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♂ストライカー・武極スレ Part10
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俺の足が避けられるやと?
影だけでも捕らえられたら認めたるわ!
♂格闘家の二次職ストライカーのスレッドです。
荒し、アンチは無視。age、sageは自由で。
次スレは>>970が立てる事。(メール欄に#dnf)
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紅焔スイッチ不可になったらってことか?
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スイッチ不可になったらてことですね。今手元にかけら1200個近くあるんでどうしようって路頭に迷ってたんです。
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namu見るとクロだとごみってあるから好きなのとりゃいいんじゃね
無駄にならなさそうなのはつよけん用のディアブロ3くらいか
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紅焔スイッチ無しでクロニクル着てレイドはエピ持ってこいとか言われる他職のように無理じゃないかな・・・
舞踏増幅とかしてる人が今のヌゴル相手にヘクトがどの程度出るかは知らないが
HP6.5億をガチでやって2分切れる気しないわ
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アイアンスイッチが強いだけでオストのDPSは最下層だぞ
全身エピにしたらお情けで入れてもらえるレベル
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ガチ装備の公園スイッチのDPSてどれくらい?
ガチ装備だと全弾HITで約40万%+400万って聞いたから
8万+80万くらいか?
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紅焔しかつかわないからヌゴルタイムから割り出すのが手っ取り早いんじゃないかな
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木曜日のメンテでのオスト関連修正項目
<ストライカー(男)>
チコ開発者のコメント
2次覚醒の更新で追加された2次覚醒新規スキルの消費SPが意図よりも低く
設定された問題を発見し、改善作業を進行することになりました。
改善作業進行中、新規スキルの消費SPが低く設定された状況でも利便性が向上されたスキルまで投資いう
SPが足りという意見を反映して、他のキ ??ャラクターとのSP消費量を比較したとき、多少過度に策定されたバフのスキルのSP消費量を調整する作業を行いました。
*マッスルシフト
- SP消費量が調整されます。 (30→15)
*急所指定
- SP消費量が調整されます。 (25→15)
*スーパーアーマー
- SP消費量が調整されます。 (20→15)
*強権
- SP消費量が調整されます。 (25→20)
*閃歩
- 「炎の脚」がオンの状態でクールタイムが適用される現象が修正されます。
*強襲パンチ
- 「コンドルダイブ」先行レベルが調整されます。 (3→1)
*火力開放
- SP消費量が調整されます。 (10→80)
*落花
- SP消費量が調整されます。 (70→80)
*アトミックキャノン
- SP消費量が調整されます。 (70→100)
*覇皇連脚
- y軸の範囲が改善されます。
-最終打撃がよく行われるように打撃時間が改善されます。
<格闘家(男)>
*ローキック
-攻撃力が35%減少します。
チコ開発者のコメント
ローキックの攻撃力が低く、これを上方修正したが、調整後に攻撃力がスキルのレベルと
クールタイムを考慮した時、過剰であると判断されて攻撃力を調整定めるされました。
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それでも私は男スト4人で囲んでローキックを連打するよ
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史上最高に執拗なローキック
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オストまだまだ弱いって言われまくってるのに弱体する開発ほんと
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利器エピセット廃人が調子乗って動画上げすぎたからな
オスト板は死体ならびまくってるわ
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最上位層に合わせて調整すると中堅以下が死体になるんだよなあ・・・・
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397 :アラド名無しさん:2015/07/23(木) 21:58:45 ID:KS7XNXWY0
オスト君の情報調べてきたけど紅焔スイッチ死んでますね
打撃数はともかくリアルタイムになってるんで・・・
399 :アラド名無しさん:2015/07/24(金) 11:36:15 ID:EzzlXh9A0
>>398
397ではないですがエンハwiki、ストライカーのクロニクル欄のアイアンフィストから
2覚醒パッチ以後に【紅炎ジルプンガク、スイッチング妨げられ】あいまいなセットになってしまった。
参考までに9セットオプションが紅炎ジルプンガクマクタには適用されませんのでご注意。
つまりどういうことだってばよ
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二次覚醒前
回数:リアルタイム
威力:発動時
二次覚醒後
回数:リアルタイム
威力:リアルタイム
ってことだと思う
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キャラの説明の所にも書いてある
アイアンフィストとライトニングファーストキックは、スイッチングコムスが改編と同時にブロックされた。
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マクタは最終打みたいな意味 この場合かかと落としにはクロ効果乗らないってこと
LFKの時もそうだがバグだろうな
あまり考えずに後付したからこうなるんやな・・・
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スイッチングが使い物にならなくなって
さらに別問題でアイアン9セットの効果が紅焔フィニッシュに乗ってないって事じゃないの
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情報スレみたが何か問題あって9セット効果から紅炎の項目が一時的に削除されただけ
って書いてあった、正確には分からんけど
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なるほど、スイッチングが使い物にならなくなった上に
アイアン9セットの項目が一時的に削除されたのか
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スイッチ出来なくてもQスキル二つを高速で回らせる割と有用セットだから公園削除は痛いな
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削除されてないってば
フィニッシュのかかと落としだけにオプション乗らないって書いてあるだけや・・・
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紅焔スイッチ死んだのか
まあそろそろ秋田し別にいいけど
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スイッチと比べるとハナクソ程度の火力だけど
LFKの紅焔はそこそこいい火力出せる
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まぁ紅焔スイッチはあまりにもお手軽かつ異常過ぎたからな
弱体もやむなしだが、他部分強化してくれぇ
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強いし求められるから使うしかなかっただけだもんなあ
火力ジャンキー以外は心の底からつまらなかったと思う
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男格闘家の強化の中でオストだけ酷くないかな…
公園死んで良いから最低限レイド行ける強化は欲しい
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いやいやお前ら嬉々として使ってたやろ
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だって他の装備じゃ入れてくれんし
スキル回してレイド行きたいやろ
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紅焰のスイッチが発覚してから作ったやつとレイドで火力出せるの知ってから作ったやつのが多いくせにつまらなかったってギャグかなにか?
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そんなのが出てくる前から楽しんでやってた人間にとっちゃつまらんの一言だろ
レイド行きたくても火力効率の為にやりたくもないスタイル強要されてた訳だしね
このスレにいる全員がお前みたいに紅炎スイッチ広まったから作ってやってる訳じゃないぞ
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ぼくは紅炎スイッチ死亡聞いてからスト作ったよ!ヘクトぶちかますの楽しい!
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つまらんなら無理してレイドいかないほうがいいんじゃないですかねぇ
公園スイッチ死んだからといってレイド入れるようになるわけじゃないぞ?
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>>レイド行きたくても火力効率の為にやりたくもないスタイル強要されてた訳だしね
何言っちゃってるんですかねぇ
誰も強要してないぞ?紅焔に頼らずレイドに行きたいならエピセット増幅13ロシアン14とか用意してるのか?
それもせずに何をほざいてるんだ。甘えてんじゃねぇよ
アイアンに頼らなくてもヌゴル15秒で倒せるとか言ってみろよ
それがつまらんならネガってないでさっさとキャラデリしろ
俺は元々ヘクトが好きでオスト始めたし、かといって今のアイアンのおかげでレイドも楽しめてる。
貢献できることが嬉しいし、それもスタイルの一つで楽しめてる。
死んだら死んだで別の道を探しゃいい。
お前みたいなのがオスト語るんじゃねぇよ
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あ、はい
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(紅焔特化以外で行きたいといってたレスがフルボッコにされてた記憶しかない)
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特定の装備・スキル回しを要求されるなんてレイドじゃ他の職も同じ事なんだよなあ
レイドだから仕方ないと誰もが割り切ってプレイングしてるというのに自分だけ強要されてるなんて片腹痛いこといってくれるなよ
むしろ本当にその職が好きなら>>894の後半みたいな感想になると思うんだが。
わざわざつば吐いてく強職厨様はもちろん気持ち悪いがなんちゃって古参アピールも同レベルで気持ち悪いな
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>>896
いたなぁそんな人
アイアン9に頼らず全身増幅13とか揃えてたんだっけ
二次覚醒後はその人が大勝利になりそうだね
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大勝利(レイド行けるとは言ってない)
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舞踏とかの特化クロ装備してしてようやく優遇職のクロ無し威力に追いつくってレベルまで置き去りにされてるからなあ
もっとBuffしてほしいわ
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なんか騒がしくなってきたし懐かしの俺のMSの話でもしよう
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今までクロニクル揃えるだけでレイド行けたことに感謝しろよ
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やっぱ最終武器であるロシアンもってるのにレイドいけませんとかは悲しいな
いまからエピ防具は集めつつあるけど自マスの守護者も相性悪いし激変もつかえないとなると…
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最終武器持っただけでレイド行ける職なんでいねえよ
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覚醒で♂スト一時的には増えるだろうけどまた居なくなるのは少し寂しいな。
最近二年ぶりに同職で組む機会あって楽しかったし。
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最終武器(激変)
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えっ紅焔スイッチ完全に死んだのか?
マジかよ・・・
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ただ火力下がるだけでそれ以外はノーダメージ
ヘクトセッティング装備揃えよう
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純火力職の火力以外なんもできない職が火力取り上げられてノーダメージとかこれもうわかんねぇな
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LFK9とかの前にエピ5セット装備してくんない?
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ヘクトセッティングなんかでレイドいけるわけない
あの内容じゃ良くて今の女ストに毛が生えた程度
有用エピ多数つけてやっと激戦、+ダークゴスや渦巻きSETでギリギリ足火力に届くかどうか
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最後の強化こねーかな
つよこぶにクリダメ20%つけてくれたら最高なんだが
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過去の事例から察するにまだまだ調整は入るやろなあ・・・
火炎の脚有り前提のスキルづくりしてるから以前よりも脚弱体化してるのに認識がそのまま%が低い低い
脚あってより強い!ならまだしも脚があってギリギリ実用レベルかな、程度じゃあかんのよ・・・
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クロニクルだけでわけわからん火力出てた紅焔スイッチはおかしいからそこに弱体入るのは構わない
ただ2次覚醒してエピセット揃えても同装備の他職と比べて全然弱いって調整は勘弁してくれ
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これで純火力職とか笑っちまうよな
まぁ覚醒中に投げだのネクスナだのできるようになったのはありがたいけど
最低限、通常では並以下でも覚醒したら並以上の火力が出るようにしてくれないと納得出来ない
攻撃範囲とか全職業でもワーストクラスでしょ、そこに火力もワーストとか存在価値ない
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▒ストライカー(男)
*強権
- クリティカルダメージ増加の機能が追加されます。
- マスター基準クリティカルダメージが13%増加します。
- 力増加量が20レベル基準820→400に減少します。
*スピンキク
- マクタY軸の範囲が増加します。
*アトミックキャノン
- モーションディレイが改善されます。
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力半分以下とか♀ストより弱いんだよなあ・・・
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なんで力下げられたwwww
でもクリダメキターーー
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メスト比較はどうでもいいけど
クリダメついたからさすがに強化だよね?やったぁ
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バフでクリダメ上がった上でクリダメ装備かかるならパウロつえーなー
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30レベルまでブースト
ディアブロ3つけて
力増加796
クリダメ20%
だとさ
やったね!
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力下がりすぎで並ステのソロだとほんのり弱体だがクルセの存在考えたらどうでも良いな
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今の強拳フルブーストディアブロで力1882
あまり変わらん気もするが・・・
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グラが無限ネクスナじゃなくなったから実質パウロは弱体してるからね
表クリダメがついたのはいい強化だけど
クリダメあがるっていっても結局は他の武器使ってるやつもあがるからかわらんのじゃ
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今まで生ごみ装備でもレイド行けて甘い汁吸えてたんだし
改変後はもう一部の超装備でも揃えない限りレイドへ行こうとするのやめよう
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二次覚醒までに利器ガントorグローブ拾えればなぁ
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力増加0でクリダメ30%くらいUPにしてくれたら防具増幅の意味も出てくるしクルセの恩恵も受けやすかったのにな
最近のアラドは力知能増加バフが足かせになってる
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自称紅焔スイッチ嫌い勢の何割がスイッチ殺された後もちゃんとオスト続けてるんだろうな
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残念ながら全滅です
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力バフならbskみたいに+4000とかされないと今の時代は付いて行けないからな
得にレイドではクリダメ20%>>>>>>>力+1000 くらいじゃね
紅焔終了すると仮定したら裏面は強拳ブースト安定か
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レイドだと体力2400の並クルセのストキン栄光アポカリで力5500位、物理基礎490位増える
後は自分のステを含めてクリダメアップの影響度の計算してみるといいんじゃないかな
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紅焔スイッチ嫌いではないけどレイド行かずに舞踏9で他の事やってるよ
一応アイアン9もあるけど裏面は強拳スイッチのまま、たまにノリでレク警備に着ていく
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現状レイドは紅炎つけてくけど、異界とかレクではヘクト装備で行ってるかな
実際来てみないと体感と数値って結構違ったりするし、一応期待してる
紅炎は死ぬかもだけど、いちいち好きだ嫌いだなんだかんだで煽っていくやつは一体何がしたいの
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紅焔のために動かてるとかそもそもストなんか作ってないって奴でしょ
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二次覚醒の情報が一通りでそろってきたけどレアクローンの能力はやっぱり炎の脚が安定かな
みなさんはプラチナエンブで伸ばす候補とかあります?
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二次覚醒後なら火力開放かな
装備枠潰して無限持続セッティングするのめんどくさいし
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>>928
それな
ほんとは典型的な強職厨のくせして紅焔スイッチなんて無くなったほうがいいわとかほざく輩の多いこと多いこと
紅焔スイッチが死んだら確実にオスト見捨てるくせにな
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お前ら何と戦ってるんだw
続けるやつは続けるし、やめるやつはやめるで煽る必要ないじゃん
むしろレイド前と比べたら元々やっていた層に加えてちょっと増えるとは思うけど
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クリティカル97%調節面倒だわ。
肩に物理付与してるのクリ付与に戻すとか必要になるんじゃないの?
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男ストの靴舐めて生きてきた他職がここぞとばかりに
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1stオストの俺は別に紅焔スイッチなくても続けるよ!
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>>939
黄金Q契約
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超高速連環腿返してよ…
すごく爽快だったのに…
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ローキックMSキャンセル連環腿がまだ生きてる
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ミスってもっさりレンカンになるのはしょっちゅうよ
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デキタ!!!!
これが面白くてストやってたからね!
教えてくれた人アリガト!!!
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今も昔もレイドなんか行かずにクール毎に
敵にバシバシローキックやボンクラ当てて喜んでるワイスイッチ死んでも何も変わらず
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それってただの寄生じゃん
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復帰組なんだけど、MSでキャンセル前のスキルの発動速度が乗る仕様ってなくなった?
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ここ3年くらい自覚クエと異界即抜け募集以外PT組んだこと一度もないから寄生でもなんでもないで
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すまんローやボンクラでレイド行ってると見間違えた
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友人やギルドでレイドへ仮に行くとしても
さすがにヘクト特化セット着てヘクトするで
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改変後のレイドからセイントと同PTになったことねえ。クルセバフ前提で考えるのも一考の余地あり?
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固定かしらんけどそれ環境がわるいよ
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利器引いてレイド卒業だと思ったらナックルだったでござる
ダメ計算してみたらリベガントに負けてて草…
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公園の発動面につければAやん
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利器うらやまc
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でもグローブ以外じゃぐう微妙、クール的な意味で
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クールはエピとか猛攻か2付与に一部変えるとかでなんとかならないだろうか っても2部位しかないが
残り2個裏面グローブ、表面ガントで完璧や 改変前に
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改変後はヘクトしよう
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