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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part12
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「悪には悪を!」
プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
前スレ
アヴェンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part11
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―2次クロニクル―
猛攻:憤怒の鷲掴み・高速斬り・スピンカッター・保護の棘・闇の権能
一撃:憤怒の鷲掴み・高速斬り・高速移動・保護の棘・闇の権能
特性
高速斬り:多段ヒット回数増加、攻撃力減少
スピンカッター:多段ヒット間隔減少、攻撃力増加
闇の権能:多段ヒット数増加
―2次クロニクル・セット―
■狂気の支配者セット
3set
高速斬り:多段ヒット2増加
高速移動:攻撃力15%増加
デビルストライカー:攻撃力15%増加
6set
高速斬り:攻撃力15%増加、多段ヒット2増加、クールタイム20%減少
高速移動:クールタイム20%減少
デビルストライカー:攻撃力20%増加
闇の権能:浮かす力減少(TPと合わさり地面まで下がる)
9set
デビルストライカー:ゲージ消耗量20%減少、攻撃力20%増加
リッパー:クールタイム40%減少、攻撃力30%増加
闇の復讐者
3set
地雷陣:クールタイム20%減少、石柱1増加、生成間隔20%減少
6set
地雷陣:クールタイム30%減少、石柱1増加、生成間隔25%減少
災禍 :クールタイム20%減少、攻撃力20%増加、渦巻き範囲30%増加、渦巻きの引き寄せる力30%増加
9set
地雷陣:石柱2増加、生成間隔40パーセント減少
災禍 :攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、渦巻き範囲40%増加、渦巻きの引き寄せる力40%増加
無色キューブかけらの消費量1増加
燃え上る悪魔の吐息
3set
闇の権能:クールタイム15%減少、掴む範囲20%増加、結晶体の数4増加
6set
高速移動:攻撃力10%増加、クールタイム30%減少、移動距離30%減少、移動速度20%減少
刃変身の時間30%減少
闇の権能:クールタイム30%減少、掴む範囲30%増加、浮かす力70%減少
9set
高速移動:攻撃力40%増加、移動距離50%減少、移動速度20%減少、
闇の権能:攻撃力30%増加、結晶体個数6増加
無色キューブのかけら消費量1増加
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―3次クロニクル―
赤:憤怒の鷲掴み・地雷震・高速斬り・スピンカッター・保護の棘・高速移動・リッパー・闇の権能・デビルストライカー
青:憤怒の鷲掴み・地雷震・高速斬り・スピンカッター・保護の棘・高速移動・リッパー・闇の権能
緑:憤怒の鷲掴み・地雷震・高速斬り・スピンカッター・保護の棘・高速移動・リッパー・闇の権能・デビルストライカー・堕ちる魂
―3次クロニクル・セット―
沸き上がる棘
3set
高速移動:攻撃力20%増加、クールタイム10%減少、移動速度20%減少、移動距離20%減少、刃変身時間20%減少
保護の棘:攻撃力10%大きさ20%増加
6set
高速移動:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、移動速度25%減少、移動距離20%減少、刃変身時間25%減少
保護の棘:攻撃力35%増加、クールタイム20%減少、大きさ30%増加
9set
高速移動:クールタイム30%減少、移動速度30%減少、移動距離30%減少、刃変身時間30%減少、刃変身時間30%減少
多段ヒット数4増加
保護の棘:攻撃力20%増加、大きさ40%増加
死の加護
3set
デビルストライカー:攻撃力20%増加、ゲージ消耗量15%減少
6set
デビルストライカー:攻撃力30%増加、ゲージ消耗量20%減少
幻聴:攻撃力増加量45%増加、移動速度増加量30%増加
9set
デビルストライカー:攻撃力30%増加、最大悪魔ゲージ20%増加、悪魔ゲージ獲得量20%増加、敵を押し出したり浮かさないように変更
災禍の流れ - 滅亡
3set
リッパー:攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
6set
闇の権能:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、闇の結晶体6個増加
堕ちる魂:ゲージ1あたりの知能変換率20%増加、最大知能上昇量20%増加、闇属性強化上昇値50%増加
災禍 :攻撃力10%増加、クールタイム10%増加
9set
災禍 :攻撃力35%増加、移動速度30%増加
伏魔殿 :攻撃力10%増加、クールタイム30%減少、最大多段ヒット回数50%増加、無色キューブのかけらの消費量1増加
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1乙。建て直し前のスレを建てた1も乙。
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アベンジャーのリッパーってグールのかぐねみたいだね
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1乙です
棘も赫子だぜ
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俺は最初にア○ラのあれにしか見えなかったし
しばらく「てつおおおおおおおおおお」って叫んでた。
んでその数日後に「それ言うにしても、金田じゃね」って言われた
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教えてよ〜教えてよ〜♪
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1立て直し乙です!
アベさんのアントン動画どこかある?見当たらないのよね…
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今は優遇職同士でしか行かない時期じゃない
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俺達ァ健康優良偽装者集団だぜ!
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スレ立て乙です
知能と魔攻どれくらいあったらレクイエム楽になりますかね?
1600/9800じゃ結構しんどい…
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それより低いけどサクサク回れてる
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アベはステータスよりもダウンハメ出来るかどうかで変わる気がする
同じぐらいのステータスだけど真ビルの道中サクサクでボスはダウンハメ失敗したらgdgdになる
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立ち回りの問題だったか…
ありがとうございます、色々やってみますね
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メカタウはダウンハメ失敗してロボ呼ばれても悪魔化になってなんとかスラッシャーでサクッと処理してダッシュハメに移行できる点で楽
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メカタウは裏に災禍9仕込んで悪魔化⇒災禍で終わると妄想してたけど
バグなのか?バーニング5段階でさえ5ゲージしかへらんかったわ(´・_・`)
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クロ無し災禍と比べないとなんとも
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災禍の%ってお察しレベルだし
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共振鎌と85エピアクセの凍らせるヤツ(アイスプリンセス?)が同時ドロップしたんだけど、この二つって割と相性良くない?
でも使いどころないか
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共振で権能すればレクでもだいたい凍るしアクセセット揃えて権能特化すればかなり強いと思う
共振の過剰必須だけども
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雪の女王流行ってるしねー
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デビルガードバグ治ったかなと思ってたら堕落鎌外しするとバグ発動させてても解除されるみたいだな
バグ発動後ガードしても解除されたりもした
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一応今日のアプデで
・リッパーのY軸短くなります
・権能は強くなります
ってなってるけど保護の棘にHAがつくことはもうないかもわからんね
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権能強化まじで?と思ったら決闘の話か
ちくしょう
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カットイン死亡確定
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インファがあのどっかで見たようなヒゲシルエットから
渋くてイイおっさんになったからまだ希望はある
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>■悪魔化
>常時HAで精神支配以外の状態異常に一切かからない (只今何でもかかります バグか仕様か)
↑これ治ってる気がするんだけどどうだろうか
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イモータルだってね、2次覚醒名
ルイン・モナークとはなんだったのか
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帝の名前欲しかったけどイモータルの響きも嫌いじゃない
というか割りと好きだからどっちでもいい
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イモータルって不死身とかそんな感じの意味だっけ
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うん、そんな感じ
デビルガードバグ常時出来れば文字通り不死者になれるな
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幻聴での喜悦バグも治ったし悪魔化の状態異常も治ったけどテンプレが変わってないだけ
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ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.tv?clipid=62146796&page=1
やった・・・!!
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リッパーや伏魔殿でもデビスト発動可能、そしてデビストのみを発動するモードか?
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書くの忘れてたがバグらしい
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どこまでがバグなん?リッパー、伏魔殿?動画最後のデビスト連打?
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デビストクールなしにまたしてくれねえかなあ
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代わりにスピンカッターと高速移動は出ないのか…
あとなんかデビスト一種類しか出てないな
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あぁ、そういうバグなのね・・・
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陰毛樽まだかなー楽しみだなー
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決闘のリッパーのディスエン無効になってね?
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いつになったら二次覚醒情報くるのだろつ
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実装予定が10月辺りだから早くても来週のメンテ日(木曜?)辺りじゃないかな
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25日だから18日ぐらいにテス鯖やろ
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をいをい・・・・
さっきルイン・モナークって名の70アベさんおったぞ
早まりすぎワロタw
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決闘でリッパーのディスエン無くなってるね
公式の報告にはディスエン削除無かったはずなんだけど 仕様ならアベちゃんの決闘の強みが…
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メイジにリッパーする楽しみが消えたからな
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スト戦が一気に辛くなる…
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ぼくの希望
・権能中は無敵で、スキル時間もっと長く!
・堕ちる魂はスキル効果50%以上上げて!
・闇属性の基礎値は100スタート!
・災禍のダメージは固定で800万!!!
だめやろか
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武器の特性権能について質問です
3次単品に、権能の緑付与をした場合は、結晶数はいくつ増えるのでしょうか?
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>>57
武器だけ2個で他は1個だと思う
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他は知らんが堕ちる魂の闇属性強化は今の2〜3倍でもいいと思うな
ケツ君の共鳴だとLv13で水抵抗-47、水強化+71とかあるんだし、まぁ他職と比べてどうこう・・・てヤツなんだろうけど
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理想の最終クロセットって今は災禍3+死の加護6なんだろうか
そうだとしたら補助か魔法石どっちをクロにすればいいんだろう
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加護6はど安定で強いけど後はお好みって感じ
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>>58
なるほど・・・2次の特性と同じって事ですね
これじゃ2次特性が死ぬような・・・
ありがとうございました
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2次クロ単品はゴミばっかで辛うじて使えるのが権能系だけど3次2付与の方がが性能がいい
でも他職もだいたいそうか
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死の加護6なら
幻聴+4称号とジュダル+3称号どっちがええんやろか
今ジュダルつけてて幻聴+4称号に手を出そうか悩んでる
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死の加護につけてだいたい14%くらいダメージ増える程度だからジュダルと大差ないよ
足はは早くなるけど
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一番の問題は密封状態の幻聴+2転職称号とかもうおそらく存在してないということだ
金でなんとかなる問題じゃないし金があるなら必勝でいいやってなる
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未開封の状態でまだ持ってるヤツがいたらそいつは価値を分かってるヤツだしね
無強化リベ1本分くらいの値段を要求されそうだ
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いや、手元にあるんだよね。
それで悩んでたんだけどジュダルと大差ないなら
売って他の部分強化することにするよ。せんきゅー
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真悲鳴のヌゴル部屋皆どうしてる?
どうやっても成虫ヌゴルだらけになってしまう…
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混ざる
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面倒だから全部成虫にしてる
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テラコタの証明捨てようとして一応装備してみたら魔法攻撃力ガッツリ上がってワロタ
B面に付けて一瞬変えるだけで発動するし
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切り替えたら効果切れなかったっけ?装備枠に余裕あったら俺も試そうかな
さっそく今回の称号に幻聴2付けたけど移動速度快適だなー ハートスレイヤーか穢れた血の鍵でもっとブーストしてみたい
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切り替えても効果はそのままだけど30秒持続のクール1分もそのまま
今回の称号は堕ちる魂ブースト用に作るべきだろうな
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思ったより持続短いなぁ
しかも倉庫漁っても無かったし捨てちゃったかな ちょっと後悔
堕ちる魂より先についちゃったし幻聴も悪くないかなとは思ったんだけどなぁ
一応堕ちる魂も作る予定なんだけど幻聴2は実用性低い感じ?
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ガブリエル契約きたらみんなやっぱり真ヌゴル警備するのかな
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よくわからんけど幻聴ってリアルタイムじゃないの?
そうじゃなくても時間短いしB面に入らないなら微妙じゃね
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発動時だったと思う
今までまともな称号つけてなかったからA面に着けてる
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またアベンジャーパーティ異界行きたいな
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うおおおおお
死の加護どこおおおおおお
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皆でライオンコス来て行こう
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アベの二次覚醒で悪魔化の性能あがるんだよね。
悪魔化中に他のスキル使えるようにするとか色々言ってた気がするけど
悪魔化中の使用スキルに悪夢が乗るようになって悪夢のブーストが強いなんてことにならないかな(願望)
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それ幻聴ブーストと比べて何がおいしいの?
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そうか最大のライバル幻聴がいたか。
そういえば今回の補助で幻聴さらに+1にできるのかな
転職+4
クリーチャー麒麟orサマー+1
アバ+1
レガ武器+1
ケレス上着+1
イベ補助+1
↑の幻聴+9ブーストして死の加護6Setしたらすごい早そう
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今回のイベントはアベにとってはスキルブーストの最高のチャンスだよね
腕輪で堕ちる魂、補助の幻聴、称号と今回のイベントだけで堕ちる魂と幻聴が+4出来たよ
堕ちる魂称号作るのに100m消えてったのは想定外だったけどおかげで結構火力上がった気がする
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今回の称号ついでに災禍取ったけど虹覚醒で権能めちゃんこ強くなったら心配だわ燃え悪魔分に貯めてた欠片つかっちまってよお
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日本にアントン来たら裏は燃え悪魔しかなさそうね、よほどの超火力持ちじゃない限り
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堕ちる魂特化って基本的に緑オーラよりもスキルレベルあげたほうがいいんだろか・・・?
今のとこの理想部位って
称号+3
遺跡ディフェンダー+2
ハイテク+1
手錠+1
王家+1
災禍6セット
緑オーラ1か所
の11部位+称号になるのかな?物がないからちょっと計算ができないんだけど
どなたかわかる人いたりするのだろうか
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緑オーラは知能が上がるだけ
レベルブーストは闇強化がついでに1あがるだけ
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緑災禍で固めると知能は同じぐらいで属性強化が10ぐらい低い
でも権能クール23秒と属性強化10天秤にかけたらそりゃあ
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ソロの場合は行く場所と自分の強さと相談
ptの場合は権能クール優先
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とっさにB面で権能出来るなら緑魂青権能でもいいんじゃないかな
実際異界でも開幕くらいでしかB面権能しないし結晶数もリアルタイムだからどっちでもいいよ
PTMによっては拘束時間短い権能を開幕ネームドにやられても迷惑って場合もある
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あーじゃあ無理に防具アクセでスキルレベルあげる必要はないんだねやっぱり
2付与で権能クール短くなるのも考えると適度に織り交ぜたほうがよさそうね・・・ありがとうございました
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今回のイベント腕輪で堕ちるMAX36レベルか。需要ないけどロマンやな
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どれだけ知能闇強化上がるんだろうな 是非ともその数字を拝んでみたい
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堕ちる魂ってリアルタイムであってますか?
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そのくらい簡単に調べられるだろ…
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災禍6崩して今回のイベントアクセで堕ちる魂強化するか、現状維持か…
どっちのほうがいいんだろう?
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魂強化すんのになんで災禍6崩すの
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腕輪がセットと被っているんでしょう、察してあげなさい
まぁでもLv+1するより災禍6の知能+20%の方が上だから腕輪は確保しつつも現状は災禍6維持でいいと思うよ
そして別の箇所の災禍が手に入った時に腕輪を入れ替えればいい
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前スレで魂のブーストと緑付与の計算してたんだけど、個人的には1箇所で2レベル以上ブースト(武器は+3)できないなら
魂緑付与と青権能の2付与の方が立ち回りに幅も出来るし便利な気はする
属性強化の面で多少ブースト装備の火力が上とはいえそこまで大きくも変わらない
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そもそもそんなに権能したくないし
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魔攻10000+バフ込み属性100いってないようなら権能特化で拘束係
あとはDや立ち回りと相談してお好みでいいんじゃない
魔法石を属性石にこだわる必要もないし自分のスペック次第だからキリがない
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武器込なら6セット行けるんだけどね、現状維持しときます
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>>96
手順として
1、ブースト装備で堕ちる魂を発動
2、装備を外して闇属性値を確認
3、闇属性値が下がってなければ発動時依存
で、いいんですよね?
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間違えた・・・
>>105は >>97です
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そうだよ
ちなみに発動時だよ
リアルタイムならブースト云々の話は出ないからね
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