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【Archer】アーチャースレ
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アーチャーに関する話題はこちらでどうぞ
▼アーチャースキル表
http://www.redsonline.jp/game_info/guide/skill/archer.asp
▼前スレ
【Archer】アーチャースレ25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1234057161/
▼関連スレ
【Lancer】ランサースレッド26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1228228678/
▼テンプレ
量産型物理アチャ>>2-3
量産型知識アチャ>>4
ランドアチャ>>5
殴りアチャ・スナテイアチャ・再振り>>6
▼よくあるスキルの質問
>>7-8
▼Frame表、アイテム略称
>>9
▼査定依頼について
>>10
ランサー(槍) / アーチャー(弓)
性別:女性
ジョブチェンジ方法:武器変更
ジョブチェンジ条件:該当ジョブのスキルを最低一つ習得していること
特徴:ランサーは,初期のレベルで槍による連続攻撃や範囲攻撃といった近距離攻撃を習得できる,比較的戦いやすい,初心者向けといえるキャラクター。
一方アーチャーは,弓を用いた遠距離攻撃が得意。"矢"は消費アイテムだが,弓を用いた近距離攻撃スキルなどもある。
初期ステータス
力 15
運 5
知恵 10
カリスマ 10
健康 15
敏捷 25
知識 10
基本HP 31
基本CP 26
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>>345
3番目じゃなくてTOPに出るな。
それとT品の効果やら、詳細が見づらいだけで、サイトは見やすいです。
変な言い方ごめんなさい。
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黒鯖 366アチャ
弓メロン
矢ダメ24ホーク
首運比1/2HP88%速度20メタカラ
頭運比1/2HP90%RS5ティアラ
耳HP100%98%FDアンク
腰速度20運比1/2魔弓兵4鉄板
手速度49%FD水抵抗10%SF
鎧速度20%力20水抵抗10トロル
靴運比1/2敏比1/2チェーンGDX
指不可視タート
全異常45%魔法抵抗3%レザリン
全異常49%自リロリング
異常抵抗75%リング
ノクバ60%致命打50%レザリン
呪い68威厳90バトリン
低下80水抵抗5%ダブリン
力極HP4000程度天上込み
バッジアーチ込みビット11本4フレ
今日RSクリアしました。
大体ビットダメ2000程度です><
おまえらの意見聞かせてください
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力極みでそのダメは無いと思います 以上
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何が思いますだよw
補足:力1700
ちなみに光ツインで200ちょいの油使うと3500程度
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装備すごいですね^^
こう言えばいいんですか?
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装備すごいですね^^
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装備すごいですね^w^
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妄想すごいですね^^
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>>347
m9(^ω^)プギャー
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>>347
シミュしてみた
スキルやステはGM補正入れて、たしかに力1700前後でビットダメ2000は出るね
指一個ないのは書き忘れかな?
HP4000程度なのはブレありの話かな・・・無しだと3100程度だし
だいたいブレ78前後でHP4000程度になるね
まあ、花ありのSlv71死臭受けたら低下異常足りないけど、そのlv帯だと花なしなのかな
G石像ありで変わってくるけど、そこは書き忘れた指で補ってるのか
で、装備すごいですね^^
こう言えば満足かい?
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>花ありのSlv71死臭受けたら低下異常足りないけど
花の有無で必要な抵抗って更に変わるの?
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>>356
花と死臭は上書き関係
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>>356
花は、全異常・全属性抵抗−15%を下げる効果がある
なので、花有りだとその分の抵抗を上げないと足りなくなりますね
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>>358
効果が高い方のみ優先じゃないのか?
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>>358
その説明だと15%固定ってことになるけど固定じゃないよ?
それに花と死臭が上乗せされるような関係なら「死臭用に知恵+威厳補正も含めて異常、低下、呪い抵抗は175%必要設定」も花有鯖では通じないことになってもっと話題になってるはず。
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>>360
石あげでは−15%固定だったけど、公式スキル欄みたら固定じゃなかったわ
正直すまんかった・・・
知恵+威厳補正含めて呪い、低下は190近くで大丈夫だったけど、異常だけ183で死臭と花受けたら青くなったのがあって、上乗せかと思ったんだ
異常の計算間違ってたのかな・・・
お騒がせして申し訳ない
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>>361
クロスイヤリングを異常系に含んで計算してたんじゃない?
あれ呪い抵抗だよ
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>>361
(装備×知恵威厳補正) - 死臭
と思ってるような感じだけど
(装備-死臭) × 知恵威厳補正
だったと思う
推測だけど、装備で呪い低下が173%,異常153%程度
知恵とカリスマの合計値が100程度だったのでは?
これだと呪い低下は足りてるけど、異常が足りてないね
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どっちにしろ、情けない奴
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200くらいでGv用のマジアチャ作ろうと思ってるんですが、刺青などはどうしたらいいでしょうか?
バッチはメインと共有のスキル+5、4、3で光2体つけようと思ってます
やっぱりバッチは装備LVのほうがいいでしょうか?
装備LVにすると刺青なども変わってきますし、結果的には210で装備できるやつつけるのか、
スキル捨てて装備バッチありの刺青かどちらがいいでしょうか?
装備は基本複合装備を予定しております
ステ等もよろしければお願いします。
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ダメージ計算してダメージが出る方を選びましょう
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>>365
シミュれ
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>>365
横着する香具師は伸びない
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>>347
速度20トロルってすごいですね。
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>>369
再構成
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これから目指す目標を決めたいので理想のアーチャーのGv装備を教えてください。レベルは740くらいとして使うべき3つのバッジとミニPについても書いてもらえると嬉しいです。賭博武器は異次元できるのかわからないので除外でお願いします。
さあ今こそみんなの妄想をパワーに\(^o^)/
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a
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【弓】力比ダメマシンガンorダメ角の弓
【槍】箱三枝
【矢】3OPFDホーク
【首】運比RSRS追跡人
【頭】運比RSHP花乙女
【耳】健比力比HPスタチャ
【腰】運比健比速度シグ
【体】3OPHPドレイク
【手】3OP速度ビル
【足】運比敏比敏比スタチュー
指は割愛(各種抵抗完備)
光ツイン・スキル+4・5バッジ・装備100バッジ
以上俺の妄想('A`)
槍が適当だよね、うん
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>>373GJ
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>>373
弓はW速度+ダメ、首のRSを1つ速度、耳の健比を運比、ドレイクをWHP速度、足をW運比敏比
指はタートベースの抵抗物で完璧だな、うん。
もうそうはやめられないよな。所詮妄想なんだけどさ・・・。
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>>375
足のベースをレザヒにしたらもうちょい面白くなりそうだな。
狩りでは黄金ブーツで指のタートはずし、アーチなしでもビット12本だ。致命打稼ぐためにスタチュでもいいかもな。
今はG補正もあがったし、花乙女の威厳比率でカバーするのも、装備のためにちょっと素振りする必要あるけど、まー大丈夫だよな?妄想だし。
妄想なのに俺なんでこんな必死なんだろ?
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妄想ならタートやめて力比ハード*n
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実際見たことある装備だと
・W速度魔弓兵マシンガン
・運比HP追跡人
・運比RS花乙女
・W速度ビル
・WHPドレイク
・運健康比速度腰
・運運敏捷比足
くらいだな
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皆様ありがちょ
ちょっと疑問なんですけどどうしてGv装備に運比が必要なんですか?アチャなら追跡人とG補正とホーク(足りなければバッジ)で運無ふりでも命中に困らなくないですか?それとも回避のためですか?
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単純に命中の為
追跡人、放浪やらの命中補正だけでもある程度当たるけど運無振りだと限界くる
ま、まれに回避の人もいるけどね
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>>379
>>380
がいっているように、装備だけの命中では限界が来るため。
そして自分よりLVが↓のキャラ、LV↑でも力極(いるのか?)の攻撃が回避できるから。
そして疑問なんだが、W知識比頭は作れないのに、どうやったらW運比に敏比を付けた足ができるんだろうか?
まーここは運敏比に+運比でもいんだけどさ。それは置いといてW運足やらは仕様が違うのか?それとも天然なのか?
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>>381
どーしておれって1回のレスでちゃんと説明できないんだろ。
LV↓のキャラ(同じ装備、ステ振りでも運と敏捷の差が開くため)↑(↓のキャラの説明とほぼ一緒で、力にほぼステを割いてるから装備だけではカバーできない)
これで変に勘違いされずに済むかな・・・?
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W知識比頭は作れないってなんでだ?
知識Lv2とLv1混ぜれば作れるだろ・・・。
Lv2+Lv1のドロップだってあるし。
W運比足も同様。
運運敏比は運比Lv2+Lv1に敏比Lv1かLv2の足を混ぜりゃいいだろ。
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同系統OPは混ざらない
W知識頭は天然だけ
片方に同系統2OPあればベース移すことはできるから
運運足と敏足で運運敏足は作れる
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>>383
>>384が言っているように、無理ってことは知っているんだ。その代り俺はW知識のみ作れないのかと思いこんでた。
ただリスクを考えると混ぜる必要があるんだろうか?俺には想像が出来ない・・・。
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運運敏にしろ敏敏運にしろ
素材に必要な運運or敏敏のW比率靴が滅多に見ないからなぁ
30億程度で買えるなら挑戦したいかな
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他部位の装備完成したら混ぜる人もいるんだろうねぇ
自分はそこまでする勇気無いからW比率に属性抵抗つくよう解除エンチャしてるけど笑えるぐらいつかない
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W運比1/2草履ができた。
勢いにのってストライダーと異次元したらN草履になったのはいい思い出。
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ダメオンマジックぱねえ
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知識は威厳をどこかの部位で稼がないとダメなのだろうか。
刺青の要求考えるとやっぱり威厳比率首+速度とかHPオフィないと厳しいか。。。
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首で複合が一番
オフィだと力150いるからお勧めは首だね
資金少ないなら水弱化だと210だしスタリンベースの抵抗探して振ってしまうのもあり
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>>391
回答ありがとうございます。
威厳比率+速度の首を探してHPを赤い悪魔で頑張ってつけてみようかと思います。
ソロなどで首の部位で運を稼げないのは我慢しなくてはいけないのですね。
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自分は威厳素振りで速度スキルHP首にしてるなぁ
まぁ参考までに
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自分の場合は運比威厳比首つけたり闇Pぶら下げたりしてカリスマ稼いでました。
ある程度の知識量を確保してると、スレンダ(火箭つけられたらベター)の火雨狩りだと手を運比にしても狩れたりするのでカリスマいらなかったり。頭の要求分は指で稼いだり。
レベル帯と狩場によって自分のベストな狩りスタイルを考えるのも面白いと思います。
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>>393
>>394
今後自分の知識のスタイルを考えて行く上で大変参考になりました。
威厳比運比首と威厳比速度首そろえるのは予算が少ないので難しいかもですが、目指して行きたいです。
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氷雨ならバッサ装備に力140必要だしオフィも有りだね
火雨なら威厳1/2首でガツンと稼ぎたい
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200制限用の物理アチャ作ろうかと思ってるんですが
200制限で物理アチャやってる方や詳しい方
参考に装備、ステどんな感じか教えてもらえませんか?
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>>397
過去掘った?
同じ質問たくさん出てるし参考にしたらどうかな?
予算も何も提示されてないんじゃ話しにならないよ。
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>>397
ステは健康固定、力極、他装備分でいいよ。
装備はレンジャー装備であとはなんでもいいよw
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400前後のGV装備教えてください。
これからGVに出たいと思います
ステなのですが
力1000健康200運400
↑補正抜きです
今までずっとテイマで稼いでいて、予算が60億あります。
テイマ兼用装備で
運比1/2HP95首があります。
これはGVで使えますか?
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>>400
今の装備と、課金状況がわからないけど
速度sf
fdホーク
hp運比スキルの2つ複合頭
hpアンク
トロル
健康1/2腰
敏捷1/2足
とりあえずこんなの
hpトロルとかいけそうだけど、他装備との兼ね合いもありそうだからとりあえず安めに
首は使えると思う
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ありがとうございます
弓は何秒のものを使えばいいでしょうか。
やはりフレ重視にするべきでしょうか。
私の支援が所属しているGで火力になろうと思っていて、剣士2アチャ1雨1程度の参加です
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今の装備と、課金状況がわからないけど
って401さんが言ってるじゃん
アドバイスのしようがない
あと少しは過去ログ見ようよ
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何秒ものをつっても、好みだと思うよ
秒間ダメ取るか射程を取るかとか。
シミュれば分かるだろうから自分でやってくれ。
なんかこういうステで大丈夫かとか、どの弓使えばいいのかとか
まぁ内容にもよるけど丸投げ多過ぎる。現行スレ内だけでも目通せよ
装備とか自分で考えるのが面白いと思ってる。
それを押しつけようとは思わないが、ステと予算だけ書いて装備教えてとか酷過ぎるぞ
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ごめんなさい
課金は2500円+ロト1個です。
GVで火力するのが初めてで、なにもわかりませんでした
401さんが書いてくれた装備で、揃える順番を教えていただけませんか?
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今持ってる装備は
主に、運比HP首や速度SFです
あとは億もしない装備たちで
サンプレ、ホース、長い戦闘弓GDX、HP運+頭、HPクロスイカリング、健康1/2腰です
ちゃんと天井でHP100にしました
ソロ大好きです
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イカリングに萌えたアナタは負け組みです。
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>>406
上から順に
HPアンク
敏捷1/2足
HPトロル
こんな感じかな
抵抗揃ってないなら、全異常DX指の高補正を4つとか
運装備4つないなら、それ優先
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>>406
●査定依頼について
装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
依頼する前に必ず過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記すると回答してもらいやすくなります。
【Lv・スタイル】
【槍】
【弓】
【矢】
【首】
【頭】
【耳】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】
主要スキル ランサー【+】アチャ【+】
【マシン】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も
【スナイプ】
【テイル】
【インター】
【マジアロ】
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】
【MMM】
【他、メインスキル】
【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】
【鯖・予算】
【コメント】
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ありがとうございます
頑張って安いの探します
携帯からなのでテンプレわかりませんでった><
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HPアンクとWHP耳
どっちをとるべきだと思う?
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素の健康による
普通はHPアンク
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レベにもよると思うけどやっぱりHPアンク。
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水弱化50付近の刺青(OP無し)って少ない?
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金になりにくいからほとんどの人は露店に並べない
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49か56なら持って帰ってもいいかなってレベル
50なら補正悪いから破壊する
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どうしても高補正でも露天に出すには売れにくいからね。
基本的に刺青関係は露天でみかけたらラッキー位だと思う。
自分でも次の刺青手に入れた時に今まで使ってた刺青露天に並べようか迷うけど
結局良OPついてなかったら捨てちゃうしね;;
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すいません物理アチャ初めて育てているのですが質問させてください。
インターを打ち上げて、スナイプで攻撃、ビットを自動にいれて
青ポでCP継ぎ足しながら狩りをしています。
さらにテイルのスキルを取得すると、スナイプの後に
インターとテイルが同時に出るようになるのでしょうか?
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>>418
そう
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インターLV28にしても発射数が6のままなんですがどうしてでしょうか?
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>>420
当たり前だろks
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悪いけど吹いた
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こちらLv250で敏捷350運101、相手Lv300で敏捷350一定にして運を無振り、101、401にしたときのそれぞれのビットの命中率は8本中何本ほどになるのか教えてもらえませんか?
矢はホークです。
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8本、7本、5本です
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となると運401でMMM、シマーされるとほとんど削れないですね…。
装備でもう少し敏捷と運を稼げるように頑張りたいと思います。
ありがとうございました。
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悪魔でも目安だからなー。実際にやってみなきゃわからんもんだよ。
あくまで確率なだけであって全部MISS、全部HITってーのもあるしね。
ただ一つ言えることはある程度のLV、運の差があっても瞑想使えばあてられる。
だけど瞑想切れるたびに瞑想っつーのも微妙な気がするんだけどね。
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>>421
>>2のGv型のとこにインター28止めって書いてあったんで28で7本になるものかと思ってたけど
>>7のスキルのとこには30で7本になるって書いてありました
単純に俺の見落としです、すみません
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>>427
どこに28止めって書いてる?
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(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
って書いてるのは俺だけか?
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>>429
28止めって載ってるじゃん
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>>430
【量産型物理アチャ】
(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
(2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
(3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
(4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)
・ステ振り
PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。
・種別
マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。
Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。
「マシンアチャ」
・特徴
低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。
Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます
・適応力
ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ)
PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。
ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。
・お勧め装備
属性攻撃装備
とにかく属性攻撃指を8個付けろ。
水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。
露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。
矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。
マシンの命中のため、体はウッドアーマー。
100程度の運固定装備があればなお吉。
さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。
どこに?
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はいはい
メクラ自慢はもういいから
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(1)Gv型:マシン35(Lv51)→ 「インター28(Lv74)」 →ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
↑ここ
これ何で28で止めるんだっけ?
30〜で7本になるんだし振って良い気がするんだけど。
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>>433
昔のことだからあやふやだけど
(1)Gv型:マシン35(Lv51)orマシン50→ 「インター28(Lv74)」
って最初なってて マシンのマスクエ分が考慮されてた値だった気がする
そのうちマシンマスしなくていいんじゃねってのが一般的になったってことでorの部分が消えて、インターは28のままになってると
とかそんなんじゃなかったかな
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この流れでいくと埋まるかわからんけど次スレの時にはテンプレ変更したほうがいいのか?
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過去ログ漁ったら
本家のスレ17からほぼ同じテンプレが適応されてて
その前のスレ16を読むと
>586 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 11:18:30 ID:yd.1KO8Uo
>>>585
>むしろ1のほうがGv用のソロ専門じゃない?
>インターLv50あればソロで他のスキル使わないから、ビット先行のGv用育成に見える。
>あとは、ビットマス後MMMを20くらいとって箱三枝装備、スナイプあげてって感じかな??
>2は、……2もソロ専門?
>
>診断への助言レスの流れをまとめると
>Gv型)マシン35→インター28→ビット50MMM30(MMM10~30)→スナイプ50→インター50
>ソロ型)マシン35→インター50→ビット50スナイプ50→MMM50
>PT型)マシン35→スナイプ50ビット50→MMM→インター50
>こんな風だったよう記憶してる。
>Gv型のMMMが「なきゃ死ぬ」と「低レベルじゃ意味がない」で毎回別れるのだ。
>テンプレのは単純に1インタビットマシン2スナイプテイルで纏めてるだけだね。
ってレスがあり、同スレ内で有志が意見まとめてテンプレ作成する際に組み込まれたようだ。
前後のレスやら見ても30じゃなく28で止める理由はよくわからんかった。
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インター使うなら他にスキル+がついてるとでも見込んでたのかな…
ほら、スタビとペンダントで+2じゃん
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以下、目暗の言い訳が続きます
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GVでのアチャについて質問です。
自分は初段でスナテイ インタ ビット という感じで打つんですが
周りを見るとスナテイ使わずにいきなりビットからという人がたくさんいます
何故なのでしょうか・・初歩的というか変な質問すみません・・・
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>>439
無論、スナテイよりもビットのほうがダメージ高いからです
ビットが5割ミスとかなら別だが、基本的にスナテイよりビットのが強いし、出が速い
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>>439
攻撃速度→スナテイ<ビット
瞬間ダメ→スナテイ≦ビット
黄ダメのノリ→スナテイ<ビット
攻撃の出→スナテイ>ビット
見つかりやすさ→スナテイ>>>>>ビット
だけど相手からしたら「スナテイビット同時に…って事は2人から狙われてる!」
って錯覚するかもしれないね。そしたら逃げられやすそうだけど
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狩りに生きる知識アチャを目指しています。が、あまりに紙すぎて現在は
PT狩を自粛しています。今後の装備を見直さなければならない時期がきたようです。
物理のほうが今後強くなるのはわかっているのですが、知識が好きで。
PTに入っても迷惑をかけないようにしたい。知恵をお貸しください。
Lv・スタイル】285 PT時火雨、ソロ時知識ランド
【槍】箱三枝/タイダルポスト
【弓】攻速2#/Nゴア
【矢】攻撃2・水3軽めの矢DX/攻撃2アルバトロス
【首】HP86%レザカラDX
【頭】知識1/2冤冠
【耳】火抵抗6%水栄光7%アンク
【腰】健康1/2強化ベルト
【手】魔弓兵・CP+14%イフリィト紋章(強化56%)
【体】HP96%火・光6%プレートメイル/Nサンプレ
【足】運比1/3・防御力+6%レザーシューズDX
【指1】ワーム/火抵抗5% 【指2】解除クエダブ/大地10% 【指3】スカリン/薬266%火12%
【指4】リング/火9水11大地13 【指5】スカリン/全異常42% 【指6】解除クエダブ/水9%
【指7】バトリン/全異常36% 【指8】スタリン/全異常48%
主要スキル ランサー【+9】アチャ【+9】
マジアロ・火雨・ランド・MMMマス 氷雨22
【 力 】170 【敏捷】369 【健康】411 【 運 】150
【知識】917 【知恵】130 【威厳】233
【最大HP】プレート時2373/サンプレ時1690 【最大CP】767 【防御力】プレート時196/サンプレ時225
運は素が5なので、防御効率駿比靴に変えた方がいいのではと考えています。
お金がないのでコツコツがんばるのに、まずは何を直すべきでしょうか?
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ランドやるよりFIのがいいと思う
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まずは致命
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全異常に致命は入らないから、FIやるにしても>>444の言う通り致命100%確保することを勧める
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