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FF14の歴史を好き勝手書き込むスレ

1冒険者さん(匿名希望):2010/06/07(月) 09:38:55 ID:W7yd0xL60
公式イベント、流行の狩り場&スタイル、問題など、好き勝手書き込んでいきましょう。
これは俺たちなりのメモリアルだから(キリッ

2冒険者さん(匿名希望):2010/06/07(月) 13:49:45 ID:W7yd0xL60
2009年6月2日
E3-2009Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)にて「FINAL FANTASY XIV」発表。
米国ロサンゼルス

まとめ(FF14スレより)
•FF14はPS3とPC。他機種は検討中。
•FF14はヴァナではないしFF11と関係はない。
•FF11プレイヤーが入りやすいように似た種族を用意した。
•FF11は各コンテンツの計画もあるので、並行運営していく。
•現段階で戦闘システムは話せない。
•FF11での経験を生かし、スタート時からソロ・大規模コンテンツを用意。
•PCとPS3で世界同時に開始させる。英語、日本、ドイツ、フランス版あり、スペイン版は無し
•現在の計画では混合鯖。ベータで検証する。
•FF11とFF14では別物。両立して欲しい
•今までのMMOにないシステムも多く導入する。
•PS3にFF11を移植しようと思ったがそれなら新しいゲームを作ろうとなった。
•トレーラーは実機とプリレンダごちゃまぜ、船の上のガルカ戦闘映像は実機
•多対多の戦闘もあるかも
•FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
•FF11より戦争っぽい戦闘システム
•FF11と異なる成長ジョブシステム
•FF11からのキャラ引継ぎはない、プレイオンラインは使わない
•私たちは、プレーヤーが私たちが創設した世界と話と恋に落ちると信じています。

3冒険者さん(匿名希望):2010/06/07(月) 17:02:02 ID:W7yd0xL60
2010年
4月8日(木) 第1回αテスト
4月13日(火)2回目αテスト
4月15日(木)3回目αテスト
4月20日(火)4回目αテスト
5月6日(木)  5回αテスト
5月11日(火) 6回αテスト
5月18日(火) 7回目αテスト
5月25日(火) 8回目αテスト
6月1日(火)  9回目αテスト

5回目まではログイン障害、強制終了、キャラデータ破損などが頻発したらしい。
6回目からは安定してきたみたい。

6月9日は第一回βかな?

4冒険者さん(匿名希望):2010/06/13(日) 13:14:02 ID:Bcg.RMGs

第10回のテスト日程をお知らせいたします。
2010年6月8日(火)
2010年6月10日(木)
2010年6月12日(土)

まだαだった。
βは次か・・・

5冒険者さん(匿名希望):2010/06/14(月) 22:09:41 ID:mbi8ZrzQ
第11回テスト日程が下記のとおり決定いたしました。
◆実施要領
日   時:
2010年6月15日(火) 19:00より23:00まで ※1
2010年6月16日(水) 3:00より7:00まで ※2
2010年6月16日(水) 10:00より14:00まで ※3

2010年6月17日(木) 19:00より23:00まで ※1
2010年6月18日(金) 3:00より7:00まで ※2
2010年6月18日(金) 10:00より14:00まで ※3

2010年6月19日(土) 19:00より23:00まで ※1
2010年6月20日(日) 3:00より7:00まで ※2
2010年6月20日(日) 10:00より14:00まで ※3

※1 日本のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※2 欧州のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※3 北米のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。

※各リージョンのピークタイムにあわせ、1日3回のテスト時間を用意しています。


まだαかよ!
もうβいつになるのやら・・・

6冒険者さん(匿名希望):2010/06/21(月) 14:03:36 ID:7kofXFmg
E3の田中Pインタビューで言ってたらしい。
「2010年6月19日(土)をもって全αテスト課程を終了、多少のブランクを取り
1ヶ月以内にβテストに移行」

cβが7月なら、oβは早くて9月って所かねぇ。
最新のインタビューでも製品版は今年中ってなってるらしいから、もうすぐか。

7冒険者さん(匿名希望):2010/07/01(木) 20:16:53 ID:EPRHtOVA
PC版の発売日が9月30日に決定
同日よりサービスをスタート。
βテストは7月上旬より開始。
PS3版は2011年3月上旬発売予定

プレイ料金は1344円(税込)/30日だが,
初回キャラクター購入から30日は無料で遊ぶことができる。



商品名:ファイナルファンタジーXIV
対応機種:Windows
発売日:2010年9月30日(木)
標準価格:オープン価格
利用料金;1,280円(税込1,344円)/30日(※1)
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
ジャンル:MMORPG

特典:
・初回キャラクター購入日から30日間利用料金無料
※初回生産分には、ゲーム内でご利用いただけるアイテム「ガーロンドゴーグル」インゲームアイテムコード(※2)が付属しています

年齢別レーティング(CERO):【B】12歳以上対象



商品名:ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
対応機種:Windows
発売日:2010年9月22日(水)
標準価格:オープン価格
利用料金;1,280円(税込1,344円)/30日(※1)
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
ジャンル:MMORPG

特典:
・初回キャラクター購入日から30日間利用料金無料
・9月30日(木)の正式サービス開始日に先駆け、9月22日(水)から先行ログインが可能
・天野喜孝氏・吉田明彦のイメージイラストが両面にデザインされた豪華特別装丁パッケージ
・その他、以下の特典を同梱
「オニオンヘルム」インゲームアイテムコード(※2)/「ファイナルファンタジーXIV」オリジナルタンブラー/「ファイナルファンタジーXIV」メイキングDVD「Eorzea ― The Making of a Realm」/ハードカバーピクチャーケース(ゲームソフト・メイキングDVD封入)/「ファイナルファンタジーXIV」オリジナルデザインセキュリティトークン

年齢別レーティング(CERO):【B】12歳以上対象

8冒険者さん(匿名希望):2010/07/01(木) 20:20:13 ID:EPRHtOVA
※1 利用料金について

・無料期間
「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウント(以下サービスアカウント)には、初回キャラクター購入日から30日間に限り無料でゲームをプレイできる「無料期間」があります。
無料期間は初回キャラクター購入日から30日間となり、この期間中はサービスアカウントに紐付くプレイヤーキャラクター、リテイナーが無料でご利用いただけます。

・ご利用料金の課金開始時期
サービスアカウントの「無料期間」終了後、30日ごとにプレイヤーキャラクター、リテイナー数に応じた利用料金のお支払いが必要です。

・契約可能なサービスアカウント数
ひとつのスクウェア・エニックス アカウントにつき、最大8つのサービスアカウントをご契約いただけます。

・キャラクター等の追加購入
リテイナー(アイテム保管およびログイン・ログアウト中にゲーム内でプレイヤーキャラクターの代わりにアイテム売買を行うノンプレイヤーキャラクター)はプレイヤーキャラクターひとつにつき1体無料で利用することができます。
将来的に、リテイナー1体につき30日間100円(税込105円)で追加契約が可能になる予定です。
またプレイヤーキャラクター本体はひとつにつき30日間300円(税込315円)で最大8つまで追加契約が可能です。

・決済方法
当社が提供する「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」またはクレジットカード(Visa、MasterCard)をお支払方法としてご利用いただけます。
「スクウェア・エニックス Crysta」の詳細については以下のページをご覧ください。

スクウェア・エニックス Crysta について
ttp://account.square-enix.com/howtocrysta/jp/

※2 インゲームアイテムについて
・「インゲームアイテム」は、「ファイナルファンタジーXIV」 サービスアカウントに対してのみ特典を受けることができます。
アイテムコードが登録されたサービスアカウントにて新規作成されたすべてのプレイヤーキャラクターは、登録したアイテムコードの特典アイテムを所持した状態でゲームを開始することができます。
(アイテムコード登録前に作成されていたプレイヤーキャラクターには特典アイテムを持たせることはできませんのでご注意ください。)

■ガーロンドゴーグル
新進気鋭の機械工房「ガーロンド・アイアンワークス」社製の高機能保護眼鏡
・能力:スキル成長速度UP

■オニオンヘルム
一皮剥けて活躍できるようにと、新米冒険者用に復刻された玉葱型の古式冑
・能力:行動不能時ペナルティ軽減


※「ファイナルファンタジーXIII」初回生産分に付属したキャンペーンコードは「ファイナルファンタジーXIV」Windows版でも使用可能です。
詳しくはttp://jp.finalfantasyxiv.com/ffxiii/をご覧ください。

「ファイナルファンタジーXIII」キャンペーンコードで入手できるインゲームアイテム
■アシュラアームガード
多手多芸の東方神「アシュラ」の名を冠する、魔法加工された 万能手甲
・能力:武器・魔器・道具・用具への適応UP


※PS3版の発売予定日は2011年3月上旬、価格は未定です。

9冒険者さん(匿名希望):2010/07/01(木) 20:28:23 ID:EPRHtOVA
cβの日程が出る前に発売日決定とはな。

つーか、通常版特価¥7,680
コレクターズエディション特価:¥9,680
って高くね?

クライアントがタダのゲームに慣れたせいか、PC新調は特に抵抗無くても、ただのクライアントにこの値段は躊躇してしまう。

10冒険者さん(匿名希望):2010/07/02(金) 10:14:10 ID:.JTrWZ6Y
404 :既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 09:12:57 ID:unWTfyQY
今日、βのダウンロードのみの通知メールきましたよ!

このたびは、ファイナルファンタジーXIV βテストにご参加いただきありがとう
ございます。
ファイナルファンタジーXIV βテストに先駆け、βテストで使用するクライアン
トの先行ダウンロードの開始日時が決定いたしました。
クライアント先行ダウンロード開始日時:2010年7月2日(金) 17:00頃
なおβテストの開始日については、後日あらためてお知らせいたしますので、今
しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
αテストに引き続き、βテストへのご協力よろしくお願いいたします。


βテスト必要動作環境
OS : WindowsXP SP3(*2) / WindowsVista 32bit/64bit SP2(*3) /Windows7 32bit/64bit(*3)
CPU : IntelCore2Duo(2.0GHz) / AMDAthlonX2(2.0GHz)
mem : WindowsXP 1.5GB以上 / WindowsVista / Windows7 2GB以上
HDD/SSD : インストール空き容量 1.5GB以上 / ダウンロード-マイドキュメントのあるドライブの空き容量 6GB以上(*4)
グラフィックカード : NVIDIA GeForce 9600シリーズ以上 VRAM512MB以上 / ATI Radeon HD2900シリーズ以上 VRAM512MB以上
サウンドカード : DirectSound互換サウンドカード(DirectX9.0c以上)
通信環境 : ブロードバンド以上(常時接続必須)
画面解像度 : 1280*720以上 32bit以上
DirectX : DirectX9.0c
その他 : マウス、キーボード、ゲームパッド(*5)
※2 WindowsXPを利用している場合、ソフトウェアの実行やインストール、バージョンアップは必ず管理者権限で行ってください。
※3 64bitOSはWOW64(Windows on Windows 64)での動作です。
※4 マイドキュメントのあるドライブのファイルシステムはNTFSである必要があります。
※5 ゲームパッドは必須ではありません。

発売日決まったってのに、cβの日程はまだか・・・
ディアブロ3から逃げたって噂も、あながち的はずれじゃないかもな。

11冒険者さん(匿名希望):2010/07/03(土) 21:40:26 ID:50MexhkY
130 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/03(土) 17:11:04 ID:fRZ8mlpD [8/45]
ファイナルファンタジーXIV α/βテストで使用するクライアントソフトウェアのインストーラーをダウンロードすることができます。下記の手順にてダウンロード、インストールを行ってください。

■ダウンロード手順
1.下記「インストーラーをダウンロードする」を選択してください。

2.URLが表示されますので、URLをクリックし「ディスクに保存する」を選択してください。
 ・ダウンロードファイルの名前 : ffxivsetup.exe
 ・ダウンロードファイルのサイズ : 123,225,432バイト(117.5MB)

※一定期間を過ぎるとURLは無効となりますので、URLが表示されたらすぐにURLをクリックしてください。
※Internet Explorerをご使用の場合、「ファイルを開く(上記の場所から実行する)か、ファイルをコンピュータに保存するか選択してください。」という画面が表示されますので、「開く(上記の場所から実行する)」は選択せずに「保存」を選択してください。
※ダウンロード終了後に必ずファイルサイズを確認してください。正しくダウンロードされていないと正常にインストールを行うことができません。

インストーラーをダウンロードする

※インストールから起動までの手順は、こちらをご覧ください。
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ちょうど24時間経ってようやく蔵ダウンロードか。
なーんか不安になるな。

12冒険者さん(匿名希望):2010/07/09(金) 09:12:54 ID:W.QyQ/gc
昨日の17時頃、公式Twitterで7月10日(土)19時から開始が発表されたらしい。
最適化具合はどんなもんかねー

13冒険者さん(匿名希望):2010/07/13(火) 10:15:23 ID:92rVYOZw
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記の通りになります。

◆実施要領
日   時:
2010年7月13日(火) 19:00より2010年7月14日(水) 5:00まで
2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで

2010年7月15日(木) 21:00より2010年7月16日(金) 7:00まで
2010年7月16日(金) 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで

※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。

※7月17日(土)・18日(日)のテストは、弊社ネットワークメンテナンス作業のため中止させていただきます。
なお、7月19日以降のテスト日程については追って掲載いたします。
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テスター増員で、この時間ってことは、フェーズ1は1回やっただけで、もうフェーズ2の外人と混合か?
グラボの不具合大丈夫かね。
むしろ不具合残ってるから増やしたのか・・・

14冒険者さん(匿名希望):2010/07/15(木) 10:38:28 ID:SilStLrs
ベータテストフェーズ1の日程 ◆実施要領
2010年7月13日(火) 19:00より2010年7月14日(水) 5:00まで
2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで
2010年7月15日(木) 21:00より2010年7月16日(金) 7:00まで
2010年7月16日(金) 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで

※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。


>>13
24時間じゃないから、まだフェーズ1だな。
ちなみに、昨日はまだラデの不具合直ってなかったっぽい。

15冒険者さん(匿名希望):2010/07/17(土) 08:26:32 ID:cZtHdL5.

βテスト終了時間変更のお知らせ(7/16)
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記の通りになります。
◆実施要領
現在実施しておりますβテストにつきましては、障害発生に伴い1:30に終了いたしました。
なお、2010年7月16日(金) 9:00より 19:00までの日程につきましても、中止とさせていただきますのでご了承ください。

※ 7月17日(土)・18日(日)のテストは、弊社ネットワークメンテナンス作業のため中止させていただきます。
なお、7月19日以降のテスト日程については追って掲載いたします。
◆ログイン人数の制限について
当初はログイン人数を制限しβテストを実施します。
サーバー負荷を調整し、適宜ログインできる人数を増やしていきますが、
ログイン人数の上限を超えている場合、「ワールドが混雑しています。しばらく待ってからログインを試みてください。」
とメッセージが表示されログインできなくなります。
メッセージが表示された場合、テスターはログインを試みた順番での待機状態となり、
新規の接続を受け入れられるようになった段階で先頭から順次ログインできるようになります。
ただし待機の順番を維持するためには、
最後にログインの手続きを行ってから10分以内に、再度ログインの手続きを行う必要があります。
------------------------------------

どうやらパッチが新たな不具合を呼んで、重過ぎ、NPCいない、MOBいない、エーテライトない。
っという、αでも起こっていた不具合が再発生したらしい。
あと二ヶ月で大丈夫かねぇ。

16冒険者さん(匿名希望):2010/07/25(日) 20:50:02 ID:Rqu1eIjw
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。

◆実施要領
日 時:
2010年7月24日(土) 11:00より2010年7月25日(日) 9:00まで

※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。

なお、7月26日以降のテスト日程については追って掲載いたします。

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今回のテストは、割と順調に終わったらしいな。
相変わらずログインオンラインはあるが、前みたいに朝から晩までってのは無くなったようだし
ラデもだいぶカクカクが無くなったようだ

17冒険者さん(匿名希望):2010/07/26(月) 23:11:05 ID:5WbjfQrE
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。

◆実施要領
日 時:
2010年7月27日(火) 11:00より2010年7月28日(水) 9:00まで

※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。

なお、7月29日以降のテスト日程については追って掲載いたします。

※各テスト開催日や、テスト日程の追加などがあった場合には、
ファイナルファンタジーXIV 公式Twitterアカウントでもお知らせいたします。


前回に引き続き、改善されていればいいが・・・

18冒険者さん(匿名希望):2010/07/29(木) 00:13:44 ID:CmS/3Mto
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。

◆実施要領
日 時:
2010年7月29日(木) 11:00より

7月29日(木) 11:00 のテストよりβテストの運用時間が24時間になります。
これに伴い、βテストはフェイズ2に移行します。
全てのリージョンのβテスターはいつでもログインできますが、
メンテナンスなどのお知らせがあれば、都度掲載いたします。
--------------------------------------
さて、フェイズ2か。
テスターの増員もあるらしいし、楽しみだねぇ。

19冒険者さん(匿名希望):2010/08/08(日) 20:09:36 ID:Wk2/h76Y
現在実施しているβテスト フェイズ2は2010年8月5日(木) 9:00をもって終了し、8月中旬よりβテスト フェイズ3(β3)を開始する予定です。
※β2終了時に、作成された全てのキャラクターデータを削除いたします。
※βテストを実施していない期間は、プレイヤーズサイトもご利用いただけません。
※キャラクターデータの削除と同時に、プレイヤーズサイトの日記と画像、キャラクターデータも消去されます。
β3では、新しいクラスの追加や、リンクシェルなどの新機能に加え、これまでのフィードバックで寄せられた内容をふまえたさまざまな調整/変更が行われます。

23冒険者さん(匿名希望):2010/08/23(月) 20:53:22 ID:h433y7SE
βテスト オープンβテストに向けて

ファイナルファンタジーXIV βテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。

現在実施しているβテスト フェイズ3(β3)は2010年8月26日(木) 9:00をもって終了し、9月上旬にオープンβテストを開始する予定です。
引き続き、オープンβテストへのご協力をよろしくお願いいたします。

※β3終了時に、作成された全てのキャラクターデータを削除いたします。
※βテストを実施していない期間は、プレイヤーズサイトもご利用いただけません。
※キャラクターデータの削除と同時に、プレイヤーズサイトの日記と画像、キャラクターデータも消去されます。


フェイズ3でも相変わらず辛評だったが、もうすぐ製品版とほぼ同じオープンβか。
胸が不安になるな・・・

24冒険者さん(匿名希望):2010/08/27(金) 17:46:54 ID:/dgJJUUg
ファイナルファンタジーXIV オープンβテストの実施要領は下記の通りです。

◆実施要領
日   時:
2010年9月1日(水) 11:00より

※オープンβテストは、引き続き24時間運用をおこないます。
※メンテナンスなどのお知らせがあれば、都度掲載いたします。

※βテストについてお知らせがある場合は、ファイナルファンタジーXIV 公式Twitterアカウントでもお知らせいたします。
ttp://twitter.com/FF_XIV_JP


9月上旬の出来るだけ早くとは言っていたが、まさか1日とはな。
ま、βの出来次第だけど。

25冒険者さん(匿名希望):2010/08/31(火) 22:44:08 ID:KygaChs6
ttp://entry.ffxiv.com/jp/index.html

オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ

2010年9月1日(水)11:00より開始を予定しておりました、ファイナルファンタジーXIV オープンβテストは、
致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます。
新しい開始日時は、おってお知らせいたします。
なお、オープンβテストの開始日時変更に伴い、オープンβテスト専用レジストレーションコードの発行も
開始日時を変更いたします。また、クライアントソフトウェアのインストーラーのダウンロードを、2010年9月1日(水)11:00に一時停止いたします。
皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫びいたします。

26冒険者さん(匿名希望):2010/09/02(木) 08:16:22 ID:WmW0XpuQ
オープンβテスト 9月2日より開始!

8月31日に告知いたしましたオープンβテストの開始日変更につきまして、最新の状況をお知らせいたします。
原因となっていた不具合の修正、検証が完了したことを受け、オープンβテストを9月2日(木) 11:00より開始することが決定いたしました。

9月2日(木) 11:00より、オープンβテストへの参加に必要なレジストレーションコードの取得が可能になります。

多数の皆様のご参加をお待ちしております。


結局翌日再開か
恒例のログインオンラインが出来ると思うと、胸が熱くなるな。

27冒険者さん(匿名希望):2010/09/02(木) 08:17:47 ID:WmW0XpuQ
2010/09/01 17:00 from ファイナルファンタジーXIV
オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ:続報8月31日に告知いたしましたオープンβテストの開始日変更につきまして、最新の状況をお知らせいたします。

原因となっていた不具合への対処を実施し、現在オープンβテストの開始に向けた検証と最終調整を行っております。なお、本不具合はクライアントプログラムがまれに応答しなくなる場合があったというもので、その修正を実施いたしました。

開始日時が決定し次第、改めてお知らせいたしますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

28冒険者さん(匿名希望):2010/09/02(木) 12:57:37 ID:WmW0XpuQ
現在、ファイナルファンタジーXIV オープンβテストの申し込みを一時停止しております。再開までお待ちいただけますようお願いいたします


次の申し込み受付はいつなんかねぇ。
やっぱ明日とか?

29冒険者さん(匿名希望):2010/09/03(金) 16:36:33 ID:PvlLizYA
サーバー・メンテナンス
2010/09/03 15:40 from ファイナルファンタジーXIV
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(9/3)下記日時におきまして、緊急メンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2010年9月3日(金) 16:00 より19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様


記念すべきオープンベータ第一回目の緊急メンテか。

30冒険者さん(匿名希望):2010/09/09(木) 14:58:23 ID:6Kd/xJ1k
オープンβしてますが・・・クライアント落ちまくりです><
(スペック的にも悪くないはずなんですが)

こんなんで30日に正式オープンして大丈夫なのかなぁ・・・心配です。

31冒険者さん(匿名希望):2010/09/10(金) 18:22:49 ID:Hw.3xGDM
今日 04:53 PM オープンβテスト終了日について

ファイナルファンタジーXIVオープン βテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在実施しているオープンβテストは2010年9月20日(月) 9:00に終了する予定です。これに伴い、
βテスターサイトを2010年9月21日(火)16:00にクローズします。
※オープンβテスト終了と同時に、クライアントのダウンロードを停止します。
※βテスターサイトと同時に不具合報告フォームもクローズします。
残り期間はわずかですが、引き続きオープンβテストへのご協力をお願いいたします!


20日で終了か。
エラーでクライアントダウンロードできない不具合いい加減なんとか汁!

32<削除>:<削除>
<削除>

34冒険者さん(匿名希望):2010/09/26(日) 13:25:15 ID:8d6rVnQk
FF14の中国展開発表辺りにネ実で葬式スレが立ったが、今も本スレより勢いあるってどういうことだ。
本スレ1108が勢い4691.1
葬式スレ79が勢い8077.7

一時期はどっちも勢い2万くらいあったのに、もうだいぶ失速してしまったな。

35冒険者さん(匿名希望):2010/09/27(月) 18:17:07 ID:j5/z4hFM
2010-09-27 17:30 From : ファイナルファンタジーXIV全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(9/27)
下記日時におきまして、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

             記

日 時:2010年9月27日(月) 18:00頃より21:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
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大人数でPT組んで、戦闘中に範囲補助魔法掛け捲ると人数分の修練値が入ってウマウマな穴を塞ぐ為だと思うが、さてどうなるか。
明らかに仕様の穴つついてランク上げてるやつらがいっぱいいたが、お咎め無しか、巻き戻しか。
個人的には、穴塞ぎだけでお咎め無しだと思うけど。

36冒険者さん(匿名希望):2010/09/27(月) 20:24:09 ID:j5/z4hFM
2010-09-27 20:00 From : ファイナルファンタジーXIV修練値を多く得られてしまう不具合について
現在、パーティメンバーに強化・回復魔法等をかけた際に修練値を多く得られてしまう不具合を確認しております。この問題については、現在修正作業を行っております。

なお、この不具合を故意に繰り返すことは不正行為にあたります。この不具合を不正に利用していたプレイヤーについては調査を行い、悪質なケースについてはアカウントの利用停止を含むペナルティを行う場合があります。調査には今しばらく時間を要する見込みですが、上記行為に該当する方は、ご本人よりGMコールにてご報告ください。事前にご報告いただいた場合、GMが修練値およびスキルランクの修正を行います。この際アカウントへのペナルティ等は発生しません。

ペナルティ、禁止行為の詳細につきましては、以下のURLをご覧ください。
アカウントペナルティポリシー
ttp://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=901&la=0&kid=56910
ファイナルファンタジーXIV 禁止事項
ttp://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=901&la=0&kid=56909

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
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BANをチラつかせて自首させようってのかねぇ。
新しいな・・・

37冒険者さん(匿名希望):2010/10/04(月) 11:49:09 ID:MmIrCd6I
<FF14 フィガロデスバザー事件概要>

ユーザーA     :ユーザーA主催のバザーイベントを街でやるよー。よろしくー。
その他ユーザー  :のりこめー^^

負荷に耐え切れず、ウルダハ(街マップ)陥落
その他ユーザー、何故か■を責めずに主催者を責める。

その他ユーザー  :てめえが、企画したイベントのせいで鯖落ちたぞ!出て来いカス!
その他ユーザー  :ユーザーAは、損害賠償物だな。

そんなことしてる間に、フィガロ鯖陥落 → 全鯖陥落(ログイン障害)へと波及
ユーザーAとその関係者の晒しスレが立てられる等、傍から見ると八つ当たりに近いスケープゴートと化す。


そして、ユーザーイベントは自粛されるべきという新たな悪習を残し、事態は沈静化するのであった。

38冒険者さん(匿名希望):2010/10/04(月) 11:53:48 ID:MmIrCd6I
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 糞ゲ→ユーザーイベント→なんかこのゲーム良くね?
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ってのが普通の糞ゲだったんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | FF14はユーザーイベント→鯖落ち→主催者死ねだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

39冒険者さん(匿名希望):2010/10/13(水) 10:22:26 ID:X8RlbS8E
クリスタルおよびシャードの所持数上限について(10/13)
現在、PC、リテイナーはクリスタルおよびシャードをそれぞれ999個までしか所持することができません。
以下のケースでクリスタルおよびシャードを入手した際に、999個を超過した分に関しましては、入手することができず失われますのでご注意ください。

 ・戦利品から新たに入手
 ・リテイナーとの受け渡し
 ・他のPCとのトレードやバザー
 ・バザー設定の解除
 ※クリスタルおよびシャードをバザーに設定している場合には所持数としてカウントされません

この仕様については見直しを行うため、現在検証を行っております。今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。


散々言われてるのに、ようやくか。
つーか仕様だったんだな。
誰だよこんな糞仕様考えた奴・・・

40冒険者さん(匿名希望):2010/11/18(木) 20:16:45 ID:RzmfjS96
無料期間再延長のお知らせか・・・
まぁゆがみねえ勢いで人減ってるのに、修正は時間掛かるから、苦肉の策なんだろうが
最初から作りこんで発売すれば、こんな無様を晒すこともなかったろうに。

41<削除>:<削除>
<削除>

42<削除>:<削除>
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43冒険者さん(匿名希望):2011/03/22(火) 17:27:19 ID:seEES43w
2011-03-18 21:30 From : ファイナルファンタジーXIV
地震の影響によるゲームサービス一時中断のお知らせ:続報
東北地方太平洋沖地震に伴う節電対応として、一時中断しているファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXI及びプレイオンラインのサービスについて、現在の状況をお知らせいたします。

一時中断期間を暫定的に2011年3月13日(日) 19:00から約1週間としていましたが、節電の必要性が依然高い状態にあるため、今週末を含め3月22日(火)まで一時中断を継続します。3月22日(火) 時点で、さらに停止を継続するかどうかを検討し、再び皆様へお知らせいたします。

お客様には、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。非常事態に鑑み、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。

             記

日 時:2011年3月13日(日) 19:00より継続

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
    ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
    プレイオンラインサービスをご利用のお客様

※プレイオンラインにつきましては、公式ウェブサイト上の以下のサービスも、サービスの一時中断時はご利用いただくことができません。
 ・フレンドリスト・プラス
 ・ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版
 ・プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション
 ・コミュニティサイトリンク登録・オーナーメニュー

※また、サービスの一時中断時はプレイオンラインにおける以下のサポート業務を一時中断させていただきます。
 ・プレイオンラインパスワードの再発行
 ・プレイオンラインアカウントの解約

      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  い  食  は   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', る 指  や  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. ん が   く  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !で  震  再  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.す  え   開 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.よ  て  .し  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   | !  る  て  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   子   下
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    も   さ
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    _______い
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

発表まだかよチキショーー!

47冒険者さん(匿名希望):2011/08/07(日) 07:26:08 ID:wwzvgVt2
二千十一年7月22日のパッチ1.18でかなり様変わりした。
レイドも実装されて、一時的に復帰組とかで人戻ってきたが、また過疎ってきた気が・・・
やっぱPC版だけではもう過疎を食い止めることが出来ないんかねぇ。

48冒険者さん(匿名希望):2011/12/14(水) 07:26:31 ID:YAD6pOVQ
16日にパッチ1.20かな。
毎度色々あるが
蛮神ダークモーグリ、スキル再配置、PCサーチ、アイテムサーチからの直接購入、主なのはこんな所かな。

土下座(/grovel)
すごく喜ぶ(/happy)
すごくがっかりする(/disappointed)
の追加はサプライズだな。

個人的には、グラカンの階級が伍長まで解放されることが嬉しい。
貯めて多分で一気になれそうだしな。

49冒険者さん(匿名希望):2011/12/14(水) 07:32:09 ID:YAD6pOVQ
おっと、コンボ実装と着色忘れてタカ。
あとフィジカル振り復活。
振り直しは不可だが、今後のパッチで『検討中』らしい。

この曖昧な物言いに薄ら寒さを感じないでもないが。

50冒険者さん(匿名希望):2012/01/06(金) 13:33:16 ID:8kIRuCPw
ついに課金GO!か
噂じゃかなり減ったらしいが、鯖も統合するらしいな。

---------------
課金サービス開始に関する重要なお知らせ (2012/01/05)

以前にもお知らせしたとおり、ファイナルファンタジーXIVは、2012年1月5日(木)をもって無料期間を終了し、2012年1月6日(金)より課金サービスを開始します。

自動継続の手続きを行っていない場合、以下のサービスにログインすることができなくなります。

ファイナルファンタジーXIV
The Lodestone
公式フォーラム

51冒険者さん(匿名希望):2012/03/03(土) 14:37:31 ID:vKqg4L.c
3月9日にナ戦モ竜詩白黒のジョブ実装か。
ジョブ実装でなんか変わんのかね

52冒険者さん(匿名希望):2012/04/21(土) 15:05:14 ID:s3u9aZGY
ファイナルファンタジー14
最終幻想十四
:能力|FF11を終焉に導く程度の能力
すべてのFFを過去の物にする程度の能力
*説明 [#sf6fed6e]
2010年9月30日に発売された[[スクウェア・エニックス]]の新MMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)。
現在、対応ハードはPS3とPC(Windows)。

世界観や登場種族等がFF11に非常に良く似ており、発表当時は[[FF11>ファイナルファンタジー11]]の冒険者達に「11は終わるのか?」「これまでのデータは14に引き継ぎ出来るのか?」等の戸惑いや不安が波紋を広げた。ちなみにこの点については公式サイドより「普通にFF11はまだサービスを続ける」という回答が下されている。
従って現在、MMORPGとしてのファイナルファンタジーは11と14の二種類が存在する形となっている。
**ゲームの特徴 [#s63e8bc4]
大きな特色として、装備に関して店売り品は最低限度の物しか用意されておらず、生産職が作成することで提供される仕組みになっている。以前はバザーの検索機能が無かったため、目的の物を探すのに時間がかかり、それで結果は誰も売ってない…などということもザラだったが、現在はそのようなことは無くなった。しかしながら、利便性の点から競売の早期実装を望む声((しかし11のものをそのまま持ってくると、業者の存在により同じ失敗を繰り返すことになる))や、既に改善予定は示されているものの現在の仕様にまだ問題点も残っているため、議論が絶えないのが現状である。
また、全般的に[[ゲームのテンポが悪いのではという意見>シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!]]についてはα・βテストを経て改善されたようだが、それでもFF11と比べるとゆっくりとした戦闘なため、不満を覚える人も多いようだ。初期の頃には、UIの残念さや%%某中の国で作ってるかの如き%%残念な言語・先鋒の国の法律に合わせたような「疲労度」システムの導入などが議論の的となり、何やら不穏な雰囲気が漂っていた。
&br;
#region(一例)

&br;
日本語版    英語        本来の日本語表示

碧海鳥の綿毛 Apkallu Down  アプカルの綿毛
羚羊の角    Antelope Horn アンテロープの角   
毒蜥蜴の粗皮 Peiste Skin    ペイストの粗皮 
蝙蝠の翼    Bat Wing     コウモリの翼     
鷲馬の爪    Hippogryph Talon ヒッポグリフの爪
溝鼠の粗皮   Rat Pelt      ラットの粗皮     
獄猟狗の牙  Hellhound Fang  ヘルハウンドの牙
大栗鼠の粗皮 Marmot Pelt   マーモットの粗皮   
小鬼の翼    Imp Wing      インプの翼
屍狛の牙    Hyena Fang    ジャッカルの牙    
屍禽の羽根  Condor Feather  コンドルの羽根
馬鳥の羽根  Chocobo Feather チョコボの羽根   
蛸草のつる   Morbol Vine    モルボルのつる
走竜の腱    Raptor Sinew   ラプトルの腱     
透明硝子板  Clear Glass Lens ガラス板
飛蜥蜴の翼  Puk Wing      プークの翼      
冥鬼の翼   Ahriman Wing    アーリマンの翼
走王樹の針 Cactuar Needle   サボテンダーの針

53冒険者さん(匿名希望):2012/04/21(土) 15:06:22 ID:s3u9aZGY
つまり上記のバグを利用するには''MOBを占有しておいて意図的に倒さずに、延々と回復・補助魔法をPT内で使用し続ける''という行為が必要となる。((こういった行為は程度にもよるが殆どのMMOで何らかの処罰対象になっており、''β時代から放置されていた''という点がなければBANされた人に同情の余地は無かったりする))

(普通にやってる分にはこうはならないが)
293既にその名前は使われています 2010/09/27(月) 21:04:40 ID:/f8NFd0c
戦士「も、もうもたない・・・すまない・・・」
白魔「大丈夫だよ。安心して。すぐにケアルしてあげるから」
戦士「だ、だめだ! そんなことしたらお前が!!」
白魔「いいんだよ。短い間だったけど、本当に楽しかった。ありがとう」
戦士「やめろ、やめてくれーーー」
白魔「ケアル!!」
戦士「しろまーーーーー!!!」
スクエニ「you ban」

FF14のテーマは「絆」
808 名前:既にその名前は使われています[age] 投稿日:2010/09/27(月) 21:02:07 ID:yFzslO/s [2/2]
このバグのおかげで初めてLSに入ったんだがみんな温かいんだ
みんなもLSに入ったの初めてだったらしく、他人とチャット一度もせず今日までやって来たらしい
だからバグ上げで開き直ってるっていうか、みんな今までがつまんなすぎて冷め切ってたというか
皮肉にも今回の祭で初めてFF14に「MMOっぽさ」を感じたらしいんだ。だから話も盛り上がって面白いんだ
緊急メンテで落ちるときにも「バグ修正されても一緒に冒険いこうね」って
みんなで絆を確認し合って落ちた。なんていうか、このバグのおかげで修練値よりも大切な“何か”を得た気がする・・・
ちなみにLSメン全員名指しでGMに通報しました

葬式をこえて発売日の霧が近づく(誤字ではありません。念のため)
135 :既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 00:49:07 ID:z4EXVJ1F
「ちょっと興奮した人がいてもスルーはFF11時代の害人で慣れてます!」
「でも今は、誤字はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」
「でも、一から作り直さない限り、同じような事が絶対起きるはずだし…」
「PSUにだって祭りがありましたよ…。FF14とは比較にならないほどの巨大な祭りがね…」
「何でだよ…。何で■のトップはこんな人達ばかりなんだ…」
「プレイヤー同士で戦争を始めちゃうって いったい何なんだよ…!?」
「こんなに俺とGMで意識の差があるとは思わなかった…!」
「これじゃ、俺…FF14をやりたくなくなっちまうよ…」
「こんな曖昧な不正基準を守る価値はあるのか…?」
「まともな人なんて■には数えるほどしかいないんだよ…」
「今みたいに、力ずくで自己申告させるのが、正しい方法なんですか?」
「支えてくれる運営が傍にいれば俺だって楽しんでプレイしますよ、田中さん!」
「楽しい葬式スレでしたね…」

54冒険者さん(匿名希望):2012/04/21(土) 15:08:16 ID:s3u9aZGY
公式サイドはこの事について「カタカナ名称をできるだけ日本語名称化してほしいとの意見を反映した」と回答している。しかしそういった意見が送られた形跡は全くなく、加えてこれらの常用外漢字の羅列は某中の国の言葉と照らし合わせても全く意味の通らない謎の造語であることが後に判明している。
公式サイドにおいてチョコボを''&color(Red){馬鳥};''と表現したFFは今作が初めてである(後にこれも含めて殆ど修正された)

また、何かといわれる疲労度・経験値制限は規則上の必要条件を全然満たしていない。FF11で社会問題ともなった廃人を鑑みて((別にFF11だけに限った話ではなく、MMO全体で起きているリアル話))、ログイン時の注意書き表示などと合わせた防止対策だと思われるが、[[遊びじゃない人>FFは遊びじゃない]]にどれだけ抑止効果があるかは疑問である。((とはいえ某国では訴訟にまで発展しているので、対策を講じている姿勢を示さないわけにはいかない))

9月27日には「多人数でPTを組み、回復魔法や強化魔法を何度も使用することで容易に大量の修練値を得られる」という経験値取得の仕組みがバグと公表され、''利用することは&color(Red){不正行為としてBANされる};''というBAN祭が発生。ネ実どころか他所でも祭と化している。
この仕様は''β時代から放置されていた''ものであり、PTを組んだ際の上昇補正値がおかしかった%%のでバグということにされた%%ようだが、このバグで修練値をあげたものは『''自己申告''してください』と公式から発せられた発表も思わず呆れが鬼なる。

(よく分からない人へFF14の修練値と今回のバグの関係について説明)
FF14ではレベルを上昇させる経験値とは別に、各クラスのランクを上昇させる為に修練値というものが存在する。この修練値の取得方法が少々特殊で、戦闘状態で何かしらのアクションを取った際にランダムで仮取得され(手に入る時もあるし入らない時もある)、敵を倒した時にそれまで仮取得されていた値がまとめて取得される。なので、1体倒す毎に多量に入る場合もあれば、全く手に入らない場合もある。


更に10月15日、無料プレイ期間の延長が決定された。合わせて今後のBA予定が公開されたが%%内容がそもそもβの時から散々言われていたことで、元々は3ヶ月毎の予定で12月までは何もしない予定だったという。どんな判断だ。
更に更に11月16日、無料プレイ期間の延長が決定された。
その後11月下旬にようやくBAが行われ、酷評されていたUIやゲームバランスについては「ある程度」マシになった。一方、アイテムの流通に関する不備やコンテンツ不足といった問題はなお解消されておらず、鞄の容量も20増えたぐらいでは焼け石に水……などなど、不満点が払拭されたとは言いがたい。12月には更なるBAが控えているが、引き続き予断を許さない状況である。
そして12月10日、開発陣の刷新とともに無料プレイ期間の延長が決定された。もうPS3版発売まで無料でいいんじゃないかな。PS3版延期されたけど

55冒険者さん(匿名希望):2012/04/21(土) 15:12:18 ID:s3u9aZGY
修練上げ今昔
ソロでも気軽に遊べるという触れ込みの14であったが、いざフタを開けてみると戦闘に関しては11に匹敵するほどのパーティ必須なバランスであった。具体的には、戦闘職はランク24あたりを過ぎるとソロで得られる修練値が急速に減少していき、パーティを組むことによるボーナスに頼らざるを得ない状況に追い込まれた。おまけに10月にはランク幅が±5の間でなければボーナスが得られない仕様に下方修正。結果、LSで気軽にPTを組むことも困難となった。

そしてそのPTだが、11月のBA以前は、堅い敵を集団で殴り、被ダメージを後衛ジョブが回復することで修練値の上昇判定機会を多く得るという通称「修練PT」が一般的だった。しかしながら、その性格は11で言うスキル上げPTに近く、全員のランク上げ機会を平等にしようとすると本気が出せないというジレンマに陥ってしまった。

幻「ちょっと被ダメージが少ないんで防具脱いでくれない?」
剣「んーでもこの装備気にいってるしなぁ」
槍[フェイントうめえwwwwww]
幻「わかるけど、個人のわがままでPTメンバーに迷惑かけてることわかって欲しい」
剣「・・・」
呪「まぁその分俺がスロウでフォローしてやるからさw」
剣「それはやめてくれw敵の攻撃回数減ると盾スキル上がらんw」
呪「・・・」
弓「俺は遠くから撃ってるだけだから気が楽だな・・ははは」
呪「できれば前に来てエフトの正面に立ってくれない?範囲攻撃からも魔法からもそれる」
槍[フェイントうめえwwwwww]
弓「・・・」
幻「サクリファもやめてほしいね、リジェネとか回復機会奪ってるし」
呪「それをいうなら使うのはケアル2じゃなくてケアル1にして欲しいわ」
剣「コンカシもできるだけやめてくれない?命中減るのは迷惑」
格「なんか減りが早いと思ったら弓さん複射してるでしょ?それやめて」
弓「斧さんもっと動いてよ、不動だと範囲になって敵巻き込みすぎ」
斧「口笛で修練稼げるから格闘は攻撃やめてそれだけしてればよくね?」
剣・幻・斧・弓・呪・格(窮屈すぎて息がつまる・・・)
槍[フェイントうめえwwwwww]

以上は修練PTに関するコピペのひとつだが、仮にアビリティ等に関する知識がなくてもこれが異常な光景であることは感じ取れると思われる。

結局、修練値については11月のBAで「敵を倒すごとに経験値と同様に獲得」という一般的な方式になった。一方、この修正により従来の修練PTは単にまずいだけとなり絶滅、ソロでもある程度修練値が稼げるように緩和されたこともあって、パーティの需要は一時的に減少していた。
代わりにメジャーとなったのが、体力が少なく厄介な技も使ってこない雑魚敵を乱獲するというどっかで見覚えのある方法である。これに当てはまるコブラン・ドブランといった敵が取り合いになる一方、条件に合わない敵は狩られることも少なくなり、BAによるモンスター数の増加も高ランクのPTが一時的に減少してサブクラスの低R帯に人が集まっているため、実際のところ足りていない。むしろ範囲攻撃で巻き込む危険などを考慮すると、敵によっては単に邪魔が増えただけとも言える。ナニーさんマジ産廃。
パーティの需要についてはギルドリーヴを持ち寄って、リンク((同種のリーヴを同時にこなすこと。一度しか敵と戦えなくなるが獲得修練値は増え、時間効率は大幅に上昇する))させてこなすことが主流になりつつある。また、パーティとしては従来のものとかなり異なるが、ビヘストも場所によっては枠の取り合いが発生しているほど。
しかし、ギルドリーヴやビヘストなどで得られる修練値がそれなりに多く設定されたため、このため集団でリーヴ回しを行える環境にある[[業者]]がいっそう勢いづくのではないかと危惧されてもいる。リーヴ回しやってる段階じゃ規約違反はしてないからBANはできず、リーヴ回しで手に入れた物をRMTで流した証拠を掴んでからしかBANできないしね。

56冒険者さん(匿名希望):2012/04/21(土) 15:12:52 ID:s3u9aZGY


     /ノ;;;//::::i::::      Feel
    / ::::::::::...ノヽ,,,/::      チョコポ
   ./ ゝ ●.ll::::::::巛\) _ 
   / .::: :::::::::ll:::::::/:::::::::ヽ
  ヽ :::: .:::::::ll::::ノ:::::::::::::::::::::──__\:
  / :::: :::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\     ___--''''' ~~ '' ヽ
  /   :::: ◇:::::::::::::::.. ::..     :::::丶:::::\/ヽ:::ヽ....::::.....   ..::..丶
 / :::::...- ノヽ::::::::::::::::::.. ::::..     :::::丶::::ヾ::::::ヽ::::\:::    ..:::::::::...ヽ,,,,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,,,.
 ゝ ⌒)ノ    \:::::::::::::. ::::::..    .: ::::::::i::::ゝ:::::ノ:::::::::\   :::::::::::::.. ..:::::::::::::::,,,,,,,,,,,:::::::::::::::::
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             |ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::/
             ヽ:::l::l:::l:::::;::::;:::::::::::l     : : : : . . . .   ̄ ┐ l 
              ヽ;:l;::l;:l:::::;;::::メ;::::ヽ、,,,__,,,,,,,,,,___    l 
                ヽ;:::メ:::メ::::::::;;ヽゝ=:::::;;;;三=     ヽ. 〈 
                 ー::::::;;;;;;;;;;ー;;;;;;;;;;;;≡'''~         ヽ ヽ`
                 _ノ   / ̄ ̄              ヽ. ヽ
   __,,,...--――'''''' ̄ ̄   ┘/                  ヽ. ヽ
  / ノ ‐_,,,,.. ---――――'''''''''''′                    ヽ. ヽ   ∧ ノ)
  〉彡 |^´                                   ヽ. ヽ,_ノ 了=,/
}}
#aa{{
          l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ,      \
          /            /        ',        \
| ポ ポ ポ 〉 //        .l  {0} /¨`ヽ}0},         \      ポ
| イ イ イ |/ l         l     ヽ._.,,'  ;     f7 ., <   ポ
| ス ス ス   /        /  ヾ,  `^^´ ,,.゙;、    .l !ノi _/      イ
| | ポ ポ    |       ./ ´ヽ  ゙-、、,,.-''"  ヽ   .l'::::: l \    イ
| | イ イ   |       ./   ;    `; ´  ;  i  .l':::::: j  \      ス
っ   |  ス ス   |        ,.i   ん、  ,. 、   ノ  ハ  .l'::::: j'   /   ス
!!!! |        \   _,.f/  .人   ̄    ̄ヲヘ   ヽ .!::::: /    /
           lT´ ,.-'" 7  /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ   }か,/    /    !!!!!
「幻術」が58上昇した。  /   / ヽ:::::    ;:::;:ァ'   ヽ, .l !"   / _
「幻術」が66上昇した。   i  ./  人:::::::::::;:ァ''"      んニj    ̄  ヽ∧  ____
「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_   ,. 7テラ         // ヽ l ヽ  
「幻術」が83上昇した。(三ゞ'          ゙ソ  .l l/


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