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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part320
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次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
#8232;A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です 元手:安定必要数
・77:77 ・277:230 ・777:610 ・2,077:1,440 ・5,077:3,450 ・10,777:8,790 ・23,777:19,260 ・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
#8232;A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。 Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part319
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1542873946/
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そもそもシュンエイを始め14だけでもかなりの新キャラいたろ
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>>196
ほんとそれ
サイキも火炎も甲冑が良かった
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>>207
やっぱりそうか
忘れないうちにさっさと使い切っとくかぁ
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サイキ新衣装の顔が酷すぎる
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最近の復刻・高レアの頻度や開門が遅くなっていってる状況でオクで獲る意味ってあるのかね
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復刻は一回だけ遅れただけじゃね?
猫でそれを言うなら武器すらも遅れてることになる
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とりあえずタンのLRだけはやめてくれ
LR感が皆無すぎる
今後でるのはなんでもかんでもLRってわけでもないだろうし
化け物ぞろいのLRの中に何でお前感が凄すぎる
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タンはギースやテリーたちを育てた功績があるし、自信も強いから充分LRの素質はある
LRの器じゃないと言ってるのはタンを知らないやつだけ
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アチョーwww
オォ〜〜、、ドガァ!!
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>>212
コンボおしえてください^_^
が出来る
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意図的にやってるんだろうけど、月末のオクなど一部を除いてイベントのスパンが読めなさすぎるのが地味に大きなストレス
数ヶ月ほど決まったタイミングで同じイベントが来てたのに突然来ないとか、飽きさせない工夫と勘違いでもしてんのかな
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STルーレットはもうこないのかな
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シュンエイ炎キャラか。
そうなると、リメイク舞も虎できた場合はどちらか片方のみにしないと、4魂できなくなるな。
炎ptの選択肢が増えたのは嬉しいけど悩む
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>>220
火炎、本能持ってる場合はシュンエイでチームの先制値ボーナスつくし、火炎の宿命であることを考慮するとシュンエイ一択か。
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シュンエイは虎攻だから闘志変えずに来るなら後6ヶ月後になるな
俺はシュンエイは真空になって3ヶ月後に来ると思ってるけど
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次の虎は攻撃デバフ持ちだからタンだと思うし
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ワーヒーか月下あたりのコラボキャラ出せや
kof最新作の流れ作るんならタイトルから98外せよ
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前にエリザは亀防はありえないとか言ってた奴がいるからなあ
理由はオメガと被るからとか意味わからん理由で
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>>146
しばふね。ここでたまに見てた「サイシュウ」は日本未実装のなんかのキャラだと認識してた
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>>225
元々中華でもゲニ子出た時点で何でもありだったのにな
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>>215
いや知ってるけど?
育てたって言ってもヒヨっ子の頃の話だろ
がろう2だったかな
SRのクラウザーにデモでフルボッコにされてた奴がLR言われてもな
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中華の普通のレオナがLRの時点で悟れ
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とりあえず年明けにでも
LRクーラとK'をダブルオークションで出して欲しいわ。
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>>228
そういう格でいうならクラウザーがSRがそもそもおかしいからそれ引き合いに出されても…
ギースと同格でむしろ対戦ではギースに勝ってるからなクラウザー
っていうかそれで言うなら空手には違和感ないん?
あんまり知られてないけど実はあれの中身Rのタクマなんだぜ
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>>229
KOF代表クラスの人気女キャラのレオナと
アチョアチョいってるだけの
人気もたいしてなさそうな爺を同じに考えられても困るわ
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エリザは既に消費期限切れ気味でもう引き伸ばしできないから強引に亀防で出し出来たんだろうな
ただ%上昇しただけの強化じゃ厳しすぎるでしょ
ゼロの後にルガール出す様なもんだし
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クラウザーがSRのせいで餓狼のキャラが格がどうとかいう話は破綻してる
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>>231
もちろん知ってるけど空手とか龍虎のラスボスだし
全盛期のタクマを思わせるならLRは文句なしだろう
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レアリティだけで見るならテリコ>ワイルドウルフ
になっちゃうんだよな
レオナもノーマルレオナ>覚醒>ノーマルレオナになってるし
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ロバートなんか
ノーマル>ノーマルという訳の分からないことに
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LRキムなんかもはや何も変わってないよな
全キャラの13バージョンのLRはよ
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>>235
だからそれを言うなら「本気になったMr.カラテ」じゃないとただの仮面被ったタクマだろ
ノーマル庵と暴走庵みたいなもんで別もんよ
本気出すだけでSNK最強だけどな
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タンはLRでお願いします!
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URストライカーいないし今後も使わないだろうから、レアな紙要らないんだよな
でもルーン取り終わるとめぼしいもんが無いから何もらうかなやむな
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本能庵のルーンってなにがおすすめ?ちなみに本能虎
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>>242
龍虎
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>>239
??
だから本気になった、もしくは全盛期のタクマがあの空手なんだろ?
引退しかけのRタクマが仮面つけただけなんて誰も思ってないんじゃないか?
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>>244
いやだから「本気になったMr.カラテ」っていうキャラ設定があるんだよSNKには
んで本気になると構えも変わるしSNK全キャラの中で最強
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリと庵が強さ設定別なのと一緒
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Mr.カラテと本気になったMr.カラテは一応別キャラ扱い
SNK作中最強なのはSVCの本気になったMr.カラテの方
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カラテは13基準だから全盛期であってる、確かライバルに傷をつけられてコホウが撃てなくなったのが今のタクマ
んでカラテはコホウが撃てるから全盛期の力が出せるっことだったはず
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本気になったカラテはストファイの真豪鬼とか殺意の波動に目覚めたリュウのパクリだよな
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そもそも鬼神山峨撃が13の必殺だしな
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>>248
真豪鬼のパクリっていうかSVCで対になるキャラとして真豪鬼と本気になったMr空手って作られたんじゃなかったっけ
その時に豪鬼にすり寄りまくったのは間違いないが
真豪鬼のパクリっていうとご語弊が
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>>242
本能虎なら神の怒り
パッシブのクリ率増加を十二分に活かす
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本気空手は若いときのタクマなんだろうな
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本気空手は
カーカッカッカ!
若い者はそうでなくてはな。
来い!
とか一人称がワシだったりするし若いと言ってもオッサンくらいなのかも
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みすった
若いときのタクマが本気空手みたいに血気盛んだったんだろうな
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真豪鬼はストZERO2の頃からいたから、本気カラテより5年くらい前にもういたんだよな
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まあつまりこのゲームの空手は全盛期だろうから
LRでも全くおかしくないよな
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この運営、不誠実すぎて辛いわ
こっちは金払ってるのに
ズレたイベントばかりやる
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本気になったタンこそ真の猛者
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KOFASのタクマはなぜか極真流だから別物というかただのおっさん
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ありがとう!
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別に金払ってるからって偉いわけじゃないからなぁ
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それなら全盛期LR柴舟も頼むわ
ちゃんと祝ってやれよ
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bfbfはdionだからたいした額使ってないぞ
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>>255
そうだっけか
どうだったっけって思ってWiki見てきたら
豪鬼と真豪鬼はストーリー上同一キャラでプレイヤー仕様かCPU仕様かって感じで
ストーリーも別キャラ扱いしたのがSVCの時って感じだった
キャラ自体は本気カラテより全然前にいたわw
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>>236
レオナはオロチの血を制御できるようになったと考えればまだなんとか
>>247
確かリーパイロンにやられたんだっけ?
傷は左胸についてたはずだけど右腕で虎咆じゃダメなのかねw
そもそも二代目もSMAXで龍虎乱舞の締めが覇王翔吼拳になってるし虎咆より覇王至高拳の方が強いのでは…
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韓国版でキムがLRなったんなら日本版は大門かな
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大門は弱かった作品の方が少ないから、原作好きとしてはLRでも納得だけど、いかんせん見た目がね
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日本は萌え豚だらけと思われてるからなぁ
リメイク舞がやヒロインズコラボがそれにあたるんだろうな
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十兵衛はよ
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LRK´とLRクーラくれよ
過去のキャラにするにはもったいないだろ
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実際このアプリだと萌え豚少ないでしょ
猫とかサイキに比べると全く売れなかったし
結局強いキャラが一番売れる
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シャオロンもお願いしますよ泣
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>>271
そう
だから運営の印象とズレてるんだよな
猫レオナはいらないけど
中華の沈黙レオナなら欲しかった
猫耳とかつけると喜ぶと思われてる
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>>271
猫はガチャ中バグってたし
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K'とクーラはずっとあの全身革ジャンだから、新キャラ作りにくいんだろうな
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性能と萌えからみてエリザはなんだろう
周回遅れのLRをそのままだすとは思わなかったし
亀は天狗でうまってる奴多いし今回あまり売れなさそうだな
萌え豚も釣れる容姿じゃないし
2門で化けたら復刻に群がる人増えるかもだが
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>>272
MIのキャラ欲しいよな
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猫レオナがチャムチャムなら取ってたかもしれん
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>>271
ネコは絵師のせいもありそう
もうちょっとよくならなかったのかなあれは
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>>204
11のズィルバーやジャズウも出していいな
つうか今更だがURロバートは11版で良かったのに
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エリザは周回遅れのLRってフレーズを先週の木曜日から毎日いい続けてるのはdionか?
馬鹿の一つ覚えって怖いな
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dionが言うならヤツは取る予定で、運営に性能上げさせたいだけか
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実際二週目のLRなのにダメ減5%しか性能上がってないし
猫より脆いのは頂けない
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壁キャラなのにバリア残ったかどうかの運依存じゃあ評価されなくて当然だと思うけどね。
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数値だけ見てもエリザは猫より柔らかい防なのが確定してるからな
アプリをよくわかってないアホが調整して生まれたとしか思えん
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でも中華では使われてる
それは開門のお陰とか言い出す
じゃあ日本でも開門来るんだしなんの心配もなくね?
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しかしエリザの怒り下げが地味に効いてくるんだよな
怒り下げを軽視しすぎ
火炎本能サイキエリザで四人も怒り下げて来る上にナイトメアが中華仕様で来たら5人も怒り下げというチートチームが出来上がるw
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中華で使われてるのは景門前提でしょ
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別に好きなキャラ取るでええやん
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サイキの2門まだかね
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そもそもエリザベートは猫レオナより半年前に出たキャラだからな
コンパチのレオナが最近ようやく中華出たばっかでどっちが本当に優秀なのかまだイマイチわからん
まあサイキで懲りたからオクは絶対回さんがな!
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>>285
数値だけ見ても未開門猫なんてエリザと比べゴミくずのように柔らかいだろ
お前の事アプリをよくわかってないアホとしか思えん
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dion軍がいくらここで吠えようと運営に対しての影響力はないからなぁ
バカがまた騒いでると思われてるだけ
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未開門同士でも猫の方が硬いけど・・・
2門で比べたら圧倒的に猫だし・・・
仮に2門で超強化されたとしても復刻で取れば良いだけ
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>>287
前衛の怒り下げって正直微妙じゃない?
200下げても結局マックスまで回復するイメージあるわ
サイキの後列怒り下げは破格の性能だけど
これも割と必殺撃たれるケース多い
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>>294
え…?
ちょっとお前2門オフにして手合わせしてみ
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ぶっちゃけ二門で即回復になるからタフなだけで固さのみでいうと二門も未開門もそこまでは変わらんだろ
細かいバフ値は上がってるが
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>>296
エリザはそれより柔いんやで・・・
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エリザは後ろ置いて体力低いメンバーにバリア付与する役割なんじゃね?
知らんけど。
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>>299
本能、火炎、サイキの誰を前に置くんだよそれw
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バリアはカウンター無効だし二ターン目にエリザの必殺で本能か火炎がバリア貰えれば一番だな
アーデルとかだとカウンターのみで瀕死になってたりするし
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>>298
頂上で見る限りも数字的にもそんな事はないけどなんでそういうことになってるの?
印象操作でもしたいん?
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本能は炎キャラなら最高だったんだが
今でも十分強いけど
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>>297
なんで耐久性の話からダメージ数に話刷り変わってるんですか
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まぁ、本来なら亀防こそが壁として1番優秀でなくてはならないのに、オメガという前例が存在しちゃってるからねw
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>>162
グロ
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まあとりあえず頂上なんて当てにならんしさ 猫だってあそこだと全然固くないし
結局アリーナでの使用感見ないと何とも言えないよ
ただいくら素の数値的な固さはエリザの方が上でも、猫の方が圧倒的にバフは上だから結局こっちの方が固いって結論になりそうだけど
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