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ソウルブリンガー・ソウルテイカー・ダークロード part52

11さん★:2015/06/18(木) 17:28:55 ID:???0
鬼剣士の二次職であるソウルブリンガーと、その覚醒職であるソウルテイカー、2次覚醒でのダークロードスレです。

公式キャラクター説明 ttp://www.arad.jp/channeling/guide/character/character.asp?cm=1&sm=2
ソウルブリンガーWIKI ttp://wikiwiki.jp/soulbringer/
スキルシミュレーター ttp://asps.bokunenjin.com/c/#KSm110
アラド戦記Wiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/

質問は過去ログ、過去スレ、ソウルWIKI、アラド戦記WIKI、ゲーム内の説明を良く確認してからしましょう。
また質問する場合は出来るだけ具体的な内容を記入すると、適切な回答を得易くなります。
◆何をしたいのか?どんな理由で質問するのか?
◆スキル振りの相談なら、自分は何を目指したいのか?現在のスキル振り(スキルシミュ作成のURL)、レベル、装備は?

※次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。
(スレ立ての際はメール欄に「#dnf」)

テンプレ一覧(必読):>>1-7
スキル考察:>>2-5
アバター、エンブレム:>>6
闇属性強化装備:>>7

前スレPart51
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1409360746/

21さん★:2015/06/18(木) 20:34:13 ID:???0
評価の記号は ◎取得必須 ○推奨(選択取得) △優先度が低い ×不要

◆未転職スキル(コンバージョンで物理攻撃⇔魔法攻撃に変更可能)
【鬼切り】○【1orM】
  無Qスキルの中では高火力でドライブと合わせるとトップクラス
  ただしM取得はspを大量に消費するデメリットもあるので注意が必要

【アッパースラッシュ】×【1】
  デフォルトで1取得。狩りでは1で十分。

【スラスト】×【0or1】
  敵の押し出しに使えないこともないがとるのは趣味。

【波動剣地裂】△【0or1】
  足止めや押し出し用に1あっても良い。

【ガード】×【0or1】
  狩りでも敵のモーションや起き上がり衝撃波など確実に攻撃してくる場面で
  位置を保ったまま攻撃に転じる事が出来るので1あれば便利だが、取得してるソウルは稀。

【アッシュフォーク】△【0or1】
  敵を転ばせてキャスト確保に1あると便利な場面もあるが取得してないソウルは多い。

【断空斬】×【0or1】
  瞬間的に移動したい場面や少し離れた敵の攻撃を封じるのに1あっても良い。
  
【ゴアクロス】×【0】
  不要です。

【裂波斬】△【1】
  狩りなら1必須だが、無属性の為に火力目的でM振る必要はない。

【月光切り】○【0orM】
  SPは重いが初撃HA付き。範囲もそこそこなので当てやすく威力も高い。

【空中連続切り】×【0】
  不要です。

【崩山撃】×【1】
  1自動取得。

【武器マスタリー】◎【M】
  基礎攻撃力と的中向上の恩恵は大きい為M必須。一般的に多くのソウルは刀か小剣を使用。
  最終装備を見据えてどちらか一方の取得を推奨。

【カザン】◎【M】
  力知能UPの陣スキル。大いに役に立つのでM推奨。
  
◆共用スキル
【キャンセルアイテム投擲、投擲マスタリー】×【0】
  不要です。

【跳躍】△【0〜】
  カラを多用する場合は1〜あると便利。ただし現在は地上でカラを振るのが主流なため取得は好み。それ以外では使い道は殆どない。

【古代の記憶】△【0orM】
  手軽に使え、少しでも瞬間火力を上げたい人向き。
  しかし知能150の為にSP250を使うかどうかは好み。加えて常時では無い為に切るソウルも多い。

【不屈の意思】△【0orM】
  キャストを潰されないので役に立つが、不屈に頼らなくても
  立ち回る事が可能なのでspが余れば取得を考える程度が無難。

【物理クリティカル、物理バッククリティカル】×【0】
  魔法職のソウルには不要です。

【魔法クリティカル】◎【0orM】
  全体火力の底上げにM推奨です。

【魔法バッククリティカル】○【1orM】
  ソウルはバックアタックスキルが多いためMでも可。
  補助装備の魔法付与で+1できるので1はとると良い。

【クイックスタンディング】◎【M】
  これを取らない手はありません。必須です。

◆アルベルトスキル
【真空剣】×【0】
  不要です。

【背面攻撃】×【0】
  不要です。

【狂乱の宴】△【0or1】
  狩りではあると便利。しかし投げスキルは裂波斬があり、優先度は裂波斬の方が上。
  無くても問題無く立ち回れるのでspと相談しつつ好み。
  投げスキルは1つでいいと思えば取らなくても良い。

31さん★:2015/06/18(木) 20:36:09 ID:???0
◆転職スキル

【鎖解除】×【1】
  初期取得の1は他スキルのレベルを+1してくれるが、2以上にしても+1のまま。
  また、カザンとブレーメンの威力は元々微妙な上に、ダメージ増加効果も微妙
  ONにするとカザン、ブレーメンにダメージ効果が出るので邪魔になりやすいダンジョン(特に異界)ではOFF推奨
  拡張スキルスロットの左の三角形のアイコンをクリックするとON/OFF選択画面が出る。

【鬼切りドライブ】○【0orM】
  主に鬼切りの火力を上げる目的。鬼切りがMならMが良い。フルチャージで最後に使用した陣によって
  知能UP、凍結、睡眠のいずれかの効果を持つ追加攻撃が可能。知能UP状態変化LvはドライブLv依存。

【月のカーテン】○【0orM】
  M取得で敵の闇属性耐性を30下げる。味方の耐性も上がるがメインはデバフ。
  属性強化が22=10%に弱体したこと、デバフを含めた属性強化値が高いために
  効果が低くなった。とはいえ抵抗を30下げるのはやはり強力、問題がなければMにしたい

【憑依】◎【1orM】
  常用可能な非QスキルでM推奨。通常攻撃が変化しダッシュ時一定時間無敵になり
  スキルレベルを上げると憑依通常の威力と移動速度、ダメージ軽減率が上昇する  
  他のスキルを伸ばしたいなら前提の1止めでも良いが
  異界などでは移動速度が必要な場面が多いので注意が必要

【鬼剣鞭】○【1orM】
  若干のディレイがあるが2打とも横軸に範囲が広く敵を引き寄せる。
  威力が高い2打目は基本バックアタック。火力とするならM推奨で、それ以外も1はあると便利。
 
【虚ろな目のブレーメン】◎【M】
  敵の状態異常耐性と魔法防御減少の陣スキル。
  ソウルの特権とも言えるほどの非常に高い価値のスキルなので迷わずM。  

【冷気のサヤ】○【0or1orM】
  範囲内の敵を凍結・攻撃する陣スキル
  基本的には凍結目的で使用する場合はM必須
  ブレーメンと合わせて使用する事でダメージも期待できる
  異界PTで使用する場合は、敵が集まったところで敷くと良い
  2次覚醒スキルの降霊術で使用するために1だけ取るのもあり
 

【厄病のラサ】PT○ソロ△【1orM】
  物理防御と攻撃速度、ヒットリカバリーを減少する陣Qスキル。ボスには20%効果が減少する。
  普通のNPCなら暗黒にかかると棒立ちするので地獄PTや絶望などでは役立つ。
  カラの前提の1かM。TP不足に加え、火力インフレやブレーメンが非常に強力なためPTでも使える場面は少ない。
  降霊術で使用すればPTメンバーの状態異常レベルを上昇できる。自分に使えばサヤの凍結レベルもあがり便利

【トゥームストーン】○【5orM】
  ソウルの火力Qスキル。トゥーム型は迷わずM。
  クロニクルで特化することで輝くスキルで、カラ型はトライアングルの前提止めが良い。

【鬼影閃】○【10orM】
  Qスキルで10orM推奨。鬼影閃強化に10必要なためそのままMにする人は多い。
  過剰とシャドレ6があると非常に高い火力が出せる。

【黒炎のカラ】◎【M】
  ソウルの火力Qスキル。どんな敵にも安定した火力を出せる。
  よほどのことがない限りはM推奨

【結晶のサヤ】○【0orM】
  凍結効果が強力で、Mにしたときはダメージも悪くない。
  降霊術でサヤをバフとして使用している間は、凍結中の敵に対する近接攻撃の威力が大幅に上昇する
  このスキルで敵を凍結させ、味方の近接職にサヤを配るだけでも相当な火力アップに繋がる 

【トゥームストーントライアングル】◎【M】
  3本の墓石を落下させダメージを与え、範囲内の敵の闇耐性を落とし、PTメンバーに闇属性を付与する。
  最大10秒間維持後爆発するが、爆発は中心でないとフルヒットしない(細い敵だと中心は当たらない)。
  覚醒よりも威力が高く、闇抵抗減少が優秀なスキルのためM必須。

◇覚醒スキル
【漆黒の恐怖】◎【M】
  デフォルトで1取得。自身の周囲の敵の闇耐性と攻撃速度を落とさせるパッシブスキル。
  範囲は狭いが闇属性スキルが常時10%ほど威力が上昇するためM推奨。
  3次ではオズマでの裏切りで味方の偽装者を速度減少で止めてしまうバグがあるので要注意(修正済の可能性あり)
  裏切り前に倒せない、裏切りを飛ばせないなら1Pにしてもらおう。

【第7の鬼神:狂暴のブラッシュ】覚醒時に1自動取得、その後+5レベル毎に自動的にスキルレベル+1
  発動時に鬼神スキルのクールタイムを初期化してくれるのが便利。
  発動後は鬼神スキルが消滅するので扱い方に注意が必要。

41さん★:2015/06/18(木) 20:37:19 ID:???0
◆2次覚醒スキル

【ブレードファントム】○【1orM】
  多段ヒットによって硬直による拘束ができる。
  トータルで見れば威力も悪くないのでMもあり。

【ファントムマスタリー】○【0orM】
  スキルの持続時間延長によってその分火力が伸びる。降霊術とも相性がいい。
  ブレードファンントムをMにしているならMがおすすめ。

【降霊術】○【1orM】
  PTメンバー個人に対して支援が行える。地味だが使いこなせれると支援力は増す。
  最後に使ったスキルから順番に降霊術に使用される。
  何もないときはカザンを付与する(カザンのクールタイムに影響なし)
  使用したスキルの残り持続時間が降霊術のバフの持続時間になる。
  間違えて陣を敷いた後のカバーが効くので1はあると便利。それ以上はSPと相談。

【ジグ降臨】△【0orM】
  ジグは召喚キャラで敵のターゲットにもなるが、常時無敵でダメージを受けない。
  プレイヤーの行動に合わせてジグもスキルを使用してくれる。
  2次覚醒スキルなので取得SPがかなり重い、的中(属性強化も?)が乗っていない、AIが貧弱などがあり切るのが無難。
  PTで使用した場合、スキルを再入力してもジグが消えないバグがある。異界などでは使用する際に細心の注意を払おう
  
◇パッシブスキル
【波動剣地裂強化】(TP1)
  波動剣地裂の攻撃力と大きさを増加させるスキル。
  前提に波動剣地裂10が必要なので波動剣地裂を1で済ます方向なら無視して良い。

【鬼切り強化】(TP1)
  1レベル取得毎に鬼切りの威力1割増加。前提鬼切りLv10
  鬼切りMなら迷わずM振りした方がいいだろう。

【断空斬強化】(TP2)
  取得すると少しの攻撃力減少と引き換えに段空斬の連続回数を2増やしてくれる。
  スキルレベルを上げると攻撃力増加。ソウルは特に必要なし。

【月光斬り強化】(TP1)
  満月の大きさと満月の攻撃力が上がる。月光MならこちらもM推奨

【裂波斬強化】(TP3)
  波動輪の多段ヒット回数が増加する。裂波MならM推奨。

【基本技熟練強化】(TP1)
  基本技熟練の効果を上昇させる。ソウルは特に必要なし。憑依通常にも乗らない
 
【カザン強化】(TP1)
  1ごとにカザンの力と知能の増加量が10%ずつ増加し、後ディレイを減少させる
  PTに行くのであればM必須

【虚ろな目のブレーメン強化】(TP2)
  1Lv毎に虚ろな目のブレーメンの魔法防御力減少効果を10%増加させる。
  1取得の時点で物理防御力減少効果も付与される。
  物理防御力減少数値は魔法防御減少値の40%で一律固定。M必須。

【サヤ強化】(TP2)
  サヤの持続時間が1レベルごとに1秒増加する
  欲しくないことはないが、TPが絶望的に足りないので今のところいらない

【疾病のラサ強化】(TP2)
  1Lv毎に敵1体当たりに取り衝く数が1匹増える。

【憑依強化】(TP2)
  生存力があがるが他にTPを使う方が無難。

【鬼剣鞭強化】(TP2)
  鬼剣鞭の攻撃力と攻撃範囲が上がる。このスキルに対する自分の期待度で0〜Mを決めればいいだろう。
 
【トゥームストーン強化】(TP2)
  1Lvにつき威力が10%増加。トゥーム型ならM推奨

【鬼影閃強化】(TP2)
  威力が上がり、切りつけ後のディレイがなくなる。1必須。それ以降は好み  

【カラ強化】(TP2)
  カラの持続時間と黒炎剣の威力が上がる。カラ主体で行くなら注目すべきスキル。

51さん★:2015/06/18(木) 20:38:12 ID:???0
トームのクール時間と本数まとめ

シャドー3+急襲+青(緑)墓補助魔石 クール13.7秒 60本
シャドー3+忘却6+青(緑)武器上着  クール8.7秒 48本
シャドー3+忘却3+急襲        クール10.5秒 56本


スキルの威力、クールなどが変化するタイミング

トーム・・・キャスト開始時:クール
     完了時:本数、持続時間
     リアルタイム:スキル威力、知能、属性強化
カラ・・・キャスト開始時:クール
    完了時:持続時間
    着弾時:スキル威力、知能、属性強化
閃・・・発動時:クール、スキル威力、移動距離
   リアルタイム:魔攻、属性強化

61さん★:2015/06/18(木) 20:39:37 ID:???0
●ソウルおすすめアバター
 帽子&頭:基本は知能。カラ型はキャストも有効。決闘はキャスト。
 顔&胸:攻撃速度。狩りでも通常攻撃が早いと有効な場面が多い。決闘も攻撃速度、ヒットリカバリーでも良い。
 上着:特にこだわり無ければブレーメンが無難
 下着:狩りは好み 決闘HP
 腰:回避
 靴:狩り決闘共に移動速度。好みでジャンプもアリ。

●ソウルおすすめエンブレム
  赤 狩、決闘:知能
  黄 狩、決闘:キャスト 憑依型は攻撃速度(変更の可能性アリ)
  緑 狩:魔法クリティカル 決:HP
  青 狩、決:的中
プラチナ、スキルエンブ アッパーを上げたければ鬼剣士。そうでなければ冒険者
            スキルエンブは好み。

Q:武器は何を使えば?
A:魔法攻撃力/知能の増加を考えると「ブレード」か「小剣」が無難。
 ・小剣
  利点:魔法攻撃力が使用可能武器で一番高く、魔クリ増加もある。
  欠点:%攻撃力スキルのクールタイムが増加、スキル消費MPが増加してしまう。ヒットストップがブレードより上。
 ・ブレード
  利点:小剣より知能増加が高い。力増加も付いている。見た目がイイ。
     ソウル用のスキル+がついたものが多い。キャスト速度が小剣に比べ早い。
     消費MPが小剣に比べて少ない。ヒットストップが少ない。
  欠点:魔法攻撃力が小剣に比べて低い。

小剣にはエレノア、ボーンブルードラゴン等
ブレードにはディベントオブゴースト、ミストブレード、黒影刀キリジなどがあり、
それらの武器性能を見て目標とする武器のタイプで決めるのも一つの手(イートン工業地帯アップデートの時点)

71さん★:2015/06/18(木) 20:40:40 ID:???0
◆闇属性強化装備

属性攻撃強化Lv13            クエスト商店  闇属性強化+13

黒影剣 - キリジ                 武器   闇属性強化〜+11

黒き疾病の黒毛腕章                肩     闇属性強化+6〜+8
悪霊の巻物                   下着    闇属性強化+8〜+12

黒色の暗いネックレス              首輪    闇属性強化
焦熱のマグトニウムネックレス        首輪    闇属性強化+6 
シェイドのネックレス          首輪   闇属性強化+8〜+12  
シブの力作-思念                   首輪    闇属性強化+12〜+18
闇の精霊の指輪               指輪    闇属性強化+10〜+16

アラドの青い記章              称号    闇属性強化+2〜+4
ワンダーランドinアラド戦記(チェシャ)  称号   闇属性強化+4〜+6
ぎゅっとつぶった目             称号    闇属性強化+10〜+16
2013ドリームファイター            称号    闇属性強化+15〜+20
ジュダル                 称号   闇属性強化〜+32

堕落した偽装者の角          補助装備  闇属性強化+9〜+13

融合された下級精霊の涙        魔法石  闇属性強化+6〜+8
生成された下級精霊の珠        魔法石  闇属性強化  
ストーカーの涙                    魔法石  闇属性強化+7〜+11
火山岩塊                     魔法石  闇属性強化+
穢れた血の赤い眼            魔法石  闇属性強化+12〜+18
融合された中級精霊の涙        魔法石  闇属性強化+16〜+24
生成された中級精霊の珠        魔法石  闇属性強化+19〜+28
シェイドの涙                     魔法石  闇属性強化+20〜+30
プルートの形象石                魔法石  闇属性強化+24〜+33
生成された上級精霊の珠        魔法石  闇属性強化+28〜+37
デッドマーカーの涙            魔法石  闇属性強化+40〜+45
プルートの核                    魔法石  闇属性強化+41〜+50

黄龍の白玉宝珠(称号)           付与  闇属性強化+3
悪女リリスカード(指、腕、首)          付与  闇属性強化+3
寡黙なハンフリーカード( 〃 )      付与  闇属性強化+6
メデイアカード( 〃 )                付与  闇属性強化+8
スカルケインカード( 〃 )           付与  闇属性強化+9
チフ・サースカード( 〃 )             付与  闇属性強化+10
空間条約者ガウニスカード( 〃 )    付与   闇属性強化+11
魔剣アポピースカード( 〃 )       付与  闇属性強化+12

暗愚な                    異名前   闇属性強化+1
珍妙な                    異名前   闇属性強化+1
漆黒                         異名前  闇属性強化+2
謎の                         異名前  闇属性強化+2
拡散                         異名前  闇属性強化+2〜+4

職人                         異名後   闇属性強化+5〜+7

カード兵隊・闇                クリーチャー 闇属性強化+5
沈黙の囁き               クリーチャー 闇属性強化+10
真 : ナツ                     クリーチャー 闇属性強化+11
真 : ルーシィ                 クリーチャー 闇属性強化+11
真 : エルザ                    クリーチャー 闇属性強化+11
---------------------------------------------------------------
闇属性強化合計最高数値+234

81さん★:2015/06/18(木) 20:44:04 ID:???0
ここまでテンプレ

今後の(現在F鯖に来ている)改変予定は前スレ974-975を参照して下さい

9アラド名無しさん:2015/06/20(土) 15:12:17 ID:lcnmHVo60
溶岩大剣オワコンってほんと?

10アラド名無しさん:2015/06/22(月) 01:05:09 ID:6jy0CT2w0
溶岩アパスラに未来はない

11アラド名無しさん:2015/06/22(月) 23:19:42 ID:qCpbywVQ0
これからのレイドにはソウルが殺到するかも知れませんね。
「修羅王激怒9だけ阿修羅」や「エインシェント9だけの鈍マス」や「スカフォ装備だけテンプラー」の人たちが次に目をつけるのは
「エピック不要、強化増幅不要でクロニクル+αでOK」「難しいPSもいらない」職。
まさにソウルはうってつけ。これからソウルの激しい枠争いが見込まれることでしょう。

12アラド名無しさん:2015/06/23(火) 01:40:06 ID:qLgjOees0
クルセでもやってろ

13アラド名無しさん:2015/06/23(火) 10:01:34 ID:nD1M7IjM0
実際陣引いたら鼻くそほじってるだけだったしな・・・
クルセのほうがやる事全然多かったし、しかたないのかもな

14アラド名無しさん:2015/06/23(火) 14:55:11 ID:sEkK8irM0
現在のスキルシミュレータ
http://asps.bokunenjin.com/e/#KSm140

15アラド名無しさん:2015/06/23(火) 14:56:09 ID:sEkK8irM0
6月18日13:00公開 F鯖キャラクターバランシング内容
尚、下記内容については【本サーバへのアップデート時に変更になる場合もございます】ことご了承ください。

■キャラクターバランシング詳細

【鬼剣士(男)】
≪鬼剣士(男)共通≫
・スキルバランス調整
カザン クールタイム40%減少
SP消耗量15に減少

月光切り 攻撃力増加
- 1レベル攻撃力41%増加
- 36レベル攻撃力21%増加
SP消耗量15に減少
発火攻撃力10%増加
満月月光切りの攻撃力20%増加

鬼切り 鬼切りドライブの追加打の攻撃力、状態異常レベル、確率に関する情報が鬼切りスキルに移動
- 状態異常レベル増加
- 状態異常確率増加
- ブレーメン睡眠状態異常が5秒に増加及び固定
- チャージ時間減少
- 攻撃力10%増加
カザン、ブレーメン、サヤドライブ攻撃力20%増加

≪ソウルブリンガー≫

黒炎のカラ 次のスキル使用時、黒炎の火がついた敵に黒炎の火が燃えながらダメージを加えるように変更
- 鬼影閃
- 鬼切りドライブ
- 満月月光切り
黒炎剣のフィニッシュ打撃時、つく黒炎の火の数が最大値に増加
黒炎剣の攻撃力増加
- 1レベル攻撃力8%増加
- 22レベル攻撃力18%増加
憑依状態の基本攻撃及びダッシュ攻撃時、追加攻撃力23%減少
黒炎剣の使用後、黒炎のカラが維持されるように変更
炎攻撃力25%増加

ファントムマスタリー 呪い状態の敵攻撃時、攻撃力が増加する機能追加

トゥームストーン、トゥームストーントライアングル、月のカーテン、ジグ-ダークオーラの呪い誘発ON/OFF可能な機能追加

鬼切りドライブ 1レベルマスタースキルに変更SP消耗量30に減少
鬼切り使用後ディレイ時間中に追加操作で発動機能追加
フルチャージ時、一定時間ハイパーアーマー状態及び鬼切りドライブの鬼神の大きさ増加
鬼切りドライブの追加打攻撃力、状態異常レベル、確率に関する情報が鬼切りスキル情報に移るように変更

トゥームストーン キャスト時間50%減少
黒炎のカラ持続時間中、トゥームストーンによる攻撃を受けた敵に黒炎がつく
呪い持続時間及び確率増加
落ちる碑石数50%増加、スキル維持時間1秒減少
攻撃力増加
- 1レベル攻撃力90%増加
- 26レベル攻撃力35%増加
トゥームストーン碑石エフェクト変更
- トゥームストーン打撃範囲及び集弾率増加
クールタイム10%減少

満月月光切り 黒炎の火がついた敵攻撃時、火を燃やしながらダメージを与える機能追加
SP消耗量30に減少

朦朧な目のブレーメン クールタイム40%減少

16アラド名無しさん:2015/06/23(火) 14:56:53 ID:sEkK8irM0
月のカーテン トゥームストーン使用中、月のカーテン使用時キャスト/モーションなしで使用可能
呪い状態異常誘発機能追加
習得レベル帯5に増加
SP消耗量20に減少
呪い状態異常の持続時間30秒に増加

憑依 スキル名変更: 残影のケイガ
打撃硬直増加
一般攻撃時の浮かす力/キャンセルタイミング増加
アッパースラッシュを闇属性魔法攻撃力に変更する機能追加
SP消耗量20に減少
鬼影閃追加ダメージ増加
- 1レベル攻撃力250%増加
- 22レベル攻撃力400%増加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力10%増加
- 22レベル攻撃力35%増加

鬼剣鞭 黒炎のカラ持続時間中の打撃時、黒炎の火を生成する機能追加 打撃硬直増加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力37%増加
- 28レベル攻撃力38%増加
冷気のサヤ クールタイム5秒減少
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力22%増加
- 28レベル攻撃力20%増加

鬼影閃 黒炎の火がついた敵攻撃時、火を燃やしながらダメージを与える機能追加
スキル攻撃力増加
- 1レベル攻撃力66%増加
- 23レベル攻撃力69%増加

厄病のラサ 出血、中毒攻撃力135%増加
呪い誘発機能追加
第7の鬼神:凶暴のブラッシュ 敵を飲み込む時の最小攻撃力20%増加
敵を飲み込む時の最大攻撃力81%増加
衝撃波攻撃力785%増加

トゥームストーントライアングル 先行スキルトゥームストーン5レベルから1レベルに減少 X軸爆発範囲増加

結晶のサヤ 攻撃力30%増加

降霊術 サヤ降臨の氷結増加ダメージ75%減少 サヤ降臨の増加ダメージオプションが遠距離及びオブジェクトに適用されなかった現象修正

ジグ降臨 ジグがこれ以上敵を探して移動したり自動攻撃しない
ジグがスキル使用後、周囲に闇属性領域を作って持続的にダメージを与えて呪いを誘発するダークオーラを使用
ダークオーラ使用中、敵モンスターの気を引かない
ジグ使用スキルの攻撃力が基本スキルの影響を受けるように変更
- 鬼剣鞭、鬼影閃、トゥームストーン、黒炎剣強化時、攻撃力増加
蚕食のネームド即死HP基準が10%固定に減少後固定
ジグがダークロードスキル発動で使用するスキルの攻撃力50%減少
ジグが増加ダメージと追加ダメージアイテムオプションに影響を受けて攻撃力が増加するように変更

憑依強化(TP) 鬼影閃ダメージ増加機能追加
最小習得レベル10減少
スキル名変更: 残影のケイガ強化

17アラド名無しさん:2015/06/23(火) 15:16:15 ID:5vJiOBYM0
>>13
お前本当はソウルのことわかってないのな
陣はメインの仕事だけど他にやることなんていくらでもあるだろ
そんなんばっかだからソウルお手軽職とか言われんだよ

18アラド名無しさん:2015/06/23(火) 16:08:24 ID:nD1M7IjM0
顔真っ赤にして情けない。無理してPS必要な風に工作しなくてもいいんだよl。色々やってるがソウルなんかお手軽も良いところだぞ。
少しはほかの職やってみれば?こんなだからお手軽職とか言われんだよ。

19アラド名無しさん:2015/06/23(火) 18:47:02 ID:qLgjOees0
必要なのはPSじゃねえだろ金だよ金エピック揃える金が他の職には必要ってことだろ

20アラド名無しさん:2015/06/23(火) 19:35:08 ID:Vg0TXGME0
17が無理してPS必要な風に工作してるようには全然見えないけどな・・・

少しは他職やってみれば なんて言ってるけど
阿修羅ソドマス天ぷらカオス学者クルセetc
手抜きしようと思えばいくらでも楽な職あるだろう

陣敷いて鼻ほじってるだけソウル持ちが教えるそれより忙しいクルセの立ち回りも今度是非

21アラド名無しさん:2015/06/23(火) 23:52:14 ID:Xz9PirZs0
うーんPSがうんぬんじゃなくてさー確かに陣敷くのが主な仕事なんだけど
他にやろうと思えばできることはあるのに、何もしないのはただのサボりだろって話だよね

22アラド名無しさん:2015/06/23(火) 23:55:36 ID:fQrgl2GM0
グラと組むとすげー暇にはなるよね

23アラド名無しさん:2015/06/24(水) 08:19:46 ID:nD1M7IjM0
22みたいな正直な奴と現実突きつけられて必死に擁護してる奴の温度差がすごい。
22が上げてる職なんかちゃんとやったら仕事多いし、難しいしな。陣だけソウルが知ったかぶりしちゃあかんよ。
基本敵の下に陣引いて鼻ほじってるだけでレイド入れる職なんてほかに無いだろ。

24アラド名無しさん:2015/06/24(水) 08:41:07 ID:oV5Trh4o0
前スレで絶望79階で悲惨な目に遭った者です。
ある程度予想していた事ですが、88階でやはり地獄を見ました。コイン15枚位使いました。
閃やしのぶやブレファンで足が止まった所に鞭を繰り返してどうにか倒しましたが、
すぐ後にあの92階が控えているので気が滅入ります。

やはりシャドレ6セット集めてたくさん閃するしかないのでしょうか…
というか、ソウルの絶望が辛すぎる。布だし、最初に使えるスキルの数が酷すぎるのですが。

25アラド名無しさん:2015/06/24(水) 08:47:06 ID:HYBNqQXQ0
ソウルはかなり楽な部類だと思うけど

26アラド名無しさん:2015/06/24(水) 09:43:08 ID:PGOfrsQE0
現行でブレ付いてる装備を教えてください。

27アラド名無しさん:2015/06/24(水) 10:01:21 ID:Ru3JirhY0
無名戦士の刀ってC鯖だといくらぐらいですかね?

28アラド名無しさん:2015/06/24(水) 10:10:45 ID:rqqPPavo0
ソウルは時間かかるけど、攻略自体はめっちゃ楽なほうだよ
無理して墓とか当てにいってたりしてない?
憑依で逃げて、閃とラサのクール空けたら勝利確定だよ
ラサなくてもブレファンあるわけだし
どっちも切ってるのならば仕方ない

29アラド名無しさん:2015/06/24(水) 10:15:47 ID:HYBNqQXQ0
狂魔で大苦戦するくらいだしなあ
闇抵抗最大まで上げれば?

30アラド名無しさん:2015/06/24(水) 12:43:26 ID:oV5Trh4o0
ラサやブレファンでほぼ決まるのは他の階で実践しています。
79、88、92のような階をコインなしで簡単に抜ける方法は無いものか悩んでます。
Q契約白はありますし、闇耐性230と戦う時は光強化100で挑んでます。
レベルはいま80で、領域4とブレソ4くらいしかクロニクルはありません。

31アラド名無しさん:2015/06/24(水) 13:02:35 ID:SjxDGqPg0
陣しいてるだけで鼻ほじってるとか言うやつ本当にいたのかw
ラサの弊害だな 三匹しかつかなくなったから今後はそれだけじゃ無理だよよかったね

32アラド名無しさん:2015/06/24(水) 13:36:38 ID:3uABP0i20
前スレまだ埋まってないんですが・・・埋めてから書き込みましょう

33アラド名無しさん:2015/06/24(水) 15:09:25 ID:oPOeSaKI0
具体的に何をするべきかはっきりさせといた方がいいな

34アラド名無しさん:2015/06/24(水) 17:36:49 ID:3LZjvohc0
今は陣引いて場所によっては閃と侵食ぐらいでいいけど改変後はトーグをカラで削ったりしないといけないから火力装備欲しい。
ソウル自身かなり強化されるのと上位のディーラーが軒並み火力落ちるのもあってソウルもある程度火力せないと厳しい、そしてそうなるとヘル行く必要も出てくる。

35アラド名無しさん:2015/06/24(水) 19:16:58 ID:fayCaZ/Y0
何度か62紫ブレード買いますって見たことあるんだが
今ってラサ+2の武器って存在しないのかな?
相場的にもどんくらいなんだろう?




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