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モンスターファーム【LMF】 避難所 ★20
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今月のコラボと比べて、恒常ガチャチケ配られるくらいしか差が見られないっていう
いつものアニバと比べてTwitter連動キャンペーンをなぜ今回はやらないのか
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サフィンってそもそも誰だっけ
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今の時期だけよく売れる
友人アシカのエイル
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>>628
当時既にライバルは実装されてたのに
ライバルじゃなく友人必中リヴァイになった緑オーラくん…
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青も季節限だし
ライバルって正直ごみじゃない?
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進撃コラボのあたりは結構あれこれやってた記憶があるんだけど
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緑ライバルいつくるんだろうなぁ
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新シナの大会賞金額上がってるし、各フェーズの最後が強制大会に変わってるから、ジュニア期にあんまり大会出なくても四大出場に必要な25000円すぐに集まるな
地形大会はもう出なくてもいいか?アレ回復アイテムもらえるの地味に嬉しいんだよな
どの大会削るのか悩ましい
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最後に星3演出でボルシャックと思いきやアルカディアスの性格がふえた
ボルシャックだけ引けなかったの残念
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新シナリオの話が全く無い
どうすればまともに育成出来るんだあれ
総当りのせいで因子周回もままならない
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IMAクラシックみたいなやつが強制になってるせいで
火山や砂漠キャラ育成してるとき最後連戦できないのはつらい
(クラシック欠席して大会疲れ抜く育成をしてるので)
知らなくて新シナリオで4連戦こなし(リーグぼろ負け)、かつ英雄杯ぼろ負けだったぜ
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前のシナリオに比べてEXトレによるステータス増加が減ってる気がして来たんだが、気のせいなんかなぁ
モーマンタイのステ変換購入もせず、前と同じ育て方しても何故か総合力もステ合計も低い
一応総合力に有利なブリマス陣営で育ててる
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なんか忠誠度上がりづらい気がするからそのせいかも?
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新シナリオ
今の時点では総当たり戦が全オートなのに再戦アイテムがないのは結構なストレスだと思うわ
近いうちに再戦アイテム実装されるだろうけど
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モーマンタイのステ減らして強化する奴あの時期にきても意味ないだろ
減った分がおもいよ
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シナリオNPCが3人もいるから
トレーニングの上限5人に引っかかってMRのブリーダーが消える
だから5人揃ってるのにトレの効果が低い
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昨日少しやったけどちょいムズいな
最初のクラシックや四大がやたら強かったりするし…
ステ変換能力を修得した強いモンスが欲しいときのシナリオなんかね
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あとグッドエンドの条件のNPCがわからん誰の好感度上げればいいんだ
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命中回避上げれば安定しそうだけど…
せめて総当りも手動かどうか選ばせてほしい
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2.5周年のAmazonギフトカードかダイヤが貰えるやつ今日から始まってるのよね?
対象の投稿どこにあるんだろ?それっぽいのが見当たらない
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>>651
今回はNPC関係無いみたいだよ、お知らせのストーリーのとこ読んでおいで
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すまん、親切な人教えてくれ…。
アニバーサリーイベントをいつもの癖でスキップしてしまった…。
青髪と桃色髪の女子達はいったい何者なんや…。
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最初からシナリオやり直せばいい
つかブリマスってまわり女子ばっかでニコラオハーレムやんけ
多分青髪も女だろうし
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ステータス杯に力と賢さが追加されて
青髪は賢さ王
ピンクは力王
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>>656
>>657
返信ありがとう。
なんか他のステータス杯の王達に比べてアイドル感が強くて同列だとは思ってなかったわ。
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>>655
アプリを消して再インストールすればまた見られるよ
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>>654
つまり何すればいいんだ?
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>>660
お知らせよく読んで来てって言ってるでしょ地味にめんどくさいんだよ説明
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新シナリオのEXでたまには厳しく選んだら忠誠度7しか増えなかったんだけどこれ仕様なのか?
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陣営3秘伝ってどのくらい強いんだろう
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20回以上試行して上振れても前シナリオ越えれず…
いつも思うんだけどここの運営エアプかな?
パラが全然足りないんよ、総当たりも運ゲーすぎるし
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新シナリオしか価値がないのは糞!
って言ってなかったっけお前ら
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とはいえ因子は周回こなすしかないし、四大超える因子がある以上新シナ周回一択なんだよなぁ
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四大大好きで完全制覇したら秘伝どうなるかやってみたけど完全制覇のほうが付くのね
あとレジェンドリーグ準決勝も省略されることあるならシエナ出てきてくれよ
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新シナリオになって前シナリオより盛れないとやる価値ないんだなぁ
チーム更新すらできないんじゃやることかわらないっす
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こっちの強さに合わせて総当たりの敵の強さ決まるの糞ゲーすぎるわw
ただでさえ因子周回なんてストレスなのに、嫌がらせのような糞シナリオだすんじゃねーよ
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普段の育成でステータス溢れまくってるTOP100ランカーとかは恩恵あるのかもしれんけど
モングラで9000位とかの自分にとっちゃ、ただ総合力下がるだけのコンテンツなの酷い
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>>666
四大超える因子の名前と効果と取り方お願いします
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まだトロフィー集め中だが
ヒットスターの栄誉採ったりして回避を上げれば
予測は厳しくても総当たり安定して勝ててるな
完全狙うこと考えると手動もほしいけど
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こんなエンドコンテンツみたいなシナリオより育成したモンスターの使い道増やしてほしいんだが
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補填とかいらないからバランス見直して欲しいわ
更新の望みが薄いシナリオで運要素が増えた因子周回なんて誰が喜ぶのよ
このシナリオの方が更新出来たみたいなランカーがいるならさすがに諦めるけど
600位前後のユーザを見捨てるの寂しすぎる
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全然ランカーじゃないけど総合力だったら更新したぞ
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今までステータスのどれかがカンストしてたなら今回のストーリーのほうが伸びるな
やったことないが編成を逆に3ステや4ステ特化にしてわざとモーマンタイの調節込みで育成しても伸びるかもしれん
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モーマンタイスキル変換どうすればいいかわからん
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なんか条件付きの能力もあるみたいだから何がベストかはわからないが
○○の根源が3まであるから欲しいならはじめから採っていく必要がある
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新シナリオで育成したほうがいいんか?
博士にパラメーター下げられるやつもよくわからんし最初の強制大会も1位取れないこと度々
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対抗戦ドロップ2倍地味にありがてぇ、1戦しただけでナゲセン3つ落ちた
おかげでバルジャック、アルカ、ボルメテ、バロム合計ナゲセン200個なんとか間に合ったわ
ま、どのコラボモンスも持ってないけどな、ガハハ
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博士にパラメータ下げられるのほんとによく分からん。何にも選択肢なくていいのか?
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おれも全然トップランカーではない、むしろいつもモングラの数十%内の少ない方にすら入れないしローマスも一段下のランクにしかならないが
新シナリオのほうが総合力は伸びるな
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結局リポストキャンペーンのツイートが見当たらなくて草なんだが
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リポストキャンペーンのやつは日数的に本当は9月1日スタートなんだと思うよ
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博士の能力交換はだいたい総合伸びるから総合伸ばすなら交換必須だぞ
少なくともステ50下げて、50+3%伸ばす系列の能力は脳死で交換対象やろ
命中下げてライフ伸ばすとかは、手持ちのアディション系能力次第じゃね?
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博士って何種類も選べるんだな
カンストして溢れそうなやつを選べは総合力は上がりそうだ
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博士は取得前の確認ログで総合力の変化も確認できるけど
ステ下がっても総合力上がったりしてるから色々確認してみよう
取る能力によっては下がったりもする
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未所持のコラボモンスターのハートって売れないしマジでいらなくない?
俺ナゲセンハートメダルにする予定だわ
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RTAinJAPANでモンファ見ててスマホでこんなのあったんだって感じで初めてなんだかんだ2週間位で周年ホリィがもらえるとこまでは課金したんだけど
この今やってるコラボのモンスターは1体拾えるまで回したほうがいいんか?
それとも2.5周年に全部はかせたほうがいい?
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個人的には2.5周年を勧める
コラボ回すならキャンペーンが明日までだから、モンス取ったら技登録までやり切らないといかんぞ
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>>688
それはそうなんだけど、もしこの先復刻コラボとか、2回目コラボが来たときに何かの間違いでポロリしたら口惜しいじゃないですか
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この2年半コラボイベ復刻は初手のSoftBankのお父さんすら来てないからどういう契約なのかは知らんがぶっちゃけ望み薄だと思ってる
(一回だけ再生復刻は来たけど親会社のPRだし性能ももう置いていかれてるしね)
俺も復刻用にコラボモンスターのナゲセン回収はしてるけどライモンはコラボ復刻ないパターンのソシャゲだと思ってるわ
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ギアスの時の3体はガヴェインとランスは技登録は唯一無二になってるけど、ラーとライカンが実質上位互換として実装されてるしな
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>>690
技登録にも期限とかあるのね
まあ特にコラボ目的で始めたとかじゃないしやめときます
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非トップランカーで総合力伸ばせたって人、コツ教えてくれぃ
前のシナリオと同じやり方してたら、新要素の博士の能力交換は誤差、
EXトレが若干下振れするせいで全然総合力更新出来ない
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トレーニングが弱くなった分で伸びないんですよね
それどころかダービーとか四大に勝つために修行を前倒しにして総合力を
諦めるまである
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いつもの育成やるように適当にやったら今回の新シナリオで初めてMGランクの育成評価とれたんだよな
博士の能力交換(能力上げる系とかマッサージとかトレーニングのコツ?あげるやつとか)は打算的にわかりやすくいい項目選びまくってたくらいかな?
ホリィでる陣営選んだときに育成できたけど多分他のルートでも取れそうな汎用性ある項目選んでるんだろなな気はしてる
多分博士のあれも金枠がいいかもしれない
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上振れしてるだけなんじゃないか?
逆に俺は前シナリオの平均超えられてないわ
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まぁMGとれたのが上の方にあるのはそうかもしれない
ただ理不尽な4大大会敗北食らってもM9とかとれたモンスターや、同種モンスターのスコア更新したときもあったから
個人的な相性としては今回のほうが合ってる気はしてる
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スキル説明文の表記揺れやばすぎない?
()や[]で統一されてないし自信なのか相手なのか技オーラなのかぐちゃぐちゃしててイライラするわ
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ダメージ関連もLv表記と%表記あるしな
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追撃ダメージとか含めダメージは仕方ない感
Lv8とかじゃなくていっそSとかAとかで追撃ダメージは知りたかったりもするが
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デュエマのイベントデイリーミッションは15時までだから注意な
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さんきゅー!
もうすぐガチャ更新だなぁ。ダイヤあんまりないけどわくわくするぜ
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おまかせ育成も待ちやね
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イベントミッションはやったしNPC再生も3回やった
更新待ち
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>>702
何が“仕方ない感”なのかは分かりかねるが少なくとも分かり易くしようと言う気は感じられない
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ドライアドはどうなんだろうなあ
原種がいないと技不足になりそうだし
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新モンスター両方欲しいけどアシカ諦めて第三弾2周はキツイな…
って思ってたけど、新MRまたライフかしこさなのかよ
SSRのオーラ効果や能力が微妙ならマジで第三弾2周が正解か?
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最初から第三弾2週するより、
第一弾の新モン確定円盤石(たぶん250連?)までやって、
出なかった方を200連でとる(50連増えるけれど)のはどうなのでしょう
ガチャ慣れてないので責任取れないですけれど・・
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あ、ごめん、アシカ合わないファームの場合か・・・・
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セリアンが周年限定じゃ無いしアーク狙いでせめてSSRアシカ出れば御の字の第1弾250連チャレンジで良いと思うけどね
まぁアーク確実に欲しいなら第3弾で良いけど
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ドライアドオーラ豊富だしランク4もあるし全距離埋まっててかなり優秀だ
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ドライアドのピーシィコメント見る限りアークもメス?
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好きな姿になれるらしいから両性なんじゃね
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おぉ前回追加のハートメダルは個人的にあんま欲しいのなかったけど今回のやつは嬉しいぞ
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先月暇過ぎて技登録のためにマスタハ使ったメデューサ増えてて憤死
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NPC再生変更されてるやん
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とりあえず100連してMR2枚、ノアとキャトル
キャトルはクソだがMR率は悪くない
しかしモンスは相変わらずのすり抜け
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アークの才能能力かなり特殊だな
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アークは正直どうでもいいがカードは両方強いな?
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新規ストーリーくそだな…。
ランキングマッチ、デビュー時最終戦時点で総合力10000で全敗したわ。
能力あげても自分で操作が一切できずいい加減な判定で最下位って…。
もう何も楽しくないわ。2年以上やって初めて引退決意出来たわ。
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>>722
この程度で引退決意はダサすぎ
辞める機会はいくらでもあったはず
さよなら
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デビュー期でそれって育成下手くそすぎない
あそこで最下位とか一度もないわ
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そこ総合力で出てくる敵変わるから
下手に自分の総合力高いと普通に負ける
ある程度総合力低いほうが勝率高いまである
オート限定でこの仕様は正直ゴミ
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まあうん、ハーフとはいえ周年だからそら強いわ
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大会やり直しアイテムまだかなー
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新ストは期終わりのクラシック強制なことに早く慣れなければ…
今まで飛ばしてたからなあ
あとはオート戦ほんま💩だからなんとかして
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青モッチーまたレアモンかよ
ウンディーネサブかと期待したのに
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総当たりで1位取っても同じ陣営がズタボロだと負け扱いでご褒美あげれないの酷すぎない?
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新ストーリーはジュニア期で育成終了が出来るというだけで価値がある
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>>722
同じく
もういいかな
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>>732
ナーフがあったわけでもないのに
きっと微課金様かな笑
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