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装備強化スレ part3

1>>1★:2011/05/21(土) 16:25:16 ID:???0
装備強化に一喜一憂するスレッドです


装備強化スレ part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1293229598/

76名も無き冒険者さん:2011/07/02(土) 13:34:12 ID:fj5p/PPE0
装備で砕け散るのもあれだけど
メインサブともに新冠詞つけるのがめっちゃ大変なんだけどwww

疾風と知恵のエピ素材は取引できないし、レア素材は格安だけど
マジック素材は必要数多いのにめっちゃ高い、自力で取るのに大変と結構だるいわ

77名も無き冒険者さん:2011/07/02(土) 15:38:32 ID:9NInWSn.O
>>74
オーブ8までに5つ壊してる私がいるから大丈夫(´Д`)

78名も無き冒険者さん:2011/07/04(月) 03:22:07 ID:mNYbA0x20
ネスト全消化して40エピ5個入手
+10までぶっ叩いたらアチャ靴だけ生存

ガショガショシュイーン

+8 50Lvボルテ(靴レア)

出費250G、もうやらね

79名も無き冒険者さん:2011/07/04(月) 20:41:00 ID:sUAICJbc0
消滅確率はどこまでいっても1/4らしいよ

80名も無き冒険者さん:2011/07/05(火) 00:07:47 ID:Sv1RBu7k0
>>79
うそだろ・・・

81名も無き冒険者さん:2011/07/05(火) 00:30:25 ID:uJvsmP360
それなら+7に挑戦で折れまくったぞみたいな話も納得だな
同じならそりゃ折れるわな

82名も無き冒険者さん:2011/07/05(火) 01:11:25 ID:cPkmakWYO
メイン武器に敏捷、力、CTつくのに
物攻魔攻がつきませんにゃ!
敏捷、クリ、力も悪くはないから消滅使うのためらいますにゃ。
メイン武器には物攻魔攻つくまでコードつけ直すのが当たり前なんですかにゃ?
当方、転職前のボウマスちゃんですにゃ。。。
強化はベリンが怖くてできませんにゃ。

83名も無き冒険者さん:2011/07/05(火) 02:20:08 ID:P4OEvwJcO
>>82にゃとか言うな
キモいから

84名も無き冒険者さん:2011/07/05(火) 02:56:15 ID:DafuaDtc0
そうですにゃ

85名も無き冒険者さん:2011/07/06(水) 18:12:45 ID:kxXYxWjQ0
マンティ装備全身+7→+8挑戦したら頭と胴とメインとサブ折れたw
高いところだけもってきやがってw

86名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 13:17:15 ID:STwfPeCQ0
強化分解のボルテコードとかの話はここ?全然話題に出ないな

87名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 13:29:22 ID:.CT/vzMg0
強化コードだと?甘えるな

88名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 14:08:36 ID:STwfPeCQ0
とりあえず分解した部位と同じ箇所のボルテかスパイラルが出る可能性があるってことでおk?
+の数値は分解前と同等以下のものかな

89名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 16:02:14 ID:/S5SR23M0
最近やたらと+12成功ログが流れるけど、ボルテ・スパイラルコードでってことかな?

90名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 16:56:10 ID:v.Nd3Q6g0
あれはボルテコードかスパイラルコード作る分解の為の強化だと思っていた

91名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 17:34:26 ID:Vu4t9H.I0
>>89
ボルテ・スパイラルで12以上にしてもログは流れないらしいよ。

92名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 17:52:17 ID:3mnBzUU60
+10にしたミノタウロス靴に冠詞付けようとしたら生産ボタンおせねえ
なんだこれ

93名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 17:56:51 ID:Vu4t9H.I0
>>92
封印状態じゃ無理とか、実は装備してたとかわりかしありがちなケース。

94名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 19:03:46 ID:3mnBzUU60
封印も装備もしてないんだけどなぁ・・・まぁ待つか。
チィッまた武器折れた

95名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 19:19:44 ID:d7ZyjLzg0
>>94
それ旧生産品であって新しく作ったものじゃないってオチじゃないの?

96名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 20:23:14 ID:3mnBzUU60
>>95
その可能性考えて他の装備に付けてみようかと思ったけど、
どれも生産ボタン押せない状況。
半年ROMってろって事かね

97名も無き冒険者さん:2011/07/08(金) 23:25:41 ID:3mnBzUU60
やっと判明した。
同じ名前の防具を複数持ってたからできなかったのね。
スレ汚しすんません

98名も無き冒険者さん:2011/07/09(土) 02:36:47 ID:VsiDJVPM0
なるほど、どれに冠詞つけるか選べないから生産もできないってことか
なんていうか突貫で作りましたって感じだなあ

99名も無き冒険者さん:2011/07/09(土) 08:05:55 ID:cnrCIyfkO
それは不具合報告したほうがいいな

100名も無き冒険者さん:2011/07/09(土) 22:06:36 ID:5MQcXZfk0
どの職でもいいから胴でアポ+6と50レア+10がどれだけHPの差があるか教えてくれない?

101名も無き冒険者さん:2011/07/09(土) 23:30:05 ID:d7ZyjLzg0
+6征伐のアポカリプスシャツ
OP:体力22 HP297 強化数値:体力59 HP2361 合計:HP5088上昇

+10リザードシャツ
強化数値:HP6694

6694-5088=HP差1606(ただし冠詞による差は考慮してない)

新アポ胴と比較してって意味なら知らん。

102名も無き冒険者さん:2011/07/09(土) 23:44:30 ID:eaQ2mvoY0
数十本レア武器を強化した体感なんだが
・潜在をつける前に強化するとすんなり+10↑いく
・+10↑に潜在をつけようとすると強化前に比べて物攻、魔攻、属性潜在の付く確率が極端に下がる
みんなどう?

103名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 01:35:59 ID:Sdlf4VW60
>>102
+10に潜在つけまくってるが、物理OPつく気配がない
CTばっかりつくわ

104名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 02:29:19 ID:d7ZyjLzg0
物理魔攻は普通につくけど此方はCTが全くつかない

105名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 02:32:31 ID:RjiwQeP.0
過剰のレアを分解しても、エピックのスパイラルやボルテコードって出ないよな?

106名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 04:00:19 ID:5MQcXZfk0
>>101
ありがとう参考になった

107名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 06:48:33 ID:OYr3bpaQ0
新アポ頭+9と新マンテ腕+10ができたけどよえー
HPMPしか上がらないから強化のし甲斐が無さ過ぎて困る。
冠詞効果も全然伸びないし...旧版折らずにとっとけばよかった。

108名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 10:25:32 ID:QP8PNymI0
50エピ来れば旧装備も相場下がるからなぁ

109名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 20:11:44 ID:f7vtAiko0
wikiに強化値を入力できるようになってるから協力したってや

新強化-上昇値_top - Dragon Nest Wiki
ttp://www.96nws.net/dn/index.php?%BF%B7%B6%AF%B2%BD-%BE%E5%BE%BA%C3%CD_top

110名も無き冒険者さん:2011/07/10(日) 22:07:12 ID:vCx5TS220
他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。
ttp://chocolat.zxq.net

111名も無き冒険者さん:2011/07/11(月) 09:23:22 ID:Kb0w26DMO
他人のオチマルチンってなんすか

112名も無き冒険者さん:2011/07/11(月) 11:26:21 ID:ezQKv4J.0
シドラ装備の強化って現状ボルテのみだと思うんだけど
韓国でもそうなのかな?
ずっとこのままだと大変だな・・・

113名も無き冒険者さん:2011/07/11(月) 11:29:52 ID:582EmHf60
韓国は生命の清水(うろ覚え)という素材アイテムが49アビスで出て
それとダイヤ原石で強化だったはず
日本で実装されてない意味がわからんね

114名も無き冒険者さん:2011/07/11(月) 11:37:45 ID:ezQKv4J.0
>>113
そうなんですか
現状フルマンの+8-10防具なんですけど
シドラ防具安くなってるから買ってもいいかな?とか
思ったけど、強化できないとHPがだいぶ下がるんだよね
もう他にG使って欲しい物ないし
いずれ日本にもくるだろうし1部位くらいかっとこうかな

115名も無き冒険者さん:2011/07/11(月) 11:42:01 ID:STwfPeCQ0
手足頭くらいで3セット効果狙うなら悪くない
コードは必須だが

116名も無き冒険者さん:2011/07/12(火) 18:14:35 ID:68NPBFOc0
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117名も無き冒険者さん:2011/07/13(水) 12:38:37 ID:sbwaTkjw0
シードラ装備は強化費用だけで破産しそうだって話聞いた事あるし
強化値毎の強化費用の伸びを一覧にしたのをどっかで見た覚えあるんだけど知ってる人いない?
ちら見でうろ覚えだけど一回叩くのに1000Gとか2000Gとか飛んで行ってたの見て即閉じてしまったんだけど

118名も無き冒険者さん:2011/07/13(水) 12:43:32 ID:aAiJBsEw0
つ ttp://bbsee.info/_bbs/kokage/upload/13f320e7b5ead1024ac95c3b208610db.jpg

119名も無き冒険者さん:2011/07/13(水) 17:24:03 ID:66I5ZwAwO
ロマンだわな

120名も無き冒険者さん:2011/07/15(金) 02:45:42 ID:mNYbA0x20
50レアガントレぶっ叩いてみた

+6 9個
+7 7個
+8 4個
+9 4個
+10 2個
+11 1個
+12 0個

南無

121名も無き冒険者さん:2011/07/15(金) 13:15:56 ID:V6RipUZY0
+9にすらならねえよどうなってんだ

122名も無き冒険者さん:2011/07/15(金) 15:04:37 ID:LnC3gbGg0
40レアなら+10とか余裕っしょとか思ってたら十本全部+8にもならなかったわ
ここまであからさまに絞られるとやる気なくすんなだけど

123名も無き冒険者さん:2011/07/15(金) 16:07:44 ID:ko.cVCN20
一方俺は2本強化して2本とも+10になった

32レアだけどな!

124名も無き冒険者さん:2011/07/16(土) 12:22:34 ID:7alshKGk0
3〜4本あれば1本くらい10いけるような
そこまで絞られてるかね?

125名も無き冒険者さん:2011/07/16(土) 13:32:21 ID:llmzCBUw0
10本やって最高レベル8で全部折れたよ

126名も無き冒険者さん:2011/07/16(土) 19:15:29 ID:5MQcXZfk0
強化成功確率修正きた?

127名も無き冒険者さん:2011/07/16(土) 20:21:44 ID:0VapHOp.0
無駄に32レアが+11なったがきたのか…?

128名も無き冒険者さん:2011/07/18(月) 22:57:09 ID:RwxIGbngO
今日までに50レア+12を4個作ったけどそれまで折れた+11が8個だな
そのうち6個が10 9 8 まで連続で下がってから折れた

129名も無き冒険者さん:2011/07/19(火) 10:19:51 ID:6dQIcZtQ0
此方は11→12が鬼門で6本とも一発消滅で諦めた。

130名も無き冒険者さん:2011/07/20(水) 23:55:44 ID:ezQKv4J.0
シードラいつになったら強化できるんだああああ

131名も無き冒険者さん:2011/07/26(火) 04:49:34 ID:Gq7fNoJwO
今さらだけど、レア装備ってエピより強化成功率高いよね?
40キャップの頃はエピ装備強化でひいひい言ってたんだけど、50レア装備過剰したら10本中2本+11とかけっこうあるんだけど
1から強化してストレートで+10とかもあって吹いたわ

132名も無き冒険者さん:2011/07/27(水) 17:40:08 ID:faUNh58E0
ない
ベリンしまくりだわ

133名も無き冒険者さん:2011/07/27(水) 17:54:14 ID:7alshKGk0
50開放直後はレア10とか楽勝だった
今は折れまくり

134名も無き冒険者さん:2011/07/27(水) 18:36:51 ID:xcraQSgA0
防具に封印状態のまま潜在つけると50個やっても敏捷HPがつかなかったんだが
+10にしてから潜在つけると一発で敏捷HPついた
メインサブ+10も一発で物攻敏捷CTとCT敏捷ついたりした
もしかして強化値高いほうが良OPつきやすい?

135名も無き冒険者さん:2011/07/27(水) 19:10:54 ID:faUNh58E0
なこたない
単なる運

136名も無き冒険者さん:2011/07/28(木) 02:04:48 ID:Gq7fNoJwO
>>134俺は逆で、+11の50レアワンドに30回コード張り替えしても魔攻つかずに泣いた
で、生まれたての盾にコードやったら1発で魔攻ついた
運というか流れだね
強化も流れがあるよな
失敗しまくる時に頑張っても+8行ったあたりでベリンもしくは6に逆戻りのループ

逆に、+6から2連勝したりするとそこから1〜2回失敗挟んで+10まで行ってるな

137名も無き冒険者さん:2011/07/29(金) 04:30:56 ID:VZlYQ0QU0
久々にエピック強化・・50エピ+10に阻まれ消滅・・・ゾクゾク来るわなぁ
またエピックでたら強化だ!皆も頑張れ!

138名も無き冒険者さん:2011/07/31(日) 16:42:58 ID:Q9XlOZMEO
武器赤くするにわいくらゴミソードでもゼリーないとむりなんかなぁ

139名も無き冒険者さん:2011/07/31(日) 18:00:47 ID:b3GY3e1.0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
ttp://akb.cx/QvQ

140名も無き冒険者さん:2011/07/31(日) 18:07:11 ID:KkqMpJ3.O
50レア剣4本叩いたら1本12なったから余裕やな〜って思ってガント5本用意したら4本7で残り9で折れた(´゚д゚`)
いける思てんけどな〜....
運よオレにこいっ

141名も無き冒険者さん:2011/07/31(日) 19:41:05 ID:ZZ3SCwQw0
やっぱり1本12にしたらその後の壊れ具合がやばいな・・・

142名も無き冒険者さん:2011/08/03(水) 21:37:09 ID:LEI2IgUs0
50レア20本以上試したが一本も11にならない・・・

143名も無き冒険者さん:2011/08/04(木) 23:53:40 ID:ZbGpzQjM0
先週から集めてた50レア+10を15本開放
+11(6/15)
+12(2/6)
+13(0/6)

ソロ専で、一通りのチャレンジは達成出来たし
毎日が強化金策作業だったから、これを機に
装備してた+12メインサブも思いっきり真っ二つに
本当にありがとうございました

144名も無き冒険者さん:2011/08/05(金) 12:16:16 ID:XX4z2CYQ0
エピ武器の潜在な闇がつく確率って単純に1/6?

145名も無き冒険者さん:2011/08/06(土) 14:10:18 ID:nQTfGj5c0
というか潜在の付き方明らかに変わった気がする
物攻や魔攻とCTが同時に付くのが少なくなった

146名も無き冒険者さん:2011/08/06(土) 16:28:51 ID:STwfPeCQ0
それはとっくの前に言われてることだね

147名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 00:24:18 ID:VPmTRmzk0
今強化率偉い絞られてないか?ここ最近+8にすら満足に行かないんだが

148名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 00:41:29 ID:cPkmakWYO
私もベリンはないけど6〜8をいったりきたりされて
結局+7で妥協して冠詞とコードつけてしまった。
でも叩きたくて仕方がない。

149名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 00:42:08 ID:Pm2AJYhM0
50エピ9個で+9すら0個
50レア10個くらいで、+10いったの1個だけ

+7とか+8で折れまくる

150名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 01:28:23 ID:9NInWSn.O
課金でゼリーもらえるからそれ使いなさいってことで絞られてる気がするm(__)m
自分も50エピ8にならず67をいったり来たり15回くらいしてもーりん( ̄▽ ̄)
素材たかいしもう控えようw

151名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 07:42:09 ID:0l26P2T20
マジックなら普通に+10いくぞw
なにこの差w

152名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 09:52:01 ID:eOMN8N8U0
昨日遊びでやったら俺も+11いったわ 49マジックで
需要あんのかと思ったけど
100gで出したら速攻売れた

普段折られまくってる分 ポンポン成功してしかも安く済むマジックは
得は無いけどやってて楽しい

153名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 11:50:32 ID:0l26P2T20
いや結構マジック得あるぞ?
コストパフォーマンスでw

154名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 12:00:34 ID:mGypDXf.O
マジックのあとにエピック叩くと、遅い遅い

155名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 12:08:28 ID:17HrSius0
強化値ダウンは1だけにしといてくれよ
-3とか確立考えれば上昇させない気満々じゃねぇか運営さんよ!

156名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 12:52:33 ID:U/Lg4rW20
>>154
キャンセルを押せる時間をあげるという運営最後の良心

157名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 13:31:28 ID:VmeegT/.0
直感で折られる事を察知してキャンセルすればいいわけだな

158名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 14:18:08 ID:TGNbBB8A0
>>156ワロタw

159名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 15:54:56 ID:cCZOlb1U0
50エピ折れるなぁ・・・。サブx5叩いて
6→7 残2 7→8 残0
+9くらいの生命サブ作りたいだけなのに、なんて遠いんだ

160名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 16:40:24 ID:dkly2sn.0
これはコードをシュパンにいれてぼろもうけするための布石

161名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 17:09:21 ID:mNYbA0x20
宝石の消耗が半端ないな
6にするだけでゴリゴリ減っていくぞ

162名も無き冒険者さん:2011/08/10(水) 21:49:48 ID:PtlvfueI0
5本連続で+7にもならず折れまくり まじで死ね糞運営

163名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 02:05:07 ID:otTWxcM60
ttp://loda.jp/dragonnest/?id=3745
ttp://loda.jp/dragonnest/?id=3746
上からエピ装備、ユニ装備の強化確率
TiGに貼られていたものです。
項目の意味は左から
強化値:成功確率:破壊確率:最低下落:最大下落:オニキスの必要数:職宝石必要数
となっています。

ソースは明かされておらず、確証は無いので参考程度に。
概出でしたら、すいません。

164名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 05:40:52 ID:17HrSius0
ユニは最初から失敗するのかよw

165名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 06:23:34 ID:WNZw77c20
+7成功45破壊25なら失敗70%か
マジック過剰したほうがいいや

166名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 06:32:05 ID:ZNehmTP20
ちょっと低すぎだと思うわ
これじゃあ人減るわ

167名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 08:16:06 ID:582EmHf60
3〜6までのループも40エピ初期よりひどく感じるわ

168名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 08:39:32 ID:9UCmVQ560
50スパイラル/ボルテ前提の韓国仕様を日本でやられてもな・・・

169名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 09:22:49 ID:VPmTRmzk0
むこうはゼリーも安いしな ちょっとこれは露骨に絞りすぎだろ

170名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 12:49:41 ID:XY1Ut8LQO
40エピだと10個用意すれば1つくらいは+10なったんだが50エピは10個用意しても+9が1つ出来るかどうか…。
厳しいな。

171名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 14:31:35 ID:6nVb/ZWQ0
俺の知り合いは50エピ2個連続で+9にしてコードもいいのが即ついた
俺はそっとキャラデリした

172名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 16:20:03 ID:leJozZD20
そんなんでキャラデリとか頭わいてるわ

173名も無き冒険者さん:2011/08/11(木) 17:42:34 ID:17HrSius0
ねたみが激しいキチなんだな

174名も無き冒険者さん:2011/08/12(金) 15:33:43 ID:mNYbA0x20
50エピを22個叩いたけど1つも10にならねぇ…
倉庫キャラに詰め込んであった宝石がもうねーよ

175名も無き冒険者さん:2011/08/13(土) 03:56:09 ID:iPUg//fcO
闘争者メイスが一発て9から11までいったから調子のって叩いたら消えた。
またメダル集める…。




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