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ソウルブリンガー・ソウルテイカー・ダークロード part52
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鬼剣士の二次職であるソウルブリンガーと、その覚醒職であるソウルテイカー、2次覚醒でのダークロードスレです。
公式キャラクター説明 ttp://www.arad.jp/channeling/guide/character/character.asp?cm=1&sm=2
ソウルブリンガーWIKI ttp://wikiwiki.jp/soulbringer/
スキルシミュレーター ttp://asps.bokunenjin.com/c/#KSm110
アラド戦記Wiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/
質問は過去ログ、過去スレ、ソウルWIKI、アラド戦記WIKI、ゲーム内の説明を良く確認してからしましょう。
また質問する場合は出来るだけ具体的な内容を記入すると、適切な回答を得易くなります。
◆何をしたいのか?どんな理由で質問するのか?
◆スキル振りの相談なら、自分は何を目指したいのか?現在のスキル振り(スキルシミュ作成のURL)、レベル、装備は?
※次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。
(スレ立ての際はメール欄に「#dnf」)
テンプレ一覧(必読):>>1-7
スキル考察:>>2-5
アバター、エンブレム:>>6
闇属性強化装備:>>7
前スレPart51
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1409360746/
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トームのクール時間と本数まとめ
シャドー3+急襲+青(緑)墓補助魔石 クール13.7秒 60本
シャドー3+忘却6+青(緑)武器上着 クール8.7秒 48本
シャドー3+忘却3+急襲 クール10.5秒 56本
スキルの威力、クールなどが変化するタイミング
トーム・・・キャスト開始時:クール
完了時:本数、持続時間
リアルタイム:スキル威力、知能、属性強化
カラ・・・キャスト開始時:クール
完了時:持続時間
着弾時:スキル威力、知能、属性強化
閃・・・発動時:クール、スキル威力、移動距離
リアルタイム:魔攻、属性強化
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●ソウルおすすめアバター
帽子&頭:基本は知能。カラ型はキャストも有効。決闘はキャスト。
顔&胸:攻撃速度。狩りでも通常攻撃が早いと有効な場面が多い。決闘も攻撃速度、ヒットリカバリーでも良い。
上着:特にこだわり無ければブレーメンが無難
下着:狩りは好み 決闘HP
腰:回避
靴:狩り決闘共に移動速度。好みでジャンプもアリ。
●ソウルおすすめエンブレム
赤 狩、決闘:知能
黄 狩、決闘:キャスト 憑依型は攻撃速度(変更の可能性アリ)
緑 狩:魔法クリティカル 決:HP
青 狩、決:的中
プラチナ、スキルエンブ アッパーを上げたければ鬼剣士。そうでなければ冒険者
スキルエンブは好み。
Q:武器は何を使えば?
A:魔法攻撃力/知能の増加を考えると「ブレード」か「小剣」が無難。
・小剣
利点:魔法攻撃力が使用可能武器で一番高く、魔クリ増加もある。
欠点:%攻撃力スキルのクールタイムが増加、スキル消費MPが増加してしまう。ヒットストップがブレードより上。
・ブレード
利点:小剣より知能増加が高い。力増加も付いている。見た目がイイ。
ソウル用のスキル+がついたものが多い。キャスト速度が小剣に比べ早い。
消費MPが小剣に比べて少ない。ヒットストップが少ない。
欠点:魔法攻撃力が小剣に比べて低い。
小剣にはエレノア、ボーンブルードラゴン等
ブレードにはディベントオブゴースト、ミストブレード、黒影刀キリジなどがあり、
それらの武器性能を見て目標とする武器のタイプで決めるのも一つの手(イートン工業地帯アップデートの時点)
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◆闇属性強化装備
属性攻撃強化Lv13 クエスト商店 闇属性強化+13
黒影剣 - キリジ 武器 闇属性強化〜+11
黒き疾病の黒毛腕章 肩 闇属性強化+6〜+8
悪霊の巻物 下着 闇属性強化+8〜+12
黒色の暗いネックレス 首輪 闇属性強化
焦熱のマグトニウムネックレス 首輪 闇属性強化+6
シェイドのネックレス 首輪 闇属性強化+8〜+12
シブの力作-思念 首輪 闇属性強化+12〜+18
闇の精霊の指輪 指輪 闇属性強化+10〜+16
アラドの青い記章 称号 闇属性強化+2〜+4
ワンダーランドinアラド戦記(チェシャ) 称号 闇属性強化+4〜+6
ぎゅっとつぶった目 称号 闇属性強化+10〜+16
2013ドリームファイター 称号 闇属性強化+15〜+20
ジュダル 称号 闇属性強化〜+32
堕落した偽装者の角 補助装備 闇属性強化+9〜+13
融合された下級精霊の涙 魔法石 闇属性強化+6〜+8
生成された下級精霊の珠 魔法石 闇属性強化
ストーカーの涙 魔法石 闇属性強化+7〜+11
火山岩塊 魔法石 闇属性強化+
穢れた血の赤い眼 魔法石 闇属性強化+12〜+18
融合された中級精霊の涙 魔法石 闇属性強化+16〜+24
生成された中級精霊の珠 魔法石 闇属性強化+19〜+28
シェイドの涙 魔法石 闇属性強化+20〜+30
プルートの形象石 魔法石 闇属性強化+24〜+33
生成された上級精霊の珠 魔法石 闇属性強化+28〜+37
デッドマーカーの涙 魔法石 闇属性強化+40〜+45
プルートの核 魔法石 闇属性強化+41〜+50
黄龍の白玉宝珠(称号) 付与 闇属性強化+3
悪女リリスカード(指、腕、首) 付与 闇属性強化+3
寡黙なハンフリーカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+6
メデイアカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+8
スカルケインカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+9
チフ・サースカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+10
空間条約者ガウニスカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+11
魔剣アポピースカード( 〃 ) 付与 闇属性強化+12
暗愚な 異名前 闇属性強化+1
珍妙な 異名前 闇属性強化+1
漆黒 異名前 闇属性強化+2
謎の 異名前 闇属性強化+2
拡散 異名前 闇属性強化+2〜+4
職人 異名後 闇属性強化+5〜+7
カード兵隊・闇 クリーチャー 闇属性強化+5
沈黙の囁き クリーチャー 闇属性強化+10
真 : ナツ クリーチャー 闇属性強化+11
真 : ルーシィ クリーチャー 闇属性強化+11
真 : エルザ クリーチャー 闇属性強化+11
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闇属性強化合計最高数値+234
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ここまでテンプレ
今後の(現在F鯖に来ている)改変予定は前スレ974-975を参照して下さい
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溶岩大剣オワコンってほんと?
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溶岩アパスラに未来はない
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これからのレイドにはソウルが殺到するかも知れませんね。
「修羅王激怒9だけ阿修羅」や「エインシェント9だけの鈍マス」や「スカフォ装備だけテンプラー」の人たちが次に目をつけるのは
「エピック不要、強化増幅不要でクロニクル+αでOK」「難しいPSもいらない」職。
まさにソウルはうってつけ。これからソウルの激しい枠争いが見込まれることでしょう。
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クルセでもやってろ
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実際陣引いたら鼻くそほじってるだけだったしな・・・
クルセのほうがやる事全然多かったし、しかたないのかもな
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現在のスキルシミュレータ
http://asps.bokunenjin.com/e/#KSm140
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6月18日13:00公開 F鯖キャラクターバランシング内容
尚、下記内容については【本サーバへのアップデート時に変更になる場合もございます】ことご了承ください。
■キャラクターバランシング詳細
【鬼剣士(男)】
≪鬼剣士(男)共通≫
・スキルバランス調整
カザン クールタイム40%減少
SP消耗量15に減少
月光切り 攻撃力増加
- 1レベル攻撃力41%増加
- 36レベル攻撃力21%増加
SP消耗量15に減少
発火攻撃力10%増加
満月月光切りの攻撃力20%増加
鬼切り 鬼切りドライブの追加打の攻撃力、状態異常レベル、確率に関する情報が鬼切りスキルに移動
- 状態異常レベル増加
- 状態異常確率増加
- ブレーメン睡眠状態異常が5秒に増加及び固定
- チャージ時間減少
- 攻撃力10%増加
カザン、ブレーメン、サヤドライブ攻撃力20%増加
≪ソウルブリンガー≫
黒炎のカラ 次のスキル使用時、黒炎の火がついた敵に黒炎の火が燃えながらダメージを加えるように変更
- 鬼影閃
- 鬼切りドライブ
- 満月月光切り
黒炎剣のフィニッシュ打撃時、つく黒炎の火の数が最大値に増加
黒炎剣の攻撃力増加
- 1レベル攻撃力8%増加
- 22レベル攻撃力18%増加
憑依状態の基本攻撃及びダッシュ攻撃時、追加攻撃力23%減少
黒炎剣の使用後、黒炎のカラが維持されるように変更
炎攻撃力25%増加
ファントムマスタリー 呪い状態の敵攻撃時、攻撃力が増加する機能追加
トゥームストーン、トゥームストーントライアングル、月のカーテン、ジグ-ダークオーラの呪い誘発ON/OFF可能な機能追加
鬼切りドライブ 1レベルマスタースキルに変更SP消耗量30に減少
鬼切り使用後ディレイ時間中に追加操作で発動機能追加
フルチャージ時、一定時間ハイパーアーマー状態及び鬼切りドライブの鬼神の大きさ増加
鬼切りドライブの追加打攻撃力、状態異常レベル、確率に関する情報が鬼切りスキル情報に移るように変更
トゥームストーン キャスト時間50%減少
黒炎のカラ持続時間中、トゥームストーンによる攻撃を受けた敵に黒炎がつく
呪い持続時間及び確率増加
落ちる碑石数50%増加、スキル維持時間1秒減少
攻撃力増加
- 1レベル攻撃力90%増加
- 26レベル攻撃力35%増加
トゥームストーン碑石エフェクト変更
- トゥームストーン打撃範囲及び集弾率増加
クールタイム10%減少
満月月光切り 黒炎の火がついた敵攻撃時、火を燃やしながらダメージを与える機能追加
SP消耗量30に減少
朦朧な目のブレーメン クールタイム40%減少
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月のカーテン トゥームストーン使用中、月のカーテン使用時キャスト/モーションなしで使用可能
呪い状態異常誘発機能追加
習得レベル帯5に増加
SP消耗量20に減少
呪い状態異常の持続時間30秒に増加
憑依 スキル名変更: 残影のケイガ
打撃硬直増加
一般攻撃時の浮かす力/キャンセルタイミング増加
アッパースラッシュを闇属性魔法攻撃力に変更する機能追加
SP消耗量20に減少
鬼影閃追加ダメージ増加
- 1レベル攻撃力250%増加
- 22レベル攻撃力400%増加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力10%増加
- 22レベル攻撃力35%増加
鬼剣鞭 黒炎のカラ持続時間中の打撃時、黒炎の火を生成する機能追加 打撃硬直増加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力37%増加
- 28レベル攻撃力38%増加
冷気のサヤ クールタイム5秒減少
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力22%増加
- 28レベル攻撃力20%増加
鬼影閃 黒炎の火がついた敵攻撃時、火を燃やしながらダメージを与える機能追加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力66%増加
- 23レベル攻撃力69%増加
厄病のラサ 出血、中毒攻撃力135%増加
呪い誘発機能追加
第7の鬼神:凶暴のブラッシュ 敵を飲み込む時の最小攻撃力20%増加
敵を飲み込む時の最大攻撃力81%増加
衝撃波攻撃力785%増加
トゥームストーントライアングル 先行スキルトゥームストーン5レベルから1レベルに減少 X軸爆発範囲増加
結晶のサヤ 攻撃力30%増加
降霊術 サヤ降臨の氷結増加ダメージ75%減少 サヤ降臨の増加ダメージオプションが遠距離及びオブジェクトに適用されなかった現象修正
ジグ降臨 ジグがこれ以上敵を探して移動したり自動攻撃しない
ジグがスキル使用後、周囲に闇属性領域を作って持続的にダメージを与えて呪いを誘発するダークオーラを使用
ダークオーラ使用中、敵モンスターの気を引かない
ジグ使用スキルの攻撃力が基本スキルの影響を受けるように変更
- 鬼剣鞭、鬼影閃、トゥームストーン、黒炎剣強化時、攻撃力増加
蚕食のネームド即死HP基準が10%固定に減少後固定
ジグがダークロードスキル発動で使用するスキルの攻撃力50%減少
ジグが増加ダメージと追加ダメージアイテムオプションに影響を受けて攻撃力が増加するように変更
憑依強化(TP) 鬼影閃ダメージ増加機能追加
最小習得レベル10減少
スキル名変更: 残影のケイガ強化
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>>13
お前本当はソウルのことわかってないのな
陣はメインの仕事だけど他にやることなんていくらでもあるだろ
そんなんばっかだからソウルお手軽職とか言われんだよ
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顔真っ赤にして情けない。無理してPS必要な風に工作しなくてもいいんだよl。色々やってるがソウルなんかお手軽も良いところだぞ。
少しはほかの職やってみれば?こんなだからお手軽職とか言われんだよ。
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必要なのはPSじゃねえだろ金だよ金エピック揃える金が他の職には必要ってことだろ
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17が無理してPS必要な風に工作してるようには全然見えないけどな・・・
少しは他職やってみれば なんて言ってるけど
阿修羅ソドマス天ぷらカオス学者クルセetc
手抜きしようと思えばいくらでも楽な職あるだろう
陣敷いて鼻ほじってるだけソウル持ちが教えるそれより忙しいクルセの立ち回りも今度是非
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うーんPSがうんぬんじゃなくてさー確かに陣敷くのが主な仕事なんだけど
他にやろうと思えばできることはあるのに、何もしないのはただのサボりだろって話だよね
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グラと組むとすげー暇にはなるよね
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22みたいな正直な奴と現実突きつけられて必死に擁護してる奴の温度差がすごい。
22が上げてる職なんかちゃんとやったら仕事多いし、難しいしな。陣だけソウルが知ったかぶりしちゃあかんよ。
基本敵の下に陣引いて鼻ほじってるだけでレイド入れる職なんてほかに無いだろ。
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前スレで絶望79階で悲惨な目に遭った者です。
ある程度予想していた事ですが、88階でやはり地獄を見ました。コイン15枚位使いました。
閃やしのぶやブレファンで足が止まった所に鞭を繰り返してどうにか倒しましたが、
すぐ後にあの92階が控えているので気が滅入ります。
やはりシャドレ6セット集めてたくさん閃するしかないのでしょうか…
というか、ソウルの絶望が辛すぎる。布だし、最初に使えるスキルの数が酷すぎるのですが。
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ソウルはかなり楽な部類だと思うけど
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現行でブレ付いてる装備を教えてください。
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無名戦士の刀ってC鯖だといくらぐらいですかね?
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ソウルは時間かかるけど、攻略自体はめっちゃ楽なほうだよ
無理して墓とか当てにいってたりしてない?
憑依で逃げて、閃とラサのクール空けたら勝利確定だよ
ラサなくてもブレファンあるわけだし
どっちも切ってるのならば仕方ない
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狂魔で大苦戦するくらいだしなあ
闇抵抗最大まで上げれば?
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ラサやブレファンでほぼ決まるのは他の階で実践しています。
79、88、92のような階をコインなしで簡単に抜ける方法は無いものか悩んでます。
Q契約白はありますし、闇耐性230と戦う時は光強化100で挑んでます。
レベルはいま80で、領域4とブレソ4くらいしかクロニクルはありません。
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陣しいてるだけで鼻ほじってるとか言うやつ本当にいたのかw
ラサの弊害だな 三匹しかつかなくなったから今後はそれだけじゃ無理だよよかったね
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前スレまだ埋まってないんですが・・・埋めてから書き込みましょう
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具体的に何をするべきかはっきりさせといた方がいいな
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今は陣引いて場所によっては閃と侵食ぐらいでいいけど改変後はトーグをカラで削ったりしないといけないから火力装備欲しい。
ソウル自身かなり強化されるのと上位のディーラーが軒並み火力落ちるのもあってソウルもある程度火力せないと厳しい、そしてそうなるとヘル行く必要も出てくる。
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何度か62紫ブレード買いますって見たことあるんだが
今ってラサ+2の武器って存在しないのかな?
相場的にもどんくらいなんだろう?
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最近だとラサ+2のアラネアがninjaイベで取れたよ
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>>17
具体的には?
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>>30
絶望はワンミスで5割持ってかれる可能性のある世界だから、とにかく被弾しないように立ち回ること
その点ソウルは憑依のおかげで本体による回避能力はまずトップクラス
ひたすらピシュンピシュン走り回ることに徹してれば死なないことは可能?もし出来ないなら、縦移動や相手の挙動を覚えることをしよう
出来るならば、カザンブレサヤ2種ラサブレファン閃、トライアングルといった安全性の高いダメージ源だけで立ち回ればいつか無傷で倒せるはず
まぁでもウィッチロンとかは火力ないと時間かかってめんどくさいしカンストさせた方が楽になるんじゃないかな
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>>36
ありがとう、助かった やっぱりラサ+2以上って存在するのか
62紫持ってても使わないし売っちゃうか
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憑依のおかけで回避率30%ちかくになってるから
避ける系のイベントでもたいしてイライラしないんだよなー
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ラサ3匹しかつかなくなるけどブーストする意味なくなるってことですか?領域9も無駄かな…
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ソウル作ってみたけど育成クルセよりだるいな
サヤ覚えれば楽になるんかな
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なんでブーストや領域が無駄になるって思えるのかわからん
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カザンもブレも切ってんやろ(ハナホジ
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ラサブーストするよりもブレカザンブーストした方がいいですかってことだろうが????おい
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いくらラサが弱体化しようがそれでラサを疎かにしていい理由にはならんだろ
ブレTPの物理防御減少も弱体化するんだから結局物理にはラサがいいのは変わらん
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ラサはともかくジグは使えますか?
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改変後はつよそう
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質問ラッシュのソウルスレなんていつぶりよ
SI前の異界全勢期以来か?
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>>48
現状ではやっぱロマンですか
引き込み拘束がアントンでも便利って聞いたけどSPなにを削ればいいやら
サヤがリストラ候補かなーと
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改変後は下限設定も手伝ってデバフPTはほとんどやる意味ないからなぁ…
それでもラサの数値高いには越したことないけど
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拘束もだけどデバフもそれだけじゃ厳しくなるしね
学者はオールラウンダーだから行けるだろうけど拘束デバフも火力か硬直伸ばさないと辛いね
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呼び出し時無敵
部屋全体攻撃
死亡時吸引
死亡時拘束
死亡時割合即死
個人的には今でも必須スキルだわ
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全体攻撃はいいんだけどあまりにもダメージ低すぎるんじゃい
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ダンジョンマラソンイベのときの英雄
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>>46
質問に答えてくれて有難うございます。何だかんだで親切な皆大好きやで
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アラド初めて3ヶ月の初心者なのですが
NPCシュシアの称号(冷気のサヤ+2)の相場ってどれくらいなのでしょうか?
高く売れるようだったら売ってみようと思っています
スレ違いだったら申し訳ありません
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sage忘れてしまいました
すみません
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無付与と大差ないくらい
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ラサかブレかトゥームストーントライアングル以外はゴミと思ってok
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返答ありがとうございます
有用なわけではないみたいですね・・・
称号は何も持っていないので自分で使ってみることにします
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売って別のつかいな
ごみブースト称号メインで使ってどうすんじゃ
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今の墓地型ソウルのステ振りってどんなかんじですか?
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ステ振れたっけ
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カラの分墓石に振るだけじゃね
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質問が曖昧だと回答も曖昧になるのは仕方ないね
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墓地でちょっとワロタ さげような
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しかし改変後のスキル振り悩むな
SPはともかくTPが足りない 鞭も試してみたいし
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改変後の鞭TP振ればQスキル並みの威力になるからなぁ
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サヤ並?
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ラサ称号の売りがなさすぎて辛い・・・
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ラサ称号は競売だけでもかなり置いてあるけど…
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ラサ称号は…改変で死ぬかもしれないから様子見
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ラサ称号暴落しまくってますね
逆にブレはずっと高いまま
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ディレだけど時間帯の問題なのかなぁ
知り合いにでも頼んでおこう
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エピ改変で唯一拾った正宗でわくわくしてるんですけど、
ソウルの武器最終って何になるんでしょうか?
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安くて安定してるのはリべ
正宗は改変で強くなるし充分最終候補
85武器に関してはソウル向きってのないから正宗でいいんじゃないか
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別雲でいいんじゃないっすかね
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墓なら別雲最終だね それ以外だったり大剣嫌って場合利器がおそらく最終だけど狙って取れるものでもないし
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すげえ適当な数値をダメージ計算にぶちこんでの結果だけど
クリ率100%で固定なら別雲>効果発動莫耶≧効果発動七支刀>正宗>七支刀
こんな感じでした
精錬値とかちゃんと自分のステ入れれば結果は変わるかもしれない
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トリニティーイトーニアもありまぁす
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他職鬼なんですがブレメンブースト装備について教えてください
夜叉6か領域6であとスキルLV上がる装備でいいんでしょうか
あと無名戦士刀が競売にないんですが凄くお高いんでしょうか
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領域6セット
武器 古代遺跡(2)or無名戦士(3)
上着 ラトリのウールベスト(1)
下着 海神パンツor悪霊の巻物(1)
腕輪 永続のサークルリング(1)
指輪 ハイテク(1)
称号 NPCとか(2)
アバ 上着(1)
クリ 麒麟(1)
補助 ヒマンステラの歌(TP1)
スキルの鎖解除でブレのレベルが21になってるから上記の中から+9になるように自由に選べばいい
あいてるところを領域6セットで埋めれば完成
無名戦士の相場はよくわからんけど700〜1000くらいはするんじゃない?もっとするかも
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他職なら補助は王家の秘伝(1)だな
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ああそうか 他職ってこと頭に入ってなかった
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>>83
TP1>SP1 なのはわかるんですがこれ(TP)は上限30に含まれませんよね? (つまりスキル30+TP1上限
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>>86含まれない、Lv30+TP6も可能
あと前スレの表改良したやつ
・虚ろな目のブレーメン(魔法防御減少値・状態異常耐性減少値)
TP5 → TP6 状態耐性
Lv21:32699 (+6.66%) 34878 84
↓ +7.25%
Lv22:35072 37410 88
+6.98%
Lv23:37521 40022 92
+6.73%
Lv24:40049 42718 96
+6.49%
Lv25:42651 45494 100
+6.28%
Lv26:45332 48354 104
+6.08%
Lv27:48089 51294 108
+5.89%
Lv28:50922 54317 112
+5.71%
Lv29:53832 57421 116
+5.54%
Lv30:56819 60606 120
※スキルレベルの限界値は30
※TP5→TP6のブーストはどのレベルからでも約6.66%上昇、TPでは状態耐性値は変わらない
※物理防御減少値は魔法と同じ上昇率
※減少値に限り現在のLvが23までなら普通の、Lv24以上ならTPブーストの方が上
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>>87 回答ありんす
ブースト超厳しいって感じでもなさそうですね勿論一部高いですけど
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ばいばい俺たちのラサ
いっぱいついてた頃のSSをとっておこう・・・
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墓石すんげえ火力上がってんな
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これカラ解除できなくなってる・・・?
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墓石いいねー
ジグ様と一緒に撃つと脳汁出る
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カラつけてる時の炎上ダメージどんくらいですかね?
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そこそこ
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>>91
ぽいね
反射あるとこは使わないでおくしかないような…
任意で消せればよかった
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朗報
サヤ降霊がちゃんと遠距離に乗るようになった
悲報
パーティと交互に叩くとダメージボーナス乗らないバグ健在
まあソロ専用なら前よりは有用ですかね
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カラの爆発結構強いね
閃とおにぎりMにしようかなー
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ジグ様出して鞭がなんかくっそ強い
クールも短いし範囲も広いからsp捻出してMにしてるけどなかなか使用感はいいね!
まあジグ様出てる間だけなので渦巻きとかでもつけてジグ様出して付け替えすればなかなかよさそう
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これ笑えるくらい墓スイッチつよいな
1トームあたり40万ゲージくらいへっていく
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ジグの鞭つええわ 本体以上のダメージ出しとる
でもキエエ弱い...
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キエイは全体攻撃だから…
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改変で墓の密度があがってるから裏面の武器は急襲トームより緑青トームのほうがいいかもしれないな
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陣面つぶしてまで2時異界全盛の急襲一撃墓石装備に戻す価値あるくらい火力でるようになったん?
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キャスト早すぎてスイッチは微妙かもな
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