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パソコンでプロセカを動かす

11名無しさん (ワッチョイ b21d-729e):2024/08/26(月) 10:51:39 ID:XFZPp8TQ00
>>9
あと軽量バージョンとしてのGOでした(GoogleMAPGoとかの用法
携帯用WindowsのWindowsGoの用法と勘違いしてました🙇

12名無しさん (ワッチョイ 260e-24f0):2024/10/04(金) 00:40:22 ID:FnjjzJp200
素人質問だけどBlueStacksで新規インスタンス作る時メモリ4Gにしたらスマホのメモリ4Gと同じスペックなのかな
PCでイベスト見たら落ちないかと思ったけど4Gなら結局落ちちゃうのかと思ったり

13名無しさん (ワッチョイ d0fa-b184):2024/10/04(金) 11:34:19 ID:twrxcCUM00
>>12
イベスト試してみたよ
Bluestacks(Hyper-V兼用モード) 割り当て4GB
インスタンスに4GB使われるのとは別にBluestacksのシステム自体が1-2GB使ってた
Hyper-V兼用モードでなければメモリの消費量が違うかも

話の途中で落ちることはないけど
連続再生すると次の話に行くときに真っ黒な画面でロードが終わらず
プロセカを終了して立ち上げ直さないといけなくなることがあったよ

14名無しさん (ワッチョイ d0fa-b184):2024/10/04(金) 11:38:28 ID:twrxcCUM00
つまり4GBの設定で動かしても実際のPCのメモリ消費量は4GBで済まなかったんだけど
その分Bluestacksのインスタンス上ではスマホに比べてシステムが小さいから、スマホでの4GBよりは余裕があると思う

15名無しさん (ワッチョイ 260e-24f0):2024/10/04(金) 12:02:01 ID:FnjjzJp200
ありがとう
流石に割り当て2GBにしたらキツいかな…

16名無しさん (ワッチョイ d0fa-b184):2024/10/04(金) 14:36:31 ID:twrxcCUM00
>>15
割り当て2GBだと起動→ライブトップ画面までは問題ないんだけど
ストーリー読むと2-3話ごとにインスタンスごとフリーズしてタスクマネージャーから止めないといけなくなった
スマホで2GBのはストーリー読むところまでいけないだろうからそれに比べればマシな方
実機でアプリ起動やストーリー開くことすらできないなら代替品としてアリだけどおすすめはできないね

17名無しさん (スプー daf1-24f0):2024/10/04(金) 15:55:21 ID:4aLgtl0ASd
やるなら4G以上か
ありがとう

18名無しさん (ワッチョイ c919-8218):2024/10/06(日) 16:32:12 ID:xX4NNI7200
bluestacks使ったら背景が映像になると白く飛んじゃうんだよね
ステージを映してるやつはなんともないんだけど
どこの設定いじればよさそうとかわかる人いますか?
https://i.imgur.com/diMJYQz.jpeg

19名無しさん (ワッチョイ e7f3-26d3):2024/10/06(日) 21:11:37 ID:yxLv4RKU00
リアルタイムでの3D描画はできてるけど映像のレイヤーが読み込めてないか表示されない状態になってそう
解決法は分からないけどレンダリングのOpenGLとDirectXを切り替えてみると状態が変わるかもしれない(より悪化する可能性もある
今日はアフライしか残ってないけどぶっつけで試すにはリスクがあるよね

20名無しさん (ワッチョイ c919-8218):2024/10/06(日) 23:06:04 ID:xX4NNI7200
>>19
レスありがとう
このあとはリスクは怖いからスマホから出力させて参加しました

コネライ以外で再現できるかわからないけどレンダリング値いじってみる
結果はまたここに載せる

21名無しさん (ワッチョイ 8771-19bf):2024/10/10(木) 20:24:33 ID:4aXhx5iU00
>>18だけど今日のアフライで同じことが起きるか確認してみたけど再現されなかった
同じようにスクリーンあるステージだけど白飛びとかないね
初心者の俺には原因がわからなかったから
もし今後bluestacks使う人に役立つこともあればと情報だけ載せておくよ
bluestacks10
Windows11
ryzen7800x3d
メモリ32G
geforce4070s

https://i.imgur.com/B0QWmlE.jpeg

22名無しさん (ワッチョイ 4066-eb86):2024/10/10(木) 21:37:16 ID:sn3c8lW200
報告おつです
コネライと通常のアフライ&3DMV(この2つは同じ処理だと思う)はオブジェクトの構造が違うのかもしれないね

23名無しさん (ワッチョイ 6112-b6c4):2025/04/25(金) 01:33:39 ID:ib7QNWIQ00
CPU使用率を見た感じバージョン5.2.0時点では最大16スレッドまで使うみたいです
8スレッドで動かしたときと体感は変わらないのですが


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