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【ファンキル】雑談スレPart220
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※荒れる、荒らす書き込み、過度なファンキルアンチ、規制ワードの別表現等は規制対象です。
初心者質問スレはこちら
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マルチ対戦戦略議論スレはこちら
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伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
公式HP
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DMM版ファンキル
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公式Twitter
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Game8(攻略サイト)
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GAMY(攻略サイト)
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グレイプニルはレイプって入ってて卑猥
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チャットで言えないキャラだなw
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名前を言ってはいけないキル姫
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>>346
ありがとうダモ。クレス様が買えたダモ。
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だれだよクレスって?
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グレイプニルを●●●
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生放送ショップがまもなく閉店ダモ
タペストリーまだ売ってるダモよ
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ぐぬぬ
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まーたマイページ行ったらねもが出てきたよ
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ワロス
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ロジェがあのあのとか言いながらファンキルプレイする実況動画みたいんご
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ファンキル実況って何を話してるのかほんと謎だわ
(見てない
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見てみるといいぞ
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この予定だと今日明日にでもぺろがくるよな
https://livedoor.blogimg.jp/yururi_phankill/imgs/a/2/a2e53b40.png
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マルチスキル引っ提げてきますように
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終焉ユニット ってw
ディマイズフォーマーって呼んだれよ
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今夜にでもPレター公開、ハロウィンキャラ発表かね
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楽しみな〜ハロウィン!!!
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グレイプは性能次第だな…
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10月後半に周年記念か
早いもんだ
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ぶっ壊れで頼むで〜
属性はなんなんだろ
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えちえち抱き枕カバーが一番楽しみだわ
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抱き枕カバーのキャラチョイス意外と予想つかないんだよな
今までのはレヴァ、アロン、シュッツ、ソロモン、リサナウトかな?
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次はダモしかないダモ!
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ティファレト
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すげー今更だけどファンキルの属性相性が覚えられない
風に火が強いのが良くわからんってのもあるけど
忘れた時は火←氷 氷←雷は分るからそこから考えてるけど
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氷が火に強いのも変じゃない?
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風と雷の関係もようわからん
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武具相性と三国相性の方がわかりにくい
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周年来るから石貯めないと…
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風に火が強いのは風で炎が強まることからじゃない?
なんで風→雷はわからん
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適当
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炎→風→雷
と剣→斧→槍→剣
はFEそのまんまだからそこから取ってきたんかな
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火 対象を灼く力を持つ。炎を拡大させるが故に風に強く、燃焼が鈍る故に氷に弱い。
氷 対象を凍結する力を持つ。燃焼を妨げる故に火に強く、氷を砕かれる故に雷に弱い。
雷 対象を貫く力を持つ。氷を砕く故に氷に強く、天候、気圧を操られるが故に風に弱い。
風 対象を操作する力を持つ。天候、気圧を操る故に雷に強く、炎を拡大されるが故に火に弱い。
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氷が溶かされる炎に弱くないの変だよね
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グランテピエ抱き枕ください
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そういやハロウィンユニット強化ってことは使い道なくて埃被ってるハロウィンパラシュも強化来るんかな?
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3国相性と武具相性は誤差だからなぁ
属性相性は属性相性本体はともかく
海上武器とか覚醒とかがでかいわ
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>>385
あたぼうよ
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>>385
わーたのしみ
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斧って言うほど槍より強いかな?
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槍では斧の重さを受け止められないからね
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>>385
ハロパラ3人いるから楽しみや
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槍 ディフェンスタイプ(チョキ)
守勢からの反撃を狙う冷徹系
冷静に見極めを行い一転突破を目指す
パワータイプのゴリ押しや暑苦しさに弱い
斧 パワータイプ(グー)
力押しで解決しようとする熱血系
力こそパワー
スピードタイプに翻弄されたり優しさに弱い
剣 スピードタイプ(パー)
行動力で解決を目指す奔走系
詐欺師の素養あり
ディフェンスタイプの冷静さや綻びをつかれることに弱い
というイメージで認識している
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詐欺師ってなんだよww
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ちょっと何言ってるかわかんない
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クエだとあんまりだけど武器相性はそれなりに出てる印象
有利武器に特効スキル持ってたりDS率減衰持ってたり
3国相性は殆ど意識したことないな・・・
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現実で持つなら槍がいいな
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それはスキルの効果であって武器相性とはまた別なのでは…?
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腹減ったダモ
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ポテチ食うズラ
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太るからヤダモ
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そうだねプロテインだね
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アプリアイコンはグレイプニルちゃんなのにフリスズなんとかさんが来月先に来るの?
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どなたか通常イシューの守の進化ボナ最大値教えてください
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フリスクさんが出るんかーい!
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うおおお!!
https://i.imgur.com/ZYXPzHk.jpg
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可愛いー
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これ後ろにいるのあいつか
あの
なんだっけ
名前忘れたけどストーリーにいたやつ
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<削除>
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こんなやついたっけ
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あれ?でんぱ組のもう一人はまだなのか
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>>407
誰だ?ストーリー読んでたはずだけど記憶ねえわ
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オルフェにギター教えたとかだったかな
オルフェの天上のキャラクエと小説に出てくる
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サイコティルとテミスの育成がようやく終わったから、昔のサイコロンギのハイスコアチャレンジをクリアしたらサイコパスイノセントが報酬で8個も手に入るクエストが出てきて泣いた
つーかサイコティルの接待クエストなのはわかるけど、1人で大半の敵撃ち抜いてて隣のティファレト様がドン引きしてたわ
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塔月末までだと思ってた やらかした
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そういや塔のショップは今日一日までだからまた階層追加されるんかねえ
そろそろ2周するの辛くなって来たんだけど
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これ以上階層追加して周回仕様にするなら
塔はまじで編成保存機能欲しい
戦ってる時間よりアクセ付け替えてる時間の方が長いとさえ思える
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55以降はともかく、そこまでは武器付け替えてオートで出撃させてクリアするの待つだけだしな
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全キャラ出せる使えるようにしてよくない?
なんで絞らないといけないの
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オルフェウス楽しみやー!!!
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キャラ数少ない人が圧倒的に不利になるみたいなことだろうか
覚醒しか使わないから今はあんまり変わらねーけど
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終わっちまった…塔…
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また伸ばしてくれ…
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元々メンバー選抜して挑むってコンセプトだったし
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選抜はいいけど編成のめんどさは本気でなんとかしてほしいな
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選抜要素を強化するってのはどうだ
今の塔の51〜55くらいの感じを10キャラぐらいでクリアするみたいな
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非難轟々になるのが目に見えるダモ
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選抜要素を強くしたのが初回のアロンの軍団戦だったのでは
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そういやいつの間にかステップアップクエストなくなったな
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>>403
これ、もしかして全型の進化ボナ取るような育て方は珍しいんでしょうか?
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アロンも50体だからそこは一緒だろ
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フリスクちゃん炎なのね
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>>429
やってる人はやってるしやってない人はやってないぐらいのイメージ
実際影響は★6の成長度に比べると小さいしね
>>403
見逃してたわ、ステ表も張っとくけど守の最大引き継ぎは10だね
https://imgur.com/a/dNUoWcX.jpg
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このステ表HP17ってなってるけど
命型は最大取れないようになってたからHPの引継ぎは最大16だわ、すまん
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塔は50〜60今の難易度なら1周で全部覚醒素材取らせてくれ
2周とかだるすぎるというか1周の58で力尽きた
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それはせめて1周してから言おうよ…
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塔1周目すらクリアできなかったり嫌になって放棄した人が想像以上にいるかもしれない
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ダモ
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なるほど、塔1週目すらクリアできない人がいるから塔の報酬は1週目で全部取れるようにしよう
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そもそもなんで2周必要になったの?
前は1周だったじゃん
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2周目報酬が葉っぱだったってだけで育成素材の絞り具合からすると廃以外はほぼ2周必須みたいなもんやろ
流石に今みたいな取り逃すと入手不可っぽいものじゃなかったけども
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>>432
なるほどです
ありがとうございます!
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石や妖精やイノセントならまだしも覚醒素材2周め最後に置くのあたおかだわ
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別に全員覚醒させなくても良いって話も
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ていうか全員は覚醒出来ないわけだし
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んぐふぅ
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>>408
削除しないの?
社会的に問題のある内容だけど
削除される投稿はこれより酷いんだろうなー
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フリスズキャールヴって武器イスなのか…
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ほぼオートで4周できるぐらいには戦力揃ってるけど
単純に面倒だからダンまち塔みたいに難しくても1周で報酬コンプできる方が好きです
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