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♀喧嘩屋・ポイズンアイビー・用毒門主スレ Part42
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「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
…という設定だが、ゲームキャラクターとしての喧嘩屋は実に堅実なキャラ。
状態異常やヒットリカバリ低下、拘束スキルなどを駆使しての一方的な戦闘が得意。
集敵+ダメージ増加の投網や長時間広範囲を気絶させるジャンクスピン等、PTでの貢献度も高く使い勝手の良いスキルが多い。
敵をまとめて火力スキルを集団に叩き込む、と言ったアラドで基本となる戦い方が一人で出来る。
格闘家の2次職である喧嘩屋、覚醒職ポイズンアイビー、二次覚醒職用毒門主のスレッドです。
荒らし、アンチは華麗に無視、基本sage進行(メール欄に「sage」と入力して書き込み)。
次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。
(スレ立ての際はメール欄に「#dnf」)
テンプレ一覧(必読):>>1-9
スキル考察:>>2-5
スキル振りの実例:>>6
状態異常について:>>7
雑多なQ&A:>>8
過去ログ>>9
SPシミュレータ:ttp://asps.bokunenjin.com/d/
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毒門特化でいくとすると防具は何がいいのかな?
考えたけど割りとまじでエピ拾って増幅しろ、みたいな感じになっちゃう?
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割りとマジでそうなっちゃう
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タクティ守護者ダークゴスあたりがいい性能だと思う
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ガウニスの第一ゲーム終了直後の極僅かなディーリングタイムに有効な行動ってありますか?
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毒霧爆破
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ありがとう、試してみます
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火力不足なら毒霧爆破にあわせてGK等々
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毒霧爆破→挑発(しなくてもOK)投網だともっとタイミング合わせやすいかも(TPふってたら)
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ガウニスにGK当たってる気がしないんだが気のせい?
自分は毒霧→破陣砲でやってるなー
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毒霧+インテンツベノムだわ
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前もって挑発入れておいて毒霧爆破とベノムマインだな
少し残っても毒で倒せる
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イベントで地獄回ってようやっと有用でたのはいいけど喧嘩でマナミス
グラ持ってるからありがたくはあるけど転送代結構高いからちょっとつらい
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状態異常×の敵を始末するための持ち替え用に使えるとかどーとか
マナミス精錬7してアゲ9GKでユリス倒すなんて話がずいぶん前にあったね
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+11精錬7マナミスをメイン武器として使い続けているけど今はタルウィあるからねぇ
インフレって怖い
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利器って毒塗りに効きますか?
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状態異常にも乗る
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職レイド流行ってるけど♀喧嘩はいけますか?(適正的な話で)
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艦砲が微妙な気もするけど、いけそう
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リーダーやればいけるよ
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男女喧嘩ならバランスとれそうやな
男2人女2人になるように班作って〜
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お見合いレイド楽しそう
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と書いて思ったけど挑発は男喧嘩のと重複してくれるのかな
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クラテックやアグネスもジャンクリレーで行けるとしても、
激戦が相当にきついことにもなりそうだよねw
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「班作ってー」には嫌な思い出しかない
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ネクスナバルカンしとけば激戦右は気絶せんから集団でまたがろう
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喧嘩ちゃん4人に一斉にまたがってもらえるなんて…うらやm
そういえばネクスナ忘れてましたね、ステーブル6と魔力3、時間肩あたり
にすればバーニング中なら永久拘束できるかもですね
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決闘めんどいわ無理
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ネクスナの取得条件どうにかしてくれんかねぇ
喧嘩では昔に取ったけど、後につくったスト念は取りに行く気が起きないわ
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決闘厨「君よわすぎ^^やる気あんの?w」
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2年振りくらいで大地Eソロしたらオズマがジャンクしてもブロックボムでも気絶しなくて
飛ばせないんだけど
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はがしてないなんてオチはないよな
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表マウント裏ベノムでやっているのですが、武器はリベとブラッドオブホロコーストだったらどちらの方が強いですか?
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他にクリダメ装備がないならホロコ
あるならクリダメの%次第でリベかな
9セットだと増加系装備色々つける余裕ないからホロコの方が強いパターン多いと思う
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>>815
ありがとうございます、ホロコーストの能力よくわからなかったので助かります
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最近復帰したんだけど武器2本強化してクロイツ13と闇の刃12できたんですどどっち強い?
教えてえろい人
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リベ10のほうがつよそう
最終ではなさそうだしどちらでもいいと思う
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3年ぶりくらいだからあんまり金ないんだけどリベ爪って相場どんくらいなの?
競売には出てないっぽいけど
やっぱり作ったほうがいいもんなの?
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一から作り始めるなら買ったほうがいいと思う
カインなら300枚で募集すれば買えるはず
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インテンツ9持ってる人に聞きたいです
ボム9にして後悔してたりします?
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村でも300枚でかえるとおもいますよ
インテンツ9で後悔したことなんて一度もないな
後悔したのは青緑ベノムと一撃ベノムそろえたのに、改変でインテンツ9のほうが強くなったとき
ちょっと悲しかったくらい
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質問ばっかですまんけどみんな金策どうしてるの?
300mとか溜めれる気がしないんだけどやっぱ課金?
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マグトニウム掘ったり錬金抽出でレイド用アイテム作ったり養殖したり
いくらでもやりようがあるが面倒なら課金
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元手100くらいいるけど競売警備が一番楽かな
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金策教えちゃ競争で儲け減るしなぁ俺も貧乏生活
俺はドラゴン複数キャラ限定で運任せの壺からカード狙いとNINJAロードこつこつ
後は状売りくらいか
>>816
ホロコーストのクロマス攻撃力+10%ってのは加算だから元のクロマスが35%なら45%になる計算(武器基礎が伸びる)
それにクリダメ増加だから割が良いって感じです
特に純%のベノムでレイド行く事があるなら基礎部分がでかくなるから尚更
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皆さんくす
当面リベ爪目標で頑張る
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養殖が一番儲かるんじゃないかね。
俺は気が狂いそうになるからもうやらんけど
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のんびり数キャラで絶望
ゲーム内での金策はほぼ無理じゃないかなぁ、前回のNINJAロードはうまかったみたいだけども
ホロコースト使ってる人ちょいちょい見かけるね
俺も欲しくなってきた
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そういえばレイドとか行く喧嘩見てるとみんな青緑ジャンクつけてるけどマッド9の方が早くなるんじゃなかったっけ?
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オブジェクト増えないと持続が短いからでは
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他スキルと繋げる所だとジャンクのクール待ち減るからマッドの方が良いよ
ただ足2とかは繋げられるスキルないから少しでも長引かせる2付与の方が良い事もある
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支配者シェイドセットをメインで使っているのですが、現在毒塗りをしているとヒデンの鈍化が入らないバグがあると聞きました。
そこで、鈍化発動装備をつけて毒塗りをとるか、毒塗りを切ってヒデンをとるかどちらかで迷っています。
同じ装備で運用している方などがいらっしゃったら、どう使っているかなど教えていただけないでしょうか
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今回のドラゴンロードで火炎の手が欲しいなあ
一応ボスユニのアクセはドロップ確認したんだけども
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装備辞典みればわかるけどボスユニの武器は「イベント」はないよ
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失望しました、ドラゴンロード通うのやめます
教えてくれてありがとう
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状態異常抵抗-30ってどうなんです?30%じゃないぞ、30だ30。
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異界ネームドとかヘルモンスターみたいな普段気絶、凍結しないような奴が簡単に
状態異常にかかるようになる感じ。中毒、出血のダメージはそれほど伸びないですね
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なんか今日異界めっちゃ落ちるんだけどただの回線相性ですかね?昔のこと考えるとすごい怖い
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血毒バグは本当に最悪だったなぁ。。。あれでモチベかなり落ちた
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>>838
おぉ!有難うございます!元気出ました!
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血毒バグは未だに「直ってるの?」って聞かれるしなぁ。
「直ったよ」とハッキリ明言できないから野良異界も通いづらいし、行ってくれる固定メンツ捕まえないとキツかった。
その上で毒塗りバグなんてのも出てくるし、暴毒は敵が多いほど強いのに敵多いと落ちやすいし、破陣砲は潰されやすいし、不遇だわ。
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血毒バグは原因すらよく分からないからな
人によっては1回もならないし
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今モーガンが簡単にアバター能力を変えてくれるからアバター能力考えなおしてたんだけど、
上着アバで用毒術って、クロマスと比べてどうなんだろう?
http://i.imgur.com/yMu7I4H.jpg
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その両方よりも毒門一択な気がするが・・・
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クローマスタリーより強そうに見える
計算してないから知らんけど
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俺は毒霧です(小声)
素直に武功でいい気がしてる
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アントン最終兵器になりそうな亡霊の爪話題にもならないけど
やっぱレイド改変まで大人しく待つしかないのかな?
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未だに上着は挑発だなあ
ベノムにしちゃおうかな
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♂喧嘩の2次覚醒の調整に便乗?した形でこっちにも若干の調整入った
[ ストリートファイター(女)改編]
* 船頭スイレン
- 物理クリティカル/魔法クリティカル最小値変換率が85%に上昇しました。
- 獲得時、一定確率で出血や中毒、画像、石化、感電などのダメージ型の状態以上のダメージを25%より加えることができる最大化機能が追加されます。この確率は、物理クリティカルと魔法クリティカル確率の平均値で決まります。(実サーバで適用される予定です。)
* 二重投擲
- 持続時間とクールタイムが120/30に変更されました。
* 挑発
- 挑発スキルの持続時間が1レベル21秒、10レベル30秒に変更されました。
- 挑発スキルのクールタイムが15秒に減少しました
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今回のイベントで貰える断腸セットって使えますか
クロニクル9で埋めてしまった方が強いのでしょうか...
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そもそも2個しか取れんし
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レジェ改変の恩恵を受けられない可能性を考えると素直に普通のレジェ取ったほうがいいよね
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レジェ改変で常時20%増加になると聞いたんですがそうでもないんですかね
もし揃えるなら1つは普通に取るつもりです
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SET効果見てみたら[イベント]ってなってるので効果発動しない可能性ありますね
やめときます
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>>850
二重投擲ええな
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マウントの無敵消えてない?
ゴブ5で消し飛んだんだけど・・・
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無敵は消えてないよ
床ドンするときはしゃがんですぐ無敵になるんじゃなくて、腕振り上げる辺りで無敵に入る
タイミング早めに使うか不細工なの我慢してゴブに跨がるか
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そうだったのね
今まで適当でも避けれたのは幸運だったからか
スレ汚しすいません
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>>850
GJ
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すいません質問です
PHBとHBは爆発部分が火属性、フックは武器属性が乗る
ベノムは衝撃&地雷両方とも武器属性が乗るであってますよね?
今全属性満遍なくあげてて火126水136闇132光126なんです
武器は闇の刃に水属性付与してて前に何を考えててこうしたのか忘れましたが火属性に特化したほうがいいですよね?これ
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>>861
すいません修練ありましたね、自己解決しました。
phbの爆発 闇 武器属性乗らず
hbの爆発 火 武器属性乗らず
ベノムは衝撃と地雷両方とも武器属性乗るっと
phb微妙だし火で特化するのが得策ですね
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ずっと物理でやってきたのですがスタイルで魔法型やろうと思いこういうスキル振りにしてみたのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#FBf143VtiiibaIikiiNy0nVliiliiliiiIiiiiiiiIiliiiIiIiIiIiiIiIilllIllllilIjIilliiiIilillIIllii
こうしたほうが良いというのありましたら何かご意見いただけますでしょうか
残りは暴毒か破陣砲に振ろうかと思っています
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魔法一辺倒は、強さという意味では俺はおすすめしない・・・
ホールドボムとか、どんだけ上げても弱いよ
選ぶ属性の選択肢もない
特化すれば〜とか思うかもしれないけど、それなら他を上げた方が効率いい
個人的には、攻撃面では喧嘩は物理寄りで補助的に魔法という設定のキャラだと思うんだ
あと、破陣砲を上げるのはガッカリするだけだからやめた方がいいと思う
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RPやキャラメイクを楽しむ人向け
レイドで戦力になる事とかとは正反対だけどそれでもいいならいいんじゃね
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魔法型ならインテンツ9という素晴らしいセットがあるから物理型じゃなくても強いっしょ
ホールドボムについてはゴブ2の放り込みと拘束の繋ぎ用の1しか持ってないので分からんちん
M+TPMの愛好家とかいるんだろうか
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一時期アローン3アンダー6でずっと俺のターンしてた
但し絶望的に弱かった
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弱いけど使うとすごい楽しいんだよねHB
掴まないで爆発させる立ち回りができるとかなりスタイリッシュに動かせてる気になれるわ
二重投擲で爆発二回になればいいんだけどね、前のバグみたいに
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俺は>>864だけど、弱いけど楽しいのはすごく同意
なんせ俺も一時期M振りしてたからね
もうちょっとだけ強ければ、今でも余裕でM振りしてた
火薬握りこんで掴んで爆破って、喧嘩っぽくて好きだ
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気になって修練場でクローマスタリ試したのですが
クロマス0とMでダメージ変化無しだったんですけど
何か情報持ってる方いらっしゃいませんか?
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>>870
情報を開示せずに質問だけされても意味が分からん
俺の喧嘩はクロマス振れば表示されてる分だけステータスの攻撃力がちゃんと上がるし
上がった攻撃力はちゃんとダメージに反映されてるから何の問題もない
クロー装備してないとか固定スキルで比べたとかじゃないのか
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http://gyazo.com/8417e7a08a3d83620ac03782d59199ba
やったね
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863です反応遅れてすみません
スキルいろいろ試してみてHBはアーマー相手にすごく楽しいですけど威力はあんまりだったのとレスを参考に1に落ち着きました
物理+インテンツ9ベノムあたりが無難なところですかね
ご意見ありがとうございましたー喧嘩ちゃんガンバル!
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今回のサーカスイベで喧嘩用にレジェとる人いますか?
何か有用なのあるかなーと。
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パンツと靴の枠だけロクなの付けてない私だと、パンツにオサレズボンかコウモリズボン、靴に板金の幻影の狂気辺りが欲しい。
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突撃隊長肩つけて毒門でダッシュ攻撃で気絶もいいかなって思ったけど
やっぱつかわんよなぁ。
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カルテルのショルダーはどうなん?
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>>872
にーちゃん、それ作れるけど同じカテゴリの中から完全ランダム生成の候補ってだけなんだぜ
レアや桃なら腕輪まで搾れるけどレジェは1次カテゴリのみ・・・つまりアクセサリーカテの中からランダムなんだ
あと♂喧嘩の2次覚醒が再調整受けてこっちも一部調整きた
<ストリートファイター共通>
*挑発
-持続時間30秒→60秒、クールタイム15秒→5秒に変更されます。
<ストリートファイター(女)>
*投網
- 強化TPの増幅効果が「投網」独自の機能に統合されます。
- 既存のTPは発動速度増加オプション50%のみを保持した形で1レベルマスター/マキシマムで
変更されます。 習得TPは1です。
チコ開発者のコ??メント
「投網」スキルの変更を介して 他のキ ??ャラクターと同様のパフォーマンスのバフ能力を備えるために
過度のTPを投資していた問題を解決しようとしました。
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レジェはアクセか防具かあたりまでしか指定出来ないってマジかよ
ネックまでとか指定出来ねえとクルジフやら入手きついの変わんねえな
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破壊の鎧つけて支援兵ジャンクよさそう
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毒塗りを効果的に使う装備を煮詰めてる人いる?
裏面の装備候補が赤毒塗り、パリス腕輪、ハイテク指輪、幽霊パンツくらいだと思うんだけど
センチ(精錬7で独立207)はリベ級の武器だと独立が100以上違うから悩む
ダーティ6で状態異常抵抗下げるっていうのもあるし……
もし色々試してる人がいたら話聞かせて欲しいな
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毒塗りブースト最終武器は現状じゃ未完成インフィニティガントレットじゃないかな、85エピで1〜80Lvスキル+2も付いてるし
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