レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
ダークナイト Perfect.5
-
「俺の腕がなぜ黒く変わったのか、知りたくないか?」
カザンから脱した鬼剣士、ダークナイトについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
-
さっきミンタイ無し疲労全消費無限塔はサボリ有で70達成
そいや絶望いけるじゃんと乗り込んで開幕定番のダークボールコンボ撃ちこんで復讐パーフェクト一確
コイン使ってホップから始まる〆フォール押した瞬間あーぁで一確
コイン使って逃げながら冷静に考えたら、単発ラピッド以外コンボに魔法攻撃が入ってるし
ひき逃げちょうつえー(涙目)
-
こちらやっと60。bskのアバ使い回して遊んでるけど
この辺のレベル帯に来ても相変わらず強い
でも割と不器用な職だよね内藤ちゃん
HAPで火力ゴリ押ししてるから問題ないけど
-
例えばBSKと比較すると崩山衝撃波がなく、血柱も弱いのでザコ処理がだるい。
ポンチチちゃんなら開幕居合いでさくっと終わる部屋が終わらない。
阿修羅と比べると無双波・開放・凍結ないのが手間がかかる。
ソウルと比べるとサヤがないので面の強さに欠ける。
4職のどれと比較しても面に対してのアプローチが少ないから手間が増える。
鬼全部やってると「この場面でアレがあればなぁ・・・」はどうしても付きまとう。
鬼あまりやったことない人の方が素直に楽しめるんじゃないかな。
-
鬼4職持ってるけど素直に楽しめてるぞ。
DKに対する評価はそのままプレイヤーの力量を表してるとおもってる
不器用な職って評価してるヤツは大体そいつが不器用なだけだよ
-
鬼の各4職が使えないスキルを使えるのがダークナイトの強みだと思うの
-
4段目ブレイク5段目ショックウェーブ6段目イリュージョン安定だわ
問題は外したら若干クールが長いこと
-
鬼4職と比べても性質が全く違うしなあ
無理やり比べるとすれば瞬間に一気にスキル回すインファとかじゃね
-
HAアイテム普通にいらないだろう
ミスが多い人はちまちま小技繋いでばっかりで潰されまくってるんだと思う
この職業は相手の動きを抑制して、確実に段階踏んだQ技をぶち当てて、ラピッドでひき逃げするゲームですよ
コンボミス=相手の攻撃受けてるって話だから、立ち回りとセッティング見直すべきそうするべき
-
ダンジンアバターまじないわ
D2,3回まわったところでふっときづく→パーフェクトな裸体であった
あまりのHENTAIぷりに思わずクリーチャ(プチプリンセス)をしまった
-
何でも出来るけど実際は特定の型にハメてこそ真価を発揮する職で
事前のセッティングから戦闘中にイレギュラーに対応しにくい分
ソウル以上にクセが強いように思う
-
70まで上げるのにしんどかったのはこんなあたりかなぁ。
青タコ 祭壇のゴブコプター ロケットマン シュレド
防御直のボス部屋 スカルケイン フルー ハス
-
執行者+13を手に入れてイリュージョンやってみたけど、強すぎてワロタ
掃除機>支援ジャンク>6段目イリュージョン、でultimateボスが死ぬw
-
執行者は完全にイリュージョン持ち替え用だな。それ以外は鈍器安定だわ。
-
ちなみに普段はヘラクレス+12。
舞い上がっててごめん。
-
今70になった記念にストロークブレードを突っ込んできたよ
こんにちはドンキーライフ…
-
鈍器で唯一悲しいのは変なエピしかないことだな・・・
-
心臓粉砕は強いんじゃないか?
-
ラピッドはこんなに強いのに、何故あそこまで居合の火力ないんだろう
ほぼオブジェクト破壊用だ
もうちょっと強くなるとすげー捗るんだけどな
-
複数回切るタイプは一打に威力が集約されてるから・・・?
ブリーフもだけど
-
>>194
あれってダークナイトだけなんかね?
-
ODも追加入力もTPもないのに基本性能だけほぼそのままってのがな・・・
-
ひっさびさにアラド公式見たら新職業出てたんだな
ダークナイトの紹介動画みたけど鬼剣士のスキル良いとこどりみたいな感じ?
使い易い?
-
最もパーフェクトだとしか言いようがないです
-
声以外はパーフェクトです
-
いいとこどりのはずなのに後半追加の火力スキルにゴミが多すぎて結局2つのスキルがメインになるっていう
-
職場のPCで見てるから音声出ないんだけど、鬼剣士の声と違うのか
帰ったら久しぶりにアラド起動してみるか
-
使いやすくはないが、しばらくやれば慣れる。恐らく伸びしろは少なめだが基本性能はとても高い
本職との性能の違いがちょこちょこあって(単純に火力が低いとかではなく)良いのもあれば、悪いのもある感じ
それを理解した上で、いかに火力技や拘束技の良さを引き出していくかって感じかな
多分
-
何より楽しいのはどういったコンボをするか・・だな
ある程度Lv上がっていくと他の人と似たような物になったりする事も在るけど
それでもスキルの組み合わせを考えていくのは楽しい、そしてそれを綺麗に決めて自己満足
-
内藤くんでバクステって別にいらんなと気付かされた
全キャラのSCからリストラされるバクステくん
-
バクステってコマンドで出すものじゃないですかね・・・
-
ダークブレイクのあとに隙消しと追撃もかねてホップ入れるのいいな、魔法系の2大スキルはクールが短ければまだ使いようもあったのになぁ。
-
バクステはクール初期化に便利やろ
ちょこちょこダッシュしながらアイテムでも拾おうもんなら
実質クールがかなり伸びるし
-
居合はポンチチやればわかるけど元は大して強くない
ただし大剣溜+TP強化+複数巻き込みすると威力がおかしいくらい跳ね上がるから強い
-
サブに大剣ポンチチ持ってるけれど
てっきり居合って対象の敵が少ないほど威力上がるものだと思ってた
-
そんな感じの説明文あったなぁ
逆だったのか
-
敵少ない方が威力出るよ
表記がばぐってるだけ
218は知ったか
-
「HAPだけを大事にするやつは二流だぜ。立ち回りにも気を遣いなよ。」
ふと天啓が
-
あれだけイリュージョン強いと本場はどんだけなんだと思っちゃうアウトレ不動トームは本場の10%も性能発揮してないでしょ
-
イリュージョンはポンと違って切り攻撃の方に威力が寄ってる
上がり幅も少ないのがちょっと難点かな
-
二次覚醒で30パーセントぐらいの弱体食らうほどやで
-
アウトレも不動もクロニクルなしの素の状態だと大して強くないしな
クロニクルスイッチ出来るようになってからが本番だから
-
スイッチ前提なら今はメインのアウトレージは1/8位の火力かな
今レベル77でまだ伸び代あるあるけどそんなもん
短クールで回せるし一撃で仕留める職でもないから本職と比べるのは野暮ってことなんだろ
-
メンテだからスキルシミュ見てたけどスキル名だけじゃ何が何かわからんかった
スキル名なんてそのままでよかったのに
それにしてもダークナイトは塔クソ楽なんだな
ダンジョンだとQ連発してるからキツイかと思ったけどQすらいらなかったわ
-
スイッチ固定技はいろいろ壊れてるので
それと比較しちゃさすがにな
内藤は立ち回りの強さや警備に物凄く力発揮してくれるので
育てガイ自体はかなりあるよ
-
天上クラスには及ばないけど広く浅く楽しむならなかなかどうして楽しいキャラだ
塔とかの補正関連がかなり緩いから絶望も登りやすい
-
70になって絶望に行ってようやく気付いた
コンボは初期クールないけど拡張のQクールはあるんやね
緊急回避用のウェーブスピン使えなくて焦ったわ
-
動かし方については個人のセンスが光るよね
人ぞれそれにあったカスタマイズがあって面白いし、実際触ってみても楽しい職だわ
ただ今回のイベント逃して無料レテ無しで作成するとなるとこの面白さは激減するね・・・
-
スイッチ復活したらまた色々楽しめそう クロニクルは無いけど裏に回避やら魔クリやら スイッチしたらコンボ初期化されるバグとか来そうだけど
-
レテ全然使ってねぇや
MPのポットは使いまくってるけど
-
そもそも無料スキルリセットを活かすために生まれた職だからな・・・
前提が消し飛んだら存在価値も消し飛ぶのは宿命とも言える。
-
存在価値が消し飛ぶ?
ちょっとなにいってるかわかりませんね。
-
ダークナイトは学者と同じく中の人がキチガイだらけだしなぁ
迷惑だわ
-
と、基地外が申しております。
レテ無料前提のキャラではあるけど、ドヤ顔で存在価値が消し飛ぶなんて断言する程の問題じゃない
自由にスキル振れれば幅は広がるけど、M必須スキルとM推奨スキルとって後は1振りでも楽しめる。後半SP余るし
正直、50か60レベルになったら適当な理由つけてレテ送ってくれればそれで解決な気もするな
-
レテ前提とかいってたけど結局言うほどでもなかったな
韓国はレテ前提の職とでも言われてたの?
-
なるほどつまり・・・強職と言いたいのか!
-
時間のかけら集めて第二段階までいったら急に強くなってズルイ!
-
ダークナイトさんは既存冒険者以上の力持ってるけどアラドに来た時に弱体化した設定だっけか
かけら全部集めたらどないなってしまうんやろな
-
>>242
いま78だけど
この辺になると前より強い力どうたらとかそんな感じの設定になってる
-
クロを否定するつもりはないけど、異界行って集める必要ないから手軽にできるのはいいよな。
気軽に楽しめるかつてのアラドを思い出させるキャラだわ。
-
>>243
一度どん底に落ちたけど修行したら前以上に強くなった的なアレか…
-
スカルナイトの狂竜に泣かされてはいるがHAPはいらないと思う。工夫でどうにかなるからな。
まぁプレイスタイルも安定したしここまで来て使わないのはマゾいだけかも
-
モーメンタリースラッシュの無敵削除かぁ
-
大剣と鈍器の話題は出てるけど刀はどうなんだろうか
刀BSKしてた身からすると気になる
-
強技は大体アーマーつきだから6段目ぶっぱで大体どうにかなるんだよな
-
グレアリンの涙が出たんだけど、属性って光でもダークナイト平気なのかな?
闇じゃなきゃ駄目なのかな?
-
HAアイテム使わないのは縛りプレイだとおもうけどなぁ、1ヶ月もしないで消えちゃうなら解るけど
1年間使えるわけだしたぶんその後も同等のものくるだろうし ストのスキルと同じ扱いでいいとおもうけど
-
光と闇が合わさり最強に見える
-
そもそも韓国で内藤の強化決まってるけど
主に技にHAをつける方向で強化するみたいだし
そこまで気にしなくてもいいと思うけどね
-
専用HAPは便利だけど、それを今後も似たようなの出すとは思えないな・・・
期限付き課金アイテムとしてなら出しそうだけど、その場合は多分買わないだろうし
それじゃ錬金のHAPの価値なくなるじゃねぇか!ってなるからね
このHAP切れた頃にはスキルリセットアイテムも消滅してるからその際にHAPなしでの
立ち回りやスキル考察が出来なくなって面倒な事になるのも嫌だから自分もHAPは金庫にしまって使ってないな
-
>>253
kwsk
明言したの?
-
そもそも期限切れの年末までアラド自体プレイしてるか微妙だし
人生と違ってアラドは今が楽しけりゃで良いと思うの
-
専用HAPあるうちにペットとか何かの代替品手に入れるか入手できる機会があればいいなぁ、とは思う
それか、>>253の噂(?)が本当なら期限終わる前に来てやりやすくなるかもしれないし
HAに頼らないでもどうにかなるPSや装備があればいいんだが、大して上手いとは思えない自分には難しそうだからなぁ
-
まーたただの噂を断言する輩か
・・・マジで?
-
ローグを始めとした調整不足で評判の良くない職からテコ入れしていく、というやつかな
DKも候補に入っていたけれど、どんな風にみたいなコンセプトはまだ出てないはずだが
今月末か来月頭辺りに何か大きい修正予定してるらしいけど
-
内藤さんダメージ食らったらコンボがクールに入る仕様を辞めれば・・・
そうすればHA云々はある程度気にしなくて済むんだが
-
その頃には通常Dなんてヘルくらいでしか行かなくなるだろうしなぁ
レクイエムクラスのダンジョンなら新異界感覚でHAP普通に使うし
HAP買うお金のない方だけで縛りプレイ頑張って下さいよ
-
ところで70到達して黒の隕石余ってる人
今日シュレドグローブ最上級だったよ。175個な
-
と書いたあとで気づいたんだけどもしかして買ったあと等級設定かごめん。
他の物も全部最上級だったし
-
未だに販売の仕様知らん奴とかおるんか
-
クエストで手に入るアイテムだったら貰った後に等級設定だが
販売品はそのままの等級だし今日は全部最上級
-
この職前半の楽しさはALLMできるからだと思うんだよね。
で、スキル増えるにつれて全Mはできなくなるから試行錯誤が始まる。
でも、物理型だからって魔法スキルばっか削ればいいわけでもないし
取得した直後なら0安定のDFSとかウェーブスピンも後半になると評価が変わる。
1安定かな思った小技もLv上がってからMにしてみると評価が変わってくることもある。
Lv低い頃は気分次第で魔法型になってみたり物理型になってみたりコンボがらっと変えることもできる。
そういう自由度の高さがDKのウリだと思うからレテなくなると面白みは大分減ると思うよ。
育ちきってスタイル固まったキャラならレテ消えても大丈夫だとは思うけど、
1から作成する段階でないってのは結構つまんなくなると思う。
考える余地がコイツの魅力のすべてじゃないかな。
-
バーニングの疲労調整もだけど、こういうのをみると新規がまだはいってんのかなぁって思って安心する
-
ベヒモ時代からやってて全職業持ってるけどこんな馬鹿だぜ
新規ってどれ位来てるんだろうねぇ
-
バーニングの疲労も残念ながら仕様変更されて書いて無いから気づきようのない復帰勢
-
俺3〜4年くらいにやめてこの前帰ってきた
尚、昔の垢は消えていた模様
レアアバ共が夢の跡…
-
まあこのイベント終わってから作る人は地獄だろうな
今このスレに居るような人は心配いらないが
-
まじか
エピとかクロニクルとかの等級で販売等級はひっかかりそうだし
バーニングも疲労のとこにあといくつで何段階とかあるし
そのへんやってれば勝手に気付くことだと思ってたんだけど人によるのね
-
シュレドグローブ見ると他の装備できない別職装備と同じようにアイコンが赤く表示されてるけど装備できるんかね
それにしてもプチプリンセス色々勿体無いな・・通常モーションも名前呼んだときのモーションも良く出来ててメインにも欲しいくらいなのに
残念なことにゴミみたいな能力付けられてて損しまくってる。スキルもFTクリみたいな高攻撃力設定されてればまだ救いがあるのにそれもない
-
異界通ってない奴は気付きにくいんじゃね
-
あぁ、ごめん。レベル上げ優先しててまだ補助枠開けてないからかも
-
異界の場合は知ってたけどボスユニ買うのは初めてだったのごめんね
-
>>270
よう俺
なんだかんだいって久しぶりにやると楽しいんだよなアラド
スタックこんなにおおかったっけ?ってイライラはするけど
-
>>221
マジかよ少ないほうが威力上がるのか
大剣たまにしか使わないから結構適当言ったんだ許してくれ
-
俺も今日帰ったら2年ぶりにインスコするんだ・・・
ハンゲのパスワード覚えてないけど
-
ベヒ時代に必死に手に入れた、GBLが最上級の日だったのに最下級で来たから
長い間ずっと、NPCから買うアイテムも等級ランダムだと思いこんでいたな
クロニクルもそれで、ランダムだと思って最初の方買っていて
ギルメンに聞いて初めて知ったという
-
自分で決断するのが怖いから聞く!
鋼炎のメイス、70紫大剣あるからストローク刀出番ないんだが
現在+10 突っ込むべきか否か。。。
-
さぁキリが待っている
-
突っ込んで生き残ったのを使いたまえ
-
ぶっ壊れて悔やむことが無いなら突っ込め
-
記念に取って置くべきなのか?
否ッ!!!!
分解するべきなのか?
否ッ!!!!
鉄板!!!!!!!!突っ込め!!!!!!!!
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板