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ダークナイト Perfect.5
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「俺の腕がなぜ黒く変わったのか、知りたくないか?」
カザンから脱した鬼剣士、ダークナイトについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
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35まできたでー
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チチトァwwwwチチトァwwwwwオバドラーイ?wwwwチチトアwwwwww
ウワァアアアアアアwwwwwwwwポンェwwwwwwwwww剣聖ェwwwwww
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誤爆
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場所が場所なら戦争が起こってもおかしくない発言ですぞ・・・
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初ウェーブ…ボン…
俺みたいな剣士でカザンを押さえ込んだ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の大陸の会話
あのクロニクルセット揃った とか ようやく黄段だぜ とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はクール最短ダークブレイクして、呟くんすわ
I'm a Dark Night.誤字ってる?お先真っ暗ね。
前スレの終わりのほうが面白かったから改変してみたけど
ここまでしか思いつかんかった。
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うぇーぶ とうぇえええぶ はもうちょっとなんとかならんかったのか
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性能に文句はないんだが、ボイスが一々脱力系なのがな・・・
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ぼんっw ぼんっw
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グラップ! ボム! ショーック! スラッシュ! ウェーブ!
ってことごとく英単語ひとつなのが英語覚えたばっかりの子供みたいで何とも
♂メイジみたいに厨二っぽくかっこつける側に振り切るか
普通に技名いう方がなんぼか良かったなぁ
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これが絶望だ・・・!
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死亡登ってたら名前を轢き逃げ太郎に変えたくなってきた今日この頃
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グラップ! ボム! ショーック! スラッシュ! ウェェ…
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>>519
その意味では男メイジは大成功だな
ショタボイスのがよかったと思うけど
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グリップじゃね?
プッシュ、アップよりは普通にクラッシュって言ってほしかったな
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クラッシュはDクラッシャーの最後の追加辺りで言ってなかったっけ
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今週中には70いけそうだけど、それ以降は放置キャラになりそうだ・・・
主力使う前に無駄技使うのが面倒くさくなってきたし、
覚醒Aみたいな大技がないとダンジョンが短調すぎる
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そうですか
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僕の覚醒Aは支援兵です
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正直サクサクすぎて楽しいわ。
無強化で追撃直H2分10秒ちょいくらいで安定してクリアできるし他のスキルとうまく連携すれば動きがかなり多彩になるから単調ではないと思う。
スタンから幻影の威力がやばすぎて楽しい。
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10秒ちょっとで大技回せるんだから覚醒なんて必要ない
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覚醒並みのコンボ作ればいい、せやね
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71で止まっているオレです
悲鳴通っててレベル上がらないんだから許されるよね?w
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そうですかよかったですね
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単芝とかネタだとしても寒い
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71で止まっているオレです←寒い
悲鳴通っててレベル上がらないんだから←寒い 許されるよね?w←寒い
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Hだとコンボするまでも無く蒸発するから
Uで回ろうって思える職で楽しいれす
70で聖ヴァルきてから更に強くなった
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キャンペーンもうちょい長くしてくんねえかな60になれるかどうかかなり怪しいラインなんだけど
今回のよくわからん賭けイベントといい学生大会といい社会人切捨て方向のイベントはやめて欲しいんだが
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アラドリョーシカ消えるまで4月17日もあるのにこれだけあれば充分だろ
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70まではきっついからなあ
俺も色々育ててきたが最短で二ヶ月かかってるわ
DKは回るの早いからもうちょい早いかも知れんがそれでもきつい
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70で辞めるつもりがちゃんと育てようと思い直したところで
大火災の面倒くささ思い出してやっぱり辞めたくなった思い出。
木の上のエルフみたいな面倒くさいだけの敵いらねーわ・・・
通常
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Dサクサク高速でまわせるのが楽しいのに、
それを邪魔する要素があるとそういうの損なわれるよねっていう
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大火災、伝染病、結成辺りは楽勝だったな
ただ今やってる聖戦はホントきつい。ボスが気絶、投げ、半無敵モードと嫌がらせばっかりしてくる
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高いところの敵はラピッドとブレークでなんとかなる
HAポーション使ってないから骸骨騎士のほうがウザい
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木の上のエルフはラピッド、Dウェーブ、ブレイクで落としてるな
ドルニアや旧悲鳴の蛾もこれ等が当たる、これから旧悲鳴行く人は覚えておくといいかもしれんのぅ
ラピッドやDウェーブが届くの知るまでスピンアタックで落としてたのが楽になった
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>>454
インターネット
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ダークボールどっかで見たことあると思ったらニコラスの蜘蛛投げだった
それより「弱い少年の心を刺激し続けた」って
少年時代何されたんですかDKさん!
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>>542
聖戦のニルバスは基本中距離スキルで牽制、攻撃したり支援ジャンクで気絶させて一気に攻撃叩き込んでるな
強化モード中はウィキの方だと上に回避だけどこっちの動画だと下でやり過ごしてる、クリアタイム気にしないならこれが安全
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19886502
Uでしか行ってないから参考にならんかもが無敵モードはHPゲージが20と6になった時に発動してる
自分は20の時の強化モードをやり過ごしたら支援ジャンクで一気に攻めて削ってたから
もしかしたらその間にも1回発動するかもしれない
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気まぐれで布着てキャストあげてみたら、魔法スキルがえらい強く感じた。
布ならDFSもコンボの選択肢に入るかもしれない
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それ物理が弱くなったんだよ
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後半だとDFSはコンボの選択肢として普通にアリだと思う
掃除機氷刃快DFS血柱墓で使ってる物理寄り刀ハイブリだけどクール20くらいでわりと便利
逃げる敵にはウェーブ真空炸裂ブラソのが優秀だし火力では当然イリュージョンとブレイクのコンボに劣るけれども
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今日、友人(ポンチチ)と限定クエを回っていたら
ジゼルsが大剣落としたくれたので迷わず、拾った。
そしたら祝いの言葉がなんと『しね!』だったんだよ。
ツンデレですね(*´ω`*)
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今まで全部クール10秒以上あるコンボだったけど
ドローゴアで約9秒
ラピッドバウンスで約4秒
ベインダークスラッシュで約6秒
このへんをぐるぐる回しつつメインコンボをぶち当てていく感じにしたらクリアタイムが相当早くなった
ブラソやDFSは無理に使わなくなった
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小技→ブレイク クール12秒
小技→イリュージョン クール12秒くらい
小技→居合いトゥーム クール10秒くらい
他残った技→DFS クール30秒くらい
これで大技だけで回してるわ
ラピッド○秒コンボって人のほうが多いみたいだけど、1部屋に大技1発撃てばよくねって思う
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道中は掃除機とブレイクを短クールに調整して
ボスの時だけ幻影とソードに変えるのが一番ストレスがたまらない気がする
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そういえば空中連続切り無いんだっけ?
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敵がもっと固くなったらまた変わってくるのかもしれんね
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>>555
空中連続切りもアッシュフォークもガードもないよ
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二年ぶりに復帰した者だけどDKめっちゃ面白いな
あと武器強化が無職Qになってるしストライカーシステムみたいのが使えるし
通貨で金貨とかあるみたいだし軽く浦島状態
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最もパーフェクトな浦島太郎
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最速6段階幻影のコンボで
ラスト→エクス→ウェーブ→トゥーム→???→幻影
5段階目何にしようか迷ってる。多分トゥームから不動は繋がらないから
不動はなし。ウィップでもいいけど動作遅くてなんだかなぁ
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>>553
毎部屋ドリルする学者とそんなの面白くないって批判する人間の戦いのようなもの。
どちらも正解なんで互いに尊重して内藤を楽しむのが吉
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攻撃速度早いとウェーブがクール中状態になってコンボがそこで途切れるんだが
キャラ選択画面まで行かないと治らないし何このバグ
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>>560
クロスとか
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月光とか居合も早い
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60のクリって性能なんなん?ゴミちゃうん>
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北門面倒くさすぎワロタ
>>565
かわいい
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>>560
1段階目ブリーフ、5段階目スピンアタックおすすめ
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Dクラッシャー→Dエクスプロージョン→イリュージョンってやってるけど安定しない
Dエクスの噴出前にダメくらってイリュージョン出せないんだよなぁ・・・
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血柱から速攻キャンセルでイリュージョンいけない?
血柱→イリュージョンの繋ぎがほぼないからそこで潰されたことないんだけど
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月光挟むといい感じになると思う
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>>569
速攻キャンセルも安定しない
連打してるんだけど・・・
>>570
月光か
木綿のコンボに入れてるけど移してみます!
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そのうちレガシー3セットでも効果出るようになるんだっけ?
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レガシーの3セット、5セット効果分割はもしかしたら80防具からかもしれない
改変の記事見直したけどレガシー防具のステ補正強化やレガシー武器が装備しているレガシーの数だけ
ステータス増加ボーナスとかアクセにクリティカル増加を追加とか
既存のレガシー装備の性能改変はこれだけだった
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公式のダークナイト強化キャンペーンとやらがゴミすぎて絶句
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>>560
Dフォールって即キャンセルできたっけ?
ってか最速幻影の割にクールの長いスキル挟みすぎな気がする
>568
Dクラッシャー⇒Dエクスプロージョンの繋ぎ部分でつぶされてる気がする
検討するならDクラッシャーとDエクスプロージョンの間の繋ぎではなかろうか
ちなみに自分はウィップ⇒トリプル⇒Dエクス⇒ウェーブ(空)⇒クロス(空)⇒イリュージョン
マイライフ参考にしたコンボだけど始動トリプルはいまいちな気がして始動向けでトリプルと
相性がいい(と思う)ウィップを始動技に変更した
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公式見てきた
どんだけ金使わせたいねん
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精々バーニングとかだろうと思ったら絶句
まぁ良エピックとかには使えるだろうがそれにしても・・・
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決算ノルマ達成危ういのかな
それにしても露骨過ぎる
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今見れないからダークナイト強化キャンペーンとやらを書いてくれると有り難い
たのむ
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【期間】
2013年3月25日(月)0:00 〜 2013年3月31日(日)23:59
【内容】
アラド戦記のポイントショップにて10000point購入ごとに、+11装備強化券を1枚プレゼント!
(30000point購入者には3枚プレゼントいたします。)
・+11装備強化券は無期限アイテムで全職業で使用可能です。
・ゴールド取引所にてゴールドを購入する際に使用するpointは含まれません。
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しかも実質名前だけでダークナイトの強化全く関係ないっていうね
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いちまんえんで+11にできるよ!やったね!
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そしてそれで貰えるのが+11ってのが更にせこい
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1万円分他のもの課金して売ったらまだF券とか何枚か手に入るんじゃねぇのか・・・
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まあF券は確実じゃないし、10000円分で購入したアイテム以外に
ボーナスでくれるわけだから将来的に使うアイテムを今買えば
ちょっと得する、ぐらいに思っておけばいいんじゃね
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+11券が最初からあれば何人のDKがストロークぶっこわれないで済んだか・・・
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そのぶっ壊す人たちは+11にした後、火力もっとあげたくなって+12挑んでぶっ壊すのではなかろうか
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ストローク武器なんかに11券は使わないな・・・
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つまり、地獄PTパスポート、黄金転送装置等の期限設定、鎮魂装備の実装は
全てこの為の布石だったんだよ!
まーぶっちゃけ課金目標額に届かなかった為の保険的対策っぽいけど(収益足りてたらイベントなし)
>>588
85桃、75桃魔法石、エピくらい?
もしかしたら強化券の需要拡大のためにヘルのドロップ率上げてるかもしれんぞ急げー!
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どうでもいいけど一番かっこいいスキルは間違いなくDクラッシャー
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鈍器内藤さんの軸がポンチチちゃんのスキルだから操作も似てるかと
生き抜きにポンチチちゃんはじめてみたがアレは難しいな・・・。
バウンス感覚で快使おうとしてただの縦軸ジャンプなる。
気が付いたら刀でスラスト衝段空斬しか使わなくなった。
裏鬼ナニソレ状態であっさり内藤に帰ってきたわ。
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11強化券なんていらねーよそもそも
増幅に使えるなら全力出したけど
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>>586
過剰するやつは何本か壊しているであろうこのタイミングを狙ったに決まってんだろ!
俺達の寝糞ンだぞ!
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おまけで付いてくると考えれば、悪くないレベルのおまけではあるけど
いまさら1万ポイント何を買えばいいのかって話もある
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金庫拡張に金使った後だから、特に欲しい物がない。
アメハン買って寝かせるくらいかね
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1万円分買って売ってG競売で・・・
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給料前だから無理だわ・・・
給料間に合えば2わんわんくらいはしてやれるけど
どうせこの+11券・・・期限付きなんでしょう?
ネクソが無期限で出すなんて思えない
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>>597
>>580
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イベント雑談スレよりコピペ
4月1日にマイレージが無効になるこのタイミング
【期間】
2013年3月25日(月)0:00 〜 2013年3月31日(日)23:59
ここでポイントを使わせようとかどんだけあくどいんだよ
欲しいもの買うんだから別にマイレージなんか気にしないって言うなら別にいいんだけど・・・
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>>598
しっかりみてなかった・・・すまぬ
でも無期限アイテムと書いておきながら消されたご当地って前例があるから怖いんだよなぁ
一番最初のご当地アイテムだけ100個近く帰ってこなかったし
問い合わせても無駄だったし
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うんじゃあ無期限でも消えるかもしれないね
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そもそもご当地アイテムなんか要るか?
どうでもよくね?なんでわざわざ問い合せたの?暇なの?
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>>602
ただのコレクター
昔のアイテムとか倉庫キャラに持たせてニヤニヤしてる
期限なしのイベントドロップ品もわざわざ拾いにD行ったりしてる
メインの倉庫をNPCとかの変身アイテムで3列近く埋めるくらいのアホだ
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正常なラピッドムーブの動作を教えてください
コンボショトカに1ラピッド→2アッパーと入れているのですが
たぶん環境が悪いんでしょうけど
・敵を一層した何もいない所でショトカを押すと長距離の移動ができる
・戦闘中に敵の裏側に突き抜けたくてショトカを押すと
期待どおり裏側にまわれることもあるけど、
ときどきほとんど移動せずにその場で打ち上げが出てしまう
対策としてショトカを移動して欲しい位置につくまで長押しするように
したところ長距離移動ができるようになったがまだ不慣れ
ストの崩拳なんかは希望どおり移動できてるのですが
本当はラピッドはどう動けるのでしょうか?
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焦って連打してラピッドキャンセルしてアッパーがでてるんじゃないか
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長押しで距離延長効果ってあったっけ…
とりあえず、その長押し中に力入ってもう1回入力してるとかもあるかもしれないから、
1回押したら離して止まりたい辺りでもう1回押すとかじゃダメ?
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打ち上げが出るなら連打しすぎなんじゃないの
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やっぱり連打しちゃってるのかな
一応失敗したときに連打してないかわざとアッパーを出してみたら続けて出たから
違うと思うんだけど、ちょっと自信ないです
次のアッパーはずしてプレイしてみて問題なく長距離移動できるなら
誤って連打していたってことになるのかな
その場合連打癖は抜けないだろうからラピッドアッパのコンボは止めか・・・
とりあえず連打しなければ長距離移動が出るみたいなので
明日にでも試してみます。お世話になりました
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ラピッド→アッパーでもクール自体はそんなに減らないし、ラピッド打ったあとにコンボリセットでバクステか他のスロット使う必要もある
無理にコンボスロット使わなくても拡張スロットでいいんじゃないかな
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ラピッド→モメントって繋げると楽しいぜぇ
遠くの敵に瞬時に攻撃するもよし
近くの敵をラピッドで打ち上げで折り返しモメントで追撃もよし
横長の部屋の面倒な移動によし
フレキシブルに動けるようになるぜ!
>>608
俺の上記の奴でも連打すると直ぐにモメントに移行するから
おそらく連打になってるんだと思う
もしパッドでやってるなら一度キーボードで試してみるといいかも
長押ししてるとセーフなのであれば
パッドの不良とかで
ボタン押し込みで反応 → ボタン離すので誤反応
となってる可能性があるかな
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