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【三千界】【ヒロソン】【蒼RE】FWCRPGヲチスレ 避難所20
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前スレ
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▼お約束
・あまりうるさい事は言いませんが過度な個人攻撃禁止。度が過ぎた場合は規制します
・特に、多数により厨認定されていないPLやPCを無闇に叩くのは控えましょう
・次スレは>>980ゲット者が作成
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理由は色々あるだろうが急激な減少傾向が続いてるのは理由の所為っていうより寿命
大手が住民と相性の悪い富だけならよかったけど相性がいいPPPが出た時点で結構致命的だった
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>>627
砂漠は話が面白くなかったし描写の質も良くなくて辛かった
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ローランドやってなかったけど
第二部の砂漠が失敗だったのか
約10年も運営やってるのに全然成長が感じられないね運営
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でも長くPBWやってて成長(上達)が感じられる運営ってそもそも全然なくね?
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富は確実に毎回システムの弱点を塞いできてるよ
チェンパラだけはアレだったけど
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まさに最新作で自社史上最悪の失敗作リリースしてるのは無視できないだろ
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チェンパラは、第六に制限だけ増やした
欠点をわざわざ付与したようなものだから
第六でいいやんってなってしまった
相談や人脈作ってガチ攻略とか、ごく一部しか望んでなかったのが浮き彫りに
というか第六が楽すぎて(気の合う仲間とだけ付き合えばいい、ボスも増えるからラスアタ狙う必要もない、他人の描写を読む必要すら皆無)
今更相談ありに戻れないという意見も聞く
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まぁ、ケルブレからしたら相談での揉め事を封殺できるようにはなってるんだけど
つまるところ連携してくれる人脈を集められた奴が強いゲーなのと
相談式pbwやりたいのは、ぴぴぴみたいなの望んでたから、これは違うってなってるんだよな
いろいろ半端過ぎた&第六のシステムを流用して安く上げてしまったが故
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とはいえ6のMSとPLを兼ねられるのが強すぎただけで、システム的には改善はしてるんだよ
多分第六で「MSはPL禁止! リプレイ文字数はチェンパラと同程度で書くようにしてください」って言ったらごっそりチェンパラに流れるだろうしな
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種族周りやイラストセキュリティがきついから
そこまで変わらなかった気は
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チェンパラの問題点は良くも悪くも第六のように胡乱なゲーム作ったあと
決め事が多くて口煩いゲームを提供した事だからな
決めごとが多くて口煩い割にPPP程のクオリティやガチっぽさがあるわけでもなくて
あくまで第六形式そのままだし
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カルディネア始まるんだし、カルディネアの明るい話題を希望する。
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廃悪人GA無双ゲーに明るい話題出せるのは当事者だけでは
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>>639
おう、アカデミーができたぜ!
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これでまたクレギオンみたいな
低負担ながらアクション勝負でやりがいのある世界で遊べるんだな!
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既に交換だらけで高負担世界だぞ
現実を見ろ
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サービスポイントでクエスト回すだけでも
交換アイテムが随分出るけどな
好きなものを選んで交換できる分
他世界よりずっと低負担に感じる
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交換アイテムはトレードできないから自分で回すしかないんだぞ
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兵力グッズを交換不可にしてるのは序盤だけでも廃人と差が開かないようにする配慮よな
後半はSフェロー継承や功績で得た兵力50くらいのグッズで装備枠3ヵ所埋めて
LC4人投入した1垢兵力750レベルの廃人がGA組んでGA兵力5000規模くらいになって功績レースは無理ゲーと化す
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兵力に関しては統率力のスキルをどうするかで明暗がわかれると思う
シナ参加回数でのみ2や3へ上昇するなら廃課金を追いかけることができそうだが
功績のみ上昇なら厳しいし、レアフォローで高倍率統率力とか出た瞬間戦力差で詰むしなぁ…
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アカデミーに新人何人来るか。
課金圧強すぎて、旧作参加者に声かけて出来ないし。
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今のところ6人だが
そのうち先輩2人と講師1人だから新人は3人だな
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いきなり3000ポイント、約3万円課金という
キャンペーンが始まった所からして
クレギオンのワールドより、むしり取る気マンマンだなって感じはするねw
まぁクレギオンのワールドが、風呂にしては優し過ぎたとも言えるが
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有料になった途端に伸び悩むの草
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冒険(クレギオンでいうメイン)の方はおそらく
つまらんだろうというのが共通認識ではあるからねw
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終始用意された敵をガチャで出た武器で倒すだけのサバター初心者向けっぽいしな
軍事は中盤以降戦力整えば久しぶりに盛り上がれそうな予感はしてる
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しかし、無料だと溢れてたのが過去世界の二期や三期より鈍いのは草過ぎる
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課金圧の所為?
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描写よりも功績寄越せの親玉が、描写に言及するようになるとはたまげたなぁ
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引退復帰の人アクションでGM罵倒しているのに功績貰えたとか言ってて人間としてヤバい
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運営、わりと廃悪人には功績さえ与えとけばいいやろ
と開き直ってるとこはあるしなぁ
描写的におかしな配布、また増えてきてる
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うるさい廃悪人やクレーマーに功績投げつけて黙らせてるだけ
廃悪人の文句もGMの罵倒アク投げるとか金捨てた上に自分のやってる行為が低俗だと理解できない哀れな生き物よ
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何もしていないのにブリに嫌われたって同情引いてRT稼いだのに
引退はトイレ休憩だしGMに暴言アクションかけるし嫌ってる廃以下だぞ
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明らかに普段の言動見ててちょっとおかしい人だからまあ・・・
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柊を始めとした代表的廃悪人達は、人間的にはいけ好かないが
運営批判の主張的には、奴らなりに筋は通ってるからなー
それに比べると青井とか俳句とかキャラデリ詐欺の人達は
常人とは言い難い行動を起こしてるタイプだよね
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最強決定戦2020・参加辞退表明スレ
https://s-avatar.jp/board/thread/7278/page:1
今見るとこのスレおもろいわ
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>>663
全員見られるって事は、全アカウント復活してるんか
引退詐欺の人
というか完全なる自作自演
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>>664
キャラ名クリックすると4人中2人はキャラが存在しない事になってる
どうやらキャラデリしても掲示板発言は残るらしい
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その掲示板の奴等複垢だったんか…下の人は流石に違いそうだがなんと言うか良くもまぁ
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神前さんがブリ夫の複垢だという事を知ると
おまいうになってしまったからな
廃悪人以下は同意
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少なくとも3キャラで自演してたんか
下川さんもびっくりやなw
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少なくとも4MCだな
さいつよ棄権スレ、殿堂入りやな
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しかし、クレーマーが優遇されてるのをみると
ほんと真面目にやってるのが馬鹿らしくなってくる
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まぁ古参廃課金達のクレームは
長年古参やってるだけあって、あながち的外れなものばかりとも限らないからな
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問題は言い方よ
例え言ってる事が的外れじゃなくても
上から目線の嫌味とか皮肉とか
そういうクレームつけてる奴は青井みたいに掲示板発言禁止になればいいのに
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的外れでないというか
揚げ足取り、さらにいうならソーマ抽選への言及とか邪推でしかないもの
自分がつまらないものは、他人だってつまらないはずみたいな決めつけによる改善命令発言も多いぞ
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あらゆる要素に金かけてもリターンが少ないどころか無い面もあるからな
不満が出るのは当然だけど主張の仕方よな
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ガチャ要素が、きつ過ぎるのと交流がからっきしだから周りばかり豪運で楽してるように見えてしまうのかもな
実際は、廃のクエスト実行回数とか見に行くとエグ過ぎて吐きそうになるんだが
むしろそろそろ天井つけた方がよくね?
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CRPGにこだわらず他所にいけばいい。
アルパカでPBM形式のホワイトレターが始まったんだからそこに行くのも手だぞ。
無論、ガチャなどない!
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ただしシナリオを担当するGMは非公開&毎回変わるから参加するならそのつもりで
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PPPが年間予算100万ベースでイラレの賃上げ断行するってさ
マジでもう無理だろ
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広場でも言われてるが廃悪人接待しかなくなってるのはバランスが悪いな
カル神やってるから間口は広いけどコラボ興味ない中堅層から集金機会損失しとる
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サバターは数十人中、一人しか勝てないゲームだからな結局
むしろ今までよくもった方。だけど限界が近いだろうね
俺だってまだ続けてるのは、数は少ないが良絵師さんがいるからかな
でもそれも>>678情報のほうに、PPPで描いた方が取り分が絶対的に多い
みたいになって良絵師さんが離れていったら本当にもう駄目だろうなー
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何でそんな嫌な思いまでしてCRPGにこだわるんだ
PPPでもホワイトレターでも自分にあうところへ行けばいい
思うんだがCRPGに引き籠もりすぎて他社を知ろうともしてないように思える
もしかして他社のほうが良いシステムだと知ったら自分のしてきたことが無駄だったと思い知らされるから?
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実際、一部の絵師は完全にぴぴぴのが活動活発だからな
クリエイターを取られたらpbwは何もできんし
下手すると富もかなり引き抜かれてる
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>>681
こっちでできた縁を蔑ろにしたくないって意見しか
表面上は聞かないな
まぁ、ようするに知り合いに縛られてるか、今までの功績に縛られてる廃課金がメイン
逆に言えば、集団移住する機会を与えたらいきなりごそっといなくなる
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>>683
システムの良し悪しではなく友人知人を人質に取られているから抜けられないってことかい
でもそれってサ終すれば人間関係も終わる薄っぺらい関係だよね?
所詮はネットだけの付き合い出し
金で活躍が変えるPBWはCRPGしかないから代替え気が利かないってのはわかる
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実際、サ終了したら風呂の新作にはほぼ人集まらないとは思うぞ
異様に金がかかる事と態度が悪い奴らばかり居ついてるのが知れ渡り過ぎたし
運営を信頼してる奴が誰もいないくらいに信用が地に堕ちてる
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そもそも新作なんて出ない
サ終イコールPBW事業撤退だろ
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そうでもないと思う
次作やる気が無かったら旧蔵引き取ってWT12とか始めてないだろう
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その引き取ったWTRPGが失敗作作ってるからなあ
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当たったソーマ品がゴミだと喚く緑
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あのソーマはイメージ優先で性能はそっちに引っ張られるのにな
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お前らの目は節穴かよ、CRPGは半年ごとに常に新作出してるだろうが(
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サバターのプラットフォームでやるとしても、クレギオンやカルのように独自で
なおかつ、上記二つと違って過去作でもない
全く新しい作品を始めるなら、百歩譲って新作と呼べるかもしれないが
でもまぁやっぱりサバターから離れて完全に独立してないと新作とは呼べまい
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そもそものフェローシステムとクエストガチャが
時代遅れだし、サイトも古臭いからなぁ
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カルディネア埋まらないって惨めじゃないですか。
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他の世界も埋まらないけどな
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エデンは新規お断りすぎるが、
カルディネアは新世界なのに埋まら無いからな
冒険と軍事で別々にアバター育てないとダメなのが
失敗か?
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他社の発表とイベントに持ってかれて宣伝がさっぱり話題になっていない……
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アルパカのホワイトレターとカル神の開始時期が被ったのが痛い
何せホワイトレターは本格的なPBMなのである意味上位互換
PBMゆえ相談をしてもしなくてもいいし当然のようにガチャはない
カル神が何か一つでもホワイトレターに勝てるものがあるのか?
引き籠もって他社の動向を知らない奴らには何故カル神に人が集まらないか分かりようはないがな
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正直を言えばクオリティでは勝ってる可能性はまだ十分あると思うけどね
カル神どうこう以前にアルパカの運営能力をそこまで信用できないから
期待値上げるのが上手いから集めちゃうけど
最低PPP、富超えもあるとかハードルアホみたいに上げてたアニエピカどうだったって話でさ
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でもそのアニエピカと比べてCRPGがどうなのかって話が全てではあるまいか
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そこは趣味次第だが俺にとっては面白さでいうならまだCRPGのがマシ
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時期と宣伝が悪すぎたとしか
時期ずれていて情報も見やすいところにまとまっていたら入っていたよ
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現状のカル神が埋まらない理由には
引き籠もって他社の動向を知らない云々とかってそんな関係ない、ただの煽り奴だなこりゃ
で、じゃあ今のカル神がなんで100人すら埋まらないのかって言えば
まずカル神自体がクレギオンほどのネームバリューが無いこと
あとはクレギオンでは同アバターでメインもワールドも参加できたが
カル神は冒険と軍事で別アバターが必要
つまり冒険(クレギオンでいうメイン)はクレギの時同様につまらないだろう、
という危惧もあり参加控えが起きている。軍事の方はもっと参加数増えるはず
つまり、こういう内向きの理由が大きく、他社の動向を知らない奴ら云々とか的外れもいいところよ
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カル神の相談個室の空気なんだかギスってて辛い
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なんでや
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>>703
うむ
だがその期待の軍事も、クレギと違って課金力も必要になってくるシステムになっている
要するにカルは、劣化クレギオン状態なんだよな
冒険よりは軍事は伸びて、定員100だったら埋まりそうな気はするけど
クレギオンほど盛り上がるかっていうと、ちょっと疑問やな現状
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千国とRWOの課金要素を纏めてカルディネアでやってるんだから圧が高いのは当然だが
どうしてそれで行けると思ったのか?
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スキルジョブシステムと配下兵隊システムは、たしかにR W Oと千国だな
世界観はファンタジー化でマイルドにはなったけど
これ終わった後は、別世界で使いにくいのも分かってる奴
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あとギスってるのは、星?とかいう
功績能力に格差があるっぽい?
参加してないからよくわからんが、功績で特殊な能力もらえるみたいだから
そりゃ、嫉妬なりでギスるわ ここの民度からすると
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締め切りの前々日にロールプレイとパートを左右するような物を配布したら当然揉めるよ
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常連はチキレ多いから大丈夫大丈夫
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ぎゃざの時代みたいに細々やってた方が良かったんじゃないかって思うわこのゲームジャンル
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何を言っている?PBW全体を通して細々だよ
PBW全社で総人口が2000人いるかいないかじゃね?
もはやPBW村なんだからこれを細々と言わずなんという
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無料配布特典にケチつけるのは自分がキチガイクレーマーと宣伝してるようなもんよ
強制的に使用させられるなら話は別だけどさ
たとえゴミでも利用価値みつけて活用できないなら無能なんだから、功績で何を手に入れても無意味っしょ
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有識者(ヤミー)曰く富ですらアクティブ推定四桁いるかいないからしいからねw
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一部の守護星印は大事な人を設定しろとか指定してきてるからな。
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あとカルディネアはどれだけ実力派GMが参加するかだな
例えばクレギオンで言う日下GMや相田GMのようなね
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また新作、新シリーズ?
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神竜で廃人が何名か離れたから
その離れた廃人の興味をくすぐるように
低額、アクション力が重要、不採用ありで繋ぎ止めにきた感
もはや、一度離したら二度と戻って来ないのは理解してるのか
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敷居が下がったようにみえるけど
微課金排除して廃課金の中からアクション上手い人炙り出す世界だこれ
まあ結局廃課金GAゲーになって何も変わらんかもしれんが
レベリングでスキル取得も装備集めもクエ回転数の多い廃課金が圧倒的有利になっただけ
不採用でGM負担は減るけど
金かけた廃課金が不採用連発だと
GMにアクションが下手だとGMに言われてるようなもんだからヘイト稼ぐことになるし
クレーム倍増・引退誘導になるから損失の方が大きい
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プロットありのループ作品なら分岐考えなくていいから簡単に作れるしな
鍵探すだけの暇潰し世界だな
バイナリアでスキル装備封印設定して推理パートだけやればいいのに
微〜中課金に活躍ワンチャン印象与えて広く浅くガチャ売りたいのが見え見えできつい
廃課金離れて運営かなり焦ってるな
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やりたい事はわからんでもないが
カルディネアが始まって間もない今やるの?感はある
二兎を追う者は一兎をも得ず、にならないといいけどね
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序盤だからカルディネア参加者はいるけど廃悪人の盛り上がりが無さすぎるから前倒しになったのか
内容の薄さから元々現行世界と同時進行用にストックしてた世界かもな
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GAが有利とは思えんな
よほど連携がとれてるGAなら兎も角
誰かが足引っ張ってGAまとめて没とかリスクが高すぎる
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ひぐらしやりたかったの?
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これ、真のひぐらしコラボじゃん
とは思った
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やるのが一年遅い
ループしてんのか
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