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興味しんしんch 247
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三 | 「三 ∥ |}三 、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
三 | |三=∥ ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/
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興味しんしんch 246
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そういや業物護石ちゃんともらっておけよー
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ワチャワチャするから儀式とか言われるんだよ
聞いてるか開発
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業物護石はマイハウスから受けれるクエストで貰える
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装飾品は珠
達人2もらったでしょ
ただあれ以外はショボい珠だった気がする
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マイルームは今奥に見えてる掘っ立て小屋から行ける
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壺のある反対方向
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クラッチクローで攻撃するのが1番いいかな
遠い敵には石当てて落せばオッケー
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標本珠なら残るぞ
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そうだぞ
しかも他の大型にもつっかけてくれる神モンスだぞ
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葱者ー卵運びたくない?
って持ちかけてやろう
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壁ドンする→安全に真ため当てる
怒ってる時は抜刀メインでやってるなぁ
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はい、時間経過で復活します
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ナイスフェイント!
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コイツこんなに水分出して干からびない?
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倍ぐらい違うからちゃんと溜めたいけど、まぁスカるよりはマシだね
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モンスターから落ちたスリンガーはひるませ発生させるからスキ作りやすい
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モンスターから落ちたのは赤いスリンガー弾
石とかは緑色で表示される
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原付とドスファンゴ?
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hayo
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よっしゃ大剣極めたな
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しんしんが臭いことが関係している
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ナルガ大剣はカスタム強化込みになる
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ディノバルドは初めてか?力抜けよ、ブッといのをぶち込んでやるぜ
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怒ってる時は鼻からフンスフンス鼻息が漏れるぞ
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もぅまじむりほかくしょ
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3DSの敵
3Gのパッケージモンスだったかな
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ディノバルドはクロスだったかな
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ディノ大剣が理論値最強(超熟練者に限る
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自分は大剣
太刀も悪くないとは思う
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慣れてたらランスもいいんじゃないかな
うちランス全然だから使ってないw
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おつー
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おはしんしん
弟と一緒に大剣生活満喫してる?
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ハンマー強いよ
ため攻撃の後クラッチしたら貼り付けるから
あと坂道無双は変わらず
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当たりに来てくれてありがとうナルガ
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当たっても壁判定じゃないオブジェクトもあるからもう分からんね
俺もさっきのはあたったと思ったw
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クエスト終了後とかオトモのアイテム選択とかデフォルトを「はい」にしてくれと100年前から言ってる
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ぱんぱんおいすー
今日も元気に解放してる?
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PS4版ですが今日も元気に頭にパンパンセミが張り付いています
壁ぶつけたいからそこどけ!
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ブラキは基本南側だぞ
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まずはカマセから登場だろ?
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ジョジョブラキなら面白いのに
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TOPクラスのクソモンスだと思う
もちろんTOPはあのお方
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モンハンだけガクガクでしんしんの声は普通だったと思う
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せんせー!
しんしんがモンハン壊した!
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お?初心者か?
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こうしてしんしんの物語は幕を閉じた
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グラフィックの設定は知らないけど他の配信者は普通にブラギやってたけどなぁ
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耐爆付けた専用装備作ろ?
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単に開発が各シリーズからボスモンスとかパッケージモンス出しとけばいいやろwって思っただけだと思う
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死の前兆が
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前のMAPで切ってたぞ
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また君のPC悲鳴上げてない?
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なんか音周りがヤバそうだな
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ハイレゾ入れてないよね?
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でも昔みたいにデブしんになったりするわけじゃないしよくわからん
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画質の詳細設定でグラボの消費メモリ見よ
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グランゾートみたいな見た目しやがって
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万死に値するが
今なら帰るだけで許してやる
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聞いてもいない事言い出すところが
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オイオイオイ
アイツ死んだわ
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チラッチラッ
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胴は他にも装備したいものが多いから悩ましいところ
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壁ドンでぶつける前提なところもあるから
普段の動きの隙が少ない
使用率が大剣に寄るのもやむを得ない
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はよおふね
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壁ドンで怒りやすいから挑戦者も有りなんですよ
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そして効果が切れたら壁ドンチャンスのタイマー
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赤くないと切れないとかそんな制限あったと思う
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はよ
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配信だから程よく死んだ方が盛り上がるよ
知らんけど
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しんしん赤色ってエンコ殺しだから左下の文字全然みえん
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読めたわ
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真溜め切りに属性そんな乗らないから基本白ダメージを見て作ればいいで
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眠らせたら頭にクラッチして壁ドンが主流やで
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属性乗るのはジャンプ切りループしてる時とか
太刀は手数あるけど全然属性乗らないからクソ雑魚や!!!!
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大剣・ハンマーは物理
片手・双剣・太刀は属性値で決めよう
スラアク?チャアク?そんなハイカラな武器は知らねぇ!
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属性特化は双剣と弓
物理特化は大剣ハンマー
その他の武器は属性偏重でも物理偏重でもあんま変わらん
ただ葱が教えてくれると思うけど剣士はストーリークリア後あたりで達人芸があるから物理の方がストレス無いよ
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壁ドンならダメージも大きいし
クラッチしたらダウンも取れるから追加も取れるし
ぶつける予定の壁付近に爆弾置けば爆弾ダメージも稼げる
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しんしんもストーリークリアして死んだ目で周回しようよ…
こっちは楽しいよ…フフフッ
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IB以降は太刀は属性気にしてもいいけど大剣は凍気で脳死でついてくる属会考慮に入れても属性無意味だからな
ナンニデモリオレウスでいいよ覚醒すらないんなら
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クラッチ用に2回傷つけ武器の人がいたら楽なんだよね
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ア、ハイ
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抜刀後後ろロリね
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諦めて壁ドンにしんさいw
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強化撃ちに向き補正してくれるから超楽だよね…
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絶対に強武器に負けたりしない!(キリッ)だと思ってたら大剣に身体売ってやがる・・・!
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興味ぱんぱんchさんこんばんは
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パンパンchとか卑猥ですわね
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パンパンの何が悪い
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大剣向き装備で野良が地雷の巣窟になる程度には大剣がお手軽強武器扱いされてる
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パンパンゼミって言葉があるからな
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チャックス「私とは遊びだったのね・・初戦体目当てだったのね!このケダモノ!その背中の誰よ!」
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弓は弱体化はされたけど一線級だよ
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武器によるクラッチ格差が敵の強さに比例してどんどん広がるから余計に
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弓は傷付け2回がって話
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私はチャージアックス。テクニカルな武器なの、単純作業じゃないわけ、解る?
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大剣なら納刀早いしクローも扱いやすそうだけどどう
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ヘビィボウガンが抜刀特射クラッチクローとかって聞く
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ライドコールだかは使わないの?
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森でも迷わずに最短距離走ってくれるのが有能
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剣士は砥石使えるけどボウガンはリロードできないのだけが欠点
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