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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part320
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
#8232;A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です 元手:安定必要数
・77:77 ・277:230 ・777:610 ・2,077:1,440 ・5,077:3,450 ・10,777:8,790 ・23,777:19,260 ・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
#8232;A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。 Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part319
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1542873946/
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サイキ四門開けてもKOFだとほぼ何も変わらないのは辛い
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エリザの価値が上がったが、よー分からん調整だな
本能からサイキ四魂に移行しようとした人は悲惨
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>>896
本能亀だけイグニスストライカーの
専属技能の効果がものすごい事になってるから
イグニスストライカー必須だと思う
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>>897
二門はまだしも
四門がマジでひどいよな
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エリザ、空手、オメガ
火炎京、サイキ、本能かな?
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でも本能亀は今がピークで世代落ちのオメガ空手に微妙なエリザが先に来ちまってこれから遅れていきそうなんだよなぁ
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開けても構わないよと言わんばかりの開門パートナーの優しさよw
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ここの運営ってさ
◯◯が強すぎ!バランス崩壊!って言われると次のキャラを弱く調整しない?
いやそれやるとバランス崩壊が強まるだけなんだけど
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なんとなくサイキは景門強そう
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中華のサイキは激弱だったのに6門で化けたんだよな
必殺もマッパのサイキに変身する奴でかっこいいから開けたいけど、
4門残念過ぎる
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日本は後列のアタッカーが埋まってるから防御寄りの亀イグニスSTは日本は向けではあるな
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本能は外せない感じか
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次のパックガチャでイグニスか?
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サイキは今が強すぎるからバランスとって抑えめになったんだろ
猫もバランスとって開門で強くされたし良調整だわ
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熊がコスパ最強になると思ってなかっただろうな
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何かサイキ四魂パがちょっと可哀想になってきた
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サイキは景門からが本番だな
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サイキに愛着ある人も殆どおらんだろうしな
庵というキャラはKOFそのものだから愛着度が違う
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四魂は揃えやすいぶんあまり高性能にされないのかね。
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サイキの衣装の必要性が高まったな
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>>915
暴走とかノーマルならわかるが炎取られた庵が出るとこまでプレイしていない、
そんな層は結構多いと思うよ
そもそも98で売り出してるわけだから・・・
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>>918
でも好きでずっと使ってたやつが
これは炎取られた庵だから愛着無い
とかってならんと思うんだが
少なくとも俺は京使ってたがそれだけで他編の京にも固執しちゃってるし
本家でネスツ編の京3Dを観てまじでこれ京かよそりゃ売れんわって思ったりはしたけどさ
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あ、そうなのね
俺は皆より10歳は年齢が低そうだ
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サイキ二門、そこまで弱いか?
最近のLRがぶっ壊れなだけで、こんなもんだろ。
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本能蛇でサイキ入りの俺、本格的に編成迷走する
つか、サイキ3門の条件に星6がないのね
それが一番驚きだわ
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サイキは元の性能が高いから八門控えめにしたんだろうけどサイキ持ちはがっかりだな
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>>922
きっとお前は取得後即☆6で条件なんか気にしたことないんだろうが
みんな同じだぞ
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>>922
えっ
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サイキの二門はメチャ強いじゃん。
四門はイマイチだ。
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そう
ニ門はこんなもんかなと思う
問題は四門だよ
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純粋に陣性能だけ比較した場合にこんな感じかな
本能熊(怒り回復率20%UP)>本能蛇(スキル発動率20%UP)>サイキ4魂>本能虎=本能亀
サイキ陣のメリットは
組み換えの汎用性が高いくらいか
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なんだよサイキ弱すぎだろふざけろよ
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サイキ全然弱くねーぞ。
ちゃんと開門してから言ってるのか?
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本能亀組んでるから招き崩してイグニス全力ぶっぱするしかねーじゃん
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サイキはもともとのスキル性能が強力だから弱いって事はないけど、あの四門はいくらなんでもゴミすぎる
今までのLR四門で断トツ最下位の強化
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サイキのスキルはもともと強いから伸びしろがないね
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四魂は入れ替え効くって言うがその都度半端なキャラが出来上がるだけで課金しなきゃある程度の強さで止まっちまうからな
その点本能陣のキャラは5ヶ月に1体取るだけで良
いから無微でもなかなかの強さのキャラが作れる
本能熊が強すぎてちょっと後悔してる
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>>931
イグニスストライカーの亀
クリ低減とガード率が50%UPになるのかと思ったがよく読むと違うなコレ
陣関係なく専属lv5時点でクリ低減とガード率が20%UPで
それが50%増加して最終的に
クリ低減とガード率30%UPになるってだけか
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3門と4門勘違いしたわw
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>>934
四魂は入れ替え効くより
シナジー合わせやすいのがメリットだと思うわ
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逆にサイキは開門進めなくてもいいというわけか
六門で化けたら笑うぞ
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>>935
減少率が増加じゃなくて
減少率の増加率が増加だからそういうことだね
亀はクリ減ガード率が10%アップって読み替えるといいね
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>>928
本能亀は最強クラスだぞ不屈強い
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>>939
専属技能書のlvが1とかだと
クリ低減とガード率4%しかあがらず
それの50%増加とかになると思うから
こういう書き方なんだろうね
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猫ゲニ子ムカイ
火炎エリザサイキ
この編成が強いなサイキ武器あり限定
猫を空手にして熊枠サイキでも良さそう
無理だけど
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ゲニ子とエリザ逆でよくない?
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あれ、暴走庵STの専属クリ減は2ターンだよね。
暴走STの方がよくね。
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エリザの怒り下げって後列の方が強そうなんだよな
亀だから前に置きたいだろうけど
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エリザ後列は中華でも本能亀ぐらいしか見たことないな
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エリザが蛇防だったら全力だったんだがなぁ
まあ女子防も貴重だから取るけどさ
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>>864たったこれだけで一カ月近く待たされたんだなw
あまいらが運営に急がせたから仕方なしにとって付けた性能やなw
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これからも四門がゴミになるならまじで星5の二門で十分になるかもしれんな
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サイキ2門これでバランスいいな
全体的に不満が少ないのがいいわな
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逆に言えば二門だけで良いから星6にした人が可哀想だわ
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サイキの陣効果本能虎より酷くね?
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ギースをコツコツ破片集めて星6になったんだけど
レイジングとかの回復も爪やネコで回復減るよね?
あんま使ってる人いないしギースいれて
本能蛇にでもしようかと思ったけど
回復量落とされてあっという間にやられるだけなんだろうか
今も使ってる人いたら使用感しりたいな
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サイキの四門でガッカリしてるやつ、猫の景門ガッカリよりはマシだろ。
武器まで消費してターゲットとモーション変わるだけだぞ?
しかもそのモーションは見覚えのあるモーション
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猫は4門まででかなり強いから十分でしょ
サイキはこれで6門強くても4門が何の足しにもならんから、開ける気がおこらん
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まあ、最弱の本能虎だったから、やっとこれで4魂に移れるな。
本能蛇は微妙だろうけど、アーデルの本能熊はわざわざ4魂に移行する意味はなさそう。
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熊はこのままずっと熊のままでいいと思う変える利点が無い
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>>956
四魂に移したらクリティカル全然出なくなって
本能虎より弱くなった感じある
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シュンエイの景門見た目しょっぺえ…あれだけって寂しいな
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景門技は見た目好きなほう選ばせてほしい
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キャラゲーなんだから演出ぐらい力入れて欲しいよな
売れるのは強さよりかっこよさだろ
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>>958
先行とってたら10パーセントしか変わらないじゃん。
後攻の場合は火力ダウン感じるかもだけど。
防御面の効果はでかいと思うけど
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ああ普通に本能虎でクリ20%アップって強かったんだなぁ
って思いました。
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絶滅危惧種の本能虎
うちの鯖じゃ50位内に1人もいないわ
本能熊は20位内に7人も居る
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3桁鯖はまだまだ本能虎いるぞ
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本能虎は先制とってても本能熊に不利だからね。
本当に理不尽なはなしだよ。
初手に必殺打てるキャラは2ターン目打てないバランスにするのが普通なのにアーデルは毎ターン打ってきて、怒り下げもあるからな。
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うちの一桁鯖10位以内内訳
サイキ四魂6人(内純正2本能無し1)
本能虎2
本能蛇2
熊が蔓延ってるってのが信じられない
11位以下には要るけど10位以内常連の人らより先制低くて誰も入れてないぞ
陣が強いんじゃなくて強い人がその編成してるってだけの話なんじゃないのか
うちの鯖の10位以内の人らだって熊で組めば似たような順位になるだけだと思うんだが
陣無しは論外だが陣の優劣なんてその程度だろ
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アーデルはSTもクソ優秀だしな
超優遇されてる
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本能熊でサイキは復刻でいいやと思って取ってないけどまさか本当に要らないと思わなかった
それともまだ本能熊がサイキ四魂にマウント取られる可能性ってあるかね?
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本能熊が強いっていうか猫がぶちぬけてぶっ壊れてるだけ
熊はLRのキャラが強すぎんだよ
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熊パはマジ3人目の熊来たらヤバすぎる
もしそのままナイトメア来ただけでキツイ
でも今更熊に代えられないからこのまま頑張るけども
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ナイトメアが中華通りに熊で登場したら序盤から終盤まで殴り合える最強熊の誕生
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強いとは聞くがアーデルSTの性能ってどんなの?
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>>884
こんな効果あったっけ(´・ω・`)?
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LR星3から5にするのって万能260だっけ?
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とってないけどサイキ本体のみダメ減増両方つくようになる
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>>976
ありがとう(´・ω・`)
見落としてましたわ(´・ω・`)
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サイキが弱いっていうか熊が強すぎ
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>>948
マジで熊強過ぎだよな。
運営もちょっと考えて欲しいわ。
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配信者が軒並み星5LRパで草
のいぞうさんはもうゲゲゲだし、、、、
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本能熊ってアーデル猫マガキ後適当2人でいいの?
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>>981
それでいいような気もするけど、グルメがどうなんだろ?
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>>980
よっくんは特にグダグダだな
あんだけ課金してすっげぇ中途半端になってる
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グルメってタイマンの話か?
全体先制値は熊はキャラ取得自体頻度低いからコインガチャに全力出来るんだよ
アーデル、マガキ、本能、猫、とマガキ、本能が続いただけで空きがあるからな
ここからナイトメアまでの間ひたすらコインガチャ出来るし課金しなくても60000位は余裕で超える
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>>984
全体先制値なら取得キャラは多い方がいいから熊使いは出来るだけ取るんじゃないの?
熊パ使った事ないけどそういうイメージ
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次スレ、初めてなんで間違ってたらすまん。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1543507901/
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本能取ったけど、これって破片にした方が得なんか?
今破片が86枚あるんだが、本体にして86枚突っ込んだら星4で6枚余り
破片80にして86枚と合わせて合成したら星4で16枚余りになるよな?
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>>983
まりんちゃんも相当だぞ〜
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>>984
キャラ取得しないから先制高いなんて理屈が通るとでも思ってんのかあほか
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大して先制値上がらんLRとかURは取らんだろ
コインガチャからグルメ取れるキャラは取るかもしれんがLRとか空手だけだし
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>>987
それであってる
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>>987
基本的に破片70枚以上持ってるときは破片に変えた方が得だよ
仮に既に本体を既に持ってて破片の為に回した場合も本体にすると28枚とかだから大損
まぁ28枚ってのはURの話でLRが何枚になるかはわからないけど少なくとも破片にして損することは無いはず
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>>951
本当だよ 俺やっちまったけど浅はか過ぎたわ
まさか四門こんなクソ内容だとは思いもよらなかった。三門までは☆5でいけるしな
もう今後後列に置くキャラは四門性能見るまで絶対☆6にはしない
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>>975
そうだよ
80→180→280→420
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>>981
壁はもう十分だから高火力なやつを入れたいな
Nギースがあのまま熊できたらもう決まりだね
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>>953
ギース7門戦闘力35万使いだけどすぐ沈む
回復量が云々の前に超飛打てずに沈む
ほんの時々火炎京と本能のスキルを無効化するのが楽しい
エリザとタンが防なら活躍の機会もあるかも
今から育てるのは愛が必要
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>>996
ありがとう
やっぱり厳しいか、、好きなんだけどねえ
ルガールもそうだが、たまに怒り下げ無効にするのは気持ちいいよね
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