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ルコ専用スレ2

1名無しさん@サロマン族:2010/06/11(金) 02:35:04 ID:hrrVFErA0
名前:ルコ(Cv:佐藤聡美)
職業:ニンジャ
性別:女
身長体重:161cm/46kg
血液型:A型
性格:武術に優れ、明るく元気なしっかり者。猪突猛進で周りに迷惑をかけるが憎めない。

以上公式より

・関連リンク
タルタロス WIKIルコのページ
ttp://tar2os.wikiwiki.jp/?%A5%EB%A5%B3
ルコ専用前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5018/1265870442/

次スレは>>980辺りが適当に

2名無しさん@サロマン族:2010/06/11(金) 02:39:55 ID:hrrVFErA0
ルコ53スキル
[タイプ:物理][属性:大地]
キー入力:ZX SP:-250 MP:-150
威力:230 附加ダメージ:22

前方に飛んで上がって床に強い衝撃波を飛ばす。

53スキル動画
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=E530BF9A053DB846D63FB9822D7AE024021C&outKey=V129d5d993c00e216f3c8cdd6b7118aaf8bac78bbf32b3e13e079cdd6b7118aaf8bac

・ CT50秒
・完全回避
・バフ:ダメージ4%増加、持続時間:15秒
(1000のダメージを与えると40の追加ダメージ)
自分にバフをかけて、ダメージを増加させる。
附加効果 ※拘束(移動不可状態になる。)
Vキーを1回押して気の充填がLv1になれば使える。
攻撃半径15

制限レベル:53
必要スキルポイント:9
必要スキル熟練度:400
先行スキル:気力開放

3名無しさん@サロマン族:2010/06/11(金) 07:23:07 ID:b0ze1kO20
ルコのスキルシミュレータ
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html

4名無しさん@サロマン族:2010/06/12(土) 00:06:52 ID:iT1m3ttQ0
手裏剣は元より幻惑のミスも気になり始めてきた
物理スキルはミスあんまりないんだけど命中22だともうちょっと上げた方がよさそうだなぁ

5名無しさん@サロマン族:2010/06/12(土) 00:39:19 ID:grQmW4q.0
ルコは騎士団でも20あれば基本気にならないんじゃない?
チャレの一部アホ回避なやつはもう仕方が無いと割り切ったほうがいい
あんなのにあわせて必中調整してたら他にツケが回ってくるよ

6名無しさん@サロマン族:2010/06/12(土) 01:00:37 ID:iT1m3ttQ0
いや騎士団でも幻惑と手裏剣だけはちょくちょくミス出るよ
クリティカル上がる装備増えたし揃ったら精神防具で命中調整したい

7名無しさん@サロマン族:2010/06/12(土) 01:46:58 ID:WoEPKvQAO
ルコの挨拶が可愛すぎて辛いんだけど、どうすればいいですか?

8名無しさん@サロマン族:2010/06/12(土) 01:51:53 ID:E75AM8RU0
挨拶やめろって言ってやりな

9名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 05:50:07 ID:Po/uaPOQ0
53とるのに15pt追加はやっぱり痛いな
地雷が5で3つになるのならやっぱり伸ばしたいしな

10名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 11:04:38 ID:m2c/xCRQ0
地雷3つ楽しみすなあ
サイドミミシュMは見たことあるけど通常Mもどうなるのか楽しみ

11名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 16:22:07 ID:L9MCQ/6M0
ルコはまだブリンク切るだけで良い分他キャラに比べたら余裕だろ
最悪とらなくても良いし、上げる必要の無いスキルがはっきりしてるから楽だわ

12名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 18:41:25 ID:ThuwjHfg0
選択肢がないことが良いことなのか?
43スキルに限れば、クロモドのバーニング以外はブリンクと同じようなもんだろ
クロモド育ててないから43スキル取ったキャラいないわ

53スキルは完全ブロックくらいしか用のない覚醒と入れ替えて取るかな

13名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 20:32:56 ID:gwUauWUE0
ブリンク覚醒きって53取るか、53スキル気力きってそれ以外取るかぐらいしか選択肢がないよな
楽なのはいいが25以降まともなスキルが増えてないってひどいわ

14名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 23:04:55 ID:grQmW4q.0
幻惑の術は良いスキルだろ
あの成功率であのリターンの大きさは優秀といってもいいと思うが

15名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 23:15:40 ID:Cc60OBGg0
ハハハの43スキルは結構使える

16名無しさん@サロマン族:2010/06/13(日) 23:43:37 ID:o00BFZlo0
43スキルって大体コロシアムや対人で使うスキルな気がしてきた

17名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 02:34:23 ID:8INwBOPs0
フォースサークルも敵と味方の位置を考えればかなり使えるスキルだよぼー!!

18名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 02:43:25 ID:4N0DTMpQ0
皆さんは、ルコのアクセサリは何にしてますか?
頭、上半身、下半身、顔(できれば、課金アイテム以外で)

19名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 06:05:00 ID:tI5XfuXo0
フォースサークルは38でしょう…

20名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 10:39:47 ID:7nIpSV9M0
>>18
課金以外ならとりあえず命中を15〜20確保してから
伸ばしたいステに合わせて財布と相談か自力入手で。

・頭
Lv0 四つ葉のクローバー 回避+3
Lv35 不死鳥の兜 物攻+50 クリ+2
Lv41 スノーキング 攻撃+55 命中+3

・上半身
Lv35 ラルグラシルの羽 回避+2
Lv35 サロマン勇士の盾 反射+10
Lv41 スノードロップ 防御+40 反射+8

・下半身
Lv19 狸の尻尾 クリ+2
Lv25 狐の尻尾 回避+2
Lv35 緊急用短剣 物攻+55
Lv41 スノーテール 防御+40

・顔
Lv35 蝶の仮面 精攻+55 命中+3
Lv35 怪盗の仮面 回避+2、クリ+2、命中+2
Lv35 防毒マスク 反射+10
Lv41 スノーマスク 攻撃+55 クリ+2

・頭&下半身セット
Lv25 黄猫の耳&縞猫の尻尾 回避+3
Lv25 白猫の耳&白猫の尻尾 命中+6

水龍と上級要塞の装備は入手があれなんで除外しておいた。

自分は課金アイテム込み込みなので参考にはならないけど
もしやるなら不死鳥ラルグ短剣怪盗の上級一式が鉄板かな。

課金アイテム無しでも命中+20、クリ20、回避50くらいは
頑張ればいけると思うんでそれくらいを目指すのがいいかと。

21名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 10:49:58 ID:7nIpSV9M0
なんか他のスレにもキャラの名前を変えただけで書き込んでるな・・・。
まあこれからルコ育てようとしてる人に少しでも参考になればいいか。

あれ・・・ソマ、ピン、エルのスレには書き込んでないのかw

22名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 19:16:56 ID:np5GHhik0
幻惑も効き悪くなってきてるから微妙だと思うけどね
上級要塞を別のキャラで行くならいらないと思う

23名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 19:57:27 ID:tI5XfuXo0
ちゃんと2hitさせれば耐性持ち以外は結構入るけどな

24名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 20:26:46 ID:37YrHNEI0
ちゃんと命中上げていこう

25名無しさん@サロマン族:2010/06/14(月) 21:49:38 ID:h7MGcMKIO
>>18
物理魔法タイプ以外のアクセのオススメを知りたいと言う趣旨だよな
イリルコは回避重視の上級チャレレアを共有しつつ命中クリHPを空いた場所で調整。
ロトナギモドは回避したいならイリルコのを、反射抵抗なら防毒・サロマン盾等とHP上がるの適当に
武器で命中稼がないMな人ならスノー頭、上チャレ顔、下位氷龍で11。必中じゃないけど割りと当たる程度は稼げるし他部位全部クリにしてもいいかも

最終的には自分の好みで好きにしたらいい

2625:2010/06/14(月) 22:06:43 ID:h7MGcMKIO
バルマンのこと忘れてたw
まぁ反射装備と自己スキルで101なり満足出来るライン確保したらいいんじゃまいか

補正のいい装備は上にズラッと紹介されてるし、財布と相談で。

27名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 04:42:11 ID:Hx9XqUIo0
現在ルコを使用中で
物理5700、精神4600、命30、クリ30、倍率190、回避56、移動27
ステータスは上記の通り。(武器48+11でエルテイルアバのみ課金タイプです)

毛嫌いされるかもしれないけど、イリシアとの比較です。
同じくらい装備の努力した場合強いのはどっちでしょうか?
ボス直速度・チャレ消化速度の純粋な狩り効率だけで結構です。

どっちも似たような強さ&場合によって甲乙付け難いのは十分に理解した上での質問です。

28名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 05:48:16 ID:JAQLmyMY0
イリ物理4300精神5100ルコ物理4800精神5200持ちだけど、
ソロで上級ドンジャンをした場合どちらも平均タイムは同じぐらい。
ベストタイムはルコが20秒ほど早い。
ルコを物理振りにすればもう少し違ってくるかもしれない。

ソロでの違いがあるとしたら、
イリは敵の状態を問わずクイステで貼りつき、#オーラで火力をMAXに引き出せるから比較的安定する。
ルコは敵がSAになると途端に多段スキルが弱体化したりスキルの特性上ムラが多い。
ただ画面端・幻惑での理論DPSはイリより上

PTだとやっぱり面子と場所、やりたい事よって左右するんじゃないかな?
水龍チャレだとラミア戦は圧倒的にイリの方がやり易いし、要塞だとルコの幻惑の強さが引き立つ。
結論らしい結論じゃなくてスマソ。

29名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 08:38:36 ID:grQmW4q.0
DD、クイックの存在と、ブレアサとサイドの比較でブレアサのほうが強い事から安定してるって意味ならイリシアのほうが強い
ただし壁ハメ限定とか幻惑はいった時のメリット考えるとルコの方が優位な部分もある

30名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 09:09:42 ID:SqzBrwvs0
マケを見ると精神攻撃力Opのものが多いのですがルコは精神極の方が多いのでしょうか?
前スレを読んだ感じだとボス等で「物理有利な事から物理極が主流」のように感じたのですがどんなものでしょうか。

わたくしパッシブをどちらに振るか迷っている15歳ルコであります

31名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 09:37:56 ID:wnJx8y/w0
物理でFA
精神上げても手裏剣しか使わないし、PTで爆裂は俺的使っちゃダメスキル
主力スキルのJ、サイド、閃気、突進は物理だ

32名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 09:56:19 ID:LPx09dCA0
物理精神両方やったけど精神悪くないよ
地雷が精神1000違うと完全に別のスキルになってる

33名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 11:20:43 ID:S8cnsyfsO
地雷は強いけど、散らかしスキルだと思う。まとまってない限りPTじゃ使えないし

34名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 14:19:36 ID:UCkKkk4g0
それはつまり物理型だからな

どっちでもいいんだよな
SA付でなければ手裏剣は閃気に匹敵するし、貫通なら地雷
どっちもCT短いし
武器攻撃力にはほとんど差はないから、パッシブ差分のみ
一方が死ぬわけじゃない

俺は精神にしてるけど、見たところ3:1くらいで物理派がだいぶ多い
商店の精神OPものは物理方が多いゆえの売れ残りじゃね?

35名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 15:20:56 ID:37YrHNEI0
精神でもチャレじゃなく通常狩りなら散らかしスキル

36名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 16:15:39 ID:JAQLmyMY0
地雷は自分がトレインして2個当てが出来る状況でしか使わないなあ。
後は壁際でボスが一般ブロックスキル使ってる時ぐらいか。
ひっかけるんじゃなくて直にMobの真下に置くと数Hitするから結構な火力になる。
Lv47精神5200で4人PT騎士団のダークロードをトレインして地雷で突っ込んだら確殺出来るぐらい。
ケースを選ぶけど良スキルだと思うよ。

爆裂もPT中だと主な用途はメンバーのピンチに打つぐらいだね。
敵が打ちあがる状態だとそもそも爆裂の火力が発揮出来てない。
青盾中かブロックレベル3のスキルを使ってくる敵にのみ最大の火力が出る。

そんな精神極ルコですが物理極にしたい今日このごろ
Jの最後が転倒判定じゃなけりゃなあ

37名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 16:51:24 ID:ThuwjHfg0
隠れ家なら自分にまっすぐ突っ込んできてくれるから確殺
水龍や要塞なんかだと、精神5,2kじゃ兵士相手に確殺できないけど

散らかしって言っても、タックルやセイントのような転倒系じゃないし、少々ノックバックするだけ
まぁ発火で鈍足もあるけど
釣ったまま固めずに扇状のまま引っ掛ければ散らかしになるが、
その状況じゃ横範囲のないJも一発も使えないだろ
物理スキルが使える状況なら罠も手裏剣も使える

38名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 16:58:42 ID:tI5XfuXo0
あの程度のノックバックで散らかしってどんだけ神経質なの
殿堂Mのオリアス闘士も一発で死ぬし強いのは強いんだけど溜めいるのが一番の難点だと思う
1ページ目にあれば主役になれたかもしれないスキル
でも2ページ目にあるせいであんまり使ってないんだよな

39名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 17:04:58 ID:oSu7yZTw0
ルコでここまで気にしてる奴らはソーマやエルピンできねぇ〜なw
野良でも最低限の気遣いは必要だがスキルなんてガンガンぶっ放せばいいんだよ

40名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 17:11:35 ID:AmX7aVlY0
精神も物理もどっちも良スキルあるから極なんて考え方はせずに両方使えるとベスト
物理は主流なだけあって多段技多いし主力として振れるスキルが多い
精神も数は少ないものの高威力なスキルがあるし罠CTの短さは異常
ただ完全バランスは微妙なのでメインどっちか決めるといい

個人的にはPTだと物理、ソロだと精神って感じかなあ

41名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 19:42:16 ID:oCmBPA2E0
>どっちも似たような強さ&場合によって甲乙付け難いのは十分に理解した上での質問です。
理解してないからこんな質問できるんだよな・・・、幻惑100%壁嵌め100%ならルコそれ以外ならイリ

42名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 20:54:58 ID:95ZPTzKw0
正直もうイリ相手に火力で張り合うだけ馬鹿らしく感じてる

43名無しさん@サロマン族:2010/06/16(水) 20:58:54 ID:gwUauWUE0
どっちも火力キャラだけど得意な状況はぜんぜん別なんだから、効率厨なら両方育ててマップごとに使い分ければいいんだよ

44名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 01:58:58 ID:grQmW4q.0
壁はめと幻惑除いたらイリシアの劣化である事は否めない
しかし見た目に越えられない壁があると思いますです、はい

45名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 07:19:14 ID:nLDQ5nA20
エルテイル喫茶のパンツきちんと作ってるな。買って置けばよかった

46名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 08:05:14 ID:7nIpSV9M0
それでもクリームセーラーに銀髪ロング猫耳で行く。

47名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 09:13:42 ID:Nbbs0AjMO
>>45
今でもアバターボックスで出るんじゃ?

48名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 11:08:47 ID:ThuwjHfg0
アバターボックスでなんでエルテイル喫茶だよ

喫茶は俺のルコにゃん尻尾がトレイから突き抜けていたのと、武器のはたきがあれだから30日使ったきり延長はしてないな
今では立派にスパッツです

49名無しさん@サロマン族:2010/06/17(木) 21:11:37 ID:gwUauWUE0
はたきで気合ため2やると喉貫通するんだよな……

50名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 03:20:28 ID:oPumim720
ルコ28になって回避38まで上げたんですが半分程度しか回避出来ている気がしません
回避をもっと上げればほぼ完全回避のような事にも出来るのでしょうか?
また、そのようになる為にはどの程度の回避が必要になるでしょうか?

51名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 03:32:04 ID:8INwBOPs0
自己Buff+装備+回避Potで回避100に上げたイリが完全回避状態になることから、回避の数値=回避率だと言われている
つまり回避38では4割弱しか回避しないことになるのでその体感は正しい
回避が防御ステとして意味を持ち出すのは50↑というのが一般的な見解

52名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 07:14:44 ID:j/ICmUTg0
その説によると、回避90でも回避0の時の1割は喰らうってこと?
それはちょっとありえないと思うんだけど
ttp://loda.jp/tartaros/?id=2082

単純に、スキル命中率 + 付加命中率 - 付加回避率 = 最終命中率ってだけの計算だと思う
回避100でもテスベルの打ち上げとか喰らうし、ね

53名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 07:23:56 ID:j/ICmUTg0
あ、元の>>50に答えるなら「敵による」ってことで

まずキノコ農場にでも行けばよく判るけど、
命中率にはレベル補正が大きく掛かるんで、
適正以上で行けば、数字は低くてもかなり回避します
(当然逆も真と思われますが)

あとは敵の攻撃タイプにもよりますが、大雑把に言うと
飛び道具は命中が低く、打ち上げ系は命中が高い傾向に感じます

デリオや隠れ家のMだと、ダウン付きの飛び道具が
バカスカ飛んで来るので、これを回避出来るだけでも大きいです
例えば盗賊Mの適正だと、回避60〜70もあれば
銃兵の攻撃はほぼ回避出来ます

54名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 12:28:52 ID:p.TyU9gI0
>>50
イリシアならクイックステップがあるのでクイステ時間中のみ完全回避に近い事ができますが
ルコにはないので無理です
ただ素で回避を50以上まで上げるだけでよっぽど下手な事しなければ雑魚で死ぬ事はなくなるし
大技が高威力で怖いデリオ以降のボス戦も回避POT使えばほとんど避ける事はできます
回避OPの28防具(上3下2で回避計5)に回避石5段階3つ、回避パッシブ、回避アクセで55前後くらいまでは行ける
これに加えてボス戦でちゃんと回避POT使う、HP減ったらすぐにPOT使う、大技は無闇にあたりに行かない
ここら辺気をつけてれば後半でも赤十字すら出ない、だから完全回避は無理だけど死なずに安定する事は可能

55名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 20:48:20 ID:zji0LI5Y0
昔、葦畑で
当時回避55だったLv44ルコを20匹越えるポンキーの中に放り込んだら
1分放置しても1発も当たりませんでした
(ステータスには表記されていない回避値)×(1+(付加回避率/100)) − (敵の命中値)
俺はこんな算式だと思ってる、上の式で100超えたら完全回避みたいな

56名無しさん@サロマン族:2010/06/20(日) 20:50:15 ID:oPumim720
>>51-54
なるほど有難うございます、とても参考になりますφ(・ω・`)メモメモ

とりあえず金策して回避Op付き熟練石防具や回避Op付きのアクセなどを作ってみようと思います!

57名無しさん@サロマン族:2010/06/21(月) 09:57:32 ID:JAQLmyMY0
>>55のステータスに表記されていない回避値が>>53のいうレベル補正だろう
レベル補正 x (スキル命中率 + 付加命中率) - 回避率 = 最終命中率
こうした方がしっくりくる

58名無しさん@サロマン族:2010/06/22(火) 18:55:32 ID:vGcmzUcg0
イリメインで最近ルコ育成してるんだが、なんというか縦方向への火力は評価できるんだが、
範囲的にすごく使いづらいです。ミミシュートとか普通に避けられるよ誰か助けて。

59名無しさん@サロマン族:2010/06/22(火) 18:58:52 ID:XxUPDuNE0
スレの上のほう読もうぜ・・
壁ハメと幻惑以外は劣化イリだって書いてあるだろ
見た目は比べるのが失礼なくらいルコにゃんが勝ってますがね

60名無しさん@サロマン族:2010/06/22(火) 19:39:33 ID:UCkKkk4g0
自分でトレインできるとゴリゴリ押し込めて楽しい
他人が釣るとスカッスカ

俺も40までバルマンだったから範囲の細さに泣いたけど、火力の大幅向上と回避回避の文字は楽しくて仕方なかった
イリシア使ってたらちょっと疑問に思うかもね

61名無しさん@サロマン族:2010/06/22(火) 20:09:29 ID:gwUauWUE0
クロモドとかソーマ使ってたら細い攻撃がメインだからそんなに違和感ないけどね

62名無しさん@サロマン族:2010/06/22(火) 20:26:00 ID:6MKqdiGs0
クロモドは火炎旋風とバーニングを多用するからかあまり細くは感じないかな
ソーマはちょっとだけ同意。立ち回り方も直線にまとめて放つのが似てるよね

63名無しさん@サロマン族:2010/06/23(水) 10:08:10 ID:mcTVWRbo0
回避ルコにしたらレベル30にしてHP1.4Kしかないという悲惨な状態になったんですがみんなどうしてるんでしょう?
良かったらここにいる回避ルコさんのレベルと回避補正とHPを教えて欲しいです

64名無しさん@サロマン族:2010/06/23(水) 11:31:40 ID:7nIpSV9M0
自分の場合は今はLv48で回避60のHP3500くらいあるけど
回避に手を出したLv35の時点では回避50のHP2500くらい。

Lv30で回避特化はまだちょっと早いんじゃないかと思うな。
今は防御やHPを重視して事故死を予防した方がいいかも。
Lv35になって怪盗とラルグを装備できれば回避だけじゃなく
HPも合計で+390されるからそれだけでも違ってくると思うし。

昆虫Mとか行ってその回避で避けたいボスの大技に限って
避けられなくて毎回ボスで死んだりしたら恥ずかしくなりそう。
だからってボスに近づかず雑魚処理だけしますとか論外だし。

もしそれでも「適正Lvよりも下の狩場にしか行きません」とか
「毎回ボスでは回避薬を使います」とか「ボスの大技なんて
ブロック余裕です」とか「死んでもいいです」とかならそれで。

課金してでも今すぐ回避ルコにしたいんだい!って言うなら
・将校の兜&将校の翼セット HP+350 回避+5 クリ+5
・深紅のバラ&部族長の腰飾りセット HP+300 回避+4
これでHP+650、回避+9、クリ+5といういい感じの組み合わせ。

65名無しさん@サロマン族:2010/06/26(土) 12:32:02 ID:U7geKBgc0
というかルコが〜ってよりイリが狩りに特化しすぎてるからそれより使いにくいのは仕方ないよな
イリ使った後ならほとんどのキャラが使いにくく感じやすいと思う
俺だけかもしらんが他のキャラ使ってるとDDしたい場面が結構あるんだよな・・・


回避ルコに関してはレベルにもよるけど最低限HP2500は欲しいな
というか回避特化に限らずHPは2500ぐらいが最低ラインな気がする

66名無しさん@サロマン族:2010/06/26(土) 15:46:26 ID:0nxlHGgw0
回避なんてLv40超えてからでいいわ。

67名無しさん@サロマン族:2010/06/26(土) 17:06:50 ID:h7MGcMKIO
>>63
回避装備が充実するのが35だからアクセはいいけど
上下段防具は良OPに乗り換える事を考えると40防具から染めるのが熟練石集めも楽かな
自分はルコ44で安い回避装備で45、HPは2500。ボスの大技クリーンヒットで即死する程度

68名無しさん@サロマン族:2010/06/26(土) 23:35:53 ID:Im40oP.60
むしろ28防具で回避OPついたやつでも騎士団M死なずに48まで行けるって
ボス戦で回避POTちゃんと飲む、HP減ったら即回復POT飲むってのを心がけてれば
鯖によるかもしれんけど少なくともガイアは40以上の回避OP防具はキチガイみたいな値段しかない
40回避防具買う金で28回避防具上下にデリオNPC下段砕きで回避石集めて3つつめられるくらいの勢い

69名無しさん@サロマン族:2010/06/27(日) 04:00:20 ID:0nxlHGgw0
あくまで回避が必要な狩場がLv40超えてからってことな。それまではHPでもいい。
回避OP40↑装備が高いのは同意。28回避でもいいと思う。

70名無しさん@サロマン族:2010/06/27(日) 05:13:43 ID:Hx9XqUIo0
40↑の回避OP装備が高いのは上段なら補正値が3から4になるから
みんなの言うとおり28の回避OP品で問題ない

分かってるだろうけど、ネトゲってそんなもん
極めようとすればステータス1を上げるために大金が必要なんだよ

いい例が勇者の腰飾りのHPOPと攻撃OPの価格差だよ
大差ない割りに物凄い価格差だろ?これがネトゲの醍醐味でもある

こういう小さな差に価値を見出せないならネトゲにはあんまり向いてないし、いつまで経っても強くなれない

71名無しさん@サロマン族:2010/06/28(月) 10:11:08 ID:VPrLoTmgO
かっこいいようですごください…
仕事の部下とかに言えたらあれだけどネトゲ掲示板か…

72名無しさん@サロマン族:2010/06/28(月) 19:03:28 ID:etvPy.0I0
その差額で他のキャラ育てたほうが楽しい気がするけどね

73名無しさん@サロマン族:2010/07/01(木) 23:46:55 ID:fnTdgmKYO
HP3200で回避52のLv48だね。
回避上げたのは隠れ家きてから。
それまでは32防具にLv5生命とか、40防具にLv6生命詰めてたなあ。基本的にルコはブロックあるから死ににくいし。

74名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 00:45:36 ID:h7MGcMKIO
>>73
ブロックなんて言い方だと誰にだってありますがな
半端なブロックは逆にダメージ増えるし
自然と移動回避になるスキルが多いのと素の回避での勘違いじゃないか?

75名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 01:02:21 ID:DTPB/W5Y0
ルコのブロックってミミステに中途半端なのがついてるだけだろ
むしろブロックなさ過ぎて緊急回避は相当苦手なキャラなんだが・・だから対人最弱なんだよ
気力、覚醒、爆裂くらいしか完全ブロック(回避)がないし溜めないと使えない
閃気はただのアーマー、回避とHPない奴が使うと自殺行為、サイドはアーマーすら付いてない

76名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 01:10:08 ID:ag6tnqqA0
>>75
サイドは防御レベル2だから君の言うアーマーはついてるぞ

77名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 12:29:51 ID:VuBP4nrQO
確かに旧コロみたいな状態だと勘弁して欲しいが、新コロなら密集度低いからそれなりに逃げれるし活躍してる人も居るぞ

ブロックでやり過ごしたりしようとせずに、シュート、サイド、ステップ、バイブを移動技で使って捕らえられない様に立ち回っていたな…

ま、俺はそこまでしてルコで出ようとは思わないけどね…

78名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 18:25:50 ID:etvPy.0I0
紫の忍び装束でたら緑ロングでヤエ参上!ってできるのに

79名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 19:03:51 ID:ceIli/mg0
>>77
新コロだとルコ出来る子だぞ
ブリンクの移動範囲が凶悪すぎる
壁越えor視覚外からのブリンクはまずブロックできねーな

80名無しさん@サロマン族:2010/07/02(金) 19:56:01 ID:nZj6Xcb60
火遁5で地雷3つになるらしいが本当なのか

81名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 00:22:20 ID:uurWN.lg0
さっき50になったけど
火遁3つになったよ〜

82名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 00:28:59 ID:zkSoDGMU0
期待して取ってはみたが地雷2個のままだったぞ

83名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 01:23:23 ID:h7MGcMKIO
ageによって信憑性がすごく失われた
地雷と地雷の間隔が広くなるだけなら2か4のが多段しやすそうだけど

5とったひとに質問
爆風の範囲に変化はあるのか否か、多段のしやすさは変わらないのか否か

84名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 01:33:53 ID:zkSoDGMU0
(´・ω・`)期待してとったなんて嘘ついてごめんねごめんね
(´・ω・`)うちのルコ今48の62%だからあと一週間待ってね

85名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 04:49:49 ID:F1Se2.s.0
1~2個目の地雷は2個のときの間隔と同じで3個目がちょと遠いとこにある感じ
爆風範囲はわからないけど結局地雷の使い方はまとまってるのに直撃だから使いやすさはなれかな
威力あげるためにあげるのならお勧めかな

86名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 04:50:46 ID:Q.gmrcp2O
探せばすぐ見つかると思うの

87名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 07:06:18 ID:h7MGcMKIO
>>85
なるほど、具体的な使用感に感謝
3つ目が空気になりそうだが精神寄りの未来は明るい

88名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 09:11:02 ID:CZeSomzI0
設置3つで移動距離増か
罠罠罠→手裏剣→罠ループできそうだな

89名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 10:28:21 ID:3e1psfaA0
3つ置きの画像があったので
ttp://loda.jp/tartar/?id=31.jpg

90名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 10:44:04 ID:0/NgJMfQ0
精神確変来たな
50になったら精神型に変えて遊ぼう・・・と思ったけど手裏剣爆裂はMだし猫バイブは上げてもしょうがないしでパッシブ精神くらいしか変えるとこなかった
なんだかなぁ

91名無しさん@サロマン族:2010/07/03(土) 20:09:22 ID:oNTPUUVE0
幻惑の強化はやっぱり成功確率のがいいのかなあ

92名無しさん@サロマン族:2010/07/04(日) 02:32:10 ID:70MLDW3o0
決め打ちスキルはクール短縮よりももう片方のほうを伸ばしたほうがいいんじゃない?
ってばっちゃが言ってた

93名無しさん@サロマン族:2010/07/04(日) 04:04:41 ID:h7MGcMKIO
他のスキルのCT減少と同じなら1〜2秒
失敗したらどうせ1分待つんだし成功率求めてる
敵の耐性が上がると素の異常率だと歯がたたなくなる可能性もあるし という個人の考え。

94名無しさん@サロマン族:2010/07/04(日) 09:22:58 ID:Flt9jvxg0
幻惑はクール短縮じゃなくて持続時間増加か成功率増加でしょう

95名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 07:35:59 ID:MFHJjvwI0
幻惑
ttp://loda.jp/tartar/?id=32

96名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 11:09:23 ID:h7MGcMKIO
幻惑のミミDEKEEEE

97名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 15:11:10 ID:La3l0HWI0
モッフモフやぞぉ!モッフモフやぞぉ!

98名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 19:00:24 ID:CZeSomzI0
デブ猫進化ァ!

99名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 22:22:38 ID:etvPy.0I0
ビッグ・ファット・キャットの世界一簡単な英語の本を思い出した

100名無しさん@サロマン族:2010/07/05(月) 23:25:04 ID:ri/7BU8k0
火遁3つになるんですか!?やったー!
とか手放しで喜んでたけど
よくよく考えたら近頃のマップは気合溜め→火遁とか悠長なことやってられなくて
使用頻度が激減してるのに気づいた…
喰らわしてやりたい相手ほど固まらない寄ってこないで
実際他のルコがやってるのもほとんど見ねぇ…やってて1周に2度か3度か

101名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 00:03:39 ID:xE9zHE660
上級要塞1部屋目とかはみんな置いてるな
カレーMの青ゴーレム処理にも結構役立つ気がする

102名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 01:04:56 ID:h7MGcMKIO
>>100
壁ハメでサイド、地雷、ミミシュ、サイド、地雷って回す俺は異端だったのか
回避で無茶しつつ相手の攻撃読まないと痛いけどね
下がりきれない位置だと同じ座標に重ねて置くからボンボン爆発してたのしいんだ

103名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 01:16:45 ID:etvPy.0I0
ほんと火遁と変わり身の術の入力が逆だったらなー神スキルなのに

104名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 03:03:58 ID:aYFPhJkY0
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   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /


これに見えて仕方ないw

105名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 03:10:53 ID:gwUauWUE0
火遁は一段目にあれば神スキルだったのにな
身代わりミミステとかバック用スキル二つもいらない

106名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 06:54:13 ID:3q.2pyw60
デカミミってまじっすかw
マジなら絶対とるわw

107名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 07:23:52 ID:fjnCyMh60
手裏剣
ttp://loda.jp/tartar/?id=35.jpg

108名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 10:56:32 ID:CZeSomzI0
もう52なったのかはえーなおめでとう

これ最後展開するのか?螺旋手裏剣?
円の分だけ判定広がるの?停滞して多段HITとかある?

109名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 14:07:50 ID:etvPy.0I0
幻惑はちゃんぽ〜ん↑♪ からにゃお〜んになるんだね

110名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 20:28:11 ID:RClx3vEg0
54で覚えれるサイドステップ10がかっこいい
閃気5と53スキルも覚えたくなった
火遁も取りたいしで取り切れないな・・・

参考までに
ttp://zoome.jp/taru-taru/diary/2

111名無しさん@サロマン族:2010/07/06(火) 22:42:46 ID:fjnCyMh60
>>110の53ロトスキル動画にでてるルコが52手裏剣使ってる
今回のスキルP使ってあげるスキルでJだけはあまりかわらないからお勧めしない
あとの3つは使用頻度が多いなら振って損はないと思う

112名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 00:34:32 ID:QTRW7fTU0
52の人と組んだ時幻惑見たら何このブニャット…、取るしかねぇ
閃気5もかっこいいな範囲も広がってそうね

113名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 01:35:49 ID:etvPy.0I0
かめはめ波になってるなww

114名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 01:52:30 ID:i18s7Pu.0
なんか聞きなれない声が聞こえると思ったら
サイドマスターの5段目でターッ↑って言ってるのな

115名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 02:29:43 ID:etvPy.0I0
Ruko_Succession03.wav

116名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 18:33:33 ID:fjnCyMh60
52幻惑は4ヒットするよ
↑でも話があったけど持続時間増加でもいいかもしれない

117名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 20:23:06 ID:SIOSvPgg0
幻惑ってlv上げる価値ってあるのかな?対象が4になるだけみたいだし、確率もそのままのようだし。
幻惑使ったことをメンバーにアピール出来るぐらいの変化しかないような。

118名無しさん@サロマン族:2010/07/07(水) 21:48:24 ID:etvPy.0I0
>>116
4体にヒットするんじゃなくて単体に4ヒットするの?

119名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 00:28:09 ID:viXwm4QQ0
4ヒットとか嘘だろ…
そんなだったら確かに持続時間増加の方がいいじゃねぇか…

120名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 00:42:43 ID:nhzFoQmU0
でも4Hitが本当なら
韓国でルコが対人つえーつえー言われるのも理解できるな
幻惑の一発屋だとしても。

121名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 01:21:42 ID:fjnCyMh60
しっかり当てて単体に4ヒットするから対人で強いかは微妙かな

122名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 01:32:45 ID:etvPy.0I0
ネタじゃなくてまじで4ヒットなの?

123名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 01:43:39 ID:rH7AC/BU0
ちなみに51以下の幻惑は1ヒット?52でスキル上げたら急に4ヒットになるの?

124名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 01:55:56 ID:etvPy.0I0
51以下の幻惑は発動した瞬間ルコに重なってる敵に1ヒット そのあとは3匹に1ヒットずつだっけな

125名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 02:40:38 ID:fjnCyMh60
近距離で撃った敵に51以下は2ヒット52で4ヒットする
ヒット間隔が結構空くから4ヒット目は相当遅く当たるよ
距離あいたヒット数は3ヒットかどうかは見てないからわからないけどね

126名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 03:14:29 ID:etvPy.0I0
ってことは気絶しない確率は100*0.55^4で約9%か これは振らざるを得ない

127名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 07:59:36 ID:coKEGzWU0
幻惑4HITもしたらモドとかしんじゃうんじゃないの
アレ倍率結構高くて審判だし・・・

128名無しさん@サロマン族:2010/07/08(木) 13:42:13 ID:Qpf/u1p60
幻惑何気にダメージでかいよな
貫通だし4hitなら結構いいダメージになるね

129名無しさん@サロマン族:2010/07/09(金) 05:05:35 ID:Hx9XqUIo0
52になった、スキル考察だけ書いとく

通常→9と10で違いがよく分からない。
手裏剣→横判定が広くなった。射程が伸びた。出血が4(11秒)から5(12秒)になった
火遁→5で今までの2個+自分の少し前に1個出る。発火5になった(LV2では2)
幻惑→密着状態2HITのものが4HITになった。ちなみに遠距離では今までと同じ単発。
今までの2HITの最初と最後の間に2HITが加わった感じ。
LV2までは2HIT目がダウン属性だったが、LV3ではフォースやスタブのようなフラフラ属性がついてた。
少なくとも2、3HIT目はフラフラ属性。4HIT目はもしかすると今までのようにダウン属性かもしれない。

130名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 01:10:43 ID:2DTkXZx.0
最近アバで+5にしたけどルコって攻撃速度思ってたより重要だな
移動技の安全度が段違いだわ
活力が一番生きるのはソーマだと思ってたけどルコかもしれない

131名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 01:22:17 ID:k9T0Nonw0
活力が一番生きるのはモドだろ、時点ロト
そっからとんでもなく離れてバルマン、以下ダンゴ

132名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 01:32:03 ID:PaxH4GaQ0
エルピンは結構重要だと思う

133名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 02:33:48 ID:h7MGcMKIO
活力でのびる奴はJに問題抱えてる。
移動スキルに対しては一長一短らしい。移動距離が減ってバルマンが上ドンの炎渡りきれなくなるとか

134名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 04:50:28 ID:ThmV62OY0
同じ攻撃力なら命中4クリ3差し置いてでも攻速10とるわ

135名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 09:48:20 ID:9r.KazHc0
活力持ってるなら攻撃力下がっても攻速10取るわ
メリット挙げたらキリがない
使いこなせる奴が扱えば立ち回りはまるで別物になる
ちなみに移動スキルは移動する速度が速くなるだけで移動距離が縮んだりはしない、当たり前だけど

136名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 10:05:35 ID:6r68kwZ60
バルメンが云々ってのは、複数スキルを廻して
CT消化待ちが出来なくなるってことだと思うよ

137名無しさん@サロマン族:2010/07/14(水) 13:51:02 ID:h7MGcMKIO
>>136
あー、そういう理由だったのか
ルコには大した問題じゃなかったな

138名無しさん@サロマン族:2010/07/15(木) 09:34:00 ID:0IMb8TJ.0
んでみんな幻惑持続時間と確率どっちあげたん?
持続時間でいい気がしてきた。

139名無しさん@サロマン族:2010/07/15(木) 23:23:24 ID:Aek8kYRU0
持続一択だろ

140名無しさん@サロマン族:2010/07/15(木) 23:32:10 ID:yDGQfNCI0
幻惑の2発3発4発目の射程によるなあ
2発3発4発目が今の2発目に相当する射程なら時間にするね
そうじゃなければ確率にする、俺は
そんなルコ48歳

141名無しさん@サロマン族:2010/07/15(木) 23:39:01 ID:x5e8N5RQ0
キャップ開放から毎日疲労削ってるがまだ49歳半ば

142名無しさん@サロマン族:2010/07/16(金) 02:08:45 ID:h7MGcMKIO
>>140
1〜3HIT目は今までの1HIT目
4HIT目が今までの2HIT目
つまり、あなたの基準で言えば確率をとる方向です

143名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 13:49:34 ID:.le.meeA0
あの命中22くらいで今やってるんですけど皆命中もっとあげてますか?
最近本スレやイリスレだと必中先生みたいなのが猛威をふるってるのでルコ的にはどんくらいがおおいのかなと

144名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 14:21:11 ID:Hx9XqUIo0
>>143
30くらいが多い。
手裏剣はミスが出ると押し出せないから連続HITしなくなる。
幻惑は命中補正が無いからベルトで20だとミス出まくり

ちなみに自分は35。ボス相手はしょっちゅうミスでる

145名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 17:56:32 ID:.le.meeA0
なるほどークリあげた方が火力になるかなと思ったけど30近くまではルコでもおおいのか。。

146名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 20:05:28 ID:Aek8kYRU0
今だと課金装備なしでも命中30クリ30は容易に達成できるようになったし
そっからどっちを更にあげるかは好みになるんじゃないのかね

147名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 21:05:48 ID:h7MGcMKIO
非課金で命中とクリ足して30の俺ディスってんか
両方30とか何したら到達できんだ?
武器OPと石2つ(この時点で既にむり
防具OP、回避を下げない範囲でのアクセ、精神防具
20:20くらいしか思いつけない貧乏人だった

148名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 21:12:00 ID:sJPUN2GQ0
容易に達成ねぇ

149名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 21:28:35 ID:.qW1VYfM0
回避捨てれば容易なんじゃないっすかね

命中:防具上OP3 下OP2 腕輪2 ベルト2 靴2
 海雛セット5 怪盗2 テスベル命中アバ6 スピリットセット7
計31

クリティカル:パッシブ2 武器OP3 鋭利6*2 防具上OP3 下OP1
 海雛セット3 怪盗2 天界指導3 勇者の腰飾り4
計33

正直現状だと回避上げた方が強いとは思うけど

150名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 21:32:43 ID:Ke0AKQBY0
レス見るに、それ相応なレベルに達してるようだけど
命中クリ足して30とか武器+10未満とか火力キャラとしてどうかと思うわ

命中クリ30/30が容易にとは思わないけど、少なくとも20/15の攻撃力計9kは最低ラインでしょう

151名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 23:40:53 ID:etvPy.0I0
ベルト、腕輪、靴のクリOP忘れてない?

152名無しさん@サロマン族:2010/07/18(日) 23:55:38 ID:.qW1VYfM0
>>151
命2クリ2でアクセ揃えるのが容易と考えられるなら、仰る通り
アイスバーも含めて更に簡単になるね
まあ、ちょっと俺には容易とは思えないけど

もっともそれくらいの人だと、靴は移動、手首は攻速、
ベルトはクリ倍率を取るんじゃないかとも思う

153名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 00:07:26 ID:sJPUN2GQ0
青OPの過剰武器やクリ4勇者の腰飾りを手に入れるのが容易なら
アクセも容易の部類に入るんじゃないかね?
クリ4勇者の腰飾り一つでクリ命中青アクセ全部買ってもおつりくるし

154名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 00:22:05 ID:.qW1VYfM0
ああ腰はCrit3の間違いね
判るだろうに…って、まあ判って言ってるんだろうけど

155名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 00:28:27 ID:3i0yO.AM0
ところでガイア以外だと、ルコ48武器って値崩れしてないの?
量産されすぎて最上級青でも既に投売り状態なんだけど

156名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 01:33:27 ID:37YrHNEI0
>>143
Lv50で命中41確保しても、海賊Mの海賊団員にK,JKがミス出ちゃうから
疲労消化で海賊いくなら団員怖いし、ボスに出血入れたいし命中欲しいかな
他のとこは命中伸ばしてもクリ伸ばしてもお好みって感じはするなぁ

157名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 01:40:07 ID:h7MGcMKIO
>>150
火力の低さには自分でも理解してます。30/30の確保なんて出来ねーYOと叫びたかっただけです
最近それなりに資金が貯まり+10にのりかえる予定ですので最低ラインは満たそうと思います

158名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 02:03:55 ID:nZj6Xcb60
ルコでミスが目立つのはサイド、手裏剣、幻惑か
ボスで幻惑ミスってたら意味無いんで命中重視の方がいい

159名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 02:50:26 ID:sJPUN2GQ0
>>154
揚げ足を取って悪かったな
ゲームの敷居を高くするような発言はどうも反発してしまうんだ

160名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 09:11:06 ID:yDGQfNCI0
ていうか命中は必須だけどクリなんて必須でもなんでもないし
クリで火力上げるか攻撃力で火力上げるかなんて個人の自由でしょ

クリ信者は何故か攻撃力上げるよりクリ上げる方が火力上がると思い込んでるからやだよね

161名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 10:07:15 ID:7nIpSV9M0
まず何にしても当たってなんぼだから命中上げておけばいいよね。
そこからクリでも回避でも攻撃力でも好きにすればいいじゃない。

色んなルコがいていいよ。

162名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 12:09:57 ID:VPrLoTmgO
クリあげんならそれなりの攻撃力と命中ないと意味ないな
攻撃力ないのにクリでてもたかがしれてる
クリにまでこだわるようになるのは上級者だけってこった

163名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 15:26:16 ID:etvPy.0I0
クリ上げるメリットって確殺数増やすためじゃない?

164名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 15:41:24 ID:pnfMmiAM0
確率に頼ってるんだから確殺にならないんじゃ・・・?

165名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 18:32:47 ID:umOTFS.w0
平均ダメを上げる効果はあるが
確殺は変わりません

166名無しさん@サロマン族:2010/07/19(月) 23:39:31 ID:etvPy.0I0
ああ、確殺数増加って日本語じゃないなw
確殺→一発に脳内変換しておいてくれ

167名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 01:28:44 ID:N8ZZHSbA0
幻惑2→3で持続1s増えるんだな
幻惑2 11sから幻惑3 12sになってた
持続上げた人に調べて欲しいんだけど持続強化だと効果時間いくつになった?
自分で秒数数えてもいいけど誰かに対人ロビーでぶつければ効果時間見られるから見てみておくれ

168名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 15:04:00 ID:MM5ezmzc0
現在↓のスキル振りの精神型なのですが、最短でブリンクを覚えたくなってしまいました
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?diBidM7U+pzfOfhqa+rCqNeOuS+pk
ここからブリンクを最短で覚える場合どういうスキル振りがいいでしょうか?
なければ困るということはなさそうですし、やはりブリンクを後回しにするべきでしょうか

169名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 15:16:10 ID:Ke0AKQBY0
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dz9i1WwO+pMku5z1w+rCqNeOuS+pk
精神型なら今後火遁や爆裂も上げたい
精神型とは言ってもサイドや閃気は使うし、そっちも4止め2止めはないと思う
となると最短で覚えたいなら幻惑切るくらいしかないんじゃない?

俺はブリンク切ってミミステや変わり身まで上げてるけどなー

170名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 15:36:57 ID:MM5ezmzc0
やはりサイドと閃気は上げますよねぇ
幻惑は精神スキルで射程も長いってのがいいなーと思ってたのですが、
よく見たらCT60秒もあるし攻撃対象は3体までなんですね
幻惑とブリンクで悩むことにします
ありがとうございました

171名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 16:32:03 ID:KxdzcFQ.0
ブリンク大好きだけど
根元当てで4hitするLv3幻惑も捨てがたくなったな。
今は両方取れているが、53スキルの性能如何によっては
取捨選択に悩まされそうだ

172名無しさん@サロマン族:2010/07/20(火) 20:23:39 ID:gwUauWUE0
幻惑を攻撃目的で使うってのはありえんぞ
ボス拘束専用技だ
トゥリモン殺すのにも使えなくはないけど

ブリンクか幻惑なら幻惑をお勧めするが

173名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 08:12:42 ID:nZj6Xcb60
53スキルは微妙な感じだが
それ以前に前提がゴミすぎて困る

174名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 10:27:48 ID:fFipaivA0
にゃおーんLv3野良で見たけど声がかわいくなくなってた死にたい・・・
あんなんなら2HITで止めざるをえないレベル(´・ω・`)

175名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 11:00:36 ID:VoNj2TVI0
なんだと…

176名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 12:41:06 ID:etvPy.0I0
Ruko_MimiDazzle02.wav

177名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 13:10:53 ID:7nIpSV9M0
ミミがでっかくなって自己主張を・・・。。

178名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 13:38:15 ID:rfqKjH8Y0
見た目が可愛いからいいだろ!

179名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 13:55:56 ID:gwUauWUE0
確かに微妙な感じになってるな
あとサイドステップも10でちょっと微妙になってる気がする

それよりバルマンのヤチョチョトワーwwww
がルコボイスのとこに入ってるがなぜだ

180名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 18:42:52 ID:.7OgEUp20
タルタロスのsoundのrukoフォルダ見てみたらなんでバルマンの音声が入ってるんだよw
これ、名前からしてビーストラッシュlv10かな

181名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 18:43:43 ID:.7OgEUp20
>>179見て中田
死にたい

182名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 20:12:22 ID:nZj6Xcb60
幻惑3にしたが2に比べると安定感が凄いな
これは必須スキルと言ってもいいレベル

183名無しさん@サロマン族:2010/07/21(水) 20:30:18 ID:Oz/ij4mg0
最近、ソロで地雷でボスを倒すと同時に幻惑して
俺を誘ってるルコにゃんを見てあげるのが日課になってます
ルコにゃんかわゆすなぁ

184名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 18:50:03 ID:Aea695PU0
影縫いだってよ影縫い
>2の動画じゃ間合い遠くてわからなかったけど、前進中はミミシュートみたいにゴリゴリ判定あるみたいだな
貫通レベルはわからんが、完全回避でこれならかなり使えるんじゃないだろうか

イリシアさんが別次元すぎて霞むけど

185sage:2010/07/23(金) 19:17:20 ID:SIOSvPgg0
52になったらスキルポイントが2余るんで、Jのlv10に使うかミミステlv3に使うか迷う・・・
既にJlv10の感想もこのスレにあるけど、他の方の使用感はどんな感じだろ?

186名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 19:20:29 ID:0gGyEcjU0
飛ぶ前の走りが多段ヒットか。おそらくそこから完全回避だろうし
CT次第でそこそこのスキルになるのかな
ただ前提合わせて15ポイントか・・・

187名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 19:31:41 ID:Aea695PU0
今、覚醒があるから気力と入れ替えでいいかな
あとはパッシブで一部調節もアリかな
装備補正も大分進んできたし、今ならクリ2%とか回避2%とか少し削ってもいいと思う

188名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 20:31:47 ID:LcFDlHz.0
53スキル取ろうと思ったら、ブリンクも切らなきゃいけないからな
まあブリンクも覚醒もどっちもなくても問題ないけど、それなりに優秀じゃないと取る気しないな

189名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 20:56:21 ID:BRCbEcrA0
狩りにおいてはブリンクよりは使えそうだな

190名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 21:22:53 ID:h7MGcMKIO
>>185
Jは全キャラ残念な結果
ミミステッポは下がる距離が伸びたりキラキラ光る
温存して情報集めてから決めたらいいとおもう

191名無しさん@サロマン族:2010/07/23(金) 21:45:17 ID:nZj6Xcb60
覚醒から幻惑ラッシュも捨てがたい
ブリンクも有ると便利だし53スキルの性能次第か

192名無しさん@サロマン族:2010/07/24(土) 03:58:02 ID:uyqFlURs0
覚醒ブリンクの超速暗殺はコロシアムでも有効
幻惑もしかり。
53スキルを取る理由はないとおもうな。

193名無しさん@サロマン族:2010/07/24(土) 09:54:16 ID:Aea695PU0
少しは個性が出てくるってことか
対人派か否対人派で

194名無しさん@サロマン族:2010/07/24(土) 10:13:42 ID:MJcKyHq20
対人で53スキルはかなり使えるな
完全ブロック(回避)がまた増える

195名無しさん@サロマン族:2010/07/25(日) 14:45:28 ID:7RTwAb1kO
むしろ対人するなら53スキルは切るんじゃないの?
覚醒、ブリンクないルコとかタイマンでも使い道ないじゃん

196名無しさん@サロマン族:2010/07/26(月) 03:14:27 ID:MJcKyHq20
ミミシュート切ればいいだけのこと

197名無しさん@サロマン族:2010/07/26(月) 08:24:01 ID:AAcQEc060
ミミシュ切ったルコにゃんで狩場行きたくないし
そもそもルコで対人したくない・・・・

198名無しさん@サロマン族:2010/07/26(月) 15:28:50 ID:h7MGcMKIO
>>197
だったら対人必須と言われてる覚醒ブリンク切りで
気力と新スキルで良いんじゃないでしょうかね?
ミミシュが大事ということは物理重視だろうしバッチリかと

199名無しさん@サロマン族:2010/07/26(月) 15:53:04 ID:Aea695PU0
それであなたはそろそろ装備整えられた?
資金だけ貯めてC4待ちなの?

200名無しさん@サロマン族:2010/07/26(月) 21:25:22 ID:h7MGcMKIO
>>199
その質問には大変答えづらいのですが、Noです。予算不足と他キャラの武器が安かった事と浮気性な性格からロトの40+10とスキリセを買いました
C4を手に入れれそうなレベルでもないので興味ありません

201名無しさん@サロマン族:2010/07/27(火) 17:59:59 ID:iMkwb3N.0
いんぎんぶれい?

202名無しさん@サロマン族:2010/07/27(火) 21:15:24 ID:h7MGcMKIO
Yesと答えれば満足ですか?
上のは過去ログを調べ発言者がどんな者かを知っての質問だったので意図的にあのように答えました

203名無しさん@サロマン族:2010/07/27(火) 21:35:50 ID:u.bi2ANY0
俺サブのハハハがメインのルコよりもいい武器を入手したからメイン変えちゃった。テヘッ

204名無しさん@サロマン族:2010/07/28(水) 02:24:07 ID:xhLZjdiI0
何かよく解らんが何でそんなにけんか腰なの?

205名無しさん@サロマン族:2010/07/28(水) 02:38:51 ID:NNYuM1r20
切れたナイフなんだよ

206名無しさん@サロマン族:2010/07/28(水) 04:22:16 ID:h7MGcMKIO
>>204
199が挑発に見えたため、暴走してみました。敬語で
それが慇懃無礼という事らしいです。ひとつ勉強になりました

205さんの言う通りどこかイカれてるんでしょうね
治す気もありません。安い挑発にのせられる馬鹿としてスルーしてください
盛大なスレチ失礼しました

207名無しさん@サロマン族:2010/07/28(水) 12:12:58 ID:VOV.QfuU0
なかなか強力なアホが二人居る

208名無しさん@サロマン族:2010/07/29(木) 07:01:54 ID:sY2fmjJc0
記憶の泉やってたんだが、あそこみたいな攻撃レベル3以上かつ防御レベル2以上の攻撃ばっかりしてくるところは
かなり相性悪いんだな。

209名無しさん@サロマン族:2010/07/29(木) 08:00:34 ID:URJEzLv20
こやつ・・・知恵袋でみたぞ・・・!

210名無しさん@サロマン族:2010/07/29(木) 17:40:40 ID:YNbHs0o60
突然でスミマセン。
幻惑の術を最近覚えたばかりなのですが、耐性持ちのMOBには全く効かないのでしょうか?
また、耐性持ちのMOB等いましたら、教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。

211名無しさん@サロマン族:2010/07/29(木) 18:20:59 ID:2o0nwZ5Y0
35上級チャレの最後のボスとか40チャレの最後とか
チャレンジの一部のボスには効かなかったはずだけど
一般の狩場では効かない敵はいないんじゃないかな?

212名無しさん@サロマン族:2010/07/29(木) 21:04:48 ID:NNYuM1r20
>211の言ってる敵ステータスに全ての抵抗UPみたいなバフが掛かってる奴は効かないな
あと審判属性だから審判スキル抵抗が高い敵には効きにくいかもしれない

213名無しさん@サロマン族:2010/07/30(金) 13:26:39 ID:YNbHs0o60
>211 様
レスありがとうございます。
35上級のロボ効かないですかーorz
40っていうと、あれですか、テスベルチャレンジ?も駄目なのかぁ。
では一般狩場で使っていく感じなのですね。

>212 様
さらに情報ありがとうございます。
全ての抵抗UPバフですか。
ボスのHPゲージの右に出てる謎のアイコンのことなのかな、よく観察してみます!
審判属性ってのも見落としてました。


お礼が遅れてすみませんでした。
テスベルや35チャレで使おうと思ってたんで、先に知ることができて助かりました!
改めて、情報ありがとうございましたー!

214名無しさん@サロマン族:2010/07/30(金) 18:07:09 ID:M2CVfIIA0
あと幻惑は接近して撃てば2hitするのも知っておくといいよ
35チャレは最後のだけ、テスベルは最後と途中のマブロスガードも効かなかったかな
こいつらは開始から全抵抗Lv1みたいなバフついてるね

215名無しさん@サロマン族:2010/07/31(土) 16:28:20 ID:tgkW/HA60
影縫いの使用感どうですか
15Pもあれば他もろもろあげられるから凄い悩む・・・

216名無しさん@サロマン族:2010/08/01(日) 13:45:57 ID:YNbHs0o60
>>214
幻惑2HITが中々狙えなくて苦戦中です。
ボスに重なるように出してもずれてたりとかで…練習あるのみですかね?
マブロスガード効かなかったのですね、何度も試してましたw
もっとよく見ないとなぁ。
追加情報ありがとうございましたー!

217名無しさん@サロマン族:2010/08/01(日) 14:53:59 ID:ODESC6UU0
接近しなきゃいけない分潰されやすくなるし練習あるのみだね
密着しなくても隣接くらいでも2hitは狙えるんで重ならなくても大丈夫
使ってたらすぐ感覚掴めるよ、たぶん

218名無しさん@サロマン族:2010/08/01(日) 15:40:35 ID:/sWDWREU0
影縫いは前提スキルがゴミすぎてなあ・・・

219名無しさん@サロマン族:2010/08/01(日) 19:42:20 ID:MWbqoyZs0
>>216
ずれる場合は練習あるのみですが、つぶされるなら覚醒使用後に使うといいですよー
覚醒バフがかかってる間は反射抵抗255状態なのでつぶされる心配が無い。
覚醒切る人もいるので覚えてればですが・・・

220名無しさん@サロマン族:2010/08/02(月) 12:31:53 ID:VuBP4nrQO
>>216

通常マップのボスに効くのでカバシャくらいなら忍耐やプンタのボスの大技避けた後に近づいて試してみるといいよー

プンタの火炎旋風とかの後ね

221名無しさん@サロマン族:2010/08/02(月) 15:32:46 ID:PCW150Ww0
そろそろ53スキルの情報が出てもいいんじゃないか・・・

222名無しさん@サロマン族:2010/08/02(月) 15:49:25 ID:aKB6/Kgk0
知り合いのちょっと見たけどダメージ乙ってるし
付加効果も微妙だし狩りでは間違いなくいらないし対人でも他伸ばした方がいいように思えた

223名無しさん@サロマン族:2010/08/02(月) 15:50:43 ID:YNbHs0o60
>>217
あぁー、隣接くらいでもいいのですね、wikiに足元判定って書いてあったので密着ばかり狙ってましたw
毎度狙って練習してみます!

>>219
幻惑のあとに覚醒使ってました…orz
お恥ずかしい。
覚醒バフの反射抵抗忘れてましたよー、攻撃速度ばかりに目が行ってしまって。
これから覚醒→幻惑でやってみますね。

>>220
ねずみに近づいて範囲貰って瀕死になった記憶があります。
見極めが難しいですねー。
ぱんだーは比較的楽に感じました。
この調子で練習してデリオも頑張ります!

みなさまアドバイスありがとうございます。
おかげで自分の悪いとこ直せていけそうです。

224名無しさん@サロマン族:2010/08/03(火) 03:18:53 ID:SIOSvPgg0
サイドlv10はちょっとじゃじゃ馬になった感じがするけど、押し出し効果がいいな。
上級要塞の錬金術師なんかも押し出しつつ1スキルで削り殺せる。

225名無しさん@サロマン族:2010/08/03(火) 17:16:35 ID:e3IZfNUc0
さっき53になってそれ思った
押し出しで巻き込みやすくなって大きめのやつならどこでもフルヒット狙えるね
小型の敵相手でも前よりヒット数稼ぎやすい

226名無しさん@サロマン族:2010/08/03(火) 20:35:36 ID:NNYuM1r20
バルマンのビーストみたいに敵押し出しながら突進していくってこと?
最後でかなり変化あるスキルもあるんだな

227名無しさん@サロマン族:2010/08/03(火) 21:30:03 ID:RkrBGT/M0
>>226
いや、結構多いぞ

228名無しさん@サロマン族:2010/08/03(火) 23:55:48 ID:7nIpSV9M0
私、堂主ルコ(`ェ´)ピャー

って言うあの声だけは何とかなりませんかね・・・。

229名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 10:13:42 ID:VsrUie.60
ルコに虎SET+扇風機ってつけるべきかな?
今SET効果テスベルつけてるんだけど買い換えようか悩んでる・・・。

230名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 12:20:24 ID:5NM7715g0
虎セットと扇風機だけは絶対に装備しないと決めている・・・(見た目的な意味で)

231名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 13:21:32 ID:NNYuM1r20
虎セットは別にいいと思うけどな、他の装備も見た目ひどいのしかないし

232名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 14:09:12 ID:2pP4InX20
>>229
虎SET+扇風機つけるためにはずすテスベルが分かりません
テスって頭と腰と上半身あったっけ?

233名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 14:11:24 ID:m3pPAj5c0
スノーセットのことでしょ
テスベルセットって言うと精神防具の方を連想しちゃうけどなぁ

234名無しさん@サロマン族:2010/08/04(水) 18:34:44 ID:YCA3ZvTI0
攻撃力が足りてるなら回避あげればいいけど
スノーセットから回避に変えると攻撃力の下がり幅恐ろしいね。特に物理

235名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 06:09:40 ID:MJcKyHq20
虎セット+アイスバーで解決

236名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:01:37 ID:tgkW/HA60
むしろ虎セットってルコが一番似合うんじゃないか・・・?
アバと髪色、髪型によるけど

237名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:20:32 ID:4N0DTMpQ0
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dN4TBpG1+8cYjNHfI+rCqNeOuS+4q

こんな感じにしようと思ってるのですが、どうですか?
精神型で、狩りにしか使う予定はありません。

影縫いは、精神型という事で、選択しました。
パッシブは特に選んでませんが、回避とクリは取りたいなーと思ってます。
後は、火遁を上げようと思ってます。

何か、アドバイス(?)貰えませんか。

238名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:21:18 ID:RQqQqRbA0
ルコにゃんにアイスバーすると貴重な猫口が
何も装備したくないでござる

239名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:28:46 ID:RQqQqRbA0
精神するなら火遁5
回避とクリ倍率も取ったらポイント空

J4止めはアリだとは思うけど、ミミシュ2止めはどうか
覚醒4いるの?

240名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:44:09 ID:2lNvn98k0
>>237
影縫いは精神じゃなくて物理です
精神型なら火遁5は取るべきかと
どうしても影縫いを使いたいって訳じゃないなら
切って他の主要スキル上げたほうがいいと思う

241名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 13:45:04 ID:Q7/dhJT60
虎セットには水着が似合うな

242名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 15:12:37 ID:4N0DTMpQ0
>>239 火遁5ですか、有難う。覚醒4は間違いでした。
   ミミシュはいくつぐらい要りますか?

>>240 あれ、影縫いって、精神じゃなかったでしたっけ?
   もう一度確認してきます。

243名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 15:59:42 ID:NR9BHhNU0
>>237
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dMCJHuUq+8HSEqqTU+rCqNeOuS+4q

精神型といっても物理スキルは切れない
影縫いは他スキルがCT中の合間にぶち込める手数が増えるから採用
俺はトゥリモン殺害以外でほぼ使わないブリンクを切った

244名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 16:11:55 ID:2lNvn98k0
現状スキル振りの主流は基本は>>243ので
ブリンク+覚醒or影縫い+気力開放が狩りのみならいいと思う

対人やるならブロック増やすために気力+覚醒(+影縫い)ってのもありだとは思うけど
主要スキルをかなり削らないとダメになる

悪魔で個人的な意見だから参考にするもしないもご自由にどうぞ

245名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 16:12:30 ID:anxLWPnM0
>>243
俺とほぼ同じだわ
ミミステ4まで取ってるからサイド10かミミシュ5を54までおあずけだけど
ただサイド5の最後の声が嫌なんだよな、、、どうにかしてくれないかなw

246名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 20:20:16 ID:e3IZfNUc0
ミミシュ5はあんまり変わった実感ないけどサイド10はガチ
性能凄くいいから奇声我慢してでも先取ったほうがいい

247名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 20:25:32 ID:4N0DTMpQ0
>>243 覚醒切って、ミミシュ上げですか…
   参考になりました。

>>244 いえいえ、参考になります。
   対人はあまり得意ではないので、使う予定は無いです。

アドバイス有難う御座いました。
まだ、48なので、じっくり考えながら、スキル構成していこうと思います。

248名無しさん@サロマン族:2010/08/05(木) 22:33:08 ID:NNYuM1r20
上級要塞いってたら、1マップ目で奇声連発してるルコがいて何事かと思ったけどサイドだったんだな
低レベル手裏剣以上の衝撃だわ

249名無しさん@サロマン族:2010/08/06(金) 01:12:28 ID:/1T3ZZMk0
Ruko_Succession03.wav
これか、そこまで変だとは思わんが…
Ruko_Battle01.wav
つかこれ何だ?スローモーションのロリ声ワロタw

250名無しさん@サロマン族:2010/08/06(金) 01:37:00 ID:etvPy.0I0
ヘッフッヘッヘットォア↑

251名無しさん@サロマン族:2010/08/06(金) 01:40:35 ID:BcwESP8o0
>>249
シナリオの回想のルコがリアンと戦うときのじゃね?

252名無しさん@サロマン族:2010/08/07(土) 18:45:08 ID:SIOSvPgg0
>>245
試してないから分からんが、サイド5の音声ファイル名をサイド10にすればいいんじゃね。
モーション時間が違うからずれるだろうけど。

253名無しさん@サロマン族:2010/08/07(土) 20:29:18 ID:NNYuM1r20
起動するたびにパッチで修正されるから毎回変えないとダメなんじゃなかったっけ

254名無しさん@サロマン族:2010/08/08(日) 03:16:43 ID:nZj6Xcb60
53↑ルコ4で幻惑回すとずっとルコのターンでワロタ

255名無しさん@サロマン族:2010/08/08(日) 03:23:05 ID:nZj6Xcb60
↑53じゃなくて52だ

256名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 01:47:52 ID:3TXdoySU0
影縫い取ってる人に質問です
本スレで影縫い取ったって人がバフ効果がみれないって
書いてたんだけど表示されてないのかな?
韓国で表示されてたからそんな事ないと思ってたんだけど・・・

257名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 04:06:57 ID:dAnIRM5s0
シルフィードブレス同様、バグで効果が見れません

258名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 05:23:38 ID:3TXdoySU0
ありがとう、左下にバフアイコンは出るけど、説明が表示されないのか
散々既出の効果だけど一応画像で置いておきまする
ttp://loda.jp/tartar/?id=163.jpg

259名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 15:08:28 ID:G27F83Nk0
37の精神型で火遁は決め打ち、ソロ時ぐらいしか使ってないんだけどもっと振っていいのかな
混戦時とか邪魔になるかって思ってあんま使ってないんだけど

260名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 16:30:16 ID:NR9BHhNU0
>>259
火遁は上級スキルなの
テクニカルなスキル!!

分かる? 単純作業じゃないわけ


ル=ルコ
敵=敵
火遁=火

1.敵が来ます
敵敵→←ル

2.敵を追い越します
←ル敵敵→
ルコ「テクニカルな火遁・あまてらす(キリッ!!」

3.火遁を敵の足元に設置しながらルコがバックステップ
敵敵→ル
ルコ「汚物は消毒だー!!」

4.乱戦でも足元置きする事で的確に相手を爆破出来ます
死死←ル
敵「ウ・・・ウアアアアアックアックアック!!!!」

足元置きする事で混戦でも火遁を当てられる
ただし、相手を一撃で葬れない場合は四方に散る
既に瀕死の相手や柔らかい相手に撃つのが好ましい

261名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 17:03:22 ID:/2wgCdD60
なにこのわかりやすい説明乙

262名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 18:47:15 ID:ThS1YgIA0
わかりやすかったけど、面白いのは「火遁=火」を一度も使ってないことだww

ところで、
1.敵が来ます
敵敵→←ル

2.カカッとレバー又は方向キーを逆方向に入れます
敵敵ル(→向き)

3.敵に突っ込むように火遁します
敵敵←ル

4.残像だ
ル死死

ってよくやってるんだけど問題あるかな?

263名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 19:00:37 ID:/2wgCdD60
>>262
被弾リスクを考えるとそっちの方が都合がいい敵が多いかも
敵によって変える。でいいんじゃないかな?

264名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 19:15:13 ID:G27F83Nk0
>>260
ルコェ・・・
なるほどなー、ありがとう
わかりやすくてカッコいい!

>>262の使い方も参考にさせていただく

265名無しさん@サロマン族:2010/08/10(火) 20:18:18 ID:RQqQqRbA0
間合いに入ると気絶攻撃とか吹き飛ばしとか使う敵が増えてるからな

266名無しさん@サロマン族:2010/08/11(水) 01:43:37 ID:2fw9rckM0
どうでもいいけどその並びだと、火=火遁じゃないのかw

267名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 12:08:25 ID:e3IZfNUc0
元から性能いいのに52〜54での伸びっぷりがヤバいな
ブリンク3はあんまり期待してないけど次の爆裂5はどうなるやら

268名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 12:17:06 ID:ZiYIJev20
ルコは早く日本語ボイスに変えて欲しい
タルは過疎ってきたからお金かけたくないなんてMK考えてないよな・・・

269名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 12:41:04 ID:RQqQqRbA0
日本版のそれは本家以上に期待外れになるのは目に見えてるからいじらないでいいや

270名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 14:38:46 ID:ksLPAVSc0
ルコのミミステボイス、猿にしか聞こえないんだが

271名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 14:51:06 ID:e3IZfNUc0
ミミシュワロタ

272名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 14:53:57 ID:RQqQqRbA0
もおおおおおおおおおお残念極まりない

273名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 14:54:36 ID:7nIpSV9M0
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|   ルコ     | .| ,U(ニ 、)ヽ

274名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:03:58 ID:RQqQqRbA0
サイドはまだ9なんだけどこれはいいな
ミミと手裏剣がどうしようもない

275名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:18:56 ID:PCW150Ww0
ミミシュ・・・
もう使えないな

276名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:24:39 ID:G27F83Nk0
どうせすぐ慣れるでしょう
本家の奇声がもう聞けないってのが残念

277名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:30:49 ID:/sWDWREU0
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|   ルコ     | .| ,U(ニ 、)ヽ

冗談に思えるかもしれないが本当にこんな感じだから困る

278名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:34:40 ID:mSbjvKAM0
そんな生易しいもんじゃねーだろw
表情はそんな感じっぽいけど声はもっと狂った声出てるわw

279名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 15:46:52 ID:sXksJqa60
最初の「でぇっ!」がルコで
後の「ん゛に゛やぁぁぁぁぁぁっ!!」がミミなんだな
一体ミミに何してるんだルコ・・・

280名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 16:11:06 ID:nZj6Xcb60
ミミシュ変更前→ミミ「みゃお〜ん」
ミミシュ変更後→ミミ「ぎにゃーーー!!!」
どうしてこうなった・・・

281名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 16:30:13 ID:asachXFQ0
ルコにゃんの新ボイスかわゆすなぁ

ミミシュ以外

282名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 16:31:19 ID:mSbjvKAM0
最初はなんぞこれおもしれえwwwとか思ってたミミシュですが
慣れて来ると普通の奇声にしか聞こえなくなって野良で使うのが恥ずかしかったでござる

283名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 21:15:39 ID:NNYuM1r20
投げられたミミの断末魔だろ

284名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 21:23:53 ID:5C.Rbsck0
殺すなよw

285名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 21:54:35 ID:ikatbEngO
公式のPVでも使われているルコにゃんの代名詞とも言うべきスキルがどうしてこんなことに

286名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 22:38:10 ID:XSDMY4UM0
もしミミシュLv15とかあったら効果音の最後にぐちゃっとか音してそうな勢いだな

287名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 22:52:31 ID:7rwGdGcM0
お前らミミシュばっか言うけど正直爆裂も凄いと思うんですけど

288名無しさん@サロマン族:2010/08/12(木) 23:17:56 ID:e3IZfNUc0
だってミミシュのインパクト強すぎるし
ミミシュ爆裂以外は普通に良い感じだな

289名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 10:32:41 ID:Iz2I3Su2O
ミミシュ新ボイス結構好きだな俺はw

290名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 11:06:25 ID:sXksJqa60
初めて聞いた時は「これキチg(ry」と感じたが
後半部がミミの悲鳴?と分かってからは許容できるようになった

291名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 11:50:45 ID:nZj6Xcb60
ここまで酷いとミミの中の人が知りたくなる
どっかで聞いた事あるような気がしたり

292名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 11:51:50 ID:5C.Rbsck0
いくらプロの声優でも、
「投げつけられて悲鳴を上げる猫の声を演じてください」
って無茶振りなんじゃないのw

293名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 11:56:18 ID:zc4GBLIw0
ありえるな。大いにありえるな

294名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 11:57:21 ID:zc4GBLIw0
個人的に使用頻度の高いサイドとJが可愛くなったので
ルコに関してはGJ
変えてない一発とかも更新してほしいわ

295名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 13:49:51 ID:x.vSs2JY0
そこでサイドを9→10にすると・・・

296名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 14:20:53 ID:JFkD70fc0
サイド10と閃気の声も直してくださぁ〜い!

297名無しさん@サロマン族:2010/08/13(金) 21:10:56 ID:NNYuM1r20
サイド10が一番ダメだってのに……

298名無しさん@サロマン族:2010/08/14(土) 05:45:22 ID:8/kUxKMc0
ぴぇえぁぁあぁああああああああああああああああっ!!!!

299名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 02:06:22 ID:hz8YZhU.0
ミミの声ってルコと同じ人って本スレで言ってた人がいたけど本当?
同じ人なら確かにミミの声をルコの奇声だと勘違いしたのもうなずけるなと思った

にゃおーんも本当はルコじゃなくてミミが言ってるらしいし

300名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 05:59:55 ID:/sWDWREU0
音声ファイルで聞くとかなりわかりやすい
まあゲーム内であんなじゃ判別してもしょうがない気もするけどw

301名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 15:59:42 ID:JFkD70fc0
さすがにミミは別な人じゃないか?
掛け声気合入ってて前より良い感じすなぁ
ミミシュは笑えるけど

302名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 17:04:27 ID:c0HRTDaUO
サイドが9止め安定になってしまうぞ

303名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 19:02:51 ID:nZj6Xcb60
あれほどの奇声出せるとは只者じゃないな
実は社員だったりしたら怖い

304名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 19:13:52 ID:U6KGH8gU0
レベル49の物理型ルコです。
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dNw7nb5w+8uNjmfK2+rCqNeOuS+4q
このようにスキルを取るつもりでいますが、
影縫いをやめて火遁を取ったほうがいいのでしょうか?
使っている人を見たことがなく、正直迷っています

ご意見お願いします
補足ですが、ブリンクは切らずにと考えています

305名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 19:28:07 ID:BRqgBSMA0
とりあえず、ミミシュ2止め、サイド9止めにした方が幸せになれるな
ハハハ・・・

306名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 21:38:05 ID:NNYuM1r20
物理型でミミシュ止めるとかありえなくね
ヒット数多いから威力UPの恩恵多いのに

307名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 21:45:38 ID:fj7Pt3Ks0
影縫いをどうしてもとりたいって言うなら特に問題ないスキル振りだと思う
影縫い切って他のを上げるかは本人の好みとしか言えない

308名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 21:47:41 ID:AKDV0T8k0
戦闘ボイスの事じゃね?

309名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 21:51:35 ID:fj7Pt3Ks0
>>305は戦闘ボイスについてしつこい人
>>306>>307>>304への意見

310名無しさん@サロマン族:2010/08/15(日) 23:29:31 ID:JFkD70fc0
影縫い取るには前提きついからねぇ
サイド10の声はさすがに次のメンテで修正されるでしょう
ガチで強いから9止めだとかなり戦力ダウンになっちゃうしな

311304:2010/08/16(月) 07:18:47 ID:U6KGH8gU0
ご意見ありがとうございます。
どうしてもと言うわけではないので、
影縫いをやめて、その分他のスキルを強化するように考えようと思いました。

実際影縫いを使っている方はどのくらいいるのでしょうか?

312名無しさん@サロマン族:2010/08/16(月) 10:25:09 ID:iXbaQIq20
影縫いを覚えてる者だが
実際狩りではほとんど使えない子。バフ効果は気力開放同様空気に等しい
だが対人では意外と光る
完全回避の移動スキルで起き上がり使用可が大きい
束縛を付与する確率は体感1ヒットあたり70%程で、かすったとしてもほぼかかる
束縛は微妙なデバフとは思ってたけど
解除はソーマは完全足止め、ピンコはブースターのみ、ロトはリグル・シャドーオーラのみ
モドはアイスウィンドウのみ等々
ナギのセイントで回復されなければ一部のキャラの重要なスキルを使わせるか10秒間足止めできる

長々と対人目線で語ったが
言いたいのは対人やらなきゃとらないほうが吉

313名無しさん@サロマン族:2010/08/16(月) 11:04:09 ID:NR9BHhNU0
ブリンクと影縫いの二択なら影縫いを取る程度には強スキル

たるたるwiki未掲載情報として
クールタイム50秒
起き上がり攻撃可能
バフは未実装(アイコンは出るが効果がない)

攻撃面
一発の威力は通常攻撃程度(最大4HIT)
物理5kで海賊Mの豚以外の雑魚なら根元から当てれば体力八割を奪いつつ回りを巻き込める(巻き込まれた敵は1HITしか当たらないので通常攻撃程度しか減らない)
影縫い→敵を束縛→追撃のコンボで空振りを防ぐ事で初めて真価を発揮する

防御面
完全ブロック?(今の所潰された事がない、要検証)
ミミステップぐらいの距離を移動するので敵陣に攻め込む、離脱する目的で使える
技を撃ち終わった後の硬直が小さいのでサイドやミミステップより防御面で優れる

>>304
個人的には当てにくい閃気をLv4に落として切り札のミミシュをLv5にする

314名無しさん@サロマン族:2010/08/16(月) 11:40:16 ID:ikatbEngO
突進含め4hitしかしないのか
ダメージソースにもならないし、いよいよもって糞スキルだな
拘束付与も敵が寄らなくなるし、ルコからすりゃない方がマシなdebuff

キャップ解放がきてSPに余裕ができても厳しいな

315名無しさん@サロマン族:2010/08/17(火) 06:15:51 ID:DI6qX/xc0
ルコの武器が15になったんで石(5段6段6段の3個)を入れてみたんだが
光り方が変わってないような・・
3段階目の光り方って、どうなるの?

316名無しさん@サロマン族:2010/08/17(火) 06:17:14 ID:DI6qX/xc0
ごめん。sage忘れた。

317名無しさん@サロマン族:2010/08/17(火) 06:19:18 ID:pOLsY/UY0
手首見てみな

318名無しさん@サロマン族:2010/08/17(火) 07:08:27 ID:DI6qX/xc0
>>317
あ、地味に光ってるwwwサンクス!

319名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 00:36:01 ID:E/pB7oDk0
幻惑って幻惑持続時間取ると何秒延びるんだろうか?
誰も書きこんでないところを見ると幻惑持続時間選んでる人がいなく幻惑成功率選んでる人しかいないのかね

320名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 01:08:42 ID:KN1eggjI0
取ったけどボスにかけたときの表示見ても時間は11秒のままだった
未実装じゃね

321名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 03:30:48 ID:QhOrTS2Y0
マジかよ酷いな
自分でカウントしてみても11秒?

322名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 11:05:59 ID:kdKlyTqs0
誰も書き込んでないって、自分が過去ログ読んでないだけじゃないの

323名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 16:12:38 ID:E/pB7oDk0
>>320
ちなみに幻惑は3で12秒になるけど11秒ってことは幻惑2で使ったってことか?

324名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 20:03:02 ID:oug1Y9os0
アンジェリナアバかわいいけど、足細すぎるな
あのむっちりとした太ももがいいんだよ

325名無しさん@サロマン族:2010/08/19(木) 22:31:28 ID:KN1eggjI0
>>323
当然そう
いくらなんでも下がるわけないだろw

326名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 01:15:43 ID:E/pB7oDk0
>>325
幻惑2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

327名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 01:38:50 ID:hhZ0Vc9w0
猛暑が続きますなあ

328名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 02:13:24 ID:QhOrTS2Y0
全くだなあ

329名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 11:20:27 ID:ThuwjHfg0
>幻惑持続時間選んでる人がいなく幻惑成功率選んでる人しかいないのかね
成功率wwwwwwwwwwwwwwwwww

330輪ゴム@赤いのInアテナ:2010/08/20(金) 12:42:27 ID:8zMlLHUU0
ルコ武器
15→14→14→14→14→13→11→11→10→11→11→
12→13→12→13→14
→15 お帰りルコ。

331輪ゴム@赤いのInアテナ:2010/08/20(金) 12:43:20 ID:8zMlLHUU0
おれ金持ちだから 仕方ないよね

332輪ゴム@赤いのInアテナ:2010/08/20(金) 12:44:14 ID:8zMlLHUU0
おれ最強

いつも広場で一般チャットだお

他人にも自慢したくてたまらない厨房だからさ

333輪ゴム@赤いのInアテナ:2010/08/20(金) 12:44:55 ID:8zMlLHUU0
>>329

見苦しいぜ 帰えんな フッ

334輪ゴム@赤いのInアテナ:2010/08/20(金) 12:49:04 ID:8zMlLHUU0

『まぐろおおおおおおおおおおおお』

335名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 14:56:47 ID:gSs2S.y60
>>324
タルタルの女性キャラはガリガリばっかだから仕方ない

336名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 15:24:24 ID:ZcyMQBok0
夏だな

337名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 17:12:48 ID:QhOrTS2Y0
エルピンとか体重おかしすぎる

338名無しさん@サロマン族:2010/08/20(金) 17:34:04 ID:opZD1zcg0
きっと鯖読んでるんだよ

339名無しさん@サロマン族:2010/08/21(土) 20:52:15 ID:83Gfh.AkO
ルコ使ってないからよくわかんないんだけど、幻惑の成功率ってどれくらいあるの?

340名無しさん@サロマン族:2010/08/21(土) 20:55:13 ID:LvJLpxY60
40%を2までは2HIT、3からは4HIT
で強化スキルを成功率に振ると45%だと思う
間違ってたらすいません

341名無しさん@サロマン族:2010/08/22(日) 17:50:10 ID:HGCuy1CQ0
結局持続時間延びないのかよ
キュアフィの回復量増加しないバグもあるし、無能な開発だな

342名無しさん@サロマン族:2010/08/22(日) 18:12:48 ID:by2s0y5Q0
エルピンのブレイブハートも同じ
自分で数えりゃわかること

343sage:2010/09/06(月) 02:56:55 ID:BWiOsS8M0
15

344名無しさん@サロマン族:2010/09/10(金) 22:38:24 ID:cbJKvMi60
現在27ルコまでチャレで育てたルコなんだが精神と物理どっちが今のところ主流なのだろうか?
あえて主流とは違う方向で育てたいので意見をください

345名無しさん@サロマン族:2010/09/10(金) 22:52:58 ID:nbBKEei20
物理特化も精神特化もどちらもほどよくいる感じ
主流とは違う方向で行くならスキル振りで差をつけるしかないと思われる

346名無しさん@サロマン族:2010/09/10(金) 23:02:45 ID:jAUeK5nU0
>>344
あえて幻惑無し。

347名無しさん@サロマン族:2010/09/10(金) 23:11:57 ID:u8qcw/d20
身代わり全振りとか

348名無しさん@サロマン族:2010/09/10(金) 23:56:56 ID:YR8JaH0c0
猫バイブMAXも割と離脱用としては強かったよ
ミミステ5よりは好き

349名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 01:11:09 ID:4CH0GIfc0
物理の方が多いんじゃないの
精神型も精神バルマン、モドとかみたいなネタっぽい振りって訳でもなく普通に使えると思うけど
ルコは火力スキルが25以下の低レベルに集中してるし、スキル振りもみんなにたようなもんであんまり個性ないよな

350名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 03:38:27 ID:3LB8zZi.0
猫バイブ精神封鎖楽しいよ

351名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 13:14:16 ID:xniAkhFQ0
たまに精神特化の地雷屋がいる

352名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 13:22:34 ID:WYvSkNWE0
プレイヤー的にも地雷なのか?

353名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 13:53:56 ID:91bLf/sc0
海賊で沸きポイントに設置して毎回散らばす地雷ならいる
しかもそいつ中ボスに爆裂打って味方のスキルすからせる

354名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 14:02:08 ID:VbXqrC/60
今頃育成してるのなんて糞サブ4th以下なんだろうからあきらめろ

355名無しさん@サロマン族:2010/09/11(土) 17:53:32 ID:rTK6mvdU0
>>345
なるほど。
特にこれといって違いはないからスキルで差をつけるのですね。

>>346
幻惑がないルコは受け入れてもらえるのでしょうか?

>>347>>348
参考になります。
意外とMAXまであげても使いやすいのですね。
ミミステ5よりいいならとりましょう。

>>349
そう大差はないですか><
やはり25以上のを主力としてやってみたほうがよさそうですね。
一応25以上をひとつ以上主力と25以下主力二つをとってみます。

356名無しさん@サロマン族:2010/09/12(日) 02:04:49 ID:xniAkhFQ0
>>352
上手いのは海賊ボスブタを壁際に地雷6個重ねで瞬殺してた
下手が使うと敵散らばりまくりで本人が地雷

357名無しさん@サロマン族:2010/09/12(日) 05:06:56 ID:3LB8zZi.0
上級要塞であった精神ルコがかわいかった
一部屋目は沸きと同時に蒸発させるべくおく場所調整して遊んでた
護衛部屋では執行者に猫バイブが効いてるように見えた
その次でなぜかにゃおーんを外したりしてるのもかわいかったし
にゃおーん外れても回復モーション入る間もなく幼女が沈んでるのを見て
・・・ってなってるルコにゃんは堪らなくかわいかった

358名無しさん@サロマン族:2010/09/13(月) 15:39:09 ID:5wrD.5S60
ルコを育て始め、現在Lv28になりました。

スキル振りについて、不要なスキル,MAX振り推奨スキルなど教えて頂けないでしょうか。

359名無しさん@サロマン族:2010/09/13(月) 16:18:35 ID:VbXqrC/60
とりあえずこのスレttp抽出して

360名無しさん@サロマン族:2010/09/13(月) 18:47:21 ID:rax4yOTo0
>>358
とりあえず、このスレと前スレ一通り目を通してから質問してくれや


MAX振り推奨 サイド、ミミシュ、爆裂、せんき、幻惑、(多用するなら火遁も)
止め推奨 身代わり、ミミステ

取捨選択 ①影縫いルート
       ②覚醒、ブリンク

361名無しさん@サロマン族:2010/09/14(火) 10:50:04 ID:5wrD.5S60
>>360
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

362名無しさん@サロマン族:2010/09/14(火) 20:08:51 ID:0y.UFbjo0
MAX推奨に手裏剣忘れてる

363名無しさん@サロマン族:2010/09/17(金) 09:09:49 ID:LNUlcVfw0
爆裂上げたら声がなくなった
なんか虚しい

364名無しさん@サロマン族:2010/09/17(金) 16:01:38 ID:WCwNeuLE0
サイドの声はいつ治るんだ・・・

365らーす``:2010/09/17(金) 18:07:33 ID:Sbv.ST/o0

ぼくの喘ぎ声もきいてよね

367名無しさん@サロマン族:2010/09/18(土) 00:45:07 ID:LV9QKvFQ0
t

368名無しさん@サロマン族:2010/09/20(月) 03:40:03 ID:37TP2qyk0
爆裂5あんまり変化が分からないが、範囲広がったみたいだな
ブリンク3はどうなんだろ?

369名無しさん@サロマン族:2010/09/20(月) 03:44:33 ID:LkVThBbI0
ブリンク3は3HITになって表記どおり飛べる範囲が若干伸びた

370名無しさん@サロマン族:2010/09/20(月) 17:33:24 ID:xniAkhFQ0
表記通りって範囲同じじゃね

371名無しさん@サロマン族:2010/09/20(月) 20:18:58 ID:LkVThBbI0
>>370
勘違いしてたごめんよ
ならただ3HITになっただけです

372名無しさん@サロマン族:2010/09/23(木) 16:36:15 ID:VZsNa9p60
LV41のルコにゃんはどこでレベルを上げればいいのでしょうか

373名無しさん@サロマン族:2010/09/23(木) 17:02:46 ID:etvPy.0I0
神殿Ex

374名無しさん@サロマン族:2010/09/23(木) 17:04:24 ID:37TP2qyk0
>>371
遅くなったがサンクス

375名無しさん@サロマン族:2010/09/23(木) 17:28:03 ID:VZsNa9p60
>>373
反復うけれないから美味しくないイメージあったわ
レスありがとう!

376名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 00:12:15 ID:hSJXyrAo0
54精神ルコなんですけど、スキリセ使おうかなと思ってまして、ブリンク覚醒切って影縫い取ろうと思うんですけどブリンクと覚醒切ってまで影縫いを取る価値ありますか?

377名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 09:56:02 ID:jnLWRmQs0
みなさんルコにゃんの回避はどれくらいにしてますかっ
ちなみに今回避51なんですけど回避を有効に使いたいならどれくらいまであげたほうがいいのでしょう
か?

378名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 10:05:47 ID:m6kKGQ060
>>376
影縫いもブリンクも正直どっちもなくてもなんとかなるスキルだけど
幻惑+ブリンクor気力開放+影縫いだとやっぱ前者を選ぶ人が多いかと
一番いいのはスキリセして試してみるのが一番いいですが

>>377
個人的には回避は40〜50もあれば十分って思ってますが
70とかにすれば回避薬を使えば普通のミッションならほぼ無敵になれたりと利点はあります
回避・命中・クリ・攻撃力どれをあげるかは人それぞれなので
自分がいいと思うバランスを探してみるといいかと思います。

379名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 10:13:25 ID:m6kKGQ060
>>378
×幻惑+ブリンク
○覚醒+ブリンク

380名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 10:23:49 ID:xniAkhFQ0
今のぬるいミッションなら回避50でも余裕
EDやるなら70位ないとぼこぼこ食らう

381名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 11:13:13 ID:6m7ln0320
70あると適性Mではほとんど攻撃くらわないから適当に攻撃一辺倒で余裕になる
50程度だとほどほどに楽しめるんじゃないかな。

382名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 11:33:31 ID:JS9EtPKc0
回避50程度でもたまに溜めが中断されたりするくらい
サイドや手裏剣ぶつけてればまず死ぬ事はない

383名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 11:40:30 ID:m6kKGQ060
>>380みたいな回避ないとEDもいけないっていう感じの流れはやめてほしい
回避40で別にED困ったことないんだが・・・

384名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 12:11:23 ID:EXJl/FGA0
他のやつにその分負担がかかってるだけなので大丈夫ですよ^^

385名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 12:42:49 ID:m6kKGQ060
ソロか身内のみで20Fクリアしてるんでなんも問題ないんですがw
回避ないとなんもできない人と一緒にしないで下さい

386名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 14:30:31 ID:ztWAQX0k0
>>385
負担かけてるのが身内だけなら問題ないだろ
回避無いなら野良こないでくださいで終了だろ

387名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 14:50:22 ID:EXJl/FGA0
回避もあって動きもいいやつ>回避ないけど動きがいいやつ>回避あっても下手糞>回避ない下手糞

回避あって悪い事なんて何もないのになんでそんな回避アンチなんだ

388名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 14:58:06 ID:MJcKyHq20
回避ないけど動きがいいやつ>回避あっても下手糞
この辺をうろちょろしてる下手糞なんだろ

389376:2010/09/25(土) 16:45:30 ID:hSJXyrAo0
>>378
的確なアドバイスありがとうございます。
スキリセ使って影縫いとって考えたいと思います

390名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 16:45:58 ID:jnLWRmQs0
377です。参考になりました!
まだスロット余ってるので色々試してみたいと思います^^
ありがとうございましたっ

391名無しさん@サロマン族:2010/09/25(土) 19:16:33 ID:BSmF7WdI0
回避あったら敵のほとんど攻撃無視できるから動きが悪くなりにくいけどな・・・
楽すぎる

392名無しさん@サロマン族:2010/09/26(日) 00:01:11 ID:m6kKGQ060
>>386
あなたはさぞうまい回避ルコさんなんですね
是非20Fソロクリア動画あげてみて下さい
>>387
他のステが全部同じだったらその不等式はあってると思うが
回避70とかにしてる時点で命中クリは稼げてない
回避アンチではない回避あれば強いのも知ってるが
回避型じゃないといけないみたいな流れが嫌だったんだ

393名無しさん@サロマン族:2010/09/26(日) 03:43:09 ID:37TP2qyk0
そもそも回避70でED避けれるの?
俺カンスト60だけど当たりまくるんだが

394名無しさん@サロマン族:2010/09/26(日) 05:08:36 ID:xniAkhFQ0
70でも結構食らうが回避薬で90にすればかなり避ける
あくまで回避は保険なんでミッション感覚で突っ込んだら死ねる

395名無しさん@サロマン族:2010/09/26(日) 17:40:42 ID:PygYPaX60
EDとミッションは別物だからな〜
ミッションは回避型で安定すぎるがEDはアクセ変えてHP命中重視に切り替えだな

396名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 16:10:18 ID:jnLWRmQs0
ここに書き込むべきではないとわかってはいるんだが・・・
なぜか忍耐Mとテベク谷Mをソロで行くと敵が全員沸かずに進めないんだが
だれか同じ現象起こった人いるかのぅ

397名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 16:13:36 ID:jnLWRmQs0
↑の画像です。わかるかのぅ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0161141-1285830707.jpg

398名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 16:26:38 ID:DBZHB7akO
2ch本スレでも報告がある今日のメンテから発生してるバグだろ


キャラスレじゃなくて雑談か質問スレに書けよな

399名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 16:31:13 ID:7nIpSV9M0
9月30日(木)での定期メンテナンスにて確認されている不具合
ttp://ta-online.jp/news/2010/09/2010930.php
【重要】ポータル開放条件のモンスター数が発生しない現象に関して
ttp://ta-online.jp/news/2010/09/post-347.php

敵が湧かない不具合が出ているので今はミッションやチャレンジは
クリア出来ないことがあるのでやらずにおくのが良いかと思われます。

規制で2chに書き込めないなら雑談スレ、書き込めるなら質問スレ。
書き込めなくても2ch本スレを見ておけば話題になっているので。

タルタロス雑談スレpart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5018/1284048479/
Tartaros タルタロス 質問スレ part12
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1276506200/
Tartaros タルタロス Part301
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1285705437/

>>398
まあそうカリカリなさるな、ルコにゃんに嫌われちゃうぞこの変態豚野郎。

400名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 16:38:55 ID:jnLWRmQs0
まぁそういう反応が返ってくるのはわかってたけどねッw
同じルコ使いにこの現象知らない人がいたらかわいそうだと思ってなw

401名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 17:41:48 ID:6k1j7Dm.0
ルコ関係なくない?
カバシャのマップだからって話?

402名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 17:45:45 ID:poLAyu8A0
同じルコ使いにといってはいるが
画像に映ってるのはピンコですし・・・

403名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 21:00:02 ID:etvPy.0I0
豚MAPだから変態豚野郎と罵って欲しかったんだろう

404名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 21:51:31 ID:jnLWRmQs0
396です。
関係ないことを書き込んでしまい、申し訳ありませんでした・・・。
ちなみにメインで使っているのはルコです。敵が沸かないことを再度確認するために疲労度を
使っても問題ないキャラでss撮りました。こんなこと初めてだったので・・・ちょっと
はしゃぎ過ぎました。

405名無しさん@サロマン族:2010/09/30(木) 21:53:19 ID:jnLWRmQs0
本当に反省してますので許してください><

406名無しさん@サロマン族:2010/10/01(金) 00:00:58 ID:L6R9TRt60
>>405
とりあえずロダにあがってる画像削除したら?
名前写ってるわけだし

407名無しさん@サロマン族:2010/10/01(金) 08:41:06 ID:jnLWRmQs0
おっとそうでしたね。
画像排除してきます!

408名無しさん@サロマン族:2010/10/01(金) 23:35:13 ID:fJSvJ4PM0
ミミステップ、変わり身、覚醒
一つだけLv2→Lv5に上げるとしたらどれがいいだろう?

409名無しさん@サロマン族:2010/10/01(金) 23:48:28 ID:etvPy.0I0
ミミステップ上げてる人が多いと思う
移動距離伸びるし

410名無しさん@サロマン族:2010/10/02(土) 00:33:34 ID:J9nnYukc0
どれもとらずにポイント残すが多いと思う

411名無しさん@サロマン族:2010/10/02(土) 07:11:37 ID:aUs32t9w0
ブリンク取って気力開放捨ててるならミミステで良いと思う。
その3つ除いて他全振りだとこの先幻惑とブリンクしか上げるの無い訳だし。

412408:2010/10/02(土) 12:05:44 ID:fJSvJ4PM0
レスありがとうございます
ミミステップMAXにしてみます

413名無しさん@サロマン族:2010/10/14(木) 11:31:30 ID:hSJXyrAo0
あの質問ですけど変わり身の術の5はエフィクトとか2とほとんど変わったりしないんでしょうか?

414名無しさん@サロマン族:2010/10/14(木) 12:51:05 ID:oXgLj03E0
発動時のエフェクトが派手になる、精神封鎖のLVが上がる、範囲が増えてるかどうかはわからん
回避時間も変わらないから上げる価値はないに等しい

415名無しさん@サロマン族:2010/10/14(木) 16:08:42 ID:x3QGfP8c0
猫のHP増えればいいのにナー

最近はじめたルコ使いなんだがパッシブのクリと回避って上げたほうがいいか?
石とかで補えそうな気もするんだが

416名無しさん@サロマン族:2010/10/14(木) 16:36:57 ID:oXgLj03E0
回避とクリ倍率は絶対上げるべき、回避は生命線だし倍率は殲滅力に直結する
回避パッシブ分の6を石やアクセで補うのは面倒だし、倍率はベルトで1無限7セットで1しか上がらない
ガバーシャードの精神は上げてもいいし上げなくてもいい

417413:2010/10/14(木) 21:02:39 ID:hSJXyrAo0
>>414
ありがとうございます!
覚醒の5も範囲やエフィクトは変わるのでしょうか?

418名無しさん@サロマン族:2010/10/14(木) 23:05:19 ID:a2pavOZg0
>>416
なるほど
回避クリのパッシブ上げることにする カバシャは性能が残念すぎる・・・

419名無しさん@サロマン族:2010/10/15(金) 00:17:40 ID:6neN2Fz20
スキルポイント1でクリティカル率+1(だけ)のクロモドさんに謝りなさい

420名無しさん@サロマン族:2010/10/18(月) 14:33:15 ID:KNOiCR0gO
このスレの住人でEDソロクリアした人います?
参考までに物理、命中、クリをどれくらい確保してるか教えてください

421名無しさん@サロマン族:2010/10/18(月) 15:34:22 ID:a6jL68420
そういやルコの報告はどこでも見ないな
動画あげてる人だけなのかもね
ちなみに俺は物理7.2k命中40クリ25で6割くらいしか削れない

422名無しさん@サロマン族:2010/10/21(木) 23:52:49 ID:bfb8uLtE0
物理8.5k命中41クリ30で1分半あまるくらいかな

423名無しさん@サロマン族:2010/10/23(土) 07:57:39 ID:upK4NJTA0
ルコに黒髪が無いとか

424名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 11:11:05 ID:OdqrddhM0
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRTtGqFw+8HWyV5UC+rCqNeOuS+pk
余った5ポイントをためといて気力を取り始めるか、
Jやブリング・カバシャに振ってくか、迷い中の精神ルコ。

覚醒も気になるけど、精神な以上Jはあんまり期待できないから…
3以上とってる人の意見も伺いたい。ちなみに装備で攻撃速度+7ついてます

425名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 11:12:18 ID:OdqrddhM0
>>424
身代わりが2止めで5ポイントでした

426名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 13:59:17 ID:uEjJWXvI0
ルコソロでED行ってる方に聞きたいのだけど、回避ってどうしてますか?
回避は完全に捨てて攻撃とHPガチ上げしようかと思ってるんですが、回避ないとやっぱりキツイでしょうか?
あまり回避あっても意味ないよって言う人と、回避ないと無理だよって言う人がいるので迷ってます

427名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 19:14:26 ID:aUs32t9w0
ボスには回避あんまり意味無い。HPあった方が便利。
雑魚階は回避あると便利。
両立は厳しいから回避装備で20Fだけ良POT使ってるかな・・・。

428名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 19:15:56 ID:etvPy.0I0
そんなあなたに役者の石

429名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 19:44:27 ID:uEjJWXvI0
>>427
どうもありがとうです、よく分かりました!

430名無しさん@サロマン族:2010/10/25(月) 21:09:28 ID:37TP2qyk0
>>427
ボス回避無いとJで殴り負けるくないか?

431名無しさん@サロマン族:2010/10/26(火) 01:47:03 ID:qMIQWT9k0
>>430がどういう意味なのかはよく分からないけどボスなら回避は本当にいらないと思うね
回避が有効な程回避確保するとHP確保できなくて逆に事故死しないか?
それでいて避けるかというと「動きミスった時に運がよければ死なないかもしれないね」程度の保険にしかならない

少なくとも回避70取らないならいっそ全切りでいいと思う
雑魚もミミシュやサイドで逃げつつ叩いてれば回避なくても結構何とかなるし

432427:2010/10/26(火) 09:38:07 ID:aUs32t9w0
>>430
Jでガチ殴りとかしませんですし。

参考程度に HP3900 回避65 命中44 クリ22
20Fの鎖2回喰らっても大丈夫な程度かな。

433名無しさん@サロマン族:2010/10/26(火) 17:24:11 ID:ymGqWxA60
ぼ、ぼうぎょりょく書かないとなんも参考にならないよ

434名無しさん@サロマン族:2010/10/26(火) 17:50:00 ID:DdxqsTs.0
ぬるこ

435名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 07:52:43 ID:7RTwAb1kO
回避とHP確保したなら防具は未精練に決まってんだろ。
どんだけもしかしたら保険かけるつもりなんだよ

436名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 08:00:19 ID:m7hg3HMM0
えっ

437名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 12:36:53 ID:h7MGcMKIO
回避さえあればHPの確保すらしなくていい
当たらなければ回避もHPも防御もいらない

実際は被弾を恐れて防御を上げHPを上げるのが一般的なだけで別に>>434は悪くない。それだけのPSを持ってる上での発言だろうし
野良で装備を見られて「未精錬はちょっと^^;」と蹴られる覚悟もしてるだろうし大丈夫だ、問題ない

438437:2010/10/30(土) 12:38:22 ID:h7MGcMKIO
長文にきをとられてアンカミス
>>434じゃなくて>>435

439名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 12:41:11 ID:f8YGU9u60
話ぶった切って悪いけど気力充填って結局どういう効果なんだ?
wikiにも効果薄いとしか書いてなくて困ってる

440名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 13:17:49 ID:DejVxy.c0
>>437
ていうかこの話はEDの話だから回避いくらあってもHPは必要だと思うの
回避100あっても結構当たるからHP3Kの防具未精錬じゃ余裕で即死ですし

441名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 13:34:19 ID:ieAbWmc.0
>>439
MP回復バフがつく
でもスキル発動分の回復にすら半分も及ばない程度の回復なので無いのとかわらん
8ずつ回復とか、そんな程度
せめて魔法解除の半分ぐらいの回復力でもあればねえ

442名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 13:44:22 ID:TqkjXXBU0
>>441
thx MP回復か

・・・切るか シャドーみたく全ゲージだったら取ろうと思ってたんだがなぁ

443名無しさん@サロマン族:2010/10/30(土) 13:49:50 ID:ieAbWmc.0
>>442
この技の売りは完全ブロック+攻撃LV3なので、そこに魅力を感じない場合不要でしょう
狩では出番ないです
うっ。・゜・(ノД`)・゜・。

444名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 08:00:33 ID:7RTwAb1kO
実際狩りするだけなら武器さえ+11↑なら防具なんか未精練だろうが文句言われないし死なない。
下手したら防具なくても文句言われないし死なない。EDなんか行かなくても文句言われないし死なない。
だから防具なんかいらない。どうせ喫茶アバのが見た目まともなグラだから鑑賞にもならないしね

445名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 08:13:02 ID:uK4XqDdY0
>>535
ありがとうございまする

446名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 08:13:36 ID:uK4XqDdY0
ミスった(´・ω・`)

447名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 08:21:27 ID:Us8JICOg0
>>444
誰も狩りで精錬が必要とかHPが必要とかそんな話してないのに何をいきなり主張してるんだ

あと残念ながら防具未精錬は普通に文句言われる事もあるぞ
神殿Exで精神防具未精錬で言ったら「精神防具未精錬とかナメプなのか?」って言われて蹴られた事あるからな
Lv3精錬程度1Mもかからんのだし快適プレイを保障するためにも安全圏MAXまでは精錬しとくのが安定

448名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 15:34:54 ID:C01uZJlQO
念願のルコをゲットしたのだが

物理特化か精神特化かどっちがオヌヌメですか??

タイ人はしないので参考に教えて下さい!

449名無しさん@サロマン族:2010/11/03(水) 15:36:20 ID:LfPWov9Y0
狩りならどっち選んでも強いんでお好み
ED行くなら物理

450名無しさん@サロマン族:2010/11/05(金) 00:04:32 ID:GA/NcW.c0
>>448
ケリでも入れるのかと思って、理解したときに笑った

451名無しさん@サロマン族:2010/11/05(金) 00:33:45 ID:wpZXzXzg0
喫茶の見た目は惜しいけど
旧新テスベルアバに乗り換えたぜ・・・・
命中11の誘惑には勝てなかった

452名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 08:29:22 ID:H.0k2Jmw0
こんなスキル振りにしたんだがどう思う
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRToMBum+cik3HiDg+rCqNeOuS+4q
対人振りだけどED18Fまで余裕だった
20Fは怖くて行ってない

453名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 08:56:33 ID:H.0k2Jmw0
今20Fいってみたらクリアできた

454名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 09:02:43 ID:dfACtWAQ0
個人的な意見では対人でもミミシュはあったほうがいいと思う
飛んだ相手の着地に合わせたり
ブロック3ついてるから離脱にもそこそこ使えるし
幻惑きいた時の攻撃手段
壁際ワンチャン
結構使う機会は多いと思う

455名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 21:34:11 ID:Fm8FRX/Q0
もう少しで40になるので防具も更新したなーと思ってるのですが、
C級箱の風防具って回避オプションもつくことあるのでしょうか?
セット+6だそうなので、オプションもつけば候補にしてみたいのですが・・・

456名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 22:15:05 ID:37TP2qyk0
>>455
白しか無いので、2セットで回避6しかない

457名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 22:43:26 ID:Fm8FRX/Q0
>>456
なるほど、そうなのですか残念です
今28の最上級回避付上下なのですが、いつまでそれでいけるでしょうか・・・

458名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 23:10:26 ID:dfACtWAQ0
カンストまでいけることはいけるけど
48防具がお手ごろ価格だから48で買い替えがお勧めかな
52までいって無限防具でもいいし
当分買い換える必要はないかと

459名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 23:11:04 ID:XRA/XWB60
俺48までそれだったわ

460名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 23:35:25 ID:Fm8FRX/Q0
>>458
>>459
参考になります、ありがとうございました
48をめどにいいのあれば更新していきたいと思います

461名無しさん@サロマン族:2010/11/06(土) 23:52:09 ID:vivI/eWQ0
なぜ48かというと、海賊で出るから安いのだ
安い回避OPが出てたら買っておくといいよ

462名無しさん@サロマン族:2010/11/09(火) 17:14:34 ID:UnbnSkPw0
>>452の振り方でEDソロクリアの仕方
ttp://loda.jp/tartar/?id=459
物理8k精神6.1k命中50クリ19で2分強時間余り
HP7割切ったらブリンク温存4割までブリンクで回復召還潰せる
HP4割切ったら罠に飛んじゃうから覚醒を駆使するか回復召還前の自分に引き寄せる攻撃に合わせて影縫い→ミミステで潰す
もし両方CTで次近寄ったら回復召還行動起こしそうな場合フィールドを大回りに回りながら逃げてCT待つ
>>454
俺もそう思うんだけど覚醒か影縫い切らないといけなくなっちゃうんだよね
それでミミ凸とこの2つ天秤にかけてミミ凸を切ってみたんだ

463名無しさん@サロマン族:2010/11/09(火) 18:40:39 ID:WwYA3Ai20
別にわざわざCT待ちとかしなくても、爆発の後まで待てば
普通に近寄ってミミステなりなんなりで潰せるよ
(召喚自体の出は滅茶苦茶遅いんで)

464名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 01:59:06 ID:CPzQsMug0
ソロEDで15Fのボス相手に、毎回あと少しのところで時間切れになっているのですが
有効な立ち回りや攻略法はありますでしょうか?
ステはHP4100 物理7400 精神5600 命中43 クリ21です

465名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 02:11:57 ID:Qa2yMMLM0
そのステなら57くらいあれば余裕だと思う
15F気をつける事って言ったら気絶する攻撃だけ
きちんとブロックするなり回避するなりすることくらいな

466名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 05:18:53 ID:UnbnSkPw0
気絶は大地POTもってけば良いと思うよ
気絶よりちゃんと固定砲台潰せば簡単

467名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 10:38:02 ID:IIwHNSOA0
移動回避せずに気絶を大地POTしてたらHPの回復がおっつかないよ
15Fは回避60〜70確保して回避薬と覚醒を使いつつ基本J張り付き
気絶攻撃はミミステなりミミシュなりブリンクなりで対処
俺の経験的にはこれが一番だと思う

468名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 11:39:44 ID:Qa2yMMLM0
HPの回復おいつかないとかどんだけ脳筋ゲーしてんすかw
EDなんて1〜20で上級HPPOT30個くらいしかつかわないぞ
それにJ張り付きって効率いいのか・・・?
サイドきちんとあてたら反射ついてても9HITくらいするんだぞEDのボス

469名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 12:03:12 ID:j58TEl2s0
>>462
Jと手裏剣と爆裂を4まで落とせば取れるな
精神6kじゃ爆裂決め手にならないだろうし、物理ステでミミシュ切るのは勿体なくないか

470名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 14:09:44 ID:IIwHNSOA0
>>468
とてもルコの話してるとは思えないんだけど本当にルコソロしてるのか?
話が異次元過ぎてどう立ち回ってるのか想像すら出来ない
今15Fボス相手に火力ギリギリの場合の話だよ?物理8K以上とかある前提で話してないか?
HPギリギリまで被弾覚悟でひたすら叩いてないと間に合わないんだよ
もっとも火力8.5Kあっても20Fは上級POTじゃ100個あってもとても凌げないしやっぱり異次元の話にしか聞こえないけど

サイドが強いのは同意だ、サイドは使って行った方がいいと思う
最近15Fは逃げうちしちゃってるから15Fボスに9ヒットしたかは覚えてないけど、18Fボスに9ヒットするのは覚えてる

471名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 14:19:54 ID:ZStTND.U0
物理7.3k精神6kで58なら普通にクリアできたが。
ミミステで逃げつつ、サイド閃気ミミシュでクールがきたらブリンクとかでつないだり。精神スキルはダメ通らないから、爆裂だけ召喚潰しに使ってる
Jは使わず、回避は48HP4.7k

472名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 14:24:31 ID:UnbnSkPw0
>>469
なるほどねー
今度スキリセしてそういう振り方も試してみる
でも対人で爆裂5があるのとないのとじゃ結構違うんだよなぁ

ただ、EDいくならミミ凸あった方が格段に楽になるのは確かだね

473名無しさん@サロマン族:2010/11/10(水) 14:32:50 ID:Qa2yMMLM0
>>470
「移動回避せずに」
ここきちんと読んでなかったから脳筋ゲーとか言ったのは申し訳ない
気絶攻撃だけ食らわないで他の攻撃はある程度被弾覚悟っては同意かな
基本ルコのボスに対しての攻撃はJは被弾ないこと前提でしか振れないスキルだし
センキ・ミミシュ・サイド・ブリンクがメインだと思ってる。
そもそも7.4kあれば15Fギリギリじゃなくてもクリアできると思う
実際57の時7.6kで2分くらいあまって倒せてた

20Fはルコソロ動画参考にしてるのかな?
あれはスキル回しもスキルの使い方もまだ不完全だからあれをベースに
立ち回り考えていけば被弾激減させれるよ。

474464:2010/11/10(水) 19:59:26 ID:sgxghb6M0
レスありがとうございます。
みなさんの意見やアドバイスを参考にしてリベンジに挑んでみます

475名無しさん@サロマン族:2010/11/11(木) 00:09:59 ID:IIwHNSOA0
>>473
マジでか、貴重な情報ありがとう
動画だとサイドで鎖を強引に抜けてるけどあれを使わなくても行けるって事だよね?
ちょっと久々に20F上ってくる

476名無しさん@サロマン族:2010/11/13(土) 11:14:58 ID:sHxC5JeY0
早くルコを使いたいから一番手っ取り早くLV40まで上げられそうなキャラって誰だろう?

477名無しさん@サロマン族:2010/11/13(土) 11:43:03 ID:CLIbzzqY0
これソロでひたすら狩り続けるとかそういうゲームじゃないし、誰使っても一緒
上位同行見つけて、経験値アップの課金

478名無しさん@サロマン族:2010/11/13(土) 13:46:59 ID:h7MGcMKIO
>>476
ルコ獲得後装備剥がして流用出来るバルマンかイリシア
火力を見てソーマかイリシア
アップグレードしてもレベル23から始まるけど高火力のクロモド
カバーシャードが楽なピンコかイリシア
ソロならナギロトだけは無いとだけ。PTオンリーならアリ

479名無しさん@サロマン族:2010/11/14(日) 07:23:24 ID:UnbnSkPw0
スキル回しとタイミング次第でED20F回復の呪文書3〜5個でクリアできるな

480名無しさん@サロマン族:2010/11/19(金) 17:47:48 ID:Tkox8P.c0
身代わりはスキルレベルに依存しないってどこかにあったのだけれど
pt組んだ人の身代わりが結構長持ちしていたのは偶然でしょうか?
 精神依存とか・・・だったりします?

481名無しさん@サロマン族:2010/11/20(土) 01:36:34 ID:h7MGcMKIO
>>480
アルポンスはクロモドの防御力をコピーしてると聞いたことがある

脱いだら判るんじゃないかな

482名無しさん@サロマン族:2010/11/20(土) 22:07:09 ID:3FouiyI.0
今まで精神ルコだったんですが、
物理ルコにしようかなと思うのですが
影縫いとブリンク取って覚醒切るという形にするならば
爆裂は4、地雷も4止めがいいですかね?
地雷は5が強いので5とれたらいいなと思っているんですけど、
ミミステを4止めで地雷5にするかその逆だったらどちらがいいと思いますか?
パッシブで取らなくてもいいのってありますか?

色々質問スミマセン

483名無しさん@サロマン族:2010/11/20(土) 23:25:35 ID:Tkox8P.c0
>>481
やってみたけど変わり具合がわからんかった・・・・
  もう少し色々やってみる・・・・

484名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 01:27:39 ID:UJ3nugDA0
>>482
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRToNiwq+b1PRgx3Q+rCqNeOuS+4q

個人的にはここまで 後はお好み
ミミステは後退距離以外ほぼ変わらないから距離気にしないなら2で十分
物理ルコで地雷置いても適当だと散るだけで邪魔だから4以下でいいと思うが まあ火力と状況次第だけど
溜めて地雷置くよりサイドした方が圧倒的に早いし
爆裂は別に物理でも使えないことはないから5取るのもありだとは思う
自分精神ルコだけど物理ルコでミミステと地雷どっちかって言われたらミミステかな
クリ・歩法は選択の余地はないとして、カバシャは必須ではないから取ってもいいし取らなくてもいい

ちなみに上のから自分が振るとしたら多分こうなる↓
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRToNiBE+beUSVW4G+rCqNeOuS+4q

485名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 02:46:24 ID:1jIdiRf.0
覚醒取らないなら変わり身もいらなくないか

486名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 03:05:52 ID:UJ3nugDA0
使い道がなくもないから自分は取るけど切るのもありかもしれんね
後基本スロに空きがあるのを想像するとなんか落ち着かない

487484:2010/11/21(日) 12:02:45 ID:3FouiyI.0
みなさんアドバイスありがとうございます
是非参考にさせてもらいます!

488名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 12:25:42 ID:AZNmWOYQ0
クールダウン減少とダメージ増加あるスキルあるけど、どっちとりゃいいんだろ

489名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 13:39:02 ID:h7MGcMKIO
>>488
基本はクールで手数や回転率あげるのがいいかと
ダメ増加は基礎威力が低いのとか多段するのに恩恵ありそうな気がする。気がするだけ

490名無しさん@サロマン族:2010/11/21(日) 16:15:28 ID:UJ3nugDA0
>>488
使う頻度次第かね
まめに使うならクールで回転上げた方がいいけど
そうじゃないならダメ増加の方がいい気がするから自分はミミシュもブリンクもダメ増加

まあダメージ増えてるのか気にしたことないですが

491名無しさん@サロマン族:2010/11/22(月) 19:13:52 ID:iZf2vfGc0
>>488
ダメ増加は武器鍛えれば何とかなるが、クールはどうにもならないしクールの方がいいんじゃないかな

492名無しさん@サロマン族:2010/11/23(火) 12:48:09 ID:lUHZrz.o0
ブロックとして頻繁に使う
その技を頻繁に使う
という性質があればCT短縮がいい

滅多に使わない
1MAPで一回しか打たない
という性質なら命中や威力や効果時間など、CT以外に振る

493名無しさん@サロマン族:2010/11/24(水) 17:13:47 ID:Dvc0mAhk0
ルコにゃの幻惑の術は
確立なのか持続時間なのかここ3日ほど悩んでいるのだが、、、
みんなどっち派?

494名無しさん@サロマン族:2010/11/24(水) 17:17:55 ID:.P2KN5.Y0
俺は確率にしてるなー
接続時間増やして無くても十分長い効果時間あるし
その間の猛攻に耐えれる敵がほとんど存在しない
PTならなおさら

495名無しさん@サロマン族:2010/11/24(水) 17:53:50 ID:CLIbzzqY0
とりあえず幻惑を3にしてから考えたらいい
俺は命中率で困ったことはあっても発動率で困ったことはほぼないので持続時間

496名無しさん@サロマン族:2010/11/24(水) 19:11:10 ID:UJ3nugDA0
>>493
普通にミッションとかやる分にはかかりさえすれば十分な時間あるし
かからなかったらあんまり意味ない気がするから自分は確立
まあ対人やらないならどっちでもいい気はするかな

497名無しさん@サロマン族:2010/11/26(金) 14:57:59 ID:b3VyupKY0
今命中51、クリ16にしてるんだけど
命中落してクリあげたほうがいいかな?
EDやると51あってもたまに外れるから下げるの不安なんだけど…

498名無しさん@サロマン族:2010/11/26(金) 23:39:54 ID:gZmOuR620
クリ倍率高いキャラだしやっぱクリは狙っていきたいな
ミッションなら命中30後半あれば困らんと思うしクリ30付近まであげればいいんじゃないかな
塔ならそれで良いと思うけど

499名無しさん@サロマン族:2010/11/27(土) 11:47:55 ID:b3VyupKY0
なるほどね〜
ED以外のときはクリあげてみるわ

500名無しさん@サロマン族:2010/11/27(土) 21:50:55 ID:37TP2qyk0
カンストしてれば、ミスは出るものの命中クリ共に30でも余裕でソロできる。
ただ、命中45と比較すると確かに外れやすいとは思うが

501名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 00:21:36 ID:s9NzrA.w0
私は今、ルコのブリンクが欲しくてスキリセを考えています。
まだカンストしてないのですが、した場合このような感じにしようと思ってますが、どうですか?
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRreSRWW+beUSVW4G+rCqNeOuS+4q

後、現在55レベルなのですが、影縫いとブリンクを取得で、良いスキル振りはありますか?
↑カンストしてからではなく、今スキリセして二つ取りたいと思っている。

パッシブは精神振りにしようと思っています←武器が精神強化だから

あと、今はポイント的に厳しいのですが、カバーシャードの精神は取った方がいいのでしょうか。

アドバイスを頂けたら嬉しいです。

502名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 00:23:20 ID:s9NzrA.w0
>>501 追記
ブリンクはトゥリモンを追いかけている自分が悲しくて取りたくなりました。
影縫いは、ちょっとネタ的な理由で取っています。

対人はあまり考えていません。

503名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 04:04:19 ID:1jIdiRf.0
55時点でという話であればJ4止め、変わり身未取得になると思う
むしろ覚醒切るのであれば、変わり身も切るのも選択肢の一つじゃないかな
個人的には変わり身よりJを上げた方がいいと思う。ルコも4以前のJはモーション的に若干使いにくい
関係ないが精神振りとは言えせっかく物理スキルも上げるなら、武器は最上級をお勧めするな・・・

ブリンクは俺もその為に取ったが、実際はPTMがブリンク発動する前に突っ込んで敵沸かせて、トゥリモンには飛んでくれない事が殆ど
色んな場面で普通に便利なスキルだから、取ってよかったと思ってるけどね

504名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 07:17:07 ID:fnebP71s0
影縫いって使ってる人ほとんど見ないんですが、対人やEDみたいな所だと需要あったりするんですか?
物理型とはいえ爆裂や地雷の5はすてがたいなあっと思ったりするんですが。

505名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 08:48:30 ID:UJ3nugDA0
>>501
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRrxSAhY+aBFNVJ2a+rCqNeOuS+4q
勝手に精神ルコと仮定したら個人的にはここまで、後はお好み
55時点のはこのまま55まで下げれば出てくる

あまりJ使わないで戦ってるならJ4切りでもいいと思う ミミシュ2も同様
物理低いならMob動かして逆に邪魔になる場合もあるからサイド10にしない選択肢もなくはないかと思う 火力次第だけど。

バランス型でもパッシブは片方に寄せて、もう一方を装備で稼ぐ方が数値上は有利だから好きな方上げればいいと思う
満遍なくスキル使いたいって感じだから自分も武器は最上級を勧める
カバシャは別になくても困りはしないからどっちでもいいと思う クリ2とか誤差と思うなら多分いらない

ちなみにブリンク使わなくても幻惑で簡単に捕まえられる
ブリンクほどの射程はないからそれなりに近付く必要あるし
タゲ数固定だからMobいっぱいいる方に行かれると上手くいかなかったりするけど後者はブリンクでも同じ話
まあブリンクは普通に便利だから取って損はしないが、個人的にはないと困るというほどではないかな


>>504
モーション中回避と火力上昇あるから使い方次第で使えなくはないんじゃないの
一応拘束苦手なキャラもいることはいるし。
物理で地雷置いても大概散るだけだからあんまり使わないものを5まで上げるのは個人的にはポイントが勿体無いかなと思う


じゃあボス以外で爆裂をどれだけ使うかと言われると他に大技出す人がいないか救出くらいしか使わない僕は精神ルコです。

506名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 14:27:20 ID:s9NzrA.w0
>>503
あまりJを使って攻撃しないんで4止めにしました。
変わり身自体は確かに使ってないのですが、何かに使えるのでは?
と思い取る予定でいました

武器に関しては、最上級にしたいと思ってるのですが…運がありません。

507名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 14:31:12 ID:s9NzrA.w0
>>504
影縫いは、狩りじゃいらない気もしますが、
個人的に大群に向かってやると後ろ側に移動出来て、
それから手裏剣とか使うなどの手もあります。

あと、これも個人的な事ですが、影縫いでボスに止めを刺すと、
パ○ツが見えそうに…(アバ次第では見えると思う)

508名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 14:38:56 ID:s9NzrA.w0
>>505
とても参考になります。
武器に関しては、頑張って最上級を精錬しようと思います。

Jはあまり使ってませんが、ミミシュは結構使って戦ってます。
幻惑を使うという手もあるんですね。

正直、手裏剣もサイドステップもよく使うから精神振りにしようかどうか迷っているというのもあります。

509名無しさん@サロマン族:2010/12/04(土) 17:21:08 ID:UJ3nugDA0
>>508
そちらの使用頻度やらを勘案した上で個人的要素入れて振り切ったらこんな感じ
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dRreRPbM+8HWyV5UC+rCqNeOuS+4q

爆裂5じゃなくて困る要素あるかと言われたら多分ないに等しいから4切り
火遁も壁際3個当て以外なら2個でも別に気にならないから同様
変わり身は使用頻度は高くないけど一時拘束とかで使えないことはないのと基本スロに空きがあると落ち着かないから取る
ミミステ5の方が使いやすいから5 この辺が個人的要素

火遁と爆裂5じゃなきゃやだやだってならミミステか変わり身切って回せばいいと思う
爆裂5はEDで召喚潰しとかに使う時に若干距離に余裕ができるのはあると思う 後は単に5だと範囲かなり広い
火遁5は敵に突っ込まなくても1個は真上で当てられるし、向き的に退きながらできるから安全性は増す
4と5の差で自分が思いつくのはこの辺

510名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 09:24:35 ID:Ckjqdt6U0
>>509
有難うございます。

爆裂は5じゃなくてもいいかなと思います。
火遁は5にしたいかな。地雷は好きなので。

511名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 10:11:39 ID:ZStTND.U0
ルコで物理10kって居るのかな?
15武器じゃ頑張っても9k前半にしかならないんだ・・・

512名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 10:19:40 ID:SG0g1AI20
精神10kなら居るから物理ならそれよりやりやすそうではあるけどな

513名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 10:26:22 ID:ZStTND.U0
>>512
まじか・・・アクセ12にしなきゃなのかね
その人の装備が見てみたいよ。

514名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 13:36:14 ID:phcLGgNA0
ガイアには物理10Kいるよ
そいつのは20だったから、お前さんがその装備を20までもっていけば、
ちょうど差分1000が埋まるな

幸運を祈る

515名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 15:37:08 ID:.rBTZQHk0
ガイアは武器15なんて大量にいるし18〜20も結構いるからな

516名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 16:01:59 ID:ZStTND.U0
>>514
帰ったらガイア覗いてみるよ

517名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 20:54:05 ID:NU3ApRoE0
ガイアは精神ロトすら10Kがいるから困る
あれと同じ装備のルコが居たら物理11K行ってるし10Kだとまだ救いを感じてしまう

518名無しさん@サロマン族:2010/12/06(月) 21:16:36 ID:z42Xtazk0
さすがガイアだな。鯖統合されたくないわ

519名無しさん@サロマン族:2010/12/07(火) 11:05:27 ID:b3VyupKY0
52+18で8.9kしかないぞ俺…

520名無しさん@サロマン族:2010/12/07(火) 14:47:35 ID:8hJkNumo0
無限20持てば9.7Kくらい行くしそんなもんじゃない?
物理11Kはベルト15手首12靴10とかの人の話だし参考にするようなもんじゃない

521名無しさん@サロマン族:2010/12/07(火) 16:27:11 ID:bEeaWHKg0
このゲームの精錬は固定数値じゃなくて元々の武器の能力に%かけて増えていくからな
叩けば叩くほど差が開くんだよ

522名無しさん@サロマン族:2010/12/07(火) 23:11:26 ID:zWe2WEMc0
他のネトゲも倍率かけが普通だぜ
だがまぁ、タルは精練難易度の割にはちょっと倍率が高めなきがす

523名無しさん@サロマン族:2010/12/09(木) 00:45:46 ID:Oo3Csfp20
RMどれだけ投資できるかがすべてだからな
リアルで金もって無い貧乏人には無理
リアルでも負け組みはゲームでも負け組みになるw

524名無しさん@サロマン族:2010/12/09(木) 18:39:33 ID:q/y6hWjo0
リアルで負け組みでもプレイ時間それなりで相場把握と金策上手けりゃ十分勝ち組になれる
どっちもだめだったり中途半端なやつは負け組み

525名無しさん@サロマン族:2010/12/09(木) 18:43:36 ID:UJ3nugDA0
リアルはともかくゲームは装備云々以前に楽しんでれば勝ち組だとおもうの

526名無しさん@サロマン族:2010/12/10(金) 00:53:58 ID:Q2lEDivo0
ネトゲは途中からこういう風になってしまうから楽しめなくなるんだよね〜

527名無しさん@サロマン族:2010/12/11(土) 02:32:00 ID:wIU.fDqoO
>>517
同じ人が魔法モド11kだよな

528名無しさん@サロマン族:2010/12/21(火) 18:24:49 ID:b3VyupKY0
気力解放をMAXにした人いないのかな?

529名無しさん@サロマン族:2010/12/21(火) 22:26:15 ID:prGArm7A0
スレちがいだったらすみません・・
未強化品のルコ精神OPの無限武器が欲しいんですが、
相場っていくらくらいですかね?
わかる方いましたら教えてください・・!

530名無しさん@サロマン族:2010/12/21(火) 22:26:56 ID:8dbw8ZsA0
スレ違いすぎるし鯖わからんし

531名無しさん@サロマン族:2010/12/24(金) 12:57:57 ID:zT636NL60
>>529
帰れ
お前みたいなアホがいると俺らのルコにゃんが汚れるわ

532名無しさん@サロマン族:2010/12/24(金) 15:36:30 ID:ZUknVb6g0
>>528
スキリセ予定だから試そうと思ったら57レベルだったでござる

533名無しさん@サロマン族:2010/12/24(金) 16:34:31 ID:a0NM76oU0
ルコにゃんはアバターも可愛い(カラを除く)から運営に愛されているよな

534名無しさん@サロマン族:2011/01/02(日) 03:06:45 ID:c1p4AQxQ0
さっきルコで回避90人見かけたんだけど今はそこまで上げれるのか・・・

535名無しさん@サロマン族:2011/01/02(日) 03:11:34 ID:etvPy.0I0
熟練8段計算で96まであげられるとか

536名無しさん@サロマン族:2011/01/03(月) 08:14:57 ID:bjGsxP3sO
私は物理ルコなんですが、53になったら影縫いが欲しくってスキリセしようと思ってます。
個人的にJ4止めにして、
サイドステップMAXのブリンク、
気力解放、覚醒、ミミシュ、幻惑の術を全部取りたいのですが、
どういうスキル振りしたら取れますか?

ちなみに対人は結構やる方です。

537名無しさん@サロマン族:2011/01/03(月) 12:58:51 ID:yeCGpya20
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko.html?dLYn5XGq+5xJ9U2I2+rCqNeOuS+4q

はい
次からは自分でシミュくらいした方がいいと思うよ

538名無しさん@サロマン族:2011/01/03(月) 18:10:16 ID:jsMQyWW.0
覚醒3と5ってそれぞれどんな風に変わるの?

539名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 13:25:09 ID:b3VyupKY0
覚醒バフの時間が延びるのと、
攻撃範囲が広がる
1あげるごとに効果時間は2秒増加だったかな?

540名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 13:26:43 ID:b3VyupKY0
ごめん間違えた
上がるのは効果時間じゃなくて攻撃速度だった
連スレすみません

541名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 13:47:22 ID:bJvgCHKY0
スキルについて質問なのですが
現状覚醒&気力開放以降の攻撃スキルは
全て捨てても良いなと思ってるのですが
さすがに後半は色々きつくなるでしょうか?
(覚醒は1振りましたが狩り中でも存在感0の状態です)

あとお金貯めてスキルリセする予定なのでお願いします。
防御パシッブのほうを失敗したので・・・

542名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 13:50:05 ID:bJvgCHKY0
追記:ソロ、身内でPTのみ動かしてます。

543名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 13:59:38 ID:RSE0IuwM0
え?幻惑もブリンクも取らないってこと?
何その縛りプレイ
ポイント30とか余るんじゃないの

544名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 14:25:10 ID:bJvgCHKY0
そのぐらい余ります・・・
でも見てて別にいらないのじゃないかと思いまして・・

545名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 15:20:16 ID:RSE0IuwM0
余らすくらいなら使わないとしても振っておけばいいと思うが…
狩り専とのことだから使い道を考えると

幻惑:湧き待ちがあるボス戦などでのボス拘束
    大技がめんどくさい系の中ボス瞬殺用(ex.殿堂のやつとか)
    精神ルコで幻惑3以上ならまとまったMOBに本体ごと当てると結構な火力+散らかさない&飛ばさない
    単純にぼこれるので狩り効率UP

ブリンク:攻撃当てると湧きが始まる系のボスでの一発目(ex.海賊)
      トゥリモン
      物理ルコでクリ高めならまとまったMOBに当てると結構な火力+サイドのように引きずらないからPTメンバーに優しい

こんな感じでもいらないと思うなら切ればいいんじゃないですか

546名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 19:38:21 ID:qt67T4iA0
ブリンクは趣味だけど幻惑は取ってないやついたら真性の馬鹿だと思う
それくらいのスキル、殴っても解けない10秒スタンとか効果みただけでもやばいってわかるだろ

547名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 19:57:02 ID:kiQBdAq20
幻惑取らないならルコ使う必要はない、それぐらいの重要スキル

548名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 21:42:25 ID:4.d6x8cs0
確かに性能は鬼畜だけどその鬼畜性能を活かせる場所がないな
対人と上級要塞以外で一切使う必要性がないから切るのも当然アリだと思うが

549名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 21:45:48 ID:qt67T4iA0
あれ切って取るほどのスキルが他にあるのか?
サイドミミシュ幻惑はルコの存在意義みたいなスキルだし
どれか一つでも取らないならイリシアやっとけっていう話し

550名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 22:52:39 ID:4.d6x8cs0
影縫いと覚醒とブリンク全部取って幻惑切っても何も不都合ないだろ
逆にお前はどこで幻惑使ってるのかと聞きたい

>サイドミミシュ幻惑はルコの存在意義みたいなスキル
幻惑は存在意義ないです

>どれか一つでも取らないならイリシアやっとけ
みんなが性能だけでキャラ選んでると思うなよ

551名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 23:15:49 ID:qt67T4iA0
ボスだったらED以外どこでも使えますが?
逆にこのゲームで使わないといけない必須スキルなんてない

552名無しさん@サロマン族:2011/01/04(火) 23:36:06 ID:s5WpA54I0
幻惑も爆裂もトゥリモンアタックも覚醒も気力開放もCTごとに使っちゃってる
無くても全く困らんがね
取得したからには使わないと損だ!
と思っちゃう貧乏性なんだ

553名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 00:34:39 ID:ZUknVb6g0
>>552
でも何となく覚醒を使ってたまにピンチになる俺みたいなのもいるw

幻惑は周りのルコ使いが大抵取ってるから逆に取らなかったな
ブリンクはちょこまか鬱陶しい敵でストレスを溜めないために俺的必須スキルだ

554541:2011/01/05(水) 13:34:44 ID:bJvgCHKY0
とりあえず何かごめんなさい・・
振って使わないのが一番もったいないと思うのですが・・
あとボス拘束するほど困った場面はないので幻惑切ります。

イリシア?私に向いていないのか使いづらく
ストレスが溜まるだけなので使ってません。

555名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 13:47:22 ID:bPebN8yM0
使う使わないじゃない
使いこなせるかどうか
使わないより使えた方が色々やれること増えるしPTも楽になる
ただそれだけ

556名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 13:48:00 ID:2NgyEtqA0
技にこれ以上の追加が見込めないなら振らないのが一番もったいない気がするんだが

まぁサブでやってるならいいんじゃね、メインなら幻惑振らない理由はない
身内PTで味方がピンチの時に幻惑で止めて…って使い方もできるから有ったほうが良いとは思うけど

557名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 15:20:52 ID:Tkox8P.c0
あれ?・・・幻惑のときのルコちゃんが可愛いところが一番強い部分じゃないの?

558名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 17:22:08 ID:c1p4AQxQ0
まあリセットする前にいろいろ振って使ってみることをオススメする
それでもイラネって言うんなら振らなくていいし

559名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 17:43:04 ID:1jIdiRf.0
必須ではないからと言って役に立つものを使わないって考え方が理解できん

560名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 18:07:44 ID:ZUknVb6g0
でもここまで強制されて使うのも筋違いだろ
いつの間にか変な流れになってるし落ち着けよ

561名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 18:24:30 ID:WoEPKvQAO
ルコで幻惑ないとか
トゥルーないナギとかヒートないピンコと同レベルだし・・
一般的にはボスに幻惑は期待されるんだから、しない時点でこいつ取ってないのか?と思われてるよ

562名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 19:15:33 ID:IKXLZbNc0
ヒートバリアに匹敵するPTお役立ち度ではあるけど幻惑なくてもかわいいから俺は許すよ

563名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 19:37:50 ID:2NgyEtqA0
>>561
半年前のレスとID被るとかすごいな

564名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 20:03:17 ID:pRQn/EWU0
強制する奴はリアルでも人間として痛い奴だからスルーしておけ

565541:2011/01/05(水) 20:24:22 ID:bJvgCHKY0
え、そうなんですか?
野良でも幻惑期待したこと無かったので分からなかったです。

566名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 20:36:07 ID:aUs32t9w0
>>541
自分でいるいらない既に決めてるみたいだし聞く必要あるの?
後半きついのかってLvも書いてないし後半っていつだよ。

567541:2011/01/05(水) 20:38:31 ID:bJvgCHKY0
後半は40〜ですね
聞く必要ありますよ

568名無しさん@サロマン族:2011/01/05(水) 20:54:24 ID:aUs32t9w0
ほんとにぶっちゃけちゃうと狩り、チャレなら手裏剣まであれば他はいらない。
他はあれば便利、って感じです。精錬度にもよるけどね。
だからどうせスキフリ予定なら自分で色々とって便利だなと思うの振ればいいと思うよ。

569名無しさん@サロマン族:2011/01/06(木) 00:33:06 ID:jsMQyWW.0
スキル抵抗上げると幻惑かかりにくくなるんだっけ?
あれの効果って誰か検証した人居るのかな

570名無しさん@サロマン族:2011/01/07(金) 20:25:54 ID:VyTOO/Lo0
自分で使ってみていらないと思ったならいらないから取らなくていいだろ
スキリセなんていつでもできるんだし、使ってすらいなくてポイント余らしてるならアホだと思うw

571名無しさん@サロマン族:2011/02/01(火) 21:56:15 ID:7N/BC.Y20
状態異常成功率は基本成功率−スキル抵抗率でFAっぽい

ほとんどのPCはスキル抵抗率がゼロの設定
装備で補えるものもあるけど大概の状態異常スキルは基本異常率30%程度確保されてるから
ほんとに特化するなら青字の抵抗装備を
頭(ラルグラシルの冠等)・フェイス(ピエロ)・上段(海賊の宝箱等)・下段(釣り具等)集めてやっと効かなくなる

が、状態異常は属性毎に設定されてる上に1個特化して効かなくなっても
反射や回避を犠牲にしてまで上げるもんでもない

ロト先生のキュアは50%抵抗値上昇で、キュアフィバフ状態だと幻惑効かないところをみると、
幻惑の成功率は1Hitあたり40%前後だと思うよ

廃墟のボスの感電攻撃は、キュアバフあっても1/3程度感電するから、
その辺のスキル状態異常率は元の数値が100%近く設定されてるかもね


もしパッシブで20近く状態異常抵抗上げられるならアリかもしれないけど、
仮に成功率40の幻惑が成功率36に下がったところで結局2Hitでの幻惑期待値はほとんど変わらないから
上げる意味はない でFA


ちなみにスーパーアーム必須のピンコですら大地抵抗12ついてても
無力・気絶・束縛は他のPCと大差ないから。ほんとに気休め


ところで審判耐性をパッシブで上げられるキャラっていたっけ?

572名無しさん@サロマン族:2011/02/01(火) 22:02:57 ID:7N/BC.Y20
あ、ごめん幻惑の成功率勘違いしてた

キュアフィLv5だと幻惑Lv4までに対して完全上位だから100%無効化だったわ
たぶんそのままだと成功率は不明のまま。幻惑Lv5にまでいけば検証しやすいかもね

あと6行目追記。1種類抵抗特化しても「他の状態異常はそのまま」だから、
反射や回避を上げるアクセアバ装備したほうがよっぽど有用。

って感じに脳内変換よろ。

573名無しさん@サロマン族:2011/02/02(水) 00:15:22 ID:1EwaGeh60
>>571
審判抵抗はエルピンが12上げられるな

574名無しさん@サロマン族:2011/02/06(日) 10:49:23 ID:F90LU/JE0
回避アクセのオススメある?
①スノーセット
②マリン帽・大天使(大悪魔)・スノーマスク・スノーテイル
③虎セット・大天使(大悪魔)・スノーマスク
④その他

575名無しさん@サロマン族:2011/02/06(日) 11:07:08 ID:W5Ztq//.0
頭・下半身を個別に回避5付けれるんだから、フルートや移動速度の存在を考えると、今から虎セットを手に入れるのは…

ルコなら
頭:回避リボン系
顔:回避スノーマスク・(回避目隠し)
上:天使・悪魔・大天使・大悪魔・(ブラック)
下:回避スノーテール・回避腰飾り・(不運回避)

回避スノーテール手に入るんなら、回避スノーマスクだな。

576名無しさん@サロマン族:2011/02/16(水) 00:25:43 ID:JrE31inE0
現在43(もうすぐ44)のルコなんですがお勧めアクセを教えていただけないでしょうか?

577名無しさん@サロマン族:2011/02/16(水) 03:24:35 ID:Pu6BNBPc0
何を重視して上げたいのかぐらい書かないとおすすめも糞もないだろう

578名無しさん@サロマン族:2011/02/16(水) 06:43:33 ID:jFeroknA0
すぐ上に回避重視のアクセを紹介してるし回避は拘らないみたいなので
スノーセットやルドルフ?クリスマスセットを4つに
移動OPが付いた靴を集めて移動31とかどうでしょうか?
ルコに限らずあのフットワークの軽さはお勧めですよ?

579名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 15:54:10 ID:vEuHDCx20
一年ぶりにタルタルやったら、みんな足早くて驚いた
SPあまるまでしばらくルコにゃんの新スキルは必要なさそうだな

580名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 16:51:36 ID:Zka9fF4s0
ルコの52武器で+15の最上級か+11の無限かで悩んでいたら両方とも売り切れた
縁が無かったようだ

581名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:22:57 ID:9vG51GmM0
回避スノーテールが市場に出るならいくらくらいになるのだろ

582名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:36:41 ID:BHeGcsLk0
もう言い値だろ
もってるけど100M積まれても売らんわ

583名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:41:40 ID:ve741Kzg0
100mなんて価値どうかんがえても俺はないと思うがな
俺なら腰飾りの回避5がゼウスだと30mで売ってるからそっち買うな
マスクと2セットで使うにしても攻撃70のために70mは出せない

584名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:44:31 ID:BHeGcsLk0
4セットあわせずに回避スノー使ってるようなやついるわけないだろ・・
そんなこといってる時点で価値が分かってない

585名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:45:19 ID:9vG51GmM0
なるほどなぁ。コスパ考えてどっかで妥協するか。
回避で虎とスノーじゃ無いとまた悩む

586名無しさん@サロマン族:2011/02/19(土) 23:47:01 ID:ve741Kzg0
今更4セットで使ってる奴とかいないだろメリットが全然ないわ

587名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 01:47:36 ID:xqmrSFqsO
普通の狩りじゃ移速27〜28あれば十分。
対人で移速は大事と思うけど、他の値を削ってまで確保するのはどうなんだ?って感じ。

スノー4セットが光るのは、ボス直、金策やチャレかなって思ってる(´・ω・)

588名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 01:54:52 ID:ve741Kzg0
それすらクリスマスセットでいいしマリン帽子持ってたらスノー4セットとかゴミ

589名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 02:58:26 ID:5qrqAT2U0
回避スノーテールは数日前アテナで150Mで商店に出てたがすぐ売れたみたいだな

俺も大天使だけ所持の状態で回避アクセの組み合わせどうしようかと悩んでたけど
スノーマスク&テール・リボン・大天使はテールの値段がダイナマイト過ぎてやめたわ
結局虎セット・スノーマスク・大天使で落ち着いた
テールの差額で他全部揃うってのはどう考えても割に合わんwww

590名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 03:02:07 ID:6Ew1FPgk0
無理に揃える必要はないが回避テールあれば色々融通効くんで便利だわな

591名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 11:13:53 ID:WoEPKvQAO
マリン帽持ってりゃいらないだろうけどマリン帽自体が300Mくらいするんだからあれは参考にならんわ

592名無しさん@サロマン族:2011/02/20(日) 11:26:42 ID:Jn7eoIqE0
限りある資金で遊ぶ場合、どこに金掛けるかを考えるのも、楽しみのひとつだわな
わんわんしまくって理想の装備を揃える楽しみ方も、否定はせんけど

593名無しさん@サロマン族:2011/02/21(月) 10:15:23 ID:/QPsFzos0
マリン帽もスノーセットもあるけど、結局クリアバ緑にスノーセットで落ち着いた
移動火力回避HPが優秀だけど、命中が確保し辛いのが欠点かな

594名無しさん@サロマン族:2011/02/21(月) 17:49:13 ID:Zka9fF4s0
移動と回避が付いたスノーキングが出れば良いんだが

595名無しさん@サロマン族:2011/02/21(月) 18:02:49 ID:2Tozy/EQ0
回避メインでも命中は武器で4+8+8、精神防具で7+5、これだけで32稼げるから
あまり困った事ないけどクリが寂しい事になっちゃうんだよな

596名無しさん@サロマン族:2011/02/21(月) 18:05:04 ID:Kmm9ps0k0
シャドウフェイズの発動条件を踏まえると、
Crit率の確保が重要になるかもしらんね
どれくらい発動するのか知らんけど

597名無しさん@サロマン族:2011/02/22(火) 16:46:13 ID:dUcfboWs0
ルコって命中とクリどのくらいにしてる?
今命中40のクリ10くらいだが命中過剰な気がしてきた。

598名無しさん@サロマン族:2011/02/22(火) 17:46:10 ID:5hBHzC2w0
疲労消化しかやらないLv60ルコだけど、命中39のクリ30だな
飛龍チャレとかED行くんじゃなければ、命中は30前半でも十分じゃないかと思う

599名無しさん@サロマン族:2011/02/22(火) 23:44:54 ID:4izSBZQ60
61ルコだけど、命中40のクリ30
EDだと結構ミス目立つけど、疲労消化は問題ないなー

600名無しさん@サロマン族:2011/02/24(木) 14:26:53 ID:4izSBZQ60
ところで誰か63になってブリンク4にした人に質問なんだけど
攻撃距離は変わってないのかね?

601名無しさん@サロマン族:2011/02/26(土) 09:43:55 ID:zkAQy.9E0
4での変化はないだろ、伝統的に

あるとすれば5

602名無しさん@サロマン族:2011/02/26(土) 09:55:14 ID:4izSBZQ60
いや、そういうわけじゃなくてLv4になったらLv5の攻撃範囲とか見れるようになるでしょ?
それでLv5の攻撃範囲に変化あるかなと聞いてみただけなんだ
説明不足ですまない

603名無しさん@サロマン族:2011/02/26(土) 16:18:31 ID:5hBHzC2w0
スキシミュのサイト見た限りでは、残念ながら変化なしっぽいな
PHASE来たらスキル強化の内容とかも見直されるそうだし、それで範囲強化は来てくれると期待してる

604名無しさん@サロマン族:2011/02/26(土) 16:20:53 ID:2NgyEtqA0
現状でもかなり広範囲拾うからこれ以上広範囲になっても変なの拾っちゃいそうな気がする

605名無しさん@サロマン族:2011/02/26(土) 19:41:36 ID:4izSBZQ60
>>603,604
ありがとう
ボスの初撃には便利だから広がったらいいなとは思ってたんだけど残念だなー

606名無しさん@サロマン族:2011/03/02(水) 18:47:41 ID:FmvJBS/Y0
ていうかさ、ブリンクのctが3にしたとき5秒減ってる気がするんだけど
うちのルコにゃんだけかな?

607名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 01:51:48 ID:V9aRNs3E0
皆さんどれくらいHP確保してるんでしょうか?

608名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 01:55:38 ID:43KwPVU60
聞きたいレベル帯ぐらい書かないとなんの参考にもならないと思うんだが
質問はいいけどもうちょっと答える側の事も考えて質問しようぜw

ちなみに俺は9カ所テオス埋めでLv45のHP3400ぐらいだったと思う

609名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 16:18:50 ID:BlPttBEU0
>>606
動画うpできない?

610名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 19:05:16 ID:oZjFuCZg0
ブリンクは範囲拡大よりも
炎やらEDの切り裂きトーテムやら
要らんオブジェに飛んでしまうのを修正して欲しいわ

611名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 22:46:58 ID:N6dlRYp20
ブリンクは炎とかに飛んで行き
変わり身はTHを吸収する
この2つは早く直して欲しいよね

612名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 22:49:06 ID:2NgyEtqA0
シャドウにすれば猫バイブ消えるからオッケー

なわけないな

613名無しさん@サロマン族:2011/03/04(金) 23:45:17 ID:Tkox8P.c0
直すとかじゃないだろこういう仕様なんだから  そもそもルコがこれ以上悪い部分なくなったら
 バランス余計悪くなると思うんだが・・・

614名無しさん@サロマン族:2011/03/05(土) 13:12:28 ID:utXEeDW60
物理ルコだけど、48物理強化+10で58までやってB上に乗り換えってきついでしょうか?狩のみです

615名無しさん@サロマン族:2011/03/05(土) 15:51:55 ID:43KwPVU60
どこからがきついか人によって違うと思うけど俺的には普通にやっていけると思うぞ
ただ精神防具とか腕輪とかで攻撃力の底上げしっかりできてない部分あるなら
ちゃんとした方がいいかね

616名無しさん@サロマン族:2011/03/05(土) 15:57:59 ID:6CyFplWg0
物理6k以上確保できるなら問題ない

617名無しさん@サロマン族:2011/03/05(土) 16:31:29 ID:utXEeDW60
ありがとうございますー
アクセや精神防具はルコの武器に比べるとかなり安価なので補強出来ると思います

618名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 01:33:47 ID:JrE31inE0
以前アクセについて質問させていただいたんですが
現在49レべで

頭:海雛卵
顔:怪盗仮面
上:海雛翼
下:勇者の腰飾り(クリ+3,HP+350)


武器にクリ+5×2
防具に回避+5×3
入れていて
HP3300
命中33 クリ25 回避+54
になっています

ルコは何を重視するのがいいのか(お勧めなのか)わからないのですが
とりあえずバランスとお金考えてこれにしてみました

これに関して「ここをこうするといいかも」
というのがあれば教えていただけないでしょうか?

長文失礼しました

619名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 01:34:46 ID:JrE31inE0

すみません
アクセと武器防具の強化石についてお願いします

620名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 01:43:05 ID:K3eiomD60
現状不足を感じてないなら、別にいいんでないの
疲労消化なら、活力のパンフルート使えば1周多く出来るけど、
急いで上げる気がないなら、別に要らないし

俺なら、海雛から移動+3の頭装備に変えるかなってくらいだな

621名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 01:49:47 ID:2NgyEtqA0
特に悪いって点も見当たらない
強いて言うなら顔を回避スノーにしたら命中2下がるけどクリと回避2ずつ上がっていいかも程度
個人的には移動速度27以上欲しいから頭と背中も変えたいけどそこはもう好みだな

622名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 04:15:34 ID:z4fyP7/E0
言われてるけどかんざしとか宮廷とかの移動3命,回,クリ5の頭に変えるくらい
とりあえずクリのにして(宮廷とかだと5m代もある)LVあがって回避足りないと感じたら回避のにかえたりとかもできるしね
他のキャラでも使い回しやすいと思う

623名無しさん@サロマン族:2011/03/08(火) 18:52:40 ID:JrE31inE0
ありがとうございます

頭を回避朝顔に変えることにしました
そうすると海雛のセット効果がなくなるので上も変えて

頭:朝顔(回避)
顔:回避スノー
上:スノー(命中+3,回避+3)
下:勇者の腰飾り(クリ+3,HP+350)

にすることにしました

624名無しさん@サロマン族:2011/03/12(土) 09:40:49 ID:3.nX1196O
ルコの喫茶アバは可愛すぎるだろ

625名無しさん@サロマン族:2011/03/12(土) 17:25:46 ID:P7FHnPAI0
そうか?無駄にエロく強調しすぎてるせいでどうでもいい
ルコの見た目アバならアンジェリナ択一だな

626名無しさん@サロマン族:2011/03/13(日) 08:02:08 ID:FmvJBS/Y0
そのエロいのがいいんじゃないか

627名無しさん@サロマン族:2011/03/13(日) 15:45:44 ID:sVRdjumk0
そんなにエロいなら一度拝みたい

628名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 00:18:01 ID:JrE31inE0
スキル振りについてなんですが
パッシブ攻撃は物理極のがいいんでしょうか?
今52で44+11使ってて物理4.9k精神4.7kくらい
パッシブは半々で振ってます

実際使うのは手裏剣くらいなので振りなおそうか迷ってます

629名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 00:23:44 ID:2NgyEtqA0
もちろん物理極のほうがいいけど振りなおす必要はない
Phase実装されればリセットされるから実装待てばいいさ
防御は精神極のほうがいいかな

トラッパーは精神スキル多そうだからトラッパー取るなら注意

630名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 01:17:11 ID:h3B7i0oA0
今の基本スキルだと物理安定、精神は趣味みたいなところあるけど
フェーズ来たらどう転ぶかわからんからなんとも言えないな

そんな俺は精神ルコなんだがトラッパー面白そうで楽しみだ

631名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 01:50:23 ID:wRAixLj.0
サイド10とミミシュがルコの存在意義みたいなもんなんだし
精神によっぽどチートスキルみたいなのがこない限り物理安定なのはかわらんでしょ・・

632名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 01:52:28 ID:2NgyEtqA0
補助としてのチートスキルなら…

633名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 02:07:44 ID:h3B7i0oA0
火遁が一枚目にあったら十分チート級な性能なんだけど惜しいよなw
早く猫バイブ爆発させてみたい

634名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 10:07:21 ID:vNEWHboM0
つーかPhase導入と同時にパッシブ回りが大きく変わるんで、
物理型・精神型って分け方もどうなるか判らんけどな

635名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 16:31:49 ID:JrE31inE0
ありがとうございます
Phase実装まで待つ事にしました

防御も半々で振っていたので防御は精神極にします

で武器についてですが44+10を使っているわけですが
そろそろ買い換えたいと考えていて
無限武器+11は高すぎて買えないんですが48+11でもやっていけそうでしょうか?

636名無しさん@サロマン族:2011/03/17(木) 16:58:47 ID:Xw0jK1os0
贅沢言わないならアクセサリーとか精神防具とかで
しっかり底上げしておけば全然問題ない火力にはなる

637名無しさん@サロマン族:2011/03/18(金) 01:45:24 ID:JrE31inE0
精神防具は勇気スピリットとぺリアスを
アクセは618に書いたもの使ってます

パッシブで物理が280少ないわけですが、48+11使ったとして
物攻はどれくらいを目安に考えればいいですか?
私のクソ装備じゃ5kくらいにしかならなそうですが・・・。

638名無しさん@サロマン族:2011/03/18(金) 12:36:22 ID:xqmrSFqsO
参考までに私のルコ(Lv51)は、
物攻6299
精攻3706
命中28
クリ確29
回避62
です。

無限は高いので、飛ばす気満々ですね(;^_^A
48物理強化+11を使っているせいか、精神が極端に低くなりましたw武器からベルトまで、物攻装備&物理OPで統一しています。

OPだけでも444のプラスになっていますので(ベルトは黒土のベルト緑)その辺揃えればだいぶ違うと思いますよー

639名無しさん@サロマン族:2011/03/18(金) 12:39:00 ID:Xw0jK1os0
俺は52で物理5kちょい程しかないけどPTで海賊ぐらいなら特に困ってないね

精神は7k近くあるからソロの時は火遁と手裏剣メインでやってるけど
PTの時は手裏剣以外の精神技はほとんど使ってない

640名無しさん@サロマン族:2011/03/19(土) 21:52:39 ID:JrE31inE0
ありがとうございます
どうしたらそんなに高くできるのか

現在、無限ではなく52最上級買おうと思っています(+11↑)

相場がわからなくて買っていいものなのか迷っているのですが
opは不問としていくらくらいになるのでしょうか?

641名無しさん@サロマン族:2011/03/20(日) 01:53:20 ID:fvCD0juA0
俺のいる鯖じゃルコのLv52武器は無限ばかりで普通のが並ばないから価格はわからんけど
48+11ならそのまま56か58まで引っ張って壊し精錬(or購入)ってのもありじゃない

642名無しさん@サロマン族:2011/03/26(土) 15:51:58 ID:69TAG4X.O
ED行く時に、LV58↑と仮定して回避.命中.クリはどれくらいの値が有れば十分でしょうか?
現在は48で回避73クリが一桁なんです。。

643名無しさん@サロマン族:2011/03/26(土) 19:35:28 ID:A555ConI0
>>642
攻撃力とかソロなのかPTなのかで変わると思うけど.
自分はレベル61の物理8.3k命中40クリ13回避90でソロは楽勝
20FでJ振るとたまにミス出るけどそもそもほとんどJ使わないので問題ない
命中35〜40くらい確保すればクリ取るか回避取るかは好み次第
クリ高いに越したことはないけど攻撃力さえ確保できればクリ0でもクリアは可能かと

644名無しさん@サロマン族:2011/03/26(土) 20:45:01 ID:69TAG4X.O
>>643
基本PTで行こうと思っています。ルコはクリの倍率が上げられるからクリは25↑はあると良いと言われたので。回避60まで下げてクリ25↑命35↑なら、ライオン以外はほどほどに回避しますかねえ??

645名無しさん@サロマン族:2011/03/26(土) 20:47:18 ID:69TAG4X.O
>>644
追記ですが
今精神ルコなので火力を上げにくいと思い、自分もクリ上げた方が良いかなあ、っと

646名無しさん@サロマン族:2011/03/27(日) 11:12:15 ID:A555ConI0
>>644
11F以降は敵の命中高いので回避90でも結構当たる
レベルにもよるけど回避60だと11F以降はあんまり回避できないと思うので
移動回避、ブロックを使った丁寧な立ち回りを覚えていけば大丈夫かと
EDは敵の攻撃ワンパなのでパターン覚えれば楽になるかと思います
個人的には移動回避中心になると手数減るので回避とってもクリとっても
火力はそんなに変わらない気がします、もともとルコはクリ率高い技多いし
後、精神ルコは溜め1スキル多用すると思うので足止める必要あるから
回避取ったほうが楽な気がするけどどうなんだろ?
まあいろいろ試してみて自分にあってるステを見つけるのも楽しみの一つかとw
長文スマソ

647名無しさん@サロマン族:2011/03/27(日) 13:47:09 ID:69TAG4X.O
いえいえ、詳しくありがとうございます。知り合いが精神ルコLV63の回避63で結構避けると言っていたので、回避70近くキープして火力と命中とクリを上げていきたいと思います。色々ありがとうでした!

648名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 15:51:29 ID:NsRCgbho0
まだ起動してないけど変わってしまうのがなんか悲しいような

楽しくなってくれてる事を願う

649名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 16:40:59 ID:2NgyEtqA0
ブリンクCT15秒+シャドウステップで逃げる敵たくさんいてもストレスたまらなくて楽しいよw

650名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 17:07:51 ID:wsjYheoQ0
すでに死亡ワロタ

651名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 18:00:57 ID:vrtkHxq.0
ルコのフェーズはなんか微妙だな
基本型がいいんじゃねーのっていう。。。
ブリンクとかシャドウステップは距離短すぎるわ
トラッパーはサイドステップとか消えるからやばすぎ。。。

652名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 18:09:54 ID:2NgyEtqA0
デッドエンド強すぎてトラッパー何それおいしいの状態
スプリングタイムレースでもフライングに使える

653名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 21:15:39 ID:xniAkhFQ0
トラッパーはバフが魅力
ほぼ常時高速状態

654名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 21:56:14 ID:vrtkHxq.0
トラッパーは精神特化でもしないときついな
あと猫バイブもたくさん配置できるようにならんと本領発揮できんだろ
サイドステップ失うのはでかすぎる

655名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 22:36:08 ID:xniAkhFQ0
低レベルMAPまわる時に大活躍

656名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 23:06:49 ID:GM5p9L6s0
>>652 タイムレースでデッドエンドで壁抜けってどうやるんだい?
両端の壁に張り付いて後ろ向いてデッドエンドやってもすり抜けできない・・・
特性スキルとってないとできないとか?

657名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 23:11:22 ID:2NgyEtqA0
>>656
真横に抜けるときは張り付いちゃダメ
デッドエンドのバックステップ距離はかなり長いから真ん中付近からやったほうがいい
前に抜けるときは張り付いておk

一応(昔からあるけど)バグだからやるなら自己責任

658名無しさん@サロマン族:2011/03/29(火) 23:30:29 ID:F2uQ2Q1o0
柵抜けなんて昔からピンコのブースターでも出来たんだからいまさらだよ
今回もブースターでもいけるし

659名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 01:16:12 ID:Xhdh7yeo0
元々精神特化だったから猫爆弾普通に強いし置けるのは一つでもいいけどさ
強度どうにかしろよって感じだ なんか前より脆くなってる気がするぐらいだ
置いてすぐに溜め→起爆・・・させるまでに大抵猫バイブ壊れてるから意味がねぇw

そして精神特化でもシャドウの方が使い勝手いいし強いという落ち
既に死亡は修正入りそうなレベルだな

660名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 17:41:37 ID:BlPttBEU0
覚醒と気力開放の範囲上げてみた。
けっこう広がってかっこよくなってたけどポイント分に見合ってたかというと微妙
ヒット数は変わらんし。

661名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 18:39:22 ID:2NgyEtqA0
とりあえず既存スキルの変更は

・サイドステップ
 出血に変更

・ミミステップ
 CT短縮が不可能に。以前と同じように使うとCT詰まってブロックなくなって危険

・ブリンクステップ
 CTがかなり短くなった。しかしクリティカル率補正がなくなり威力ダウン

・火遁
 3つ置き不可能

・幻惑
 根元のヒット数減少。2段階強化でデカいミミ消えて足元にたくさんミミが出るように

こんなとこか?

662名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 18:43:47 ID:l0bmaF3k0
一番重要な変化はJだろヒット数が異常

663名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 18:59:43 ID:yVMCEwF.0
レースで壁抜け出来なくなった?

664名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 19:51:00 ID:.b3x9y0w0
スキル振り迷うなこれは

665名無しさん@サロマン族:2011/03/30(水) 19:55:14 ID:2NgyEtqA0
トラッパー強化しても範囲上がるだけだからトラッパースキル切れるし
ダウン邪魔だからシャドウステップは1でいいし

特に迷うとこないんじゃないかな
カバーシャードの精神くらい?

666名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 01:35:16 ID:/4vUYp9w0
ルコの特性ごみだな

667名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 02:00:27 ID:lVth2MWg0
トラッパーの特性は楽しいけどシャドウの方は確かに空気過ぎるな

668名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 02:41:47 ID:5hBHzC2w0
ミミステミミシュしたらクイステかかるとかワロタってレベルじゃねーぞ

669名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 15:15:54 ID:VuBP4nrQO
人生は漢方!!

670名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 17:41:26 ID:SQFqEHqI0
ニイイチンスラ!!

671名無しさん@サロマン族:2011/03/31(木) 18:40:18 ID:xniAkhFQ0
道中はトラッパーでさくさく
ボスはシャドウでぶすぶす
しかし背後攻撃で威力上がってるのかよくわかんね

672名無しさん@サロマン族:2011/04/01(金) 17:25:48 ID:BlPttBEU0
ブリンクが2ヒットするのって前からだっけ
クリティカルでなくなったのは知ってるけど
見間違いかな

673名無しさん@サロマン族:2011/04/01(金) 17:29:31 ID:z2KGTFTs0
ブリンクは前の仕様の時から2ヒットしてたはず
クリ確定だったから今は多少弱体になってる

674名無しさん@サロマン族:2011/04/01(金) 18:42:20 ID:l0bmaF3k0
前の仕様だと2まで2HIT 3以降は3HITだよ

675名無しさん@サロマン族:2011/04/01(金) 22:33:24 ID:d93r5fr20
最上級ソニックダガーをLv15にしたときの攻撃力をご存知の方はおりまぬか

676名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 02:18:35 ID:DxBFodNU0
対人でルコがお葬式なんだが・・・
モドソマは近づけもしないとかどうすればいいんだ

677名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 02:21:22 ID:BlPttBEU0
>>676
対人やらんけどブリンクでどうにかならんの?

あと幻惑デバフ修正を待ってから判断した方が

678名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 02:25:56 ID:etvPy.0I0
ソーマはパワーディフェンスで近づいても意味なくて
モドはブリンクで飛び込もうものなら氷雪陣で蒸発するんでね?

679名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 02:29:31 ID:DxBFodNU0
>>677
対モドでブリンクしたら、というか近づいたら氷雪陣で蒸発するんだ・・・
かといって遠距離で隙を狙おうにもミミステCT長すぎてアローとかでジリ貧

修正待ちしかないのかー・・・

680名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 02:30:00 ID:l0bmaF3k0
デバフだけで言うなら幻惑より今の影縫い無双の方が強いよ
それでも今のバランスだと対人には完全にいらない子

681名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 04:04:46 ID:bne1lDKU0
狩りでもイリルコって括って呼ばれてたのに今じゃ完全にただの劣化イリシアだし
イリは対戦も入っていけるくらい超強化されたけどルコはまじで完全お断り状態だからな

682名無しさん@サロマン族:2011/04/03(日) 04:18:22 ID:l0bmaF3k0
狩りなら相変わらずサイドが強力すぎるから状況次第だけどイリと肩並べてるでしょ
上級水龍とかならイリ<<ルコだよ

683名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 00:39:50 ID:DxBFodNU0
>>675
物理1908+3229
精神1859+3167

684名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 01:23:06 ID:3wb2LlZU0
シャドウステップの特性上げると転倒させれるから
シャドウ当て逃げすれば蒸発しないかもしれない

685名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 01:30:05 ID:z2KGTFTs0
対人の話か?
シャドウステップの射程はかなり短いから射程入る前に蒸発するんじゃね
ブリンク並みとは言わないがもうちょっと伸ばして欲しいな

686名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 02:12:27 ID:xniAkhFQ0
これバックアタック効果無いな
付加ダメ扱いで機能してないぽい

687名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 15:47:07 ID:A555ConI0

ブリンク入れる→ミミステでこかす→閃気なりサイドなり
反射低いキャラなら大抵これでおk
モドが振動波でブリンクブロックしたら大抵そのまま閃気入る
うまいモドにはまったく近づけんが・・・・

688名無しさん@サロマン族:2011/04/04(月) 15:50:00 ID:l0bmaF3k0
ブリンク→氷雪陣
ホントにお疲れ様でした。

689名無しさん@サロマン族:2011/04/05(火) 03:50:20 ID:/4vUYp9w0
>>688
まじでこれだったww

690名無しさん@サロマン族:2011/04/05(火) 05:12:34 ID:xniAkhFQ0
ルコのスキルって対戦だと使えないのばっかだし
もう気合で幻惑当てに行くしかなかった

691名無しさん@サロマン族:2011/04/05(火) 08:28:20 ID:enqWxd6Y0
バグで幻惑あたっても動けるけどな・・・

692名無しさん@サロマン族:2011/04/05(火) 13:13:44 ID:xniAkhFQ0
幻惑もバグってたのか
ルコオワタ

693名無しさん@サロマン族:2011/04/05(火) 13:42:44 ID:3wb2LlZU0
モドなんて気力解放の特性あげてうりゃーって吹っ飛ばしてやればいい

694名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 01:41:11 ID:vrtkHxq.0
シャドウもトラッパーもやったが、やっぱり基本フェーズがいいわ…
シャドウのスキル微妙すぎ、いざってときに使いものにならん。遊びみたいなレベル。
トラッパーは論外だけど…
ルコオワコン

695名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 01:49:37 ID:3wb2LlZU0
ブリンクだと高確率で氷雪陣でカウンターされて死ぬが
シャドウステップだと出が早くて相手がほぼ反応できない
あとはアイスとか遠距離攻撃に気をつけつつ
シャドウ→手裏剣の追撃で少しづつ削る
あとは相手の攻撃を避けまくることさえできれば
今のモド相手でも倒すことは可能

ただし開幕直後にアルポンス出されると削るのがかなりつらくなる

696名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 01:56:04 ID:3wb2LlZU0
シャドウは特性振らないとブリンクと同じで氷雪陣カウンターで死ぬ
特性振ると転がせれるからカウンター食らわなくなる

697名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 02:20:27 ID:3wb2LlZU0
あ、反射高いと死ぬわこれ

698名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 02:28:14 ID:0Nah7mDc0
ひとりで何はしゃいでるの?

699名無しさん@サロマン族:2011/04/06(水) 07:49:19 ID:vBH4uVYw0
まともに対人してるモドで、近衛入れてない人いませんよね

700名無しさん@サロマン族:2011/04/09(土) 00:26:55 ID:5hBHzC2w0
エクスプロージョンもチャクラムもどうでもいいからサイドステップ返せ
猫バイブと火遁が欲しいと思う場面はあまりにも少ない

もうTabキーなんか押さねーって1日目で思った

701名無しさん@サロマン族:2011/04/09(土) 19:22:25 ID:BlPttBEU0
ところで気力開放、覚醒の範囲拡大って取ってる?
覚醒は広くすると結構便利な気がしなくもないんだけど、やっぱり他に優先したいのが多くて中々踏み切れない。

702名無しさん@サロマン族:2011/04/09(土) 22:59:45 ID:xEjcMk0k0
正直あんなの範囲広げても意味ないな
他の火力スキル伸ばした方がいいわ

703名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 11:50:10 ID:DID3rEi.0
そもそも解放も覚醒もそれ自体使いどころが少ない
特に解放はw

704名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 11:59:50 ID:BPJ3Vd2A0
回避に頼りきっている証拠である

705名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 12:17:08 ID:DID3rEi.0
別に回避50程度でも使いどころ無いんだけどな
敵の攻撃避けるかブロックして間にスキル挟むだけだから無理して使う必要感じないだけだ

逆に覚醒使わないと幻惑潰されるとかなら覚醒に頼り切ってる証拠である
って事にならないのか?w

706名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 12:21:23 ID:8RByD8n60
防具を装備するのは甘え
防具に頼り切ってる証拠である

707名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 12:22:17 ID:2dfeNBQo0
頭を使わない堂主は甘え
ミミに頼り切ってる証拠である

708名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 12:28:00 ID:2NgyEtqA0
開放はボスにとどめ刺すときに使うと一瞬で演出終わる
後は爆裂と覚醒がCTの時に使う。影縫い取るとCT詰まらないから要らないけど

709名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 12:30:14 ID:DID3rEi.0
>>707
これは反論出来んなwww

710名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 13:14:15 ID:dto.fICo0
どらえもんとのびたの関係だからいいんだよ

711名無しさん@サロマン族:2011/04/10(日) 14:49:04 ID:1KF9wg6Y0
ミミ防御陣の持続時間の特性は
バフの効果時間が伸びるのですか?
それとも攻撃エフェクト時間の伸びるのでしょうか?

712名無しさん@サロマン族:2011/04/12(火) 04:58:08 ID:xniAkhFQ0
しかし身代わりの紙っぷりが酷いな
エクスプ発動前に潰れてお話にならん

713名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 02:03:57 ID:5SXFeuss0
疾走バフって回避率どんくらいあがるかわかる人いますか?
結構あがるなら対人はトラッパーかなあ

結局回避が対人では一番強いんでしょうかね?
劣化イリシアになるの怖いんですけど、どのみち厳しいですよね

714名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 02:10:32 ID:BPJ3Vd2A0
回避は10あがる
対人はどっちもどっち
フェーズ後は劣化イリシアにすらなれんよ

715名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 02:36:00 ID:xniAkhFQ0
対戦だと足の速さしか取り得がなかった

716名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 03:50:32 ID:zgbOYVr.0
私はルコを続けるよ!

717名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 05:36:50 ID:1uK4rzD2O
ブリングの特性2つ振ったらCT10秒になってるみたいなんだが、これを主力に攻めれないだろうか・・・

718名無しさん@サロマン族:2011/04/13(水) 08:21:03 ID:q6se3JWw0
ブリンクに強スタンや無気力でも付いてればともかく
今の性能じゃ例えばモド相手ならブリンク→氷雪陣でこっちが終了

719名無しさん@サロマン族:2011/04/15(金) 18:25:24 ID:oKZJGKVM0
>>717
10秒減って15秒になるんじゃないか?

720名無しさん@サロマン族:2011/04/17(日) 15:25:32 ID:xniAkhFQ0
ブリンクは元からCT20秒
前よりCT減少したがクリ必中無くなったのが痛い

721名無しさん@サロマン族:2011/04/17(日) 15:30:12 ID:etvPy.0I0
数えてきたけど俺の時計がイカレてない限り特性全部振ってCT10秒

722名無しさん@サロマン族:2011/04/17(日) 18:56:58 ID:5SXFeuss0
トラッパーのチャクラムって対人で走っている相手に投げたら必中ですか?
もちろんすぐ抜けられるでしょうが初段だけでも必中なら使えそうな気も

あと射程ってどの程度ですか?手裏剣くらいの射程だと相当しんどそうですが・・

質問ばかりですみませんがどなたかお答えいただけたらお願いします

723名無しさん@サロマン族:2011/04/17(日) 19:44:36 ID:Gd/1PBnY0
このゲームのPCスキルに必中なんてもんはなかったように思う
射程は手裏剣ぐらいだと思うよ、大して長くはない

724名無しさん@サロマン族:2011/04/18(月) 08:13:05 ID:vzI2YRxQ0
ルコの特性P振りどうしよう・・・

参考にしてもいいよって方教えてくれるとありがたい

725名無しさん@サロマン族:2011/04/18(月) 08:40:59 ID:VWqdPEvU0
自分で少しは考えろや

726名無しさん@サロマン族:2011/04/18(月) 09:37:52 ID:vzI2YRxQ0
>>725
自分で考えた結果迷ったから聞いてみたんだが・・・

何か気に触ったのならすまんかった

727名無しさん@サロマン族:2011/04/18(月) 09:43:33 ID:VWqdPEvU0
途中でもいいからこうなっただとか言うべき
1から聞こうとするな

728名無しさん@サロマン族:2011/04/18(月) 09:46:10 ID:q4T4r/kQ0
攻撃力とか基本的な部分は当然取るとしてあとは主に使ってる
フェーズに合わせたスキル強化していけばいいだけじゃね

実質トラッパー死んでるようなもんだから物理&シャドウメインで
強化すればポイント余るけどな
今のルコに迷う程の幅があるようには思えんw

729名無しさん@サロマン族:2011/04/19(火) 03:18:38 ID:xniAkhFQ0
モドルコで悩む理由が見当たらないな

730名無しさん@サロマン族:2011/04/19(火) 03:19:26 ID:gP5DmhTA0
ポイント余らせすぎて悩む

731名無しさん@サロマン族:2011/04/19(火) 06:58:49 ID:DNayAFYs0
シャドウは1止めが良いのかどうかが迷う

732名無しさん@サロマン族:2011/04/19(火) 09:07:33 ID:khYdws6w0
悩む程のもんか?
こける方が都合いいなら上げればいいしこけてスキル繋げにくくてだるいなら1止めでいいじゃん
シナリオのルコと同じでミミいないとなんも出来ん脳筋な奴多すぎじゃねwww

733名無しさん@サロマン族:2011/04/19(火) 09:20:24 ID:0o55iwTQ0
本スレと間違えてんのか
力抜けよ

734名無しさん@サロマン族:2011/04/20(水) 16:59:55 ID:xJI51rBs0
幻惑の範囲って狭くなってる?
キャラの向き関係なく円だと思ってたんだけど...

735名無しさん@サロマン族:2011/04/20(水) 20:52:34 ID:juCiS/8c0
最近初めてフェーズシャドウでやってるんだけど敵から食らったときに回避バフ付くのは何の特性なのかな
バックアタックの効果がよくわからないから表記と効果が違うの?フロントガードの回避版みたいな

736名無しさん@サロマン族:2011/04/20(水) 21:24:43 ID:2NgyEtqA0
カバシャ武士の飛びかかりはなぜか発動時に隣接してる相手に回避BUFFがかかる

737名無しさん@サロマン族:2011/04/21(木) 00:09:35 ID:juCiS/8c0
丁度忍耐Mやってたのでそういうことでしたか・・・
ありがとう

738名無しさん@サロマン族:2011/04/22(金) 23:05:16 ID:xniAkhFQ0
なんかルコも武器物理特化でいい気がしてきた

739名無しさん@サロマン族:2011/04/22(金) 23:14:12 ID:Blo/iA3A0
爆裂と手裏剣は切るにはちょい惜しいけど、
ぶっ壊し精錬+11クラスで金を節約するなら、充分アリだと思うよ
一流()のルコ目指すなら最上+15↑だろうけどw

740名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 09:41:16 ID:7U6PHdW60
相変わらずPTで倒せもしないのに集めた敵に爆裂や
湧き場所に地雷設置するルコが多いわけだが

741名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 10:12:04 ID:xNK/FO2Y0
その場で注意しろカス

742名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 10:37:46 ID:7U6PHdW60
>>741
注意はしてないって書いてるか?
ゆとり爆裂厨さん力抜けよ、ここ本スレじゃねぇんだよ

743名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 10:51:58 ID:UQVgUk7M0
その場できっちり注意できてるなら
ゲーム外の掲示板でグダグダ愚痴る必要無いんじゃねぇの

744名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 10:53:08 ID:0n6NyaW.0
ルコ使ってるやつに注意喚起してるんだろ

745名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 10:58:06 ID:7U6PHdW60
注意しても減らないから愚痴ってるわけで

746名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 11:18:59 ID:fby78tW.0
狩りでトラッパーで来る奴にロクなの居ないな

747名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 11:21:27 ID:dto.fICo0
そもそもまともな脳があるならトラッパー自体えらばねーし
疾走バフは便利だけどサイドステップ消えるとかルコ終了のお知らせ

748名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 13:11:35 ID:UQVgUk7M0
2chのみならず、したらばまで見るような人は
確殺できない火遁や爆裂がNGなんてことは
言われるまでもないだろうしな

749名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 13:26:27 ID:pBNKQfeg0
カバーシャードの精神って有用?

750名無しさん@サロマン族:2011/04/23(土) 13:55:56 ID:2NgyEtqA0
物理型だとたぶんポイント余るからとってもいい
命中かなり上げないとJや手裏剣が外れるからクリあげづらいし、
回避が60とか半端なら反射の意味も少しはある

精神も上げるなら無理に取らなくていい

751名無しさん@サロマン族:2011/04/30(土) 06:14:54 ID:a7rj7Sxo0


752名無しさん@サロマン族:2011/04/30(土) 08:33:57 ID:Awftc9aM0


753名無しさん@サロマン族:2011/04/30(土) 08:35:49 ID:xNK/FO2Y0


754名無しさん@サロマン族:2011/05/01(日) 03:09:37 ID:wNCoFwV.0
シャドウステップの特性がよくわからないんだけど、
1で2ヒットになり、
2でダウンだよね?
2→3でなにか変化あるの?

あと狩り専なら1止めで安定かな?

755名無しさん@サロマン族:2011/05/01(日) 03:10:51 ID:Epf6xQFg0
3で吹き飛ばしがつくから狩りでは邪魔なだけ
狩り専なら1ないし2かな

756名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 01:56:26 ID:M.IxOcTY0
ttp://tarskill.xrea.jp/ruko/?2070B3f1D+wyyQKASp+6EKYo
こんな感じのスキルにしたけどポイント余りすぎる

757名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 01:58:59 ID:xme4MtPw0
物理特化でも爆裂の範囲とクール減少は必須だろう
あとは精神スキルの付加ダメもとって損はない

758名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 02:10:04 ID:M.IxOcTY0
爆裂はピナスのブレス回避にしか使わないから必要性がないんだ

759名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 02:15:34 ID:M.IxOcTY0
>>757
手裏剣は結構使うし、あまってるポイントで精神スキル強化とってみる

760名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 02:24:45 ID:4fX.b5DI0
物理特化で爆裂とかただ打ち上げてPTメンバーの邪魔するだけのスキルとしか思えないんだけどなんで必須なんだろう
精神スキル強化はアリだと思う

ttp://tarskill.xrea.jp/ruko/?2073nT8In+wCWe7MlF+5LnzyF
俺はこんな感じ
精神攻撃力は手裏剣の為だけに取ってもバチは当たらないと思った

761名無しさん@サロマン族:2011/05/04(水) 15:22:42 ID:WoEPKvQAO
ルコー!俺だー!結婚してくれ!

762名無しさん@サロマン族:2011/05/08(日) 14:21:26 ID:BlPttBEU0
最近ようやくトラッパー試してみたんだが
疾走は良い感じだしチャクラムもサイドステップに比べれば劣るが悪いスキルってわけでもないし、言われてるほどじゃないかなと思ってたらエクスプロージョンェ・・・
というか猫バイブがひどい。猫→エクスプロージョンがちゃんと発動すればそこそこ火力出るけどその前に2,3回殴られただけで猫が沈む
似たようなスキルでピンコのロボジュニア→ロックオン・ボムサイトがちゃんと機能してるのにこの差はなんだよ
猫バイブさえどうにかすりゃトラッパーまだいくらかマシになるんじゃないの?

763名無しさん@サロマン族:2011/05/08(日) 14:46:17 ID:VVBG1q9g0
疾走バフはスゲー便利だしチャクラムも悪いスキルじゃないのは同意だけど
サイドステップ消えるってのがいくらなんでも・・ルコの存在価値の半分くらい担ってるようなスキルだし・・

764名無しさん@サロマン族:2011/05/08(日) 15:12:49 ID:lfjavhEM0
チャクラムが3WAYで投擲されるくらいでないと
サイドステップの代役としては力不足だなw

765名無しさん@サロマン族:2011/05/11(水) 15:03:01 ID:xniAkhFQ0
現状だと疾走も誇りの劣化版にしか見えない

766名無しさん@サロマン族:2011/05/11(水) 15:11:07 ID:iyJDJt8k0
猫の耐久がジュニア並になってもエクスは余裕でいらない子だろ
なにがしたくてわざわざ溜めてまであんなスキル撃つ必要あるんだよ・・・

767名無しさん@サロマン族:2011/05/11(水) 15:15:12 ID:xniAkhFQ0
>>760
ソロだと雑魚処理に便利
PTじゃ相当火力ないと使えんけど

768名無しさん@サロマン族:2011/05/13(金) 12:55:26 ID:ETmUf6boO
ルコにゃんは僕だけの妻

769名無しさん@サロマン族:2011/05/18(水) 15:42:44 ID:EqcT4U0Q0
基本型が安定過ぎてつまらないぜ

770名無しさん@サロマン族:2011/05/18(水) 21:18:34 ID:ETmUf6boO
俺はデッドエンド使いまくってるからもう基本には戻れないわ

771名無しさん@サロマン族:2011/05/18(水) 22:37:27 ID:lfjavhEM0
ソロだとデッドエンド割といいよね
PTだとモタモタ技出してる間に+15武器持ちや
やたらスキルの出の早い青い生き物がかっさらっていくけど

772名無しさん@サロマン族:2011/05/19(木) 11:16:12 ID:0G3lEey60
火遁も身代わりも糞スキルなんで基本使う意味がわからない

773名無しさん@サロマン族:2011/05/19(木) 13:44:21 ID:pOTr..g.0
身代わりの脆さを逆手にとって
身代わりが死ぬ直前で戻れるように調整しつつ
他の箇所のMobも集めたりして纏めの調整には便利だよ。
アルニカだとバラバラ沸いたりしやすいから、
map次第ではあるけど、重宝してる。

火遁は精神極でも、Mobがよっぽど固まってないと威力出ないよ。
炸裂した瞬間にMobが隣接してたらダメが重複するんで、
20匹くらい固まってれば中ボスクラスも瞬殺出来る。
が、纏める前にサイドで倒せるし、回避が効かなかった時の危険性も高いしで使いどころが限局され過ぎてるね。

774名無しさん@サロマン族:2011/06/05(日) 15:06:19 ID:jJDygmZ.0
サイドも火遁も防御レベルは同じだけど

タイプの違うスキルの一つを取ってごちゃごちゃ言う奴って、キャラクター自体にも文句言ってんの?
ヒーラーの彼女がいらないとか範囲火力の彼が要らないとか
僕の考えた安定スキルってそういうことだよね

775名無しさん@サロマン族:2011/06/06(月) 00:43:52 ID:DxBFodNU0
文句じゃありません狩りでも対戦でも劣化キャラ扱いなルコちゃんがかわいそうなだけですぺろぺろ

776名無しさん@サロマン族:2011/06/06(月) 18:02:45 ID:Uk.mREOE0
エルピンいるから大丈夫

777名無しさん@サロマン族:2011/06/08(水) 22:28:43 ID:2oL7GPWUO
キャラ性能スレでは強キャラ扱い
ここでは劣化キャラ扱い…

実際、使い勝手はどうですか?

778名無しさん@サロマン族:2011/06/08(水) 23:25:08 ID:0n6NyaW.0
対人以外なら、まだまだ一線級

779名無しさん@サロマン族:2011/06/09(木) 09:31:50 ID:vtq8UMGw0
ロックの敵って殺気に強く、火電に弱いぽくて、
物理7kでサイドするより、精神6kで火遁敷いたほうが大概のMobが溶けてる気がする。

780名無しさん@サロマン族:2011/06/10(金) 01:45:55 ID:GDRWUgRw0
狩りでも弱くはない・・・んだが・・・
やたら出の早い青いのとか赤いのとかもやしっぽいのがまとめて持っていくからサイドくらいしかやることない

781名無しさん@サロマン族:2011/06/11(土) 09:35:51 ID:xNK/FO2Y0
ルコがナギと同じく酔狂で使うキャラに成り果てるとは

782名無しさん@サロマン族:2011/06/12(日) 12:55:20 ID:a5Jr4OuY0
特性がぶっちぎりで糞か主力スキル切りの二択だからな
よく比較される紫婆が超強化されたのに対してこれは酷い

783名無しさん@サロマン族:2011/06/12(日) 17:38:13 ID:lfjavhEM0
シュバルメンさんも長い雌伏の時を経て覚醒したんだし
ルコにゃんも、ひょっとしたら次のフェーズ実装で強化される可能性が
まったくゼロでは無いのかも知れないという見方があっても悪くはないよね

784名無しさん@サロマン族:2011/06/15(水) 12:27:08 ID:pdBs4FT.0
 あったとしても特性の変更とか ルコ弱いとかが意味わからん
 ただし狩に限る  対戦は注意しないとすぐ死ぬな。

785名無しさん@サロマン族:2011/06/22(水) 02:50:45 ID:Bad5.EPE0
ほぼ狩り専なんだがアクセ関係何がいいかな

786名無しさん@サロマン族:2011/06/23(木) 13:48:59 ID:gEc93ANA0
レベル40にもなって自分でアクセも決められない人って・・・

金に糸目をつけないなら
万能使いまわし 血セット+アイス 
回避      虎セット+アイス+大天使
で大体どこでもいけるんじゃないかね

787名無しさん@サロマン族:2011/06/30(木) 23:40:15 ID:kzjMPck20
海賊MのPTに参加するのに攻撃力はどれくらいあればたりますか?

788名無しさん@サロマン族:2011/07/06(水) 14:02:38 ID:ETmUf6boO
命中30以上で物理5000は欲しい。

789名無しさん@サロマン族:2011/07/07(木) 03:27:08 ID:gEc93ANA0
48+10相当の火力があれば問題ない気はする

790名無しさん@サロマン族:2011/07/08(金) 11:47:48 ID:jAt/YknA0
回避ってどれくらいあったら足りますか?
他の人のステみてると60以上あったりしてるので55だと低いんですかね・・・

791名無しさん@サロマン族:2011/07/10(日) 03:15:48 ID:gEc93ANA0
体感だけど、回避70+回避薬でミッションはほぼ完全回避、てきとープレイ可能。
チャレだとライオン様にLv66の回避87+20で体感7〜8割回避、飛龍、上級水龍は結構あたる。
55だとミッションで回避薬飲んでも結構当たって攻撃潰されることもあるので、自分のPSと相談して調整すればいいと思う。

792名無しさん@サロマン族:2011/07/12(火) 10:56:29 ID:4zlK9hic0
攻撃力次第だろう
無限+15以上もってるならミッションで回避なんて必要ない

と、思う自分は回避60(アクセは血の色アイスバー)

793名無しさん@サロマン族:2011/08/03(水) 13:27:55 ID:vvq0volE0
影縫いの特性の範囲増加ってどれくらい範囲増えますか?
取ろうか悩んでいるのですが・・・

794名無しさん@サロマン族:2011/08/05(金) 20:03:41 ID:7R6b475I0
円内のエフェクトが少し変わったかな?程度で範囲も微妙に変わるだけなので微妙かも

795saorin:2011/08/30(火) 21:30:58 ID:dDpXWH7A0
不景気だと騒がれていますが・・・(^ω^)。 ttp://tinyurl.k2i.me/eQAZ

796名無しさん@サロマン族:2011/08/30(火) 21:44:09 ID:6k4kGvPE0
>>795
IDとパス抜かれるから絶対に踏むな
多分それだけじゃないけど

797名無しさん@サロマン族:2011/08/31(水) 14:25:57 ID:zMu7n6Io0
ケータイからもアクセスしたらマズイ?

798名無しさん@サロマン族:2011/08/31(水) 17:57:35 ID:ElXXerSE0
なぜ携帯なら大丈夫だと思うんだ

799名無しさん@サロマン族:2011/08/31(水) 18:19:22 ID:zMu7n6Io0
こういうの疎いからよくわからんのだけど
ケータイでアクセスしたらなんでpcに関係するのかわからん

800名無しさん@サロマン族:2011/08/31(水) 22:59:44 ID:d3my5fwc0
PCが無事なら大丈夫だと思ってるならアクセスすればいいんじゃない?
携帯の情報を1つ残らず抜かれて架空請求や不正利用されてもいいのなら、な

801名無しさん@サロマン族:2011/09/03(土) 04:25:24 ID:ElXXerSE0
携帯がウイルスにかからないとか思ってるやつ、まじでいるんだな・・・
携帯なんて個人情報の塊なんだから、どうしても見たいならネカフェのPCで見ろ

802名無しさん@サロマン族:2012/02/10(金) 21:53:24 ID:Ag3FG8uI0
ルコの挨拶可愛すぎる

803名無しさん@サロマン族:2012/02/24(金) 18:30:09 ID:voOYglZ60
最近トラッパーをよく見かける謎

804名無しさん@サロマン族:2012/02/25(土) 02:28:23 ID:Ag3FG8uI0
>>803
アーメン(*´д`*)

805名無しさん@サロマン族:2012/03/22(木) 18:25:10 ID:KBKDYNgk0
ブリンクEXってもしかして攻撃Lv2か・・・?

806名無しさん@サロマン族:2012/04/05(木) 03:44:36 ID:XKuoxiY20
今更ながらルコのフェーズを取得してみた
夢幻手裏剣ェ・・・

807名無しさん@サロマン族:2013/09/06(金) 07:28:54 ID:LnP3KPk20
3年ルコにゃん

808名無しさん@サロマン族:2013/10/18(金) 03:36:12 ID:7vOYmbSw0
阻止

809名無しさん@サロマン族:2013/11/19(火) 16:51:59 ID:QG0UoCGI0
[G-Star 2013]「TARTAROS-タルタロス-」の復活なるか?“REBIRTH”にかける想いを開発元のCEOに聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003345/20131118058/

ルコにゃんにまた会えるぞー

810名無しさん@サロマン族:2014/11/02(日) 08:00:47 ID:NWM/p9ZQ0
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