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エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part11

854アラド名無しさん:2017/05/19(金) 20:04:15 ID:CTBVy5Es0
特別これってのはなかった

<エレメンタル爆撃機>
*属性発動
-詠唱時間0.5秒、ツールチップに表記されていなかった現象が修正されます。
*元素爆撃
-クールタイム減少効果が常時適用されるように変更されます。
-エレメンタルバスターとハルマゲドンストライクにクールタイム減少効果が適用されないように変更されます。
*暗転
-攻撃力が17%増加します。
*氷の結晶のシャワー
-攻撃力が13%増加します。
*フレームサークル
-攻撃力が10%増加します。
*ライトニング月
-攻撃力が36%増加します。
*ダークネスマントル
-具体生成後の具体範囲に入ってきた敵もホールド状態になるように変更されます。
*エレメンタルレイン
-攻撃力が9%増加します。
*エレメンタルバスター
-攻撃力が23%増加します。
-爆発攻撃のY軸攻撃範囲が増加します。
「9レベルの付加効果の打撃攻撃力増加の機能が実際に適用されていない機能であることを確認して、当該ツールチップを削除し、基本的な攻撃力を上方修正しました。」
*コンセントレイト
-攻撃力が14%増加します。
*エレメンタルフィールド
-攻撃力が13%増加します。
*コンバージェンスキャノン
-攻撃力が19%増加します。
*ハルマゲドンストライク
-攻撃力が32%増加します。

855アラド名無しさん:2017/05/19(金) 21:40:44 ID:.7ctO41c0
>>850
あーやっぱり短くなるんだ…ありがとう
ホールド判定になるのは嬉しいけど…うーん

856アラド名無しさん:2017/05/19(金) 22:45:41 ID:ZDTyIZ2I0
ファイアロード全く強化されないな・・・

857アラド名無しさん:2017/05/20(土) 01:12:21 ID:dHEC3MU.0
アルマゲドン32%って今でも結構強い部類だと思うけどすごない?
打ち終わるまで速くしてほしいっていうのはあるけども・・・

858アラド名無しさん:2017/05/20(土) 08:16:27 ID:CSZysMeM0
敵のHP30%ふえるしどっこいじゃない?

859アラド名無しさん:2017/05/20(土) 10:02:14 ID:vw2kzjpE0
日本で31日にくるバランシングでもアルマゲ強化されてるし、今と比べて倍くらいにはなるんじゃないかなー
ただ覚醒2つのクール伸びたり、その他の強化もやんわりだし、開発は適当に数値上げましたって感じなのかなぁ
それでも順当に強くなってそうだからまぁいいか

860アラド名無しさん:2017/05/20(土) 20:26:17 ID:BUoqlnFk0
ちょっと穿った見方になっちゃうけどエレサモのついでて感じがするわ・・・
例えばこれでディメ君に追いつけるとは到底思えん

861アラド名無しさん:2017/05/21(日) 05:27:56 ID:wv5fyrS20
スキルの係数が1.5倍ぐらい違うもんな
とはいえ強化改変で%職が全体的に強化されたこと考えると
差は縮まってるだろうし期待するだけならタダ

862アラド名無しさん:2017/05/22(月) 12:32:55 ID:KHmng.bY0
次元のかけら溜まってきてアイスレインアビスとエレメンタルホルトとエレメンタルボールエクスパンション持ってる分全解体すれば
究極のエレメンタルマンジシャンがそろうくらいなんだけどそれぐらいの価値ある?

863アラド名無しさん:2017/05/22(月) 17:25:53 ID:CTBVy5Es0
ライトニングアビスと究極マジシャンくらいしか集めるのないしいいんじゃない?

864アラド名無しさん:2017/05/22(月) 18:56:58 ID:X/YMbHoE0
アイスレインアビスの楽しさも是非体感して欲しい
楽しさだけね。

865アラド名無しさん:2017/05/23(火) 12:14:10 ID:KHmng.bY0
>>863
ありがとう! やるわ
>>864
6セット目はもう結構楽しんだw クリスタルアタック大好きだから惜しいけどしかたない…
9セット目であと5本くらい増えたらメインにしたんだけどw

866アラド名無しさん:2017/05/24(水) 18:05:32 ID:dHEC3MU.0
<エレメンタルボマー>
*エレメンタルボマーの千鎧マスタリー
- キャスティング速度増加量が減少します。(50%→30%)
&nbsp;
*クリスタルアタック
- 攻撃力この7%増加します。
&nbsp;
*属性発動
- 詠唱時間0.5秒のツールチップに表記されていなかった現象が修正されます。
&nbsp;
*元素爆撃
- エレメンタルボマーのキャスティング速度が増加する機能が追加されます。(全レベル20%)
- スキルレベルに関係なく、クールタイム減少効果が同じように変更されます。(全レベル20%)
- クールタイム減少効果が常時適用されるように変更され、エレメンタルバスターとハルマゲドンストライクにクールタイム減少効果が適用されないように変更されます
&nbsp;
*ダークチェンジ
- 攻撃力が32%増加します。
&nbsp;
*アイスクリスタルシャワー
- 攻撃力が13%増加します。
&nbsp;
*フレームサークル
- 攻撃力が10%増加します。
&nbsp;
*ライトニングウォール
- 攻撃力が53%増加します。
&nbsp;
*ダークネスマントル
- 具体生成後の具体範囲に入ってきた敵また、ホールド状態になるように変更されます。
&nbsp;
*エレメンタルレイン
- 攻撃力が9%増加します。
- 即時詠唱スキルに変更されます。(決闘場では適用されません。)
- 魔法区が落ちる速度が増加します。
&nbsp;
*エレメンタルバスター
「9レベルの付加効果の実際の適用されていなかった打撃攻撃力増加の機能を削除して、基本的な攻撃力を上方修正しました。」
- 攻撃力が23%増加します。
- 即時詠唱スキルに変更されます。
- スキル演出速度が10%速くなります。
- 爆発攻撃のY軸攻撃範囲が増加します。
&nbsp;
*コンセントレイト
- 攻撃力が28%増加します。
&nbsp;
*黒眼
- スキル攻撃力増加効果が常時適用されるように変更されます。
- スキルキャンセル連携時に次のスキルの付加効果が追加されます。
 ㄴダークチェンジ- 攻撃範囲増加
 ㄴフレームサークル- 攻撃範囲増加
&nbsp;
*エレメンタルフィールド
- 攻撃力が28%増加します。
&nbsp;
*コンバージェンスキャノン
- 攻撃力が19%増加します。
- 基本スキル詠唱速度が速くなり既存スキルキャンセル連携使用時に詠唱速度が速くなる機能は削除されます。
&nbsp;
*ハルマゲドンストライク
- 攻撃力が32%増加します。
- スキル演出速度が20%速くなります。


覚醒2種が速くなるのはありがたい
エレインとバスターの 即時詠唱スキルっていうのはキャストなしってことなのかな?もともと出がはやいからどんなのか気になる

867アラド名無しさん:2017/05/24(水) 21:18:57 ID:Pgz4ribs0
ライトニングウォール53%増加ってまた極端な調整してんなぁ

868アラド名無しさん:2017/05/27(土) 21:38:36 ID:ZpIO.HA.0
出が遅すぎるエレメンタルストライクどうにかならないかなあ

869アラド名無しさん:2017/06/01(木) 00:02:08 ID:dHEC3MU.0
全然強くなってない(´・ω・`)

870アラド名無しさん:2017/06/01(木) 00:03:12 ID:wzzX.Vtg0
マントル楽しい!
以上です。

871アラド名無しさん:2017/06/02(金) 05:55:43 ID:xqYlgWpg0
敵が30%も強化されてるのに比べたら相対的には弱体化だしな・・・

872アラド名無しさん:2017/06/02(金) 07:44:52 ID:YEjreFzY0
エピセット組の方々はどんなスキル構成なのでしょう?
グラシア取りに行こうと思ったのですが、取れないスキルが多くて悩んでます。

873アラド名無しさん:2017/06/02(金) 19:38:19 ID:6toAnjkg0
なんかおかしいおかしいと思ってたけど、シャワーのダメージ明らかに低いな

クリスタルアタックとか、属性発動を
同じ%ぐらいのレベルに調整してダメ見ても4割近く弱い
なんか以前の%ぐらいのダメだから、内部的には改変後の%が適用されてないんじゃないかな?

色々装備変えたりしても同じ割合だったから、共通のバグだと思うけど
他のボマ使いの人も検証してもらえるとありがたい
一応運営にはバグ報告しておいた

874アラド名無しさん:2017/06/02(金) 20:42:55 ID:wxIL1Dh60
レインめっちゃくちゃ弱くなってない…?
やめたくなりますよ…

875アラド名無しさん:2017/06/03(土) 19:30:28 ID:3q7ToLTk0
>>873
気になってシャワーと属性発動を同じくらいの%にして試してみたけどこっちは正常だった

以前、ボンドの五気がバフ永続になっても持続時間5秒のままだった人がいるし、内部的に悪さしてるかもしれないね。
その時はスキル初期化で直ったけど、試してみたらいかが?

876アラド名無しさん:2017/06/04(日) 10:06:16 ID:aKizvpRo0
>>875
おっしゃる通り初期化したら直りました!
ほんとに助かりました、ありがとうございます

関係ない方にはスレ汚し失礼しました

877アラド名無しさん:2017/06/05(月) 10:07:00 ID:TwbTlTxI0
ボマ君に85布どちらか作ってあげようと思うんですがどちらの方がおすすめでしょう。。?
遠距離職だからドロッパーの範囲外になりやすいでしょうか?

878873:2017/06/05(月) 20:28:04 ID:gMAbulE60
直ったと思ってたけど直ってなかった、というか何が原因かわかった
シャワーにマナバ乗ってない

装備外してダメ見たら、マナバ使用後と使用前で全くダメージ変わらない
装備してると何故かちょっとだけ上がるけど
他スキルとのダメ差が一気に広がるから間違いない

これが自分だけの現象だったら
悲しいけど諦めて黙るわ

879アラド名無しさん:2017/06/05(月) 20:36:44 ID:CTBVy5Es0
検証してきたけど間違いなくのってない
マナバなし:625824
マナバあり:625843
マナバブースト:625831

880アラド名無しさん:2017/06/05(月) 20:50:46 ID:rZtRt53Q0
875だけど、すまん俺が試した時はマナバ使ってなかった。出先だから確認できないけど、>>875は無視しておくれ

881873:2017/06/05(月) 22:05:22 ID:gMAbulE60
自分だけじゃなかったのか良かった

さっき運営から返信きたから一応修正可能性はあるかもしれない
期待しないで待ってよう

882アラド名無しさん:2017/06/14(水) 17:40:33 ID:CTBVy5Es0
不具合修正に書いてなかったけど一応試したらクリスタルシャワーなおってない
まだ報告してない人は報告お願い

883アラド名無しさん:2017/06/22(木) 22:29:49 ID:.hk3V/ZU0
久々にプレイしたらエレメンタルバスターがやけに弱いんだが自分だけかな
スキルレベル9で表示攻撃力4000%くらいしかないけどもともとこんなもんだったかね

884アラド名無しさん:2017/06/22(木) 22:52:48 ID:CTBVy5Es0
4000%×30HITだけど昔どのくらいだったっけ?

885アラド名無しさん:2017/06/23(金) 00:38:56 ID:jMWzXpKY0
昔のは覚えてないけど全然弱くはなってないよ(ボマ自体が弱い
エレインが今回のでめっちゃ強くなった

886アラド名無しさん:2017/06/23(金) 06:56:25 ID:.hk3V/ZU0
単純計算で12万%なら十分ですね…
何かしら見間違えてたのかも、お二方ありがとう
あとエレイン良くなったのね 切ってたけどちょっととってみようかな

887アラド名無しさん:2017/06/23(金) 09:08:14 ID:CTBVy5Es0
まぁ修練場があるとはいえスキル説明欄は分かりにくい
エレメンタルバスターも4000%、爆発回数5回としか書いてないから一見20000%に見えるし
正確なヒット数とかフルヒット時の%とかを書くようにして欲しいとは思う

888アラド名無しさん:2017/06/23(金) 10:45:16 ID:HisU.Ym.0
エレインQで一番火力でるのに切るとかあり得ないぞ
昔のイメージでやってるならもったいない良改変来てる

889アラド名無しさん:2017/07/05(水) 02:04:00 ID:VhfXyoZA0
足2のゾンビと、マテカのカウンターが苦手なんですが、皆さんはどうやっていますか?
コツとかあれば教えて貰えないでしょうか?

890アラド名無しさん:2017/07/05(水) 02:11:33 ID:MnYDHLyY0
両方共金裸拳でいける
ゾンビは殺しきれるかどうかで話は変わるけど

891アラド名無しさん:2017/07/19(水) 22:43:30 ID:dfSZA7.c0
アイスクリスタルシャワー、韓国でようやっと修正……
ということは日本での修正は当分先か?

・エレメンタル爆撃機- アイスクリスタルシャワースキルのマナ暴走の攻撃力増加効果が適用されない現象が修正されます。

892アラド名無しさん:2017/07/26(水) 03:35:02 ID:NnImtYiY0
日本だとこの手のバグ修正されてもレテ配布ないからむかつくわ
バグが酷い←ふざけんな!けどもう毎度のことだから我慢したるわ
修正が遅い←ええかげんにせーよ!
修正したんで課金して振りなおししてください←()
そら人も減るよ

893アラド名無しさん:2017/07/26(水) 08:40:02 ID:5ULmV1rk0
しばらくシャワー1でよさそうね

894アラド名無しさん:2017/07/26(水) 09:49:15 ID:oZu10JV.0
何その不潔君

895アラド名無しさん:2017/08/02(水) 16:07:09 ID:CjI2MUS20
久々にプレイしたけどやっぱボマーやってて楽しいわ��

896アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:48:29 ID:CTBVy5Es0
< エレメンタル爆撃機>

* クリスタルアタック
- 攻撃力が20%増加します。

* エレメンタルフォース
- スタック1あたりエレメンタルキャノン攻撃力上昇量が減少します。(1レベルあたり10%→7%)

* 元素爆撃
- 元素爆撃連携時チェーンライトニングの攻撃力を高める機能が削除されます。

* 暗転
- 攻撃力が18%増加します。

* 氷の結晶のシャワー
- 攻撃力が14%増加します。

* フレームサークル
- 攻撃力が31%増加します。

* ダークネスマントル
- 攻撃力が21%増加します。

* ライトニング月
- 攻撃力が20%増加します。

* エレメンタルレイン
- 攻撃力が22%増加します。

* エレメンタルバスター
- 攻撃力が8%増加し。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)

* コンセントレイト
- 攻撃力が21%増加します。

* エレメンタルストライク
- 攻撃力が17%増加します。

* 黒い目
- エレメンタルキャノン、ファイアロッド、氷の結晶のシャワースキル攻撃力上昇量が他のスキルと同じ数値に変更され、ツールチップが変更されます。

* エレメンタルフィールド
- 攻撃力が13%増加します。
- フィールド内の敵の属性抵抗低減機能が削除され、フィールド内で自分の属性強化が増加する機能が追加されます。

* コンバージェンスキャノン
- 攻撃力が10%増加します。

* ハルマゲドンストライク
- 攻撃力が13%増加します。

897アラド名無しさん:2017/08/08(火) 22:27:06 ID:gSekWTDk0
なんかボマ君ってちょびちょび継続的に上方されてるよね
エレインとか一連の強化で%凄いことになってそう
ただ強くなるのはうれしいけど、調整が適当で開発の無関心さを感じる
スキル追加とか利便性向上とかはよ

898アラド名無しさん:2017/08/08(火) 23:04:55 ID:CjI2MUS20
とりあえずパーセンテージ上げとけ感が悲しい

899アラド名無しさん:2017/08/08(火) 23:56:33 ID:yrV0Ys/M0
いい加減クロ無しでライトニングキャンセルをだな…

900アラド名無しさん:2017/08/09(水) 00:23:38 ID:NuDaU0aA0
フィールドの申し訳程度の支援すらなくなったらどないしたらええんよ

901アラド名無しさん:2017/08/09(水) 23:18:59 ID:hJYZAP.M0
フィールド困ったな

902アラド名無しさん:2017/08/10(木) 06:18:53 ID:QigEcLzU0
キラキラエフェクトで主張しつつ強化するのは自分だけとかw

903アラド名無しさん:2017/08/12(土) 10:17:24 ID:xqYlgWpg0
自分だけだったら別にフィールド系にしなくてもいいんじゃねっていう話よね

904アラド名無しさん:2017/09/17(日) 11:30:04 ID:gbQ0mEMY0
スキルを攻撃判定発生前に他スキルでキャンセルすると
クールだけ残って攻撃出ないのってどうにかならんのかな

フィールドとかマントルを素通りすると非常に悲しい
発生保証くれよ

905アラド名無しさん:2017/10/01(日) 08:25:32 ID:Fb9kJsDY0
ウィリーとニューリンでどっちを転送するか迷ってます。
防具はダクゴ、ドロッパーのどちらかを使ってますが、皆さんならどちらを転送しますか?

906アラド名無しさん:2017/10/01(日) 09:56:15 ID:YEjreFzY0
ダクゴ ニューリン

907アラド名無しさん:2017/10/25(水) 18:06:21 ID:CTBVy5Es0
エレメンタルボマーのスキル「アイスクリスタルシャワー」にマナバーストの攻撃力増加効果が適用されなかった問題を修正しました

やっと直ったな

908アラド名無しさん:2017/11/12(日) 00:52:49 ID:YEjreFzY0
久々にボマ触ってみたんですがSP足りなすぎて困ってます

現在 リベ アビス9 裏マナバ でやってますが
おすすめの古代レジェやスキル振り教えてください

909アラド名無しさん:2017/11/21(火) 05:31:58 ID:MQA11odo0
>>908
スキルに関しては連携しやすく自分で使いやすいと思ったの取るしかないと思うなぁ
2次覚醒スキル全般とエレメンタルレイン、アイスクリスタルシャワーとかが必須というだけだと思う
ただ諦めるしかないスキルはすっぱり諦めたほうがいい、俺はライトニングチェーンとかダークチェンジ、エレメンタルストライクとか1だし

装備に関してはエピックが取れないとかなら荒野のロマンチストセットがいいんじゃないかね
防具4か所(上着かパンツ+肩ベルト足)と補助装備とアクセサリー1か所が定番
あとは有用なレジェやエピを余ってるところにはめていくのを目指してもいいし(パンツにスキルブーストの海神パンツなど
いっそセット6か所のうち一つを減らして(靴肩ベルトから一つがいいかも)、最近実装されたエコン6セットをはめていって荒野ロマンチスト5+エコン6でもいいんじゃない?
俺はエピックが集まらな過ぎて暇つぶしにエコンやってて現状これになってる

910アラド名無しさん:2018/01/16(火) 22:07:57 ID:0IzTz8260
ひっさびさに復帰してボマしてるけど楽しいね
スイッチ買おうか迷ってるんだけど裏マナバブースト目的なら別にいらんかな?
手動でもそんなに苦にならなさそうだし…皆その辺どうしてるんだろうか

スレ下がりすぎてるしちょいと上げるぞい

911アラド名無しさん:2018/01/16(火) 22:34:29 ID:Au9NUaU60
ソロ専とか古代D以下ならいらん
PTというかレイド来るんだったら出来れば買って
スイッチの利点は連続でダンジョン行くときにバフ面付け替えの手間が省けるのと、死んだときの復帰が早いことだから、PTプレイなら必須といってもいい
火力面→バフ面→火力面なんてしてると20秒以上もかかるからその分PTメンバーに迷惑かける
これはもちろんボマに限らず、バフスキルが存在する全ての職に言えることである
無くてもレイドなんていける、なんて言う人もいるけどその通りではある
ただ、あるときの利便性が非常に高いので、やる気があるなら金銭的な問題でもない限り買うべきである

912アラド名無しさん:2018/01/16(火) 23:26:09 ID:0IzTz8260
>>911
装備整ってきたらレイド行きたいし買っとくよ
PTプレイのこと失念してたなぁ
メンバーに迷惑かかるってのはほんとそうだね
レスありがとう

913削除:削除
削除

914削除:削除
削除

915削除:削除
削除

916アラド名無しさん:2018/02/19(月) 20:02:11 ID:uXtfs9ss0
久々のレスがマルチ削除3連ボマ...

917アラド名無しさん:2018/02/26(月) 18:13:26 ID:YFdgMFq20
動かしてないボマ君にオロバスあげた時にブーストされるスキルの中にフェイタルエレメントとかいうのがあった
エレメンタルチェーンがいつの間にか名前変わってたのか…

918アラド名無しさん:2018/03/08(木) 22:03:38 ID:eX7EDJ1g0
90エピセットアプグレは小正月で良いのかな?

919アラド名無しさん:2018/03/09(金) 19:09:09 ID:5BVzS6Dc0
よいよよいよ
よいよいよよい!

920アラド名無しさん:2018/03/19(月) 15:23:07 ID:z65.8.a60
装備が揃ってきてボマでルークに行きたいんですが
ボマの二次覚醒はルークではNGでしょうか?
他になにかボマで気をつける事があれば教えていただきたいです、

921アラド名無しさん:2018/03/19(月) 15:52:48 ID:rTnLHX9E0
HAB技と拘束技理解して打っていい敵を覚えればいい。
アルマゲはPTの拘束中にうって延長しすぎてSG発動しない様に注意して打てば問題ない

922アラド名無しさん:2018/03/20(火) 14:55:28 ID:RsncvV/60
アントンレイドの堅固な足の2部屋目でHPが減ってゾンビになっちゃった時って赤い球とったら治ると思うのですが、
最近ボマーで赤い玉とっても一度治った後にすぐにゾンビに戻されてしまいます。
ゾンビになってしまったら死ぬしかないのでしょうか。。。

923アラド名無しさん:2018/06/20(水) 19:51:57 ID:Vk8lCpQU0
今日のアプデからエレメンタルフォースが習得できないのですが
同じ現象に遭遇している方いますか?

ディメが盗み習いでエレメンタルキャノンを習得できた不具合を修正とかなんとか
その辺に巻き込まれた気がするのですが…

924アラド名無しさん:2018/06/20(水) 20:13:56 ID:mw4m/.X20
すでに最大まで〜って出て取れないでごわす

925アラド名無しさん:2018/06/20(水) 23:59:07 ID:Ty0nzKms0
スキル初期化したら直ったよ

926アラド名無しさん:2018/06/21(木) 21:02:09 ID:Vk8lCpQU0
>>925
リセットしたら無事にスキル振れました!ありがとう!

927アラド名無しさん:2018/08/15(水) 21:49:04 ID:8rZUWzVQ0
ボマーでニューリンとウェリーあったらやっぱりニューリン一択でしょうか…?
ニューリンでたもんでウェリー壊そうとしたら13になってしまってどうしたものかと

928アラド名無しさん:2018/08/15(水) 22:07:51 ID:c0H3O3E20
スキル回してなんぼの職だからロッド択一

929アラド名無しさん:2018/08/15(水) 22:32:16 ID:8rZUWzVQ0
>>928
ありがとうございます。ウェリー突っ込んでニューリン使います

930アラド名無しさん:2018/08/16(木) 01:46:07 ID:0hDVqkvo0
13なら火力でごり押せるってもう遅いか

931アラド名無しさん:2018/08/16(木) 06:16:05 ID:604BXbj20
もうすぐ魂片溜まりそうなんですが利器購入する場合、ロッドの方が良いんでしょうか?
基礎値の高さと、持ってる人良く見かけるのでスタッフかなと思っていたのですが

932アラド名無しさん:2018/08/16(木) 12:10:51 ID:fX3MCNeM0
スタッフで良いよ

933アラド名無しさん:2018/08/22(水) 03:13:48 ID:5xnwlm66S
改変来たけどどう思う…
俺は物足りなく感じる

934アラド名無しさん:2018/08/22(水) 03:47:23 ID:0hDVqkvo0
前入れダークチェンジがビームになってて笑うんだよな

935アラド名無しさん:2018/08/26(日) 16:13:55 ID:hUDKxxL20
ボマー君はフィンドとゲシュどっちがいいんでしょう…

自前で属性をかなりあげられるのでフィンドがいいかと思っていたのですが、
覚醒も瞬間火力としてはかなり優れているのでマスタリの面で見てもゲシュは強いですし

どちらも揃えた上だと完全に好みになるんでしょうか?

936アラド名無しさん:2018/09/11(火) 21:02:17 ID:00bqaV8E0
シールドにマナバ乗るのバグなんか…属性強化値めっちゃ下がるやん…

937アラド名無しさん:2018/09/18(火) 18:44:18 ID:m2qo8H5I0
85エピ防具渦もらうか守護者もらうかずっとなやんでる・・・
みんなならどっちもらう?
今育成中だから他の装備は使い物にならないレベルなんだけどさ

938アラド名無しさん:2018/09/19(水) 12:58:28 ID:RAMKSOckS
どっちもボマにとってはびっくりするぐらい要らん。
素直にクロースにしとけ

939アラド名無しさん:2018/09/19(水) 14:37:58 ID:bfZ.jOJc0
マジ?
クロースになんかいいのあったっけ?

940アラド名無しさん:2018/09/19(水) 14:46:31 ID:kqV7a.Ow0
ないよ

941アラド名無しさん:2018/09/20(木) 00:25:19 ID:m2qo8H5I0
ワロタwww
エコン装備が最適かぁ

942アラド名無しさん:2018/09/20(木) 02:27:34 ID:0hDVqkvo0
単品OPしっかり揃えれば滅6でも尖った能力持ちの85エピセットはともかくとして
マナバーンみたいな単純なセットにはそこそこ食らいつけるんだよな

というかマナバーンが微妙なんだが

943アラド名無しさん:2018/09/29(土) 11:56:21 ID:H0eozv1.0
なんかボマーにこそ女メカのリミットオーバーみたいな一定時間スキル能力向上させるスキルがあったらいいのにな
40以下の下位スキルの火力と範囲と利便性UPみたいな
現状下位スキルが上位スキルのクール待ちのつなぎでしかないから、上位スキルのクール中にも安定して火力出せるようなシステムあったらスタイリッシュでかっこいい

まぁ現状上位スキル打ってる間に敵死んでるんだけど
魔獣とか持続戦の時に困るんだろうなあ

944アラド名無しさん:2019/01/24(木) 22:08:51 ID:QejXI8/Y00
ファイアロードの範囲なんか短くなってない?

945アラド名無しさん:2019/01/25(金) 11:51:39 ID:DwSU/jzs00
PC変えて画面比率を4:3から16:9にしたとかじゃなくて?
あとなんかクロニクルでファイアロード横軸にちょろっと範囲増えるのあった気がするからそれ付けてたとかじゃない?

946アラド名無しさん:2019/01/25(金) 23:36:01 ID:QejXI8/Y00
原因解ったファイアロードのスキルレベルが下がってただけだった

947アラド名無しさん:2019/02/04(月) 09:02:02 ID:IwpeLHaEMM
ファス鯖で気になってたダークチェンジ試してきた

前入れの使い勝手かなり良好、根元に判定あるのも心強いし、何より前後ディレイがほぼなく爆速
フレームサークルより火力出るし、元々趣味で取ってたがサークルはコレで切りだなぁ

948アラド名無しさん:2019/02/04(月) 09:05:03 ID:IwpeLHaEMM
って、SPとTP振り直してる間にアウゲイオウのハムスターOPが切れてただけだった…クール加味すれば火力は同等でしたごめんなさい!

949アラド名無しさん:2019/02/27(水) 20:29:15 ID:mkCun/.MSa
横ダークチェンジが思った以上に横軸範囲が狭くて切ない

950アラド名無しさん:2019/02/27(水) 21:32:38 ID:hrMJtN6s00
というか、普通のダークチェンジ使いたいのに誤爆する

951アラド名無しさん:2019/03/06(水) 11:16:11 ID:rETCQYgI00
>>949
>>950
めっちゃわかる。

952アラド名無しさん (スプー):2019/04/18(木) 07:13:24 ID:AjzQHwfESd
namuwikiより
結果はまさに換骨奪胎 。 遵守ダメージと条件の削除により、最上位ピュアディーラーとしての地位を持っている。
ほんとかー期待していいのかー

953アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/18(木) 15:26:37 ID:m5uJj5DQSa
サンドバッグ比較だと♀メカと一緒くらいになったから間違いなく最上位

954アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/19(金) 02:09:26 ID:4mGZyxxU00
たまにファイアロードの攻撃判定が消えることあるんだけど何が原因なんだろうか
一回発症すると他のスキル使うまでずっと継続するっぽくて
ファイアロード連打しても普通に敵が歩いてくる

まあ、他のスキル挟めばすぐ直るからそんなに深刻ではないんだけど

955アラド名無しさん (アウアウ):2019/08/16(金) 19:45:10 ID:bXf9jEgkSa
あっちのテス鯖にサルポザ来たけどやっぱボマーの親玉なだけあってかなりオブリビオンっぽい見た目だな
ちょっと思ってたのと違ったけど・・・

956アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/08(日) 21:46:01 ID:BUDCNgrY00
ボマーの武器ってスタッフのイメージがあるんですが
ロッドと比較して魔法攻撃力100上がる代わりにクール10%伸びるって明らかに損してません?
あれ?ロッドの方が明らかにいいんじゃないですか?

957アラド名無しさん (スプー):2019/09/09(月) 13:47:12 ID:eJxUErk6Sd
昔はそれがあったからスタッフとロッドはどちらでもよかった。
しかし今はボスがディーリングタイム制だからスタッフ一択です。

958削除:削除
削除

959アラド名無しさん (アウアウ):2019/09/22(日) 18:02:06 ID:.phIYZ1cSa
namu見たらタリスマンのとこでエレスト全振りウォール1が前提みたいに書いてあって俺真逆だから衝撃を受けた
みんなどうしてる?エレメンタルストライクMTP取ってる?

960アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/23(月) 22:29:12 ID:xa.ihbFY00
TPは取ってないけど、SPはMだなーウォールってか光の2つはキャンセルしたら判定消えるから取ってない

961アラド名無しさん (スプー):2019/09/25(水) 12:39:45 ID:tAljmayQSd
何その仕様知らなかった
一回見直してみよう…

962アラド名無しさん (スプー):2019/09/25(水) 12:40:43 ID:tAljmayQSd
スマホからだからID違うけど>>959ねありがとね

963アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/25(水) 22:05:47 ID:xa.ihbFY00
仕様っていうかスキルキャンセルしたら判定残るスキルは良いスキル、残らないのはダメスキルだと思ってる
火水はキャンセルしても判定残るだろ?キャンセルもしやすいし
対して光は特にチェーンライトニング、TP取った時の上昇値はでかいけどキャンセルした時点で判定なくなるからな
テンプレが昔のままでフレームサークルとか△になってるけど今は◎でいいんでないかと思ってる

964アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/11(金) 23:41:56 ID:xa.ihbFY00
ちょっと確認なんだけど、結局エレメンタルフィールドって発動中は全スキルが全属性になるって事でいいんかしら?

965アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/18(金) 09:29:26 ID:gzW/6Rh200
>>964
そういうことでいんだと思います
属性特化してる場合は全部その属性強化に合わさるんだろうからすごくいいっすね

966アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/22(火) 09:45:26 ID:xa.ihbFY00
>>965
さんきゅーでも、属性特化してる人なんていないだろうし5秒だから使い道ないな・・・ワンパンスキルとして使うしかないか

967アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/27(日) 08:11:55 ID:xa.ihbFY00
5sじゃなくて15sだった、弱点属性狙えるしフィンドとかでも使えるな!
後色々試してたんだけど、1次覚醒Aって各属性でそれぞれHITかと思ってたら各HITが全属性になってるんだな

968アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/08(日) 16:13:52 ID:3neiSsI200
開幕バフ3種が地味に面倒だなぁ
2次覚醒にスキル追加してワンポチで全種かかるようにしてほしい・・・

969アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/10(火) 12:52:25 ID:15IpV4EQ00
ハイタッチイベでエレボマ作成したんですが、
属性発動は通常とエレメンタルキャノンにしか影響ないから1止めでいい
という認識であってますか?
属性発動のレベル変えて45スキルと1時覚醒スキルは試してほぼ変化なかったのですが
多段ヒットするためかダメージが安定しなくていまいち確信もてません。

970アラド名無しさん (アウアウ):2019/12/10(火) 17:48:25 ID:T92LNSzgSa
一次覚醒はヒット回数固定だぞ

971アラド名無しさん (アウアウ):2019/12/11(水) 07:19:25 ID:T92LNSzgSa
>>970踏んでたわ
スレの速度的に早い気もするけど今立てた方がいい?

972アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/11(水) 10:55:05 ID:15IpV4EQ00
>>970-971
よく見たら的中率が10%でスタックしてダメージが安定してなかった。
属性発動は1止めでいいみたいですね

940→970まで1年かかってるから990でもいいんじゃないでしょうか?

973アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/11(水) 16:56:57 ID:g2nWfm2s00
990で立てて一気に埋めたほうがいいね
立てるだけだと残り10レスで数か月かかるだろうから

974アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/04(土) 20:32:45 ID:xa.ihbFY00
揃ったから億年と蒼天比較してみたけど、ほぼ一緒だなそれだけ

975アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/17(金) 09:39:58 ID:gzW/6Rh200
今緑サンドバッグ20秒で120億なんですが、他の人に装備をみてもらったところ、その装備で120億は少ないと言われました。
なんかバフ取り忘れてるんじゃないの?と言われたくらいです。
その人のキャラ(他職でなんだったか忘れました)では自分のキャラより装備や付与が揃ってないのに120億くらいでるんだそうです。
他職と比べても正確にわからないので、こちらでみてもらえないかなと思い書きこみしている次第です。

称号:ラムの応援
武器:黒天スタッフ+12強化
防具:億年超5
防具の魔法攻撃付与の合計 90
アクセ:燦爛たる者 闇属性付与合計 65
特殊:万有の消滅 補助:魔法攻撃+75 イヤリング:知能+125 魔法石:闇属性+12
クリーチャー:古代の勇士リチャード
バフ強化面:ホープ装備9(武器はS)、侵食3、バフブースト+9
アバター:レアクローン8セット
オーラ:闇の精霊の封印
徽章:魔法攻撃+30、知能+48、闇属性+7
クリティカル確保済み
知能:街ステ 2779、D内 3279
魔法攻撃:街ステ 33913、D内 54921
闇属性:街ステ 277、D内 370(バフ3つ)
コレクト:すべての攻撃力+8%、魔法攻撃力+54、知能+54

これくらいの情報で足りてるでしょうか?
サンドバッグのスキルの出し方は何回もいろいろ変えて試してるので間違ってはないと思います。
スキルキャンセルでなにかのダメージが出てない(ダメージが極端に低い)のはありません。
これで120億は妥当な火力なのかどうか教えてもらえるとありがたいです。

976アラド名無しさん (スプー):2020/01/17(金) 10:43:14 ID:BgtWsSPkSd
見た感じ最低でも160以上は出そうだが
闘神と濃縮飲んでる?
あとコレクトは1つしか適用されない
プラチナオーラだが持続意識したスキル振りで
超五光天空11徽章なし付与それ以下でも130出る

977アラド名無しさん (アウアウ):2020/01/17(金) 13:49:49 ID:zKoxt9/YSa
達人契約とドーピングなしでも120億超えそう
D内魔法クリティカル97%あるよね?

978アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/17(金) 18:07:59 ID:gzW/6Rh200
>>976
フィンドでは闘神と濃縮つかえないので使わないで測った数値です。
120億は20秒の数値で、15秒だと112億です。

ドーピングして測ってみましたが15秒130億、20秒150億でした。
ドーピングして図るのがスタンダードなんですか?

コレクトは1つしか適用されないってことは最新の精霊の勇士しか適用されないってことでしょうか?

>超五光天空11徽章なし付与それ以下でも130出る
まじすか・・・
てことはやっぱり俺の装備では140億くらい?は軽くでるってことですよね
この様子じゃ全身11↑増幅でレムレムとかにしても200億いかなさそうで震えます(;´∀`)

>>977
クリティカルは確保してます

なんかいまいちわかってないとこが多々あるようで聞いてばかりで申し訳ありません

979アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/17(金) 18:53:02 ID:onwjMpfI00
>>978
976だがフィンドもオークからポーション買えば同じ数字効果がある
まあ今どきそんなもん買わないが
サンドバッグは自分用の装備更新の比較ならともかく
他人と比べるときは一般的には飲む

コレクトは画面で表示してるやつだけ

それで150ってスキル回し切れてないか振り方おかしいんじゃないか?
俺は付与上下25アクセ50補助42で街ステ2630だぞ
そんだけしっかりしてれば170位でると思うが

俺はロードとキャノン4回、レイン3回、暗転サークルチェーン2回あとはマントル壁以外1回ずつで130億
本来ならロードとキャノン5回撃てるから俺の回し方もまだ甘いが
今どんな回し方してる?

980アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/17(金) 20:34:55 ID:gzW/6Rh200
頑張ったら152億出ました
内訳はキャノンとファイアロード4、サークルとダークチェンジとマントル2、シャワ-3であとはウォール以外1回ずつでした
マントルの2回めの爆発が間に合ってないかなと思ってライトニングやウォールにしてみたら逆に4億ほど減りました
闇属性にしてるのでマントルTPMが効いてたのかもしれないです
それにしたってたいした伸びてないですね・・・

>コレクトは画面で表示してるやつだけ
そうだったんですね、知りませんでした!
ありがとうございます

981アラド名無しさん (バックシ):2020/01/19(日) 23:15:16 ID:UrB596s6MM
レムレムで薬無し20秒320億程度だけど参考になれば
コンセは切ってるとは思うけど、マントルもダメージ効率悪いから
切ったほうがいいと思う
ファイヤロードもTP1で止めたほうがTPダメージ効率は良いかと

ウォール、マントル、コンセは残念スキル
ダークチェンジはめっちゃ優秀スキル

982アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/20(月) 00:43:19 ID:gzW/6Rh200
>>981
気に入ってるのでコンセントレートM、TPMです
マントルはちょっと微妙だなとは思ってます
ファイアロードはM、TP1止めですね
ダークチェンジはMってます

ウォール、マントル、コンセントレート切ったら
クリスタルアタックくらいしか取るのないのでSP余りまくりますがあとはなに取るんです?
チェーンライトニング取ってないからそれかな?
キャンセルすると潰れるからよろしくないってどっかに書いてあったので取ってませんでした
達人なしです

983アラド名無しさん (バックシ):2020/01/20(月) 02:12:30 ID:UrB596s6MM
>>982
説明がなんかめんどくさくなったので、サンドバッグ動画とってみました
https://youtu.be/Go7T-OoSWq8

ロスオールなんかと戦うと、DPS重視でスキル取りたくなりますね

984アラド名無しさん (バックシ):2020/01/20(月) 02:15:28 ID:UrB596s6MM
あと達人無しは想定してなかったです
割と長くやってれば達人は日数余らないかな?

985アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/20(月) 14:40:23 ID:gzW/6Rh200
>>983
正しくは達人あるんですけどスキルの限界レベル超えるのがなんとなくズルしてる感じがして
嫌だったんですがアホなポリシーだったみたいですね(;´∀`)

で、動画見させてもらっててスキル振りとスキル出す順をいろいろ試行錯誤してみました。
薬なしで144億行ったので薬ありだと160以上でるようになったんじゃないかと思います。
これで装備なりになったかな

しかしウォールとマントル切るのはいいとして、コンセントレート切るスキル振りは思いつきませんでした

986アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/20(月) 14:52:42 ID:gzW/6Rh200
そうだついでにと言ってはなんですが、黄色エンブはキャストでいいんですか?

987アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/21(火) 19:58:52 ID:xa.ihbFY00
>>986
黒天12ならドーピングしなくても200ぐらい行きそうだが・・・
キャストしてもどうせキャンセルするから何でもいいっちゃいいけど、だからと言って他に付けるのもないからキャスト

988アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/22(水) 23:01:18 ID:gzW/6Rh200
200ははるか向こうって感じですねえ・・・
なるほど確かにキャンセルするから意味ないですね
多色エンブにしようかな

989アラド名無しさん (バックシ):2020/02/19(水) 00:17:29 ID:7oO5uZCgMM
久しぶりにやってレベル上げてるんだけどスキルって何振れば良いのかな
サークルとかクリスタルアタックはいらない?

990アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/26(水) 12:53:03 ID:FHWq9u5g00
クリスタルとサークルとチェーンは好みかな俺はライトニングウォール、マントル、コンセントとチェーン1なのでそれ以外はMだtpはファイアウォール1で後はまぁ取ってるスキルで決めよう

991アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/26(水) 12:53:55 ID:FHWq9u5g00
ファイアロードだすまん

992アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/20(金) 09:37:38 ID:xa.ihbFY00
レインのタスマリン取ったー!!ヤッター!! あれ・・・レインのスキルキャンセル出来なくなったじゃないですかー!!ヤダー!!
と思ったら最初からキャンセル出来なかったわ、ごめんそれだけ

993アラド名無しさん (バックシ):2020/04/18(土) 17:22:20 ID:UrB596s6MM
エレメンタルフィールド弱体化されてたんだなぁ
ちょっと前は全属性15くらいアップしていたと思ったんだけど

994アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/04/19(日) 11:36:21 ID:0w6eZJU.00
>>993
エレフィの属性強化は元素融合に移されてパッシブになって
クール長くした分威力もアップしてるから、
むしろ強化されてるよ

995アラド名無しさん (バックシ):2020/04/20(月) 00:10:04 ID:UrB596s6MM
なるほど・・そんな改変が来てたんですね
すっきりしましたありがとう

996アラド名無しさん (オッペケ):2020/05/21(木) 00:49:46 ID:0AChzVOESr
新規パッシブ来たから育成そっちのけでサンドバッグ殴ったけど5%位しか変わってなくてショック

997アラド名無しさん (バックシ):2020/05/21(木) 09:41:32 ID:UrB596s6MM
100で真覚醒したら95比較で約70%ほどサンドバッグ数値上がるから頑張ろw

998アラド名無しさん (バックシ):2020/06/12(金) 19:50:14 ID:M9P8rf62MM
ヘルで100スタッフ拾って大喜びしたんだけど向こうじゃ皆ロッド使ってるんだな
ロッドじゃ強化値引き継げないし悲しい
向こうじゃ文句出てないんだろうか

999アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/13(土) 23:02:54 ID:2JIJGWBE00
すべ攻独自おおい日本ならワンチャン世界樹スタッフでもまだ戦える
ロッドは属性追加がやっぱつよいな

1000アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/21(日) 21:23:40 ID:R2ytaLKg00
質問いいですか?
フレイムヘルを他キャラで拾いましたが転送価値はありますか?




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