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♀ネンマスター・百花繚乱・念帝 閉月羞花 スレPart39
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『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。
/^r ´ ゙̄ヽ
l i ノノハリ))) ネンターン! ガッ
|)ノC| ‘ヮノ| ∧__∧
(~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
//~:: :ノ^ 彡 ⊂ つ
イ~:: :*イ^ヽ ⊂⊂_ノ
,ィ´ィノ:: :: :://
7ィ´ ~~~~ヘ',
PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、
PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
基地念行為禁止
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。
アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
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(wikiはウィルス・キーロガーの危険性があるので、見る方は自己責任で。)
アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/e/#FNf140V
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・・・
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>>966 君は青麒麟買ったらいい
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ごめんなさい・・・
クリーチャーの能力を全く勘違いしていました。
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女念で火力だすには利器かベルセルク持たなアカンのか?
防具はなんのセットがおすすめなの?
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これは次スレ勃ちませんね
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純火力並みの火力出したいならエピセットorグラシア6に有用部位かな
武器はベルセルクか利器関連で間違いない
グラシア6でも有用部位抑えればエピセットと同等クラスの火力は出せる
エピセットだとタクティ、渦巻き、燃え上がるあたりかな?
改変後なら守護者がこの上記3つに恐らく並ぶかも
火力出すのは簡単な職ではないからそれなりに大変ね
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改変後の守護者って物理じゃないの?
やはりマナバーンやろ
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魔攻も付いてるんだが
ネンマスはタクティが安定かな
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現状はタクティが最強だと思う
改変後は90エピ取りに行けばいいし
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カイ息吹壁と支援強いからそこにタクテ着て火力も出したら職トップの性能。タクテ最強は90エピまで揺るがないね
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一応書いときます。 テンプレ議論無 新スキル追加有
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。
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息吹き使ってスレの進行加速してもいいのよ
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息吹
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息吹
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ボ ー ン ク ラ ッ シ ャ ー
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竜巻旋ぷ・・・疾風脚
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疾風脚前のダッシュジャンプ 大事だと思います
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壁が1種類になってて草
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でも頑丈になったよ
40%弱体が控えてますがな
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ちっちゃい念障壁もあるしね。あれって異界くらいだとミカエラとオズマ位しか見たことないな・・・
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グラシア揃えようと思ってるんだけど
集めた後の構成について悩みに悩んでます。
グラシア6に組み合わせたい装備が幾つかあって
どれを切ってどれを入れるか悩んでる感じ。
候補は以下の通り
1.光精霊指輪
2.ドロッパー肩
3.アントン補助
4.魔力の竜巻
5.アントンネックレス(追加ダメ)
補則
・武器はベルセルク(ライキリも所持)
・あとコンペン2個でアントン装備のアプグレ可能
・称号はクナイ閃
・クリーチャーは蒼麒麟
・コレクトはバトルスーツコンプ
・ホットタイム取得予定(腕輪?)
・アントンで壁張るのでクールタイム減は捨て難い
・タクティ残り2部位
ご教示お願いします。
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今から1からグラシア集めるならヘル行ってた方がいいよ
お金ないとか、今ヘル行くのもなぁって感じなら125もしくは245でいいと思うよ
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グラシア弱体でもあるの?下手なエピより強いと感じるけど
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エピが強くなるからじゃね
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警備ついでにそろえるレベルでいいよ
実際有用エピとかそろえるなら本気でそろえる必要ない
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アントン補助って除外対照入っちゃうかー
魔攻独立知能上がるけど他のに比べたら最弱?
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普通に強いと思うけど?
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最近やたら状買い目立つのはそのせいなのか
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>>987
各装備メリットデメリットあるから自分でよく考えて使うといい。
1.精霊指:
光強化+による光追加ダメージの増加。後述の理由でドロッパー肩よりも効率が落ちるので使うならドロッパー肩とセットで。
2.ドロッパー肩:
光強化+、敵の光抵抗-による光追加ダメージの増加。敵の光抵抗-でも光追加ダメージが増えるので、精霊指より効率がいい
また、抵抗減少オーラなので、PT支援にもなる(PTの人がグラシアならその人の追加ダメージも増える。)
3.痕跡:
単純にステアップ。ベルセルクでアプグレなしなら大体10%くらい(付与にもよるけど)。未アプグレなら姿より優秀。
4.霊力の竜巻:
全スキルのクール減少によってスキルブーストが中途半端でも壁常時張れたり張れなかったり。
ベルセルクとカイは相性が悪い(知りたければ教えるけどここでは理由は省略)ので、火力念をしたいなら
裏面を支援者6にして表面の竜巻という選択肢をなくすのも手。裏面支援者3か6かの選択は火力念の通る道(支援者6も結構いる)
5.姿:
グラシアの光追加ダメージがあるので追加ダメージの効率は少し落ちる。
未アプグレなら痕跡の方がいい。アプグレの伸びが大きいのでアプグレを使うなら痕跡よりもこちら。
6.ホットタイム腕輪:
クリダメ確保できる。増加はクナイと被ってしまうので残骸、アサシン指、牙パンツあたり引いたら不要。
タクティ残り2部位ということだから、揃えに行くのも手だけど
1日限定分だけならそんなに疲労を使わないからグラシア揃えにいってもいいと思います。
それからアプグレに関してだけど、
すぐしたいなら痕跡>姿(タクティ揃ったとき追加55%なので姿の効率が落ちる)
そうでないなら、残骸>構造>姿>痕跡
もちろん他のクリダメ、増加装備と相談して。
それから利器はグローブ以外ならベルセルクと同等かそれ以上のパフォーマンスを発揮するから
アプグレを一切せず、ためておくのも手です。(少なくとも残骸か構造を引くまではこちらをお勧め)
以上何か質問あれば
長文失礼しました。
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良い人だなぁ
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遅ればせながら、ご丁寧なアドバイス
ありがとうございました。
現在グラシアは靴、上着、ベルト、指輪の4つです。
ヘルにこもる状も時間もないので
いただいた情報を基に構成を考えようと思います。
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まだ次スレ立っていなかったのか
以前どこかのスレに踏み逃げを見かねて次スレを立てましたみたいな事を書いたら、
「お前みたいなクズがいるから踏み逃げ野郎が増長するんだよ」的な事を言われてすっかりトラウマに
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念スレはこのまま淘汰されるんだよ
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千念花!!!
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