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♀ネンマスター・百花繚乱スレPart36
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『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。
/^r ´ ゙̄ヽ
l i ノノハリ))) ネンターン! ガッ
|)ノC| ‘ヮノ| ∧__∧
(~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
//~:: :ノ^ 彡 ⊂ つ
イ~:: :*イ^ヽ ⊂⊂_ノ
,ィ´ィノ:: :: :://
7ィ´ ~~~~ヘ',
PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、
PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
基地念行為禁止
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。
アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
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(wikiはウィルス・キーロガーの危険性があるので、見る方は自己責任で。)
アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FNf
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パンティって言うな!
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>>113
おお!ありがたい
参考にしてみます
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神聖9セット揃ったので記念に\(^o^)/
ttp://up.jeez.jp/?id=011348
PT全員のクリティカル100%超えてしまう。
魔法解除と聖書で回避100%届くし、色々とヤバイ
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時間の扉前は9セットつけてても常時壁できてたんだけどね。
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今の念の最終武器候補ってなんですか?
今Lv77で70紫の+13使っているのですが80桃などで優秀な武器あったら教えてください
wikiみたけど載ってないだよ・・
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装備時点というものがあってだな
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へ?
最近復帰した勢で全然わからないんだけどブーストってこと?
スイッチとかも全然考えてないです・・
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装備辞典ってのがゲーム内にある
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お聞きしたいんですが、光属性強化って光属性の攻撃(スキルも含めて)すべてに影響するんですが?
それと、念マスって光属性強化と知能どっち優先したほうがいいですか?
突然の質問失礼しました。
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属性強化と知能は両立できるやろ
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>>122
光属性強化は光属性の攻撃全てに影響する
属性と知能を取捨選択しないといけない状況がよくわからんけどなんとなく知能を推しておく
あと1行目がちょっと面白かった
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買)女格闘 傭兵パッケージA 金貨90枚
頭・帽子 知能
顔・胸 攻撃速度
上着 息吹
下着 HP
腰 回避
靴 移動速度
スキン 物理
時間場所指定お願いします
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誤爆
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え?マナ増強って微妙なの?
他キャラで拾って強化したら12になったから移動させたのに…。はやまったか…?
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よくクラ落ちする(らしい)のが微妙なだけで性能はリベナックルと同程度だと思うよ
余ったQP精神に回せばMAXMP37.5kくらいすぐだし
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調べはしたのですが、わからないので教えてください
85時点で、QPの魔クリMの魔クリ素ステを教えてくれませんか?
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>>129
85時点でのQP魔クリは8までとれます
ちなみに知能は33までです
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買える武器なら、80魔法封印の過剰がいいですよ。80桃の性能は微妙だから。
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>>116
30秒回避100になったら真王も楽々クリア出来るんじゃね?
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>>129
ありがとうございます
帰還したらQPなんてわけのわからないものが実装されていて・・・
アバターにどんなエンブレムを挿そうか迷っていました
8%程度なら緑は魔クリ単品のでよさそうですね
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テンプレ見てて気がついたんだけど念の増幅9セットって
表記にはないけど怒涛のクール減効果あるよね45→31.5秒
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幻影爆砕のバスター使ってみたけど当たる敵が少なすぎる
爆砕が山のように出て当たらず消える
これ使える敵限定されるんじゃね?
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ソロなら角に誘導して使えばかなりの数当てれる
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レクイエムで使いやすいから十分じゃろ
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久々に動かしてみた。爆砕、怒涛、スプサン+スプレMにしてみた。
ネンタン、練気、覚醒きってみたけど、爆砕クール中もあまり困らなかった。
裏面に維持雷鳴つけてることもあるけど。
バスター爆砕からのバスターが終わった直後にいっきにあてるとボスも消し飛んで爽快だ
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覚醒M振るSPがない・・・
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俺は覚醒M振らないとレクイエムめんどくさくてやってられないわ
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覚醒は6止めと中途半端になって少し気持ち悪いんだよねー
9なら光強化30?らしいし真古代大分違ったりするんだろうか?
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それ適用されてないんじゃなかったっけ
前スレあたりに検証あった気がする
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適当にぐぐったら画像付きの検証を見つけた
どうやら光属性抵抗-10でちゃんと実装されてるらしい
個人のブログだから気になる人は自分で探してね
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-10っておま・・・覚醒でその性能かよ。一桁間違えてないですかあああ??
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1花につき-7、5つで合計-35
範囲あるらしいから中心じゃないと全発動しにくい
なおlv11(12?)までブーストすると-8になる
ソースは忘れた
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バスター爆砕はPTメンバーを落とすから
暗黙の了解で使わないし
非推奨どころか使ったら蹴られるレベル
マンネリのゲームだからソロ用で気晴らしってのではありだけどw
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真ビルで相方とバスター爆砕とバスターマグマ雨やったらPCがしんだ
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バスター爆砕をPTで平気でつかって来る念がいた
次見かけたらSSとってやる
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名前欄にsageっていれる念がいた。
まぁ実際維持雷鳴スイッチができないと俺みたいな猛攻壁レベルの念だと通常Dですら空気なんだが
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結構ガチの装備だけど真古代でPT組むと空気だよ!
ソロたのしい!
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念子で光属性77です。真エルザかヘルハウンド、アクアゼロだと
エルザで88にした方が良いでしよね?先輩方教えてくださいませ
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>>151
その中だとアクアゼロ安定、いま安いし
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ヘルハウンドは無いな。
的中目当てで真クリかアクアゼロもいいね
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ありがとうございます!
アクアだけは持ってないので買ってきます。
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スキル振りについて質問です
最近アラドに復帰してSPリセットがされていたのでスキル振りを考えているのですが、残ったSPをどこに振ろうか悩んでいます
このスキルは取っておいたほうがいい、これはいらないなどあれば教えていただきたいです
異界、古代、一般、PT、絶望に行こうと考えています
アドバイスよろしくお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FNf110VliiiiiiiiiilIliiiliililiiilillIiiiiiiilliiiiIiIilliiiIilliliiliilliIlililllllIiIlIii
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>>155
SPは必要な物にちゃんと振ってるから余った分は古代とか千念花とかに振ればいいと思うよ
PTでの壁用にバスター1とかレクイエムの囮用に分身とかあってもいいと思うけど無くても問題ない
TPは好みの問題だと思うけど、俺なら念弾とローと練気のTPを獅子吼と螺旋に回す
異界行くなら獅子吼の代わりに壁に振る
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>>156さん
とりあえずバスター1を取得して、レクイエムで困ったら分身の取得も考えたいと思います
TPはこの振り方と獅子吼、螺旋に振ったものを試して自分に合っている方で進めて行きたいと思います
アドバイスありがとうございました
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>>155
重要なポイントで何のスキルをメインにして遊ぶのかですけど
念シューター装備メインならTP雷鳴は切ってもいいです
雷鳴型ならTP雷鳴を取り、TP念弾は好みになります
TP獅子吼は取ると大変便利です
TP練気よりはTP螺旋の方をお勧めします
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失礼しました。途中で書き込んでしまいました
支援型の装備の場合でもTP雷鳴推奨です
ソロメインの場合には正直どんなスキルでもいいと思います
PT組むならTP壁も推奨です
十人十色で色々と好みが分かれる事と思います(*´д`*)
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某動画で究極の念障壁でHP回復する動画を見て、飛んできたんですけど実用性あるんでしょうか?
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ありません
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泣いた
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防具の強化値が壁の耐久度に影響してくれれば・・・いくらなんでもふひゃふにゃすぎるぞゴルァ(゚Д゚#)ノ
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張りも弾力も無いおっぱいなんて重要ないよな
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>>158さん
この振り方ではなくTP螺旋、TP獅子吼をとって、あまりでTP念弾かTPローキックに振ろうと思います
クロニクルはまだ全然揃っていないので、何が揃うかによってTPは多少変えたいと思います
PTに行くときはオススメされているTP壁に切り替えてやって行きます
アドバイスありがとうございました
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ただしTPとっても螺旋では感電しない。殴り中のダメの底上げにはいいけど
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螺旋感電してくれよ…( ;´Д`)
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念子の感電って毎回致命的なバグなのか?
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形体感電の使い勝手が格段に変わるだろ・・・
ダメージソースになるのはレベル40くらいまでだけどな。
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はやく光彩6で爆発でか!!したい
ただクール減少はないんだよなぁ。クール長い……
爆砕型だとやっぱり、表光彩+裏面維持雷鳴orブリッツ9安定ですかね?
裏面念9or青赤怒涛とかで固定特化とか。
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武器が封印12程度だと螺旋感電はかなりでかい
感電してた頃の記憶だと雷鳴一発分のダメは出てた気がする
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真ビル4分切ってる人いる?
切れそうで微妙に切れなくてもやもやするから3分台で回ってる人が居たらどんな感じに回してるか教えてほしぃ
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念の火力で4分ってかなり早いような気がするが(・ω・`)?
おいらがへぼいのかしら。
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爆砕独立特化で4分切れるけど正直ボス次第だからなんとも助言し難い。
グダると5分台まで持っていかれる。
メカタウがもうすっごいカッチカチでオッパイは柔らかいし
我慢汁が半端ないですよねぇ〜
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j
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半年以上振りなんだけどスイッチっていまでも使ったらカクカク?
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カックカクやぞ!
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ソロなら問題ないよ。何故か絶望の塔はカクカクやけど。
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>>177,178
ありがとう
ログイン直後にセリアがいなくてそっとクライアントを閉じた
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ナオの方がおっぱいでかいやろ!
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>>176
絶望ではむしろカクカクなのを利用するのも・・・ゲフンゲフン
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爆砕型だとアクセの付与は独立と光属性どちらがベストですか?
今、光属性付与なんですが光彩独立あげてるかたにお聞きしたい…
あと80桃トンファーが独立あげるのに良いですがスイッチ使うと強制終了なのはネクソンのなんらかの罠?
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ステにもよるけど固定職は属性上げたほうが強くなる場合が多い
念だと爆砕以外のスキルも使うだろうから尚更属性上げたほうがいい
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固定は独立と属性両方とも上げていったほうがダメージ効率はいいって聞いたような気もする。
爆砕装備もってないから分からんけど。
スカルナイトカードいいなあ。光属性はまだですかー??
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
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そんなことよりさ、光属性強化をのカードを通常dで落とすようにしてくれ。
古代でもまだいい。なんでアラクロッソから全部異界だけなんすか
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そんなことより真メカタウみたいな光+20のカード実装してください
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傭兵に出そう(提案)
実際マグネウスカード割と拾ってくる気がする
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18キャラ24時間やって半月でだいたい一枚はマグネかバス停かオリー来るわ
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時間の扉で貰える雷鳴のナックル誰かとった人いるかな?
シランから貰えるボスユニで念でオススメってアイリスの涙と独立上がる補助装備くらいなんかな?
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アイリスの涙はやめとき。クールタイムあるからゴミ。
どうしても欲しいならアイリスちゃん本人に涙溢れるまで腹パンしなさい。隕石がもったいない。
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骸骨グローブも爆砕切ってると別に必要無いからなぁ
隕石他キャラに回したい・・・
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2枚そろえた光衝怒涛エンブ高く売りたいからばらすけど光衝怒涛はニルスナ級の固定スイッチスキル
発動時に固定や知能や一撃がのって、リアルタイムでダメ増幅追加がのるたぶん
俺は鬼女くるしなんか足太いし、めんどくさくなってやめるけど、装備揃ってる人はがんばれ!
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>>192
発動時に知能一撃属性強化が決定されるからニルスナと比べると全然弱いね
ただ表が追加増加ダメ装備(闘神やリベレ、悲鳴など)ならその分増えるのは正解
念のスキルの中では一番スイッチが輝くのは間違いないが
裏は維持雷鳴の人多いだろうから、付け替えがめんどうくさい人には向かないね
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ニルスナは回数増加と一撃と猛攻の倍々ゲームだから強いのであって種類が違う
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いやあ、理論上は十分匹敵してると思うんだよね。光衝怒涛って3部位が毎秒2.5ヒットでしょ。
レベル26ぐらいまでブーストすると、独立1000TP込みで毎秒65000ぐらいの攻撃力になる。俺のメインキャラがニルスナーなんだけど
レベル26ニルスナの攻撃力が独立1000だとTPあり71000ぐらいだから、毎秒ニルスナ一発分ぐらいのダメージ。発動時竜の鱗でお手軽2秒増やすと
ニルスナ9発分のダメージ。独立は60桃な分200ぐらい落ちるけど、あとの条件は殆ど一緒だし、光衝怒涛のアドバンテージは一撃と別に増幅追加を載せられるから
マナミスリルバーだけでも1.45倍(クリ100%計算)に増えるし。他にもフラックとかエピ重甲とか付けたらいいし。まあ火炎のニルスナ分ぐらいは負けるけど、十分やばい数値になると思う
あとクールは、リアルタイムで魂とかつけなくていいから、時間首つけてクール回収できたりもできる。めんどくさくて光衝怒涛キャラ作るのやめた俺が力説するのもアレだけどね
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ニルスナは極めればそれだけでやっていけるからなあ。
理論よりも実際に狩りの風景を見せてくれれば分かりやすいんだがね。
怒涛特化型の意見を待とうか。
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何だ、しょうがないから俺が狩り動画アップしてやるよ。
ただスピ女鬼さもちゃんローグより5番手のキャラだから5年後ぐらいになるな
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マナなんとかはスイッチするとクラ落ちしまくるって聞くが
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見てれば分かると思われるがにるすな級とか到底無理。
スキル自体は攻撃力、ビジュアル、アーマーがついて使い勝手共に最上級。
が二次くろに装備がない時点で特化し難いので全然ダメ。壁と念弾弱いんだから
二次に猛攻とか一撃の獅子吼と龍の装備追加してもよくね。
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怒涛は追加系以外は全部発動時依存であってるのかな?
それなら今デュレーション9と念増幅9を使ってるんだけど、強い怒涛を撃つためには
竜の鱗(精錬7)+念増幅9+追跡+DF光で発動して、デュレーション側にリベ(マナミス)、とろんっという感じにやればいいのでしょうか?
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書き込んでから気がついたけど怒涛の時間が2秒伸ばす代わりに独立攻撃力約220下がるのは
ダメージ的にそんなに変わらないような気がしてきた
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(7秒+2秒)×1.3=11.7秒 て順番の計算であってるなら、28%ぐらい秒数増えるし、スキルブースト+2も付いてるから
総ダメージは竜の鱗で、瞬間火力は一撃とかのが上になるんじゃないかなたぶん
増幅揃ってるなら、すぐ試せるね!報告期待
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龍の維持時間増加の効果って付け替えたらなくなります?
念の増幅は分からないけど竜の鱗の効果は付け替えたら間違いなく消えるから
念の増幅もそうだと思ってた。だから付替えで竜の鱗は実は全く使えない武器。
3次クロの赤青付与を半分以上用意できないとダメージとか効率考えたら竜特化は弱い
今は雷鳴がTPだけで維持時間が補助含めで15秒も増やせるから付替えは半々ぐらいのバランス型が一番強いと考察するんだけども
そこんとこどうなの?
後、女念でマナミスってどうかしてるぜ。念でmp75パー以上維持ってどうかしてるぜ。
面倒すぎて効率よくないでしょ。チンコ武器で良いでしょう?
そこんとこどうなの?
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MP維持が面倒すぎるとかどうかしてるぜ
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今までMPなんか気にしたことなかったけど真ビルで見てみた
MAX31000ほどで回復不使用妖精無視でクリア時残り3割ほど
妖精取れば余裕で維持できるし、出が悪かっても蹴り1、2個で75%維持できるね
MP関係のQP振ってないから振ればもっと楽に維持できそう
まあ俺もマナミスは念で拾っても使わないと思うけど…
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>>203
念増幅9も持ち替えたら持続時間すくなくなるっぽい・・・
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一方ニルスナは付け替えても弾数は減らないのであった。
念タンなんか悪いことしたのかしら。
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おっぱいの色気で誘惑しようとしてるからな、悪いやつだ
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回答どうも_(._.)_。今まで大体気にしてこなかったものを気にしなくちゃいけないのは面倒じゃない?
殴り型だったらmpそこまで気にすることもないのかもしれないけどそれなりの過剰必須?
独立特化とか念弾、バランス型ならかなりmpに気を遣わされるのは間違いない
mpのために蹴りとかレミとかぶるじょわー。
何よりあの見た目が気に食わねえヽ(`Д´)ノ念のスキルに見合うようなかっこいいヴィジュアルの武器を用意して欲しいわー。
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>念のスキルに見合うようなかっこいいヴィジュアルの武器
タメルアングル「呼んだかね」
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ブライトグレース「オマエじゃねぇ、座ってろ」
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クローン買って、うさぎのぬいぐるみかウェディングでいいのでは?
携帯から失礼しました。
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洋平パッケに付いてる毛の生えた変な爪がまだマシだと感じる
重くなるとか落ちるとかは修正されたのか知らないけど気になった事は無い
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