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ローグ・シルバームーンスレ Part34
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「速く、もっと速く!私の両手で光る刃が見えるかしら?
さぁ、避けられるものなら避けてみな! 」
シーフ二次職 ローグについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#TRf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiiiiiiiiiIiIiiiiiiiIiiiiiIiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
前スレ(part33)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1398394268/
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強い職がローテーションしてくれればそれはそれでいいんだけどな
鬼と銃だけトップの位置にいる時間が長すぎると思う
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マジで覚醒A使ったら通常の威力1/3とかになってワロタ
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鬼銃より強いやつら弱体しつつ自分達は強化しろになるからね
必要以上に弱体されて永遠に格差なんて埋まらない
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ストリーム中の通常攻撃はHP回収と多段ヒット攻撃で浮かせ続けたり、HA硬直を狙う為のもの・・・だ?
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>>970
次スレお願いします。
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新テンプレこれかな
>>832-836と>>837の前半?
それとこれ
>>843
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後はスレタイが
ローグ・シルバームーン・アルシオーネスレ Part35
に変更かな
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イベントのクロ箱取ってから気付いたけどローグってスキル拡大ないのかぁ。
ハリケーン拡大とかしてみたかったのに何のセットとっていいか分からなくなってしまった。
スイッチなしだとこれがおすすめってセットありますか?
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>>978
武器次第だけど、スイッチなしで
双剣ならアンスト9でソニック
短剣なら凍りついた眼光、コンスタント、ディスアピア9じゃないかな。
武器を選ばない形ならやっぱり一撃HE
ローグ自体をいずれの武器をやるにしてもスイッチなしは本当もったいない
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SP余ったから足首切断に振ってみたら結構使い勝手良くてワロタ
ダウンに入るし鈍化重いし思ってたより%が高い
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ローグで魔力の嵐出たけどこの職では活かせそうにないよな・・・
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覚醒とリンクス常時できないと弱いから裏面で必要だよ
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なるほどクール減少で有用なのか
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時間肩+渦巻3か所+汁スピで常時覚醒だわ
通常攻撃の火力云々の話出てたけど
確かによく見たら1発辺りの火力激減しててワロタ
まぁ多段ヒットしてる分合計ダメージは増えてるんだろうけどなぁ
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970はもう無理そうだし次スレいってくる
テンプレもう976の安価の部分で貼るからね後からあれもこれも言われても知らないよ
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はい遅くなりましたが次スレです
ローグ・シルバームーン・アルシオーネスレ Part35
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1448403518/
そういや二次覚醒スキルとか書いてないなあと思ってスキル紹介と必須スキル等にちょろっと追加
アクセルリンクスはM必須にしたほうがいいのか1で十分か悩みましたが試したところ1だとソニック等が連系点0から発動するとマックスまでたまらなかったので一応M必須にしておきました
1でいいだろ派が多数でしたら次スレで修正してください お手数かけます
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二次覚醒スキル部分なんか変な日本語混じってたりおかしな所ありますが簡易紹介ということで許して…_:(´?`」 ∠):_ …
テンプレ作成してくれたID:d4F4Syas0に感謝を
連レス失礼
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>>979
ありがとう。コンスタント9面白そうなので狙ってみます。
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使い比べてみたけど、裏で点貯めて表でHE撃つスタイルだと、利器双剣よりディエンドのが火力でるね。
日本の仕様だと解放もしづらいしなぁ。
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利器の良いところは1ディーリングに集中したときの火力だしね。全スキル62%上がるのは魅力的
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計算したら7点ディエンド>6点開放利器だったけど誤差だしスイッチしなくていいから利器のが安定して火力出せると思う
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リンクス中にmax点数のq技連打が真価だからやっぱ利器なんだな
技撃つ度にスイッチ点数ためはちと効率悪い
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2次覚醒したんですがエキゾチックの話題がほとんどないんですが
黙ってMっとけって性能ですか?
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クソ使いやすいからmでいいよ
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クソ使いやすいからmでいいよ
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多重失礼…埋めついでってことで
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>>994
ありがとうございます
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利器ってそんなに開放できるもんなの?
開放してれば確かに強そうだけど、貯め中や開放中はスイッチできないっていう
縛りが発生してそうでなんだかなぁって思ってた。
開放中の瞬間火力は他の追随を許さないのは分かる。
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手数多い職ならほぼ常時開放みたいな感じではある
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質問いいですか?
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