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【マギレコ】マギアレコード 初心者・質問スレ Part.3
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記されたのは、魔法少女達の新たな物語。
マギアレコードの初心者の方や質問用のスレです。わからないことが多いと思いますので>>2以降に記載されるテンプレを一読されることをお勧めいたします。
======================注意事項======================
スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立てて下さい。
定wikiへの誘導は禁止です また当スレッドでの雑談やフレンド募集、アカウントの乞食も禁止です ストーリーのネタバレも控えましょう
カウントの不正購入者の質問は禁止です また荒らし・暴言はスルーやNGしましょう、荒らしに構うのも荒らしです
質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから! ====================================================
関連サイト 公式サイト:http://magireco.com
式Twitter:http://twitter.com/magireco
意見・ご要望フォーム:https://faq.magireco.com/helpdesk?category_id=20
志wiki:http://wikiwiki.jp/magireco/
醒素材表:http://wikiwiki.jp/magireco/?%C1%C7%BA%E0%C6%FE%BC%EA%BE%EC%BD%EA
※前スレ
【マギレコ】マギアレコード 初心者・質問スレ Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1530497590/
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※ゲームの基本的なことはホーム画面左側の歯車⇒ヘルプに大抵載っていますのでそこで確認しましょう
Q.引継ぎのやり方は?
A.ホーム左側の歯車⇒設定⇒引継ぎ画面にてパスワード発行⇒新機種側のタイトル画面からデータ引継ぎ
※IDはユーザーIDではなく、この画面の引継ぎ用ID。一度引継ぎパスを発行すれば何度でも使用できます
Q.プレイヤーIDどこ? コメント設定は? ホーム背景の変更方法は?
A.ホーム画面で左上のキャラクターアイコンをタップすると各情報が確認できます
Q.ホーム画面で表示されるキャラの変更方法は?
A.ホーム左上のキャラクターアイコン⇒変更 もしくはホーム右上の魔法少女画面にて設定します
Q.フレンドのディスクアイコンが自分のと違う
魔法少女選択画面にて対象の魔法少女を選択⇒左側の右矢印ボタン⇒設定項目で変更できます
Q.ストーリー見逃したらもう読めない?
A.ホーム画面左側の歯車⇒アーカイブでストーリーを選択します
Q.フレンドのマギアが使えない(MPが表示されない)
A.フォローしないと使えません(相互まではしなくてもOK)
Q.レビューで石25貰えるの?やったけど貰えてない
A.ある時点(2章クリア?)でレビューを書くと石25もらえるポップアップが出てきます
そのリンクからストアに行くと石がもらえます(※自動取得 履歴には載る)
Q.曜日クエやログボの更新はいつ?
A.0時更新。前日の曜日クエが表示されてる場合クエを選べはリロードされます
Q.チュートリアル10連の星4はどれがいい?●●でたけど当たり?
星4には明確な外れキャラはいないため、好みで選びましょう。星3以下もお好みのキャラで
メモリアもサポートPtを使用するノーマルガチャで出ますので価値はそう高くはありませんが、
強いて言うなら「友達できた!」と「マイバイブル」は攻撃面で現在トップクラスのためあると便利です
Q.星2〜3てゴミなの?
A.星2〜3でも覚醒を行えば星4まで、一部のキャラは星5まで解放できるため、育成すればストーリーは問題ありません
また、魔力解放(凸)を行いやすいため、メモリア複数装備すればかなり使いやすくなります
Q.メモリアってなに?
A.いわゆる装備。自動発動のアビリティタイプと選択使用のスキルタイプの2種類に分かれます
また、それぞれ2枚ずつまでしか装備することはできません
Q.覚醒に必要な素材ってどこで集めるの?
A.>>1の覚醒素材表を参照。○○オーブ系は曜日の覚醒結界で入手できます
Q.ミラーズってどこから?
A.メインストーリー2章クリアで解放されます
Q.ミラーズに上限あるって聞いたけど?
A.現在は第22鏡層、ポイントは10000まで、※カンスト後もコインは勝利で3枚、敗北で1枚もらえる
鏡層はストーリーの段階により制限が掛かります
制限中はミラーズで挑むことが出来なくなるため、デイリーミッションに影響あり
回避するためにはわざと負けるか、 ストーリーを全てクリアすれば良い(現在4章3話まで)
Q.ストーリー・結界超級・イベントの難易度高くない?
A.自軍のキャラ一人を集中育成し、キャラ一人のみの編成+高レベフレンド推奨
このゲームは弱いキャラをチームに入れると、ディスクの関係上不利になることを念頭に置いてください
Q.プレイヤーランクって上げるとどうなるの?
A.ランクが上昇するとAP・BPが回復し、AP上限とフォロー可能数が増加します
【AP上限 = ランク + 19】【フォロー可能数 = ランク/5(切り捨て) + 12】
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Q.オートプレイの方法は?
A.一度クリアした場所は使えるようになります。右上のAUTOをタップすれば切り替え可能です
Q.メインストーリー3-7-4で詰んだ
A.いろはのレベルを最低15〜20まで上げ、自動回復or防御メモリアで3ターン耐えましょう
ライトジェムやマスタージェムが手元に有るなら、魔力強化から使用することにより簡単にレベルが上がります
Q.ディスクのABCってどういう意味?
A.それぞれAccele、Blast、Chargeの略称です
AはMPを大きく上昇させる攻撃です
Bは縦または横への3マス範囲攻撃で、ディスク記載の矢印表記により方向が分かります
Cはチャージ攻撃で、チャージを貯めた後のA・Bの効果を増加させます。ターンを跨いでチャージすることが可能です
チャージ効果:Accle(威力微増・MP増加上昇) 、 Blast(威力大幅上昇) 、 Charge(チャージ自身に対する利点は無し)
Q.コンボって?
A.特定条件でディスクを揃えるとコンボが発動し、それぞれに応じた効果が発動します
○Puella Combo : 同じ魔法少女のディスクを3つ選択する(マギアは対象外、ディスクコンボと重複可能)
効果 : 攻撃力上昇
○Accele Combo/Blast Combo/Charge Combo : 同じ種類のディスクを3つ選択する(キャラ問わず)
効果 : Accele(チーム全員のMP+20) 、 Blast(攻撃力上昇) 、 Charge(チャージ数+2)
Q.ミッションの○○コンボってどういう意味?
A.対象のディスクを3つ重ねること
下記の対象ディスク持ちのキャラを編成すると達成しやすい、特定のディスクを引き直すメモリアも有効
キャラ
◎ブラスト3枚
・佐倉杏子★4 火
・常盤ななか★3 水
・竜城明日香★3 水
・七海やちよ★2 水
◎アクセル3枚
・御園かりん★4 火
・水波レナ★4 水
・綾野梨花★3 火
◎チャージ3枚
・十咎ももこ★4 火
・純美雨★3 水
・志伸あきら★2 水
・三栗あやめ★2 火(イベント配布限定魔法少女)
メモリア
◎アクセルドロー
・まどかのノート★3 鹿目まどか★4専用
・おしゃれ全開!★3 綾野梨花★3専用(自ディスクドローのため、アクセルドローでは無いがコンボ成立可能)
・本の住人★3 夏目かこ★2専用
◎ブラストドロー
・名家の者として★3 常盤ななか★3専用
・自分を笑顔に、みんなも笑顔に★3 毬子あやか★3専用
・ヒーローとの出会い★3 千歳ゆま★3専用
◎チャージドロー
・アタシだって女の子★3 十咎ももこ★4専用
・使い古された木人★3 純美雨★3専用
・優しき強者★3 志伸あきら★2専用
Q.サポートPtの稼ぎ方は?
A.相互フォローの人を連れて行くと30Pt貰えます(それ以外は10pt)
貰えるPtが倍になるイベントをやることもあるのでその時に一気に稼ぎましょう
ただし、同じ人を何回使っても「使われた人には一日に一回分しかポイントが入らない」仕様です
相互フォローを絞って少数人に使われるより、相互フォローを増やして多くの人に一回以上使われた方がお得です
自分も可能な限り複数の人を一日に一回使うようにして、相互にポイントを配りあいましょう
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攻略のススメ
・まず強い人をフォローしよう。募集スレやTwitterなどで☆5レベルMAXで強いメモリア装備してる人の力を借りればそれだけでクリア出来るクエストが多いです
今は相互でなくてもいいし片方フォローは相手に迷惑でもないので気軽にやってOK!
・次に自キャラを強化しよう。レベルはイベントクエストの強化結界を回り素材で上がります。エピソードやマギアレベルは後回し
目安としては未覚醒でいいので星4一人、星3以下は二人ほどレベルMAXにして開始するとかなり楽。星3以下オススメは
火→鶴乃(星5可)、まなか、梨花
水→やちよ(星5可)、ななか、明日香
木→ひなの(星5可)、かこ、かえで、メル
光→雫、まさら、葉月
闇→かのこ、衣美里、莉愛
・イベント中ならとりあえずメインよりイベント優先で!
報酬の優先順は特効メモリア、キャラ、ガチャチケ、CC、レインボーオーブ、後はお好み。もしデスティニーボトルがあればそれも優先
上級は無理に挑戦せず初級中級を重ねれば始めたてでもクリアは可能。時間が無いならキャラとチケ最優先でOK
・メインはミラーズ解放される二章までは早いうちにクリアしましょう。また三章はいろは単騎戦があるのでLv.40にしておくとまず安心
ミラーズ解放されるとデイリーミッションとショップ交換が出来てお得です。ショップ交換の優先すべきはガチャチケ、CC、レインボーオーブ、AP回復薬など
・そこそこ強くなってきたら他に同レベルくらいの相互フォロワー探したりマギアレベル上げや覚醒にも挑戦しよう。
特に相互が多いとサポートポイントがもらえて無料ガチャが回せます。専用メモリアはここからしか出ません
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その他データ
・曜日結界簡易スケジュール
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│月 │火 │水 │木 │金 │土日│
┌──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│強化│炎木│水光│木闇│炎光│水闇│ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤全 │
│覚醒│闇 │炎 │水 │木 │光 │ │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
・強化素材 同属性(1.5倍)ジェム++の必要数
1〜40 19
1〜50 30
1〜60 44
1〜80 79
1〜100 124
・各カードの組み合わせの威力倍率
※C持ち越しやバフなしのピュエラコンボでの値。AやCの初撃を100%として計算。つまり単純に三回攻撃なら300%。
解析情報ではない個人調べの情報であるため攻撃倍率は厳密な数字では有りませんが、
1ターンでの威力のみを追求したディスク選択の方向性としては正しいと考えられています
ピュエラコンボを使った状態で、多分こんな感じ。同等のディスクで作れる下位互換は省いてる
427% BBB
396% CCB
384% CCA
383% ACB
380% CBB
372% ACA
370% AAB
368% ABB
360% AAA CCC
(ピュエラコンボ無しの壁)
358% BBB (別キャラ含むディスク構成)
計算違いはまだ有るかもしれんから、参考程度に
ちなみにピュエラコンボ使って358%以下になる構成は、初手にBを持ってくるとかそういう明らかな悪手のみ
初手にAかCを使った時点でピュエラコンボが勝つ
非公式データ
ピュエラ時 https://i.imgur.com/e7gjJ5n.png
非ピュエラ時 https://i.imgur.com/yYkXdjO.png
---- テンプレここまで ----
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>>1乙です…はい
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前スレ使い切ろう
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>>1乙
イベント報酬終わったからチケット集めようと思うけどどこが効率いいんだろう?デイリー超級?
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対apで見たチケ効率であれば、チャレンジじゃない方のやちよ狩りが一番だったと思う
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AP10消費のところなら何処でも良いんじゃない?
俺はアナザーの2-2-1を毎朝12周ぐらい回してるわ
ドロップも良い方だし
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超級でも良くて5〜6枚とかだし増加メモリアもないしね
AP10にもあまりこだわらずドロップ素材で考えても良いかと
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普通にエクストラ回ってるけどあかんの?
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>>12
ポーション集めるならエクストラでいいけどAPと時間考えたらチケット集めにはあまり向かないかと
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>>13
ありがとー
あとはボス素材の交換だけ残ってる
ついでに綿も集めときたくて
手持ちの育成も全員終わったからccも今の貯金でしばらく事足りそうだし交換済んだら他回ろう
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過去イベントを眺めてガチャキャラ実装時にメイドにおまかせやハロインシアターのような実装キャラを絡めたメインのイベントが来てるのを知りました
そこで美樹さやかのメインのイベントを探していたのてすが見当たりませんでした
美樹さやかのメインイベントのタイトルを教えてくれませんか?気になっています
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カウントダウンサイト出現→残念さやかちゃんでした
で実装発表されてピックアップ召喚とか連続ログボとかあったけどイベントシナリオ的なものはない
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>>16
ありがとうございます
やはり無いですか
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>>15
さやかちゃんのイベントはありませんでしたが、今年登場した水着ほむらの魔法少女ストーリーはかなり出番があります
さやかちゃんが気になるなら必見かも…
まとめサイトもあるので探してみては?
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さやかちゃん一応アラカルトバレンタインは10人のメインの中の1人だよ
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>>18
矢宵ちゃんの衣装着るやつですよね
前に質問スレで情報頂いて視聴しました
tvアニメ以外で初めて美樹さやかが活き活きしててとてもよかったです
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>>19
情報ありがとうございます
アラカルトバレンタイン見てきました
佐倉さんとのカップリングが苦手なので見るの辛かったですが美樹さやかがおててにはぁってするモーション初めて見ました 新鮮で良かったです
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>>21
さやかちゃん好きで杏さや苦手って結構辛いね
公式もグッズセット売り多いし
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>>22
グッズは手をださなきゃいいだけなのでよいのですが
叛逆だと美樹さやかが都合いい感じのキャラになって別人にしか見えなくてそれでいて佐倉さんとなかなかにくっついてたので苦しかったです 個人的意見ですが
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まあある意味みんな本編と叛逆は別人だし
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新しいフォロワーはどこに表示されているんでしょうか?
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>>25
メンテ前に一番最後にフォロワーになった奴の一個上
ある程度の期間やってるのであれば恐らく2P目の真ん中とかそこらへん
多分もうまともに弄れる技術者いないんだと思う
メンテでフォロワーリスト弄っても毎回このパターンで逆にわかり難くなるっていうね
毎回一時凌ぎ的に弄るから、もう順番メチャクチャになってる
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>>26
今回のメンテでフォロワーがソートされて新しい順になったからメンテ前に最後にフォロワーになった人が1番上に来てるんですよね
んでメンテ後にフォロワーになった人がどこにいるのかわからないという意味です
こないだみたいに最古参の下なら把握出来るけど中途半端なところに入ってるともうわけがわからないよ
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>>27
俺と並びが違うな
初期からやってて並び替えも複数されてるからだろうか
679854321 みたいな並びになってるな俺は
↑9に最新フォロワーが入る
8の人は渚イベでコメントウケたから相互にした人で一番新しいはずなんだが
まぁ前回と同じなら、「前回のメンテ直後に相互になったもっとも古い人」なんじゃね
876 54321(5までが前々回の並び替えとして)
↑6の後ろに入りそう
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そういえば並び順がおかしいのを直したとかなんとか修正情報出てたっけ
俺みたいな並びの奴のことかな
あれ出てから新フォロワー来てなくてリスト見てなかったわ変わってんのかな
仕事終わったら見てみるわ
変に弄らないでくれた方がまだわかるんだが
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サポート編成で1番強いキャラって属性かALLどっちに置けば使いやすいですかね?
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>>30
基本はAllしか見ない人が多いのでAllに強いキャラと強メモリア装備させておく
ただし今回のような特攻イベはAllに凸の多いキャラと特攻メモリア装備させて
属性に強いキャラと強メモリア装備させておく
できればチャレンジやってみて最後のクエストに需要ありそうな属性のキャラに装備させておくといい
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>>31
ありがとうございます!
すごく参考になりました
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完凸鶴乃と無凸杏子ってどっちが強いですか?
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>>33
強さも利便性も鶴乃だと思う
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>>33 >>34
杏子は完凸だと鶴乃を圧倒するけど、無凸じゃさすがにキツイわ
だいたい鶴乃=凸数が1少ない杏子くらいだと思う
うちは完凸鶴乃と完凸うわ鶴、1凸杏子がいるけど杏子は控えになってる
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>>34 >>35
ありがとうございます😊
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イベの復刻はありますか?
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今まで復刻したの二つだけで途中飛ばしたりしてるから、可能性はあるけどいつになるかなんとも言えないとしか
新規にも見てもらいたいイベントストーリーはいくつかあるんだけどな
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フレンドポイントの貯まる仕様がいまいちわかりません
キャラを使用して緑のマークが消えたらそれ以降使っても相手のポイントには変化は無いのでしょうか
逆に一日目ログインのフレンドポイント贈呈される時にいつも同じようなポイントの数値なのですが
これはやはり同じフレンドからの使用は一度までしかポイントは入らないのですか?
調べて見ましたがそれらしいのは見つけられませんでした
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フレポは自分のサポートが使われたら相互なら+30pt、非相互なら+10ptされ(普段の話)
0時更新のログインボーナス画面で1日分の合計がもらえる。
1人にもらえるのは1日1回のみで、その後同じ人に何度も使われていてもポイントは増えない。
今まではサポポを配る場合誰を使ったか覚えるしかなかったが
未使用者に緑のマークがつくことで分かりやすくなった。
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もらえる側のフレポは今の二倍期間でも変わらないね、失礼した
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>>40
細かくありがとうございます
やはり上限があったんですね
フレンドの重要性がわかりました
フレンド募集板で相互してたくさん集めて友達当てに行ってきます
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そしてフレポがサポポに置き換わってたよ…
>>42
使ってもらえるようなサポート構成にするのも忘れないでね
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>>43
アドバイスまでありがとうございます
出せる知恵振り絞ってがんばって設定しました
たくさんポイントためていいメモリア当てていきたいと思います
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サポートallに置くの完凸やちよと2凸かなえならどっちがベターですかね?
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俺は攻撃力の高いやつを上から使ってる
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>>45
完凸やちよ一択かと
借りるときにブラストは便利だし、メモリア補正もあるし…
でも、普段は気にせず攻撃力の高いのかな…
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ブラストは便利だしってかなえさんもブラゴリだぞ
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途中送信した
俺ならかなえ一択かな
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2つ質問があります
1つ 今回始めて初めて期間限定キャラのガチャがでました
名前がかずみ作品しかわかりませんが牧カオルのような限定★3の魔法少女はガチャ排出が終わったあともボトルで魔力開放できるのでしょうか? 公式の文を見ても記述場所がわかりませんでした
2つ目はシナリオについてです
よく本スレでシナリオが悪いやライターが悪いと聞きますが
具体的にどのストーリーのシナリオが悪いというか微妙な扱いをされてるのか教えてください 自分で実際に見てみたいです
このエピソードはこうだから悪いなどの理由を知ってしまうと先入観で意識してしまうのでタイトルだけ教えて欲しいです
マギレコが好きでマギレコをもっと知りたくて質問しました
自分で見たのは
メイン
まほスト(さやか アリナ アルティメット ドッペル水着ほむら フェリシア まどか先輩 みたま)
イベント (カムゴンの方の夏イベント 一周年振り返り 一周年記念の生で吹き替えしたやつ アザレア 団地 バレンタイン 亀がフェリシアにお礼言うやつ 渚のチーズパニックじゃない方
れんと梨花 こころまさら なぎたんメイド マジカルハロウィン 一回目のクリスマス FM神浜 特訓全種)
アザレアの続きを匂わせるような終わり方で終わったままなのが気になりましたがそれ以外はよかったです
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>>50
①できる
②話の出来は個人差あるからなんとも言えんけどスレでよく言われるのは
・anotherDays(かずみイベ)
・みかづき荘のMerryX'mas(前々回クリスマスイベ)
・crossconnection(すずねイベ)
・亀のやつ
こんくらいじゃないの。まほストは取り立てて不満が出てる訳ではない気がする
内容そのものじゃないところでは色々あるけどな。他のストーリーとの整合性とか
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>>50
1つめに関してはできます
私はうわさの鶴乃や月夜(だっけ?)とかを上げました
牧さんは待機中です
2つめは回答方法が難しいですね
すべてのイベントを鑑賞する前提とするなら、すずねのイベント(クロスコネクション)は最後に見ても良いかなと…
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イベントのシナリオは結構好み分かれるの多くて一概には言いにくい気がする
俺は一番クソだと思ったのは原作組の海の話だけどあれ好きな人は多分相当好きだし
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そもそもクソクソ言ってるのは大抵同じ人だからね…
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波打ち際のリボンあれ俺まさに相当好きなんだけどなんだかボロクソ評価が多数派っぽい感じなので悲しい
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あれは結構好き嫌い分かれるよな。俺は好きじゃないけど刺さる人がいるのは理解出来るつもり。癖が強い
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>>50
既に言われてるけどガチャ産魔法少女はマギチ、デスボ等でガチャ期間終了後も凸可能
確か現時点でカオル、千里、ウワサ鶴乃の3種だけだったかな?☆3期間限定ガチャキャラは
終わった後凸出来ないのは基本は配布、イベント交換魔法少女。その中だと月咲だけが恒常凸可能になってて他は全部ダメだったかな確か
シナリオの好き嫌いは個人差大きいのでわからない
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>>49
ありがとう。
攻撃力みつつサポポの増減みてみます。
大半の星4スタート組が1凸だからいざ2凸しちゃうと悩むんですよね。
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シナリオは他のソシャゲ等と比べてそう酷いと思ったことはない
(よく話題になるイベントみたいなガバいものもあるけど)
まどマギの名前使ってこの程度とか言ってる奴は
たぶんまどマギの他の外伝やゲームも知らず妄想語ってるだけだからスルーでいい
でも個人的には、今回の正月みたいにたまにあるけどいちいち前回までのあらすじのような説明入れるのは
無駄でいらない(たぶん同じライター)
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ストーリー読んでる人多数なんだなぁ…どのゲームでもフルスキップの自分には解らん
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別ゲーだけど台詞のボイス対応してからそれまでしてたスキップをしなくなったな
読んでみたら案外話が面白くてキャラに愛着湧く話もあったりするしで
それ以降どのゲームでもシナリオはチェックしてるかな
そのうえでマギレコの場合は話の区切りが小刻みなのが残念
明らかに雑談のシーンだったのに戦闘挟んだりするし
ステージ数ばかり増やしてる感は否めない
いや、全体ボリュームそのままにするとしても
1-1 ストーリー>雑魚戦闘
1-2 雑魚戦闘だけ
1-3 雑魚戦闘だけ
1-4 雑魚戦闘>ストーリー>ボス戦闘>ストーリー
って感じの構成とかのが個人的には希望したい
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>>61
それは同意
雑談やほのぼのしてても必ず戦闘になりますしね
逆にストーリーが盛り上がって助っ人キャラとかが熱く参戦してきても戦闘はいつも通り…
戦闘がじゃまでしょうがない…
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皆さん丁寧に回答ありがとうございます
★3の子はゆっくり育てて行こうと思います
紹介されたシナリオは全部読みました
外伝のかずみの方は序盤は原作の流れを抑えててちょっと楽しかったです
すずねの方はちょっときつかったです 催促シナリオであそこまでボコボコにされるのは
波打ち際はなかなかパンチ効いてました 夢野久作からインスパイア受けたような文章で読み応えありました 途中まどかが原文ママスカチャカやってて笑いました 意見割れる理由がよくわかりました
皆さんが作品紹介してくださる時に個人差があるなど注釈をつけててマギレコ愛されてるなと思いました
時間あるときにちょっとずつ未消化シナリオ無くして楽しんでいきたいと思います ありがとうございました
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>>50
ID変わっていました 同一人物です
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>>63
基本的には面白いですからね
すでに書かれているように無駄な戦闘で分断されるのが少し残念なので、後からストーリーを追って楽しむのも良いかもしれませんね
すずねのイベントだけは内容が中途半端すぎて原作にも興味が出ない残念な構成でした
配布キャラの亜里紗のマホストの方が面白くて印象に残っているという…
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波打ち際はけっこう力入れて書いてるなってのがわかるから嫌いになれないんだよなあ
怖がりマミさんとかところどころ好きなシーン多いし
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暁美ほむらカウントダウンがでましたが
美樹さやかカウントダウンもあったとの情報を聞きました
ですが調へてもみつけられませんでした
http://180119.magireco.com/sayaka_debut.html
どなたか当時の告知やサイト情報がわかる方いらっしゃるでしょうか?
去年の2月辺りに草加駅などで美樹さやかの覚醒絵の広告が飾ってあったりしてた記憶があります
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>>67
検索すればいろいろ出てくるかと…
基本的には昨年の1/17から1/22までにカウントダウン、告知、プレゼントキャンペーン、さやか実装、天井追加くらいだったかと思います
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>>68
情報ありがとうございます
やはりカウントダウンサイトはもうない感じみたいですね
実装時ワクワクしたかったな思いました
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さやかカウントダウンは今回みたいにあからさまにメガほむとわかるのとは違って誰かわからない形だったと記憶してる
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話の途中だがワイバーンだするよりは現状のほうがいいかな
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これからはじめようと思うんだけど、やっぱりクーほむ出るまでリセマラですよね?
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>>72
何がやっぱりなのかわからんが、限定リセマラはなかなか茨の道なのは覚悟した方がいい
あとこのゲーム1体引くだけではまだ弱いからバトルで使い倒したいなら2体は欲しい
まあ10万課金する気があれば大体2体は出せるだろう。厳しいことを言うようで済まない。愛でるだけならリセマラで1体取ればいいよ
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クーほむは原作ファン的アイテム要素強いから
進める上では強さ的にそうでもないしな
タルトみたいな人権なさそうだし
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えっそうか?ステータス敵にはタルトの上位互換に近いと思うけどな
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タルトの強みは防御の高さとアルマドとの光デルタを組める事
クーホムはコネクトがタルトよりいい
まぁどっちもどっちじゃない?
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ミラーズで使うのはアタックよりバランスがいいのでタルト
周回では攻撃が強い方がいいのでクーほむ
属性なら各属性ブラゴリ
という感じではなかろうか
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質問者を置いてけぼりで凸前提のクーほむとタルトの議論になってるの笑えるw
無凸前提のリセマラならって話も少しはしてあげたらどうかね?
俺はしないけどw
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今も新規はみたまチケットで星4選べるんだっけ?
それならノーマルまどか出るまでリセマラして凸させるのも安定度的には有りなんじゃ無いかと思ったり
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まあ課金する気なくてそこそこの難易度のクエもクリアしたいならとりあえずWまどかの安定性は外せないかもね
無凸クーほむ1体持ってたところでミラーズもシナリオの後半もなかなかキツいと思うわ
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>>72
リセマラはどうしてもクールほむらが欲しかったらすればいいけど俺ならしないな。
ちなみに今は新規歓迎キャンペーンやってるからap消費なしで経験値も3倍だよ
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思い切って石を購入したのですが、ガチャチケを買ったりガチャを回す時は無償石から使われていくのでしょうか…?
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>>82
はいそうです
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>>83
ありがとうございます!
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☆4の1凸とやちよとかの限凸だとどっちが強いんですかね?
予算的に限定キャラは1凸程度しか目指せないんで余裕でやちよとかのが強いとかなら一体で満足しようかなと思うのですが
同じかちょっと弱いくらいの強さなら好きなキャラなら使えるので
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>>85
手持ちメモリアとキャラにもよるけど☆4の1凸の方が少し弱いくらいかな。
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難しいところだな。キャラにもよるが大体そのちょっと弱いくらいに落ち着くことになると思う。
攻撃力では間違いなく1凸したガチャ☆4が勝るから雑魚周回なんかではこっちのが使えるけど
防御やスキルが使えないからex上位の強敵には俺は使ってないって感じ。
ガチャ2凸>昇格完凸≧ガチャ1凸>>ガチャ無凸
こんなイメージでいいんじゃない?
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>>86-87
なるほど、ありがとうございます
かなり弱いかと思ってたので際どいラインなら1凸目指したいと思います
なぎさから始めたモキュで0凸で使い物にならなくて後悔したので
しかし、このゲームは完凸目指すのは修羅の道ですなぁ
先輩達は貯蓄石含めどれくらいの予算でやってるんですかね・・・?
-
>>88
パスポ課金で半年間ガチャ我慢すれば400連くらいは貯めれるからそれで完凸目指す。
自分は+増量石くらいの課金でやってる。
-
俺も完凸400連だな。まあ300連は最低欲しい
-
確かにそれくらいだろうけど
それでも天井4回すり抜けもありえるから怖い所だな
-
クーほむはどの程度の強さですか?
どういった時に役に立ちそうですか?
-
クエストなら最高峰(1凸以上前提)
ミラランでもアルまどに次ぐ強さ(完凸前提)
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周回でも難易度によっては完凸が欲しくなる所もある
あとミラーズでアルまどの次は言い過ぎかな。防御があるからタゲ調整はしやすい利点はあるけどHPはないから不意のタゲ変更にたいしては脆いし
相手からしたら友達狭間もってますってのばればれだから即倒しやすい
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そこそこの強さなんですね
もう一つ質問
手持ち光属性が弱いんだけど
効率よく使うにはどうしたらいいでしょうか?
限定ガチャ待ち、強化すべき魔法少女等
踏まえて教えてください
まどか無凸レベル100
葉月1凸レベル80
いろは完凸レベル80
まさら3凸レベル60
月咲無凸レベル60
レベル50の魔法少女2人
レベル40の魔法少女1人
-
多分オリコ持ってるだろうから全力
デスボもすべて注ぎ込んで完凸にしたらそれだけでだいぶ戦える
あとはまさらをレベルマにして終わりでいいんじゃない?一応雫とかも強い方ではあるけど
強いボスの時はまどか連れていけばMP加速の仕事するだろうし
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>>95
チャレンジ攻略を楽にしたいなら
まどかの凸数を増やすorアルまど復刻まで石をためる
ミララン(ミラーズ)を楽にクリアしたいならアルまどやタルト復刻、他の限定光属性魔法少女に向けて石を貯めればいいと思う
手持ちでなんとかする場合
おりこさん育てればいいと思う
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SDみてボーイッシュですぱっとした感じかなと思ってたかのこちゃんが
魔法少女ストーリー進めたらぽんこつでQBさえ困惑しとるw
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S3の人に相互成功したと思ったら次の日に解除されてたんだけど、
募集要項はみたしてると思うんだけど、やっぱサポート弱いから解除されたのかな。
すごく悔しい。
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逆に考えよう。どうせS3の人なんて申請多くてすぐ切られるしいいや、と
実際フレポ欲しいならミラーズランクよりプレイヤーランクのほうがアテになるしな
模擬戦相手が欲しかったならドンマイ
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中には重課金から無課金微課金の相互がいて24時間以内のinなら何でもいいやってS3もいるから
一括りにすることはしないでね
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ほむイベでクエ再戦ボタン出ないんだけどなぜ……
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>>102
それ仕様だよorz
再戦実装前の一昨年のツツジの家のイベントプログラムをそのまま使ってるからな
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>>103
あーナルホド
再戦実装されてからこのタイプのイベ初めてか
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優先して育てるべき☆3を教えて下さい
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おりことかふゆぅ
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あとはななか、余裕があれば自害
梨花ちゃんも昇格組でないけど木属性が敵の時にすごく活躍するから育てておくといい
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>>105
手持ち戦力にもよるぞ
やちよがちゃんと育ってるなら、ななか・自害は後回しでもいい
イベントなんかだとマギアが必要になってくるから、イベント向けにかえでと梨花を優先かね
まどか持ってないならおりこも育成
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しかし第一部も終わるというのに
☆4えろはちゃん…
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プレイヤー名について。
イベント中はやっぱり、「+5」とか付けた方がいい?
対象装備してればbonus表示は出るし別に要らないかなと思って今まで付けてなかったけど、
いまいちサポpt伸び悩むので…。
あとどうでもいいが、「ミニキュウべえ」的なプレイヤー名多過ぎない…?
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俺は配布だけならつけない。ガチャで特攻足せたら+つける
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プレイヤーにキリトとかクラウドとか名前付けてモキュが黒幕かラスボスだったら気分悪いだろ
あまつさえ魔法少女とか女神だったりしたら目も当てられない
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最近は配布でも+2と+5の違いが顕著だから、+5は書いてくれるとありがたい
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ものがチケットこんなにドロップしなかったけ?
1��2枚しかドロップしない
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>>105
かのこおすすめ
フレンドのまみさんとセットで魅了拘束コンボで楽チン
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☆2やぞかのこ
だが確かに有能
コネクトもいいが何よりモーションが速いのがいい
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>>116
モーション早いのいいよね
モーションが遅いコンパクトビームはそれだけで出番が減る
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かのこはイラストもいいしSDも出来がいい
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>>117
草に対し相対的に早く倒せるなら使うけどね というかオートではそんなに気にしないし
昇格時にモーションが速くなるならそれに越したことはないけど
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草じゃなくて木属性か
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フォレストだから森なの
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森だったか、すまない
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>>117
ビームで遅いってマジビーム
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ビームは発射はともかく充填で遅いイメージ
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ビームなんて見て避けれるスピードが普通でしょ(ガンダム並感)
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>>125
ガンダムは体が10倍でかいから体感として速度が十分の一になってるだけさ
普通の拳銃弾のマッハ1とか体感時速122kmだぞ
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体感速度ってどいやって測るんだろう?
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体感速度協会の認定を受けた体感速度ソムリエが測定いたします
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2つ質問です
1つはかんばるさんがマギレコのクエスト開始のセリフ何言っているか教えてください!
シーンで言うとさやかだと私がぶっ飛ばしてやるって言う部分の所です
もう1つはマギレコのcm(現在流れているコラボcmなど)が流れてる時に掛かっているbgmというか歌って何という曲ですか?
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物語コラボを知って始めました
チュートリアルを終わらせられたのですが、コラボストーリーやクエストが見当たりません
どこから進めまば良いのでしょうか?
またコラボチケットの入手方法も教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします
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>>130
残念ですが物語コラボにコラボストーリーやクエストの類はありません、ボックスガチャのみです。
コラボチケットはクエストであれば手に入ります。
「みたまの特訓」をやるとボックスガチャで3人分+ショップで7人分のガハラさんが手に入りますので
全て手に入れると装備4枠のガハラさんが手に入ります。
ガチャは現在忍ですが2/28〜3/4まで物語キャラの選べるガチャが開催されるので
興味あるなら引いてみてもいいかと
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ぶっちゃけ化物語要素ないんだよな
ほんと「キャラだけ持ってきた」だけのコラボ
ストーリーも何もないのでマギレコ側のキャラに興味がなければモチベ維持は難しいと思われる
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確かに
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コラボ期間中に4穴+完凸専用メモリア付けたパーフェクトガハラさん完成出来れば配布としては最強クラスだから
ある意味1周年記念の時以上に新規の始め時だろうけど
期間中交換終わるまでずっと特訓周回してマギレコに興味持ってもらえるかの部分が一番難しいな
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物語コラボじゃなくてMADOGATARI展コラボだからね。ストーリーなんて無いのだ……
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MADOGATARI展行ったモキュは一体何人いるか…?
なの
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>>131
なるほど、ガチャは見つけられたので、それだけなのかな?と思って質問させて頂きました
少し進めてみて通常?のチケットは手に入れれたのですが、コラボチケットはまた別のものなのでしょうか?
ロリコンなので忍ちゃんガチャまわしてしまいそうです
>>132
DMM版マギレコの事前登録をして待っていたのですが、物語シリーズも好きなのでコラボの事を知ってアンドロイドエミュで先に始めてみました
自分の今のメインゲームはコラボ先のキャラさえ来なくなってしまっているので、それだけでも羨ましいです・・・
お二人ともありがとうございました
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まどかマギカは初回放送時に全話見てましたよ
ラストが悲しかったので、映画等見ず終いでそのまました
頑張ってキュゥべぇを殺しまくりたいと思います
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>>137
コラボガチャのチケットはどのクエストでも手に入る。ただしあまりに低APクエストだともらえない時もあるのでAP10以上は欲しい。
また今やってるみたまの特訓クエストではそれに加えてショップでの交換チケットも貰えるのでそればかり回すのがいい。
チャレンジクエストはともかく強化・エピソードの上級ならレベル100(友達、バイブル装備)のフレンド1人いればクリアできるからそれオススメ。
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皆さんありがとうございます
取り敢えずここまで育てられました
https://i.imgur.com/PL5mHOH.jpg
・覚醒1回
・メモリア枠全開放
・ガハラさん専用メモリア限界突破
神の様な強さのサポータさんとボックスガチャの一つ目にガハラさんが3人いてくれたのに助けられました
肝心のゲーム自体は楽しめそうなのですが、みたまの特訓クエストのエクストラに出てくるボスが神様相手でもすごく強いのが不安でした
戦力を整えるのはかなり大変そうですね
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配布な上に簡単に完凸でき、しかも星5に育つとか新規にありがたすぎる存在ですね!
高難易度はwまどかとかwマミさんみたいにお互いコネクトし続ける戦法取れるようになると突破の糸口になります。
因みに他の魔法少女の戦力はどんな感じですか?
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>>140
おめっとさん。ちなみにこのゲーム配布多いし特訓イベントで低レアガチャキャラも一体は配ったりするから時間経てば誰でも強くはなれる
多分次の次イベくらいでさなってキャラが特訓で配るだろう
ガチャは渋い代わりに石配る量は多めというバランスだからサブゲーくらいの気持ちで気楽にやるのが長続きするぞ
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>>140
早いですね��
マギレコはストーリーめっちゃ面白くて無課金に優しいゲームだからやり続ければハマると思うよ
これからもっと楽しくなることを願う
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>>140
物語が好きでここに興味持ったパターンってのもあるんですね。
ちなみに戦場ヶ原の頭に付いてるのは猫耳じゃなくて蟹爪。
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昇格キャラやメモリアが揃ってくればストーリークリアやミラランSくらいはなんとかなるのは課金なしでも優しいといえるかな
限定の完凸目指す欲を出すと違ってくるけど
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>>145
FGOやったことないのかな
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うん、やったことないよ
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ラストマギアのシステムが遊び方見てもよく分からない
エリア5までは普通に1人で戦って
エリア6で交戦中の表示
応援コメントして攻撃開始したら
普通に戦闘シーンになって
コンプリートしたと思ったら
まだ倒せてなかった
2回目攻撃開始したら
オート機能が使えた
クリアしたと思ったら
まだ倒せてなかった
いつになったら進むんだろう
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>>148
ソシャゲでよくあるレイドシステム
ユーザー全員で一定回数倒したらクリア
エリア5まではあなたが参加する前に一定回数倒されてるからストーリー進行用に一回だけ戦っただけ
エリア6はまだ一定回数倒し切ってないだけ
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>>149
ポケモンGOのレイド戦を長くしたようなものか
かなり時間かかるんだな
プレイ中は1人なのであんまり実感なかったけど
HPは減ってるっぽいね
ほっといたら他のプレーヤーが道を作ってくれるのか
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>>148
ワルプルはプレイヤーみんなでHPを削るもの
ワルプルのHPを削りきるまでは同じエリアで攻撃し続ける必要がある
HPが0になった時点で最後の一撃として最終戦が用意される
だからエリア5まではワルプルを撃退済ってこと
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今朝やっと10章4話クリアしてラストマギア終わったけど、もうクエ回れない?
1回ずつしか倒せず祈りが310しか貯まってないんだが
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もうクリアしてるから見られないだろうけどワルプルギスの夜の体力バーがあるだろ?
あれを参加者全員で削るゲームで、削りきったところで、それ以降はみんなhp1の
表示で参加、一戦一勝で撃退、次のマップの削りに参加って形だけど
既にクリアが出てるので多くの方が残1の状態しか観てないんじゃ無いだろうか
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眼鏡ほむらってマギチ交換するべき?
フェリシア、かなえ、ドア様、きのこ、あーし、使う気は無いけどコラボキャラも居て、闇属性が渋滞してるんだけど
虹オーブの為に交換したほうがいいのかな?
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>>154
自分はめがほむ使わないし交換してない
虹オーブってどういうこと??
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マギチでのメモリア等の交換も今後あるかもしれないから
マギチに余裕があって使う気があるなら交換すればいいと思う
ミラーズではそこそこ見かけるが周回用なら別の攻撃力高いキャラでいいという印象
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おほむはミラーズで入れるとチーム力が高くなる
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返答ありがとうございます。
星2.3のキャラを凸するのはボトル?でいいと聞いたのでマギチは温存してしばらくは星2.3のキャラを育てたいと思います。
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課金してガチャ回すつもりがあるならマギチはすぐに余り出すよ
デスティニーボトルはいつ来るかわからないからあまり当てにしない方がいいと思う
数人ならともかく全キャラボトルで覚醒するのは無理がある
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個人的にボトルは限定キャラに回してる
ガチャ回すつもりあるなら恒常星2なんて腐るほど集まるから今すぐ使いたいキャラじゃないならもったいない
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俺も闇のメンツは充実してるけどそれでも眼鏡ほむら完凸させた
頻繁にガチャ回してるジャンキーだと☆3以下の恒常キャラは勝手に完凸してるっていうか
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黒の魔力解放しようと思ったらジェムが足りなかった…
そういや☆1だから10個いるんだっけ
本体しか交換してなかったけど、ジェムの交換もあったよね?
やっちまったなぁ!?
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>>162
ないない
今までに2枚しか配布されてないので
漏らさず取っていても1/10までしかなりません
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>>162
初期勢だけど無凸のデスジェム1/10で問題ないから安心して
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>>157
完凸メガほむを完凸クーほむに置き換えたらユニット力が6000下がったのには目が点になった
(逆ではない)
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>>163,164
ありがとう
しょっちゅうショップに出入りしてたのに見落としたかと思った
ということは完凸まであと39年かかるのかw
それまでこのゲームやってるかな?
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>>166
安心してください
3回突破で完凸ですので、あと29年です!
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それは黒ぅしそうだn…ごめんなんでもない
わりかし新規で踏破形式のイベって参加したことないんだけど、80マギア1の子がたくさんいるのと100マギア5の子が1人でも多いのとどっちが有利かな
今回のアルまどガチャで新しい子が20人ほど増えたので、踏破に備えて育成していこうと思ってるんだけど
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踏破は瀕死からの回復は回数制限があるのに
戦闘不能からの回復は一定時間経過でもOK
低レアリティのが回復早かったり
という特徴あるからキャラ数揃えてマギアで突破する戦法も有効なのよ
だから、一軍がそれなりに居ても育成はしてた方がいいよ
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>>169
ありがとう!
んじゃとりあえずマギア使えそうな子から80にしてくかな
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>>167
おお、予定より10年も短くなったw
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>>167 >>171
完凸できるのはサービス終了の1ヶ月くらい前になりそうだなw
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PC版から始めたのですが課金アイテム買いたくても
ヘルプアンケートが足りないと出て買えないのですが
どうすれば良いのですか?
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>>173
ヘルプアンケートはアイテムを交換するためにイベントで集める物で課金アイテムじゃないぞ
ちなみにそのイベントはもう終わった
課金して買うのはマギアストーンで、そのマギアストーンでショップから買えるのはマギアストーンの項目にある物のみ
あとはガチャ
-
追記するとそのマギアストーンは画面の上部中央の少し右のピンク色の宝石をタップすれば購入出来る
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すまん
画面上部中央少し左だった
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>>174-176
有り難うございました。
理解できました。
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DMM版ってアンドロイドのエミュレータでプレイしてる様なもんなの?
全然出来ない
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その通り
泥エミュ開発してる会社と提携して、劣化版のDMM専用エミュとして採用してる
全く動かないならどうしようもないし、動いたとしてもデータ連携までいったら後は本来の泥エミュ入れて遊んだ方がいい
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ありがとう
連携は出来たからどうせ大してプレイ出来ないし
もう弄らないでおくよ
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結局事前登録しなかったな
DMMは広告がうざったくてドメインをブラックリストに放り込んでた
掲載させてもらってるページのリンクを乗っ取って、リンクを踏むと裏でエロゲーの広告ページに移動してやがる
今思うとコインハイブより悪質
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PC版で遊ぶのにスマホ版のデータを移し変えた場合、スマホでは遊べなくなるのでしょうか?
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PCでもスマホでもできるようになる
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同じアカウントになるということでしょうか?
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移すのではなくてログインできる認証するだけだからもちろんデータ共有よ
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つまり、家ではPC・外ではスマホが可能って事?
同時起動するとエラー起こすって感じですか?
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>>179
本来の泥エミュってみんな何使ってるの?
あんまり聞いちゃいけない事なんだろうけど
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>>187
自分はDMMが提携してるBlueStacks4の本家版
DMM版が糞すぎるから、他のDMMゲーとの兼ね合いでどうしても使わざるを得ない場合を除けばとてもやってられない
他にも泥エミュはあるみたいけど、中華産だから個人的には怖くて使いたくない
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>>188
確かに今DMM版で連携かけてるけど、最初のアップデートが糞遅いわ落ちるわしてる
DMMが使ってるんだからそのBlueStacks4を導入したほうがいいかも
ちなみに、使うにあたって留意点ってある?
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1日4回くらいの頻度で落ちてたけど設定からCPUを1コアにしてから落ちなくなったかも
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ブルスタってアングラだと思ってたけど、いつの間にか
公式で使われるほどになってたんだな
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外部禁止のりんごとちがってandroidは別に改造とか禁止してねーしな
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androidからiphoneに乗り換えて移管した場合、BSを使うのは×なのでしょうか?
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>>189
自分も今回の一件から導入したからそんなに詳しいわけじゃないが、気になった点をいくつか
・多重起動する場合はそれなりのPCスペックが必要(それでもDMM版よりも余程安定してるが)
・多重起動出来るのはいいが、ゲームによっては同じインスタンスで起動しないとデータを読み込めない
→各インスタンスに遊ぶゲームの名前をつけておけば忘れることも無く解決
・広告を見てボーナスを得る系のゲームでは、効果が発揮されない場合がある
→効果が発揮されない場合は時間をおかずに連続して視聴できるので何回も見ればいいが面倒
ちなみにマギレコに関しては今のところ一切問題ない
また、上記の問題点も単なる設定ミスやおま環かもしれないので、他の人には当てはまらないかも
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>>191
マギレコがそうだがチートの温床になるから
エミュ直インスコNGなだけ
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本家ブルスタの要求スペックはシングルスレッド1000以上だけれど
シングルスレッド1000程度のを3コア(3C3T)割り当てるのってどうなんでしょ
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虹オーブ、超級を20週しても全然落ちないんですがそんなものなんでしょうか。
きっつい…
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>>197
虹オーブは超低確率(4%前後)ですのでそんなもんです
というか、20周じゃ他のアイテム(5%以上)すら落ちないことがありますよ
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>>197
虹オーブはドロップ率は低いですが、イベントやショップに配布されるので、そちらをメインで収集しましょう
とりあえず、ミラーズコインを毎月750枚集めて交換しましょう
ミラーズコインは、できれば1350枚集めてチケット、CCと合わせて交換すると良いです
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>>198>>199
アドバイスありがとうございます。
20周程度だと話にならない感じなんですね。
石割るのは程々にして、199さんの言うように
ミラーズコインで頑張ってみる事にします。
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落ちるときは連続で落ちたりするんだけどね
寝る前のAP消化で出たらラッキー位の気持ちで回るのがいいと思う
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魔法少女シールボックスの説明にシールの交換期限は5/3までですと書いてあるけどどういう意味なんだろう?
ボックスガチャは今日までのようだけど終了後もシールだけはショップかどこかで交換できる?
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メンテでつながらなくなるまで脳死周回する人への対処かもねえ
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前はガチャ忘れた分はCCと交換じゃなかったっけ
実質今日が期限
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そういや余ったスターの処置についても書いてないな
やっぱりメンテ後にショップに並ぶっぽいな
ガチャで引いたあと何かしなきゃいけないのかと思ったわ
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脳死周回して14:57に100個集まって最後のガチャいけた
シール交換しなくっちゃ
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今の時間でもホームの左下にバナーでてるけど……
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CCが完全に枯渇してしました。
まとめサイトに載っているように超級を周回するくらいしか手はないんでしょうか?
サポートポイントとミラーズコインのCC交換は実施済みです。
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>>208
補正値高いなら今回のイベントの初級回って無限CCと交換すると稼げるかも
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>>209
ありがとうございます。
補正値は+11程度なので厳しいかもしれませんが
どのみちCCなくて何もできないのでやってみてみます。
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片っ端からマギア強化すると一気にCC無くなるから気を付けないとね
マギア編成で使うキャラ以外はほぼマギア撃つことないから余裕ないうちは放置でいいよ
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DMM組だけどCCがガンガン減るようになって来た
ドッペル放置で☆5マギア止まりにする予定だけど
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一度枯渇してから、イベントごと、月初めごとにCCを優先して入手するようになると途端にあまりだすよ
その辺の経験からやはりCCは何とかなる計算で動いてるのかなって思うけど、また枯渇したらイヤだなってついつい入手過多になってるw
まぁ、それでもイベントごとにアイテム交換は出来るだけ全てやるようにはしてるけどさ
今は各属性素材がだぶついてるかな、イベント交換にそろそろ並べなくても良いよねw
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ドッペルあるキャラは全員ドッペル開放してるけどCC2000万程度しか余ってないから古参じゃないとCCはカツカツだろうな
一番効率いいのは通常でイベント用アイテムを集めるイベントでイベント用アイテムを強化超級で集めることだな
CCが倍してドンになる
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>>212
ドッペル解放するのにccはかからないぞ…?
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たぶんマギアレベル上げのCCと勘違いしてるんでしょう
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エピソードだけ5にしてマギアLv1の無凸☆5はいっぱいいる
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マギアレベル5まで上げるとCC140万吹っ飛ぶからな
https://i.imgur.com/jCbixuj.jpg
https://i.imgur.com/QUUHPpe.jpg
https://i.imgur.com/dOTfkZQ.jpg
https://i.imgur.com/cVCckDQ.jpg
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今回のアザレアも補正値高いならかなりCC稼ぐチャンス
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DMMでマギアパスポート買った場合にスマホの方で毎日無償石受け取れたりしますか?
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サーバー側に保存された個人データを別の手段で再生しようが同じ個別セーブデータなんだから両用だろ?
わざわざ試す気も起きないんだけど、試さないとダメ?
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>>220
有償石は表示されませんが、パスポートの毎日分は無償石扱いなので大丈夫かと思います
もちろん最初に貰える32石は有償石なので表示されません
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>>221
>>222
そうなんですね
ありがとうございます
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もうおわっちゃったけどなのはイベントのイベントミッション全部埋めたらなんかあったんですかね
ボスは倒し終わったけどチャレンジやってないのイベント終わる寸前に気付いて間に合わなかったので
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>>224
エリアミッション38箇所クリアしないとはやてちゃんのデスジェム、覚醒、マギア強化アイテム全交換が出来ないはず
最悪デスボトルでも、と思ったらはやてちゃんいなかったわ
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チャレンジはエリアフラッグないよ
エリアミッションクリアしてもマギチもらえるだけだからクリアしてなくても特に問題はない
モヤモヤが残るだけ
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マギチだったか、失礼
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>>225
フラッグは全部交換したうえで1個あまってましたよね?
なんか最後に金かなんか追加交換あったような気もしますが
>>226
やっぱマギチだけでしたか
ありがとうございます
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ミラーズしてたら やたら硬いのがいたんだけど、なんのメモリアの効果
なんだろ。ミリも減らん。
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>>229
固いと思った時、ほぼ確実に入っているのが
「腹筋」こと、こころちゃんの恒常メモリア「大切な人を守る力」です。
瀕死時防御UPⅢ、防御力UPIV、ダメカⅢが効果で
盾アイコンと攻撃時にダメカ演出あれば確実。
あとはあーし×4とか、ウワ鶴の限定☆4メモリアの組み合わせかな…
固いけど、火力はそんなに出ないとは思う。
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>>230
ウワ鶴のメモリアは☆3ね
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たまにバグでダメージでないのも居るよな、萎え萎え
サイキョーさんの全体攻撃でノーダメージとか、もうな
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戦闘終了後でいいから相手の装備メモリア確認できるようにしてほしい
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ミラーズのバグは自分側で倒されてるのが生き残ってる表示バグには何度もあってるが、
マギアのノーダメージは知らないな
そもそも撃つ機会がほとんどない
ミラーズだからどんなバグがあっても驚かないけど
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マギアは2日に1回撃つけどノーダメは未だにないな
通常攻撃は回避表示なくゼロダメはちょくちょくあるが
鶴だけのバグだとしたら分からんな
撃つのはアルまどか晴着まどかだから
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>>229
相手の編成が気になる…
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すいません
水着杏子から復帰したのですが、最近のメモリアトレンドってどんな感じでしょうか?
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>>237
変わらず友達+バイブルが王道を征く
それに並ぶ有能メモリアもあるにはあるが限定だったり配布で1枚だったりするな
まあ環境的には1年前と大差ない。強いていえばディフェンスのメモリアが強化されたからミラーズは少し変わった
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いつからやめてたのか分かんないから大体で書くけど
友達、QBK、夏いろ、雨みと、聖女、あと腹筋等が強いのは変わらず
限定メモもそう強いと言われるものは最近はでてないよ
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水着の天音姉妹のような2人セットキャラの場合、"5人以下のチームでクリア"のミッション時に引っかかるのでしょうか?
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5人以下のチームでクリアって本当に5人以下であることを判定してるのかね
取り敢えずシステム的に3つミッションが必要だから文字として置いてあるだけで内部的にはクリアしか見てなさそう
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今年追加された恒常メモリアだと、
花畑灯花、花畑ねむ、今回の
が強めかな
花畑ういも個人的には好きだけど
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二人で一人の魔法少女扱いだし大丈夫じゃない?
チーム内の枠で判定してると思うけど
全部クリアしちゃったから確認できない…
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>>241
「クリア」とか「〇wave以内にクリア」とかあるし実際そんな感じな気がする
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4wave以内にクリアって今回のチャレンジ1見たときに
無理だろこれって4ターンと見間違えていたわw
水着姉妹は1人勘定だよ
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>>237
アルまど以降、状態異常無効のメモリアが増えて
うちのマジカルハロウインシアターが効かなくなってきた
>>245
車を輸送するトレーラーが何台車を載せていても1台扱いなのと同じことかw
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>>246
でも、この場合は4人乗りの自動車の1座席に2人乗ってても1人扱いみたいなもんだよねw
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既出かも知れませんが、クリティカルと回避以外の効果は重複するのでしょうか?
例えばアビリティ2枚両方ともブラストアップとか攻撃力アップとかです。
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>>248
上限がありますが重複します
上限も同じ効果同士で2倍程度まで大丈夫ですので滅多に超えることはありません
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ミラーズだけど
チーム力27万以上なのに
負けてくるんですが
まだまだなのでしょうか?
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>>250
防衛ってこと?正直5人パーティはコネクトしにくい上ブラスト食らいやすいから攻略は簡単
自害や団地で固めたこころとかでヘイトコントロールとかしないと
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50連目で出た
もう一枚狙うか
アルまど持ってないので
アルまどガチャやるか迷うところ
ttps://i.imgur.com/MwoP6z2.png
>>251
そう防衛のこと
5人パーティー
ただミラーズ戦も苦労してます
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>>252
5人パーティは時間はかかるが負けにくい布陣だとは思うが
相手が悪いか構成が悪いか、とにかくパーティ見ないとなにもいえんな
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30万とかやべぇのじゃなきゃ5人PTってむしろおやつ感覚だよね
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1人あたり6万pt前後が警戒ラインかな
3人だと17万あたりから
5人だと29万ぐらいかね
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ダメージアップ、攻撃力アップのバフはマギアにも適用されますか?
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防衛で勝つなら戦力15万くらいの3人で誰かに
挑発かかばう付けておけばいいとおもうよ
ミラーズはあんまりやりたく無いから最上層一歩手前で戦力15万くらいで放置してる
毎日50〜100戦 5〜20勝くらいしてる
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鬼神さやかちゃんリーチかかってるからチケで完凸させるか迷うの!
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先日の緊急メンテ以降追加のムービーダウンロードで落ちてゲームに入れなくなったのですがこういう症状の方他にいらっしゃいませんか?
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ねえモキュ共
2周年だから復帰しようと思うんだけどタルトと桜のウワサって完凸アルまどいろやちと組ませるならどっちの方がいいのかな?
ミラーズの話ね
それによってほむ選ぶか桜選ぶか決めるから教えて欲しい
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ピュエラブラスト重視ならタルト、HP重視なら万年桜
個人的にはコネクトも強い桜子を取るけど、タルト完凸してるならそれで十分じゃないのとは思う
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>>261
ありがとう
タルトは1凸、桜は一人だけ持ってる感じだった
非常に迷うな、友達は勿論全員分用意出来るんだがほかの強いメビウスも増えただろうし…
桜強そうだしほむじゃなく桜にしてみるか…重なったらめっけもんだしな
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>>262
どっちでもいいってのは同意なんだけどまずは明日の演習仕様変更次第でいいんじゃないかな
それと前回までは友達は負け確とか事故った場面をクリワンチャンに賭けれるんだけど、
その分クリで理論値逃す可能性あるからむしろ攻めだと外すメモリア候補になりがち
ただ腹筋(こころメモリア)とかがないなら2人編成でやるのもきつくなってくる=自然と3人編成になるし、
3T目までコネクト出来ないケースも多いから狭間友達とかで消し飛ばしやすいタルトが好みかな
-
>>263
とてもよくわかった、ありがとう
あと明日何か変わるのね、それ見てから考えるのもありだな
腹筋っていうのはわからないから調べてみる
-
https://i.imgur.com/yaWisZb.jpg
これか
そんなに強いなら重ねなきゃ良かったわ
1つしかない
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オーバーリミットコアが6枚配られたしミラーズはS勢の戦力が完全に横並びなのかな
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>>265
腹筋は完凸運用が前提ね
>>266
S1くらいだったら戦力にかなり幅があるよ
次回のS2とS3はアルまど+いろやちセットであふれるだろうけど
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>>267
そうなんだ
じゃあこのなんか赤いやつで完凸するわ
早速シンフォギアさん使ってみる、ありがとな
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待て、友達できたとか光と闇の狭間とか攻撃系メモリアの方が当然優先順位高いぞ
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手遅れかも知れないけど恒常だから少なくとも無料ガチャ終わるまでは待った方がいいと思うよ
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いい加減な事言ってる輩いるがまだ赤いやつは使わない方がいいぞ
無料ガチャも残ってるし上のモキュも言ってるけどメモリアは攻撃系優先した方がいいの
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いろやち重ねるまで実はまだ使ってなかった
色んなモキュが色々教えてくれて助かるんですケド…
友達は完凸三枚持ってるから大丈夫、狭間っていうのは一枚も持ってなかったや…調べたら強いみたいだけど
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俺はかずみイベントの繋がる道に使ったな。無条件攻撃バフなら数値上では多分最高のはず
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狭間は攻撃メモリア2つ付けてるようなものだからね(完凸で攻撃20+25=45%up)
ミラーズは防御低いところから狙われるから防御高めのキャラ(だいたいアルまど)に付けさせれば
フルゲージ維持したまま攻撃できる
-
狭間っての欲しかったな…
限定メモリアっぽいわね
-
狭間か繋がる道かどっち完凸させるか悩むぜ
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>>275
メモリア交換チケットで取れるぞ
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>>277
ほむメモ取っちゃったよレナちゃん…
ふゆぅ…
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>>274
逆にいうと染めパでないと使いにくいってことか
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質問します
あたたかいクリスマス効果のC後UP、BUPは同キャラC>Bじゃないと駄目?
あとC>B>BとC>C>Bだとダメ高いのはどっち?
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>>280
BUPは自分のみいつでもUP、C後UPは他のキャラの貯めたCでも効果あり
ダメージについてはテンプレ(4)を参照
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>>281
ありがとう、他のCもOKならソコソコ使えそうね
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回避は邪道で挑発かばうは正統って風潮は何故なんですか?
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ミララン二人編成で理論値取る方法になってるから?
俺は等しく氏ねと思っているけど
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挑発かばうはターゲット以外になるが、ダメージは通る
一方回避は運が悪いと何の成果も得られませんでした!となる
…こういう違いかな?
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回避は勝つ気がなく、相手のポイントを落とすことが狙いのように見えるからだと思う。
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上位狙うなら火力ない回避と比べて事故が発生しやすい挑発かばうのが圧倒的に糞なんだけど、
回避は対策してない人からすると勝ち確からひっくり返される可能性もあるからじゃないかな
ただ良くも悪くもいろやちのせいで盾アイコンでメモリア判別出来なくなったし、
いろやち凸の副産物で対策出来る回避より挑発死ねって明日から言われてる可能性もあるヨネ
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>>283
勝てるって思ってたところで回避されて逆に倒されたらイラッとくるじゃない?
だから何かと理由付けて邪道とか言ってるだけと思うよ
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環ういは強いキャラなの?
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どうなんだろね
光は限定強キャラ揃いで目立ちにくいけど
コネクトのダメカ無視は腹筋装備が当たり前みたくなってる
今の環境にマッチするかもね
あとSDがちっちゃくてかわいい
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無料ガチャでアルまどが出たのですが、これって無凸でも使えたりしますかね?
星2昇格の完凸キャラなら何体かいて、それでなんとかやりくりしてるのですが…
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全体バフがかかるから入れてるだけでどこでも役立つ
全体マギアなので使い勝手もいい
ミラーズで使うには無凸は頼りない
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>>292
なるほど、ありがとうございます
メモリア交換が面倒なので普段使いは避けてミラーズで使えればと思いましたが、逆でしたか…
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3連続回避とかされるとイラッと来るよなw
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アルまどくーほむいろやちでミラーズするんだけど挑発は誰につけた方がいいのかな
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メモリアの防御力アップの上昇率って
どうやって計算すればいいんでしょうか?
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効果Lv×7.5% なのでⅣなら30%upで計算しましょう
ミラーズでのターゲット調整なら演習で色々試してみるのが手っ取り早いですけどね
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Bランクで良いから入りたいモキュ・・・
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今回はBも無理そうす
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Bって何勝くらいすればいいの?
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>>300
うちは全勝してるけどB…
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ポイント制だからポイント低かったら全勝したとしてもダメ
前回のボーダー基準だと一日平均22000ptあればBいける
某サイトのボーダー調査でも前回と大体同じで推移してるから、大きくは変わらないんじゃないかな
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常に1.8倍のだけ挑むようにしてる
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評価基準とか在るから、コネクトの回数とか重要
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1.8全勝するだけじゃAにしかなれんな今は
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Bの下の方にいるくらいならCにさがった方が
本選でもらえるコイン的に良いでしょうか?
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Cだとサポポ獲得がかなり厳しくなるけどいいのか?
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Cから下は自分以外ランク見えないからミララン前から始めてる人だとやる気がないってマイナス要素になりがち
勿論単純に気にしない人やサポが弱かったりするの見て戦力足りなかったんだなって思ってくれる人もいるけど、
このゲームでフレに求めるのって基本やる気だから頑張れるなら少しでも上目指すのが無難だよ
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>>307-308
レスありがとうございます
今できるベストを尽くそうと思います
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Bランクで本戦始めるけど
いくら頑張ってもランクが上がることはないの?
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ないの!
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予選でBランクになったら本戦ではBランクの中で星1〜3が決まる
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B☆3とか見たことないな
かなりレアじゃないか
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Bって星ついてたっけ
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Bでも星は付くよ
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何のための予選クラス分けだと思ったんだろう?
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https://i.imgur.com/rXgbdX7.jpg
B☆☆☆だったぞ
これって総合何位くらいなんだろう
総参加人数解らないとだめか
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ジャッジメントアース!
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iPad Air3でコネクトの時のディスクドラッグの反応が悪いのうちだけ?
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早くねむちゃん精神強化してむふっむふっしたい
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やちよさんの仲魔キャラが倒されたときに攻撃力アップ、防御力アップがすげぇ派手なんだけど、使い所考えると全然無くて
ミラーズの嫌がらせにしかなってないのが困る?
ホントに困る?
5人パーティーで最後やちおば1人になったときにアップが4個*2種でアイコン8個も増える怖さ、でもなんてこと無い、防御力が上がって死ににくくなるだけー
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メモリア装備とショップが重すぎる
全然最適化してないやろ
ソースが汚いのか知らんけど
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>>322
Xperia5にしたら不満ないレベルになったからスナドラ855の機種に端末課金だ
ちなXperiaXZ(スナドラ845)はどうにもならなかった
メモリ量の関係かもしれんが855積んでる機種ならまず安心だろ
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タルトイベ2回目辺りで脱落してアニメで帰ってきたんだけどどう?
スキップ昨日とか増えた?相変わらずイベントで時間かかる?
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初回オート実装
再戦実装(1手順減るぐらい)
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ほむら、杏子、やちよみたいな精神強化にブラストアップのアビリティが入ってる連中は
仮に友達バイブルを付けていたとしてACBとCBBどっちが強いんですかね?
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>>326
覚醒とかアビリティのディスクUPを無視する条件下で
ブラストUP倍率が25%以下ならACB>CBB
30%以上になるとCBB>ACBになる
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俺は未だにCBBとBCBのどちらがマシなのかわからん
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>>327
回答ありがとうございます
そんな条件自分では算出できなかったので助かります
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CBB 3.666
BCB 3.612
CBBとBCBならCBBの方がわずかに強いらしい
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>>330
バフ度外視すればそれで正解なんだがブラストUP30%つくと逆転する
誤差レベルだけど
あと覚醒とかも地味に
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精神強化のアビリティの回避無効は確率検証されてますか?あとメモリアとの重複はしますか?
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>>332
メモリアと同じで(25+5n)%
重複というか、複数装備すればそれぞれ判定されどれか一つ成功すれば回避無効
足し算ではない
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精神強化でディスクの性能アップとはどのような効果なのでしょう
アクセルだとMPが貯まりやすくなる?ダメージが増えるだけ?
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>>333
ありがとうございます。上乗せではなく2重抽選なら100%にするのは確定回避無効のみと言うことですね。
というかそもそも生中が85%て複数のソースで見たけどそれは間違いで(25%+5*13%)の90%て解釈で良いのかな?
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>>334
覚醒と同じでダメアップ
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>>336
ありがとうございます。
では攻撃優先じゃないキャラでは率先して取らなくても良かったんですね…
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チャージ後ダメージアップってアビリティは持ってるキャラがチャージした後なのか
それとも誰でもいいからチャージ使った後に攻撃すればアップするのかどっちなんでしょうか?
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誰でもいいからチャージした後にチャージとマギア(ドッペル)以外の攻撃をしたらアップする
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>>339
わかりやすく説明ありがとうございました助かります
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体感だとチャージ後ダメージアップをつけたキャラが
チャージ攻撃をしても攻撃力上がってない?
キュウベェナイト付けたキャラがチャージコンボ使ってもどんどんダメージが増えてると思うんだけど
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無料ガチャで史乃っての出たけど使える?
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メモリアを整理したいんだけど、何を優先して成長させればいい?
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>>343
始めたてか?
アビリティ・スキル両方で役立つ(たくさん欲しい)
・攻撃力やダメージ、クリティカルアップ系(1番大切)
・MPやマギアダメージアップ系
・状態異常耐性系
・挑発やかばう等ターゲット調整系
アビリティで役立つ(2枚ほどあればいい)
・拘束など行動不能系の無効
・アタック時状態異常付与系
スキルで役立つ
・防御力ダウン系
・再使用ターンが5ターンなど短い状態異常系(ミラーズ用)
・効果範囲が味方全体に及ぶもの
捨ててもいいものはアップ系でも倍率が低すぎるものとか上位に互換があるもの、でも最初はそういうのでも使わないと弱い
特に☆3は再使用まで長いけど倍率高いバフメモリアとかあるからよく見ること
防御系は複数効果のってるものとか倍率高いものがメインでいい
-
例えば調べた限りで情報が古いかもだけど、☆2でも確率で回避のメモリアとかはは育てた方がいいとか言われてたけどそれは健在?
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回避メモリアは不要よ
ミラーズで嫌がらせする程度の役しか立たないし
メモリアと同等の回避を強化で身に付けられるキャラがいる上に
メモリアと効果が重ならない
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>>345
大昔は回避方法はそれしかない上、無効化する術も少なかったから重宝されてたけど今はどちらも手段増えたからわざわざ低ランクメモリアに頼る必要は無いよ
イラストアドは高いけどな
-
とりあえず今でもミラーズではしばらく役に立つかもしれんが、育てる必要はないかもなぁ
ステータス高い有用なメモリアをイベントで結構配布してくれるし
-
なるほど………
☆3以上を集中的に成長させればいいって感じかな
メモリア限界突破で完凸できない2枚3枚の☆4とかって枚数確保することを主眼におくべきかまとめていくのを主眼におくべきかどっちが有用なんだろう
-
>>349
>>344で、たくさん欲しいって書かれてる奴は枚数確保優先かな
-
ありがとう������
-
ageでの質問失礼します
タゲ調整を行う際、例えばメモリア込み防御10,000のキャラがいたとしてソイツの相方に朝勃持たせてタゲを引き受けさせるには
(防御力+メモリア防御値)+(防御力+メモリア防御値)×0.15<10,000
となればokでしょうか?
それとも
防御力+防御力×0.15+メモリア防御値
でしょうか?
また、ダメージカットはタゲ調整に干渉しないという認識で大丈夫でしょうか?
社交界童貞にどうか慈悲の回答をお願いします
-
今回のエクシードにバイブ持たせると、
EXスキルの「ダメージアップII」とバイブの「ダメージアップⅤ」は重複するから、
バイブの「ダメージアップⅤ」の効果しか発揮されないって認識で合ってますか?
メモリアだとダメなの知ってるけど、覚醒やEXスキルは正直よく分かってないですねぇ…
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覚醒じゃないや精神強化とメモリアの重複とかでの話
-
>>353
ダメージアップ系は重複しますよ…
メモリアダメになったんですか?
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>>355
今までずっと
「攻撃力up」
「ダメージアップ」
「ダメージカット」
「ブラストアップ」
↑これらは重複したら、
その中で1番効果高いのしか優先されないと思ってました。
確率でクリティカル
↑こういう確率で〜系だけ?効果が高いのしか発揮されないのって。
メモリアについてもよく分かってないなぁ…うーん。
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>>356
クリティカルと回避は最大値のものが1つだけ有効になります
ダメージアップや攻撃力アップは全部追加された上で上限があります
-
>>357
随分昔に某所で「友達」とペアなら「バイブ」じゃなくて「狭間」の方がいいよって助言を頂いたけど
その理由が「攻撃力up」で重複しても問題ないからだったのか…長年の謎が解けました。
ありがとうございます!
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重複しないのは回避とクリティカルとダメージカット無視だけだよ
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>>352
まずDEF計算に覚醒補正が絡んでくるので、メモリア込み10000だけでは正確な値が分からない
実効DEF=(基礎DEF*覚醒補正+メモリアDEF)*防御UP*陣形
で求められるので、まず10000の方の正確なDEF求める必要がある
んで上の式で相方のDEFも計算できるからそれと比較
ダメカはミラーズのタゲには全く影響しない
だからDEF下げたキャラにダメカ積むのは有効。
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ゲーム内の立ち絵を見れるサイトを教えていただけないでしょうか
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自己解決しました
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自己解決の場合どんな解決法だったのか書いておくと検索でたどり着いた後続に優しいぜ
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解析ネタに触れることになるのでその件についてはそっとしておこうか
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どちらのガチャをひくか悩んでいます。
石とチケットで300連回せる状態で、1凸のいろやちを完凸させるべきか
まだ手に入れていないまどかを9月1日からの選べるガチャで無料70連
含めてひくべきか。
参考にしたいので、それぞれのメリットなどを教えてほしいです。
ちなみにすでにいる完凸はヨヅルとアルまどの2人だけです。
よろしくお願いします。
-
まどかは高難易度クエスト向けでmp貯めに替えが効かない性能、完凸じゃなくてもそれなりに働ける
いろやちは持ってないのでクエストでの使用感は語れませんが、ミラーズで活躍させるなら限凸はさせたい
まどかは、課金する気があればおそらく次のミラーズパックで二体セットで買える
入手機会の希少性はいろやちの方が上
-
>>356
多分キモチ戦関係の話題で勘違いしたんだと思うがそれぞれ別個に上限があるのでバラしたほうがいいって話はキモチ戦で超ダメージ出すときやEXクエストで超ダメージ要求される時以外は気にしなくていい、数ターンかけてスキルも全部乗っけてバフかけまくりで上限がって話だから普段はそこまで行かない
-
本スレと間違えて偉い昔のカキコミにレスしてしまった
-
>>366
意見ありがとうございます。
いろやちの方が完凸することに意味がありそうなので、いろやちの方
にします。まどかは無凸でもそれなりに使えるようなので、いろやちの後に
余裕ができれば(自分のヒキでは多分無理だけど)狙ってみます。
-
先程違うところに質問してしまったので、再送失礼します。
バフ上限などについて調べた範囲ではちょっと理解しきれてない気がするので質問させてください。
いつもの特等席(B6=40%、回避無効)を付けた通常杏子で最高火力(ミラーズ1Tキル想定)を出したい。
ところがスキルB9=55%とアビB2=20%を持ってるため、
上限の100%から15%溢れてしまう、でいいのでしょうか。
ついでに直接ディスク性能を上げるマス(覚醒のアレと同種?)はこの上限とは別計算、と考えて大丈夫でしょうか。
-
テスト
-
書き込みテストだけだとなんなので知ってることを
>>370
ブラストアップとかの状態強化は、全部の合計(足し算)が200%が上限
上限100%は攻撃力UPと与えるダメージUPだけで、さらに与えるダメージUPは上限200%の中に含まれる
らしいです
-
>>372
思ったより上限高かったですね!
ブラストは自前で盛ったらあとは攻撃ガン振りできそうです。
ありがとうございます!
-
>>370-373
残念ながらブラストダメージUPは上限100%
「ダメージアップ状態」は上限ないけど、ブラストダメージUPや敵状態異常時ダメージUPはそれぞれ上限100%
全部足した上限が200%(所謂補正係数)
よって杏子に特等席つけて固有スキル発動したら上限100%超えてあふれるので、回避無効つけるなら確率にはなるけど生中の方が火力は出る
ちなみに精神強化のディスク性能UPは、覚醒と同じ
Bディスク覚醒+6%、精神強化で+5%だと計算式に+11%がかかる(上記のダメージUP等とは別で攻撃力に乗算される)
-
テスト
-
プラチナ福袋でお迎えするのはタルトだろうか、ホーリーマミさんだろうか
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>>374
ありがとうございます!
幸い、原書の器をまだ使っていなかったのでプランを練り直してみますね。
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プレイヤーランクって今最大いくつ?
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レベル上限はいくつ?ってことならよく分からない
180の人を見たことがあるから180以上はあるとしか
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上限あってカンストしたという話は聞いたことない
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茶色のコイン300枚で誰を迎えようか悩んでいます。
無凸でもオススメできる魔法少女をどなたか教えて下さい。
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mp貯めに貢献できるまどかやみたまかなぁ
みたまは精神強化結構おすすめよ
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>>382
残念ながら茶色に恒常キャラはいないんだ
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ああ、すまん限定のやつだったか…世話かけちまったな
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月出里とファストマナアップ持ってないのにバレなぎ完凸させてしまって使い道に悩んでます。
ミラーズでは○○と組ませてメモリアは○○装備させてこういう戦い方すればいい、等アドバイスお願いします。
アルまどやクーほむ、雨みとやその他有名所のメモリアは一通り持ってます。
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>>385
『真夏の海のいろは!』と『瞬間を待ちわびて』をつけていろやちと2人編成でミラーズ運用してるよ
バレなぎのDEFをいろやちよりも高めにすれば、1ターン目は潜在スキルで硬くなってるいろやちが狙われて2ターン目ミスチーフで雨みと稽古を発動すれば硬い状態で狙ってもらえてMPもたまりやすい
3ターン目にマギア打てるかは結構運次第な所もあるけど…
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バレなぎ月出里ってMPたまるの?
月出里に挑発でMPたまりまくってバレなぎにさっぱりな事態多そうって解釈なんだが
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>>386
385です。遅くなりましたが丁寧にありがとうございます!
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うい月夜ヨヅルあたりを完凸させるかチンコに従って灯花リヴィアはぐむんあたりをNEWさせるか迷ってるの
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>>387
月出里は1T目挑発で3発受ければMP100貯まる
バレなぎはここから始まる物語+MPUP系積んで、2T目稽古雨みとで3発受ければMP溜まる
これでマギア2回確定
まあ実際は挑発無視されたり、2T目でバレなぎが落とされたりするので理想通りには行かなかったりするけどミラランで相手しっかり選べるならアリかと
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>>390
月出里持ってないからエアプになるけど、2T目のバレなぎスキルは雨みとネゴシの方がいいんじゃないの?
月出里の防御高ければ挑発切れたらタゲはバレなぎに行くし、ダメージは下限近くに抑えられて状態異常耐性まで付くし
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横からだけど稽古で挑発、ダメ食らうことでmp貯めるためだと思う
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>>391
ごめん5人編成前提の話してた
2人ならそれでいい
ただ火力不足になりがちだけど
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>>392
防御が月出里>バレなぎだと2T目はバレなぎにタゲ行かない?
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更新忘れてた…
>>393
納得しました
でも火力足りんのかぁ…
月出里居ないからバレ晴れでやってるけど、月出里居れば+1マギア確定な上にバレなぎにここ始付けられて最強だなと思ってた
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>>395
月出里の火力は全く出ないし、バレなぎも火力大したことないから、3T目のマギア頼り
まあ相手選べばいいとは思うけど、スキルクイック持ちから雨みとされたら終わりだからね
削り切れずに返しスキルの暴力されるし、こっちはもう耐久もMPもない
バレなぎもサポートタイプも全部避けられるならいいんじゃないかな
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バレなぎは素の火力はともかく
よく見る光+ダメカみたいの相手に強みを発揮できる
初手がアクセルコンボかバレなぎのピュエラ始まりなら楽
問題は月出里ピュエラ引いた時なんだよな
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モキュ引いてないのでデイリー消化用にセレクションでヨヅル買おうと思うのですが1凸でも使えますか?精神強化はATK全振りでいいでしょうか?
母子手帳と生中は完凸してます。
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どこ回るかにもよるな。メインのチャレンジボス戦とかだと完凸パーティでも普通にかなり減らされてたりするからやや危ないかも
ノーマルや素材クエストなら1凸で十分だと思う
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>>398
ミラーズの話かな?
1凸で消化はできるけど、できれば生中じゃなくて狭間があったほうがいい
ちょっとダメカ盛られてると削り切れなくなる
回避無効は35%に掛ける方針で...
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>>399
>>400
通常のミラーズです。生中&母子手帳が最適と思ってました…幸い狭間も持っているのでそうします。ありがとうございました!
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夏いろはの代わりに持たせられそうなメモリアないですかね?
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代わりというのがマギア時の火力とMP獲得量UPを両立できるメモリアという意味なら無いですね
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攻撃力upはないが同じMP獲得量なのが待ってたわけじゃないから、その味はドラマティック
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☆3だけどAccele MPUP[IV]&マギアダメージアップ[III]の自慢の晴れ着
1枚だけあるから最近余り気味のオバリミで完凸してキモチ戦で使ってみようかな
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>>402
亀だが下位互換品なら水着桜子イベの配布
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>>403-406
非常に参考になります
前イベで大量に配られた「その味はドラマティック」から手をつけてみようと思います
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アイリスは6月実装、8月に水着だからそろそろ
新アイリスが来るかもしれない…石は使えねぇぜ
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>>408
すみません誤爆しました
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ロックマンか?あれ日本版いつになったらくんだよ
と思ったら26日かい!調べるチャンスくれた>>408に感謝
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テスト
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ズルすぎる……
4周年待ちたいのに、TVのあの流れ見て
いろやちさんスルーできるわけないじゃない……
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