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【Archer】アーチャー2

1ピクルス★:2011/05/20(金) 00:04:06 ID:???0
アーチャーに関する話題はこちらでどうぞ
▼アーチャースキル表
http://www.redsonline.jp/game_info/guide/skill/archer.asp
▼前スレ
【Archer】アーチャースレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2356/1235047968/

▼テンプレ
量産型物理アチャ>>2-3
量産型知識アチャ>>4
ランドアチャ>>5
殴りアチャ・スナテイアチャ・再振り>>6
▼よくあるスキルの質問
>>7-8
▼Frame表、アイテム略称
>>9
▼査定依頼について
>>10
ランサー(槍) / アーチャー(弓)
性別:女性
ジョブチェンジ方法:武器変更
ジョブチェンジ条件:該当ジョブのスキルを最低一つ習得していること
特徴:ランサーは,初期のレベルで槍による連続攻撃や範囲攻撃といった近距離攻撃を習得できる,比較的戦いやすい,初心者向けといえるキャラクター。
一方アーチャーは,弓を用いた遠距離攻撃が得意。"矢"は消費アイテムだが,弓を用いた近距離攻撃スキルなどもある。
初期ステータス
力 15
運 5
知恵 10
カリスマ 10
健康 15
敏捷 25
知識 10
基本HP 31
基本CP 26

80名無しの冒険家:2011/07/12(火) 10:20:54 ID:Y7m3fAp60
>>73
多分以下と以外間違えちゃったんだよねw

>>71
>>72
多分、今制限アチャで強いと言われてる人は4フレ12本のダメ4500〜5000ちょっと。
その他のほとんどのアチャは5フレ9〜11本表記(最大ダメ)2800〜3500程度。


防御エビあり450ちょっとの私のキャラで制限で一番強いといわれてる人のインターが最大で63ダメだった。
インターなら40後半や50前半はよく見るが、60台出せる人はそう居ない。
フレやビット本数は>>72の通りだと思う。

81名無しの冒険家:2011/07/14(木) 22:15:07 ID:M9g3TIvo0
課金アイテム一切使用しない制限200くらいのアチャの作り方教えてください!

82名無しの冒険家:2011/07/14(木) 23:18:15 ID:4WSqZnQ20
>>81
いいか?まずはアチャを作るんだ。次に作ったアチャでログインする。
既にアチャを作ってあるならそのキャラでインする。
そして狩る。レベルを上げる。200にする。

これでおk?

83名無しの冒険家:2011/07/15(金) 06:07:54 ID:wmWM4ISEO
却下。
はい次。

84名無しの冒険家:2011/07/15(金) 08:39:31 ID:IhV9A7..O
却下とか何様だよ

85名無しの冒険家:2011/07/15(金) 09:23:38 ID:pUqF0T3o0
閣下

86名無しの冒険家:2011/07/15(金) 09:53:11 ID:Ecdg2uCMO
作り方って装備のことじゃない?

87名無しの冒険家:2011/07/15(金) 12:00:03 ID:UTt0KcYo0
>>81

【槍】箱三枝槍
【弓】IF2
【矢】FDホーク
【首】HP効率&スキルor攻速
【頭】HP効率&スキルor運比
【耳】WHP効率orHPアンク
【腰】健康比率1/2鉄板ベルト
【手】攻速SF
【体】WHPorHPトロル(orトロル)
【足】運比orリビラ
【指】各種抵抗

ステは要求以外力へ
ただしこれだと5~6フレのダメ30~45がいいところだと思う

88名無しの冒険家:2011/07/27(水) 11:38:16 ID:ox34yow.O
誰かビット表記八万超えの装備を想像して書いてくれい
ハードを六個つけた妄想装備でもいく気配がないんだがwww

89名無しの冒険家:2011/07/27(水) 13:30:49 ID:xR8P/4R60
力1万以上にしてダメ2つつけた打尽やらIF89あたりにすればビット表記8万くらい余裕でいくが

90名無しの冒険家:2011/07/27(水) 15:08:56 ID:ox34yow.O
あ、ちょっと言葉足らんかったな

Gvでちゃんと当てれてフレも満たしてる現実的な装備ね

ブログ見て回っても武器は載せてるとこ多いが
それ以外を載せてるのが殆どなくて…

91名無しの冒険家:2011/07/27(水) 17:13:32 ID:TcLa7H720
瞑想もあるし当てる事は問題ないかと レベルとバッチつかえばいけそう

Tハド6 T全異常指 残り指と耳でたりない抵抗かせぐ

フレは手をT速度でだいたいけそう

92名無しの冒険家:2011/07/27(水) 17:38:56 ID:RFnmEtnU0
妄想装備いっといて現実的装備でって・・・

93名無しの冒険家:2011/07/27(水) 18:20:01 ID:UbH3JVgU0
実際その妄想装備で、まともに戦える現実的装備ってことだろうな〜。
8万とかどうなるんだろうなぁ。スキルも相当稼がないと無理そうだな。
力比ハードやRS指なども無しではきつそうだ。LVと転生数はどれぐらい想定?

94名無しの冒険家:2011/07/27(水) 19:21:38 ID:xR8P/4R60
Tダメ打尽
Tフルダメ片せん
RS運比HPジェノ
RS運比HPアメジ
W全異常DXHPアンク
T健康騎士
T速度ロングビル
THPドレイク
T運比スナイピング
T力比ハード7個
透明W薬指

透明W全異常DX指にして耳に薬やらなんかでもいい
これでHP2万オーバー運3000くらいのビット12本8万4フレ
もっと高くなるかもしれないが
ヘイストが低かったらTダメIF8か9あたりにすればいいだけ
スキルはバッジで稼げばいいからそこまでいらないかもしれない

適当に考えたけど他になんか良い最終装備ある?

95名無しの冒険家:2011/07/27(水) 19:28:37 ID:FNWbb7jc0
某弓のは女神と課金油(笑)も使っての表記だわなw
表記のかわりにスキルは低いよw

96名無しの冒険家:2011/07/27(水) 21:15:46 ID:ARUPi1oEO
T速度カンニ使っても良いかもね
フレきついけどヘイ次第で4フレ可能
武器がIF限定になるか・・・

97名無しの冒険家:2011/07/29(金) 19:59:30 ID:dwIy0lhk0
>>94
T運比よりW運比敏比のほうがよくない?
それだと当たらない相手が出てくると思う
しかもほぼ弓限定でしか履けない

98名無しの冒険家:2011/08/01(月) 21:33:34 ID:bhiiv1xk0
点プレ相当古いですね。久しぶりにはじめたのでスナテイふってたらシカテイのほうがいいといわれました。1振ってみましたがあの2フレほどの遅さはどうにもならないですなー。

99名無しの冒険家:2011/08/01(月) 23:27:05 ID:92R6RXwwO
ランサをやっていたのですが500目前で
IF7を装備出来るlvになったので狩りで弓をやろうとおもってます
速度SFがないのでIF槍が若干ストレスなのもあります

LBアルバ骨首で収容所の原始人らを一撃狩りを目指してるのですがいけますか?
力は1400と非力なので再振りも考えてます(運比1/2にも変更予定)

今後の狩場も含めてアドレス頂けたら幸いです

100名無しの冒険家:2011/08/02(火) 16:49:05 ID:3RxiPFqY0
>>94
志村ー!!自リロ!!

101名無しの冒険家:2011/08/02(火) 20:33:04 ID:M/VWVWVc0
リロードぐらい6押せ

102名無しの冒険家:2011/08/02(火) 21:46:53 ID:6Nca.0IkO
トップクラスのGvになると自リロいらないのか初めて知った

103名無しの冒険家:2011/08/02(火) 22:07:30 ID:o0oE19o.0
>>101
お前ID面白いな

104名無しの冒険家:2011/08/02(火) 22:10:01 ID:Puy3b9.U0
>>101
これはいいID

105名無しの冒険家:2011/08/02(火) 22:44:10 ID:1h8yCUgA0
>>101
記念ID

106名無しの冒険家:2011/08/26(金) 05:39:08 ID:IBR21Wuo0
>>101
サプライズID

107名無しの冒険家:2011/08/26(金) 12:54:39 ID:paRqMhGU0
モロID

108名無しの冒険家:2011/08/28(日) 23:33:51 ID:v/c93tRUO
Lv250達成記念カキコミ

ステ(素)
健康150
運150
カリスマ80
残り力

スキル
スナシカテイルマス
MMM25
インター25
スプレッド20
ランドビットちょっと

弓 IF2
矢 ミサイル
首 運比首飾り
頭 運比大地抵抗35サクレ
耳 力比率1/9HP50イヤリングかネクキャビ
腰 タティ
手 水風SF
鎧 トロルかサンダー
足 移動30金靴か運比鱗靴
指 薬と呪いと致命 その他(高額なものなし)


クリムソンやクルムブ買ったのでリッチソロ頑張るぞー!!

次に異次元抜きでダメあげるためのいい装備はなにがありますか?
アドバイスお願いします。

ダメ耳のがいいのでしょうか…

109名無しの冒険家:2011/08/28(日) 23:41:54 ID:vVpo.xrc0
今のRSにもまだ君のような人がいたことに涙が出た

110名無しの冒険家:2011/08/28(日) 23:49:44 ID:8NPK8iVo0
SFをFDのにするとか
指が空いてるならそこにNかFDのハード
ミサイルもダメ物にするとか

111名無しの冒険家:2011/08/29(月) 09:06:42 ID:i4.9QGn20
力比よりはダメ耳のほうがいい

112名無しの冒険家:2011/08/29(月) 10:49:32 ID:.ThkyK6UO
指のどっかにカリスマ100↑固定着けて首をクリ8〜10の速度骨首かタティ首にしても良いと思う

113名無しの冒険家:2011/08/29(月) 13:20:44 ID:i4.9QGn20
ダメだけならそれでいいが指と首をタティにして
腰をアンチにしたほうが回避は光るような
ダブクリとかもあるから下手なことは言えないが

114名無しの冒険家:2011/08/29(月) 19:47:42 ID:vLFwjq720
固定付けるならその固定分振った方がよくない?

115名無しの冒険家:2011/08/30(火) 00:24:02 ID:avDIRoZw0
>>114
ステ固定って振らなくてもいいって意味合いもあるけど
デスペ目的もあるっしょ?
自分の場合どちらかというとデスペ目的で固定つけてるんだけど。

116名無しの冒険家:2011/08/30(火) 02:47:38 ID:jR6XWzn20
素のステから察するにG補正で100超えてるんじゃないの?

117名無しの冒険家:2011/08/30(火) 12:36:35 ID:HfKxlNagO
108です

皆様ありがとうございます

カリスマは補正込みで100あります!


なかなか装備が見つからず難航してます。
資金集まれば少しづつエンチャしてみます!!

118名無しの冒険家:2011/08/31(水) 12:03:53 ID:SJ.3Y/820
シカテイはエンチャしてもあんまりダメ伸びないよ。
適正での狩り時に有ると便利なものの一例です。

・矢をアルバに換えるのも面白い(リッチには不向き)速度15%でフレ上がるならホーク[各50万程]

・タティ首と指→吸収+攻撃速度15%がいい。魔法吸収も付いてリッチ狩りが何気に楽。
 腰との3点もアリ。他MOBは運比腰で [指32m,首2m程]
 ※腰指をタティ、首を185T(知恵補正込み65必要)にして速度稼ぐのもいい。

・ダメ指はケチるならT品のレシピ指オススメ。Lv80ぐらいのキャラ作ってキャンサー気孔B3通う。[無料]

・リッチ戦用の指だったらワームあると便利。補正1ので十分
 リッチは致命・決定抵抗不要なのでそれと差し替え。4〜6本ぐらい。[補正1のは各1m~5m程]

シカテイだと速度型のが強かったりするから工夫してみるといい。
後はそろそろメインクエ終わらせて天上通いだすといいと思う。

119名無しの冒険家:2011/09/09(金) 18:37:42 ID:OLKOGwAM0
シカテイはほぼレベル依存だからなぁ
正直レベル上がるまではスナテイ安定のような気がしないでもない

120名無しの冒険家:2011/09/10(土) 11:28:58 ID:chwaOVyY0
Lv200になって狩場が秘密とGDしかないことに気がついた
範囲攻撃がないとつらいね

121名無しの冒険家:2011/09/16(金) 07:01:45 ID:1IuXpVnE0
LV400
ずっとシカテイでやってきた
ビットが強いというのでマスターしてみた
表記は500〜800*8だった

122名無しの冒険家:2011/09/16(金) 07:32:24 ID:JFSG5SqY0
>>121
秘密寄生のゴミと同レベル
いつまでもシカテイやってろよ

123名無しの冒険家:2011/09/16(金) 07:56:09 ID:1IuXpVnE0
シカテイ最強

124名無しの冒険家:2011/09/17(土) 21:11:45 ID:EF71RfSs0
どんなカス装備すればそうなるの?

125名無しの冒険家:2011/09/18(日) 02:47:06 ID:tIi8JWYI0
ゴアだろ?

126名無しの冒険家:2011/09/18(日) 10:29:41 ID:v6.ohBLEO
先日相談に乗っていただきましたアチャです。
リッチと秘密で250⇒300になりました。
長かったです…

ソロ基本300Lvシカテイ派ですがビットマスタもしてます
表記最大ダメは1600×8あります。

狩場で使い分けが必要になってきましたので装備相談させてください。


異次元品なしで、トロル ダメ24%骨耳 箱金靴 箱金腰(速度と即死OPで要求346Lv)を入手しました。

ビット時は、速度>ダメ装備になるのでしょうか?

よろしくお願いします

127名無しの冒険家:2011/09/18(日) 21:34:35 ID:OzzYB2W.0
腰で速度稼ぐんならタティ指腰のが捗るよ

128名無しの冒険家:2011/09/18(日) 21:36:17 ID:OzzYB2W.0
まあ20%じゃないとだめだっつうんなら別だがね

129名無しの冒険家:2011/09/19(月) 01:31:41 ID:ML79LSAMO
吸収があったので首と指にてタティセットしていまして、
敵の攻撃が痛くなってきたので腰ベースがいい箱金腰買っちゃいました(;_;)


やはり先輩方はランチャになる頃合いなのですか?

アチャ一本と思いスプレッドやレイヤーをマスタ近くまで取っているのですが…


スカペネも興味出てきた今日この頃です。

130名無しの冒険家:2011/09/19(月) 02:57:05 ID:jk6Txhm.0
再振り推奨・・・と言いたいがなぁ
とりまビットマス、シカマス、テイルマスor少々、MMMマス、インタマス
こんなけマスってればアチャ一筋ででも十分狩れる
スプレやレイヤとかちと寄り道しすぎだね
そこまでアチャならチャージスキルも瞑想だっけか?難易度高い方の
それもマス目指せばいいかもしれん

タティは腰指にして、首に攻速物とか運比物のほうがおすすめ
再振りするのなら余分なアチャスキルは削って、
ランサのレイド、エントラ、サイド、エタナをマスれば立派なランチャさ!

131名無しの冒険家:2011/10/02(日) 02:50:51 ID:Wt7rtHEIO
Nx化で武器の選択に変化は生まれるだろうか

132名無しの冒険家:2011/10/02(日) 21:53:01 ID:u/av0nvY0
IF7弓と朱洛弓ってどっちが強いの?

133名無しの冒険家:2011/10/03(月) 02:40:38 ID:XR0PS3uY0
知識アチャを作ろうとしていて
威厳比率lv1知恵+99首の威厳を増幅させて装備させようと思うのですが
わざわざ増幅させて装備するようなものでしょうか? 370lvです
よろしくお願いします

134名無しの冒険家:2011/10/03(月) 04:21:36 ID:6Bm.dx4.0
>>132
IF7弓の方が強い

135名無しの冒険家:2011/10/03(月) 07:21:37 ID:K/uPuF6c0
>>133
威厳比率1/2の首を買ったほうが手軽だと思う

136名無しの冒険家:2011/10/03(月) 07:22:11 ID:N8jfXQasO
NXUの千鈴とIFと一網打尽、どれがベース最終かな?

137名無しの冒険家:2011/10/03(月) 07:43:27 ID:SGitmbnIO
甲乙つけがたいけど単純に一発のダメを見れば千鈴が強そう
秒間ダメを見ればIFや打尽なのかも

ぶっちゃけ個々のスタイルによって変わるなw

138名無しの冒険家:2011/10/03(月) 12:37:56 ID:ewAv9YXsO
NX千鈴4フレが最強じゃない?
IFのTダメとか鯖一個あるかどうかだし。
Tロングは必須だけどね。

139名無しの冒険家:2011/10/03(月) 12:44:33 ID:h2YO/YyU0
攻撃速度に長けてる人はNx千鈴でFA

140名無しの冒険家:2011/10/03(月) 12:58:55 ID:ewAv9YXsO
ただ問題は、速度を重視するとステが落ちるからダメ幅の広いNX千鈴では活かせない可能性も。
勇気のクリスタルだっけ?かの効果はわからんが、ステが落ちてダメ上限の為に運ふりで力落ちてダメ下がっても本末転倒だし難しいね。
バランス考えたら、打尽かな。
200〜300億なくなる覚悟があるならIFTダメもいいかもだけどね。

141名無しの冒険家:2011/10/03(月) 13:06:19 ID:h2YO/YyU0
勇気のクリスタルはダメを上限に維持、ドラゴンの爪の効果時間5分ver
上限のために運を振るってことはないけど
速度を打尽以上にも稼がないといけないからステは下がるだろうね

勇気のクリスタルの分インベが埋まるってこともデメリットかもしれない

142名無しの冒険家:2011/10/03(月) 13:20:44 ID:ewAv9YXsO
重ねて置くことが出来なかったらデメリットだね。
あと油と重複するんだろうか・・

143名無しの冒険家:2011/10/03(月) 13:53:24 ID:h2YO/YyU0
油と重複する
重ねて置けない

144名無しの冒険家:2011/10/03(月) 14:09:22 ID:ewAv9YXsO
>>143
ありがとう
重複するなら一考の価値はあるね。

145名無しの冒険家:2011/10/03(月) 14:19:20 ID:LzO3TWyoO
ロト千鈴をW速度に出来たらステもそんなに犠牲にならないかも?
力の弓って選択はないかな

146名無しの冒険家:2011/10/03(月) 16:40:22 ID:ewAv9YXsO
ロトに千鈴なかったんじゃなかったっけ?

147名無しの冒険家:2011/10/04(火) 09:12:07 ID:o0rIXjX.0
ロト速度の弓Uを混ぜればつけれるけど、それだとT速度IFと同じ3工程になるな。

148名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:19:12 ID:DuSmORbQO
診断お願いします

弓 IF7
矢 FDホーク
首 速度18%骨首
頭 運比率 1/2
耳 FDスターチャイルド
腰 タティ腰
手 ロングビル
体 トロル
足 運比率 1/2
指 FDハード4つ タティ指 全異常DX等


対人戦でいまいち活躍できません。

変更した方がいい所、変更点等あればどうかご指摘お願いします。

比率指がが無い鯖です。

149名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:19:50 ID:DuSmORbQO
レベル512です

150名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:38:56 ID:iUyrDwOQ0
HPどこに付いてるんだよw

151名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:40:17 ID:IjiVAy8U0
予算とか書かないと指摘のしようがないと思うんだ。

152名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:48:06 ID:tGuzIuvs0
>>418
アチャは

153名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:50:33 ID:tGuzIuvs0
>>148

ロングを速度にして
腰健康にして
首頭HP

154名無しの冒険家:2011/10/04(火) 12:52:08 ID:ae3/2AmE0
>>147
ヒント:鏡

155ドラゴン:2011/10/04(火) 13:13:56 ID:A4/e8hX20
抵抗乙ってね?w

FDハードを抵抗指。

156名無しの冒険家:2011/10/05(水) 11:13:15 ID:PKbJ7qCg0
ブルーベルベット[Nx]

<基本情報>
- 防御力[+0](#0 [30]~[36])
- 幸運[+0] [140]
- カリスマ固定[0] [340]
- 水属性攻撃力を[0] %強化させる。 [37]
- 力[+1] /レベル[0] [6] [1]
- 知識[+1] /レベル[0] [2] [1]
- ダメージ[+0]%[25]

<錬成オプション情報>
- アイテム着用レベル - [0] [94]
- 防御力[+0]%[141]
- 防御力[+0] [60]
- ダブルクリティカルダメージ[0]%増加[10]

<説明>
- 世界的に稀な青竜の皮で作った鎧。青竜の強さと青竜の呪いが一
緒に込められている

※封印された力を開放するために ポータブル開放ツールキット が
必要です。

<要求能力値>
- レベル 656
- 力 250
- 健康 160

これってネックのカリスマ固定140が340になったおかげで
氷雨アチャの最終候補になるんじゃね?

157名無しの冒険家:2011/10/05(水) 12:47:43 ID:j81uq5oI0
暁あるからもともと最終候補だったんじゃ

158名無しの冒険家:2011/10/05(水) 13:10:17 ID:PKbJ7qCg0
なんだ、そうだったのか…
暁で刺青の要求はクリア出来ても、精霊王装備出来ないから
使い物にならないかと思ってたんだ…

159名無しの冒険家:2011/10/05(水) 16:43:47 ID:jCcHcGUg0
速度sfでも十分だと思うんだ
つかステはわからないんだけど、その装備だとHP2000あるかな??
対人というよりも狩り装備だね
運のOP多いってことは力極かなにかかな
無難に健康腰にしてHP首にして
抵抗指にして
シカテイいやなら頭放浪でビットでよろし
スキルのチャージでもどうにかなる

そのレベでIF7だからステわからないけど油込みで8000くらいになるんじゃない?
財源わかんないからとりあえず速度sfで微調整して6フレもっていけばタゲ合わせたらLaくらいとれるんじゃない?

160名無しの冒険家:2011/10/06(木) 06:23:17 ID:12bU8CJA0
で?

161名無しの冒険家:2011/10/06(木) 07:46:16 ID:qMNhn88.O
ベルは今までの仕様じゃ最終まではいかなかったけど
大型で本当に固定値があがるなら
氷雨オンリーの雨アチャには最終鎧になるね
火雨は…
ぶっちゃけ使えね

162名無しの冒険家:2011/10/06(木) 08:26:19 ID:At5rbLyE0
DT消えて安くなった今ならブルベのがHPつけやすいしな

163名無しの冒険家:2011/10/06(木) 14:48:28 ID:sCX0Q/dU0
>>156
これ見方分かんないんだけどどゆこと?
>- 力[+1] /レベル[0] [6] [1]
>- 知識[+1] /レベル[0] [2] [1]
力1/0とか知識1/0とかあんの?
無限大?

>>158
氷雨で精霊王っている?
強化刺青とか使ってんの?

164名無しの冒険家:2011/10/06(木) 14:51:00 ID:amkQ.uZ2O
>>163 [0]のすぐ右の値を入れます。

165158:2011/10/06(木) 16:50:39 ID:hYheDJnk0
>>163
全てNxUとして考えると
精霊王・ユニコーン・バッサ・レイヤーで水弱化125%→弱化限界120%
弓は六糸で魔法弱化20%
トータル140%弱化

ユニコーン・バッサ・ベルベット・太極×4で水強化127%→強化限界120%
錬金術Lv10で魔法強化20%
トータル140%強化

精霊王装備でこんな事が出来たらいいなと思ったんだ。
違う組み合わせでも可能なのかもしれないけど…。


あくまで、強化弱化限界が120%で各属性強化弱化と純魔法強化弱化が別物として
扱われると仮定した場合だが。

166名無しの冒険家:2011/10/06(木) 17:03:12 ID:At5rbLyE0
>>163
力は1/6、知識は1/2

見方は説明が面倒だから簡単に言うと後ろの数字をOPの部分に当てはめるだけ
何故か比率だけは逆順になってるが・・・
四つ葉日記ってとこでNxUの情報がそんな感じで載ってるから見てみるといい

167名無しの冒険家:2011/10/06(木) 18:37:09 ID:wdpkwxgk0
>>163
親切な俺()が説明してあげよう
>- 力[+ 1] /レベル[0]  |[6] [1]
>- 知識[+ 1] /レベル[0] |[2] [1]
左から順に
力[+ 1]+は力補正が+という事で、補正値は配列1番の数値が適用されるという意味
レベル[0]は配列0番の数値が適用されるという意味
配列0番[6] 数値は6
配列1番[1] 数値は1

168名無しの冒険家:2011/10/06(木) 19:12:50 ID:iSQPprlwO
ここ最近のアチャスレはためになるな

169名無しの冒険家:2011/10/06(木) 21:43:32 ID:gPsu7V6UO
配列の中身を添字付きでお願いします。

170名無しの冒険家:2011/10/07(金) 01:25:01 ID:Cc7tHZ82O
雨アチャ装備のNxUは、はるみとタコ酢が詳しく書いてるな

171名無しの冒険家:2011/10/07(金) 17:22:17 ID:tenpCKKk0
>>165
その装備の組み合わせだと強化限界適用除外だと思うが。

172名無しの冒険家:2011/10/07(金) 19:55:20 ID:lbiR8oyY0
>>165
はるみ乙
大学池

173名無しの冒険家:2011/10/10(月) 09:31:44 ID:R7mNPwtA0
ttp://ameblo.jp/janas/entry-11042926331.html

NxU結構微妙?
焦って千鈴4億で買ってしまった・・・

174名無しの冒険家:2011/10/10(月) 18:46:59 ID:0CV7OF9g0
弓以外の装備次第だろ
T速度ロングあれば無理しないでも4フレいけるし

175名無しの冒険家:2011/10/11(火) 07:12:06 ID:0MSaQrSc0
その人T速度だよ
手意外になるべく速度付けないようにって考えると今一かもな

176名無しの冒険家:2011/10/11(火) 09:54:32 ID:tZynKgVYO
貧乏人の俺にはやはり打尽が安定かな

177名無しの冒険家:2011/10/14(金) 10:03:30 ID:ml///wOE0
IF装備に付いてるOP変更って可能でしょうか(ダメ9→ダメ10)など

178名無しの冒険家:2011/10/14(金) 10:58:34 ID:T2guuDXIO
>>177
再構成も増幅も可能

179名無しの冒険家:2011/10/14(金) 12:39:39 ID:I.6prAYMO
なんで増幅再構成が必要になるOPLvや補正のものを抽出でIFに貼付けたのか気になってきた


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