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韓国アラド情報スレPart35
11さん★:2013/02/26(火) 21:29:48 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

北米版などの情報もここでどうぞ

前スレ
韓国アラド情報スレPart34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360146078/l50

情報以外の書き込みが禁止されている方のスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360143817/

2アラド名無しさん:2013/02/26(火) 23:35:33 ID:2RM23jsA0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


3アラド名無しさん:2013/02/27(水) 00:01:01 ID:1M4V/cwcO
武器マスタリーや3次セットきたみたいだな
画像ばかりでハングル読めないから分からんがソードマスターの3次セットは糞らしい

4アラド名無しさん:2013/02/27(水) 00:12:47 ID:tKXWGDSg0
ttp://i.imgur.com/BEHq3CX.png

5アラド名無しさん:2013/02/27(水) 00:48:14 ID:2RM23jsA0
ソードマスター60,70新スキル
ttp://www.afreeca.com/player/Player.swf?nStationNo=7971920&nTitleNo=3280092&szBjId=zinger2114&nBbsNo=7353893&

6アラド名無しさん:2013/02/27(水) 01:43:55 ID:Nkn3Pi3E0
モーションが短くなったアベの権能とポンチチの覚醒みたいだな

7アラド名無しさん:2013/02/27(水) 04:46:59 ID:EYwYKegg0
ソドマスは属性剣扱えるけど今まであまりフューチャーされてなかったから納得のスキルなんだが
なんというか既視感があってぱっとしないな

8アラド名無しさん:2013/02/27(水) 06:25:07 ID:q5bYt91A0
マスタリ効果見る限りソドマスは刀のが良さそうかな?
一応大剣は用意してあるけどいざとなったらデモスレ用にするし

9アラド名無しさん:2013/02/27(水) 08:21:48 ID:sO5qka1A0
こりゃ明らかに刀が優遇だなー。
そして刀だと水付ける意味もなくなるから、他の属性が選べるからいいね。

10アラド名無しさん:2013/02/27(水) 09:21:23 ID:Nkn3Pi3E0
だって抜刀術だもんな。ストーリーでも「鞘に収めた状態から〜」って言ってるから大剣や鈍器じゃおかしいしな。小剣ならいけるかもしれんが

60スキル70スキルが属性剣作り出して使ってるわけだが攻撃属性はどうなっているのかが気になる。魔法付与で上書き不能な多属性攻撃なら魔法石は融合涙になるな

11アラド名無しさん:2013/02/27(水) 09:23:00 ID:wDt/aGWI0
突っつく攻撃が抜刀?
いつもどおり日本の格ゲー真似したほうがよかったんじゃ

12アラド名無しさん:2013/02/27(水) 09:40:34 ID:EYwYKegg0
>>10
エレボマ的に考えて自分で選択可能でしょ

13アラド名無しさん:2013/02/27(水) 09:42:38 ID:1M4V/cwcO
基本攻撃に関わってた抜刀術までスキルに組み込んじゃうとは・・・
小剣は誰得なんだあれ
元の攻撃力が低いとどうにもならんだろうに
鈍器、刀、大剣しかないな

デーモンスレイヤーはいろいろと当たりだな
3次クロニクルで血至群舞の張り付く最大がさらに1体増え計3体までいけるとか

14アラド名無しさん:2013/02/27(水) 09:43:36 ID:2RM23jsA0
デモスレの60,70スキル動画もあったからまとめよう・・・
デモスレ
60スキル ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=C4C6114DD607426E8BF9425DAF9EDF59ACCB&outKey=V129f370d9b00808c522a6d36fbbdc6d1a915918cc248ad8a13626d36fbbdc6d1a915&width=720&height=438
70スキル ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=2CFE1E7FC431E9696D17EECB02E510060805&outKey=V1257f54089e78b92d6243b655f6554246110e1c92f40d6773a713b655f6554246110&width=720&height=438

ソドマス
60スキル ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=792D9A7D0F0ED6090B437BBB8CD254563B08&outKey=V1276524ea0d5ff050c36eca03a768e8fbbe2d822165a0d0dca9aeca03a768e8fbbe2&width=720&height=438
70スキル ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=4035AD5BF3588D9330442110A47682ED43D4&outKey=V1289af169205b5e7ad625a7785f4225354840b9f9d9e979084fa5a7785f422535484&width=720&height=438

15アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:02:47 ID:HujMVGEQ0
フィーチャー フューチャー 
( ^ω^)・・・

16アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:22:08 ID:n1tuc0U20
あれつついてるんじゃなくて見えない速さで
鞘から出して切ってるんじゃないの

17アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:22:43 ID:7V0nloHc0
ドット酷すぎて刀だけは使うまいと誓うレベル

18アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:31:19 ID:gMkRnCMQ0
オレは結構しっくりきてるんだけどな、刀での通常モーション
格ゲーとかの抜刀もこんな感じじゃね?剣閃だけしか見えないとかそういう感じで好きだが

19アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:34:20 ID:.r7TsM.I0
ミストファイナみたくああいうレベルの速度と剣閃じゃないと・・・

20アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:39:31 ID:xHGV5Dxo0
>>18
お前格ゲーやったことないだろ
響の居合いやサムスピの居合いみてこいよ

こんなしょぼくねえよ

21アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:41:42 ID:1aEb.IZk0
抜刀抜刀言うから「飛天御剣流の抜刀術は全て!隙を生じぬ2段構え!」っての思い出したわ。

22アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:45:39 ID:h3sXRxac0
攻撃速度上げたらもうちょっと格好良くなりそうではある

23アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:46:07 ID:X7P8QSuI0
攻撃スピードが重複ヘイスト並みだったら違和感無いかもね
凡速度じゃちょっと違和感が…

24アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:48:12 ID:ArWIWAuo0
中割りのモーションを意図的に省く事でスピード感を出そうとしてるのはまあわかる、よくある手法だしな
でもいくらなんでも省きすぎだろ

25アラド名無しさん:2013/02/27(水) 10:49:51 ID:b7TejSkY0
デモスレの70スキルがよくわからんな・・・

26アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:32:17 ID:gMkRnCMQ0
>>19-20
おぉ、すまねぇ・・・書き込んだ直後にそれを思って後悔してたから突っ込んでくれるの待ってたんだw
連投で追記するのは何か恥ずかしくて無理だった・・・
格ゲーの抜刀に関してはGGを少しやっただけで後は全部動画で見ただけだから
殆どやってないであってるわ・・・それもすまん
後一つ思ったのが刀だけ専用モーションつけるなら構えだけじゃなくて実際に納刀した状態から攻撃して欲しかった

27アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:32:32 ID:EJPmrO4M0
ズェア!!

28アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:36:54 ID:Nkn3Pi3E0
女鬼はドット追加とかあったし、この出来だったらまた追加されるかもな
向こうのユーザーが「通常残念すぎ、改善しろ」と叫んでくれる事を祈ろう

29アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:39:01 ID:xe3iaook0
60−70スキルは手抜きな感じがするわあ・・・

30アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:41:52 ID:q7u53HMc0
居合って言うとやっぱり黒田演武思い出すわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=t93ThAl7M00
この速度で抜かれたら絶対指一本反応出来ない自信がある

31アラド名無しさん:2013/02/27(水) 11:53:19 ID:YEaMNe6E0
居合持ちのポンチチのことも思い出してやれよ…

32アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:09:09 ID:sxVSCoKw0
どう見ても剣先ツンツン

33アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:15:23 ID:sO5qka1A0
韓国人は居合いとフェンシングを同じものと捉えてるのが分かるな。残念すぎる。

34アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:18:45 ID:1CHELQVE0
ポンの居合いは中々だと思う
そんなことより>>4の翻訳はまだですか?これ以上全裸でいたらハゲてしまいます

35アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:19:34 ID:ihx1ZF6wO
サムスピの居合い使いと言えば主人公のライバルポジを新キャラに奪われて
死ぬ死ぬ詐欺しか取り柄がなくなってしまったあの人か

36アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:47:40 ID:Cnswp5HE0
それにしてもデモスレは両方設置か?他にもいくつか設置スキル持ってたと思うけど
なんかbskとメカを足して割らないみたいなキャラだな・・・凄すぎ

37アラド名無しさん:2013/02/27(水) 12:49:15 ID:x2yz/7120
デモスレは氷結みたいなもん

38アラド名無しさん:2013/02/27(水) 13:13:25 ID:hu2N3xOM0
意外とパーフェクト()さんが先にきたな

39アラド名無しさん:2013/02/27(水) 13:27:55 ID:sxVSCoKw0
意外じゃないが

40アラド名無しさん:2013/02/27(水) 13:31:16 ID:WzwtR1pk0
デモスレの60スキルは3体まで敵をサーチして自動攻撃、効果時間の最後に大爆発
70スキルは周囲に多段ヒットの後血に閉じこもって更に多段ヒットの後爆発か
なんかデモスレのスキルって単体に対しては弱いスキルばっかりだな

41アラド名無しさん:2013/02/27(水) 13:34:24 ID:gMkRnCMQ0
60の方は 螺旋の念:出 みたいに単体に対しては全部行く、とかだといいんだがな

42アラド名無しさん:2013/02/27(水) 15:16:09 ID:vWiRSbIY0
立ちモーションは逆手に持ってるように見えるのに歩き始めたら普通に持ってるのがもう違和感

43アラド名無しさん:2013/02/27(水) 15:17:36 ID:Nkn3Pi3E0
さ、逆手で持って歩いたら危ないだろ!持ち替えてるんだよ!

44アラド名無しさん:2013/02/27(水) 15:42:21 ID:1M4V/cwcO
デモスレは変わったスキルでなおかつ地味だな
60便利そうたが70は単なるダメージスキルなのか拘束も出来るスキルなのか・・・

45アラド名無しさん:2013/02/27(水) 15:43:58 ID:EYwYKegg0
>>40
まぁ範囲攻撃職ですって最初から言われてるしな・・・
でもその範囲攻撃自体が%高いから単体相手に弱いかっていうと別にそうでもないっていう

46アラド名無しさん:2013/02/27(水) 16:54:18 ID:2iO4bK8s0
>>41
動画見る限りだと2体の敵に対して1個余ってたからそれはなさそうだな

47アラド名無しさん:2013/02/27(水) 20:20:51 ID:t8LJE8q.0
ボマー弾スピサモ男グラも強化確定らしいね

48アラド名無しさん:2013/02/27(水) 20:45:57 ID:o4YKJvS.0
弾スピはあれだけ猛威を振るってたのにまた強化か

49アラド名無しさん:2013/02/27(水) 20:52:54 ID:B7O3uK120
らしい厨が来たぞー

50アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:05:39 ID:Mq563Im20
まーたインファスルーすか

51アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:19:32 ID:ZAUTYcP20
スルーされてる職多すぎだろ
あとサモって強化するほど弱いか?ソースどこだよ

52アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:21:03 ID:RXnsgVLY0
でもそれってニルスナ弱体のフラグでは・・・ソースどこですか?

53アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:32:06 ID:YEaMNe6E0
弾スピって要は魔法だからニルスナが魔法に変換できればいいだけじゃね
男グラはバグ治らない限り未来はない
ソースはよ

54アラド名無しさん:2013/02/27(水) 21:49:13 ID:OGFY.uTA0
エレちゃんは据え置きでお願いします

55アラド名無しさん:2013/02/27(水) 22:11:29 ID:MneK1RAg0
もう銀弾はコンバージョンで物理にできていいと思うわ

56アラド名無しさん:2013/02/27(水) 22:11:50 ID:YSS9uSFU0
エレちゃん・・・・・・・・・・・・?!

57アラド名無しさん:2013/02/27(水) 22:19:47 ID:OGFY.uTA0
もう物理クリも魔クリも1つにしちゃって今ある装備系のはただのクリ率で統一してほしいわ

58アラド名無しさん:2013/02/27(水) 22:30:39 ID:LBWJURew0
弾スピやってる身としては灼熱の%下げたり上げたりはもういいから
バスターショットとか兵器強化とかそっち方面に工夫を加えて欲しい
で、ソースどこですか?

59アラド名無しさん:2013/02/27(水) 22:54:12 ID:1M4V/cwcO
ソードマスターの刀マスタリーテコ入れしすぎだろwww
刀か大剣しかないな

60アラド名無しさん:2013/02/27(水) 23:10:09 ID:vWiRSbIY0
反撃の一歩ガブから買ったけど女鬼に取っとく価値あるだろうか

61アラド名無しさん:2013/02/28(木) 00:12:40 ID:MneK1RAg0
ソドマスの小剣の属性発動確率上がりすぎわろた

62アラド名無しさん:2013/02/28(木) 00:31:49 ID:gMkRnCMQ0
鈍器も面白そうだけど衝撃波に属性変化での属性乗ってなさそうだな
3次セットの詳細もあったがどれも癖が強そうだ

63アラド名無しさん:2013/02/28(木) 00:55:59 ID:1M4V/cwcO
武器マスタリーはこんな感じでいいがなぜ的中増加をつけなかったのか問い詰めたい

64アラド名無しさん:2013/02/28(木) 01:19:03 ID:C1/uKB3Y0
ソドマスのセット見てきたけど禁止された剣術9セット、大剣マスタリM、悪即斬のTPもMにしたらスッゴい溜まる悪即斬ができるな

65アラド名無しさん:2013/02/28(木) 01:21:21 ID:Nkn3Pi3E0
チャージ中に「エネルギー充填率、35%」とか言いたくなるな
まあスキル発動中はチャット出来ないわけだが

66アラド名無しさん:2013/02/28(木) 01:54:05 ID:1M4V/cwcO
でも今ならショートカットに割り当てれば喋れそうじゃない?
夢がひろがりんぐ

67アラド名無しさん:2013/02/28(木) 02:24:02 ID:HDpuwHxU0
はああああ!黙想!を思い出した

68アラド名無しさん:2013/02/28(木) 04:03:22 ID:2RM23jsA0
説明文だと微妙な感じがしたが動画で見たら個性豊かな鈍器と小剣ワロタ
鈍器じゃ間違いなく異界はハブられますわ・・・

69アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:24:52 ID:.r7TsM.I0
熱い幻剣推し 属性発動載るならまだしもなんでこうも・・・ポンのセット見習うべき

70アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:36:11 ID:3rK77vFY0
今まで異性キャラは元より強いの法則があったが女鬼がそれを崩しそうだな。
どう考えても男たちのほうが強いとおもう。特にソドマス。
絶対ポンちゃんのほうが強さ的には魅力感じるとおもう。
まあ強いのは男でかわいくて萌えたいのは女でいいとはおもうけど。

71アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:37:03 ID:gMkRnCMQ0
3セットだけで見ると
エンシェントイリュージョンは6、9セットのオプション的にも鈍器マスとの相性がよさそうというかロマンがあるというか
みなぎる古代の根源は属性変換関連で小剣との相性よさげ
禁止された剣術・・これが無難なのかな?
一番欲しい剣神合一のクリティカル関連強化がみなぎる古代の9セットのみってのもちょっと厳しいな
一応緑オーラでも上げれるけど

72アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:41:12 ID:obCtqa.I0
エンシェント9は鈍器つければ面白そうではある
あとはスイッチングが直れば特性+エンシェント6を一撃爆鳴に切り替えてツエー!ができるかもしらん
もしくは禁止6で閃光の時に小剣持ち変え。マスタリ振らなきゃいけないけど
…くらいかなぁ。三次セットは正直どれも飛び付く程の魅力はないよね
>>71
二次クロのMs基本6

73アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:45:43 ID:7V0nloHc0
ポンのセットも大概クソだぞ
オーバーショルダーで少し息を吹き返しただけで

74アラド名無しさん:2013/02/28(木) 10:50:43 ID:gMkRnCMQ0
>>72
2次クロのセットオプションにもあったのか、しかもこっちの方が6セットなのに上昇比率高いし・・・
みなぎる古代のはクリティカルも一緒にあがるとはいえ・・・うぅむ、確かに魅力が薄い

75アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:10:31 ID:Ye7TJbuc0
差替えやればいいじゃん
あと差替えスレ作ってください

76アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:11:48 ID:PfoJeL/E0
差し替えは建前上は規約違反なんや
だから2chの差し替えスレに行きなさい

77アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:24:38 ID:kUmDQ/kQ0
デモスレで、剣魔3+憤怒3で、穴君のフラワー9の越え。3+3とか超楽やで。

78アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:31:43 ID:obCtqa.I0
23000万%だもんな

79アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:46:43 ID:kUmDQ/kQ0
クール4秒になって、Q1個減少で無Qスキルになって、多段が一発になるし、%がぶっ壊れだし。
どう考えてもブラソの上位互換です。ありがとうございました><

80アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:48:49 ID:gMkRnCMQ0
ネタは別として前スレで23000%て言ってたけどさ、ブロンクス魔人の3セット
血過乱舞のフィニッシュ攻撃力2倍になるけどその代わり多段ヒット攻撃が10→1回になるし
Lv60の時点で多段ヒットは958%、フィニッシュは2527%でLv85でこの数値の倍になってたとしても
とてもじゃないが20000%超えるスキルに化けるとは思えないんだが・・・精々10000%くらいじゃないか?

81アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:51:04 ID:sxVSCoKw0
強ワ
でも3次異界依存度低いほうを作るわ

82アラド名無しさん:2013/02/28(木) 11:55:39 ID:YEaMNe6E0
異界に行かなくてもスキルぶっぱなしまくれる職があるらしい

83アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:00:48 ID:obCtqa.I0
>>80
それ多分特性振ってない値でしょ?23000は亀裂一撃も含めてっていってたからいくんじゃない?

84アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:15:05 ID:kUmDQ/kQ0
フィニッシュだけになって、フィニッシュが100%増加。
つまり、フィニッシュが倍やで。
剣魔3で25%増加、9セットとの比較としてあと3ヵ所を一撃にしたら20%増加、特性M、これで22500%ぐらい。

85アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:16:58 ID:kUmDQ/kQ0
しかもあの糞広い範囲にクール4秒で撃てるとか糞すぎやろ

86アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:21:00 ID:S4W9hdwg0
2万%とか大したことないやろ
固定職と比べたらまだまだやで
ケツは6万%でクール6秒、BBAのコロナはDPS14000%あるし
まあデモスレは基礎攻撃力がBBAの倍くらいあるんだけどね

87アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:23:09 ID:kUmDQ/kQ0
穴君も攻撃力は低いしな

88アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:31:16 ID:gMkRnCMQ0
ん〜・・・何か計算の仕方が違うのか19000%くらいしかいかん
確かクロニクルの攻撃力増加の計算って今は全部一括で計算されるから
85での血禍の数値が分からんから単純に倍の数値を基本として特性M(50%増加)+145%増加じゃないのか?

あとフィニッシュだけになるんじゃなくて乱打10回+フィニッシュから乱打1回+フィニッシュ1回だと思うんだが

89アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:34:06 ID:gMkRnCMQ0
あぁ、ミスた基本とした倍の数値てのは>>80で言ったLv60での血禍の数値を倍にした数値をって意味

90アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:42:56 ID:kUmDQ/kQ0
とりあえず、
多段1800%
フィニッシュ2500%
ぐらいで計算しとくのが無難かもな。

91アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:44:58 ID:kUmDQ/kQ0
ミスた。フィニッシュ5000%。

92アラド名無しさん:2013/02/28(木) 12:58:52 ID:gMkRnCMQ0
ふむ、そして自分で言っておきながら乱打分含めて無かったって言う・・・
それ含めると22000%超えてた、すまぬ
何か余計なのも含めて色々考えてたから頭いてぇorz

93アラド名無しさん:2013/02/28(木) 13:03:32 ID:PfoJeL/E0
ジャンピングイベント!一瀉千里パッケージ

一瀉千里
スリムパッケージ
コイン10個、
ウングムと拡張冊1個、
インベントリ拡張冊2個、
レミーの輝く手100個
2,800セラ

一瀉千里
パワーパッケージ
*ジャンピング遺物のアップグレードボックス1個、
コイン10個、
ウングムと拡張冊1個、
インベントリ拡張冊2個、
レミーの輝く手100個
4,900セラ

一瀉千里
アバターパッケージ
*交換不可上級クローンアバター5部位、*ジャンピングアバターのソケット生成3つ
8、900セラ

ジャンピング遺物のアップグレードボックス
ジャンピングキャラクターレベル40達成時の報酬として支給されるイシュタル遺物防具を一度に神聖なケレス遺物防具(交換不可)にアップグレードさせてくれる合成法が5枚入っている箱です。
(アップグレードされた聖なるケレス遺物防具は交換が不可能であり、上位レベルにアップグレードができません。)

*交換不可上級クローンアバター5部位
ジャンピングキャラクター作成時に報酬として支給される一瀉千里上級アバター3部位以外上級クローンアバター(交換不可)5部位が含まれています。

*ジャンピングアバターのソケット生成
ジャンピングキャラクター作成時に報酬として支給される一瀉千里上級アバター3部位にエンブレムソケットを生成させてくれるアイテムです。

*注意事項
1。すべてのパッケージは、アカウントごとに1回の購入が可能です。
2。すべてのパッケージは、契約撤回が不可能です。
3。すべてのパッケージは、アカウント帰属アイテムです。
4。一瀉千里スリムパッケージオープン時ウングムと拡張券はすぐに適用されます。
5。インベントリ拡張券は最大2回の使用が可能です。
6。ジャンピングアバターのソケット生成はジャンピングイベントで支給される上級アバターのみ使用が可能です。

一瀉千里パッケージはセリアショップアイテムメニューとHOT & NEWメニューから購入することができます。

94アラド名無しさん:2013/02/28(木) 13:08:23 ID:PfoJeL/E0
ジャンピングイベントの70達成報酬
ワンショット
超越の石
[エピック]




※1?80レベル
エピック以下
すべての武器1種
アカウント内の移動
可能

※クロニクル
以外のすべての
等級武器のみ
使用が可能
(その他の機器x)

※既存の超越の
石と異なる
1個消耗して
1つのアイテムの
移動が可能

2013年
6月1日
00時
一括削除
アカウント帰属

95アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:01:21 ID:PfoJeL/E0
Q.(美羽)
"エピック超越の石!どんな意図で企画になったのか孝?
まさか。セラシステムに出てくるのか孝+?+?? "

A. (企画チーム長)
"ザブテムではなく、エピックアイテムを移すことができる機会があったら
良いという文を見て企画された1回限りのイベントの報酬です。
現在のアイテム等級構造では、エピック超越の石
セラシステムに発売されることはありません" と言いました(* _ *オー!)


冒険者さん質問にお答えしようと思い区。
お聞きしたところ。美羽よくなりました??(へぇ)^ ^;

96アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:02:25 ID:BEBwd8ns0
今回一回限り、武器は移せない
まぁいいんじゃね転送装置よりは

97アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:03:06 ID:BEBwd8ns0
武器しか、の間違いだったわ

98アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:04:42 ID:gMkRnCMQ0
武器は移せない じゃなくて 武器のみ移せる じゃない?

99アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:17:47 ID:PfoJeL/E0
ttp://i.imgur.com/0dWaIcz.png

100アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:27:08 ID:cmoFR.YI0
またそうやって男格闘ハブるんだからもー

101アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:33:59 ID:sxVSCoKw0
ソドマスは悪即斬単品安定か?
9セット悪いことはないけど伸びるスキルが微妙に感じる

102アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:51:36 ID:EYwYKegg0
デモスレのクロニクルは全体的に悪くないな
面白そうな性能だ

103アラド名無しさん:2013/02/28(木) 14:53:06 ID:DJHQJppI0
スイッチングが直ってる→エンシェント6+緑爆鳴とエンシェント3一撃爆鳴切り替え(爆発数が発動時依存で威力がリアルタイムであればor全身緑青悪即斬と全身赤悪即斬(切り回数がry
スイッチングが中途半端に直った→赤青悪即斬とMs基本6+神剣ブースト
スイッチングなんてなかった→Ms基本6と赤青悪即斬か全身赤青悪即斬
大体こうじゃね?

104アラド名無しさん:2013/02/28(木) 17:45:53 ID:pOUGz.bA0
異性キャラは元より強い法則なんてのは男格でとっくに崩れてるだろう

ソドマスの通常は月下の連中っぽくて別に悪い出来とは思わん
文句言って中割り追加されるというならそれに越した事はないが

105アラド名無しさん:2013/02/28(木) 17:46:54 ID:b7TejSkY0
まったく別キャラなんだから、男女で比べる意味なくね?

106アラド名無しさん:2013/02/28(木) 17:49:33 ID:2iO4bK8s0
鬼の要素皆無の名前だけ鬼剣士にしました〜な女と一緒にされても困る

107アラド名無しさん:2013/02/28(木) 18:07:18 ID:MhWYhILQ0
ソドマスの鈍器なんで人気ないんや…

と思ったけどポンマスと比べると圧倒的に衝撃波スキルが少ないのな
空中攻撃に叩き付け&衝撃波付与はよ

108アラド名無しさん:2013/02/28(木) 18:47:57 ID:2RM23jsA0
ソドマスは今のままだと悪即斬単品が一番だろうねー
全部一撃で揃えて大剣のフィニッシュ45%も加えたら2秒チャージの約131886%だよ

109アラド名無しさん:2013/02/28(木) 18:58:51 ID:Ye7TJbuc0
悪 遅 斬
チャージの長さで女鬼来るとき、こんな感じの名前で呼ばれてそう

110アラド名無しさん:2013/02/28(木) 21:57:47 ID:EBziYyWM0
♂グラのバグをなくすためには根本から作り直さないとだめなんだっけ?
できることならやってほしいわ

111アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:12:44 ID:cwwVhWJ.0
というか作り直せよと
その職に金使ってる奴も居るんだしさ
俺はどーでもいいけど

112アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:14:39 ID:gMkRnCMQ0
♂グラのバグってなんかあったっけか?

113アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:15:21 ID:gMkRnCMQ0
ぁ、ローリングスパイクの死にながら回転し続けるバグかな・・・

114アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:27:30 ID:3hW6NXa60
♂グラスレからだけど
特定の状況でロープリングの衝撃波が生成されない。
特定の状況でロープリング使用後握っている間に襲撃される。
特定の状況でロープリングの取りモーションが逆硬直を受ける。
取れない敵にエアシュタイナーを詠唱時はじく。エアシュタイナーがジャンプ中Cを押すだけで簡単にいくスキルだから、もっと頻繁に経験する致命的なバグを修正。 修正された事を通知したことが無い発生する場合がほとんどなくなった。
特定の状況でブローストライク詠唱時のダウンブローを詠唱しない。
特定の状況でブローストライクのアップロードした次期後握っている状態で被される。
特定の状況でローリングスパイクを使用する時、敵が空中で続け転がる。 ネックスナップで解決可能。
特定状況でワイルドキャノンスパイクのダメージが衝撃波だけ入って行く.
私の攻撃リズムは!が必ず獲る!の攻撃力増加が適用され的中率増加オプションを受けない。
60第EXアクティブなピアスを壁に近すぎる直撃させた場合、敵がマップの向こう側に移ってしまう。 向こうからこちらを攻撃することはできますが、プレイヤーが攻撃する戦略は全くない。 バンジャプ後運転をキャッチに再度ドラッグすることができる。
ピアス使用時、バックアタック判定を受けたこと(後に攻撃された敵)は、連行された後、ピアース進行方向の反対側に飛んでいく。

バグ利用勧めるわけじゃないけど、バグいっぱいの弱職のくせに追加ダメージ出血、衝、3倍閃、赤壁みたいな
有用なバグが一切ないのが逆にすごい

115アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:33:26 ID:gMkRnCMQ0
なんというか・・・酷いの一言に尽きるな

116アラド名無しさん:2013/02/28(木) 22:38:25 ID:m5GOz.Ew0
昔は男グラのバグにも奴だけパンダからのスナショバグとか有用なのもあったんじゃよ
そういうのは直されるんだけど

117アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:20:30 ID:8uHgRZoY0
ていうか男格闘は皆バグってるよ
LD不発バグ
念スピア不発バグ
喧嘩は分からんが共通して膝蹴りの挙動がおかしい
多分タゲバグみたいなもんだと思うけど拘束スキルがPTだと不発することが多い

118アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:21:25 ID:EYwYKegg0
一番直してほしい、PTで投げがスカるバグは
最初からキャラ作り直すレベルじゃないともう直せないらしい

119アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:24:52 ID:nmNAoqc20
女鬼の異界ソロ動画上がってるって聞いたけど
どこにあるんだろ?
3次はまだしも今の2次は魔性集めるの糞だるいから絶対ソロしかしたくないんだよな

120アラド名無しさん:2013/02/28(木) 23:25:28 ID:EYwYKegg0
>>117
念なら週が部屋移動で威力が100%に変わるのも放置中じゃね?
週1のやつは得するけど週Mだとすげー損してる

喧嘩なら網EXのバグ
本来威力増幅効果が付くが日本は何故か威力増加になっている(つまり網の固定ダメージがちょっと上がるだけ)
挑発EXで時間延びた分は状態以上低下の効果が出ていない(そのうち直る予定)

121アラド名無しさん:2013/03/01(金) 01:10:06 ID:z4j38W120
>>120
網パッシブは網自体のダメージも上がってないです
つまり取っても何の効果も無いです

122アラド名無しさん:2013/03/01(金) 01:33:14 ID:1M4V/cwcO
>>119
ソードマスターなら見た、言わずとも悪即斬ゲー
デモスレはまだ見てない

123アラド名無しさん:2013/03/01(金) 02:43:15 ID:Cnswp5HE0
♀鬼はやっぱりただただ新キャラ・人気補正で強くしたのか
それとも%の調整に成功した例なのか
何回も調整されてたから後者だと思いたいが・・・

124アラド名無しさん:2013/03/01(金) 02:55:54 ID:1M4V/cwcO
女鬼ぐらいの%あってようやく固定と並べるかも・・・?
来てないし見ただけの感想だからまた違うのかもしれないが

125アラド名無しさん:2013/03/01(金) 09:37:39 ID:AeX.8KHQ0
男鬼の2次覚醒前の評価だと、bsk=デモスレ>ポンマス>ソドマス、と聞いたけど、
男鬼が2次覚醒して、女鬼にもEXスキルと3次クロセットが追加された今、どんな評価になってるんだろうな。

126アラド名無しさん:2013/03/01(金) 10:38:24 ID:.r7TsM.I0
bskが>>>>位になった程度で他の立ち位置はそこまで・・・
さらにbskとの格差が広がったんですが大丈夫なんですかね・・・

127アラド名無しさん:2013/03/01(金) 10:57:52 ID:2RM23jsA0
ポンファンネルは結局強かったの?
ソドマスは武器マスタリー実装以外実質なにもないだろ

128アラド名無しさん:2013/03/01(金) 10:59:29 ID:Nkn3Pi3E0
鈍器で太鼓の達人があったやないか

129アラド名無しさん:2013/03/01(金) 11:20:38 ID:AeX.8KHQ0
ソドマスは刀マスタリで悪即斬を繋ぐとやばいよ。
刀マスタリでスキル繋ぎが相当強化されてる。

130アラド名無しさん:2013/03/01(金) 11:39:08 ID:XVFLDlZo0
通常強化特性スキルが抜刀術に乗るなら通常攻撃もそれなりの強さになるね

131アラド名無しさん:2013/03/01(金) 12:23:02 ID:.r7TsM.I0
>>127
フィニッシュの拘束時間が長いからその点はいいけど、その為だけにSP500はどうなの?って感じ
アクティブの中でなら雷神やジグよりはマシ

132アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:05:59 ID:2iO4bK8s0
ジグばかにすんあ!

133アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:07:45 ID:ssimRdRY0
男剣士は韓国人臭が強すぎてちょっとなあ
女剣士は日本語版だと吹き替え声優誰になるのかなあ

134アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:10:40 ID:OGFY.uTA0
釘と平野じゃないならいい。声豚じゃないけど

135アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:11:29 ID:OGFY.uTA0
韓国人臭なんてするか?
中二臭が普通にぷんぷんしてるからそっちは感じた事なかった

136アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:22:50 ID:hu2N3xOM0
まさかのみゆきちとかだったりしてな
男格闘と男メイジの豪華っぷりからして

137アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:25:34 ID:OGFY.uTA0
某魔砲少女的に清水香里とかでもいいんですよ?

138アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:28:30 ID:OGFY.uTA0
ここでまさかの田中真弓

139アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:29:12 ID:xn1lVlmU0
女の声優って大山のぶ代と日高のり子ぐらいしか知らないけど白石涼子がいい

140アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:48:27 ID:q7u53HMc0
川上とも子嬢で頼みたかった

141アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:52:41 ID:GDZjUCiU0
ゆかなでプレイ中ずっとおにんにんおっきっきしたいので是非お願いします

142アラド名無しさん:2013/03/01(金) 17:58:43 ID:eRd0H9SI0
声豚多すぎ

143アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:03:01 ID:2iO4bK8s0
>>141
最高に気持ち悪いレス晒し

144アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:03:53 ID:GDZjUCiU0
ゆかなで反応しないとかお前ホモか?

145アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:04:41 ID:ArWIWAuo0
流石に規制依頼してこようか

146アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:05:46 ID:Nkn3Pi3E0
声優とか韓国情報以前にアラド全く関係ないしね

147アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:07:34 ID:2iO4bK8s0
本スレ化してんじゃねーよバカ

148アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:17:04 ID:PI67Pzdg0
そもそも女剣士は極秘にいる少女と同じ声じゃないかな
あれ、だれがやってたか分からないけど

149アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:19:45 ID:1fTfjkIY0
あまり喋りすぎない方がいいな
シーフとか男メイジとかやかましい

150アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:23:15 ID:ssimRdRY0
声優の話にしちまってすまん
俺らは声豚ではなく韓流豚だったな
オレはあまり韓流情報詳しくないから去ることにするよ
あ、最近ウヒョンのデュエット曲が発表されたらしいぞ
ウヒョヒョヒョウヒョン

151アラド名無しさん:2013/03/01(金) 18:58:06 ID:2iO4bK8s0
◆逆天のプノム
剣魔の隙を見つけて剣魔を取り込もうとするプノムをダイムスが助ける。
破天勢を解除すると、ケルクスたちがキャラクター周辺を周り、キャラクター近くの敵たちにダメージを与える。
プノムが完全に剣魔を捕らえて飲み込むと、ダイムスが現れてプノムを攻撃して剣魔を救助する。
この時にプノムの破片が飛んでいくたびに、破片に当たった敵たちはダメージを負い、最後にプノムが壊れて広い範囲の敵に再び一度ダメージを与える。

ダイムスさん可愛すぎだろ・・・

152アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:07:41 ID:Nkn3Pi3E0
デモスレの時は肉体奪おうとしてたのにな
剣魔に覚醒した事で友情でも芽生えたのかね

153アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:11:47 ID:bpYTps8.0
カカロットを倒すのはこの俺だ的なあれか

154アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:17:12 ID:5OSVWxMo0
べ、別に、お前を心配して助けたんじゃないんだからね!
り、利用してやるためなんだからね!

155アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:24:40 ID:0N3vCU5U0
うしおととらの関係が浮かんだ

156アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:44:26 ID:ssimRdRY0
カカロットとかうしおととらは日本の漫画だろ
ここは韓国の話題以外は禁止ですよ
アク禁にしてもらおうかな

157アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:49:21 ID:RXnsgVLY0
そういや雑談禁止なんて勝手に立てたスレあったな。そちらの住人ですかな?

158アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:54:02 ID:OGFY.uTA0
依頼出してくりゃいいじゃん

159アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:54:35 ID:9cP0kIaw0
またキモいのが現れたな。
雑談禁止スレにどうぞ行ってください。

160アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:54:42 ID:l82YgJgE0
>>156
それなら>>133>>150もアク禁でいいね

161アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:54:45 ID:cYSuTMVI0
(専ブラを導入すると咄嗟にNGできて便利でござるよ)

162アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:55:17 ID:jc9IRM8M0
お前のレスも韓国情報関係ないから規制されんならお前もだな
ここは雑談禁止されてないから規制なんかされないだろうけど

163アラド名無しさん:2013/03/01(金) 19:55:19 ID:.r7TsM.I0
かわいい以前に発動にHP消耗、破天勢強制解除、範囲は自機周辺のみ、勿論動けないで
前代未聞の自爆スキルなんですがそれは・・・
60のほうのガロワも破天勢解除の時点で強制フィニッシュさせられるという

164アラド名無しさん:2013/03/01(金) 20:07:45 ID:ssimRdRY0
何言ってんだ
オレはウヒョンのデュエット曲の話してるじゃん

165アラド名無しさん:2013/03/01(金) 20:55:55 ID:X7P8QSuI0
え、1回韓国関連の話をすれば関係話しててもリセットされるの?

166アラド名無しさん:2013/03/01(金) 20:57:22 ID:RXnsgVLY0
雑談禁止でもないのにそのことに対するお詫びとかないんだろうか・・・

167アラド名無しさん:2013/03/01(金) 20:58:48 ID:2iO4bK8s0
いいから規制依頼だしとけ
構うだけ頭の病気が感染る

168アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:01:16 ID:X7P8QSuI0
本家で新しい武器アバターが追加されたけど
そのSEが思いっきりマリオの1UPとかジャンプ音とかなんだけど
あれって大丈夫なの、フリーのSEなのあれ

169アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:08:50 ID:RDXP0GOQ0
>>168
ソースはよ

170アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:09:48 ID:DSwB.BOE0
>>161
よくわからんスキルだよね、中々面白い設定のスキルだけど
実際どういう運用の仕方をするのか早く見てみたい

171アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:19:48 ID:X7P8QSuI0
>>169
聞けばわかる
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DuCw7Vabyg8

172アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:23:08 ID:ZAUTYcP20
武器アバ著作権とかそういうのどうでもいいから早く実装して欲しい
鬼系あまりやってないけどあの剣は使いたい

173アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:29:38 ID:2iO4bK8s0
>>171
これは・・・アウト

174アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:35:05 ID:RDXP0GOQ0
>>171
ファミコンやりたくなる音だな

175アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:45:49 ID:J8P2YBXM0
これクラ改造じゃなくて?

176アラド名無しさん:2013/03/01(金) 21:49:07 ID:X7P8QSuI0
>>175
ガチだよ

177アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:06:28 ID:ssimRdRY0
むしろアラドで著作権侵害していない部分があるのなら教えて欲しいんだが
アウトもセーフもねーよ

178アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:15:34 ID:h3sXRxac0
丸パクリは問題あるんじゃねえのー

179アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:20:02 ID:7KkmlrRA0
刀マスタリの抜刀モーションださすぎるというか、なんか刀構えたまま、ショルダーアタックで敵たおしてる
ようにしかみえない。もっとフラッシュ?だか閃光だかいう技みたいなのを予想してたのに

180アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:24:59 ID:vWiRSbIY0
私は刀で突っついてるように見えます

181アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:26:48 ID:q7u53HMc0
ただ似た音ってならモラルの問題で法的にはーと思ったけどこれはアウトかもしらんね
DDR(商標)よりもずっと具体的だし

182アラド名無しさん:2013/03/01(金) 22:46:16 ID:DSwB.BOE0
せめて音階いじるとかそういうことしないと・・・

183アラド名無しさん:2013/03/01(金) 23:51:15 ID:1aEb.IZk0
いあいあいあ、これ完全にアウトでしょ。
ちょっと通報してくるは。

184アラド名無しさん:2013/03/01(金) 23:57:20 ID:Nkn3Pi3E0
ソドマスのブレード通常は属性変換火とかの短い剣だと軌跡が見えて多少マシだった
そして刀身の長い水だと突っつきにしか見えなかった

185アラド名無しさん:2013/03/02(土) 03:54:04 ID:6rO1SaFYO
つよ職厨はモーションなんて気にしないでしょ

186アラド名無しさん:2013/03/02(土) 04:08:08 ID:2RM23jsA0
まだ属性変換水は剣先が尖ってるからいいけど闇とか見た目がまんま大剣になるしさらに悲惨そうな予感

187アラド名無しさん:2013/03/02(土) 04:36:55 ID:RxCinULU0
ブレード通常は十六夜月華がクソショボくなったような感じだな
どうせパクるならBBジンのC連打をパクって欲しかった

188アラド名無しさん:2013/03/02(土) 04:41:39 ID:DSwB.BOE0
今はC連打じゃないってそれ一番言われてるから

189アラド名無しさん:2013/03/02(土) 06:13:19 ID:5SYUdRjQ0
雪華は22Cな

190アラド名無しさん:2013/03/02(土) 14:25:34 ID:Mq563Im20
>>171
アウトだけど同人のグレーラインと一緒で黙認されそう
一応海外の会社も日本で事業やってるならの裁判に引きずり込めるよう改正されたけど
日本でこのアバは出ないだろうな

191アラド名無しさん:2013/03/02(土) 14:28:15 ID:W7foN38o0
じゃあ間を取ってアンダーナイトのクズリハからパクろう

192アラド名無しさん:2013/03/02(土) 14:59:40 ID:mqGX/VcQ0
何故韓国は露骨にパクるのか

193アラド名無しさん:2013/03/02(土) 15:11:15 ID:vWiRSbIY0
日本にも来たらアウトだろうねぇ
寝糞も一応日本企業だし逃れられない

194アラド名無しさん:2013/03/02(土) 15:56:00 ID:eRd0H9SI0
でも開発は韓国

195アラド名無しさん:2013/03/02(土) 15:56:22 ID:2RM23jsA0
一応ってかもう日本に本社置いてるんだぜ・・・?

196アラド名無しさん:2013/03/02(土) 16:02:07 ID:1faGtN0Y0
音楽だったら3小節以下なら同じでもおkとかいう基準じゃなかったっけ
3小節すらどう決めるのか知らんが、効果音としては著作権法クリアなんじゃね?
詳しい人いたら解説プリーズ

197アラド名無しさん:2013/03/02(土) 19:08:58 ID:1M4V/cwcO
ソーシャルゲーのガチャが騒がれたことにより一時アバの販売形式変わったがあっという間に戻っちまったしな

198アラド名無しさん:2013/03/02(土) 20:35:17 ID:X7P8QSuI0
戻した所か更に搾取仕様にしやがったしな

199アラド名無しさん:2013/03/02(土) 21:17:11 ID:ZJj62c860
そうか?
ゴミのNアバ出なくなったしむしろ改善されたんちゃうか

200アラド名無しさん:2013/03/02(土) 21:53:39 ID:PI67Pzdg0
N出なくなってもヒドゥンとか開放エンブレムがどうしようもないわ
おかげでもう買うとしてもパッケだけだな

201アラド名無しさん:2013/03/02(土) 22:00:56 ID:1M4V/cwcO
能力選びたけりゃさらに金払わないといかんしな
パッケしか買わねーよバーカ!って気分ですわ

202アラド名無しさん:2013/03/02(土) 22:22:03 ID:X7P8QSuI0
ミスQ無くしたのがマジ意味分からん

203アラド名無しさん:2013/03/02(土) 23:33:34 ID:PI67Pzdg0
ミスQ・黄金ミスQは倉庫の中で腐ってるわ…

204アラド名無しさん:2013/03/03(日) 00:03:19 ID:YEaMNe6E0
ガチャコンプ特典みたいなセット効果がダメだっただけだからな

205アラド名無しさん:2013/03/03(日) 01:18:11 ID:ZJj62c860
せやせやパッケだけ買っとけばええんや

206アラド名無しさん:2013/03/03(日) 02:34:29 ID:mw1AoNO60
せめて合成で能力選べんと買う気しないわ
改になってからアバターを自分で買う気は全くなくなった
パッケアバが十分強いからまだいいんだかまそれ以外無理無理

207アラド名無しさん:2013/03/03(日) 02:39:20 ID:OGFY.uTA0
ヒドゥンって日本独自?

208アラド名無しさん:2013/03/03(日) 02:44:51 ID:q5bYt91A0
レアアバとかアホみたいに高いしパッケの性能も悪くないし
本当に最強目指してるんじゃなきゃもうパッケでいいよね

209アラド名無しさん:2013/03/03(日) 02:46:19 ID:2RM23jsA0
クローン上級くればどんな能力のアバでも見た目で使用できるんだけどねー

210アラド名無しさん:2013/03/03(日) 02:49:19 ID:OGFY.uTA0
流用するほどパッケ以外のが流通しないんだがー

211アラド名無しさん:2013/03/03(日) 03:11:37 ID:.r7TsM.I0
単品の値段設定がすでに高いのに値上がりしてるしランダム
合成も本家は2個が改悪の5個

正直売る気感じられんわ

212アラド名無しさん:2013/03/03(日) 10:50:44 ID:ZJj62c860
合成5個にしたのはハンゲだけどな

213アラド名無しさん:2013/03/03(日) 10:52:03 ID:uixF0QEs0
だね
そもそもプレイ人口が違うからDnfと同じようにやったら今頃アラドない

214アラド名無しさん:2013/03/03(日) 11:19:10 ID:4ml9XC6o0
別にハンゲじゃないだろ
開発が設定したんだろ

215アラド名無しさん:2013/03/03(日) 11:35:47 ID:/sxJWEkw0
人口少ないのは新規お断りゲーだからだなぁ

コンテンツ的にも、古参ユーザー的にも

216アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:23:04 ID:VJ/kXHVM0
アラドは課金ゲーすぎて友達は誘わないわ、正直な。
むしろ止める。

217アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:34:48 ID:9ZqpsF2g0
昔友達何人か誘ってみたがみんな20lv台でやめていったな
アバが高いだのlvあがらないだの20lv台で何を言ってるんだとおもったが

218アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:35:14 ID:bz7P8X8o0
ソケットとかアカ金庫とか仕様的に買わざるを得ないものを課金にしてくるのはうぜー
ハンゲ時代はとりあえず倉庫と安い露天買っとけば生活できたのに

219アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:38:26 ID:bmAmBhEY0
今からアラドを始めようって人がいたらたしかに止めようするな
っていうかネクソンゲーをやろうって人がいたら止める

220アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:39:50 ID:JJVjkMPs0
Lvの上げやすさはどっちかというと楽な方だろアラドは
1日で上げまくりたいって人には向いてないと思うが
新規ゲームじゃないかぎり新参お断りな雰囲気は全ゲーム共通だし
MoEくらいしか新規歓迎とか知らん

221アラド名無しさん:2013/03/03(日) 12:49:30 ID:OGFY.uTA0
>>217
MMOだと養殖してもらってレベル高い敵1匹食わせてもらうだけで
LV30ぐらいまでは1LV上がるなんてのもあるからな。
そういうのやってたんじゃね?

222アラド名無しさん:2013/03/03(日) 14:27:58 ID:cLEf1zG20
別に多少課金ゲーでもいいだろ
問題なのは課金してもハイリスクローリターンなところ
欲しいアイテムがガチャに入ってる時点でもう課金する気が失せる
そしてゴールド競売すら閉じてる今、課金したとこで確実に欲しい物が手に入るわけでもない
見た目がいいパッケが来たら買ってもいいけどな、女鬼スチームパンクみたいな

223アラド名無しさん:2013/03/03(日) 15:12:08 ID:hb14rSnk0
そもそも新規は漏れなくBANの洗礼があるんじゃないっけか
そりゃ萎えるよなぁ

224アラド名無しさん:2013/03/03(日) 15:32:51 ID:cLEf1zG20
今じゃ携帯登録までしなきゃならんしな
スマホしか持ってないけどなんか手続き超まんどくせーし
新規が参入するのを弾いてるんだろまずこの携帯登録が
誰でもやる気失せるつーの始まる前にこんなこと要求されたら

225アラド名無しさん:2013/03/03(日) 15:45:23 ID:inJikbJE0
クソゲークソゲーネガってる人多いけどぶっちゃけアラドなんてマシな部類だと思うけどね
他じゃアバは期限付きで取引不可だったりどんなアイテム競売へ出品するにも課金必要だったりとかあるし
あと垢倉庫って課金だっけ?
拡張は課金だけど開設は空虚とゲームマネーだった気がするんだけど

226アラド名無しさん:2013/03/03(日) 15:51:41 ID:Nkn3Pi3E0
課金式MMOだと「経験値2倍アイテム」があって、高Lvになるとそいつが必須になるってのが結構当たり前になってるもんな
あとスキル振り直し1つにつき100円とかざらだし

227アラド名無しさん:2013/03/03(日) 15:52:38 ID:bz7P8X8o0
アラドって誰でも入りやすい取っ付き易さがうけたと思うんだけど
どうしてこうなった

228アラド名無しさん:2013/03/03(日) 16:30:35 ID:OGFY.uTA0
ログイン数150に満たないのに月額でモールでも搾取しているMMOがあるらしい

229アラド名無しさん:2013/03/03(日) 16:35:08 ID:cMX/2x9.0
韓国より倍以上人口がある日本ならやりようによっては凄い伸びると思うんだよね
他国では出来ないようなアニメのタイアップもできるし
中韓に比べたら新作ネトゲもそこまで乱立してない
そもそもWOWが日本に来てないのだから、他タイトルのケーキはでかいはずなんだがな

230アラド名無しさん:2013/03/03(日) 17:22:12 ID:G0Clf85Y0
新規が漏れなくBANとかいつの話だよ

231アラド名無しさん:2013/03/03(日) 17:46:36 ID:Ly29THJs0
>>228
それってもしやMMO初期から未だに継続している超マゾゲーのやつですかね・・・

>>229
日本はPCより携帯やソニー任天堂のゲーム機とかのシェアが多数だし
むしろPCでお子様禁止以外のゲームする人口は圧倒的に少ないのでは

232アラド名無しさん:2013/03/03(日) 18:30:55 ID:OGFY.uTA0
MMO初期からあるRO、リネと並ぶ古参マゾゲーじゃのう

233アラド名無しさん:2013/03/03(日) 19:00:35 ID:.r7TsM.I0
ショッカーとか関係ないから・・・

韓国中国はゲーセン感覚でネカフェがあるからなあ
そういう点では日本より敷居が低いね

234アラド名無しさん:2013/03/03(日) 19:27:52 ID:u4yQOJ7I0
日本のオンラインゲームの総売上は1400億円って記事を見た気がする
NEXONのゲームには2度と接触しない

235アラド名無しさん:2013/03/04(月) 01:33:57 ID:bQWC1jVE0
>>229
真面目に運営しなくても儲かってしまうからやらないだけなんだよ
韓国は真面目に運営しないと儲からないから精一杯サービスする、それだけの差

236アラド名無しさん:2013/03/04(月) 06:37:28 ID:1aEb.IZk0
本家もレベルは85のまま?

237アラド名無しさん:2013/03/04(月) 06:56:14 ID:YEaMNe6E0
というか本家は真面目にやらないとまじで集団凸されかねんからな

238アラド名無しさん:2013/03/04(月) 09:40:36 ID:ihx1ZF6wO
凸もさることながら向こうは競争が激しいから必死にならざるえないのだよ。
まぁ向こうの寝糞も向こうの運営の中では最底辺らしいけど。
和製のネトゲで良いのが出たら良いけどどれもこれもチョン製以下なのがな…

239アラド名無しさん:2013/03/04(月) 10:01:24 ID:bQWC1jVE0
韓国運営は確か本社に投石?だかされてからマトモになったと聞いたなぁ
いやぁ怖いですねえ
>>238
まぁネトゲに関してはあっちのが技術上ですから・・・

240アラド名無しさん:2013/03/04(月) 11:25:17 ID:s0yGqx6A0
韓国のゲーム性+日本の運営だといいと思ってた時期が私にもありました…
顧客満足度重視のゲーム楽しみたいなら据え置きか月額制のやれってことかなやっぱ

241アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:27:10 ID:Nkn3Pi3E0
日本じゃ怒りの抗議しようにも集団本社凸とか投石とかやったら警察出張ってくるしな

242アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:34:12 ID:nAjYyxFc0
人が多けりゃ声も多くなるだろうよ
一番沢山文句言われてるから一番糞な運営って言われてもな

243アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:38:07 ID:zbe3MY9Q0
でも、ほめてる人より文句言ってる人の方が多い・・・

244アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:40:31 ID:.r7TsM.I0
一番であろうとなかろうとクソ運営って時点でもうダメなんですがそれは・・・

245アラド名無しさん:2013/03/04(月) 12:51:43 ID:PI67Pzdg0
それかパッケージじゃないかな

246アラド名無しさん:2013/03/04(月) 13:54:36 ID:Jow4Frtw0
つーか話ぶったぎって悪いんだが、ソドマスのブレードでの抜刀術のモーションは実装以降どういった評判なんだろうか

また不評で修正、ドットうちなおしとかそういった話はでてるんかね

247アラド名無しさん:2013/03/04(月) 15:57:28 ID:fMvtp2Jg0
もうアバター販売されてるわけだし、打ち直しはもうしないんじゃないかな

248アラド名無しさん:2013/03/04(月) 16:00:10 ID:Nkn3Pi3E0
アバター販売後に抜刀術モーション追加したしどうだろうね

249アラド名無しさん:2013/03/04(月) 16:11:29 ID:th5Zs37U0
抜刀術モーションは他の使い回しじゃないの?

250アラド名無しさん:2013/03/04(月) 16:42:46 ID:h3sXRxac0
アバ販売後にモーション追加とか余程のことが無い限りしないやろ

251アラド名無しさん:2013/03/04(月) 18:36:29 ID:z4j38W120
抜刀術はモーションじゃなくてエフェクトが悪い
引いてる動作が無いから突っついてるように見える

252アラド名無しさん:2013/03/04(月) 18:41:51 ID:4ml9XC6o0
抜刀術()は枚数が少ないだけじゃないの
抜刀はシンプルなほうがかっこいいのに
アンリミみたいだ

253アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:12:56 ID:z1F/ff3k0
琥珀とかジョニーとかユズリハとかイザヨイとかみたいに
シンプルな剣閃エフェクトならまた違うかもね
まぁ結局スピード無いと微妙そうだけど

254アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:16:09 ID:cYSuTMVI0
ポンマスはきちんと居合できているというのにどうしてこうなった

255アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:21:15 ID:4ml9XC6o0
居合いというか回転切りじゃね?
ソウルが一番居合いしてると思うけど

256アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:30:25 ID:cYSuTMVI0
回転切りって言われるとドリルみたいに高速回転、ついでに飛ぶイメージがあるからピンと来ない
でもDNFやDFOだとあれは回転斬りなんだよな・・・

257アラド名無しさん:2013/03/04(月) 19:31:52 ID:9ZqpsF2g0
回転斬りと言われるとリンクのやつを思い浮かべる

258アラド名無しさん:2013/03/04(月) 20:13:17 ID:R/ZySOtY0
>>256
高速回転した後、回転しながら飛ぶ職があるらしい

259アラド名無しさん:2013/03/04(月) 20:28:17 ID:bQWC1jVE0
>>255
どう見ても体回転してないんですがそれは
ソウルは抜いた状態で思い切り振りかぶってるよね・・・

260アラド名無しさん:2013/03/04(月) 20:40:17 ID:4ml9XC6o0
いやだって韓国の正式名g回転切りやし

261アラド名無しさん:2013/03/04(月) 20:48:32 ID:.r7TsM.I0
普通に抜刀なんですが・・・

262アラド名無しさん:2013/03/04(月) 20:49:28 ID:2iO4bK8s0
どうでもええわアホども

263アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:20:48 ID:UfdNVb6o0
アホにアホって言うなよアホ

264アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:24:32 ID:AzBmiVgE0
また不毛な話を

265アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:28:50 ID:cYSuTMVI0
おい今ハゲつったん誰や

266アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:30:02 ID:lx99ELGk0
ポンマスの居合いはきっと空気を鞘にした居合いなんだよ!!

267アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:49:00 ID:X7P8QSuI0
だって鬼剣士、鞘持ってませんし…

268アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:55:59 ID:AzBmiVgE0
やはりサヤ持ちのソウルの閃こそが真の居合いみたいですね

269アラド名無しさん:2013/03/04(月) 21:56:05 ID:Mq563Im20
英語表記wide slashだから厳密にいうと居合いじゃないらしいが

270アラド名無しさん:2013/03/04(月) 22:08:32 ID:YEaMNe6E0
もう修羅真空斬でいいよ

271アラド名無しさん:2013/03/04(月) 22:19:11 ID:.POR5rHI0
ハングル表記と漢字表記は抜刀

272アラド名無しさん:2013/03/04(月) 22:19:56 ID:z4j38W120
緊急抜刀!

273アラド名無しさん:2013/03/05(火) 00:10:49 ID:.YpFrUmU0
273抜刀!!

274アラド名無しさん:2013/03/05(火) 00:12:36 ID:9ZqpsF2g0
274抜刀!!

275アラド名無しさん:2013/03/05(火) 00:32:03 ID:hu2N3xOM0
>>272-274
お前らセプター4に帰れw

276アラド名無しさん:2013/03/05(火) 03:56:55 ID:Plo4d8Ak0
ポンマスの3次覚醒で空から巨大な剣落とすのやって下さい
でも神から王ってランクさがるな

277アラド名無しさん:2013/03/05(火) 08:58:12 ID:L4iOJuN.0
>>276
火を吹く鎧とか身に付けてそうだな

278アラド名無しさん:2013/03/05(火) 14:00:47 ID:kD6v6IWw0
気がついて呪われてる武具装備するとステうpとか追加モーションでおねがい

279アラド名無しさん:2013/03/05(火) 15:08:41 ID:2RM23jsA0
刀のモーションや60,70スキルはまだテス鯖段階じゃないっけ

運営のアプデキャラが内藤→クリエ→女鬼とわかって糞壺も暑くなってからって宣言したからレベル上げの速度がすごい減速したお・・・
約4ヶ月もあったら絶望も1周してもお釣りが来るな

280アラド名無しさん:2013/03/05(火) 16:48:32 ID:VBLBN7rA0
70 レベル以上プレイ改善]
* 時間のドア、パワーステーションのクエストが次のように追加/変更されます。
* 時間のドア、パワーステーション地域で遂行する緊急クエストが追加されます。
- 既存の緊急クエストとは異なり、各地域のダンジョンのいずれかのダンジョンに入場して実行することができます。
- 海上列車で実行する緊急クエストは 69レベルまで登場するように変更されます。
* 時間のドア、パワーステーション地域に1人で行うことができる限定クエストが追加されます。
- 一部の限定クエストは、隕石を報酬として支給しています。
* あまりにも多くのダンジョンの繰り返しを要求していた一部の業績クエストの クリア難易度が下方されます。
- " スカル ナイトの残骸を探して": スカルナイトの残骸の需要が既存の10個から5個に変更(スカルナイトの残骸ドロップ率も上方修正されます。)
- " 戦争の痕跡":偽装者の痕跡の需要が既存の15個から9個に変更
- " 昔の悲鳴洞窟の ロマンス":昔の悲鳴の洞窟 クリア回数が従来の8番から4番に変更
- " ピトジュの マグトニュム 収集": ピトジュの マグトニュムの需要が既存の15個から9個に変更
- " 鉄骨水 破壊": 鉄骨水の破壊数が既存40個から25個に変更
* あまりにも多くのダンジョンの繰り返しを要求したり、必要なアイテムの単位が大きすぎるエピック クエストの条件が変更されます。
- 妖精たちの決意1:大魔方陣の残骸100個集めて来る- > 50個集めて来る
- 古代の魔法陣:大魔法陣の機運100個集めて来る- > 50個集めて来る
- サンプルが不足して:病気のサンプル100個集めて来る- > 50個集めて来る
- 治療伝達:空の薬瓶50個集めて来る- > 30個集めて来る
- 手作りボタン:手作りボタン100個集めて来る- > 50個集めて来る
- ベリックトの お願い2:クラシック拳銃の部品10個集めて来る- > 5個集めて来る
- 聖戦士たちの 数珠:聖戦士の数珠100個集めて来る- > 50個集めて来る
- 珍しいアリ:悲鳴アリの体液100個集めて来る- > 50個集めて来る
- 準の お願い:竜の鱗100個集めて来る- > 50個集めて来る
- 準の お願い1:ネンリョンの息吹50個集めて来る- > 20個集めて来る
- 皇帝の鎧:輝く竜の鱗50個集めて来る- > 20個集めて来る
* アイリスの自覚1のクエスト条件が変更されます。
- 既存: 4 人パーティー以上に時間の扉自覚ダンジョンのアイリスを倒す
- 変更: 2 人パーティー以上に時間の扉自覚ダンジョンのアイリスを倒す
* 期間制ボスユニーク武器を使用してみることができる一般的なクエストが追加されます。
* ボスユニークを販売する下記のNPC商店に表示されるタブの順序が変更されます。(最初の タブ: "ユニーク" / 第二タブ: "店")
- ゼルディン シュナイダー
- ベルン ボネゴトゥ
- シラン
- フェルール ウェイン
* カルテル司令部の立場コストを削減します。
- カルテル司令部の立場に必要な" ルナティック フューエル " に交換するための"終わりのない永遠"の要求個数が40個から10個に減少しています。
* クレーンミニゲームかさぶた購入に必要な"終わりのない永遠"の要求個数が3個から4個に増加しています。
- " 終わりのない永遠"を報酬として支給する限定クエストが追加されたに基づく措置です。
* 黄龍大会、青龍大会の入場レベルが既存の70レベルから69レベルに変更されます。
- これにより、湘南と スジュ 武闘場開かれる時期と黄龍大会、青龍大会関連クエストの登場時期が69レベルに変更されます。

281アラド名無しさん:2013/03/05(火) 16:49:56 ID:VBLBN7rA0
バグ修正]
* 村侵攻中断続的にクライアントが終了する現象を修正しました。
* ダークナイトで スキルレベルを 0にしてもコンボセットには残っている現象が修正されました。
* 真の魔剣 詠唱途中詠唱者が村に戻ると、モンスターが固まる現象が修正されます。
*キャラクターのレベルが増加するにつれて、報酬経験値が下落した下の限定クエストがキャラクターレベルに応じて報酬経験値が増加するように変更されます。
-霧の都市ヘイズ限定クエスト
- 武闘ダンジョン限定クエスト
- カルテル司令部限定クエスト
- パワーステーション限定クエスト

[ アイテム]
* " 未知のダークホールシューズ"アイテムのオプション中、攻撃速度、移動速度増加オプションが適用されなかった点が修正されました。
* 以上の鬼剣士の 上級、レア アバター上のオプションには、次のスキルが追加されます。
- 快速のもマスタリー
- 破砕の鈍器マスタリー
- 属性の小剣マスタリー
- 堅牢性の大剣マスタリー
* 以上の鬼剣士 共通2次クロニクル武器の説明に攻撃速度+2%が不足していることを追加しました。
- 強力な特性のグレート ソード改: ゴムマギョクサル
- 強力な特性のグレート ソード改: アックズックチァム
- 強力な迅速のグレート ソード改:昇天
- 強力な迅速のグレート ソード改: 瀑流出
- 強力な一撃のグレート ソード改: アックズックチァム
* 一部ユニーク、エピック鈍器、小剣装備にソードマスタースキルオプションが追加されます。
* 一部ユニーク、エピックも、大剣装備の"属性変換スキル増加"オプションが"マスタリースキルの増加"オプションに変更されます。
- も: 属性変換- >快速のもマスタリー
- 大剣: 属性変換- >堅牢性の大剣マスタリー
* 2 次一般クロニクル ソードマスター専用小剣、鈍器装備が追加されます。
* 2 次セットクロニクル ソードマスター専用小剣、鈍器装備が追加されます。
* 3 次一般クロニクル ソードマスター専用小剣、鈍器装備が追加されます。
* 3 次セットクロニクル ソードマスター専用小剣、鈍器装備が追加されます。
* 兵站将校ドロシー、クローンから NPC商店にソードマスター専用クロニクル鈍器、小剣装備が追加されます。


上記の情報と異なる内容を発見すると、バグの報告を通してお知らせいただければ幸いです。

ファーストサーバの定期 パッチの仕事は 毎週火曜日、または金曜日です。

お送りいただいたバグは確認後の定期 パッチに 修正して更新されます

282アラド名無しさん:2013/03/05(火) 17:51:39 ID:R.OueqDc0
かさぶた購入とかどんな性癖だよ

283アラド名無しさん:2013/03/05(火) 17:58:05 ID:OGFY.uTA0
旧悲鳴その程度のアイテム必要数変更だとダメだろ

284アラド名無しさん:2013/03/05(火) 18:00:13 ID:DlZTxU6w0
>>283
ドロップ率さえもりもり上げてくれりゃいいんだけどな
実装してまだそんなに立ってないのにこの緩和は向こうも人キープに必死なのか

285アラド名無しさん:2013/03/05(火) 18:43:36 ID:oA/IVZvM0
緩和するなら職適正の差が著しいのをどうにかしてくれ
どうせ何回も通うのは一緒なんだから

286アラド名無しさん:2013/03/05(火) 18:50:56 ID:zx9Pdhac0
今の経験値テーブルおかしいやろが
毎日異界行ってるのに未だ81

287アラド名無しさん:2013/03/05(火) 19:01:00 ID:z4j38W120
経験値目的で異界行く方がどうかしてるだろw
1日50くらいしか疲労度使わない俺でさえ83行ってんぞ

288アラド名無しさん:2013/03/05(火) 19:42:52 ID:q7u53HMc0
286「経験もすごくて最終装備が手に入るように改変しろ糞が」

289アラド名無しさん:2013/03/05(火) 19:53:29 ID:ZAUTYcP20
駄目だ、もマスタリーで吹く

290アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:09:44 ID:Ba3.oVPw0
妥当だな

291アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:16:52 ID:OGFY.uTA0
俺も普段は2次異界しか行かないのにバーニングの時赤くしてから塔と無限行っただけで82の半ばだな

292アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:17:30 ID:xn1lVlmU0
快速野茂マスタリーってどの武器?

293アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:18:08 ID:.r7TsM.I0
もは刀 だからブレードマスタリー

294アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:18:36 ID:xn1lVlmU0
刀か。何で刀がもに翻訳されるんだろう

295アラド名無しさん:2013/03/05(火) 20:38:25 ID:.r7TsM.I0
元の発音がdoだったかな 文字としては刀部(とうぶ)を表すそうで
刃物関連の言葉と日本語でいう助詞の「も」に相当する使い方がある

機械翻訳だからその辺りの区別が付かないんだろうね

ひらがなで言うなら「かいそくのとうますたりー」 って感じ
カタナマスタリーとは言わない

296アラド名無しさん:2013/03/05(火) 21:53:39 ID:bQWC1jVE0
でもさー異界の経験値以前にアラドって経験値低すぎでしょ
80からのダンジョンはもっと稼げるようにしてほしい・・・

297アラド名無しさん:2013/03/05(火) 21:54:41 ID:PI67Pzdg0
というか、70までのダンジョンも下がったんじゃなかったっけ、経験値

298アラド名無しさん:2013/03/05(火) 21:56:28 ID:Fvz3aygE0
ヘイズアルデンがマジで顕著

299アラド名無しさん:2013/03/05(火) 22:07:39 ID:waIOT.sA0
アラドはレベル上げ楽なほうだと思うぞ

300アラド名無しさん:2013/03/05(火) 22:11:30 ID:bz7P8X8o0
家庭用ゲームと比べてんでしょ()

301アラド名無しさん:2013/03/05(火) 22:34:48 ID:R/ZySOtY0
1レベル上げるのに毎日5時間×30日かかるネトゲがあってだな
今は大分楽になったらしいが

302アラド名無しさん:2013/03/05(火) 22:37:13 ID:q7u53HMc0
10年くらい前、リネージュ2が出てきたころ、リネージュ1でレベルカンストするにはどのくらいの努力が必要か?
なんていう計算をしたサイトがあった。
最も効率の良い敵を最も効率よく狩りながら、最も経験の高いボスを最も早く倒し続ければ
100年あればなんとかなるかもねっていう計算だったよ。今のゲームはレベル上げが簡単すぎるくらいだろ

303アラド名無しさん:2013/03/05(火) 22:39:32 ID:OGFY.uTA0
>>301
そのゲームはもしかしてショッカーとかいましたか?

304アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:10:04 ID:C2YgqTxM0
他のゲームと比べられてもプレイしたことない人間からしたら
あっそとしか言えないんだが

305アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:16:05 ID:2XtmB3P20
そもそもジャンルが違う目的も違う他のネトゲと比べてる時点で馬鹿丸出し

306アラド名無しさん:2013/03/06(水) 00:34:02 ID:Cnswp5HE0
カンストすると経験値系イベントばっかりでなんもメリット無くてうんざりしたりするよ
70キャップ時代はホント酷かった。70キャップ自体が長かったし経験値イベントばっかりだったし
キャップ開放もまだまだっぽいしクロニクルボックスなんて幻だし異界通ってりゃ勝手にカンストするさ

307アラド名無しさん:2013/03/06(水) 01:13:09 ID:bQWC1jVE0
そもそも俺は比較してないのに何で他ゲー出してるのやら

308アラド名無しさん:2013/03/06(水) 01:26:09 ID:HfAJiCvYO
育てるメリットに傭兵と冒険団できたじゃん
もう傭兵とかやってないけど

309アラド名無しさん:2013/03/06(水) 02:40:11 ID:bz7P8X8o0
>アラドって経験値低すぎでしょ

比較してますね
もう単語一文字一文字辞書見て書いたほうがいいよ

310アラド名無しさん:2013/03/06(水) 02:42:28 ID:xY9k3h3M0
素直に読んだら比較してるように読めるけど
絶対にそうとは限らない文章

311アラド名無しさん:2013/03/06(水) 02:58:24 ID:YcUAgCQ.O
最近は1キャラごとのコンテンツが多いし
桃当たり前やらでサブの敷居上がりすぎて全く作ってないなあ

魔法石、過剰、付与やらやら

312アラド名無しさん:2013/03/06(水) 03:12:34 ID:YcUAgCQ.O
アラドって経験値低すぎ

何を基準に?
他のゲームより

313アラド名無しさん:2013/03/06(水) 04:56:40 ID:b0OM0T4I0
ロストオンラインみたいに経験値か褒章(=金)どちらを得るか選択できたり
カンストしても経験値カプセルみたいなのをシステム化して常時置いておけば
サブキャラを育てる気にもカンストで稼ぐ気にもなるのに

314アラド名無しさん:2013/03/06(水) 06:50:02 ID:.46IZpmQ0
確かにこんな下らない流れになるなら雑談禁止の情報スレがたつのも頷けてくる

315アラド名無しさん:2013/03/06(水) 08:05:59 ID:bQWC1jVE0
あれは自治厨追い出したいやつが勝手に立てただけだからまた少し違うような
自治厨もあのスレ全く使ってないところを見ると納得してないようだ
でもあれから沸かなくなったね

316アラド名無しさん:2013/03/06(水) 08:08:52 ID:2RM23jsA0
>>311
あるある・・・
6キャラやってたけど女鬼含めて3キャラに絞ることに決めました

317アラド名無しさん:2013/03/06(水) 08:21:07 ID:Nkn3Pi3E0
自治厨がただ楽して情報集めたがってるクレクレ君だって発覚したしな

318アラド名無しさん:2013/03/06(水) 09:47:37 ID:kD6v6IWw0
皆スルーしてるのに自治厨が蒸し返すからさらに荒れる流れになってたのが解消されただけでも意義があったよ

319アラド名無しさん:2013/03/06(水) 10:39:35 ID:AbSyJqa.0
当初のリニージはlv49から1lv上げるのに半年以上かかったな
24時間兄弟で交代lvあげやってた超廃人も3ヶ月位はかかってたし
まじっぱねかったな

320アラド名無しさん:2013/03/06(水) 11:52:58 ID:Mm9Rjpvo0
なんですぐ他ゲーの話するの?
雑談スレいけやかす

321アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:31:38 ID:RXnsgVLY0
仮にアラドのLv上げマゾいとしても異界オンラインで相当日数かかるからなあ。
サブ育成してるときはLv上げだりーって思ってたけどメインは別になんとも思わんかったな。

322アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:38:47 ID:.r7TsM.I0
異界は雑魚が沸いたとしても召喚タイプだったりで経験入らないってケースも多いからなあ
単体メインで部屋数も少ないし、残念ながら当然

323アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:48:43 ID:e808U2jQ0
この辺にしようぜ

324アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:50:39 ID:OGFY.uTA0
異界逝かないでレベル上げ活動してればそんなにかからないだろ。
異界に行って疲れる→レベル上げしない→時間かかるわーってだけだろ

325アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:57:17 ID:4ml9XC6o0
今時異界行くだけで疲れるとかないない

326アラド名無しさん:2013/03/06(水) 12:58:50 ID:OGFY.uTA0
そう思うだろ?ところがあるんだなー
何で装備揃ってるのに弱いんだよってのがたまにいる

327アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:15:28 ID:4ml9XC6o0
どんなゴミPTはいろうが今の異界で疲れるとかありえん
レクイエムを糞装備でいくとかならわからなくもない

328アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:15:48 ID:g322eUw.0
とりあえずアイテム消費型の限定くらいはこなしてるな
84時点でこの位の経験値もらえた
融合キューブ15:390k
謁見+無色200:420k
マグトニウム20:390k
融合は割高だけどボスユニほしいから地道に進めてる

329アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:17:08 ID:OGFY.uTA0
神輿から降りるまでにゴブボス倒せないとか
城1で刺さると雑魚倒せなくて刺さった奴死ぬとかHで割とあるんだぜ

330アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:18:48 ID:xn1lVlmU0
>>328
それしてて何で物資情報しないの?
あと面倒で無ければ極限さくっと行ってくると3%弱あるよ

331アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:19:19 ID:4ml9XC6o0
上はお前も原因の一人だろうがw

332アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:38:57 ID:g322eUw.0
>>330
火炎石とかのやつ? それはありだね
自分は無駄に宝石集めてたりアイテム種類多かったり変換面倒だったりといった個人的事情で
手を出さなかったので失念してた

333アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:41:31 ID:xn1lVlmU0
物資情報は天界のブスの所に補給で出るゴミを持っていくやつ
1.5%ぐらいくれる

334アラド名無しさん:2013/03/06(水) 13:41:34 ID:QAcMvfNw0
>>332
微塵切りにされた肉とか粗末なメカの部品とか必要な限定の方じゃないのか

335アラド名無しさん:2013/03/06(水) 14:06:28 ID:djW.Qdz.0
82超えると勾玉で経験値もらえなくなるのが残念過ぎた

336アラド名無しさん:2013/03/06(水) 14:10:22 ID:bz7P8X8o0
ゴブとか城程度の火力不足を他人のせいとか・・・

337アラド名無しさん:2013/03/06(水) 15:00:35 ID:.YpFrUmU0
クルセ「・・・・・・・・支援やめて殴ってもいいですか?」

338アラド名無しさん:2013/03/06(水) 15:04:39 ID:g322eUw.0
それずっとできるのか!ありがとう、おかげで絶望にだけ通ってるサブの育成がはかどるよ
胎動エピクエ始める前に79行きそうだわ

339アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:11:54 ID:OGFY.uTA0
バフかけても弱い人だっているんですよ!

340アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:35:53 ID:4EUk5KCs0
3/7(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。


□アイテム
<遺物装備能力値の調整>
*各部位別の力、体力、知能、精神力オプションが調整されます。-同じレベル帯のレア装備に比べて最大65%まで増加されます。 *セットオプションの力、体力、知能、精神力オプションが調整されます。-同じレベルと材質を持つ装置のセットのいずれの力と知能は数値が高い方


基準に調整されます。
-体力と精神力の数値は、上記の力、知能数値比、以下同じ割合で調整されます。生地:体力20%、精神力60%革:精神力80%軽:体力88%、MP 88%重:体力100%板金:体力30%、精神力30%





<新規オプションの追加>
*遺物武器-装着している遺物装備の数に応じた能力値増加オプションが追加されます。 * 45レベル以上アクセサリー- セットオプションに物理、魔法クリティカル増加オプションが追加されます。


<新規遺物の追加>
* 80レベル遺物が追加されます。
* NPCトゥインキーが70レベル遺物防具"聖なるヴァルカンシリーズ合成法"を販売しています。


□変更
*ダンジョンでソロ中ボスユニーク等級以上の機器獲得時、アイテムルーティングに参加する
コースを省略して直接アイテム獲得ウィンドウをポップアップします。
*アイテム獲得のウィンドウでEnterキーEscキーでウィンドウを閉じるように変更されます。


□ バグ修正
*ダークナイトがスキルレベルを0にしてもコンボセットには0レベルで残っている現象が
変更されます。
*ダークナイトで1:1対戦時のイラストが正常に出力されるように修正されます。
*グィゴム編スキルの説明が変更されます。
*女性ネンマスターの螺旋の念説明が修正されます。
*一瀉千里パッケージ関連のバグが修正さされます。-聖なるケレスの重メール合成法が重防具製作熟練に変更されます。-聖なるケレスの重防具セット効果が重に変更されます。-イベントアイテムは、もはやバインドスピオで登場しないように修正されます。-ジャンピングソケットジェネレータで女ガンナー、男ギョクガ靴にソケットが生成されるように修正されます。 * 65第ネックレス深海のナイトネックレスによグィゴムスキルが抜け落ちされた点が修正されます。-ポクミョンギ剣スキルLv +1、血の池群舞スキルLv +1追加 *パーティー状態で施工島使用中使用者が村に移動する場合、クライアントが終了し、






パーティーメンバーにはモンスターが固まっ見える問題が修正されます。
* "未知のダークホールシューズ"アイテムのオプション中、攻撃速度、移動速度増加オプションが適用され
なかった点が修正されました。


□ 決闘変更
*ただし以上の場合級格付けとの決闘時にも経験値が支給されるように変更されます。
*高い評価(レーティング)を持つユーザーのマッチングが改善されます。
*召還物の全体的なHPが小幅減少します。
*低レベルの防御力補正値が減少されます。
*強化さの数値が減少します。
*本ブルードラゴンのオプションが決闘で発動されないように修正されます。

341アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:39:14 ID:4EUk5KCs0
ttp://i.imgur.com/8ALa7EU.png

342アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:39:18 ID:DJHQJppI0
あのドロップの入札確認はドキッとするから嫌いじゃないんだけどな

343アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:40:38 ID:OGFY.uTA0
パーティーメンバーにはモンスターが固まっ見える問題が修正されます。

これ塔で進めなくなるやつかな?
だとしたら嬉しいけど

344アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:47:46 ID:q5bYt91A0
遺物ってレガシーのこと?

345アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:49:21 ID:OGFY.uTA0
うん

346アラド名無しさん:2013/03/06(水) 19:49:43 ID:2RM23jsA0
ダークナイトの決闘の攻撃力本当にあのままで行く気なのか・・・

347アラド名無しさん:2013/03/06(水) 20:13:37 ID:kD6v6IWw0
攻撃力以上に初期クールないのが問題じゃね?
実装されたのさっき触ってきたけどコンボシステム上どうしようもないきがするが
攻撃力下げたところでずっとおれのターン状態が解消されるわけもなし死ぬまで殴られるだけだわ

348アラド名無しさん:2013/03/06(水) 20:18:04 ID:.r7TsM.I0
>>343
違う ソドマス70アクティブ使用中にソドマスが街戻りするとPTメンバーが落ちるのバグが修正されるってだけ

349アラド名無しさん:2013/03/06(水) 20:53:24 ID:OGFY.uTA0
そんなぁ

350アラド名無しさん:2013/03/06(水) 21:35:47 ID:7KkmlrRA0
ソドマスの武器マスタリって結局攻撃力アップとかは付いてないの?
男と差別されすぎだろう。むしろ男と全部同じスキル能力でよかったのに

351アラド名無しさん:2013/03/06(水) 22:19:06 ID:vCqW65FA0
>>341
またサモ虐めか

352アラド名無しさん:2013/03/06(水) 22:34:01 ID:bQWC1jVE0
ダークナイトなんもいじってないけど
韓国は決闘盛り上げたいのかゴミにしたいのかどっちなんだよw

353アラド名無しさん:2013/03/07(木) 00:44:59 ID:RXnsgVLY0
バランス完全に取るのは無理だろうけど・・・ほんと調整下手くそやな。
格ゲーやってるほうが面白いかな。

354アラド名無しさん:2013/03/07(木) 08:24:42 ID:cZcYQT8c0
>>347
最初は入れなかったのに後から入れるようにした
これはバランス的に問題ないと判断したからだ(キリッ

担当者が寝ぼけて間違えたレベルだと思うんだが何考えてこんなことにしたんだろうな
開幕自粛()でも期待してたんだろうか

355アラド名無しさん:2013/03/07(木) 10:04:21 ID:4EUk5KCs0
80レガシー

オーロバスのシルキーヤーンセット

遺物:オーロバスのシルキーヤーンローブ
(黒染のカラー、シンボル、地勢、光衝怒涛、アークティックピース
ト、エレメンタルレイン、スパローファクトリー、式神の
軍、ダークフレームソード、幻獣暴走)Lv +1
(漆黒の恐怖、ねんの劇の、舞う千塩化、円
小集中、エレメンタルチェーン、最後の闘志、G-LXの
テンション、投機発散、ダークポール、スピリットボンド)Lv +1

遺物:オーロバスのシルキーヤーントゥラオジョ
すべての属性抵抗+15、MP回復30、
ヒットリカバリー110

遺物:オーロバスのシルキーヤーン紐
HP MAX +350、MP MAX +350、
キャスト速度+8%

遺物:オーロバスのシルキーヤーンセスィ
HP MAX +120、MP MAX +120、
すべての属性抵抗+14、インベントリ重量+5 kg

遺物:オーロバスのシルキーヤーンシューズ
HP MAX +120、MP MAX +120、移動速度+6%
セットオプション
[3セット]
力+60、知能+60、闇属性抵抗+12
冷気のサヤLv +1、念スピアLv +1、究極の念障壁Lv +1、シャイニングチーリングフェンスLv +1、
コンセントレイトLv +1、ez-10カウンターアタックLv +1、地の式神-真玄武Lv +1、
中級精霊:ラトリア、サリスト、シェード、アリシア Lv +1、モーメンタリースラッシュLv +2
[5セット]
力+90、知能+90、体力30、精神力90
移動速度6%、攻撃速度4%、キャスト速度11%
的中率2%。MP回復54、ダンジョン入場時、物理/魔法クリティカル7%増加
トゥームストーントライアングルLv +1、細孔丸Lv +1、太史慈後Lv +1、フレームヴォイドボルケーノ1、
エレメンタルストライクLv +1、Ex-SヴァイパーZero Lv +1、地の式神 - 真玄武Lv +1、
怒った黒い騎士サンドルLv +1、ダークスラッシュLv +3
もうろうとした目のブレーメンLv +1、螺旋の念Lv +2、メモライズLv +1、マナ暴走Lv +2、
ロボティクスLv +2、光明のチャクラLv +2、返還強化オーラLv +1

オーロバスのスエードセット

遺物:オーロバスのスエードチュニック
(黄竜天空、フローレカライダー、極限の水柱、
ダブルはホーク、ニールスナイピング、エクセルストライク)
Lv +1
(成功の予感、ツンドラの加護、死の標識、
ベールドカット、デュアルフリッカー、兵器の強化、ドアアーク)
Lv +1

遺物:オーロバスのスエードグリ
すべての属性抵抗+12、MP回復72、
ヒットリカバリー60

遺物:オーロバスのスエードマントル
攻撃速度3%、キャスト速度3%、
HP MAX +240、MP MAX +240

遺物:オーロバスのスエードセスィ
HP MAX +140、MP MAX +140、
すべての属性抵抗+14、インベントリ重量+5 kg

遺物:オーロバスのスエードブーツ
HP MAX +140、MP MAX +140、移動速度+6%
セットオプション
[3セット]
力+60、知能+60、闇属性抵抗+12
エンチャンテッド碎覇Lv +1、大王蝿叩きLv +1、アイス・オブ・Lv +1、M-61マインLv +1、エアスピンLv +1
バーニングスパイクLv +1、チェーンソーLv +1
[5セット]
力+90、知能+90、精神力60、的中率2%、HP / MP MAX +260、
物理防御力+550、HP回復16、MP回復81、移動速度4%、攻撃速度6%
ダンジョン入場時、物理/魔法クリティカル7%増加
ジン:ヌェヨンギョックLv +1、ほうきバーウッドスピンLv +1、アイスフィールドLv +1、フライングC4 Lv +1、
アルティメットマルチヘッドショットLv +1、オスルラントスパイラルLv +1
オートチェイサーLv +1、スイートキャンディバーLv +1、共鳴Lv +2、マスケットマスタリー+2、
デスバイリボルバーLv +1、ヒットエンドLv +2

356アラド名無しさん:2013/03/07(木) 10:05:29 ID:4EUk5KCs0
オーロバスのセラミックセット

遺物:オーロバスのセラミックメール
(歓迎剣舞、アックズックチァム、ワイルドキャノンスパイク、
ヘクトパスカルキック、ビートドライブ、ギロチン、シャドウ
ボクサー、ラピッドムーブ)Lv +1
(劇グィゴムスル:本当にチョルシク、全くギョクホン、反撃、襟キャッチ、
効率的な燃焼、Stampede、虐殺者の恐怖、
ドライアウト、イリュージョンスラッシュ)Lv +1

遺物:オーロバスのセラミックレギンス
すべての属性抵抗+12、HP MAX +360、
ヒットリカバリー90

遺物:オーロバスのセラミックマントル
攻撃速度4.5%、キャスト速度1.5%、MP回復90

遺物:オーロバスのセラミックベルト
MP MAX +280、ヒットリカバリー+65、
インベントリ重量+6 kg

遺物:オーロバスのセラミックオーバーシューズ
MP MAX +300、移動速度+6.5%
セットオプション
[3セット]
力+60、知能+60、精神力+40、体力+40、闇属性抵抗+12
チャージバーストLv +1、ヨンオルムLv +1、年ファントゥェLv +1、ピアスLv +1、破砕巻Lv +1、エアクラッチLv +1
亡者の執念Lv +1、クライマックスジャブLv +1、ドローソードLv +2
[5セット]
力+90、知能+90、精神力+90、体力+90、的中率3%、HP MAX +400、MP MAX +350
移動速度6%、攻撃速度6.5%、キャスト速度3%
ダンジョン入場時、物理/魔法クリティカル7%増加
極超居合いLv +1、真の魔剣Lv +1、スピンキックLv +1、一予備軍パンダ!Lv +1、ライジングアッパーLv +1、
サイクロンアタックLv +1、分奇岩硬派Lv +1、バイオラントコンビネーションLv +1、ブリーフカットLv +3
オーバードライブLv +1、身体検査合一Lv +1、強権Lv +2、必ず獲るLv +2、
虐殺のバラクル降霊Lv +1、ウィルドライバーLv +1
※鬼剣士(女)スキルヨンオルム、山芋黒今後スキルの更新時に適用されま

オーロバスのチェーンセット

遺物:オーロバスのチェーンメール
(アウトレイジブレイク、ゴムマギョクサル、ニードルスピン、
ジャンクスピン、X-1イックストルド、闇の力、
ダークレイヴン)Lv +1
(鮮血の思い出、貪欲の焼け、天水天安、
クレージーバルカン、スペクトラルサーチアイ、オーバーヒート、
悪夢のような、ダークブレーキ)Lv +1

遺物:オーロバスのチェーンレギンス
すべての属性抵抗+14、HP MAX +390、
ヒットリカバリー90

遺物:オーロバスのチェーンマントル
攻撃速度4.5%、HP MAX +450

遺物:オーロバスのチェーンコイル
MP MAX +290、ヒットリカバリー+90、
すべての属性抵抗+13、インベントリ重量+7 kg

遺物:オーロバスのチェーン社バトン
MP MAX +320、移動速度+6.5%
セットオプション
[3セット]
力+60、知能+60、体力+60、闇属性抵抗+12
ブラッドルインLv +1、捕食者に行くロアLv +1、スティッキーボールLv +1、猛毒ホールドボムLv +1、
冷気ブースターLv +1、伏魔殿Lv +1、ダークソードLv +2
[5セット]
力+90、知能+90、体力+90、的中率2%、HP MAX +500、MP MAX +260
移動速度6%、攻撃速度6.5%、キャスト速度3%
ダンジョン入場時、物理/魔法クリティカル7%増加
バーストフューリーLv +1、ヨクチョンのプノンペンLv +1、広幅血史Lv +1、ブロック春Lv +1、FM-92スティンガーLv +1
FM-92 mk2ランサーSW Lv +1、災害Lv +1、ホップスマッシュLv +3
フレンジLv +1、広幅化Lv +1、挑発Lv +2、ミラクルビジョンLv +1、幻聴Lv +2
※鬼剣士(女)スキル捕食行くロア、ヨクチョンのプノンペンは、今後スキルの更新時に適用されます。

357アラド名無しさん:2013/03/07(木) 10:06:47 ID:4EUk5KCs0
[アクセサリー]足ベリー・セット

遺物:足ベリードのブローチ
HP MAX +260、HP回復12、すべての属性抵抗+12

遺物:足ベリードのアムリト
HP MAX +260、MP回復11

遺物:足ベリードのリング
MP MAX +240、すべての属性抵抗+12
セットオプション
力+75、知能+75、体力27、精神力27、光属性抵抗19、スタック耐性25、MP回復13
移動速度4.5%、攻撃速度4.5%、キャスト速度9.5%
的中率4%。ジャンプ力20、物理/魔法クリティカル4%増加

80レベル遺物武器装着時、他の部位の遺物装着つ手当
力+16、知能+16、体力+8、精神力+8増加

ガンナー武器

遺物:ベパルのタクティカルリボルバー
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:アイムのスプリングフィールド
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:フルフルのナイトレイド
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:甘いムクスのデザートイーグル
がん(暗)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:ベパルのコンバットキャノン
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

格闘が武器

遺物:ベパルのスケール
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:甘いムクスのトリンプ
がん(暗)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:ベパルのアイアンフィスト
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:フルフルのドラゴントゥース
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:フルフルのトンパ
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

358アラド名無しさん:2013/03/07(木) 10:08:35 ID:4EUk5KCs0
[板金]オーロバスのチタンセット

遺物:オーロバスのチタンアーマー
(不動明王陣、ヒルウィンド、無双撃、波スピン、
アイスプレート)Lv +1
(心眼、信念のオーラ、投機発散、ダークボール、
ウィンドストーム)Lv +1

遺物:オーロバスのチタンレギンス
キャスト速度5.5%、MP MAX +240
すべての属性抵抗+13

遺物:オーロバスのチタン折り畳み論
攻撃速度4.5%、MP MAX +480

遺物:オーロバスのチタンコイル
MP MAX +240、CAS土俗も3.5%、
すべての属性抵抗+12、インベントリ重量+7 kg

遺物:オーロバスのチタン社バトン
MP MAX +260、ジャンプ力40、移動速度+6.5%
セットオプション
[3セット]
力+60、知能+60、闇属性抵抗+12
グクパ銅剣氷刃Lv +1、プレッシャー月Lv +1、斬撃Lv +1、フレームハリケーンLv +1、ダークウェーブLv +3
[5セット]
力+90、知能+90、体力45、精神力45、的中率2%、
HP MAX +400、MP MAX +550、移動速度6%、攻撃速度6.5%、キャスト速度9%
ダンジョン入場時、物理/魔法クリティカル7%増加
グクパ銅剣猛暑Lv +1、フラッシュスクラップLv +1、斬撃Lv +1、ウィンドストームLv +1、ウェーブLv +3
波動刻印Lv +1、栄光の祝福Lv +1、情熱のチャクラLv +2、ウィンドプレスLv +2

鬼剣士武器

遺物:甘いムクスの逆光剣
がん(暗)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:ベパルのバスタードソード
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)

遺物:アイムの腕カタ
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:ベパルの分からないゲンシュシュテルン
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:フルフルのスパ他
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く
盗賊武器
遺物:ベパルのカン切り
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:アイムのツインドア
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:フルフルの肋骨
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
ウィザード武器
遺物:アイムのブラックロード
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:フルフルの棒
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:アイムの位置ブルーム
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:ベパルの魂スタッフ
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:アイムのパラリカ
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
プリーストの武器
遺物:フルフルの鎌
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:甘いムクスのバトルアックス
がん(暗)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:アイムの十字架
火(火)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:フルフルの数珠
明の攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く)
遺物:ベパルのトーテム
数(水)攻撃属性、
1?80レベルスキルLv +1(属性スキルを除く

359アラド名無しさん:2013/03/07(木) 10:11:52 ID:4EUk5KCs0
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0306_pot/img_pot3.jpg

360アラド名無しさん:2013/03/07(木) 20:38:06 ID:lsmtsrvI0
あらやだかわいい

361アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:30:03 ID:1M4V/cwcO
ピンク色の壷
つまり・・・・?

362アラド名無しさん:2013/03/07(木) 22:37:49 ID:e808U2jQ0
こら

363アラド名無しさん:2013/03/08(金) 01:29:42 ID:r3HTi2Ks0
おんなおにちゃんのふとももかわいい

364アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:45:57 ID:wMSE/Mg20
ttp://www.youtube.com/watch?v=wZUrbGcP3OE

変更点

*天城地域の修練ダンジョンが追加されます。
*修練ダンジョンは天空の城進入レベルに合わせた簡単なコンボを職業別にガイドしてくれるダンジョンです。


*黄龍大会が入場レベル69レベル、ダンジョンレベル72レベルに変更されます。
- 湘南地域とスジュ武闘場開かれる時期と??黄龍大会関連クエストの登場時期も69レベルに変更されます。
- 入場料が既存の "英雄の宿命" 20個、 "赤キューブのかけら" 40個で "英雄の宿命" 10個、 "赤キューブのかけら" 40個に変更されます。
*青龍大会が入場レベル77レベル、ダンジョンレベル80レベルに変更されます。
- 青龍大会関連クエストの登場時期も77レベルに変更されます。
- 結果経験値が増加します。
- 入場料が既存の "英雄の宿命" 20個、 "赤キューブのかけら" 50個で "終わりのない永遠" 7つ、 "赤キューブのかけら" 50個に変更されます。
*黄龍大会、青龍大会で得ることができる "強烈なオーラ"材料アイテムのドロップ率が上方修正されます。
- 一定確率で最大2個まで獲得できるように変更されます。
- 黄龍大会より青龍大会でより高い確率で得ることができます。
*青龍模様のビーズ、青龍模様のマントの装着可能レベルが77レベルに変更され、変更されたレベルに応じてパフォーマンスが向上します。
- 69?76レベルキャラクターの中で青龍模様のビーズ、青龍模様網のトロール所持したキャラクターは77レベルまでのアイテムを装着することができるメリットが支給されます。(ただし、課金アイテムである "覇王の契約"と重複して適用されません。)
*黄龍大会、青龍大会限定クエストである "ほのかな勾玉収集"、 "派手な勾玉収集"をクエストブックでダンジョンごとにソートすると、それぞれ黄大会、青龍大会に分類されるように変更しました。
*毎時定刻から10分まで入場することができた極限の祭壇入場制限時間が削除されました。


* 80レベル遺物重上の "ロバスのチェーンメール"のクレイジーバルカン+1オプションがヒョルドク+1オプションに変更されます。
*遺物防具セットオプションにクリティカル増加オプションが追加されます。
装備レベル
防具セット
物理クリティカル
魔法クリティカル
45
イシュタルセット
2%
2%
50
聖なるイシュタルセット
2%
2%
55
セレスセット
3%
3%
60
聖なるケレスセット
3%
3%
65
ヴァルカンセット
4%
4%
70
聖なるヴァルカンセット
4%
4%
80
オーロバスセット
3セット2%
5セット5%
3セット2%
5セット5%

* 80レベルエピックボーガン "嵐のひき殺し"アイテムに光属性の効果が追加されます。
* 70レベルエピックトーテム "ストーンエッジ"アイテムに光属性の効果が追加されます。
* 2次クロニクルブリッツクリント3セットの格闘家(男)オプションの螺旋の念スキル攻撃力が1.5%から2%に変更されます。

365アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:48:20 ID:wMSE/Mg20
"終わりのない永遠"を報酬として支給する限定クエストが追加されると、クレーンミニゲームかさぶた購入に必要な "終わりのない永遠"の要求個数が3個から4個に増加しています。


*カルテル司令部モルタルがZキーを押してもうまく乗って支持なかった現象が修正されます。
*限定クエスト "グレ日進鉱区収集"がコレ発電所ダンジョンでのみ実行することができますが、パワーステーションのすべてのダンジョンで遂行可能なように書かれていたバグが修正されます。
*ログのデスハリケーンスキル習得時80レベルエピック短剣 "スパイラルスピン"のオプションが発動しなかった現象が修正されます。
* 60レベルエピックリボルバー "ヴァイスたスティンガー"アイテムの攻撃時スキルレベル増加オプションが適用されなかった現象が修正されます。
* 65レベルユニークボーガン "エレメンタルボーガン"アイ??テムのオプション発動時決闘では、クライアントが終了された現象が修正されます。
* 2次クロニクル "強力な猛攻の軽甲ベルト"アイテムの格闘家(女)オプションクールタイム減少数値が??誤って適用された現象が修正されます。

"ダンジョンのパターンを調べるやすいように変更して、過度のモンスターのパターンを緩和して、ダンジョンプレイの攻略とアクションによる楽しさが大幅に強化されます。"


大火
ネームドモンスター
赤い目の死ぬよ
魔法陣誘導速度が減少されます。
魔法陣のキャスティング時間が増加されます。
モンスターのマップ配置が入り口に近く変更されます。
石投げ攻撃を従来よりも接近したときに使用するように変更されます。
石投げに当たったときホールディング確率が低くなります。
石投げる前にキャスティングゲージが追加されます。
木の腰掛けHPが減少します。
木足場が低い場所でも合うように変更されます。
怒ったダウと
火やけどダメージが低くなります。
ダッシュ回数を少なくするように変更されます。
襲撃時に突進していたパターンが削除されます。
盾防ぐ成功時突進1回のパターンが追加されます。
ダンジョンの構造
妖精の魔法陣
魔法陣が消えるモンスターが強くなることを画面にフレーズで表現してくれるように変更されます。
ボスモンスター
スワンスタジアムタラ
土地を3回撮るパターンが削除されます。
怒り爆発ダメージが低くなります。
風吹き攻撃時マップの両端に出てくる炎に当たったとき遠く微調整されるように変更されます。
伝染病
一般モンスター
黒妖精の洞窟
黒妖精がキャラクターとの距離がより遠く時行われるように変更されます。
キャラクターが中毒ガスに当たった時、被撃モーションを受けないように変更されます。(ダメージ後の中毒にかかるのは同じです。)
中毒ダメージが減少されます。
黒妖精の打ち下ろすキャスティング時間が増加します。
病気の源
中毒確率が減少されます。
病気の保持時間が減少されます。
中毒ダメージが減少されます。
ネームドモンスター
カートール
ボイド持続時間が短縮されます。
ボイド被撃時ブラインディング確率が大幅に低くなります。
病気士としてチャル
病気の源召喚時一度に1匹ずつ召喚するように変更されます。
民兵章号ガス
黒妖精の洞窟を一度に召喚する数字が1匹に調整されます。
貪欲のドゥームペリオン
基本攻撃ディレイが長くなります。
貪欲の目つきのキャスティング時間が増加します。
貪欲の目つきのクールタイムが増加します。
貪欲の目つき詠唱時のスーパーアーマーが消えます。
ヒットリカバリーが減少します。
ダンジョンの構造
悲鳴の洞窟の犠牲者
HPが減少します。
ボスモンスター
スカルナイト
誘導型幽霊の持続時間が減少されます。
青の炎(スカルナイトが通過したときに生成される床の火花)のダメージが減少されます。
スカルナイトのグァンリョンの叫び発動回数が減ります。

366アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:49:06 ID:wMSE/Mg20
結成!カルテル
一般モンスター
人間のハンター
毒針発射攻撃の詠唱時間が増加します。
さすらいガンマン
単発発射攻撃パターンが削除されます。
連発発射攻撃の詠唱時間が増加します。
ネームドモンスター
熊手手プェナ
出血ダメージ、出血の確率が減少します。
各パターンクールタイムが上昇します。
子供ガンマンコングコングイ
乱射ダメージが減少します。
乱射時の攻撃前にキャスティングをするように変更されます。
一緒に登場するガンマンゴブリンモンスターの数が減ります。
セブンシャジュジゼル
強力な一撃のクールタイムが増加します。
強力な一撃時の衝撃波の範囲が減少します。
占めアタックのクールタイムが増加します。
無敵になるパターンが削除されます。
ダンジョンの構造
爆発ドラム缶
爆発ドラム缶がある部屋のモンスター配置が変更されます。
ボスモンスター
砂風のベリックト
砂竜巻誘導速度、保持時間が減少されます。
砂竜巻引き寄せる力が削除されます。
砂埃の中でスタックの確率が減少します。
各パターンのクールタイム上昇しました。
黒宮
一般モンスター
偽装者
HP、防御力が減少します。
混沌の耳
水気攻撃時無敵にならないように変更されます。
ネームドモンスター
破滅のベリアス
攻撃ディレイが増加しています。
床爆発攻撃回数が減少します。
恐怖のアスタロス
連続ダッシュ攻撃のスーパーアマが消えます。
無敵の防御の詠唱クールタイムが増加します。
ボスモンスター
ニールバスグランディア
暴走持続時間が減少します。
連続するクウィギ攻撃ディレイが増加しています。
暴走時に発動される衝撃波の攻撃ディレイが増加しています。
クエイク夜の攻撃ディレイが増加しています。
極秘区
一般モンスター
ブラッドネック
移動速度と攻撃性向が減少します。
帝国一般兵
団結ほど防御力が高くなるパッシブの防御力増加量が減少します。
ネームドモンスター
守備隊長トマ
ほこり播種攻撃にキャスティングが追加されます。
ハイパーメカゴブリン
ブラッドネック召喚クールタイムが増加します。
ダンジョンの構造
ブラッドネック達
私達の場所が変更されます。
私たちの破壊のための打撃回数が減少し、ブラッドネックが、我々から脱出するための時間が増加します。
ボスモンスター
ケルベロス
注視者の目によって攻撃される条件時間が増加します。
注視者の目が攻撃するときに通知メッセージが表示するように変更されます。
注視者の目の毎秒ダメージが減少します。
注視者の目の持続時間が減少します。
各攻撃パターンのクールタイムが増加します。
ケルベロスの攻撃による出血ダメージが減少します。
するクウィギ攻撃のスーパーアーマーが削除されます。
昔の悲鳴の洞窟
一般モンスター
悲鳴蛾
空中で無限に毒の粉を散布していた攻撃パターンが一定回数根ように変更されます。
毒の粉の中毒ダメージが減少します。
悲鳴アリ
地中に隠れて移動するパターンが削除されます。
ネームドモンスター
対価カツ某
無限投擲する攻撃ディレイが増加しています。
暗殺王とシフ
七星歩みクールタイムが増加します。
七星歩み出血ダメージが減少します。
七星歩み攻撃ディレイが増加しています。
とシフ攻撃ダメージが減少します。
ダンジョンの構造
蟻穴
アリを召喚する蟻穴の位置とモンスターの配置が変更され、アリを召喚する間隔が長くなります。
ボスモンスター
ケイン
いくつかのパターンのクールタイムが増加します。
ダッシュ攻撃の攻撃ディレイが増加しています。
バンギョクギの発動確率が低くなります。

367アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:49:44 ID:wMSE/Mg20
胎動
ネームドモンスター
幼いヒースない
ダッシュ攻撃をする前に、キャスティングをするように変更されます。
前方の衝撃波攻撃の判定範囲が減少します。
前方の衝撃波攻撃をする前に、キャスティングをするように変更されます。
幼いスカ社
床氷の攻撃をする前に、キャスティングをするように変更されます。
幼いスピラウキ
ダッシュ攻撃をする前に、キャスティングをするように変更されます。
ボスモンスター
若いスカ社
土地を3回降り撮るスプラウトスタンプ攻撃が1回少なくなります。
スプラウトスタンプ攻撃時キャスティングが追加されます。
地上ブレス攻撃時に前方にいるとき合ったダメージが削除されます。
前方ブレス攻撃時に床のアイスニードル発射間隔が減少します。
空中ブレス攻撃の氷結確率が減少します。
自覚
ネームドモンスター
堕落したイグニス
猛暑スキルを使用する前にキャスティングが追加されます。
猛暑スキルのダメージが減少されます。
周辺画像ダメージが減少されます。
雲のダメージが減少されます。
堕落したアクアジェルで
雲に行かなくても息を参考持ちこたえる時間が増加します。
雲維持時間が5秒から7秒に増加しています。
氷魔方陣が召喚する氷の柱のダメージが減少します。
ダンジョンの構造
ジャンプ足場の部屋
ジャンプ足場の部屋に隠されていたHP回復妖精がマップに表示されるように変更されます。
ボスモンスター
アイリスフォーチュンシンガー
いくつかの特定のパターンを除く無敵モーションをスーパーアーマーに変更します。
防御、回避発動確率が減少します。
全体的なダメージが減少します。
マーレリートの大きな雷ダメージが減少します。
マーレリートの小さな雷発射回数が減少しています。
アイリスが操る人形たちの防御力とHPが減少します。

コレ発電所
ネームドモンスター
巨大炎スライム
召喚された炎スライムが1匹以下の場合にのみ炎スライムを召喚するように変更されます。
召喚された火炎スライムの自爆ダメージが減少されます。
燃えるピトジュ
防御力、HPが減少します。
ダンジョンの構造
マグトニュム
HPが減少します。
底火罠
トラップの配置が変更されます。トラップのダメージが増加します。
ボスモンスター
業火のピトジュ
各パターンのクールタイムが増加します。
全体的なダメージが減少します。
業火の渦が引き込む力が減少します。
大爆発時に通知メッセージを浮かべて与えるように変更されます。
発電機が大きなダメージで破壊されるとボスが死ななかった現象が変更されます。
環境に優しい津発電所
一般モンスター
投擲グラナイト
投擲攻撃のディレイが増加されます。
投擲したマグトニュムの移動速度が減少します。
マグニウム
火炎攻撃の多段ヒット数が減少します。
ネームドモンスター
ストーカープラネット
マグトニュム四方投げ攻撃のクールタイムと攻撃ディレイが増加しています。
ダンジョンの構造
マグトニュム
HPが減少します。
ボスモンスター
叫ぶのサミュエル
マグマ吸収するのクールタイムが増加します。
マグマを吸収した後、一時的に上昇する防御力の保持時間が減少されます。

368アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:51:15 ID:wMSE/Mg20
トロムソベ発電所
ネームドモンスター
雷のパリス
瞬間移動のパターンのクールタイムが増加します。
移動速度が減少されます。
リバー召喚のクールタイムが増加します。
召喚されたリバーのHPが減少します。
ダンジョンの構造
マグトニュム
HPが減少します。
ボスモンスター
戦慄のパトリス・
全体的な攻撃力が減少します。
各パターンのクールタイムが増加します。
各パターンのキャスティングとディレイが増加しています。
グランディ四発電所
一般モンスター
投擲グラナイト
投擲攻撃のディレイが増加しています。
投擲したマグトニュムの移動速度が減少します。
マグニウム
火炎攻撃の多段ヒット数が減少します。
ネームドモンスター
巨人見トゥーラ
HPが減少します。
虚無のポマン分身
召喚するモンスターの数が減少しています
ダンジョンの構造
マグトニュム
HPが減少します。
サブ発電機
HPが減少し、破壊した後再び回復される時間が長くなります。
ボスモンスター
虚無のポマン
底火板の保持時間が増加します。
全体的な攻撃力が減少します。
召喚されるマグマスライムの数が減少しています。

70レベル以降の成長が急激に遅くれてきた問題点を改善し、より高速快適な成長が可能となります。"

* 60?85レベルまでの必要経験値が減少しました。
*パワーステーション地域のダンジョンのモンスターとの結果経験値が増加しました。
*時間の文系パワーステーション地域ダンジョンで遂行する緊急クエスト、限定クエストが追加/改善されてより多くのクエストの経験値を獲得することができます。
*キャラクターのレベルが増加するにつれて、報酬経験値が下落した下の限定クエストがキャラクターレベルに応じて報酬経験値が増加するように変更されます。
- 霧の都市ヘイズ限定クエスト
- 武闘ダンジョン限定クエスト
- カルテル司令部限定クエスト
- パワーステーション限定クエスト

クエスト材料アイテム "スカルナイトの残骸"のドロップ率が増加しています。
* "アイリスの自覚1"クエストの完了条件が4人以上のパーティーで2人以上のパーティーで緩和されます。
*カルテル司令部の立場反復クエストの費用が減少します。
- 反復クエストである "ルナティックフューエル"の "終わりのない永遠"要求本数が40個から10個減少します。!!!!!!!

369アラド名無しさん:2013/03/08(金) 19:53:50 ID:wMSE/Mg20
"ボスユニークドロップ率が上方修正され、隕石を通じた購入が容易になります。"

*ボスユニークのドロップ率が上方修正されます。
* NPC商店でボスユニークを購入するのに必要な隕石の需要が減少します。

80
燃える隕石

輝く隕石
武器
1000
850個
魔法石
755個
715個
補助装置
705個
670個
防具
630個
600個
アクセサリー
525個
500
75
輝く隕石
武器
840個
715個
魔法石
630個
600個
補助装置
585個
555個
防具
525個
500
アクセサリー
440個
420個
70
輝く隕石

青い隕石
武器
670個
570
魔法石
505個
480個
補助装置
370
445個
防具
420個
400個
アクセサリー
350
335個
上 既存
下変更後

70レベルの補助装置は、 隕石を少なく要求していたバグが修正されました。
*限定クエストを通じて隕石を獲得することができます。
- 輝く隕石と燃える隕石を報酬として支給する限定クエストが追加されます。
- 限定クエスト "マグトニュム収集"のクエスト報酬が燃える隕石に変更されます。
*期間制ボスユニーク武器が支給されるクエストが追加されます。該当のクエストは70レベル一般クエストです。
*下のNPCの店のタブの順序を変更して、最初のタブにボスユニークが2番目のタブに店が位置するように変更されます。
- 適用NPC:ゼルディンシュナイダー、ベルンボネゴトゥ、シラン、パラウェイン

370アラド名無しさん:2013/03/08(金) 21:18:53 ID:1LRhdzzo0
環境に優しい津発電所…

371アラド名無しさん:2013/03/08(金) 21:28:54 ID:1/VdkeHc0
子供ガンマンコングコングイ・・・

372アラド名無しさん:2013/03/08(金) 23:50:28 ID:Mq563Im20
ここに来て遺物の上方修正か
ひょっとして4次クロニクルも近いのか

373アラド名無しさん:2013/03/09(土) 00:12:50 ID:1M4V/cwcO
レガシー上方修正とか内藤とクリエ大勝利じゃねーか

374アラド名無しさん:2013/03/09(土) 00:13:49 ID:RxCinULU0
>ジャンプ足場の部屋に隠されていたHP回復妖精がマップに表示されるように変更されます
ナニコレ

375アラド名無しさん:2013/03/09(土) 01:38:51 ID:.r7TsM.I0
高く飛べるパネルのところに妖精がいたってことかな

376アラド名無しさん:2013/03/09(土) 01:41:18 ID:RxCinULU0
右上のパネルから下に飛んだら回復したわ
こんなん気付かねえよ・・・

377アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:05:46 ID:KgGa0PNM0
>>369
骸骨騎士補助が隕石必要数少なかったのはバグだったのかwwwwww
内藤さんに早めに取ってあげたい

378アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:07:31 ID:iMzvf86Q0
赤い目の死ぬよ
怒ったダウと
スカ社

クスっとしてしまった

379アラド名無しさん:2013/03/09(土) 02:33:59 ID:B7O3uK120
さすがにもう誤訳には飽きたろ

380アラド名無しさん:2013/03/09(土) 03:20:57 ID:r3HTi2Ks0
>>372
現行のクロニクル強すぎて他の装備が全くおっついてないせいじゃね
クロニクル基準でみると古代桃すら弱すぎるレベルだし職によってはエピより強いとかなんじゃそりゃだし

381アラド名無しさん:2013/03/09(土) 18:01:38 ID:OGFY.uTA0
環境に優しい津発電所わらた

382アラド名無しさん:2013/03/10(日) 03:22:15 ID:R/De5cic0
どっかで公正(廃止されたから的なもの?)にはいれるの35からになったって見た気がするんだけど
詳しい人いないかな?
もしかして廃止されたから1レベルから決闘し放題になってたり?

383アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:38:22 ID:XasCo.Cc0
地下城良イベ

名称 開封に必要なGold 最大所為数 落ちる場所 得られる物
青い霧のポケットタンク 2000 10 Lv16?50
マジックシール兵器
(LV10?40職業兵器)
?紫色の霧のポケットタンク 5000 10 Lv51?60
マジックシール兵器
(Lv50?60の職業の武器)
?赤い霧のポケットタンク 8500 10 Lv61?70
マジックシール兵器
(Lv65?70の職業の武器)
?金色の霧のポケットタンク 30万 10 Lv71?80
透明な宇宙の魂や
Lv50/ Lv70エピック装備または
マジックシールアームズ(Lv50?70の職業の武器)
?カラフルな霧のポケットタンク 1500万  3 Lv16?80
アビスパーティーの招待状または
透明な宇宙の魂や
Lv50/ Lv70エピック装備

384アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:40:37 ID:XasCo.Cc0
新アバ
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-cl.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-tq.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-ss.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-sm.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-dm.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-zh.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-my.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-sw.jpg
ttp://ossweb-img.qq.com/images/chanpin/dnf/public/a20130305avatar/pic-pn.jpg

385アラド名無しさん:2013/03/12(火) 13:50:32 ID:ArWIWAuo0
マンコングコングイ!

386アラド名無しさん:2013/03/13(水) 01:42:20 ID:Nkn3Pi3E0
♀銃の凄くいいな。好みだわ

387アラド名無しさん:2013/03/13(水) 06:36:07 ID:2RM23jsA0
女銃きゃわわ
他は・・・うん、いいんじゃないかな(適当)

388アラド名無しさん:2013/03/13(水) 06:41:14 ID:OGFY.uTA0
鬼女無いけど韓国のじゃないの?

389アラド名無しさん:2013/03/13(水) 08:09:59 ID:ArWIWAuo0
地下城って書いてるから中国だろ

390アラド名無しさん:2013/03/13(水) 10:15:26 ID:upIDbLj6O
スジュ大会の改変来たみたいだが
あの各戦毎の微妙な間とリザルトの長さをどうにかしてほしいわ

391アラド名無しさん:2013/03/13(水) 10:36:49 ID:GwHYDC3Y0
>>390
そろそろ塔の会話も無くすかすぐ終わらせてくれ
ESCキーがハゲる

392アラド名無しさん:2013/03/13(水) 12:18:37 ID:Cnswp5HE0
出る量を最大たかが2個に増やしたからって結局ランダムだし・・・青龍大会入場を永遠7個にするとかどんだけ鬼畜なんだよ
永遠のドロップ倍になったりした程度じゃいくら人が多い本家でも酷いバランスなんじゃね

日本はBOTがなんとかしてくれるの祈るしかねぇな

393アラド名無しさん:2013/03/13(水) 13:48:24 ID:B7O3uK120
>>391
escをjtkで設定してないん?特にこまったことないんだが

394アラド名無しさん:2013/03/13(水) 18:56:20 ID:xn1lVlmU0
塔はQ2スキルがクール長くて使い物にならないから
塔に行く時だけQ2の所にjtkでESC割り振るといい

395アラド名無しさん:2013/03/13(水) 18:57:13 ID:OGFY.uTA0
永遠7個ってまじかよ・・・
クレーンの材料を入場料にしちゃダメだろ

396アラド名無しさん:2013/03/13(水) 19:14:35 ID:jUOXUZjo0
永遠ドロップ2倍もあるが限定の報酬も確か増えたし一番大きいのは古代D入場に40必要なのが10になったことかのう

397アラド名無しさん:2013/03/13(水) 22:42:21 ID:KeCUxkpw0
カルテル司令部なんて10になろうが行く用事ねえだろw

398アラド名無しさん:2013/03/13(水) 23:15:30 ID:OGFY.uTA0
難易度調整される頃にはキャップ上がってて古代桃もいらなくなってるだろうし

399アラド名無しさん:2013/03/14(木) 07:06:12 ID:cYSuTMVI0
なんでや!ベルクトから買える指輪ちょっと強いやろが!

400アラド名無しさん:2013/03/14(木) 10:52:17 ID:jUOXUZjo0
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1303140837273.jpg

401アラド名無しさん:2013/03/14(木) 10:54:23 ID:2RM23jsA0
>>399
ダメージ増加系列と一緒だから重複されないんだぜ!

402アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:02:45 ID:jUOXUZjo0
イベント期間:2013年3月?4月毎週土、日、月、
? 参加方法:3月と4月の二ヶ月間毎週土、日、月曜日には
腰に接続すると、特別なイベントが行われます。
経験値2倍と抜く王イベント!毎週末会いましょう?

美羽]の六番目のイベントノート?

春が来て、春が来ました?
た波も青々と春が来ました^ - ^

冒険者の皆さんは週末をどのように送信探しです??
たネギと一緒におられるんです??(へぇ "?")

だから準備した、春の週末イベント!
忙しい新学期、黄砂、ほこり、道端のカップルアタックなんて
苦しいに無視してくれることができる。アラド春の週末イベント?

春の幸せを冒険者様に提供してくれる
経験値2倍と抜く王イベント!

1)20レベル以上のキャラクターのみ参加可能
(2)アカウント単位での参加が可能
(3)トイルウォル午前6時から翌日午前6時まで参加可能
(1)ダンジョンの近くにある抜き自販機NPCをクリック=> 抜くチャンス3回獲得
(2)適正レベルのダンジョンを5回クリアすると=> 抜くチャンス2回獲得
(3)適正レベルのダンジョンを10回クリアすれば=> 抜くチャンス2回獲得



Step1。土曜日、日曜日、月曜日に腰を接続した場合はダンジョンの入口に移動してください。
Step2。ダンジョンの入口にある抜き自販機NPCをクリックしてください。
Step3。初めて抜く自販機NPCをクリックした場合抜くチャンスが3回与えられています。
Step4。開けてみたい抜きを選択してクリックしてください。

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13631471754.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13631471755.jpg

403アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:07:31 ID:jUOXUZjo0
抜く王になるだろう!イベントが進行される毎週トイルウォルに
適正レベルダンジョンクリアミッションを一緒に参加することができます。
適正レベルダンジョンクリア
補償
交換
1回
回復カプセル(5個)交換不可
2回
回復カプセル(5個)交換不可
3回
回復カプセル(5個)交換不可
4回
パワーカプセル(5個)交換不可
5回
パワーカプセル(5個)
抜くチャンス(2回)交換不可
6回
挑戦状ランダム壺(1)交換不可
7回
クリーチャーの餌(10)交換不可
8回
解放の鍵(1つ)交換不可
9回
カレイドボックス(1個)交換不可
10回
コイン(2)
抜くチャンス(2回)交換不可
抜く版の総抜く数は100個です。抜きをすれば得ることができる商品ほか、
抜きをするたびに無条件で1つずつ与えるボーナスアイテムもありますよ?
※抜けば抜くほど良いアイテムが出る確率が高くなります。

抜く王のリングボックス

※アカウント帰属※4月19日00時一括削除

抜く王のブロンズリング
物理/魔法ダメージ7%増加
力+31知能+31魔+1630
50レベル制限
無制限/ 30日/ 60日/ 90日交換不可

抜く王のシルバーリング
物理/魔法ダメージ8%増加
力+31知能+31魔+1630

50レベル制限
無制限
/ 30日/ 60日/ 90日
交換不可
抜く王のゴールドリング

物理/魔法ダメージ9%増加

力+36知能+35魔+2016

50レベル制限

無制限
/ 30日/ 60日/ 90日交換不可

抜く王の
ダイヤの指輪
物理/魔法
ダメージ10%増加
力+36知能+35魔+2016

50レベル制限
無制限
/ 30日/ 60日/ 90日
交換不可

404アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:11:13 ID:ZAUTYcP20
抜きすぎィ!

405アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:12:17 ID:h3sXRxac0
抜く王(意味深)

406アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:14:48 ID:wP9ctkkM0
見抜きしてもいいですか?

407アラド名無しさん:2013/03/14(木) 11:31:14 ID:AN4Uy2SE0
抜くだの春だの腰に接続だの…
しかし指輪は無制限引ければなかなかいいな、ベルクトさん涙目じゃねこれ

408アラド名無しさん:2013/03/14(木) 12:06:30 ID:QQKTRyxo0
抜くチャンス(真顔)

409アラド名無しさん:2013/03/14(木) 12:52:50 ID:LKhF.YfM0
※抜けば抜くほど良いアイテムが出る確率が高くなります。

410アラド名無しさん:2013/03/14(木) 13:05:58 ID:y.t0CyFI0
画像といい卑猥なイベントだな・・・

411アラド名無しさん:2013/03/14(木) 13:06:10 ID:hkC6fDUg0
ロマンリング取るのをやめよう(提案)

412アラド名無しさん:2013/03/14(木) 13:18:39 ID:G0Clf85Y0
日本には来なさそうなイベントだな

413アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:18:48 ID:2RM23jsA0
とろん安定やで・・・

414アラド名無しさん:2013/03/14(木) 14:22:18 ID:jUOXUZjo0
Exp
ttp://i.imgur.com/2FmBCSS.jpg

415アラド名無しさん:2013/03/14(木) 15:12:22 ID:OGFY.uTA0
>>280
* 黄龍大会、青龍大会の入場レベルが既存の70レベルから69レベルに変更されます。

>>364
*青龍大会が入場レベル77レベル、ダンジョンレベル80レベルに変更されます。

告知して3日で「やっぱりレベル変えました」って事?

416アラド名無しさん:2013/03/14(木) 17:24:54 ID:jUOXUZjo0
変えたというか上はテストサーバー

417アラド名無しさん:2013/03/17(日) 00:09:44 ID:qUXQ2vo20
抜く王になるだるだろう!なりません。よく誤訳で出るけど、腰って何の事?

418アラド名無しさん:2013/03/17(日) 00:13:38 ID:ftckq0YI0
腰はアラド
たまにドンパになる

419アラド名無しさん:2013/03/18(月) 10:51:11 ID:xc4YdHhAO
これでますます闘神選ぶメリットがなくなってきたな

420アラド名無しさん:2013/03/18(月) 15:13:37 ID:EBziYyWM0
スーパースターセット 「ano」

421アラド名無しさん:2013/03/19(火) 03:21:03 ID:1M4V/cwcO
なんでクローン上級実装しないんだろうな
実装すりゃルーレットのアバも需要出てくるだろうに

422アラド名無しさん:2013/03/19(火) 11:17:46 ID:upIDbLj6O
指輪つえーけどどうせオンタイム腕輪と一緒で日本にはこないんでしょ?

423アラド名無しさん:2013/03/19(火) 12:43:00 ID:4.qJ9QVc0
日本には独自アイテムでスイッチがあるだろ!いい加減にしろ!

あ、販売停止してたわ

424アラド名無しさん:2013/03/19(火) 14:56:03 ID:xn1lVlmU0
スイッチ持ってても弱い職だっているんですよ><

425アラド名無しさん:2013/03/19(火) 15:51:44 ID:iSbSfJYA0
サモちゃん「・・ギク!」

426アラド名無しさん:2013/03/19(火) 16:03:30 ID:Cnswp5HE0
ボマ君「あれ・・・目から汗が(´;ω;`)」

427アラド名無しさん:2013/03/19(火) 16:10:05 ID:2ZkwLghc0
ケツ君「スイッチの恩恵がない職だっているんですよ!?」

428アラド名無しさん:2013/03/19(火) 17:17:55 ID:.r7TsM.I0
フラワーヘルがあるだろいい加減にしろ!

429アラド名無しさん:2013/03/19(火) 18:48:23 ID:EjlxilkI0
3 月19日午後7時からファーストサーバーがオープンされます。

オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。

今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。


[ 村侵攻]
* 傭兵に出場したキャラクターは村侵攻に参加することができないように修正しました。
* 村侵攻ポイント表記ウィンドウ疑問符アイコンをクリックしたときのガイドブックが接続されない現象を修正しました。
* 村侵攻モンスターと戦おう時入場カットシーンが変更されます。
* 村侵攻モンスターに勝利時に獲得されたポイントが、結果ウィンドウに表示されます。
* 村侵攻ボスモンスターの HP、攻撃力が増加しました。

[ コレ条ディフェンス ]
* サリョン 破壊時スローモーションが追加されました。
* サリョン 被撃時の効果音が追加されました。
* サリョンと モンスター攻撃時血玉を取得します。
- 血玉を 集めてゲージを満たせば、HP回復、MP回復、様々なアイテムを得ることができます。
* ダンジョン クリア条件がサリョン無効時変わりました。ただし、ボスステージではボスの破壊がクリア条件になります。
* ダンジョン クリアの効果音が追加されました。
* 最終ボスが表示される101ステージが追加されました。
* コレ条 のアップグレードUIが大幅に改善されました。
* コレ条 店からの成長カプセルを販売しています。
* コレ条ディフェンスを クリアして獲得した材料でコレ条 NPCからお守りを強化することができます。

[ 変更とバグ修正]
* 勢力前 私はトレードが不可能なように変更されます。
* 氷の宮殿一般クエスト中" ロジオを探して"がクエストブック ダンジョン星を見る時、 "氷の宮殿" に分類されるように修正しました。
* バトルメイジ : 決闘でタイマー夜 スキルをキャンセルして使用したとき、タイマ夜が 二つが生成された現象が修正されました。
* 大将戦で スンボ使用時死んでいる死体に詰まって前に進めない問題を修正
* 移動射撃発射数が多い武器を持って移動射撃詠唱瞬間少ない武器でスイッチングすると、多くの武器の発射数が適用される現象を修正しました。
* 3 次クロニクルスプリンターシェル 9セットオプションの中で" ミラクルビジョンの重火器的中率の増加'オプションが女性ガンナーキャラクターがツールチップよりも低く適用された点が修正されます。
* 果し状の覇王の契約が適用される現象が修正されました。

430アラド名無しさん:2013/03/19(火) 19:05:28 ID:Cnswp5HE0
移動射撃中に武器変えられるのは日本だけかと思ってたが
修正されるとは驚き

431アラド名無しさん:2013/03/19(火) 19:39:57 ID:CMPh5.Ek0
持ち替え自体はなくならないんじゃね?
持ち替えた後の武器の弾数が適用されるようになるんだろ

432アラド名無しさん:2013/03/19(火) 19:42:38 ID:my64qiiI0
ただでさえオワコンのレンジャーさんが唯一無二のZ戦士になってまう
強化はまだかよ

433アラド名無しさん:2013/03/19(火) 21:22:38 ID:Ly29THJs0
手動でもできたのか
つまりスキル使用した際の僅かな時間、装備付け替えることができたのかね

434アラド名無しさん:2013/03/19(火) 21:24:04 ID:.r7TsM.I0
移動構えていると装備交換出来ない云々言われた気がしたが
スイッチは無視出来るけど

435アラド名無しさん:2013/03/19(火) 21:27:58 ID:xn1lVlmU0
決闘のスイッチはあるみたいな話聞いた事あるけどその関係?

436アラド名無しさん:2013/03/19(火) 22:15:35 ID:QifdKrkY0
もともと決闘のスイッチシステム流用して作ったって聞いたからその関係じゃね

437アラド名無しさん:2013/03/20(水) 00:04:38 ID:z4j38W120
>>429
中国に最初に実装したのに韓国で進撃アップデートか…

438アラド名無しさん:2013/03/20(水) 01:03:17 ID:Tdvu7qbM0
>>427
青ピース→フラワー

439アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:06:26 ID:R1qGFXfw0
サリョンが透明の壁のことなら3-1Hが3分で終わる

440アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:08:40 ID:s2Xen2wA0
報酬にドロップしなくなったエピ追加しちくり~

441アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:31:58 ID:.r7TsM.I0
進撃とコレゾディフェンスでは仕様も報酬も全然違うんだよなあ・・・

442アラド名無しさん:2013/03/20(水) 13:36:04 ID:OGFY.uTA0
>>439
だとしたら本体強化に回せばもっと早く周回出来そうだな

443アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:50:18 ID:Tf15mkzA0
3/21(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。


□変更
*レクイエムダンジョンの一般アイテムドロップ率が上方修正されます。
*女性鬼剣士の上級アバターとレアアバター上の選択オプションに次のスキルが追加されます-捕食者に行くロア、ヨクチョンのプノンペン、ヨンオルム、全く剣 *期間制ボスユニーク武器を支給する"転移された時空間の中で"クエストがエピッククエストで

変更されます。
*ボスユニーク体験ダンジョンが練習モードで入場ができないように変更されます。
*ボスユニーク体験ダンジョンクエストがダンジョン入場後クエスト放棄ができないように変更されます。
*勢力前私はトレードが不可能なように変更されます。
*トレジャーハンターの秘密ポーションのクールタイムが既存の10秒から30分に変更されます。
*降魔の飛躍のクールタイムが既存の10秒から30分に変更されます。死亡時、ダンジョン再挑戦時、
ゲーム終了時にも効果は持続します。

□ バグ修正
*イベントサーバキャラクターに決闘に入場すると、アカウント金庫購入ボタンが有効になる現象が
変更されます。
*大将戦でスンボ詠唱時死んでいる死体に詰まって前に進めない現象が修正されます。
*移動射撃発射数が多い武器を持って移動射撃詠唱瞬間発射数が少ない武器で
スイッチングと多くの武器の発射数が適用される現象が修正されます。
*覇王の契約ではなく、特別ないくつかの装備のレベル上昇バフが決闘で適用される現象が
変更されます。
*召喚獣ルイーズお姉さん!のアイスニードルと氷の柱スキルに返還強化スキルが適用されない
現象が修正されます。
*ソウルブリンガー:グィゴム編スキルによってキャラクターが挟まって動かない現象が修正されます。
*以上の鬼剣士の真の魔剣スキルがAPCに正常にダメージが適用されない現象が
変更されます。
*ソードマスター非本当にスキルをオブジェクトに使用する場合、方向が逆になる現象が修正されます。
*ソードマスターヨンオルムスキルの爆発攻撃力が異常現象が修正されます。
*ガンナー-ガトリングガン強化スキル米習得時、Xキーを連打したとき発射数の増加オプションが動作しない
現象が修正されます。
*ガンナー-コンバージョンスキル使用時ランドランナー爆発攻撃にキャラクターのクリティカル確率が適用されない
現象が修正されます。
*バトルメイジ-決闘でタイマー夜の ??スキルをキャンセルして使用する場合、多段ヒットダメージが
重複して適用される現象が修正されます。
*ウェポンマスター-パーティーでダンジョンプレイ時、グレートソードリグィゴムスル1打旋風の引き機能が
パーティーメンバーと同期がされない現象が修正されます。
*ソードマスター-もマスタリー習得時打撃音が再生されない現象が修正されます。
*捕食者に行くロアスキル詠唱時のキャラクターが死ぬ現象が修正されます。
* 80第遺物ロバスのシルキーヤーンセットの5セットオプションで知能増加オプションが正常に
適用されるよう修正されます。

444アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:51:24 ID:Tf15mkzA0
使徒の末裔[ヒルダ] [イベント]のアイテム説明が正常に変更されます。
*引き王から支給されるクローンレアアバターツールチップに"合成、解体不可"フレーズが追加されます。
*地獄パーティー-オーバーグロスの被撃モーション画像が正常に変更されます。
*貪欲の焼けスキルダメージがツールチップに比べて低い数値に増加する現象が修正されます。
*女性鬼剣士の上級アバターとレアアバター上の選択オプションから、いくつかのスキルを選択することがなく、
既に選択されたアバターは、このオプションが適用されないエラーが修正されます。-対象:極グィゴムスル:時空島、全くギョクホン、アムヨン剣:ギガブレード、貪欲の焼け(全4種)
* "[古代ダンジョン]いよいよ司令部に"クエストをクリアするために必要な無限の永遠の数が

40個から10個に減少していないエラーが修正されます。
* "ロジオを探して"クエストがクエストブックでダンジョンで並べ替え時"氷の宮殿"に分類される
変更されます。
*女性鬼剣士がセリア部屋入場時の機器の取り付けサウンドが出力される現象が修正されます。
*絶望の塔で志願兵の使用が可能な現象が修正されます。
* "次元の彫刻(繰り返し)"クエストを開き鬼剣士が実行できない現象が修正されます。
* 3次クロニクル"スプリンターシェル" 9セットオプションの中で"ミラクルビジョンの重火器的中率の増加'オプションが
女性ガンナーキャラクターにツールチップよりも低く適用される現象が修正されます。
*ノブレス-ヨンオルム、全く魔剣スキルがバスタースキルの効果に適用される現象が修正されます
*ゴムマ-捕食者に行くロア、ヨクチョンのプノンペンスキルがバスタースキルの効果に適用される現象が
変更されます。

445アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:52:47 ID:6t2PnIqc0
地味にトレポと秘薬のCT30分は嬉しい。時々間違えて飲むからな

446アラド名無しさん:2013/03/20(水) 22:55:45 ID:9sJYw/p60
これなら常時こうま秘薬飲めるわ

447アラド名無しさん:2013/03/20(水) 23:05:42 ID:EBziYyWM0
抗魔の秘薬死んでも効果続くのね
異界で死んだごとに飲んでたから助かるわ

448アラド名無しさん:2013/03/20(水) 23:16:55 ID:OGFY.uTA0
今って死ぬと効果切れてたっけ?
革新か扉で続いたままになったみたいな書き込みをどこかで見た気がするけど

449アラド名無しさん:2013/03/21(木) 00:14:03 ID:.r7TsM.I0
確かCCとかしないと効果が消えたままだっけか
それは普通の秘薬系だけかな

450アラド名無しさん:2013/03/21(木) 00:36:11 ID:OGFY.uTA0
試してきた。というより普通に死んだだけだが・・・
死ぬとD内では効果復活しなかった。
町に戻ると復活するかは見忘れた

451アラド名無しさん:2013/03/21(木) 03:36:08 ID:9LBbt/2A0
>*捕食者に行くロアスキル詠唱時のキャラクターが死ぬ現象が修正されます。

捕食されてしまったデモスレ・・・

452アラド名無しさん:2013/03/21(木) 03:42:38 ID:.r7TsM.I0
炸裂時に剣魔自体も吹き飛ぶ事があるっていうトンデモスキルだった

453アラド名無しさん:2013/03/21(木) 10:45:49 ID:Tf15mkzA0
帰ってくたウマイレージ
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0320_mileage/img_mil1.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0320_mileage/img_mil3.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0320_mileage/img_mil4.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0320_mileage/img_mil6.jpg

454アラド名無しさん:2013/03/21(木) 10:52:59 ID:Tf15mkzA0
今月のアイテム
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1303210804002.jpg
4次レア白とヘル挑戦権 過去出たものの再販

455アラド名無しさん:2013/03/21(木) 10:53:49 ID:Tf15mkzA0
ttp://i.imgur.com/PbaiUBZ.jpg

456アラド名無しさん:2013/03/21(木) 11:35:44 ID:C90biOSg0
一方日本のマイレージは気が狂っていた

457アラド名無しさん:2013/03/21(木) 12:51:16 ID:HFDol7M.0
車買うよりは安いではないか
明らかになめくさってるけどな

458アラド名無しさん:2013/03/21(木) 12:54:49 ID:nXpmXU2g0
マイレージの強化券って単位間違ってる

459アラド名無しさん:2013/03/22(金) 07:35:58 ID:OGFY.uTA0
日本の韓国サイト翻訳ブログ
いい加減にしろよ

460アラド名無しさん:2013/03/22(金) 08:57:48 ID:ndLNX2fY0
嫌なら見るなでいいんじゃないの

461アラド名無しさん:2013/03/22(金) 09:00:46 ID:yDhi/qV60
ブログなんて日記なんだから嫌なら見るなよ
前置きにも不快になるかもっつってんのに自分で見といてくそとか

462アラド名無しさん:2013/03/22(金) 14:06:29 ID:Fw/urMIA0
ここには関係のない話だな

463アラド名無しさん:2013/03/22(金) 14:27:44 ID:YcUAgCQ.O
ID:OGFY.uTA0
の書き込みって全部一人?
ここはギルチャじゃないんだけどって言いたくなる書き込みばっか

464アラド名無しさん:2013/03/22(金) 15:50:21 ID:OGFY.uTA0
P2書き込みテスツ

465アラド名無しさん:2013/03/22(金) 16:32:44 ID:VJ/kXHVM0
よし、規制してもらおう

466アラド名無しさん:2013/03/22(金) 18:55:09 ID:7LZM6oJE0
013年3月22日(金)、クライアントパッチを通じて
次のような内容が修正されました。

? 変更内容:

1。決闘場でバーサーカーの暴走スキルが正常に動作しなかった現象が修正されます。

2。ダンジョンでダークナイトのモーメンタリースラッシュスキルが詠唱中襲撃可能だった現象が
変更されます。

467アラド名無しさん:2013/03/22(金) 19:54:29 ID:xn1lVlmU0
転職パッケージのって各一次職10×色違い4種だと思ってたけど
もしかして2次職の数だけ種類ある?
つまり32×4?

468アラド名無しさん:2013/03/22(金) 20:25:08 ID:Fw/urMIA0
その通り

469アラド名無しさん:2013/03/22(金) 20:31:28 ID:xn1lVlmU0
なんてこったい
いくらむしり取られるんだろう

470アラド名無しさん:2013/03/22(金) 20:40:11 ID:OGFY.uTA0
その程度むしり取りじゃない思うんだが

というか一次職アバってそれただのデフォちゃうの?

471アラド名無しさん:2013/03/22(金) 21:26:18 ID:xn1lVlmU0
いやあ、たくさんキャラいるもので。
例えばオンナーのAを買うとBBAで着た時とレンで着た時と見た目変わるのかと思ってた

472アラド名無しさん:2013/03/22(金) 21:46:45 ID:AN4Uy2SE0
>>471
それだと逆にスピでレンアバ着れないとかいう風になるわけで

473アラド名無しさん:2013/03/22(金) 22:02:10 ID:xn1lVlmU0
>>472
着れないと思ってた

474アラド名無しさん:2013/03/23(土) 00:08:26 ID:qUXQ2vo20
ポンサーカー急げ

475アラド名無しさん:2013/03/23(土) 00:38:50 ID:1M4V/cwcO
すぴっ「レンお姉さまの服・・・」

476アラド名無しさん:2013/03/23(土) 02:19:29 ID:nBD9nyvU0
こら本スレでやりなさい

477アラド名無しさん:2013/03/23(土) 23:36:32 ID:wKv1au7Q0
地下城にも来るみたいやな
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201303/23/221829hk0ndhblsralnkrm.jpg

478アラド名無しさん:2013/03/23(土) 23:41:17 ID:wKv1au7Q0
感染地区
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201303/23/20590579y55g51e99u599y.png

479アラド名無しさん:2013/03/24(日) 13:31:02 ID:EBziYyWM0
ゾンビくるのか
ってかなんだそのパチもんの妖精女王は

480アラド名無しさん:2013/03/24(日) 13:34:47 ID:YCfEAi.A0
韓国に逆輸入されたのも性能色々落ちて普通な代物になってた気がする
それと同じじゃないの

481アラド名無しさん:2013/03/24(日) 13:59:55 ID:OGFY.uTA0
仔馬だけ強い

482アラド名無しさん:2013/03/25(月) 01:20:50 ID:wKv1au7Q0
あと地下城DK決闘解禁(テス鯖)

483アラド名無しさん:2013/03/25(月) 01:46:34 ID:ZAUTYcP20
テス鯖とはいえ随分と早いな

484アラド名無しさん:2013/03/25(月) 09:21:09 ID:JNjXiIcQ0
なぜ調整してから解禁しないのか

485アラド名無しさん:2013/03/27(水) 01:54:44 ID:d/eX30gw0
地下城のFairytailセット買うとランダムで
ソウルオーブ極めて呉:物理攻撃力15
魔法帝国スピリットオーブ:魔法攻撃15
ティラノサウルス・フューリーオーブ:独立攻撃力23
罰金。極めて呉ソウルオーブ:独立した攻撃パワーの物理攻撃20、23
罰金。ロイヤルマジックスピリットオーブ:魔法攻撃20、独立攻撃力23
称号付与宝珠

486アラド名無しさん:2013/03/27(水) 13:10:04 ID:d/eX30gw0
4月にクリ
ttp://dl1.getuploader.com/g/arad_files/474/1600.jpg

487アラド名無しさん:2013/03/27(水) 13:14:33 ID:Fw/urMIA0
4月にクリが改変されるのか?

488アラド名無しさん:2013/03/27(水) 13:15:30 ID:2ZkwLghc0
ただ単に4月のカレンダーってことじゃないんか

489アラド名無しさん:2013/03/27(水) 13:27:12 ID:B7O3uK120
>>488
マジレスやめたれ

490アラド名無しさん:2013/03/27(水) 18:03:44 ID:Fw/urMIA0
そんなことはわかってるが今更4月のカレンダーにクリエイターってことは何かしら変化があるんだろ?
まさか日本のじゃあるまいし

491アラド名無しさん:2013/03/27(水) 20:01:24 ID:OGFY.uTA0
微妙にブスなんだよな

492アラド名無しさん:2013/03/27(水) 20:05:01 ID:EBziYyWM0
クリちゃんはメガネと髪形でだいぶ損してると思う それなかったら特徴無くなるけど

493アラド名無しさん:2013/03/27(水) 20:07:57 ID:OGFY.uTA0
メガネっ娘は好きだがコレジャナイ感がひどい

494アラド名無しさん:2013/03/27(水) 20:59:25 ID:iHItUDFc0
魔法少女ワロタ

ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1073.html

495アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:07:22 ID:gMkRnCMQ0
でも、内藤での極秘地域専用エピに幼少期の内藤とクリエが次元の狭間へ飛ばされるシーンがあったが
あの時のクリエのリアクションは中々に可愛かったそしてSSとか残して置けばよかったと少し後悔

496アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:07:53 ID:Bpdnaqc20
クリエイターからメガネ取ったらただのサモ
アラドには、女メカ見れば分かるように
メガネに拒否反応示すやつらが多いから
日本だと強いけど不人気なキャラになっちゃうかもね

497アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:14:45 ID:OGFY.uTA0
疑惑の魔砲少女見た瞬間萌えスレかと勘違いしたw

498アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:21:07 ID:OGFY.uTA0
おばばはメガネが拒否されてるんじゃなくて単に歳が

499アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:27:30 ID:Mq563Im20
おばばはみんなババァババァ言ってるけど本当は可愛くて仕方ないんだ
そうにちがいない

500アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:34:56 ID:YCfEAi.A0
女メカ→美人だろうけどメガネはなぁ…
クリエイター→メガネ以前の問題じゃね?

尚キャンペーンに釣られて作る予定の模様

501アラド名無しさん:2013/03/27(水) 21:41:09 ID:xn1lVlmU0
おばばは髪の毛がメロンパンじゃなかったらおばばと言われて無かったかも

502アラド名無しさん:2013/03/27(水) 22:27:23 ID:iOVkUJ7M0
他職の特殊キャラ早く出ないかなぁ
銃に期待してるけど、どんなもんになるか・・・

503アラド名無しさん:2013/03/27(水) 22:47:15 ID:YCfEAi.A0
>>502
足技主体のガンナー

504アラド名無しさん:2013/03/27(水) 22:50:30 ID:J8P2YBXM0
その職の足技は、銃を置き去りにした―

505アラド名無しさん:2013/03/27(水) 22:59:46 ID:Dwml23A60
ガンホークのSS思い出したわ
で、探してみたけど見つからなかった。

506アラド名無しさん:2013/03/27(水) 23:05:15 ID:Dwml23A60
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1285151174/45
あったわ。だからなんだといわれてもすまん。

507アラド名無しさん:2013/03/27(水) 23:56:01 ID:Bpdnaqc20
キャラグラもモーションもアバも装備も使いまわし
クロニクルは考えるのが面倒だからなし
それで新キャラですって、外伝キャラの出オチ感が酷い
男メイジで転職は4つと限らないと宣言したいんだから
素直に新転職キャラとして、作ってくれてもよかったのに

508アラド名無しさん:2013/03/28(木) 00:02:06 ID:RhDTaUe.0
ttp://www.youtube.com/watch?v=KXdhmz_BYSc

509アラド名無しさん:2013/03/28(木) 00:37:14 ID:gMkRnCMQ0
確か結構前に特化したミルだけで海上列車クリアしたレンジャーいたな
革新が来る前のだったか・・・アレには吹いた

510アラド名無しさん:2013/03/28(木) 01:12:35 ID:2j6LF8r60
クリエイターがマウス操作だったし、ガンナーはガンコン操作
格闘はパワーグローブで

511アラド名無しさん:2013/03/28(木) 01:17:17 ID:iHItUDFc0
ダークナイト用にレアアバ購入予定なんですが
今あるレアアバター購入しても、ダークナイト対応アバター販売後
能力変更券で上着アバの能力をダークナイトorクリエイターのスキル変えれるんでしょうか

韓国の情報サイトみても
よくわからなかったので質問させていただきました

512アラド名無しさん:2013/03/28(木) 01:23:02 ID:n5hmjFRQ0
>>511
ここは質問スレじゃないッス
他スレ探してみろッス
開発には伝えとくッス

513アラド名無しさん:2013/03/28(木) 07:39:00 ID:2RM23jsA0
>ガンナーはガンコン操作
こうなるがよろしいか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12230994

514アラド名無しさん:2013/03/28(木) 09:23:09 ID:yGq5RHPU0
じゃあプリーストはDDRコンで

515アラド名無しさん:2013/03/28(木) 10:28:21 ID:MDeIJMyI0
プリはジョイスティックやろが!

516アラド名無しさん:2013/03/28(木) 12:28:58 ID:RhDTaUe.0
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2013/0326_corezo/img_content.jpg

517アラド名無しさん:2013/03/28(木) 12:35:01 ID:RhDTaUe.0
◎イベント期間: 2013年2月28日(木)メンテナンス後?4月25日(木)メンテナンス前
◎イベント対象:15レベル以上のすべての冒険者さん参加可能
◎毎日入場制限なし。無限挑戦可能!

地獄の軍団から召喚陣を守る
勇敢な冒険者さんを待ちます!

召喚陣を無事に守れば、
クリーチャーとお守りアイテムなどを得ることができるとしています。

どんなイベントダンジョンか詳しく見てみましょうか?

合計5つのこのリア、100個のステージで、
したステージをクリアすると難しくなった次のステージに挑戦することができます。
100個のステージをクリアした後、最終101回目のボスステージに挑戦することができます

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1364438774.jpg

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13643780893.jpg

報酬

コレ条の涙
交換不可、材料アイテム

NPCコレ条店で販売する
不適切アイテムと成長カプセルに交換することができる

光るキューブボックス
消費アイテム
ボックスを開くと、キューブのかけらが出てくる

矛盾の結晶体
材料アイテム

無限の永遠
材料アイテム

レミーの手
消費アイテム
柔らかい手でHPとMPがすぐに回復する

カンナのことパン
消費アイテム
カンナが丁寧に作ったパン。食べるとHPが上がる

カンナの牛乳
消費アイテム
カンナが丁寧に買ってきた牛乳。飲むとMPが上がる

518アラド名無しさん:2013/03/28(木) 12:36:27 ID:RhDTaUe.0
プチコレ兆クリーチャー補償
101回目の最終ボスステージをクリアするとします。
キャラクターごとに1回受けることができます。

プチコレ兆クリーチャー
(30日期間制)

力、知能+25
物理、魔法クリティカル+3%
MP MAX +5%

スキル:が受信
飛び出して敵をが受ける。

オーバースキル:力の継承
プレイヤーの位置から自分の力を引き上げ
周囲の敵にダメージを負わせ
50%の確率でスタン状態にします。

同時にプレイヤーに30秒間
火属性+10水属性+10ずつ上げています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/corregio_creater(2).png

ステージをクリアすると得る材料アイテムコレ条の涙に不適切アイテムを購入してください。
NPCコレ条店はセリア部屋で会うことができています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13644387743.jpg

519アラド名無しさん:2013/03/28(木) 12:37:53 ID:RhDTaUe.0
不適切アイテムとは?

画面の左下クイックスロットウィンドウに入れておけば能力値が適用される特別なアイテムです。

強化すればするほど能力値が強まって、
ユニークドロップ率が非常に増加する特徴を持っています。

このお守りは、期間制アイテム(受領してから30日後削除)であり、
キャラクターごとに1種類だけ持つことができます。


コレ条のお守り
(痛み)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率で痛みの鷲掴みを召喚し

コレ条のお守り
(水柱)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率で水柱を召還します

コレ条のお守り
(インフルエンザ)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率でインフルエンザを召喚し

コレ条のお守り
(地震)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率で地震を召喚し

コレ条のお守り
(地獄)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率でアガレスの地獄手を召喚し

コレ条のお守り
(送風)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率で突風を召喚し

コレ条のお守り
(可視)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率でとげを召喚し

コレ条のお守り
(ルネ)
クイックスロット装備
交換不可
レベル制限5

インベントリ重量限度+3 Kg
攻撃時1%の確率でルネのナハルを召喚し

成長カプセル
消費アイテム
15レベル?84レベルまで使用可能

使用時の経験値200,000を獲得しています。
2013年4月26日00時一括削除
このお守りは、NPCコレジョナスきりで強化することができます。
強化する場合は、不適切購入と同様に、コレ条の涙が必要となります
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13644387744.jpg
お守りを強化すればするほど能力値が上昇し、登場する召喚物のサイズが大きくなります。

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13638581603.jpg

520アラド名無しさん:2013/03/28(木) 13:51:07 ID:wP9ctkkM0
インフルエンザを召喚とかこえーなwww

521アラド名無しさん:2013/03/28(木) 14:19:19 ID:q5bYt91A0
インフルエンザ召喚とか凶悪すぎるな
修正されるね

522アラド名無しさん:2013/03/28(木) 16:10:54 ID:ZXLa8li20
インフルエンザの特効薬準備しとかんと。

523アラド名無しさん:2013/03/28(木) 16:21:19 ID:2RM23jsA0
>攻撃時1%の確率で水柱を召還します
もしかして永遠のブリザードフォース!が使えるん?

524アラド名無しさん:2013/03/28(木) 16:28:26 ID:hTJLpLWs0
フィッシュが出す水柱やろ

525アラド名無しさん:2013/03/28(木) 16:31:12 ID:2RM23jsA0
>>524
水鉄砲じゃないですかやだー(´・ω・`)

526アラド名無しさん:2013/03/28(木) 19:24:17 ID:MDfXJY/Y0
アガレスで画面がより見辛くなるよ!やったね!タエty(ry

527アラド名無しさん:2013/03/29(金) 02:11:56 ID:iHItUDFc0
魔法少女はエイプレルフールなのかね
去年の嘘イベントは下着アバターだっけ

実装されたけど・・

528アラド名無しさん:2013/03/29(金) 09:28:37 ID:2RM23jsA0
せめてアバターは欲しい、ネタ的にも

529アラド名無しさん:2013/03/29(金) 11:00:43 ID:PV84azA20
ジゼルアイテム落としすぎw
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lr0hLsZfYlc

530アラド名無しさん:2013/03/29(金) 16:04:24 ID:.G8Ri4Vs0
インフルエンザってフル−のことじゃなかったけか

531アラド名無しさん:2013/03/29(金) 16:23:22 ID:UXdeNW/k0
韓国情報スレなのに増幅保護券の情報が他のスレのが早く出てるってどうゆうことや!
いい加減にしろ!

532アラド名無しさん:2013/03/29(金) 17:08:22 ID:g322eUw.0
>>531
つ[鏡]

533アラド名無しさん:2013/03/29(金) 18:31:02 ID:k6/2LAf60
>>494
戦隊&デカイオッサン女装に
クソワロタ

534アラド名無しさん:2013/03/29(金) 23:46:30 ID:Cnswp5HE0
韓国にも戦隊モノって文化があるのか
日本だけかと思ってたが

535アラド名無しさん:2013/03/30(土) 00:08:41 ID:Mq563Im20
魔法少女だと・・・!?

536アラド名無しさん:2013/03/30(土) 00:12:42 ID:OGFY.uTA0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14715401

ピンクのおっさん魔法少女っていわれるとこれ思いだすわ

537アラド名無しさん:2013/03/30(土) 00:49:18 ID:B6BlQKJw0
TWガチャ
ttp://dl.garenanow.com/games/dnf/web/tw/news/20130329/Pic_136455308851556d80b1fc9.jpg

538アラド名無しさん:2013/04/02(火) 02:08:42 ID:iHItUDFc0
女プリーストのイラストうぜえw

539アラド名無しさん:2013/04/03(水) 02:10:40 ID:7KkmlrRA0
あれ、ピンクのおっさんがエイプリルフールネタなんだよね?
まさか・・・

540アラド名無しさん:2013/04/03(水) 07:35:37 ID:wd1fS4rk0
北米版アラド サービス終了だとさ・・・
ちょっぴり意外だったので流れ無視して張らしていただきます。

ソース
ttp://dungeonfighter.nexon.net/News/Content.aspx?boardNo=200&contentNo=00Ftx

541アラド名無しさん:2013/04/03(水) 07:42:08 ID:rtvwuA0M0
まぁしばらくアップデート止まってたし予想の範囲内
アメリカンはこういうチマチマやるゲーム向いてないんだろうな

542アラド名無しさん:2013/04/03(水) 08:03:11 ID:2Dr1e0rg0
GTAみたいなシステムのアラド作れば人気でるかもな
台湾はまたサービス再開するんだっけか?

543アラド名無しさん:2013/04/03(水) 08:14:09 ID:wP9ctkkM0
FPS風にすればいいんじゃねと思ったがジャンクで吐くことになるな

544アラド名無しさん:2013/04/03(水) 08:31:05 ID:wd1fS4rk0
プレイヤー層の殆どは中国人と韓国人みたいです。やっぱりアメリカンには向いてないのかな〜
海外留学した友人が北米版やってるから物凄いショック受けてた。
日本のアラドに戻ってきなよーって言ったけど
「IP弾かれる上に突破してもラグりすぎて異界行けないからやる気わかない」だとさ

545アラド名無しさん:2013/04/03(水) 09:23:48 ID:bvGxjGPY0
私たちは、疲れを知らずに、ハッカーや農民を戦った。に吹いた


ダンジョンファイターズ親愛なる、
2009年には、ネクソンアメリカはネクソンのユニークな、最も人気のあるタイトルの一つ、ダンジョンファイターオンライン(DFO)をリリースすることを誇りに思っていた。 発売以来、Neopleの開発チームとネクソンアメリカの出版チームはあなたにDFOのアクション満載の約束をもたらすために提携した。
以上の3年間は、私たちのチームは、新しいコンテンツの更新、サービスの修正、およびイベントを介して強力なコミュニティを構築することを望んで懸命に働いた。 私たちは、疲れを知らずに、ハッカーや農民を戦った。 私たちも、E3およびPAXであなたにゲームを提示する栄誉を得た。 しかし、ダンジョンファイターオンラインは非常に特殊であり、誇りに思って、次のコアを超えて成長することができませんでした。
悲しいことに、ダンジョンファイターオンラインゲームは正常にサービスを提供するために十分なプレーヤーの関心を集めていません。 タイトルは海外で非常に人気があるとして内部的には、北米におけるDFOの人気が深く苦労しました。 三年以上のために、私たちは多くのマイルストーンを経て、我々はこの非常に難しい決断に来る前に、いくつかはプッシュします。
我々は誠意をこめて私達は最後までDFOのネクソンアメリカのサービスをもたらすされることをお知らせします。
私たちはあなたの多くがこのニュースに失望されることを理解しています。 私たちは、ゲームがあなたの偉大なゲームの思い出のいくつかを表していることを願っています。 あなたは、新しい友達を作った素晴らしい文字を作成し、いくつかの壮大な戦利品を拾って、そしていくつかの忘れられない勝利を記録した。 我々は、あまりにも、このゲームに取り組んで愛され、DFOとの関係を通して多くのことを学びました。
ゲームのランプダウンは現金店の閉鎖により、2013年4月11日に開始されます。 フルサービスは、2013年6月13日に中止されます。
我々は、過去6ヶ月以内に購入した未使用または部分的に使用した恒久的かつ持続時間のアイテムを購入するために選手を補償します。 ドルの価値は購入時、アイテムのステータスなどと相関している。 補償に関する詳細情報を見つけることができるここに 。
過去3年間のDFOに取り組むことは名誉であって、我々は、このエキサイティングな旅にご参加いただき、ダンジョンファイターズの皆さんに感謝しています。

- ミンキム、最高経営責任者(CEO)、ネクソンアメリカ

546アラド名無しさん:2013/04/03(水) 10:36:18 ID:.r7TsM.I0
多分ゴールドファーマーの事だろうな>農民

547アラド名無しさん:2013/04/03(水) 11:50:24 ID:FrdCiuBA0
DFOもBot多かったからなあ

548アラド名無しさん:2013/04/03(水) 12:18:41 ID:VJ/kXHVM0
アメリカじゃ2Dゲーはウケが悪いって聞いた事があるな

549アラド名無しさん:2013/04/03(水) 13:29:10 ID:4tPxBHDE0
>>548
台湾もだな
まず見た目で「最先端」的な事をアピール出来ないと見向きもされないとか

550アラド名無しさん:2013/04/03(水) 14:02:03 ID:FrdCiuBA0
だが台湾は再開した

551アラド名無しさん:2013/04/03(水) 14:48:55 ID:7KkmlrRA0
俺もアラドでてから2年ぐらいはスルーしてたわ。なにこの一昔前の2Dゲーw
今は3Dだろwwwて思ってた。あとちらっとみた動画が糞ださいレアアバつけてるのもやっぱり
ださく見える要因

552アラド名無しさん:2013/04/03(水) 15:12:21 ID:hHKaPofsO
むしろアラド初期のグラフィック見て飛びついたぞ
そもそも2Dドットゲーは日本原産だから抵抗があるほうがおかしいような
アメリカはハイクオリティな新作が2000円で遊べて
日本で手軽なスマホゲーが流行ってるようにiPadゲーが流行ってるらしい
日本のソーシャルやNEXONのやり方では、ゲーム一本に年間10万円相当使うアメ人は少なそう

アメでも20代後半以上に格ゲーとスーファミ(スト2マブカプマリオワールドFF6)の経験者は結構いるはず
未だにあっちでもレトロ格ゲーの有料オンラインや大会やって人が集まってるしな

553アラド名無しさん:2013/04/03(水) 15:15:43 ID:wP9ctkkM0
DFOはsteamゲーだったら流行ったのでは

554アラド名無しさん:2013/04/03(水) 15:37:46 ID:KV2u8p7M0
どうだろうね
Steam積みゲー好きなひとたちのリストには結構入ったかもな

555アラド名無しさん:2013/04/03(水) 15:47:19 ID:cwcK4goQ0
FF好きな俺はアラド見た瞬間飛びついたな
FFでハガー市長やガイで敵をなぎ倒したのを思い出しながらプレイした

556アラド名無しさん:2013/04/03(水) 17:48:37 ID:iHItUDFc0
日本は大丈夫かのぉ

557アラド名無しさん:2013/04/03(水) 18:31:33 ID:3OjdUUfQ0
日本は(女の子の)見た目が一番大事だからな
見た目さえよければ売れるとネプテューヌとオプーナが言ってた

558アラド名無しさん:2013/04/03(水) 19:24:17 ID:U2qzQ1tM0
85レベルの特典が追加されます!

去年の夏、80、85回にわたる最高レベルの拡張
そしてレベルキャップに向かって止まらず走っていた冒険者の皆さん

しかし、特別な報酬と利益がない少し残念だったのが事実です。
だから?大々的にレベルキャップ冒険者たちのための改編が行われるとしています!

今回の85レベルの改編は冒険者の皆さんの意見が積極的に反映されたアップデートです

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1364808930.jpg
しばらく私たちのそばを去ったレベルキャップ祝い金が帰ってきました!


今85レベルを達成した冒険者たちは
なんと200万ゴールドと地獄パーティーの招待状500枚郵便で発送されるそうですね。

もう一つ!
既存の85レベルを達成した冒険家の方々も200万ゴールドと地獄パーティーの招待状500枚
同じように郵便で発送されるそうです!+ _ +!


85レベルを達成すれば、専用の称号が支給されます。

称号オプション
力、体力、知能、精神力+20
ゴールド獲得量10%上昇
抗魔力+5

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1364808931.jpg
経験値を積んでも何のメリットがなかったレベルキャップユーザの光のようなニュース!

もう85レベルが経験値を稼いたびに成長カプセルシステムが発動して、
日程ゲージ以上を満たすことと、部キャラクターが使用できる成長カプセルが製作されます。


※成長のカプセルは、アカウント帰属であり、50?84レベルまで使用可能です。
レベルキャップのユーザーが多く訪れるパワーステーション地域!
この地域のボスを倒しになれば獲得することになる "燃える隕石"を
他の地域で獲得することができる隕石と一定の割合で交換することができるように変更されます。


隕石交換のためにパワーステーション地域に位置するNPCフェルールウェインを見つけ行ってください。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1364972969.jpg
もう燃える隕石に目的の色の隕石と交換することができそうです。:)


※隕石ボックスはすべてのアカウント帰属します。


カイン/並んボプミ、プレイ/念弾念花、ルリウェブ(その有価米)、腰朝鮮(アインタイン2)様
その他多くの冒険者の方々に集中討論や各種コミュニティを通じて
隕石システムの改善点について意見ました。

559アラド名無しさん:2013/04/03(水) 19:26:33 ID:wP9ctkkM0
いいアプデだね

560アラド名無しさん:2013/04/03(水) 19:50:08 ID:4tPxBHDE0
俺のサブが絶望行くために70で止まってるんだが、このカプセルでカンストまで上げろと言うのか
異界通ってるカンスト勢にはカプセル結構嬉しいかもね

561アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:10:14 ID:2RM23jsA0
ちょっとメイン84サブ83だからサブだけ上げて85スタンバイしてくる

562アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:40:34 ID:U2qzQ1tM0
4/4(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。


□85レベル達成補償
* 85レベル達成の称号が称号ブックに追加されます。
* 85レベル達成時200万ゴールドと地獄パーティーの招待状500枚支給されます。-既存の85レベルを達成したキャラクターも支給されます。 * 85レベル達成後獲得した経験値を集めて成長カプセルを獲得することができます。-成長カプセルはアカウント帰属であり、50レベルから84レベルまで使用できます。 * NPCフェルールウェインから燃える隕石に輝く隕石、青い隕石、黒い隕石が含まれている



アカウント帰属ボックスを購入することができます。

□変更
*覇王の契約プレミアムサービスが改編されます。-既存:契約時、自分よりも最大5レベルの高い装備を着用することができます。-変更:契約時、自分よりも最大10レベルの高い装備を着用することができます。 *マイレージショップにショッピングカート機能が追加されます。*村侵攻システムが変更されます。-クライアントの終了、チャンネル移動、キャラクター選択時にも当日の村侵攻のACT POINTが




消えないで維持されます。
*トーナメント開催権で大将戦を開催することができる機能が追加されます。
*異系ダンジョンのモンスターの最大レベルが80レベルまで調整されます。

□ バグ修正
*トーナメントチャンネル入場後、一般果し状で移動時のキャラクターが変更される現象が修正されます。
*コレ発電所で業火のピトジュが固まる現象が修正されます。
* 75レベルユニーク革上の"ケルベロスの皮の部分"アイテムの出血オプションが果し状、勢力の戦い、
サウザで補正値として適用されます。
* 80レベルユニーク指輪`突撃隊の高密度増幅指輪`アイテムのオプションが最初発動後に適用され
なかった現象が修正されます。
*村侵攻利用時にクライアントが終了された現象が修正されます。
*であるオゴムスル:最後オゴムスル発動時のキャラクターが死亡する場合、モンスターが固まる現象が
変更されます。
*お守りのパッシブオブジェクト召喚オプションが果し状で発動されないように修正されます。
*お守り(地獄の手)が味方にスタンをかける現象が修正されます。
*マイレージショップで装備保護権、増幅保護権のツールチップに再販価格この表記される現象が
変更されます。
*イベント"ピンクプリーストの誘惑"クエストが複数回実行可能だった現象が修正されます。

□ 決闘変更
*果し状で魔法封印システムのオプションは、最初のだけが適用されます。アイテムツールチップに適用されない
オプションはグレー表示されます。(トーナメント、大会用決闘にのみ適用)

563アラド名無しさん:2013/04/03(水) 20:42:03 ID:U2qzQ1tM0
決闘バランシング変更
*果し状で独立攻撃力補正値が減少して攻撃力が増加しました。
*転職別のバランス調整

キャラクター
転職
スキル名
内容
南鬼剣士 共通 ガード クールタイム増加
波動剣地裂 ディレイ増加
武器マスタリー 攻撃力/的中率の減少
月光斬り 攻撃力減少
ウェポンマスター オートガード 発動確率減少
リグィゴムスル(小剣) Y軸の範囲の減少
劇グィゴムスル、全くチョルシク 最大ネスト数の減少
ソウルブリンガー 疫病のラサ 鬼の生成時間の増加
阿修羅 波動刻印 波動的な持続時間の減少
女格闘家 共通 ヘルトスケルト 暗黒確率減少、持続時間の減少
ネンマスター ネンガード HP減少
ストライカー 急所を指定 的中率の減少
グラップラー ロプルリング クールタイム減少
襟取り 的中率の減少
南格闘家 共通 スンボ 移動距離の減少
ストリートファイター ドクビョン投擲 クールタイム増加
男ガンナー 共通 M-137ガトリングガン 発射数増加、攻撃力減少
会心のランドランナー 発動確率減少
メカニック Ez-8カウントダウン 攻撃力減少
ロボティクス HP MAX、力、知能、増加量の減少
女ガンナー 共通 M-137ガトリングガン 発射数増加、攻撃力減少
危機のランドランナー クールタイム増加
メカニック Ez-8カウントダウン 攻撃力減少
ロボティクス HP MAX、力、知能、増加量の減少
女ウィザード 共通 フロストヘッド クールタイム減少
契約召還:機甲ホドル HP減少
マジックミサイル 攻撃力減少
召喚士 むち打ち 召還物の移動速度、攻撃速度上昇率の減少
魔道学者 改造シュルル 大成功時爆発範囲増加
盗賊 ログ シャイニングカット 前進距離の減少
ソードダンス 硬直減少、攻撃力減少

564アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:11:35 ID:Cnswp5HE0
これは素晴らしいドリップ

565アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:19:18 ID:2RM23jsA0
さっそくローグ修正ワロス

566アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:24:40 ID:gMkRnCMQ0
ローグ修正といっても決闘だけなら何の問題もないな、寧ろ遅いくらいだ

567アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:41:39 ID:hu2N3xOM0
あの・・・シャイニングカットどんだけ弱体化されるんですか

568アラド名無しさん:2013/04/03(水) 21:46:53 ID:kgy85rMo0
重要→”決闘場ランシング変更”

569アラド名無しさん:2013/04/03(水) 22:52:01 ID:dtxAmrw60

*異系ダンジョンのモンスターの最大レベルが80レベルまで調整されます。

これ異界モンスターは80レベル以下になりますってことだよな、いやっふううううう

570アラド名無しさん:2013/04/03(水) 23:29:15 ID:Hc3TN0bc0
決闘ならどこまででも弱体化してどうぞ
ローグはスキル使用できないよう変更しましたでもどうぞ

571アラド名無しさん:2013/04/03(水) 23:50:20 ID:hu2N3xOM0
>>568
軽い気持ちで公正決闘いったらシャイニングカットが角度変更全然できないわ前進距離短いわで速攻ぶん投げたわw

572アラド名無しさん:2013/04/04(木) 00:05:04 ID:OGFY.uTA0
こっちも村侵攻改変してギルド経験値稼げるようにしてほしいな。全くレベル上がらん

573アラド名無しさん:2013/04/04(木) 00:07:30 ID:Cnswp5HE0
異界のことかな、これはうれしいな。イケメンにはあんま大差ないのかも知れないけど
一般人には平均80以上とかHP増えすぎワロタ状態だからなぁ

574アラド名無しさん:2013/04/04(木) 02:40:09 ID:ZH1xawuU0
最近決闘やってないけど、
スタックなくすどころか的中下げる方向に進めちゃったのかよ…( ´Д`)

575アラド名無しさん:2013/04/04(木) 08:55:16 ID:1aEb.IZk0
85になった後のカプセルにしても状にしてもこれは嬉しいな。
現状、85になったらほんとEXPが無駄にしかならんからねぇ。

576アラド名無しさん:2013/04/04(木) 09:38:06 ID:OGFY.uTA0
BOTの事考えるとこっちだと全部状にした方がいい気がする

577アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:22:59 ID:U2qzQ1tM0
帽子、上着、靴3部位で構成されており、他の上級アバターと混合して装着してもセット効果が適用されます。

パワーアラドレンジャー上級アバターはセラショップのアバターメニューから常時販売されます。

イベント参加で得新パワーアラドレンジャーアバターはエイプリルフールソケット生成を介して
エンブレムソケットを生成することができます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1364803104.JPG

578アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:25:28 ID:cYSuTMVI0
男メイジは緑なのに女格闘家は黄色じゃないのか

579アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:27:28 ID:JJVjkMPs0
デブ(プリ)は黄色ってあれほど

580アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:28:32 ID:KV2u8p7M0
カレー好きはオンナーかよ

581アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:35:27 ID:Bpdnaqc20
男鬼剣士は共産主義者カラーか

582アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:36:59 ID:RDtffLwE0
おれはプリーストのピンクを期待していた

583アラド名無しさん:2013/04/04(木) 10:58:17 ID:hLpRCPnI0
>>577
なにこれ滾る

584アラド名無しさん:2013/04/04(木) 12:40:29 ID:rtvwuA0M0
下手なアバターより馴染みすぎだろw
アラドはネタアバ少ないからこういうのは助かる

585アラド名無しさん:2013/04/04(木) 13:58:55 ID:akcgcOHU0
なんか戦隊アバは強烈に好きそうな層がいそうだ
俺は性癖にビンビンくる

586アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:26:25 ID:VJ/kXHVM0
襟取り 的中率の減少
ってなんだ?女喧嘩屋の事か?グラのスキルの名前か?

587アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:36:21 ID:gXhNAGAU0
異界なんてレベル70固定でもいいのにな
高レベの申請が通りにくすぎる
養殖だけじゃなく野良ですら85とか邪魔者でしかない
拘束役や支援役なんて85のやつより70入れたほうがあきらかに楽だし
85のやつはレベルに見合うだけの良装備じゃないと入れるだけマイナス要素

588アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:40:02 ID:OGFY.uTA0
襟取りってぱっとみてネクスナだとおもうけどちがうのかな

589アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:45:22 ID:hLpRCPnI0
レベル上がらないようにはできないから優遇職以外異界いけなくなってくる
かといって養殖にも入れないし今の仕様はつらい

590アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:53:18 ID:.r7TsM.I0
トルネの覚醒P>襟取り

591アラド名無しさん:2013/04/04(木) 15:57:45 ID:OGFY.uTA0
グラブマスタリーか
ならどうでもいいはなしか

592アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:26:13 ID:OGFY.uTA0
>>586
ホールドボムかのう?

593アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:27:22 ID:OGFY.uTA0
更新してなかった。グラブマスタリーか
ならどうでもいい話か

594アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:28:09 ID:Fw/urMIA0
意味がわからない

595アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:30:22 ID:JPqBPPzs0
>>577
男銃と男プリが同じ色に見えるんだが俺色盲なん?

596アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:49:02 ID:kgy85rMo0
男銃は黒だけど、プリは黒というよりは紺っぽい

597アラド名無しさん:2013/04/04(木) 21:51:28 ID:xn1lVlmU0
うちのCRTディスプレイだとどっちも一緒に見える

598アラド名無しさん:2013/04/04(木) 23:17:03 ID:wP9ctkkM0
プリは紺だね

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602アラド名無しさん:2013/04/07(日) 21:42:43 ID:VJ/kXHVM0
ぱっと見、黒が2人もいるのかと思ったよ。
似た色を判別できるかどうかはモニターの性能次第な所が多分にあるので、あまり気にしなくてもいいかと。

しかし彩度低めなカラーを3人分も用意することないだろうに、
銃盗僧で地味ーズとでも呼べばいいのか。

603アラド名無しさん:2013/04/07(日) 22:09:43 ID:kgy85rMo0
とりあえず、染色で色変えはできるみたいよ
本家では

604アラド名無しさん:2013/04/07(日) 23:51:46 ID:1M4V/cwcO
金が儲けられるチャンスをネクソンが見逃すはずがない、染色も実装するだろ

605アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:12:35 ID:Cnswp5HE0
やり方がダメすぎて今までも結構大量に金稼ぐチャンス逃してきてるのも寝糞じゃね
イベント糞過ぎとか確率マズ過ぎとか
アバなんてアホ仕様にし過ぎたせいで誰も回してないし糞課金イベやろうものなら1日2日でバレて誰もやらなくなるし

606アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:18:35 ID:JJVjkMPs0
アバはヒドゥンとかやめてセット使用に戻したほうが絶対売上いいよな・・・
初心者でもアバ集め出して3セット5セットとか揃える楽しみあったのに
Nアバをヒドゥン仕様ならまだわかるが上級レアをヒドゥンとかパッケしか売れねえよ

607アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:28:32 ID:QORob/tg0
パッケが売れればそれでいいじゃん

608アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:29:40 ID:x1vpqtEg0
コンプガチャの一件で戻したくても戻せないだろ
ガチャを回して手に入る特定のアイテム(アバター)を複数集めて希少なアイテム(セット効果)を獲得する
実際問題ないのかもしれないけどだからといって突かれるのも面倒だから単体で完結しているヒドゥンアバが出てきたと思うんだが

609アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:43:50 ID:JJVjkMPs0
あーガチャ規制か・・・それなら向こうのセラショップ持ってきてくれよ・・・

610アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:45:22 ID:hu2N3xOM0
とりあえずキューブ合成をニコイチで出来るようにしようぜ

611アラド名無しさん:2013/04/08(月) 00:59:59 ID:Bpdnaqc20
今はパッケ選べるから、いまさらセットに戻っても正直いらない

612アラド名無しさん:2013/04/08(月) 01:04:13 ID:vPTJM.OY0
アバ合成出来るようにしてくれりゃ今腐ってる上級改にも光あたるのにな
レアは出たのだけ、しかも能力選べずとか誰が考えてもやる気出ない
合成できないなら下着箱とか常時でいいレベル

613アラド名無しさん:2013/04/08(月) 07:05:27 ID:Sg8B7G/s0
この仕様じゃ同じ格好の量産型が増えまくってつまらないよな
向こうのセラショップだったらそんな事起こらないと思うしいいと思うのに……

614アラド名無しさん:2013/04/08(月) 09:32:26 ID:jegfkeUI0
何が何でもランダム系で荒稼ぎしたいと思ってんだろ
実際高すぎて回さないが
ミスティックキューブとか倉庫の肥やしになってるの何とかしてくれよ
昔のイベントで80個とかあるけど合成しても意味ないしな

615アラド名無しさん:2013/04/08(月) 09:45:39 ID:/MWZ58Lo0
ヒドゥンは合成させないんじゃなくて、合成させたいけど致命的なバグが出て出来ないんじゃないの?
本国にも頼れない独自仕様()満載だからどう弄れば良いのやらわからなくなってる感じがする

616アラド名無しさん:2013/04/08(月) 10:24:40 ID:nAjYyxFc0
量産型ばっかりの中
自分だけオシャレしてたら優越感に浸れるだろう?

617アラド名無しさん:2013/04/08(月) 14:21:16 ID:LyGJutPU0
クローンあるじゃん何言ってるんだ

618アラド名無しさん:2013/04/09(火) 08:17:34 ID:wfAiQoXk0
はっきり言って、エンブレムが優秀になりすぎて、スキルエンブ挿さなければ、
レアバ・上級アバ・プレアバ自体の強さなんて誤差程度だしな。
つまり、スキルエンブ挿せる上級クローンさえ実装すれば何も文句ないよ。

619アラド名無しさん:2013/04/09(火) 08:19:07 ID:2RM23jsA0
クローン上級来ないとパッケ品から抜け出せない

620アラド名無しさん:2013/04/09(火) 09:32:55 ID:xn1lVlmU0
来ても今のレアアバより高かったりして

621アラド名無しさん:2013/04/09(火) 10:15:17 ID:jegfkeUI0
ネ○ならありえるな
金になりそうなところはガメつくが
高すぎて結局売れないという本末転倒を繰り返す

622アラド名無しさん:2013/04/09(火) 14:32:28 ID:atmexecE0
確実にレアバ、レアヒドゥンより高くなるから買占めいそげ

623アラド名無しさん:2013/04/09(火) 14:43:57 ID:7KkmlrRA0
スキルエンブが高いせいで、レアクローンにさすのはもったいなくて
結局レアクローンをそろえてしまう

624アラド名無しさん:2013/04/09(火) 14:45:26 ID:7KkmlrRA0
普通のレアアバにさすのはもったいなくて
の間違いだった。ちょっと何を言ってるのかわからないですね状態になってしまった

625アラド名無しさん:2013/04/09(火) 15:07:16 ID:Bpdnaqc20
スキルエンブあるから、単体スキルが強職ほど誤差じゃないって言うね

626アラド名無しさん:2013/04/10(水) 01:34:58 ID:exv6x25U0
某FEZみたく性能同じで見た目色々方式のアバ主体のお着替えゲーで稼いだほうがユーザー受けいいのに
某MHFみたくセットパッケ主体にしちゃったのが間違い

627アラド名無しさん:2013/04/10(水) 05:05:57 ID:QZOPJpi2O
8次レアバは女鬼前クリエ後に実装だっけ
なんだかんだで7次結構出回ったし、アバコイン買う奴はあの値段でも買うんだろうなぁ

628アラド名無しさん:2013/04/10(水) 05:06:52 ID:w5Bgv/Dw0
8時レアださすぎ

629アラド名無しさん:2013/04/10(水) 05:51:17 ID:1M4V/cwcO
7次のときみたいにイベントしなきゃ多分誰も回さんぞ

630アラド名無しさん:2013/04/10(水) 06:32:30 ID:OGFY.uTA0
8次どんなんだっけ

631アラド名無しさん:2013/04/10(水) 07:45:19 ID:Acwl5h7MO
ダサいやつ

632アラド名無しさん:2013/04/10(水) 08:51:41 ID:cCaHfuvI0
メイジちゃんだけはかわいい!

633アラド名無しさん:2013/04/10(水) 11:40:09 ID:exv6x25U0
今回のもだけど、着物系のレアバは全部韓国の礼装っぽくて嫌い

634アラド名無しさん:2013/04/10(水) 12:13:08 ID:UtQItEdw0
8次はまだ見られるけど7次が最悪すぎる
特に男キャラなんだよあれ

635アラド名無しさん:2013/04/10(水) 13:21:56 ID:EZl1OSOI0
7次のほうがまだマシとおもうぐらいに8次着る気にはならんな
各キャラごとに個性があるのにその個性を均一化する統一デザインはやめてほしい
つまり5次みたいなのをもっと…

636アラド名無しさん:2013/04/10(水) 15:33:01 ID:g322eUw.0
1次は独自アレンジやったんだから8次を独自路線にしてもいいじゃない
いっそのことスチームパンクと差し替えてくれ

637アラド名無しさん:2013/04/10(水) 17:46:57 ID:dxtIqvZg0
そりゃ嫌だわ
俺が購入出来なくなるハゲ

638アラド名無しさん:2013/04/10(水) 18:05:20 ID:cMJ35Khk0
4/11(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップします。


□変更
*村侵攻のモンスターと戦うし、一定回数勝利時にコインが支給されます。
* NPCケンが販売している村侵攻限定販売アイテムの数量が追加されます。
*異系ダンジョンが70レップ?85レップキャラクターの適正レベルダンジョンに変更されます。
*コレ条ディフェンスお守りが+15強化から破壊するように変更されます。

□ バグ修正
*果し状でクルセイダーフラッシュグローブスキルのスタンが適用されない現象が修正されます。
*戦うの重力補正が初期化されない現象が修正されます。
*リベレーション武器の12%の追加ダメージオプションが足スキル適用されない現象が 修正されます。
*超越の石を使用して魔法で封印された装備をアカウントボックスに 移動することができない現象が
変更されます。
*コレ条ディフェンススキルのツールチップに"アイスボルダー"のフレーズが表 ??記される現象が修正されます。
*村侵攻ACT POINT獲得した後、再接続時ACT POINTが更新されなかった現象が
変更されます。
* '邪魔'クエストがパーティーを結んでスカルナイトを倒してもクリアされる現象が修正されます。
*エイプリルフールアバター着用時の遮蔽処理がされていない現象が修正されます。
*競売プレビュー帽子のスロットに武器アイテムが表示さされる現象が修正されます。
*た:ハイパーメカタウカード、オーブ、注文書の項目名が同じ現象が修正されます。
*女性格闘家WHITE 4次レアアバター下の名称が変更されます。 -きれいなダークインペリアル下- >きれいな銀インペリアル下


アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望み。

639アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:04:35 ID:BrXaXZpw0
ついに!女性鬼剣士レアアバターがリリースし!
女性剣士だけの魅力(?)ポイントがよく表現された8次レアアバター!

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1365576843.jpg

640アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:05:34 ID:BrXaXZpw0
二番目のパッケージ。肝っ玉が大きいレアアバター合成パッケージ

部位別にクローンアバター2個ずつ合計16個のアバター
マスターバインドキューブ8個が入っているパッケージです。

価格:29,800セラ

※注意事項※
-クローンアバターのオプションは選択できません。
-クローンアバターにエンブレムソケットがありません。
-クローンアバターは、アバター解体が可能です。
- 肝っ玉が大きいと部位別のレアアバター合成パッケージは請約撤回ができません。
- 肝っ玉が大きいと部位別のレアアバター合成パッケージは、交換ができません。

641アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:06:54 ID:BrXaXZpw0
こんにちは。セラシャブれる洪世です。:)
今回のエイプリルフールのイベントに出現しているピンクのプリースト!

実際にはピンクのプリーストの衣装はエプロンがありませんでした。
さらに...バルチクひどい!衣装に出ることにしたが。いくつかの理由(?)により変更になったん。

しかし、私はそのルックを。その堂々と援助ピンクのプリーストを!
このまま寝かせることができないので!

ピンクプリーストアバターパッケージを構成してみました。+ _ +

アラド冒険者の方々の大きな声援があることを期待して!

ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1365576785.jpg

642アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:09:07 ID:BrXaXZpw0
明日公開の何か
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|secretitem2&ST=dnf&PS=foc

643アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:12:32 ID:Xa62vP6U0
レアバ出たのはありがたいんだろうけど、路線が銃とローグとモロ被りじゃね
パッと見たときローグかと思ったわ

644アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:24:06 ID:am04J0ro0
まーたこの路線けえ
もういらんよこの手の

645アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:28:46 ID:9N9uhWm60
可愛くもかっこよくもない
韓国人にデザインさせるのやめよう

646アラド名無しさん:2013/04/11(木) 12:58:02 ID:Fo9M62Og0
ただの民族衣装

647アラド名無しさん:2013/04/11(木) 13:43:48 ID:Bpdnaqc20
びっくりするほど女ガンナー
8次レアとは言え、もうちょっとかぶらないようにしてくれよと
男のアバじゃないんだから

648アラド名無しさん:2013/04/11(木) 14:22:28 ID:X4dIG3EI0
体型で個性を出そうとすると幼女か豚になっちゃうんだからしかたない

649アラド名無しさん:2013/04/11(木) 21:17:04 ID:Mq563Im20
8次レアよりもピンクプリ欲しいんだが
インファか農夫で着せたら楽しい事になりそう

650アラド名無しさん:2013/04/11(木) 21:20:05 ID:Mq563Im20
>>642
一瞬またGBLかと思った
シークレットアイテムとか期間とか書いてあるから
たいしたアプデじゃなさそう

651アラド名無しさん:2013/04/12(金) 15:16:57 ID:1aEb.IZk0
羽じゃなくなったと思ったら今度は民族衣装だしな。
で、個性もなく目新しさもない。
レアバは1次〜4次ぐらいまでが一番よかった。

652アラド名無しさん:2013/04/13(土) 02:59:54 ID:Ly29THJs0
>4次

せ、せやな・・・

653アラド名無しさん:2013/04/13(土) 03:59:26 ID:taxsTpdo0
4次は♀格に初めてまともな顔のレアが出たって点だけは評価する

654アラド名無しさん:2013/04/13(土) 07:35:35 ID:Bpdnaqc20
日本の三次、韓国の二次の顔のお面は酷かったな
鬼剣士なんて上級まで含めて、お面しかなかったし
ネオプルはどんだけお面が好きだったのやら

655アラド名無しさん:2013/04/13(土) 09:02:27 ID:gMkRnCMQ0
何気に日本の1次レアとDnFの1次レアって微妙に違うんだよな
元々は上級だったからアレンジ出来たのかもしれないけど、今は統一されてる事が多いから
こういったアレンジもされなくなったんだよな・・・またやってくれるとも思わないけど

656アラド名無しさん:2013/04/13(土) 09:46:56 ID:L0ITNZDI0
>>653
三次がまじで気持ち悪いんだよな

657アラド名無しさん:2013/04/13(土) 17:26:14 ID:B7O3uK120
>>656
3次はガチャ目押しで初めて自分で揃えたレアだから今も大事にしてる
あの頃が純粋に一番楽しんでいた気がする・・・

658アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:32 ID:Nhu8FXU20
腰のアクション性強化アップデート#1

アクション快感とスローガンで皆さんにご挨拶いただいたか、いつのまにか8周年
これまで多くのアップデートを介して様々な変化があり、新たなキャラクターも追加がされてしまった。
しかし、更新が繰り返されるほど何か2%足りない感じを消すことができませんでした。

このような物足りなさを満たそうと企画された腰のアクション性強化更新!
今回の更新も過去のレベルキャップの利点改善する更新プログラムと同様に、
冒険者の皆さんの意見は非常に多く反映されたアップデートです。

ダンジョンでスーパーアーマー状態のモンスターに反撃を加えるシステムです。
成功した場合モンスターのスーパーアーマーが解除され、敵が空中に浮かぶようになります。
(日の当たらないモンスターはスタン状態になります。)
公共の敵(スタン状態のモンスター)にさらにコンボを入れることができ、
攻撃の流れが絶えずに継続継続することができます。

ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1Hlhj9bmXsI

特定のモンスターがスーパーアーマー状態のときに攻撃をするとスロー状態になり、
遅くなったモンスターを打って落ち、後を絶たず、継続的な攻撃です。
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V7xXQVAYga8

モンスターが打撃を受けるとアクション映画のような回転をしたり、ランダムに画面外に飛んでいく
シーンを演出します。コンボが一定数値以上蓄積されるとズームインされる効果があります。
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mVov64t-UfA

<被モーション強化映像>

※公開された映像の内容は、本サーバーアップデート時バランシングの目的のために変更されることがあります。

ユーザーの方々の叱責に先立って取りまとめることができなかった点頭を下げて謝罪します。
当社の開発チームは、コミュニティに投稿してくださる意見を漏れなく検討しており、
今後も各パッチごとにユーザーの皆さんの貴重な意見を最大限反映するように
最善の努力を尽くします。ありがとうございます。




※腰のアクション性強化更新マガジン2編は、4/18(木)に公開されます。
※4月25日定期点検後腰のアクション強化アップデートを体験してご覧いただけます。:)

659アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:13:20 ID:L0ITNZDI0
2%の足りない感じなら別にいいんだが・・・

660アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:15:58 ID:Fw/urMIA0
HA剥がれたら困るような状況もあるんだけど

661アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:29:02 ID:bQ50TGiY0
HAに鈍化+ヒットストップ入れてカウンター取り放題ゲームが終了してしまうん?

662アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:31:26 ID:u2tXoMK20
敵吹っ飛ぶとかアイテム拾うの面倒になるだけやん・・・

663アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:32:58 ID:ZAUTYcP20
ハルギが値下がってしまうのか

664アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:44:59 ID:.VTlbup60
デメリットしか見当たらない
というかオズマバカルどうなるんだよバスターネクスナ必須ですか

きっと異界と古代、レクイエムのMOB連中は特定のモンスターの内には入ってないんですよね信じてます

665アラド名無しさん:2013/04/14(日) 00:53:48 ID:4tPxBHDE0
>>658
3つ目はただのギャグだろこれw
いらんわこの機能

666アラド名無しさん:2013/04/14(日) 01:13:04 ID:2RM23jsA0
3つ目とかないわ、アイテム回収がだるくなるだけじゃねーか

667アラド名無しさん:2013/04/14(日) 01:31:53 ID:KV2u8p7M0
センスなさ過ぎる、ほんと今後大丈夫なんかよ

668アラド名無しさん:2013/04/14(日) 01:31:55 ID:torLjZ6M0
敵が固まってるところに居合とかしたら酷いことになりそうだな

669アラド名無しさん:2013/04/14(日) 01:45:01 ID:IOT6YOzE0
大ダメージで殺したときとんでいくとかならまだ許せたが、なんだこれ
火力職全員禿げるだろ


ああ、火力インフレで地位が下がってきた拘束職の地位を上げる改変ですね。わかります

670アラド名無しさん:2013/04/14(日) 01:46:31 ID:iBC4UkSY0
オズマとかバカルは鈍化する感じか?

671アラド名無しさん:2013/04/14(日) 02:58:14 ID:QAcMvfNw0
攻撃時にアーマー付与される敵に対しての話じゃないのか

672アラド名無しさん:2013/04/14(日) 03:42:02 ID:.0EWIWFw0
こんなのいらねえよ
くだらないシステム作るな

673アラド名無しさん:2013/04/14(日) 03:52:05 ID:7KkmlrRA0
コンボゲー復活の流れはいいね。現状、高レベルの敵は
コンボなんてやってられないQブッパゲーだからな

674アラド名無しさん:2013/04/14(日) 04:03:33 ID:BM7xCjOw0
アクション性を強化するならHP回復アイテムの性能を落として欲しいな
アクションゲームにしてはHP回復アイテムの性能が良すぎる

675アラド名無しさん:2013/04/14(日) 04:47:54 ID:nBYwM0wY0
強制ダメージが多すぎるのにそんなことしたら

676アラド名無しさん:2013/04/14(日) 06:31:09 ID:GHOs.Zww0
グランディアの強攻撃みたいの追加されるのか

677アラド名無しさん:2013/04/14(日) 07:34:48 ID:2RM23jsA0
鈍化するのは掴み不可系のやつらだけかな
レクイエムのビルとかHAを利用してのゴリ押ししてたから禿げ上がりそうだな・・・

678アラド名無しさん:2013/04/14(日) 07:42:26 ID:u2wqArNQ0
ものすごい改悪だな
どうかすれば今まで運営がどんな失態犯しても目をつぶられてきてた原因の
このちょうどいいゲーム性が一気に崩れてサービス終了までありえる改悪

とにかく敵が飛ぶのはやめろ

679アラド名無しさん:2013/04/14(日) 07:49:52 ID:xSXm/vEg0
なんこれ
うっかり消しちゃったハルギの救済考えるの面倒になtったからってのも正直ありそう

680アラド名無しさん:2013/04/14(日) 08:39:46 ID:bmAmBhEY0
なんだこれ・・・敵がランダムにふっとぶとか邪魔でしかないだろ・・・
もう初期の開発陣誰も残ってないって韓国の人言ってたけどそれが丸分かりだな・・・

681アラド名無しさん:2013/04/14(日) 08:45:31 ID:1aEb.IZk0
なんということでしょう(震え声)
これは本家ユーザーが大ブーイングして無かった事にしてくれるの期待しないと。

682アラド名無しさん:2013/04/14(日) 09:58:01 ID:J1L6VKns0
どうしても飛ばしたいならアイテムは飛ぶ前に落としてくれ

683アラド名無しさん:2013/04/14(日) 10:16:58 ID:zbe3MY9Q0
敵がランダムな方向に飛ぶのは止めてほしいけど
ストのライトニングダンスをしたらどうなるのかを見てみたくなった

684アラド名無しさん:2013/04/14(日) 12:04:04 ID:BM7xCjOw0
マガジンの追記
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|livetalk&TO=&clickSV=dnf

685アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:02:34 ID:EBziYyWM0
鈍化とかあるんか
支配者セット役に立つかね

686アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:09:42 ID:ATfpOGz20
ロリエンで無限HPのボス相手の練習モード羨ましいな

687アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:28:26 ID:iHItUDFc0
オズマで鈍化かかっちゃうのはどんかとおもうけどなぁ

688アラド名無しさん:2013/04/14(日) 17:58:12 ID:QS0AmbXE0
ハルギゴミになるよ!だから今のうちに俺に破格で売ってくれ!

689アラド名無しさん:2013/04/14(日) 18:42:52 ID:L0ITNZDI0
いいよ

690アラド名無しさん:2013/04/14(日) 19:39:39 ID:EBziYyWM0
>>687
>>687
>>687
>>687
>>687

691アラド名無しさん:2013/04/14(日) 19:47:44 ID:iHItUDFc0
ところでハルギのボーンリングのハルギって誰よ
お前らそんな得体も知れない奴の骨で作った指輪が欲しいのか

692アラド名無しさん:2013/04/14(日) 20:23:32 ID:bwniQCz60
>>691
きっと何か希少な動物かなんかじゃないか?
ハルギの爪 も小剣にあるし
アラド録やアラド世界スレ・アラド世界wikiみてもハルギに関してはわからんかったけど

693アラド名無しさん:2013/04/14(日) 20:54:23 ID:cuqf41Gs0
ハルギの性能を変えずにシステムそのものの変更で調整来たか。

694アラド名無しさん:2013/04/14(日) 20:57:00 ID:NICYnaRY0
これってハンターとかのアーマーハメとか、コンボをアーマーで割り込んで潰されるのに対する処置なんだよね?
遠距離でも反応するん?

695アラド名無しさん:2013/04/14(日) 21:01:56 ID:7KkmlrRA0
ストのHAを一般スキルにするだけでいいのに

696アラド名無しさん:2013/04/14(日) 21:58:59 ID:JNjXiIcQ0
ていうかこれHAじゃなくね?

697アラド名無しさん:2013/04/14(日) 22:50:39 ID:Nkn3Pi3E0
敵吹き飛びは向こうのユーザーが本社凸「して全力で阻止してくれるはず

698アラド名無しさん:2013/04/14(日) 23:04:06 ID:Bpdnaqc20
心臓とか目とか、D&D並みによく考えると
キャラクターが装備していると気持ち悪いものいくつかあるよね

699アラド名無しさん:2013/04/14(日) 23:17:31 ID:iS666kWg0
スーパーアーマーブレーキング:アッパー類スキル(敵を浮かせる)のみ発動させることができます。
※パターン上のスーパーアーマーが壊れ線ならないダンジョンとモンスターについて
十分に考慮して開発中です。
ハルギは死なねぇから安心して寝ろよてめぇら
ソースは684な

700アラド名無しさん:2013/04/14(日) 23:51:39 ID:Cnswp5HE0
アッパー系だけか・・それならちょっと面白そうだな
♂メイジとかすげーやりやすそう

そして3番目がな・・・これはマジで勘弁だわ・・・
個人的に現状のドロップアイテムがフワッっと一旦浮いてから落ちるってのも狩しててだるく感じるのに

701アラド名無しさん:2013/04/15(月) 00:11:17 ID:Bpdnaqc20
アッパー系だけなら、アーマー破壊できるのは利便性あるかもね
一番相手のアーマーはがしたいだろう職
アッパー系スキルにHAないのは大丈夫なんですかね?

702アラド名無しさん:2013/04/15(月) 01:56:33 ID:N28ASKXs0
アッパー系ってデフォルトでスキルキー1に設定されてるスキルだけなのか
ライジングナックルとかフレームストライクとかバラクルの野望みたいなスキルも含まれるのか気になるな

703アラド名無しさん:2013/04/15(月) 02:02:17 ID:zbe3MY9Q0
もしライジングショットがいけたらすごいね!

スキルキー1と打ち上げ系のどっちになるんだろうか

704アラド名無しさん:2013/04/15(月) 04:04:35 ID:gMkRnCMQ0
アーマーブレーキングはアッパー系だけじゃなくて打ち上げ系(血柱や反重力のような)も含まれるかどうかでも変わるな

カウンターによる鈍化が掛かる特定の敵ってのは浮かない、ダウンしない、投げれないタイプの敵限定てことかな
ファーマン、パトリス、スカサ、ニルバス、スカルナイト、モスクィーン、ジゼル
60以降のダンジョンだとコイツ等が該当するのかな?

705アラド名無しさん:2013/04/15(月) 04:37:31 ID:IOT6YOzE0
リッパー、ライジングアッパー、バイオレントあたりにアーマー破壊あげればいいんじゃね
直撃してないの見るとなぜかこちらが悲しくなる

706アラド名無しさん:2013/04/15(月) 08:26:42 ID:5OSVWxMo0
インファのスキルには色々ブレイク効果あげて良いと思うな
パリー弱体したんだし、ラッシュラッシュで気持ち良さそうだし、人気職いけるでこれ

707アラド名無しさん:2013/04/15(月) 10:00:24 ID:ArWIWAuo0
これオズマとかバカルも倒したらアクション映画みたいにクルクルピューンしちゃうの?
ガンナーの通常とかでもクルクルピューンしちゃうのかな

708アラド名無しさん:2013/04/15(月) 10:56:19 ID:aG1GREAY0
ヒット数でズームも強制だったら壁パンするレベルだと思う

709アラド名無しさん:2013/04/15(月) 11:06:36 ID:kWwcEP2w0
ーパーアーマーブレーキング:アッパー類スキル(浮かべる)のみ発動させることができます。 ※パターン上のスーパーアーマーが割れ線ないダンジョンとモンスターを 十分に考慮して開発中です。 被モーション強化:モンスターがオーバーキル状態で死亡した場合のみ、一定の確率で発動されます。 ズームインは除外した

710アラド名無しさん:2013/04/15(月) 11:27:09 ID:ArWIWAuo0
アクション映画はオーバーキルのみか
低レベルD警備を徹底的に潰すつもりだな

711アラド名無しさん:2013/04/15(月) 11:46:56 ID:nAjYyxFc0
鈍化でハルギ強くなるんやないの

712アラド名無しさん:2013/04/15(月) 12:16:46 ID:vuYVu7VM0
>>658
これ鈍化以外誰が得するんだ・・・

浮かせ・ダウンほぼ禁止
狂竜の叫び

これらは放置か

713アラド名無しさん:2013/04/15(月) 12:29:13 ID:ArWIWAuo0
狂竜を華麗にアーマー受け!トァー
相手は浮く!トドメを喰らえ!カチッ・・・ハイッ!クルクルピューン
SUTAIRISSYU!

714アラド名無しさん:2013/04/15(月) 12:38:27 ID:Qzq0mZiM0
くそわろた

715アラド名無しさん:2013/04/15(月) 12:45:28 ID:EZl1OSOI0
ハイパーアーマーが浮く修正はソロなら嬉しい職もあるはずだよ
パーティだと完全に邪魔な要素だけど

716アラド名無しさん:2013/04/15(月) 13:05:03 ID:x6ye.xjIO
またソロ仕様化するのか…

717アラド名無しさん:2013/04/15(月) 14:29:08 ID:4kRKSeiY0
んで浮いたら今度はワニ返しードスーンピヨピヨでしょ
知ってるんだからね

718アラド名無しさん:2013/04/15(月) 15:41:56 ID:xFLln9gY0
もう通常12でずっとはめるゲームでらいいんじゃない?

719アラド名無しさん:2013/04/15(月) 16:46:59 ID:aG1GREAY0
「十分に考慮して開発中」
この文言が逆に不安を増大させるなww

720アラド名無しさん:2013/04/15(月) 16:50:43 ID:IOT6YOzE0
異界実装以降、ネオプルのバランス調整がまともに機能した記憶がない

721アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:33:36 ID:0N3vCU5U0
初期開発メンバー居ないってのも納得だわな

722アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:45:27 ID:Bpdnaqc20
初期メンバーがいたら、スタック考慮して通常123先端当てしたり
シューティングリズムジャンプゲームのシャローや、初期王が来るぞ

723アラド名無しさん:2013/04/15(月) 18:53:34 ID:cuqf41Gs0
強化された職やってる人は笑いが止まらん状態で
弱体された職やってる人は涙が止まらん状態で。
開発の言い分はなんで強い職あるのに弱い職やって嘆いてるのwwwって感じか?

724アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:18:58 ID:0Qm0Vh5.0
*スーパーアーマーブレーキングは、各職業ごとの基本的なアッパースキル
(例:格闘家(女) - >ミューズアッパー)1つだけ発動させることができます。
(鉄山高やライジングナックルに発動しません。) *スプリッターのボンリンなど、特定のアイテムの下方は、私たちが目指すところはなく、 スーパーアーマーブレーキングシステムは、アッパー類スキルにのみ適用さにカウンター攻撃で 敵を制圧することに大きな影響はないでしょう。 *パターン上スーパーアーマーが割れ線ならないモンスターと異界ダンジョンなどを十分に 考慮して開発中です。 *被モーション強化はモンスターがオーバーキル状態で死んだ時、低確率で発動し ます。発動確率は冒険者の皆さんの意見を聞き続けて整えていく予定です。 コンボがたまってもズームインは出ません。 *アクション性の強化の更新は決闘場では適用されません。

725アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:31:14 ID:JJVjkMPs0
キャラ差を付けないと他のキャラやらなくなる人いるだろ?
ある程度強いままほっておいて弱体や他キャラ強化すれば別キャラやりだす人も増える
新キャラ作るならアバとかも揃えるだろうしネクソンに金が入る
だから全キャラバランス取れない方が運営にもいいんだよ。そもそも過剰とかある時点でどうやっても差は出るし
決闘のほうはバランス取れてないとダメとは思うけどね

726アラド名無しさん:2013/04/15(月) 19:32:13 ID:CUdOVBwk0
差があるのは普通だね
今は差がありすぎるけどね

727アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:14:54 ID:7KkmlrRA0
レンジャーマンセー、固定(笑)扱い時代は5年ぐらい続いてたから
あと5年はレンジャーさん最下層でいいんじゃないでしょうか

728アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:25:55 ID:FpPCIryI0
ホントレンジャー見かけなくなった
強職厨はキャラ愛無いのか切り替え早いな

729アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:38:39 ID:IOT6YOzE0
実装からずっとメインで動かし、全身増幅11と武器14にエピ魔法石持たせてて愛はあったつもりだけどそれでも投げたわ

伸び代のほぼ全てを使ってその辺の%職より弱いんだからもう先が見えて武器すら買い換える気にもなれん
その上改変の予定すらないしな

730アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:45:38 ID:7oyECS6.0
弱くなってやめるとか愛はないだろwwww
強い弱いのせいにしてるんじゃねーよ

731アラド名無しさん:2013/04/15(月) 23:59:07 ID:XwBNK0HM0
お気に入りのキャラだったら強い弱い気にしないわな

732アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:05:27 ID:sjDDum4M0
レンジャーさんの弱さはそんなレベルじゃないから

733アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:12:24 ID:09NYTTlk0
またレン使いのネガ始まったか
まわりみえてなさすぎ

734アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:18:31 ID:4tPxBHDE0
>>729
それはレンジャーが好きなんじゃなくてレンジャーの強さが好きだっただけじゃね?

つーかその辺の%職より弱いって全然イメージ出来ないんですけど
ランキングでよく底辺に居る農夫やローグさんより弱いんですか?
なんか具体例挙げておくれよん

735アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:19:37 ID:4tPxBHDE0
あ、わりぃ 職業性能議論スレと間違えてたわ
上のレスはスレ違いになりそうだからスルーしてくれ

736アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:28:54 ID:ZAUTYcP20
一方私は弱体化されたと聞いて光の早さでレンジャーを作った

737アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:35:27 ID:PkO8rgEE0
弱職使ってる俺かっけー

738アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:40:52 ID:IOT6YOzE0
キャラ愛あればこそ何とか○○の単純劣化と言われないように他のキャラにない価値をどこかに見出したいんだよ
例えばインファや農夫ならどれもそれに特化した職に勝るものではないけどそれなりの器用さと火力と多い手数を生かす黒鎌
ローグならばそれなりの火力と要所での拘束、集敵
昔のポンならば上位の火力職より火力は劣れど無敵で優秀な覚醒とチャージバーストと便利なレッパ というように

レンが持っていたものといえば最低クラスの集敵と敵をタコ殴りにできるって条件下でのみどの職より火力出せるっていうものだったけど
その火力をクソにされて何に価値を見出せっていうの?って話だよ。

>>734
俺は農夫もインファもローグも男喧嘩もその辺のメインに据えてる人間以上の装備のものを持ってるけど
スイッチある日本で今の環境ではどの職もレンより価値がある職だと感じるよ
どの職レンよりはソロ適正があり、加えて何かしらの"この職がいるとPTが楽になる"という要素を持っているから

739アラド名無しさん:2013/04/16(火) 00:51:18 ID:09NYTTlk0
で?

740アラド名無しさん:2013/04/16(火) 01:01:56 ID:IOT6YOzE0
愛(=金と時間)で活躍させられるなら好きなやつはやめてないんだよって話

競争で相手を絶対に抜くことができないと決まっていたら本気になれないだろ

741アラド名無しさん:2013/04/16(火) 01:08:29 ID:09NYTTlk0
お前のレンネガなんてどうでもいんだけど


スレチガイも大概にしとけ気色悪い
韓国行って勝手にデモでもしてろよw

742アラド名無しさん:2013/04/16(火) 01:39:06 ID:IOT6YOzE0
なら同時に立った雑談禁止のほうのスレ行けよバカ
便所の落書きや痰壷の中身と変わりないネットの掲示板見て勝手に不快になったとか知らねえよ

743アラド名無しさん:2013/04/16(火) 02:02:44 ID:OQu2arrc0
ID:IOT6YOzE0 の言ってることもわからなくはないけどな
以後スレチ内容禁止

744アラド名無しさん:2013/04/16(火) 02:03:57 ID:VqggNXTk0
固定弱くてさらにチェイサーも改変前だった時代からチェ型BMで楽しんでいた私は結果的に大勝利してしまったわけけど、
今ではまた昔みたいに弱くならないかなーと思っている。何事もやっぱりバランスが大事なんですよね。

スレの流れがよろしくないので話題を戻す努力。
アッパー系にアーマーブレーキング効果がつくわけだけど、バトメちゃんの天撃にはアーマーついてないから敵と相打ちしてコンボ途切れてしまわないかが心配。
相打ち確定しちゃう様なら活用できなくて今と変わらないし、せっかくだし上手く活用して戦ってみたいので

745アラド名無しさん:2013/04/16(火) 02:45:13 ID:1M4V/cwcO
>>729
アベンジャーメインだけどお前に愛がないのは把握した
キャラデリすればいいんじゃないかな?

746アラド名無しさん:2013/04/16(火) 02:45:19 ID:ivwKGm0w0
>>738
>俺は農夫もインファもローグも男喧嘩もその辺のメインに据えてる人間以上の装備のものを持ってるけど
メインで動かしてる人以上の装備ってことはもちろん全身増幅10とかそれ以上だよなw
ま〜た盛り盛りか?弱くなってやめるやつがそんな職に力注ぐとも思えんわ
証拠SSおなしゃす

747アラド名無しさん:2013/04/16(火) 03:16:26 ID:NwC7vPOU0
弱い弱いとバカにされるエレちゃんをずっとメインにやってるけど
なんで弱いのにメインを続けられるかと言えば、スキル性能に助けられている面が大きい
レクイエム警備できる程度には頑張れる

俺は火力以外に取り得のないレンジャーが弱体化された苦しみは解る気がするよ
もしエレマスからホローを取り上げられたら、いくら愛があっても続けるのは無理だろうな

748アラド名無しさん:2013/04/16(火) 03:21:09 ID:EZl1OSOI0
オンゲで強さが変わるなんてよくあることだし、今まで散々強職を享受してきたんだし諦めろ
それに、いつかは%職の復権あると思うよ
だって固定職最強じゃいくらやっても武器が壊れないし装備を集めるのがイージーすぎるだろ
一部の廃人以外は増幅なんてせんでも十分強いとかいう感じだし

749アラド名無しさん:2013/04/16(火) 06:02:32 ID:Bpdnaqc20
エレマスはホローない頃、ぶいぶい言わせていたんやで
あまりにもやりすぎて、ソウルイーター実装されたり
1人だけ投げないのに王の炎が実装したりしたけどなw
どうせ次は鬼剣士が一気に弱体化はいるで、アラドはそういうゲームや

750アラド名無しさん:2013/04/16(火) 07:36:47 ID:VJ/kXHVM0
%→固定→%→固定・・・って感じのローテだからな。その内また%も強くなる。
鬼はDNFの方で人口多くて声がでかいから大規模な弱体はないだろうな。鬼は安牌。
弱体あっても○○のバグが修正されて火力が落ちた!弱体だ!鬼死んだ!とかどうせそんなレベル。

751アラド名無しさん:2013/04/16(火) 07:44:14 ID:09NYTTlk0
声のでかい職だけ調整はいってるから
インファとかずっと放置確定

752アラド名無しさん:2013/04/16(火) 07:48:02 ID:e/0m3uZE0
まだ2次覚醒だってあるんだし良いじゃない

753アラド名無しさん:2013/04/16(火) 07:59:18 ID:Bpdnaqc20
鬼は人口多いから声でかいし、弱体化されたとしても今のレンになるくらいだよね
エレ、アベ、農夫レベルにはならないだろうから
安全牌だけ切りたいなら、韓国の人気職やっとけばいいんやねせやね

754アラド名無しさん:2013/04/16(火) 08:45:05 ID:2bVPk1K60
投げのある職業が火力しかないなんて甘えたこと言ってるんじゃないサモォ

755アラド名無しさん:2013/04/16(火) 10:22:55 ID:70LF/.CgO
人気と声のデカさが強さに比例するならなんでエレちゃんはよわ職なんですかね…
SI〜革新あたりも真ん中辺りだったし

756アラド名無しさん:2013/04/16(火) 10:24:43 ID:70LF/.CgO
>>718
何そのPSO1

757アラド名無しさん:2013/04/16(火) 11:24:19 ID:L0ITNZDI0
レンの話題で過剰に反応する方も大概気持ち悪いわ

758アラド名無しさん:2013/04/16(火) 12:29:09 ID:P1l0mMcc0
こんだけ被害妄想爆発させて連投してるやつ無視しろとか
無理ありすぎ
しかも韓国情報スレでやるようなことじゃないっての
なんのためにキャラ性能語るスレあるか考えろ

759アラド名無しさん:2013/04/16(火) 12:32:09 ID:QRx2OanU0
弱い→一番弱くないだろ

???wwwWWWWw

760アラド名無しさん:2013/04/16(火) 12:35:41 ID:Bpdnaqc20
ネガるほど弱くないってことだろう
長い1強時代もあって、現在でもそこまで弱くないのに
最弱だからとネガられても、反感買うだけやねせやね

761アラド名無しさん:2013/04/16(火) 13:04:46 ID:JtebdNeM0
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/

762アラド名無しさん:2013/04/16(火) 13:23:17 ID:Cnswp5HE0
%職見直しと・・あと各職のSP・TPコストの見直しもして欲しいな
めんどくさがって全職1次スキルはこう、2次スキルはこう・・とほぼ同じにしやがって
必須スキルと強く推奨するスキル取ったらもうSPTPありませんでしたとか勘弁して欲しいわ

763アラド名無しさん:2013/04/16(火) 13:26:50 ID:vuYVu7VM0
TP廃止でいい
疾風脚とかはTP取得時の速度をデフォにして

764アラド名無しさん:2013/04/16(火) 15:14:42 ID:.r7TsM.I0
TP取得で数が増えるタイプの職から顰蹙買いまくりだな

765アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:31:25 ID:znXyftwk0
>>753
レンくらい弱くなるとかないと思う
あっちのbskとポンは子供も多いし人口もトップ
レン程弱くなったらほとんどのユーザーが離れるよ
韓国は人少なくなったら後は落ちる一方な程競争激しいから
ライトユーザーは大事にする、日本と違って少数の廃課金が支えてくれる環境じゃないし
だからbskとポンはそう簡単にいじれる状況じゃない
弱くなるとしてもほんとマイルドだろうな

766アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:42:24 ID:4AryLsu20
別にレン弱くなってないですよ。固定が以上に強くなりすぎただけ
もっと他の職触った方がいいです

767アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:43:03 ID:1YLaQsuU0
今までの調整のやり方から推測するに火力はインフレする一方だろうから
これから先例え今の強職が弱くなったとしても、相対的な話なだけで
ダンジョン攻略の観点では全職真古代余裕とかになっても不思議ではないねー

768アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:46:18 ID:OGFY.uTA0
>>766
いやなってるよ、デスバイ何回弱体化されたとおもってる

769アラド名無しさん:2013/04/16(火) 17:47:25 ID:JNjXiIcQ0
その割に2大コンテンツである決闘をここまで破壊してユーザーの苦情も握りつぶしてるってのがわからん
どんだけ強気なんだよと思うくらいだ

770アラド名無しさん:2013/04/16(火) 18:13:38 ID:cwcK4goQ0
デスバイやマルチ、ガンホが実装された事自体が超強化だろうが!いい加減にしろ!

771アラド名無しさん:2013/04/16(火) 18:27:05 ID:znXyftwk0
デスバイは昔からあるんですけど

772アラド名無しさん:2013/04/16(火) 18:31:05 ID:0VfajF3w0
デスバイがあってもスキルが全部ゴミじゃん

773アラド名無しさん:2013/04/16(火) 18:32:06 ID:2Dr1e0rg0
act2のメイジ実装で初キャラレン作ったときにはデスバイなかったんですけど・・

上着スキルはファニング鉄板

774アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:28:29 ID:G0P/WsP20
エレアベ農夫レベルにってそれらの職ディスってるだけじゃないですか!

スイッチ無双で武器・魂・ハルギ・魔法石・補助の装備除いても
クール8秒強で約30000%の瞬間火力を連発できるし
同じくスイッチ大回転ならクール22、3秒で70000%超える持続火力
成仏10%防御ダウン・制圧札で火属性-30のデバフ
魂魄セット真玄武で6秒強の拘束&防御30000以上のデバフ その間本体は動ける
無敵判定に投げ2種と落鳳、硬い板金装備
判定がめちゃちゃ長い瞬間火力広範囲の覚醒
何故人口が少ないのか不思議で仕方がないとメイン農夫が反論します

韓国でポンマスの大剣マスタリーの居合いってどの程度になったの?
居合いチャージ時間と攻撃力追加量が下がったみたいだけど
数字が見当たらない

775アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:30:49 ID:/MWZ58Lo0
メイジ実装はact.1ですぜ兄さん
タイトルはなんだっけ・・・小さき魔女と黒き妖精だったかな?その時だ
act.2でデスバイやミラクルとか銃改変があったんだったかな

昔過ぎて忘れかけてる

776アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:44:46 ID:EBziYyWM0
昔のデスバイはブースト無しで50%だったっけ?
その頃はローグとレンジャーが2強で、デスバイに調整入ってローグ強すぎワロタだった記憶がある
その頃に戻すだけでもレンジャーの火力はマシになると思うんだが

777アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:48:23 ID:FWpCrsto0
デスバイ10で70%だよ
それでもカスペとか言われてたのが良かった

778アラド名無しさん:2013/04/16(火) 19:58:00 ID:lsmtsrvI0
常時じゃなかったからな
それでもデスバイ中は強かったけど

779アラド名無しさん:2013/04/16(火) 20:00:00 ID:OGFY.uTA0
常時になった時は50でM+1が55%だった
今は異界かよってフルブーストしても55%にとどかない・・・

780アラド名無しさん:2013/04/16(火) 20:04:58 ID:vuYVu7VM0
>>776
逆、ローグのクリティカル追加は最初からデスバイの劣化性能だった

781アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:28:05 ID:BM7xCjOw0
Q.男剣士2次覚醒アップデートが正常に完了した。しかし、他のクラスとのバランス議論があるが
、この点であるかしているか?

A.格差が広がったことは認識している。しかし、昔から男性剣士のバランスパッチは進行すると考
えており、ユーザーに、より高いクオリティで近づいて行きたい、男性剣士は2次覚醒とバランス
パッチが一緒に進行された。このため、格差が少し広がったと思う。

Q.次に、今後の2次覚醒はどのように行うのか?予定されている2次覚醒キャラは?

A. 2次覚醒前に全キャラクターのバランスパッチが成立し、バランスパッチが行われた後、2次覚
醒が更新される予定である。

2次覚醒の順序は確定しません。しかし、キャラクターが生まれた順番に公平ように進行される予
定だ。 (女性格闘家、男ガンナー、女性ウィザード、プリースト順)その2番目の2次覚醒キャラ
クターは、女性格闘家になる可能性が高い。

多くのユーザーが関心置いていただく部分だけに、クオリティの高さに近付くために、長期的に見
ているプロジェクトだ。ユーザーの期待に応えるようにする。

Q.先に述べたバランスパッチについて詳しく知ることができますか?

A.バランスパッチは来るべき夏の更新のように進行されるか、まず行われることもある。まだ確定
した事項はない。

一つの答えすることができるのは全体的な仕事のバランスが調整されますが、一度に長い時間をか
けて更新することはなく、ユーザーが少し結果をすぐに会ってみることができキャラクター別に順
次行う予定である。

過去のスタイリッシュ更新と似た脈絡と見ることができる。

バランスの話やといえばバランスのパッチには、数値的再構成と機能的な改編がある。単純に数値
的なダメージが調整される数値的再構成ではなく、スキルの機能的な面を再構成する機能的再編を
目指す。このため、今後行われる再構成は、機能的な部分に多くの変化がある。

バランスパッチを介して転キャラクターであるダークナイトのクリエイターのEXスキル、TP、異界
のセットも追加される予定である。

Q.バランスパッチの前に、現在の疎外されているいくつかの仕事についてどう思いますか?また、
これから行われるバランスパッチで職業間格差はどのように絞り込むつもりなのか?

A.疎外されている文字の例としては、物理退魔師は、今回行われるバランスパッチで上記の機能的
な部分と数値的な部分の両方に引き上げられる予定である。他の職業に関しては、明確な答えを与
えることが難しい部分がありますが、先例で状態異常主力キャラクターで数値的なダメージがアッ
プするなどキャラクターのコンセプトが後先になった部分もあった。

このため、既存のプレイしたユーザーも適応するのは難しいの姿を見せて、もう少し慎重にパッチ
を進行する予定だ。疎外されている職業は、現在よりも40?50%ほど上昇するものであり、残りの
仕事は10%ほど上昇して全体的にすべての仕事が上向き平準化される予定である。

782アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:29:33 ID:BM7xCjOw0
Q.次に、固定ダメージキャラクターのパーセントダメージキャラクター間のバランスは、どのライ
ンで合わせているのか?

A.現在の固定ダメージキャラクターのパーセントダメージキャラクターのパーセントダメージキャ
ラクターの全体的なダメージが低いのは事実だ。
しかし、パーセントダメージキャラクターは強化に光を放つキャラクターであるだけに、どのよう
にバランスを合わせなければならか悩みをたくさんしている。この部分に関しては、関心を持って
おり、継続的な調整が行われるだろう。

Q.やや唐突な質問ですが、2次覚醒のほか、まだ更新されていないキャラクターの職業が多いが、
いつになったら会えるの?

A.盗賊、南ウィザード、女性剣士など、まだ??仕事が多満たされていないキャラクターは、できるだ
け早く更新するつもりだ。

ただし、既存のキャラクターの職業を追加すると、新規キャラクターを追加する結晶中にユーザー
が既存のキャラクターではなく、新規キャラクターを好むのは事実だ。このため、新規キャラクタ
ーの追加は、より迅速に進められるだろう。既存のキャラクターは、新キャラクターの間の間に着
実に詰めていく考えだ。

しかし、男剣士の阿修羅のように最初から企画がなかった仕事もできたように、開発途中の企画が
全く変わった仕事もあって既存のキャラクターの職業更新の方向はまだ決まっていない。

Q.将来的に追加される異性仕事やまだ仕事が追加されていない男ウィザードのようなキャラクター
は、どのような方向にアップデートするか?

A.現在追加されている異性の仕事を見れば分かるように、異性の仕事は、単に性別が違うのではな
く同様のコンセプトを持っているが男ガンナー、女ガンナーのように機能的な面が異なることもあ
り、コンセプトは他の例もある。

このように今後追加される異性の職業は、現在の異性の職業のように既存のキャラクターと機能と
コンセプトが少しずつ異なっている。
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=161149 一部抜粋

783アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:46:05 ID:2Dr1e0rg0
>>775
せやったか、ロード画面に森に向かう冒険者の後姿と下のほうにact2 小さな魔女って画面が脳内にこびりついてた

同じく昔過ぎて記憶が磨耗してる・・

784アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:53:51 ID:rtvwuA0M0
キャラ調整と二次覚醒で1年ぐらい持たせそうな雰囲気だな

785アラド名無しさん:2013/04/16(火) 21:56:08 ID:4tPxBHDE0
ダークナイトとクリエイタークロニクル作んのかよ
なんの調整も無いままクリエイターにクロニクル来たらマジでぶっ壊れになんぞ

786アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:01:12 ID:u7Yo.yRY0
あっちでインファが弱職って認識あるのかな?40%は上がってもいいと思うけどwww

787アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:03:25 ID:Cnswp5HE0
嫌な予感しかしねぇな・・・それに既存キャラの新職より新キャラのほうが望まれてるなんて♀鬼だからじゃねぇの?
もう♀鬼は実装したんだし既存キャラの新職・・要はシーフとか♂メイジとかは新職出されてもいいだろ
まぁとりあえずは夏あたりにくるバランス調整かや

788アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:04:47 ID:EBziYyWM0
疎外されている職業は、現在よりも40?50%ほど上昇するものであり、残りの
仕事は10%ほど上昇して全体的にすべての仕事が上向き平準化される予定である。

火力が増えるよ やったねサモちゃん!

789アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:07:29 ID:qWZMkZJY0
でも敵の体力も増えて結局元通りになるんでしょう?

790アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:17:57 ID:GzAWgWVI0
今の現状
新キャラ作りすぎて調整が全体的に曖昧になった

これがいい方向に向かうとはとても思えない

791アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:23:21 ID:8jYGkoPQ0
調整するための基準みたいなもんがなさそうだもんな
あっち強化してこっち弱体して繰り返して把握できてない

あと単純に火力だけで調整するんじゃなくて
判定の強さ(広さ)、リーチ、集敵力、拘束力、無敵スキルの多さなど考慮して調整しないとダメだわ

そういう意味で火力しか売りのない職はもっと火力で優遇してやるべき

792アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:26:24 ID:GzAWgWVI0
後人気ある職と意図的にに優先して強くしてるのがよくわかった

793アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:44:07 ID:gMkRnCMQ0
>>791
今後は数値面じゃなく性能面でのバランス調整を中心で考えてるとインタビューにはあるぞ?

794アラド名無しさん:2013/04/16(火) 22:52:09 ID:rtvwuA0M0
弱いスキルにはとりあえずHAつけてきそうだな
今の調整班には期待してないが弱職の底上げだけはしてほしい

795アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:05:19 ID:vuYVu7VM0
装備揃った前提だと例えばインファなんか氷結の半分程度っぽいから
インファの火力1.5倍にしても特に注目されることはないと思う
そんぐらい上と下は差がある

796アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:15:30 ID:GzAWgWVI0
氷結の半分もでてなくね・・・?

797アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:19:38 ID:xgFTN2ZQ0
9セット基準で考えるならインファは今の3倍でもおかしくないレベルだな

798アラド名無しさん:2013/04/16(火) 23:27:59 ID:Z/AjxhPA0
敵を弱くしても強くしても
キャラを弱くしても強くしても
どれをやっても全部文句は出るだろう
ならば文句が一番少ないのはどれか探すしかないな

799アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:04:01 ID:TSnXPdXk0
もしかしなくても、目先の利益優先で新キャラ量産→アバだけ売りまくる
調整への余力は残ってないから、批判の多いキャラだけ応急処置で大雑把に直して時間稼ぎ
ある程度出揃ったら、順に調整していくって感じなんだろうな

結構長いスパンで全体的なバランスがぶっ飛びそうだな。調整終わるまで人残ってんのかねぇ
キャップ開放とかも結構先になりそうだな・・・

800アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:05:25 ID:GzAWgWVI0
>>799
みえみえだよな
人気アルキャラにスポットあててアバ売りたいだけ
そのために大幅なキャラさつくるのはやりすぎ

801アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:13:49 ID:JtebdNeM0
早くアベンジャーさんを助けてあげて(;ω;)

802アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:14:40 ID:lrFA59TQ0
くっさ

803アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:29:10 ID:7KkmlrRA0
農夫は50%も強くなるん?今でもスイッチある日本だと鬼のように強い農夫いるからな
こりゃ突き抜けるかもしれん

804アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:47:36 ID:Fw/urMIA0
弱いとか気にしないけど
アベンジャーだけはまじで可哀想だと思う

805アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:51:21 ID:ivwKGm0w0
スイッチで化ける職はそのままこっちに持ってくると突き抜けそうだよな
農夫、ローグとか特に
逆にケツ君なんかは9セット、6セット前提で調整しそうだから困る

806アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:55:18 ID:E2elFN/o0
ボマ君がエレボールセットで調整してきたらボマ君死亡確定コースだな

807アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:55:53 ID:Y6Htio460
ケツなんかピースにHA付きましたで十分ぶっ飛ぶはず

808アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:56:08 ID:3wlKIJkU0
ケツを割る=インファ

809アラド名無しさん:2013/04/17(水) 00:59:01 ID:HfAJiCvYO
ケツにHAとかドライバが捗りますなぁ

810アラド名無しさん:2013/04/17(水) 01:00:17 ID:znXyftwk0
ケツは既に割れてるんですがそれは

811アラド名無しさん:2013/04/17(水) 01:09:45 ID:OGFY.uTA0
>>790
更に女プリ、男シーフを実装してシーフと男メイジの残りを追加するとアホな事言ってるしな。
バランスもひどいしクロニクルのドロップとかやってられないレベルになりそうだ

812アラド名無しさん:2013/04/17(水) 01:12:06 ID:gMkRnCMQ0
新職で一番気になるのは作る予定だった物とは別の物になる可能性もあるって所だな
阿修羅が元々作る予定じゃなかった物だったというのには驚いた

813アラド名無しさん:2013/04/17(水) 01:17:49 ID:Bo1CGH1w0
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201304/16/171540texssryaqqasjm4j.png

814アラド名無しさん:2013/04/17(水) 02:42:54 ID:EZl1OSOI0
クロニクルに関しては向こうはちゃんとボックスあるから…
独自仕様でボックスがない糞仕様の日本がおかしいだけだから…

815アラド名無しさん:2013/04/17(水) 02:52:02 ID:gMkRnCMQ0
というかクロニクルボックスてDNFにしかないんじゃなかったっけ?
それ以外のどの国のアラドにも無いとか別スレで見たが・・・

816アラド名無しさん:2013/04/17(水) 05:28:41 ID:VJFZk5sY0
レクイエム動画みるとケツは下から数えたほうがいいレベルなんだよなぁ
同じ%最上位といわれてるポンは無強化魔法封印刀でビル2分台だからなー それはバグのせいだけど
調整ほんとむずかしいでしょ ピースの使いづらさにくらべて女鬼のマップ攻撃なんだよあれは

817アラド名無しさん:2013/04/17(水) 05:50:07 ID:cuqf41Gs0
2次覚醒来てない状態でも鬼剣士が頭抜けてるのにさらに格差広がるんかい。

>>816
レクイエムの適正は低い、それでもピースは強すぎ。
ピース弱くしてスキルの性能向上ってのもちょっと勘弁やしな。
今のケツ君の性能で文句言うのは贅沢だな。

818アラド名無しさん:2013/04/17(水) 05:55:28 ID:hu2N3xOM0
ケツはアイスフラワーの超性能はともかく、それ以外が死んでるからせめて縦軸をもうちょっと見た目+αぐらいにしてくれよ

819アラド名無しさん:2013/04/17(水) 07:26:54 ID:cGP3nTkI0
話ぶったぎるけど
格闘とガンナーの二次覚醒って名前きて以来音沙汰なしなんですか?

820アラド名無しさん:2013/04/17(水) 07:34:31 ID:Acwl5h7MO
で、でた〜ww情報クレクレ奴〜www

821アラド名無しさん:2013/04/17(水) 07:59:55 ID:Bpdnaqc20
煽るわけじゃないけど、しっかり翻訳してまとめてくれた人がいるんだから
少し上くらい見ようぜ、君の疑問の答えでてるよ

822アラド名無しさん:2013/04/17(水) 08:11:49 ID:VgfNQLU20
てす

823アラド名無しさん:2013/04/17(水) 08:32:18 ID:rtLb1jUw0
刀型で出血頼りは固定ダメなんだからその点は固定職として扱うべき

824アラド名無しさん:2013/04/17(水) 12:32:31 ID:iHItUDFc0
レクイエムで召喚とクリーチャーが陣の発動人数条件にカウントされてるのは
仕様なのかな…

ざっとみたつもりだけど韓国でも修正されてたりしますか?

825アラド名無しさん:2013/04/17(水) 12:34:34 ID:7KkmlrRA0
それわざとだろ。向こうの開発は相当さもちゃん嫌いだからな
露骨にいやがらせするので有名

826アラド名無しさん:2013/04/17(水) 13:16:05 ID:4tPxBHDE0
大地3のギミックも鬼魂がサモの召還には反応するくせに取り付かないしな

827アラド名無しさん:2013/04/17(水) 13:22:42 ID:Cnswp5HE0
なんかサモって職実装してるくせに、それに対する調整がまったくねぇとかどうかしてるよな

828アラド名無しさん:2013/04/17(水) 13:58:07 ID:Bpdnaqc20
サモが楽勝だと、ただでさえ少ないアクション性が完全終了しちゃうからな

829アラド名無しさん:2013/04/17(水) 14:23:23 ID:Cnswp5HE0
楽勝とかそういうことじゃなく根本的なことだが
サモに召還すんじゃねーってそりゃないだろと

830アラド名無しさん:2013/04/17(水) 15:22:42 ID:voKalNxY0
サモは客観的にみると確かにうざったいけど
いざ自分がサモやると考えてみたら確かに現状はひどいな
男メイジのサモナーっぽい奴実装されたら比較されて可哀想な事になりそう

831アラド名無しさん:2013/04/17(水) 15:58:15 ID:Bo1CGH1w0
変更
*一部セラショップやマイレージショップ販売アイテムの使用制限が変更されます。-対象アイテム
セラショップ:異界の立場回数初期化権:新異界、異界の立場回数初期化権:改異界、
疲労度1回復の秘薬、疲労度30回復の秘薬
マイレージショップ:【M】疲労度20回復の秘薬、[M]疲労度50回復の秘薬
-クールタイム変更:22時間- > 10秒
- 1日の使用回数の制限を追加:無制限- > 1回
- 1日の使用回数制限は、毎日朝6時に初期化されます。
- 1日の使用回数制限が追加されるアイテムを18日点検前に使用した場合、
既存のクールタイム経過後から再利用が可能です。
*セラショップアイテム、クリーチャーのアイテムをクリックすると、カートにジャンプしないように変更されます。
*ブラッドラストの渇き関連ツールチップが詳細に変更されます。

□ バグ修正
*武器切り替え後にスイッチングされた武器を解除すると、クライアントが終了する現象が修正されます。
* 65レベルユニーク武器"グレンセルロース戦争の英雄のブラシ'の知能オプションが他の装置に比べて
低い現象が修正されます。
* 'ダンジンの秘密の通路を検索'ミッション中apcが瓶を開けない現象が修正されます。
*男ネンマスターの"念障壁'スキルのクールタイム減少効果バフが適用されない現象が
変更されます。
*黄/青竜戦で男ウィザードのビングベクゴム強化スキルが動作しない現象が修正されます。
*ノブレスの'フラッシュ'スキルが全くギョクホン最大ネスト時にもクールタイム初期化がされない現象が
変更されます。

□ 決闘バランス
*布、革、板金キャラクターのHPが増加します。(クルセイダー除く)

832アラド名無しさん:2013/04/17(水) 18:27:40 ID:6.Bsku6s0
バカル召喚して
背中乗せて貰って火でも吹いて貰えばおk

現実的には、鳥の使途ならあるいは

833アラド名無しさん:2013/04/17(水) 18:35:55 ID:Bpdnaqc20
サモは無理ゲーかヌルゲーかのどっちかしかないから、調整難しいんだよな
召還ごり押しできるなら、絶望みたいに超絶ヌルゲー化するし
ごり押し出来ない場所だと、本当に何もできない
鞭あるし、元素やMM取ってもいいから
投げも無敵もないエレよりは、対応しようと思えばできないわけじゃないけどさ

834アラド名無しさん:2013/04/17(水) 22:26:40 ID:xux9j3sw0
サモによる真・王と絶望の比較やな
ここまで両極端なのも珍しい、まぁ真王はサモに限らずきついのばっかりだが

835アラド名無しさん:2013/04/18(木) 09:48:06 ID:GzAWgWVI0
サモなんてぶっちゃけどうでもいい
調整がめんどくさくなっただけだろ

この糞開発は新キャラ優遇して既存キャラは後回しみたいなこと言ってるし
最悪だわ

836アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:06:02 ID:W35LE54A0
変更点は大きく2つあります。
*モンスターオーバーキル時に無条件に飛んでいくのではなく、ランダムに効果が発生する。
(従来と同様の効果、飛ぶ効果、y軸を中心に回転して飛んでいく効果)
*過去の映像にあった色の変化の部分が削除されました。

ttp://www.youtube.com/watch?v=3GZDh40rQTI&feature=player_embedded

<被モーション強化:変更後の画像>

837アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:06:42 ID:W35LE54A0
本格的な第二話のニュースに移るようにします。
これまで重量が重く、よく出ていなかった、約750匹のモンスター重量が調整されて
空中コンボを詠唱するより容易になりました。

重さが調整されたモンスターの一つである炎の盾ボッティチェリ。
ボッティチェリの重さはどのように調整された映像で確認してください。




まず重量調整が適用されないボッティチェッリ映像です。(既存のボッティチェリ)

ttp://www.youtube.com/watch?v=NAdUqawXruo&feature=player_embedded

次は、重量調整が適用された映像です。(重量が調整されたボッティチェリ)

ttp://www.youtube.com/watch?v=TIsONXz4M5I&feature=player_embedded

※絶望の塔を含むすべてのAPCは重量調整の対象から除外されます。


ttp://www.youtube.com/watch?v=tbYKQZ_reow&feature=player_embedded

<アクションフィードバックの強化、ランクシステム改編が適用されたダンジョンプレイ動画>


パーティー狩りの時パーティーメンバーのアクションに応じて、異なるランキングが適用されます。
自分がとった行動の数値を正確に表現することを目的として開発されました。
また、ランクに疎外されている職業をなくすために職業別の相対評価でランクが判定されます。
(目安は、自動化されたシステムで定期的変化がある予定)

ランクを算出するダンジョンスコアが追加されます。

コンボエフェクト変更され、ダンジョンアクションサウンドが変更され、スキルレベル追加されます。

冒険者の実力を測定して、目に見える結果を与えランクスコアに反映する数値です。
まだ開発中の場合、現在実装された部分は、以下の通りです。

Dodge(Near Miss)
敵の攻撃をギリギリで回避した場合は、受信ボーナスポイント
Ghost Frame
たことが私を攻撃したが、無敵で
敵の攻撃を無視したときに受けるボーナスポイント
SuperArmor Break
コントロールで敵のスーパーアーマーを破った時
受けることができる判定スコア
Hold
敵の攻撃を保持スキルで封鎖したとき
受けることができる判定スコア
Super Hold
敵のスーパーアーマー攻撃を保持スキルで封鎖したとき
受けることができる判定スコア

838アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:09:53 ID:W35LE54A0
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1304180848133.jpg

839アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:22:10 ID:Af2ycuS20
高レベルDの経験値上げてクエ増やして時間かからなくすれば大体解決する

840アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:24:03 ID:h3sXRxac0
評価システム面白そうやな

841アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:27:22 ID:YntleZJU0
ワニ返しだー!はどうなるんだろう。
すぐ浮かす職であのヘリウムワニと戦うと面倒だー

842アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:46:19 ID:rtvwuA0M0
ボッティさん浮かせてもどうせ燃えながら無敵になって着地するんでしょう?

843アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:50:25 ID:Bpdnaqc20
支援クルセ全滅パッチか

844アラド名無しさん:2013/04/18(木) 10:55:15 ID:2RM23jsA0
>>843
>ランクに疎外されている職業をなくすために職業別の相対評価でランクが判定されます。
これだからハゲは

845アラド名無しさん:2013/04/18(木) 11:37:16 ID:wP9ctkkM0
高ランク取りにくいってーとグラあたりかね

846アラド名無しさん:2013/04/18(木) 11:47:31 ID:L0ITNZDI0
ハゲにハゲって言うなよハゲ

847アラド名無しさん:2013/04/18(木) 11:53:35 ID:hHKaPofsO
ランはレーザーやエキスト、シュタの初撃で蒸発することがあるんでランク取りにくかった

848アラド名無しさん:2013/04/18(木) 12:13:23 ID:0VfajF3w0
ランクシステム自体が糞だろ
クリア出来るだけでいいじゃん

849アラド名無しさん:2013/04/18(木) 12:13:39 ID:Bpdnaqc20
>>844
クルセイダーという職業全体で見るなら、攻撃スキルも十分あるし
HIT数も稼げるから、ランク取るのは難しくない
強力なNPCつれまわしクエやるとわかるだろうけど
攻撃少し減るだけですら、ものすっごいランク評価下がるから
バフ掛けたら評価アップ、回復したら評価アップみたいなのないとまともにランクでないだろうに
開発中とは言え、まったく考慮されてないっぽい

>ランクに疎外されている職業をなくすために職業別の相対評価でランクが判定されます。
ネオプルのことだから阻害されてる職業をなくすためのアップデートで
同じ職業の違うタイプは、今までと比べ物にならないほど阻害されましたくらいやってもおかしくないで

850アラド名無しさん:2013/04/18(木) 12:29:03 ID:2RM23jsA0
だからわざわざ職業別って書いてあるんだろ、お前は何を読み取ってるんだよ・・・
攻撃だけでランク上がるならわざわざ今回のランクシステム改変なんていらないだろ

851アラド名無しさん:2013/04/18(木) 12:44:30 ID:wP9ctkkM0
職業別の違うタイプって弾スピと物理スピみたいなことじゃないのか

852アラド名無しさん:2013/04/18(木) 13:09:01 ID:Bpdnaqc20
>>850
すまんね、自分で読み返してみても分かりにくかった
クルセスレ見れば分かると思うけど、クルセのタイプは支援と攻撃と
その複合といくつか種類あるのよ
ネオプルのことだから、1つのタイプだけしか見ないで
別のタイプ切り捨ては平気でやるんじゃないかってことで
開発中のランクスコアに反映に、バフがあったら安心したんだけど
と、考えて見たらGhost FrameがPTメンバーのバリアにも適用される可能性が
ないわけじゃないかもしれないから、まったく考えてないわけでもないのか・・・な?

853アラド名無しさん:2013/04/18(木) 14:38:20 ID:mzM1qblY0
見た感じ今回のダンジョンランクは加点方式だからどれだけポイント稼げるかみたいな遊びできるな

854アラド名無しさん:2013/04/18(木) 14:43:48 ID:BM7xCjOw0
コンテニューするとスコア0に戻るのかな

855アラド名無しさん:2013/04/18(木) 15:33:24 ID:OGFY.uTA0
ランクとかいらないよな

856アラド名無しさん:2013/04/18(木) 15:51:39 ID:Cnswp5HE0
これのせいでリザルト長くなるとかなら勘弁
てかもうリザルトスキップできるようにしてくれ

857アラド名無しさん:2013/04/18(木) 16:30:14 ID:16UEPpeQ0
通常Dのリザルトはまだ意味が無いわけでもないけど
大会の無駄すぎ長すぎ意味無さ過ぎなカードめくりとかどうにかなんねえもんか

858アラド名無しさん:2013/04/18(木) 16:46:00 ID:gMkRnCMQ0
大会はカードをすぐめくってもカウント終わるまで切り替わらないのがちょっと面倒だな

859アラド名無しさん:2013/04/18(木) 17:13:38 ID:B7O3uK120
何千回、ヘタしたら何万回行くのにあの大会の待ち時間なんとかならんものか

860アラド名無しさん:2013/04/18(木) 17:34:27 ID:IOT6YOzE0
大会って1000回でもミンタイ込みでほぼフルで1ヶ月分やで
何千何万てのはアメリカ人もびっくりの盛り方ちゃうか

861アラド名無しさん:2013/04/18(木) 17:50:35 ID:bQ50TGiY0
1日5キャラフルやってる俺に謝れ!1ヶ月で+7精錬3回分位貯まるのと勾玉や宝珠で1000m位儲かるんだぞ!
さすがにミンタイは買ってないがな

862アラド名無しさん:2013/04/18(木) 17:50:56 ID:.r7TsM.I0
精錬地獄に落ちるとヤバイから・・・上位の武器の消費量もひどいし

863アラド名無しさん:2013/04/18(木) 17:56:38 ID:IOT6YOzE0
>>861
それなら10日足らずで1000回か・・・
なんか自分のものさしで量ってすまんかった

864アラド名無しさん:2013/04/18(木) 18:02:52 ID:Cnswp5HE0
いくらなんでもモノサシが違いすぎるやろそれは

865アラド名無しさん:2013/04/18(木) 19:32:56 ID:cuqf41Gs0
5キャラフルってすげえなおい。俺3キャラ限定だけやってるわ。それでもしんどいのに。

866アラド名無しさん:2013/04/18(木) 19:42:31 ID:7KkmlrRA0
得点稼ぎたいんじゃなくて、気持ちよく敵を溶かしてスカッとしたいだけなのに
敵一撃で倒したのに、変なとこに吹っ飛んで消えるまで時間かかるとかマジ糞

867アラド名無しさん:2013/04/18(木) 20:53:54 ID:xn1lVlmU0
1キャラ限定だけでもめんどい

868アラド名無しさん:2013/04/18(木) 20:54:48 ID:OGFY.uTA0
変な所に吹っ飛んでドロップ拾えないとか無いだろうな?
アイテム集めるやつは1回しか使えないし

869アラド名無しさん:2013/04/18(木) 21:13:38 ID:6sjiYLCc0

【求】
学者の手袋 
等級、補正問わず

【出】
50k

【時間 場所】
指定お願いします

870アラド名無しさん:2013/04/18(木) 21:14:18 ID:6sjiYLCc0
>>869
すいませんスレ間違えました;

871アラド名無しさん:2013/04/18(木) 21:52:45 ID:XaUt69UI0
女鬼も入ってるアバシミュレーターってないのかな?

872アラド名無しさん:2013/04/18(木) 21:53:38 ID:wCTQdTog0
毎日5キャラフルって

873アラド名無しさん:2013/04/18(木) 22:49:56 ID:O/d4EIxU0
>>861
正直ドン引きです

874アラド名無しさん:2013/04/19(金) 01:03:17 ID:IIXx0Bjc0
まあこういうのは大体話盛ってる

875アラド名無しさん:2013/04/19(金) 02:54:00 ID:B7O3uK120
実際に身内で9キャラ大会の限定だけやってるって人はいるが
さすがに5キャラ全疲労は死ぬな・・

876アラド名無しさん:2013/04/19(金) 05:18:04 ID:Ah92iBfM0
>>861
学校あるとそこまで時間取れないわ・・・

877アラド名無しさん:2013/04/19(金) 06:53:03 ID:nJ.OHWSw0
仕事してたら1キャラも使いきれないとかざら

878アラド名無しさん:2013/04/19(金) 09:57:28 ID:aF53tvP60
学校も仕事もない神様なんや

879アラド名無しさん:2013/04/19(金) 11:16:18 ID:0VfajF3w0
仕事つってもバイトしてる糞フリーターはニートとほぼ変わらんIN率

880アラド名無しさん:2013/04/19(金) 12:54:23 ID:CTwn6I4M0
逆にフリーターなら半日以上勤務を週5〜6でしてないと生活が辛いんじゃない?

881アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:26:41 ID:0VfajF3w0
ど田舎で親と同居なら週3か4で余裕、残業も100%ないからニートとほぼ同等
親に電気代食事代入れるだけでいいから月5万程度の出費で残った金で遊び放題
しかも収入低いから国民年金や税金も払わなくていい、収入=手取り
社会人なんて給料と手取りに天地の差あるのにな

882アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:31:22 ID:ESAgXOtU0
>>881
田舎の賃金で週3なのに5万も家に入れたら一体いくら残るんだよ

883アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:34:33 ID:bQ50TGiY0
え、なんかかなり話題脱線してた
俺過去10年の収益を月収に直すと15万行かない雑魚の株トレーダーのおっさんだよ
バスボムとか、シャワースクラブ?とか意味の分からない高級品販売の起業した友人の1/50以下の価値しか無いゴミだよ

884アラド名無しさん:2013/04/19(金) 13:53:24 ID:0VfajF3w0
>>882
ゲーム以外金の使い道ねーのに5万も入れてないのかよ
週3でも月で12だから月収8万以上はあるだろ
寝て食ってゲームやるだけの糞みてえな生活なら十分すぎる
リア充したいんならバイトじゃなくて正社員になるんだな、今度は遊ぶ時間ないけど

885アラド名無しさん:2013/04/19(金) 14:08:59 ID:OGFY.uTA0
ニートって株で暮らしてる、自営業のどっちかを挙げるよな

886アラド名無しさん:2013/04/19(金) 14:18:23 ID:4tPxBHDE0
ニート煽りたいなら2ちゃん行けアホ共
ここは韓国スレだ

887アラド名無しさん:2013/04/19(金) 15:12:09 ID:9N9uhWm60
2ちゃんももはや韓国掲示板だろ

888アラド名無しさん:2013/04/19(金) 15:49:06 ID:1tvtUwG20
ID:0VfajF3w0

889アラド名無しさん:2013/04/19(金) 16:11:50 ID:ESAgXOtU0
>>884
よく読め

890アラド名無しさん:2013/04/19(金) 16:13:19 ID:/rQdDVtMO
とりあえずID:0VfajF3w0が糞フリーターのは分かったよ

891アラド名無しさん:2013/04/19(金) 16:54:19 ID:Fw/urMIA0
何のスレだよ

892アラド名無しさん:2013/04/19(金) 17:17:25 ID:OJoG2v4k0
雑談スレ以上にアラド関係なくなっとるがな

893アラド名無しさん:2013/04/19(金) 19:47:56 ID:gV.QNokg0
職議論が可愛く見えるレベル
以下情報スレ

894アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:31:46 ID:YOs2XZqs0
F鯖

バグ修正及び変更事項]

* 決闘ではお守りの能力値も適用されないように修正されます。

* ダンジンの秘密の通路を検索ミッション中apcが秘密の通路の瓶を開けない現象が修正されます。

* スピットファイア"バスターショット"スキルがレク発生と同時にスキルを使用すると、弾丸が出ない打撃がされない現象を修正しました。

* 男ネンマスター念障壁スキルがクールタイム簡素効果バフに適用されない現象を修正しました。

* 黄/青竜戦で男ウィザードのビングベクゴム強化スキルが動作しない現象を修正しました。

* ノーブレスのフラッシュスキルが全くギョクホン最大ネスト時にもクールタイム初期化がされない現象を修正しました。

* 武器切り替え後にスイッチングされた武器を解除すると、クライアントが終了する現象を修正しました。



[ パーティーメンバー個々のドロップシステム]

* ダンジョンでパーティープレイしている場合、パーティーメンバーそれぞれ個別にゴールド/アイテムがドロップされ、自分の画面上のゴールド/アイテムのみルーティングが可能なように変更されます。

- サービスの予告なしに既存のドロップシステムに変更されることがあります。

* したキャラクター当たり金/アイテムのドロップ確率と獲得量は従来と同じままか、小幅上向きされます。

* ダンジョンで幽霊状態のキャラクターにはゴールドとアイテムがドロップされません。

* キャラクターのインベントリにあるアイテムをダンジョンに捨てた場合、他のパーティーメンバーが獲得可能です。

- ただし、インベントリのスロット不足や重量制限のため、食べずに捨てられた場合には、他のパーティーメンバーには見えません。

* ドロップに関連するいくつかの装備アイテムのオプションが変更されます。

- ジェヨクのリング:他のパーティーメンバーのアイテム着用の有無にかかわらず、無条件にパーティーメンバーが多いほどドロップ率がさらに増加します。

:ダンジョンレアドロップ率が3%増加します。(パーティーメンバー着用することができ、1%ずつ増加)→ダンジョンレアドロップ率が3%増加します。(パーティーメンバーが多いほどドロップ追加増加)

- 熱心な子のアクセサリーシリーズの中で、個々のオプション:他のパーティーメンバーのアイテム着用の有無にかかわらず、無条件にパーティーメンバーが多いほどドロップ率がさらに増加します。

:ダンジョンレアドロップ率が6%増加しています。(パーティーメンバーを着用することに2%ずつ増加)→ダンジョンレアドロップ率が6%増加しています。(パーティーメンバーが多いほどドロップ追加増加)

:ダンジョンユニークドロップ率が3%増加します。(パーティーメンバー着用することができ、1%ずつ増加)→ダンジョンユニークドロップ率が3%増加します。(パーティーメンバーが多いほどドロップ追加増加)

* 一部ダンジョンのドロップシステムは除外され、今後変更されます。

- 戦争地域、死亡の塔ダンジョンは、従来と同様のドロップシステムが維持されます。

- 異界ダンジョンのクロニクルアイテムドロップは、パーティーメンバー個々のドロップで一時的に適用され、後日、既存のバランスとできるように再変更される予定です。

- 地獄パーティーアイテムドロップは、パーティープレイ時にドロップされるアイテムの合計数が上昇するバランスのパーティーメンバー個々のドロップで一時的に適用され、後日再変更されることがあります。



[UX 改編]

* 装置を装着しているときや、クイックスロットにも装備を強化/増幅が可能です。

* アバターを着用している状態で、エンブレム装着が可能です。

895アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:34:04 ID:YOs2XZqs0
アクション性強化]

* クロスカウンター(スーパーアーマーブレイク)システム

- 敵のスーパーアーマー攻撃を受けて自分のキャラクターがダメージモーションになろうと刹那アッパー類スキルを発動すれば、敵のスーパーアーマーが割れたことが公に浮かんで(日の当たらない建物型、固定型のモンスターはスタン)攻撃を継続することができるようになります。

- 異界、決闘、絶望の塔、コレ条ディフェンスを除くすべてのダンジョンのすべてのスーパーアーマーかかった敵(モンスター、APC)のスーパーアーマー攻撃に対応します。

- 他のスキルのカウンター判定には影響がありません。

* スーパーアーマースローシステム

- スーパーアーマーかかった敵に攻撃時スーパーアーマーがスローなって攻撃を事前に検出して回避しながら攻撃を続けることができます。

- 急にスーパーアーマーかけてキャラクターを攻撃してキャラクターの攻撃の流れを邪魔するモンスターを中心に適用しました。

* 当たらないモンスター重量調整

- 重量が重く出なくてコンボを入れるが不機嫌な約750個のモンスターの重量が調整されます。

- 絶望の塔を含むすべてのAPCは、対象から除外されます。

* オーバーキロモンスターキルシオーバーアクション

- オーバーキル(現在のモンスターのHPの30%以上のダメージで敵を倒した時)時、その場で肉ほうがぽんといた従来の方法にいくつかのオーバーアクションが追加されます。

- 死体飛ばしとy軸を中心に回転速度で回転して飛ぶアクションが追加されます。

- その場で肉ほうがぽんといた従来の方法と身体飛ばしy軸を中心に回転速度で回転して飛んで行くにはオーバーキル時にランダムに発動されます。



[ アクションフィードバック改善]

* ランクシステムカスタマイズ

- パーティー狩りの時パーティーメンバーのアクションに応じて、他のランキングを受けるように変更されます。

* ダンジョンスコア追加

- ランキングを算出するダンジョンスコアが追加されます。

* アクションをしたときにフィードバックが強化されます。

- コンボエフェクトが変更されます。

- ダンジョン内でアクションフィードバックサウンドが変更されます。

- スキルレベル追加

:Dodge: 、敵の攻撃をギリギリで回避した場合、ボーナスポイントが追加されます。

:Ghost:したことが私を攻撃したが、無敵で、敵の攻撃を無視したときにボーナスポイントが追加されます。

896アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:34:48 ID:YOs2XZqs0
最強者戦]

* 一般的な決闘モードの設定で、1:1の最強者戦の内容が追加されました。

* 最強者戦新規評価(星)に関連する情報がUIに反映されました。(私の情報ウィンドウ、称号スキン)

* 決闘チャンネル入場時に最強者戦新規評価称号スキンが適用されます。

* 最強に新規ポイント(Dual Point)が適用されました。

- DP に基づいてマッチングが適用されます。

- 最強者戦終了時の結果に基づいてDPが提供されます。

* 最強者戦専用コイン( "勝負の金貨")が適用されました。

- 最強者戦終了時の結果に基づいてコインが提供されます。



[ 魔法付与改変]

<魔法付与職業クエスト変更事項>

* 魔法付与チュートリアルクエストが追加されます。(シャランのクエストに沿って行けば魔法付与を学ぶことができます。)

* 魔法付与職業キャンセル料が段階的に調整されます。(1,000ゴールド?1,000,000ゴールド)



<魔法付与がレベルアップの変更点>

* 魔法付与、オーブ製作、魔力の産物の製造だけでなく、馬力抽出を使用する際も魔法付与熟練度を獲得することができます。

* 魔力抽出使用の装置の評価とレベル制限が消え、レアだけではなく、全てのレベルの装置で魔力を抽出することができます。

* 魔力抽出を使用すると、馬力溶解剤だけでなく、魔法付与に必要な下級元素結晶、上級元素結晶と魂の整数を追加で得ることができます。



<魔法付与の変更>

* 魔法付与に必要なスクロールがモンスターカードの評価に基づいて5つのスクロール(コモン、アンコモン、レア、ユニーク、エピックモンスターカード注文書)に統合され、魔法付与とオーブ製作に必要な材料も評価に基づいて統合されます。

* 既存のモンスターカードスクロールを学んだことのある冒険者様には評価に合わせてスクロールが自動的に取得/使用されます。

* 既存のモンスターカード注文はもはやシャ乱NPC商店やダンジョンドロップを介して取得することができなくなり、既存のスクロールは使用できませんが店に販売可能です。

* 魔法付与いく魔法付与店を開設して手数料を取る魔法付与をしてくれることができます。ただし、注文書を学んだクラスのモンスターカードが魔法付与することができます。

* 既存のキャラクターのコンテキストメニューからできた魔法の助成金を申請メニューは削除されます。



<モンスターカードの能力値アップグレード可能>

* いくつかのモンスターカードの能力値をアップグレードすることができます。アップグレードが可能な能力値は、8つの(力、知能、物理攻撃、魔法攻撃、火属性強化、水属性強化、闇属性強化、光属性強化)であり、アップグレード可能な数値はカードごとに異なります。

* カードのアップグレードは、シャ乱NPCメニューから使用可能です。



<エピックモンスターカードの追加や一般的なカードの壷の追加>

* エピック等級の使徒モンスターカード11種が追加され、壮大なカードはモンスターカード合成を通じて獲得することができます。

* 洗練されたカードシンセサイザの獲得レベルが魔法付与が9レベルから11レベルに変更されます。既に獲得された相場師さんの洗練されたカードシンセサイザは維持されます。

* モンスターカードを合成することができる方法は、魔法付与が生産したカードシンセサイザを使用するか、シャ乱NPCメニューから利用することができます。

* レア以下のモンスターカードを獲得することができる一般的なアラドのカード壺がシャランNPC商店に追加されます。

897アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:35:43 ID:YOs2XZqs0
モンスターカード図鑑の追加>

* 全てのモンスターカードの能力値を確認することができるモンスターカード図鑑が追加され、インベントリの専門職]タブをクリックすると、表示されるメニューや競売場で確認可能です。

898アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:36:54 ID:7KkmlrRA0
エピックカードとかまじかよwレクイエム通うモチベがなくなったww

899アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:45:20 ID:7KkmlrRA0
>* ダンジョンでパーティープレイしている場合、パーティーメンバーそれぞれ個別にゴールド/アイテムがドロップされ、
>自分の画面上のゴールド/アイテムのみルーティングが可能なように変更されます。

というかこれを見逃していた。やべえなこれw別ゲーになるw

900アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:47:20 ID:YOs2XZqs0
ttp://i.imgur.com/rqSVhHb.jpg

901アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:55:09 ID:OGFY.uTA0
それさぁ、死放置連れて隕石集めが出来ないから最低で900周とかしろって事か?
Hだと出ない時あるしどうすんだ

902アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:55:30 ID:Cnswp5HE0
これPT人数によってドロップ数が増える系が死ぬな
隕石死放置や2pc稼ぎが出来なくなるよな・・・あとは異界とヘルの調整予定ってのが気になる
異界品のはこのシステムで全員に行き渡るようにしていいよなホント

魔法付与関係は結構改善されるのかな。今のシステムだと材料に関してめんどうだし、図鑑もいいな

903アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:57:23 ID:7KkmlrRA0
死放置も2pcもPT組むメリットなくしてたし、ネトゲなんだから
俺は気楽にPT組めるこっちのがいいわ

904アラド名無しさん:2013/04/19(金) 20:59:43 ID:H/NAjqTo0
これでPT組む意味が出てきたか
でもスイッチげーの日本じゃな

905アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:24:05 ID:gMkRnCMQ0
ドロップアイテムの個別化のシステムは 予告なく既存のシステムに戻す可能性がある ていってるし
多分批判くらってすぐに戻すんじゃないだろうか・・・
ただでさえPTをする意義が薄れて行ってるのにこれ以上やったらPTという存在自体あやふやになるぞ

906アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:29:44 ID:H/NAjqTo0
まあ、これF鯖だしな
廃止になりそうなきがする

907アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:33:58 ID:OGFY.uTA0
むしろこれのがPT組む意味出るだろ?

908アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:34:16 ID:JJVjkMPs0
こんね面倒な設定せずPT人数分アイテムが落ちればいいんだよ

909アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:34:48 ID:2a3oGSZQ0
養殖がなくなるだけだろ
ただあっちの廃人どもは養殖大好きなんで相当文句言うと思う

910アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:44:24 ID:KpAFSick0
それぞれの画面に出るってのはかなりいい。
俺ばっか拾ってなんでこいつ次の扉に行ってんだ?って不満なくなるしな。
拾わないならそいつの損だし、拾えば自分の得ってのはわかりやすくていい。

あとは異界がどうなるかだな。PTメンバーに自分の職のが出て悔しいってのもイヤだし
異界に関してはドロップ統一してほしいものだが。

911アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:47:12 ID:4tPxBHDE0
>>910
他人のは見えないから悔しいもクソもなかろう
個別に出るんだから同職業異界PTも行けるぜ

サモちゃんはサモ4人で組めばええんや

912アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:56:56 ID:JJVjkMPs0
逆に限定とかで硯石とか鉄片拾う奴はなんなんだよって思ってる
金や青封印とかは拾うが材料は圧迫するからスルーしてるってのに

913アラド名無しさん:2013/04/19(金) 21:57:48 ID:H/NAjqTo0
愚痴スレいけ関係ねえ

914アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:51:20 ID:Cnswp5HE0
そうか・・・個別ドロップが異界でも同じになれば同職もいけるようになるのか
いい感じに楽しそうだな

915アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:53:04 ID:UyulfQ160
2pcしたらドロップ2倍になるってことか

916アラド名無しさん:2013/04/19(金) 22:57:46 ID:4tPxBHDE0
早速エピカードの詳細出てるけどオズマハブかよwwww

917アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:05:40 ID:iotJJhhk0
鉄片拾わないのは相当お金損してますねぇ〜
結構値段するよあれ

918アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:22:04 ID:Cnswp5HE0
カインとアントンカードって凄そうに見えて真ヌゴルメカタウと同等くらいか?
独立+属性強化とか%職ないがしろだわエピカードの希少性の割りに微妙な能力多いわ
属性強化25とかにすりゃいいのに

919アラド名無しさん:2013/04/19(金) 23:38:58 ID:G5X5vh460
サモナーってPT入りにくいキャラだから強化40%されても当然だよね!

920アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:21:13 ID:EBziYyWM0
◆使徒カインカード
武器、上着、下着
物理攻撃力+20
力+30

◆使徒ヒルダーカード
ネックレス、腕輪、指輪
独立攻撃力+35
水属性強化+12

◆使徒ミカエラカード
ネックレス、腕輪、指輪
独立攻撃力+35
光属性強化+12

◆使徒アントンカード
ネックレス、腕輪、指輪
独立攻撃力+35
火属性強化+12

◆使徒カシヤスカード
武器
物理攻撃力+20
火攻撃属性

◆使徒バカルカード
武器
魔法攻撃力+20
火攻撃属性

◆使徒ルークカード
武器
物理攻撃力+20
光攻撃属性

◆使徒プレイカード
武器
魔法攻撃力+20
光攻撃属性

◆使徒シロコカード
武器
物理攻撃力+20
水攻撃属性

◆使徒ロータスカード
武器
魔法攻撃力+20
水攻撃属性

◆使徒ディレジエカード
武器
魔法攻撃力+20
闇攻撃属性

某ブログから転載 物理系の闇使い涙目
そこまでぶっ飛んだ効果でもないような気が 特に火は真メカタウの方がよかったりする?

921アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:34:44 ID:Fw/urMIA0
なぜ独立+闇強化だけないのか

922アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:51:42 ID:rhXsFsfg0
闇の場合抵抗下げるバフ持ってる職がいるからでしょ
ソウルとかネクロ

923アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:54:37 ID:7KkmlrRA0
物理+闇はすでに桃カードであるな

924アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:54:40 ID:bQ50TGiY0
クロニクルのドロップ、個別ドロップで、PTメンバーによる増加はない
今4人ptでボスから2〜4個でるのが1〜2個になって、道中の緑ネームからもほぼ1個しかでなくなるしかなりキツイんじゃないか
魔性と次元の欠片さえ拾えればクロニクルボックスでどうとでもなるあっちならそりゃ余裕だけどさ

925アラド名無しさん:2013/04/20(土) 00:54:55 ID:q5o.437Y0
>>922
共鳴さんディスってんの?

926アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:06:10 ID:L0ITNZDI0
エピカードもそこまでぶっ飛んでなくて安心した
%職にはわりとイマイチの多いな

927アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:30:09 ID:Cnswp5HE0
イマイチどころか完全に固定優遇だよな
ちょっと↑に出てたインタビューの翻訳じゃ「固定と%の差は認識している」とかなんとか出てた気がしたが

928アラド名無しさん:2013/04/20(土) 01:33:48 ID:yPFNoD9.0
ケインがいるから(震え声)

929アラド名無しさん:2013/04/20(土) 02:20:30 ID:OJoG2v4k0
ドロップシステム改変されたら、皆それぞれ何もないところでスクワット始めるのか
シュールだな

930アラド名無しさん:2013/04/20(土) 03:20:32 ID:cuqf41Gs0
とりあえず火だけじゃなく全ての属性に+20をだな。
特に光は一体どうなってんだ。アラクロッソ以降異界だけってのはあんまりや。

931アラド名無しさん:2013/04/20(土) 03:23:02 ID:7KkmlrRA0
スクワットはエレちゃんの主力スキル

932アラド名無しさん:2013/04/20(土) 03:41:16 ID:QxqXAZso0
>>871
はい
ttp://dnf.exrpg.com/avatar/atswordman-kor.html

933アラド名無しさん:2013/04/20(土) 05:00:19 ID:OGFY.uTA0
あ、そうか。個別に出るなら同職PTで異界に行けるんだな。最高じゃん

934アラド名無しさん:2013/04/20(土) 05:23:22 ID:UyJ8ONnU0
そして優遇職同士で組み合って不遇職は不遇職同士でしか組めなくなるのか

935アラド名無しさん:2013/04/20(土) 08:22:03 ID:L0ITNZDI0
阿倍さん四人も可能なのか
胸熱

936アラド名無しさん:2013/04/20(土) 08:53:29 ID:2RM23jsA0
やったねサモちゃん、お友達が増えるよ!

937アラド名無しさん:2013/04/20(土) 09:23:27 ID:gV.QNokg0
カード辞典っつーかそれっぽいのは数年前ぐらいからいつかやるって言ってたけどようやくか

938アラド名無しさん:2013/04/20(土) 09:42:14 ID:Bpdnaqc20
養殖アイテムが丸々もらえるからトラブルもなくなるし、養殖が更に盛んになるな
ヘルも4人で行けばレアドロ率アップでうまい
サモも4人で気軽に異界にいけるようになるし、久々にナイスだと思うアップデートだわ

939アラド名無しさん:2013/04/20(土) 09:47:21 ID:q7u53HMc0
例えば鬼と格が組んで、格の画面で鬼のクロニクルが出たらどうなるのっと
それでなくとも消耗品やアイテムのルーティングが面倒だし、この改変は糞としか

940アラド名無しさん:2013/04/20(土) 10:30:22 ID:Nh4J8sUo0
よくあるハクスラのドロップと同じになるだけだろ
これは賛成だわ
全体で共通のドロップとかトレハンゲーでは邪魔

941アラド名無しさん:2013/04/20(土) 10:37:20 ID:4tPxBHDE0
>>939
拾って分解すればいいじゃん
いらないならスルー、いらない材料品とかスルーするのと同じだろ

942アラド名無しさん:2013/04/20(土) 10:51:21 ID:OGFY.uTA0
理解してない子が多いな

943アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:00:20 ID:MRVU/1ls0
死放置だとアイテムドロップが無くなるとか書いてるから養殖は
生存養殖しなければいけなくなるので全員生存養殖が殆どない日本は
逆に養殖PTが減る可能性も

944アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:08:13 ID:rtvwuA0M0
養殖は部屋入ったら端っこに居てくださいになるだけだろ
それよりドロップの判定が増えるから変なラグを連れてこないか心配

945アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:23:12 ID:OGFY.uTA0
4人生存で養殖とかすげーイケメンしか無理だろ。
画面見てなくて部屋移動で待たせる奴も出そうだし養殖は間違いなく減る

946アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:26:59 ID:VMBMg.VM0
大地生存養殖とかだるいな

947アラド名無しさん:2013/04/20(土) 11:57:43 ID:4tPxBHDE0
2次異界は敵のHP増えるだけみたいなもんだが3次はダルそうだな
まあそれでも敵のHP2倍以上増えると思うから養殖減りそう&相場上がりそうだけど

948アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:44:12 ID:EBziYyWM0
野良異界PTでの「おめー」「ありー」みたいな数少ない会話も無くなるのか
固定PTとか身内でPT入ってなかったら毎日黙々と異界をこなす日々になりそうだ

949アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:45:16 ID:hHKaPofsO
面倒な生存で大金払ってでも養殖されたい奴は勝手にやってなさいって感じ
まぁDNFでも需要あるから日本でもしぶとくやる奴いるやろうな

950アラド名無しさん:2013/04/20(土) 12:57:00 ID:OGFY.uTA0
固定とか身内なら自己申告して「おめ」を言ってもらう流れにすれば会話は無くならないぞ

951アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:05:15 ID:EnDEVSXM0
わざわざ出たらいうって
エピでたーとか過剰できたーとかと同じ流れになりそうだな

952アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:05:31 ID:haa5.zwA0
これは完全に糞ゲーになる予感しかし無い
開発の中の人達は完全に別人に入れ替わったのか

953アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:18:06 ID:xn1lVlmU0
かけらとかがメンバーそれぞれ出た分もらえるのにクソゲーとか意味が分からない。
どんだけ養殖されたいのかと

954アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:29:54 ID:k1YUTiSg0
どうせ個別に出るならもうドロップじゃなくて
クエストアイテムみたいに敵倒したら勝手に手に入ってほしいな

955アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:34:16 ID:UhLRn3SY0
個別に出るなら自分の職に合った物落としてくれ
メカでビュレとかは諦めるから
6セット9セットを現実的にしてくれ

956アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:43:37 ID:EZl1OSOI0
そもそもおめとかありとか会話ですら無いし義務だし…
自職セットの残り数カ所のために行ってる自分は全然拾えないからひたすらおめとしか言ってない

957アラド名無しさん:2013/04/20(土) 13:44:26 ID:PV84azA20
「おめです」「ありです」が無くなるんだろ?最高じゃん

958アラド名無しさん:2013/04/20(土) 14:23:47 ID:vzfFjCs20
>>724
空斬
クルセ・・・使える(バトル)
退魔・・・主力レベル
阿部・・・使えなくもない
インファ・・・ドライバしていると使えない しかしドライバを外せば空中コンボを
       継続することができない 非ドライバ中は主力スキルは一切使用不能

 シ ス テ ム に 存 在 を 否 定 さ れ た イ ン フ ァ

959アラド名無しさん:2013/04/20(土) 14:43:35 ID:6q7J/FaM0
これレシピ統合とか真古代カードレシピ出たら即効売り抜けないとヤバくね
シャランがエピカードのレシピまで販売するみたいだし

960アラド名無しさん:2013/04/20(土) 14:52:19 ID:Cnswp5HE0
いつの心配してんだよ・・・日本にはまだクリエすら来てないんだぞ

961アラド名無しさん:2013/04/20(土) 15:04:46 ID:qWZMkZJY0
>>958
DK「フ…いつの世も俺たちのような完璧な人間は理解されないものさ…」

962アラド名無しさん:2013/04/20(土) 22:19:53 ID:xn1lVlmU0
錬金は複数キャラで限定すればどうにかなるけど
付与と人形の材料がまるで足りないのは韓国では文句出ないのかな?

963アラド名無しさん:2013/04/20(土) 23:03:11 ID:GGRJ19ag0
死放置してると自職でないとしたら
異界難易度大幅に下げてもらわんとな
弱職もなんとかしてくれんとな、サモローグインファレンとか迫害されるだろ

964アラド名無しさん:2013/04/20(土) 23:09:04 ID:tMcNHi8w0
ローグは強化来るじゃん

965アラド名無しさん:2013/04/20(土) 23:09:16 ID:Cnswp5HE0
それが↑の調整じゃねーかな・・まぁそもそもの必要数が多すぎだろって話だけど
人形のほうはノータッチみたいね

966アラド名無しさん:2013/04/21(日) 09:03:53 ID:Bpdnaqc20
人形で足りないものってそんなにあったっけ?

967アラド名無しさん:2013/04/21(日) 11:19:35 ID:xn1lVlmU0
魂が鍛えられたのと強靭共に宝珠に使われるから値上がりしまくり
強靭は強化の奥義にも使われるせいで更に値上がり

968アラド名無しさん:2013/04/21(日) 11:26:19 ID:2a3oGSZQ0
魂は集めようと思えばわりと稼げるけど
それより使い道が無い人形を作る必要があるのがきつい

まあ付与は魔力抽出機使用で経験値獲得するらしいから
人形も抽出機で経験値稼げるようにされるんじゃね

969アラド名無しさん:2013/04/21(日) 11:41:55 ID:6sjiYLCc0
(・e・)どうすれば強靭な魂は手にはいるの?(・e・)

970アラド名無しさん:2013/04/21(日) 11:47:07 ID:z7fs8dj60
修行でもすればいいんじゃね?

971アラド名無しさん:2013/04/21(日) 14:51:30 ID:Bpdnaqc20
魂は抽出で手に入るから、むしろ手に入りやすい材料だから文句は出なさそう
カードの方は調整また入るみたいだけどね

972アラド名無しさん:2013/04/21(日) 14:58:42 ID:6sjiYLCc0
(・e・)どうすれば強靭な魂は手にはいるの?(・e・)
要するにLv的な意味でです教えてくださいお願いします・・・

973アラド名無しさん:2013/04/21(日) 15:50:36 ID:SDUeWle.0
まずその本スレから持ってきたポンチチはやめとけ
こっちでは寒いだけだから

974アラド名無しさん:2013/04/21(日) 15:54:16 ID:wKGdxUgM0
(・e・)

975アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:00:37 ID:IJiYDuhIO
適当な魔法封印買って抽出するかggrks

976アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:04:06 ID:6sjiYLCc0
せっかくお願いしてるのに抽出しろとか
それによってLvあげるってことなのにそれもわからないとかさすが蟹民
あてにした僕が馬鹿だったよごめんね^^;
ggっても昔のやつしかでてこないから聴いてるんだけどね^^;

977アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:07:25 ID:H/NAjqTo0
しょうもないお子様だ

978アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:33:39 ID:f0jumbz60
前に阿修羅スレだかで過去スレ見ろとか言ってないで教えろ喚いてたキチガイか?

979アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:36:56 ID:ImvT1WiE0
ドロップが個人ごとになるってことは、
4人PTでランヘルひいたら今までの4倍装備アイテムが流通するようになるわけか
キューブや下級元素がちょっと値下がりそうだな

980アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:40:37 ID:EBziYyWM0
ソロ專の俺には関係なかった

981アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:42:17 ID:SDUeWle.0
>>976
本スレでも同じ質問してんのかよw
普通にスルーされてるけどほんとだっせーなチミww

982アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:46:21 ID:EBziYyWM0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366530194/
       | |
    / \
     |    |
     |(・e・) |
     |ノ( ヘヘ|

983アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:51:17 ID:6sjiYLCc0
>>981
本スレのアレが俺だっていうソースもないのに決めつける
さすが蟹民

984アラド名無しさん:2013/04/21(日) 16:58:29 ID:ImvT1WiE0
>>982
おつおつ

エピックカードは性能がそれなりだけどあれより高性能なのもはしばらく出さないつもりなのかな

985アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:09:37 ID:Bpdnaqc20
>>982
乙乙

>>979
ドロップ個別になれば、ドロップ狙いならPTになるから
PT盛んになってランヘルも増えるのかね
現状だとPT組むと、ドロップ数自体は増えるけどランダムだから
実際はドロップ減る上に、経験値も減ると
養殖以外でPT組む意味がまったくないから困る

986アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:15:13 ID:cLEf1zG20
PT盛んになれば人選と職差別が増える
蹴られて逆恨みする池沼が増えてカオスになる
「ゴミは養殖に行けよ」が通用しなくなるからゴミが野良に雪崩れ込んでくる
金王朝が崩壊した時の北朝鮮難民みたいに

987アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:18:43 ID:QUVbjcCQ0
は?

988アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:33:33 ID:gV.QNokg0
スレタイ30回復唱しろ

989アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:38:23 ID:6sjiYLCc0
30回とか無意味杉ワロタwwwwwwwwwwwwww

990アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:51:27 ID:voKalNxY0
>>986
ククク 分かるぞ、貴様が件の内通者か
一般人が見ればただのマジキチの文章だがこれは我ら神の矛教団の暗号

・・・ふむ、そういうことか!面白い!
フハハハハ!さあ!匙は投げられた!運命(ディスティニー) と 踊(ダンス)れ

991アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:52:27 ID:SDUeWle.0
>>983
涙目ざこつーw

992アラド名無しさん:2013/04/21(日) 17:59:12 ID:OGFY.uTA0
なあ、おれは何色の救急車を呼べばええんや?

993アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:06:18 ID:voKalNxY0
白以外に緑と青があるがどちらも自衛隊の物だから呼べるか知らん
普通に呼ぶなら白以外無いんじゃないか?
黄色い救急車は都市伝説で実在はしないぞ

なにがあったか知らんが患者助かるといいな、気を確かに持てよ

994アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:17:21 ID:iscKSTII0
上の連中を病院に送るには何色の救急車を呼べばいいのか聞いているんだと思うが

995アラド名無しさん:2013/04/21(日) 18:27:08 ID:ImvT1WiE0
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ わかった
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/   この話はもうやめやめ

996アラド名無しさん:2013/04/21(日) 19:31:09 ID:B7O3uK120
ウメハラ

997アラド名無しさん:2013/04/21(日) 19:47:04 ID:FpPCIryI0
>>990
何これコピペ?諦めんなよ

998アラド名無しさん:2013/04/21(日) 20:59:52 ID:H/NAjqTo0
異界スレよりひどい場所があるなんて思わなかった

999アラド名無しさん:2013/04/21(日) 21:06:51 ID:bwniQCz60
埋め

1000アラド名無しさん:2013/04/21(日) 21:14:56 ID:mM/k8Mqo0
質問いいですか?

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