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【Lv無制限】 アリーナ無制限33【回数制限】
主に無制限 鯖間ギルド戦について話し合うスレです。
気になる仕様などの情報交換はこちらで。
※前スレ埋まってから使ってください。
※全鯖住民が集まっている為、収集がつかないので言い争いは控えめに。
前スレ 【Lv無制限】 アリーナ無制限32【回数制限】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2356/1314922668/
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
>>94
ニコ生だろ
=■●パタッ 関係者沸きすぎてワロタwww
否定しようが完全な逃げコルギルドですw
信じるか信じないかはあなた次第w
やってみたら分かるよ。激しくつまらんからwww
>>81
ミスってなんだと思ったら・・・orz
文がまずかったかな、おれは対戦表作ってくれてる人に感謝してる側だ
ただ、時折出てる批判、これまでの見ていったら、たぶん仕事のキーワードに過剰に反応してる人たちが批判してるんかなと思って
確か以前別のことでこの人掲載見送ったことあったんだよ
その時も内容は違えど鯖スレでなんか言われたらしかったからさ
このままだとまた掲載してくれなくなるか?と思って批判してる側は、ただ理由を載せるのが気に入らないからってすげー自分勝手なもんだから気にせず掲載し続けてくれと言いたかった
てかぶっちゃけ掲載時間なんてどーでもいいと思うがな
頼まれてやってるわけでもないんだし、遅くなるかもとかそんな閲覧者のこと考えてやる義理なんてどこにもないわけだしさ
対戦表アップしてやったぞ、ありがたく思えおまいらくらいの態度でいいのに
脳筋はいつも相手のせいにばっかしてるから
いつまでも成長しねえんだよ…
たしかにな。
俺は全くどっちも関係ないけど、最初の五分に大量点をとられるほうも悪いとは思うがな。
1000点とかで逃げ回るのは別だけどwww止めれないほうが悪いとは思うが1000点で序盤から逃げられたら悪意すら感じるから二度とやりたくはないけどw
>>101
すまんついつっこみたくなっただけなんだ
ちなみに行あけての文は101に言ったんじゃなくて批判してる人に言ったんだ誤解させてすまん
>>103 最初の一人を倒した時点で=■●パタッもう逃げたよwwそんで追いついたらすぐコルでいなくなるよw火力は弓だけで1PTで固めてずっと逃げコルwやわい穴がいるのもそいつを生き返らせてるのも悪いかも知れないけど。死んだままじゃかわいそうだから。そいつばっかり狙って交戦時間3秒あるかないかでコル逃げの繰り返しやでwww
そこらへんに回避コルじゃなくてガン逃げコルやでwww
●[国際救助隊_K] vs ○[ラウンドナイツ_H] 729:2万と少し
あと付け加えると開始から5分じゃなくて合計の交戦時間が5分だよww
脳筋と逃げギルドは水と油みたいなものだから、
お互いの為にGVしない方がいいんだけど、
何故か、脳筋がコル逃げギルドに後入れするよりも、後入れされる方が多い。
となると、逃げギルドは脳筋とGVするのが楽しいからってことだろ?w
負けて悔しいのはわかるが、短い時間で倒せない方がわるいのがアリーナなのだ…
相手もチャンス少ないって条件は一緒だしね
脳筋に何を言っても無駄だな
ID:IXR81Ws2O こいつ気持ち悪いな
3秒の交戦で点取り続けられるならそうするわwwwwww
ホルンは鯖間でも屈指の強さなんだろうけど
それ以上に試合運びの見事さに凄さを感じる
>>108
ID:IXR81Ws2Oこんなピーパー鳴くアホウが
釣れまくるんだから楽しいにきまってんだろw
ビーバー!
脳筋大噴火
脳筋ギルドの価値観は交戦時間の長さが全て。
ブログでもよくあるだろ?30000−2000くらいのスコアで負けてるのに
「楽しかったwww」みたいなのw
>>110 の言う様に何を言っても無駄なんだから戦う事自体が間違いだと思うんだが。
でも、逃げギルドも自分達の戦い方がつまらないって分かってるよね。
逃げギルドで有名な所に、逃げギルドに後入れってあんまりないしさw
>>117
逃げギルドに逃げギルドが後入れ だw
=■●パタッは確かに2度と戦いたくないな・・・参加したGメン全員が2度と入れないでとお願いする位つまらなかった
シズラー、カルーア、あ〜る、真恋桜?、いちたか
↑の人等って引退しちゃったの?最近全然名前見ないんだが。
こんなつまらないゲームいつまでもやる馬鹿ではないってことだろう
先制点取られて逃げ続けられるってさ、追わなかったらそのままGV終了?
先制点取ろうが取るまいが戦術なんだから
こっちがリードするまで終始同じ動きだよ
とにかく相手のペースでやらせないのが肝心
こっちも妨害やら天使やら万全じゃないと難しいけどね
>>122
>>53
パタッは火力大した事ないって聞くし平均LVも高くないみたいだけど
PSがあるんだろうね
裏切りにかかってから狙いにいくスピードが速いとかそんなの
でもみんながそこまで言うならば
逃げコルギルドとして糞認定。やわいやつ狙って逃げるんだろ?
ぶつかり合いがやっぱ楽しいよな
うまいホルンさんは逃げギルド同士でずっとやってれば?w
パタッは戦ったことあるけど最初から逃げ腰だったな
というか黄鯖自体が基本コル多い
ホルンvsNモラのGv動画見たんだけど
やってて面白い?って感じのGVだったなw
やわい人狙って殺して逃げるw
アリーナ壊れる前に=■●パタッとやったことあるわ
こっちが序盤先制したんだけど何故か=■●パタッは逃げ続けたよ
一度も逆転されること無く(交戦時間が3分も無いから)
ラスト1分になっても攻めてこないからこっちが思いっきり攻めに行ったらMAPの反対側の方へ大きく回避コル?されて終わったw
勝ったけどギルメン全員口を揃えてもうあのギルドとはGvしたくないと言ってたw
優位に進めるために逃げ戦略は分かるけど2000点くらい負けてるのに終始逃げ続けるのも戦略なの?
特に負けててラスト1分のガチ逃げとか脳筋じゃなくても理解できない戦術でしょ。十分追いつける点差だし
あまり試合運びを詳しく書くとどこのギルドか特定されるぞ
>>130
たぶんだけど勝ったギルドは大抵同じ展開になってると思う
毎回こうなんだろうな と思った
特定してきたらパタッ関係者が書きこんでることになるんだけどね
パタか・・・あそこって1PT程度でしょw
普通どこも2PT↑相手とかまず逃げるんじゃね?
そんな逃げGならニケ天使で固定追尾、武道固定で追えば簡単なことなんじゃないのかw
どこにでもいるような職なんだしな。なんのためのニケ天使なの!
そんなうちのニケ天使追って死んでたけどねw(だっせー
まあパタは逃げてるかどうかはたしかに微妙なとこだがw
うん、ショートコルは多いね。それは間違いない。
うちもそれで負けて
ID:IXR81Ws2O
のように顔真っ赤にしたのを覚えてるあーあー思い出したくない。あーあー。
剣士きっちんこ
=■●パタッが、逃げギルドって証言多数ww
ある程度ぶつかって微妙にリードして逃げるならまだしも大量に点差があって勝ってても負けてても逃げコルだから数回やったけど、もう私は組まないww
みなさんもつまらない逃げギルドあったらここで教えてくださいねww
極力お互いに楽しいギルドバトルしたいのでwww
脳筋Gとやりたいなら
気楽か暁へどうぞw
気楽はオアシス独占集団がいますが
レベルの割にあまり強くはないですw
こういう輩は気に入らない負けかたすると書き込むから無駄。
まだブログでかくほうが堂々としてていい
逃げG認定したとこで脳筋Gのオナニーでしかないな
コルは戦術だろ。
平均Lvで50以上の差があって3op指が標準になってる相手と正面から打ち合うのは無理だろ…
勝ちに行かないとこはどうしようもないけどね。
剣士が800↑でシフのダブスロが300出てて、支援妨害もそこそこの硬さがありながら逃げてる某ギルドは・・・
あ、PSないのか。
>>139
自己解決したなw
逃げGと批判してる奴らはまず自分のギルドの天使に文句言えよ
逃げる相手でも天使が追ってコルできれば追撃できるはず
個々に追いかけて各個撃破されるのはただ数が多いだけのアホG、
天使が追いつけないのはその天使の力不足
味方天使に不満があるなら自分で作れ
逃げコルネタは毎回大漁釣れるから良いエサですね
常識として速さが同じなら追う側が不利。
障害物がまったく無ければ話は別だがな。
追っかけて相手の前でコルしてもその間に相手はブーンしてるっての
逃げられるのは逃がす方が悪いとか、追いかけて追撃コルしろとか、机上の空論並べても仕方ないだろ。
本気で逃げたらどうしようもない、そんなこと昔から分かりきってる話。
やるかやらないかは、どこまでゲームにストイックになるか、ギルドとしての方針次第。
RSはそんな不完全なゲームだし、今更熱く議論するもんじゃないわなw
回避と移動速度満載の対天使用武道作ればいいじゃん
逃げG相手に失点ぜず得点すれば相手も逃げようがないだろ
脳筋はいつも必ずこっちが失点する・失点している前提で語るから
>>148
>>129
この流れを見ると
ももの花の気に入らない戦い方をされると
鯖スレで批判する関係者が湧くのを思い出すぜ
このスレの場合は逃げを批判すると脳筋に
脳筋を批判すると逃げに認定されちゃう
真ん中は無いらしい
玉子がホルンとやりたくないって言ってるのと
みんながパタッとやりたくないって言ってるのと一緒じゃね?
黄鯖ってどこも
楽しみたいというよりどんな手段でも勝ちたいってGばっかり
そんなGはどこもGチャ暴言ばっか
「はやくコルしろよ」「アスヒしろクソ」「あいつクソよわい」「ざまあw」
おま黄鯖敵に回したぞw
工作の効果ってあるんだなwww
>>145
別に天使を落とす必要ないだろ
相手がコルしたところでこっちもコルすればいい
天使は逃げるかもしれないが相手が助けたかったキャラは狩れる
>>153
コルゲーを楽しむって発想はないの?
>>129 なんか見てると勝ちにこだわるだけってふうにも見えないけど
戦術練ってそれを実践するだけでも楽しかったりするよ?
逃げギルドは後入れが多いのも問題なんだよ
常に先入れ放置でコメントに
『コル多用で交戦時間が非常に少ないですが、それでもよいならどうぞ』
とでも書いとけよ
いやまて 先入れは誰でもこいやが基本なのに何言ってんだw
引きコル相手に失点する方が悪い
バラバラに追ったら相手の思う壺
まずはファーストコンタクトで失点しないこと
そして焦って追わないことだ
少し整理しようか
まず、やわいやつが何度もやられて逃げられるというがそれは固くなればいいよね?
後、逃げながら攻撃っていうのはこのゲームは無理だから、
やられてるっていうのは逃げてない時間があるんだよね?
ただ攻撃するだけじゃなくてちゃんとスキを見つけないと
次に、逃げられてるという意識だけど
アチャやシフのいるギルドは間合いをとるのは当然だし引かれてるんでしょ?
あと、あといれさきいれ論争はもう無意味だから過去ログでも読んで、
どういう結論になったか見たらいい。
最後にこのゲームはある一定までの戦力差まではPSでカバー出来るし、
装備がPSを越えることもある。
今の状態が一番いいと思う。
パタ?は上位ギルドには勝ててないじゃん
いまアリーナ上位火力のHPって3万がデフォなのか?w
>>158
つまりは逃げギルドは後入ればかりなのはそういうことなんだな
一度でいいから見てみたい
先入れ基本の逃げギルド
むしろコル逃げGお断りってコメントで先入れすればいいんでね
逃げギルドは先入れ後入れ関係なしに、特定のマップでしかやりません
逃げようが、逃げられようが
交戦5分だろうがなんだろうが
お互い同じなんだから、しっかり得点すればいいだけの話
とられる方が悪い。取られるのに取れないからって・・・
コル逃げお断りってコメントして先入れすれば?
コル逃げGなんかに入ってる連中は性根も腐ってるから何言っても無駄だよ。
ランキング表とかないの?
今どこが最強?まだB作?
リンクスが負けたので一旦ランキング表は休止します。
ホルンvsアンダーが見たいがホルン側の警戒が凄いからしばらくないかな
また前みたいにホルンが油断して先入れした瞬間に組んで欲しいわw
あんだーざさん
ここにいるのは外野ばかりか
>168
自分は匿名で他のギルドを曝す方が余程性格は悪いと思うが…
てかそんなにコル嫌いなら、
コル制限ギルド戦スレ作って制限戦すればいい。
ここは無制限だから
前もそういう結論になったはずだが?
>169
現状最強はアンダーとリンクス
>>174
反応するな放っておけ
結論なんか出ていない 永遠にループしてる
スタイルも価値観も違うんだからお互い避ければいいだけなんだが、
コル逃げ側が後入れするからややこしいだけ
対戦決定ギルド
A=紫 B=桃 C=緑 D=白 E=黄 F=青 G=紅 H=黒 I=橙 J=水 K=赤
廃墟スバイン要塞
22:40 [浦安鉄筋家族_F] vs [気楽堂_E]
ソゴム山脈/赤い丘
22:32 [グダグダ感_D] vs [冥府_K]
22:41 [†CrossGuard†_C] vs [幸せの国ネズミーランド_I]
22:51 [Ж虹の心Ж_D] vs [醱SecretωHouse醱_J]
22:55 [鷹の団_E] vs [TKSファクトリー_H]
22:58 [ブルーアイ_I] vs [鳳凰の翼_J]
23:09 [エロテロリスト♂♀_I] vs [修羅_B]
エルベルグ山脈/岩の谷
22:49 [エターナルフリーダム_F] vs [Star_seeker_D]
22:52 [CrazyVirgin_I] vs [†dear_J]
22:56 [ルン♪ルン♪畑_C] vs [Truckers_G]
22:59 [光陰の旋律_H] vs [ぷれじゃ〜はんた〜_F]
23:03 [悪・即・斬_C] vs [えろりーな♪_I]
デフヒルズ/砂漠の遺跡
22:10 [狂喜乱舞_C] vs [†エスペランサーズ†_C]
22:20 [ブリリアント_トイボックス_D] vs [摩天楼_E]
22:24 [春風GDX_E] vs [WORLD_AXIS_H]
22:31 [またーり_K] vs [§クイーン・エメラルダス§_A]
22:34 [美女と野獣♪w_D] vs [特攻野郎Aチーム_D]
22:43 [1000のバイオリン_H] vs [オーシャンズ11_J]
22:46 [MUSHA×KUSHA_I] vs [ちびっこギャング_H]
22:50 [xxEGOISTExx_A] vs [トロピカルレモネーズ_H]
23:00 [YGGDRASILL_B] vs [ポニョ王国_F]
バヘル大河/2粒の涙
21:31 [色鉛筆_G] vs [翠色の霹靂_B]
22:04 [パンデモニウム_H] vs [禁断の愛_A]
22:07 [集いし役者達_D] vs [†天使の湯†_K]
22:14 [コンソメパンチ♪_D] vs [N_MOEURS_BIZ_H]
22:35 [♪愉快な仲間達♪_C] vs [Summon_The_Soul_E]
22:51 [博麗神社の床下_D] vs [夢がひろがりんぐ_E]
23:45 [だけど必ず前を向く_I] vs [バカの塊_C]
ナラダ平原/2つの丘
22:33 [夢と希望_H] vs [天上_E]
22:48 [紅い翼_F] vs [CanCam_J]
22:55 [△おむすびコロリン△_J] vs [どすこい喫茶ジュテーム_A]
22:59 [眠りの森_D] vs [OPJ_J]
23:02 [TRAIN☆トレイン♪_I] vs [蒼華天幻_H]
23:06 [Red_hot_J] vs [×緑鯖海賊団×_C]
23:09 [不死鳥_H] vs [一杯のラーメン_A]
23:16 [ぷぅあ〜るてぃ〜♪_D] vs [お人よし_B]
A=紫 B=桃 C=緑 D=白 E=黄 F=青 G=紅 H=黒 I=橙 J=水 K=赤
後入れ待ちギルド
A=紫 B=桃 C=緑 D=白 E=黄 F=青 G=紅 H=黒 I=橙 J=水 K=赤
ソゴム山脈/赤い丘
23:02 [∫インテグラル∫_K] vs []
エルベルグ山脈/岩の谷
22:26 [=■●パタッ_E] vs []
デフヒルズ/砂漠の遺跡
21:47 [Skype_D] vs []
22:03 [パンプキン・ハーツ_I] vs []
22:17 [Love&Peace_D] vs []
バヘル大河/2粒の涙
22:18 [GainedTheSummit_D] vs []
22:21 [BRAVEHEART_H] vs []
A=紫 B=桃 C=緑 D=白 E=黄 F=青 G=紅 H=黒 I=橙 J=水 K=赤
おやつ エネシス 愛くだ パタ
今日は私情挟まないのか、ちっとは学習したようだな
勝ち徹底とやらより
気に入らないとここで暴れる脳筋Gの方がGチャは汚いと思うの
今日は仕事なので夜のUPは出来るかどうかわかりません。
コメントが気に入らないのであれば削除依頼お願いします。
>>180
クズモラの事だな
ここではあきたらずブログでも対戦相手を愚弄するクズっぷりが笑える
>>179
反応だけは早いなwww
コルにクールタイム実装すればいい。
コルは戦略って話なら、クールタイムありでの戦略立てればいいだけでしょ?
ここで逃げって批判されてるのも、戦場から遙か離れた場所へ常に移動しつつ、HP減ったらすぐコルってやるからでしょ。
なら、コルに範囲実装しちゃえばいい。
コルが無制限にやりたい放題だから、引きだとか逃げだとかの話になる。
限られた機能しかないようにすれば、みんな納得するでしょ。
〜実装すればいい なんてプレイヤーは待つしか出来ないんだから
そんな言われてもそうだねとしか言えんわな
レベルも装備もPSも何も要らない徘徊天使を用意した方が
著しく有利になる仕様も問題なんだけどね
霊術実装直後の団子真空と同様だよ
範囲実装はどうかなここでコル批判してる人はあれでしょ
せっかくタゲったのに剣士の射程外逃げるなよコル逃げG
って人でしょ
所詮愚痴の域を出ないんだから逃げだ脳筋だなんて放っておけ
S under the sun(白) レッドリンクス(黒)
A ホルンの日常(黄) †dear(水) ちびっこギャング(黒)
B N_MOEURS_BIZ(黒) ラウンドナイツ(黒) Ж虹の心Ж(白) 鬼組(白)
C white snow(白) 月下美人(緑) ブッフバルト倶楽部ネオ(橙) 国際救助隊(赤)
D 天上(黄) Star_seeker(白) エンジョイプレイRS(青)
1部
A レッドリンクス(黒)
B ホルン(黄) エヌビズ(黒) dear(水)
C 虹(白) 国際(赤) スタシ(白)
D ブッフ(橙) 月下(緑) ラウンドナイツ(黒) バンディッツ(黒) 教団(橙) 白雪(白)
E 銀の詩(水)
F ちびギャン(黒)
待機:天衣(白)1-D ネズミ(橙)1-E
2部
A エロテロ(橙) 聖風(黒) エンプレ(青)
B エンジェル(水) MK(橙)△ インテグラル(赤) LF(黒)
C 暁(黄) 気楽(黄) ぱたっ(黄) コンソメ(白) 天上(黄) SC(橙) ラーメン(紫)
D ぷれじゃ〜(青) 不死鳥(黒) CV(橙) ✝CG✝(緑)
E エタフリ(青)
注目:浦安鉄筋家族(青) LionHeart(青) §クイーン・エメラルダス§(紫) 醱SecretωHouse醱(水) under the sun(白)
>>189
良い仕事してますねGJ
>>189
エロテロが高い気がするけどほとんど文句はないいいランク
ランクなんておおよその位置が分かればいいしな
逃げコルGが先入れすれば済む話
なんで後入ればっかなんだろうな?w
>>193 おまえみたいなのがギャーギャー言うのが
楽しくて仕方ないんじゃないか?w
逃げコルGの必死な自己弁護が楽しくてしょうがない
名前きいたことないギルドがまたトップかよw
売名行為おつかれw
実力もともわないと後で恥をかくだけだぞ?w
一年近く進歩のない脳筋
一杯のラーメンの位置w
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