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【三千界】【ヒロソン】【蒼RE】FWCRPGヲチスレ 避難所15
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前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16632/1621298257/
▼お約束
・あまりうるさい事は言いませんが過度な個人攻撃禁止。度が過ぎた場合は規制します
・特に、多数により厨認定されていないPLやPCを無闇に叩くのは控えましょう
・次スレは>>980ゲット者が作成
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勇者って晒しスレ見てるのか
いや、まぁ、勇者本人じゃなきゃ答えられんやろって発言は確かにあったが
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妖精ガーの正体はもしや
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https://imgur.com/a/ha9GzG4
晒しスレ見た事あるとか表で言う奴初めて見たなw
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まあ、言うてアクティブな面々の
半分とは言わずとも、3分の1ぐらいは見てるんじゃね?
っていう気はするけどねw
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PLもGMも運営も実際には結構な割合で見てるだろうけど、「見たことなんてない」っていうのが公式見解ってもんだろう
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こういうのは表で言ってしまうと
ああ見てるのかって疑惑が確信になってしまうからな
流石はヲチ案件のロディニア交渉話を表でやっただけはあるw
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嫁さんも自分らのことが話題に出た後にこのスレへのお返事を書いてたことが何度かあったな
すぐ消してたけど
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テルス、ロディニア、アークと来て思ったんだけど。
ディレクターS氏って、
女性が個人の勝手な理屈で身勝手な行動をした挙句、
周囲に迷惑をかけるってことに、トラウマみたいのあるの?
それともGが好きだからとか、皆殺しのトミーノさん的な、
女の理屈でいきなり敵陣に走る展開の
リスペクトのつもりなんだろうか?
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そりゃ晒しスレへ反論とか自分に害しかないからな
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グラシナのあいさつポイント目当てで白紙宣言するやつ多すぎ
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一応、他世界アバターでも良い世界なのにな
最初から白紙宣言多すぎはオープニングも世界も見てないのな感すごい
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アークに参加してない人にも
ポイント配布して、そうゆう誘導をしてる運営が悪い
そらそうなるわ
運営は皆がもっと快適にゲームできるように考えるべき
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>>379
そもそも、そんなパート要らんと思うのよな
アークに継続参加してて思い入れのある人用でしょ、本来グラシナって
単発参加者に余計な労力割かなくていい
俺もアーク全く参加してないし思い入れ無いし、グラシナだけアクション投稿して採用されたいとか微塵も思わない
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言うてアークって、最初から他世界アバターも許される世界だったんやで
現地アバターじゃないとほぼ功績もらえないから
やるやつ少数派だっただけで
やる気ないから白紙は分かるけど、役に立たないから白紙は
いや、やれる事(他世界高レベアバター)あるやろと思ってしまう
まぁ、一つ前のシナリオでテルスアバ使いが死んでるが
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グラシナ世界に一定額以上の課金したか、他世界の廃課金じゃないとグラシナでは不採用にされるから
結果がわかりきってるのに情勢読み込んだりアクション考えたりで無駄な時間と労力消費したくないだけだろう
逆に現行世界で廃課金してれば悪いアクション例の塊みたいなのでも採用してくれるから楽だが
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クエ読むのに500円課金して他世界高レベルGAで不採用だった時の虚無感
わざわざ相談時間割いて参加してくれた人への申し訳なさよ
ソロ参加もGMに読む義務を与え
なんとか採用しようとするGMの負担になる
頑張って現行世界参加してる新規や微課金の出番奪ってまで採用されたいとは思わないからな
適当なアク送るより白紙の方がいい
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最後だけ読むとわかるのか?今までの展開がわからないから1行も読む気力がない
あと白紙なのはグラシナ採用枠を譲ってるからです
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最近は難易度設定も役にたたんしな
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>グラシナ採用枠を譲ってるからです
何様のつもり?
まるで白紙でなければ採用されると言わんばかりだな。
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うん、参加した世界はいつも採用されてた
今までのグラシナ参加者とシナリオ参加履歴の世界で当てはめるとわかるよ
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現行世界スルーしてクエスト全部読まなくても廃課金ならグラシナ採用は容易なんだよ
今回のアークの場合はグラシナのために戻ってきたたまさんが解りやすい例になる
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最近の白紙率は高くてなにか書けば必ず採用されるしな
GAでまるまる不採用になっているところはまあ、ちょっと世界設定とか考えた方がいいと思うといつも思ってるよ
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1と2はもう功績取得廃課金騎士団が決まってるようなもんだし
3で複数のPC騎士団と泥沼レースするには人員と積み重ねが足りない
無課金で採用狙うだけなら4に見えるがマンスターはソロでも強い有能PC揃い
異世界アバ参加者も多いからGA組めば採用率は上がりそうだが
もしくは1と2の前座にワンチャン賭けるかになるだろうな
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1はライトニング騎士団
2は鶏肉
3は妖精団他、いろんなPC騎士団の闇鍋
まぁ、きついのは分からんでもないが...
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運営が廃課金の囲い込みに梶を切ってるんだから、仕方ない。
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舵な
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次回作あるなら、実質ガチャのクエもそうだが
フェローもどうにかしてくれんかなあ
悪いと狙ったコモンすらなかなか出ないし、狙ったアンコモンは万札消費しても出ないこともあるし、一般人にとっては異常
レア以上で狙ったもの揃えてる廃課金者達は、パック出る度に幾ら消費してるのか想像するだけで震える
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SRは5諭吉でも平気ででないぞ
複数持ってる廃課金、マジ怖い
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八男パックくらいの確率で
SRとEXが出てくれるといいんだけどな
八男はクエストのレアドロ率も鬼畜じゃなかったし
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スキルなんかレベルが上がればポイントが貰えて、ポイント消費で取れるでいいんじゃね?
ガチャなしのシステムコンテンツで収益も上げる方法もあるんだから他社を参考にしろとね
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八男パックは、確率上げてるというだけあって
良心的だったけど
あれが良心的と思う時点でわりとやばいんだよな
1諭吉でほぼSR出るくらいでしかないし
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そうなん?
八男パックは第1弾も第2弾も300PTずつしか回さなかったんだが
それでも全てのRとSRとEXが2枚以上出たんで
かなり良心的な確率だとばかり
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次回作が仮にあったとしてフェローだスキルだってあったらその瞬間に今の廃層ですら回れ右じゃね
引き返せないから付き合ってるだけであって最初からならキッパリやめるってのはWTRPG12が教えてくれただろ
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なにこれ、オナニ〇?
【2021年7月26日】
・「NPC水着コンテスト2021」の結果を公開しました。
入賞したNPCと、それぞれに最も多く投票した方は以下となります!
1位 水元 環 桐ヶ谷 遥(SAM0001072)様
2位 魔王ライ シャーロット・フルール(SAM0071244)様
3位 アイゼン・ハワード 京・ハワード(SAM0057290)様
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エーデル入ってないのか意外な
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本命のテルスが再開時期未定で、彼もそんなに注ぎ込む気にならなかったのか。
Yさんもシャロン推しに飽きたのかな?
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Yさんは多分、自PC1位狙いに集中するんじゃないかな
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人気投票という名の廃課金ランキング
どれもLC化の可能性が低いNPCだけど報われる日は来るのか
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そもそもLCになって楽しいの?
あれはGMや運営が管理したくないから手放しただけだ。
最終的にはMC、LCカップルとなり自演になるがいいのか?
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いいなぁ市長の水着フェロー
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NPCのLC化可能はかえって冷めた
自分の好きな部分を抽出して普通にLCを作ればいいじゃんって
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>>408
フェローになるのは一位だけだから
風の剣聖様の彼氏(男)な
他はアイテム
どんだけ自力で入れたんだろうな
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桐ヶ谷♀さんが一位か
トップ廃課金の中では数少ない良心のような人やな。今回は本気出したんだろな
この人が本気出したらそりゃ勝てないわw
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>>409
それで青井が作ったのが
元ガイアNPCという設定の偉人LCだったな
いきなりガイアでアバ死食らってたが
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そりゃ元ガイアNPCがどんなNPCか考えれば、あのGMさんに受けが悪いのわかる
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今日のクエガチャ品も内容微妙だな
レアドロップ石の交換品に上級の強い装備がないなら
ドラグナー軸だと上級覚醒してもデュランダル乗ったまま終わるのか…
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残りクエがあるから
まだ慌てるような時間じゃない
いやまあシナリオをリリースしてから、クエ3本も出すなとは思うがw
集金必死だなー
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投票1位垢を公開しているの草
抽選枠が全垢公開しているから、投票1位垢は1垢だけの投票でNPC票数1〜3位って
どういう意図で投票した垢を公開したんだろうな
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前回も投票一位は公開されてたぞ?
というかゼピュロスは、鶏肉の罠だったのか疑惑があるんだが
鶏肉勢がゼピュロス推しするって言ってたのに
あんま鶏肉勢の名前がない
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あんなホモ専みたいなオッサンに投票する奴がいたとはな
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アークは課金要素の集大成みたいな世界になったな。
今後の世界もアークに習うなら参加者激減でも不思議じゃないな
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てか、そろろろCRPGは畳んでいくんじゃないの?
まだPBW事業を続けるのなら、一度終わらせて今の時代にあった新作PBWを出したほうがいい
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追加交換品もなんとかプレイスタイルに合わせて網羅しようとしてるのがわかる
武器類は悪くないがビルドチューナーはせっかく振り落とさずに動けるのに防御によりすぎて特性殺してるな…
スプリガンはS因子利用した防具は出さない方針なのか、元トルバドール全員前に出ろとかGA内の役割変わりすぎるだろ…
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騎士団で分担できてるから基本アバターでアクションが完成してるのもあるが
ここまで魅力無い上級アバターは初めてじゃ
特に酷いのはスプリガンで差別化できるレリクス装備ではドラグーンアーマーとのサイズ差を覆すほどのものが何1つない
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今ってこっそりレアドロップ率アップしてるんだな
すげぇ太っ腹だぜ!
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>>386
クエストで試すとわかるんだけど難易度ってパーティ組んでるかSレアスキルや装備などその時で組める最強の装備を前提にしてる節があるっぽいんよな
だからシナリオ選びもMCのレベルよりもっと適正より下の難易度を選ぶ必要があるっていう
プレイングを尊重するような言い方をしているがどうも装備最優先だしパーティもその時周囲にいた人数によるっぽいしな
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一定以上のLVの装備やスキルが無いとダメみたいのは、
GMも判定がやりやすいから。
複数パート、複数リアクションの掛け持ちが多くなってる現状、
いちいちプレイングの細かい部分の比較とかやれる余裕が無いのは分かる。
シヴァ戦以降、ある程度の装備やスキルが無いとダメに、
運営の基準自体がよりシフトした感じはする。
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スキルはまだしも装備はトレードあるんだから
関連クエスト産でアクションに必要なのは持ってて当然感はある
というかライバルは全員持ってるわけなので余程の良アクでないとな
課金はスタート地点の根拠でもある
ということは功績は総量を決めたうえでの相対評価で
シナリオ描写は絶体評価なのか?順番待ちしてるならむしろ逆か?
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功績争いだから他PCは敵でしかないという感覚が
強いのがここ(風呂)である
みんな自分が功績取れそうな所に群がる
1のライトニング、2の鶏肉に勝てる気でいる奴はまず居ないだろ
まぁ2は逆に厳し過ぎて鶏肉バルバロイに惨敗アーク突撃で勝利
厳しい状況で2期とかなるかもしれんが
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他PCが敵でしかないという感覚はクレギオンから更にその傾向が強まったように思う
出し抜きしていませんよというポーズを見せる為の最低限の表明ばかりになってしまった
相談したらロディニアアフターのようになるから最低限の表明だけの方が良いんだがロールプレイゲームとしてはどうなんだろうな
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コミュ力がさほど重要じゃなくて資金力が第一に来るから
他を蹴落としても自分がってなってくんだよ
あと1シナリオにかけてるコストの桁が違うのだもの
で、マスターからはたった1000円かそこらでしかないけど
プレイヤー側はそのシナリオに数万かけてる
いびつ
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風呂は本当にシナリオのシステムはいいんだけどね
他のクエとかフェローの廃課金仕様な所がマジで残念
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大GAが手を出せない別パートに行くというのも広義の出し抜きではあるまいかと思わんでもない
というかGAは全体への影響大きいので出し抜かれる存在だからGMや運営が忖度するまである
課金できる幸せを否定してはいけない
ペア参加やGA主催とかで人を誘った時に
課金5000ポイントしたしきっと無碍には扱われないって思い込めるのは救いである
人事を尽くして祈り(課金)を捧げよ
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>>429
だから名無しの雑魚相手にレイヤーオブアバターズ以外の精神耐性では行殺とか
レベルの高い探知スキルがないと探知できませんでした(そんなスキルは存在しない)をGMが書いてくるんだな
>>431
もう少しまともな物に祈らせてくれ
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鶏肉みたいにでかい強い、だけど態度最低となると
前座とかやってらんねと
自分ら以外誰もいなくなったりな
まぁ、2は失敗してもアーク大損害で話進むだろうけど
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個人的には次は神多品学園都市みたいな世界が欲しい、なるべく戦闘色薄めで
最近の世界は戦いばっかりで疲れた
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>>432
マスターからしたら、プレイヤーがそのスキルに何万かけたか、かかるのが普通なんて分からんからなぁ
上から目線で解説を読め、馬鹿、運営にも確認した問題ない、としか言わないのが大半よ
それも別に間違いではないが
数万円をドブに捨てられた人がどう思うかは推して知るべし
まぁ、高コスト過ぎるのが全部悪いんだが
それに背を向けてボイコットしないと改善はされないな
そのまま潰れるやもしれんが
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ていうかCRPGはPBWなの?
何でPBWでもないものに皆お金をつぎ込める?
功績でマウントを取っても実働人数が100人以下なのに心が満たされるの?
てか、誰に一体マウントを取っているの?
更に言えばPLが低脳なのはスキルや装備が使えない頃のクレギオンで露呈したぞ。
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まずCRPGがPBWじゃない論拠をくれ
なんとなく言いたいことわかるけど飛ばしすぎ
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勝手に全PLを低能を決めつけてる辺り、議論の価値もない書き込みだよ
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マウントとかじゃなくて基本的に自己満足のオナニーやで
金持ちの一人遊びやw
というかマウント取った奴を親の敵のごとく叩くのが風呂民クォリティ
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廃課金のコミュニティは功績常連になるが
他者を下にみたりバカにした発言多くて居心地悪いのがな
LCメインで参加する時は中課金連中といるんだが
人付き合いサッパリしてるのはいいけど、シナでボス戦参加を避けるから前座ばかりで飽きるんだよな
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全PLが低能ではないと思うが他にもやれることがたくさんある中でわざわざ他人が嫌がり迷惑する行動や
自分が勝ちたいがために他人を妨害する行動を選んで
他PC殺したい、誰殺しに行くかな、PCNPC皆殺しにしてやる、あいつ気に入らないから根回しして潰そうぜ
と楽しそうに発信できる人にまともなのはいないなと経験で悟った
こういう人らって「ゲーム=何やっても許される」と勘違いしてるのが特徴
そしてそんな自分の言動が原因で他人に嫌われると
「ゲームと現実を混同するな」「許してくれないお前らの心が狭い」ってことにしてくるのも大体共通してる
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>>440
ヲチスレに居る時点で俺らも同じような物だよ
さっそく中課金の行き先は飽きるって貶してるしな
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中課金がシナでボス戦避けるのは調教された結果なんで模範的プレイヤーだぞ
無茶してコケて笑ってた微〜中課金は痣だらけになって退場した
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昔はあったボスへの大名行列や
無謀な新人が本当にいなくなってしまったからな
最大レベルが上がり過ぎたのもあるが
もはやレベルだけで目に見えて差が分かる
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せめてレベル50で止めてほしかった
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昔はグラシナといえば30あればどのパートも選べて良かったのにな
新人でも上げられるボーダーだった
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運営のスタッフで、良い意味でのストッパーとかブレーキ役として
まだ健全なバランス感覚があった人がいつの間にか抜けたんじゃないか?
って感じたことはある。
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>>444
無謀な新人はそもそも弾かれるからな
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まぁだからこそ>>434で言った通り
神多品学園都市みたいな新世界が欲しい、なるべく戦闘色薄めで
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ヒロウタが戦闘色薄目で即収益確保できなかったから戦闘行為パート増やすことになったから
最初から戦闘民族のような連中しかいないCRPGで儲からないと運営の結論がでてそうなんだよな
無・微課金とかは実質課金額で季節イベシナから締め出し食らったようなもんだから
日常系のパブリックが欲しいのはわかるが
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季節シナリオの招待制やめて
また普通に参加できるようにしてもらえないもんかな
青井と俳句はシナリオ出禁でいいから
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せめて間を取って半分招待半分抽選にしてくれると助かるんだがな
もちろん、青井と俳句はシナリオ出禁で
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日常シナに回せるだけのGMの人数の余裕が無い
入れ替わり激しくて、NPCを安心して任せられるGMか判断つかない
のも大きな原因なんだし。
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>>450
ヒロウタみたいな戦闘色薄めだとスキルやアイテムの更新が不用過ぎて稼げず
また、脳筋アクションしか書けない廃課金が落ちぶれて定着しないという二重苦だったからなぁ
課題に対して正解を工夫するというより、
無限の選択肢がある白紙から場を盛り上げる才能が必要だった
前々から言われてるけど、戦闘色薄めは望まれはするけど、それがメインになると衰退する
大半はバトル以外を考えるの苦手だから
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>>449
らっかみというPBWがあって
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下に行けば行くほどアクが苦手なPLが多そうな印象
決闘系(ボス等単一目標相手)
襲撃系(潜入含めた施設等への攻撃)
防衛系(要人警護含む)
日常系(対NPC)
調査系(偵察も含む)
交渉系(説得も含む)
でも調査交渉が弱いとNPCがストーリーの舵取らなきゃいけなくなって
いわゆるNPC劇場になってしまう気がする
日常系でNPCに決意させるようなアク掛けれればまだ違うけど
それを他PLに読んでもらえるところに描写するのはまた別方向に難しい
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ここはそもそもNPC劇場が強いから、
交渉系が上手くて予定していたNPC劇場が
困難になりそうなアクションはかえって嫌われる。
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交渉系は、ややもするとGMの脳内当てになりかねないのはpbwの常識化してるから
そもそも人気ない上に高難易度
失敗したら周りから袋叩きという事故物件
大人気なのは強敵ボスとの決闘と相場は決まってるな
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ここはパブシナを書くGMの権限が弱いから
シナリオの予定をひっくり返すような調査交渉説得があっても
目的地には行けなかった。NPCとは会えなかった。
で雑に失敗描写されてまず成功させてもらえないしな
他の戦闘系アクションPCは特に対策しなくても
普通に同じ目的地に到着できて同じ対象NPCと会話できてるのに
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予定を変えちゃうようなことすると次のシナリオが半年以上来なくなるくらいデフォだからな
スケジュールに縛られるくらいなら、しっかり一年くらい1世界運営すれば良いのに
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そもそも交渉できたら面白くなるのか?
交渉できるノスティアが不人気だろ
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クレギオンもグッダグダのノッビノビになってたし交渉の結果ストーリーは面白くならないわ
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>>461
ノスティアのアレ、交渉って言える?
あんなのゲームコマンド『交渉』ってやってるのと同じ。
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交渉関連は、PL同士の不仲を招くだけで決してプラスには働かないのは多くのpbwが証明してしまってるな
成功すら思ってた方向性と違うグループとの間に火種が残るし、わりと害のが大きい
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交渉で新たな問題が起きて、次のシナリオに向けてのネタが出るのを期待。
最初からトラブル起きること前提で、交渉パートを入れ込んだんじゃないか
って感じる節もある。
特にロディニア。
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>>462
あれは交渉じゃなくて参加者数を増やし過ぎたのがすべての原因だろう…
メインシナでは影響与えそうな調査交渉系アクションを書くと
特に理由もなく自動的に没にされてたのは知ってる
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クレギは旧作参加者しか知り得ない情報を元にしたアクションをマスターがさも当然の様に通していたのも
酷かったな
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じゃあ旧作情報を一切リアクションに出すなと?
お前は何を言っているんだ
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