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ウェポンマスター・剣聖スレ PART85
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鬼剣士2次職・ウェポンマスターと3次職剣聖について語るスレ。
どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。
鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。
次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。
ウェポンマスター・剣聖スレ PART84
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1407759687/
★質問する前にwiki・過去スレを検索し、十分に検討すること
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KWm
※『スキルコード』の右の方にある『生成』を押す事により、そのスキル振りのコードが『生成』の左の欄に生成される
上記のURLの#の後にそのコードをコピー&ペーストした物を載せてレスすると、すぐにその人のスキル振りを確認する事が出来る
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ミロク9で武器変更難しくないですか?
レイドとかだといつ武器切り替え発動させてますか?
切れたらすぐ発動させるとかだと武器切り替えてる間に剣ふってたほうが強い気がします
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まずD入ってODして付け替え、それからはマップ移動毎に付け替え。
レイドの根源であれば、トーグの色変わるタイミングで付け替えもありかと。
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>>831
基本的にディーリングタイム以外はミロク9の面で行動して拘束役が捕まえた直後にミロク9使う
ネールベが定期的に貼るバリアの時間や
アグネスの分身倒して本体殴る手前とかでもミロク9待ちはする
普通に殴ってる最中はロスになるからやらない
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異界ワンパンマンやろうと思ったら
一騎+大剣が一番いいのかな?
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無知ですいませぬミロイーグル見切って持続火力のMr基本技か秘技
シリーズに乗り換えようとしてるレイド通い組の激変小剣ポンです
さて持ち替えとしたらどちらがいいでしょうかそろそろクロニクルハニー
タイムの期限で悩んでますどなたか知恵を貸してくださいませ9セットで
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久々で下げ忘れてましたごめんなさい
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みろく切るなんで切るの?最強だと思うんだけど
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小剣激変なら基本技でいいんじゃない?
一応言うと幻影のクールは秘技の方が短くなる
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基本技9のOD速度バフはスイッチしても残るし激変使ってるなら基本技かね
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激変だろうがQ技だろうがしっかり使えばミロクが一番火力出るんじゃないの
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ミロクの時間(+数秒)以内に昇天する激戦、脚中ボス、火山中ボス相手だったらミロクの方が強いし
殴り続けるのが前提のトーグ相手なら基本技の方が強いと思う
ネールベとアグネスは開幕とギミック回避中にミロクスイッチ挟めるけど
それなりに殴り続けられる時間もあるから実際に比較してみないと分からないかな
基本技持ってない机上の空論なので両方ゲットしたらID:zImrKe5g0の感想を是非聞きたい
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はやくポンの癌治らねえかな。よわっちいQ技はかなしいっすわ
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光剣ポンで流心全部切った俺って異端?
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うん
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テンプレの◎のスキル以外に1でも振ったらもうその時点でクッソ異端
全員異端、もう異端な奴しかいない。異端が普通であり普通な事が異端タンタンタタタン
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俺も流心全部切ってるよ
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ポンは自由にしてもそれなりにはなる
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てか激変もってたらQスキル打つのが馬鹿らしくなる
裏鬼と基本熟練さえとってりゃいいねん
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恐怖のポンマス上方修正
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最近復帰したんですが、リベ光剣の購入を考えてたら小剣のほうが良いって知り合いに言われたんですが
小剣のほうが強いんでしょうか
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そうでもない
好きな武器使ってね
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復帰したてって事は特に有能エピとかないのかな?
ならぴかり剣のがいいと思うよ
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幻影、居合はリベ小剣が強いと聞いたことがあるんだけど
リベ光剣12と同程度の威力を出すには、リベソード11ぐらいあれば十分でしょうか。
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あくまでも上記2つのスキルに対してだけです。
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居合いは別に小剣が強い訳ではない
幻影は小剣の場合ラストの剣風のひっと数が増えるからそこだけ強い
リベ小剣11がリベ光剣12を超えるのは無理だと思います
今度のファーストサーバーでポン改変も来てくれるかねぇ嗚呼待ち遠しい
スイッチ関連はクロと古代遺跡のODかかり方と幻影の威力回数クールの適応タイミングが弄くられるかもくらいかね
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ポン上方修正は激変小剣無双完全終了でちょっと残念だけど
ポンマスの職業としてのテコ入れが大きく入るから俺もすげえ楽しみ
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激変持ってない身としてはさっさと早く来てほしいわ
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持ってるけど早く来て欲しい
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アプデきたら流心キャンセル不要って噂の高回転光剣裏鬼が振り回せるのが楽しみで仕方が無い
不安は一騎当千9光剣の謎範囲居合いがどうなるかだな
スロートマラソンと支援兵で大活躍中だから見た目通りの範囲になったらショック
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タダのバグ利用なんだが
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さすがにバグを当たり前だと思うなよ…
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ポンは昔からバグだらけでそれを仕様と言い張る強職厨がときおり表に出てくるよな
小剣衝バクの時は皆赤衝小剣ばっかりでがっかりしたもんよ
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刀がバグってた時も見かけるポンマスの9割が刀装備してたな
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アイテム関連の有利バグ → やった奴裁かれろ
スキル性能関連の有利バグ → まあしゃあないやろ・・・
アラドはこういう風潮がある
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アーティマバグ→裁かれろ
一騎はしゃあないとは思う
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>>855
回答ありがとうございました。助かりました。
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>>841両方手に入れてみました巨大ヌゴル相手にしてみた結果
やはりミロイーグルの方が強いみたいです 今日レイドあるので
基本技試してみようと思います(主にトーグで)
他のダンジョンも随時やっていきますので報告待っていてください
ちなみに脚のグラテックは拘束(天ぷら様とか)がやってくれるので
基本殴ってるだけでいいのですがアントン限定ペアとかソロ?のとき
は皆さんどうやってますかゲージが4割くらいになったら2次覚醒で
拘束と聞いたことがあるのですが成功まだ一回くらいしかしたことない
のです bsk様となら掃除機とセットで2次覚醒入るのですが
詳しい方またですいませぬが教えてください(無知乙
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>>867
検証乙です
続き期待してます
クラテックを捕まえるにはキャストバーが4割から5割の間
分身が召喚され終わる直前あたりで捕まえられますよ
5割超えてからだと地面を叩きつけるような無敵モーションに入るのでスカります
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>>868ありがとうございます!!今日は脚行ってきました
結果から言うとクリアできましたしいちいち交換しなくていいので
個人的には基本技の方が好きになりました
疲労度は尽きてしまったのでまた明日以降色んなダンジョンで試
してみようと思います!!ありがとうございました!!
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>>869
再び検証乙です
確かに火力足りてるならどっちが強いよりも快適さ重視の基本技選択はアリだよね
重力装備から解放されて倉庫1マス6kgの呪いも解けたから
俺も久々に異界行ってクロニクル漁ってこようかな
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ポン始めたから色々調べてる最中なんだけど
激変ポンは何で終了なの?激変自体がスキルから攻撃時に発動になっただけで
そこまで変化あるように思えないんだけど何かバグでもあったの?
それとも裏鬼以外が強くなるから裏鬼特化しなくても良い=終了って事なのかな
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小剣裏鬼の通常%レートの独立部分が消えた
なお光剣裏鬼は現役の模様
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小剣マスの改変があったのね…調査不足だったありがとう!
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さっさと舞い散る6の猛竜のバグ直してくんねーかなぁ・・・いつまで猛竜ゴミのままなんだ
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一騎当千9の居合60%upは表記ミスか・・・
表記修正しておくれよ・・・
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表記ミスというかあれは超居合の居合部分(直接斬撃)の威力が上がるって書いてあるだけ
9セットでの普通の居合の強化OPはHAになるだけよ
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お早い回答有難うございました。
なるほど、納得出来ました。
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舞い散るはちゃんと効果出てたのに出なくなったからな
テス鯖で治ってればいいが
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バランシング来た後の猛竜が楽しみだ
折り返し地点でHA途切れるのなくなるみたいな記述あったから威力上昇とあいまってとんでもなく使いやすくなるよなぁ
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極限の境地の竜巻が超強くなるらしいね
全身緑猛竜にスイッチでどれくらいになるか楽しみ
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猛龍も威力回数リアルタイムクールは終了時とどうスイッチするのか見当もつかんのだが教えてくれませんか?
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自分で答え言ってるようなもんだと思うんだが
赤緑で発動して終わり際に猛攻スイッチとかじゃないの?
実用性はわかりません
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なるほどる
でもクールが終了からだし微妙になりそうやね
やるとしたらオバショル3入れて回数減らして威力あげたいってところこな
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猛竜そのものじゃくて境地の竜巻が強いから
とにかく短クールで突進回数増やそうぜって話だと思うよ
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竜巻は猛龍の威力依存になるから猛龍の火力下げたら元も子もないんじゃ
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クルセ「速度うp」
ネンマス「速度うp」
サモ「速度うp」
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時速何キロ出るんですか?
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ポン「VOB使用限界だ、パージする」
尚最高速度は4000km程度の模様
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ぽんちちドラッグレース出れそう。
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契約猛竜・契約極限M+TPMで
1突進につき猛竜の中間突進攻撃力の23%+35%がそれぞれ2回ヒットで、
大体1回の移動で与える刃竜巻のダメージが2000%くらいみたい
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忍者ロードの1部屋目の柵がなかったら
すごい勢いでまわれたのになあ
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最近出た情報では手裏剣当てて壊れるんじゃなくて手裏剣が出てる間だけ柵が壊れるから手裏剣投げて猛龍で速攻行けるわゆ
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猛龍強化で居合ポン終わってしまうの?
装備今のうちに変えたほうがいいの?
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「居合特化強すぎい!」から「ああ、うん、居合特化も選択肢の一つだよね」
ってなるだけやで
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イアイを愛したポンマスは、もうイナイ…
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属性強化あげまくって300越して一定確率属性追加ダメが90%近くになったけど大激変小剣ちゃんに勝てなくて笑う
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猛竜が出世するとはなあ
俺の流心マンも出世が期待できそうだ
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流心はないだろ
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鈍器チャークラマンはどうなったんやろか
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なんとなく更新されてる方のDNFwiki見たら
流心も改変で色々オプション変わってスペースセイバー9の相乗効果かなり高いんだね
刀は流心派生のヒット数も多いおかげで特殊出血重複との相性がすごく良いって書いてある
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唯一王ブースター扱いから多少はマシになったのか
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今回ポンマスでレジェ有用な装備ありますか?
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破壊の鎧ぐらいじゃないの?
ポン的にはどうなんだろう
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ミロクの迅速入れ替えってスイッチにも適用なりますか?
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特殊出血って普通の出血と違ってオプション発動しないとかあります?
例:出血状態の敵攻撃時○○〜する
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ある
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じゃあ別枠扱いか
ありがとうございました
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糞雑魚舞い散るが生き返るまで後少しか
支援幻影用に破壊の鎧買っておこう
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エピ防具なしでレイド行ってる人いたら表面の防具何使ってるかおしえて
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今そんなに居合い強いっけと思う位には
一騎9or6とオバショ3みるな
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最近になって復帰しようかなと考えてるんだが>>546の内容って実装されてんの?
されてるなら勇んで復帰しようと思う
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まだっす
テス鯖に期待したいけどまだつい最近のだしどうだろなあ
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きてない
近々テスト鯖くるから、その時に一緒にくるかもしれない
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まだだけど7月以内には来そうと思っててええのか
それまで何もせんわ
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えーと今のペースだと来年の春くらいですね
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光剣でも流心キャンセルすべき?
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まあネタは置いておいて
本家に来たのが今年の2月だから
遅くとも今年の秋までには実装するんじゃないの
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夏休みに中型入れてくるだろうから、その時におまけとして付いてきそう
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>>916
流心cしたほうが基本はやいのでやったがいい(刺激は必須)
けどレイドだと多少なり重いから、構え状態で止まったりはしがちなんで単純に攻撃速度あげまくりたいところかなー
ってのが個人的な感想
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流心cはレイドだとラグって入力受け付けてくれない事多いよね
修練でヌゴル殴ってる時は失敗しないけどレイドだとちょくちょくミスる
激変の発動率安定させるのと含めて今回のコレクト箱には助けられてるわ
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>>919
遅くなったけどレスありがとうございます
レイドで上手くいかないと思ってたら
みんな一緒だったのね
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一騎9セット、りべ12、核魔法石、全身無増幅
これで激戦なら普通に火力職になれますか?
激変でないけどレイドにいきたいよーーーーーーー
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斬鉄あるからリーダー次第で入れるかもしれないけど
激戦といえど激変がないとポンは火力として捉えられないと思います
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火力出る訳が無い
全身無増幅とかなめてんのか
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ポンマスじゃなくても他の火力職達も怒るでしょうな
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PTプレイを意識した残鉄特化や属性減少装備で交渉すれば
上手いこと組んでくれるリダもいるかもね
結局リダ次第なんだけども
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バルムンク12だけど舞い散る6残り赤緑幻影で足行ってるからリダ次第だね
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精製指あれば1次と2次覚醒で足止めはできると思うよポンマスくん
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体験レイドでもいってみたらどうだい?
遠慮無く言わせてもらえば、体験レイドですら弾かれる可能性が高いと思うけど
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全身無増幅とか体験ですら行くのあり得んでしょ
最低でも全身10にしていけよ・・・
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