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業務連絡・定例報告
1
:
名無しさん
:2018/09/05(水) 22:28:49
オリジナルノベルゲーム「君の歌うレクイエム」製作のための
業務連絡・定例報告用スレです。
次回の定例は9月10日です。
43
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/19(水) 00:53:16
今日はもうだめ・・・
PS4楽しいよね、自分最近はスパイダーマンをやってる。
といってもまだ序盤だけど・・・
44
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/19(水) 21:57:36
PS4みんな持ってるの
裏山
45
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/20(木) 01:00:25
ちょっとだけさぎょ
PSクラシック気になる
46
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/20(木) 01:25:07
ここまで。
ベルの立ちと、片足あげ、それぞれ背景透過色にした画像が欲しい・・・
47
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/20(木) 08:52:51
ベルの立ち絵って塗さんにも行ってるんだっけ?
48
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/09/20(木) 09:03:39
vitaはあるけどPS4なんかもってないよーだ!!
それはさておき
>>46
それぞれって言うけど使う予定なのは片足あげの方だけだから
塗っても渡すのはそっちだけになると思うよー
>>47
少し修正するって言ってたから来てるけど来てない感じかな
修正がどの程度に及ぶのかちゃんとは判らないから塗るのもストップしてる状況
来たらなるべくすぐ塗るから少し待っててちょ
49
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/09/20(木) 12:38:41
すまん、早くやる
ゲームはほどほどにします
50
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/21(金) 01:28:33
今日はスタッフリストの更新だけで・・・。
塗さん立ち絵の件承知しました。
51
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/22(土) 01:04:03
ちょっとさぎょるね
52
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/22(土) 01:52:04
画像差し替えだけしたROMをアップロードするね
各位確認してね
53
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/22(土) 01:58:03
上がったよ!
ttps://drive.google.com/open?id=1IPwgYI36u_rbAs58E_JBi-xvip29TKf_
おやすみー
54
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/22(土) 23:58:51
今日はねまし
55
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/23(日) 22:16:23
メイン機が逝った
56
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/23(日) 22:17:50
木曜に帰ってくる
57
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/23(日) 22:18:39
補佐さんのやつも見たいけど見れない……すまん
58
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/23(日) 23:00:26
了解したよ!
ちょっとさぎょるね
59
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/24(月) 00:24:20
今日はここまで
スクリプトもさぎょるたびに随時、ここにzip化しておいておくね
ttps://drive.google.com/open?id=1LJ4P57YnXMbnNZPurOWiNsbstn-KabFC
60
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/24(月) 00:24:53
定例一週間前だよ!
61
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/09/24(月) 15:56:40
>>55
うっわ、マジか…
>>52
で補佐さんが言ってたやつざっくりとは確認したけど
細かいところはノーコメで 表情の差分とかもあるし、
シナリオ上がったら指示入れるってシナさん前言ってたような気もするし…
(記憶違いだったらスマヌ)そんな感じかな おつかれー
62
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/09/24(月) 17:11:40
遅くなってすまんこ
表情差分はもうちょい待って
とりあえず線画直したからSkypeに上げといた
塗り楽しみにしてる
63
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/25(火) 00:02:08
今日は寝ちゃうね
>塗さん
ご確認ありがとうございます!
今の立ち絵だとこんな感じになるね、っていうイメージが共有できれば問題ないです!
今、基本的に89さんの状態のままだけど、
今週は打ち漏らしタグの修正とか、
新規シーンの追加とかを進めていくね!
64
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/09/25(火) 12:42:22
今日から平日も頑張るつもりだけど
服センス無いから困ってる
65
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/09/25(火) 22:11:02
>>62
、64
ありがとうがんばる! そしてがんばれ…!
設定からだとリリーさんはやっぱ露出度少し高めでいいかもしれないなって男勝りってなると丈短めの服のイメージがあってだな…
普通の感じでも全く問題ないと思うけどスタイルの良さは重要だろうからそこに合う服、なのかなって
ローズちゃんは占い師だからやっぱりローブというかマントっぽいの(少し長めの服?)がそれっぽそう?
…という漠然としたイメージしか湧かないや けどデザイン楽しみにしてるー!
>>63
そういうことだったのね
スクリプトは割と指示入れ忘れたり打ち漏らすから大変だろうけど(個人差)がんばってー!
66
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/26(水) 01:33:13
10分くらい頑張るね
絵が来るの楽しみにしてるね
67
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/26(水) 01:50:48
寝ちゃって無理なので、またあした・・・
68
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/27(木) 07:33:38
5分さぎょるね
69
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/27(木) 07:49:28
ここまで
<分岐1〜神父イベント後分岐2>
を自動タグうちしました。スクリプトのzipはドライブにもうすぐ置かれます
70
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/09/27(木) 22:35:26
PC復帰できた!!!!
僕も平日も頑張ることにする
71
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/28(金) 09:14:28
おめでとー!がんばろー!おー!
72
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/29(土) 07:36:47
5分さぎょるね
73
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/29(土) 07:52:49
その前のベルエッチシーンと同じ形で
ベルレイプ部分をシーンから独立させました
ソースのzipはまもなくあがります
定例まであと2日
74
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/09/29(土) 18:58:29
てすと
ttps://i.imgur.com/NiXVjfC.png
75
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/09/29(土) 19:21:49
とりあえず塗りが終わった!
driveの「塗り」フォルダに「bell」を作って
その中に大きいのと中くらいのやつ合計2枚上げました
ゲームで使うのは中くらいのやつでいいかなと(補佐さんが上げてるやつを見て)
思うけど、好きな方を使ってくださいな
ttps://drive.google.com/drive/folders/1VQ-DdaxL12Fbg4FUTKYliI3VCDK2G938
76
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/30(日) 11:36:16
まだ見れてないの!夕方みるね!
77
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/09/30(日) 18:47:05
見ました!
絵のことはわからないですが、娘さんの作風が活きているし、
とても綺麗に塗り上がってるって思ったよ!
かなりの神ゲーができる感じがしてきた・・・!!
78
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/01(月) 07:59:05
☆ 定例報告
■ 完了した作業
スタッフリスト の更新(定常的な作業)
■ 途中まで手をつけている作業
手が空いているのでティラノを多少なり触る
■ 今タームの振り返り
平日遅すぎるので
朝少しだけ作業するという方向へ移行してみてる感じです
■ 次回報告日までに完了させたい作業
来月も下手をすると休日がないレベルで忙しいけれど
今あるテキストを少しずつ消化していくくらいはしたい
■ 現在の製作へのモチベーション(10点満点で)
10!
■ 困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
今回はないです。
マイルストーンから足が出て、またリスケしようか微妙
やるなら自分含め全員分やりたいところだけど・・・
次の定例日の設定をお願いします。
79
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/01(月) 21:36:19
10/01 定例報告
☆完了
ベル立ち絵塗り
☆振り返り
オフの方でテンション下がること多すぎてヤベェ…
立ち絵の塗りは定例までに終われたからよかった
☆モチベ
8
☆伝えたいことなど
特になし
80
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/01(月) 21:54:32
○定例報告
モチベ
7
伝えたいこと
リアルが辛い
頭痛い
この調子で続けられるかが心配
81
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/01(月) 23:17:07
10/1定例報告
モチベ8
やる気はあるけどなかなか時間が取れてなくてしんどい
いよいよ睡眠時間削るか悩んでるところ
リアルのほうもバタバタはしてるけど
次の定例までには進捗出したいです
これから寒くなってくるし台風で気圧も下がったり
体調管理たいへんになるけどみんなご自愛ください
82
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/02(火) 00:01:15
次回定例10/15で
83
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/02(火) 09:00:21
定例日了解!
wikiを更新しました
画像を更新してROMにしました。
ttps://drive.google.com/open?id=1D5hDp0TJr8l7oH1WP2BHGxXdkFKcFUgt
ご確認よろしくお願い致します。
84
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/03(水) 07:55:49
15分さぎょったけど進捗なし
なんでデフォルトで未読スキップ状態なのか
replay.ks 経由ではスキップ出来ないのか
そのあたりを確認中
85
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/03(水) 18:28:25
みんなお疲れさんな感じだねー。
娘さん、お疲れ様。
その辛さって言うのは前に言ってた上司かな?
解らないけど、楽観的なことしか言えないから変なことを言うのは止めておくね。
ムリのない程度にちょっとずつ頑張っていこう。
シナさん、お疲れ様。
睡眠時間を削ってまでやるとあんまりいいこと起きないと思うから寝れるときに寝よう!
いつまでに完成させたいっていう気持ちももちろん大事だけど倒れてしまったり身体壊したら元も子もないからね。
ゆっくり確実に進んでいこう〜。
補佐さん、お疲れ様。
理由はわからんけど対処法は調べればすぐ出るからまだいいよね…w
調べたりするのもなかなか大変だよね。がんばってー。
86
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/03(水) 21:24:05
しごおわ
今は上司じゃなくてすべてが辛い
帰りたい
87
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/03(水) 22:38:54
帰り道!
調べものは好きなんだけど、楽しむだけの時間の捻出が難しい、、
睡眠時間削ると能率落ちて残業が増えるだけだし、、
こういう開発のつらみだよね、、
88
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/04(木) 07:47:43
miniさぎょ
89
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/04(木) 07:57:57
ここまで
ctrlボタンでのスキップが効いてないだけでスキップボタンは効くみたい
理由は回想モードの時に[start_keyconfig]
のタグを通ってないから
sub_init_replay.ks
の前に共通の初期化処理を置いた方がいいかも
90
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/06(土) 23:49:07
びさぎょ
91
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/07(日) 00:10:28
タグリファレンスみておわった。。
92
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/09(火) 09:09:31
三連休なかったの、、今日から少し早く帰ってさぎょるね!
93
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/09(火) 19:26:29
補佐さんなにかと進めていただきありがとうございます
ちょこちょこ書けてるので早くキリのいいところまで行きたい
94
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/09(火) 19:27:43
僕が頑張らなきゃキャラデザもしようがないし
シナリオ上げられるように頑張るね
95
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/09(火) 22:20:58
頑張ろう頑張ろう、朝やるね
96
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/10(水) 09:32:33
ギリギリまで寝てたよ……
97
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/10(水) 12:17:00
最近時間が無さすぎてヤバイ
絵すら描いてないわ...
98
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/12(金) 07:48:03
僕も!どこかでさっさとまとめて片付けたいね
もっかい僕もスクリプターとしていれて、絵師もライターもまとめて
マイルストーン組み直してそれを超えちゃったら、その分お尻削るとかしてでも完成目指さないと疲れてきちゃいそうかも?
99
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/15(月) 08:26:58
今日は定例報告だよ!
100
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/15(月) 08:28:50
GEP復活したし、夜そっちに書き込むね!
101
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/15(月) 19:47:24
10/15定例報告
☆モチベ
8前後
☆伝えたいことなど
みんなお疲れ様な感じなのでゆっくり急ごうぜ!
>>98
確かにな〜
スケジュールというか締め切りあったほうが動けるとは思ってるんだけど
いまのみんな忙しい〜って感じだとどうなんだろう。合わせられるのかな?って。
〆は守るべきだけど、状況によっては本当にキツいかもしれないしね…
シナさんの判断を仰ぎたいところかも。
ほんとだ復活してる! 今日まではこっちに書き込んじゃうけどw
102
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/15(月) 22:26:45
んじゃ僕もこっちに!
■ 完了した作業
特になし。ごめんなさい。
■ 途中まで手をつけている作業
タグの勉強
■ 今タームの振り返り
仕事が天王山だった。
■ 次回報告日までに完了させたい作業
今日から落ち着いてきたので、少しずつ何かできそう。
来週にはかなり自由な時間ができてくる(普通の人並みになる)
■ 現在の製作へのモチベーション(10点満点で)
10に戻る!(昨日までは時間なさ過ぎて少し落ちてた)
■ 困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
開発が伸びてしんどくなることが心配かも。
103
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/15(月) 22:33:16
>>101
そうなんだよね、みんな忙しいし・・・。
締め切りに追われるのも辛いしね。。
リスケ大歓迎にしつつも、
一応のゴール見えてたほうが、大局的には頑張れる気もするんだけど、
難しいものだね・・・
104
:
名無しさん
:2018/10/15(月) 22:33:55
手こずる程スク初心者なのにビルダーじゃなくスクリプトを使おうとするのには何か理由があるのかなって思いながら見てる
105
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/15(月) 23:03:45
うーん、あんまし検討に入れてなかったってくらいしか理由ないかも
個人的にはテキストベースのがストレス無いから精神的に楽だよ
スクリプター来たら交代するよ!
106
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/16(火) 09:39:12
完了した作業
特にないです。すみません。
途中まで手をつけている作業
リリーさん登場シーンあたりまで書いてる
今タームの振り返り
リアルがしんどい
次回報告日までに完了させたい作業
カイくんを街に出させて
なんとかローズたん登場シーンまで書きたい
現在の製作へのモチベーション
7点
腰を据えて書き始めて波に乗ったらもっと上がると思う
困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
次回定例は10/31で!
シナリオが進んでないせいでいろいろ停滞していて申し訳ない
GEP復活したのか、よかった
あんまりいい思い出はないから使うか考えるところだけど
107
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/16(火) 09:46:05
締め切りはあった方がいいと思いつつ
物理的に時間がなかったりして
「あぁ……また締め切りをぶっ飛ばしてしまった……」
って自責的になるのを繰り返してるとしんどいとも思う
もはや急ぐ旅ではないんだけど
「完成させたい!!」という気持ちは消さないようにしたい
どうするのがいいかね
定例は生存確認?の意味で続けたいと思ってますが
108
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/16(火) 15:28:47
>>106
うぅ…お疲れ様。やっぱりリアル大変なんだね…
がんばれ〜がんばれ〜っていう念を送るぞー
そうだね…復活したとはいえGEPはムリして使わなくてもいいんじゃないかと
見るのも嫌だなとか考えるなら尚更だし それはシナさんが好きな方にしてもらえたら!
使わないわ〜ってことで怒るとかないからw
>>107
だよね そもそも厳しいと締め切り決めてもなんとも言えないよね
気持ちだけ焦ってなんも出来ないとか精神的にかなり最悪な状況になると思うし…
けど定例ごとにちょこちょこ進捗出すぜくらいの気持ちでいるのは大事かなと思う!
シナリオ、待ってるぜ!
あとは仕事の予定がとりあえずでもどうなるのかわかってれば「〜頃にまとめて出すぜ!」的な風でもいいかなとは
どうしたらいいのか直接的解決方法思いつかなくてごめんなんだけど…
それからメインで描いて貰うのは娘さんだから娘さんの方もどうか、だよね
リアルつらいって言ってたからなかなか良いように行ってないんだと思うし…
今回の定例は顔出してないからどうなんだろう? 大丈夫かな
うん 生存もだし少しずつでも進められれば終わるからそれを実感するためとか…
まあ理由はなんでもいいんだけど定例は今の2週間くらいのペースで続けるのがいいと思うよ
とりあえず、私の意見というかはこんな感じだよー
109
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/17(水) 12:40:11
すまん
全然進んでない
今月毎日残業四時間ぐらいだ
来月はちょっと落ち着くだろうけど今はほんとヤバイです申し訳ない
110
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/18(木) 22:44:07
朝9時から夜の22時まで仕事してる
心折らぬよう努めます
111
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/20(土) 13:21:27
個々人キャパオーバーの残業が解消されるまでは
完全休止でもいいのかもね
こっちの進捗とか、締め切りとか、そういうのから完全に解放される、みたいな
むしろ作るな!休め!みたいな笑
112
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/24(水) 21:38:15
とりあえず生きてます
定例報告さえしてくれれば
進捗なくてもいいかなって気持ちでいます
113
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/26(金) 20:47:22
忙しい10月が終わってちょっとはマシになるかと思ったら僕らのチームで一番おっさんの人が今月一杯でやめることになってた
糞だわ
114
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/27(土) 23:37:29
週7で仕事ねじ込まれて笑ってる
11月乗り切ろう
115
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/29(月) 20:43:33
おつかれさん!
>>111
空き時間でちまちまやれたらいいなとは思うけど実際問題なぁ…。元気が…ないとな…
あ そういえば次回の定例は10/31だよ〜
wikiの方30日になってるみたい! …些細なことだけどねw
>>113
マジかー…自分が今までやらなくて済んでた仕事も増えるかもだし大変だね…ふぁいっ…!
>>114
週7って!休みはどこだよ!ねぇじゃんかよ!
シナさん…銭湯とか大きい風呂で休息取って…くれぐれも身体気をつけて…。
そろそろマジ寒い時期だからみんなも風邪とか体調崩さないように気をつけてねー!
116
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/29(月) 22:16:55
それでも僕は露出さんと塗さんの絵が見たいから絶対最後までシナリオ書いてゲームを完成させる
117
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/30(火) 00:01:19
塗さんありがとう!
直しておいたよ!
僕は今割と時間あるのでスクリプトをちょくちょくさぎょっていくね
118
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/31(水) 00:12:27
定例報告するね
■ 完了した作業
とりあえず、ベルバッドのシーン追加
ROMはwikiのリンクで
ソースはいつも通りティラノフォルダにzip化
■ 途中まで手をつけている作業
ベルバッドのタグうち
いったんスクリプト使って全部に[p]入れてみてたけど全然きれいじゃない
やってみたら演出を意識したタグうちは夢中になると時間忘れる楽しさがあるっぽいので危険だった
■ 今タームの振り返り
久しぶりに普通の生活に戻ったので、ちょっと色々やることがあった。
生活のリズムに慣れてきた
■ 次回報告日までに完了させたい作業
ベルバッドのシーンのタグうちを終わらせる(画像や背景切り替え含め)
余力があれば不具合解消やリファクタリング
(※とりあえず、これまでのシーンの改修はベルバッドを完了してから進めます)
ベルバッドシーン終わったら、その部分をシナ担やみんなに細かくダメだししてもらって、
演出の感覚のたたき台にしたいです。
■ 現在の製作へのモチベーション(10点満点で)
10のまま。
■ 困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
とりあえず自分は
定例の項目「次回報告日までに完了させたい作業」を利用して
その都度、作業内容を決めてそれをこなす方式にしていきます。
全体の作業スピードに合わせて自分の作業量を調整してまったり進めます。
119
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/31(水) 00:30:23
他のノベルみてみたけど
あんまりテキストで演出しないほうがいいのかも
まぁとりあえずの塩梅でやるね
120
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/10/31(水) 07:18:26
>>116
そう言われてしまうと描くしかなくなるな!
ほんとすまん
近頃全く描いてないからリハビリもしていかないとな
頑張ろう
と言うわけで進捗なし
モチベは9
うんこもりもり盛り返していくわ
121
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/10/31(水) 20:31:12
>>119
おつおつ!
大声なら文字大きく、みたいなことはしても悪くないと思う。
あとは好みもありそうかなーという印象かなあ…
10/31定例報告
モチベ8
振り返りとかは特にないけど強いて言うならマジで寒くなってきて風邪ひいた
122
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/10/31(水) 21:38:07
10/31定例報告
モチベ8
物理的に時間がないのが悩みです
123
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/10/31(水) 23:11:11
予想で次回定例11月15日にしておくね
違ったら言ってね
124
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/11/03(土) 04:42:57
ゲーム製作板復活してんだな...
125
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/11/04(日) 12:38:30
次回定例11/15で!ありがとう、よろしくお願いします
126
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/11/10(土) 07:55:40
1週間経つの早すぎる
127
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/11/10(土) 22:23:39
すげえわかる。
128
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/11/11(日) 09:43:50
ほんそれ
このままあっという間に定年迎えて死ぬんだろうな
129
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/11/15(木) 02:06:27
もう定例とかマジかよ
130
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/11/15(木) 07:33:39
定例報告するね
■ 完了した作業
ベルバッドのシーンのタグうちを終わらせる(画像や背景切り替え含め)
ROMはwikiのリンクで
ソースはいつも通りティラノフォルダにzip化
タイトルで回想の解放をONにして、回想の一番右端のやつです。
効果音もちょこちょこ入れてます。
テキストの送り方で演出するのは控えました。
確認して気になる点はガンガンレスポンスいただけると助かります。
シナリオ上キャラの立ち絵が必要なかったので、次回はキャラの立ち絵の使い方を見てもらう感じになりそう。
■ 途中まで手をつけている作業
とくになし。
■ 今タームの振り返り
作業のペースをつかめてきた。
■ 次回報告日までに完了させたい作業
シナリオ<分岐1〜神父イベント後分岐2>
のタグうち(分量的に終わり切らないかも)
■ 現在の製作へのモチベーション(10点満点で)
10のまま。
■ 困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
とくにないよ
次回は12/1にするね
問題あればご連絡ください。
131
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/11/15(木) 20:55:00
お疲れーホント早いね…
定例! と言っても自分は生存報告だけだけど。
モチベは8くらい。
風邪が絶賛悪化中〜
132
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/11/15(木) 20:59:01
生存報告!
進捗ないけどモチベ8.5くらい
12/1定例で問題ないです
今タームは進捗出す
133
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/11/16(金) 14:39:43
忘れてた
進捗なしです
そろそろ誰か僕のケツ叩いて
134
:
名無しさん
:2018/11/17(土) 22:43:00
ペシペシ
ペチン!
135
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/11/19(月) 12:33:59
あひん
136
:
シナリオ担当
◆9tyfqywQxc
:2018/11/27(火) 10:19:06
激しく風邪ひいた
病院激混み
休みもぎ取ったからワンチャン書ける
137
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/11/28(水) 09:38:00
>>136
まじか! 時期が時期だし、体調整えるの難しいよなぁ…
ムリはしないようにねー!
138
:
名無しさん
:2018/11/28(水) 16:12:18
ペシペシ
ペチン!
139
:
通りすがりの露出娘
◆T3i90saeQ2
:2018/11/28(水) 19:03:41
お大事に
アアヒヒン
140
:
補佐
◆/NotyWHPag
:2018/11/30(金) 08:49:02
明日が定例だけど、
前のレスから丁度2週間たったので、
今タームの作業は止めて今日書き込んどくね
■ 完了した作業
シナリオ<分岐1〜神父イベント後分岐2>の途中まで(やく1/2くらい?)
ROMはwikiのリンクで
ソースはいつも通りティラノフォルダにzip化
タイトルで回想の解放をONにして、回想の右端から2番目
効果音や画面効果もちょこちょこ入れてます。
テキストの送り方で演出するのは控えました。
確認して気になる点はガンガンレスポンスいただけると助かります。
■ 途中まで手をつけている作業
シナリオ<分岐1〜神父イベント後分岐2>の途中まで
■ 今タームの振り返り
ふつう
■ 次回報告日までに完了させたい作業
シナリオ<分岐1〜神父イベント後分岐2>
のタグうちを最後まで
■ 現在の製作へのモチベーション(10点満点で)
10のまま。
■ 困っていること、心配なこと、その他伝えたいこと
平手打ちの時に画面揺らすか、キャラ揺らすか
キャラ揺らすなら、以前にそういうスクリプト書いた人がいるみたいだから、公式掲示板かなんかで聞いてみるね(古いものはリンク切れてるみたい)
次回は12/15にするね(wikiは明日更新)
問題あればご連絡ください。
141
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/11/30(金) 20:28:55
【12/1・定例報告(自分もちょい早いけどします)】
モチベ8と変わらず まるでシナさんにうつしたように風邪が治りましたワーイ
>>140
お疲れ様ー! 前回分は確認してなかったけど、全部通して改めて気になったところを上げていくね
俺の好みもあるけど参考にできたら なんか偉そうだったらごめんね…
・コンフィグ
ゲーム開いた瞬間はBGMの黄色いボタンが表示されていなくてBGMもオフの状態になってる。
BGMのボタンが出るであろう触ると解消。時々黄色いボタン現れなくてコンフィグ画面から戻れなくなる…?(何度が再現したけどよくわからない)
・選択肢
が出る場所で台詞枠非表示(CLOSEボタンで)すると、台詞枠戻ってこないw
(多分普通はしない動作だとは思う?けど一応)台詞枠を非表示にするなら選択肢もなくなったほうがいいかなと思ったり…
・キャラの表示位置
ベルより神父が前に来てるけど、基本的にはヒロインが前の方が?
(順番的にはベル、リリー、ローズ、神父っていう感じ)
・背景切り替え
場所が切り替わるときはキャラ非表示の方が自然?
scene_Bell2
[p]抜け箇所(ソース行) 49、57、190、195、198、204、267、283、284、360、365
260、場面戻って来てから背景が切り替えられてない(というかimageタグで表示したスチルを消してないっぽい?)
370〜、エンド後、タイトルに戻ってからもスチルが表示されている(imgur.com/a/YUezugO 参照)
(適当に回想とかに入ると消えてタイトル表示になるけど今度は立ち絵が表示されたままになっているので
Hシーンに入るくらいの時には既に立ち絵とか消す処理入れておいてよさそう)
scene_Bell2-H
9、背景からスチルへの切り替え時、背景の指定が部屋じゃなく教会になっている
[p]抜け箇所(ソース行) 73、115、202、214、229、232、251、284、327、334(主に台詞と地の文が繋がっている状態)
[r]で改行してみたらどうだろう? 97(左右に開いた。[r]ベルの白い肌が)、190(膨らんでいた。[r]ベッドの上に)
(↑この上2つのシーンは補佐さんじゃなくて、前のままかなと思ってる)
scene_Bell3
25、「変なカイ。」部分は[p]でよさそう? [r]だと間髪入れずに次喋っちゃうから少し違和感がある
(24を[p]じゃなくて[r]にするのはありかも)
35も[p]の方が?
#抜け 293含め〜以降で結構あるっぽい。地の文でも台詞扱いになってる
393、指定がコメントアウトしてない上に神父消えてない
399〜、レイプされた後にいきなり神父様をやっちゃった後の選択肢が登場してる
----------
というわけでプレイ自体はここで止めました。
全体を通してだと、細かいところを言うなら文章の区切り方がなんとなく違うからそこは統一できたらいいかな?と思った。
平手打ちのときの話は俺の意見だと
最初はカイも驚いてるから自分にも衝撃が来た感じで全体的に揺らしてもいいと思う
けど、基本はひとりだけ叩かれてるからキャラ揺らす方がいいんじゃないかな
見落としもあるかもしれないけど、とりあえずは以上ですー
142
:
塗原
◆FrB3hd16uI
:2018/11/30(金) 20:34:44
>>141
を書き込んでから思ったけど
もしかして回想から辿るのが正解だった…?
そうであれば勘違いごめん!
時間あるときか次回の定例時に確認するー!
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