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【MHFZ】狩煉道スレPart3
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狩煉道について語るスレその3
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片手2鎚1構成か他構成かで変わりそうだし組めたら
両方使えるように血気耳栓は武器とカフで組むのが楽そうね
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最近神剣枠で入ってくるやつで閃光罠有効に使わないのはまあ許せるとしても
辿異に六華使わずミラに雷入れる割には翼壊せないとか
殴るのに夢中で広域飛ばさずナスですら抗毒切らして毒殺されるとかどうよ
早食い無いやつもいるけど自分の役割理解したうえで参加してくれよと思うわ
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神剣だけとが限らない
今は粉塵+自分のHPスタミナ回復しか購入しないのばかり
罠その他なんて人任せだよ
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してほしいことがあるならチャットして自衛すれば
俺は言わないけど地雷引いてもそんときゃそんときだよ
チャットしてもアレなやつは知らん
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1度言えば理解してくれる人も居れば
「自分のやり方があるので^^;」って言ってきちんと説明してもずっとガン無視されたこともあるわ
真の地雷は確実に間違ったことしてるのに指摘しても一切聞き入れないのよね
そんな奴に限って50までで大体4乙するし復活入れてよく100↑募集に入ってくるなと思うわ
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エスピは範囲毒霧以外2行動ちょいくらいを目安にしてれば切れ目少なく抗毒使えるかな
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☆4じゃなければ霧以外みてからでいいとおも
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まあ被ダメ減少もあるし余裕有るならバンバン使えばいいんじゃないか
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>>283
使えないハンマーが頭すかるので片手も頭行きます!
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様子見てスタンフォローしてくれる片手は有難いんだが
真っ先に切りかかるのは勘弁してくれ
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広域一人だと抗毒ストックなかなか貯まらないね
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ルコガスラとか言う絶望叩きつけるのやめてくれぇ!?
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ハンマーでルコいかないから動き方わからないマン
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最悪10分くらい逃げ切れるマンなら気にしない
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>>294
開幕のモーション、3連風圧、800の即死技以外で無理にスタンプ当てにいくと突然のニフラムに対応出来ずに逝くからそれらが飛んでくるまでとにかく我慢
あとダウンの追撃は結構頭動くから溜め4を使った方がいいぐらい、風圧を切りがちな片手居るPTだと若干キツめだけど槌自体の相性はかなりいい敵だよ
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ルコの時だけランスに持ち換えさせてほしい
ガスラの時だけランスに持ち換えさせてほしい
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ハンマーでルコ楽じゃない?
ガスラはライト使わせてほしいけど
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ミラ開幕マーカーは顔じゃなく角付けてしまうと破壊で消えて面倒ね
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100↑の定番構成募集なのに開幕頭殴れてないホスト鎚・全くジバク使わんマグ・超越発動すらしない神剣
が多すぎて50までで脱落するやつ多すぎやろ
Nポばら撒きのせいで神剣簡単に作れすぎて初撃殴るわ早食い無いわ剣晶で六華使い分けでんわの奴ばっかやな
ミラの開幕頭殴って行動前に麻痺取れてなし麻痺中も頭来ないで翼殴れよ
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>>300
開幕どこ殴るの?
麻痺中に翼は部位破壊の為か?
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>>302
開幕は技巧の移動速度最大に活かして開幕ムービー前から脚付近に最速で張り付けば
攻撃されるまえに余裕で麻痺は取れる
安定して麻痺取れるPTなら鎚も様子見の溜め4から確実に溜め5を入れられるしね
翼は部位破壊の為だけど稼ぎに拘らないなら別にいいかとも思うけど
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嫌なら指定しろ
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>>302
動かれる前に麻痺取れるのか
次からやってみるわサンクス
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>>303
いちいち指定してたら2行じゃ足りねえわ
指定されてないからなんて無知の言い訳にならんぞ?
運じゃ無く実力で確実に100↑行ける奴が参加しろよ
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>>304
身内だけのPTで回す時はほぼ確実に開幕とれてるよ
神剣50に怪奇+シジル+団豚で劇物強化は多分入れてなかったと思う
ホスト以外は開幕のムービー前にかなり前進できるからね
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2行…?
俺クラスココでもしとけ
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1行募集の方が変なの紛れてそうで怖いわ
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>>307
募集文の長さの話だよ
いくら長々書いても結局地雷は内容読まずに入ってくるけどな
耐性55↑とか狩煉道スキル何入れてるとか見るだけでは確認できん要素もあるし
とりあえず20まで一緒に進んでみないと判断できんところもあるわ
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耐性に関しては防具見れば大体何でつけてるか分かるぞ
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>>310
全耐性55↑募集で開始時にステ欄で55↑になってるか全員確認してって言ってた貼り主が居たけど
片方の鎚が嘘言ってて雷氷水は付けてないとかあったわ
主がキレて20ミラでリタした後に詳しく聞いたら耐性飯の食材無くていためし食ったんだと
大まかには分かるけど結局正確には分からんのが問題なんだよなぁ
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>>310
ちゃんとつけてればね
団飯食わずに秘伝書効果だけとかで1,2つしか耐性ないとかいるよ
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>>311
>>312
耐性があるかないかじゃなくて道スキルの耐性個別でつけてたりとかで道スキルが死んでるかどうかは防具見れば大体わかるよねってこと
そもそも全耐性募集で全耐性ないのは論外だからつけてる前提での話よ
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100↑定番募集ならマグスパと早食い無し片手弾いた方が安定感増すんじゃない
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嫌なら指定しろ
嫌ならチャットしろ
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鈍器&麻痺片手募集は最近かなり怪しい。
スキルとか武器は結構良かったりするから太刀が悪い。道@3ココ!の方がいいPTに会える気がする。
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狩p用途も落ち着いてきたからガチガチ指定に入って揃うまで無駄に待つよりほとんど無指定でサクっと終わらせたいのよね
どうせブレイブだから団飯も先に食っとかなきゃいけないし待ちたくない
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>>313
防具みれば大体分かるって普通鎚ならZP4部位以上で片手ならギルスカあるよね?
もう定番構成の募集だとそんなに装備に個性無いよ?
秘伝書はまあ問題無いとしても耐性飯無しとか復活スキル入れて耐性に穴空けてる奴が居る事
俺は全耐性募集なんてもうしてないから指摘はしないけど
片手がウチケシいちいち飲まされるのうざくてキレて抜ける奴が居るのがほんと堪らんのよね
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ギルスカないぞ
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マグスパだと全耐性切るかいたわり切るかで組む人が多いんじゃないかな
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>>315
嫌ならチャットしろって>>311みたいに嘘言われたらどないすりゃええねん
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そんときゃぶっ叩くしかない
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ミドの択の時いちいち聞いてくる主いるけど、こいつそんな怖いか?
タックルと反転ブレスの即死くらいしか注意点なくない?
ハンマー的には嫌なの?
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>>323
信用されてないんじゃね?
カウンター取れないだろうって
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>>324
道中で各人のPSなんか解るじゃん
頭ダウン出来ないような初心者だらけのPTじゃなくて、普通の連中だったよ
前に聞いてきた主のPTも普通の連中だった
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道中でヒジキカウンターとかしてくれてるならともかく普通は分からんよ
何を判断基準にすりゃいいんだ?
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怖いのは頭突きでは?
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深層だと集中力の関係もあるからまぁ
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ヒジキの針カウンターはしてもしなくても大して変わらんから道では安全取って回避してほしいわ
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道中でPSがわかるかどうかの話であって針カウンターしろとは言ってないんだよなぁ・・・
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聞いたやつがミド苦手説
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ミドルは高階層だと軒並み即死する火力がなあ
モーション小さい攻撃でサクッと満タンから持ってかれるから怖いのはわかる
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>>326
なんつーかミドの縮地ダウンはPS云々とかより、よほど初心者じゃない限り誰でも出来る事じゃん
道中の動きで縮地ダウンすら取れないmhf始めたての奴はわかるでしょ
信用がどうとか以前に誰でも出来る
俺はハンマーやらんから、ミド警戒する理由がよく解らなかったってだけ
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頭突きワンパン
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連続ワープのとき集合してくれない人が結構多いんだよねそしてそういう奴はカウンターも取れない
ミドはカウンターを人に任せないと二連スタンプまで溜めれないからハンマーの人は警戒するかもね
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非定番のPSなら低進度のヒプ星2↑が判断し易いかな
ミドは非ホストだと回避タイミング変わるてのが苦手な人もいるかもね
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初期から居る辿異or追加された辿異ならとりあえず初期から居るのを選んどけばいい
ただボガは怒り前は穴シビレ効くし動きが遅いから回避もしやすく癒やし枠だよ
片手は攻撃に隙が無いからどれにも大体強いけど
鎚は攻撃時に隙があるからドドギアミド辺りは反撃喰らうのが怖い時があるかな
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槌のドドは立ち回りわからんちん
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>>338
ドドなんてダッシュ溜めで避けて他人か技後の硬直に殴るだけでは
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殴るだけならそら楽勝やろ
瞬撃スタンを確実に決める立ち回りよ
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スタン値半分にされるドドのスタン取り行くとかマジで言ってるの?
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ドドにスタン入れてるとこは見たことないな
龍六華で強制的に入れるくらいじゃない?
大抵の鎚は腕か胴体殴ってる感じだと思うけど
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六華以外だと狩衛戦の時に祈歌槌×4で行ったときにドドからスタン取れたの見たことあるな
それっきりだけど
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フィーチャーでしかとれたことない
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ドドは頭の判定小さすぎて鎚で狙えたもんじゃない
麻痺中に溜め5二回当ててうまいこと全部頭に当たっててスタンすればラッキーくらい
基本的に後ろ足でも狙って乙らないように地道に削るのに徹したほうがいいよ
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鎚でドドは基本ヒット&アウェイ
溜め4と5を反撃当たらないタイミングで使い分けて当てたら即離脱の繰り返し
正面には危ないから行かず腕破壊や後ろ足で転倒を狙っていけば乙率がガクンと下がる
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なんか最近耳栓強化入れてない片手が多いんだけど何なんだ?
そいつら確実に50までで消えるからホント迷惑なんだけど
開幕咆哮するやつにはなかなか殴りに行けなくて麻痺遅いし
道に耳栓入れないってどういう考えで抜いてんのマジで?
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元々決意担ぐ前提で装備組んでた→麻痺値が高いヴァシムやNPバラマキで作りやすくなったガラチンに持ち替える→耳強化無くなった
こんな感じかも
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嫌なら指定しろ
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耳栓無くて50未満で離脱するのなら道片手初心者だろうし
耳栓抜いたってより剣晶六華と同じく知らなかったのかもね
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不退定番募集したら2人ヴァシム片手でなんと多種もついてた
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>>351
嫌なら指定しろ
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定番指定してるからセーフ
さすがに多種は認められんじゃろ
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定番ってガラチン2進化槌2じゃないのか
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不退進化鎚2激励3広域怪奇神剣2で募集するじゃん?
そしたら鎚は武器スロに珠入れてる・血気強化無し・耐性ガバ・一閃入りの13スキルとかが入ってくる事がある
でもまあ進化鎚持ってるやつは大体まともなのが多いからこういうのはたまに見るだけ
一方片手は激励2止まり・激励無しで抜納入れてる・早食い無し・劇物すら付けてない・神剣Lv1・そもそもヴァシムで来る・耳栓強化無し・意味不明なシジル入れてる
とかいう指定すら満たしてないのがどんどん入ってくる
嫌なら指定しろどころじゃないのが片手の現状だわ
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>>351です
出発前にスキルチェックしなかったのが悪い夜中だったから定番とは言え緩くしすぎたガラ指定すると集まり悪いのよぬ
多種は抜けてもらう様に言ってもいいね
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どこまで妥協できるかだな
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そんな数え役満な片手見てみたいわw
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異常耐性つけてくる奴は何を警戒して付けてるのか全く理解できん
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>>351 >>352
なんで自分に突っ込んでんの
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ルコじゃない?
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支援強化は許して
糞槌引くとあった方がいいんだわ
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耐性募集してるのに辿異シジルで来るのやつなんなの
デフォで付けてこいや
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激励は2でも良いと思うんだけど
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ダメってやつがいるからダメ
良いってやつなら良いけどね
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スタミナ管理を絶倫まかせしてる人は欲しがる
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>>364
片手両方じゃなくてもいいけど片方でも激励3だと鎚が抜納抜けるんだわ
強走飲めばスタミナ管理楽だけど強撃剣晶買うからgmに余裕無い
ティガとかで追いかけっこになった時に溜め移動繰り返して距離詰めるのに減ったスタミナ瞬時に回復できるのが大きい
2人ともに要求してるのは片手が1人抜けても鎚2神剣1でも割と進行できるから
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槌よくやるけど激励2で困ったことなんかないなー
スタミナなんか豚で体術付けときゃ充分だし
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激励3のスタミナ管理は鎚のためでなくて片手自身のためにある
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結局野良でやるなら鎚は抜納付きで行くからな
人が多い時間帯なら激励3募集で少ないときは激励は指定しないわ
激励3まで入れてる片手の装備は割としっかりしてる人多いから地雷避けで指定してるだけであって
指定して無い時はとりあえず抜納入りで参加して激励3が居たら抜納抜きに変えてるわ
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激励2に落とた分他に回せてる装備のやつなんてほとんどいないからな
大抵は激励3にできないから妥協してるだけ
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装備みるのめんどいから耐性しか指定しない
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嫌なら指定しろというか野良に期待するなってことね
嫌なら身内で行け
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嫌なら指定しろ
嫌ならチャットしろ
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アノル頭とギルスカ胴だけで広域早食い紫喝強化まで出てあと3部位で耳栓耐震鼓舞強化付けるだけ
カフ空くから劇物風圧強化か火力スキル盛るなり好きにできる
この装備が真秘伝0個・課金要素神剣ギルスカのみで組めるんだから甘えるなと思うわな
鎚は辿異進化・ガチャ4〜5部位・真秘伝5個で組んでるんだから
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申し訳ないがギルスカ強要はNG
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ギルスカ無くてもいたわりが入らないだけだし、非ガチメンツなら無くても全然いいと思うけどな
ギルスカあってもイタ飯食わないのもいるし
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ギルスカで耐性飯食えば道スキルの耐性完全に切れるしイタ飯食わなくてもなるべくギルスカで組みたいね
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頻繁に小判ばら撒いてて道に限らず使えるギルスカ持ってないとかお察しってことやぞ
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それは言えてる
ネカフェ行ったりリワードで神剣作れるくらいプレイしてるなら500FPくらいあるでしょ
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ないが
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