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エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part11
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4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。
男メイジ エレメンタルボマー・ウォーロックについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
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前スレ:エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389153204/
スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/e/#MEm
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ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=67727061
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レイドのマテカのディーリングタイムって 100本削ったら強制的に終わってしまうけど
着地前にウォールをクール0連発したらいけるとかありますか?
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ウォールで痺れる相手ならクール0にすれば抜けれないんじゃないかな?
見たことないしわからないけど
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12のみたけどスキル隙なくて全部使いやすそうだね
装備はライトニング9にマナバ時付け替えっぽいね、ステがどんなのかきになるところ
しかしクール回るのがはやい
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13リベロッドでこれか・・・
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この職っていつまでもやること変化ないよな
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DnFでは硬直奪われたから純粋に火力出さないとまずい立場にある
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こうなると連続発射中動けないのが辛いなー
一瞬で5発撃ち切ってくれたら嬉しいのに
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エレボ9の光硬直ロックマンゲーできなくなったとかマジおわっとる
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嫌ならやらなくてもいいんじゃよ
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スキルコンボというかオススメなスキル回し教えてください
ファイアロード→アイスシャワー→ライトニングウィール→マントル→エレメンタルストライク→ファイアロード→ダークチェンジ
みたいなの
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dnfで♂メイジ2職追加が予定にあるみたいで楽しみだ
♂メイジ実装時に追加予定とされてたのだと、炎使い・ボクサー?・重力?マインドなんちゃら?もう忘れてしまった
その内のどれが来るか全然別になるのか・・・2次覚醒と合わせて2職追加で♂メイジが増えるといいな
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今回のアバターの能力選択のやつでパンツの能力をマジックキャノンにしとけば
仕様変更後はエレメンタルキャノンになるんですか?
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今回のイベントのレシピで改変後様にアバ上着属性発動に変えた。
属性発動でいいよね?(気が早すぎだけどw
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ウォーロック改変後とダークゴスセット強化改変後の組み合わせ・・・
夢があるね〜w トップ層の仲間入りとかw
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そっすか
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せやろか
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エレボマに装備させるならまだ燃え上がる魔力セットのほうがいいと思う、MP消費が更に加速するだろうけど
あとは全属性強化を活かして自然の守護者とか
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有用85エピセットには劣るかもしれないけど、ダークゴスでも十分すぎるぐらい強いと思うけどね
裏にアスラン9装備してマントルゲー
80エピだから移せて集めやすいのもいいよね
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闇属性攻撃は属性発動(闇)、ダークチェンジ、マントル、コンセ、エレストしかないから相性的には後一歩だからね
レイドでディーラーやるならエレボ9より強いとか限定的な使い方になりそう
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そこなんだよなーせっかく200ちょい闇強化あるのに恩恵を受けるスキルが少ないんだよな・・・
後々2次覚醒で新アクティブスキル増えても多くて2種だし・・・
でも攻撃時10%闇属性追加ダメだから闇属性スキルじゃなくても闇追加は出るらしいし、クロ9と違ってアクセ補助魔法石空くからそこにエピ装備できる
だからディーラーやるならどのクロ9よりも強いと思うけどなぁ
どうなんですかね(ダークゴスセットが倉庫の肥やしになっている俺の希望的観測が多く含まれています)
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エレボ9だと連続発射のダメが素の3倍だか4倍?になってマントルとレインもかなり強化
だが闇も乗るコンセとエレストはエレボじゃそのまま
DPS比べるならそこら辺の%とゴス+他理想的なエピ(入手出来たとして)との差かね
良性能の闇強化と闇追加ダメ、知能UPはエンブ変更分でどうなるかわからんし速度UPも効率に関わるが・・・
結局持ってる人が実際に計算するしかないな
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最近亀裂の4部屋目でコンセントレートを使うと良く落ちるのですが
コンセントレートはもともと落ちやすい技なんでしょうかそれとも亀裂4部屋目が行けないのでしょうか
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コンセは昔から出した瞬間落ちるって報告がある
俺の場合は普通に使ってるけど1回しか落ちたことないからいまいち不明
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出した瞬間落ちるんですよ
一回出して落ちたPTは再度ログインしなおして再び加入してもまた落ちました…
一応改善としてはPT員全員再起動しもらったら大丈夫でした
必ず落ちるってわけでなく平気なときとそうでないときがあるので何か原因あるのかなって思ったですが
特にわかってない状態ですかね…
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前スレだけでも大量に書き込みあるんで見てみては?
とりあえず再インスコで直る人もいるし直らない人もいる
545 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 23:34:26 ID:Z185nXlg0 [1/3]
なぜかコンセ使うとエラー落ち確定なんですが皆はどうでしょうか?
547 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 00:55:45 ID:9y7dbrGM0 [10/41]
自分も一回だけコンセで「クラッシュー!」言った瞬間クラがクラッシュしたなぁ・・・
それ以降は今のところ大丈夫だけど落ちる人はもう使うと落ちるの確定なの?
637 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 17:47:54 ID:deTv/zZM0
異界でコンセ使うと絶対落ちる
638 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 19:01:50 ID:88Rj0p3s0
俺もゴブ1と城1で使うと落ちるな
639 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 19:04:59 ID:i34TJFEs0
必ずじゃないけど派手に落ちることがやっぱりあるから封印してる
813 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/27(土) 20:44:13 ID:/7JZ95LY0 [2/2]
そういやコンセで落ちるのってまだあるの?
最近落ちてないけどどうなんだろ
815 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/27(土) 22:20:28 ID:nSlAGc720 [3/3]
コンセは爆撃してる時に打つと落ちる気がする
ワンテンポおいて打つと落ちない…かも
816 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/28(日) 03:00:45 ID:9y7dbrGM0 [23/41]
自分もちょうど1週間ぐらい前にコンセで落ちてたまたまだろと思ったら毎回発生してコレはダメだろと思って再インストールし直した
まぁ再インストールで直ったからよかったけど
835 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/04(日) 20:10:20 ID:JnMU7C4s0
またコンセントレートによるランタイムエラーが出た
ポート開けてもダメだしインストールし直してもダメだしどうにかならんのかね
毎回落ちるか落ちないかビクビクしながら使うのいやだよ・・・
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テンプレばっかりに目が言ってました
前スレにあったスキルのバグも書いてなく
今回はテンプレにスキルのバグすら消えてたので特にないのかと思ってました
失礼しました
とにかく使わないほうが吉って感じですね…ありがとうございました
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コンセは落ちやすいから使わない方がいいけど究極9セットのバウンドなしコンセは使っても落ちないから装備揃ったら使っても大丈夫。
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俺は究極9コンセでもたまに落ちる
最近は滅多に無いけどね
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落ちるときは何したって落ちると思っときゃいい
忘れた頃に直っててまた忘れた頃に落ちての繰り返しだから
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自分は異界に行き始めてからなんですよね…
やっぱり異界は何か特殊なんですかね
手数がタダでさえ少ないのにコンセまで封印となるとなかなか立ち回りしんどいです
毎回落ちるか試すのもPTに悪いですしね…一応封印して立ち回り見直してみます!
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アイスレインも重いしなぁ・・・
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アイスレインはボマー改変で緩和されるからそれまでの辛抱や。
ちなみに、アイスレインではなくアイスクリスタルシャワーなんだよなあ...
自分もよく間違えるけど。
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本人がアイスレインって言ってるしセット名もアイスレインだから仕方ない
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今の属性発動検証してみたけど全部リアルタイムですね。
キャスト時スキルブーストしても左下のアイコンのlvは上がったままだけどダメージ、状態異常lv友にリアルタイムだった。
改変後は属性発動どうなるんだろう?
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属性発動がリアルタイムって既出じゃないっけ
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散々既出
改変後はパッチノートにわざわざ発動時依存って書いてあったのも
前スレで話題になってたでしょ
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ん?マナバだけじゃなく属性発動まで発動時になるんだっけ?
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前スレで話題になってたっけ?(@_@)
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改変後は特に触れられてないってことは現状維持なんだろうなあ
マナバだけかな スイッチ可能なのは
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DNFのwikiみてきたけど着替え対応はマナバだけっぽいね
ちなみに最大値は89%上昇
内訳は必須のマナ暴走の+3と25-35称号の+1 スキル宝珠6 黄金(青)麒麟、アバからいずれかを選んで30レベル確保
スキル自体の性能ブーストとして究極エレマジ6と緑オーラマナ暴走4だそうです
今のマナバ30が42%増加って事考えるととんでもなく上がるなw
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× 必須のマナ暴走の+3
○ 必須のマナ悲鳴の+3
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せいぜい上がって30%ぐらいと思ってたけどとんでもないなぁw
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バフのスイッチ(着替え)はしないでいいようにバランシングしてくってはずだったのに時代の逆をいってるね
これすぐ修正されたりしたらこまるなぁ
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バフリアルタイム計画は猛反発くらって消滅したっしょ
最近の改変見れば分かるけどバフスキルはどんどん着替え対応になってきてるよ
どちらかと言うとリアルタイムのスキルが減ってる状態
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減ったり増えたりだな
減り続けてはいない
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今回のイベントでグリムシーカーの教団靴手に入るけど
ホルト3アスラン3のダークチェンジ特化してたとしてもボマーには微妙なのかなぁ・・・
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エレじゃあるまいしダークチェンジ特化してもどうにもならんわ
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火力結構高いけどクールの長さとかヴォイドみたいな維持火力とかないし使えないと思うw
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何がしたいかよくわからないスキル上位をキープ
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男メイジに関しては本当に適当だからな
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ボマ君にグリムシーカー教団の靴をあげるか、軽甲職に破壊の鎧をあげるか迷うわーw
ダークチェンジの範囲30%アップの試し打ちをしてみたい。
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靴にアスラン3ホルト3で特化してみると意外と強いかもしれない
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ダークチェンジってライトニングに隠れて要らない子扱いだったけどM取れば威力は悪くないんだよね
チェーンがそれ以上に使いやすいだけで
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個人的にはダクチェのほうが使いやすい
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>>63
自分もよく似た感じで破壊の鎧とほかの取るか迷ってたけど破壊の鎧取って後悔してる
グリムシーカ―取るか別職に有用なやつ取るかすることをオススメするわ(´・ω・`)
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範囲アップしても亀裂5部屋目ぐらいしか使い道が思いつかない・・・
これがマントルのでかさだったらまだ使い道があったのに
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一発撃てば一部屋終わる!っていうくらいの範囲と火力ないこういう単発系とどうしても地味だな
各属性の上級を連続で仕様して重ねられるキャラだから自分中心のチェンジはなくてもいいやーってなるし
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ロードとシャワーは良い子
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あれ、ぼまくんの改変まだか・・・
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ボマくんは次の女格改変とシーフ2次覚醒とセットかね
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関係職スレにて質問失礼します。
近々あるエピ改変で、インテリもステップも相当強化されますが、
ステップの平均と利器とで比較してみても、あまり大差ない結果に
なってしまいました。
(ステ1:ステップ×覇王、ステ2:利器×アグネス)
ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSAtr8!51t!3t8!7i!I!I!I!I!f!I!I!271I!I!I!I!I!I!I!55Bjj8!4jI!3t8!64!I!I!I!I!I!I!I!3l8l!I!I!I!I!I!I!55T5I!14!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV7
エネルギー吸収/開放などは考慮してないので通常火力での差ですが、
そこまで大差ないなら金策程度にやっててもいいのかなーと思って質問です。
計算での間違いなどご指摘いただければありがたいです!
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4スレでマルチなのでスルーしましょう
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>>73
エレスレで親切に回答いただきましたありがとうございます!
スレ汚し失礼しました。
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糞エレが餌与えやがって
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エピ改変で85スタッフどっちもめっちゃ強くなるねぇ、インテリのスキルが女メイジ2つに対して男一つとかくそすぎやわw
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スキルウィンドウのスキル紹介動画が改変後のレインになっとる
でも使うと今までのベジータ感が薄い連続エネルギー弾
早く改変してほしいもんだな
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スキル振り直しのとき
紹介動画みて、あれ?ボマも改変来てたっけと思ってしまった
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でも改変来るとM振りしないといけなくなるからなー
俺みたいに10止めTP5にしてるとSP捻出で頭が痛い
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練習のヌゴル硬くなったからタイム図ると大体3分30秒とかだった・・・
TOPクラスのボマは1分切るのかな?
早く改変きてくれ(´・ω・`)
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∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ボマスレが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
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二次覚醒詳細来たら多少は息を吹き返すはず・・・
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ケツ君の方ちょっと盛り上がってるかんじなのに、ボマスレ死んでるw
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スキル予想できないでござる
先に改変来て欲しいでござる
ダークゴスが他職でもかなり強いみたいだけどボマ君だとどうなんす?
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二次覚醒は自分とは反対属性の術を習得した双子と決闘して吸収や
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せめて設定をもう少し活かしてほしい
アビスもMP回復速度6倍とか焼け石に水すぎてなんの役にもたってない
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何が悲しいってせっかくのエピックもスキルとか適当なんだよな
エレマスとかインテリスタッフはショタ+3もついてるのに・・・
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アンリミテッドって兵部京介からのパクりかな
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単語使っただけでパクリになるのか
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男格闘の覚醒を見て期待なんて出来ないんだよなぁ...
どのスキルもクール長すぎるからそこだけ改善してくれれば後は適当でいいや
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不死になるたびに戦闘能力あがるようにしよう
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真ビルTA最速の職なのになんで人工少ないの?
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それがアントンTA最速だったら人気あったかもね
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単純に飽きやすいからじゃね
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レンタルのライトニングセットかえしたくない
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適当な位置で適当にスキル撃つしか出来ることないからな
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育成中の序盤から中盤にかけては楽しいんだけどなw
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ボマ
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ボマって別に特別つまらなくはなくね?
むしろ楽しい部類だと思うんだが
それ言ったらケツくんの方がピースもしくは弓ゲーだし
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昔は通常ゲーだったけどキャスト上がって元素爆撃で連係できるようになってから楽しいわ
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lv上がってクロニクルそろいだすとスタイリッシュだしかなり楽しいとおもうけど
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ライゴーライトニングッファイアロードアイスレイン止まれ…うりゃりゃりゃフィニッシュだークラッシュー←ここで落ちるまでがテンプレ
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ttps://www.youtube.com/watch?v=adCyB8ZjwFc 真レシュ
ttps://www.youtube.com/watch?v=m4taRKdByAE 真王
https://www.youtube.com/watch?v=wCQFV-ETQLM 真悲鳴
動画でも貼っておく
装備は
裂けるマナの悲鳴(強化値不明)
海神パンツ
エレボ9SET
ロマンティック称号
っぽいです。結構強い?
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エレメンタルキャノンが地味に強い・・・
悲鳴の動画でチラとみた限り属性発動18で2728%
エレキャノンが属性発動の500%の威力にエレメンタルフォースで1.5倍だから
普通に暗転並の火力になるのな
エレインはエレボの小玉増加もあって
小さな魔法球爆撃回数:60
小さな魔法球爆撃攻撃力:1700%
大きな魔法球爆撃攻撃力:4588%
大きな魔法球の爆発攻撃力:15140%
かなりハイパワーになってる
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ttps://www.youtube.com/watch?v=oDVbVrSj8H0
104の人のヌゴルもあったから貼っておきます。
どうやら武器は+11みたいです
しかしタイム早い・・・
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というかヒット数がおかしいな・・・リベ+覇王なの?と思ったら違うみたいだし
途中コンボ途切れたときにレインで300ヒット↑、開幕のエレボ9の連射だけでも400ヒット以上してるように見えるんだが
こんなんやったら重すぎでPT組めないんじゃないか
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そりゃヌゴル複数重なってるからね 実際ずるい
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キャラばっかり目が行ってた・・・確かに複数のヌゴルだな
しかし属性発動の複数の相手に爆発判定が多重発生するのは削除されたはずだが
もしかして復活したってのを紹介する動画だったんだろうか?
複数のヌゴル相手にしてる意図がいまいちわからん
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ヌゴル重ねていいなら守護者いくつか付けるだけで倍は早くなるんじゃないの
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ちょこっとみただけで気づかなかったけどヌゴル複数召喚してたんですねw
また前みたいな爆発に戻ったのかな?
最後のダメージ見せてるとこもひどいことになってますねw
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