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魔導学者・トリックスター・ジーニーウィズ part63
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹.介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。
前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part62
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1414819863/
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-7
スキル振り:>>8
属性強化考察 :>>9
異界考察:>>10
ドリル考察:>>11
加熱炉考察:>>12
支援兵カライダ:>>13
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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またお前さんか
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落書きにとりつかれた怨霊
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みんな異界行くときセット以外のクロなにつけてる?
維持加熱炉か赤青加熱炉か迷ってる
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維持か赤青かで言うなら赤青の方がいい
どうせ装備が揃えば全部の敵を加熱炉一回で殺せるようになるからね
だから装備を集めるほど維持加熱炉の需要はなくなる
キャラの見た目が気になるというか、3次単品が最終装備だっていうのが気になるなら、それらしい桃橙装備で固めればいい
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異界でこうま的な話と思うのん
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赤青加熱が鉄板だろうけど、ないなら猛攻か赤単品装備かなぁ
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武器に属性付与するとロリポップクラッシュに属性のりますか?
知能とか独立の方がよかったりするんでしょうか?
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>>427
+3モルジ移すなら福袋の1/3の値段変える+2ロリータで十分。
金があるならゴスロリ。エンブが犠牲になるモルジ微妙すぐる
真アスナ?なにかの間違いだろ...
クリアタイムを考慮しない単にダメージ比較なら真GON>SDディレジエ>真リーファ>金麒麟>SDジーニーかな。
>>435
真面目に答えると叩きつけには乗る。
知能か独立かは昔から質問あるが、ステ次第で計算結果は異なるから自分で計算。
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エピ改変、85エピ>リベレ≒80エピ くらいの性能に調整するらしいね
まだ未公開だけど人魚ハエとマナブルームもだいぶ変わりそう
特にマナブルームはカボチャを超える性能になってほしいなぁ
転送できちゃう75エピが最終だと変なのが沸きやすくなるしね
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スノープリンセス ~
水属性抵抗+15
水属性強化+35
水攻撃属性
ジャックフロストとの友情スキルLv+5
冷気スキルLv+5
・メガドリルが常に大成功するように変更
・メガドリルの吸い込む範囲40%増加、吸い込む力40%増加、クールタイム30%減少
・アシッドクラウドの水属性耐性減少値4増加、維持時間4秒増加
・上、下、[クリーチャースキル操作キー]入力時、青色キューブのかけら1個を消耗し、20秒間PTに水属性を付与して水属性強化20増加(クールタイム20秒)
まだ確定じゃないけど正直微妙なんだが
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スノープリンセスの例を見ると正直あまり期待できないような・・・
ただマナブルームの魔法攻撃力増加みたいな無意味な効果は何とかして欲しいと思うな
あとロドレン互換がメイジ武器にも来るならホウキになるだろうからそれも期待だね
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ドリルの多段ヒット間隔○%減少とか実質火力上がる能力つけろやって思う
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スノープリンセスはスイッチない想定ならグレシャ9でクール一切減らないのをカバーする良エピなんだろうけどなぁ
日本だとウーン・・・ってなっちゃうね
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この前スラウにいたの見たけどトップとまではいかないけど良い装備はしてたね。
指輪羨ましいです。
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スノープリンセスはドリル強化でもしてくれんとなぁ・・・
威力もそうだが、ドリル自体のクールも40秒ぐらいにしてほしい
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次は重力が流行る
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クイックスロット増加が来るならホウキ濃厚らしいね
そのエピがバルムンク系かどうかはともかく、やっぱ85エピが最終の方が手に入れたときの喜びもひとしおだよなぁ
メインで学者やってる俺と、フレ2人の完全放置中のサブの学者たち、みんな仲良くカボチャ箒つけてるんだよね
カンストすらしないまま放置されたキャラの持ってる武器が、俺のメインの最終装備なんだよな…って考えるとちょっとモヤモヤする
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先駆者の6セットで図書館知能UPって結構あがるんだね
3次武器にカライダクール+図書館緑してるけど
2次のカライダクールじゃなくてもいいよね?ショータイムで100%になるとおもうし
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毎部屋加熱炉するだけだから、もしバルムンク系きてもコマンドで楽勝だな
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ショータイムのクール減少量がリアルタイムかキャスト時依存なのかと
図書館の知能上昇量がキャスト時か発動時なのかわかりませんか
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なんでそんな簡単なことを自分で調べようとしないの
ダンジョン入って調べて来いよ
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>図書館の知能上昇量がキャスト時か発動時なのか
これに関してはどっちでもええやんw
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PT時に紅炎で図書館キャストしちゃってもかける時に先駆者にしてれば知能量上がるのか知りたかっただけです
知ってる人いなさそうなんでメンテ終わったら自分で検証します
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はいすいません…お願いします
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紅炎6 80レガほうきで異界boss殆ど瞬殺してて驚きました…
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装備揃うと武器なしでも異界レクのボス殺せるようになるよ
固定職だから武器なしって言っても大したもんじゃないけど
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エピ改編でマナブルームが一番強くなったらしいが、マナブルームよりワンランク劣るとされている「マホビット」がなんなのか分からん……
カボチャかな……?
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どこをどう見たらどう計算したらそうなるんだよ
リベにすらステによっては劣るか同等だぞ
あっちでも評価 ●▅▇█▇▆▅▄▇ だし
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だからそれが改変で変わったってことじゃないの
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ベーマガ思い出した
昔はキャラクタ文字をグラフィック表示のかわりにしてたんだよなあ…
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改変がきた昼頃?からの記事ってかあっちのしたらば的な掲示板での評価だよ
運営は理解してないやらなんやら
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ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/639/read?articleId=7617591&objCate1=45&bbsId=G001&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=&itemId=2230&sortKey=depth&searchValue=%EB%A7%88%ED%98%B8%EB%B9%97%EC%9D%84&platformId=&pageIndex=1
これか
翻訳機にかけると、
1.ホーリーバフX
マナブルーム(チュデムON)>マホビット>マナブルーム(チュデムOFF)>ヘンメ>リバー
2.ホーリーバフO
マナブルーム(チュデムON)>マホビット>ヘンメ>マナブルーム(チュデムOFF)>リバー
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それ書いた人が違う検証記事で加熱炉最強はカボチャのままですって書いてるぞ
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ttp://www.ilbe.com/files/attach/new/20150114/3851543137/4630403275/5064461796/5143409c952b4e7fafe2553accd10081.jpg
ttp://www.ilbe.com/files/attach/new/20150114/3851543137/4630403275/5064461796/0907f0374b46528ccb5ead8939b4d652.jpg
まぬぷるむ
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*古代ダンジョンに地獄パーティーが削除されます。
幽霊おわた
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旧悲鳴〜自覚D『いらっしゃい』
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翻訳なんてしたことないからてきとう翻訳
マナブルーム特殊効果最大発揮時
オプションで知能+210、魔法攻撃力+280、独立攻撃力+350
↑↓クリーチャースキルボタン入力時・・・
10秒間MP消費量が3倍になって攻撃力10%増加(クール40秒)?
↑↓クリーチャースキルの効果が間違ってる自信がある
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エンハだと
マナブルーム¶
レベル制限85、MP MAX +1650、MP 300あたりの知能3増加(最大210増加)、MP 500あたりの魔法の武器の攻撃力3増加(最大210増加)、MP 700あたりの独立攻撃力5増加( 最大350増加 )、
↓↑ +クリーチャースキル操作キー入力時に10秒間MP消耗量300%増加して攻撃時10%の追加ダメージ (クールタイム40秒、装着解除時オプションを無効に)
で追加みたいだね
ついでに
人魚のフラッパー¶
レベル制限85、変異ハエ叩きLv + 2、大王フラッパーLv + 2、ロリポップをつぶすLv + 1、/妨害Lv + 5、変異ハエ叩き&大王フラッパー常に大当たり 、変異ハエ叩き& 大王フラッパーを2回連続で使用すると
変異ハエ叩き&大王フラッパー攻撃力10%/サイズ25%増加し、ロリポップクラッシュ死亡オブジェクトごとキャンディー人形追加作成することができ、1増加及びクールタイム20%減少
召還削除ロリポップクラッシュ関係追加
スノープリンセス¶
レベル制限85、水属性、 水属性強化+40、水属性抵抗+18、 ジャックフロストとの親しみLv + 5 / 冷気Lv + 5、アシッドクラウド持続時間2秒増加、 メガドリル常に大当たり 、メガドリル大当たりの攻撃力20%/引き込む範囲40%/引き込む力40%増加及びクールタイム30%減少、
冷気系の攻撃力の変化量10%増加及びゲージ回復時間3秒減少、アイスストーン多段ヒット間隔25%減少し、アイスプレートサイズ30%増加し、装着時400px範囲内にあるすべての敵の水属性抵抗を10減少させるオーラ発生、↓↑+クリーチャースキル操作キー入力時に20秒間、パーティーメンバーの武器に水属性付与及び水属性強化20増加、 ''(クールタイム20秒)
リークされてたのにさらに大成功時攻撃力アップ追加
ハンドメイドほうき¶
レベル制限80、すべての属性強化+18、変異ハエ叩きLv + 3、大王フラッパーLv + 2 /炎Lv + 3、冷気Lv + 2、
変異ハエ叩き&大王フラッパー&反重力マシーン&燃え盛る炎の加熱炉&メガドリル&フローレカールライダーの失敗率10%減少/大成功率10%の増加、
隕石落下&アイスプレート&ウインドストームゲージ消費25%減少し 、 攻撃時に敵に15%追加ダメージ
全属性強化追加
ラクーンバキュームはクリエーター専用のまま
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自分はテス鯖の画像を見て翻訳したんだけど、たぶんエンハwikiの方が正しいのかな?
とりあえず画像
ttp://up.jeez.jp/?id=013963
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マナブルームの効果が誤表記だと思いたいくらいにアレだな
持続10秒クール40秒の装備スキルなんて聞いたこともないし、その割に弱すぎる
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マナの装備スキルは10%追加ですね
まだテス鯖だから調整段階なんでしょう
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まだ落書きでいいや
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スノープリンセスのクール減少と攻撃力増加にドリル型の俺大歓喜である
分解しないで取っといてよかった…A面に猛攻入れてないからクール減少だけでもありがたい…
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いつぞやの、なかったことになったグレシャ改変が実装されれば、グレシャ9+スノプリで超短クールドリルが実現するね
そうなればもはや全身猛攻ドリル(笑)となるわけか。スイッチなしでの片面ドリルも現実味を帯びるね。
ただ、この片面ドリルで行く場合の問題点があるとすれば、
・一撃ドリルほうきが使えない
・ドリル完成後に↓↑+クリーチャースキルがめんどくさい
・今からグレシャ面の知能増幅はかなり面倒な上に、アクセの付与は独立と属性の二者択一になる(付け替えはかなり面倒)
3番目については、裏面に知能増幅したセット(紅炎は真メカタウをつけたいから先駆者が現実的か)が既に用意できていれば解決するが。
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スノプリに攻撃力増加オプションがあるから一撃ホウキが使えないのはどうでもよくね?
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そういえばそうだね、見落としてた
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契約時図書館M(29) TPmaxの知能
6セット 無し 有り
lv29 534 667
lv30 564 704
増加量 +30 +37
プレアバ下着はショータイムor図書館の二択か
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エレバン(小声
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エレバンM(20) TPmax ※契約無関係
3点灯 4点灯
lv20 596 795
lv21 637 850
増加量 +41 +55
ありがとう。エレバンのほうが伸びよかったブースト+1で4点灯は半端無いな
レアアバ8セットに匹敵する
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あとは宝珠ブーストの範囲か否かが細かいポイントか
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図書館は先駆者でもうちょっとちょっと伸びる
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ただTPはエレバン2点灯までなら図書館のほうが伸びが上なんだよな
安定の図書館を取るか、MAXで上回るエレバンを取るかお好みかな
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一応味方の知能もあげれることも加味すると自分は図書館あげたいなー
ソロタイムアタックの時とかはエレバンなのかな、レアバのプラチナエンブブーストとどっちが良いのかは分からないが…
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図書館+5の85エピスタッフ+先駆者+緑図書館
これやってみたいなーと妄想してる
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古代の図書館Lv37(武器5+海神パンツ1+麒麟1+パンツアバ1)
これと先駆者6+緑図書館3ヶ所(上着・肩・腰)で
知能上昇量は1093
ちなみにひとつレベルを下げて図書館Lv36だと知能上昇量は1044だった
だから知能1200以下なら図書館ブースト装備の方が良い(はず)
俺がまだ持ってないブースト装備はシルバー時計、ロリアンのフラワーリング、旧Nアバ上着
ここら辺揃えると多分1250くらいになるんじゃないかな?
もっともロリアンのフラワーリングに関しては入手困難で俺は諦めてるけどね
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>>487
ブースト装備をつけるたびに緑図書館が減っていくからMAX1200くらいだと思います
誰か集めてロマン見せてください
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すごい久しぶりにアラド復帰するんだけど
落書きってまだ現役で使えるかな?
さすがに他の武器に持ち替えた方が強くなる?
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さいつよじゃないけど現役でいけるよ
ドリル持ち変えならあいかわらずさいつよ
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というかドリルの独立攻撃力決定がリアルタイムにならない限り永遠に落書きがさいつよ
たとえスノプリの属性40+コマンド入力水属性20の合計60アップをもってしても追加30%には及ばない
独立攻撃力がリアルタイムに変更されればさすがにスノプリが勝つだろう
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と、落書き所持者のドリラーが申しております
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24 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 07:21:49 ID:X5QJxmC20 [1/2]
異界で加熱炉は転ばせてしまうので控えるべき場面があるな。
カライダ・鞭・ドリルに徹するほうがいいだろう。
まあ、どうしても「ぼくの最強の加熱炉を披露したい!みんな見て!」ってなら話は別だが。
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異界の加熱炉はカライダで拘束しつつ使える相手の話じゃないの?
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落書きは相変わらず強いよ
最強ではないけどトップクラスの装備には変わらない
そこからもっと強くなりたいならヘル篭り頑張るしかない
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異界で加熱炉邪魔なときあるか?
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火力による
ゴミみたいな火力でちんたらされたらダウンやら視界不良やらで邪魔でしかない
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ダウンに関してはアレだけど、エフェクトは透過すればそれほど邪魔じゃなくなるよね
それでも邪魔だっていう奴は他の賑やかな職と組んでも同じように邪魔だって思ってそうだし気にかける必要ないよ
それよりも俺は紅炎6加熱炉が重たいことのほうが申し訳なく感じるな
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てかみんな独立高くね?
どうやったら町2kとかいくの・・・
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黄金麒麟 精錬7リベ ヘリックス補助あたりでいけそうだが
もちろん最高補正
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称号に100付いてたら独立付与0でもリベなら割と簡単
結構武器次第な気がする それでも2kはそんなに敷居は高くないと思うよ
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【ほうき】
「ユニーク」
・ウインドジェネレーター
レベル制限85、ほうきスピンLv + 2、ほうきバウンドスピンLv + 1、ほうきスピン攻撃力10%増加し、ほうきバウンドスピンクールタイム10%減少、風系ゲージ回復速度20%増加し、ウィンドストームゲージ消費量の20%削減
「エピック」
・ラッキーローラー
レベル制限60、魔法クリティカルヒット+ 7%、スイートキャンディバーLv + 2 /風Lv + 2、反重力マシーン&燃え盛る炎の加熱炉及びフローレローカルライダー&メガドリル使用時50%の確率でLv + 5増加したスキル詠唱、アイスシールド&フレーム腰ケニー&ウインドプレス&ウィンドストーム詠唱時50%の確率でLv + 2増加したスキル詠唱、攻撃時07%の追加ダメージ
・ハンドメイドほうき
レベル制限80、すべての属性強化+18、変異ハエ叩きLv + 3、大王ハエ叩きLv + 2 /炎Lv + 3、冷気Lv + 2、変異ハエ叩き&大王ハエ叩き&反重力マシーン&燃え盛る炎の加熱炉&メガドリル&フローレカールライダーの失敗率10%減少/大成功率10%の増加、隕石落下&アイスプレート&ウインドストームゲージ消費25%減少し 、 攻撃時に敵に15%追加ダメージ
・ラークンバキューム
レベル制限85、 炎Lv + 5、冷気Lv + 5、風Lv + 5、炎系攻撃力の変化量10%増加し 、隕石落下隕石サイズの攻撃力30%増加し、冷気系の攻撃力の変化量10%増加し 、アイスプレート攻撃力20%増加&ゲージ消費10%減少、風系攻撃力の変化量10%増加し 、 ウィンドプレスゲージの消費量を50%削減 、ウィンドストームゲージ消費を50%削減
・マナブルーム
レベル制限85、MP MAX +1650、MP 300あたりの知能3増加(最大210増加)、MP 500あたりの魔法の武器の攻撃力3増加(最大210増加)、MP 700あたりの独立攻撃力5増加( 最大350増加 )、↓↑ +クリーチャースキル操作キー入力時に10秒間MP消耗量300%増加して攻撃時10%の追加ダメージ (クールタイム40秒、装着解除時オプションを無効に)
・スノープリンセス
レベル制限85、水属性、 水属性強化+40、水属性抵抗+18、 ジャックフロストとの親しみLv + 5 / 冷気Lv + 5、アシッドクラウド持続時間2秒増加、 メガドリル常に大当たり 、メガドリル大当たりの攻撃力20%/引き込む範囲40%/引き込む力40%増加及びクールタイム30%減少、冷気系の攻撃力の変化量10%増加及びゲージ回復時間3秒減少、アイスストーン多段ヒット間隔25%減少し、アイスプレートサイズ30%増加し、装着時400px範囲内にあるすべての敵の水属性抵抗を10減少させるオーラ発生、↓↑+クリーチャースキル操作キー入力時に20秒間、パーティーメンバーの武器に水属性付与及び水属性強化20増加、 ''(クールタイム20秒)
・人魚のハエ叩き
レベル制限85、変異ハエ叩きLv + 2、大王フラッパーLv + 2、ロリポップクラッシュLv + 1、/妨害Lv + 5、変異ハエ叩き&大王フラッパー常に大当たり 、変異ハエ叩き& 大王フラッパーを2回連続で使用すると 、変異ハエ叩き&大王フラッパー攻撃力10%/サイズ25%増加し、ロリポップクラッシュ死亡オブジェクトごとキャンディー人形追加作成することができ、1増加及びクールタイム20%減少
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ハンドメイド学者「お?まだリベ装備してんの?」
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ラッキーローラーの攻撃時07%の追加ダメージというのが気になる
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吸引力の落ちないただ一つのドリルがついに手に入るのか
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ラッキーローラーはクリエのが追加されただけで多分何も変化なしだと思う
今も7%だし表記が07%になってるだけと予想
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ハンドメイド使えば飴13で毎回超大成功になるわけか。しかも全属性18付き。
上着を賢者の石にできるし、手錠を使ってた人はホットタイム他に乗り換えできる。
ただ、リベの優秀なキャスト速度や魔クリ、知能補正は失われるからそこがネックか。
せめてかぼちゃの上のレベルなのだから追加25%以上とか、クリエスキル並みの
特典OPがほしかったか。
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カボチャ持ちだけど75が最終なのはおかしいと思う
落書きはもういいかな…
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転送装置のせいで、75武器が最終だと装備が安っぽく見えちゃうよね
いかにあなたが学者メインでやってて状ウン十万枚使って掘り当てた品だとしてもだよ
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別雲とかロドレン持ってる人と比べると、同じ最終装備でもカボチャ持ってる人と組んだ時は「おっ!」っていう感動が少ない
って友達に言われてすごいショック受けたのまだ根に持ってるよ
異界行くと半分くらいの学者がカボチャ持ってるからね、さすがに見慣れちゃうよね・・・
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人魚のハエはまとめると
①常にハエ・大ハエ大成功
②ハエ・大ハエを一振りで2回叩く(威力倍) ※現在のオプションになぞった解釈
③ハエ・大ハエの攻撃力+10%とサイズ+25%
④ロリポップの敵殺し判定ごとに人形生成数+1、クールタイム20%カット
(3匹倒して2・2・2と、飴人形が出たのが3・3・3になる?)
古文書の救済になるか。常に大成功だからホムンクルス呼び放題だ。
ホムは隠れがちな上、召還OFFにしてる人多いけど、性能はかなり良いんだよね
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ごめんあげちゃったわ、失礼失礼
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カボチャ実装から半年未だに入手出来ていない…壺相当開けてんのにな
幽霊ヘルも今後無くなるしそうなるとカボチャ掘りは大火災が一番になるのかね?
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やめてください!
カボチャが出ないから泣く泣くデッキブラシ担いでる子だっているんですよ!
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カボチャとどのくらい差があるか知らないけど
属性強化つくならハンドメイドも強いよね
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火属性以外なら選択肢し入らないこともない・・・かな?
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学者用のロドレンはよ
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Q技大成功(発動用)と属性・追加ダメ(持ち替え用)という能力の組み合わせは
一本で戦うには汎用性高いんだろうけど、
カライダーは大成功より猛攻かスキルブースト入れたいし
ドリルは武器に猛攻か独立欲しいし、特化しようと思うと使いにくいな
今よりだいぶ優秀だから贅沢言えないけど
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コマンド出来ないからロドレンはいいです
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そんなあなたにコマンド変更
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戦略使ってる地雷学者です
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光→水→火の順で強化されてきたし次は間違いなく闇属性の時代
かぼちゃなんか忘れて人魚ハエ拾いに行こうぜ
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アップくるたびに学者は属性違うのが強くなってマジ困る
>>522が有りえないこともないと思っちゃうね;
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ハエ叩きがアプデでワンパン一撃化する場合もありえるのがこのゲームだしな・・・
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スイッチが捗るな。そして混ざる装備達
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デスパ「乗るしかない、このビッグウェーブに」
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海が汚れるからやめて
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レテもらったからデスパMにしてみたら思ってたより強かったでござる
SP割と軽いし育成中ならありなのか…?
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