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質問スッダレ
1
:
管理人
:2020/11/02(月) 21:20:27 ID:o34tOJlA0
ハイペナ3のゲーム仕様などの質問はここでどうぞ。
・ゲームに関する要望は、要望スレ→ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16540/1589210511/
・バグの報告は、バグ報告スレ→ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16540/1589209904/
・運営に関する意見、管理人対する意見具申は管理人に物申すスレ→ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16540/1603892728/
・多重・アクセス解除等はアクセス解除スレ→ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16540/1602496890/
にそれぞれお願いします。
2
:
名無しさん
:2020/11/02(月) 23:59:59 ID:nLjiVzRs0
ブログの査定をみて気になった点。ttps://ameblo.jp/teikoku-avalon/entry-12625709825.html
答えられる範囲で教えてください
・赤星式盗塁指標なら.667以上で価値あり、ですが盗塁成功率のアップダウンの分岐点はどこからですか
「企画1回きりで失敗」が減俸になるのかどうかでわりと話が変わってくるので教えて下さい
鈍足型のデメリットとみなすか、規定打席のように企画数〇回以上で〜と条件付けしているのか。いずれにせよ公表希望
・HR数、犠打数、四球数、盗塁数の査定値について
打率とHR数以外の成績は同じものとして…「3割0HR」と「X割30HR」「Y割50HR」の3選手が同じ査定となるX、Yの値が知りたい
犠打数と四球数、盗塁数についても同様。似た感じの情報が2の掲示板でも伝えられていたはずなので問題なければ…
3
:
管理人
:2020/11/03(火) 00:55:18 ID:o34tOJlA0
>>2
・盗塁
10盗塁以上で査定の対象。盗塁成功率のボーダーは7割。
ただし、盗塁数によりボーダーは上下します。
盗塁成功率は、盗塁数査定の青天井化への抑止力ですので、盗塁成功率が10割達成とかで年俸がとても上がるという事はありません。
50盗塁を超えた辺りから、8割は越えないと成功率でマイナスされます。
・HR、犠打、四死球、盗塁査定額
計算に時間がかかる&オリ変対応目前ですので、いずれの回答という事で。
4
:
おはD
:2020/11/03(火) 18:28:05 ID:UMNS1rK20
管理人さんに質問です
長年、疑問に思っていることがあるのですが、
どうにも検証のしようがない、ということがありまして
お答えいただける範囲内で結構ですので回答いただけると大変助かります。
・ログインすると各チームごとにホーム球場のデータの記載がありますが、これを基にした所謂パークファクターによる能力への補正は存在するのでしょうか
・上記に関連してですが、試合結果画面に当日の天候についてのデータの記載がありますが、
仮に天候が試合になんらかの作用を及ぼすとして、屋内球場・屋外球場での天候の影響の差はあるのでしょうか
もし、この2点が成績になんらかの作用を及ぼすとするなら、
はっきりと投手有利球場と打者有利球場という概念が生まれることになり、
これがもしあるのなら、移籍を活発にさせる新しい判断材料になり得るのではないかと思い、質問いたしました。
長年、球場補正があるのかないのかわからない状況で、しかも自力での検証はどうにも難しい項目であったので
管理人さんがいらっしゃるのなら聞いてみたい、とずっと思っていたのでした。
お忙しいとは思いますが、気が向いたときにでもご回答いただけると嬉しいです
5
:
おはD
:2020/11/03(火) 19:16:54 ID:UMNS1rK20
球場の両翼、センターの長さ、フェンスの高さは本塁打、場外本塁打、2塁打、3塁打に影響します。
書いてありました。すいませんでした。穴があったら埋めてほしいくらい恥ずかしいです。
天候の件、よろしければ回答いただけると大変うれしいです。
6
:
名無しさん
:2020/11/03(火) 23:02:04 ID:tLy1rWmE0
球速の能力上昇について質問というか疑問です。
成長係数7で、投手P1000を注ぎ込み球速が139kmから143kmしか伸びませんでした。
2ではもっと伸びるはずと思いましたが、この上昇幅が仕様になったのでしょうか?
7
:
管理人
:2020/11/04(水) 00:15:50 ID:o34tOJlA0
>>4-5
パークファクター自己レスされている通りあります。
天気は風向きは投手の球速、天気はエラー・長打に影響します。
>>6
個宛で質問いただいた方ですね?書き込みありがとうございます。
確認した所、1000降ると2/3程度の効果になる処理を確認しました。
2でも同じ現象があって、修正されてたようです。2の過去ログも確認しました。
また質問者さんが、1000を振った事も確認できましたので、333の投手Pを返還致します。
ご連絡、ありがとうございました。
8
:
名無しさん
:2020/11/04(水) 03:19:30 ID:P41Q7DB.0
>>7
それは最大を使った場合必ず起きる、というようなものでしょうか?
9
:
名無しさん
:2020/11/04(水) 05:15:06 ID:tLy1rWmE0
>>8
自分は300ずつ振りました。最後に100投入で合計1000です。
対応ありがとうございました。
10
:
管理人
:2020/11/04(水) 20:40:35 ID:o34tOJlA0
>>8
301以上で最大を使うと必ず起きます
11
:
おはD
:2020/11/07(土) 02:08:00 ID:UMNS1rK20
質問です
ttps://ameblo.jp/teikoku-avalon/entry-12636426120.html
上記のブログエントリーで先発のチーム方針の変更について説明がありましたが、
中継ぎのチーム方針についても先発の変更内容に準じて変更されている、ということでよいでしょうか。
12
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/07(土) 02:16:36 ID:o34tOJlA0
>>11
その通りです。中継ぎを長いにしていると、スタミナが切れてもかなり投げます。
13
:
おはD
:2020/11/07(土) 02:27:48 ID:UMNS1rK20
>>12
ご回答ありがとうございます。
いろいろ考えて調整してみます
14
:
名無しさん
:2020/11/07(土) 13:39:22 ID:IADr027o0
いつもお世話になっております。投球フォームについてお伺いしたいことがあります。
投球フォームを変更することでどのような効果があるのでしょうか?
フレーバーではないことはペナ2のwikiを読めばわかったのですが、フォームによって球速やコントロールが変わるのかは情報源が乏しいなと感じました。どのような効果があるのかをある程度公開していただけると幸いです。
15
:
ラスト
:2020/11/07(土) 20:21:05 ID:pY8VgtaQ0
10月1日
ニュース : ソフトバンクが16安打11得点で勝利! 【ソフトバンク 11-2 日本ハム】
ニュース : ソフトバンクの農林一号が無四球で完投勝利! 【ソフトバンク 11-2 日本ハム】
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ニュース : DeNAが17得点で圧勝! 【ヤクルト 4-17 DeNA】
ニュース : パ・リーグ月間MVPにはが選ばれました
ニュース : セ・リーグ月間MVPにはが選ばれました
ニュース : パ・リーグ月間MVPには日本ハムのprimus(打率.426、本塁打0、打点13)、西武のこうちゃ(2勝1敗1S、防御率0.60)が選ばれました
ニュース : セ・リーグ月間MVPには阪神のPartner(打率.323、本塁打4、打点25)、阪神のフジヤマディスコ(4勝0敗0S、防御率0.00)が選ばれました
月間MVPがなんかバグってるみたい
16
:
ポッテ
:2020/11/08(日) 19:56:15 ID:GdSNceXM0
なんか2年連続で3割打って減俸されてるのですが年俸査定を確認してはいただけないでしょうか?
去年は盗塁成功率が悪かったから減俸なのかなとは思うのですが、今年は成功率7割超えてるので時間ある時にご確認していただきたいです。
17
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/09(月) 02:00:27 ID:o34tOJlA0
>>15
大塚時代からあったバグみたいですね。昨期の二重更新との関連も含めて調査中です
>>16
確認しますが、少し時間をください。今季中には回答致します
18
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/09(月) 02:02:03 ID:o34tOJlA0
>>14
2wikiに乗っているのは、ハイペナの元となった俺ペナソースからの引用です。
打撃、投球フォームについては載せても良いかと思いますが、どうするかは検討します。
19
:
ラスト
:2020/11/11(水) 21:17:50 ID:9GXRK6pA0
フォームの情報を載せられて困るようなことも無いですし載せちゃっていいんじゃないですかね
元になった選手の情報からある程度どんなのか想像もつきますし
それで偏ってどうかなってなったら200年後ぐらいにオリジナル打法でも導入しましょうw
20
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/11(水) 23:44:10 ID:o34tOJlA0
>>16
確認しました。
こちらのミスで、移籍フラグが立っていたため年俸にブレーキが掛かっていました。
本来の年俸と、補填分の所持金を追加しておきました。
>>19
余裕のある時に遊び方に掲載することとします。
21
:
名無しさん
:2020/11/12(木) 13:56:23 ID:ppuQ1kwI0
猛変の取得pが他の星2練習に比べて多いような気がするのですが気のせいでしょうか?それとも仕様ですか?
22
:
名無しさん
:2020/11/12(木) 18:04:25 ID:e6bHcPDE0
ドラフトにいる外間と齒は名無し選手化してますが何故ですか?
23
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/12(木) 22:28:13 ID:o34tOJlA0
>>21
確認しました。ランダム値の最大値が他より高かったです。
テスト時の調整で、猛変だけ変え忘れですね。今は他と同等になっています。
ご連絡、ありがとうございました。
24
:
名無しさん
:2020/11/17(火) 21:44:32 ID:iR8ckAW20
やばいです
パスワードを忘れちゃいました
25
:
名無しさん
:2020/11/17(火) 21:58:42 ID:iR8ckAW20
>>24
大丈夫でした
26
:
ラロッカ
:2020/11/26(木) 14:59:08 ID:cGDqAqsE0
お世話になっております〜遊び方の下記の記載について質問があります。
・ニュースに載ったり、試合で活躍し貢献した選手(ファインプレー、スクイズ、ダブルプレーで捕殺、盗塁を阻止、外野の捕殺、勝利投手、セーブ投手、ホールド投手)には経験Pが与えられます。
・通算の本塁打(150号から50号ごと)、打点(1000打点から500打点ごと)、得点(1000得点から500得点ごと)、塁打(4000塁打から500塁打ごと)、安打(1000安打から500安打ごと)、盗塁(300盗塁から50盗塁ごと)、勝利(100勝から50勝ごと)、セーブ(100セーブから50セーブごと)、奪三振(1000奪三振から500奪三振ごと)、投球回(1000投球回から500投球回ごと)、登板(500登板から100登板ごと)、試合出場(1000試合から500試合ごと)が規定数に達した場合に表彰され経験Pが与えられます。投球回・登板・試合出場以外はニュースに載ります。
以上のようなペナントレース中に得られる経験Pは具体的に何ポイントなのでしょうか?
一番見られると嬉しいのは内容と獲得Pの一覧のようなものです。
こちら今まで遊んでて、知らず知らずのうちに少しだけ増えているといった感覚ですのでもし回答がありますと嬉しいです♪
27
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/11/28(土) 12:33:31 ID:7MsIp2vs0
>>26
以下となります。
・試合中の貢献は+1
・勝利投手+3、ホールド+2、セーブ+1
・通算系は+3
・サヨナラ満塁本塁打+3、サヨナラ本塁打+2、満塁本塁打+1、初回先頭打者本塁打+1
・完全試合は+100、ノーノーは+50
・サイクルは+10
28
:
ラロッカ
:2020/11/28(土) 12:44:30 ID:cGDqAqsE0
>>27
ありがとうございます!!気になってたので嬉しいです。
29
:
すぷりんぐ
:2020/12/24(木) 19:53:37 ID:a9jZhfhw0
こんにちは。すぷりんぐと申します。打撃フォームのステータスへの影響についての質問です。
打撃フォームによっては走力にバフ(もしくはデバフ)がかかるものがありますが、このバフはどの場面において生じるでしょうか?
あくまで打撃フォームなので打撃結果のみに影響するのか、それとも(出塁後の)走塁や盗塁、守備においても影響するのでしょうか?
お手数ですが回答よろしくお願いします。
30
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/24(木) 23:48:50 ID:o34tOJlA0
>>29
フォームの走塁は打撃結果のみとなります。
31
:
すぷりんぐ
:2020/12/25(金) 01:17:40 ID:a9jZhfhw0
>>30
回答ありがとうございます!
32
:
名無しさん
:2020/12/29(火) 14:14:31 ID:ynUGC7Xw0
弱小チームへの移籍ボーナスについて質問です。
初期パラメータボーナスが付く条件ですが、例えば12人以下のチームから
15人以下のチームに転生移籍した場合も、15人以下チームへの転生として、
早熟遅未満のボーナスが付与されますか?
次に能力ポイントボーナスですが、Bクラスかつ15人以下のチームから、
同じくBクラスかつ15人以下のチームへの転生移籍についても、
同様にボーナスが付きますか?
新規入団や同チーム転生はともかく、転生移籍に関しては、人数の多い
チームからの移籍を条件に加えた方がいいような気がします。
(弱小チームから弱小チームへの移籍は、今回の主旨から外れるため)
また、かなり大胆な変更なので、やってみないと分からず、
賛成反対は今の段階で言えないのですが、場合によっては各チームの
理想的な人数が15人になり、17人まで増やすよりも初心者を排除して
上級者15人で回す方が良い、という風潮になるかもしれない、
という懸念を抱いています。
(15人の球団がドラフト指名を躊躇してしまう)
それに、3人くらいで同時に2球団をいったり来たりすると、
それだけでその2球団が強豪と弱小を繰り返す可能性があり、
移籍する選手に必要以上の恩恵が与えられるかもしれないので、
これについても少し心配しています。
33
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/29(火) 17:58:51 ID:o34tOJlA0
>>32
①12→15の転生移籍でもボーナスは付きます
②Bクラス15以下→Bクラス15以下でもボーナスは付きます
弱小チームから弱小チームへの移籍のボーナス廃止は考えます
15人で回すのは結構しんどいんですよ。
特に投手は投球回数の制限をつけてますので
人数は多いほうが良いかと思っています。
あと球団の移籍ですが、下位→上位の移籍には年俸が伸びにくくなる制限をかけています。
これは、ABクラス関係なく、たとえば6位→5位への移籍でも制限の対象となります。
(6位→1位に比べるとかなり穏やかですが)
34
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 19:43:27 ID:H5xFPKWU0
すでに回答されていたら申し訳ないのですが、気になりましたので質問させていただきます。
「Bクラス」かつ「人数が少ない球団」への転生移籍による能力ポイント付与(+1〜3)についてなのですが、
「Bクラス」かつ「人数が少ない球団」にすでに所属しており同じチームに転生する場合は適用されないのでしょうか。
適用されない場合は、能力ポイント付与は上位チームになることによる特典の一つという考え方でよろしいでしょうか?
単純に人数差の均衡という意味では、移籍に関係なくすべてのボーナスを「登録の際に能力ポイント付与」すればよく、下位から下位への転生の軽減にもなるのではないかと思ったため、
少しそれが気になり質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。
35
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 20:06:03 ID:uk3d/kDE0
私も人数少なくて弱い球団は同球団転生でもボーナスは賛成です。
その環境でやり続けている人に出ていかれないようにする為にも必要です。
携帯電話と同じように既存はそのままで新加入のみだと乗り換えされるかなと
36
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 21:26:54 ID:FslC5Agg0
あくまで戦力均衡のために上位から下位に”来てくれる人”への特典ではないかと
上位球団は上位にいるために努力してるのに、何で下位ばかりシステム上で優遇を大いにされなくてはいけないのか?
という不満が絶対に出てきます
同一球団内でのボーナスはなしの方向でいいと思います(
>>33
で廃止の方向と仰っているのでそうなると思いますが)
37
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 22:29:20 ID:nLjiVzRs0
同一球団内の転生にデメリットがない=上位でも十分優遇をうけていると考えられます。
私は下位転生組に+αが付くことに不満ないです。
38
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 23:28:07 ID:uk3d/kDE0
平等性を問うなら順位の年俸補正無くせばいいんじゃない?
そしたら個人成績はチームが強くても弱くてもある程度同じ土俵にたてるでしょ
39
:
名無しさん
:2020/12/30(水) 23:30:39 ID:uk3d/kDE0
それに人数が少ない=戦力が低いに直結しているので出ていけば悪循環かなと
ドラフトに人がたくさんいるのならともかくそこまで見込めるわけではないのです
40
:
名無しさん
:2020/12/31(木) 00:33:16 ID:unNrag2c0
初歩的な質問で回答されていたりあそびかたに乗っていたら申し訳ないのですが、調子は走力や守備パラメータに影響するでしょうか?
41
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/31(木) 01:21:35 ID:ggUSjR1Y0
>>34
同チーム転生はポイント付与の対象になりません。
同チーム転生は能力Pマシのみが適用です。
すべて登録の能力P付与も考えましたが、どちらも同じよりは
多少違いをつけたいという管理人の考えです。
>>35
ttp://highpena3.com/uploader/files/202012301557561680159256.jpg
Bクラス&15人以下の自球団転生は初期能力マシなので、それで十分かと
>>36
・人数埋めの転生移籍→ポイント付与
・人数少ない球団への入団→能力マシ
まずはこの方針で様子を見ようかと
>>38-39
既得権益の取り上げはなかなか難しいのです
怖い集団からおどされるのです
42
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/31(木) 01:22:27 ID:ggUSjR1Y0
>>40
影響します。
といっても1試合当たりの影響はそこまで大きくないですが。
43
:
名無しさん
:2020/12/31(木) 08:57:18 ID:fTUsqKZQ0
>>42
質問回答感謝です!
44
:
名無しさん
:2020/12/31(木) 13:02:51 ID:uk3d/kDE0
単純に名無しを消えなくするのはだめなのですか?
人がいない以上名無しである程度何とかしないといけない状況ではあるので
戦力外以外では消え無くなれば多少はマシになるんじゃないかなと思います
45
:
おはD
◆WMNPBnxSTE
:2020/12/31(木) 14:37:23 ID:UMNS1rK20
下位球団の中での転生で能力補正がつくとなると、
「意図的に下位を狙う」という動機ができてしまうので反対です
「意図的に下位を狙う」という動機が起きないように上位に年俸に対するボーナスがある、という仕組みだと理解しております
しかし、下位球団に対する救済は必要と考えます。
提案ですが、上位と下位のキャンプ回数差をさらに調整するというのはどうでしょうか
地味ですがかなり効果が期待できますし、能力への補正自体を大きくしてしまうと
育成の腕比べというハイペナの面白さが損なわれてしまうように思います
キャンプ回数に差をつけて、下位の時はそれを育成にうまく利用していく、という方向の方が
より健全かと思いますがどうでしょうか
46
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/31(木) 15:18:42 ID:ggUSjR1Y0
>>44
名無しの強化なども案として考えましたが、以前2でドラフトで強名無しを指名して
有人回避といったことがありました。
基本は有人で戦うゲームですので、名無し依存は健全でないかと思っています。
故に人数が少ない場合は各チームにうまく人員が分散する事を考えています。
>>45
意図的に下位を狙うとは個人がですか?チームがですか?
個人なら、それが目的ですので問題ありません。
チームがというなら、転生は今こそ時期が重なりますが、のちにバラけますので
転生人員のために毎年下位を狙うのは現実的とは思えません。
キャンプ回数の付与も魅力的な案ですが、今回は人員の分散を狙った
実装となりますので、移籍したいと思える仕様を考えました。
47
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2020/12/31(木) 15:21:18 ID:ggUSjR1Y0
>>46
おはDさん宛、少し言葉が足りませんでしたので、捕捉します。
・個人が下位を狙う→個人が下位を狙って移籍する
・チームが下位を狙う→転生ボーナスのためにチームごと下位を狙う
という意味で書いています。
48
:
おはD
◆WMNPBnxSTE
:2021/01/01(金) 02:16:30 ID:UMNS1rK20
>>47
3位と4位が同率で最終戦を迎えた場合、
転生人員のためを思ってチーム4位になる選択をする、というのは考えられるのではないでしょうか
49
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/01(金) 02:27:44 ID:ggUSjR1Y0
>>48
あると思いますよ。
2でも2,3位の瀬戸際で、キャンプ回数から3位を選ぶケースもありましたし
瀬戸際での選択で、Aクラスボーナスを狙うか、転生ボーナスを狙うかはチーム戦略としてありだと思います。
開始から下位狙いでずっと負け続けるとか、そういったケースなら問題だと思います。
50
:
名無しさん
:2021/01/01(金) 02:58:06 ID:uk3d/kDE0
これってあくまでも人数が15人以下の時限定で良いんですよね?
16人以上ならBクラスでもなしってことで
51
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/01(金) 10:16:37 ID:ggUSjR1Y0
>>50
その通りです
52
:
名無しさん
:2021/01/01(金) 16:46:12 ID:eysm7mUM0
特能のケガしにくさ○って登板数ペナルティへの影響はあるんでしょうか?
53
:
おはD
◆WMNPBnxSTE
:2021/01/01(金) 18:19:46 ID:UMNS1rK20
お疲れ様です
帝国さんに質問です
先発で30登板した選手が、中継ぎや抑えで31登板目を投げた際に、
ケガについての判定はどのようになりますでしょうか?
54
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/01(金) 18:26:35 ID:ggUSjR1Y0
>>53
怪我は発生しません。
逆に中継ぎで60登板した人が先発に行くと即怪我なので気を付けてください
55
:
おはD
◆WMNPBnxSTE
:2021/01/01(金) 18:28:56 ID:UMNS1rK20
>>54
ご回答ありがとうございます。承知しました。
56
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/01(金) 20:59:23 ID:ggUSjR1Y0
>>52
関係ありません。練習時のケガ判定のみです。
57
:
名無しさん
:2021/01/05(火) 21:35:29 ID:xkE5bjTU0
移籍時に10年契約して、大量の移籍金を貰った後契約満了前に転生した場合、
転生移籍も可能なのでしょうか?
58
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/06(水) 04:36:35 ID:o34tOJlA0
>>57
いまその仕様は考えている途中です。
今の所、5年以上の契約が残ってる場合は転生できない事にしようかと思っています。
つまり、10年契約して、5年全うしたら引退(転生)出来るようにしようかと。
ケガや年齢から、複数年契約しても引退する人とか居ますし。
例えば年俸2億の人が2人少ないチームに10年契約で移籍した場合、1億が手に入りますが
6年働けば、引退・転生もOKにしようかと思っています。
59
:
ラロッカ
:2021/01/06(水) 06:35:21 ID:cGDqAqsE0
平素大変お世話になっております
ハイペナ3での、いわゆる戦力外ラインはハイペナ2から変更なしと捉えて大丈夫でしょうか?(戦力外チェックでハイペナ2wikiの参考にしても大丈夫?)
60
:
名無しさん
:2021/01/06(水) 09:07:18 ID:q00c8/PQ0
>>59
2の仕様が正確には不明なものは管理人にも回答しようがないんじゃないかと思います
(成長型ならコーチコメントという形でわかるものの、練習での取得ポイントの乱数設定はわからない、のような感じ)
61
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/06(水) 10:59:19 ID:7MsIp2vs0
>>59
(恐らく)2の方が厳しいです。
戦力外のラインはどこかで調整する予定です。
62
:
名無しさん
:2021/01/06(水) 12:36:37 ID:hdland1M0
告知なく細かいバランス調整をしていますか?
何かいじる時には必ず告知とセットでしょうか?
63
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/06(水) 13:43:04 ID:7MsIp2vs0
>>62
小さなバグフィックスは告知なしです。
バランスに関わる変更、大きな実装は告知しています。
64
:
ラロッカ
:2021/01/06(水) 18:15:55 ID:cGDqAqsE0
>>61
承知いたしました。ありがとございます!
65
:
おはD
◆WMNPBnxSTE
:2021/01/07(木) 02:56:50 ID:UMNS1rK20
お疲れ様です。
帝国さんに質問です。
変化球について
ttps://ameblo.jp/teikoku-avalon/entry-12628331389.html
上記ブログの中でツーシームは青色、球速依存型になっていますが
あそびかたの中では緑色、特殊系になっています
どちらが正でしょうか?
66
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/07(木) 07:36:48 ID:o34tOJlA0
>>65
球速依存で、小さいながら内野ゴロの性能も持つ特殊系ですね。
どちらも兼ねてますが、位置づけとしてはストレートに対する球速依存系の球種になるので
球速依存に変更しときます。
67
:
ポッテ
:2021/01/07(木) 14:38:39 ID:wmtz8irE0
パラメーターボーナスについて質問です。
掲示板の改修記録にはBクラス球団への登録(自球団転生、転生移籍、新規登録)に適用と書いてあるのですが、帝国さんのブログには「Bクラス球団」という指定がないのに加え、転生する際のチーム選択欄ではAクラスチームでも☆マーク(パラメーターボーナス適用されるマーク)がついています。
掲示板の改修記録(Bクラスのみ適用)とブログ&チーム選択欄(Aクラスでも適用)はどっちが正しいのでしょうか?
68
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/07(木) 15:05:27 ID:7MsIp2vs0
>>67
確認を取りましたが、転生の「初期パラボーナス」はBクラスかつ人が少ない球団
→広島、西武、SB、楽天
のみを確認しています。
ポッテさんの言うAクラスはどの球団ですか?
69
:
ポッテ
:2021/01/07(木) 15:20:16 ID:wmtz8irE0
>>68
ttps://d.kuku.lu/96131541c0
去年の画像なのですが、ヤクルト日ハムロッテはAクラスだったのにも関わらず、☆マークが付いております。
70
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/07(木) 15:58:41 ID:7MsIp2vs0
>>69
失礼しました。新規登録の際にBクラス判定が抜けていました。
(転生の時は判定が入ってました)
こちら修正しました。
また、本件ですがBクラスかつ、人数が少ないチームがボーナス対象ですので
ブログの方が間違っております。ブログの方を修正しておきます。
(ブログで発表の時点は、Bクラス判定はなしでしたが、後から提案を受けて修正した次第です)
71
:
ポッテ
:2021/01/07(木) 16:01:07 ID:wmtz8irE0
>>70
分かりました確認ありがとうございます!
72
:
名無しさん
:2021/01/07(木) 22:30:50 ID:P41Q7DB.0
契約年数を5年以上残して戦力外になった場合引退はできますか?
73
:
名無しさん
:2021/01/07(木) 22:32:31 ID:LsSz72vg0
一つ確認してほしいことがあるのですが、
早熟系(と、ごく一部のそれ以外の成長タイプ)には、野手転向時にボーナスパラが付く仕様になっていると思いますが、
早熟系で一番劣化が遅いタイプを引いたはずなのに、野手転向時のボーナスパラがなかったです
(例えば、1年目で野手転向時のパラを確認すると守備系がかすかにメモリ増える程度だった)
内部処理にボーナスパラ付与対象成長タイプにちゃんとついているのか一度確認していただけませんか?
74
:
名無しさん
:2021/01/08(金) 00:16:48 ID:c04UMmOM0
>>73
多段型引いてるんじゃないの
75
:
名無しさん
:2021/01/08(金) 01:12:55 ID:FslC5Agg0
>>73
ボーナス量は2と比べたら少ないよ
(というか2のみが野手転向パラの増大量が激しい)
76
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/08(金) 02:24:26 ID:o34tOJlA0
>>72
戦力外の引退は可能です。
>>73
確認しました。結論から言うと私の改修漏れです。申し訳有りません。
早熟早までしか、ボーナスが働いていませんでした。
改修元の1.xでは、早熟3種類に対し、3では5種類になっています。(2と同じ)
早熟型を増やしたのに、転向のボーナス系を触っていなかったため、ブーストをかけるべき
早熟遅、新早熟遅は転向のボーナスが有りませんでした。
改修とともに、アナウンスをかけるように致します。
ご報告ありがとうございます。とても助かりました。
77
:
名無しさん
:2021/01/13(水) 17:01:49 ID:8Bhp691k0
ニュース : ソフトバンクの沖宏介(名無し)が多重登録と判定されたので選手登録を抹消されました
ニュース : ヤクルトのナツメグさ(名無し)が多重登録と判定されたので選手登録を抹消されました
4月16日のニュースです。
これは名無しなのに多重扱いになっているバグ的な話なのか、
プレイヤーが多重で消されたけど、ニュース上で名前が名無しになってしまっているのかどちらしょうか?
他球団なのでその二人がドラフト指名後にキャンプしてたのか知らないので、
どういうことなのかわかれば教えていただきたいです。
78
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/13(水) 17:36:48 ID:7MsIp2vs0
>>77
処理の問題ですね。ニュースに乗せる前に名無し化したので、名無しと表記されています。
ニュースに乗せた後に名無し化するよう、変更しておきます。
79
:
名無しさん
:2021/01/13(水) 17:52:23 ID:8Bhp691k0
>>78
回答ありがとうございます。
80
:
ラスト
:2021/01/22(金) 22:11:12 ID:9GXRK6pA0
ノビ○とxの説明に
>打者の手前でストレートの威力が球速以上に増し、三振を取りやすくなる。
と書いてありますがこのストレートとはストレート系のツーシームやオリジナルストレートも含むのでしょうか?
81
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/22(金) 23:30:55 ID:o34tOJlA0
含みます。
82
:
ラスト
:2021/01/23(土) 00:36:33 ID:9GXRK6pA0
ありがとうございます。
83
:
名無しさん
:2021/01/26(火) 22:10:34 ID:1Ohonlzo0
Paypayドームにテラスが無い気がする
84
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/01/27(水) 02:21:45 ID:o34tOJlA0
>>83
テラスは考慮していませんが、テラスがある場合の球場変化を教えて下さい。
85
:
名無しさん
:2021/02/06(土) 22:47:55 ID:ue0bvOvE0
阪神のりあまです、選手は相楽太鳳
1年目コーチに聞いたら「これでもプロ野球選手として今がまさに成長のピークだ」で、特殊持続だと思うんですが、2には必ずついているらしい持続が初期特殊能力についてません。
3ならではの仕様でしょうか?それとも成長型違いますか?;;
86
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/02/06(土) 23:02:28 ID:o34tOJlA0
特殊持続で間違いないです。
3では、ピーク延長・初期能力ボーナス付与となったので、特能持続は付きません。
87
:
名無しさん
:2021/02/07(日) 00:32:55 ID:ue0bvOvE0
>>86
ありがとうございます♪
88
:
名無しさん
:2021/02/12(金) 20:02:31 ID:n1hkxQV20
日本ハムの陳横です。
2年目に長打力が下がりましたが、オフに作ったマイバットにマイナスはありませんでした。
長打力が下がった原因は何ですか?
マイバットのプラスマイナスは、初期バットと比べての数字じゃないという事ですか?
89
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/02/12(金) 21:54:44 ID:o34tOJlA0
>>88
確かにおかしいですね。確認しますので、お時間頂ければと。
ご報告、ありがとうございます。
90
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/02/13(土) 00:05:02 ID:o34tOJlA0
>>88-89
選手ページの長打力、巧打力にマイバットのパラを乗せる計算が間違っていたため修正しました。
今は直っているはずです。
ご確認下さい。
91
:
名無しさん
:2021/02/13(土) 10:00:45 ID:n1hkxQV20
>>90
確認しました。
対応ありがとうございました。
92
:
名無しさん
:2021/02/26(金) 09:56:17 ID:ZG9G0R5g0
ちゅう
93
:
名無しさん
:2021/02/26(金) 09:57:11 ID:ZG9G0R5g0
すいません、誤爆しました。
中日のみーたんが戦力外ですが、何故でしょうか?
94
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/02/26(金) 10:12:26 ID:7MsIp2vs0
>>93
内容を確認しました。
41歳以上の戦力外を含む査定を厳しくしたのですが、私のミスで他にも影響がでました。
しかるべき対応を行いましたので、ご確認ください。
ご連絡、助かりました。
95
:
名無しさん
:2021/04/14(水) 10:35:37 ID:WubY4QbM0
低速の投手が球速依存の変化球を投げた場合、依存の無い変化球との差はどれくらいですか?
96
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/04/14(水) 15:21:27 ID:7MsIp2vs0
>>95
差と言われると、どう答えたらいいのか迷うのですが
130km/hの投手が、球威C/変化量5の変化球を投げた場合
依存と非依存の球種で性能差は7倍程度となります。
97
:
名無しさん
:2021/04/16(金) 11:36:49 ID:x3q6iP560
>>96
その差は球速に比例していますか?
それとも乗数のように変わりますか?
もしくは性能の上昇・減少の上下限決まってたりしますか?
98
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/04/16(金) 14:59:18 ID:7MsIp2vs0
球速依存の変化球は球速に比例して性能が上がります。
性能の上限はなく、下限は130㎞/hとなっています。
99
:
名無しさん
:2021/04/17(土) 00:10:51 ID:MaXtnuAA0
投球フォームの強化変化球で質問です。
右投げと左投げで方向と球種が変わりますが、利き腕に関わらず方向で補正が掛かるのでしょうか。
100
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/04/17(土) 01:08:12 ID:o34tOJlA0
>>99
方向ではなく球種ですので、修正しておきます。
ご質問あがとうございました。
101
:
名無しさん
:2021/04/30(金) 21:14:37 ID:62ZvhMrU0
打率と年俸が合ってない人がいますが大丈夫ですか?
名前を出して悪いけど阪神の青い悪魔とか、ロッテの栄冠にゃいんは打率低いのに年俸上がりすぎだと思う
102
:
名無しさん
:2021/05/01(土) 00:51:09 ID:FslC5Agg0
>>101
それだけHR打って打点稼いでいるからいいのでは
103
:
名無しさん
:2021/05/01(土) 21:23:54 ID:yOybh8oA0
出塁率やOPSとかほかの成績考慮されてるんじゃない
104
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/02(日) 03:19:27 ID:ohtpP0VM0
>>101
>>102-103
の通りです。
また、DHですので打点やHRの査定割合も高くなっております。
名前を出されたお二方の場合、打率のマイナス分をHR数でペイしており、残りの打撃査定やタイトルがプラス要因となっています。
105
:
名無しさん
:2021/05/02(日) 06:55:11 ID:yOybh8oA0
出塁率の査定ってどれくらい影響ありますか?
106
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/04(火) 01:58:05 ID:o34tOJlA0
>>105
打率、打点、HRに比べてそこまでウェイトは大きくありません
107
:
名無しさん
:2021/05/07(金) 01:04:46 ID:FslC5Agg0
素朴な疑問なのですが
名無し選手は成長しますが、その成長は成長型に依存しているんですか?
また、その成長はセンス〇×の影響を受けますか?
108
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/07(金) 02:15:05 ID:o34tOJlA0
>>107
成長型に依存しますが、劣化のタイミングだけは有人プレイヤーと違います。
センス○は能力Pを消費して育成する場合に発動します。オフのタイミングで自動成長(劣化)する名無しには適用されません。
109
:
名無しさん
:2021/05/10(月) 20:55:34 ID:yOybh8oA0
持続も年俸系特能と同じく最終日の21:29までに取らないと劣化に反映されないのでしょうか?
110
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/11(火) 01:29:17 ID:o34tOJlA0
>>109
反映されません
111
:
たん
:2021/05/11(火) 17:43:26 ID:8ufJnFM60
中日のたんです。先程多重登録により登録抹消されたのですが、特にそのような覚えもなく。。
お手数ですがご確認をお願いできますでしょうか。
112
:
たん
:2021/05/11(火) 17:47:03 ID:8ufJnFM60
失礼しました、書き込み先誤りました。
該当スレッドにて書き込みます。
113
:
名無しさん
:2021/05/14(金) 20:52:17 ID:xx7tn3DA0
広島のもさです。
交流戦順位は「交流戦の順位は「交流戦での勝率」、同率なら「交流戦での勝利数」、
同数なら「交流戦での敗戦数」、同数なら「交流戦での引き分け数」、
同数なら「交流戦終了時のチーム打率」、同率なら「交流戦終了時のチーム防御率」で決まります。」
とありますが、今期の広島はどんな判定で同率2位となっておりますでしょうか?
交流戦終了時は確認できていないものの、恐らく日本ハムと同成績でチーム打率で勝っている気がしました。
114
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/14(金) 23:29:03 ID:o34tOJlA0
>>113
ハム(.315)
交流戦打数:1367, 交流戦安打:431
広島(.314)
交流戦打数:1342, 交流戦安打:422
打率にして1厘差で日ハムの勝ちです。
115
:
名無しさん
:2021/05/15(土) 00:36:40 ID:xx7tn3DA0
なるほど、、、全体で見れるチーム打率と勘違いしていました。感謝します。
116
:
えりぼうし
:2021/05/15(土) 17:25:34 ID:BloTu6js0
こんにちは。えりぼうしと申します。以前haipena3に登録したもののその後手を付けておらず現在ログインできない状態です。再開したいと思っています。同一IPでの登録はいけないみたいですので再開の方法がわかりません。何かいい方法はありますか?
117
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/15(土) 21:30:00 ID:o34tOJlA0
>>116
えりぼうしさんのプレイヤーは名無し化してるので、IP記録は消えています。
普通に登録できると思いますよ。
118
:
名無しさん
:2021/05/15(土) 22:33:38 ID:BloTu6js0
ありがとうございます!次に登録できるときに登録します。
119
:
名無しさん
:2021/05/22(土) 02:09:43 ID:yOybh8oA0
マイバットの弾道アップも打率低減や四球増加はありますか?
120
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/05/22(土) 22:40:43 ID:o34tOJlA0
>>119
あります。
121
:
名無しさん
:2021/06/01(火) 07:40:05 ID:7GX4fNUM0
パワーが高いと盗塁面での悪影響はありますか?
122
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/06/01(火) 12:44:19 ID:7MsIp2vs0
>>121
ありません。全く影響しません。
123
:
名無しさん
:2021/06/01(火) 22:39:41 ID:yOybh8oA0
>>122
ありがとうございます
124
:
名無しさん
:2021/06/12(土) 11:02:47 ID:yOybh8oA0
チーム方針の盗塁年俸判定は最終日21時30分時点ですか?
125
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/06/13(日) 01:48:07 ID:o34tOJlA0
>>124
25:30です
126
:
名無しさん
:2021/06/14(月) 23:17:54 ID:yOybh8oA0
盗塁企画数は前はチーム方針+個人意識で今季から個人意識のみとなったので盗塁企画数が「チーム方針の盗塁多い+意識4」の時よりも減ったように感じますが実際どうなのでしょうか?
127
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/06/15(火) 08:00:52 ID:o34tOJlA0
>>126
テストを繰り返し、同等〜少し少ない程度で調整しています。
今後、盗塁系に関わる特能も追加する予定ですので、そのように調整しています。
128
:
名無しさん
:2021/06/17(木) 11:26:55 ID:4kU6527w0
最近のドラフトは逆指名や強奪が多い印象ですが、ルールはあるのですか?
129
:
名無しさん
:2021/06/17(木) 20:36:20 ID:FslC5Agg0
>>128
逆指名なんてそんなシステムは存在しないからルールなんてないでしょ
言い方は酷いけど、ドラフト参加者が勝手に指名して欲しい球団を言っているだけ
誰を取るかはチームの自由
どうしても希望球団に入りたいのであれば新規で入りましょう
130
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/06/18(金) 03:03:55 ID:o34tOJlA0
>>128
>>129
の通り、特にルールは設定していません。
不利益、不都合が生じた場合はシステムで縛るようにします。
131
:
名無しさん
:2021/06/29(火) 09:44:24 ID:lwMCZtrI0
超早熟の能力上げすぎじゃないですか?
とある選手が初期でミートBあるのですが、やりすぎだと思う
132
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/06/29(火) 23:25:02 ID:7MsIp2vs0
>>131
とある選手が誰かは分かりませんが、人数過少球団で転生ボーナス(大)が付く場合は初期ミートBもあります。
133
:
名無しさん
:2021/07/06(火) 07:18:28 ID:yOybh8oA0
今季のオールスター、ベストナインで外野のブルズさんが選ばれてないのは何故でしょうか?
中間報告見ると選ばれると思ってました
134
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/06(火) 18:47:26 ID:7MsIp2vs0
>>133
打率だけ見るとブルズさんが最有力ですがB9については
HR、打点、打率、盗塁数、打率、猛打賞数、走力・守備・エラー回避・肩力に
やらかし要素(エラーや併殺)、過去の受賞歴まで加味されるので、一概に言えません。
ASについても過去の受賞歴以外は同じです。
135
:
はじめまして
:2021/07/18(日) 13:55:26 ID:KB98lYYY0
こんにちは!ハイパナ3をプレイしようと思っているのですが、IPの多重登録とはなんでしょうか?まったく無知ですいません。教えてください
136
:
はじめまして
:2021/07/19(月) 13:32:15 ID:oL1AwuaM0
>>135
また、IP多重登録が判定されるのはどの場面なんでしょうか? 公衆Wi-Fiで登録した場合、たとえば同じ所で登録した人がいる場合判定されたりするのでしょうか?
137
:
はじめまして2
:2021/07/19(月) 13:33:36 ID:oL1AwuaM0
また、多重判定されるのはどのタイミングなんでしょうか? 公衆Wi-Fiで登録した場合、もし同じ所で登録した人がいる場合に多重登録となるのでしょうか?
138
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/19(月) 16:41:11 ID:7MsIp2vs0
>>135-137
対応が遅れて申し訳ありません。
恐らくですが、公衆wifiかAUキャリアからのIP切替タイミングでIPが重複したと思われます。
登録に関しては、PCをお勧めします。
公衆wifiからの多重もあり得ますので、ご注意ください。
139
:
はじめまして2
:2021/07/19(月) 17:10:45 ID:UAjHMkZk0
>>138
御返事ありがとうございます。
このゲームをやるのが初めてなので、まだ登録したことは一度もありません!
もう1つ、多重登録についてお聞きしたいのですが、多重登録が判定されるのは新規登録するタイミングで判断されるのか、それともゲームをプレイしている際にも判断が常にされているのでしょうか?お聞かせください。
140
:
名無しさん
:2021/07/19(月) 17:28:45 ID:UAjHMkZk0
新しく2点聞きたいのですが
①ハイペナ2と3で両方で登録した場合、多重登録として扱われることがあるのか。
②ハイペナ2では管理人がいない?とのことだが
多重登録者がいた場合、それは暗黙の了解になってしまうのか よろしくお願いします
141
:
名無しさん
:2021/07/19(月) 19:16:09 ID:FslC5Agg0
>>140
①は別物だから扱われない(やってる人間多数)
②は帝国さんに聞く話ではない
142
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/19(月) 22:11:03 ID:7MsIp2vs0
>>139
多重判定は常にやっています。
>>140
>>141
の通りです。
143
:
はじめまして3
:2021/07/19(月) 22:49:58 ID:oL1AwuaM0
>>142
御返事ありがとうございます!!
再度プレイさせていただこうか前向きに検討させていただきます!
144
:
勇者いいいいい
:2021/07/20(火) 17:16:00 ID:4yObRrGQ0
あそびかたをみて、思ったのですがクライマックスシリーズはなぜないのでしょうか??
145
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/20(火) 17:50:24 ID:yHpf2fMc0
>>144
実装しようと思いましたが、不要の意見が多かったためです
146
:
名無しさん
:2021/07/21(水) 23:43:00 ID:9Arpb8Ew0
ドラフトで登録させてもらいました!
登録後は、指名されるまでログインはできないのでしょうか?
147
:
名無しさん
:2021/07/21(水) 23:43:35 ID:9Arpb8Ew0
>>146
また、ログインはWi-Fi環境がないとできないのでしょうか?
148
:
名無しさん
:2021/07/22(木) 00:02:59 ID:9Arpb8Ew0
>>147
あ、今あそびかたを確認しましたら、書いてありました。自分の確認不足です、ご迷惑をおかけしました
149
:
ラスト
:2021/07/22(木) 12:08:18 ID:06qeEk0A0
質問です
引っ張り○の長打になりやすいというのはホームランも含まれるのでしょうか?
プルヒッターがホームランになりやすいとあるので
引っ張りは2塁打3塁打を増やす別枠の能力という可能性もあるので質問させてもらいます
150
:
名無しさん
:2021/07/24(土) 16:19:15 ID:2zbbHSyg0
ドラフト登録で抑えを選択しましたが、選抜試合では違うポジションになったりするのですか?
151
:
名無しさん
:2021/07/24(土) 22:53:18 ID:FslC5Agg0
>>150
抑えに限らず、なる
一番単純なのは同時に二人抑え登録していたらどうなる?って形
これは抑えに限らず他でも同じ
152
:
名無しさん
:2021/07/24(土) 23:42:59 ID:oL1AwuaM0
>>151
教えてくださり、ありがとうございます。
もうひとつだけ。
ドラフト登録する時に、ポイントを振り分けて能力をあげる?的なことをしましたが、それは既にプレイしている方々(球団スカウト的な存在)には把握できているのでしょうか?
153
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/25(日) 11:23:41 ID:yHpf2fMc0
>>149
ぶっちゃけいうと、プルヒッターはスイングと打球方向が一致すれば弾道が上がり
引っぱり○はパワーが上がります。
流し/広角はミートが上がります。
遊び方に記載がありませんし、追加&修正をしますね
>>150-152
登録「タイプ」なので、パラによってポジション適正が高い方がそのポジションに選ばれます。
ポイント振り分けに関しては把握できません。
ドラフトの成績をにらめっこする事で何となく分かります。
154
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/29(木) 09:22:28 ID:7MsIp2vs0
>>149
「あそびかた」にプルヒッター、引っぱり○の特能追記をしました。
それに合わせて、流し打ち、広角打法の記載も一部変更しました。
あと一点、回答に間違いがありましたので、訂正いたします。
>流し/広角はミートが上がります。
→流しはミートが上がりますが、広角は「流し方向」打球に対しての「弾道減少の緩和」となります。
間違った情報でご迷惑をおかけしました。
155
:
名無しさん
:2021/07/29(木) 12:02:53 ID:UWGR2EQg0
戦力外でも婚活や養子はできますか?
156
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/29(木) 14:55:02 ID:7MsIp2vs0
>>155
出来ません。
戦力外の場合、キャンプコマンドが表示されません。
157
:
名無しさん
:2021/07/29(木) 20:57:53 ID:UWGR2EQg0
>>156
ありがとうございます
158
:
名無しさん
:2021/07/30(金) 14:25:36 ID:pQAIlWuE0
どちらかしか取得出来ない対になる特殊能力が実装されたので
対左に対してどちらかしか取得できない対右〇を追加するのはいかがでしょうか
159
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/07/31(土) 02:08:16 ID:yHpf2fMc0
>>158
そうですね。あると選択肢が広がりますし、次期の特能案としてストックしときますね。
160
:
名無しさん
:2021/08/15(日) 01:40:45 ID:xx7tn3DA0
広島のもさです。
最高勝率タイトルは複数名受賞不可でしょうか?
161
:
名無しさん
:2021/08/15(日) 08:49:53 ID:QUN6HKys0
バグですので対応しました
162
:
名無しさん
:2021/08/15(日) 13:20:14 ID:SJkJRCHQ0
ドラフト参加時に成績に応じて年俸が変わりますが、回復〇などの年俸増加は反映されますか。
また、オフに劣化で該当特能が消失した場合、増加効果はどうなるのでしょうか。
163
:
名無しさん
:2021/08/15(日) 17:13:36 ID:xx7tn3DA0
>>161
早速ご対応いただきありがとうございました。
164
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/08/16(月) 01:34:16 ID:yHpf2fMc0
>>162
・ドラフト入団時の初期費用に回復○の年俸増加は含まれません
・年俸査定→劣化判定の順ですので、回復○の年俸増加は反映されます
165
:
名無しさん
:2021/08/22(日) 13:48:30 ID:.TfmmHi60
試合登板の怪我は連取の怪我とのちがいはありますか?(練習回数半分に減るか等)
166
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/08/23(月) 01:17:52 ID:yHpf2fMc0
>>165
まったく同じです。
ちなみに登板過多の怪我は一番重いものになります。
167
:
名無しさん
:2021/08/29(日) 08:51:53 ID:.TfmmHi60
ニュース : 楽天の長谷川亮太が怪我を押して登板!さらに症状は悪化。全治75日
試合見ると登板してないように見えますがベンチ入りした時点でこの判定になりますか?
168
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/08/29(日) 18:29:07 ID:yHpf2fMc0
>>167
こちらはバグですので、修正いたします。
落ちた能力はもとに戻させていただきました。
169
:
伏見稲荷
:2021/08/29(日) 19:40:52 ID:6qFiixXA0
>>168
お世話になっております。疲労回復の数値のみまだ修正されていないようです。
それと悪化の連続で練習回数がかなり削られたようで
(元々貯まってた30回÷怪我で練習半減=15回まではいいのですが、以降練習の操作は1度もしておらず試合日、移動日で増えた練習回数も含めながら悪化による半減が計13回)
現在、練習回数は30回に修正で戻されていますが、これ以上の補償は難しいでしょうか?
170
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/08/29(日) 19:50:12 ID:yHpf2fMc0
>>169
8/30からのケガでおおよそ20回の練習損失がありますので、そちらを付与しました。
現在、30回を超えてる状態なので自動消化に突入しておりますので、ご注意ください。
ケガバグでのミスでご迷惑をおかけしました。
171
:
Neu
:2021/09/14(火) 16:35:43 ID:A/mMXiLk0
自分が当事者となったのでちょっとよく分からないとこの仕様について質問を。
68年度セ・リーグベストナイン二塁手部門
竈門プロ治郎 .352 7本 95打点 長.479 出.445 ※B9受賞
福丸小糸 .364 13本 106打点 長.499 出.475
172
:
Neu
:2021/09/14(火) 16:38:47 ID:A/mMXiLk0
>>171
途中で送信してしまった。
両者はここまでB9受賞履歴もないですがどういった仕組みで竈門選手がB9に選出されたのか気になったので回答できればお願いします。
173
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/09/14(火) 17:18:20 ID:7MsIp2vs0
>>172
B9の指標は、成績、能力、やらかし、過去受賞数で決まります。
成績:HR、打点、盗塁、打率、猛打賞
能力:守、走
やらかし:エラー、併殺
※各項目ごとに比重は違います
今回の場合、主に走塁部分(走塁能力、盗塁)でチャランさんに軍配が上がりました。
ただし打の成績ではねうさんが上ですので、次回はねうさんかもしれません。
帝スポの記者に顔を売っといて下さい。
174
:
Neu
:2021/09/14(火) 18:38:49 ID:A/mMXiLk0
>>173
なるほど…回答ありがとうございます
175
:
名無しさん
:2021/10/03(日) 20:11:33 ID:hFEVRKtw0
そろそろアプデかと思いますが
ストレートの球種も3種まで持てるのですか?
176
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/10/04(月) 01:37:05 ID:0BQliH260
>>173
持てる予定です。
アプデに関しては、平日が予想外に忙しくちょっと遅れる予定です。
177
:
名無しさん
:2021/10/04(月) 12:04:29 ID:LsSz72vg0
アプデ直前で間に合わない気がしますが、
ブログにて「シンカー・シュート系が増やせない」問題に関して
「亜細亜ボール(亜大ボール)」とか「ナンカ―(変なシンカ―)」とか「ダブルシュート」あたりはどうでしょうか?
名称的な問題ではなく、技術的な問題だったら恥ずかしい提案ですが、、、
178
:
名無しさん
:2021/10/04(月) 12:51:26 ID:LsSz72vg0
スレチで申し訳ないです。
要望欄に書き直しと177とこの書き込みの削除をお願いします。
179
:
ラロッカ
:2021/10/10(日) 21:15:58 ID:cGDqAqsE0
ハイペナ3一周年のキャスで仕様に関する質問をしたので、こちらにも共有します
質問「ハイペナ3の調子の影響はぶっちゃけどれくらいか?」
回答「好調以上でちょっと上振れが出るくらい。普通以下は全部同じ。ただ休息とか普通にした方が上回るくらいなので、あまり大きな影響はないはず(意訳)」
とのことでした。
180
:
名無しさん
:2021/10/26(火) 22:34:20 ID:LsSz72vg0
スピードスターについての質問ですが、
走力がB17以上あるのが発動条件とおっしゃっていましたが、単純に外部から見えている能力値がB17以上ならOKなのですか?
それとも、調子や相手得能などによる能力変動が内部(試合中)で起こり、最終的にB17以上だったら発動するのでしょうか?
言い換えたら、例えばB17にギリギリ届かないC16の選手でも、調子や別の得能次第で内部(試合中)でB17以上になれば発動もするしその逆もあり得ますか?
181
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/10/27(水) 13:47:15 ID:7MsIp2vs0
>>180
>単純に外部から見えている能力値がB17以上ならOK
この通りになります。
バットや特能で上がってるステータスはカウントされません。
182
:
正義王子フィル
:2021/11/08(月) 22:08:52 ID:9xcuxqfo0
初期能力でマイナス得能だけでプラス得能なしを引いた初めてなのですがこれは仕様でしょうか?
183
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/11/09(火) 00:28:52 ID:0BQliH260
>>182
送球○などの価格変更に伴う、初期特能の仕様変更時のミスで、初期威圧感を引いたのに付与されないバグがありましたので、修正しました。
ご連絡ありがとうございます、助かりました。
184
:
名無しさん
:2021/11/10(水) 22:17:48 ID:t6WWzjZU0
つぎのオフシーズンってホントの時間でいつですか?
185
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/11/11(木) 01:41:05 ID:0BQliH260
>>184
10月17日 11/13 01:30
「日程」に記載されています。
186
:
名無しさん
:2021/12/02(木) 15:42:16 ID:z4T/.O4U0
セーフティーバントについての質問です。
セーフティーバントというのは、チーム方針でも決めれますが、スピードスターを獲得するとスピードスターのほうが優先されるのでしょうか?
優先という表現でいいのかわからないのですが…
あと、セーフティーバントを成功させるには内野安打やバント◯ヘッスラ当の特能も関係してくるのでしょうか?セーフティーバントで安打数も稼げるのかなって思いましてご質問させていただきました。
187
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/12/03(金) 03:34:09 ID:0BQliH260
>>196
・チーム方針とSSの関連について
→優先というのはなく、どちらも加算方式です。方針・SS・バント○・その他要素が加算されてセーフティバントを実行する確率が上がります。
・SSの成功率について
→バント○は影響します。ヘッスラは影響しません。(今調べて判明しました)
ヘッスラの影響については、どうするかちょっと考えます
188
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2021/12/03(金) 03:35:03 ID:0BQliH260
>>197
訂正
>・SSの成功率について
→セーフティバントの成功率について
失礼しました
189
:
名無しさん
:2021/12/04(土) 02:04:41 ID:z4T/.O4U0
管理人さん、丁寧な説明ありがとうございます。
セフティーバントをうまく利用して安打を稼ぐのは現実的ではないかもですが、走力型の多いチームだったらチーム方針とか考えてみる余地ありそうですね。
190
:
名無しさん
:2022/01/07(金) 12:51:53 ID:d6QvzSA.0
ニュースだと分からないんですが婚活による結婚って祝儀貰えてるんですか?
191
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/01/07(金) 21:31:54 ID:0BQliH260
>>190
婚活成功、養子縁組による祝儀はありません。
でも心から祝福してくれてるハズ
192
:
名無しさん
:2022/01/18(火) 23:15:49 ID:EBwn.74s0
バルカンチェンジはシンカー系ですがノールックと相性がいいでしょうか?
また球速効果は無しでしょうか?
・バルカンチェンジ(表記:Vチェンジ/シンカー系):内野ゴロ・三振の増加(初期ポイント↑、育成効率↓)
193
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/01/20(木) 08:31:52 ID:0BQliH260
>>192
ノールックの強化対象変化球です。球速効果はありません
194
:
名無しさん
:2022/02/05(土) 22:37:00 ID:unIpU9SI0
SBジェイです
得点結果(試合開始)の打順から投手VS打者の
一球ごとの内容が見られなくなっていますが
これって表示しないとか何かありましたけ
195
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/02/05(土) 22:40:42 ID:0BQliH260
>>194
今回の改修による設定ファイルの更新が反映されていない可能性があります。
パソコンだと、ctrl + 更新
スマホならキャッシュクリアで解決します。
196
:
名無しさん
:2022/02/06(日) 17:55:15 ID:unIpU9SI0
解決しました
ありがとうございます。
197
:
名無しさん
:2022/02/07(月) 08:19:55 ID:JNdLYhLs0
スピードスターは1番か2番じゃないと効果がないって聞いたけど、本当ですか?
198
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/02/07(月) 10:38:40 ID:7MsIp2vs0
>>197
何番でも効果はあります。
(※実装前はそういう話もしていましたが、限定的すぎるのでなしにしました)
199
:
名無しさん
:2022/02/11(金) 07:35:41 ID:QIrBhxRM0
名無しの同一方向複数球種について、シンカー方向だけ1球種でも複数あるような表記になっているように見えますが気のせいですか?
(98年度ドラフト東日本17,18番とか)
200
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/02/12(土) 00:04:46 ID:/v.MjhPE0
>>199
おそらく表記のミスだと思いますので、調査して修正します。
201
:
名無しさん
:2022/03/21(月) 17:36:46 ID:bxxTLLhY0
体当たりの存在意義はどの程度ありますか?
ブロック○は年俸補正で存在意義は多少ありますがクロスプレイが大体どの程度あるのか気になります
202
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/03/22(火) 23:04:32 ID:0BQliH260
>>201
相手側の守備の影響によります。
守備側の守備パラが良いとほとんど効果はありません。
逆に悪い場合は有効になる事があります。
203
:
名無しさん
:2022/04/01(金) 08:03:20 ID:LsSz72vg0
仕様変更により同一方向に球種が増えるのですが
正直な話、球種が少ないほど効果が高いナックル主軸な投手に関しては
1.ほかの球種は取らない
2.ナックルと同じ方向の球種をとる(1球種)
3.ナックルと異なる方向の球種をとる(1球種)
この3つのうちどれが最も活躍しそうでしょうか?
204
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/01(金) 10:02:47 ID:7MsIp2vs0
>>203
ナックルのパラメータが高くなるのは
1>2>3の順となります。
球種を追加する場合、他方向を取るより、落ちる方を取ると若干ですがペナルティが緩和されます。
あそびかたにも盛り込むようにします。
205
:
名無しさん
:2022/04/04(月) 00:38:14 ID:LsSz72vg0
返信遅れましたが解説ありがとうございます
現状
1球種のみ→打者に有利補正 2球種→補正無し 3球種以上→投手に有利補正
この環境下だと(少なくとも改修前では)ナックルの性質と相反するので非常に扱いにくいと感じているナックルボーラー製作者の感想です。
というか そもそもナックルと同じ方向の球種をとった場合は2球種扱いになるのか
ナックルを1.5球種扱い(ナックルのみなら打者への有利補正を弱くする・2球種なら弱い投手有利補正がかかる)にしてくれないかなど
そっちの方面がすごく気になっていますが、そのあたりは「あそびたかの更新を待て」なんですかね?
206
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/04(月) 04:59:49 ID:0BQliH260
>>205
>1球種のみ→打者に有利補正 2球種→補正無し 3球種以上→投手に有利補正
打者に有利補正でなく、投手へ補正がかかるです。
あくまで、投手への強化で打者の強化はありません。
ナックルの性能と多球種特性が相反するのは意図した所なので、そこは改善する予定はありません。
ただし、能力がインフレする3の環境でナックルが弱いと感じましたので、今回のアップデートで強化はしています。
球種扱いですが、以前に説明した通りです。
(ナックルのみ>ナックル+複数球種>ナックル+多球種)
これ以上は仕様に関わりますので、ここまでの情報で後は試行錯誤して下さい。
遊びかたの更新はなる早でします。おまたせして恐縮です。
207
:
名無しさん
:2022/04/04(月) 19:48:07 ID:o5TPQfBs0
同じ能力でも経験値によって能力は変わりますか?
例えばミートs20ぎりぎりとミートs20経験値満タンで20と20.9みたいになるか20なら同じかどうかです
208
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/04(月) 21:37:35 ID:0BQliH260
>>209
20.9と評価されます。
ちなみに、20超えると能力はとても上がりにくくなるので
コスパは悪いです。
209
:
名無しさん
:2022/04/05(火) 07:12:21 ID:o5TPQfBs0
>>208
ありがとうございます
210
:
名無しさん
:2022/04/07(木) 06:45:54 ID:o5TPQfBs0
内野安打取得してから打率が下がりましがたまたまでしょうか?
211
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/07(木) 08:27:14 ID:0BQliH260
>>210
どの選手か分かりませんので何とも言えません
212
:
名無しさん
:2022/04/07(木) 17:06:52 ID:8G/nYiBY0
>>211
ロッテの旅烏です。
2期前のシーズン中に取得してから打率が下がり昨年も3期前と比較すると打率が低めでした(3期前はミートC)
213
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/07(木) 21:54:19 ID:0BQliH260
>>212
確かにガッツリ下がってますね。
打率に関しては、打順、意識、他球団の投手事情があるため、判断が難しいですが
内野安打の特能処理は再確認してみますね。
214
:
名無しさん
:2022/04/08(金) 17:05:32 ID:4YaqhmzM0
>>213
よろしくお願いします。
最近はコンディションが悪い気がする?ので内野安打が安定度×の悪い方に行ってる可能性もあるのでしょうか?
215
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/08(金) 19:24:52 ID:7MsIp2vs0
>>214
とりあえず内野安打の特能を再確認しましたが、特に問題なさそうでした。
成績を見ると交流戦以降の下降が目立つのですが、セとの対戦後に上げきれない感じですかね。
バイオリズムもありますので、もうちょっと様子を見て貰えればと思います。
216
:
名無しさん
:2022/04/08(金) 21:32:19 ID:o5TPQfBs0
>>215
確認ありがとうございました
217
:
名無しさん
:2022/04/12(火) 01:36:02 ID:LsSz72vg0
はつゆきという製作者で遊ばせてもらっているものですが
今シーズンから始まった劣化により獲得していたシュート(GE1)が消えました
これはしょぼい変化球だから劣化によって消滅したのでしょうか?
それとも複数球種によるバグでしょうか?
確認のほどよろしくお願いいたします。
218
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/12(火) 02:11:49 ID:0BQliH260
>>217
すいません、直したと思ったんですがソースが直ってない箇所がありました。
対応しましたんで、ご確認下さい。
ご連絡ありがとうございます。
219
:
名無しさん
:2022/04/12(火) 07:54:59 ID:uP1KQxZI0
チーム成績に追加評価できるなら、長打率・出塁率(・OPS)もあれば面白そうだと思いました
220
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/13(水) 03:15:57 ID:0BQliH260
>>219
「ランキング」の「全チーム総合評価」ですか?
それとも「チームランキング」ですか?
話は変わりますが、名無しのランダム入れ替えを廃止したので、全チーム総合評価の能力が青天井過ぎますね。
ちょっと手を入れないとダメかも…
221
:
名無しさん
:2022/04/13(水) 12:28:05 ID:hof3Kuj.0
>>220
チーム画面のところですね
バントの成功率が種類別で追加されましたが、先述の値も記録とっているなら出せたら面白いなぁと
222
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/13(水) 23:23:56 ID:0BQliH260
>>221
面白いというだけではチョット実装は難しいです。
バント系はチーム方針を出すにあたって必要と思ったので実装したものなので。
チーム戦略に必要とかなら考えます。
223
:
名無しさん
:2022/04/14(木) 12:16:38 ID:mJlGx91E0
打順を考えるときに出塁率も考慮したいのでログイン画面に出塁率もあると非常に助かります
224
:
名無しさん
:2022/04/14(木) 22:42:42 ID:ez38m1tQ0
>>222
打順もそうですが、チーム戦略的にもあれば面白いと思いました
どうしても打率を重視すると長打が、長打を重視すると打率が落ちると思います
どちらの方が勝ちやすいか、チームとして合っているかの判断材料に出来るかな、と考えました
225
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/15(金) 17:31:58 ID:7MsIp2vs0
>>223-224
レイアウトを検討したうえで実装するか考えますね
226
:
アリカン
:2022/04/15(金) 23:14:00 ID:KS.kiV1g0
highpenaはスクレイピングはOKですか?
227
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/16(土) 00:51:28 ID:0BQliH260
>>226
Webサイトに負荷をかける方法の場合、アクセス禁止にします。
定期的にアクセスログみてbotなどは弾くようにしています、
228
:
アリカン
:2022/04/16(土) 08:26:18 ID:KS.kiV1g0
>>227
返信ありがとうございます。
スクレイピングでやりたかったことが恐らくbot判定されそうなので
自重しておこうと思います。
229
:
imaizumikazuya
:2022/04/17(日) 22:50:33 ID:Oe3Qx4MA0
お疲れ様です。
既出だったらすみません。
戦力外の基準はどのようなものなのでしょうか?
230
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/04/18(月) 01:27:20 ID:0BQliH260
>>229
現在の年俸に比例した活躍ができなければ戦力外となります。
40歳までは大分緩くしてはいますが、年俸が前年より下がった場合は気をつけて下さい
戦力外への黄色信号です
231
:
imaizumikazuya
:2022/04/18(月) 20:07:26 ID:Oe3Qx4MA0
管理人さん
ご返答ありがとうございます。
承知しました!
232
:
imaizumikazuya
:2022/04/18(月) 20:07:27 ID:Oe3Qx4MA0
管理人さん
ご返答ありがとうございます。
承知しました!
233
:
夏鈴ちゃん
:2022/04/30(土) 17:50:35 ID:JNdLYhLs0
昨日はごめんなさい🙇 冷静になれずにとても反省しています
今日はマジメに育成の質問です
1 投手は守備練習をすると年俸が上がりますか?
2 出身地をチョコデール山(サク山チョコ次郎の住んでいる山です)にしたけど、高校が新居浜西です
これは愛媛県登録の人と同じ効果ということですか?
3 オリジナル変化球・マイバッドは高得点(90点以上とか)だと、それなりに能力が上がりますか?
それともお遊びな要素な感じで、高点数でもあまり効果はないですか?
4 女子の転生が実現しないのは、改造が難しいからですか?または、できるけれど帝国重装歩兵さんにあまりその気がないためですか?
以上です。よろしくお願いします<m(__)m>
234
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/01(日) 21:42:35 ID:0BQliH260
>>233
1 年俸査定に守備能力が入っていますので、上がります。
2 オリジナル出身地はバイオリズムの変化がランダムとなります。
3 オリ変は50点以上ならどの変化球よりも強いです。バット能力は打者のタイプに応じてなので何とも言えません。
4 その気がないためです。女子選手の仕様を考えるがしんどいのと、そっちより先にやりたい事があるので。
235
:
はなわ長女
:2022/05/05(木) 17:08:38 ID:NYOwODM60
疲労の抜け方が変わったような気がします。
15:00に練習して疲労度40%前後だったのが、4回更新を挟んだ17:00段階で22%残りとなっており
試合の展開など加味しても経験則からはみ出ているような…(40%ならば2更新もあれば0%になっているイメージ)
原因は何が挙げられますか?
236
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/05(木) 17:52:33 ID:0BQliH260
>>235
調査しますが、疲労回復関係は特に変更していません。
野手なら打席数が多いと疲労が抜けなかったり、回復にもランダム要素があるので下振れを引いた可能性はあります。
237
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/05(木) 17:59:36 ID:0BQliH260
>>235
追記
野手で40%の場合、2更新で回復流石にありません。
はなわ長女さんの回復が14ですので、毎試合3回の打席に立った場合、40の疲労回復は3回〜7回かかります。
※幅があるのはランダム値が影響します
238
:
はなわ長女
:2022/05/06(金) 16:59:27 ID:NYOwODM60
回答ありがとうございます。
でしたら変に触って練習消化したのかもしれませんね、ちょっと自信ないです
深く理解しました。
239
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/06(金) 18:07:16 ID:0BQliH260
>>238
疲労周りを見ましたが、特におかしいと思う所はありませんでした。
また何か気になったことがあれば、ご質問下さい。
こちらもすべてを把握してる訳ではないので、質問で新たな気づきなどが得られるので。
240
:
森田ひかる
:2022/05/23(月) 20:53:52 ID:JNdLYhLs0
こんにちは
さっきの連絡ですが、バグフィックスって何ですか?
あと、持続が1000pから700pに大幅値下げされたけど、効果は昔と同じですか?
241
:
名無しさん
:2022/05/23(月) 22:23:06 ID:CkpuehcY0
バグなのか、確認なんですが、
新規で加入後初年度に新規でつくりなおして、2年目に投手順変更できてますが、正常な動きですか?
あそびかたには下記のように明記してあります
「新規入団、ドラフト入団選手は、3年目までは変更できません。移籍、トレード、他球団転生の選手は、最初の1年はシーズン中の変更ができません。初年度および同じチームでの転生選手は1年目から変更可能です。」
転生ではなく、新規なので確認です。
242
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/23(月) 22:43:48 ID:7MsIp2vs0
>>240
質問の前に要望716について、回答ください
>>241
2年目の投手変更はバグですね。確認して修正します。
ご連絡、ありがとうございます。
243
:
森田ひかる
:2022/05/23(月) 22:57:00 ID:JNdLYhLs0
謝罪しろって話なら
>>233
でしたつもりですが、まだ足りないってことですかね?
244
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/23(月) 23:24:07 ID:0BQliH260
>>243
スレッド内の話題はスレッド内で解決するものと思っています。
あと、あんだけ言い放って、ごめん(絵文字)で終わらせるならアク禁にするわ。
245
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/24(火) 11:56:33 ID:7MsIp2vs0
>>241-242
稼働したての頃、全員がプロ3年未満でチーム方針が変更できなかったので
一旦3年のキャップを外したんですが、それを戻すのを忘れていました。
今は、新規・ドラフトで3年未満は触れないようにしています。
246
:
名無しさん
:2022/05/24(火) 13:48:16 ID:xkE5bjTU0
>>245
対応ありがとうございます!
247
:
名無しさん
:2022/05/27(金) 09:42:47 ID:jY15Az9A0
ナックルについてなのですが、ナックルの仕様に「球種数に依存する」とあります。
球種を増やし続けた場合、どこかの球種数で一般的な300pを要求する球種より性能が落ちるということはありうるのでしょうか?
248
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/27(金) 12:01:17 ID:7MsIp2vs0
>>247
まずは性能のおさらい
■ナックル
・球種数が少ないと性能が上がる(変化球がナックルのみの場合、最大限に力を発揮)
・球速依存なし
・内野ゴロ、外野フライ、三振「すべて」の特性を持つ
■300P球種
・球速依存
・内野ゴロ、外野フライ、三振「どれか」の特性を持つ
で質問の解答ですが
①S[7]変化球
・ナックルのみ:153km/hの300P球種と同等
・ナックル+1球種:148km/hの300P球種と同等
・ナックル+2球種:141km/hの300P球種と同等
②C[5]変化球
・ナックルのみ:157km/hの300P球種と同等
・ナックル+1球種:150km/hの300P球種と同等
・ナックル+2球種:144km/hの300P球種と同等
球威・変化量も影響しますので、2パターンで説明しました。
1特性上の話ですので、300Pより多少劣っていても、3特性と考えれば総合的にかなり強いです。
249
:
名無しさん
:2022/05/27(金) 12:16:33 ID:lWMixWQg0
トレード留学はありですか?
250
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/27(金) 12:21:45 ID:7MsIp2vs0
>>249
個人的にはあんま好きじゃないですが、システム上は禁止していません。
3は年俸については、かなり上がりやすくなっていますが、それでも年俸稼ぎにくいですか?
251
:
名無しさん
:2022/05/27(金) 12:27:46 ID:jY15Az9A0
>>248
詳細な回答ありがとうございます!
3では300P球種はすべて球速依存でしたね…。失念しておりました。
意外と多球種による減衰が大きめで驚きましたが、それでも取得ポイントなりの強さは(常識的な球種数ならば)ありうるのかな、という印象を受けました。
改めてありがとうございます、参考にさせていただきます。
これはおまけのような質問になりますが、ナックルは先程言及されなかった+3球種以降にも性能減衰があるという理解で問題ないでしょうか?(詳細な回答でなくて大丈夫です!)
252
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/27(金) 12:33:42 ID:7MsIp2vs0
>>251
その認識でOKです。
ナックル+1球種くらいが「使える変化球」の性能で調整しています。
253
:
名無しさん
:2022/05/27(金) 13:18:03 ID:jY15Az9A0
>>252
丁寧な回答ありがとうございます。
多球種ナックルはやめたほうが賢明のようですね。
254
:
名無しさん
:2022/05/27(金) 17:51:22 ID:am.uhVOo0
>>248
並べると
C[5]ナックルのみ:157km/hの300P球種と同等
S[7]ナックルのみ:153km/hの300P球種と同等
C[5]ナックル+1球:150km/hの300P球種と同等
S[7]ナックル+1球:148km/hの300P球種と同等
C[5]ナックル+2球:144km/hの300P球種と同等
S[7]ナックル+2球:141km/hの300P球種と同等
こうなりますが、S7よりC5のほうが強いのですか?
255
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/27(金) 18:00:44 ID:7MsIp2vs0
>>254
比較の前提は「300P、ナックルともに」もS7/C5です。
S[7]ナックルのみ:S[7] 153km/hの300P球種と同等
S[7]ナックル+1球:S[7] 148km/hの300P球種と同等
S[7]ナックル+2球:S[7] 141km/hの300P球種と同等
C[5]ナックルのみ:C[5] 157km/hの300P球種と同等
C[5]ナックル+1球:C[5] 150km/hの300P球種と同等
C[5]ナックル+2球:C[5] 144km/hの300P球種と同等
こうなります
256
:
名無しさん
:2022/05/28(土) 00:22:57 ID:am.uhVOo0
>>255
あー、なるどですね、すみません、ありがとうございます。
257
:
名無しさん
:2022/05/30(月) 13:28:52 ID:KUw.KlPo0
ドラフトの捕手配置に捕手◯が付与とのことですが、これは通常の特能に追加されるのでしょうか
されるとすると、有人選手の場合アドバンテージが大きくなりませんか?
258
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/30(月) 15:48:31 ID:7MsIp2vs0
>>257
ドラフトの初期守備位置は、CPUが能力値を見て自動配置します。
野手登録して肩守備上げて、早熟系だった場合に捕手として採用される場合があり、その時に打者特能が捕手特能に置き換わちゃう不幸を考えると、捕手〇そのまま付けた方が良いと思っています。
200P特能ですし、そこまでのアドバンテージでもないかと思っています。
259
:
名無しさん
:2022/05/30(月) 22:43:34 ID:0AP9vZ.c0
交換留学はありですか?
260
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/30(月) 22:50:14 ID:0BQliH260
>>259
>>249
で質問してた人?トレード留学と交換留学の違いってなんですか?
同じ意味なら
>>250
で回答済み
261
:
名無しさん
:2022/05/31(火) 01:49:00 ID:0AP9vZ.c0
>>260
見落としていました。
年俸は問題ないのですが経験稼げるのかなーと思いました。
262
:
名無しさん
:2022/05/31(火) 01:52:45 ID:0AP9vZ.c0
移籍かトレードではどちらの方が経験多そうですか?
263
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/05/31(火) 10:58:43 ID:7MsIp2vs0
>>262
5,6位球団への移籍です
264
:
名無しさん
:2022/06/03(金) 21:56:43 ID:CkpuehcY0
要望スレに書いてしまいました。すみません。書き直します
交流戦最後のほうから、ニュースに場外HR・看板直撃HRが乗るようになりましたが、仕様ですか?
ちょっと出すぎな気もしますし。
265
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/04(土) 02:26:21 ID:0BQliH260
>>264
すいません、交流戦終了後にパワーの高い打者の調整テストソースを
間違って投入してした影響です。
今は戻っています。
10試合ほどに多少影響が出てしまいましたが、巻き戻すほどの影響ではないと判断し、このまま続行としたいと思います。
ご迷惑をおかけしました。
266
:
C6H6
:2022/06/04(土) 07:23:23 ID:Qynr3yG60
すみません、パスワードを忘れて選手を消せません。もしよろしければ、そちらで次のオフに消してもらえないでしょうか。
267
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/05(日) 08:41:53 ID:7MsIp2vs0
>>266
パスワードを「PCのIPアドレス」でリセットしました。
確認くんなどで、自分のグローバルIPを確認の上、ログインして引退処理をお願います。
規則上、こちらで選手の削除はやりませんので、ご了承ください。
268
:
LUNA
:2022/06/10(金) 04:30:04 ID:FNM2Ny760
いきなり六試合くらい連続で大炎上して、防御率が悪化したのですが、能力調整入りました?
269
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/10(金) 09:25:14 ID:7MsIp2vs0
>>268
抑える時も燃える時も、実力以上が出るのが中継ぎです。
その能力なら数字的にそんなもんです。
270
:
LUNA
:2022/06/10(金) 12:25:41 ID:FNM2Ny760
(`_´)ゞ了解!
271
:
LUNA
:2022/06/10(金) 12:33:02 ID:FNM2Ny760
失礼いたしました。改めまして、ありがとうございました。(陰謀論みたいな書き方になってすみません…。)
272
:
名無しさん
:2022/06/18(土) 13:26:16 ID:lMjqifZY0
友人宅のwifiに接続したことが過去にある場合、その友人がハイペナを始めると多重判定で二人ともBANされますか?
273
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/18(土) 22:54:41 ID:0BQliH260
>>272
自動BANが機能した場合はされます。
後に管理人へ申し立てがあれば、状況を確認して復活させる事もあります。
274
:
名無しさん
:2022/06/19(日) 09:00:33 ID:8jJjikaM0
>>273
承知しました、ありがとうございます
加えてすみません、今シーズン殆どバーベル/pnfを見ないのですが 更新の際に何か不具合が生まれたりしていないでしょうか
単に不運なだけなら申し訳ないです
275
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/19(日) 19:26:56 ID:0BQliH260
>>274
プログラムのランダム関数の機嫌次第ですので、私には何もできません。
276
:
名無しさん
:2022/06/20(月) 11:39:30 ID:KS.kiV1g0
横から失礼します
各練習は1シーズンあたりの発生数が決まっており、
それがランダム関数で出現する感じですか?
それとも、1回ごとにランダムで練習が決まり、シーズン単位での発生数は固定ではない感じでしょうか?
何を気にしているかというと、完全ランダムだった場合にチームごとにシーズンあたりの監督の出現数に差があると
育成の観点から不公平なのでシーズンあたりの各練習の出現数は固定であって出現する順番がランダムであってほしいと思っております。
277
:
名無しさん
:2022/06/20(月) 12:39:04 ID:c4FABE4M0
>>276
出現数固定でも、出現時間次第で拾いやすさに差は出るから、言っている格差は解消できないと思うよ
出現時間もいじるとかは現実的じゃないし
278
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/20(月) 12:39:19 ID:7MsIp2vs0
>>276
全てランダムです。
育成の観点から不公平との事ですが、それをカバーするために合同などの通常練習、アイテム、臨時コーチなどである程度の対応はしています。
全てが平等なゲームバランスなんて無理ですので、そこは享受してください。
279
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/20(月) 12:41:13 ID:7MsIp2vs0
>>278
享受じゃなかった許容だった。
日本語苦手すぎる
280
:
名無しさん
:2022/06/20(月) 12:44:24 ID:KS.kiV1g0
回答ありがとうございます。
元々は全チーム練習内容は同じでしたが、それを悪用された方がいたのでチームごとにばらけさせた今の形になった認識です
今はその方はいないので分ける必要もないかと思いましたが、またそのような方が出ることも考慮すると今のままの方がいいかもしれませんね。
281
:
名無しさん
:2022/06/22(水) 20:02:05 ID:RZ0DSjZ20
内野安打等の走力系の特能は本塁打が出にくくなったりしますか?
282
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/22(水) 21:39:50 ID:0BQliH260
>>281
全く影響ありません。
283
:
名無しさん
:2022/06/23(木) 00:15:40 ID:RZ0DSjZ20
>>282
本塁打が出にくくなるのは基礎能力の走力だけなのですね
ありがとうございます
284
:
名無しさん
:2022/06/23(木) 23:59:11 ID:RZ0DSjZ20
マイバットの走力は本塁打に影響しますか?
285
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/24(金) 00:14:49 ID:0BQliH260
>>284
影響しません
286
:
名無しさん
:2022/06/25(土) 03:12:12 ID:2p./od1M0
どうでも良い質問で申し訳ありませんが
打撃ランキングに規定打席が併記されていますが、規定打席を下回る場合ってあるんですか?
287
:
名無しさん
:2022/06/26(日) 13:23:54 ID:F0liAf.s0
残塁+得点が9以下が重なっていけば下回る
名無しの成長率は成長型が存在するのか、所持金依存だったりしますか?
288
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/27(月) 08:51:14 ID:0BQliH260
>>286
ないですね、基本的に
>>287
有人と同じでランダムに成長型が決定されますが、成長度合いや劣化は独自の設定があります。、
289
:
名無しさん
:2022/06/27(月) 12:08:06 ID:HnN4Z5cc0
最高勝率は被った場合同じでもタイトル欄に表示されないのでしょうか?
ちなみにバグだった場合、年俸には反映されてますでしょうか?
当事者ではありませんが、気になりました。
290
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/27(月) 20:47:08 ID:0BQliH260
>>289
すいません、前にちょっと直してみたんですが上手くいってなくて、放置してました。(頻度も高くなかったので…)
漏れがありましたか?名前を言っていただければ手動で対応します。
291
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/06/27(月) 20:50:40 ID:0BQliH260
>>289-290
去年の成績を見て分かったので対応しました。
ご迷惑をおかけしました。
292
:
名無しさん
:2022/06/29(水) 01:52:15 ID:HnN4Z5cc0
>>291
対応ありがとうございます。
事情が知れたので良かったです。
293
:
名無しさん
:2022/07/07(木) 22:02:02 ID:aPJCeXKY0
総合獲得ポイントは移籍するとリセットですか?
294
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/07/08(金) 09:14:50 ID:7MsIp2vs0
>>293
リセットされません。バグですので対応します。
295
:
名無しさん
:2022/07/08(金) 23:11:09 ID:aPJCeXKY0
同一方向を複数取得するメリットは何がありますか?
296
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/07/09(土) 01:57:49 ID:0BQliH260
>>295
投球フォームの恩恵に預かる球種が増えます
例えばトルネードの場合は、フォーク・SFF・↓オリ変の球種パラが上がります。
下方向をフォーク・SFF・オリ変で埋めた場合すべての球種にアッパーがかかります。
297
:
名無しさん
:2022/07/09(土) 03:26:43 ID:aPJCeXKY0
あまり仕組みがわかってないですが
たとえばフォークのみなら球種パラが+4でもフォークとSFFなら球種パラ+6されるみたいに相乗効果あるような感じですか?
あまりイメージができなくて文章だけ見てると1方向に1つだろうが3つだろうが変わらないように感じちゃいます(成績見れば効果はある事はわかりますが)
対戦のと同一方向でも球種多いと有利
298
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/07/10(日) 00:20:30 ID:0BQliH260
>>297
相乗効果はないです。
トルネードで変化球を3つ持つ投手を作る場合
①フォーク・SFF・↓オリ変
②カーブ、シンカー・↓オリ変
①は3球種全てにアッパー補正が入るけど、②は↓オリ変にしかアッパーが入らない
299
:
名無しさん
:2022/07/10(日) 04:11:55 ID:aPJCeXKY0
>>298
トルネードで変化球を3つ持つ投手を作る場合
①フォーク・Cアップ・↓オリ変
②カーブ、シンカー・↓オリ変
この場合はどちらの方が抑えますか?(変化量、球威、コントロールは同じ)
300
:
名無しさん
:2022/07/10(日) 04:59:29 ID:GygEPu8M0
変化球について、いくつかご質問がございます。
1.オリジナル変化球の性能につきまして、「球速に依存しない」「球速依存」「球威依存(ライズボール)」等、他の能力値を参照する/しないの設定はありますでしょうか?
2.オリジナル変化球の中にも球速の高低が設定されているかと思います。
この球速の高低により性能(打ち取りやすさ・奪三振等)の変化はありますでしょうか?
それとも性能が確定してから様々な条件を基に球速が設定されているのでしょうか?
それとも性能と球速は全く関係がないのでしょうか?
3.「あそびかた」の「選手の能力」に記載されています「投球フォーム」につきまして、"Cアップ系"というのはCアップ、Cチェンジ、Hチェンジの3つという事でご認識はお間違いないでしょうか?
301
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/07/10(日) 09:39:50 ID:7MsIp2vs0
>>299
中の人次第です
>>300
1 参照しません
2 球速はオリ変名・製作者名依存です。球速が早いと少し三振が取りやすくなります
3 Cアップ、Cチェンジ、Hチェンジ、バルカンチェンジです。
→ノールックはバルカンチェンジも性能がアップします
302
:
名無しさん
:2022/07/10(日) 15:26:37 ID:GygEPu8M0
>>301
早々にご回答頂きありがとうございます。
オリ変が球速に依存しないのは意外でした。
303
:
名無しさん
:2022/07/10(日) 19:17:05 ID:O8QUK5VE0
なので低速オリストレート選手が一定数実績あるのかと
ブログか遊び方に記載あったと思います
304
:
名無しさん
:2022/07/28(木) 18:14:07 ID:Bf.9zlnA0
ポイントは1000一気に入れるのと、100を10回ではどちらが効率的ですか?
305
:
名無しさん
:2022/07/28(木) 20:36:49 ID:tFJW7Y.M0
野手で練習後の疲労度が高ければその瞬間調子を落としやすくなりますか?
306
:
名無しさん
:2022/07/28(木) 20:39:52 ID:tFJW7Y.M0
補足です
ケガをしなかったとしても疲労度が高ければ調子を落としやすいかどうかをお聞きしたいです
307
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/07/28(木) 20:52:27 ID:0BQliH260
>>304
1000ポイント一気です。
>>305-306
落としやすいです。
疲労は選手のコンディション、投手の場合は登板時のスタミナに影響します
308
:
名無しさん
:2022/07/29(金) 19:57:59 ID:tFJW7Y.M0
>>307
わかりやすいご回答ありがとうございます!
309
:
名無しさん
:2022/08/06(土) 10:22:33 ID:tFJW7Y.M0
能力パラメーターについて質問です。
例えば残り400ポイントでS20カンストというところで1000ポイントを入れた場合、オーバーした分の600ポイントは完全に無駄になってしまうのでしょうか?
それともその600ポイント分があるおかげで劣化が緩やかになるとかあるのでしょうか?
310
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/08/06(土) 15:40:33 ID:70Wj.qyY0
>>309
カンストからオーバーする場合は、警告が出てポイントを入れることができません。
311
:
旅烏
:2022/08/21(日) 03:58:32 ID:aPJCeXKY0
下位球団移籍時の経験pの変更ってありましたか?
1選手目の時は225,300pでしたが2選手目は4年契約以上で120p固定でした(3回)
312
:
名無しさん
:2022/08/22(月) 00:02:01 ID:w7P0XNoQ0
こっちに書き込むか悩んだけどとりあえず聞いてみる
4点差の8回に登板した2番手投手が9回ランナー出しながらも抑えてチームが勝ったんですが、その際2番手投手にセーブがついてるんですけど、
これルール的にはつかないのでは…?と思いまして。
登板した時点で4点差だから下記の「登板時に3点差以内」も満たしていませんし…。
これ仕様なんですかね?
以下Wikipediaさんコピペ
勝利投手の権利を持たないこと(セーブよりも勝利が優先されるため)
勝利チームの最後の投手として登板すること
1/3イニング以上の投球回を記録すること
同点・逆転を許さず、リードを守り切り試合を終了させること(同点にされた時点でその投手のセーブの権利は消失し、後で味方が勝ち越し点を奪って勝利した場合は、最後に投げていた投手が勝利投手になる。逆転されてそのまま敗北した場合は敗戦投手になる)。
その上で、以下の条件を1つ以上満たした場合にその投手にセーブが記録される。
登板時のリードが3点以内であり1イニング以上投げること。
登板時の状況が迎える打者2人に本塁打を打たれたら同点または逆転される状況であること。この場合はイニング数(アウトカウント)は関係しない。
つまり、登板時に無走者であればリードは2点以内、1人いれば3点以内、2人なら4点以内、満塁なら5点以内が条件となる。
その投手が3イニング以上投げていること。この場合は、リードを保ってさえいれば何点差でもよい。
313
:
名無しさん
:2022/08/22(月) 00:17:29 ID:w7P0XNoQ0
>>312
すんません自己解決しました、忘れてください
314
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/08/22(月) 01:26:31 ID:0BQliH260
>>311
年俸と契約年数で経験Pが決まります。
契約年数が多いほど経験Pは増えますが、年俸は少ないほど経験Pが増えます。
315
:
旅烏
:2022/08/22(月) 06:32:41 ID:aPJCeXKY0
>>314
年俸が少ない方が多いのですね
4年120pや6年120pは下限に近いのでしょうか?
年俸が違って同じ経験なのは違和感があります
3500万 5年 225p
1.1億 10年 300p
5200万 4年 120p
8500万 4年 120p
1億 2年 40p
1.3億 6年 120p
316
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/08/22(月) 09:33:22 ID:7MsIp2vs0
>>315
年俸基準は細かく計算してるのでなく、多・中・少みたいなアバウトな計算ですので、そんな感じになります。
317
:
旅烏
:2022/08/22(月) 12:36:15 ID:N0WnzOYw0
>>316
ありがとうございます
逆にMAXの400p取得するにはどのような条件になりますか?
318
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/08/22(月) 20:40:58 ID:7MsIp2vs0
>>317
低年俸かつ、5,6位の球団に10年移籍した時となります。
ちなみに450Pになるので、あそびかたも修正しました。
また、あそびかたに書いていなかった、移籍に関する詳細も追加しました。
319
:
旅烏
:2022/08/22(月) 21:27:48 ID:aPJCeXKY0
>>318
ありがとうございます
年俸は移籍先の新年俸という解釈でいいですか?(下記に書いてあるのは移籍先年俸です)
1選手目
3500万 5年 225p 6位→5位
1.1億 10年 300p 3位→5位
2選手目
5200万 4年 120p 1位→6位
8500万 4年 120p 5位→6位
1億 2年 40p 4位→5位
1.3億 6年 120p 3位→5位
状況が変わっていて3回とも120pなのが今一理解できないです
それと追記内容と現状が異なっていると思います。
Bクラスからでも入りました
移籍先によって能力の上昇下降といったことはありませんが、Aクラスのチームから5位・6位の下位チームに移籍した場合は選手の年俸レベルと契約年数に比例した経験P(最低10〜最高450)を得ることができます。
320
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/08/22(月) 21:44:14 ID:0BQliH260
>>319
移籍後の年俸が違うので移籍年数が増えてもポイント効率は減っています
これ以上は仕様に関わる話なのでご回答できません
Bクラスからの移籍でポイント入ったのはバグなんで、修正予定です。
ご報告助かります。
321
:
旅烏
:2022/08/22(月) 21:52:59 ID:aPJCeXKY0
>>320
2選手目の最初の移籍時では低年俸だけど低めなことは気になりました(1選手目のイメージでいたから面を食らった)
Bクラスからの移籍がバグなのは了解です
322
:
名無しさん
:2022/09/10(土) 20:28:32 ID:cfn3crvQ0
阪神のものです。
ここ数年、新規でモラル的にどうなのかという製作者名の人が登録だけして、
有力CPUを消されて困ってます。
どうにかならないでしょうか?
323
:
名無しさん
:2022/09/10(土) 21:44:24 ID:RlNWJ7Co0
>>322
受け入れを不可にしてみてはいかがでしょうか。阪神さん投手受け入れが可になってますので
ただ有人人数が少なければこの限りではないですが
324
:
名無しさん
:2022/09/10(土) 22:27:55 ID:Y6322ac20
>>323
受け入れ許可・不許可は残り1になったときに効果があるはずなので、
それ以上CPUがいる現状なのでどうしようもないかと思います。
325
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/09/11(日) 15:45:17 ID:7MsIp2vs0
>>322-324
2の時に、名無しの方が使えるという理由で有人を取らず、チームメイトと揉めるという事案がありました。
有人の登録規制は反対ですが、有力名無しを消された場合の対応は考えたいと思います。
326
:
名無しさん
:2022/09/11(日) 19:33:13 ID:FslC5Agg0
>>325
技術的に可能かはわからないけど、1年目未キャンプ消滅のみ対象で入れ替えに強名無し入れるとか
ただこれやると、意図的に強名無し欲しさに未キャンプ発生させられそうだけど
327
:
名無しさん
:2022/09/14(水) 18:40:10 ID:J5ssTg020
今年のドラフトに同じコメントの人間が複数います
最近散見される多重を疑うのですが、どうなのでしょうか
もう神の手で削除されているのもいますし、対応後なのでしょうか
328
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/09/14(水) 19:11:24 ID:0BQliH260
>>327
明らかなのは対応してますが、グレーなのは置いてます
329
:
名無しさん
:2022/09/16(金) 20:17:33 ID:gx2n/0320
ストレート系の変化は意識では変化球でしょうか?
またストレートのみで意識を変化球に偏らせた場合はどうなりますか
330
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/09/17(土) 17:58:00 ID:0BQliH260
>>329
直球です。偏らせた場合は自分で試してください
331
:
名無しさん
:2022/09/19(月) 20:38:25 ID:VHmaMA3s0
5000万アイテム所持、絶不調で★1変化球特訓を行ったところ3ptでした。
通常練習で5ptは入るのでバランスが崩れているように感じたのですがどうでしょうか
332
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/09/20(火) 05:26:25 ID:0BQliH260
>>331
通常練習はポイントの幅は低いですが、ポイントはそこまで多くない
★1、2はポイントの上がり幅が高いですが、ランダムで下限を引くと低くなります。
最低、最高値だけでなくて練習回数を加味した上で、どの練習をするかご判断ください。
333
:
名無しさん
:2022/09/23(金) 15:01:04 ID:EKRP/7ws0
同一方向への複数球種について質問です。
第1球種〜第3球種まで取得している場合、
例えば投げる頻度や能力の参照が第3球種より第1球種のほうが優先される等の仕様はありますでしょうか。
もしくは第1球種〜第3球種全て同等のものとして扱われますでしょうか。
334
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/09/26(月) 08:21:53 ID:0BQliH260
>>333
変化量の多い球種が優先されます。
335
:
旅烏
:2022/10/04(火) 22:58:17 ID:muLG0wCs0
携帯端末によって画面更新ボタンを押すと再投稿になることはありますか?
iPhoneSEに変えてから起こりやすかったのです
336
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/10/05(水) 14:08:13 ID:7MsIp2vs0
>>335
私もandroid→iphoneSEに変えてリソース不足によるブラウザの自動更新は確認していますが、画面更新ボタン押下による再投稿は確認していません。
他のユーザで同じ現象の方いるのかな?
337
:
名無しさん
:2022/10/15(土) 07:36:05 ID:muLG0wCs0
変化球の育成効率は球威・コントロール・変化量の全てでしょうか?
338
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/10/16(日) 14:23:02 ID:0BQliH260
>>337
全てです
339
:
名無しさん
:2022/11/15(火) 14:38:40 ID:MNsWsHbY0
ドラフトに登録して指名されなかった場合、次のシーズンからは一生登録はできないのでしょうか。
340
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/11/15(火) 17:26:54 ID:7MsIp2vs0
>>339
普通に登録できます
341
:
名無しさん
:2022/11/19(土) 12:18:17 ID:3t2N.Kp60
154年タイトルのうち最高勝率で同率が二人ですが受賞は一人なのは仕様でしょうか?
342
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/11/19(土) 17:54:25 ID:0BQliH260
>>341
こちらはバグなので、手修正しました。
ご連絡、ありがとうございます。
343
:
名無しさん
:2022/11/19(土) 19:09:35 ID:3t2N.Kp60
>>342
迅速な回答ありがとうございました
344
:
名無しさん
:2022/11/29(火) 06:56:52 ID:MNsWsHbY0
すみません、ドラフトに登録して指名されず、何シーズンかして新規登録の方をしようとしたら「複数登録はできません」と出てしまいました。
何かしなければならないこととかありますか?
345
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/11/29(火) 11:33:39 ID:7MsIp2vs0
>>344
その警告は、すでに球団の選手として登録済みの方に出るエラーです。
多重登録となるので、登録し直す場合は引退して下さい。
346
:
名無しさん
:2022/12/04(日) 17:44:23 ID:lkxwi.Iw0
挨拶はどこでやればいいですか・
347
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/12/04(日) 21:38:06 ID:0BQliH260
>>346
チーム掲示板でお願いします。
348
:
名無しさん
:2022/12/14(水) 21:42:06 ID:lkxwi.Iw0
結婚はどうすればできますか?
349
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/12/15(木) 06:04:39 ID:0BQliH260
>>348
独身寮以外の家に引っ越すことで、オフシーズンに結婚イベントが発生します。(発生はランダム)
また、キャンプに「婚活」がありますので、そちらもご活用ください。
350
:
名無しさん
:2022/12/27(火) 13:22:10 ID:iaffSNwI0
成長係数が切り替わるタイミングはオフ突入時の認識でよろしいでしょうか?
351
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/12/29(木) 10:05:02 ID:0BQliH260
>>350
開幕してからです。オフは劣化するタイミングで、成長係数は変わりません
352
:
名無しさん
:2022/12/29(木) 13:46:35 ID:3YUd0L360
>>351
一年目の入団直後のオフの成長係数はどうなるのでしょうか?
そのタイミングでポイントを振ることはありませんが気になったので・・・
353
:
名無しさん
:2022/12/29(木) 14:37:14 ID:oagRiCw.0
>>351
横からすみません
"開幕してから"とは、オープン戦でしょうか、シーズンでしょうか
354
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2022/12/30(金) 02:56:21 ID:0BQliH260
>>352
「18歳」の成長係数です
>>353
仕様上の話なのでお答えできません。
コーチ相談が解禁されるシーズン開幕に能力を上げる事をおすすめします。
355
:
名無しさん
:2023/01/19(木) 10:43:57 ID:FUtENlzs0
マイバットのマイナスとプラスですが
基礎能力が既に最低値、最高値の場合の処理はどうなりますか?
356
:
名無しさん
:2023/01/20(金) 00:13:58 ID:iaffSNwI0
オリ変については、元になる変化球の特性は関係ないと記憶していますが
①SS7のフォークをオリ変する場合と、SS7のバルカンチェンジをオリ変する場合で、オリ変後の特性は変わらない認識であっていますか?
②ストレート系をオリ変した場合、変化量がありませんが、①のオリ変と比べ特性にどう影響しますか?
357
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/01/20(金) 08:25:46 ID:7FvUy4gk0
>>355
限界突破してバットの効果が乗ります
>>356
①変わりません
②仕様の問題になるのでお答えできません
358
:
名無しさん
:2023/01/24(火) 12:59:07 ID:3CotP7iU0
ストレートをライズボールで上書きしたら球威が2/3になりますが、
ストレートをツーシームで上書きしてもパラメータは変わりませんよね?
359
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/01/24(火) 14:30:48 ID:7MsIp2vs0
ツーシームに関しては変わりません
360
:
名無しさん
:2023/01/26(木) 01:40:43 ID:iaffSNwI0
言葉にするのが難しいのですが
試合詳細を確認した時に、一球ごとにどの球種を投げたのかが見れますが、それぞれの球種が持つ特性や能力は、その球種を投げた時にだけ反映されるのですか?
例えば、対戦結果を見た時にストレートだけで三振を取っている場合、その打席においてはその他の変化球の特性は影響しないですか?
(多球種によるマンネリ化がなくなり有利になる能力補正は除いて)
361
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/01/29(日) 07:24:58 ID:7FvUy4gk0
>>360
仕様に関わるところなので、ご回答できません。
どこまで開示するか迷ったのですが…
変化量や意識から投げる球種や変化球の数をコントロール出来る辺りから推察してもらえればと思います。
362
:
名無しさん
:2023/02/06(月) 11:31:56 ID:iaffSNwI0
野手転向した選手が引退した場合
引退選手検索で表示される成長型は転向後の成長型ですか?
363
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/06(月) 13:04:01 ID:7MsIp2vs0
>>362
転向後です
364
:
名無しさん
:2023/02/07(火) 14:53:14 ID:iaffSNwI0
>>361
ロッテのホーネット選手のライズボールが予想以上に打たれていますが、これは捨て球種に対するペナルティがあるため?
365
:
名無しさん
:2023/02/07(火) 15:14:20 ID:j64HdYs60
そら(ライズボール一本しか投げないと分かれば)そう(ライズボール待ちに)なるよ
366
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/08(水) 10:36:37 ID:7MsIp2vs0
>>364
その通りです。
367
:
名無しさん
:2023/02/08(水) 12:43:11 ID:DAZMlrHI0
>>366
どこまでが捨て球種になるんですか?
368
:
名無しさん
:2023/02/08(水) 12:45:43 ID:ozfng7Ys0
ピーク前の能力の低い変化球や
劣化によって能力が低くなった変化球も捨て球種判定されるのかな?
369
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/10(金) 18:24:37 ID:7MsIp2vs0
>>367-368
仕様的に詳しくは言えませんが、GG1の球種のペナルティは重めに設定しています。
370
:
名無しさん
:2023/02/12(日) 07:32:16 ID:xJaK00Po0
打撃フォームの+、−は固定値ですか?割合ですか?
371
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/13(月) 03:05:42 ID:7FvUy4gk0
>>370
固定です
372
:
名無しさん
:2023/02/13(月) 21:25:59 ID:JLegpiwU0
成長型は製作者名に関わらず完全ランダムですか?
373
:
名無しさん
:2023/02/13(月) 21:36:29 ID:6iLyKaQw0
殊勲打・決勝打のピックアップって技術的に可能でしょうか?
もし可能でしたら殊勲打・決勝打1つにつき経験P1とか連続安打の欄に追加とか可能でしょうか?
374
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/14(火) 12:51:52 ID:7MsIp2vs0
>>372
ランダムです
オカルトで偏る事があるみたいですが…
ちなみに私は、2の時に普通早ばっか引いてました
>>373
技術的には可能です。
守備のファインプレーのように、データとして蓄積していない(1試合ごとに破棄している)為、やるなら相応の対応が必要です。
375
:
名無しさん
:2023/02/24(金) 12:04:04 ID:z5.U9Cm.0
男の子と女の子生まれる確率は同じですか?
長男が生まれやすかったりしますか?
376
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/02/25(土) 04:08:10 ID:7FvUy4gk0
>>375
同じです。
377
:
旅烏
:2023/03/04(土) 05:29:37 ID:L0rFSXGM0
意識を変化MAXにしても投げる割合的に全方向の中でストレート系が1番多いような気がしますが意識で極端には変わらないのでしょうか
378
:
名無しさん
:2023/03/04(土) 08:09:41 ID:iaffSNwI0
年俸と順位は関係はありますか?
無関係なら転生ボーナスやキャンプの多い下位になるように終盤調整もできるので
379
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/03/04(土) 10:39:34 ID:7MsIp2vs0
>>377
基本、ストレートと変化球の割合は半々程度です。
意識と変化球パラメータで投げる割合は決定されますが、変化球のステータスがしょぼい場合はストレートが増えます。
>>378
あります。
ちなみにひどい敗退行為が発覚した場合、状況によっては何らかの処置をさせて貰います。
380
:
名無しさん
:2023/03/04(土) 16:29:44 ID:6iLyKaQw0
>>375-376
「2人目は75%の確率で1人目の性別と同じ」って仕様は現環境ではなくなっていましたっけ?
2の頃はあったようななかったようなというあやふやな感じでの質問で誠に申し訳ないですが
381
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/03/08(水) 01:16:16 ID:7FvUy4gk0
>>380
その仕様は聞いたことないです。
3では女子と男子はどちらも確率は一緒で、双子だけ極端に確率が低くなっています。
382
:
旅烏
:2023/03/09(木) 23:08:56 ID:L0rFSXGM0
>>379
ありがとうございます。意識の影響少なめなのですね
オリ変はAS7の割に投げる頻度が少ないと思ったらストレート系で5割、変化の中からの振り分けということなのですね..
383
:
名無しさん
:2023/03/10(金) 20:11:05 ID:8A5Pw2e60
ストレーターで登録したらキレ×が付きやすいイメージですが
登録時のポイントの振り方によって付きやすい特能とかありますか?
384
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/03/11(土) 10:10:23 ID:3UsUKniY0
>>383
ありませn
385
:
名無しさん
:2023/03/13(月) 15:24:10 ID:tDr20QJU0
所属チームの試合がなく、同リーグの他の2or4チームは試合かある日は、試合がない選手にとっては移動日扱いですか?
それとも試合日扱いですか?
練習回数や疲労回復に影響があるのかの確認です。
386
:
名無しさん
:2023/03/13(月) 20:51:51 ID:dyO3xklc0
年間の怪我日数の合計が一定日数以上になると
強制的に戦力外になる仕様ってありますか?
387
:
名無しさん
:2023/03/14(火) 16:22:30 ID:EW/PyJY20
対外メッセージとチーム内のアナウンスの日付のところに西暦も追加できないですか?
何年も続くといつ書いた内容かわからないので。。
388
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/03/18(土) 23:53:04 ID:7FvUy4gk0
>>385
移動日扱いです
>>386
ありません
>>387
西暦を表記するようにしました。対外メッセージは更新すると表示されます。
ただし、日付表記の方法は共通ですのですべて西暦が表示されるようになります。
389
:
名無しさん
:2023/03/28(火) 11:33:43 ID:O6MbTLkk0
名無しにも打法、投法の影響がありますか?
390
:
名無しさん
:2023/03/28(火) 19:19:00 ID:Ye3H5t760
>>379
変化量によって、投げる球種の割合が変わると思いますが、ストレートとツーシームとライズボールを投げる割合はステータスによらず同じですか?
391
:
管理人
◆5NmkFP17ho
:2023/03/30(木) 03:35:19 ID:7FvUy4gk0
>>389
ありまぁす
>>390
同じです。
これ、ちょっと設計ミスでどっかのタイミングで、球威とコントロールに応じて投げ分けるように改修します…
392
:
名無しさん
:2023/03/30(木) 14:09:41 ID:tzfm.tP.0
管理人さんお疲れ様です。
パワーのステータス上げをしていて疑問があるのですが、
パワーの場合だと255まで能力値が高ければ高いほど必要なポイントも多くなりますか?
それとも、どこかで天井はあって、ある程度のステータスまで上げ切ったらその後の100Pあたりの能力値の伸び率は変わらないとかありますか?
393
:
名無しさん
:2023/03/31(金) 16:33:35 ID:fFrWyJi60
先発準備日数の影響を受けるのは先発投手だけですよね?
394
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/04(火) 00:21:47 ID:7FvUy4gk0
>>392
その通りです。
能力を上げるとき、現在の能力値をベースに上がり幅が決まりますので、能力が高いほど効率は落ちます。
>>393
3からは先発・中継ぎどちらも影響を受けます。
先発の場合、5日以上空いているとスタミナ・球速 or コントロールに補正が入ります。
中継ぎ・抑えは1日以上の休養日があれば、スタミナ・球速 or コントロールに補正が入ります。
395
:
名無しさん
:2023/04/05(水) 19:29:37 ID:tJE/BUjQ0
>>394
現在の能力値をベースに上がり幅が決まるので、100P×3回より、300P×1回の方が伸びますよね?
396
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/06(木) 12:46:49 ID:7FvUy4gk0
>>395
ヒントは話してますので、あとは自分で試してみてください
397
:
名無しさん
:2023/04/07(金) 14:09:29 ID:iaffSNwI0
利き腕の守備適正への影響は結構でかいですか?
野手の左投げのメリットがかなり低いので。。。
398
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/10(月) 10:58:01 ID:7FvUy4gk0
>>397
守備適正という点ではまぁまぁ大きいです。
ちなみに肩に補正が入りますが、守備・エラーへの補正はありません。
(守備・エラー・肩・足を含めて守備機会とエラーに影響します)
ただ、守備に関しては結構複雑なんで軽視しがちな肩を含めて守備に関してはどこかで説明します。
(間違った説明にならないよう、今調べてます)
399
:
名無しさん
:2023/04/11(火) 16:39:16 ID:8f8t.GzA0
リアルスポーツとプレミアムセダンで年間の練習回数はどれくらい差がありますか?
400
:
名無しさん
:2023/04/13(木) 06:52:43 ID:uFQJ.wS.0
キャンプにも調子の影響はありますか?
401
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/18(火) 22:03:13 ID:7FvUy4gk0
>>399
リアルスポーツ(5000万)とプレミアムセダン(1億)の場合は
最大で7回/最小で2回です。(ランダムのため幅があります)
現役18年として、大体40〜120回くらいの練習差ですね。
>>400
ありません
402
:
名無しさん
:2023/04/19(水) 21:44:56 ID:PazpAcJg0
成長係数が変わるタイミングはオープン戦ですか?
403
:
名無しさん
:2023/04/23(日) 10:49:33 ID:7Kz01otI0
入団時のパラメータボーナス大(無し)、とドラフト登録選手の場合能力差はどの程度でしょうか
404
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/24(月) 12:50:40 ID:7FvUy4gk0
>>402
お答えできません。
>>403
ボーナス大がある場合ですか?
ボーナスなしのプレーンな場合との比較ですか?
405
:
名無しさん
:2023/04/25(火) 11:39:49 ID:iaffSNwI0
同一方向に複数球種持っていると、他球種のようなマンネリ化がなくなり有利になる効果もありますか?
406
:
名無しさん
:2023/04/25(火) 11:42:47 ID:iaffSNwI0
走力が最低の選手が一本足や神主打法を習得した場合
走力-4は実質的には意味なしですか?
407
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/25(火) 12:28:50 ID:7FvUy4gk0
>>405
すこーしだけあります。
他球種に比べてかなり少ないですが。
>>406
限界突破して効果が乗ります。これはバットも同じです。
408
:
名無しさん
:2023/04/25(火) 13:29:56 ID:A7XD41FU0
ボーナス大となしの場合、2つの場合でドラフトとの比較でお願いします。
ボーナス目当てなら小はわざわざ選ばないと思うので…
409
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/04/25(火) 19:15:20 ID:7FvUy4gk0
>>408
ボーナス大は全般的に能力ボーナスが付き、ドラフトは特定の能力が「大きく上がる時」がありります。
おおよそですが
・ボーナスなし0
・ボーナス大 +1
・ドラフト(特定能力) +0〜+3.5
まぁ新規よりはドラフトの方が当然強いのですが、結局は成長型と育成がモノを言いますので
ドラフトガチャしてる暇があれば早く育てて転生した方が良いと思います。
410
:
名無しさん
:2023/04/26(水) 07:57:04 ID:jZH8iMnQ0
ありがとうございます、結構差があるのですね
411
:
名無しさん
:2023/04/29(土) 06:49:26 ID:9nOOMRSo0
>>407
横からすみません。
得意球種以外で複数球種にする意味はない(多方向に勝るメリットなし)ってことですか?
412
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/05/01(月) 16:40:40 ID:7FvUy4gk0
>>411
ないです
413
:
名無しさん
:2023/05/11(木) 05:33:53 ID:PazpAcJg0
盗塁企画数が全体的に減少している気がするのですが、たまたまでしょうか?
414
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/05/12(金) 19:58:37 ID:7FvUy4gk0
>>413
たまたまです。
415
:
名無しさん
:2023/05/16(火) 13:34:35 ID:brcaPNo.0
年俸については打率と防御率が影響大ですか?
ホームランと打点が多くても打率が低いとあまり年俸が上がらないですか?
416
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/05/17(水) 03:17:51 ID:7FvUy4gk0
>>415
投手は防御率の影響がかなり大きいです。
野手は打率の影響も高いですが、ホームラン・打点の査定もかなり上げてますので、1割台でもホームラン30本くらい打てば年俸は上がります。
またDHはホームランと打点の査定がかなり上がりますので、打率が低いブンブン丸はDHに行くのも手です。
※ただし守備査定が全くないので、守備が高いと無駄になります
417
:
名無しさん
:2023/05/18(木) 08:15:51 ID:iy41p4JY0
今日始めたものです。どうぞよろしくお願いします。
「成長型」というものは、査定することはできないのでしょうか?
418
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/05/19(金) 00:47:20 ID:7FvUy4gk0
>>417
登録ありがとうございます。
査定というのは、確認でよろしいですか?
シーズンが始まれば、「コーチ相談」という項目が現れますので、そこでご確認ください。
分からないことがあれば、また質問くださいね。
419
:
名無しさん
:2023/06/15(木) 14:04:49 ID:JFycA1gU0
投手の勝率は年俸査定対象ですか?
中継ぎ、抑えは0勝1敗とかで勝率0%とかもあるので気になりました
420
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/06/15(木) 23:28:55 ID:7FvUy4gk0
>>419
率は査定対象となりません。
421
:
名無しさん
:2023/06/22(木) 08:54:29 ID:KMOLf4qA0
新規入団でキャンプだけして放置して3年後に自然消滅する人が多くないですか?
422
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/06/22(木) 12:10:57 ID:7FvUy4gk0
>>421
多いんですか?
423
:
ジェイ
:2023/07/17(月) 22:53:07 ID:yWz.nFE60
成長率コメントがイマイチ良くわかりません
「以前がおかしかっただけで、最盛期の成長を見せている」
3年目のこのコメントは成長率9と考えて良いですか
424
:
名無しさん
:2023/07/18(火) 23:10:03 ID:qcb6.b6A0
>>423
チームの方に聞いてみてはどうでしょうか
425
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/07/19(水) 00:10:26 ID:7FvUy4gk0
>>423
最盛期なので8ですね9→8になったとき、このコメントが出るようになっています。
426
:
ジェイ
:2023/07/19(水) 23:25:10 ID:yWz.nFE60
えーっ8ですか、って事は超早熟
2のコメントの一部でもあればそれに相当するということですね
持続取るには遅かった、ありがとうございました
427
:
名無しさん
:2023/08/01(火) 03:29:34 ID:HnN4Z5cc0
セリーグのふぃおらさん、三冠王だと思うのです。
428
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/08/01(火) 11:44:50 ID:7FvUy4gk0
>>427
確認しました。三冠王ですね。
打率の計算のソートの間違いもあるとは思いますので、修正します。
429
:
名無しさん
:2023/08/02(水) 06:10:04 ID:3trITG0o0
オフに阪神に一人入団してましたが消えました?
入団 : ハンセンが阪神に入団しました
430
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/08/02(水) 16:09:55 ID:7FvUy4gk0
>>429
消えてますね。
431
:
名無しさん
:2023/08/03(木) 05:30:57 ID:hUeJe5hc0
専属運転手を契約していて練習回数が60回ある状態で、スケジュール帳などに変更した場合は30回分は購入した時点で即自動練習で消化されますか?
それとも次の日に消化されますか?
432
:
名無しさん
:2023/08/03(木) 12:39:57 ID:PazpAcJg0
シーズン中に守備位置を変更した場合デメリットはございますか?
たとえば同ポジションでの出場数が少ないとオールスターに選出されない、タイトルを取れないなどです。
433
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/08/03(木) 14:55:12 ID:7FvUy4gk0
>>431
次の自動消化のタイミングで30回消化されます。
>>432
出場数が少ないとAS選出、B9、GGのタイトルにも影響します。
また、センターライン(センター、二遊、捕手)に関しては、守備成績にボーナスが付きますが
ポジションでの出場回数をクリアする必要があります。
434
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/08/04(金) 08:34:23 ID:7FvUy4gk0
>>432
補足ですが、出場回数をクリアしてさえいれば、選考に回数による差は出ません。
※140試合出場と139試合出場では差がないです。
435
:
名無しさん
:2023/08/04(金) 14:30:10 ID:rtn7Oz960
投手PのアイテムだけMAX2000万円ですが
他の5000万円まであるものと効果的にはおなじくらいですか?
436
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/08/07(月) 08:46:21 ID:7FvUy4gk0
>>435
2000万円と同じ効果です。
代々ハイペナは投手PだけMax2000万なんですよね。
5000万作ってもいいかと思いますが、特に要望もなかったのでそのままにしてます
437
:
名無しさん
:2023/08/21(月) 12:17:48 ID:824AiyFw0
同じチーム内で転生するときの入れ替わり対象の名無しはどこですか
438
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/09/06(水) 09:16:32 ID:7FvUy4gk0
>>437
遅くなってすいません。見落としてました。
入れ替わり対象は一番弱いと判定した名無しとなります。
439
:
ノラえもん
:2023/09/26(火) 20:44:13 ID:iy41p4JY0
こんばんは、広島で「小池さん」という選手を育成している者です。
今日ログインしようとしたとき、パスワードを忘れてしまい、ログインすることができなくなりました。
本当にもしできたらで良いのですが、パスワードを再送していただくことは可能でしょうか。
僕のパスワードの管理の問題ですので、不可能であれば結構です。
無茶苦茶な相談で本当に申し訳ございません。
440
:
ノラえもん
:2023/09/26(火) 20:45:58 ID:iy41p4JY0
いつもお世話になっております、広島で「小池さん」という選手を育成している者です。
今日ログインしようとしたとき、パスワードを忘れてしまい、ログインすることができなくなりました。
本当にもしできたらで良いのですが、パスワードを再送していただくことは可能でしょうか。
僕のパスワードの管理の問題ですので、不可能であれば結構です。
無茶苦茶な相談で本当に申し訳ございません。
441
:
ノラえもん
:2023/09/26(火) 20:47:11 ID:iy41p4JY0
再読み込みをすると二重に送信されていました、失礼いたしました…
442
:
管理人
◆3..JOI6OWk
:2023/09/27(水) 00:13:47 ID:ZpUI9R9o0
>>439-441
PCからのログイン時のIPアドレスにパスワードを変更しました。
それでもわからない場合はhighpena3@gmail.comまでご連絡ください。
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