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【MHFZ】狩煉道スレPart3
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狩煉道について語るスレその3
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チャットして、どうぞ
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コミュ障じゃなければ事前に擦り合せる話だよねぇ
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嫌なら指定しろ
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身内VCが一番安定するわ
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大いなるチャット指示のチカラを使っても叶えられる願いは最大3つまでと思ってる
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はやく手練ハンマーが組みたい
溜め5ミスってごめんなさいするのはもう嫌なんだ
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ポカラドンマイ!
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>>875
溜め5?
乱打じゃなくて?
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チャットログのごめんなさい回数で乙数カウントしたりするから吹っ飛ばし時は別の謝罪文がいいな
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>>877
溜めすぎて溜め2がでてホームランしちゃうやつね
下手くそなのが悪いんだけどスキルでカバーできるもんならね
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それ瞬�腺乗ってないからセンス無さすぎるぞ
他の武器担いだ方がいいぞ
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文字化けしたすまん
瞬撃ね
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自分で言うのもなんだけど、そんなしょっちゅうミスってる訳じゃないよ
たまにはあるじゃんミスる時くらい
ごめんねROMるよ
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先手磁スタンで後手鎚瞬撃空振り溜め5になるところを
スタンで転けてる所まで追いかけて非瞬撃溜め5でも当てにいこうとして溜め過ぎみたいなのはあるかもよ
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瞬撃逃すことはあるけど溜め過ぎたらロリコンしてる
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気のせいかもしれんけど
バルラガル麻痺無効になっとらん?
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元からやんけ
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バルラは毒、麻痺両方は無効だが
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ちょっと聞きたいんだが皆鎚は溜め移動3つけてるんか?
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ネ実補正で全員つけろって言ってるけど言う程付けてるやつ居ないし片方だけしか付けてないと結局遅い方に足並み揃えるから素直に攻撃70ぐらいでいいから盛ってくれって感じ
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つけてない
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立ち回り快適になるし入れてるよ
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マグスパ貼りとかなら辿異範囲シジル入れてみるのもいいかもなあ
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移動3盛らない理由がないんだよなぁ
まぁ現実は武器スロに珠つめてる槌しか居ないのがアレ
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そういう意味で新天廊長リーチ武器はよ
スタン値移動3辿異スキル完備以外人権なくなるわ
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すまんが結局槌は進化槌以外に人権ないんだよなぁ
天廊の調整見るに進化殺そうってわけでもなさそうなんで
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鎚1磁1片手2だとスタン遅く、鎚1磁2片手1だと麻痺遅くなりがちだし
範囲スタン異常1.5倍も悪くないんじゃないかな
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辿異シジル炊くとしたら片手がベターなんだろうけどガラだと辿異シジル装着できないというね
槌やマグが拘束中に納刀してまで炊く価値が果たしてあるのか
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抜刀したままで使えるから磁縛転倒考慮してスタン中右顔側で使用とかかな?
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お前辿異シジル使ったこと無いな
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セイクリ実装されたのに未だにヴァシムで来る奴は男なの
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武器スロ使って装備組んでるだけなんだろうが
一応辿異シジルが入るという利点はある
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状態異常とスタン値の入ってる辿異シジル入ってるならええんでね
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磁鎚麻片手2範シジル無しでスタン麻痺磁縛後転倒なら雷六華スタン+αとか
スタン麻痺雷六華の順番だと六華中磁縛出来なくなるから磁縛後のが良さそう
打範シジルセイクリ有りなら拘束5回くらいは六華無しで繋がりそうだし
六華属性確定蓄積した後超越終了引き伸ばしてヴァシム火力の倍以上とかいけそう
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ヴァシムと言えば、辿異ヴァシムは素人のリトマス試験紙
斬モードで頭斬らないマグスパやらバッシュする片手やら酷いのがあぶり出される
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はじめて高層の☆4ガスラやった
抗液飲んでも火力やばすぎワロタ
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広域1人抗毒0個とかだと毒でもヤバし星3〜4の択でおまかせされたらガスラ以外選ぶなあ
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深層でトリドが相方ならガスラも有り得る
その択あったか知らないけど
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高層だったらトリド選ぶかな
ガスラはとにかく火力が高すぎる上に早めに倒すことがあまりに困難
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>>904
バカの一つ覚えだからなあ
打が使えると打が強いと言えばそれに執着して何も見えてない
その程度のアホがそれだけ居るってこと
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ガスラの相方はレウスだった
俺は貼り主じゃなかったから従うしかなかった
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それ貼り主疲れたから終わらせに行ってるだろw
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>>911
納得してしまった
ありがと
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定番なら積極的には選ばないがトリドは割と安パイ
マグスパ入りなら★4でもほぼハメ切れる
ガッスンは非怒りの砂薙ぎはらって咆哮する奴で即死なのがキツすぎる
怒り状態だと抗毒飲んでも即死のボガバ式だしなぁ
定番でもハメ出来ないし、ほんと解散させる時くらいしか選ばないと思う
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>>910
ワロタ
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ギアに火六華マジでやめてくれ
尻尾2連怖くて近づけねーよ
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(´・ω・`)辿異種に効く罠とかあってもいいじゃない
(´・ω・`)超シビレ罠とか
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超Illegal Function Callを実装しました
あらゆるモンスターの動きが止まります
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>>916
(´・ω・`)なんと!ボガバドルムはわなが効きます!
(´・ω・`)でもぶっちゃけ弾かれ無効を無効化するバリアを無効化する石になるだけよ
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ギアに火六華はテロレベルだから火確定してたらもう撃たない方がいいけど
エフェクト調整で分かり難くなったから他の人が微妙な属性蓄積してたら注意が必要ね
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無知ですまない、ギアに火六華したらなぜ駄目なの?
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範囲ブレスの殴り放題がすぐに解除されたり、
高威力で短いモーションを連発される
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そもそも火六華入れたいのはナスしかいない
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ギアオルグはロックしたプレイヤーに4連攻撃を仕掛けるのだけど
要注意の二回転尻尾と800の4連攻撃はこの4連に含まれない性質を持っていて
一度この2つの攻撃以外をしてからは4連の〆を出すか怯まない限り出してこないから
危険な攻撃出させる回数増やす物凄い迷惑行為だと思って欲しいところ
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怯みや新技後は即死2連や4連を警戒しないといけないから火怯みで手数減り易いし
ギアは麻痺後確定咆哮やスタン起き上がり後確定咆哮もあるから長時間殴れて
更に体力削ると範囲ブレス使うから龍や雷撃った後とか殴り放題がループするからね
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知らない人割かしいるからね
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しかし現実は六華どころか秘儀すら使わない人ばかり
たまに秘儀使う人いても95割はルーツで使う、そして六華は撃たない
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ハンマーの六華を持て余しているんだが、いつ使うのがいいのか教えてくれ
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☆4で良いんじゃない?
どうせ必要になるまでにはまたたまるよ
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進化ハンマーなら龍だろうし使えるときはわかりやすいんじゃないか?
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超越じゃなく龍六華なのか、六華ならPTにマグスパいるのかどうか片手は何してるか次第
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片手がペースみながら打つからハンマーとマグスパは基本六華打たなくていいよ
片手が二人とも超越化してなくて、自身の超越切れそうなら打てばいい
どちらにせよ磁縛との兼ね合い考えて打つ調整は必要
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片手の六華って20以降は前半と後半の辿異でローテして回すのが普通だと思ってたのに最近は微妙な感じに受け取られるな
200や400はたしかにいらないかもしれないけど野良でも打合せ楽で全部の辿異に六華入れれる回しだからいいと思ってたんだけどな
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セイクリが簡単に作れるせいか、色々とわかってないにわか片手が増えた気がする
六華はもちろん、特定の左遷悠久に閃光どころか罠もしないで突っ込む片手もいてあきれた
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そんなもんだろ
下手糞ではしにも棒にも掛からないのが寄生する為につかってるんだし
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道 理解者ココ!
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自分が片手やる→ハンマーがスタン取れない
自分がハンマーやる→片手が六華打たない
一から十まで指示するか>>935よろしく俺クラスココ!するしかないな
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団員フレおりゃんの?
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1から10まで指示しないと動けない奴は見なかったことにして次行けよ
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>>938
指示厨してでも広めなきゃ次もその次もまたその次も地雷しかいないぞっと
フレや団員も常に一緒できるわけでもなし
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>>937
ここの連中にそんなものいるわけないだろ
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ていうかお前ら定番PT以外もやろうぜ
1時間で30階そこそこになっちゃうけどちょー楽しいよ
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>>941
道に楽しさは求めていない
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セイクリならまだいいほうで不退募集しても珠つめつめヴァシムティガハン大鎧槌が平気でくる始末
ペインキラーが来たときはさすがに笑ったわ
嫌なら指定しろは受け付けません
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フレがいないと道程度でもこんなに苦労するんだな、いろいろ勉強になるわ
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>>941
息抜きにはいいけどとりあえずノルマは稼ぎたいからその後になるね
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>>943
道ではないが辿異迎撃戦で不退募集したら不退閃3アニバ一式スロ埋まりなんてのが来たぞ
ガチ募集したいなら片手@1みたいに役割ごとの人数を書かずに進化鎚orガラor進化マグみたいに書いて全体的なハードルあげた方がええんやないの
まともな人なら合わせるってこと分かるし
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団メンと一緒に安定して週1回100層いけるのは恵まれた環境だったんね
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まあ1人2人よくわかってないのがいても、よっぽどの要介護じゃなけりゃ実質2馬力3馬力で80くらいなら大体行けるんだけどね
でもやっぱり団員といけるのは羨ましいな
今は休止した団長の代わりにボッチで墓守してるんだけどサブに任せて道に積極的な猟団でも探そうかな
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嫌なら指定しろ
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団員さんとかフレと一緒だと毎回自分が先に死んで悲しい気持ちになるから、野良の方が気楽でいいわね。
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俺が無い所合わせるから激励3+火力3って言うと日本語1ミリも読めない奴以外はガラ鎚磁進化って感じの人達来てくれるからオススメ
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団員とかフレとか言う奴気持ち悪いよね
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他になんて呼び方あるのか…
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???「相棒」
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団員もフレもいないとか、よく続けられるな…
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団員いなかったらとっくにやめてるわw
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フレも団員もいなくなって、それでも辞められないのもいるんすよ
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フレなんてものは辿異ガスラに滅ぼされたわwww
(´;ω;`)
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辿異の種類が増えてからクソ2択が増えたような気がする
18階の★4辿異でトリド、ガスラてw
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団員も関係ないしフレとかキモいわ
1人じゃできないとかおまいらうさぎなの?
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なんで怒ってるのこのひと
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怒ってないよプンプン(´・ω・`)
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回線落ちした人が出ると位置情報残ってるのかミラ密着してても雷槌自爆しなかったりするぽいね
ループ中後ろに下がってくから多分落ちた時の位置次第で範囲内入ったり出たりして自爆したりしなかったりと
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開幕武器出し状態にしないやつ
スタン空けに合わせる気がないどころか乱打とかやりだすやつ
全珠でkoもシジルもないやつ
鎚はマジで地雷くると勘弁
ミラとか開幕遅いくせに頭に溜め打って一度も当たってないやついるよな
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鎚の募集ならKO鎚や進化鎚で指定してる人もいたよ
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ミドやるときって磁縛いつやってる?
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ミドは非SA技以外なら技終わりに少し離れて2連出しておいて軸合わせしたら磁縛派生試みたりするけど
頭カウンターダウンや麻痺やスタンに重ねる時が多いかな
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槌はダメ役という事を理解してない奴多い
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ミラとかミドは状態異常に合わせないとマトモに磁縛とれないんだよなー
上手い人はミラの覚醒後戻ってきた時に確実に磁縛させてくれるけど正直真似できない
ミドは磁縛スカしがそのまま即死に繋がるから怖すぎるし
あとこないだヒジキの覚醒即死針のキョロキョロに磁縛合わせようとしたら磁縛かからず地面にマグスパ突き刺したまま貫かれて死んだ
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