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【三千界】【蒼Re】【ヒロソン】FWCRPGヲチスレ 避難所22
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前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16632/1647784499/
▼お約束
・あまりうるさい事は言いませんが過度な個人攻撃禁止。度が過ぎた場合は規制します
・特に、多数により厨認定されていないPLやPCを無闇に叩くのは控えましょう
・次スレは>>980ゲット者が作成
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なんか勇者嫁さん、真蛇フェロー欲しさに義妹だからと苗字変えようとしてる?
結婚相手いるのに、それって良いのか?
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まあそれを言うと、妖精さんも嫌いな奴にNPCに関わって欲しくないから
突然結婚した感はあるがw
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変えられないんだからそれはないだろ
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嫌いな奴にNPCに関わって欲しくないから結婚したって
何か根拠があるんすかその妄想
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いや、ルール上
ジュンブラ養子縁組なら変えられるし、共演当たらなくても
それでワンチャン貰えるみたいに話してるから
ハワードさんとか、養子縁組らしいし
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勇者がそれでいいんならいいんじゃないですかね
しかしツイッターで告知頑張っている割りにカルディネア存在感が薄い
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そもそも真蛇に合わせる苗字って何?
真が苗字で蛇が名前なん?
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だから、苗字をなんとか聞き出そうと周囲の経験者に必死に相談かけてる感じ
苗字が不明だったNPCの実例はあるからな
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流石に話盛ってないか?
勇者嫁さんの事はあまり知らないんだが
苗字があるかどうかも分からないNPCに来年のジュンブラで苗字を合わせるため
今から必死に周囲に相談してるとか
それで旦那と違う苗字にする気とか
そこまで狂ってるイメージはないんだがなぁ
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ソーマ当てに行くだけやろ
来年変えてもフェロー貰えるなんて話はない
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「NPCと伴侶扱い(=NPC姓に変更)になったPC」につきまして運営チームで検討させて頂き、
「共演のソーマ」と同等の「特定のシナリオへ連れ出し可能なNPCフェロー」
として配布させて頂くこととさせて頂きました。
だから、義兄弟だとそもそも意味ない可能性も
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義兄弟になった時点で苗字変わってる人はいる
多分そういう人は対象
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青嫁さんとの会話で、来年のジュンブラで手続きすれば完璧ね
とあるから、別に盛ってはない
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>>175
伴侶扱いが先に来てるから義兄弟がその範疇なのかは
わりと分からなくね?
伴侶のあとにイコールがあるからややこしいけど
ハワードさんとかみたいな義母と義娘も伴侶なのかと言われると疑問符が浮かぶ
あの人もPC恋人別に居るよね
いや、だからこそ別に問題ないのか???
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言われてみると義兄弟が伴侶扱いなのかは少し自信がなくなってきた
多分、伴侶じゃなくてもNPC姓に変更=伴侶扱いなんだろうが
そうじゃないと言われたらそれまで
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アルテラのルキナ義姉妹さんとかみたいのなら、伴侶と言われてもああなるほど?
とはなるのだけど、ジュンブラ養子縁組は親娘関係やら娘親関係やらもあるから、伴侶?と言われてもわりと違和感あるの分かってもらえたようで嬉しい
てか今年、養子縁組パート無かった気もする?
どうだったっけ
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今年は田植えと界霊戦があって
養子縁組はなかったな
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家族じゃなくて伴侶に限ってあるのか
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まぁ、だいたいNPCフェロー関連でクレーム祭りしてたの
青嫁さんだから、そりゃ青嫁さんが沈静化する専用内容になるでしょう
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まあ運営も関係がややこしいのはしばらく当選させないだろう
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それが予想されるから勇者嫁さん病んでるのよ
明らかに運営は、推してるもう一方とのBL好きっぽいし
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ヒロウタまともに追ってないんだけどもう一方にもまともな称号あんの?
あるなら184はゲスパーだが
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友達称号は持ってるなその人
今回のキャンペーンでソーマⅣ来なかったし
焦る気持ちは分かるがね
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ほーんありがとう
同性の友達と義妹ならどっちが取っても贔屓とか関係無さそうじゃないか?
何人いてもおかしくない間柄だし
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その人、昨日の抽選で共演当たってるな
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友だちの人は今回で共演当たってて真蛇にするのは確定
勇者嫁さんは、義妹で共演当たらず、ジュンブラ養子縁組での獲得も視野に入れてるという話
複数人が同じNPCを共演狙いしたらどうなるかは未知数
なお、真蛇狙いをしてたのは友だちの人のが先
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これだけクレームだらけのNPCシステムは次回作(あれば)なくなりそうだな
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友達以上の称号がないと抽選の権利すらない
抽選に当たらないとNPCがフェロー化されない
フェローを持ってないとNPCを呼び出せない
NPCに関われないと友達称号がもらえない
改めて酷いと思うわ
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今後は仲を深めたいNPCの所属世界が動いてる内に友達まで持ってけって事かもな
自然とその世界での動きは制限されるしある種功績の様になっちまうなぁ
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称号発行もGMガチャっていうね
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トロフィーの数が増えるのはいいことじゃないですかね(棒読み)
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俺こんなに友達称号持ってるぜとか言い出す輩が出てくる悪寒
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なんか客というか個人の問題に話がなっちゃってるけど
本質は運営が悪いと思うんだよね
金儲けのためにここまでやるかっていう
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まあ抽選に必要なソーマが高コストなのと
当選枠が少なくて落選者続出なのは問題よな
それで心が折れたり怒ったり焦ったり
ネガティブになってる人続出やし
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金儲けしたいなら他にやる事あると思うんだけどな
運営のやり方が悪いってのとその原因とはまた別の話だろ
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今回のNPCフェローと共演のソーマにつきましては、NPCへの悪意あるアクション•PCへの中傷を防ぐためのルール整備の一環となっております。
こちらはゲームマスターの負担を減らすためと、お客様からの要望に基づいておりますが、すぐにルールを適用するものではなく、今後の状況次第で調整するものとなります。
ってあるから、NPCへの悪意アクションやら
PCへの中傷で問い合わせた人が居るし、傷つけられた人がいるって事なんよな
代表は間違いなく、青井なんだろうが
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>>192
旧蒼の頃からNPCはトロフィーだったんよ
というか話を聞くと旧蒼のがNPC相談戦は苛烈だった印象はある
旧蒼覗くとほぼ全NPCに恋人が居る
NPCイラストの敷居が低かったのか、夢の中の話なNPCイベントカットを本当の事と騙してNPCを寝取るとか派閥でのオフ会ガチいじめとかえげつない話もあったらしいから
わりと運営もトラウマありそう
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>>199
ゲームマスターの負担は減るのかもしれないが
運営はフェロー化作業とクレーム対応の負担、PLは課金の負担が増えてるというのがなぁ
しかも原因になった連中(筆頭青井)の負担が増えてるわけじゃないのが腹立たしい
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ぶっちゃけ、共演ソーマのレートがやたら高いよね
毎回5つ分とか4つ分って
今までできた事をできなくするだけなんだから、せめて1つ分にしろと
変更で手間かかるからコスト回収なんだろうけど
負担を支払うべきな相手はノーダメ
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というか、GMの負担に関しては
NPCプロフィールも作らずに世界とNPCを使い捨ててきた運営の自業自得なんだけどなぁ
神多品を滅ぼそうとしたり、古い世界は負担からなかった事にしたいのだろうけど
というか、潔くゲーム終わらして次作へって流れを無くすとこうなるのか
NPCフェローには、事細かにNPCの口調やら背景やら設定が書き込まれてるみたいだから
NPCのキャラがおかしいというクレームも今回の一件に一枚噛んでそう
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そういう意味ではGMごとによるnpcのキャラぶれがなくなったり
変えて良くなる所もあるのかもしれないが
問題なのは高コストの低確率抽選に何度も挑戦しなきゃいけない事よな
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一応、まともにイベントシナリオに参加してる積極的な友人称号持ちは42人らしいから
今回で合計8名当選
伴侶の13人には無償配布されると考えると半数には行き渡った形になる
残り21人だから、共演ソーマ7回分やね
そこで共演ソーマ4を出さずに不安を煽る運営である
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なお、友人称号もってない勢は大絶望中だし、ハロウィンイベシナで貰える事に全ての願いを託してるのも多く
そこで称号が大判振る舞いされると当然、当選率は下がる
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>>192
それが本来あるべきNPCの姿じゃねえの?
「自分は何もしてないけど、ストーリー中で関わって人生を左右させてくれた相手と同等の価値を認めて下さい」ってどんなNTR願望だよ
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>>207
そう聞こえたらすまんな
そうじゃなくて時限式になって後からでも仲良くとかがやり難いって言いたかったんだ
初見で一目惚れしてこのNPCしかいないなんて中々ならないだろ?
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時限式じゃないからトラブル発生した
と運営は考えてるだろうからなぁ
サバターのゲームシステム的に、一番稼げるゲーム開始時点のスタートダッシュを繰り返し
トロフィーのNPCやラスボス撃破できなかった人は残念でした
次のNPC争奪戦やラスボス撃破をお楽しみください
と稼ぎたかったのだろうに
やたらと過去世界に拘るPLが多く、運営はいらない(売れない)世界を捨てる事ができなくなった
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全てがそうとは言わないが青井を始めとしたハーレム好きが
あっちの世界で権力のあるNPCに粉かけて
こっちの世界で寝返りフラグのある敵を口説いて
フラれたからそっちの世界で唾つけといたNPCに声かけますと
あからさまにやっているのを見ると負担が大きいのは分かる
しかしまともな奴が割りを食うのはおかしい
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アークのファイナルアフターはあからさまに称号欲しいならコンサートに誘えみたいなものだよな
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>>210
別にそういう楽しみ方をしてはいけないわけではないけどな
問題視されてるのはNPCへの嫌がらせと、PCへの誹謗中傷で、それを防ぐのが目的らしいから
その言葉も誹謗中傷だろう
ハードルを高くして、独占させれば丸く収まるという運営の目論みも見通しが甘くは思うがな
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>>208
気持ちはわからないではないんだがね、
元々予定してた出番は終えたNPCなんだから、後から仲良くなんて「やりにくい」どころか「絶対に不可能」が本来なわけじゃん?
出番の終わったNPCが呼べるっていうのは、そこを「お前が特別な関係を作ったのは知ってるから、どうしてもって言うならお前が希望するなら例外的に再登場させてやろう」って話よ
今の風呂の遣り方が上手いか下手かで言えば下手だが、それはそれとして「登場してる時に関係を作ったPCだけが呼べる」は妥当
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まぁ、心情とかガン無視すればそうなるわな
風呂 pbwにとってNPCとは消耗品である
使い終わった不良在庫が負担になってるから改善したいというのが本音だろう
何度も世界を跨いで出演してるNPCは、良顧客である廃課金の推しか運営の推しであるという現実
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実際、誰も覚えてないようは過去世界のぽっと出NPCを呼び出されて
キャラが違う こんなのおかしいとかごねられるのが負担なのは理解できるし
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NPCがっていうより、舞台が消耗品だから必然的にそこに付属するNPCも消耗品になるんだな
「同じ舞台を使い回す」という発想が全くないわけではないが、優先度は新世界に劣る、何故なら新世界のほうが売上に繋がるはずだからだ
だから既存NPCと新たに関係を作るには、「以前のストーリーの続きをやると新世界より儲かりますよ」と風呂に教えるのが一番の近道
つまり、激戦区になるのを覚悟で多くのPLを味方につけて一緒に要望する必要があるし、
そうでないなら自分一人だけのためにストーリーを作っても利益になると知らしめるために、1000万とか突っ込んでやる必要がある
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>>自分一人だけのためにストーリーを作っても利益になると知らしめるために、1000万とか突っ込んでやる必要がある
何度も世界を跨いで出演してる廃課金の推しNPCって
結局はそういう事よなぁ...
そのNPC出すと儲かると運営に思わせる事ができたわけだ
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問題は、その登場してる間に関係を作る為の手段が
シナリオの内容を盛り上げるどころかグダグダにする例が多発なとこ
NPC争奪戦で憎しみ合う当事者同士もウンザリだろうが
その争いを見せられ、シナリオに参加してる以上多少は巻き込まれもする
その他大勢だってとうの昔から辟易してるだろうに
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どっちかというと目立ってるのは
NPC争奪戦の結果は既に決まってるのに
敗者が相手が嫌がろうと権利を主張して絡むのが問題視みたいな印象はある
青井みたいな
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>NPC争奪戦で憎しみ合う当事者同士もウンザリ
同担拒否はGMも嫌がっているとよく聞くな
誰も幸せにならない
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ゼストみる限り運営自体がNPCをトロフィー扱いして争奪戦煽ってるんだし
運営としては同担拒否者優遇してないか?
今回のNPCフェロー持ってる奴しか呼び出し不可能になるの
まぁ、明らかに青井対策なんだけど
青井1人のためにやるには被害絶大だから他にも何かあったはずなんよな
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ほかねえ、桐ケ谷♂の離婚アクション対策?
先の戦戯さん関係はさいつよだしな
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>青井1人のためにやるには被害絶大だから他にも何かあったはずなんよな
青井とか厨対策もあるんだろうけど
一番は運営が儲けたい、二番は運営やGMの手間を減らしたい、三四が無くて五に厨対策
くらいじゃないかと思うw
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そういやOver the Singularityは次回シナリオの功績が
NPC四人娘の共演フェローだったな
毎回ヴァイオレット2号に桐ケ谷♂が絡んでるのは
やっぱフェローを狙ってるんかね
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あの四姉妹は特定の仲になってる相手が居るPLは駄目じゃなかったか?
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公平さの観点からLC化したNPCのいる方はNGみたいな表記はあった気はする?
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ただし、既にNPCのLCをお持ちの方は、公平性の観点から申し訳ございませんが対象外とさせて頂きます。
この表記は最初に見た覚えがあるんだが
今見たら特別な関係のNPCがいる方(姓変更されている方)も対象外になってるな
この表記、最初はなかった気がするんだが
まあ妥当か
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妥当だな
運営的には、1人1NPC以上と恋人以上に親しくなるのは不公平であると決めているようだ
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結局ハーレムは許されなかったんか
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ハーレムの何が駄目なんだ?
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たまみたいにPC同士なら重婚だろうとハーレムだろうと自由だが
NPC相手では運営やGM的にも複数処理は運用が面倒だからやめれ、という事だろう
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何らかの立場についていて今ある世界にも登場するNPCだった場合、複数のNPCを会わせる事で故意に展開を操作することができる
(これは妖精さんがNPC呼び出しでやろうとしてその後に規制された)
その延長線上の予防策なのだろう
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世界ごとに愛人作って何が悪いんですか?
モテない人の僻みですか。
そうです。僻んでるんです
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あとはそうだな、ハーレムだろうと愛人だろうと無制限に解禁したら
旧風呂のような激しいNPC争奪戦が起き、敗れたものは多くが引退していく
旧風呂の時はまだユーザー数が多かったから、それでも大丈夫だったかもしれないが
今の風呂でそうなったら致命傷になろう
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いやいや、運営にとって負担なら妥当って話じゃん
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サ終前にアバター量産して集金はわかるが
クソゲー小世界見切り発車するとか正気かよ
現状だとほぼ運ゲーで酷すぎる
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しかし定員少なすぎて儲けたいのか何なのかわからんなーw
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カードは転けるんじゃ?
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メインの高難易度、功績争い、NPC獲得で蹴落とされた敗北者の皆様は小さい世界で小さく遊んでね!
そう都合よくはならんよな
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そうだね
それに独立小世界は今後も低負担路線でいくかと思ったら
あっさり従来形式に戻っちゃったね
そして定員も少ないが、出足はそれ以上に低調
きっと高負担を警戒されて、ライトユーザーを取り込める訳でもなく鈍ってるんじゃないかな
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独立小世界は今後も低負担路線でいきますって
何処かに書いてあったん?
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>>241
そこ大事?
そうじゃなくて、既存世界がどこも高負担だから
それに付いていけない人達の受け皿が必要ではあるはず
そしてそれを担うのが独立小世界、という形が理想ではあったと思う
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独立小世界は今後の新作のための実験台のような気がする
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なんだ妄想か
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誰も断定してなくて、最初から低負担路線でいくかと思ったら、って言ってるのに
妄想とか失礼にも程があるでしょ
俺は青井とちゃうぞ
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というかヨルム、もう終わりなのか
まっちゃんとか廃課金からの評価が最悪だったからかな
一回も採用されないとか
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フェローパックがそのままデッキ用カードとかになるかもしれないし
今回のおためし版がどうなるかだな
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何だかんだ言ってすぐ埋まると思ってた
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対戦相手が不明だと対策できないから
運営やGMのさじ加減で勝敗決まる
カードが追加されようと中盤以降はどれも最適解見えて単調になる
最大の欠点は面白い要素が何もないこと
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まあ面白いかどうかはやってみないとわからない
PBWでカードゲームをやってみよう、というチャレンジ精神は個人的には評価する
ただ既存世界みたく高負担であるならば
本物のカードゲームやってればおk、となるのでやはり負担がどうなるか
現状わからんので二の足は踏む
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ルールを理解しきれない参加者がルール違反アクションを提出し
ルールを理解しきれないマスターがルール違反アクションを
そのまま採用してしまいとんでもリアクションが完成する
ルールは運営の気分で改変されカードの能力も不安定
有ると思います
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神のアバターをチラつかせたら次々廃課金が入ってて草
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小世界だけで話が進むと、別に関わらなくてよいかーだけど
なんやかんや知り合いNPCが捕まったとかなると参加動機になるんだろうな
結局は、NPC人質作戦だから胸糞気味なんだけど
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神格アバターか参加賞カードかNPC
どれに惹かれたか
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独立小世界の独立とは何だったのか
無理にサバター本編関わらすのやめてくれよ
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独立小世界ってのは
テルスの小世界とかRWOの小世界とかじゃなくて
大世界に所属してない小世界の事な
大世界テルスに所属してる小世界ならテルスの装備スキルを使えるが
独立小世界には他世界と関係ない独自アバターが存在するのと
今までも運営チーム担当の独立小世界には本筋と関わる話、公式NPCが結構出てるぞ
山本大國の暗躍とか
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古参中心に参加が続出してあっという間に定員埋まり
しかし、本来のガードゲームというシナリオ内容目当てで
純粋に集まるのではなく、別の内容をチラつかせて集客するのは邪道感はぬぐえないね
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邪道だろうと売れなきゃ話にならんからなぁ
NPC人質は、やはり売れると運営に学ばせまくってる方が心配ではある
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必死になって共演フェローを手に入れないと
推しNPCを呼べなくなるとかね
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>>256
結局後始末させられただけで調査しても何も出なかったけどな
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でもそこでNPC出さなきゃNPCの出番はないし、
味方として役立たず敵でもない以上は人質にする以外の使い道はないからな
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普通に同行協力者じゃあかんの?
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単に同行してくれるだけならそれこそ「同行したい人が自分でNPCフェロー使って呼び出して下さい」でよくならね?
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