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【黄昏】東方深秘録【新作】
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ttp://www.tasofro.net/touhou145/index.html
検索してあった攻略サイト
ttp://wikiwiki.jp/vipsinpiroku/
深秘録対戦・攻略板
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14382/
消え逝く前作スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/3812/1379488760/l50
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'γ´ / ハ !_二!ハ `ヽ.
,' / i ._! /!/ !,ィ'ン リゝ! i. ',
イ i i´ハi .! ´ ゝー-'゙ イ ハノ ! 心綺楼様子見して正解だったな
i ハ .!ィ'i´リ "" !/ i. |
V ゝ . ハ 'ゝ'゙ ´ 〈 ,.ヘ i |
Y .从" - ´!ノ ハ!
,.イ ヽ、>.、 ,.ィ 「ノ ン´
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イ、 ,. ' "´ ̄`ゝヽ、___¥_ト、!_
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9お菊〜生宣言コンボ〜真火のワンチャンキャラって印象
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割りループハメにこころも入門したようで
霊夢聖にとりこころ
あれおかしいなこの面子どっかで見たな
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そいつら禁止で
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完全なハメはこころだけだと思うんですけど
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にとりも回避不可のハメ
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難易度高いから安定しませーん
だからノーカンな
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にとりは食らい逃げで切るんじゃなかったか?
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できるけどスペカゲージとLWによっては即死するな
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マトイ妹紅強いけどいつもツイッタ無差別Hスレで同時募集して挨拶せず文句は呟くとか節操無いな
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マトイの民度が知れるな
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さいぼマシンはともかくそれに陰口のっかったらぼくはちょっと無理ですね
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\|霊|魔|輪|聖|布|耳|河|恋|狸|心|華|藤|針|菫|
霊|\|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
魔|-|\|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
輪|-|-|\|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
聖|-|-|-|\|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
布|-|-|-|-|\|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
耳|-|-|-|-|-|\|-|-|-|-|-|-|-|-|
河|-|-|-|-|-|-|\|-|-|-|-|-|-|-|
恋|-|-|-|-|-|-|-|\|-|-|-|-|-|-|
狸|-|-|-|-|-|-|-|-|\|-|-|-|-|-|
心|-|-|-|-|-|-|-|-|-|\|-|-|-|-|
華|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|\|-|-|-|
藤|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|\|-|-|
針|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|\|-|
菫|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|\|
とりあえず作っといた
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針妙丸の評価低いのな
あのキャラスペカなしで確定割できるけど難易度高いからノーカンなのか
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研究しだいじゃね
つーか正直に今の気持ちを言うとパッチ出てから数日しか立ってない&これまでのパッチ配布頻度からしてまたすぐにパッチが出るよな
この状態でキャラランクなんて決まるわけないしネガ勢が気持ち悪いだけになるのは確定的に明かだよな?
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とりあえず妹紅のガー不バグだけ直してくれればいいよ
今のほぼ全キャラ世紀末みたいな状態嫌いじゃない
心の頃みたいに一部キャラだけ世紀末でないだけ楽しい
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世紀末なのは実用的な割りループもってるこころだけじゃないのか
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確定割りや表裏択を大体どのキャラも持ってるって意味で世紀末って言葉を使ったけど、
よくよく考えてみれば非の頃はそれが普通だったな、割りループはやばいけど
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非のころはそれが普通なわけないんですが
むしろゲージ吐いても確定割りなんてほとんど無いんですが
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一行目は回避結界があるからこそで、
二行目はよっぽどスペカに恵まれてないキャラでもなければ誤ガから確定で割れたりしたやろ
って書いてて、なんか互いに確定って言葉に求めてる条件が違う気がしてきたぞ
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非や心だと割れる=ダメージ+霊力や人気で状況不利だけど
深だとダメージだけだから投げ技くらったみたいな感覚に近い
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あげw
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大阪府門真市なのかお前 こんど遊びにいくわ
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ASBアレだけツイッターでディスっといて平気でそれ以下の調整でゲームを出してくる黄昏はマジですごいわ。
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それなw
一生艦これやってろw
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黄昏は多分もう艦これやめとるで
代わりにグランブルーとアイギスな模様
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グリーフシンドロームみたいな協力プレイできる同人ゲー出してくれ
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出したあとのバランス調整とかくそめんどくさいの分かってるのに
なんで対戦ゲーとか出すんやろな
面クリ型アクションとかにしとけばいいのに
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シリーズが一段落した時のお祭りツールとして対戦ゲームになるのはよくあること
アクションなら公式でやる意味ないから同人でやってるちゃう
マリサラとかメガマリとかよ
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なんで針妙丸話題にならんのだろう
確割ループあって単純に固めもクソ強くて火力も出るのに
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数がそんないないからだろうな
性能はどう見ても魔理沙レベルある
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魔は言い過ぎ
武器があるのを当然とした戦いの中の頂点が魔理沙だから
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3>9Dムーブのせいで連ガ射撃持ってるやつとそれ以外の格差すごい
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またガードシステムのせいでぶっ壊れてしまうのか
素直に低コストのバーストでもつければいいのに
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今時ガーキャン行動一切ないゲームとかないわな
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黄昏「バーストと投げは甘え」
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残念ながら針妙丸は割ループは出来ても確定じゃないからな。相手が黙ってガードしてくれるなら確定だが
確定もち霊聖布や起き攻め二択迫る魔一と同じ土俵にあがるにはちょっと場違い
GGみたいにバーストがある以上永パはない()ようにバリガがある以上針妙丸の場合JAで逃げられたら終わり
相手がご丁寧にガンガしてくれる状況なら>>129-130の言ってることもわかるが流石にエアプだろとしか言えない
「確定」やら「割ループ」って単語に条件反射してないでまず自分でプラで触って実用的かどうか判断して考えていただきたいな
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ふーん
ところで針妙丸ってキャラ強いね
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>>136
まあキャラの強弱語る奴なんてそんなのばっかりだからなw
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いや針妙丸の39ループはやたら難しいだけでバリガ使っても確定割だけど
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バリガ使っても離れないはず
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ぶっちゃけ実戦で完璧に針妙丸の確割使えるのは片手の指に満たないと思うがな
ただし何しても抜けられないので当たったらご愁傷様
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ファッキューが39ジャンプしたいだけみたいな針が増えてきてそういうキャラじゃないんだよって嘆いてたな
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>>136
エアプなのがバレてしまったな
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片手の数にみたないってそりゃそうだろ
こころのクソ簡単なハメも実戦で使ってる奴5人いないんじゃないか?
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N以上で針妙丸使ってるやつが両手の指に満たないんだよなあ
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H以上って言いたいのかな??
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H以上ならHって書きますよね
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ああ、そうか、掲示板だけで見たらそうかもな
Hも大体魔理沙が占めてるし
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実戦でハメ使えるやついないからこころよわキャラですねww
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一応マジレスしとくと針妙丸の連携は連ガだしJA遅めに出せば狩り択だし、早口スペカすれば割れるし
コンボ後の猶予ありすぎてコンボ後走ってる間に霊力が全快するから割れるし
素が移動速いせいで攻めても逃げても強いし
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妹紅ハメてレート吸ってる奴闇すぎる
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魔理沙のtenco勝率が7割届きそう
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打撃と射撃と固めとコンボとスペカが強いからな
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逆に魔理沙の弱いところってなんだよ
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上射撃と下射撃がコンボに使えなかったりすぐに判定でなくて上方向と下方向への射撃差し込みができないこと
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と言うか魔理沙また強いとかほんと黄昏懲りねーよな。
ZUNはもう黄昏の正式ナンバリング禁止しろよ。
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輝針城も魔理沙強機体だったけどな
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何魔理沙スレにいるキチガイ
GGでいうソルとか言ってるアホも同調してるしあのスレ終わったな
魔理沙なんて使わないから関係ないけど一生外に出てこないでね!
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針妙丸は固めるまでがマジで何もすることがない
小判撒いてJAするだけしかない
だから少ないんだと思う
やっててつまらんキャラ筆頭
固めそこまで強くなくていいからやること増やしてください
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妹紅弱キャラ過ぎない?
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魔理沙は最強過ぎて最早語る事が無いし雑魚がごねるだけのスレになったな
もこうは雑魚過ぎて最早語る事が無いし雑魚がごねるだけのスレになったな
あの2つは攻略スレとは名ばかりの(誰か)攻略(しろ)スレ
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魔理沙弱体きたな
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>>162
どうせ最終パッチで結局クソみたいに強くなって終わるのはわかってる(´・ω・`)
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ただのバグ取りで強すぎた技を少し弱体化しただけだな
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まーたバグがポンポン発見されてるじゃねーか
プレイヤーにデバックさせときゃいいやとか思ってるんだろうな
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一輪は仏罰確定みたいになりました
多分ね
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雑魚キャラだな
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今回の調整は魔理沙と聖に狙い撃ちだが他はバグ取りだな
しかし項目の不具合の文字の多さは下手したら調整より多いんじゃねーの
相変わらずの黄昏調整っすね
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不具合直したら新たな不具合が続々見つかったがなw
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バグ取りパッチの直後にサポート掲示板にバグ報告が並んでて草
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非萃劇明後日なのにまだ13チームしかエントリーしてないのか
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心の続編だし、みんな熱量はかなり低い
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それな
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というか心が盛大にやらかした分の人がそのまんま戻ってくるはずないし……
ただ心よりは攻めてて温まるとこあるから心よりは好きだよ心よりは
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確かに、自分も心よりはましだと思う
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人気システムとかいう最大の汚点がないしな
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確定割り糞ゲ
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代わりに戻ってきた不確定要素のオカルトはええの?
平坂はマジでいらんのだけど
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正直いらん
ああいうゲームに色つけようとして無理やりつけたつまらんシステムいらないんだよね
天則の台風や川霧しかり
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オカルトはマジいらん
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ピラミッド:空気。一応オカルト使うキャラが有利になる。ピラミッドがどうのより死にオカルト多いのが欠陥な気がする
ヘンジ:画面が狭くなる。立ち回りに大きな影響がでるが許容範囲な方。一部の固めが無理ゲーとなる
バベル:固め中ターン取ってるのにバベルが飛んできたりバベルのせいでコンボが繋がらなかったりで糞
比良坂:最糞。HPが少ないときでもない限りお互いすることない。早口したあとやスペカ使った瞬間に発現するとゲージが無駄になる。これが多いとタイムアップ誘発しやすい
ナスカ:凪+曇天のようなオカルト。意外と馬鹿にならない。回転率高いスペル持ちが得しやすい
地獄谷:オカルトの中ではマシな方。画面下側がひたすらに見づらいのが不快
月の都:立ち回りはともかく射撃鈍足のせいでコンボできないキャラが多い。専用のルート組んでも予報がないからコンボ中突然出てコンボ切れたりする糞
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何気にデッキとかいうのなくなってスペカだけ選ぶ芋に近くなったのもうれしい
ほんとオカルトさえなければパーフェクトだったのに・・・平坂と月の都以外は我慢できるけど
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ファッキンバベル、ファッキン月の都
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オカルトはゲーム進行を妨害してるだけでイライラする
天候はまだ攻めてる方にメリットある場合も多かったけど、オカルトはジャマでしかない
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tencoの勝率見てると霊夢とこころ評判のわりに低すぎない
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評判がいいのは性能なだけで使ってる奴が評判通りの性能を微塵も引き出せてないのが現状
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天候が目じゃないくらい邪魔なオカルトがおおい
ボール取りにいかないといけないのもあってクソ度が増す
ほんといらん何が楽しいのこれ
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調整下手くそな黄昏がバランスをキャラで取れないから双方振りにしかならないオカルトでバランスとってる
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魔理沙スレ荒らしてんのおまいらか?
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くせーから見てねーよ
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それな
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非萃劇19チームか、めっちゃ集まったな
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キャラ分布(45人中)
人数 キャラ
9人 魔理沙
5人 針妙丸
4人 一輪・にとり・聖・妹紅・菫子
2人 霊夢・こいし・布都・神子
1人 こころ・マミゾウ・華扇
ふぅん
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世紀末ゲーみたいなユーザー分布しやがって
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なんやこころ弱キャラやんけ
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とんでもねぇ糞分布じゃねーか
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普段はあまり見ないにとりが一杯いるな
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駄眼鏡キャンセルとかdisってたけど
身内化という意味じゃ結局かみじーも変わらん気がする
現に掲示板しか知らん奴は妹紅の既存割り連携で盛り上がってたし
こころの強さが魔理沙に準ずるほどなのかも分かってない
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非の頃と比べて掲示板文化が廃れたというのもある
昔は居場所が少ない分情報が集約されやすかった
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いや非どころか緋の頃既に上級者がIRCに移行してから攻略掲示板は相当遅れてたぞ
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