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毎週土曜日はオペ子の日 Part.2
481
:
スナ
:2014/05/12(月) 01:49:10 ID:rwdA0Q3k
おつかれっした。反省会は出れなさそうなのでここで
・1戦目は陽動に完全に引っかかって横抜けられちゃったんだゴメンヨ・・・
陽動の方には2-3人付いてたから任せて別警戒すべきでした
・全体として凸警戒しすぎで結果的に機能していない時間が長かったから
もっと前線にちょっかい出しに行けばよかったのかな。キルデス結果も変わったかもしれない。
482
:
稀
:2014/05/12(月) 20:13:38 ID:fphf76RY
残業でござる
遅刻したらすまぬ、すまぬ・・・
とか言いつつ3戦だけw
483
:
名もないナイト
:2014/05/12(月) 20:23:27 ID:gYgNBcMQ
ベルスクは楽しいからしょうがないよね…
484
:
早
:2014/05/12(月) 23:42:33 ID:7w1EdXx.
ベルスクもロンシャもラインキルデスマップじゃからセンサー投げ捨てて重火するんじゃ(´・ω・`)
485
:
稀
:2014/05/12(月) 23:52:09 ID:fphf76RY
生江のゴリアード放送お疲れ様でした。
生でなくてもこうやってチャットなんかで時々話すのもいいですね。
結果は負けでしたが、それぞれ得る物があったと思います。
自分の印象は思ったより良い結果だった、です。
もちろん勝てるに越したことはありませんが、こうやって終わった後もわーわーやって次こそは!ってなるのも楽しいですよね。
今回はいいとこ無しでも、次回はもっと上手く出来るはずです。
みんなで楽しく練習して、めげずに次を目指しましょう。
以上総括でした。
486
:
み
:2014/05/13(火) 13:13:45 ID:wvuoQQe6
みんな楽しそうでうらやましいねたましいグギギ
オイラも出てみたいがそもそも普通にプレイする時間すらとれないとりにくい
それにしても、相変わらずサブマス動画のコメには熱心なファンがいらっしゃるなwww
487
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 17:28:02 ID:47KPPIAQ
紅白戦の形式取るなら日曜がよかったな
なんだかネ実が変になっているから書き込めない
488
:
司
:2014/05/13(火) 18:50:10 ID:Q84w8l0w
ふむ、日曜にした方がいいなら日曜にしますぜ
なにせまだ一人も参加者おらんし
じゃ、18日のお昼1500とかにしますか
マグメルにも変更記載しときます
489
:
司
:2014/05/13(火) 18:52:37 ID:Q84w8l0w
って今見たらマグメルの方に参加者が!
日曜でいけるかなぁ
490
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 19:24:32 ID:47KPPIAQ
逆に日曜ならいける人で点呼取って多ければの方がいいのでは
491
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 20:03:31 ID:SvwxUjoY
日にち変えるとまた間違える人が出てくるでw
492
:
稀
:2014/05/13(火) 21:04:31 ID:NYbF.GQA
土曜と日曜の夜じゃなきゃ多分行けるでござる。
もー少しダメ出しして欲しかったんだけど、反省会じゃやりにくかったかな?
名無しで今からでもいいんよ・・・
おまけ
Q/06DGK/BHN7
似たような状況
さらに戦力的には敵の方が上
それでもかなりのリードを作って擦りつぶせたのはなぜだろう。
このパターンを意図的に作れるか、どんな立ち回りになっていたのか。
分析すれば良い参考になるかもしんないぬるぽ
493
:
中ボ
:2014/05/13(火) 21:43:07 ID:NDCKpxVY
スレが復活しないので新たに立てておいたらスレが復活してました
>>492
戦術の認識に関してやや食い違いがあったことが発覚したけど
結局サブマスが指示出してないのがいけないっていう華麗な責任収束オチで話がついてしまった
しかもキルデスレート見る限り仕事は十二分に果たしておられるようですしおすし
494
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 21:51:07 ID:kB1BseK6
サブマスのせいにしておけば丸く収まる理論
今回誰が仕事果たせなかったとかじゃないしね、戦術の後一歩の練り込みと個々の力の差だっただけでしょう
誰かを責めるとかダメ出しとかそういう必要は全くない、ただしサブマスを除く
495
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 21:56:05 ID:wvuoQQe6
日曜開催だと基本的にむーりぃーって人も俺限定で居るので、今回は日曜でもいいけど
適度に土曜日にも割り振ってもらえるとうれしいかなーって
土曜の通常演習はやるんだよね?
496
:
司
:2014/05/13(火) 22:03:28 ID:Q84w8l0w
土曜は通常演習やるつもり
でもユニオン今週まででバレリオシャウラかなり甘いらしいので演習で完全撃破狙ってみたくもあるフィーリン
497
:
司
:2014/05/13(火) 22:10:49 ID:Q84w8l0w
キルデス演習は18日(日)の10:10内定ってことで。今回は試験的意味合いを持つものと思ってもらえれば
いずれは土曜の開催も都合します。すいまえん;;
498
:
司
:2014/05/13(火) 22:12:17 ID:Q84w8l0w
>>492
実際の部隊の立ち回りとかを含めるとリザルトだけじゃ検討しづらいっすよねぇ
そういう意味では今回最前線の動画無かったのは勿体なかったか
499
:
名もないナイト
:2014/05/13(火) 22:37:29 ID:kB1BseK6
土曜夜にも演習してZiinachan脱がせるんや!
500
:
稀
:2014/05/13(火) 23:49:57 ID:oXBxDwSg
>>493
指示無しでももっと空気を読んだり自分が戦局を作り出せるようにならないとダメなんです。
レート2ではなく3ならもっと違った結果が出せたかも、ここで満足してはダメなのです。
>>494
ダメ出しや責めと言うより改善点でしょうか。
自分は仕事した撃破稼いだからいい、では進歩しません。
牛の歩みでも前に進むのです。
>>芝ちゃん
上の戦闘記録の補足説明します。
敵はACEEX含む高ランクでプラントを押されて、ベルスク特有の蓋をされる状況。
ただ常時プラントを抑えられる状況ではなく、激しい取り合いだった点。
そして味方只支援の存在が勝敗をわけた気がします。
圧倒的重火力枚数でプラントを押されつつも、適度な陽動凸とギリギリ押し返せるプラント情勢
再起動力では均衡していたかもしれないけど、攻める側の戦線の伸びとゲージ不利のプレッシャー
とくにゲージ負け情勢では攻めるしかありません。
ワンチャン凸を見かけて数発打ち込むと曲がり角の只で爆死する展開
凸らんければ負ける、凸るとキル献上
押さなければ負ける、でも押し切れない。
相手にエースがいて私含む低ランチームの方がキルレートで勝っていた。
不思議な展開ですが、よくよく考えると攻められつつも相手の持っているカードを少しずつ減らしているんですよね。
この展開、やはり開幕から中盤がカギなのか?!
そして打破する方法は凸しかないのか。
深く考えなければなりません。
501
:
司
:2014/05/14(水) 00:14:14 ID:ie1ojFIA
>>500
攻め側は補給線伸びて不利になりやすいってのの見本みたいな展開っすなぁ
額面上のキル差以上に再起が効いてたのかなって印象はあった。
こういう殴り合いになったときにきちっと受けきれる、殴り返せる訓練としてキルデス演習やってみたいんですよねー
502
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 02:06:46 ID:7DH7zEjM
サントラようやくきたわぁ、いいわぁ
503
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 08:43:06 ID:mUgzpIfk
チームをランダムにして、より実戦を想定した状態にしてはどうでしょうか?
504
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 09:43:28 ID:wtjkCCrg
ベルスクは狭く、かつルートが多く裏取りしやすいマップだから個人戦になる場合もままあるし、まずは渓谷みたいにな開けた平地での集団戦を行ってみては?
505
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 11:07:24 ID:s7sOS9Kc
渓谷は障害物や屋根がないから芋榴弾合戦になるがよろしいか?
ちゃんとチームに分けなくても、支援に乗る可能性の高い人だけ陣営選んで他はランダムでも良い気はする
506
:
司
:2014/05/14(水) 11:18:43 ID:i/AvGmHU
対抗戦を想定した訓練だから、ランダムでチームを組むメリットはあまりないかなぁ
むしろ事前に少しでも打ち合わせ出来るようチーム固定させたい
507
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 12:23:23 ID:41CvVT3A
戦闘力ってのは位置取りも含めての戦闘力なのだよ
渓谷ではAIM練習になってしまう
508
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 13:43:24 ID:Kzhx.WvA
今週の下位マップはどこだったっけ
509
:
臼
:2014/05/14(水) 14:05:02 ID:7l4snCWY
事前打ち合わせもしたいけど、色々な人と組んでみたくもあるジレンマ
でもまあ、ランダムの即席で組むなら全国でもできるし、即席で上手くいくなら練習の必要無いし
チーム固定で組んだ方が良いと思う
510
:
ねこ
:2014/05/14(水) 14:15:54 ID:50gQcx5o
土曜は通常演習で良いのん?
511
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 14:20:06 ID:s7sOS9Kc
下位はトラザっすね
512
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 15:34:06 ID:Kzhx.WvA
採掘島やバレリオならまだしもトラザは候補にならないな…
513
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 16:09:35 ID:TCK2s7y2
戦闘面での連携を練習するならマップは移動時間の違いくらいかな
実際には芋もいるだろうから芋もいて問題ないと思う
単なるaim練習というのは主旨を理解していないかもしれない可能性が
514
:
中ボ
:2014/05/14(水) 20:03:48 ID:vqj9Fjfc
戦闘面の連携というものを気にしたことのない雑魚には主旨がよくわかりませぬ
わちちょん!→ぼっふーん→ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんどっかーん
515
:
名もないナイト
:2014/05/14(水) 20:09:34 ID:ie1ojFIA
なんかごめんね、話が変な方向へ行ってしまってるけど、基本的にやりたいこととしては
1.前回の対抗戦を反省し、単機突出を控え、集団戦、特に味方支援を意識する事によって、キル差で有利に立ったりラインを押したりといった立ち回りが出来るようになりたい。
2.同じく敵が集団戦を挑んで来た際に、味方とクロスファイアを仕掛ける、支援を率先して倒すなどの対集団戦技術を身につけたい
だいたいこの2点なんですわ。これが出来るんならマップも編成も何でも良いっちゃ良い。
516
:
ボ
:2014/05/14(水) 22:18:05 ID:vqj9Fjfc
ああ、なんとなく理解したです助かります
普段乗らない兵装に乗るのが一番のような気がしなくもないです
517
:
稀
:2014/05/15(木) 01:36:24 ID:jKtb0WXY
とりあえず試してみるのがいいと思うにゃー
失敗したら変えるニダ
あ、にゃー
518
:
名もないナイト
:2014/05/15(木) 17:34:03 ID:VIaewYyQ
渓谷で麻支限定、重火力と砂は1チームに合わせて一人迄、とかどや?w
519
:
名もないナイト
:2014/05/15(木) 18:54:37 ID:ingWL4.w
なんかみんな難しく考えすぎてないかw
別に勝敗を付けるのが趣旨じゃないんだからルールを複雑にしなくてもよかろうに
芋禁止で戦闘しまくる。でも単騎は駄目絶対!
これが全てで良いんじゃないかな
520
:
名もないナイト
:2014/05/15(木) 19:28:44 ID:wOTkyFXk
複雑にする必要はないんだけど、目的に合わせたプランを立てる必要はあるのよね
521
:
為
:2014/05/15(木) 19:58:12 ID:hjkrbLVM
皆色々考えてるんだな
俺は甥っ子の子守を命じられるかもしれんので
522
:
臼
:2014/05/15(木) 20:47:42 ID:Ev/KrMJI
ラインを意識するか、キルデスを意識するかでかなり違うのは事実なんだよなー
単騎が基本ダメなのは変わらないけど
523
:
髭
:2014/05/15(木) 21:40:55 ID:5gnG2O8U
単純な戦闘訓練やったら勝敗(ゲージ)気にせずドンパチすりゃええだけなのは同意なんやけど、
少なくとも味方機との連携まで考えるなら、単独戦闘とは違って、援護しやすいポジショニングだとか、
再始動してもらいやすい場所で戦うとか、そういう考え方・判断が必要やと思ってる。
逆に考えれば、相手にそういう状況をつくらせないように戦う事になるけど、お互いそれだとお見合いになると思うの。
そうすると味方機との連携って目的には一致するけど、戦闘にはなりにくくて違う気がする。
524
:
為
:2014/05/15(木) 22:44:11 ID:hjkrbLVM
横からすまん
話の流れを読まずに書いて申し訳ないが、団体での戦闘訓練なら
プラは陣地のみとして
麻2支1(ピロピロ限定索敵はなんでもいい)のスリーマンセルを両陣営作れるだけ作って
(あぶれた人は遠雷砂もしくは麻で4人組になる
で敵を探しながら、見つけたら襲撃し撃滅したり、返り討ちにしたり
味方が減ったら、合流を待つか、陣地まで襲撃を警戒しながら帰るか(エリア禁止)
合流待ってても途中で襲撃されて輜重部隊壊滅とかね
まぁ3人↑で行動する訓練ならばこういうのも良いかもね
でもボダなら強襲部隊しかいないからあまり索敵・警戒・奇襲なんてのも必要はないかもしれんね。
今皇国の守護者よんでるねん
525
:
中
:2014/05/15(木) 22:54:22 ID:wOTkyFXk
マグメルで髭王が提案してるように奇襲抜きでベース前染めるのを作戦目標にするか
>>519
提案のようにとりあえずシンプルに戦闘訓練にするか
あるいは逆に大攻防を模擬したライン押しゲーをやってみるか
目的(とそれに付随するルール)どれかに絞って
>>517
提案に従いとりあえず第1回やろうぜってとこかな
どれも無駄にはならないとは思うので思う存分ピクミンしよう!
526
:
中
:2014/05/15(木) 22:58:02 ID:wOTkyFXk
リロってなかったでござる
よく1発残して武器変更しちゃうからね、仕方ないね
>>524
の隊長提案はチームというよりはスリーマンセルを訓練する形だね
こういうのやってるとこ無いだろうから面白そうだなーと個人的に思います
527
:
名もないナイト
:2014/05/15(木) 23:19:44 ID:hjkrbLVM
ラインと団体行動を考えるなら
三人一組の麻2支1、
ベースから順々に染めていく
敵を殲滅しながら、ラインを押しプラを染め、ベースに到達したのであらばコアを殴る
しかしこれらには欠陥があって
いざ実践で、3人組を練習した人と組めんの?って話があるのさ
528
:
司
:2014/05/16(金) 00:37:28 ID:kV7Io1z2
個人では難しいけど、ジョブで考えればいけそうな気はする
白をキーマンに据えたスリーマンセルを組んで、チームとして機能すればいいね
細かい所は明日生でもやって詰めますか?
529
:
稀
:2014/05/16(金) 00:48:57 ID:R2pVRYps
個々の戦闘能力向上とキルデス意識を持つための意味合いもあるけど
特定のメンツではなく、その場にいる味方とどう連携すればいいか臨機応変に出来るようにもなればなー
なんて考えてたんですが、なんか話が大きくなってしまって引っ込みがつかなくなったふいんき
530
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 12:05:11 ID:R2pVRYps
寝ぼけて両方におんなじ事かいてるよ
もうダメかもしれんねw
531
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 20:43:16 ID:jhe5nAFI
人数集まってきたしチーム分けしようず
532
:
稀
:2014/05/16(金) 20:59:48 ID:qx8LsG6w
むしろランダム藤戸で適応力を上げるのもアリなんよ・・・
533
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 21:48:57 ID:dwj9xsR6
その前に今回のルール教えてくれませんかねぇw
534
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 21:58:45 ID:qx8LsG6w
ぶっ壊せ!
それがルールだ。
535
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 22:21:34 ID:kV7Io1z2
日曜の演習について生やろうか
http://t.co/muUuEBBGgl
536
:
名もないナイト
:2014/05/16(金) 22:37:27 ID:rAlnEQSo
名前サブマスか
ユニオンやってないで帰らないと
537
:
Highwind
:2014/05/17(土) 00:05:16 ID:ob0QBT3g
今日のチラ裏
むぅ、昨日ほど上手く北ベース前封鎖が決まらなかったなぁ
凸屋さんのベーターの乗り方が上手かったしなぁ
封鎖と狭所対応の両方出来るように、
副武器は浮遊機雷にしてみよう
てか、南が封鎖出来ない出来にくい><
……あ、支援に夢中で砂の実験忘れてたw
仕方ない、明日の演習でやるかーw
538
:
名もないナイト
:2014/05/17(土) 00:30:31 ID:5DjYTGhw
エレベーター封鎖がしたいなら只がええよ
エレベーターに乗る直前の横のわずかなでっぱり壁がちょうどジャンプ軌道の真横にあるんよ
いつぞやのリーク兄さんのベルスク動画で貼ってるシーンがあるでよ
539
:
(ぷ
:2014/05/17(土) 00:45:57 ID:JSmHnDcs
コレのことか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22537286
540
:
司
:2014/05/17(土) 10:57:06 ID:Vts5uejs
みどさんフル修羅サペでお立ち台とか凄すぎる‥‥
541
:
名もないナイト
:2014/05/17(土) 12:14:02 ID:lWwtmJeg
>>539
ブンブン多すぎで草生えるwww
>>540
ひたすらサペでハイエナしまくった挙句、やたらつっこんで再起されまくって
味方の時間を削ることでたったお立ち台なのですよ^^^^^^^^^
(´・ω・`)ごめんなさい
542
:
稀
:2014/05/18(日) 00:45:30 ID:abedXA3.
ネタバレってほどじゃないんでココに書いちゃいます。
今回自分は支援で、最前線でのバックアップを想定してます。
まあ、いつも通りスマックSPにデトネなんですが。
リペアをどうしようか悩み中なんですが、一応ユニットβかγ先生を予定
フィールドで戦うのが一番楽なんですが、それでは前衛のバックアップじゃなく自分が前衛になってしまうので却下。
あまりにも酷かったら間にアセン切り替えに抜けるやもw
即戻ればバレへん!
543
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 01:55:57 ID:x1qoBmFg
支援の主武器が悩む
アヴβ強くなったな!使いやすいしこれは全一やで!
と思ったけどコレただのワイスマ互換やないか
544
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 07:27:21 ID:FGa1IdUg
以前はワイスマ互換にすらなりきれてなかっただろ!
545
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 09:55:51 ID:dtsWd./Y
γやラデョガの踏み台でワイスマの互換が手に入ると考えるとお得
546
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 10:02:09 ID:G6VgjYWA
みんなちゃんと大破防止付けるんやでーw
547
:
臼
:2014/05/18(日) 10:07:23 ID:NqXAMTZc
全国にガード付けてみたけど、案外ありかも……
548
:
司
:2014/05/18(日) 11:23:00 ID:QiXHDox6
白組勝利おめ!
個人的にはガル臼さんのガードリペフィがものすごいセンスあると思った
支援率先して狙ったつもりなのに落ちないんでびびったわ
549
:
ねこ
:2014/05/18(日) 11:36:39 ID:POsxFipc
お疲れ様でした
なぜかコア凸禁止だと思い込んでて、
3戦目にコア凸入ってたのを見てコア凸ありと早とちりしてしまい
4戦目に早めのコア凸をしてしまったしてしまったのは本当すまなかったです。
言い訳も無いですわ。
しかしそれをものともせずに負けてしまったのは何というか。
550
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 12:17:52 ID:G6VgjYWA
お疲れ様でした
コア凸に関してはラスト3分から解禁だったのです
だから3戦目のサブマスの凸はokで4戦目のはアウトでした
でもこのルールが決まったのが直前だったので周知ができなかったのも仕方ないので気にしちゃだめよ
551
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 13:13:31 ID:17xgNlp2
NGしてごめんなさいー
552
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 14:15:41 ID:OnCAb5o.
いやぁこっちも何故かD占拠してないのにEまで踏み込んでる人居たし、おあいこおあいこ
553
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 14:18:12 ID:G6VgjYWA
そういや第2プラのトイレ使ってる人もいたな
まぁ芋プレイしてた訳じゃないから見なかったことにしたけど
554
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 15:24:16 ID:17xgNlp2
ふええ…ベース以外ダメでした
ごめんなさい
555
:
司
:2014/05/18(日) 15:31:32 ID:P2c3sDcw
まぁルール出来たのかなり直前だったし周知が甘かったよね
改善点などありましたら次回に繋げたいので教えてくだしあ
556
:
髭
:2014/05/18(日) 17:34:40 ID:2nJxqZ.o
わいも一回だけプラトイレに入っちゃったなぁ。
すぐに気づいて出たから入ってたのは一瞬だけど。
条件反射みたいなもんやから許してな…。
557
:
名もないナイト
:2014/05/18(日) 18:50:44 ID:x1qoBmFg
全国用のチンボ投げるアセンのままだったのが失敗であった
ちゃんと前日にリア重アセン組んだのに送信忘れてたんよ・・・
ライン戦では速式じゃ近寄らないと有効に使えないし
トイレ不可だからチンボ補充往復も出来ないあるさま
558
:
稀
:2014/05/18(日) 19:23:03 ID:abedXA3.
支援は色々と切ない
559
:
司
:2014/05/18(日) 21:21:04 ID:P2c3sDcw
今回動画むっちゃ多いww
560
:
稀
:2014/05/18(日) 23:12:25 ID:abedXA3.
悪いことできんわー
今回は支援に徹して戦闘しないつもりだったんだけど、ついつい枚数負けしてると挑んでしまう。
アセンも間違えたし、色々とカオスw
561
:
名もないナイト
:2014/05/19(月) 13:14:15 ID:KIotZxY2
今日は大人しくサブマス生で謝罪と釈明するか、ファブニル振り回すか悩むな
562
:
稀
:2014/05/19(月) 20:26:38 ID:zV/AiyU6
新ホープサイドについて語る生と聞いて
563
:
司
:2014/05/19(月) 20:30:20 ID:Y1Wa/.xk
まだ出撃して)ないです
564
:
名もないナイト
:2014/05/20(火) 10:18:46 ID:GOG5JWX2
仲間に凸ばかりいるなら自分が防衛
仲間に凸いないなら自分で凸
自分以外重火砂だったらシイタケ押そう
って感じのマップだった
565
:
名もないナイト
:2014/05/20(火) 12:53:45 ID:fPYPWF5g
ちょっと通常とは違う感じでは有ったけど、紅白戦兼戦闘訓練を終えて、皆の戦力って
実際どんなもんなんですかね
やっぱり戦闘力なんかはランク相応な感じ?
正直荒れそうな話だとは思うけど、上位ランクの人から見てどんなもんなのかは聞いてみたいw
566
:
稀
:2014/05/20(火) 17:37:58 ID:O2pmtmpQ
本人にならいいけど、他の人に見える所ではいいたくないなあ
あとお酒の力を借りないと無理w
後でぼかして少し書くけど。
567
:
名もないナイト
:2014/05/20(火) 17:48:44 ID:d9EH0vQk
動画勢には本人の動画内で駄目出しするのが分かりやすいよね
だからもっとコメント書こうぜ!
568
:
名もないナイト
:2014/05/20(火) 17:55:45 ID:7mOtYlog
もう⑩の真似事はやめたんよ
いいとこ眼鏡をかけるんよ
569
:
中ボス
:2014/05/20(火) 19:11:00 ID:EY5.Ay4A
動画で説明してる方もいるけど今回使ったアセンを晒していってもらえまいか
参考になるかもしれないし、あるいは口出ししやすいかもしれない
とりあえず言い出しっぺから
【アセン】
乱2 EVE 暁 NX
しゃがみ2 大破防止 ダ1 重耐1 実弾1
天使 つよグレ ロ槍 マルチ
猛虎 ネオ 試験 ケリブ
アヴβ リムペV 軽量 ユニβ
【概要】
戦闘訓練ということでチェンボV王道NXゴリラ(LMHG1LMNX)という選択から
ルール的に爆発物はそこまで多くないと想定して撃ち合い重視に組み替えた
チップで言うなら対爆2を外して、頭も対実3外した代わりに胴のみ対実3追加したというところ
【感想】
爆発物少なくなかった。が、EVE胴の硬さは・・・わからん殺しに近いw
つよグレ精度があまり良くなかったのと集団に対してパワー不足だったので
チェンボVの方が殺れた気がします
570
:
名もないナイト
:2014/05/20(火) 21:09:25 ID:fPYPWF5g
>>567-568
デスヨネー
まあ、逆ランク詐欺というか、ランクの割り強いとかの褒める方向では言えるカナーとか
思ってみたりしたのですよ
まあ、今回参加してない外野だからこそ言える無責任発言だけどもw
571
:
フェル
:2014/05/20(火) 22:47:34 ID:C6YwXggg
謝罪のアセン晒し
55/路地R+/シー/52
恐竜/プラカノUG/改良/バリアβ
対実2/対爆2/大破防止/冷却1/屈
で行こうと思っていた時期が私にもありました
実際は
48C/毛52/月影新/ZX
速式/チンボV/やり/マルチイェイ
強化近接ロック/重耐1/足強化/屈
間違えて全国で遊んでたアセンに、プラ戦や裏取り奇襲はまずまずだったけども、
完全にドッグファイト重視なので腐る場面が多目だった
ライン引くために装甲増したり継戦力を重視したかったはずなのに・・・どうしてこうなった
572
:
司
:2014/05/20(火) 23:37:49 ID:p.MZJKU2
しゃがみ1/脚部強化1/大破防止/対爆2
弐式/41型/リヒト/箪笥
普段のフル修羅とはうってかわって上半身装甲硬めのZXキメラ
硬めと言えど頭C胴B+なんで最前線ドンパチは無謀なので、支援の側で弐式と41空爆で援護射撃しつつ、41投げ尽くした後は敵のサイドや裏取りに行って味方との挟撃を狙います
目標はキルデスレート1.0以上!
573
:
司
:2014/05/20(火) 23:41:36 ID:p.MZJKU2
アセン晒しと反省他
マグメルより抜粋含む。
杖41/機神犀/月影/ZX
しゃがみ1/脚部強化1/大破防止/対爆2
弐式/41型/リヒト/箪笥
普段のフル修羅とはうってかわって上半身装甲硬めのZXキメラ
硬めと言えど頭C胴B+なんで最前線ドンパチは無謀なので、支援の側で弐式と41空爆で援護射撃しつつ、41投げ尽くした後は敵のサイドや裏取りに行って味方との挟撃を狙います
目標はキルデスレート1.0以上!
結果としてはキルデスレートは3戦目以外は目標達成
支援の側での援護射撃に徹して前線上げやフォワードの援護に側面裏取りはあまり出来ていなかったように思います。ここは次回以降の課題っすね
574
:
稀
:2014/05/21(水) 00:06:12 ID:be4LQZx.
晒す程のアセンもないけど
いつものフルHG
スマックSPデトネ広域先生γ
タックル2自動補給耐弾3
再起優先しながらプラント踏む、タイマンの邪魔しない
前衛の盾になってみる
基本戦闘ナシのつもりでウロウロ作戦
パラシュートとホバマにするつもりだったけど間違えました。
575
:
髭
:2014/05/21(水) 01:41:32 ID:ZXXI19hI
アセン:E.D.G.δ/δ/β/θ
チップ:しゃがみ?/セットボーナス強化/爆発範囲拡大/大破防止
支援:虻γ/マインV/軽量センサー/ショットδ
キルデス戦って事で変えたのは大破防止チップを入れた事くらい。
あとは普段通りのアセン、チップ、装備。
正面切っての戦闘は苦手すぎるし、元支援専ってのもあって支援に志願。
連携を意識した行動はあまりとれなかったと反省。
いつも通りの遊撃でprprしていただけ感。
撃破もお願いマインがメインで連携のれの字もでてこない。
576
:
事務員
:2014/05/21(水) 08:14:12 ID:aiZ4vmHc
アセン矢55/矢55/乱Ⅱ/NX
しゃがみ1/脚部強化1/大破防止/重耐1/SP1
天使/強G/ロ槍/MW
ワイスマ/デトネR/アウル/リペショβ
今回は苦手な星系と慣れない中量脚マシマシの戦闘向けアセンで出てみました。
味方のいるところに混ざりに行くと爆発巻き添えされたり、裏に回ろうとすると囲まれたり……
特にリークさんにはたくさんピロピロしてもらって頭が上がらない、ありがとうございます。
動画見ると連携云々の前に引き際をもう少し学ばないといけないな、と反省してますorz
あとリペショβド下手。
毒吐いていただかないと気付けないところも多いと思うので、少しでもあるならばお願いしたいです。
周りの目が気になる場合はついったーDMやスカイプなど使っていただければ反応できます。
577
:
髭
:2014/05/21(水) 08:25:28 ID:ZXXI19hI
>>575
見返したら文字化けしちゃってるけど、しゃがみ2っす。
キルデス戦なら1で良かったかもしれない。
578
:
中ボス
:2014/05/22(木) 01:13:38 ID:lsGfjzs2
以下は個人の感想です
フェルさんの全国用だったというアセン、これはこれで問題なくね?と思えます
白スクって遠距離戦するイメージ無いですし
今回のルールではほぼ再起される以上、そこまで効果的ではない気がします
また突然のネリス!にカモられるだけの可能性も
高台からぺちぺち弐式や☆10撃つのは比較的安全ですけど
それは防衛網を敷くという意味合いが強く、特に今回の場合はその必要がほぼ無いので
だったら麻である必要なくない?と考えます
自分なぞはそういう考えで特に3戦目は重火で芋り気味になってます
稀さんは立ち回り的にはガンガン戦ってもらった方が良かった気がします
ただドラードは良くも悪くも参考にならないのがネックw
デトネはとても痛かったですし、広域はこのテーマならピッタリだったと思います
髭王はδ胴での戦闘は無謀なので、どうしたってそうなるよね、という印象
次回は敢えて違うことにチャレンジでもいいのではないでしょうか
事務員は裏取り何度かチャレンジしてたのが良かったと思いますがやっぱつよグレでは厳しいよねw
最後の方はピヨって、やや日和ってたように見えました
でも正面からあれだけ戦えてキル取れてたのは収穫なのでは
579
:
フェル
:2014/05/22(木) 20:56:41 ID:E/egYukE
全国ならこれでバッチリだったんだけどなぁ
この訓練でやりたい事じゃなかったことと、ライン戦とキルデスと言うテーマに添ってない感が半端なかった
機能するために無理に前出ると大リンク引き起こしたり、突出する事になるしなぁ、つらかった
580
:
名もないナイト
:2014/05/23(金) 00:15:26 ID:Xaqv6zAc
そこは入ったチームによる部分もあったかもしれません、
官邸勢は良くも悪くも遊撃の動きを多用するので
連携してるようでしてないけど連携効果が発動するというかなんというか。言語化は誰かに任せた
紅組の方がよく固まって動いてかつ前によく出てきていたので
チェンボやネリスをぶっこみやすかったんじゃないかなぁ
581
:
髭
:2014/05/23(金) 00:42:30 ID:0QRfVh3c
終わってみて思うのは、目的が統一されていなかった事。
今回の目的は「味方との連携戦闘」と「キルデス戦を制す」の二つあったと思うけど、
どちらに重きを置くかは人によって違っていて、それぞれの行動に違いがでたと思う。
勝っている状況で、残り時間が少ないなら、プラントを餌に引き気味に戦い、
さらにキルデス差をつける戦い方がベターだと思う。
そういう行動をとっていた人もいれば、前線病の患者も多くいた。
この違いは個人の思考差もあると思うけど、目的の捉え方によるものではないか。
制限付きではあるものの、凸が許されるということは、勝敗を気にするということ。
この事から私は、味方と連携をとりつつ、キルデス戦を制する演習と認識した。
しかし当初の連携戦闘の練習であり、勝敗は二の次と考えていた人もいたようで、
どちらのチームも押し引きの連携はできていなかった印象を受ける。
目的が混在すると、その達成具合が評価できない。
なにせ個々の目的が違うのだから、一概にできた、できていなかったと言えない。
そうすると、できていなかった事から反省、改善につなげられない。
次回は目的を統一、共有することを考えてはいかがでしょうか。
582
:
名もないナイト
:2014/05/23(金) 22:50:36 ID:8yoPDcwc
コア凸こそ正義、コア凸成功させることこそ有効な戦術
と思う人も多いと思うけど
たった一人の強力な戦闘マンが与える影響がすごく強いことが良くわかったんちゃう
583
:
名もないナイト
:2014/05/24(土) 19:36:32 ID:SO2qeheI
次回やるとしたらどういうルールがいいかしらん
584
:
司
:2014/05/24(土) 20:43:09 ID:qOUNrd/c
演習乙っしたー
遅刻ごめんなんよ‥‥
585
:
highwind
:2014/05/25(日) 23:26:49 ID:J.q/YAlM
演習って程の事はしてないけどねー
ただ、少人数=決闘はもう良いかなという気分ではある。
個人的には、決闘(近接格闘限定)よりは
ドッグファイト(射撃込み)の方が多少は訓練になるかなー?とか思ったり
もしくは、全員砂で狙撃合戦とかw
586
:
フェル
:2014/05/29(木) 01:29:58 ID:z2W3VsVM
今日大攻防戦で1戦だけHighwindさん見かけたな
敵側で榴弾撃ってたのでとりあえず横からネオ撃ってキルアピしといたけど気付いたかな
587
:
highwind
:2014/05/29(木) 08:24:48 ID:6Sie2hw6
キルカメでサムズアップ食らった気がする……
大攻防も高層サイトも安定しない。
CPも順調に減ってそろそろa3に帰る予感>_<
588
:
司
:2014/06/05(木) 19:57:45 ID:vmlEMJb2
全敗してCPクッソ禿げてきました
一応まだA1いるけど貯金がもうほとんどにぃ
589
:
臼
:2014/06/06(金) 00:37:28 ID:V7.0nBR6
偵察支援やっててセンサー出ないことにイライラしたので
自分がセン支だしたら、今度は押し込まれるて負けるし
ポイントも稼げないしで、気付いたらA1落ちしましたわ
偵察支援の方がポイントも勝率も良いのでもうセン支やめます
590
:
司
:2014/06/07(土) 10:38:51 ID:exN9.YGM
Highwindさんしかいねぇw
591
:
司
:2014/06/07(土) 10:51:02 ID:exN9.YGM
クイステとACでロック切りの練習させて貰いました
Highwindさん重量も軽量もいけるのは羨ましい
592
:
為
:2014/06/07(土) 12:14:55 ID:g41rvbxc
仕事だしね
593
:
highwind
:2014/06/09(月) 09:31:04 ID:X//iwqOI
タイマン演習乙でした。
ドッグファイト・インボからの連携等色々練習させて貰いました
機体は……ナイスバルクさんから先が余り揃ってないのであるw
テンプレとか見て必要そうなパーツは
チョイチョイ買い進めてるけどね
ホームが今300円6クレやってる内に色々買っとくか
594
:
司
:2014/06/09(月) 17:07:51 ID:gf7jkaGg
>>593
明日参キメラいいチョイスだったと思いますよー
上半身硬めで定番装備選択って感じで
途中上でも書いたようにロック切りの練習しちゃっててうざかったら申し訳なかったっす;
595
:
司
:2014/06/14(土) 20:58:17 ID:K6F6RpFE
回線ギレで合流無理とかちょっと切れそうだった
なんとか合流して初めて完全撃破出来てよかった
596
:
名もないナイト
:2014/06/14(土) 21:36:42 ID:azcyqRgw
うちも20時に回線切れてキレそうだった
合流出来ずにぼっちプレイしてたら人増えてたは…部屋別れてたらスマヌ
597
:
名もないナイト
:2014/06/18(水) 12:55:50 ID:2QPeI3gk
明らかに遅れて(3分近く)参加しようとしたら
待機画面に先客居てワロタ状態
最終的に5人ぐらいになって完全撃破達成したから良かったわん
598
:
司
:2014/06/18(水) 14:46:13 ID:TKrPZwng
20時ぴったりに揃った部屋が回線切れで潰れてたんよ‥‥許されないんよ‥‥
599
:
司
:2014/06/19(木) 09:21:31 ID:mVYllVgY
土曜20時どうしようかお悩み中
紅白戦やる人数は集まらないっぽいどころか10人に足りないんでスクラン演習が本命かなぁ
どうせやるならクランの強化に繋がる何かをしたい
600
:
名もないナイト
:2014/06/19(木) 14:39:20 ID:seTourJo
また前回みたいにお遊びなしのガチ撃ち合いで良いんじゃない
コア凸なしサテバンスルーで
601
:
司
:2014/06/19(木) 16:13:13 ID:T7ZPv3Xc
そのガチ撃ち合いをやるにしても3vs4とかになりそうで悩んでるのよね
602
:
名もないナイト
:2014/06/19(木) 19:24:06 ID:3F15PBJI
私に考えがある
近接武器のみを用い、サテバンを敵ベースへ届けるのだ
603
:
司
:2014/06/19(木) 20:13:44 ID:WeLeeaIw
サテバンRは時間制限あるからSBFBには向かないのよね。たまにはやりたいけどw
604
:
名もないナイト
:2014/06/19(木) 23:59:19 ID:uj.8a/Ew
何でもありの戦闘オンリー演習はどうですかね
実践に近い何でもありルール
605
:
名もないナイト
:2014/06/20(金) 00:08:38 ID:WVhH0wbQ
ん?
606
:
司
:2014/06/20(金) 22:26:51 ID:74CW3XT2
明日予定してた演習だけど、人数少ないから最終的にはキルデス戦縛りの演習にしようと思う。マップはそのまま、ルールは前回と一緒だけどラスト3分のコア凸無しで。チーム分けは時間無いからランダムマッチで。
607
:
名もないナイト
:2014/06/20(金) 22:27:59 ID:74CW3XT2
要するに
>>604
にある戦闘オンリールールで
ただ、SBと要請兵器は無しにしようと思うます
608
:
名もないナイト
:2014/06/21(土) 00:34:53 ID:DmzDagUE
こっちのキルデス演習の方は、明日の定期演習とは違って20:05から。
前は20:00に設定してたけど先週のユニオン演習の回線切れから、回線切れ避けるため20:00ぴったりは避けました。
朝の10:10は普通の演習なのでお間違え無きようお願いします
609
:
名もないナイト
:2014/06/21(土) 01:01:30 ID:GyVCBt7o
なんか朝と夜に人が分かれそうやな
610
:
名もないナイト
:2014/06/21(土) 06:42:05 ID:EYTaMrp2
よう分からんなってきたで
611
:
名もないナイト
:2014/06/21(土) 14:53:29 ID:QtGXr54Y
夜演習あったんか。朝演習無理だわーってスルーしてたわ
612
:
フェル
:2014/06/28(土) 22:43:00 ID:4HaNRnq6
ガル臼さんイベントでマッチサンクス
フルジンガ味噌とか戦犯ですいまえんでした;;
613
:
臼
:2014/06/28(土) 23:29:44 ID:DKNDfAco
フェルさんQuadraさんイベントマチおつでした
名前に似合わない参脚凸してるの見られてなんかちょっと恥ずかしいw
>>612
どおりで今日はミサイル音がよくなるなぁと思ったw
最近じゃあのアラーム音はアハトぐらいでしか鳴らないから必要以上にビビってましたw
614
:
フェル
:2014/06/29(日) 01:27:17 ID:bQ1mV2wo
もう一人ミサイルマンいたしね、
斉藤味噌は横から撃ったりプラントに飛ばしてりしてると結構撃破取ってくれる
まぁ麻全般にはマジ当たらないので1発だけロックして脅してたりしました
615
:
名もないナイト
:2014/06/29(日) 12:03:26 ID:QXss58oU
https://twitter.com/haruhi_ko/status/483065856667037696
616
:
名もないナイト
:2014/06/30(月) 22:20:56 ID:5a3wjUis
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23846281
代理投稿
617
:
名もないナイト
:2014/07/21(月) 21:52:01 ID:hUag8iTI
弾薬奪取チップとか、ボンバーマン系が捗るなw
618
:
司
:2014/07/24(木) 11:40:23 ID:98/3JRWY
31日JGLいくことになったぜ
619
:
名もないナイト
:2014/07/24(木) 13:03:30 ID:lEO8Uhyc
サブマスステーキ奢って
620
:
名もないナイト
:2014/07/25(金) 12:27:56 ID:xAnZ3/iU
隊長と言えばベーコン
サブマスと言えばステーキ
サブマスの格が上回っている?
621
:
司
:2014/07/29(火) 14:46:40 ID:ptMu2HIg
フィイイイーーーッック!!!
622
:
稀
:2014/07/31(木) 18:35:24 ID:TVtwuNb6
自分もものすごくNG連打する人って印象あるんですけど。
と、毒はこっちに。
623
:
司
:2014/07/31(木) 19:27:34 ID:lUH3UdGc
俺NG連打してる印象あります?;;
624
:
稀
:2014/07/31(木) 19:41:17 ID:TVtwuNb6
日本語難しいニダ
RTの人
625
:
司
:2014/07/31(木) 19:49:21 ID:lUH3UdGc
あーおk把握
626
:
稀
:2014/07/31(木) 20:04:05 ID:TVtwuNb6
人を踏む
踏んだ人は忘れてしまうが、踏まれた人はその痛みを忘れない。
627
:
司
:2014/07/31(木) 20:10:09 ID:lUH3UdGc
俺は直接マチった事ないのですが、うちのエースや一部のプレイヤーからは良い話全く聞かないなぁ
でも所謂ゲームのトッププレイヤーの典型例みたいな人だとは思う。ゲームの腕と一緒に自己のエゴが際限なく肥大化していくパターン
628
:
稀
:2014/07/31(木) 22:01:16 ID:TVtwuNb6
色々書いたけど消した。
酔っ払ったら話す。
629
:
司
:2014/08/02(土) 23:51:16 ID:4ECbGswI
今日の演習出れなくてごめんなんよ‥‥岡山出張してたんよ‥‥
大雨でJR3時間止まってたんよ‥‥遅刻いいんよ‥‥
630
:
司
:2014/08/03(日) 13:10:33 ID:L.Lb7VOA
【悲報】高知県大雨により陸路断絶。完全孤立
631
:
名もないナイト
:2014/08/03(日) 13:32:53 ID:2/1i5qyI
たしか隣司馬蒼氏の生まれた星が高知だったかな?
632
:
稀
:2014/08/05(火) 00:15:47 ID:WiENzis2
一戦マッチングしたの気付いてませんでした、スンマセン
索敵バックアップしててくれたナルシーがそうだったかな?
後半増えすぎた支援と増えないセンサーに負けフラグを感じて麻に切り替えて突撃しまくってました。
あの状況判断はどーだったんだろ、と自問
633
:
名もないナイト
:2014/08/06(水) 12:38:55 ID:jtOVre4E
拙者口が軽くてすごくそわそわしちゃってるので早く明日になってくれぬでござるか?
634
:
名もないナイト
:2014/08/06(水) 22:46:21 ID:C4acDQ7c
なんや口が寂しいんやったら塞いだるで(ボロォン
635
:
名もないナイト
:2014/08/07(木) 08:22:17 ID:mt.gh1zo
明日になったで?w
636
:
名もないナイト
:2014/08/07(木) 15:09:28 ID:Bve4Ok3k
発表されたで^^
黙ってるの辛かったw
637
:
名もないナイト
:2014/08/07(木) 15:38:54 ID:2ABBkuyQ
おめでとうなのである^^
638
:
フェル
:2014/08/09(土) 20:18:15 ID:.GMe.yNk
紫電の兄貴と二人きりの演習であった
639
:
名もないナイト
:2014/08/11(月) 12:10:01 ID:HmmaZjv6
お互い近接が1発づつ入ってるのに
こっちだけが転がってる不具合
640
:
司
:2014/08/23(土) 21:00:18 ID:0GJXezbo
お先に失礼するます
司馬鳥人‥‥いったいなにものなんだ
641
:
フェル
:2014/08/23(土) 22:39:50 ID:zod70a8.
楽しそう、演習参加したかった><
642
:
フェル
:2014/08/25(月) 03:01:42 ID:SsFv2bPo
我々のボード
[図工:素人]
風のクリスタル
コリブリ画用紙 + 段ボール + 木工ボンド + マジックペン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up313475.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up313476.jpg
夏休みの工作出来ました><ノ
643
:
名もないナイト
:2014/08/25(月) 11:21:18 ID:lQWwVEFk
いやらしい…
644
:
名もないナイト
:2014/08/25(月) 12:38:39 ID:AFFY/CqY
いやらしい…
645
:
フェル
:2014/08/31(日) 09:16:00 ID:pp9PvtCI
会場ではいやらしいボード掲げて待っとるで
646
:
峠
:2014/08/31(日) 15:18:34 ID:q.PJhsP2
JGL組はまとめて秋葉原に上陸しました
647
:
名もないナイト
:2014/08/31(日) 15:27:12 ID:07sKGC2E
うぃ
648
:
highwind
:2014/08/31(日) 15:58:35 ID:URsS8GxQ
歩行c+ダッシュd-で遅刻遅刻ぅ〜と移動
ギリギリ間に合うた
649
:
highwind
:2014/08/31(日) 16:10:43 ID:URsS8GxQ
スクランブルな状況なので
自販機コーナーからセンモニいこいこちゃんprp……見えない(>_<)
650
:
峠
:2014/08/31(日) 16:20:28 ID:q.PJhsP2
highwindさんどこにおるんやw
651
:
highwind
:2014/08/31(日) 16:33:32 ID:URsS8GxQ
んー、名簿表みたいなん持ってスクラン合わせ指示してたんがtaisaiさんかな?
自販機前の扇風機で*ぁーってしてます(光学迷彩)
652
:
稀
:2014/08/31(日) 23:14:51 ID:JESCKQs6
学生時代の友人達とプチ同窓会してて遅れたワイに隙は無かった。
これ位影が薄い方がいい。
653
:
臼
:2014/08/31(日) 23:26:31 ID:.WHD1prE
稀さん十分目立ってたよw
俺とは反対側の位置に座ってたのに、なんか目立ってた
654
:
2面
:2014/08/31(日) 23:30:23 ID:YWpLdpxc
ボーダーブレイクの話をしようぜ!(ズダーン!
とかやってた人が影が薄いわけがない
655
:
highwind
:2014/09/01(月) 11:59:20 ID:orNl7jjY
乙でしたー。
しかし、いこいこさんから時計回り〜の前フリは、
あの拾い方で良かったのかね?
ちゃんと貢献付いた?w
656
:
峠
:2014/09/01(月) 12:22:55 ID:4DuUSm16
ガルースさんはトリをかざるに相応しい見事な自己紹介でしたね
657
:
フェル
:2014/09/01(月) 20:13:21 ID:f8rCC9YQ
>655
危うくトリになるところだったぜ・・・!
658
:
名もないナイト
:2014/09/09(火) 15:09:09 ID:XVps.yUo
落ちてる…
659
:
名もないナイト
:2014/09/09(火) 17:26:58 ID:g6MhNsbM
立てといたで
660
:
名もないナイト
:2014/09/09(火) 17:36:35 ID:XVps.yUo
なかなかやるな!
661
:
稀
:2014/09/10(水) 18:42:35 ID:BIl4CY7U
ツイッターアップデートしたら消滅して再ダウンロードも出来なくなったw
昔からアップルは信用なんねぇ
662
:
稀
:2014/09/10(水) 22:49:27 ID:crHPwRXE
忘備録
アイコンが暗転しただけなら再起動
アイコンが二つある時は消せる方消してから。
アイコンが消滅してダウンロードも出来なくなったら設定一般の使用リソースの項目から削除出来る
出来ない場合はIDを消してからリトライ
削除してダウンロードすれば復帰
663
:
フェル
:2014/10/25(土) 20:17:13 ID:wfCn8iWI
クラン演習アイコンには7人ってあるのにガル臼さんとフタリキリやぁ…
664
:
臼
:2014/10/25(土) 20:31:12 ID:9/7l2J4o
3回ぐらい二人で遊んでたねw
合流できて良かった
665
:
名もないナイト
:2014/10/26(日) 00:39:38 ID:PTvYTLgc
試合開始から一定時間が過ぎると部屋に入れなくなる仕様だからね仕方ないね
666
:
名もないナイト
:2014/12/28(日) 16:49:57 ID:Op11NG7k
秋葉ゲーセンこみすぎぃ
667
:
名もないナイト
:2014/12/28(日) 19:37:38 ID:wokPsZXE
新年一発目の更新は何がくるかのう
668
:
名もないナイト
:2014/12/28(日) 19:43:03 ID:J7HAk1Hw
たれぞう削除でお願いします
669
:
名もないナイト
:2015/01/10(土) 00:11:03 ID:nNq6NEtg
ネ実が大破してるのでこちらで再度連絡
明日は17時までにGIGO集合でお願いします
それまでの時間は自由ですが、早く着いた人から合流して適当に遊ぶいつものパターンになると思います
参加者は伝助でマルを付けた9人と考えています
遅れそうだったり急用を思い出したり道に迷ったり山手線を逆方向に乗った場合などは
速やかにこのスレかツイッターで連絡をください
670
:
名もないナイト
:2015/07/14(火) 21:19:02 ID:AI6AXxSY
自分用メモを兼ねてここでも告知
登山のご案内
http://densuke.biz/list?cd=BuncYGBy4USBsSnE
671
:
名もないナイト
:2015/08/14(金) 22:22:55 ID:e593/mdc
上記二次会のご案内
http://densuke.biz/list?cd=fezstb4yPxZPY5qK
672
:
名もないナイト
:2015/09/21(月) 22:24:50 ID:w/iDUsEk
おつかれちゃん!
673
:
名もないナイト
:2015/09/22(火) 00:09:56 ID:nU7W6Rhc
司<お疲れ様ヤーデ
674
:
名もないナイト
:2016/02/17(水) 01:02:37 ID:0M8vhBwQ
たまには書き込み
忙しいのとモチベのせいで週一やけどやる気だけはあるで!
時にGWあたりどや?www
675
:
名もないナイト
:2016/02/17(水) 14:33:34 ID:JidpbyvQ
ナニするんや?www
676
:
名もないナイト
:2016/02/20(土) 23:28:46 ID:k3.hALRE
ナニに決まっとるやろwww
ボロォン
677
:
名もないナイト
:2016/03/02(水) 23:23:09 ID://Jld.Go
おるか?w
http://densuke.biz/list?cd=GTeHFXtahdeCT6Bq
678
:
名もないナイト
:2016/10/08(土) 01:08:00 ID:IA2TObl.
このスレはメモに丁度良いな
おぺ子スレ恒例のFF会のお知らせ
http://densuke.biz/list?cd=UcD9pdGgfdbyUZeg
679
:
名もないナイト
:2018/04/14(土) 12:28:13 ID:Tc/iC50Y
なんやボダPS4版の話題出とるやないか
680
:
名もないナイト
:2018/04/21(土) 10:15:16 ID:SVMQk5XU
ボダコン買えよ
681
:
名もないナイト
:2018/08/05(日) 20:12:29 ID:e072rEAQ
881 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/25(水) 14:31:59.19 ID:UFwH6UDU [3/4]
これもう不戦敗棄権とかでいいんじゃないですか?
大した準備もせずに試合やっても負けは見えてるし(準備すれば勝てるとは言ってない
クラメンの時間を無駄にしてる、はっきりわかんだね
883 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/25(水) 15:11:48.63 ID:XDInh8OA [3/4]
>>881
つよさは?
884 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/25(水) 15:15:39.58 ID:UFwH6UDU [4/4]
SS3ですが?そろそろSS2
682
:
名もないナイト
:2023/10/02(月) 22:30:23 ID:MwBFciLg
これ静岡のやつやろ
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