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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part540
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1 : 名無しさん@お腹いっぱい(転載は禁止です。) sage 2022/09/03(土) 23:33:14
■公式サイト
http://kof98.fingerfun.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
※次スレは>>900が立て、スレ立てられない場合はその旨を報告すること。
[ガチャ・オク・箱・福袋・ガラポン等]
①天井:オク56回、武器36回、スター14回、スペシャルガチャ21回、進化40回?(御札)
*スターガチャはキャラが変わると天井もリセットされるので注意
②オクキャラ再入手時期:約1か月半後のスペシャルガチャ
③武器ガチャ入手周期:1本目はオク直後〜10日後、2本目は約1か月半後景門発表直後
④八門セット箱の破片入手:200箱で約65枚、100箱で約30枚
⑤武器覚醒セット箱の破片入手:約165箱で100枚(100箱なら約60枚程度)
⑥福袋イベントの周期:令和元年8・12月、令和2年2・8月、令和3年1・4・6・8・12月、令和4年開催なし
⑦ガラガラポンの周期:令和元年8・12月、令和2年5・8・12月、令和3年3・5・8・12月、令和4年開催なし
[招き猫] *48590ダイヤあれば招きMAX可能(令和3年11月より小判不要)
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
[ネスツ探索] *現在はスキップ可能(40%以上のBOSS降臨確率でも討伐可能)
・火力の探索(攻)→ 35戦
・装甲の探索(防)→ 33戦
・能力の探索(技)→ 35戦
[時憶の領域] 迷走値を「増加」させるとボス戦が発生しクリアするとレベルアップ
〈迷走値増加カード〉①悪い出来事の表サイキ、②ランダム事件のリョウで無視を選択
〈迷走値減少カード〉②良い出来事のアテナの導き蝶の文言、②ゲニ子ルーレットの大成功
※ゲニ子ルーレットの失敗、選択事件アテナでオロクリ選択も迷走値が増加することがある
※時憶のレベルが来月に引き継がれるのかは不明(アイテム・記憶の破片は引き継ぐ)
[芯核研究所] 10連ガチャでの結晶獲得数0〜6
〈充能打撃・HP連携・怒り剥離〉
Lv0→1・2:結晶25 (25×2×3=計150)
Lv2→3〜5:結晶50 (50×3×3=計450)
Lv5→6〜8:結晶80 (80×2×3=計480)
Lv8→9〜N:結晶105(105×N×3=計 )
〈超絶隊長・緊急守護・気合MAX・身体強化〉
Lv0→1・2 :結晶35 (35×2×3= 計210)
Lv2→3〜5 :結晶70 (70×4×3= 計840)
Lv5→6・7 :結晶105(105×2×3= 計630)
Lv8→9 :結晶140(140×2×3= 計840)
Lv9→10〜N :結晶175(175×2×3=計1050)
Q1:初心者だが何すればよい?
A1:コインガチャでも回しておけ。
Q2:頂上決戦は相手にばかり良いキャラが行って不公平だ
A2:頂上以上に人生は不公平だからそれくらい気にするな
Q3:テンプレートにあれ追加しろこれ追加しろ
A3:うるせー追加したけりゃ宣言して自分で建てろ文句ばかり言って悲しくないか?
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part536
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16707/1657886526/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part537
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16707/1659791831/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part538
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16707/1662215594/l30
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part539
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16707/1664753489/
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33鯖マイル
粘着鬱陶しい
消えろキモオタ
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進化つまらんな
運営は楽なだけだ
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新しいコンテンツは育成に直結するらしいから新キャラ取るか進化取るか戦力あげるか無微は慎重に選ばないとな
俺的には京とシュンエイさえ居たら進化誰も居なくても戦力が高い人が無難に勝つ環境だから戦力を進めたいが
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何を目指すかによるものだとは思うけど
無微の場合、新しい強化コンテンツも血脈倫石みたいな上乗せタイプだったら適当でいいと思うよ
キャラ性能のが数倍効果が高いから
例えば雪泉が居ないとして、今は同格のオロチ社を葬るのにダメ増と攻撃力を相当なくらい盛らないと駄目だなのだけれども
それをやるんだったら素直にオロチ社撃破できるキャラ待った方が良くね?ってなる
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kofの新作アプリ出たやん
対戦格闘ぽいの
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俺シュンエイ使ってないけど相手の京、シュンエイコンビにボロ負けするよ
俺は進化3体相手は進化庵1人
進化ダメージ500万とか食らうし
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シュンエイはアテナにクッソ弱く、クーラ相手でも相性悪いからまぁどっこいどっこい
今は京と社だけ強化してれば判定勝ちする環境だから楽と言えば楽
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クーラ以外を攻撃してるのに何故アイスエナジーが溜まっていくん?
クーラが必殺撃ちまくってくるんですが
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俺もあったな3回反撃されてなんでって見たらバンバン増えてる
あれ仕様と思ったけど確認したらなんも表記ないね
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社が後半生き残る事なんてないけどな
後半になるほど弱くなる社と後半になるほど強くなる京
アテナもクーラも後半居ないしみんなやってる京前、後ろ社は景門来てから効果的ではないシュンエイ居るなら前に社出して後ろに京とシュンエイおけば後半京が数十億のダメージ出して社も相手の京も倒すよ
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クーラは75溜まった後は変換されずにゲージにストックされるから連発は普通に起こる
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>>12
そうじゃなくてクーラ以外を攻撃してるのにクーラのアイスエナジーがバンバン溜まっていくんだよ
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>>13
構成くらい書いてくれないと勘違いとしか言いようがない
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>>13
庵いるからではないですか?
イグニスやらの踏ん張りダメでもクーラは反応しますよ。
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>>15
すみませんそれじゃ攻めて側になりますね。
飛鳥の範囲ダメやら、とりあえず巻き込まれダメージでも喰らうと溜まります。
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>>16
それはわかってるよ
一列必殺がクーラと違う列に飛ぶエナジー回復、STやスキル(前列にのみダメージ)これでも後列にいるクーラのアイスエナジー溜まってる
誰か殴るクーラのエナジー回復
これのせいで6.7発撃ってきてかなりヒドイ状態だけど私だけなのか
あっ先制初ターンの話
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景門の効果でクーラは他のキャラの被ダメージ1%肩代わりで怒り爆速で貯まるとかでバグでそれが今出てる説
自分で書いてなんだけど普通にあり得そうだわこれ来たらクーラ 不死身になりそう
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クーラが出た当初もエナジーバグ言われてたし直ってないんじゃないの?
周りにクーラいないからわからん
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>>17
今見てきました。
確かに初ターン関係ないダメージでクーラも一緒にダメージ喰らってますね。
パッシブ説明見てきましたが何の記載もないですね。
自分的にもバグかなと思います。
状況はネスツ探索で庵の単体必殺技をポジション1が受けて6番のクーラも何かダメージ喰らってました。
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>>20
しんかく技は?クーラはランダム対象のしんかく技、怒り剥離とかにも反応するぞ
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>>21
探索の庵から攻撃食らってるから芯核関係ないんじゃない?
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>>21
色々試してきましたが新京がいる時だけアイスエナジー溜まりますね、何でだろう?
前列は関係ないキャラとかにも変えましたが新京がいる時だけみたいです。
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なんか謎の炎キャラキラー効果でもあんのかね
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>>11
今は判定勝ちメインで落とされると厄介だから色々試せないんだよ
確かに後社が後半HP全部持ってかれる時ある
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>>25
進化エナジー切れてんじゃないの?毎回10パー削れるからバフ自体も弱くなる上に京で少しずつ削れる
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さっきアリーナ見たらクーラ貯まらなかった
修正したか条件あるかやね
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クーラまだ来てない景門の効果がバグって発動しちゃってんじゃないの
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アイスエナジー増える相手
京、シュン、庵、クーラ、社、蛟
京、エリザ、アテナ、クーラ、ローズ、舞
増えない相手
京、シュン、庵、クーラ、アテナ、山崎
京、庵、社、クーラ、アテナ、黄泉
キャラではなんか法則性ないね
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サバフレでクーラ見てみたけどマジでエナジーバグってるな
あれは即直さないとダメだわ
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でもそのバグってるクーラ持ちに挑まれても負けないんだよね・・・
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>>31
初ターンで4人凍らされたけどスキップしたら勝ってた笑
エナジーの回復量も異常で誰殴ってもエナジー回復してたわ
ここの運営だから復刻で売るまで直さないつもりかもしれん
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アリーナ途中から京の与える進化ダメージが-1しか減らしてないんだが相手にイスラ居るとそうなる?
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>>33
相手にゲニSTいない?
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居るけど他のアリーナ見てもゲニSTいるが与えるダメージ1にはならないんだけどなんか効いてる?
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クーラ踏ん張りの時に条件満たしてると凍ったまま反撃してくるらしいな
色々バグってんのかやっぱ
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>>35
ゲニSTの攻撃力、ダメ増吸収、襲撃バフ剥がしが効いてる
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>>37
それにしても進化ダメージ1は腑に落ちないw
それでも負けるわけじゃないが
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>>38
これもバグだと思ってる笑
攻撃力、ダメ増吸収は無効不可だけど打ち消し可だからストライカーで消したりスキル継承のロックでマシにはなるけど一発目の必殺技はだいたい進化ダメ1と通常ダメージも全然でない
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>>39
見てたら4ターン目から急に相手庵とミズチに進化ダメ1しか出なくなったw
そして8ターン目ぐらいに戻ってるしバグだね無能運営だし
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唐突な大きめデータのアプデは何かしら始まるのかな?
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飛鳥腐らんなあ
社に沈黙いれるわ、京の必殺回避しまくるわ大活躍しとる
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正直、神楽キャラがこんなに長持ちするとは誤算だわ
キャラだけとって育成スルーしたから
辛い環境が続いとる
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飛鳥は必殺打てないターンが目立つのと社が必殺打てなくてもそこまで困らないのがなあ、あとカウンターにも弱い
今はギリギリ使えてるけどダイヤさえあれば変えたいって候補はいくらでもあるのでダイヤと相談して使ってるって印象
年末までこいつで頑張ってもらうとかそんな感じで使ってる
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進化キャラ新キャラかよ
しかもガチャじゃなくて新しいコンテンツでキャラ破片と武器破片ゲットとか
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あーこれ進化ガチャスルーしてリソース貯めた人大勝利か?
今後の進化キャラもコンテンツで入手だと実質ただだからな
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多分だけどこのコンテンツ手に入るのは進化キャラ全員のキャラと武器破片だと思う
これさぁ新キャラ取る意味もうマジ無いね
進化キャラと武器配布なら掛かるコストは進化ガチャだけだし新キャラ一から育てるコストと雲泥の差なんだけど
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おー進化キャラのコストダウンにコラボも来るのか
やはりクーラは罠だったか
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新アイコンのNEOってなんだろ?
これがコラボ?
思いつくのがない…
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ネオジオバトルコロシアム
ミズチも元々このゲームのキャラだし
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>>48
この人はなに言ってるの?
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すまんコラボはくるのか
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ダイヤ使わないでそんなたくさん破片集まるわけ
ないんだからあくまでもキャラ取得と武器ガチャありきの話だろいつから良イベなんてやってくれる
運営だと思ったんだ?
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毎日無料5回挑戦できてHP、攻撃、防御の誰かを上げるのか
ダイヤで挑戦回数は増やさせると
ここにいる古参なら分かってると思うがまず上げるべきステータスは攻撃1択な
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進化オメガ確定みたいなサムネにしたyoutuberはどこのハゲだよ
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コラボってどこ情報?
とりあえず進化キャラと新コンテンツ実装と謎のキャラそろそろ公開は公式に書いてあったからわかったけど
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イベントでキャラや武器の破片を集めるならガチャより高くつくんだろ
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進化キャラの武器と破片は流石に次の進化キャラのみな気がする
新規や育てて無かった人の救済って感じか
結局育てて無かった人や新規は進化させない人多かったんだな
てか破片配る位ならラッキーBOXで取れる様にすりゃいいのに
進化させない人は育成コンテンツの素材集めて育成の面で1歩リード出来るし
進化させる人は進化キャラで有利取れるんだから選択肢あって良いと思うが
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そんな配慮が出来てたら今の環境なんて存在してないよ
それでも課金して付いていく層がいるから手詰まりしかけたら行き当たりばったりで誤魔化す感じだしね
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コラボの根拠はZLT氏のツイートか
年末前に進化にコラボ持ってくるとか搾り取る気満々だな
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ライバルになる筈だったオールスター死んだからバトコロでネオジオキャラ実装とかなのか?
別のNEOはわからないな
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>>60
その人のツイートかそれはあてになるな
ハゲとは信頼度が段違い比べることじたい失礼に値する
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オロチ泥と衣装収集は重ならなかったような
結構まだ先だけど貯めると損?
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え?今日発表の大型キャンペーンって異空間ボスで進化の破片と武器破片とれるよってヤツ?
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異空間はステアップもするからその伸び幅次第でダイヤどれだけ使うか考えないと
今だと100万も離れてたらまず勝てないからな
昔と違って強キャラ取っても元の力が弱いと勝てない
逆に社とかミズチ居なくても勝てる
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自社版権のコラボか
蓋を開けてみないとわからないが、他所様のIPに悪印象を与えないからまだ許せるかな
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コラボか?ってつぶやきか
コラボじゃなく蛟みたいにオクキャラで来てくれ
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コラボなんかより箱で新キャラ出してくれよ。
最近箱売り全くしないよね
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進化が箱キャラみたいなもんでしょ
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NEOに特に意味があるとは思えないんよな
強いて言えばkofアリーナがサービス開始したから客を呼び戻す意味で新生ってつけただけの気がする
まぁ明日か明後日には分かるか…?
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アイコンがそのkofアリーナとほぼ同じ構図だから勘違い新規を取り込もうとしてるのかもなw
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>>61
売上どっちも死んでるからなあ
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>>72
snkオールスターの事ね
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新作はkofオールスターみたいなもんか
ネトマはきついから無理
ここも無理だがw
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ネトマは今年中にあと3つソシャゲ出すみたいだけね
クソかどうかは置いといてやる気はある
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>>75
ネトマだけは本当に辞めた方が良い
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舞は予想外
育ててねぇ〜
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うげ、舞かよ。クッソ強そうだな。
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平均調整っていいながら進化対象が確実に新しいキャラに移行してて
古いキャラはもう救われないんだなって思うわ
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古いキャラはイベントで進化するとかなのかな。
昨日の運営の発表だとそう取れなくもない気がするけど。
そうだとしても、進化ガチャ勢には遠く及ばないと思うがw
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舞の次はクリザリッドあたりか
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女性キャラはそろそろ来ると思ってたけど、舞14かあ。
社に吸われない全体攻撃がしばらくの間トレンドになるのかな。
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舞とか持ってる人少なくね?
てかジキルも持ってないよなw女の進化キャラなのにw
アテナと舞のコンビはやばそう
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クーラは景門前に終わったみたいだね
舞の無敵無効クーラに効くみたいだから
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京が凍結しないバグ、サイレント修正されたっぽいな
相手京(景門ロック継承)が3ターン目から凍り続けて7ターン目に消えてくれた
雪泉のみクーラなしでやってるけど、ここ1週間くらいで少なくとも以前のように20ターンで1度も凍らないってことはなくなったわ
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ジキルって舞持ってたような?
まぁ進化1で負けて京やっぱ強すぎだろって言う未来が見える
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進化は舞か
取ってすらいないし、これはスルーかな
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俺はこれでやっと庵外せるわ
もう居ても居なくてまだ変わらないキャラだったし
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舞持ってないからスルーしかないか
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舞か、今回はやっと最低限のダイヤで進化させられそうだわ
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舞の景門の反撃でクーラ無敵になったら
味方格闘家行動開始時、敵にターゲットに選択されない又は
攻撃を受けない状態の敵がいる場合、自身の残りHP40%を消費してそれを解除
(ランダムで1人、戦闘終了まで最大2回まで発動可)
これ発動するよな?クーラ終わった?
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舞持ってない。
取りに行くつもりも無い。
今更順位を維持するとか上げる意欲も無し。
年末キャラだけ。
比較的新しいキャラ出されてもな…
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周年と年末だけで勝てる環境終わったからなぁ
周年と年末は必須で新キャラスルーに進化キャラだけでいい
舞は女キャラだけど進化エナジーあるからアテナも要らないしクーラは完全にゴミにされたしマジで新キャラ要らない
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てか進化するのはオメガとか言い張ってたやつはなんだったんだ
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飛鳥、蛟よりは不遇のイスラと交換するかな
蛟はもう5ターン程度しか保たないけど
蛟、舞、飛鳥、アテナで全体攻撃ラッシュ気持ち良さそうなんよなー
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>>94
あたかも確定のように言ってた連中なんなんだろうね
恥ずかしすぎる
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新コンテンツで破片と武器安くゲット出来るなら考えるかな
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舞は景門必須だから社よりかなりコスパ悪いの確か
反撃も景門開けないと付かないし
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クーラに舞の無敵無効は効かないみたいだな
効かないって言ってる人はクーラはオロクリと違って自ターンに無敵にならないから効かないって言ってる
けど反撃で敵のターン中に無敵になったデュオロンは無敵無くなってるからクーラが特別なのか不具合なのかは不明
ここの挙動次第でクーラの運命が決まる
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女子パは待望の進化女子キャラだし次の進化女子キャラいつ来るか分からんから全く育ててなくても取って育てないと話しにならんだろうな
イベントの進化破片武器がどれだけ無料で取れるのかにもよるだろうけど
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>>88
何気に妨害スキルもあるしな
俺は舞いないからどうあがいても指を咥えてみてるしかない
なんか破片ばら撒くとか言ってた気がするけどさすがに景門まで育つほどの数くれるわけないし出所できたら及第点くらいに考えてる
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>>99
味方行動開始時ターゲットに選択されないに入ってるハズだから解除出来ないならバグにしか思えないけど
クーラの景門がまだだから、そっちで効かないようにすれば大丈夫そうだけどな
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庵とミズチだけで最新の進化キャラは
入ってないのがここの運営だと思うんだけどなあ
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>>100
舞取ってない女子パとか矛盾
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蛟6月、社9月、舞11月ってことは
3ヶ月周期で進化キャラ追加してんだな
思ってるよりペース早いわ
持ってないキャラだった場合、出所させて武器2個と景門と進化まで考えるとかなりコストかかる
それで3ヶ月後には新しい進化キャラ追加されるとなると無理するのがアホらしいな
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マチュア期待したのに
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オメガルガール連呼してた奴らどこ行ったんだよ
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女子パがさらに強化されていくな
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>>108
強化されたところでテンプレには全然勝てんよ(笑)
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今だとミズチも庵も居なくても勝てるからね
社はアテナや舞でほぼ意味なくなるし
女子パ以外でも舞は必須でしょ
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これからは進化キャラガチャで差がつくな
持ってるキャラなら当たり、持ってなきゃハズレ
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どうせ年末キャラが進化ダメージもってやってくるよ笑
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>>111
それはミズチの時からもう始まってるぞ
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まーた育成してないキャラの進化だよ
新キャラ育成しても進化のせいですぐ勝てない環境になるのクソすぎだわ
舞ってゲニとかの離脱解除できるんだっけ?できなかった気がするんだが
離脱解除できないならクーラのフローズンも無理だろうな
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>>114
透明無敵になってる奴に効果あるからクーラは効くんじゃない?
まぁ自ターンで攻める時に透明状態じゃないと意味ないけど
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>>115
あれ見た目上その場に存在しているように見えるけど
ただの演出が違う離脱扱いだから
離脱相手に効かないならフローズンにも効かないと思う
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新キャラ取って育成して何ヶ月後に新キャラにやられるのと、低コストで進化させたキャラにやられるのは意味合いがかなり違うな
運営的にはこれでも新キャラ売れると思ってるんだろうな
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>>116
イグニス、古いデュオロン、オロクリには効果あるから効きそうやけどな
知らんけど
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そーいやハロウィンゴミ袋に舞入ってたよな?
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新キャラはもう育てなくて良いってことがわかったわ
周年と年末年始キャラだけ取って育てて
あとは進化キャラだけ対応すればOKだな
たまに味方に檄強バフかけられるやつなら取っても良いかもしれんが
運営は新キャラの価値を失わせて何がしたいんだ?
ユーザーが新キャラ行かなくなった方が売り上げ減りそうなのに
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前に新キャラはその時の環境で活躍出来る調整にするみたいな事いってたから弱く無いし活躍はするんだよ
ただコスパ最高の新しい進化キャラ来たらやられるからその覚悟はしといてね!って事だろう
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>>121
逆だろ
プロデューサーレターで言ってたのは昔のキャラ進化させて現環境に合わせる
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30代後半の薄らハゲのオッサンが「見せてやる!我が力を!!」「見せてみなさい!貴方の本当の力を!」「私は知っているのだよ!貴方が何をしようとしているのか!!!」
こいつガチで発達障害だろwwwいわゆる「我慢」出来ないタイプの。大好きな頂上決戦になると技名を芝居ががって叫ばずにはいられないwww
「君の考えは全て見透かしているのだよ?」
「君の作戦などバレバレなのだよ!!!」
「わかっているのだよ!君が何をしようしているか!!」
「私は一向にかまわん!!!」
そりゃオフ会でも馬鹿にされてネタにされるわwwwwww
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旧キャラは進化実装していくけどミズチ進化実装後からの新キャラについては進化しない代わりに進化と同程度の調整にするというのがレター内容
だった気が
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グラスにお酒を入れて氷をわざとコロンコロン鳴らしてカッコつけるナルシスト
自分が最高にクールでイケてると思いながらも叫んでる内容はというと……
「見せてやる!我が力を!!」
「許さんぞ!絶対に……」
「オーラオラオラオラオラオラオラ、、、オラァァァ!」
「ふっ…私の前では無力なのだよ!」
「全て計算通りなのだよ!!甘いわーー」
もう最高過ぎて毎回動画チェックしてます。さすがNo1配信者!
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舞景門いるからいいけど、なんだこの運ゲーは。
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>>124
今後登場する新格闘家=現環境の強度なので進化の必要はないと判断しました
進化の概念を追加強化から平均調整へ変更することを決意しました
って書いてるわ
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重、廃課金にはあんまり関係無いだろうけど、キャラを厳選してる無微は進化する持ってるかどうかで完全に命運が別れるのが今の環境だね
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まじでつまらん環境だわ
せめて大抵の人が育成しているキャラにしろよなぁ
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京に進化ダメで倒されないような能力をつけるか否かじゃないか
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今回のメンテナンス内容は以下になります:
①新コンテンツの実装
・「遙けし彼の地」
・「異空間ボス」
②新ストライカーの実装
・「アンヘルXIV Ver」
③進化格闘家の追加
・「舞XIV Ver」
④その他不具合の修正及び改善
今後とも、「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をよろしくお願いいたします。
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慎吾が京守る性能なんじゃないかな
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結局は何も考えず課金する層と女子パをお得意様と定めて立て続けに搾取する気なだけかもな
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京守るとかゴミ性能もいい所だろ
しかしジキルよ期待してるぞ
舞進化とアンヘルストライカーもちろん全力だよな?
お前の舞星5だけど全力出せよw
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フレンド整理してたら、今だに景門舞入れて使ってたフレンドが20日以内に2人ログインしなくなってた
もうちょっとやってたら進化来たのにな
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京と社の血脈は何が良いですか?
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ジキル、「舞育成してて良かったー」とか言ってて
お、ようやく日の目見れるんか?と思ったら星5じゃねーか
感覚が3年ほど遅れてやがる…
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なんで誰も聞いてないし興味もない配信者の近況をここで報告したがるんだろw
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14鯖ウユニ塩湖
早く死んでくれ
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>>129
それやったら今度はテンプレパに拍車がかかるって言うんでしょ?
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進化の能力調整に時間かかるなら半年に1回くらいの周期、
丸1日メンテでもして初期LRも含めてLR3体くらい進化させろよ。
毎回1体しか進化させないから、持ってない層から不満が出るんじゃねーの。
いずれにせよ重課金の人達は進化させるんだし。
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一気に複数体の進化をやれるだけのエンジニアがいないんだろうね
進化って日本版だけの機能みたいだし
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だろうなぁ。運営自体少人数っぽいし。
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低コストで進化出来る人が居るから騒ぐんだから、景門から進化させても新キャラよりコスト掛かる様にすれば良かったのにと思う
そのキャラ好きな人が進化させてコスト高いけど新キャラと渡り合えるならやる!って感じで良かったろ
持って無い育てて無い人は新キャラで良いじゃんってなるし
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別に勝ちたきゃ取ればいいし
過去キャラがもう1回使える分には文句ないわ
たとえ育ててなかったとしても
むしろ新キャラが全然活躍してなくて
オロクリとサイキの時みたいな環境繰り返してる
方がつまらん毎月キャラ変えて意味あるようにしろと
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なんかここ数日オロチの怒りアイテムが全然落ちないわ
青すら落ちないってどういうこった
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過去の取捨選択にまで運ゲーにされたら誰でも怠いしそのせいでくだらない勘違いされるのが面倒くさすぎる
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>>145
ちょっと前まで次の進化はサイキかオロクリだ!みたいなこと言われてるくらいだしな
いや、そいつらの全盛期に散々サイキオロクリゲーって揶揄してたのにまた同じことやれとか正気かよと
とどのつまり自分が鍛えてないキャラが進化したら糞、鍛えてるキャラ進化しても糞、たまたま自分しか育ててないキャラが進化してマウント取れた時だけ神、これだけ
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マイマイがっつり育ててたから明日楽しみや
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ミズチ庵と連続できてたのに社の進化ガチャがこない
来週進化3と一緒に出す気か
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今年はWC勝敗予想ないんかね
数少ない、盛り上がれる良コンテンツなのに
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いやあれやるなら年末でしょ?
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>>146
前から赤よりも黄色が落ちないから見落としてると思ったら黄色全然落ちない
黄色7000使っても0のときない?
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持ってないから舞の進化性能教えて!
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舞強過ぎw
舞と京だけで勝てるわ
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チケット無限に買えるのか?
廃課金一瞬で戦力上がりそう
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相手の進化ゲージの削り具合はかなりありそうだな。
これって耐久どうなんだろうか。
庵みたいに進化ゲージが残っている限り復活するとかじゃないし、
倒される前に倒せ的なやつか?
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STアンヘルいいなこれ
女子パ以外でも女子が半数占めるパーティなら絶対欲しい性能だろ
進化舞、クーラ、アテナ、飛鳥、雪泉のうち3キャラパーティ入るなら必須レベルじゃね
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チケ300枚18000ダイヤ使って箱100個ゲット
舞破片と武器85出た
多分このアイテム中身固定だから300使って100個ドロップして破片85個は固定だと思う
100個単位のボックスガチャだから残りの15をどれだけ早く引けるかだな
20000ちょいで舞本体と武器1個更に戦力UPは普通にお得かと
ただまぁ残りの武器1個の入手をどうするかだな計算上42000でキャラと武器破片200個は新キャラ育成よりはだいぶ安いけど社のコスパの良さに比べたらうーんって感じか
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因みに出た育成素材使ったら戦力15000しか上がらなかった
けど重要なのは戦力の伸び幅じゃない全キャラに掛かる特殊能力が半端じゃなく強いw
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ダメカットを持たないキャラ
復活を持たないキャラ
踏ん張りを持たないキャラにそれぞれ特殊なバフ掛かるけどこれ京全部当てはまるから京とんでもなく強くなるw女子パは結局勝てねーな
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>>159イベント期間中しか舞破片もらえないから気をつけて
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再度300買ったら100のドロップで破片85だったやはりここは固定だな
追加で114回買ってキャラと武器200集まった
計42840枚で景門分集まる
けど舞よりもやっぱ新コンテンツのマークが強過ぎて舞がオマケみたいになってるなこれ
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舞の進化2、馬鹿じゃないのってくらい強いね
まぁそれでもマークに劣るのが怖いところ
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舞攻撃力は期待できそうだけど
防御面が…初ターンの耐性85%だけって
5ターン持てばいいほうだな
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破片武器はやっぱ舞だけか
これからの進化キャラは全部こんな感じにするのか?
ただ今回は新育成コンテンツと一緒だからお得感あるけど、次の進化キャラも同じ育成コンテンツのオマケみたいだと強化進んじゃってるから今よりお得感無いな
かと言って進化キャラ実装するたびに新育成コンテンツ実装なんて事は無いだろうし
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遥けし彼の地は攻撃空間を最優先でいいのかな
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結局、進化キャラだけ取ればいいクソゲ乙
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>>166
破片手に入るのは7日だけやぞ
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>>163
これは助かる
毎日無料券5枚と5回の無料回数を得られるからイベント期間中合計80回分は無料でなんとかなるな
>>163からその分引けばもうちょい安く舞は景門までいけそう
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しかし舞の耐久面大丈夫かこれ?
最新環境だと全然使い物にならんくらいの方が俺は助かるから良いんだが
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舞景門開き済みの俺は何もすることないじゃん
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ぶっちゃけ耐久面、景門と噛み合ってないね
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てかマークがそんなに強いならここでダイヤ使うの全然ありだな
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あと明日からのダイヤ消費ボーナスはアンヘル等のST魂破片だろうからついでにそっちも確か破片200個分くらいは取れるな
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女子ラッシュで絞り取りに来てる感じだから今月ドロレスあるな
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>>153
言われてみれば黄色も全然出てないな今回
今のところ赤が2個出たけど、そのわりに青と黄色が12個という運が良いのか悪いのかわからん
青も黄色もレベル上げ素材として使えるから、やっぱ損してるのかな
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青と黄色が1、2個 ね
相変わらずしたらばは波線記号が消されるのな
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今月の新キャラは誰だ?って画像見ようによってはコラボ匂わせてるな
kof98UMのタイトルの横の光がコラボによくある奴だし
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俺が何か見落としてるのかな?
無料5回+ミッションで券5枚+ログボで券5枚で本来なら15回回れるはずなのに無料とログボしか貰えてない気がする
ちなみにミッション5枚はサブ垢なら貰えたんだが同じ経験の人いない?
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そもそもミッションとかどこにあるの?
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俺も全アカ、ミッションないが
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>>161なんのことそれ?
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>>183
マーク
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ミッションてこれか
新規鯖だけの救済措置かもしれんね
https://i.imgur.com/nMJkxLO.jpg
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運営のツイートから察すると、今月はコラボじゃない新キャラだな
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マークは重廃の人なら必須だろうけど、無微はそれよりも芯核優先したほうが良さそうだな
無微は舞進化狙ってるならついでだからありって感じするけど
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これチケット持ち越しできるからダイヤ消費の時にこまめにチケット買ってれば次の進化キャラ持ってなくてもチケット消費で取れそうな気がする
次もドロップイベントやってくれたらだけど
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マークアイテムってどこで使えるの?
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>>189
改造をレベル10にしたらマーク解禁できる
てか見たらわかるだろ
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>>185
ありがとう。新鯖だからか。
俺だけ貰えないなら悔しいけど俺と同格以上は条件一緒ならまあいいかな
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>>189
銅像の隣に遥けし彼の地ってのが追加されてるからそこで使う
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収集いつ来るんよ?こんなに遅いことあったっけか
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そういや収集イベ来てないな
稼ぎ頭級のクーラだし、焦らしてんじゃないかな
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>>190
>>192
ありがとう!見た気になって全然見えてなかった
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明日来るんじゃないのか 今日で七五三終わりだし
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クーラ人気あるから衣装まさかまた舞衣装みたいに課金とかか
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舞の評価低いけどガチガチ社いたら炎盾もあるしかなり強いと思うけど
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なんでこんなにTwitterでサ終サ終騒いでるんだよ
マジで可能性あるのか?ただのガセか?
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収集先月は19日からだしオロチ怒りと被らないでしょ
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収集はオロチ怒りが終わったら来るんだろ
まあもしかしたら明日からかもしれんけど
それとサ終サ終騒いでる奴は常にいるんだからいちいち気にすんなよ
てかサ終なったらそれで終わりってだけだろ気にしてなんか変わんのか?
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依存から解放されるだけ
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ずっと続けてるしやめる気もないけど、終わっても別にいいやって感じだなw
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逆に終わったら困るくらい依存度高いゲームなんかこの歳であるのかよ?
若いころなら感性強いからちょっと気に入ってる程度のものに酔ったりするけどさ
ってか今日は普通に彼の地のミッション普通に来てたから昨日のはやっぱり不具合なんだな
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舞強すぎワロタ!アリーナ格上に勝ちまくりや
アテナも景門と相まって、完全に必須キャラになったなあ
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ミッションあるのか
5枚分損してるじゃねえか
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舞とアテナでほぼ死んだオロチ社、、、
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もっと悲惨なのがいた
山崎だw
景門あけたやつお疲れサマー
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異空間ボスはミッション分の5枚も毎日貰えるなら1日15回は無料なのか
マーク秘薬とかも副産物で手に入るし
舞景門までのコスパかなりいいかもな
強いなら尚更やっとくべきか
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舞進化2にして何戦かやったけど必殺打てないこと多いし耐久も無い・・・
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なんかこれ適当にやっても舞の本体と武器破片x50くらい稼げるから参加賞的な進化キャラっぽいな
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今後月末 年末キャラでインフレしていく事考えたら実装直後でこの耐久は大丈夫か
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大丈夫かと言うとダメだと思う
普通に後半に怒りが貯まらないターンが来そう
盾なかったら京に確実にワンパンされるでしょ
速攻編成型っぽいよね
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舞火力はあるけどかなりぺらい
だいたい4〜5ターンで一番最初に死んでるわ
進化まだの人はちょっと様子見た方がいいかも
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>>211
とりあえず今は使えるって性能な気がする。
新コンテンツの能力アップとセットで育成できておいしいって印象であって
キャラ単体で見たら少し自重してるような?
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>>215
そうそう、今は使える
ただオロチ社とオロチの怒りスキルで怒り上げるスキル2種は押さえときたいとこだね
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全体必殺以外は結局吸い込むから追撃防げる社は必須
終わったのは社で耐久力カバーしてきたキャラ
クーラとか
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舞使わないから次いつくるか分からん進化キャラにチケット貯めとこうかな
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舞入れたら弱くなった気がする
鯖アリのNPCに負けたし
編成のバランス崩れたのかなー
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>>218
同意。ただしコンテンツの能力未解放はさすがに勿体ないから初期能力開放してからかな。
あとは購入ボナが中途半端になりそうな時には微調整で石割るくらい。
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舞景門から進化させた人はコストあんま掛かってないからこんくらいでも良いのかも知れんが、無微は育成コンテンツ強化出来るからお得とは言え未取得からだと万能も使うし悩む感じだな
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チケット溜め込みもありか
これが今回だけのコンテンツって事は無いだろうしな
でもプレイヤー側に得になる事はすぐに潰してくる運営だからそういう意味ではちょっと怖いな
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舞とミズチの2人でほぼクーラ毎ターン踏ん張り使うな
あかんやろこのキャラ、舞の反撃にもクソ弱い
クーラはスキル→追撃→必殺だけど舞居るとスキル→舞反撃→オワコンなんだが
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>>223
後列にクーラ置けば?
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はっきり言うと舞弱い、趣味パしかおすすめしない
次の進化キャラはブルーマリーとかぶちこんできそう
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もう庵外したいわ
けどクソみたいにダイヤ使ったのにな……
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クーラのアイスエナジーバグ直ってないな
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鯖内で舞の進化してる人結構いて挑まれてるけど、
全部時間切れでなく防衛してるし、耐久もろ過ぎて早い段階でいなくなってる。
まだ育成が中途半端なのか、火力も思ったより高くない。
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火力は何とかなるかもだけど防御はいくら育成しようがどうしようもないからね・・・
ざっと整理しても防御バフこんだけしかないんだよね。炎盾が無いイコール死に直結するよ
傷門 敵男性格闘家1人につき戦闘終了まで自身のクリ減少率を10%増加
景門 防御力を35%アップ
進化 ダメージ低効率25%アップ 進化キャラから40%ダメ減少、非進化キャラから25%ダメ減少
炎盾 ダメ制限22%、6回で壊れる。壊れると必殺技耐性とスキル耐性を40%増加
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>>229
今性能見えないからわからないけど桜花でもなにかなかったっけ?
まぁ社は必須やな
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アリーナ挑まれて舞4ターン落ちして返り討ちにしてたけど、社なしのパーティだから参考にならんな
社舞入りの人はどーなんだろ?
スキル阻害が厄介なのは確かだが
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舞は庵よりは断然強いよこれは間違いなく言える
今の庵は進化バフしか入れる意味がないから
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クーラが舞の火傷重複してると踏ん張った直後に死ぬらしいけどマジ?
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いろんな舞入りPTとのアリーナ見てきたけど、
アテナ景門の方が断然厄介。
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舞は状態異常にも弱いな
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アテナ景門って強くなった実感ある?
アテナ入りと戦っても景門前となんも変わらず勝つんだけど
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うわマジでクーラ舞の火傷で死ぬじゃん
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シュンエイは落としやすくなったかな
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シュンエイはすぐ死ぬな
相手が格下なら1ターンでいなくなることもあるわ
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クーラ増えたら大門の復権ってある?
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クーラは舞に潰されたのでもう増えません
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>>240
大門は社にも刺ささるから鍛えまくればいける
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舞進化は微妙なんかぁ
景門で使ってたけど、中盤まで残れば反撃と必殺で盾がなくならないから、まず死ななかったが
負けたとしても最後の方まで残ってた
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マーク秘薬の要求数二段階目の時点でかなり多いけど一個に集中した方がいいのかな
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神秘の洞窟では舞強いよ
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舞400万くらい育成しなおしたけど、思ったより火力でなくて、社のようなインパクトはないね
また上で書いている人いるけど、クーラの怒りためが武器なし時に戻ったみたいなバグがある
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舞はアテナ必須やな
女子パがアリーナバクあげしとるし女子パは報われたな
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でも今考えられる最高編成の女子パ想像しても壁役に難があるイメージしかわかない
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舞は社いなきゃ3ターンくらいで死んでるな笑
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マークは使ってるキャラ度外視で効果高いのは
攻撃>防御>HPの順
ダメ倍増と耐性は強いし被ダメージ軽減は対になる攻撃要素が無いから直に減らす
HPUPは効果的には1番弱いどこに倍率かかるのかも不明だし
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>>250
先のバフが見えないから決めつけるのは早い
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>>251
%増えるだけやぞ新しいバフは無い
ただエピックバフってのが未実装だからその効果次第かね
ただダメカット無いキャラがいくらHP上げても意味はない数億数十億ダメージ喰らうからな
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HPはあまり恩恵ないかもな今のところ
HP上げるよりは防御上げた方が効果を感じやすいだろうし
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>>241
本当に舞の火傷でクーラが即コロリンコするようになったわ。
本当に調整が下手だな…。クーラも景門で化けるかね。
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で俺等無微はどのくらい回したらいいんや?
舞のオマケがいらんな中途半端に集まって進化舞欲しくなる
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あちゃーHPのII優先してあけちゃった
リセットもないしやらかした
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IIじゃなくてIIIだった
もうダイヤ割るのやめよ
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クーラバグ?うざいな反撃4回もされたらたまらん
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舞下げがすごくて笑えるw
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上げる価値もなければ下げる要素も問題あまりない、凡庸ないし中庸な性能だろ進化舞は
ここから先、生かすか殺すかは運営次第だし、まあいつもの運営なら生かさず殺すだけだが
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年末キャラに凍結無効つくかな
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てか舞とアテナのコンビが強いんよな
女子パよかったやん、看板女子の二人が強いんだから
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なぁんかアリーナ順位下がってんなぁ〜と思ってリプレイ見てみたら、社と庵の進化ゲージが消えてて、進化効果が全く発動してなかった…
社なんか2ターンで消えてたわ。そりゃ挑まれたら全敗するわなぁと。
フレンド対戦しても同じ結果だった。
一度スタメンから別キャラと交換してから入れ直したら元に戻ったよ…なんなんこれ?こんなバグあった?
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全体攻撃増えて京と社以外すぐ死ぬようになった
特にアテナが刺さりすぎ
次は回復阻害の影響を受けないのが増えそう
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マークはアクティブバフ扱いらしいからバフ消しで消せるんじゃ?
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>>259
別に誰も下げてないだろ?75点取れたら一軍で使うとして今回の舞は85点前後
対して初登場の進化社や進化庵が95点以上だったからこの2人と比べると自重してる気がするって程度
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舞って新しいやついたのか
ずっとリメイクバージョンだと思ってた
俺持ってないやんけw
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クーラの収集イベントあるのかね?データ解析してる人も特に何も言ってないしまさか来週とか?
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>>268
ここ最近はオロチ怒りが終わったらきてる
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今の無微最強は
後攻(ハナから先制値上げる気ない先制値)
前 京 山崎 社
後 舞 アテナ 庵
st チャン オメガルガール 自由
庵が速攻で死んでからのチャン交代で舞→アテナがきつすぎ
それでのほほんと前に京置いてる上位が狩られてる
京は前に向かないって言ってるのに
-
先頭京はチャンに炎の印付与してから倒すので延長ダメージリセットされるよ
-
オロクリstで倒しちゃってるからダメっぽいね
外すかコイツ
-
アテナ舞で社と京以外は一掃されるな
いくら社がしぶとくても、他が生き残ってないと何も出来ずにやられるね
-
>>272
確実にメインのキャラに1回も必殺撃たせず、チャンにとって味方みたいなもんだからなオロクリSTは
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チャンはアテナとクーラにも刺さるからマジこいつの攻守交代はバランスブレイカー
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1回しか発動しないのに刺さるとかw
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クーラはその一回で死ぬけどな
チャンSTとか今まで散々ダイヤ消費で貰えたからわざわざSTガチャ回さなくても取れるし
最初の京の必殺で死ぬから進化ダメージ抑えらて京の無限バフも重ねがけそのターン抑えられる
無料STとは思えない性能や京の延長ダメージ云々とかどうでもいいわ
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>>266
どっちみち最上位層は舞いなきゃ話にならんよ
君がそうじゃないだけでね
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俺社は庵の後ろ置いてるどうせ京で削れるなら早く死んだほうが進化ダメージ食らわん
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最上位ってスタメン全て余裕で600以上で組めてる人なんだから居ると思う方が可笑しい
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550だったわ
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?
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やっぱ3ターンとかでいなくなるキャラにリソースは割けないな
元々メインで使ってて、既に景門まで育ててあるなら進化させてもいいかなって感じのキャラだわ
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女子パの舞は早く落ちやすいけど、社とか京とかいる場合はとんでもなく戦力離れてるとかじゃないならそこまで早く落ちない事の方が多いな
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舞はん…
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対戦相手見た感じだと京社クーラ舞アテナ+他1だと、最後が京アテナか京舞になること多いかな
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先攻チャンは微妙じゃない?
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これSTアンヘル来たら更にしぶとくなるからな
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アテナも舞もクーラも生かすには社が必要。
結局社ゲーw
-
ほんそれ社ゲー面白味ないね
-
結局社依存なんだよな
-
新キャラでも年末キャラでも無い社が必須の状況運営面白いと思ってんかね
-
社面白くないし
出たばっかのクーラが進化舞の火傷で即死するし
マジでしばらく新キャラは様子見た方がいいなこれ
運営アホすぎでしょ
100%売上下がるし、進化キャラ育成してなかったやつが引退していってんじゃん
-
◯◯ゲーとか繰り返してるだけだし
この先も自分の持ってないキャラの進化を
つまんなく見守るだけだから
辞めるなら今のうちだぞw
-
年末には社もいなくても変わらなくなってるやろな
今ですらアテナと舞の全体攻撃で意味ない壁になっとるし
-
クローネンが画面外ぶっ飛ばしして社の引き付け仕事終わらしてくる気がしてる
-
少し格上の進化2舞入りパに挑まれてたけどアテナがいないせいか思ったより火力も出てないな
-
舞は進化ゲージで火力底上げすんのにゲージバンバン減るしね
まぁアテナ舞が残っていようが特化した社倒せないけどね
-
いくら約10ヶ月前に出た進化庵とは言えバカ高いコスト掛けた庵より、低コストキャラの社居ない方が環境に付いて行けないって本当酷い調整だよ
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ほんまそれ
社どうにかしろ
-
クーラ、寒霜陵墓中もダメージ喰らってんじゃねぇかよ。マジふざけんなよ。
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>>299
ソシャゲなんてそんなもん
社もすぐ終わる
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アリーナのリプ見れん
俺だけかな?
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まだまだ社ゲーのままだね
社が居なきゃ進化舞も無味無臭レベル
無しを使ってる側からしても面白味が無い
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無しってなんやねん
社な
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何か今月まだ10日は有るけどセルラン低くね?
毎月こんな感じだったっけ、残り方10日で7千万はいつも超えてた気がするんだが
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舞は耐久ゴミだけど火傷ダメージとスキルの怒り下げが強くね?社持っていて舞が育成済みならアリだと思う。
運営は今の社ゲーは認識してんのかね。
してないだろうな。
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クーラもアテナも単体で強くしちゃうと、アテナ入れてる人はその2人がさらに強くなっちゃうから単体では微妙な調整にしたんだろう。
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だから女子バフ持った女キャラは下手に出さない方が良いんだよね
その後の女キャラがそれ前提のになるから
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>>308
間違えた、クーラと舞ね
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今後もこういう形で進化キャラ追加して欲しいわ
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どうせ救うならキングとか緑丸みたいな死産をどうにかしてあげればよかったのに
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そろそろハイデルンLRとダックキング出してくれんかな…
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アンディ、ジョーもそろそろ上位キャラ出して欲しいわ
かなり前に全身凶器アンディとか噂出て楽しみにしてたのにガセだったしな
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>>312
チョイ「....そうでヤンスね」
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うちの鯖4人いっせいに引退したんやけど、そんないっせいに引退する要因ここ最近あったっけ?
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舞育ててなかったとか
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舞いようが社いたら大して影響ないよ
踏ん張り1回も使わないで勝ってる
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今の環境が嫌になっただけじゃないのか?自分はやめるつもりはないけど課金はしなくなった
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最近全くおもしろくないからいろんな要素が重なったんちゃう?
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この状況で社進化3で更に性能強化してくるのがこの運営。
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>>316
舞
-
アテナと舞の全体攻撃で、スンエイ2ターンで死ぬようになっとるなあ
こいつなんやったんや
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社ゲー言ってるけどハゲンイチの動画見ると同戦力でもちゃんと最新キャラで固めてる方が強いで
ハゲンイチはシュンエイや山崎、庵、ミズチなどの型落ち使ってるから相手のアテナ、クーラ、舞にボロ負けしとるし
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社育成してなくて
進化のために頑張って育成
なんとか現環境に食らい付いていたけど
さらに育成していない舞の進化が来て心折れちゃったんじゃないか
正直、気持ちはよく分かるし
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>>315
草
すまん素で忘れてたw
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ハゲはめっちゃ課金してるくせにクソ雑魚だし意味不明な釣りサムネしだした1年前から見る価値ないNo.1配信者だからなw
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ハゲは言うほどハゲかなあ
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進化やめるべきだと思うよ運営
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9鯖 闘人オデ
サブ垢の98鯖ソラニンで有利になってから
遅延と舐めプするおっさん
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過去キャラ使いたいって言ったのは声のでかい奴らな
まんまと騙されたのが悪い
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その過去キャラ使いたいの声も運営が水増ししてたりして
進化は3人で廃止すれば良かったのにね
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オロ社が強すぎるのは運営の嘉神への忖度だよ
アイツがオロ社のSEの文句を言ったらすぐ直すくらいだし
恨むなら嘉神をうらみな
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そんなくだらない事で他人を恨むような惨めな存在になるくらいなら潔く辞める
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忖度だったら雪泉景門で即死しないだろ
-
性能考えるのめんどくさいから進化エナジーを自己バフにして中華の性能もってきただけ
次は中華で強いクリザが進化するよ
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>>331
全鯖チャットでも低レアに執着してるのとかいたし、ノイジーマイノリティってやつなんかね
そいつらにしても再活用って思ってたのと違ーうって感じなのかもしれないが
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進化社でこれなら年末のハードル上がるな
進化を新キャラに搭載しないつもりなら標準で馬鹿みたいなキャラくんじゃね?
京も軽く超えるほどの
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クリザクソ雑魚だったから
進化するなら歓迎してやろう
いややっぱもう今後は進化ナシで良いや
-
ケンイチは解説動画なんて見る価値ないだろ。
ハゲの真骨頂は頂上決戦での知的に見せたいのに、どうしても我慢出来なくて「はおーーしょーーこーーけん」「貴方の考えなどお見通しなのだよ!」「ふっ効かんのだよ!」
の小学生でも叫ぶのに躊躇するようなワードをなんの躊躇いもなく、しかも芝居ががって奇声をあげるのと負けた時の言い訳「相手は運が良かったですね」だろwww
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>>340
ディスってる割にバカの動画めっちゃ見てるやんw
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バカだからだろw
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進化水晶、交換にも無いのな
時空強いのに
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アンヘルSTどうですか?
今ゲニ、チャン、裏サイキST使ってますが交換する価値あるかな?
チームは女性2舞、ゆみのみ
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>>339
確かにLRクリザは中華でいまだに使われてて上司より有能だからな
そのまま中華仕様にするために進化キャラ化する可能性は全然あると思う
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社・舞から見るに進化キャラの特徴からすると
次はブルーマリーかテリーとかだろう
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女キャラやっと一人目の進化だから
次も女になりそうで順場的に技型でとなると
ブルー・マリーかキングかレオナあたりかな
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今の時期に出てもアテナ前提だから取る気にならんのよね
もう年末間近だし女子パ以外はスルーど安定
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舞のせいでクーラが即死するんだが。
そんな所でゴミ耐久力を競わなくても良いんだよ。
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社の進化ガチャだけこないから今週進化3やな
そして月末キャラにアンチがくる
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ぶっちゃけ社って必殺技撃たなくても素の耐久力で格下への無双出来るから、どうアンチ作られるんだろう
必殺耐性↓↓かな
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>>351
山崎の刺傷(必殺技耐性12%ダウン9段階まで重ね掛け可)が入っても硬いから、ガードできなくするMAX石化(ガード不可)みたいなのじゃないかな
ギースのSTが社に強い気がしてるけど確かランダム・・
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HP回復を強制ストップすりゃ大抵のキャラが終わるかな
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アテナの評価が上がってきたな
アテナがいる限りは新女子キャラと交替しやすくなる
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回復STOPってこのゲームの仕様上回復率を大幅に下げる事での擬似的な事しか出来ないけど社は最強の回復率変わらない性能だから無理じゃね?
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クーラ景門で火傷無効か吸収こんとキツすぎやろ
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Twitterキャンペーンコード20221121
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>>356
カウンターにも弱いし復活も無いから安定しないね。
進化社出た辺りからテストプレイまじでやってなさそう。
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女子キャラはアテナありきだと割り切ってもう取らないというのもいいかもね
どうせ進化も含め人権と言われるキャラは今後も男だろうし
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>>357
ありがとう助かる
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ただロメオの動画見るとアホみたいに反撃してるね
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このボスバトルって期間限定なの?それとも舞の破片が期間限定?
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それこそクーラは怒り回復率ダウンにクソ弱いから火炎京見たいな90%ダウン来たら一気にゴミだろ
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>>362
微妙なとこだよな
でも「異空間ボス初回記念ドロップ」って書いてあるし説明文にも「イベント期間中のみ入手可能」って書いてあるから
舞の破片はイベント期間中だけドロップするって考える方が自然な気もするわ
-
途中送信しちゃったわ
それで異空間ボス自体は常設なんじゃないかな
-
チケットを貯めておいて次回進化キャラ追加時に使うつもりの人は一応覚悟してた方がいい
今回の舞破片が「初回記念ドロップ」なら次回からは進化キャラの破片のドロップは無いって可能性も十分ある
-
>>364
文面が微妙だから読み取れなかったありがとう
舞なんて要らないから常設してほしい
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>>359
だといいけど
どっちみち今は舞とアテナのコンビ強いわ
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>>367
可能性の話だから違ったらすまん
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>>361
他のキャラ攻撃してもアイスエナジー溜まるバグがあるから撃ちまくり、エナジーの上がりも異常
多分復刻で売るまでは直さない
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>>370
それは知ってるよ。だけど全員が全員じゃないんだよな
運営も解りませんすんじゃね?
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クーラ弱いんだからそれくらい許してあげて。
75溜まらなきゃmax凍結もならんし。
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>>371
確かに毎回じゃないのがクセ悪い
普通の挙動の時は全然撃たないしめちゃくちゃ弱いアレがこいつの真の実力なんだよなぁ
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女子パはアテナ、クーラ、舞進化、アンヘルST、これからドロレスとか続きそうだからダイヤが大変そうだなーと思ったけど今まで貯めてたから平気か。てか、現状の女子パ最強ってなんなんだろうね。
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社を正面からぶち壊す純粋火力かもん
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マーク2でいきなりきつくなった
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クーラのバグは最初に撃ちまくってすぐ溜まりにくくなるからデバフじゃね
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カッとなってゲニ02のST赤まで育てたけど結局格上には勝てない
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無料分だけで破片やら素材が結構集まるけど
これ出所まで回したほうが特に思えてきた
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収集イベントのダイヤ消費ミッションもあるし累計消費ボーナスもあるし
舞持ってないなら出所までチケット買うのは全然ありだな
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舞はお得感はあるけど進化2にしたところでアテナなしだとって感じなのがなぁ
鉱山で4人編成だと京、アテナ、舞、クーラの編成かなり強いが
悩ましいところだ
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出所まで100枚近く必要でサブで100枚6000ダイヤ使って25枚だったから24000かあ…
武器も手に入るからお得だけどアテナいないとってコメント多いからスルー
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クーラの連発の原因分かったかも知れん
ただそうなるとバグじゃ無いって事でもあるんで連発クーラ増えても困るから書かないが
まぁ普通にバグであって欲しいけど
-
年末コラボドラゴンボール超
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>>383
はよかけやハゲ
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原因がわかった「かも」しれない
でもバグかどうかはわからない
結局何も分かってないのと一緒だよ
原因がわかったならバグかどうかの判定も出来るだろう
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原因分かってもどうせ復刻売り切るまで直さないよ
この運営は何度も同じこと繰り返すよ
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>>386
すまんな確かに結局分かって無いと一緒かもな
絶対の自信が有った訳じゃ無かったから紛らわしい事言って悪かったな忘れてくれ
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>>381
アテナとセット運用してるが全然あかん
蛟と同じタイミングで真っ先に落ちてくわ
-
>>389
社いるの?
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>>390
いるよ
-
相手のクーラも即落ちさせられるからイーブン
本当、調整がクソすぎんか?
舞進化2で最新キャラのクーラ即死させちゃいかんでしょ
山崎即落ちとかにしとけよな
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>>392
そんなに落ちますかね?自分のクーラも相手のクーラも落ちないのですが。
どのくらい舞が格上だと落ちるもの何ですかね?
-
今後もキャラ破片を手に入れられるようなら、今は貯めといても良いんじゃないか
この舞を出所しても先制値的には不味いし
-
>>393
同格との試合なら割と早く落ちる印象。
クーラが必殺撃てないタイミングで舞の必殺喰らうとターン終了後にそのまま落ちる。だから早い場合は即死するし長く生き残る場合もある。
-
>>395
そうなんですね。何が高いとクーラは落ちづらくなるんですかね。
いまいち解らんです。
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課金額
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>>397
ワロタ笑
新キャラ誰くるかな〜
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まぁ馬鹿でも金さえ積めば勘違いが出来る素晴らしいアプリだからな
-
それ世の中全般に言えるんだぜ
-
底辺にはそれがわからないんだろ
-
現在、運ゲーに拍車かかっている感があるね
同格程度だと、舞、クーラ、京がいつ落ちるのかが常に異なり安定しない
早いと京も2ターンで落ちることがあるけど、舞の方がクーラより早く落ちている場合が多いと思う
クーラの氷結がささるか次第なのかもしれないけど、状態異常付与・解除が多すぎてもう訳わからない
-
>>374
まだ60万ダイヤあるわ
-
>>402
舞の能力でクーラが凍結解除されるからクーラの方が先に死ぬこと多く見かけるけどね。
加えてチャンの攻守逆転運ゲーも加わるし。
社ゲーも進化☆3出てないからまだ終わらんだろうし年末で環境変われば良いな。
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シンゴーか
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中華のシンゴは弱かった気がするけど、魔改造に期待するか
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真吾はまぁ中華と性能変わると思うけど怒り回復サポーター(京優先)の部分は変わらないだろうね
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回復率低下無効とMAX凍結無効つけなきゃ売れないね
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少なくともクーラ(笑)よりは回るでしょ
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月末は真吾か
どんな性能に変えてくるかねぇ
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慎吾は箱と思ってたけどオクキャラかぁ、年末前だし強化されて実装されそうだな
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準々決勝で戦った人すまんネットが切断された
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日本すげーー!!
ドイツ撃破
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マジかよ、ドイツに勝っとるやん
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勝ったのかよ
グループリーグ突破できるかもな
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ワールドカップ予想イベントやれやー
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上位の殆どが進化社か山崎を入れてるだろうから、同じ防御型の真吾は尖った性能無いと好きな人以外誰も取らなそうだよな。年末前で助かるけど。
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異空間ボスの舞破片はメンテ前で終わるので気をつけて〜
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別に慎吾本人は尖ってなくても京の性能がどれだけ伸ばせるかで充分だよ
個人的にあったら点数高い京へのバフはMAX凍結無効、敵のダメ限無視、必殺もう一回(今だと3回だから4回狙える性能)とか
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>>418
逆に今慌てて消費するくらいなら使わないで次回のために貯めた方がよくね?
俺は新コンテンツのバフのために今日までの分全部使ってるけど破片なんか60枚くらいしか貰えないで中途半端だもん
残り90枚分石割るならともかく出所目当てなら次回使用を推奨、進化して景門目指してる人ならとっくに石割ってるはずだし
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舞破片箱は「初回記念」だからな
次回も格闘家破片箱が貰えるとは限らないよ
貯め込むのもいいけどその可能性は考えといた方がいい
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このまま進化の破片が同じ形で来ると仮定して1年貯めてたら、ミッションで毎日5枚+収集で毎月50枚で約2400回分回せちゃうから
箱600個ゲットで破片510枚と武器破片510枚になっちゃうから流石に来ない気がするんだが
時間掛かるとは言え、破片はまだ良いとして武器5本分も無料で取らせてくれるとは思えないけど
まだ次の進化位までは、貯めるのそんな量にはならないからやるかも知れないけどずっととはならないかもな
まぁもし違っても実質的な損は無いからいいが、育成コンテンツ強化はかなり遅れるからそれが損と言えるっちゃ言えるけど
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結局ダイヤ使って舞を手に入れた
13000個で舞と武器だから半額セールだと思えばかなりお得
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まあ初心者ならかなりお得だわな。
このスレではあまり需要がない話だけど初心者目線とアリーナ上位目線では価値観全然違うもん。
最近よくゴミって言われてるガラポンも初心者から見たらコスパかなり良いし副産物も含めてあれより武器がとりやすくて得ってイメージ
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真吾はR基準の性能で考えて怒り低下や怒り回復速度ダウンでいいな
これでアテナとクーラは死ぬし味方が必殺撃てなくて京も落ちやすくなる社も引き付けできなくなると今のメタ性能になる
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舞は社に比べて飛びぬけて存在感がある訳じゃないけど強いし
庵外して入れてもいいしね
真吾は中華性能だとロバート上位互換+クーラみたいな復活方式だったけど、日本版どうなるかな
中華版だと防なのにあんまり固く無いし状態異常に弱いねキミって感じだった
ロバート方式なキャラで超必殺技ゴミにして防御もうん・・まぁ・・みたいなの止めてほしいんだけど
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今のテンプレパって次誰外すんだ?
京、社、シュンエイ
クーラ、アテナ、舞
だとしたらシュンエイか?
シュンエイと慎吾入れ替えたとして年末キャラは誰と入れ替えるんだろ?社?
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真吾の性能次第でクーラ消える
そもそもそのメンツだと舞の火傷でクーラポックリ行く可能性大
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クーラ景門まだだし景門でくらいはするが火傷では倒れないとかにすればいいんじゃね
氷属性みたいなキャラなのに火傷くらってる時点でなんかって気がするが更にそれで死ぬってのもなんだかな
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真吾微妙に噛み合って無いなこれ
舞の無敵解除食らうし今の日本は京前列がほとんどだから襲撃も消せない
舞居ないならしぶとそうだから舞取った人の勝ちやな
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舞の解除は味方のターン開始時だから、
真吾がカウンターかSTで仮死状態ならない限り解除されないんでないの?
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おっ?やっぱ怒り回復率系のデバフじゃん
これランダムだけど結構エグいデバフだな
クーラに飛んだらクーラゴミだし京に飛んでも必殺ほぼ封じれるな
強すぎるからランダムなんだろうけど硬さ的にもなかなかあるし後半真吾の有無で圧倒的な差が出るな
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最新キャラだから弱くはないけど、別にとらなくても支障ない性能だよなこれ
年末控えてるからわざわざここでダイヤ使わんでもいいしスルーする人多そう
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支障あると思うぞ
真吾の必殺喰らうと最大怒り1000回復しなくなる
1000回復するまでは実際の怒りが回復しなくて1000超えたらやっと怒りゲージ回復するようになる
クーラはこれ喰らうともうMAX凍結とか実質発動不可だし舞は必殺撃てなくて炎盾出せなくて死ぬ
アテナは追撃あるから問題なさそう京は1ターンでも必殺撃てないとそれだけで自バフの重複やダメージレースに差が出ると思う
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上でも言われてるが真吾は相手ターン開始時に仮死状態になっていることは、ほぼありえない
ランダム対象必殺技だから社の威圧の影響を受けない
ざっと見たけど、場をかき乱すそこそこ固くてデバフ振りまくウザったい防じ
山崎よりは持ちそうな感じ
うーん、舎弟なんだから京へのアシスト性能が開門で追加してくれないかね
もうめんどくさいから超必殺撃った瞬間に京の怒り1000回復でいいよ
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>>435
だよな。透明解除で即死なんて新キャラ出したって誰も取らないだろうし。
にしても、この怒り関係のデバフは魅力あるよなぁ。
武器は必須だが、名鑑も真吾の裏で先制上げやすいし悩む。
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相手ターンだろうがアイスエナジー70以上で反撃してくるクーラが真吾の弱アンチ
これで仮死状態入ったら舞に解除されてしまうかもね
それをさせない為の真吾の怒り封鎖なんだけど、ランダム対象なのがちょいネックか
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最終盤面で真吾が残っていれば京が倒せないっていう状況は打破できるようになるか
6人残っている状態だと運ゲー要素強いけど山崎まだ使ってる人とかならいい入れ替え対象だな
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山崎はもうただ硬い
社に手を突き刺すだけの置物に成り下がってるからな
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真吾よく見たら溶血抵抗が登場時4段階のみしかないね
オイオイオイ死ぬわアイツ
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山崎は硬く無いでしょただ踏ん張りと復活あるだけ
真吾はその踏ん張りと仮死状態+素の硬さUPでそもそも踏ん張りも仮死状態もなかなか消費できないと思うぞ
山崎以上に長生きするのはスペック的に保証されてるから10ターン目あたりから人数減ってきて主力に必殺刺さって押し切られるパターンだと思うぞ
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回復率40%上げてるだけじゃ・・・
パッシブやスキル、必殺のHP回復するところに回復率に影響されないって文言ないから相手にアテナいれば紙耐久
怒りストップは面白いけど無開門では73点かな
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ザキが置物は進化社のせいだからなぁ
怒り封鎖が進化社に刺さればそれこそ進化社が置物になる
そこにザキの刺傷が真吾に刺さったり、アテナの回復率低下まで乗ったら...
運ゲー制した人が勝つゲームの出来上がりだなw
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舞のスキルで社の威圧普通に封じれてるから、既に社は置物だけどね。
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あとは休門でどこまで化けるかだな
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現状開門に期待の熱血小僧って感じやな
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>>443
そうなんだよねぇ、ザキの溶血が真吾に間違って刺さったら終わりじゃないって感じになるし
後列置きになるんかな
無制限溶血抵抗なり、仮死から復帰したら全解除くらいしてくれないと前に置けん
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景門分かる頃には年末キャラ出るし急いで取らなくてもいいな
コスト掛けて景門迄いって短い間活躍して、格安進化キャラ来てそっちの方が強いってパターンに今なっちゃってるし
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まぁグラは良く出来てるので山崎ポジに変えたり真吾好きだったり先制要員で欲しい人にはいいと思うよ
特にキャラ先制がカンストするのは下手な強化するより全然強いから
自分は最悪、裸サイキの時と同じく年末が防の11月防→12月防コースと見てるけど
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やっとロバートと交換できる
もう防なら誰でもいいわ
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結局年末キャラがアテナもクーラも真吾も何だったんだって性能になるから真吾は先制値要員
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信吾って人気あんの?URでしょ?
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少なくともクーラよりは強いわ
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>>451
ソレ言い出したら永遠に何もできん
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>>454
まぁ、そうなんですが、これはってキャラか、周年&年末キャラの性能に少しでも対抗できるキャラじゃないと山崎みたいにすぐ残念な気持ちになってモチベ下がるんですよね
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年末キャラは間違いなく強いだろうから両方育成出来るほど余裕ないなら年末キャラ優先したら
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運営変わってから
周年も年始キャラも大してインパクトないから
過去キャラ使えなくもならんっしょ
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結局は課金やめた層をまた課金させるに至るキャラ出せないしモチベ上がる要素が少ないからな
中途半端なポジでイキったとこでたかが知れてるし
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キャラ出すのはいいと思うんだけど圧倒的に全素材が足りない
結果的に周年とかに絞らざるを得ないからアリーナも変わり映えしない
※個人の感想です
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>>457
周年の京はインパクトあるだろw
適当な事言ってんじゃねーぞ、にわか
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たしかに、庵も十分人権だったからな
いま1年近くたって弱いからインパクトないみたいな言い方はさすがに、、、てなるわ
そもそも庵があまりにも強すぎて散々叩かれた結果が京でありいまの環境なわけだから
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そうかぁ?サイキとオロクリに比べると全然インパクトないが
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それ駄目なインパクトですやん
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いやサイキ、オロクリと比べても十分インパクトあったよ
完全に庵ゲー、進化庵さえ入れれば他SRでも庵なしパに勝てる
なぜなら進化庵を倒せるのが進化庵だけだから
って言われてたんだぜ
そして運営が謝って進化はやり過ぎましたって公式に認めたんだから
今の環境は進化庵を無かったことにする為にバランス調整されてるから
今しか知らない新規はインパクト薄いっていうのも分からなくは無いが
1年前からやってるならその感想は有り得ないよ
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そして今現在、京入れてない編成でアリーナ上位どころか2桁行くのも無理だろ
さすがに京以外全部SRとかは無理だろうけど(京は仲間消えたら脆いから)
京ゲーであることは紛れもない事実
先に京以外を消した方が勝つっていう意味では
当時のサイキと同じレベルの人権
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万能進化お札25000ダイヤで売ってるけどこれ天井価格?
高すぎやろ
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同じダイヤ消費して進化ガチャ回した方が副産物的な意味で遥かに得なんだよなぁ
お目当ての進化ガチャ来ない!でも今すぐ進化させたい!って特殊な状況に置かれてる人は泣く泣く買うのかも知れんけど
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進化ガチャを回せなかったことを考えたら取っておくのはありか
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進化札神引きすれば万能ソウルストーンで激安で進化出来るな
今まで神引きなんの意味も無かったからな
万能ソウルストーンだけは全買いだけど普通に天井いったら万能ソウルストーン余るから意味ないけど
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豊穣の礼、味を占めたとしか思えない
先制増えるアイテムまた追加されてるし
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>>466
今後の進化キャラや今進化3までしかないキャラの進化5への必要アイテム次第だけど
とりあえず進化庵と同じアイテムが必要と仮定した場合、お札は全く必要ない。必要なのは万能ストーンの方。むしろお札なんか余る。
ストーンはお札を神引きした時に消費すればめちゃくちゃ安くなる
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どちらにせよ6万近くとか課金してわざわざ欲しいと思うほど調教されてるの中々キツいな
豊穣は最低限のボーダーは行けるからその足しにでもするか感覚で出してんだろ
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とりあえず無理なくミッションこなして万能ソウルストーン10個取るのが無難か
でもこれ万能出してきたって事は舞で進化打ち止めかね?
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>>473
支部長がツイで次の進化キャラは誰でしょうってクイズキャンペやってたから流石にそれはないと思うぞ
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ラッキーボックスって先月から10日間だっけ?
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運営「万能ソウルストーンが使えない新育成の超進化出します!!」
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万能お札とソウルストーンの使用について気になるね
万能お札は2回目のお札利用時でないと(一度使用した状態でないと)使えないとか
万能ソウルストーンは進化1にしてからでないと使えないだとゴミすぎるからね
さすがにキャラ取得時の万能破片の使い方に準じるとは思わないけど・・・
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みんな疑心暗鬼で草
そんだけ運営に信用も信頼も無いって事だな
進化キャラが今後も出るのかどうかという不安も当然あるけど、万能ソウルストーンは多少保持しといても損はしないと思いたい
札を取った後もガチャを回す虚無感が少しでも減らせるならね
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今月セルラン過去最低ぽいから、年末に向けて皆消費抑えてるからだと思ったが
新作スマゲーのNIKKEって言う尻シューティングゲーに流れちゃってる人も居るみたいだ
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>>479
おもしろくなかった
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尻ゲー10連6000円だっけ?
ここと同じで石の単価高くても逆に売り上げ伸びるんだな
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最近毎日の消化も忘れるようになってきたけどそろそろ引退しろって事かな?
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年末はルガールかアッシュ辺りかな
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>>460
一瞬強い、が今の運営だろ?
オロクリとかアテナみたいなインパクトではない
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進化ゲージバグってない?
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アテナ、クーラ、しんご
未成年キャラが続いてるから、年末も未成年キャラな気がする
Kかロック辺りも候補
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未成年キャラを強化するキャラ
つまり桃子だな
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アリーナといい何でこうもバグ多いかなこのゲーム。
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システムが複雑すぎるんでしょ
プレイヤーだって、どの効果の何が効いているか理解なんてもうできないレベルになっていると思う
課金促すためとはいえ、ちょっと整理してほしいね
・キャラ
レベル、ランク(裏ステ)、スキル、闘志、八門、強化・覚醒(裏ステ)・祝福
・育成コンテンツ
①名鑑、②銅像、③天賦、④衣装、⑤神器、⑥勲章、⑦奥義、⑧血脈、⑨遺伝子、
⑩技術、⑪改造、⑫コレクション(宿命)、⑬芯核、⑭スキル継承、⑮コスモ、
⑯オロチの怒り、⑰遥けし
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久々のセルラン80位くらい
豊穣のお陰か
最近はオールスターと変わらんくらいの死んだセルランゲームだからオールスター笑えないんよな
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年末はクローネンか?
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146鯖Huyen
頂上決戦で有利になると遅延するゴミ野郎
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16鯖るるる
マジでうぜえ早く死ねキモヲタ
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なんでこのタイミングで真吾なのかと思ったら本家kofで真吾が追加キャラで出るのか
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怒り下げ系は実際使ってみないとわかんないのが怖い
昔ほたる景門まで開けたけどめっちゃ微妙だったのがトラウマだわ
当時の環境にマッチしなかっただけではあるんだが
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吉田麻也のせいだ
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誰やねん
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真吾は今の所最大怒り1000分上昇不可だけどこれ開門で数値上がって2000になったらまぁかなりの壊れよな
真吾の必殺くらったらアテナ追撃くらいしか必殺撃てん
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>>496
総じて勝つ気概が足りんかった
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次スペインに負けて終わりだな
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その真吾が初ターン以外状態異常に弱すぎて怒り下げも食らうし
ダメージ量の怒りストップだから社と相性悪い
回復阻害食らったらどこまで耐えれるか
こいつ入れて格上を食えるキャラでは全然ない
性能ざっと読んだ感想
まぁ開門次第ですね
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クーラよりは強いから心配ないわ
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なんか鉄拳7のプレイ動画上がってたからなんの気なしに観たら名前変えたジキルで草w
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じぇいくか
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決死の修業5にいるロックがアホみたいにhp多いんだがどうやって倒すのこれ…
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5ターン以内に倒されないように運営が配慮した模様
倒す必要が無く、6ターン経過で成功扱いになる
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>>506
そうだったのか。ありがとう
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>>505
よく俺も間違える倒してしまって
耐えるやつかって気付く
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>>508
ちょっと硬いと思ったら上のターン数見たらわかる
いつも/20なのに/6になってる
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>>509
いつもオートにしてるのよ
今日はやけに長いと感じて気が付いてマニュアルに変えた
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>>510
なるほど!
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今回のダイヤ購入、8000円の方が1万よりお得なのだけど
あと、今月売り上げ微妙だから購入ボナ4回目入れてきたのかと思ったけど
セルラン80位みたいで悪くないらしい
そういう意味で運営の意図がよくわからない
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この運営の意図を汲める人は、実質運営以上の存在でしょうよ
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泥版だと順位が高く見えるだけでiOSだといつも通りの数字でしかないと思うよ
総合的な順位で言うと200位すら入れないレベル
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>>512
豊穣
最近はオールスターと変わらんからなあ(笑)
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最近面白いソシャゲ増えてきたしこれ終わっても別に困らないな
ダイヤ貯めて新キャラ取るだけっての何年も変わらないし戦力上げる意味もない
結局今も新キャラで固めた人が勝つ
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バラ今日まで?カウントダウンは明日なんだけど…
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鉱山は個人モードのはずなのにデフォルトになってるしまた格上の京に依存して勘違いしてるのが調子に乗る4日間になるな
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バラの花といい鉱山といい相変わらずしょーもないミス仕込んでくるわ
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新キャラで固めて勝つというのは解らんでもないけど、クーラアテナ進化舞がいくらいたところで
強化した進化社1人崩せないから基礎強化は重要だと思うよ
流石に同格だと負けるとは思うが
今だと京の攻撃100万以上にして後列にしとけばバンバン倒せるし事故らない
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11001129
ギフトコード
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年末はレオナかな?
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レオナ、ラルフ、クラークの新しいLRか
軍人パ大歓喜だな
そしてやはり居ないハイデルン
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中華と日本では実装順は変わるのでレオナ以外だな
その前にハイデルンやウィップを出せや
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今まで年末だけは日本先行キャラじゃなかったけ?
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年末は毎年色々予想されるけどことごとく外れてるもんね
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オロチ4傑出たように年末ハイデルン、そのあとレオナ、ラルフ、クラークと連続でこねーかな。いい加減ハイデルン出せよ。あとレオナの音昔のゲーセンでこもったような音じゃんなにこれ…
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フレンドの手合わせしたら3人とも進化してない事になってしまうんだが、、
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↑
ごめん解決出来た。
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年末は伝説の謎のキャラ濃厚
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あの放置キャラは年末しかタイミング的にないだろうなぁ
もし年末すら放置されたら、もう無かった事にしてどうぞ
この運営のこういう所が心底嫌いだわ
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アッシュの宿命キャラいつまでも実装されずに変更されたよな
誰だったかな思い出せん
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牙刀とククリは箱だろうけど忘れられてそうだな
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レオナの宿命にラルフとクラークもいるのか
ハイデルンとムチ子出せよ
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慎吾の排水の陣って
致命的なダメージを受けた際に発動するみたいだが
舞の火傷とかの持続ダメージ食らった場合は
排水の陣が発動せずコロっと死にそうで手が出せねぇな
あと溶血に弱すぎて先行き不安なキャラだなこいつ
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味方全体に付与する熱血効果の「残りHPが高いほど与ダメが50%上がる」って意味がよく分からんのだけどどういうこと?
https://i.imgur.com/Apxf3kf.jpg
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>>536
女神官に同じバフがあったけど、文字通り
味方のHPが全快であれば50-100%火力が上がる
逆に瀕死に近いと大して恩恵がない
ネームレスとかの不屈バフの真逆
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オークションだれもやってないね
この時間に全部10は初めてみたな
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>>537
分かりやすい説明ありがとう
てことは京なんかは基本的にHP全快だろうし、襲撃と熱血バフでさらに与ダメ増えるのかな
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真吾のそのバフ乗算バフだからクッソ他のキャラの火力上がったわ
特に京の火力がやばすぎるシュンエイ込みだけど庵とかミズチ3ターン目には確実に消えてる
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これ真吾育てないでそのバフ発動させるためにペラペラ運用で使えるな
武器も育成もいらないってチャン再来だわ
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社の列に真吾置いて熱血バフ掛けまくるの強!
社の進化ゲージも面白いように溶けるわ
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熱血効果の毎ターン10%増加ってのはどういう意味だろう??
登場時を初ターン(50%)として、5ターン目以降に発動したら100%という事だろうか。
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>>543
仮死発動時に熱血効果でるのに初ターンからなワケないだろ
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慎吾クソ弱いじゃねーか
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真吾は弱いよ
熱血バフが壊れなだけだから毎ターン仮死状態になって貰うのが1番いい使い方
初ターンの時点でダメージ1.5倍って考えたらバフの凄さがわかると思うがしかも最大で2倍のダメージ
これ与えるダメージだから全部のダメージが上がる超バッファー
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怒り封鎖はどう?
相手の京の必殺回数減らせるなら結構差がつきそうだけど
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>>520
舞とアテナで社以外が壊滅してまうからなあ
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良く分からんが慎吾舞の無敵解除ですぐやられないの?
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育成するつもりなく先制目的で、オクガチャまわしたら天井だった・・・
全然まわっておらず暫定1位だけど嬉しくない
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使うつもりがないなら初日に回す必要なかっただろ
あんまり人気無さそうだし年末前ってのもあってランキング狙いで安く取れる可能性全然あるのに
ランキング30位までポイント5000超えるようなキャラじゃないだろうからな
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5択箱1000個以上もらえた人がいるの?
-
アンケート来たか
コラボ近いな出来レースだと思うけどw
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>>552
くわしく
-
2022/12/1(木)15:00~17:30(予定)サーバーメンテナンスを行います
今回のメンテナンス内容は以下になります:
1.先行予約イベントを追加
2.アンケートを追加
3.格闘家の「討論」機能を停止
4.その他不具合の修正及び改善
-
討論は誹謗中傷が酷いから停止したんだね。なんか前、マフィア梶田と中村悠一がyoutubeで番宣していたときもひどいと言っていたからね
>>551
これまでロバ以外全キャラ取得しているから、そういう発想なかったけど、たしかに
10人くらいしかまわしていないから、それが賢かったね
-
討論機能とか存在すら忘れてたわ
まぁ、要らんね
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真吾びっくりするくらい回ってない
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衣装が慎吾ママなら回した
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取るにしてもランキング狙いか復刻でいいやって人ばっかりだろうな周年前だし
-
こっちの鯖も最終日にランキング狙いもアリなレベル
数多のバグを警戒したり、性能の様子見でいつも最終日しか回さないけど
-
なんか慎吾育ててる人に挑んでみたけど
慎吾のせいで怒りたまらなくて必殺撃てない
って場面が全然ないから、ただの置物になってるな
武器でここは変わるから様子見だけども
こりゃガチャ回るわけないわ
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>>558
ランキングが統合前くらいになってる。アテナやクーラは2日目の今くらいで30位が4000だったのに真吾は1000ちょっと。
武器で化ける可能性あるけど今すぐ欲しい性能ではないかな?そもそもカタログスペックだと固さはいいとして状態異常耐性が心配だし
-
時期が悪いわな
-
必須周年、年末
いたら有利、進化キャラ
上記キャラを揃えてる同士で使うと有利なキャラ
今はこの3段階で構成されてる
真吾が必要な人は3段階目の人なそして真吾は熱血バフで今後の新世代アタッカーもサポート出来るしかも育成は星5、2門、武器無しのコスパの良さ
1、2段階目の人は真吾取る前にキャラ揃えろ、3段階目の人は脳死で真吾入れろこれだけで
3段階目の人が少ないからオク回ってないだけだろう
与えるダメージ最大2倍が弱いわけない
-
つまりシンゴは、ほぼチャンってわけだ
-
当たり前だけどまだシンゴ入れてる人がいなすぎて
実際火力バフが効果あるのかわからんのよな
数字で見たらすごいバフなんだと思うんだけど
実戦にだしたらあっさり解除されますとか打てませんとかで機能しない可能性バリバリあるから怖い
-
シンゴの他は攻キャラ五体はどう?
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>>567
いや熱血効果に打ち消し不可って書いてるじゃん
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とんでも火力環境になったらまたダメカキャラ増えるんだろうな
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ダメカも実際今の手数数だと昔ほど効果ないからアテナみたいなダメージ0とダメカ両方持ってるのがデフォになるかもね
-
でもその辺併用してるキャラって基本的に素の固さは大したことないよな
1番わかりやすいのがマリーローズでバリア有り、ダメ限あり、ダメージ0有り、攻守逆転有りの欲張りセットだが思ってたよりかは長生きしなかったし
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真吾まじで堅いな
硬すぎて全然熱血バフ発動しないわ
鉱山とかで倒すの無理なんじゃないのこいつ
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試合長すぎなのをなんとかしてほしい
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ほんとそれ
横になってリプレイ見てよく寝落ちしてる
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今は反撃追撃が多いから1ターンが昔1ターンの長さじゃないから尚更長いな
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真吾現時点で5位が430ポイント11位が30ポイント
正直全然弱く無いからこのままなら最終日普通に1000くらいまで回して取るわ
最新キャラで固めてる前提だけど社より有能
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すげぇな。統合前の過疎過疎だったころでも3日目のTOP10が2、3桁って見たことない。
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ショップの品揃えをもっと良くして欲しいとアンケートに書いておいた
まぁ変わり映えするわけないけどさ・・・
サーバー争奪戦なんか、奪い合いが殺伐とするくらいのショップ内容だと面白いのに
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うちの鯖はシンゴ30位でも2500超えてるわ
安く取れるなら欲しかったけど残念
やっぱ統合しても鯖間格差は埋まらんな〜
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シンゴ〜、シンゴ〜
-
ユリかイグニス
慎吾と変えるならどっちがいいですか?
他は京、シュンエイ、庵、ミズチです
-
入れ替えるならユリ
イグニスもかなりキツいけど後列頭に置けばそれなりに耐えられるし、京のコンボパーツとしてもギリ運用出来る
-
>>583
アドバイスありがとうございます
-
まだレベル1だけど、類型特化は誰に付ければ良いですか?
-
京
-
進化ヤシロバグってない?1、2ターンで落ちる。
格下にも即落とされるんだけど
-
俺以外にも社に違和感ある人居たから
俺も300万下の奴に挑まれて7ターン位には社人出る
京にワンパンされてあっさり踏ん張り消費する
-
ヤバいバグよな。格下にガンガン落とされるわ
-
>>587
社の進化エナジー消えてない?
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もし進化エナジー消えてるなら編成から外して戻すと直るらしいわ
-
0時から韓みあります
-
何かいつの間にか大門の反撃チャンの攻守交代発動前に反撃してから交代してたのがしなくなってる
-
バグありきの運用しかできないクソ運営なんだろうよ
本国ならキンペーに粛正されても不思議じゃないくらい杜撰だしな日本版は
中華産スマホアプリのご利用は計画的かつ建設的に
なまじ日本国産のものより見てくれが良いものが多いのが厄介だけど
-
訂正する
見てくれだけじゃなく技術的にも中華産のが良いものが多いかな
ただ運営が総じてクソ
-
とにかくバトル長い、能力長い
-
社も進化で盛られた部分がなくなるとこんなに脆くなるものなんだ?
ってインフレを実感する
-
統合してるんだから選手権の枠増やして❤︎ってアンケートに書くの忘れた
-
真吾ってタイマンはどうなの?
-
34鯖蛙男
暇つぶしに頂上決戦煽る孤独なジジイ
-
29鯖つばさ
有利になると遅延するおっさん
-
孤独なジジイ同士仲良くしろよw
-
最近よくフリーズするんですがおま環ですかね
iOS16に上げたからかなぁ
-
山崎★5と景門デュオロンならどちらと慎吾と変えますか?
-
泥だと処理落ちがまじでうっとーしいから画質設定つけてほしいほんとまじで
-
20鯖Mizyu
煽るな死ね発達障害ジジイ
-
109鯖ゾメルパット早く死ね遅延オッサン
-
類型特化を京につけてみたけど
レベルが低いせいかパッとせず
芯格の優先がわからなくなってきた
-
>>608
類型はレベル5はいるぞ
怒り剥離レベル5ないなら充能打撃
-
>>603
iOS16はまだバグだらけでそれが影響してる可能性もあるかな
このアプリ自体もメモリ食い過ぎで固まったり落ちる事はそこそこあるけど
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Xperia5Ⅱ使っていたけど、目押しがズレまくるから、Xperia1ⅣのSIMフリー版
(Snapdragon8 Gen1、RAM 16GB、ROM 512GB)に機種変したけど、固まるし、
相変わらずズレてリズムゲーのこのゲームを楽しめないw
1回アインストールしてデータ入れ直すとよくなることあるけど、重すぎるのかと思う
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234鯖 サークル IQOSの会長 お母さん
鬱病全開で基地外過ぎて気持ち悪い
鬱病の基地外サークル入ってしまった場合は抜けた方がいいですか
234鯖 お母さん (笑)
鬱病らしく市んでね!
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234鯖の人は サークル IQOS(笑)には入らない方がいいよ
鬱病の会長 お母さん(笑)の基地外が全開だから
5万円以上課金しててクソ弱いしwwww鬱病で脳みそ機能してないっぽい
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たかが5万や10万程度で結果が付いてくるアプリなら誰も叩きはしないんだよなw
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5万でなんも変わらんぞ
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12鯖EARP
舐めプする無課金アピールコジキ
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まだ慎吾25位から30位までこの時間で3桁しか回って無い
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考える事は皆同じなので
結構ダイヤを使う事になると思う
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2000くらいがボーダーな気がするね
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今550で9位だから最悪1000ぐらいでは慎吾ゲット出来そう
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過疎鯖はオクの時だけ羨ましいわ
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ボーダーが1000くらいならみんな回すだろうからなんだかんだ最終的に2000はいくだろうな
まあそれでも安いがギリギリ狙いすぎてランクイン出来ないってのは避けたいから多少余裕もって回そ
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もう新しい鯖作る必要無いな
頂上煽りたいガイジと外人しかいない
暇なガイジにオモチャ与えるな
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でも1番のガイジは34鯖蛙男
こいつは日本人じゃ無いしヤバい
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ここに頂上で煽られたとか書いてる時点でお前がオモチャだけどなw
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30位に入れたらいいやと思って様子見しながら回してたのに、16連目で出て悩ましくなったわ
しかも何年かぶりに星4で出てきたから困惑
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25位で60ポイント
安く取れそうだわ
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自慢したいだけなのかこっちが困惑ですけどね
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過疎鯖最高やでもう何年もお守り課金すらしてないがダイヤ減らん減らん増える一方や
戦力1550万ダイヤ28万、万能2400枚
普通の鯖じゃこんなに貯まらんやろうな
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チキンレースでまけちゃった人は数千ダイヤ下手したら1万ダイヤドブに捨てるみたいなもんだから痛い目見るなw
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ウマウマ
いつもこれくらいでキャラ取れるから楽だわ
https://i.imgur.com/PnJGRgJ.jpg
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うちのサバは1550で俺は1600だった
人が居ないのか年末前なのか
安く取れて有り難いけどなんだか寂しいな
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1650だったわ安く取れて良かった
ギリギリランク外の人が結構いてワーチャで騒いでるけどああならなくて良かった
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社が終わる環境なら真吾も終わりそうだから育てるの躊躇するな
真吾育てた人感想教えて下さい
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とりあえず慎吾格安で入手できたから様子見ながら育てるかな、先ずは年末キャラが先だ
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安く取れた自慢は良いけど報酬を受け取るボーダーをクリアしてない頭の残念な奴は流石に居ないよね?
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>>634
真吾強いよ、同格の場合 真吾+京で社倒せるからって理由だけだけど
防衛突破用と防衛用の2つ兼ねてるね
まぁ年末防だったら社切るしか無くなるけども逆を言ったら真吾いない限り社無双だからアテナクーラで力尽きてスルーの人多いから多分アリーナは変動しなそう
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>>636
報酬ボーダー関係ないよ
100ポイントでもランキングさえはいれば手に入る
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>>637
有り難う万能800しかないから星5で止めとく庵と入れ替えよう
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誰かも言ってたが本当このアプリよく固まるわ。
iPhoneのせいなのかアプリのせいなのかわからん。
他のアプリでは固まったことほぼ無いから原因はアプリなんだろうけど。
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>>638
21〜30位は300
11〜20位は1000
7〜10位は2000
4〜6位は2500
2〜3位は3500
1位は5000
て感じで一応最低限必要なポイントはある
まあこれをクリアできないなんてことはまず無いから考える必要も覚える必要もないけど
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>>638
そんな低ポイントで終われる廃村レベルな鯖だと楽が出来て良いね
弱い鯖なのにオクが無駄に回るから非効率すぎて面倒くさい笑
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実際問題、過疎鯖でも普段のプレイには全く影響なく旨味しかないと思うのだけど
全鯖ワーチャ、鯖フレ、選手権等ある以上、鯖内だけで楽しむ要素はほとんどなくなり、
もはや自鯖に固執する理由がなくなっていると思う
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過疎鯖で安く手に入るに越した事ないね
鯖内でちゃんとやってるの数人説
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人がいるから面白いとか別にないしな
安く効率よく取れるにこしたことはない
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運営的には復刻より安く取られるのは困るだろうな復刻回らなくなるし
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景門終わればいつアンチきてもおかしくない現状なのに復刻で取って育てる奴はセンスない
まぁ先制用とかならありか
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今さらこのアプリに金かけたくない層のが圧倒的に多いし少数派になって自己満したとこで何かが変わるわけでもないし
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>>647
いつも○○は復刻で十分、って言いたがるやつもいるしなあ
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久しぶりにラキボ替え忘れた
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真吾硬すぎる笑
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>>640
固まるって言うかよく落ちない?特にコインガチャ回してるとすぐ落ちる
先制値上げるためにコインガチャ回したいのに本気でコイン無くなるまで回したら50回くらいアプリ起動しないといけない
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>>652
2億〜3億くらいまわしたあたりで落ちるね…1000連ほしいわ
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うちの鯖は結局30位1100ちょいだったな…すっかり忘れてたw
今更だけど京の開門パートナーLRなんだね
紅丸は収集で取れたけど大門持ってないしある程度育てるコスト厳しいな…
京の景門開けるか迷うわ
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信号安くとれた
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社のバグ直らないなー
対応遅すぎるだろ
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>>654
新しめの鯖?今から大門育てるのは無駄だけど、今で京の景門撃てない方が勿体ないよ
そんな時の為に常に縁結び玉は1-2個確保しておいた方が良いよ
消費ボナとかダイヤ買いとか月の中で入手手段は限られるから計画的に
自分のアイテム欄見たら10個あったわ・・・
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慎吾硬いのはいいけど熱血発動しなくなるから何かもどかしい
星5休門で山崎以上の耐久あるから純粋に山崎の代わりに入れ替えれば良いんだろうけど
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熱血効果強いけど、1試合で発動できる回数限られてるから
あまりにも序盤に来すぎても使いづらい気がするな
舞アテナ飛鳥クーラとかの殺られる前にやれ編成なら序盤からかけっぱなしにできると強そうだけど
普通の編成なら京の回転率上がってくる56ターン目くらいから発動する方が良い気がしてる
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慎吾武器ガチャ早速来てるけど武器覚醒いる?
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現時点では耐久十分有るし武器覚醒で更に耐久とデバフアップはするけど、熱血バフ増える訳じゃないし格安運用するなら別に要らないんじゃないか
オクで安く取れたなら尚更な気がする
まぁ景門で熱血バフ発動条件緩和とか%アップ強化来ちゃったらってのは有るが
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蛟も進化おかしいね
真吾の怒り封鎖効いてる?当たったキャラが関係なく打ってくる
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真吾の怒り凍結的なやつ驚くほど機能してないな
これ当てて必殺打てなくなるキャラみたことないレベルで何も影響ないわ
熱血も正直効果実感できるレベルではないから
ダメージ自体がそのまま1.5倍になる訳じゃないっぽい
むしろ熱血の次のターン(復活したターンの次ターン)の方が明らかにダメージ出てたりする
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前から言われてたけど怒り封鎖は怒り貯まらなくなるだけで下げる効果は無いから
元々MAXの敵に当てても打ってくるのは変わらないんだよな
分かっちゃいたけどあまりにも意味無さすぎるわ
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ミズチって進化エナジー無くなったら庵みたいにその場で死ぬってずっと勘違いしてたみたいだわ
アリーナ見てたらミズチの進化エナジー0になっても死んでなくてその状態で攻撃当ててHP0にしないと死ななかったか
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慎吾の怒り制限はどう?
あんまりアイツのせいで怒り溜まらなくて
必殺撃てないとか感じないんだけど
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>>666
全く感じないね。硬いだけだわ。
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怒り封鎖は毎ターン安定して打てる奴を2ターンに1回にさせる効果と思えばいい
タイマンならその効果をハッキリと確認出来る
アリーナだとSTや味方のパッシブ、必殺効果で怒り上げが頻繁に行われるから実感しにくいな
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敵味方共に頭数が少なくなってからじゃないと真価を発揮しないと思う
どっちも多いと怒り回復するタイミングが多いし、そんなに脅威に思わない
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廃強化されたクーラが糞ウザい
死亡→超必殺→シールド→死亡→超必殺繰り返して18ターンまで生きてやがる
10回は殺したがどんだけHPあんだよ
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真吾少し育てたけど景門で超強化されんと要らんな失敗した
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クーラは相手に舞が居るとタイミングによっては即ころっと逝くんだけどな。必殺撃たれちゃうと中々削れない。
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16鯖eut
性格最悪のキモヲタジジイ消えろ
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相手ターン中に離脱させてこちらに舞が居れば即コロ出来るけど
相手ターンに反撃してクーラを離脱させる芸当が必要になる
1番簡単な状況としてはシールド外れた相手クーラが必殺打つ→進化社のカウンターで瀕死→こちらのクーラが必殺で反撃
これで相手ターン中に離脱状態に追い込んで自ターンに舞で無敵解除の流れ
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>>674
横からだが参考になる
ありがとう
うーん最新キャラ強いね
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真吾は前置きだよな?
社の前か後ろかで悩む
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>>676
周りがSTオロクリ、進化ミズチ、山崎をスタメンから外してある状況なら...前置き安定だと思う
進化社で引きつければ済むとこだけど、クーラや真吾、STチャンの攻守交替で不安定
事故って溶血入ったらマジで話にならないから、暫くは後ろ置きが安心安全
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慎吾はスキル発動率が低い気がする
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>>677
溶血耐性が限定的なのを忘れてたわ
社を前、その後ろに真吾で仮死を狙うのが安定パターンかねぇ
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溶血って仮死でリセットされるよね?
あんまり気にしなくていいと思うわ
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クーラのアイスエナジーバグもウザいし進化も効いてないことあるしなんか重いし
最近ひど過ぎる
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アプデ後からか知らんが固まってアプリ落ちるのが頻繁に起こるようになったわ
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>>657
ありがとう縁結び玉の存在忘れてたよ
複数持ってるから開門します
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なんやあのクソハゲ真吾強い言ってたのにハゲの言うことは当てにならん
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真吾はスキルで相手の防御ダメ減を下げるとか
色々デバフ効果あるはずなんだがそれも実感できないな
社が柔らかくなってダメージレースで勝ちやすくなると思ってたんだが
やっぱ書いてあることが強そうでも使ってみるまでわからんもんだな
下手したらイスラコースの死産じゃないか
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でもひたすら硬い
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他のメンツが弱い人が使っても弱いよ
最初から言ってるし最新キャラで揃えてる人が入れるのが真吾
アテナ、クーラ、進化舞ない人が入れても意味ない
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1つ解った相手攻撃時にスキルで反撃からの京が打って相手京に当たったら延長ダメージ無効化出来なくてたまに良い
多分バグだろうけど
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慎吾が来てからアリーナ順位1つ下がった
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今月クーラ景門か、年末に凍結抵抗期待してたけど景門きたその月にすぐ対策キャラでるのだろうか?
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>>690
飛鳥は一週間後に沈黙無効シュンエイに始まり続々と沈黙無効持ち
山崎は景門開けたら京、社の溶血無効持ち
キャラや景門強くして即アンチでキャラ変え早くするのが今の運営のやり方ですね
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山崎は警戒して景門回避したから被害少なかったけど飛鳥はたまげたわ
男だけ対象とか条件あったのでこっちですり抜けてくるかと思ったら全く意味なくあっさり前例3人無効キャラで固めれたし
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もう半年以上たつのに庵の進化札引き取る件どうなったんだ?
ここの運営だから無かった事にするきか
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舞の時にもバースの禁錮吸収とかイグニスの時に最終ボスがスキルバンとか名指しで殺しに来るからなぁ
バースが調子に乗ってたからいい加減外せよと殺された感がある
山崎は何か雰囲気で察した、強すぎておかしい感あった
(相対的に)弱体化するのはやっぱり景門後の用済みになった時とかな
シュンエイなんか生まれて1か月で武器山崎に殺されたけど
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シュンエイは前列運用が早めに無理になっただけで後列では今でも普通に使えるけどな
そもそもこいつの襲撃+追撃が現在の人権の京と相性バッチリだし必須なくらい
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今の最強パは京社クーラ舞アテナ真吾でしょ
新キャラ揃えるだけ
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年末キャラをぶっ壊れにするのかマイルドな性能にするのか気になるね
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社は要らんよ
入れる意味がない
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進化効果切れてんだけどバグ起きてる?
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あ、自己解決
一回外して戻したら直ったわ
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20サーバータロス 強いのわかったから
さっさと王者どけボケ!
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ここ最近の年末でマイルドなんていたか?旧LRクーラが今振り返ればあれでもまだマイルドって呼べるくらい
オロクリと進化庵なんて他のゲームなら2世代くらいすっ飛ばしたような性能だったし
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慎吾を鉱山で借りて使ってみたが
そこそこ強い気がするけど地味な性能してるな
硬さはしっかりあるから中々死なないけど
メインの怒り制限は効果的なキャラが限られていて
京やアテナなんかに飛んだ時にゃ完全に無意味
舞あたりに飛べば効果的だけど運絡みすぎ
熱血はパワー感じるけど慎吾が硬すぎて発動頻度は低めな印象
柔らかくすると本末転倒というなんとも言えない感じ
これはあれかな、相手が山崎や蛟やオロクリSTをまだ使ってたら
慎吾に溶血が入ってすぐ仮死状態になり味方の火力爆増
っていう、案外溶血アンチな性能なんかもしれん
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進化の強化ボードってレベル70以上に上げる意味ってありますか?
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真吾星5武器なしでも庵より使えますか?
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使えるけど進化蛟がどうなるんかな?持ってないから解らんけど復活するの?
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進化ミズチは進化ゲージ無くなった後、復活しますが進化してたいミズチなので京の養分になりますよ
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なる程そうなんかありがとう庵いらんね
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これって格闘ゲームじゃないの
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リズムゲームだよ
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特にいじってないのにいきなり戦力がガッツリ減った
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>>643
5年以上やってきたが鯖統合で4人〜6人引退したよ
人少ない方が楽しいからなこのゲーム
盛り上がるとかいう馬鹿いるが100人足されたくらいで何にも変わらないし
今は全鯖チャットとか他で盛り上がれるし
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変わったから辞めたんじゃないの?統合は良いところ悪いところ両方あるからなんとも言えない
ランキング上位入りが難しくなったりアリーナが激戦になったりでダイヤのやり繰りが難しくなったのがデメリットだからやめた奴の原因ここだろうな
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ユーザーレベルは上がってるのにキャラのレベルが追いついてない人がいるけど
惰性で日課こなしたりしてるだけで真面目にやる気はなくなってるのかな
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過疎鯖で良いのは自分のレベルに合わせてだけど最低限の強化で順位キープ出来る事かな
もう1年くらい順位動いてないや
凸ってくるの新キャラのお試しか戦力上げれば勝てると思ってる残念な人しか来ないし
今は進化社・真吾で耐えてれば終わる
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真吾どれくらい育てるか悩むな
慎吾同士のミラーで鉱山やったけど
育ててない俺側が勝ったわ
育てすぎてると熱血全然発動しないから
こっち真吾が先に熱血使って社落として京も落として、真吾1人になると状態異常で動けなくて〜て感じで終わった
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>>716
真吾だけ生き残っても何もできないし未育成で社の列に置いて消えたらチャンST参戦が強いと思うわ
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チャンはクーラも舞もアテナも潰せる可能性あるキャラだからね
今までは定期的に安く取れたけど今後も取れるとは限らんな
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真吾あまりにも育てるとカッチカチで怒りも貯まらんし平気で2-3ターン超必殺撃てないしね
何回か仮死してると急に柔らかくなる時ある感じ
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慎吾硬すぎるとスキル反撃すらしなくなるし育成した方がむしろ弱いって育成ゲーとしての意味なしてないな
景門で育成してあることでぶっ壊れみたいな調整してくるなら分かるが
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今回のメンテナンス内容は以下になります:
1.格闘家八門の解禁
・死門まで:「クーラXIII Ver」
2.その他不具合の修正及び改善
今後とも、「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をよろしくお願いいたします。
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いつよりかなり早い告知だこと
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クソメンテだな
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また手抜きメンテか
不具合修正とか本当にやってんのか?
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不具合修正じゃなくて不具合追加だろw
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真吾は不遇キャラか〜
好きなキャラだから使いたかったけど
やっぱ進化最優先ゲーなのは変わらんのな
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進化で今生き残ってるのってギリ舞位だけどね
ミズチと庵はもうゴミだしまさか今だに社がーとか言ってる層?
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熱血シンゴは武器なしでもいいの?
まあでも他が揃ってないから私には向いてないかもしれん
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そもそも社入りの同格以上に社を使わず勝ててるSSってTwitterとかに有るの?
真吾の熱血付与に関してもだけど証明もせず偉そうに語ってた人もただの筋違いだと思うよ
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武器覚醒は無効化不可のデバフかけるから強いんだろうけどランダムで尚且後列攻撃型に飛ばないといけないのがな
確実に攻撃型に飛ぶならいいんだが
デバフだけじゃなく他の数値も上がるけどそれだけなら別に無くてもいいかな
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真吾初ターンスキル確定なのに発動してないバグあるな
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大門って相手の怒り凍結させる能力あるんだっけ?
大門入りと当たると社の怒りがまったく回復しなくなったり
雪泉とかシュンエイが自ターン開始時に怒り満タンから下がる(怒り下げされる)ことあるんよな
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>>731
言われて読んだら書いてあるね使ってるけど知らんかった
メインでも発動せんときあるよ結構な確率で
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真吾かたいな〜こりゃ困った
武器を取る余裕が無い
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芯格ってレベル9の三つ目枠は充能からダメ増→HPダメ減→怒りダメ増→って感じになってるの?
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>>735
今みて見たけどなってるね
充能打撃 芯片-迅撃 ダメージ増加率 7.70%
HP連携 芯片-強化 ダメージ減少率 9.80%
怒り剥離 芯片-間痛 ダメージ増加率 7.70%
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ちなみに、それ以降は下記の通り
超絶隊長 ダメ減4.9%
緊急守護 ダメ増4.9%
気合MAx ダメ減4.9%
身体強化 ダメ減9.8%
類型強化 ダメ増9.8%
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取り敢えず俺みたいな無課金はレベル9まで上げて他のやつを9まで上げるようにしたらいいんか?
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>>738
レベル9のダメ増減でのステ上げとるか各々のレベル5での能力とるかやな
好きにしろ
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クーラ景門なにこれ。
すげー残念な気分。
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充能打撃、HP連携、怒り剥離の基本3種で好きなタイプだけまずlv9にする
次は残り2つを9にすることを目指す
次に身体強化をlv上げするかなくらいでいいよ
結晶の必要数で詰まるのでイベントとか無い限り中々上げれないから
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クーラ景門で弱点補強してきたな
即コロ案件のシールド無しカウンター瀕死をマルっと補強
シールド無し時に必殺打つとシールド獲得とか耐久面爆上げ
地味な追加でMAX凍結が男性優先は変わらずだが未所持者優先の文言追加で
男キャラ全員固まったら女性キャラも凍る
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>>742
強いな
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どこが強いんだよ
現実見ろよ
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いやこれ相当強いと思うけど・・・
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二人くらい凍結させないと吸収のやつ発動することない気がするが…
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耐久力以外は景門来る前でもかなり活躍してたんだから強化でしょ
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強化は間違いなくされてるけど尖ってる部分がないなあ
既にクーラ取ってる人の評価と景門見るまで取るか判断待ちの人の評価でかなり差が出るだろう
俺は後者だから見送りだな
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シールド無し時にシールド獲得されるって、普通にループするからね
クーラのMAX凍結はクーラ冬眠かターン経過で解除だけど、その1つクーラ冬眠での解除がかなり厳しくなる
クーラの後に行動させるのをアテナとかにしておけば瀕死からのシールド獲得、アテナスキル追撃必殺でHP回復なんて事になってゾンビ化する
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70の無駄撃ちはそのままか
凍結の重複なくなったのはでかいな
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アイスエナジーのバグは直ってる?
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92鯖サムレー君
サブ垢の207鯖ケードセサルで煽る卑怯ないおじさん
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運営「さて今年の年末キャラもシールド貫通付けましょ」
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福袋来るのか
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まぁターン経過でシールド付与時の量減るって書いてるしこれ普通にシールド付与出来なくなってガッカリパターンだと思うわ
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いつもだったら毎ターン〇〇減少とか細かく書いてる癖にクーラだけ濁してるのなんか笑うわ
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味方がMAX凍結3人以上居たら1人のMAX凍結吸収って実質解除するって事か?
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>>739
>>741
サンキュー助かる
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>>754
プレイヤーからゴミ袋と比喩されない程度の今のニーズにあっあものを考えて入れて欲しいわ。
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お前らに言わせるとぶっ壊れてない限りみんな弱いからな
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バランスぶっ壊したのは運営なんだけどな
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毎ターン10%減少だと8ターン目にはシールド付与不可能になんのかね?
無限シールド付与じゃないのは間違いないけど8ターンならまぁ普通か
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毎ターンいくつ下がるとか書いて無いから現状の使用環境見て余りに耐久あるならサイレントナーフ、逆にこれでも耐久無いならサイレント強化するためじゃないかとすら思える
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もうクーラの死門あけてる人がいるな…すげぇ…
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16鯖eut
死ぬ粘着野郎
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クーラ、凍らせるのに人数関係ないのえぐいな
鉱山とかキャラ少ないから何もできん
鉱山クーラ景門必須になんじゃね?
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年末レオナこないかなぁ、多分謎の人物がくる可能性高いと思うけど
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ネスツ遺伝子ブックって戦闘に出てないキャラと組ませててもステアップのある?
京とタッグ組ませたままで新キャラは二軍と組ませた方が良いのかな
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>>768 庵の話だった
戦力だけはいまだに高いから
二軍でも京とペア組ませたままの方が良いのかな
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>>769
https://postimg.cc/YLR4SDbP
画像のようにペアを組ませたキャラ同士の相互バフがかからなくなるだけでステアップは反映される
出来ることならペアで使うことを勧めるよ
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安定のゴミ袋だな
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山崎袋
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山崎を景門にするだけの福袋ってイメージだな
武器覚醒しかしてなかったから一個だけ買ったわ
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福袋相変わらず旨くないな
小すら要らん
副産物すら不味くしてるのは課金の方が豪華になってるし、ダイヤ消費させるよりそっちの購入促したいって事だろうからこの先福袋来てもずっとゴミ袋かもな
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前からゴミ袋と言われてるのに福袋に関しては本当改善しないよな。色々なコンテンツが増えてるんだからお得と思えるような物を入れないと売り上げが上がらんわ。
ダイヤ購入系は期待出来んね。
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一応言うと人選は向上してるけどそっちはあまり嬉しくないんだよな
俺がワクテカ待機してた2年くらい前の福袋ラインナップっ1年前くらいのキャラが目玉になってたくらい。今の環境で例えるなら庵が買えるくらい。
でもこのころってまだこのゲームこんなに長く遊ぶの思ってなかった適当プレイ時代で当然弱かったから嬉しかったってだけの話
一時期あった月末の収集イベントアイテムが混ざってた福袋が1番良かった。最近の福袋ってもう一声欲しいって感想ばかりで
そのもう一声ってのが俺にとってはこの収集イベントアイテムだった
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クーラ景門思ったよりよかった。氷漬けになって相手の凍結解除されるの減ったのでうざくなった
ただもう一声ないと取ってない人がスペガチャまわしてまで取らない気がするが
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チョイエリザギースが入ってる時点でゴミ
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>>778
ST用にどうぞって感じじゃない
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クーラの景門は弱い人ほどありがたく強い人ほどがっかり性能
弱くてころっと事故死する人は耐久力アップだけどそもそも強くてシールド破られない、破られてもワンパンで踏ん張り使わないくらい育成してる人にはあまり意味がない
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サーバ1しか選べない??
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サー終ってマジだったんだな
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自分は選べたけどディスコで同じ事象が投稿されてるね。iOSだけとか?
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いきなりサ終かい
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えっ、突然お別れっすか
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直ったか
サーバー設定の何かを弄ろうとしてやらかしたな運営
本当危ういわこの運営
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と言うか1鯖だけ特別な鯖だったはず
1鯖だけ隔離されてたような?だからたまに1鯖しか入れなくなる不具合起きるんだと思う
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こいついつもバグってるな
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1鯖ってテストサーバー兼ねてるんじゃなかったけ?
すげー昔何かの実験されてた記憶
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53鯖東京証券取引所
サブ垢使って煽るなキモ〜い
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何でクーラ13だけ復刻ガチャ来ないんだ?運営の考える事は意味が分からない
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クーラ景門にしたけどなかなか良いと思うわ。
かなり落ちにくくなった
凍結被りもない
女も凍結
だから相手の京がわりと早めに落ちる。アイスエナジーあたりを強化してくれたら壊れてたけど、まぁちょうどいい景門って感じかなー個人的には満足
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まだ1度しか起こってないけど
未所持者優先の影響かわからんけど対象が残り1人の状態で既にM凍結してるとM凍結当たらなかったわ
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アイスエナジーのバグ直った時全然必殺撃たなそう
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今更山崎景門ってありですか?
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アイスエナジーのバグってなんなの?
氷漬けにされて必殺うつやつ?
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チャンSTいつもはダイヤ消費合わせて8000くらいで取れたのに今回武器の方のダイヤ消費だから割高やな
今回はスルーか
チャンとゲニのSTは効果強すぎる
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6人全員凍結されたわ
必殺回数多すぎでしょ
何このバランスブレイカー
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>>796
クーラじゃないキャラ攻撃してるのにクーラのアイスエナジーが貯まりまくる
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>>799
俺はみたことないな…なんか特殊な条件あるのか
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ようつべ見てたら詐欺ゲーCMのKOF版きてワロタ
いくらくらい広告費出したんだろやる気あるのかないのかもうわからん
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>>800
お互い京、社あたりいたらなりやすい
後攻側のクーラがこの現象によくなるので暴れまくってる
景門で凍結になってないキャラ優先になったから試合にならないわ
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>>801
山崎の詐欺ゲーはいらんがファイナルファイトぽい京の奴はやりたいw
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アイスエナジーが増えるバグについて言及してるyoutuberいる?
あいつら運営の犬に成り下がったのか?
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>>804
さっきケ○イチが出したサバフレ動画でちょっと触れてたわ
今のアリーナ環境で検証は難しいしよくわからないって言ってるw
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結局は依存させるキャラ適当に出せば課金するんだろと完全に舐められてるだけだしそのループさえやってれば良いと思ってんだろ
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クーラ景門、万能カツカツだけど年末前にゴリ押しは悪手ですか?まじで悩むむ。
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基本的に乗り遅れたら諦めた方がいいと思う
潤沢な資金を投じる余裕があるなら
先行予約含めて今販売されてるもん全買いでそこそこ万能も増えるが
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クーラ景門で年末キャラ取れなくなるとか育成リソース不足になるとかならスルーだな
年末キャラが最優先
-
むむむー諦めて年末に賭けます
-
年末に賭けますって年末キャラはみんな取るから賭けにはならないぞ
状況は全く変わらないと思った方がいいよ
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まぁ持ってるキャラとライバルが持ってるキャラが
年末キャラと相性どうなるかで
ちょっと変わったりするくらいだな
-
クーラあきらかに必殺打ちすぎなんだよな
たしかデュオロンも景門くるまでバグ放置されてなかったか
ダメ0と反撃同時にするやつ
あれで有り得ないくらい無双してたから似たようなもんか
やっぱ有利なバグ報告出た時に乗っとかないとダメだなもう別の意味で運ゲーだよ
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真吾来てから京の連発出来なくなったな
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>>811
ほんとこれ。ただし当然年末は取るとしてその後に出るキャラも
それ以降の環境に適してるキャラ持ってくるはずだしそのためにリソース貯めてる
早い話が2人以上お出迎えできる準備整えてる。今年の年始で言ったらデュオロンとか戦況かなりわけたし
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アリーナ状況見てると真吾入れても他面子が弱いからクーラアテナ組に狩られてる
真吾は唯一社を倒せるキーキャラなのだが評価低くて可哀相
アテナクーラがいくら頑張ったところで社の踏ん張りすら消費出来ないのに
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>>813
バグかは知らんがクーラ必殺撃ちまくっても75溜まらなきゃMAX凍結しないしあまり痛くなくない?それに後半になるにつれて必殺撃つ頻度減ってると思うよ。
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新運営以降、コスパ良かったのが神楽キャラだけという
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回避の運ゲーはなぁ……
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神楽そこまでコスパよくなかったよ。ご存じ飛鳥の景門は開幕ぶっぱで
前列運用の無効化キャラ立て続けに出されたし、雪泉は死亡こそしなかったけど進化を除けば1番コスト高いし
しかも今は攻撃回数多い方がアドバンテージ高いのに2人とも単発技ばかり
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年末はマイルド調整で1月に強キャラきそう
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>>818
いや全然
今年コスパが良かったのは景門開けない武器あり山崎だけだわ
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武器も要らないシュンエイがコスパ最強だよ
今出来ること見てもね
山崎は何も出来ない
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ダメージ耐性や必殺技耐性ってダメージ計算のどこで入るん?
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慎吾は格安ゲット出来て休門でも十分だから微妙で短命でも仕方ないのかもだけど、レアリティNからやっと出たし他キャラの一杯いる奴より長生きして欲しい気もする
次の慎吾なんてサ終するまで来ないかも知れんし
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年末新キャラ格闘家伝説の黒塗りキャラ来るの?
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慎吾はアテナクーラが強過ぎて入れた所で
何も変わらないな
武器後も微妙だし、格安で取って適当育成が賢い
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>>826
そうじゃないかって言われてるけど運営捻くれてるから全然違うキャラになるかもね
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KOF15からリヴァースかオトマラガあたりが来ないかな
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ダイアナの支援のシールドってsmaxあける前からターン数に応じて強度減ってたっけ…ダイアナいるときにシールド貼りなおすやつにだけ適用じゃないのかよ
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クーラが進化舞の火傷ですぐ死ぬんだが
どう対策したらいいこれ?
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景門開けろ
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開けたけど死ぬ
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火傷低度で死ぬとか育成不足としか言えない
自鯖ライバルのクーラとか20ターン生きてるぞ
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山崎とかスンエイとかコスパ最悪すぎたんだよなあ
まだ京の回避できる神楽のほうが遥かにコスパたけえ
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イスラ ユリ ロバートよりかはマシだけどな
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少し前に全チャで年末キャラは回避無効来るかなぁとか発言してる人いてLVの低さを感じた
今のカグラキャラとか居ても何もやる事ねぇ
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回避みたいな限られたキャラしか使わない能力のピンポイントな対抗能力は、そのキャラが使われなくなったらまるっと無駄になるもんな
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京の必殺回避するだけで価値がある
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クーラ景門なんかすげーバグってる
アイスエナジーが75になってるのに一切反撃しない
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クーラが行動する前に相手にターンが渡るとカカシになる
これは実装当初からなんで、まぁ仕様として通すんだろうね
それくらいのデメリット付いて今のクーラは丁度いいくらいの暴れっぷり
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イグニス、庵、進化蛟、今ならどれ抜くべきでしょう?
アテナいても↑よりエリザ抜いた方がいいですか?
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>>842
どれ抜いても変わらないってより最新編成で組む以外は先制や戦力、相手の編成で相性変わってくるから何が正解とかはない
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アイスエナジーバグ直してほしいな
氷漬けウザいし
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>>842
何度も言われてるけど
どうしたらいいか では無くて
誰に勝ちたいかによる
最新キャラで固めたってオロチの怒りスキルでいくらでも対策出来る
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次の進化がもしバースなら今の強キャラ殆どメタってるからまた一気に環境変わりそう
禁錮に弱いキャラばっかだし禁錮関連強化されただけで必須になるわ
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>>846
もしの話はええわ
時間の無駄
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例年通りだと今いるキャラのほとんどは年末でゴミになるからな
ラッキーボックスで取れない技型の誰かが次の進化キャラだろうし俺の予想はマリーXIV
後アテナやクーラ取るならチャンとゲニST取って年末の進化と年末のキャラ取った方が良さげ
クーラ景門と対戦しても10ターン以上持ったの見た事ない景門前と後で耐久性の違いわからん
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>>848
もうそういう理論は無駄
君は2ヶ月後に今度は年末キャラ要らないと言ってるからね
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まぁ正直言って課金の有無とか一切関係無くこの先も運営の掌で踊らせられるだけでしかないからね
結局はその時が来たらどうするか考える事にしないと無駄に疲れるだけよ
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なのでどのスタンスでいたら自身がダメージ受けないのか自己防衛した方が賢明だと思うよ
意固地になって課金し続けたら絶対に後悔するのが分かりきってるし
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先行予約でST魂セットか万能STかどちらか一つだとどっちがお勧めですかね?
ところでチャンSTは星4にしたらST白でも攻守交代入りますか?
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>>852
攻守交代するけどバグクーラの反撃で死ぬから使えん
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そんな言うならクーラ復刻で取れば?
今は武器しか無いけど
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>>854
本体売ったら修正入って性能が戻る(超弱体化)するのに取る奴いないだろ
メンテの不具合修正でしれっと直してるわ
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クーラの必殺回数すごいわ
敵ターンはもちろん味方ターンでもこっちが攻撃すればすぐにアイスエナジー貯まって超必撃ち返してくるわ
クーラに攻撃当たってなくても関係ないし
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クーラに攻撃当たらなくても盛り盛り怒り回復するから無双だよ
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>>855
さすがにもう運営に騙され無いかw
バグ有無どちらにせよ今の時期は選択肢少ないのだから進化舞編成にするかクーラ取るか耐え忍ぶしか無いよ
戦闘リプレイ見たら鯖1のクーラ(450万クラス)が石化と溶血とうまくマッチして4ターンで氷柱から即死してたわ
ドロレスには期待できそうと思った
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クーラは明確な弱点あるからアンチキャラ作るの簡単なんよな
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全てのキャラは運営次第で一瞬で終わるんだからクーラに限らねえ
ライカ暴走庵
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他のアプリで手一杯になったし、キリ良く年末で辞めるかな
最初から最期まで対戦がまともじゃないクソゲーだったわ
運営自身がバグってる
今やオーナーとなった例の皇太子に粛正されてしまえ
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暴走庵より無効化って有れば長持ちするしクソ強いって時代あったけど、無効化無視とか出て来て調整なんてなんでも有りなんだなって思った
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周年キャラから年末のキャラを取るより年末から周年でいかに強キャラ取る事の方が遥かに大事期間なげーしな
どうせ年末は壊れるしその後に出る壊れ基準のキャラの方が周年までに出るキャラより強い
過去見ても9、10、11月のキャラは総じて息が短い
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>>863
ロバユリとかクソ息短かったんだが?
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ロバートは短かったねー
まぁロバユリで夢は見れただろ?って感じで
クーラ強いけどジャマー枠で1枠使っちゃてるから本格的に生かそうとするとアテナ居るし
アテナは序盤中盤は良いけど後半は息切れするから全く脅威にならない
だがアテナ居ないと後列シュンエイ一生倒せない=京が死なない
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クーラは早い段階でドロレスがアンチキャラって分かってたから取らない人かなり多かったと思うよ
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そのドロレスがいつ追加されるかわからんけどな
中華先行で日本に来てないキャラ結構いるし
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そのドロレスが実装される頃にはドロレスのアンチが向こうで実装されるんだろ?
でずっと同じ事言い続けるわけだw
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年末キャラが誰でどういう性能で来るかで環境どうなるやら
去年の庵が、その前に箱で出た大門のせいで
たまに怒り下げられて必殺撃てなかったように
案外クーラがしぶとくウザい状態で生き残りかもしれんし
なんとも読めんな
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アイスエナジーの増え方が異常なんよね
あれが通常ならしょうがないが殴っても無いのにたまんなや
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STがクーラじゃないキャラを攻撃してもアイスエナジー増えるからな
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景門クーラの定位置は壁キャラの後ろ
進化社の後ろが最適
巻き込みでアイスエナジー溜まりまくり、シールド剥がれても何回も貼り直す
相手キャラ全員MAX凍結も珍しくないクソバトルが始まる
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クーラ本体きてないけど武器だけ売って今週のメンテでバグ直したら笑えるな
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>>868
馬鹿なの?
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はい
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ミズチをロバ大門バース辺りと変えるのはアリ?
色々試したいけど、今は1度落とされると上がりにくいから面白くないや
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今の環境で禁錮だけのためにバースはなあ
ステータスが絶望的に差があるし6人全員今年入荷のキャラにするほどダイヤないとか事情があるならともかく
アリーナ上位がわざわざ選ぶ選択肢ではないわな。大門とロバは使ってる他のキャラとの相性次第
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このゲームのアンチキャラって2種類いてピンポイントで殺すザ・アンチキャラと性能が高くて結果的にアンチの様になるタイプがある
社と山崎の関係も結果的に社に完封されてるだけでアンチ設計ではない
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クーラって使う場合ゲニST必須?
被ダメ時の怒り回復のおかげで75まで行きやすいよね
他に相性の良いSTとかある?
マキシマ使ってるけどちょっと微妙
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>>876
バースなんか今入れても火傷で死ぬんじゃ?
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相手の動きを制限するって意味でなら最新キャラでクーラが居る
MAX凍結も1人分吸収するから全員動けずなんて最悪の状況は回避出来る
それに進化舞が相手に居ると禁錮吸収されるからなおのことバースは枠の無駄だと思うけど
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進化バースが禁固吸収されたら再付与するとか
何か嫌がらせするような進化技持って登場は全然ありそう
進化舞も進化社も鬱陶しいというか
進化自体鬱陶しいから消し去ってほしいくらいだけど
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現役時代長い事活躍したキャラの進化は要らん
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個人的にはSNKといえばテリーなんで、テリー進化ほしい
衣装もかっこいいし
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>>884
俺はテリー推しじゃないけどSNK象徴するキャラって言ってもいいくらいだし、衣装のワイルドスタイルだっけ?あれもめっちゃカッコイイし進化全然ありやと思う
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こちらが先制でラルフSTが京に飛んだときにクーラに怒り回復が1個表示されて
デュオロンSTの時は怒り回復が6個表示されたから
攻撃対象になった人数分の怒り回復できるとかなってないですかね
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次の進化はオロクリかクリザと勝手に予想
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>>886
URアテナSTが相手山崎に飛んだ時、アイスエナジー6個増えたの見たから関係ないと思う
単体攻撃だろうが6個増える
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社の手抜き進化を見る限り日本にはなくて中華版は特殊能力持ちのキャラは全員いずれ進化すんじゃね?
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クリザも役立たずで終わったしなぁ
しかしアイツの能力がネスツボスだけに効いてるのを何とかしないと
復権あり得ないのがなんとも
年末キャラがネスツ系ならクリザ進化ワンチャンか
ってかそろそろ攻守交代なんとかしてくれんかな
メインどころの京が攻守交代運ゲで即死すると
赤ずきんチャン>周年京 に見えることがあってモヤモヤする
後攻の方がチャンST登場からの流れるような攻守交代発動できるのも何だかなって感じだし
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攻守交代発動したらされた側が怒り全員MAXになって全員にバリア付与バリア剥がされたら反撃持ってないキャラでも必殺で反撃とかにすれば終わるんじゃね
延長ダメ入る前にバリア貼れば京も延長ダメくらわなくてすむと思うし
やり過ぎなら反撃無くてバリアだけでもいいかも
まぁ簡単に終わらすなら攻守交代無効キャラ作ればいいだけだが
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真吾バチクソ弱くて萎えた…
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真吾って全くダメージ取れないけど硬い典型的な壁だね
昔のSRオロチ社思い出す
景門で怒り封鎖周りに何かテコ入れ無いとアリーナじゃ出番無いわ
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運営にクーラの問い合わせしたら修正するようなしないようななんとも歯切れの悪いフワッとした返事来たわ笑
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>>888
アイスエナジーの数で言うなら
ラルフの時は4増加して
デュオロンの時は37増加してた
「怒り回復」の文字が6個出てたから
4×6人分+自身の受けたダメージによる回復で37も回復したんじゃなかろうか
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修正するには仕様や原因を把握しないと行けないわけでそれが運営に出来るわけがない
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あともう一つ気になってることがありまして
山崎がクーラと違う列に必殺打ってもクーラにダメージ入ってるし
慎吾の必殺がクーラに行かなくてもダメージ入ってるから
全ての味方の必殺ダメージを分担して軽減してるのではと仮説を立てましたが
京の必殺でダメージ入らなかったりすることもあり
これ以上検証する能力はありませんでした
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芯核とかオロチの怒りとかターゲット以外にダメ与えたり分担するもの多数ある
それら全てとっぱらって検証しないとバグかどうかの判定は出来ないと思うよ
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真吾は武器覚醒したほが良いの?
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>>898
40から70まで回復してるのに追加ダメージだけで怒り千以上も回復してるようになる絶対ありえんよ
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自分のチームの怒りゲージ見てたらわかるけど触れてもないのに怒りが貯まってるキャラなんてほぼいないのに怒り千以上も回復して必殺技連発してる時点で異常
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>>887
中華版では超有能でイグニスとクリザの仕事を一人でこなすような性能だから進化対象にはしやすいだろうね。
オロヤシがそのパターンだったように来ても全然おかしくなさそう
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>>901
必殺連発はクーラの仕様上普通に起こるし
1回攻撃を受けてアイスエナジー25(怒り1000)以上増えた事も無いけど
ホントに自分で景門クーラ所持してアリーナ見てる?
全くどういう状況でそうなるのか分からない
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>>903
いや見てるから言ってるんだけど
上にも報告多数あるし
逆にどこの性能で必殺技連発してるのか教えてくれる?
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>>904
普通に書いてるとこ見れば分かると思うんだけど...
自ターンでクーラがスキル追撃まで含めてアイスエナジー75+怒り1000まで上げきれば普通に連発出来るでしょ
アイスエナジー30消費して必殺(残45)そこにストックされてる怒り1000をエナジー変換で70でしょうよ
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>>905
3発がほぼ限界なのにクーラじゃないキャラ攻撃してアイスエナジーが溜まりまくって6.7発も撃ってくるから騒がれてるんだよ
単体ST(芯核、遺伝子、チップなし)でも何回か検証したけどポジ1.2に飛ばす、ポジ6クーラのエナジーが4〜25回復までは確認
全員のダメージ分担みたいなことして自身の怒り(アイスエナジー)回復させてるけどこれはクーラのどの性能??
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攻撃受けてないのに怒り回復してんのがおかしいって話なんだけどね
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スキル追撃含めてとか言ってる時点でそもそもの論点わかってないんだろ
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>>908
確かに
相手するだけ無駄か
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いやね、だからクーラ自信が攻撃受けずとも怒りが上がる攻撃判定貰う要素あるでしょって上で言ったよね
分担然りランダム追撃判定然り、これ血脈にも備わってるし相手も全て外して貰った状態で無ければ検証出来ん
そこまでした上でクーラに何一つ攻撃判定及んでないのに怒りが上がるならバグ確定でいいよ
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全て外さんと検証できんのに書いてるとこ読めば連発するのは分かるんだ笑
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なにが気に食わんのか知らんけど
仕様上アイスエナジー70以上溜められるのであれば何発だろうと打つ性能
で、クーラが攻撃判定受ける可能性あるものいっぱいあるでしょ?って話をしただけなんだがな
で、それを全て潰した上でおかしいおかしい騒ぐなら妥当だけど、いやそこまでしてませんっておかしいでしょ?
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ここであーだこーだ言っても運営に任せるしかないよ
動画でクーラの不具合報告は送っておいた
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全員のクーラが連発するわけじゃないってのがカギなんだよね
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ただゲニSTの守護がないと
被ダメからのアイスエナジーが70〜73くらいで反撃しちゃって
無意味な必殺になること多いな
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ゲニSTも不具合解消早くして
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クーラにイライラしてるやつがいるのはわかった
まあ強いしな
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今のところは確実に強いわな。タイマンだと京すらただのカカシになるし
年末キャラで蓋しなかったら取るの視野に入れてるけど逆に1箇所露骨に対策されたら終わりの部分があるからそこの今後の扱い次第
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そういや中華のオロシェルはカイの強化版だったな
なるほどそう言う事か
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仮に進化でオロシェル来てもそこまで輝くように見えんけどな
京とか山崎とか麻痺無効の前列運用いるしカイと似ててもアドバンテージが結構違う
カイは必殺以外も列攻撃な上に麻痺付与できたら打ち消し不可、オロシェルは確かただの麻痺だったはず
-
クーラ13の復刻ガチャいつ来るの?
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進化が技ならマリーかオロシェルか?
あまり使われなかったキャラを進化にしていくんかな
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いやいやそんなもん日本実装時に麻痺も強化されるでしょんなこと言ったらドロレスだってただの化石だし
オロシェルは反撃持ちだし麻痺ちょっと強化しただけで環境壊すと思うよ
今は進化舞のせいで庵ミズチはもう要らないLVだし社もそこまで勝敗に影響しない次の進化はかなり環境にマッチしてないと誰もしないと思う
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でも今のところの進化システムって防御面は格段にパワーアップするけど
攻撃面はほとんど据え置きだしちょっとなあ、今後進化3以降が解禁されたら話変わるかもだけど
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社進化2どまりなのが全てを物語ってる、もうどうしていいか解んないんだよ
クーラ後列置きが多いから蛟の確率沈黙、オロチの怒りスキルの被ダメでランダム沈黙が刺さるよ
状態異常に弱いのが弱点だね、1-2ターンの猛攻はもう我慢して
先行取られたらワンチャン京初ターンで死ぬんじゃないのこれ
-
やっぱ進化システムを実装した1年前で終わったよなコレ
どこぞのおはじきゲーみたいに、月に何体も進化させるくらいの気軽さやスピード感があればワンチャン再興できてただろうよ
つか、どうせ1体ずつ丁寧(?)に作ろうとしたところでバグだらけなんだから、何を履き違えてんだこの運営
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なんかどのキャラが進化するのがが一律では無いといこうところが共通で言える
最初の蛟は入門用として社(防)→舞(攻)とか、キャラ人気はあるけれどもゲーム内では時期的に不遇だったキャラっぽい
なので次の進化キャラ(技)はイグニスと見せかけてからのブルーマリーと思いきやからの双葉蛍と読む
イグニスとか一番無いよ、運営儲からなそうだし
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真吾に怒り封鎖入れられたんだが普通に溜まったけどなにこいつゴミじゃん
ここの運営怒り関係のバグ多すぎて信用ならんな
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怒り封鎖ほど無意味な能力ないよな笑
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舞の必殺くらうと怒り封鎖されてもMAX迄回復してるからね
怒り封鎖効いてたとしても2000くらい怒り回復してるから実質意味ないって事なのかバグなのか
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京は初ターンに死なないようにちゃんと保険あるよ
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怒り封鎖は貯まらないだけで既に満タンなら必殺打てる、と言われてたけど
普通に貯まってるよな
封鎖事態できてない
強化バグ貰えたクーラと弱体化バグ貰った真吾で命運別れたな
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景門で怒り封鎖周りが強化されればまた評価変わるだろうな
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慎吾の1%で発動するやつどんなエフェクトでるの?
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クーラもバグ、真吾もバグ、最新2キャラをバグ販売とかさすが中華クオリティ
もう一度運営変えろよ
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当たりのバグ引けたら楽しめるけどハズレバグはうざ過ぎる
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運営はクーラと違ってお前ら安く取ったんだろ?
硬さは有るんだからこれくらいでワガママ言うな!とでも思ってんじゃね
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>>897
調べてる方いらっしゃるんですね。
興味があるなら自分の考察+気になる点も気にしながらバトル見てみてほしいかなと。
あくまでも仮説なので擦り合わせて楽しんで頂けたらと思います。
クーラの初期アイスエナジーって少なくないですか?
通常で16(660)、怒り回復してるバトルだと25、26(1000、打てんですがね)だったかと(京やミズチ何かで多少ずれる)
怒りを%で表し、他キャラが100%で必殺技を打つと過程した場合。(クーラはアイスエナジー換算)
通常、熊か特殊以外は67%(クーラも初期は670相当たまってます、すぐに吸収)持ってバトルになります。(クーラはアイスエナジー67%分、怒りで言うなら3000(アイスエナジー75分)の67%過程)
他キャラがダメージ受けて怒り貯まる時にクーラはダメージ受けてますか?
クーラの残り怒り(アイスエナジー)が回復してるんだと思います。
怒りゲージ1000(100%)では%化したアイスエナジー分の怒りを許容できないはずですから。
アイスエナジー67%分だとクーラの初期怒りは内部上1800くらいになるかと思います。
これを初ターンの怒り1000ゲージに落とし込めないから初ターン、2ターンくらいまで(ここまでは余剰が溢れてるんでしょう)おかしな事になってるのかと思ってます。
クーラが怒り回復150を誰から支援された場合、40で1アイスエナジーを回復するクーラ、アイスエナジー3+残り怒り30。
残りの怒り30は何処にいくのでしょうね。
クーラ自体は1ターンに複数回打つが間髪入れての必殺技を2連以上しない。
クーラの連必殺技は誰かの行動を挟まないとあんまり打たないんですよね。
クーラの怒りの回復量。
まぁバグってる速さかと。仮にクーラが怒り150回復を支援された場合、他キャラの150とクーラの150は別物何ですよね。
怒り1000で必殺技を打つキャラなら15%の回復量になりますがクーラの場合アイスエナジー換算だと5%くらいになっちゃうんですよね。
仮にクーラが他キャラと同じペースで(怒り1000とアイスエナジー75(怒り3000)を同等とする場合)必殺技を打とうとすると全ての行動で3倍くらい回復せにゃいかんのですよ。
これができないとクーラだけ必殺技が全然打てないキャラになっちゃいますからね。
表記が150回復のものが内部的に3倍くらい回復してるなら見えない何処かにクーラの怒りをストックしてるはずです。
そんな事する必要ないと思うのですが、クーラの怒りを通常ゲージで管理すると不都合があるんだと思います。
まぁ長く書きましたがクーラと戦う場合、もう1つ違う怒りゲージ(MAX3000くらいの)を想像して見ると面白いかもですね。
どの行動の怒り余剰をストックしてどの行動の時にどの怒り分の余剰を誰が攻撃して、受けて放出してるかとか。
個人的仮説ではクーラを既存の怒り1000ゲージ(これが一番悪)、怒り回復量(これも悪ですね)で表記した運営が悪いと思います、運営しか本当の事は分からないですから運営がちゃんと説明するべきだと思います。
まぁ通報してる人もいらっしゃるみたいなので近いうちに修正か回答あるんじゃないですかね。
個人的にはテキストでしっかり説明すれば良いと思ってますが、今はテキストと違う動きをしてる以上良くないでしょう。あくまでも個人的にです。
どのような形であれ説明やら修正などお知らせ出した方が良いと思います。
たまに回復しないってなってますがこっちは本当に怒り670(実数分)しか回復してないんでしょうね。
件数的にはこっちがバグなんかとも思ってます。
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>>934
ダメージ0の話しですかね。
ダメージ表示が0になってますね。追加ダメージがあるなら別の表示で喰らいます。
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たまにダメージ与えないのなんでなん?ケンスウのピザまん的なギャグ要素?
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アイズエナジーの数値基準で話していてそれがあたかも正常みたいに話してるけどそれがバグだって言ってるんだぞ
昔ムカイの二重バフとかあったしな通常に戻ったら必殺撃てない?それが正常なんだろ
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バグ強化を修正したとして、ぶっちゃけ優良誤認案件にも抵触するだろうからな、この運営のやり方は
逆にバグ弱化は何に抵触するんだろうね
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正常に戻しましたで終わりでしょ
いつもの事
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>>941
ま、まぁ現状の仮説の話しですから。
テキストにないならバグでしょうね。
修正自体は願ってますよ。個人的にはテキスト修正(怒り関連)とアイスエナジー側の怒りゲージを付けるで良いとは思ってますが、大々的に修正するならしょうがないんじゃないですかね。
何にしても運営側の対応が望まれてるかと思います。
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流石に攻撃してダメージ入ってないのに怒り回復で反撃追撃連打はやり過ぎ
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間違った攻撃当たってなくダメージなくだった
真吾を見習えよ
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問い合わせ数が少なけりゃスルーされるだけだからアンチキャラ来るまではこのままだろうな
そういう運営だよ
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言うて後少しで年末キャラだしこのまま直らなくても普通に年末キャラがいつも通りのぶっ壊れでどうでも良くなると思うよ
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逆にクーラのバグ直せないから意図的に年末キャラいつもよりぶっ壊す可能性もある
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その可能性はあるな
年末ぶっ壊れでクーラの話題無くなれば治す手間かけなくて良いし
別にそれでも良いけど真吾取ったヤツが可哀想だよな
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年末まさかの防じゃないよな?防はいらんし戦闘長引くのもダルい
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攻型の京がいちばん耐久力ある環境なんだし
防型でもサイキみたいな全体火力型来たらええやん
防御力依存の全体必殺とかで頼むわ
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謎のキャラが予想通りルガールなら今までの経験から防濃厚なんだがな、次点で技
防でも悪くないけど俺の場合は編成で防に偏ってるから赤機能の関係で技だとありがたい、技なんかいくらでも余ってるからすぐ全レベル100にできる
-
順番的には技か
-
クーラが強いのは良いが
誤表記はよくないね
直さざるを得ない
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>>953
順当に来るならば防ではないんだけどオメガだと仮定したらどうしても防のイメージ湧かないよね。
これまでも2連続で防だった事もあるけど、今まで属性変わる場合ってギースみたいに防→技って2キャラ目で変わってるイメージがある
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毎月安定して売上1億いってるな
自己承認欲でデータの数値に金使う人が居るから
来年も大丈夫そうで何より
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頂上晒ししか楽しみがないもんなお前
-
それ言ったらお前の大好きなセルラン上位とか自己承認欲の塊なのに
こっちが叩かれた時は顔真っ赤にして擁護するんでしょ?
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上位アプリのランカーとかこんなクソゲーより使う額も大変だし得られる物の差を考えた方が良いと思う
-
ソシャゲで得られるものなんて大差ないわ
金額の問題じゃないだろw
-
他人から羨ましいと思われる立場になれない奴に限って直ぐ他人に噛み付くよねw
-
ニュース
長野市公園廃止問題の名誉教授が反論 近隣住民に「あなたとは次元が違いますよ」
紫苑かな?
-
いつも「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2022/12/15(木)15:00~17:30(予定)サーバーメンテナンスを行います。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
※メンテナンスが始まると、進行中のゲームは強制的に終了となります。
※メンテナンス開始前にゲーム終了のご協力をお願いいたします。
※メンテナンス終了時間および実施内容につきましては変更となる場合がございます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。ご協力の程よろしくお願いいたします。
メンテナンス後にログインエラーの件につきまして、ゲームアプリを一度削除して、再度インストールで解決になります。
なお、再度インストール前にアカウントの引き継ぎコードとパスワードをバックアップすることをおすすめします。
下記の手順に従うことで引き継ぎコードとパスワードを確認することができます。
--------------------------------------------------------
ゲームメイン画面の左上のアイコンをタップ
↓
「設定」をタップ
↓
「機種変更用パスワード設定」をタップする
--------------------------------------------------------
また、当該引継ぎコードとパスワードは、機種変更した場合でも引き続きご利用いただけますので、
他人に教えず、無くさないように大事にお控えくださいますようお願い申し上げます。
今回のメンテナンス内容は以下になります:
1.新格闘家の実装
・「拳崇XI Ver」
2.新衣装の実装
・「拳崇XI Ver」
3.格闘家八門の解禁
・傷門まで:「拳崇XI Ver」
4.その他不具合の修正及び改善
今後とも、「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をよろしくお願いいたします。
KOF'98 UM OL運営サポート
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箱かな?
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さすがに箱だとは思うw
しかも箱キャラ発表には丁度いい時期だし、月末オクキャラ発表にしては余りにも早すぎるよね
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この時期は箱っぽいね
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年末ケンスウはさすがに荷が重いだろw
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箱って雪泉みたいにまた割高になるんかね
中華のケンスウはテンプレではないので強化されないと使えん
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雪泉は特例だったけどこれ箱キャラ滅茶苦茶久しぶりだね
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逆にケンスウで超絶強化でもおもしろい
ビジュアル不人気キャラだから取る人少なそうだからランキングアップできるかも
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箱ならランキング関係ないけどな
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アリーナスキップばかりしてたんだが今日久しぶりにスキップ無しで眺めてたら
怒り減少効果受けないはずのキャラがボコボコ怒り下げ食らって全然技打てないんだけど何これ?
具体的には飛鳥とか山崎なんだがこの2人が怒り下げ食らう要素って何かある?
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この時期の箱は普通に強いから多分真吾は活躍する前にオワコンになると思う
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>>973
山崎も飛鳥も怒り下げ食らうんじゃね?
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>>943
スレ立てして
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>>975
ごめん、よく見たら2人とも条件付きの怒り減少無効だった
条件クリアしてるかもう少し様子見るよ
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ケンスウは箱か
それも良いがあちこちのバグ直せよ
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果たしてケンスウは素で強いのかバグで強いのかバグで弱いのかどれだろうな
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箱ならバグで出所できないもワンチャン
暴走庵衣装箱の件は月を見るたび思い出せ
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>>980
ワロタw今となっては懐かしいね。
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エロ同人ではクリスやパオまで無双するケンスウ
コラボ当てを達人クラスでかわす運営なら無駄にやらかしてくれるはず
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次すれ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part541
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16707/1671033190/
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>>983
乙!ガラポンで青玉3連引く権利を与えよう
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ケンスウ絶対不人気だろうけど、アリーナ面子も変わらんから酔狂で取ろうかな
蛟の代わりになればいいけども
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運営はホント何考えているかわからないのだが、この時期にケンスウ育てる人ほぼいないでしょ
周年前のキャラとか強くしたりしたら多様性でるけど、ここの運営はそういうことしないから
ある意味そういう逆ばりしてこないだけ優しいともいえる
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>>986
性能見てから言えよ
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とりあえず性能見てからだわな。特にケンスウって中華動画見ても役割なんなのかさっぱりわからないもん
特に景門、龍みたいなの憑依するけど何が強化されたかさっぱりだし
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ビリーと大門がこの時期の箱だから決して弱いわけじゃないよただ警戒して取らない人が多いだけ
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クーラは参戦ストライカーが誰の攻撃くらっても怒り増えるからバグ確定なんだけど直せないんだろうなこれ
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中華のケンスウはポイント管理型の反撃、バースみたいなダメ分担、溶血自己治療持ち
景門でなぜか怒り300回復(アテナ優先)がつく。アテナいたら100%アテナになるけど
日本版は魔改造期待
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バグ放置してるだけなのか、それともバグなおす技術がないのかどっだ?
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直せないんだろタコ足やり過ぎて絡まってる
真吾報われないな
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直そうとコード弄ったら余計変なことになりそうだしな
収拾つかなくなるから手が付けられないんじゃないの
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ガチの女子縛りユーザーのためにアテナと組ませた場合だけぶっ壊れになるとかなケンスウ
それなら潔く辞められそうだわ
真吾もバグ雑魚で直らんし、ピータン喉に詰まらせて死んでほしいわクソ運営
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ケンスウ女性バフ持ちかよw
女子パの人取れないから可哀想だなそしてアテナの火力がヤバいことになるぞこれ
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アテナの攻撃力80%ダメージ倍率30%UPはどうみてもやばい
社は完全にお役御免だな
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ケンスウ自体はどんなに弱くても絶対3ターンは死なないのかこれ
後ダメージを全体に分担ってバグクーラ更にバグ並みに必殺撃ってくるじゃん・・・
武器覚醒で前列時他のキャラのダメージ引き受けるから自分の内息モリモリ溜まるなこれ
社入りの人が一緒に使えば社死ぬまでに余裕で60内息溜まるか
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アテナへの忖度が酷いなこれ
いやマジどうすんだこれってくらい酷い
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今から考えてもクーラとアテナとケンスウセットヤバいでしょ・・・
ケンスウの自分にダメージ分担と他のキャラにダメージ分担とかクーラ1ターンに5、6回は必殺撃ってくるわ・・・今手合わせしてもクーラのバグ直ってないし
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