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【007】魔法少女★マテリア・メディカ(ぶらぼう)

1はくぐい:2017/09/06(水) 00:33:02
■希望所属陣営
魔人陣営

■キャラクター名
魔法少女★マテリア・メディカ

■性別
女性

■学年
1年生

■所持武器
ふしぎなはっぱ

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:2/精神力:3/FS(おくすり大好き):20

■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
【効果】対象のダメージ処理時に以下の判定を加える状態異常を付与
   ・ダメージ計算時に通常のダメージ値に+5を加えて計算する。
    このさい、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
    対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行い、ダメージ処理後の体力を決定する。
【対象】周囲2マス全体
【時間】2ターン(死亡非解除)
【消費制約】精神3消費
【非消費制約】敵味方無差別

■能力原理
ふしなはっぱを燃やして周囲を虹色の雲で囲むよ!
なんていうことだ!みんなの感度が3000倍になってしまった。
快感だけならいいけど、痛覚も3000倍だからちょっとのキズでもとっても痛いぞ!

■キャラクター説明
麻で出来た服をまとった小柄で黒髪の魔法少女。
お供の妖精は「チョコレート」と「アイス」だが、他の人には見えていないぞ!

■シークレットに
する

2はくぐい:2017/09/06(水) 21:26:59
[21:03:03] はくぐい: 007見ましょう
[21:04:14] minion: 死ぬ場合だけダメージ+5のバステ付与ですか
[21:05:04] はくぐい: そうですね
[21:05:59] minion: 通常攻撃でも特殊能力でも適用されると
[21:06:00] はくぐい: 周囲2マスという微妙な範囲の広さがちょっとアレかなあ
[21:06:10] はくぐい: 恐らくはそうだと思います
[21:06:45] minion: 基本コンセプトは別にいいかな。問題は範囲とかですね
[21:06:52] はくぐい: そうですね
[21:07:11] はくぐい: MAP全体の方が弱いはず
[21:07:49] minion: こういう能力の場合は、MAP全体1ダメージがいると想定した方がいいですね
[21:07:58] はくぐい: なるほど
[21:08:13] minion: 実際に送られてくるかどうかは別として
[21:08:49] はくぐい: あとシクレなのでそこも一応注意ですね
[21:09:37] はくぐい: MAP全体1ダメ撃っても体力6以下じゃなければ1ダメに元通りかあ
[21:09:49] はくぐい: 転校生は軒並みステが高いので
[21:10:07] はくぐい: 体力が減ってきた後半に撃つことになりそうですね
[21:11:57] minion: 周囲2マスかぁ
[21:12:58] はくぐい: 周囲2マスだと敵味方無差別の制約が殆ど意味をなしてない気が
[21:13:17] はくぐい: これはGK独断で出したほうがいいかもですね
[21:18:09] minion: 場合によっては一発で決まりそうな怖い能力ではある
[21:18:54] はくぐい: シクレなので敵は避けようがありませんからね
[21:19:11] はくぐい: シクレ外して欲しいかな……
[21:20:13] minion: 現時点での印象、発動率何%くらいですか?
[21:20:44] はくぐい: 40%ぐらいでしょうか
[21:20:51] minion: なるほど
[21:21:00] はくぐい: 応援込みで半々
[21:21:06] minion: シクレなので……
[21:21:11] はくぐい: あっ
[21:21:15] はくぐい: じゃあ50%で
[21:22:09] minion: 50%でもこれ以外に勝ち筋なければ結構賭けてもいい能力だ
[21:22:48] はくぐい: そうですね
[21:22:52] はくぐい: 弱い能力ではない
[21:24:25] minion: じゃあ仮に50%としておいて、後でスカーレットさんの意見も聞きましょうか
[21:24:34] はくぐい: 分かりました

3はくぐい:2017/09/07(木) 00:00:06
[22:56:30] はくぐい: では007に戻りましょう
[22:58:18] はくぐい: 効果:対象のダメージ処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 ※
時間:2ターン
時間付属:死亡非解除
範囲+対象:周囲2マス全員
非消費制約:敵味方無差別
消費制約:精神3消費

FS:20

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
[22:58:44] はくぐい: これで何%かですね
[22:59:02] はくぐい: 一応minionさんとの話し合いでは50%でしたっけ
[22:59:25] minion: それくらいでいいんじゃないかなー? と
[23:02:14] スカーレット@仮面じゃない方: シークレットかー
[23:03:06] スカーレット@仮面じゃない方: これ、精神が何らかで減ったら使えなくなるのか
[23:03:14] スカーレット@仮面じゃない方: そこはどうにもならないけれど
[23:03:34 | 23:12:18を編集しました] はくぐい: ぶらぼう様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「魔法少女★マテリア・メディカ」の発動率につきましてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
効果:対象のダメージ処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 ※
時間:2ターン
時間付属:死亡非解除
範囲+対象:周囲2マス全員
非消費制約:敵味方無差別
消費制約:精神3消費

FS:20

魔人陣営ボーナス 20

発動率:50%(GK独断) 成功率:100%

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
---

こちらの能力ですが、発動率50%となります。
発動率が低めになった理由としましては、
1,シークレット能力なため敵が対処し辛い
2,2ターンと効果時間が長い
の2つが挙げられます。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。
[23:03:49] はくぐい: 一応こんな感じで書いてみました
[23:04:37] minion: ん、2はどうだろう
[23:04:40] スカーレット@仮面じゃない方: これ、無差別が付いてるけど転校生のみにすれば発動率上がるんですか?
[23:05:24] minion: これ、ダメージを受ける方につける状態異常だと思ってたけど、もしかしてダメージを与える方?
[23:06:09] はくぐい: ああ、感度が上がるから受ける方かな
[23:06:15] はくぐい: 能力原理的に
[23:06:19] minion: ですよね
[23:06:22] はくぐい: 間違った解釈してました
[23:06:26] はくぐい: ちょっと直します
[23:07:56] はくぐい: あと、敵味方無差別を外して転校生にのみ有効をつけた場合ですが、今回はGK独断で元から敵対象の能力はそれを加味して発動率を計算しているので、発動率は上がらないと思います >スカレさん
[23:08:39] スカーレット@仮面じゃない方: ん、それだとさっきの瀕死のやつと整合性が取れない気が
[23:10:13] はくぐい: 確かに
[23:10:46] はくぐい: じゃあ発動率は上げたほうがいいのか
[23:13:13] スカーレット@仮面じゃない方: その方が他との兼ね合い的には良いと思いますが、説明をどうするかですね
[23:13:50] はくぐい: GK独断をやめてちゃんと計算式を立てて発動率を出せばいいんでしょうか
[23:14:08] スカーレット@仮面じゃない方: [23:03] はくぐい:

<<< 対象のダメージ処理時に以下の判定を加える状態異常を付与

4はくぐい:2017/09/07(木) 00:00:23
[23:14:39] スカーレット@仮面じゃない方: これの値を立てれば仮の計算式は立てられそうかなとも思ったんですが、どんな数値が適切なのかが難しい
[23:15:09] スカーレット@仮面じゃない方: 体力5ダメをすぐに与えるよりは弱いとみても良いんだろうか
[23:15:11] はくぐい: ダメージ軽減の逆ですよね
[23:15:40] minion: 即ダメよりは弱いですね……
[23:16:50] スカーレット@仮面じゃない方: 周囲2マス全員、2ターンで計算すると中々数値でないんですよね
[23:17:20] スカーレット@仮面じゃない方: 0.7倍でも効果値35で34%
[23:18:02] はくぐい: 死なない場合は普通のダメージになるので35よりはもっと下げてもいいかもです。個人的な考えですが
[23:18:49] はくぐい: 僕は効果値30で出しました。0.7倍がかかると82%です
[23:21:20] スカーレット@仮面じゃない方: うーん、通常のダンゲだと5ダメ+はかなりやばいけど、相手が転校生と考えると今回は結構厳しいんだよな、これ
[23:22:36] スカーレット@仮面じゃない方: それでも5ダメはちょっと強い気もするが……
[23:22:46] はくぐい: あ、死亡非解除つけてないや……
[23:23:00] はくぐい: に、25%……
[23:23:26] はくぐい: 周囲2マス全員がやばいんですよね
[23:23:46 | 23:27:10を編集しました] はくぐい: 隣接2マス一人で消費制約なしの方がたぶん使いでがいいはず
[23:29:27] スカーレット@仮面じゃない方: まあ範囲とか下げたり制約を増やした方が良いですね
[23:29:52 | 23:56:47を編集しました] はくぐい: ぶらぼう様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「魔法少女★マテリア・メディカ」の発動率につきましてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス全員 3.0
非消費制約:敵味方無差別 0.9
消費制約:精神3消費 15

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:-72% 成功率:100%

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
---

こちらの能力ですが、発動率-72%となります。

また、今回のキャンペーンは、プレイヤー転校生陣営を対象に取る場合でも「転校生にのみ有効 0.7」を付けることが出来ます。
敵味方無差別を外して、転校生にのみ有効をつけたほうが発動率は上がりますのでご一考いただければ幸いです。

ただし、調整次第によっては効果値か発動率にGK調整が入るかもしれません。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。
[23:32:50] minion: 自分死亡くらいにすれば実用的な発動率になるのかなー
[23:33:27] はくぐい: あ、ごめんなさい。消費制約を入れてませんでした
[23:33:33] はくぐい: 正しくは-72%です
[23:34:03] スカーレット@仮面じゃない方: 自分死亡ならまあいけますね
[23:34:12] スカーレット@仮面じゃない方: というか、2回は使えないからその方がいい気がする
[23:34:30] minion: 転校生のみにすれば、永続行動不能でも99.8かな
[23:35:38] はくぐい: たぶんですけど、敵味方無差別外した方が発動率上がるよって言ったら死亡非解除を外すと思うんですよね
[23:36:14 | 23:36:27を編集しました] はくぐい: 内ゲバで自軍だけ利を得ないようにするための制約としての面もあるので
[23:38:40] はくぐい: ぶらぼうさんは僕と同じぐらいの経験者なので、たぶんご自身で計算できるでしょう
[23:40:06] スカーレット@仮面じゃない方: ふむ

5はくぐい:2017/09/07(木) 00:00:33
[23:40:18] スカーレット@仮面じゃない方: これの効果値は30で計算すると
[23:49:14] はくぐい: 敵味方無差別がついてる現状の仕様の場合は、死亡非解除を1倍にした方がいいのかな
[23:49:23] はくぐい: メリットもあるから別にいいか
[23:52:48] スカーレット@仮面じゃない方: 2ターン以上使いたい場合は内ゲバできないかた別に良いのかなあ
[23:53:51] スカーレット@仮面じゃない方: 30はちょっと安い気もするので
[23:54:11] スカーレット@仮面じゃない方: 調整次第によっては効果値か発動率にGK調整が入るかもしれませんと付けた方がいいかも
[23:54:42] スカーレット@仮面じゃない方: あんまり考えたくないけど、悪どく変えてきた場合がちょっと怖い
[23:56:54] はくぐい: 直しました
[23:57:32] minion: はい
[23:58:04] minion: 今回は敵味方無差別の意味が薄いことにみんな気付くんだ!
[23:58:37] スカーレット@仮面じゃない方: 返信問題ないと思います

6はくぐい:2017/09/07(木) 00:00:50
ぶらぼう様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「魔法少女★マテリア・メディカ」の発動率につきましてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス全員 3.0
非消費制約:敵味方無差別 0.9
消費制約:精神3消費 15

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:-72% 成功率:100%

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
---

こちらの能力ですが、発動率-72%となります。

また、今回のキャンペーンは、プレイヤー転校生陣営を対象に取る場合でも「転校生にのみ有効 0.7」を付けることが出来ます。
敵味方無差別を外して、転校生にのみ有効をつけたほうが発動率は上がりますのでご一考いただければ幸いです。

ただし、調整次第によっては効果値か発動率にGK調整が入るかもしれません。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。

7はくぐい:2017/09/10(日) 13:32:46
GK様

 返信ありがとうございます。
 能力について、以下の変更をお願いいたします。

 消費制約:自分死亡
 非消費制約:転校生のみ


 またキャラクター説明について、以下の文を追加お願いいたします。

 私の名前は広本くすり!
 獅谷舞(しやぶ)中出身で、シャブ中のヒロポンって呼ばれているの。
 私の街で邪悪な組織「スピードシュガー」が人々を刃物で襲っている。
 でも、安心して、実は私は魔法少女★マテリカ・メディカ!
 不思議な香炉に火をつけることで、変身!
 お供の妖精「チョコレート」と「アイス」と一緒に、
< div> 魔法の剣「ジョイント」でスピードシュガーの怪人をばっさばさ退治よ!!
 まだまだスピードシュガーの活動は治まっていないけど、いつか平和を
 取り戻すために私は戦い続けるわ!

8はくぐい:2017/09/10(日) 22:03:34
[21:52:45] はくぐい: 007
[21:53:09] はくぐい: 非消費制約は差し替えを希望してるのかな
[21:53:26] はくぐい: 前回の返信で同時に取得できないって書いたから差し替えか
[21:53:54] スカーレット@仮面じゃない方: 精神3消費と同時に取っても意味ないですしね
[21:54:10] スカーレット@仮面じゃない方: ああ、非消費制約か
[21:54:13] スカーレット@仮面じゃない方: そうでしょうね
[21:54:31] スカーレット@仮面じゃない方: 効果値は30でいいんだったか
[21:54:59] はくぐい: 効果範囲や時間は変わってないので大丈夫かと思います
[21:55:05] はくぐい: 145%になった
[21:55:10] minion: 自分死亡ならいけそうだった気がする
[21:55:11] スカーレット@仮面じゃない方: これは相手に付けないと意味が無いのか
[21:55:33] スカーレット@仮面じゃない方: ふむ、確かに同マスで使う場合を考えるとこのぐらいの値でも良い気はする
[21:57:10] スカーレット@仮面じゃない方: あれ30で計算すると発動率凄い余る?
[21:57:44] はくぐい: 余りました
[21:57:49] はくぐい: 145%かな
[21:57:58] スカーレット@仮面じゃない方: そうですね
[21:58:13] はくぐい: 永続行動不能だとちょうど100%
[21:58:37] スカーレット@仮面じゃない方: FS20でそれならまあできていいんかなあ
[21:59:16] minion: -72%から145%はすごいなw
[21:59:40 | 21:59:46を編集しました] スカーレット@仮面じゃない方: 倍率も消費制約もがっつり変更されてますからね
[22:00:06] minion: FS下げたり永続行動不能にするかもしれませんが、とりあえずこれで返信してみたら良さそうですね
[22:00:21] はくぐい: ぶらぼうさんが自力で計算していないというのがバレてしまった……
[22:00:40] はくぐい: ぶらぼう様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「魔法少女★マテリア・メディカ」の発動率についてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス敵全員 3.0
非消費制約:転校生のみに有効 0.7
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:145% 成功率:100%

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
---

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。
[22:01:30] スカーレット@仮面じゃない方: 問題ないかな
[22:02:53] minion: OKです

9はくぐい:2017/09/10(日) 22:04:05
ぶらぼう様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「魔法少女★マテリア・メディカ」の発動率についてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
さまー・おぶ・らぶ

■特殊能力内容
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス敵全員 3.0
非消費制約:転校生のみに有効 0.7
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:145% 成功率:100%

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。
---

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。

10はくぐい:2017/09/15(金) 00:32:01
*魔法少女★マテリア・メディカ

■性別
女性

■学年
1年生

■所持武器
ふしぎなはっぱ

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:2/精神力:3/FS(おくすり大好き):20

**特殊能力『さまー・おぶ・らぶ』

<計算式>
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス敵全員 3.0
非消費制約:転校生のみに有効 0.7
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。

&bold(){発動率:145% 成功率:100%}

***能力原理

**キャラクター説明
私の名前は広本くすり!
獅谷舞(しやぶ)中出身で、シャブ中のヒロポンって呼ばれているの。
私の街で邪悪な組織「スピードシュガー」が人々を刃物で襲っている。
でも、安心して、実は私は魔法少女★マテリカ・メディカ!
不思議な香炉に火をつけることで、変身!
お供の妖精「チョコレート」と「アイス」と一緒に、
< div> 魔法の剣「ジョイント」でスピードシュガーの怪人をばっさばさ退治よ!!
まだまだスピードシュガーの活動は治まっていないけど、いつか平和を
取り戻すために私は戦い続けるわ!

11はくぐい:2017/09/15(金) 00:36:06
*魔法少女★マテリア・メディカ

■性別
女性

■学年
1年生

■所持武器
ふしぎなはっぱ

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:2/精神力:3/FS(おくすり大好き):20

**特殊能力『さまー・おぶ・らぶ』

<計算式>
効果:対象がダメージを受ける処理時に以下の判定を加える状態異常を付与 30 ※
時間:2ターン 1.5
時間付属:死亡非解除 1.2
範囲+対象:周囲2マス敵全員 3.0
非消費制約:転校生のみに有効 0.7
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

※ダメージ計算時に通常の体力ダメージ値に+5を加えて計算する。
この際、対象の体力が0以下となった場合、対象の状態を死亡にする。
対象の体力が0よりも大きくなる場合、通常のダメージ値で再計算を行う。

&bold(){発動率:145% 成功率:100%}

***能力原理
ふしなはっぱを燃やして周囲を虹色の雲で囲むよ!
なんていうことだ!みんなの感度が3000倍になってしまった。
快感だけならいいけど、痛覚も3000倍だからちょっとのキズでもとっても痛いぞ!

**キャラクター説明
私の名前は広本くすり!
獅谷舞(しやぶ)中出身で、シャブ中のヒロポンって呼ばれているの。
私の街で邪悪な組織「スピードシュガー」が人々を刃物で襲っている。
でも、安心して、実は私は魔法少女★マテリカ・メディカ!
不思議な香炉に火をつけることで、変身!
お供の妖精「チョコレート」と「アイス」と一緒に、
< div> 魔法の剣「ジョイント」でスピードシュガーの怪人をばっさばさ退治よ!!
まだまだスピードシュガーの活動は治まっていないけど、いつか平和を
取り戻すために私は戦い続けるわ!


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