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エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part11
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4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。
男メイジ エレメンタルボマー・ウォーロックについて語るスレです。
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前スレ:エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389153204/
スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/e/#MEm
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単体火力はクロニクル装備じゃ他の職には敵わないから諦めろ
エピセット揃っても他に適正職いれば殆どはその人たちに任せる場合が多いんだから・・・
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553だけど
エレボ6で修練ヌゴル20秒台前半
使用アイテム 濃縮 活力 刺激 闘神
ダメでいうと黒き目込みでヌゴルに
連続発射 一つあたり2.6m クール0.8秒
5段階エレメンタルキャノン 27m クール3秒
装備でたいぶステ変わるからD内ステだと(シールド エレメンタルチェーン 古代発動)
魔法攻撃力 31000
全属性 300ぐらい
ほかに強い人いたらそりゃそっちの人が足とかいくべきやろうけどエレボでもまあまあやれるというのは伝えたい
>>556
エレボ9が微妙なのは数増えるだけでダメ上がらないからディーリングタイムの短い敵とかに瞬間火力が出しずらい
それなら6にして火力上がる装備つけたしたほうが強いと思います。
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エレボール6セットがすげぇのは分かったけどそれ絶対+αの部分がやばいパターンだろ・・・
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魂アントン腕アサシンラビネがみえる
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一応装備は挨拶+12ビノ・ペルロス・他強力一撃HE・セカンドデス・サリスト
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エレボマとは一体・・・
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エレボ9のマントルクール減少は、集敵が他にいない場合の艦砲で活躍するよ
特に敵重ねるとダメージ跳ね上がるバグがある今のうちはダメレポがえぐいことになる
ただ艦砲以外で9にする意味は無いと思われる
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突然ローグになってて草
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550です
沢山のアドバイスありがとうございます
クールの短いエレボセット、汎用性の高いライトニングアビスセットという感じでしょうか
ヌゴル20秒代って凄いですね
まだどちらのセットも揃っていませんが>>560さんは、どういった装備なんでしょうか?
またライトニングアビスセットでヌゴルを計った場合、どの位になるのでしょうか?
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そのコピペも、もう懐かしいレベルだな
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560の装備レイドで見せてもらったけど
ゼウス3刺しに全身増幅にシノビもつけてたしそりゃ強いですわ
普通の人が真似しても微妙だからな
艦砲行きたいならライトニング9ただし根源も2フェーズゴミだからおすすめできない
激戦ならボール6か9 艦砲もやれる
足ならエピセット ダクークゴスが一番強い
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エレボをお勧めしたい気持ちは分かるがゴミはさすがに言い過ぎ
今ならどのセットもそこまで露骨なハズレは少ないし頑張れば強くなれると思うぞ
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頑張んなきゃ強くなれないセットもあるよってこと?
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頑張って強くなるセットがあるならいいじゃない
かねかけるならダクゴとか揃ってからにしたいけど…
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ゼウス3刺し全身増幅にシノビで+α突き詰めてヌゴル20秒なんでしょ?
ゼウス→攻撃力・魔クリ付与 全身増幅→数箇所 シノビ→+αの装備次第だけどゴスロリとか
に変更しても1分は切れるんじゃないかね?
個人的な大体のイメージだと以下な感じ
強=シノビやゼウス付与とか全身増幅とかしてる層
凡=高額品まで手が出ないもしくは1、2箇所が限界、100M以下ぐらいのユニーク付与とかはしてる層
強エピセット>強エレボ6+α>>足火山>強エレボ9≧強ライトニング9≧凡エレボ6+α>凡エレボ9≧激戦火力
艦砲は
強エピセット≧強エレボ6+α≧強ライトニング9>2人以下でも余裕>凡ライトニング9>凡エレボ6+α
結局クロニクルでも力の入れ具合で大きく変わるのは当たり前
んでボマ君はセット以外のエピよりクロニクル9の方が強い期間が凄い長かったから
クロニクルに増幅や付与ちゃんとしてる層が多いし複数セット持ってる人が多い
それはそれで凄く強いのだけど新規が真似るのは難しいし参考にならない気がする
新規でやるなら単品の良エピ混ぜれるしやっぱりエレボ6がお勧め
エレボ6+レジェンダリーとか桃→エレボ6+エピに移行したらいいんでないかな
+αの部分はとりあえず今からでも数箇所取れるヘリックス防御とか
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>>567
計ったら1分10秒前後くらいで落ち着いた
しかしダークゴスじゃなくて20秒なんていけるもんなんだねビックリだわ
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550です
+αの装備が揃えばエレボ6セットは、かなり強くなるんですね
しかし増幅も100M以上の付与もした事がない為、大変だなと思っています
レイドを目指す場合の装備の基準は、どの位なんでしょうか
?
現在、サーカスで貰った海神パンツを使用していますが、エレボ6+ヘリックス防御3とかでも参加できるものなんでしょうか?
また>>574さんの1分10秒も十分早いと思うのですが、どの位のタイムを目指せば良いのでしょうか?
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ダクゴとラビネ持ってる人って立ち回りどんな感じなんでしょうか。
やっぱりひたすら連続発射とかダクチェですかね
良ければ教えて欲しいです
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利器と巨大セットのスキル増加は属性発動、キャノンの二重でかかるんですか?
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土曜日のGM決闘大会って、優勝者ボマなんだな
試合の様子見てみたいけど、これ生放送だけなんかね?
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そのうちどこかに上がるんじゃないかな
今ボマは決闘強すぎてマッチングBANされるけどいい時代になったもんだ
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ttps://www.youtube.com/watch?v=8q2gSfFlhiA
日曜日の試合はここにのっています
音量がかなり大きいのでご注意を
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なんかターゲット関連のバグで黒き目もバグってるとか聞いたんだけど誰か調べた人いる?
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削除
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>>553
今アスラン6とマナバースト緑付与5か所(計5%上昇)を修練場でダメージ見比べてるんですが
前者の方がダメージ大きくて、緑付与って乗算?とかいうものではないのですか?
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それとライトニング9なら裏面は増幅アスランの方が相性いいような?
レイド行かないので分かりませんが、
増幅アスラン面でウォール発動してからライトニング面にスイッチするとウォール2枚出て結構ダメが伸びるので・・・
ただそうなると、増幅アスラン面の武器(たぶん裂けるマナの悲鳴)が過剰する必要が出てくるのと、
増幅アスラン面の付与でマナバブーストと光属性強化を両立させる
ってのが大変なように思いますが
エレボマ初心者なもんで生意気言ってたらすんませんです
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レイドの場合>>584のやり方だとスイッチが混ざる未来しか見えない
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ウォールだすために裏表のスイッチを何度もしてるよりライトニング9でチェーン何度も撃ったほうが安定して強い
低クール高火力でレイドみたいなところだとウォールより圧倒的にダメージ出せる
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実際クロニクルでレイドいってるボマくん、そんなにいないよな
見るとだいたいエピセットな気がするけど
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ナイトと同じで生息数が少ないからそう感じるだけの可能性も・・・
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すいません スキルダメージ増加オプションもウォール生成時で固定でした
なので増幅アスラン→ライトニングスイッチでダメージ伸びませんでした
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なんかもうほんとに終了しそうな雰囲気あるからもってる2000mくらい装備に使おうかと思ってるんだけど何買えばいいかな
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アラドで終了しそうとか言ってたら他のゲームは軒並み終わるで・・・
まあでも今は2000mで装備買って最強!じゃなくてその金でヘル行って運ゲーしてねだし気持ち分からんでもないな
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クロニクルじゃレイドだとボマーの火力ゴミ過ぎて誰も入れてくれないって言われたけど、そんなに火力出ないもの?
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クロよりヘリックスつけてデバフ要員の方が需要あるんじゃない?
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マナバ30+究極6にして表ライトニング9セットにリベ12クナイでヌゴルが1分半だった
魔法石が桃だからそこをもっといいの付けてやればもっと強くなると思う
ただチェーンが優秀だから結局艦砲守ってるのが楽といえば楽
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念願のダクゴセットになったけど攻撃が単純すぎてマジでつまんないな
まだ弱いなりにスキル回してる方がよかったわ
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お?自虐風自慢か?俺のヘイトをためたいか?お?
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>>595
別にゴス揃っても使う必要はないんやで?
つまんないなら使わなければいい
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確かにどのシナリオ程度の一般Dでもロードやレインで溶けるけど、アントンやレイド行けばただゴス揃ったくらいじゃドヤ顔できないんだし、なんか違うなとしか思わんが。
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倉庫の肥やしになってるドロッパーセットとタイミング悪く付け替えるとオプション効果が30秒クールタイムの若干使い辛い燃え上がる魔力セットに救いを・・・
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ドロッパーセットって単品でもレイド無効なの?
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ドロッパー単品の効果自体はレイドでも有効なんだけどセット効果の防御減少が無効だから
セットで使う価値が皆無になってる
単品で使うなら普通に強い部類だけどセットで使うことはないんじゃないかな
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セットは最悪、単品は靴以外最強クラスだな
腰が特にやばい
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裏はマナバブースト
表はドロッパー含むバラバラエピでもレイド大丈夫かな?
武器は巣12なんだけど…
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>>603
バラバラエピの詳細がないのにわかるわけがない
やめとけ
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バラバラエピでヌゴル何秒位?
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バラエピは弱い上リダに受け入れられないからやめといた方がいい。あと、ワニも弱い
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バラエピで有用なの(ドロッパーとか蜘蛛上下靴とか暗殺上下)+良レジェならそこそこ戦えるけど
タイム図るのが1番だな
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ここに書けないくらいくっそ遅いタイムでした…
ダクゴとステップ堀に行きます…
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正直、参考までに聞いてみたい気はするな
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ステップオブウィザードのことならまだリベにしといたほうがいいよ
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バラエピと武器11でレイドいってるけど、ふつうにヌゴル1分切れてるし激戦でも火力出るよ
アサシン指、アントン首、自然、ドロッパー、ステ大きく上がる系とかつけてる
PTに合わせたり色々組み合わせ考えるのが楽しい
有用エピが揃うまではエレボ6とかと組み合わせるのがいいかな
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ゴス持ちだけどラビネロッドつけてもレイドだと脚までが限界だね。火山で涙目。
裏面 マナバブースト
表面 ゴスとれいついなど
ヌゴル30秒だし闇ボマの限界感じた
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ゴスボマでも30秒か
差し支えなければ闇抵抗と知能と魔法攻撃力教えて欲しいです
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やっぱり使うスキル限られるからかな?
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自分も闇ボマだけど火山でそこまで限界感じなかったけどな
もちろんレイドだから、クルセや拘束次第なんだけど
知能は3,200ちょい、魔攻23,000弱、裏面マナバブースト、闇抵抗220+チャームでD内闇強化がエレシとチェーン込みで530くらい
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連投申し訳ない
自分もヌゴル30秒ギリ切るくらい
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ファイアーロード使うと蔵ぶっ壊れそうになるくらい重い
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612だけど街で2800ちょい、ラミネと羊が12強化です。
Dないがバフ込み属性強化が600程度。銀時計、魔石指輪にしてるからなのか火力がでない。
知能3200って全身11ならとどく?
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魔石指輪は覚醒がクールの時に付け替えるものだから・・・
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>>615だけど、武器は強化リベなので増幅値なし
ゴス、グリムシーカーベール、魂追跡が+11、あとは繋ぎだから無増幅
アバがヒドゥン知能、エンブに解放知能8、解放知能魔クリ4
赤アーティで50と冒険団9にギルドステ…で全部かな
それで3,200は超えてるよ
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>>615
>>618
ありがとうございます!参考にさせていただきます。
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昨日イケメンのエレボマさんに異界ペア養殖して貰ったんだけど滅茶苦茶強かった
三次9セット+リベ11でスイッチ無しだったがギミックガン無視でサクサク進んでびっくり
あとなによりスキルが派手でカッコ良くて惚れました 今日から自分もエレボマ始めます
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ありがとうございますエレマス頑張ります
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ダークゴスでもゼウス ヘラ 金麒麟の差が相当でかい気がするな
キャノン連続発射がポンの裏鬼みたいなものというかなんというか
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ステップよりリベの方が良いってマジ?
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安定度の問題だと思うわ
二次覚醒のラストに知能増加乗ってないタイミングになるならリベの追加のほうがいいと思う
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アルマゲのレベルやステ・属性強化が決定するタイミングについて質問です。
修練場で武器以外全て外して条件を揃えて試したのですが、何度やっても以下のような結果になり意味が分かりません
そのまま
①メイン武器(インテリ) 7.2m
②レリックスタッフ(LV+1) 5.4m
付け替え
③メイン武器→レリックスタッフ 3.9m
④レリックスタッフ→メイン武器 5.8m
バフをかけず、ステ画面を開きながら何度もやっているので間違いはないと思います
レリックかレガシーでレベル+1できるならロマンがあるのにと思ったのですが、、、むしろダメージがさがっていました
属性・攻撃力・スキルレベルがいつ適用されるか分かる方教えてください!
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あまり話題になってないが黒い目のバグで装備の付け替えとかはあまり意味がない
キャンセル連携スキル使用時にドーピング、スイッチング、いくつかのバフ(アクアゼロのバフや闘神ポーション等)により、ステータスが変更になる場合黒い目の攻撃力増加が適用されないバグが存在している。
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そんなバグがあったんですね・・・ かなり不便。。
回答ありがとうございましたー
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ここだとステップとリベが同程度扱いされてるけどアルマゲ除くなら強いと思う。
ゴス装備で12羊と11ラビネーター、無強化ステップだとステップ、ネビネーター、羊の順になる。
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連投すみません。
ヌゴルタイムでの話です
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ステップは基礎値が異常に高いから普通に強い
リベは追加がいいけど防具がそれなりじゃないと弱ダメに追加入った所でって感じ
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実際ステップ強いよね もともとの基礎値が高いのに加えて
追加の影に隠れて 属性22 攻撃力220と知能1000って
オプションも破格の性能してる 基礎値が重視される今
リベよりは格段に上だと思うよ
っていうかリベと同レベルの評価なのにビックリ
逆にクロコダイルはどうしてあーなった・・・
80エピにしては基礎が高いっていうコンセプトなんだよね?
ステップに比べて弱すぎないか
鎮魂とどっこいか下手したら下だよな・・・
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そもそも基礎値ではルネに負けてるしな
存在意義がない
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><エレメンタルボマー>
>属性発動
>バフ利便性の改善に適用
> -クールタイム5秒に変更
> -持続時間無制限に変更
> - MP消耗量再調整
> -バフ能力値を適用を受ける間、MP持続的に消耗するように変更
> - 能力値リアルタイム適用するかどうかのアイコンを追加
効果の割にMP食わない超優良スキルだったがどれほどの消費になるか・・・
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MP消費はほぼ全職のバフに適用だから大したことないでしょ
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ダクゴとラビネ+11で街知能2700ぐらいだけどヌゴル18秒だよ
30秒ってなにかスキル振りか回し方がまずいんでない
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ダクゴにラビネ12抵抗240知能2200位でヌゴル1分くらいでした
良ければスキル振り教えて欲しいです
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アクセ枠を犠牲にしすぎて本末転倒になってるだけなんじゃない?
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>>638
637だけど、45LV↑のスキル全M(コンセも強い)、闇2つM、シャワーM、ファイアロード20、あとはバフパッシブ系M
TPはエレインダクチェシャワー属性発動M、ロード1、マントル3
光2つは切ってる
正直マントルは弱くていらないと思ってるから振り直し検討中だけど、足2とか雑魚集敵では一応役に立つかなぁ(?)
ヌゴルスキル回しは、フィールド敷いてダクチェとモーション短いQスキル一通り打ってから覚醒2つ打って、まだ生きてたらいくつかのQスキルで〆
MP90%↑は維持必須(特に覚醒当てるとき)
足火山行ってるけど、闇乗る45LV↑のQスキルでほとんど回る感じ
クルセいればほとんどワンパンだから、マナエイドなくても蹴りとかレミでMP維持できる
1分はさすがに遅いと思うんだけど、クリダメ増加は確保できてる?
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ダクゴだけじゃなくてアクセが凄そう
魂があるなしだけでも全然違うし装備全部教えてよ
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>>639
亀レスですがアクセはホットタイム腕輪(ダメ増10)レリック首アントン指です。
称号はフルアーマバトル(追加10)
補助は司祭ベールです
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>>640
連投すみませんがスキル振りがかなり違いました。
見直してみます。貴重な意見ありがとうごさいました。
やはり魂の有無も大きいですよね・・・
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ライトニングストームアビス9セットでも1分は切れるしスキルキャンセルが出来てないとかスキルの回し方に問題があるんじゃない?
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618だけど45上のが全てm。後はロード、シャワー、クリスタル、マントルm
tpが属性発動mチェンジmロード1マントルmレインm
全装備増幅11、ステップ増幅12アイテム未使用でヌゴルタイム20秒から22秒くらい。魔石指輪がクールリセットようとか使ったことのないやつの言い分だな。銀時計、魔石指輪使ってるけど20秒おきにメインスキルがリセットされるって激変職業以外なら貴重。アサシン指輪つけてもヌゴルタイム1秒も変わらないぞ。知能3300ある今ならラビネで覚醒2種で終わりそうだけどコスパ考えるならステップで十分
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スキル回しは開幕ロード、フィールド、マントル、アルマゲ。ロード、
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>>641
ダクゴ、ラビネ11、スケルトン腕、アントン首、アサシン指、プル核、60LVの攻撃力エピ補助、増加称号
あと金麒麟とヒドゥンレアバ(上着アルマゲ)、裏面バフブーストマナバ88%(1%妥協)
魂はないよー。増幅は武器+防具が4か所10にしてるくらい
闇抵抗が230(チャーム有りで260)
ヌゴル使用アイテムは知能秘薬、刺激、闘神P、チャーム(普段使うもの)
これで安定して17〜18秒でてるよー
(バフかけてからやってるから、それ入れたら20秒ちょっとくらい?)
首アプグレ、腕増加にして追加称号、全身増幅とかまだまだ伸びしろあると思ってる
余談だけど、レイドでメイン火力のときはクールリセット装備あるとすごく便利だし楽しい(特に根源)
個人的に、遡るアクセセットは安定して好きな時にアルマゲのクールをリセットできるから気に入ってる
覚醒が強い職なので、これも並行して集めるのがおすすめ!(長文しつれい)
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ステップが効果時間倍になってクール10秒になったな
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×なったな
○なるかもしれない
テス鯖でかくていなんですかね?
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ダクゴの闇属性追加10%とラビネの20%って正常に計算されてる?
闇強化500↑でも、前者追加36%、後者72%程度しか出てないんだけど、これ低すぎない?
SS撮って確かめたから間違ってないと思う。
原因分かる人教えてください。
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詳しい値は知らんが実強化560ぐらいならそんなもん
正常
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属性は220で倍
440で3倍だからほぼ理論値通りじゃね
むしろなんでそれで低すぎると思ったの?
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追加数値は正常だと思うんだが。
火力が出ないって意味ならいわゆるファッションゴスってやつだろう。
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闇強化500いってファッションは無いと思うが・・・
理想が高すぎるだけじゃね
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ニルと比較して低いと思ったのかもしれない
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俺の歯が疼く
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歯槽膿漏かな?
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虫歯かな?
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