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【1:1】対人戦について語るスレ119【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410336999/
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>>939
だからBANはされてない=公式が認めてるってのも君に都合の良い解釈でしょ?
もし認めてるなら公式連射、雀蜂弾き、公式大会での使用不可はおかしいよね
現状どっちつかずでグレーな状態なのに認められた!なんて言ってるのがおかしいって言ってるの
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>>840
2行目で「もし」が入ってますよ、そういうあいまいなこと言ってるから終わらないんです
どこが都合のいい解釈なんだよ
抜き出した情報からはいいいえで追っていった結果
>そして実際に、少なくとも俺はBANされてないということは
>・迷惑行為や想定外の動作でもない
>・不正行為ではない
>ってことにならないのかい?
になったと言ってる
反論するんならまず「ならないのかい?」という問いにはいかいいえで答えて
その理由を教えてほしいね
俺のメールの解釈がおかしいというなら具体的にどうおかしいか教えてほしい
そもそも俺は
>・迷惑行為や想定外の動作でもない
>・不正行為ではない
の2点を言ってるのに「公式が認めてる」とかいうよく分からない定義の文を出さないでほしい
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>>941
だから公式がはっきりした見解を出してないのに解釈次第でどっちとも取れるから終わらないの
今は連射使ってる奴が多いから全員BANなんてしたら反発が来る事くらい分かるよね?
だからツール自体を使えなくしたんじゃないの?
BANされてないならセーフって暴論ならチート使ってる無限ランドも容認されてるって事になるけど?
jtk自体は狩りやらパッド用に使ってる人も多いだろうから弾いた決闘で連射してる奴と一緒くたにして弾いたりBANするのが難しいって事すら分からないの?
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新参のバカが騒いだところでどうにもならねえよ
何年決闘続いてると思ってんの
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>>940
グレー状態っていうかJTK使用はOKって明確な答えが出てるんだけど
『運営の言ってるJTKは狩りの事で決闘でJTK使うのは迷惑行為だからアウト』っていう解釈は流石に無理があるよ
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日本語読めない奴だったか
さようなら
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>>944
jtk自体は悪くないと思ってるよ
決闘でjtkの連射を使うのがどうなのって言ってるの
だから一緒くたにしてBANだの弾かない方が悪いって理論が暴論に聞こえる
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>>945
ちゃんと現実的に考えた上で言ってるんだけど
レッテル貼りして言いたい事言い終わったのならどうぞさようなら
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>>945
なんで決闘のJTKが駄目だと思うの?
気絶凍結が解除されるから?魔法職に恩恵が無いから?自分がJTK導入出来ないから?
決闘大会で韓国勢にボロ負けするから?手動でガチャガチャ苦労するべきだから?機械連打込みの強さは実力じゃないから?
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>>948
何回も言うけどjtkじゃなくてjtkの連射ね
公正じゃないからだよ
じゃあ連射使えばいいじゃんとか言うんだろうけど何で外部ツールに頼るのが当たり前みたいに思ってるの?
みんなが使ってるから?
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JTKは連射もだけど〇クロの存在がゲームに対する影響が大きいんじゃなかった?
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>>949
そうだよ、端的に言えば皆使ってる物だからだよ
気絶凍結は即座に解除されるのが当たり前で魔法職は連射の恩恵が無くてバトメや♀格は前入れ通常で高速移動するモンなの
それはもうそういうモンなの、皆やってる以上性能の長短でしかないし、それを織り込んだ上で職を選べば何の問題も無い
『アンフェアだから連射禁止しろ』っていうのは『自分の職を有利にしろ』『自分の使わない職を不利にしろ』って言ってるのと変わらない訳
で、それを実行に移すと大多数のプレイヤーに手動連射っていう煩わしい操作が増えるのよ
一部の職の『自職を強くしろ』という意見のせいで大多数の人間が不利益を被る
連射に反対する人の意見を言い換えるとこういう事になるの
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ヒドゥンアーティみたいに運営に直接意見言える機会があればその場で言ってみるしかないね
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升er:升楽しいです^^。使うなって?お前も使えば良いだけじゃね^^?何で俺がお前に合わせて不利にならなくちゃいけないの^^??
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こんだけマジメに分かりやすく説明してやっても出てくるのはそんなレベルか
通常操作の肩代わりとクラに直接作用して不正動作引き起こす升は明確に別モンだわな
そんな認識すら無い奴がしゃしゃり出て来ないでよ
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>>951
それは自分の理論を押し付けて連射を正当化してるだけだと思うけど
連射使ってない人は少人数だから考慮する必要は無いの?
職性能が偏ってるのは否定出来ないけど一部ながら手動で高レートの人らちゃんと居る
それにあの職が強いから連射で対抗しよなんてのは間違ってると思うよ
それはもう仕様の範疇じゃないしそれでも嫌なら自分で言ってる通り性能の長短だと思って職を選べばいい
あと煩わしいと言うけど手動でコンボはちゃんとタイミングがあるからPSだと思ってる
そう言うのは手動でも最低限のコンボがきっちり出来る人が言う事だと感じる
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違法DLしてる人もなんか似たようなこと言うよね
まあどっちもなくならないってことで諦めようよもう
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>>955
うん、連射機使わない勢にはそれぞれ理由があるんだろうね
『連射機は卑怯な気がするから』とか『導入が面倒くさいから』とか『たかがゲームにそこまでしたくないから』とか
だから連射機使わないのは自由だし無理矢理使う事を押し付けたりはしないよ
でも本人が使わない事を選んだなら連射機を使わない不利も受け入れなきゃならない
自分で不利な方を選んでおきながら使ってる側に『連射機は不公平』って言うのは筋違いなんだよ
その不利がイヤなら使えばいいだけの話なんだから
タダ同然で配られてるソフトで、動作も軽く、難しい設定が必要な訳でもない
不利なのがイヤなら使えばいいじゃん、何が問題なの
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もっと決闘人口増えて欲しいし割り切るのはな
雀蜂だって使えなくなったし大会以来手動部屋もちょくちょく見るようになったから出来る事はやるよ
公式に問い合わせて明確な見解が出るだけでも違うし
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決闘人口これから増やすってのはまず無理だと思うぞ
狩り勢からしたら決闘勢のイメージってかなり悪いし
ならまだ毒されてない新規を獲得しようにも新規なんて絶滅危惧種レベルだしな
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>>957
モラルの問題と自己満足でしかないよ
それとこれは個人的な意見だけと手動の相手とやってる方が楽しいから
ちゃんと自分で出来る立ち回り、浮かせ入れ、コンボも臨機応変にしないといけない
自己満足だけど俺は不利な方を選んだとは思ってないよ
これが当たり前だと思ってる
今は連射使ってる人が多いから何も言われてないけど
それか公式が手動用決闘作るなりして対応してくれればいいけど仕様上ゲーム側で判断出来ないから現実的には連射を弾くしか無いと思う
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君達ま〜だやってたの
ここで何いっても変わんないからこの話はこのスレで終わらせてね
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>>959
公式決闘イベントこそ決闘の面白さを伝えるいい機会なのに、あれだからなぁ
そりゃイメージ悪いわ
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>>959
決闘勢の印象が悪くても決闘自体が楽しいならやる人も増えると思うんだよ
手動での決闘が楽しいと思うのは俺の感じ方だけど少なくとも理不尽なコンボや立ち回りは減るだろうから
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JTKなんかより過剰全身エピのほうがよっぽど害悪
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>>960
うん、じゃあ『使わない方が楽しいから』でも『使わない方が強いから』でもいいよ、使わないのは自由だし
その遊び方を他人に押し付けようとするのはやめましょうねって話、ハイ終わり
まぁ連射機の判定は出来るだろうけどね
次に押すまでの時間をカウントして誤差0.1秒内で何百、何千回も全く同タイミングで連打繰り返してたらほぼ間違い無い
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よく分からんけど連射機って0.1秒で100回以上も連打してることができるの?
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無理
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>>965
ここで言っても意味ないかもしれないけど俺は連射は認めないよ
ただ今の連射前提の決闘はおかしいって言いたかったから
流石にそこまで極端な連射をしてる人は居ないと思うけど区別が付くなら専用chを作るなりして欲しい
住み分け出来るなら文句も出ないだろうし
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人間が連打してたら連打のタイミングがブレるやろ?
機械で連打してたら連打のタイミングは一定、何か乱数でタイミングずらしたりしない限りだけど
その誤差が0.1秒以下で何百回も繰り返してたら人間の操作じゃない
連射機使ってるか機械がキーボード叩いてるかのどっちか
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>>968
身内集めて連打禁止部屋でも作って遊べば?
それで住み分け出来るやろ
じゃあ次スレ立ててくるわ
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>>963
残念だが雀蜂弾かれた時も少し雑談スレとかメガホンで狩り勢の人達が
決闘勢のせいでなんでこっちにまで被害が被らないといけないんだよ決闘勢やっぱ糞だわ言われてたぞ
JTK廃止しても決闘勢の屑共のせいでってことでまた叩かれてそれで終わりだ
人が増えるとかそういう期待は捨てたほうがいい
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決闘で禁止だった云々ならエピも禁止にしてくれ
連射よりウザイ
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立てたでー、次スレも引き続き連射の話題で盛り上がろうや
【1:1】対人戦について語るスレ120【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1419143645/
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>>973乙
ROM専だけどもう連射の話はお腹一杯なのでいい加減別の話持ってきてくれませんかねえ
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>>974
別の話するのは一向に構わないんだけどネタ振りを他人任せにするのはいかがなものか
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じゃあ次はエピの話題だ!(鬼畜)
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なぜいちいちageるん
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公正きても相変わらず装備格差ひっでぇのな
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公正のときも称号のクリのるからクソ!!っていわれてたからこのスレ民からしたら文句は尽きないよ
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まぁ連射使おうが何使おうが勝てれば何でもありよってこの風潮が消えない限り
韓国中国にはずっと追いつけないだろうな。
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連射があろうが無かろうが追い付くなんてことまず起こり得ないと思います
妙な幻想を抱くのはやめておいた方がいいっすよ
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韓国に追い付きたいならまずプロゲーマー育成する環境作りからだな
国家予算つぎ込んでゲーム大会開けばちっとは差が縮まるんじゃね
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まあ理由は簡単だろうな
こっちは金と「俺強いぞー」って程度の安っぽい名誉で戦ってるだけ
向こうはゲームで飯食ってるから文字通り人生がかかってるわけだ
そんな奴らに勝てるわけがない
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連射無しとか今更ストリートファイターⅡが強い強くないを競うみたいで全く魅力を感じないし
別に一生追いつかなくていいよ
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追いつきたいやつが連射無しの公式大会で自分の実力しめせばいいだけの話なんだよね
でねーくせして、もしくは予選で叩いた奴らにすら勝てなかった分際で連射云々言うんだから話にならねえ
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ってかチーム戦が糞つまらないんだが
重と布の火力たかすぎて他職全然たのしめないだろ
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>>985
ほんとこれ
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そもそも連射ガー連射ガーって言ってる間は一生あいつらに勝てないと思うんだが?
指に連射機埋め込んでるような動きする奴ら相手にコンボ安定しないような手動連中と練習という名の戯れしてて勝てると思ってるのかと
環境変えたかったらそれなりの努力をしてもらわないと話にならないんですわ
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以上連射勢様から努力をしろとの有難いお言葉でした
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煽るのはいいがまともな意見を返してもらってからでよろしいか
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連射の話とかするならキャラランクでも作ってよ
荒れるだろうが連射の話よりマシでしょ
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ブルッ
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♀グラ♀念♀喧嘩♂喧嘩♂念♂レン♂メカ♀レン♀スピエレサモ学者BM大麻クルセ
阿修羅ソウルポン♀スト♂スト♂グラ♂ラン♂スピ♀メカ♀ランインファアベ氷結
BSKボマー
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見にくい
-334点
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おうネクロとローグどこだよ
何で♂グラが中央に来てんだよ
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ガバガバ過ぎて草
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RP的にはクルセとかかな、1900到達者が2人いるし
韓国では補正切り関係なくフラグロ絡めないとコンボ火力低いからあまり強くないらしいけど
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火力うんぬんよりバフと回復がうっとおしくて仕方ない
キャストさせてるほうが悪いのか?
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強職厨の二人がやってるんだから強職なんだろ
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不屈「せやな」
一番はやっぱり固さだろうなー
復讐もかなりめんどくさいし
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