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装備強化スレ part3
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装備強化に一喜一憂するスレッドです
装備強化スレ part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1293229598/
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生命の清水+ダイヤモンドの原石+G
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>>489
ありがとう!
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しみずに必要な物が気になるな
トレード出来るかそれとも帰属で農場生産か
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清水エピック扱いだからなあ
レア野菜以上に出にくい作りにくいとかならやってらんね
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ZREEへようこそ
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レアとエピの強化成功率って違うの?
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等級による強化成功率は明らかに違う。
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マジック強化楽しいナリ…エピはもう強化したくないナリ
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分解機、年内には治してくれんの?
それとも仕様なん?
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旧アポの高過剰品とかが分解にも持ち込めず取引所で泣いてるわな。
50エピ強化した時点で分解機もどうにかすべきだったろうに。
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そうなんだよな
アポワンドと盾+10あるんだけど分解できないし売るにも今となっては性能的にもゴミだからどうしたらいのかわからん
多分そのうち店売りするわな
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10なら40〜49まで使えるし売れるんじゃね?
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+10とかまだいいよ
+7の物魔CTとか売りずらくていけねぇ
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+7とか+8まではコードでなんとでもなるだろう、封印してあるなら知らんが
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40エピなんてどれも産廃だろ
+12か+13になったらやっと朱印使って売れるレベルなんだから神コードだろうが叩いてしまえ
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防具なら火力装備としてはありかな
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待望のゼリー150を投入。
8-7-6-7-7-6-7-8-8-8-9
大変だわなw
でもダウン3アップ4維持3なんだよな、これが普通レベルか…
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>>499
両方1000Gで売れるぞ
今ならまだいけるから売っとけ
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>>505
そこに-2強化混じってたら強化進んでないと思うと胸熱
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配られたゼリーで強化したら上がる事なく全部消えたぜ…
いったいどういう事なの?
ちょっとプチ引退するわ
やってられん
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トーテムの頭+5と脚+5にトパ30個くらい使って出来上がりが+5二個って・・・
今はこれが普通なのか? orz
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普通ではないけどはまる時ってそんなもの。
トパーズ60個以上消費でやっと+6とかあるしな。
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そうなのかーありがと。
焦らず気長に叩くことにするわ><
早く有料ゴミ箱どうにかしてもらわんと破産する
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ゼリーのシリアルが残存してる間にって事で、
手持ちと合わせて300ちょい調達してトーテムサブ叩いた。
9→中略→8→6
最後のトドメで壁パン
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>>512
ごめんウケた…
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ゼリーのシリアルに期限あるの?
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>>514
ビットキャッシュのシリアルには1年って書いてあった。
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よく+10売ってる奴って運なのか!?
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>>516
装備として一度使ってたものだろう
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売ったら朱印代で赤字になるような武器を叩いたら
ストレートで+10になったから安く出したことはあるな
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アクビで拾ったアサイガントレット2個たたいたら両方10なりまんた
アサイソードたたいたら10できまんた
ハァハァ 失禁
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原石の安い他職の装備を叩くのもありか
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>>520
安いから職石+朱印に対する利益がほとんどないけどな
普通に石と朱印売ったほうがマシなレベル
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それでも10行けば4k位行くな
いかんけど
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はあああああ
トーテム頭+6叩いたら一発で壊れやがった・・・
ベリンェ・・・
後悔してももう遅いお
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トーテム防具なんて過剰で壊しちゃだめだろw
2000G近いロストのデメリットに見合う強化にならんわな…
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ゼリー無しで突っ込むやつって脳みそ入ってないんだろうか
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俺はゼリー時の成功率を下げてないという保障もないのに
ゼリー入手に大金使ってる人の脳みそを疑うわ
現金絡んでるんだからまとまった声になれば運営にはっきりと明言させることはできるだろうに
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>>525
ほらゼリーも高いからもったいないっておもうじゃん?
俺は+6⇒+7にするときはゼリー使わない。
運よくまだトーテムぶっ壊してないけど、その分+10への挑戦権が増えるしお得!
って自分に言い聞かせて死ぬ思いでたたいてるよ
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上に即消滅の人が居るからそれに対してでしょ。
トーテムメイン武器でゼリー無しは自分でも出来ないな。
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旧冠詞ならまだしもHPMPだけ誤差程度しか上がらない、しかもトーテムにゼリーつかわないっておかしいと思うけど
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日本語変だった
過剰する必要さえ感じないってこと
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>>529
その誤差が積み上がるとかなりの差になるんだよね。
タンクパラとかしてると武器とかよりも防具過剰したくなる。
今後のハードコア、グリドラ考えるとHP20万は用意しておきたいし。
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クレのトーテム胴(生命)+9の知体HPが4000で売ってたから即買いしてしまった
そんな簡単に作れるもんなのか…?
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原価2800+潜在費考えると無強化でその値段でもおかしくない
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>>532
あえて言うなら(生命)だからじゃないかな
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トーテム胴なら原価1000くらいだろ
まあ強化値考えると安いけど
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1000とかねーよwww
どういう計算だよそれ
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頭飾り450G×2とマジック色々じゃなかったっけ
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あ、すまん胴って5個必要なのね
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>>532
単純に不良品だから安いだけ
冠詞付けかえ実装まで持ってたら勝ち組になれる
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冠詞削除来ても、削除する為の手間が冠詞強化と同じだったら手間かかる分微妙だけどな。
それとその売りは強化数値+8だったような…
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生命冠詞ってそんな微妙か?
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プリ系なら知恵だし、今後考えるとパラ系なら活力じゃない。
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パラでもトーテムは火力冠詞でいいと思うけどね
活力は50エピ用意しておけばいい
どうせ活力が必要なくらいHPがいるところだと、パラの火力は空気になることが多いだろうしね
もちろん、トーテムで活力と火力冠詞両方用意しておければ文句なしだが
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一万近く課金してシュパン買ってゼリーかき集めて強化したら、結局8→6→7→6→7で下がって終わったっていうね。
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>>544
一万円分のかばんとか倉庫とかペット売ればゼリー200程集まったろうに。
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効率悪すぎる集め方だな
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50エピ武器+11成功したぜ…
ゼリーなんて一度も使わなかったな。
そして+12に挑戦する勇気はなかったな。
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そこまで行けたら行けるって
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だいたい今の強化率って
5本用意して9はできるくらいじゃね?
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強化自体は今も昔もなんも変わらん
違うのは馬鹿げた石の値段だわな
トパーズ20が40Gでひいひい言ってた時代が懐かしいぜ
今なんて7倍8倍だ
他の職も原石に比べてそんなもんだし、拾った他職の装備を叩いて一攫千金を狙うのにも足踏みしまくり
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フレが一発でメイン、サブ共+9から+10に上げたからゼリー500用意して+9のトーテムメイン叩いた
+9に一度も戻らず+6で終了…
世の中厳しいわな
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取引所で+10たくさん売ってる奴っている?
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>>549
そんなに低いの?
なら取引所に並んでる+9は格安ってことになるね
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当方セイントです。いずれメインとサブでトーテム武器を
作ろうと思ってるのですが、アポ武器のように魔攻+CTなどの潜在
はつくのでしょうか?
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つく
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確率は0.3%とかじゃなかったか
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昨日、10本目のメイン武器をベリンしました。
10とか、11とか贅沢は言わない!9でええんや、たのむってぇぇ(;´Д`)
普通に買った方が安かったけどもう後には引けない。
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+9作るのも大変だからな武器とかなら2000〜2500くらいで売ってるなら
格安の部類だと思う、消費者からしたら自分で作れるだろうていう意識が働くから
なかなか売れんけど
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プリの武器だったら9で4000Gでも高くないわ
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トパーズ50個600G
ワンド400G?
平均してワンド2つ折る頃に50個消費
2セットで1400G
4セットで2800G
6セットで4200G
6本中1本+9になればどっこいか
俺は強化運がそこそこいいから高く感じるかな
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>>560
トパーズ仕入額が13G↑でダイヤモンドと強化費用考慮したらもうちょいかかるかも
まあ6本あれば1つくらい9行きそう
個人的にはコード付け消滅ネストのが厳しい
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なんかストレートで6まで行った時ってそのあとすぐに壊れる気がするのだが・・
さっきアサイヘルムの力体力HP買って強化してたらストレートで6まで行ったから
これやばいかな・・って思いつつも強化したら素材消失だったからもう一回強化したらベリンしtgyふじこlp;アーッ!
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>>560
何も残らなかった時のリスク考えたら相応の額じゃないかな
ストレートで行く時もあれば全く行かない時もあるし
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6本あれば9は流石にできる
2本9になって、10狙うチャンスもあるくらいかな
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強化とはちと違うかもしれないが潜在で物CTだとか魔CTって本当につかないな
あまりいらない物MP回復や魔MP回復も同程度つかないね
100個くらいやって物魔CT、魔MP回復がそれぞれ1回すつ付いたけどこれは良い方なんだろうか
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>>556
物魔CTが0,3%ってマジですか…
気が遠くなってきた〜ああ〜
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100だろうが300だろうが、もし狙ったものについたなら最高なんじゃないの。
物魔つけるだけでも10回以上とか平気でコードもってかれるのに。
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>>567
ほんとですよね…
一生付かない気がします物魔CT…
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CTが全然つかないね
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50レアに魔CT付けようとしたけど104回目でついたよ。
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本スレに貼られていた確率表みなおしてみたら
0.43%だったわ
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今までNアクビで拾ったアサイガントレット3本。
強化したら全部10なったぁぁぁぁヽ(。゚エ゚。)ノ
ニヤニヤがとまらないぃぃ
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10になったのはすごいけど、売れないだろw
+10とか買ってるやつほんとどいないし、+10はほんと売れんよ
どの職のも+9の物が売れることが多い、ガント3個とか売れるまで大変そうだ
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9から10ってかなり確立ひくい?
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個人的持論だが封印回数0の装備は強化確率がかなり高い
4個中3個12にできたことがある
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>>575
それが事実で成功率が急激にあがるとしてもどうなんだw
封印0にするまで長い道のりだな。
シードラは元から0みたいなもんだから意味ないそうだし
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毎回わざわざageてる人と、毎回10成功書き込みしてる人とか相手にするなよ。
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安く買いたいんだろ
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50エピ矢筒を毎日三回と決めて強化してるんだが
7 8 7 6 6 6 7 8 7 7 6 7←今ここ
狙いは9なんだがさすがにそろそろ折れそう 8になったときにとめておくべきだったか・・・くっ
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>>573
1個は装備して1個売れたけど売れるのに確かに時間かかった;;
確かに+9のが手だしやすそうだね...orz
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50本壊れるまで叩いた個人的50エピ強化到達率(強化費用が安いオリ防具で検証)
7 38本(76%)
8 24本(48%)
9 11本(22%)
10 6本(12%)
11 2本(4%)
12 0本(0%)
体感的に8までは結構行く
壊れる時は6まで下がって7挑戦で結構壊れた気がした
9からがキツく11以上狙うならアクセや紋章揃ってからのがいい
サブキャラやあまり金無い人は8止めがオススメ
ある程度金ある人は10まで上げるのもいいかも
全体告知がある12以上は流石に簡単にはいけないみたいだ
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50エピ防具6つ叩いて3つ+9になったんだがこれは異常なのか?
しかも50レアのサブ武器+11に潜在つけたら一発で物魔CTついた
そろそろ俺死ぬかもしれん
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そんなんじゃ死なないから大丈夫だ。どんどん叩け。
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>>583
マジか
ちょっと+13目指してくる
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潜在の確率表ってどこに載ってるかわかる方います?
よければ教えていただきたいです。
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あくまで確率なんだからさ、行くやつも行かないやつもいるさね
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理系畑とパチ畑以外の大多数は確率論ではなく
結果論で思案する
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レア武器は物魔CT付きやすいよ
だから職によってはレア武器の方がいいこともある
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