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ダークナイト Perfect.5
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「俺の腕がなぜ黒く変わったのか、知りたくないか?」
カザンから脱した鬼剣士、ダークナイトについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
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「ガッタイダ!」だけ「ウェーブ!」に修正されて
相変わらずダークボールは鬼門返しと同じボイスのままだな
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武器だけだからスイッチいらんやろ
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装備の付け替えクールが何秒あるか知らんのか
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グランドウェーブのボイスワロタwwww
「うぇぇ・・・(震え声)」
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幻影が最速13秒?だっけ
それで普通に武器持ち替えとかきつすぎるわ
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列車Uあたりから的中20%ほどでもスタックひどくなるなぁ
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せっかく昨日の時点で80レベまで上げて頑張ってたのに今日誤BAN
萎えた
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塔でのウェーブスピンがハンパなくつええ
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>>103
全部魔法封印防具的中おすすめ
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正当だろうがいいかげんにしろ
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何故かブリーフ始動のコンボが繋がらないことが多くなった
ブリーフ使用した時点でコンボCTになりやがる
メンテ前にはこんな状態にならんかったのに・・・
意味がわからんorz
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自己解決しました
横押しながらブリーフ使うとコンボCTになりおる・・・
メンテ前はこんなことなかったと思うんだけどなぁ
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最終武器は過剰大剣だけど、HAPなしでやっていけるならって感じだな
ほとんどの場所で気絶させれる鈍器がやはり安定
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昨日のバーニングからなってたような
すごい使い辛い
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ダンジンアバター想像以上に酷い見た目で動くとさらにだけど、いい仕事してんな
背中にファスナーまでちゃんと付いてるとは
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眠ったらちゃんと顔の表情が変わる
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隕石壷割ってみんなどんな感じ?
黒200 青300 輝100 燃100
割とひどいんですが。
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ネクソンだ
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100 100 100 100
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ネクソンに期待をするとかお前はとんでもないアホだな
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ウエーブ(棒読)
こっそり直してるのね
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トリプル、クロス、スピン、ウェーブ、木綿、幻影
自分の中じゃもうコレは鉄板だわ。安定感バツギュン
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<削除>
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グランドウェーブは直ったのに衝の追加と鬼門はそのままなんだな
また壺ッターと公式にバグ報告してくるか・・・
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>>120
「トゲトゲしくていいですねw」って褒めてるようにしか見えないんだが。
単芝で煽ってるように見えたかもしれんがブログの管理人さんの許可も取らずに勝手に乗せてるお前の方がばか
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へ?
自分ブログで発言したり感想綴ってるだけだろ?
何がダメなん?なんか随分とまぁ内藤が好きなんだな。文面からして感想文になってるから学生か?
個人的に内藤を含む鬼職は好きだけど、内藤だけは70にしたら間違いなく放置やな…
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ブーメランすごいですね
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>>122
それ書いた記事じゃなくてコメント欄のコピペ
元記事は名指しもブログURLも貼ってないぞ
ただ内容でまるわかりなんだけどな
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スルーでいいんじゃね
騒ぎたい奴ってのはこういうのに便乗したがるもんだし
ところで最近、改めてうちのダークフレームソードちゃんが息をしていない
使うとなるとショックの系列に組み込むんだが、明らかに組まない方がクール管理が楽なんだ。
非常にビジュアルが格好良いんだが本当に扱いに困るなこの子は。
そして聖ヴァルに力付与して物理に傾いたら影の薄さが加速した・・・。
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現状で純魔法はきついところがあるだろねぇ・・・
どうせフォールとアウトレージの恩恵がでかいんだし、知能付与するくらいなら
独立上げつつ闇強化上げていく方が良さそうな気もしなくも無い。
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俺は単体で使うのが正解なんだと思うようにした
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SP余るのに純魔法とか縛りプレイにしか思えない
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ダークフレームソードは単品で使え
クールおかしいわあれ
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ハイブリで魔法寄りでやってるけどフレームソードよりウェーブスピンちゃんのほうが扱いに困ってるよ
まあ考えた結果0にしたけどな。
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スレたて乙
970踏んじゃって立てられないならそういえばいいのにな、前スレの970の人
関係ないけどダークブレークって書くとコーンフレークみたいだよな
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あれ、なんか再投稿されたww
ごめん、>>132はパーフェクトにスルーしてください
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スキルの回転速度が売りのDKにとって唯一の汚点>DFS
フィニッシュだけなら35…大負けで40位でいいと思うんだがなあ
あれをコンボセットするだけでクールが伸びまくってヤバイわ
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うお、上に書いてくれてた人のように、イリュージョン時に過剰大剣に持ち替えしたら超強くなったんだがw
内藤は闇属性だから、大剣なら執行者の過剰が一番いいのかね。
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>>135
闇属性付いてるのって基本的にソウルのスキルとか限らられたものだよ
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物理型の利点は属性強化どれでもいけることじゃないかな
カリベラやジャンニン拾ってもおkだし、寒気使ってみてもいいし
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単品で使ったら使ったで、せっかくの威力が活かせないから困りもの
当てにくさもあって、炸裂や不動からのつなぎが必須になるので
威力を活かすためにコンボに入れると、更にクールが伸びる
幻影とレイジをクール「10秒台にしてまわしたらいらないんじゃ←いまここ
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火属性強化が無難
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水のほうが安い
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光の方がかっこいい
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闇の方がイメージに合ってる
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闇に飲まれよ!(お疲れ様です)
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イトノコギリみたいだね
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そしてたどり着く無の境地
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火付与と闇ポ使って闇の炎にするのが良いに決まってるだろ
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光と闇が両方そなわり最強に見える
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不動は俺もしばらく扱いに困ってたけど最近いい感じ
当てやすい火力スロットを作ってそのスロットの1段目にセットすると輝いてきた
あの範囲で拘束してくれるのはやっぱり便利だ。大抵の敵に不動後に炸裂が決まるし
めんどくさい緑ネームを安全に処理するときに結構使えるよ
1段目にセットしとくことでアウトレージから不動で掴むこともできるしオススメ
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こ、更新してなかったんや
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死亡フラグ建てるな
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>>146
闇の炎に抱かれて馬鹿な!
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ダークフレームソードって闇の炎じゃないの
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でもじょうはめっしょうえんではないな
あっちも二刀流だけど
思えばローグのほうが某客員剣士の動きに近いな
飛燕斬とか粉塵れっぱしょうとか空襲撃とか崩流斬光剣とか
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>>152
ソードはどこいったんや!
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ダークナイト全一配信はこちら
ttp://livetube.cc/%E3%83%91%E3%83%B3%EF%BC%92/%E5%85%A8%E4%B8%80%E5%86%85%E8%97%A4
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ようやくパワーステーションまで来たけどボス戦で幕6段階イリュージョンカウンターで入れたら一気に30ゲージ持ってってワロタ
このレベルまで刀、鈍器、大剣と何度もスキルリセ試してきたけどリベレーションは大剣一択だと思った。
鈍器は安定感なら一番だけどカウンター取れる相手には大剣でイリュージョンぶっぱなした方が早い、勿論しっかりカウンターで当てる技量があればの話だけど。
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開幕って打ったつもりなのになんで開が抜けてるんだ・・・連すまん
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色んな人の参考にして大分セッティングが落ち着いてきたので貼り付け。
Aラピッド、アッパー
Sボール、ダークウェーブ、ピアス、ブリーフ
Dレイブ、クラッシャー、Gウェーブ
Fトリプル、クロス、スピン、ウェーブ、木綿、幻影
Gショック、ホップ、Dソード、エクス、フォール
Hスラッシュ、ブレーク、バウンス、ウィップ、ベイン
単品、ラスト、ドロー、DFS、古代
エクスが他に入れる場所無かったので押し込んで見たものの、
たまに合間に邪魔が入って中断受けるのが気になるけどおおよそ満足してる形。
かなり使いやすいッス。
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>>155
回避82とかワロタ
別にDKである必要はないなw
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ダークナイトが韓国で弱職って言われてるみたいだけど、今は全然弱いと思わない。
年内使えるハイパーアーマーのアイテムがなくなったり、敵が強くなって、コンボが潰されると、きついのかな
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弱職強職どうでもええねん
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シュレドさんがポロっとグローブ落としてくれた!
黒隕石で他にいいものってないよなぁ・・・ジゼルのチェーンソーくらい?
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ラピッド→アッパーでもいいけど
ラピッド→DスラでもCTが数瞬のびるだけなんや
個人的にはアッパーは別のコンボで使いたいから後者にしてる
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誰か聖ヴァルカンで何ブーストされるかわかる人いない?
どっかに書いてないかなぁ。
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装備辞典みればいい
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そういえば・・・・。
サンキュー見てくるよ。
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木綿不動ボールクラッシュDFS
おやすみ
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ダークナイトが弱職とされているのは
スキル特性とクロニクルがないからだろ
クリエイターは別として
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青隕石が400出たんだけど鋼炎のメイスってどうなんかな
レッドバグ+10使ってるけどこのまま80までいけるだろうか
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スキル特性もクロニクルもなくても十分強いと思うけどなぁ
6段目イリュージョンとか半端じゃない威力出るし
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この話実装してから何回ループすれば気が済むの?
TPなし?クロニクルなし?バフなし?
ゴミじゃんっていう理由の決めつけ何回見せられたか
やって弱いと思うなら全然言っていいけど
いい加減人から聞いたDNFの評価もってくんなや
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隕石大量に出たからチェーンソー取ってみた
しかしストロークより物理攻撃力と物理の無視値高いのになぜかストロークのほうがステ欄の物理攻撃力が700ぐらい違うんだけど
ストロークって表示よりも性能いいのかな
原因分かる人いるだろうか
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大剣マスタリ取ってないとかじゃなく?
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>>173
マスタリーの存在すっかり忘れてました、ステ欄にまで効果出るんですね
迅速なレスありがとうございます
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回避特化は内藤だからこそできるんじゃねえのコレ
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他の職と違って最終装備がクロニクルで縛られないからな
動かしてて楽しいしパワステUランクもサクサクいくし
社会人になってから何キャラも異界回してられなくなった俺にはかなりの良キャラだわ、内藤
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回避82て街で?凄いなそこまでいけるもんなのか
ステは低くなっても敵の動きや状態に制限されなくなって結果的に効率かなり上がりそうだね
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回避内藤は面白そうだな・・・これは流行る
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ネタキャラスレより
回避特化修正するか
極めると59+47で106%で全職100%いけるな
そこまで本気じゃなくても80%の敷居が下がったから聖書でお手軽無敵か
・基礎ステ
QP 10%
称号 3%
プチスケルトン 3%
アバ 32%
腰4% ヒドゥン8%(1*8) 開放緑12%(2*6) 開放デュアル8%(2*4)
異名 3% (セキュリティ強化者)
計51%
※赤ソケ顔開放デュアル(2*2)で 4%UP
※レア腰ヒドゥンで5%→6.9で 約2%UP
※腰以外もレアヒドゥンで(0.4*7)で 約2%UP (最高ステ回避59%)
・装備編
魔法封印 敏捷A良補正 (最高Sは武器7%防具3.8%)
武器5% 防具3*5 アクセ3*3 補助石3%*2
計35% (最高補正45%)
※ドラゴニックスキンコート回避5% で2%UP (37% 最高47%)
計86%
・アイテム
聖書 +20%
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すげぇ
これは流行ら・・・ない!
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声が正常になってなんか寂しい…。
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聖書なしでも頑張れば100%いくのか
回避特化流行ったらもうHAPガーとかドンキノスタンガーとか言って騒ぐやつもいなくなるな
まぁ間違いなく流行らないだろうけどw
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回避特化面白そう・・・だけど
装備は火力、立ち回りは封殺を目指すゲームだしなあ
ソロ専向けか
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時空間アラドリョーシカ4月17日一括削除なので
17日までにLv70にすればいいんですかね?
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はい
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さっきミンタイ無し疲労全消費無限塔はサボリ有で70達成
そいや絶望いけるじゃんと乗り込んで開幕定番のダークボールコンボ撃ちこんで復讐パーフェクト一確
コイン使ってホップから始まる〆フォール押した瞬間あーぁで一確
コイン使って逃げながら冷静に考えたら、単発ラピッド以外コンボに魔法攻撃が入ってるし
ひき逃げちょうつえー(涙目)
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こちらやっと60。bskのアバ使い回して遊んでるけど
この辺のレベル帯に来ても相変わらず強い
でも割と不器用な職だよね内藤ちゃん
HAPで火力ゴリ押ししてるから問題ないけど
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例えばBSKと比較すると崩山衝撃波がなく、血柱も弱いのでザコ処理がだるい。
ポンチチちゃんなら開幕居合いでさくっと終わる部屋が終わらない。
阿修羅と比べると無双波・開放・凍結ないのが手間がかかる。
ソウルと比べるとサヤがないので面の強さに欠ける。
4職のどれと比較しても面に対してのアプローチが少ないから手間が増える。
鬼全部やってると「この場面でアレがあればなぁ・・・」はどうしても付きまとう。
鬼あまりやったことない人の方が素直に楽しめるんじゃないかな。
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鬼4職持ってるけど素直に楽しめてるぞ。
DKに対する評価はそのままプレイヤーの力量を表してるとおもってる
不器用な職って評価してるヤツは大体そいつが不器用なだけだよ
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鬼の各4職が使えないスキルを使えるのがダークナイトの強みだと思うの
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4段目ブレイク5段目ショックウェーブ6段目イリュージョン安定だわ
問題は外したら若干クールが長いこと
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鬼4職と比べても性質が全く違うしなあ
無理やり比べるとすれば瞬間に一気にスキル回すインファとかじゃね
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HAアイテム普通にいらないだろう
ミスが多い人はちまちま小技繋いでばっかりで潰されまくってるんだと思う
この職業は相手の動きを抑制して、確実に段階踏んだQ技をぶち当てて、ラピッドでひき逃げするゲームですよ
コンボミス=相手の攻撃受けてるって話だから、立ち回りとセッティング見直すべきそうするべき
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ダンジンアバターまじないわ
D2,3回まわったところでふっときづく→パーフェクトな裸体であった
あまりのHENTAIぷりに思わずクリーチャ(プチプリンセス)をしまった
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何でも出来るけど実際は特定の型にハメてこそ真価を発揮する職で
事前のセッティングから戦闘中にイレギュラーに対応しにくい分
ソウル以上にクセが強いように思う
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70まで上げるのにしんどかったのはこんなあたりかなぁ。
青タコ 祭壇のゴブコプター ロケットマン シュレド
防御直のボス部屋 スカルケイン フルー ハス
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執行者+13を手に入れてイリュージョンやってみたけど、強すぎてワロタ
掃除機>支援ジャンク>6段目イリュージョン、でultimateボスが死ぬw
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