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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part400
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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part399
1 : 名無しさん@お腹いっぱい(転載は禁止です。) sage 2019/09/20(金) 07:57:19
■公式サイト http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter https://twitter.com/kof98umol
■5ちゃんねる https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553129428
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」 (したらばには必要なし)
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です 元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
Q.今月のオークションは誰?
A.誰もわかりません。予想して楽しみましょう。
<NG&スルー推奨>
・ソフバン基地外
softbank126077029034.bbtec.net
・愛知
aic.mesh.ad.jp
softbank126061242126
rev.vmobile.jp
・純粋な池沼
103-226-44-11.ty4.wi-gate.net
dcm2-119-240-143-230.tky.mesh.ad.jp
・うるさいdion
KD027095009208.ppp-bb.dion.ne.jp
・大阪の嘘おじ
omed01.osaka.ocn.ne.jp
・自演厨(嘘おじ)
omed01.tokyo.ocn.ne.jp
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part398
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1568387096/
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ピンクの化け物が幅を利かせてた時よりマシやろ
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ピンクの化け物は火炎のやけどダメで4ヶ月でポンコツ化したけど、アテナは当分そうなる気配がない
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>>797
バフ書き出してみたよ
パッシブ永続で必殺ダメ約30%、クリダメ30%、ダメ増30%
必殺打つ時攻撃力35%、未目眩ならダメ25%アップ、技型ならダメ35%アップ
単体倍率500〜600%(必殺ダメ考慮は650%~780%)
中華シュンエイさんのメインタゲに対する火力
パッシブで後列or暴走時ダメ増25%、サイキの炎バフ40%強
必殺時攻撃力25%、攻撃力の1.2倍の追加ダメ
※単体時倍率500%強(必殺ダメ考慮は700%強)
中華紫苑さん
パッシブで攻撃デバフ無効
必殺時ダメ増35%、2回目必殺攻撃25%と攻撃力の1.8倍の追加ダメ
※2回打った合計単体時倍率690%〜780%弱
必殺ダメ考慮すると倍率はそんなに変わらん
だけどバフ量が違い過ぎて話になんないね
特に攻撃力バフの差ってエグイ差になるから
肉まんはスキルが本体で比べにくいから無視した
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YouTube見てるとログインでルガール貰えるって広告ばっかでウザい
このキャンペーンまだやってるの?
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2年後にはLRアテナ配ってそうだな
サービスやってればだが
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バイス後列に置いてる人が挑んできた
5ターン目に蓄積ダメージ80%位でこっちのアテナ(パッシブ込みでダメ減130%以上)に必殺撃ってきたが追加ダメージで2割くらいしか減らなかった
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このゲームの2年後がどうなってるか想像出来んなー
スキルの説明文どこまで長くなってるやら
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戦闘中に各種パラメータを確認できるようにしてくれりゃいいのにな
隠しパラメータやバグが見つかりやすくなるから絶対やらなそうだけど
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・この効果は(無効化されない)を無効化する。
・1ターンに3〜5回踏ん張り+復活2回
・デバフ無効無効を無効
こんな感じが当たり前になりそう
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説明文短くしようとしたらもう、当たったら相手は死ぬくらいにしないとダメそう
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8月は3周年で売上上がったけど確実に売上が下がってるから2年後あるかな
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各キャラの専門用語を覚えなくてはならなくなってる
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スキルの説明文は公式HPに置いといてほしいよな
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スキル長すぎて一読して理解できる人はほとんどいないでしょ
書き出したり、箇条書きしないと理解困難な段階で、ソシャゲのくせにお手軽感がない
だったら、公式HPに全キャラ少なくともLRキャラのは見やすく改行してのせておいて
くれてもいいのにとは思うね
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それだと同じタイミングでテキスト修正するのが手間だし、何よりサイレント修正やテキスト不具合(笑)の証拠が残るから絶対やらなそう
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ハロウィンパック早く来ないかな
あれ招きギリッギリで来るので月末までする事ないんだよね
蛟武器も月末だろうしね
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スキル説明の文章長いのは仕方ないにしてもあのベタ書きは酷いよな
できるだけ把握しやすいように項目ごとに改行くらい入れるわ普通
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可能が不可能になる不具合
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VNってベトナム?
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別ゲーでなんだこのスキルめんどくせみたいな話題になったとき
このゲームのスキルみせると黙る
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>>814
それをやる事による(運営)のメリットって何?
無いならしないぞw
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結局コイツのこれ何だったん
https://mobile.twitter.com/yokkunkof98umol/status/1172110629752078336
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在日中国人の妄想だよ
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>>819
ベトナム勢でしょ
今日の頂上で3回当たったが2回は遅延野郎だったわ
うぜぇ
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2年後の話出てるけど運営がやる気出したとしてもプレイヤーのモチベがそこまでもたないだろうよ
続いたとしても各鯖10人くらいになってそう(サブアカ含む)
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すでにまともにやってるの各鯖10人くらいだろww
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>>821
一応、新規や既存プレイヤーに分かりやすく説明するのは意味があるでしょ
ベティ先生もあとから追加されたからね
というか、このままの方向で今後訳分からない単語使って説明されても、
徐々にみんなフォローするのが面倒になるだけでしょ
そこまで熱い思いある人も少ないし
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今週アプデ無い分先週バイスの武器ガチャなどのデータ入ったが収集は入らなかった
これは先に武器来るパターンか?
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中国人、ふざけてるな
祝日に出勤しないとか
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>>829
普通だろ
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>>829
24時間働けますか?
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休日出勤もできないからいつまでたっても後進国なんだよな
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日本のが生産性クソだけどな
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休日出勤してても効率悪くて意味ない職わんさかありそう
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後進国(GDP世界2位)
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日本は先進国で中華は後進国とか何十年前の話だよ草
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てか中国の大型連休は働いちゃダメなんじゃなかったけ?
だから大抵の人は強制的に休みになる
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なにそのドラえもんのグータラ感謝の日
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まともな神経してたら休日返上してでも仕事しようって思うけどな、こんなゲーム
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ロバSTの攻撃力UPやっぱでかすぎるな
ラルフ入れたら紫苑にロバSTがかからなくなって攻撃力すげー落ちたわ…
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メンテの日に多分早く終わらせて飲み行ってそうだけどね
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頂上もNPCみたいな名前のやつ
良くでてくるようになった気がすんだが
相手がNPCのことあんの?
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少し調べたけど中国は祝日の日に働かせたら最低でも賃金の3倍支払わないといけないと法律で決まってる模様
だから大抵の人は仕事休まされる
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>>832
こいつすげぇ哀れで草
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社畜や休みが日曜のみの職だと末恐ろしい考え方が根付くんだね
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まさかの社畜話になるとかワロタ
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中華でスマホ産業20位以下のourpalmですらガンホーと同等の年間売り上げあるんじゃなかったっけ
想像以上に中華のソシャゲ産業はデカイ
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全てバイスが悪いんや、、、
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ドイツだと日曜はお店は基本的にすべて休みで、平日でも朝5時出勤・15時退社
とかして夕食は家族と一緒にとり、祝日は夫婦で公園に散歩したりと、よっぽど
人間らしい生活をしている人が多い
朝の通勤ラッシュとかも慣れとはいえ、違和感を感じるだけの感覚は必要かな
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この前の星4確定キャラ箱は一体なんだったんやろか、、、。もしあれがまたきたら確実に蛟いるだろうから絶対とるわぁ
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長時間労働は効率悪くなるからな
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>>850
次回は格闘家セットは修正されるとお知らせされてたろ
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たくさん働くのが偉いと勘違いしてるのが多いからな
ところで照り焼がKOFで2ターン目にパワーゲイザーしない時あるんだけど絶対不具合だよなこれ?
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>>853
お前の言うその場合に当てはまるかは知らんが
怒り回復して異常解除って書いてあるから文面通りなら無理なときもそりゃあるんじゃない?
仮に異常解除してから怒り回復したとしても解除できない怒り回復速度減少もあるから
どっちにしろ必ず2ターン目に怒り回復1000して必殺打てるってわけじゃないでしょ
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youtubeに上がってたけど、バイスの隊列ズラし何?
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>>852
そんなお知らせ出てた?
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>>853
守護のルーンじゃね
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シオンも守護のせいで2回撃てない時あるからな、更にディオロンとか1ターンだか2ターンだかガード率100見たいだからそこに飛んでったらクリじゃない限りほぼ撃てないね
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もうバイスいいからミズチ武器はよくれ
招き崩れるから取らんかったから5.8門で止まって気持ち悪い
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バイスの隊列破壊笑う
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蛟武器復刻とハロウィンパックを連続で持ってきてダイヤ崩壊を誘う
そんな感じがしてならない
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復刻武器ガチャやった後にハロウィンパックだろうね
蛟→蛟はさすがに無いだろうけど
紫苑が急にパック化したことあるし油断ならない
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紫苑は死にそうでしなないずっと活躍してるキャラだし、福袋でとった人は満足だろうな
今だにタイマン最強候補だし
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中華でも未だに紫怨は一線級やで
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蛟の武器はハロウィンパックに入ってると確信してる
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今一番みんなが欲しい武器だし入れるかな?
どっちにせよ6門は福袋とかでお得販売こないと目指せないから待つしかないけど
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眼帯マチュアの性能がディスペアー付与+エミッサリーのクールタイム減少とフォローンネスの効果増強
とかだったらバイス手のひら返して取らなきゃいけなくなるんかな
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さすがに蛟は入ってないでしょ。
ラルフ辺りまでかと。
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こないだの星4キャラ箱でアテナ取ったけど紫苑もめっちゃ欲しかったわ
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速攻安売りでオワコン言われてる中てるてるパックで紫苑本体と武器取ったけどまだ活躍してるし大満足だわ
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虎が足りなくて二軍の幅が狭いわ
ムカイも火炎もキモロバもスルーしてきたのが地味に効いてきた
かと言って今さら取る必要性も無いよなぁ
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>>871
虎はもう組む必要ないでしょ、元々陣効果微妙な上耐久環境と相性悪いからな
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オズが最近息してないな
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>>873
蛟景門で完全に空気だな
俺もスタメン外そうか悩み中
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オズまでそんなこと言われるとはな
蛟も半年後には置物とか空気とか言われるんだろうな
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あのオズ景門が要らないとか…すごい時代になったものだ
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景門ケンスウテリコが上位にゴロゴロいるうちの鯖だとオズさんはもうかなりの足手まとい
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オワルト
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頂上、バランスがだいぶマシになったと思ったら、今度は蛟ゲーかよ
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とはいえオズいなくなったら他のキャラがメインで蛟を引き受ける事になるんだよなぁ
バイスやデュオロンに代えるのはありだけどそれ以外だったらオズのが良いような
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あ
アテナラルフは居る前提ね
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ケンスウテリコなんて次の功来たらゴミだもんな
いまでもゴミだけど
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オズは蛟の必殺の避雷針担当か
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蛟が完全にオズ殺す性能になってるからな
まぁ中華は蛟来る前からオズ使ってる人殆ど居なかったけど
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オズワルドは三回連続で蛟の必殺きたりするから、それだけでもかなり仕事してる
むしろいろんな奴に撃たれるとスキル強化される
蛟のせいでオズワルドを外すなんてありえんと思うけどな
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ほぼ敵無しだったKOFでも6門オズが、格下蛟に負けるからな
時代が終わった感が強い
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中華見てたら蛟含む先制タコ殴りでオズがすぐ落ちてるからな
結局一周回って熊が強いって事かと
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離脱がほぼ意味ないしね
まあ半年くらい人権だったしもう十分でしょ
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戦局に誤差ほども影響しないあの離脱性能はなんなんだろうな
状態異常もそのままだから火傷や裂傷なんかの持続ダメで死ぬし
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>>889
あの性能で5割回復、異常解除とかだとバランス崩れるから調整したんじゃね?
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>>886
格下がどの程度か知らんが
蛟相手なら景門だろうが無門だろうが関係なくオズじゃなくても負けるだろ
タイマンなら蛟なら蛟でしか勝てるのいなくね?
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>>891
紫苑とかだったら初ターンに倒せるよ
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kofで対シュンエイにやられかけたぞ
暴走してからスキル攻撃で8ターン目眩くらい続けた
回復が勝るから死にはしないんだが、そのまま目眩貰ってたら判定負けしてたな
状態異常に弱すぎるのがちょっとなぁ
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オワズルド
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>>893
毎ターンめまいかかり続けるてそれは運悪過ぎて参考ならん
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蛟は必殺打たんと復活しないから先制できればアリーナでもKOFでも即消える
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>>895
言いたい事が伝わらなかったか
目眩かかり続けはレアケースだが、状態異常に耐性が全く無いのが痛い
そういう意味でも安定して勝てるとは言い難いってこった
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>>822結局テリコは何も変わらんし本当になんだったのこれ
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収集がつかないから運営の一時的なクレームしのぎの回答だったんだろうな
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ハイデルンSTのときも「運営で協議の上検討します」って返信あったけど何もなかったもんな
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