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【Lv無制限】 アリーナ無制限33【回数制限】
主に無制限 鯖間ギルド戦について話し合うスレです。
気になる仕様などの情報交換はこちらで。
※前スレ埋まってから使ってください。
※全鯖住民が集まっている為、収集がつかないので言い争いは控えめに。
前スレ 【Lv無制限】 アリーナ無制限32【回数制限】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2356/1314922668/
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
>>187
剣士の射程外どころかアチャの射程外以上に距離取るじゃん
dear(水)
って水曜日みたい
勝てないギルドには絶対に後入れしない逃げギルド
全く進歩がなく同じことの繰り返し
機動力無いと他鯖に勝てないから皆少しずつ戦術試行錯誤してきたのに
脳筋は一年間何を見てきたの?
>>186
移動速度と耐久が必要だからレベル速度共に必要
PSなくて適当にコルしまくってたら味方が得点できないし、
見極めだったりメンバーとの協調もいる
>>200
死にそうなキャラを助けるためにコルしてんだから射程内だと意味ないだろ
>>200 そのとおりw
=■●パタッ とかのコル逃げギルドは相手の中身が人ということを無視し、自分たちが楽しめて得点できればいいと思ってる。ショートコルでパラやビットの射程から救うくらいなら逃げギルドとか言わない。=■●パタッ を筆頭にひたすらコルがん逃げしかしないギルドは対人戦じゃなくてオフゲでもしてボス倒して俺うめーwwでもやってろw
>>205
君はそんな事より、まず改行覚えなさいw
>>205
お前昨日もパタッに粘着していた奴かw
てか、脳筋ですら回避コルする時代
ややこしくなるから完全脳筋でやれよ、コル禁止制限G
こんだけ人いたら(笑)賛同者いるだろ?w
アンダとかいう無名脳筋ギルドがランクのトップになってるけど
上手いGVやってるつもりの逃げギルドさんは後入れしないの?
制限してほしいほうが、お願いするのが普通だろ
コメントにコル禁止でお願いしますって書いとけよ
逃げコル言うやつの発言に論理性がない。
今のゲームシステム嫌ならやめたらいい
コルの仕様なんて何年も変わってないんだから、
今更文句言うなよ
ようするに…
HP減るとコル!は倒せなくて面白くないからダメ。
HP減るとアスヒ!も倒せなくて面白くないからダメ。
仰け反るも倒しにくくて面白くないからダメ。
うさぎも倒しにくくて面白くないからダメ。
ってことでOK?w
つまんないって言うだけじゃなく、自分から楽しみ見つけろよなって話だ
>>204
アチャの射程外いるのに耐久もレベルもいらんだろ 装備も全身で1億かからん
味方HPだけがコルの判断基準だから味方の得点チャンスは潰してる
それが徘徊天使
まともな天使なら射程外に行くこともなく障害物利用してタゲ切るだろ
脳筋が全ての天使を批判してる訳じゃないぞ?
戦況も見ずにコルしてる天使がいるギルドをだ
コルの回数が多過ぎること批判してるのに論点ずらしてる奴はなんなの?
日本語読めないんですか?
Gv後に逃げコルおつって言えばいいよ
後ろめたいギルドは反応してくれるから
脳味噌筋肉なのにネチネチしてるな
とっととコル禁止制限Gのスレたて依頼して来いよ^^;
戦闘区域で避けコルじゃなくて常に思いっきりありえんくらいに逃げながら追いつかれたらまたコルの繰り返しのギルドを批判してるだけだwww
☆アリーナ最新Lv&HPランキング☆
赤石のチラ裏 でググってみよう
最近のアリーナ上位Gのトレンド
・火力(HPに相応の火力を併せ持つとする)
HP10000〜15000(PPクラス):上位G火力としてはかなり不足しています 再振りして健康振るかHPバッジの購入を勧めます
HP15000〜20000(縁の下の力持ちクラス):アリーナ全体でみれば多いほうかもしれませんが上位Gvにおいては少ないです 火力バカにならぬようバランスよくいきましょう
――ーーーーーー支援・妨害職の堅さについてとやかく言えるラインーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
HP20000〜25000(エースクラス):一般的な上位Gvにおいては十分な堅さといえます しかし甘んじてはいけません TOPレベルで戦うには決して多いとはいえないので更なる向上を目指して下さい
HP25000〜 (神火力クラス):全鯖でもほんの一握りの超火力です これからも神の威光を存分に放ってください
・支援妨害職
HP10000〜20000(PPクラス):本当に支援妨害する気があるのでしょうか 上位Gvで活躍するには相当な努力を要します
HP20000〜30000(不安要素クラス):きついGvになると全く頼りにならないレベルです スキルやその他に目を向ける前に堅さを上げましょう
ーーーーーーーーーーーーー火力の堅さにとやかく言えるラインーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
HP30000〜40000(縁の下の力持ちクラス):一般的な上位Gvで一番人口の多い層です ギルド内では頼りにされる存在でもまだまだ十分な堅さとはいえません 更なる向上を目指しましょう
HP40000〜50000(堅い人クラス):普通は各Gに数人もいない堅さレベルです 特に現状問題なければスキルやその他の要素を追求してください
HP50000〜 (大黒柱クラス):TOPクラスのGvでも通用する堅さです 自信を持って更なる向上を目指して下さい
>>218
戦闘区域の基準なんて、剣士+天使と遠距離+天使で大分違うから曖昧過ぎるんだよね
コル制限Gいこか^^;
>>210
制限しろなんていってない。逃げコル同士でGVしてろと言ってるんだよw
論理性がないのは逃げギルドの方だろwww
「逃げ」という言葉に過敏に反応して「戦術です!」って言うしさww
脳筋ギルドは皆、脳筋で構わないwwだぞww
>>205 って口調が>>221 ぽいけど同じ人だよね?
B作がアンダーになったのを知らないやつ結構多いのな
追加
エルベルグ山脈/岩の谷
22:26 [=■●パタッ_E] vs [パンプキン・ハーツ_I]
デフヒルズ/砂漠の遺跡
21:47 [Skype_D] vs [あやたん。_D]
22:17 [Love&Peace_D] vs [GainedTheSummit_D]
とりあえず色々言わんで
=■●パタッ とやってみりゃ分かるw
こう書かれたらムキになって逃げなくなって全滅するかも知れんけどwww
B作 は内紛で特定キャラが独り占めしました
他メンバーはKENT1が以前作った under に移動しています
ねも、ぴよたの支援。どろろの裏切り。聖なる治療師によるコール。
りるんによる女神。狩場マナー上等!Nモラ武道による足止め。フランシスとヒメナのタゲ合わせ。
これがアリーナ最強。黒が誇る嫌われ者軍団のドリームチーム。
「先入れ放置は誰でもおk」なんだろ?
逃げギルドが後入れして何が悪い
↑これが逃げギルドの基本理念
逃げギルド相手のGvはつまらないから避けたいギルドも少なくない
逆に逃げギルドが先入れするだけで無益な争いは起こらなくね?
脳筋脳筋と煽るのも逃げギルドの楽しみの一つなんだろうか
楽しいに決まってるって何回いわせんだww
上の方にもあったが逃げギルドにいるのは性根が腐ってるってのは事実のようだな
逃げギルドは性根が腐ってる。脳筋ギルドは頭が腐ってなにか沸いてる。
これでFA
どちらも相手しないほうがいい
脳筋も逃げコルもどっちも出来るように備えておくのが一流
急なメンテでコールにクールタイムとかついたら逃げしか出来ないとこは
どうすんだ?
アプデこないって言ってるよりもどちらに転んでも動けるように備えておくとか
考えないのか・・・ヌルゲー思考だな
脳筋側からいわせてもらえば、全く接点ないんだから。
頼むから相手しないで下さい。無視してください。
後入れしないで下さい。ほっておいて下さいwwwww
脳筋は脳筋とだけ楽しいGVしたいんでwww
じゃあ鯖内やってろよ(´・ω・`)
脳筋があほすぎるな、だからとっととコル禁止作ってやれよ
逃げと回避の基準がまず曖昧なんだから、いつまでたっても決着つくわけねーだろ
先入れならコメントでコル禁止て書けるだろ
はっきり言って逃げなんて思ってるギルドなんていないからw
勝手にきちがいが逃げ認定してるんだから、
先入れするなとか頭わいてるわ
どのギルドも方法は違えど勝てる最善の努力をつくしてるだけ
コメントでコル天使禁止希望ですと書けば済む
これ書かずに後入れされて文句言う筋はないな
もっと楽しもうぜよぉ~
貴重な脳筋素材なんだからw
真っ赤に書き込ませようぜぉ~w
>>237
先入れなら逃げGって書けるだろっていってんの
逃げGの絶対に先入れしたくないという意思が伝わってくるわ
ハブられるのがそんなに怖いのかよ
なら、脳筋が先にコル禁止て書けばいい話
先入れした側が入れて欲しくないギルド(例:逃げG)をコメント欄に書けばいいだけの話しでしょ?
それだけの話
でも正直文句言うなら制限見たいに対戦相手募集すればいいと思う
今まで逃げギルド以外は先入れしてたんだぜ
そして逃げギルドは「先入れ放置は何されても文句はいえない」を合言葉に後入れしてた
狩りにこの先、先入れGがコメントすればしたで叩くのは目に見えてる
逃げギルドが黙って先入れするだけでいいんだよ
>>244 それでも逃げギルドは後入れしてきて
逃げじゃないですキリッ
どちらも所詮陰口
お前ら可愛いな
もうこの先長くないゲームなんだしさ
こんな言い争いもしたくないんだよな
なんとか後入れするのは自重してもらえないもんだろうか
だからコル禁止制限でやれよw
逃げコルと戦術コルの違いが分からないって、逃げギルドのやつらが脳筋じゃないの?
狙われたら障害物の裏にコルして、タゲ外したり、少し引いて立て直してまた向かっていくコルはみんなやってる。
ガン逃げギルドは、相手が近寄ると既に逃げ天使はその集団にいない。かなり遠くに逃げ続けて、ピンチでもないのにコルしまくって追いついた穴を倒してまたループ。これが逃げギルド。
くそつまらんw
>>250
>>249 wwwww
それはね 逃げギルドなんじゃなくて天使が下手くそギルドなんですよ >>250
>>250
本当の逃げGは250の言う戦術的コルを逃げGと悟られないようにやるG
だからそれも戦略だろ
逃げる天使を追いかけられない自Gの天使が悪いと思うぞ
自Gには追いかけられる移動速度天使が不在だから
対戦相手にコール自重してくださいって変だろ
逃げられるのが嫌なら逃げられないように対策したらいいだけ
逃げコルばっかしてたら天使以外のPSが上達しねぇぞ。
もしもの時のため逃げはやめとけよマジで。
対策立てられないからここで愚痴ってんだよ
無制限じゃなくて制限でやるといいよ
コルされると勝てないから禁止でw
天使が相手から見えない所にコルしたら逃げ認定か…
んなもんいくらでも逃げ認定出来るなw
まあ大半のギルドは逃げGだね
S under the sun(白) 混沌と終焉を告げる英雄(青) レッドリンクス(黒)
A ホルンの日常(黄) †dear(水) Ж虹の心Ж(白)
B ギニュー特戦隊(青) N_MOEURS_BIZ(黒) 鬼組(白)
C white snow(白) Star_seeker(白) 天衣無縫(白) 天上(黄)
D ももの花(笑) 月下美人(緑) 国際救助隊(赤) エンジョイプレイRS(青)
対戦するのが嫌ならコル多用するG晒してもらって組まなきゃ良いだけ
毎回だけど結論でなくてスレの無駄
色んな価値観が飛び交うのがアリーナなのに
お前らは認めないし戦いたくないです!って言っちゃうあたり
そんな当たるの嫌なら脳筋は鯖内で我慢しろよって思う
橙のMUSHAKUSHAが回避100使ってるらしいな。
仕様なのかなんなのかしらんがつまらんからボイコットするかな。
どうぞどうぞ
いやパタッの場合は負けてても相手に戦闘放棄と思わせるくらい逃げてるから叩かれてるんだろ?
全ての逃げGを批判している訳では無い
他の逃げGのギルド名は出てきてないしさ
まぁこれだけ書かれたらパタッはもう先入れしてもどこも組まないだろうけど。
騒いでるの一人だけじゃね
って思われて変わらないのが現実
最初に不自然な流れでGの名前出してきたやつは
圧勝されたのに叩いているようですが
そういう微妙にフォローいれつつ叩くのって屑の特徴だと思うわ
コル禁止制限Gv作ってくださいおながいします
何が嫌なんだろうね
意外と流行るかも知れんし、相手が乗ってきたら嫌いなコルGとぶつかり合える機会も生まれるのに
とりあえずパタに入れてもDarkfreedom他天使のオナニーコールばっか
負けた事はないけど(対戦数少ないし)近接職が不憫でならないなと毎回思うよ
だからさ、そんなに気に入らないならルール決めてやればいいじゃん
コル逃げ制限スレ作るなり、対戦前にギルド同士で話し合って決めたり
ただし無制限ではやらないでね
天使メインやってる人には、ギルドの勝利より、PT死なせないことに注力してる人が多いような気がするな。
だから、やわらかい人がいるとコルばかりになり、結果点穫れないで負けることもしばしば。
でも、天使本人は、やり遂げた!と満足してるから、次回以降も同じことを繰り返す。
こういうのに意見してあげれない、もしくは意見するとギルド抜ける可能性があり言えない、ってギルドは多いんじゃないかな?
個人的には、死なせないのは誰でも出来て、被害を最小限に抑えながら、ギルドを勝利に導くためにコントロールすることが、天使のPSだとおもうけどね。
>>261
コルより回避100%の方が問題になるんじゃね
脳筋同士でも一方的に当たらないんだぞ
ホルンとかリンクスは引いて追っかけてきた相手を倒す感じなんだけどさ。
パタッとか黄鯖のコルGて天使2人で左右展開で片方の天使に味方の天使が追いついても
もう1人の天使が逆コルて感じで永遠鬼ごっこなんだよね。
負けたから文句てあるけどパタッに勝ったけどつまんなかった。
ホルンは強敵以外は案外戦ってくれるから楽しいんだけどね
ちなみに引きっぱのコルってのは
火力少なすぎな為の物資節約や
支援が低レベル・低火力による追加点に期待出来ない為に天使が釣りコルをする。
そんな戦術の所は大抵アリーナランカーには歯が立たない弱小だから
地力で勝ってたら無失点で快勝しますよ
もし負けたら自分の所が弱いだけだから硬くなりましょう
完全回避で知識の時代になるか?
倉庫に埋まってた知識装備引き出そうか・・
underってとも逃げこるなんじゃね?
リンクス相手に758点とかw
面白いの?w
生放送してんのに
なかったことにするのが得意な黒鯖
もしもし
>>272
じゃあ組むなよ
先入れして入れられたらボイコットしたらいいだろ
ここに書き込んで何か解決するのか?
ガチャ
>>274 わろたw
公開していてこのいわれようさすがアンダー
>>278
名を名乗らない人の電話なんて出ないからw
愚痴はスルーしとけ
リンクスは釣りながら戦うスタイル一辺倒だと思ってたけど
under戦の点取られてからの動きは凄まじかったな
脳筋ギルドどころじゃない攻め方してた
ムシャってまじで回避100使うの?
ソースだせよ
本当ならうちでも対戦やめるわ
ラスト二分で取られたんだからリンクスもそりゃ慌てるわw
回避100も逃げコルも似たようなもんだしな
どこが似てるんだよwww
そしてどんだけびびってるんだよwww
回避100いてもあの点差だし許してあげて
勝ったのにもう入れないでくたさいとは言えないだろ(笑)
勝っても負けてもパタッとのGVはつまんないって言ってるのよ。
久々にホルンの動画みたらシフ一人無双してて強いなて思ったら858かよw
あれで盾あったら無敵だなw早く次のアプデの対人ダメ抵抗みんな装備しないと
無理だと思ったわ
俺たちは脳筋のつまんないとかいう小学生みたいな理由の為に300レスもスレ消費してたのか
なんだこいつID赤いぞ
>>288
レベルが凄いというよりもそいつの火力を活かしてる他メンバーが凄い
だから700後半でも普通に強かった
コル逃げGより気に入らないとしたらば粘着してくるギルドが知りたいです
コメントにニケコル天使禁止希望
これだけで済むのに自分達からこの制限を願い出る勇気も無いんだろ
結局ここで気に入らないGを晒して正当化もしくは賛同を得たいだけのガキ
逃げコルGは先入れしたら避けられるから絶対に先入れしたくないとう
小学生みたいな理由のために300レスも消費した
>>294 最後にいっておく
先入れ後入れは基本自由だからな?
入れられたくなかったらコメントに書くか、先入れしなければいい
それでコメントに書かれたらまずいれないだろうし
>>295
同意。
勝手に公式でもない掲示板で、
逃げと決め付けて後入れ強制するとか、正気じゃないわw
そもそもこの掲示板をみんなみてるとでも思ってんの?
S under the sun(白) レッドリンクス(黒)
A ホルンの日常(黄) N_MOEURS_BIZ(黒) †dear(水)
B Ж虹の心Ж(白)ギニュー特戦隊(青) 鬼組(白)
C white snow(白) Star_seeker(白) 天衣無縫(白) 天上(黄)
D ももの花(笑) 月下美人(緑) 国際救助隊(赤) エンジョイプレイRS(青)
10/2 under the sun(白) 758-0 レッドリンクス(黒)
9/14 レッドリンクス(黒) 3785-0 ホルンの日常(黄)
10/1 ホルンの日常(黄) 2255-1037 N_MOEURS_BIZ(黒)
9/9 N_MOEURS_BIZ(黒) 15591-14660 †dear(水)
9/25 N_MOEURS_BIZ(黒) 44610-735 Ж虹の心Ж(白)
蛇足
9/23 レッドリンクス(黒) 6817-2712 N_MOEURS_BIZ(黒)
そして今日10/5 リンクスvsエヌモラ
困った時のリンクス-Nモラ戦
>>295
どうして逃げコルGが後入ればかりなのか考えてみろ
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