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ファーストサーバースレ4
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ファーストサーバー内の仕様変更や実装された項目の情報集積用スレです
次スレは>>950
無理ならば>>980
前スレ ファーストサーバースレ3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1334427900/
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日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
7月4日(木)、下記の時間帯にファーストサーバーの臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はファーストサーバーにてゲームプレイが出来なくなります。
【臨時メンテナンス予定時間】
7月4日(木)15:40 〜 未定
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あと、ミッションシステムってのも出た。
ミッションクリア時のバフは強化装備ドロップ率+50%とかだったかな。
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>>161
永遠のドロップレベルが変わった可能性は?
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入れないんですが??
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経験値カプセル来てたのか。気付かなかった。
これでコインギルドに入れてるキャラで狩りしてなくてもばれなくなるな
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>>162
ざっと見た限りでは気付かなかったから数字いじっただけだろう
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ポンマスの出血確率がかなり下がったかな
あと刀の鬼剣術奥義のモーションが変わった
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鬼剣士めっちゃ変わってるだろ
2次覚醒手前ぐらいまで来てるぞ
阿修羅なら通常に剣風、爆炎が3発に、無双波からの不動とか
BSKも超強化されてるし
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二次覚醒待たずにポン倉庫化か
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>>170
だってスキル欄しか見てないし
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今始まった緊急メンテナンスは契約関連の可能性がありそうです
本サーバーのキャラの契約日数がテストと連動して増加してました…
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まーたBANとか有るんか
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二次覚醒手前とかまた出し惜しみするんか
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テス鯖のImagepack誰かMegaかどこかにUPしてくれー
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今F鯖入ろうとしたら準備中ですになったんだけど、これはメンテ中だからだよな…
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Megaはやたら使用ブラウザにケチ付けてきてイラついた
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ぶっ壊れが加速した鬼剣士関連を飛ばしてるならむしろグッジョブ
バランシングまで放置でいいぞ
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さすがにテス鯖の契約関連で本鯖のキャラがbanされたら寝糞側に100%責任があるのう
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責任はあっても、解除される保証はない。
なんとでも理由付けられるからな。
だからメインアカではやめといた方がいい。
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>>179
強職厨さん必死ですね
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契約系反映されてないですよ?
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>>179
こいつ最高にスピ
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鬼剣士はこの段階でもぶっ壊れだけどな、特にbskが
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亡者の峡谷でスイッチしようとしたらc-kit使えません。残念!ってログが出た
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鬼女が無いから実装してもすぐ臨時メンテありそう。
ゴミ箱開けて頑張ろうとしても、2時間秘薬使ってすぐメンテとか
強壮剤使っても臨時メンテで出来なくて疲労残るとかありそうだな
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ポンは本気だして装備整えてる人以外は終了か
今のうちに青龍の入場やまほどつくっといたほうがいいな
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そうなの?
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Qの数は忘れた(変わってない?)けど、青龍が77〜入場になって
入場料がひでお20から永遠7になってる。
永遠はドロップ率倍に変更みたいだけどどうなるやら。
今見たらひでおの単価6500だったし、今から作り置きして得するかというと微妙。
24日までにBOTさんが元に戻すかもしれないけど難しいな。
あと77〜だから需要が若干減る可能性も
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>>160
天の真珠ってなんか変更あるの?
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変えとけってことは・・・反復消えるのかね?だとすれば変えとかなきゃ損だし変えておくが
だとすりゃついに非常食限定になるんかな
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反復から限定に変わるはず
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納豆と餃子が大量にあるし異界じゃ天上Pだしなあ
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少なくとも今77以上で英雄持ってる人は今のうちに全部かえといたほうがええな
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固定回復だから装備外しの超回復に使えるよ
でなくとも俺は普通に使ってるけどなー
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いくつ作っておくかが問題だ。
作りすぎても無駄になりそうだし、職が弱くなったら行かなくなるし
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装備外しの超回復に非常食を使うとMPが超激減するんですがそれは
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マナエイドがあるだろう
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装備外して回復する奴がそんなにたくさんマナエイドあるわけないだろ!
自販機回すのにも金かかるし
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>>197
一番楽なキャラで全部つくってリベレ精錬すればいい
エピが有用なのは火炎ニールくらいだし
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ちんこ武器とか破滅の鉄球とか落書きとか既に付けちゃったリベとかあるだろ
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メンテ終了はまだなのか
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日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
7月4日(木)15:40より行っておりましたファーストサーバーの臨時メンテナンスは、
17:55に終了いたしました。
【臨時メンテナンス時間】
7月4日(木)15:40 〜 17:55
皆様にはご迷惑をお掛けしてしまい、大変申し訳ございませんでした。
今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『アラド戦記』運営チーム
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おいおい5垢全部参加できねーじゃねーかよ
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>>205
ムラァ乙
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あれ・・・骸骨グローブの輝く隕石の要求数が370→445になるってマジか?
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ハンゲのバグで準備中ですオンラインだった件、メール送ってもシカトされて入れなかったファック
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本鯖では腕力SヘイストSのついた魔法封印アイテムが
テス鯖だと腕力Sのみになってた。ヘイストのオプションが丸まる消えてる状態。
多分魔法封印オプションイジった関係だとは思うんだけど、これヤバイよね。
他の人もなってない?
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そういえばアマブレ消えてるんだけど・・・って人がメンテ前にいたな・・・
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>>209
いくつかの能力が今後なくなるってやつ今後出なくなるじゃやくて今あるやつ含めてまとめて抹消なのか?
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地味にゴブパのゴブリンの移動速度早くなっててわろた
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>>209
魔法オプションはつけられる数も種類も減るんじゃなかったっけ?
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オプション変更も最近の奴だったよなぁ
テス鯖終わって女鬼と一緒に来て物凄いバグの嵐になりそうだ
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あ、わかった。これ複数OPついてる武器にスイッチングすると
一番上のオプション以外消えてしまうなw武器修理するとオプションは治る模様。
もっと検証してから書き込めばよかった・・・皆もバグフォーラムに投稿しようぜ!
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まーたスイッチの再販が延びてしまうのか
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入れたけどアマブレ生存確認
ヘイストは持てません
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ゴブリンパッドのゴブリンの動きが通常の3倍になってて笑たw
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ゴ(キ)ブリンやな!
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まさにシャア
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鬼の2次覚醒除いた時間の門WARPまでの内容が来てるとしたら気になるのは
青龍模様の補助、魔法石の装備Lvも77になってるか(その場合70〜76以下のキャラは77までの装備ができるバフが適応される)
レガシーセット防具効果に物理魔法クリがあるか
終わりのない永遠が報酬の限定クエスト、マティアスのクレーン利用カードに要求される永遠の数が3→4に増加
65〜80のLvUP要求経験値の減少
時間の門ダンジョンのエピ、業績でクエストアイテム要求数の多かった数の減少
ここら辺も変化してるか分かる範囲で教えて欲しい、テス鯖入れなかったんだ・・・
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ポンマスの小剣の居合が超絶みたいに広がるようになったね
ついでに奥義のモーションも変わってる
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スイッチでの、新旧重力防具発動しなくなったみたい
単に2箇所装備している時と変わらない
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>>221
青龍補助77なってる バフはわからん
レガシー クリある
業績アイテム緩和きてる
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旧重力死亡か
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>>221
①LV77装備になってる
②遺物の祝福あり。普通の物、DKクリエのイベントレガシー、新キャラ横断レガシーすべて表記有り
③マティアスは4個になっているのを確認
④77⇒78がテスサバで38515329。多分かわってない。
⑤とりあえず蛾のサンプル集めるやつは50のままだった。
こんなかんじ
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日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
現在公開しているファーストサーバにおいて
ファーストサーバ不具合調査用ファイルを用意いたしました。
一度ゲームを終了し、再度ゲームを起動して頂きますと、
修正ファイルが適用されます。
皆様には、大変お手数をお掛け致しますが、
ファイルの適用にご協力頂きますようお願いいたします。
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グランのボス前が召喚数減ってるんだよな
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青龍のやつ
77
レガシーセット防具効果に物理魔法クリがあるか
ついてる。
ただし、クリと内藤の時空のレガシーにはついてない。出席のは不明
クレーンの永遠は4つ
経験値
66→67 1859万
67→68 1964万
70→71 2308万
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スイッチラグ減った…か…?
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バスタースキル削除になってる?これ
スキル振ってるんだが見えないわ。
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>>222
♀ネンで試したんだけど、小剣の居合に対してクラウチングで避けることができなくなったよ
他の技は避けれる
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>>224>>226>>229
調べてくれてありがとう
一応殆どは適応されてるみたいでよかった、ただ要求経験値減少は来てないみたいだね
>>229のみて67と70のキャラ居たから見てみたら全く同じだった・・・少しはLv上げ楽になると思ったんだけど、残念
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経験値カプセル前のイベントみたいに200万で20万の1つくれるのかと思ったら
1169万とか書いてあるんだがアホか
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スイッチが、なんていうか超高速で装備を1つずつ入れ替えるツールと化してるな
おかげで今までみたいに魂追跡装置の効果持続させたり、上にあるみたいに重力重複みたいな使い方が出来なくなってる
たまに裏面の装備の一部分がそのまま表面に出てたり、明らかに改悪されてる
スイッチ時にステータスの数値があらぶってて笑うわ
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ゴブパのゴブリンはやくね?
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青龍5周=20回敵を倒したけど気運の複数ドロップは一度もなく毎回1個ずつ
クリア経験値は50万 当然だけど敵は少し硬くなってた
黄龍はあんまり行ってないけど高い確率で気運1個ずつドロップ
複数ドロップは一度も無し
4か5周ぐらいクリアして3回はドロップ0個
クリア経験値20万
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シランからもらえるボスユニ+12も各職で何がもらえるか教えてもらいたい
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>>235
例えば両面全部埋めてたとして、首だけAとBが入れ替わるみたいな事が起きるの?
もしそうならD内で戻せないし今より悪くなってるな
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今の状態でスイッチラグは結構減ったのにまた無駄なことしたんか
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今よりひどくなってるからやめろって言った方がいいな
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亡者の渓谷でスイッチ禁止はラグ対策としては無意味かもしれないけど
ゲーム性的にここは無しでという意図ならまあ納得できる
確かに装備チェンジの仕様かわったみたいね
とりあえず一人でスイッチ連打してみても問題も怒らず軽かったけど
他PCにどう影響するかは実戦で試してみないとなんとも
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ヘイストしか付けてない魔法封印付けてたキャラが封印解いてないまま武器装備しててわろた
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bskのフレンジしたときの攻撃回数なくなった?
ずっと攻撃できるんだけど
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1212121212ってこと?強すぎ
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>>242
今でもソロだとラグ感じないんじゃない?
重い頃は塔行くとカクカクしたけど使えないからわかんないし
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>>244
1212みたいにずっと続く
追記だけど渇き使ったときになる
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なんども申し訳ない
bskのフレンジ時の通常攻撃が1212とずっと続くのは
渇きは暴走を使用中の時?だけなのかな。
でもこれすごいね
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>>247
俺暴走使ったときになるけど気のせいかね
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でもbskって121212なんかするキャラだっけ?
割とどうでも良くない?
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フレンジ中にキャンセルするとスキル威力20%上がるってあるけどマジかい
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フレンジのスキル解説読めばいいだろ…
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フレンジ12は乾きか暴走どっちか発動してればなるね
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フレンジ
フレンジ使用中、暴走あるいは渇き状態になっていると後ディレイと途切れることがない無限フレンジ打撃が可能となります。
無限フレンジ通常攻撃使用中にスキルをキャンセルして使用する時、スキルの攻撃力が20%増加します。
(キャンセル使用可能スキル:鬼斬り、アッパースラッシュ、崩山撃、裂破斬、ゴアクロス、断空斬、狂乱の宴、レイジングフューリー、ブラッドソード、ブラッドルイン、バーストフューリー)
狂乱の宴
渇きスキルの最大チャージ時にのみ、追加の吸収回数が増加するように変更されます。
渇き
最大チャージにかかる時間が2秒から1秒に減少され、最大チャージ時に出血を誘発する衝撃波の大きさが増加します。
ブラッドソード
敵を打撃時にすぐに爆発を起こすようになり、多段ヒットで敵を押し出してモーションが終わる時に爆発を起こすように変更されます。
スキル使用後のディレイが減少し、突き攻撃力が減少します。
アウトレージブレイク
方向キーの操作に応じて距離を調節することができるようになり、発動時からハイパーアーマーに変更されてより安全に使用できるようになります。
ブラッドルイン
渇きスキルの最大チャージ時にのみ、追加の吸収回数が増加するように変更されます。
暴走強化
持続時間増加率オプションが追加されます。 (レベルごとに1秒)
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スイッチについて、改悪っていう言葉があるけど
本来いろんな機械で信号がふん詰まり起こさないためにやる方法なので当たり前のことやっただけなのよね
それはともかくとしてちょっとフレームデータ取ってみたけど、
1fに2個ずつ、計6フレーム、時間換算0.1秒で装備変更してるね。
それぞれのフレームでの変更装備は次の通り
1f...称号、武器
2f...上着、肩
3f...下着、靴
4f...腰、首
5f...腕輪、指輪
6f...補助、魔法
PTでどうなるか、スイッチ叩いたときにラグで装備変更開始がずれ込んで、
装備変更中にスイッチされたらどうなるかは未検証。
>>235みたいなのが頻繁に起こるようなら困るけど、6fなら遊びは十分にあるんじゃないかな
しばらく真ビルマルク周回で試してみる
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固定職最強なのにさらに通常cしただけで20%攻撃力UP?
覚醒Pでもこんな協力なのないぞ
すげーやる気失せたわbsk最強くんかよ
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>>235
一度に装備入れ替えるんじゃなくて一つずつ入れ替えるんじゃ色々スキル死亡するな
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インファイターはキャンセルすると威力126パーセントになるから…(クール7.7)
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街戻りするときに
挫折になるよ?ほんとうに街に戻りますか?
ってチェック入るようになったんだがいらないよな
こんなのやるなら桃等級以上解体するとき本当に解体してもいいの?
ってやったほうがいいだろ
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パワーステーション
マグトニウムが脆くなっている
・コーレ
火炎床と火炎放射のダメージが大幅に上昇 配置変更
巨大火炎スライムの召喚する火炎スライムの上限が2体に? 火炎スライムのHPが減ってる?
・プルーツ
サミュエルの回復量が減ってる?
・トロンベ
パトリスの面白いものを見せてやるの時間が短くなってる?
・グランディーネ
サブ発電機の耐久が半分ぐらい、復活も遅くなっている
ボス部屋まえのmob召喚数が大幅に減ってる
ファーマンのダメージ地帯が一つだけになってる
ぶっ壊してやるの吸いこむ力が弱くなっている
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>>255
蒸着完了まで0.1秒って事?それとも1fが0.1秒?
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てか、敵が固くなってるとかいうの見かけたけど、なんか相手の防御でもあがったの?
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