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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part445
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■公式サイト http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter https://twitter.com/kof98umol
■5ちゃんねる https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573777302/
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」 (したらばには必要なし)
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつ小判用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です。
ただし令和2年4月末から代価がダイヤから小判に変わりました。
小判必要数:累計必要数
①77 計77
②277 計354
③777 計1131
④2,077 計3208
⑤5,077 計8285
⑥10,777 計19062
⑦23,777 計42839
⑧55,777 計98616小判 必要
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
Q.今月のオークションは誰?
A.誰もわかりません。予想して楽しみましょう。
<NG&スルー推奨>
・ソフバン基地外
softbank126077029034.bbtec.net
・愛知 純粋な池沼
aic.mesh.ad.jp 22.openmobile.ne.jp
softbank126061242126
rev.vmobile.jp
・うるさいdion
KD027095009208.ppp-bb.dion.ne.jp
・大阪の嘘おじ ・自演厨(嘘おじ)
omed01.osaka.ocn.ne.jp omed01.tokyo.ocn.ne.jp
・長文大草原の発作ガイジ
122x210x170x190.ap122.ftth.ucom.ne.jp
・マジでゴミなスレ立てられませんガイジ
124x39x88x116.ap124.ftth.ucom.ne.jp
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part444
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1591580130/
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ロックの画像みたーい
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けいたが発狂する準備は整った
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入れたぞ
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>>842
これはわかる
遊びは終わりだーで何で両手を上で合わせるのかああいうクセの強さがkofの良さだよな
スト2は常識的だからなどちらもおもしろいが
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主人公系だから虎かと思ったら蛇かよ
ギースの息子だからか?
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またシールド貼りかw
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>>856
その程度のメリットならミッション分の1回購入でいいよな
購入体力2倍とかドロップ2倍とかの日は別にして
てかそんなこと誰もが知ってることだよな
2回が分からない奴は仕事出来なそうとか言われてたから他になにか理由があるのかと思ったんだが…
ほんとにそれだけなの?
なんかもうちょい納得出来る答えがあるのかと思ったんだがw
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蛇かよ
チョイも蛇だから、チョイは後回しにされるんか
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ロックの絵に違和感という個性が無い
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69のミニキャラの顔ミズチと大差なくて草金さん銀さんかよ
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もう入れるのね
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で、性能はどうや?
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ロック、テリーで検索かけるとBLしか出てこらんぞ
どうなってんだ
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>>866
そうだ
なんでチョイも攻蛇なのにわざわざ変えたんだってなるわな
そんな運営やばいのか
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ロックは先制取って初ターン必殺撃てれば永続凍結無効には出来そう
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そつなく強い感じだな
交互にしか発動しないのがどう影響するかが未知数だけど
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陣もちでもなく、女子、シールドキラーやな
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スキル説明文の「シールドを所持でない場合、自身攻撃力100%分相当のガード値のシールドを獲得(この効果は登場時の敵人数分の回数までしか発動しない)」ってどういうことだ?
敵人数分の回数発動ってアリーナだとシールド6回貼り直せるのか?
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ロックの性能、ごちゃごちゃ書いてあるけど
攻撃デバフ持ちの回復ファイターふんばり2回 ふんばり1回後にダメージリミット40%
蛇虎で初ターンは基本ぶっぱ無理
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怒り下げに耐性なくない?
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シールド6回も張れるのか
強くね
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踏ん張りもちで、シールド作りまくって耐えるキャラだな
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防であるクーラがより際立つって感じやな
クーラいない女子パ終わらせにきとるな
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>>865
仕事出来なそうや出世できないぞとかが決めゼリフのやつは総じて頭悪い元犯罪者だから気にしなくていいぞ
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シールド特攻あるけど貫通しないから何とも
あと普通に凍りそう
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>>878
武器覚醒で必殺に耐性つくからデュオロンと同じで必殺打って耐性つけるタイプでは
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これ結局、先制されたらクーラには凍らされるし、ふんばり一回発動まではダメ上限ないから、ビターンでワンパンされるってこと?
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>>876
その通り
書いてある事はなんとなく強いかなーとは思うけど実際に戦ってるとこ見ないとなんとも言えないな
今の印象はすげー硬いって感じ
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宿命に松本人志の名前がないな
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これって初ターン必殺撃てん?
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男版キングじゃねロック
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>>885
なんで攻撃力調整しないんだよ
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チャン景門しょぼすぎて失禁しそう。
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漢ならロックは攻撃力最大だよな!
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あとはオク始まってから先人達の開門情報待ちだな
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開門か景門で化けないと器用貧乏になりそう
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ほんとここの運営原作愛みたいなのないよな
シャインナックってなんやねん
しかもスキル名と説明文両方間違えとるやんけ
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隠しキャラクターチームなんかい
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チャンの景門はキングパターンやな
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なんかのキャラのスキル説明が
右斜め上を攻撃し〜、的な感じだったしな笑
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>>895
フットワークを思い出させられるな
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景門で開幕撃てるようになんねーかな…
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シールド張りすぎ問題やな
思ったり粘りそう
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チャン景門
・ターゲットのバフ消し New!
・自身のダメージ増加率、減少率を35%増加(2ターン)⇒5%UP
・自身の防御力450%の追加ダメージ(無効化不可)⇒50%UP
・80%の確率でめまい効果⇒20%UP
・自身の防御力がターゲットより高い場合、
攻撃力を双方の防御力の差350%追加(1ターン)⇒50%UP
自身と怒りが満タンではない味方1人の怒りを250回復⇒50UP
・敵1人が倒されるたびに味方全員の怒りを80回復 New!※常時か不明
結論:キング
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>>902
控え目に言ってゴミ
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ロックは1回必殺撃ったら止まらなくなるな
スキル強すぎ
でも必殺打つまで氷漬け
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>>898
オズワルドだったかな
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そこでマキシマの出番ですよ
先制値上げはやはり裏切らない
マキシマ居なくても繋ぎのラルフ、蛟、URアテナ使えば開幕撃てるよな?
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明天とキングに新たな仲間できてて草
運営バランス崩壊どうにかしろや!デュオロンとの景門の上り幅の差やべーだろ
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必死にチャン上げしてたやつらは明天上げしてたやつらと同じやな
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ゲーム立ち上げるとキャラや操作メニュー画面が小さくなってることがあったりイベントクエストで難易度選択後の自動編成、バトルのタップが反応しなかったりすることがちょいちょいあるんですがおま環ですかね?
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チャンは壁として有能だから、むしろ武器ガチャスルーできてコスパよくなった
と思うことにする
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× チャンは弱い
〇 チャンの景門はあける価値なし
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文面からはデュオロン実装時程の強さは感じられない。
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ロック育てるからチャン景門は急がなくて良さそうで助かるわ
復活確率アップあれば速攻で取ってたが
敵倒して怒り回復もまぁ強いんだけど
とりあえず四門武器ありで充分過ぎる強さだから
しばらく放置でいいな
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ホントにデュオロンやり過ぎ
なにが小細工は無用だ。だよ小細工しすぎなんだよ
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チャンは武器だけでもう完全体
すでに十分すぎる性能だからね。4門でもゴミ、景門でもゴミだったチンカスやマンカスと一緒にしたらいけない
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ロックはぱっと見だけどシールド6回+踏ん張り2回+尋常じゃない怒り回復量で壊れに見える
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クーラも最初微妙とか弱いとか言われてたやん
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クーラは4門まではザコだったからな
景門でとんでもない化け物に生まれ変わったけど
結局景門来ないと分からないパターンだな
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ロックって四門まで実装されるんだよね
多分準壊れ位にはなると思うが真価を発揮するには景門デュオロンが必要なんだよな
マチュア景門もそうだけどまずデュオロン景門撃ってシールド一掃してから後続のアタッカーで大ダメージが鉄板パターン
何をするにもデュオロン景門が居ないと駄目
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>>902
モーションはかなりいいと思うけどな
ラルフの時もそうだったけど景門の性能自体はうんこでも見た目の変化で景門開ける人はいるだろうね
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デュオロン箱なのが有難いわ
最初箱だから微妙なんじゃないかと不安だったが
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チャンは現状でもKOFでクーラに勝確なんで充分に強いだろ
あの二人と一緒にしてはいけない
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ハイ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=110&v=eVpP5jVp-58&feature=emb_title
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景門確認するまでは絶対にキャラ手に入れない
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さすがに開幕必殺撃てないのね ロック(´・ω・`)
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クーラ対策で攻撃力調整すれば良いって言うけど、最大火力を犠牲にしないと氷結して使い物にならない時点でむちゃくちゃなハンデだと思うんだけど
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>>921
戦犯ロバート
あいつのせいで箱産はもしかして弱いのでは…?
が頭にチラつく
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>>923
頂上補正でも必殺強すぎだろ
後列全滅って
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レイジングのダメージ倍率レベル134でも低そうだな
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>>923
頂上とはいえむちゃくちゃな火力だな
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>>923
W烈風拳おそっ!!!
これクーラ景門タイプで景門までよわわコースでしょ・・・
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スキルダメージより弱い180%程度の全体攻撃とは思えんな
追加ダメージあるとはいえ
てか戦場にいる女格闘家の数だけ踏ん張りがつくのも強くね
ストックありってかいてあるし
2門もやばそうだな
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致死を耐えるのは二回までだったわ、すまん
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>>923
ありがとう!
本来なら時間あるジキルさんがこれやるべきだよなー
火力担当1キャラをひたすら鍛えるロマンを崩壊させたクーラの罪は重い
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スキルでシールドついてなくない?
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>>923
シャインナックルこれ全然ライジングタックルしてないな
シャインナックだから問題ないのか
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ロックは耐久系な性能なのか
つか、シールドゲーが更に続くのか
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火力→無効化出来ない追加ダメもあるし最新LRだから火力あるだろう
必殺回転率→怒り回復が結構あるから回転率はよさそう、ただ初ターンに打てない
状態異常耐性→デュオロン型
耐久系→食いしばり2回、微妙なダメージ上限、女性が多い程ダメージ軽減、シールド
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潜在板のシャインナックルだな
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回復力が凄いな
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レイジングットーーム!
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前しかPT空いてないのだけれどもロック前衛配置は務まると思う?
女子パ全盛期だから悪くは無いと思うけど良くも無いような・・・
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キングもチャンも頂上だととられたら降参するレベルなのにもっとひどいなこれ
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スキルでシールドついてないじゃん
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ジキルさんもあげてた
ごめんなさいジキルさん訂正します
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ロックは武器あり4門でほぼほぼ完成するキャラだと思うよ
何故ならスキルも必殺も切り替え式だから恐らく景門発動も切り替え式で毎回撃てないタイプだから
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>>923
めちゃくちゃ強いな
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レイジングットーームもっとかっこよくしろよ
なんか出てるの?これ?って感じ
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いや最近の傾向だろKOF14のクライマックス技になるからデットリーレイブNEOで固定でしょ
マチュアタイプで必殺技1パターンに変わる奴
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シールドついたら頂上出禁レベル
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>>934
乞食ル2周年の頂上解説見てないのか?
凄かったぞアレ
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紫苑が景門きりかえ式だったな
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気持ち悪いyoutuberの自演は配信スレでやってくれ
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>>953
失態を自演するバカはおらんだろ
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クッキーストリートの乱闘さんしれっと2位にいるのか
最終的にケンイチ抜いて1位も有り得るな
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ここでロックってことは4周年は捨てるっていう意思表示か?
周年はみんな貯めるからここでダイヤ使わせてもあまり儲からんのかな
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トムさん意外と必殺とか地味なんやな
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>>951
紹介された時ロバートXIのステップふんでたやつですか?もちろんみました!
すみません配信者スレに戻ります
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