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[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part514
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■公式サイト http://kof98.fingerfun.co.jp/
■公式Twitter https://twitter.com/kof98umol
次スレは>>900が立てること。
初心者や取り込み中で直ぐに立てられない場合はその旨を報告すること。
Q.オーションクキャラの次の入手周期は?
A.約2か月半後にあるスペシャルガチャ
Q.武器ガチャの入手周期は?
A.1本目はオークションから約10日後、2本目はオクから約1か月半後
Q.八門セット箱の破片入手はどのくらい?
A.200箱で約65枚、100箱で約30枚集まります。
Q.武器覚醒セット箱の破片入手はどのくらい?
A.約165箱で100枚集まります。100箱なら約60枚程度
Q.福袋イベントの周期は?
A. 令和元年8月、12月、令和2年2月、8月、令和3年1月、4月、6月、8月
Q.ガラガラポンの最近の周期は?
A.令和元年8月、12月、令和2年5月、8月、12月、令和3年3月、5月、8月
Q.招き猫リニューアルって?
A.令和2年4月末から小判に変わりましたが小判を毎月99000販売する為気にしなくて良いです。
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.初心者だが何すればよい?
A.コインガチャでも回しておけ。
Q.現在のテンプレパーティーは?(スレ立て者が更新すること)
A.イグニス、、エリザベート、ゲーニッツ、オロクリ、アンヘル、自由枠
Q.ネスツ探索で簡単な進度は?
A.火力の探索(攻)23戦 ケンスウ
装甲の探索(防)19戦 マガキ
能力の探索(技)23戦 アテナ
Q.ガチャの天井は?
A.オークション56回、武器ガチャ36回、スターガチャ14回、スペシャルガチャ21回
Q.スターガチャ累積140は回してるけど出ない
A.キャラが変わると天井もリセットされる
Q.収集イベントの交換レートが変わった?
A.収集イベントは月2回(衣装とラッキーボックス)で交換レートが異なる
Q.収集イベントのラッキーボックス全然落ちない
A.落ちる上限は30個/日、それかお得意の不具合だ問い合わせろ
Q.時憶の領域レベルが上がらないよ
A.迷走値を一定数貯めるとボスイベントが発生クリアでレベルアップ
Q.迷走値勝手に減るんだけど?
A.良い出来事のアテナで導き蝶の文言は避けろゲニ子ルーレットの大成功も下がる
Q.時憶で迷走値どうやれば上がるの?
A.悪い出来事の表サイキで上がる、ランダム事件のリョウで無視を選択
Q.時憶のレベルは引き継ぐの?
A.まだ不明、取得アイテムは引き継ぐ
Q.周年やコラボイベントで基地への侵入者が現れる時間は?
A.7時00分.9時30分.12時00分.14時30分.17時00分.19時30分.22時00分
Q.頂上決戦は相手にばかり良いキャラが行って不公平だ
A.頂上以上に人生は不公平だからそれくらい気にするな
Q.テンプレートにあれ追加しろこれ追加しろ
A.うるせー追加したけりゃ宣言して自分で建てろ文句ばかり言って悲しくないか?
下記をテンプレに入れられるように間違い等あればご指摘ください
〈必要芯核結晶数〉10連ガチャでの結晶獲得数0〜6
・充能打撃・HP連携・怒り剥離
Lv0→1・2:結晶25(25×2×3=計150)
Lv2→3〜5:結晶50(50×3×3=計450)
Lv5→6〜N:結晶80
・超絶隊長・緊急守護・気合MAX
Lv0→1・2:結晶35(35×2×3=計210)
Lv2→3〜5:結晶70(70×4×3=計840?)
Lv5→6〜N:結晶?
※前スレ
[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part513
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1636625501/
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ここで空気読まずに配信者の話してる奴消えねえかな
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舞、火力はイマイチで反撃も桜が三つ溜まらないと出ないとか微妙やけど、耐久力は上がってる
これまで3ターンで消える事があったけど、それはなくなったわ
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>>640
空気読めないお前、モテないだろw
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舞、耐久が結構上がったかなって気はする
さっき同戦闘力の相手に勝った時、景門の舞が一番最後まで残ってたわ
たまたまかもしれんが、景門前ではあり得ん事だからな
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舞が使える子まで強化されたのは良いこと
全力で育成するかはあなた次第
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性Dの舞景門見てきたけどそんなにダメージ出てるように見えないんだけど
この人ってほんまやばい言い過ぎなんだよな
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マリー14を前列に置いて75%お祈り耐久プレイしてみたい
ただそれだと味方が3回以上必殺打った後に
必殺打つと追加ダメってのが完全に死ぬけど
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舞の反撃必殺のくノ一ってちゃんと発動する?
桜花が今何枚溜まってるのか解りにくいな。
現状は前例にいるイグニスかアンヘルくらいからしか発動チャンスないね。
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>>647
エリザベートが一番多い、後列だし周りのダメでほぼ当たるから
火力はそこそこだけど、反撃で炎の盾張り直してるっぽいんだよな
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ダメージ50%カットって言っても多分発動しても耐えられずにワンパンされると思うよ
今ってアホみたいに火力出て単体に数千万とか平気で出るけどダメカットで耐えてるんだから
ダメカット〇〇%とダメージ50%カットだと後者の方が遥かに脆い
今ダメカット無いキャラがS.ガードしてもクリとか出たらほぼほぼ一撃で体力持ってかれるでしょ?
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舞の弱点かバグかわからんが反撃で相手亀だと亀分の怒り溜まってないか
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エリザベートがいたか。うちの鯖エリザベート使ってる人全然居ないから忘れてたわ。有難う
景門開けてから一度も見た事ないからまたバグってるんじゃないかと不安になっちゃった。
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耐久はかなり上がったよねーあーマリー6問失敗したかも
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いやマリー景門の攻守逆転は舞の天敵ですよ
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マリー頂上で出たから使ったけど強さがよくわからなかった
防がいなかったから前列置いたけど
めまいするし怒り下げもくらうから必殺技打てたの9ターン目
相手の足元に薔薇の蔦が出る
個人的に薔薇のイメージはキングなんだけどな
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頂上で何も出来ないのは中華と同じだね
中華もずっと状態異常や怒り下げで何も出来ない
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ブルマリはスキル、必殺共に最近のキャラでは珍しくシンプルで読みやすいよね。長々としてない。
どうせ景門でも大化けするから好きな人はとっても大丈夫。
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マリーのパッシブで付く薔薇、普通に解除できるね
スキルの薔薇は除去不可って書いてるから解除出来ないけど
後既に出てるけど無効化不可って書いてないから状態異常無効の相手には薔薇付けられないね
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ブルマは後列で嫌がらせするキャラだろ
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運営がそもそも人権キャラを素直に公式サイトに載せてるんだから、そいつら持ってないやつはクソってことよ
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マリー景門1ターンの必殺回数限界の10回まで打ってるが仕様なのか?
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マリーってゲニピンポイントで狙い撃ちにされてるから今まで以上に早く戦場から消えそう
多分これゲニ4ターン目には死んでるな
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耐性ないからニードル刺さりまくるんだろうなぁ
守護も焼け石に水程度の効果しか発揮しないだろうから、ゲニが次の入れ替え候補かな
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景門舞弱すぎて笑うわw
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気づかなかったけど経験値2倍なんてイベやってたんだな
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アンヘル対策がもう2体も来たのかーアンヘル欲しかったけど辞めとくか
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>>665
裏キャラ扱いなのに兵糧攻めされてるチームだから先制値目的でも微妙だしなアンヘル
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>>642。
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URグルメ箱はだいぶもらえるようになったから
アンヘルはそこまで先制上げは大変じゃないだろ
編成にはいらなくなったけど
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舞対策はどうすりゃいいですか?
格下舞はなんとかなるけど
格上舞はキツイ
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LRイグニスにURイグニスをスキル継承させた場合
闘志の扱いどうなるんだろ?
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昨日と比べて先制値が300ほど下がったのだがなぜだ?
ライバル達も一律さがっているから不具合か?
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よく見てないが下り幅が300くらいなら不具合かもな
ちょっと変動したくらいなら1人増えてチーム揃えたボーナスが無くなってその分の変動が起こってるだけかと
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舞を買うか、マリーを買うか、はたまた年末まで我慢するか悩む。最新キャライグニスしかいないから、フルボッコです。エリザもアンへルもいません。
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舞の武器と招きMAX優先するならどっちだろう
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今は我慢してダイヤためて来年に逆襲の時をまつか、、
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招きやと思います
サイキやオロクリ程の緊急性はないので
武器あれば劇的に強くなるけど、それでアリーナ勝ちまくれる程じゃないし
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年末や周年の一目で人権と分かるのはみんな取る
となるとマリーローズや舞のような準人権っぽいキャラを上手く編成して行かないとキツいね
またはライバルが地雷踏む事を祈るしか
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>>671
マリー実装されたからじゃ?
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先制クーラ入れたら舞入りに勝てたわw
舞入りにはクーラオススメやで
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マリーの不安要素って耐久力位だからここを開門で強化あるいはサポートしてあげれば普通に強いと思うんだけど
場にいるだけでパッシブで前列全員と後列1人計4人に薔薇付与してその4人に固定の6回追撃するようなもんだし攻撃回数が6×4の24回増えるようなもん
これ完全にダメカット殺しにきてるからな
耐久力をカバー出来るクラスならめちゃ有能だけどみんな使える性能では無いな
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>>676
アドバイスありがとうございます。腹が決まりました。これでダイヤや素材10万貯めてリベンジをします。
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実際は毎ターン6人全員超火打てるなんて
稀だと思うけどな
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>>678
それだな。サンクス。
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次キャラきたらオロクリ→オラ社→ギースの順に外していくわ
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舞を復刻で取り直そうとしてるけど、マリーもトリッキーなパッシブで先が読めないな・・・
ローズの代わりはチャンSTでいいと思ってる、元々取るつもりだったし
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>>685
来月福袋にはいるから待て
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ミサミサマリーが有能だと実感したな
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イグニスとロバートだけで1ターンに5回必殺打てるよ
マリーは俺150万程度までなら育てられるけどロバートも欲しいそしてその後の年末も必須
ロバートは箱だとしても招きMAX考慮したら2体しか育てられんから悩ましい
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>>686
ありよりのありだな
本体はspガチャで引くとして武器ガチャ迷っていたんだよね
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>>686
福袋はいつものパターン的にもイグニスじゃね?
まあ前の福袋がアンヘルやエリザと予定外に新しいの入ってたから可能性はあるけど
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今年の1月にサイキが新年福袋で出たら、来年はイグニスだろ
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今気づいたけど舞の復刻来てるのか…
やろうと思えば舞手に入れて景門狙えるのね
んーマリー取るか舞とるか悩む
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強いか弱いかはさておきマリーは何かしら確実にバグを抱えてそう
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年末は暴走庵と覚醒レオナのWオークション
性別ごとにリーダースキルがあるが2体とも導入すると更に強化される新リーダースキル。
必殺技で相手の踏ん張り1回ぶんどる。
smaxでぶんどる+ダメージカット無効。
2人ともダメカットや回復、踏ん張りすらないが、新ステータスS攻撃力を持つ。ダメージ倍率より大幅なステータス向上を見込める。
ここからスキル説明がシンプルに戻る。
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なにこいつw
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>>679
凄い!
早速マリー景門外してクーラ入れますね!
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今必要なのはダメージ倍率とダメージ耐性やな
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マリーがゲニを殺すためのキャラとしたら2門で薔薇ついたキャラは離脱不能とか付くかねぇ
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マリー取るかは
二門見てからだな
ロバート気になるから
慎重にいこう
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薔薇追加で何かしらの状態異常がついたら壊れになるか?
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年末の箱は当たりということだな
バースまで箱はやりすぎたと反省してると思う
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マリー読んだ限り普通に強いと感じたんだが、ここのスレ見る限りそんな強くないのかな?
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情報戦はもう始まってるからなぁ
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情報戦だと思ってる人は使いこなせないからどっちでもいいだろ
脆いのは間違いないんだから脆さをカバー出来るメンツや育成出来なきゃスタートラインにも立てない
間違いなく初ターンや2ターン目に死んでマリーの能力活かせない
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つくづくマリーローの使い勝手の良さが際立ってるな
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マリーは必殺耐性の数値次第だと思うよ
パッシブ枠でダメ減40%(おそらく休門で60%)、必殺・スキル耐性20%(薔薇の覚醒)
これにスキルレベルでの数値が加算されて144Lvで必殺耐性が40%くらいになれば
実質60%でこのくらいの数値であればそれなりに耐えれるはず
75%のSガードでそこから更に数値減少と回復が入るから割と場持ちすると思うよ
ダメ減ないから本きっちり重ねて裏ステ上げないといかんけど
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いいことだけ書くとアレなので明確なデメリットとして
自身の回復率が最大限まで減少っていうことは
バースとゲニ筆頭に他キャラの回復が一切期待できなくなるので相当キツい
風の守護の回復とダメ上限で後衛が長生きできてる環境にあるので
休門でこれが解消されんと4ターン目から連続で攻撃食らって生きられるかどうか
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2門でスキルの反撃付くから耐久力は少し上がるよ
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後わざわざマリーに他者からの回復受けないデメリット付けたのは逆に考えたら年末のキャラにアホみたいに全員の回復率下げまくって(固定回復も)踏ん張り環境潰すようにするんじゃ無いかと俺は警戒してる
そこでマリーの必ず固定値回復が生きるようになると・・・
しかしいざその時になってもマキシマの冥炎事件と同じになる可能性も否めないけど
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>>707
それなんだよ。これがエリザとまでいかなくてもバース並みに固いなら回復率下がるデメリット与えるのならバランス調整としてわかる。
ただでさえ柔らかいのに回復率下がるあたりが怪しい
年末あたりに回復無効とか来そう
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>>701
イグニスですら弱い弱い言われてたからなw
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>>707
それこそ芯核で強化しろってことなんだろうな
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要は開門でゲニやらの介護なくともアホほど硬くなるってことだろう
ゲニやバースを殺す準備を着々と進めている中の一つで
バースはもう殺したようなもんだから
次はゲニを交換しようと思う土台を作ってるんだろ
運営は去年のオロクリやデュオロンみたいな
ダメカや潜航で戦闘力やら関係なく耐えられるキャラを作ったのを失敗と思って後悔してるんだろう
だから最近のキャラは戦闘力高くないとそもそも耐えられないスキルデザインになってる
年末くるのはダメカ無効かつゲニを超えるサポートとかそういうレベルのやつかもね
ん?そしたら舞が終わるからさすがにダメカ封じはないか
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回復封じ出てコツコツ揃えた荊棘ルーンまでゴミにするのはマジ勘弁して欲しい
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回復封じしたら
最新キャラより過去キャラの方がまた強くなるから無いと思うな
今の追撃やら追加ダメやらで手数増やしてゲニのバフ消費させる方向と
戦場効果上書きでエリザ殺す方向とかでしょ
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今シーズンは反撃追撃による手数増やしが命題でしょ
それに付随して1upボーナス・・・じゃなくて神力だったり、潜航封じも付けて運営が黒歴史に思ってるであろうサイキオロクリを抹殺するのが目的だと思ってるよ
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>>714
どっちにしろ新血脈出たら既存は全部ゴミになるからな
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オロクリ環境の頃のキャラってオロクリに対して耐久出来るのが基準だったから
それを後からどうにかしようとすると歪な性能になりがちね
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あーだこーだと低レベルどもがよー騒ぐ。どんなに少なく見積もっても、凄い譲歩しても、さすがに戦闘力1000万はあるんだよな、さすがに?
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運営「なるほど年末キャラに新しい専用領域で敵のHP回復率ガクッと下げるようにすれば良いのか」
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キャラの考察すら出来ず検索した戦力を基準にした哀愁漂うグンマーが仲間に入りたがってるぞ
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>>719
文章だけで分かる圧倒的小物感
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イキリ群馬太郎
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ブルマ使えたけど前衛にしてたらオロシェルに殺されたわ
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マイマイ強くなってうれしー
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戦闘力1200万超えの俺のパーティーを大公開
イグニス マリー エリザ
舞 ゲニ アンヘル
たまにカイ、ルオン、メリオダスを入れ替えて使ってる
もちろんアリーナ1位は余裕なンだわ
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公式の怪文書みたいな推奨パに寄るだけのシステムとか糞ゲーでしかないわ
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>>719
低脳ハッタリ雑魚はいつになったら
戦闘力のスクショ出すんだ?
毎回言われてる時点で面倒という言い訳は通用しなくなってるのはバカのお前でも理解できるだろw
わからないからお母さんに相談して決めてもらえやww
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今のキャラってゲニの風の守護前提の耐久力になってるけど風の守護殺す性能のキャラ出してきたから既存のキャラ全員入れ替えになりそうなんだよなぁ
今はグッと溜め込みの時期だと思う少なくとも年末までは
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>>726
スクショ無いなら意味ないな
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>>726
スクショはよ
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マリーローズのせいで、負けないし勝てなくなった。
20ターン終了でランクが変わらないのがクソつまらない。
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20ターンとか今行くことある?
アリーナ上位は10ターン内には勝負つくけど。
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舞とロバートコンビで20ターン環境とか無くなるから安心しろ
ほのかとマリーローズ使うなら舞とロバート使った方が間違いなく強い
ロバートが中華通りならね
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最近中国まんま来たのほとんどいなくね?近いイグニスも変更あったし
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むしろ10ターン内で終わるキャラ差の人と順位近いと不安になるんだが
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14マリーも見た奴だと防で被弾時にスタックためて溜まったら次の攻撃無効化して反撃とかしてたけど
日本のマリー全然違うもんな
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マリーのローズニードルって味方開始時に発動するから
敵側のSTや必殺での打消し効果は発動出来ないってこと?
それなら打消し発動は踏ん張り時くらいしかないからめちゃ強くね?
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>>738
強いよ完全人権
ぶっ壊れだわ
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