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【ファンキル】雑談スレPart192
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初心者質問スレはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15938/1574289597/
マルチ対戦戦略議論スレはこちら
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15938/1599032885/
伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
公式HP
http://pk.fg-games.co.jp/
DMM版ファンキル
https://dg-pk.fg-games.co.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/Phantom_of_kill
公式facebook
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Wiki
http://games.gaym.jp/iPhone/phantomofkill/wiki/
Game8(攻略サイト)
https://game8.jp/phankill
GAMY(攻略サイト)
http://gamy.jp/phantom_of_kill
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ファンキルのためにipad proを買いました
これでライバルに差をつけます
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バグ利用じゃない正式な方法だ!とか
言ってた奴はなんだったの?
蓋開けてみれば、どう見たって運営が意図してない挙動を
意図的に起こしてるじゃん
どこをどう解釈すればバグ利用じゃないのか弁明してみせろよ
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ipadかぁ
大画面でおっぱい見られるのはいいな
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俺らが意図的に起こしてない挙動=バグじゃなく仕様って考えだろ
明らかにおかしいのわかっててやってるのはモラルの問題よ
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今回のレイド、1位はネオンになりそうやな。ずっと1位で天狗になってたあのギルドにはいい薬になるんじゃないか
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>>3
悔しいのうwww
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レイドで1人で1回で15億出してるのを見たけどさ、1人100万くらいしか出せないギルドからしたら、1500回攻撃してやっと15億なんだよね。
協力とは?という哲学を考えさせられたわ。
協力もクソもないよねw
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もうそいつ一人いればいいんじゃねダモ
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>>6
バグ利用して獅子に勝ちました!とか、ただの恥だろ
ネオンが勝ったなんて当人達しか思わんだろ
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紅蓮なんとかってレイド一位取り続けることがアイデンティティで自分達のために称号くれって生電話で押し掛けてきた奴らだろ?
連覇止められて解散でもしてくれ
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>>3
蓋開けた中身ってどこで見れるん??
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めっちゃ悔しがってて草
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でもお前達もバグ使ってたよね?
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>>12
獅子のメンバーがツイで種明かししてる
所定の位置にキャラを移動する事で掛かってるバフが残って
同じ火力バフが2重にかかる誤動作が起きるんだってよ
それを正規の動作とか仕様だと言い張ってる。
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獅子がいけすかない連中なのは同意するが
バグ利用者は獅子を含めて全力で叩くべきだろ
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前回のまどマギレイド以外で一回の攻撃で100万以上の数字を出した事無い俺、低みの見物!
高ダメージ叩き出せるガチ勢の人達はレイド開催のたびにギスギスしまくって大変だなぁ...
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<削除>
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ギスってんのもクソゲー化してんのもごく少数で笑う
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>>15
雑賀みたいな話じゃなくてガチのバグなんだな
確かに黒だがランキングをどうするかとかは運営次第だから運営にバグ報告しまくるしかないな
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なんで報酬ショボくなったかわかってない間抜けがおるな
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なんか話が大事になってる
バグ利用の責任とって垢消し引退って話も出てる
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そのバグのツイ探したけど見つかんなかった
まあどうでもいいか…
バグを仕様にするのも運営の醍醐味らしいし
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キュウリを出荷しよう
キウイを出荷しよう
キムチを出荷しよう
レタスを出荷しよう
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ファンキルへの情熱が凄い。
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ほんとになw
うちのギルドなんか今回のレイドエース不参加とかいう事態になっとるのに
完走したから俺ももう叩くのやめたけど
上位勢はなんだかんだ楽しそうよな
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ぽんくらは機内モードというチートで1回目1位になったのに
ネオンは駄目という理屈にはならんだろう
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獅子もずっと使ってたんだろうしな
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話変わるけど★6インゴってどこで手に入るっけ
ピュアインゴは足りてるけど滅射武器用の☆6インゴがついに足りなくなった
ちなみに銃のやつ
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調子に乗りすぎないように使えばいいのに
ほんと頭悪いよなぁ
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上位の争いなんてどうでもいいんだが、その皺寄せが関係ないユーザーに来るのは勘弁やな
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頭良かったらこのゲームをマジではやらないと思うのはナシですか?そうですか
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ほぼバグであろう挙動を自重せずに使うユーザーはあれだが
報酬が減ったのは無関係だろ
ただ単にこれを口実に運営が報酬渋りたいだけだろ
そもそもそんなバグを放置して対処しない運営が一番悪いのは明らかだし
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周年で色々配ったからレイドは絞っているんじゃない?去年もそうだったような
いや去年のほうがもっと色々配ってたか…
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こうやってあれるから報酬減らしたんじゃねぇの
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対処できないんだろ
察してやれよw
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ところでそのバグとやらの報告は運営にされてるんかね?
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>>35
つまりバグの存在を知りながら黙って開催したと?
それもう仕様じゃん
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今日もルーレット石1&ラグナシ&6連ゴミ😩
6連は本当に6%入ってんのか😡
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荒れるから報酬減らしたは理由にならんぞ
そもそも運営がデバックをしっかり行う
万が一バグが見つかったら早急にアナウンスして
バグ使用者への注意勧告とそれを無視したプレイヤーへの処置
真っ当な運営なら当然やるべきことを粛々と進めてたらそこまで荒れないだろう
それをせずに報酬渋りますは成り立たん
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単に周年で配ってるから減らしてええやろの精神だろ
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ここでいくら叫ぼうが報酬減って損してるのは俺らだから
そこんとこ理解してくれよな
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しわ寄せは来るよ。ソースはマルチスキル軽減
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>>40
雑賀の件でもそうだが運営は一部のユーザーに忖度してるからまともな対処しないと思うぞ
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周年なのに毎日ログインしてガチャ回すしかやることない
ある意味凄いゲームだなこれ
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>>45
塔終わったらやることなくなったわ
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2、3日ゾンビしたら終わる高難易度ってショボすぎない…?もっとちゃんと高難易度作ってくれよ虚無すぎる
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ルーレットがどう考えても等確率じゃなくて悲しい
トロフィー、フラワー、フラワー、トロフィーでゲンナリするわ
見た目は確率同じに見えるから余計に腹立たしい
生放送みたいに当たりにくいやつは面積ちっさくしろや
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石1よりは良いだろふざけてんのか
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>>47
楽でいいじゃない
ファンキルのゲームシステム的に凝ったギミック作れないからタガタメみたいなのは無理だろ
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>>50
簡単すぎて面白く無いし虚無になる。楽とか求めてないし
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0,1とは言え淘汰が上がるフラワーはそこまで外れでもないと思う
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トロフィーがハズレすぎる
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これってバグですよね?ってきちんと動画も添えて報告してるのに「仕様です」って運営が回答したんでしょ。そりゃ荒れるわ
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>>51
このゲームの高難易度コンテンツでやりがいを感じるのは無理だぞ…キャラ操作で出来ること少ないし
タガタメをオススメするわ
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>>54
仕様ですじゃなくて運営環境で再現不可じゃなかった?
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>>55
君には無理なんでしょ。感性合わんし無理に絡まないでくれ
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自分達もバグ使ってたくせによく言うよな
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使ってた × 使ってる○
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周年ティルって今後どういう扱いになるんだ?
現状特に告知や紹介無いけど11月になったら「あれは限定キャラなので一部のガチャ以外ではしばらく出ません〜」って後出しは大丈夫なのか?
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周年ティルだけならいいけどさ、覚醒強化のたびに新しいver出たら嫌だよ
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ティルだけ特別なんじゃない?
他の覚醒はCC追加だけだと思う
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運営「分かりました。バグの不正利用者はbanwしますこれまでも含めて」って言いだしたら掌返すんだろうなw
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ルーレットは同じくらいの価値のものを等確率で配って欲しいよぉ
姫石1個とかトロフィーとか周年記念のイベントでわざわざ配るものじゃねぇだろ
どうせ石666個なんて当たらないんだから、姫石5個レベルのものを毎日確実に入手したいよ
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まぁトロフィーって周年記念のアイテムだし…
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無料で貰えるものだし…
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>>27
ぽんくらぽんくらってやたら一つのギルド叩くの居るけど他の上位ギルドも機内モードやら移籍リセットやら不正してたんで同罪だと思うんだが
そんで何故に不正使用解ってんのに運営に通報しなかったのか
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>>63
まぁBANはないだろ、その人らがメインの収入源だし
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>>68
banすべきなんだけどね。イベント潰して不正に報酬を得ているわけだし
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>>69
本来はそうだね。
まぁこの運営は太客のみしか見てないからやんないよ絶対。
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すでにダメージコンテストから如何にバグを見つけて不正利用するかを競うイベントになってるからな。腐ったみかんはbanしないとコンテンツが腐る
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前回のレイドもバグ利用してる奴等かなり居てて報告はされてたけど運営側では自力で見付けられなかったんじゃない?
だからレイドの集計に半日近く掛かったとかね
次のレイドで報酬が称号とゼニーのみとかになってたらバグ利用者のせいで報酬減らされたってのは確実だろうね
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>>72
検証動画も送って見つけれないってことはないだろうから、探してないか知ってて放置かのいずれだろうね
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まあ去年も周年はレイドランキング報酬渋かったから次回レイドどうなるかだな
完走報酬ボリュームupさせてランキング報酬は塔みたいに称号だけでいいよ
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>>74
塔の称号はショボすぎでしょw
あれ1〜100まで同じだろw
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まぁせめてTOP3ぐらいまでは称号分けよう
称号欲しがってた上位プレイヤーもいたからちょうどええやん
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今年のイミテイトや新コマンド等シリーズ系のインフレで高難易度コンテンツの終幕は見えてたやろ
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6周年ティルさんのキャラクエ最高だな
本編で語られなかった話とか大好物ですよ
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>>57
感性合わないやつは絡むなは草
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今のファンキルでまだ生きてるコンテンツってなんだろ
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>>80
ガチャ
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>>81
orz…
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うーん。。。デート?
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キャラボイスは感動した
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>>75
塔と同じにしろとは言ってないよw
今のランキング称号と同じ感じで10位まで用意して少しlap数増やして完走報酬を厚くすりゃ文句は無い
バグ探しゲームとか楽しくねえよ 急に6ー2ダメージ出す人増えたけどw
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エクストリームとかあるんだし塔はゴッドとか淘汰15だったら無双させろとしか思わん
クリアしたけど達成感もクソもただただイラつくだけ
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<削除>
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特定マスがどうとかってのをひたすら探してると思うとふとルビーサファイアのヒンバス探しみたいだと思った
伝わる人はおっさん
ヒンバス先に釣り上げた人が優勝の大会と考えると笑う
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ダメランコンテンツでヒンバス釣り大会は草
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始めて1週間くらいプレイしてるけどタガタメってやつの方が面白い?
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男出てもいいならタガタメのがマシ
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分かりました
ファンキルやります
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>>88
くっそ懐かしいなw
でもあれは達成感あったからバグ探しなんかと比べ物にならん
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<削除>
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おはようティファレト
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タガタメはガチャが男女で別れていれば神ゲーだった
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タガタメあまりにもディオス君が頭弱すぎて失笑を通り越して止めたんだが
ディオス君は少しは脳みそ改善したんだろうか
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2章の主人公は良かったな
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正直ファンキル天上の3章辺りよりはまだマシ
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ディオス君は別人かってくらい人格変わって改心したよ
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技インフレに加えて最近のキャラって有利武具へのDS率デバフ持ってないから当然のようにDS飛び交うな
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>>88
フレンド通信するとポイントが変わるヤツ
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>>90
キャラゲーと戦略ゲームやりたいならタガタメ
あとあっちの方がサービスがいい
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でもコマンドもエンシェントも居ないじゃん
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>>104
いつものメンツなら今絶賛引っ越し中やん
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タガタメめんどいんだよな普通に
ファンキルの方がわかりやすくて好き
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>>104
エンシェントはミネルヴァが来たし実装するって今泉尊師が言ってたぞ
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FF15コラボでのディオスの持ち上げには困惑した
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テネブラエには寄らねえぞ
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今泉プレゼンツを2つやってるってマジ?
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今日の無料からラグナ二体、守命がでたわ。
実装初日に完走してラグナ回収した身としては複雑な心境。
ラグナ艦隊ってあり?マルチ広いマップならラグナ二体、フューリー、エンメル、星5賀ティファもいけるか…?
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>>109
それはグラディオラス
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俺らはファンキルに慣れすぎたけど新規が見たらどっちが面倒なのか、ワケわからないのかは気になるな
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どっちもやってる身としてはファンキルの方がごちゃごちゃしてる印象だなー
ファンキルは"Aは特別にそうだけどBは特別にそうじゃない"みたいなのあるし
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ミストルティンもはや匠である必要無いし余ってるチケット使ってラグナ用に命に型変更していいよな
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特定キャラ以外はもう出番ないしな
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どっちも新規にはオススメできるようなもんじゃないな
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新規を素直に歓迎出来ないのは悲しいな
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肝心の育成教えるのが難しすぎる
まずやることもストーリーオート放置の石集めだし…
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どのゲームにもいるよな
このゲームは新規にはおすすめできない(キリッ
って玄人ぶるやつw
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>>120
他所は知らんし玄人でもないが、少なくともここはマジでオススメできないだろう。
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おすすめできるできないいうのに素人も玄人もあるかよw
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わざわざファンキル貶める内容をファンキルのプレイヤーがくる掲示板に書いてる時点で人間性に問題アリ
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昔よりはだいぶマシになったけどな育成
でも文章で伝えるのはかなり長くなるか
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いくらなんでも転生がめんどくさすぎる
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転生はクエスト終わってすぐできるショートカットが欲しいところだな
自動化しろとは言わんから
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実際におすすめできるかどうかはともかく
新規フレがあっという間に軒並みログイン3日以上になるのを見てると
おすすめしようという気が失せるのは事実
誰一人として生き残れてない過酷な現実があるんじゃ
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>>123
そういう問題じゃないけどな
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育成やシステム周りは良くなってるけどゲームバランスとストーリーがもう
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いやいや、ファンキルは新規で始める事をオススメ出来るか出来ないかで言ったらどう考えても出来ないでしょw
退行の実装で取り返しつかない要素はかなり少なくなったけど、その退行にしてもフェアリーだけで4凸した後で星6から4に戻すと血の涙を流すハメになるし😱
オンリーワンの専用武器うっかり無くしたらもう手遅れ、しかもその「うっかり」は新規さん程やらかしやすいし...
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退行で妖精凸分消えるのは授業料みたいなもんでそこまで甘やかしてどうすんだよって思うし
オンリーワン武器のロストは問い合わせすれば戻ってくるぞ
(タガタメみたいに所持上限制度にしてゲーム内で再入手できるようにすればいいのにとは思ってる)
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>>130
ある程度モチベの高い新規でも
とりあえずお気に入りの強キャラをフェアリーで星6まで育てる
引継ぎ値の概念を知り育成が失敗してることを知る
まずここで育成の煩雑さを知り萎えてやめる人が多数であろう
退行マナンで取り返しこそ付くようになったけど
結局貴重な星5フェアリーを無駄遣いしてるのは変わらないので
フェアリーが足りなくなったり足りても無駄遣いの事実にモチベが下がって萎えてやめる
こんな風になってるのが目に浮かぶ
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>>130
結構楽しんでるだろ君!w
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新規は徹底的に甘やかすぐらいでちょうどいいと思うぞ
マジでだーれも定着してないから
まあ厳しいとか甘いとかそういう問題の話だけではない気もするが
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まず最近のゲームには無い型要素の時点で新規はやる気を無くす
同じキャラなのに当たり外れあるとか意味わからんでしょ
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排他的な古参もどうにかしないと
攻略サイトの推し型わざと外れに投票してるクソとか質問に嫌みたっぷりで返すクソとか 新規いじめてどうすんだよ
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徹底的に甘やかせと言っても退行は新規限定のシステムではないんだが
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新参以外のフェアリーの凸が退行で消えない仕様になった所で問題が発生するとも思えないけど
現状新規バイバイにしかなってないだろう
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攻略サイト生きてないしな…
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ぶっちゃけ4凸して星6にしたなら星5→6の凸引き継ぎ仕様理解してるだろうし引き継ぎ多少落としてる程度問題ないだろと
あれは新規最大の問題点「無凸星6」の救済措置だし
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>>139
ゲーム8復ッ活ッッ!
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>>141
頑張って欲しいな…
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ルーレットで石16だったダモ♪
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>>138
星4退行で凸消えなくても星5に進化させたら消えるからどうしようもないやろ
星5への退行を実装するしかない
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無凸星6への救済は言うまでもないけど
中途半端に凸って星6LV80とかも結構見かける
纏めて救済できるような仕様にするに越したことないと思うけどね
引継ぎ値多少落としたところで対人コンテンツの最前線目指すんでもなければ
実害はそうないってのは正論なんだけど
ファンキルは育成を楽しむゲームでもある訳で
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折角気に入った子やキャラ引けても複数体やフェアリー必要な凸システムのせいですぐに育てられないし、それだとできるクエストも限られるからゲーム楽しむ前にいつかないんじゃない
絵が上手くてすぐユニット育てられて強さ実感できて楽に育成の楽しみ味わえるゲームなんていくらでもある
高難易度とかやるなら淘汰値5CCは最低でも必須になってきたし
とりあえず使うまでに対するハードルが他と比べて高いんだよ
育成した後に淘汰値あるなら4凸でフルスペのシステム自体いらなくね?
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初めは育成失敗してなんぼよ
かといって使い道無いキャラで練習しろ何て言われてやる気出るわけない
リセマラしたキャラで育成失敗して次から気をつけてマスターすればいい
掲示板とかで他人にこれでいいですか?って聞くと「ゴミだからリセマラからやり直せ雑魚」とか言われるから掲示板で聞くのはNG
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昔よりは大分マシだけど星5フェアリーを無駄に絞ってるのが全ての癌だと思うわ
4凸できたところで淘汰5までは上げる目途が立たないと意味ない環境なんだから
フェアリー絞る意味ある?
絞れば儲かる言うけど新規はいつかず育てるキャラも絞られそれも怪しいと思うわ
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新規ってフェアリーは沢山貰えたけどイノセントはどうなんだっけ?
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運営も新規諦めてるんじゃないかと思ったけどチュートリの改修予定してるんだっけ?
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ちょっと前のアンケートでも古参ばっかりで新規はあまりいないって結果が出てたな
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>>140
言われてみればそもそも実装されたのってこれの救済よな
退行すると凸が消えて新規がうんたら言ってる人って新規のこと思ってるフリして自分の為に言ってるのでは・・・
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>>143
16で喜ぶとかショボいズラ笑
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>>148
さっさとLV90で使えるようにして色んなクエスト行けるようにして、キライノは迷わせたり課金要素でいいよな
マルチでCCなしで勝ち続けるには辛いし凸だけじゃ勝てないコンテンツなんて沢山ある
でもそうなると売り上げのためにまた淘汰値とキライノ渋るんやろな
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>>152
ここに書き込むようなプレイヤーで今更凸周り理解してないアホは流石におらんだろ
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>>80
割と今年でどのコンテンツもトドメさされたよね
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>>156
ジュークボックスやボイスはいいアプデなんだけど、2ピン実装で育成もとどめ刺された感はあるよね
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クエスト
コロシアム
マルチ
レイド
ギルバト
どれを重視するのか
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ピン数は完全に無意味と化したな
元々参考程度で重要能力がどこまで伸びたかの方が大事ではあったが
2ピンキャラのピン数はHPがどれだけ伸びたかの指標にしかなってない
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2ピンユニットはキャラ毎の上限の差がありすぎて分かりにくいのと匠優位に拍車かけてるのがな…
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どんどん面倒になっていってサブゲーとしての地位を築くのが加速してる
腰が重くなりすぎて優先順位どんどん低くなってるけど
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ティルとかフューリーの守型の全パラ+10も従来のキャラが持ってたら匠のほぼ上位になったけど2ピンだとそうはならないから注意しないといけない
王のDS率20%やデバフとかも同様
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>>161
メインで遊ぶのはもう別になったな、サクッとやって時間がある時にストーリー読むぐらいのが丁度いいわ。
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匠以外の型スキルがある程度充実してきたり
匠は育成が大変な一方他の型は育成の手間が少なかったりで
多少なりとも最近は型格差がマシになってたのに
また逆境するような仕様になって残念
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>>164
逆境ってなんだ
逆行だ
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鍵10個のメタガより鍵50個のメタガのが利用率高いんかなぁ
周年アプデで10の上に来るようになってすげー邪魔
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コロシアムの結果画面(P経験値獲得)で毎回フリーズするんだけどおま環?
ちなDMM
iOSの方では経験ない
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>>167
おま環かと
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>>166
同感
星6LV1を5体纏めて育成するような状況じゃなきゃ基本使わないと思うんだが
そしてそういう状況ってそうないと思うんだが
そうでもないんかな
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普段から育成している人なら使う機会はないけど
月に数回まとめて育成するだけの私はよく利用しているよ
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ガチ度判定か
育成ガチな人ほど使わないということかな
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自分はフェアリーかつかつだから月に1〜2体育成、多くても2体同時とかだからむしろ50はコスパ悪いからあんまり使わないな…
ただ利用頻度の高さからいったら1〜5のほうが使わなくないか?
-
確かに1〜5は使わないな・・・
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>>166
普段10個で星6と星5を各1体育ててるから、50個は使わないなぁ
5体同時に育てたら転生スロットも全部使うことになるし
この前間違えて開けちゃって、慌てて星6を5体用意したわw
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>>168
前スレで3つ見つけたけど、レスついてないし対象は少なそうだな...
361: 名無しさん :2020/10/24(土) 00:46:36
コロシアムのリザルト画面でよくフリーズするな
912: 名無しさん :2020/10/27(火) 14:20:39
コロシアムのリザルト画面で毎回フリーズしゅる
988: 名無しさん :2020/10/27(火) 21:43:35
最近コロシアムでフリーズするんだが
6勝しないといかんのにうざい
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最初のリンクティル開放しようと思ったけどバーテックス覚醒ディスクがどこで手に入るのかわからない…
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始めた頃はメタルキー貧乏しててショップでちまちま買い足して10個メタガ使ってたから今の配置いやらしいことこの上ない
バナー位置変えるなら例えば一度に500個使って50回10個メタガを利用できるようにしていただきたいわ
-
>>176
記念メタガ
-
>>166
不具合な気がするけどここのはなんでそんなことするん?ってくらいには頭がアレな運営だし
責任者が性格悪そうだからわざとって線も全然有り得る
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>>175
全部同じ人の可能性
-
皆はフリーズしないのに一人だけするなんてすごいじゃないか!
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6-2も6-3もバグ使ってなのかのダメ稼ぎ増えてるなあ 運営の中の人ここ見てるなら次は対策よろ
-
少なくとも俺もフリーズするから一人ではないな
ちなDMM
何なら全部のクエストクリア後は2%くらいの確率で固まる
-
せっかちわいの体感の話だが、コロシアムもマルチもリザルト画面でクリック連打しちゃうとフリーズするってイメージ
DMMの話でね
-
>>184
連打してフリーズはよくあったから最近やらないようにしてるけど、それでもなるんだよね
iOSも泥もなる、DMMは何故かならない
-
>>184
タップ連打したら固まるのは自分も気づけたからコロシアムでは連打しないようにしてる
他の場所でも固まることあるのは知らなかったや。自分はiPhoneだから機種関係なさそう
-
コロシアムリニューアルするって話どこ行ったの?周年で大型アップデートするっていってたじゃんw
-
>>187
誤表記か言った記憶なしかどっちか
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みんなありがとう
とりあえず連打控えるようにしてみるわ
毎日6勝するためにそのたびにフリーズするからなかなかシンドイ
-
マルチは必須になる範囲状態異常と範囲状態異常耐性が全部限定キャラだからどんなに育成素材配ろうが限定キャラいないと話にならん。
-
今マルチ潜っていたらイミテラグナ命cc3を二体、クリリサ命cc3、エンメル命cc3、賀ティファ命とかいう変態に当たったんだけどくそ面倒くさかった。
間合いの取り合いしてたらレーザーばんばん打たれるは飛び込んだら食いしばり、イミテラグナは生き返るし。
6ターンも使わされて負けたわくそ。
-
>>191
しかもコマンド回復でティファが何度も飛んでくる
-
ティファレトが何度も飛びかかって来るとか天国かよ
-
>>192
-
>>178サンクス
-
>>193
フェイルノートでお願いします
-
重そう
-
おっぱいで飛びかかってくるティファレト
-
ばっちこい!
-
>>187
???「そんな事言ったっけ?」
-
なんか、塔の20階が過去最高難易度って誰か言ってたけどホントだな...
俺ん家の最高戦力をもって挑んだが敵5体落としたところでギブアップw
ヘヴィドールって敵、強すぎィ!
-
コロシアムキャップ解放したし気長に待とうや
-
>>193
割と地獄だぜ…ダモギアで回復させた矢先また移動不可で発狂したわ
-
<削除>
-
チート出来たからチートしただけ
悪いのはチート対策出来ない運営と
何が違うんだろうな
-
<削除>
-
>>183
DMM版で固まるの俺だけじゃなかったか
クエスト終了後のフレンドリクエスト表示が関係ありそう?
-
バグ発見して報告して、それを使用せずに粛々とレイドしてたらいいんだけどね
-
<削除>
-
<削除>
-
>>163
最近ストーリーすら見てないや
ずっと同じ顔や台詞見てて飽きたし
ここのライターが書く文章読んでると頭痛くなる
-
>>211
うんまぁ面白くはないよ…
-
<削除>
-
「特定ステージに不具合があったためその分のポイントを除外します」
って発表してブチギレ発狂するギャグが見たい
-
>>214
それやったらちょっと運営見直すわ
-
<削除>
-
>>167
俺もよくなる
DMM版のファンキルは異常に重い
-
あれ?リセマラ出来なくなった?アンインストールしても出来ないんだけど……
-
端末にデータ残ってるとか
-
>>219
設定からアプリ削除しても駄目だったんだよな……他になにか方法ってあるかな?
-
最近のアプリはそういうの多いな
-
あいほん?あんどろいど?
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>>222
Androidっす。何日か放置したらいけるかな……
-
Androidはアンインストールしなくてもいいんじゃないっけ
-
>>224
え?始めたばかりで聞いてばかりで申し訳ないけど、どういう事?
普通にアンインストールしても設定からアンインストールしても続き?からみたいになるんだけど、逆効果?
-
>>225
多分設定のデータ消去のことを言ってるんだろ
勝手に引き継がれるのは知らん…
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セルラン21位とかこのゲームまだ底力残ってたんか
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>>227
ジャンル絞ってるのか全体なのか微妙に分からない数字だな
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泥の平均かな多分
iOSは107位
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泥はガチで20位やぞ
https://i.imgur.com/jFfltb1.png
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悪夢の5月からよく持ち直したよな
5月が下がっただけに留めたのはすごい手腕だと思うわ
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安泰やな
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またPが調子に乗りそうやな
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>>225
設定からアプリのデータを消去すればアンインストールを繰り返す必要がない
ググったらなんかしら出ると思うよ
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夢は安泰な暮らしだが
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なるほど毎月周年やればいいのか
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>>233
調子にのるというか「現在指摘されてる問題点改善しなくていいじゃないか」ってゲーム内適当路線続行不可避
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考えすぎやろ
どんだけ好きやねん
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やっぱ好っきゃねん
やっぱ好っきゃねん
悔しいけどアカン
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嫌よ嫌よも好きのうち
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ふぁんとむおぶきる好っきゃねん♪
ふぁんとむおぶきる好っきゃねん♪
悔しいけどあかーん♪
-
今更レイドのバグ知ったわ
レイドの億ダメージすげぇなぁと思って見てたのに
ガチのマジで、工夫とかじゃなくてバグ利用だったのか…
さすがにBANしないと他のプレイヤーに示しがつかんだろこれ
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大半ランキングはバグ利用の奴らしかいないからなぁやっぱレイドはゴミイベやわ
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もうその話題飽きたから蒸し返すなよ
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ファンキル売れてるならよかったわ
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やしきダモじん
-
レイドのバグ利用ほんと萎えるよな
故意のバグ利用とかアカウント停止しろよ
何回もやってる奴は確実アウトだろ
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それができる運営なら見直すけどやらないよ
-
くそどうでもいいわ
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適度な商品があればやっぱ売り上げは上がると思う
姫石のおまけもっと増やそうや
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うおおおお無料10連で初めて当たり来た
ラグナありがとう運営様これからも無課金でプレイし続けます!
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おう!これからも感謝して無課金で頑張れよ!
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まだ無料でラグナ貰えてない運無しワイ以外におる?
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初めて属性イノチケ来た
無料6連スカとラグナシ継続中だけどな
6%42連続と1%70連続で外す確率計算したら3.7%で笑えんわ
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初めて属性イノチケ来た
無料6連スカとラグナシ継続中だけどな
6%42連続と1%70連続で外す確率計算したら3.7%で笑えんわ
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あれ、怒りのあまり連投してしまったみたい
すまん
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最近やる気出たけどガチャうんこ過ぎてやる気無くなったわ
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ワイの端末はオッティモがカットインしてくんない
トロフィーと姫石一個ばっか
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誰かここかツイッターにバグ方法書けばいいのに全員やって阿鼻叫喚w
やっと完走したわいの弱小ギルド低みの見物
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ガチャ副産物のコイン、期限切れたら石になるらしいけどひょっとして使わないで石にした方が良いのかな?
何%が石になるかによるが
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400でキライノチケット1枚
キライノ1つって石50ぐらいがレートになるから
12,5%程度かな?
切り捨てて10%程度かもな
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>>259
6-2はもう誰がバグ使ってるのかわけわからないよ
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>>257
今の周年ガチャでうんこだったら
もう一生ガチャ引けないぞ
-
サ、終直前はこれより豪華なガチャやるんでね
-
今度は6周年闘神チケでバグ発生中か…
運営不利な致命的(運営的に)なバグだから早めに修正と回収頼むわ
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最近ガチャからやたら覚醒キャラでるな。
全く出なかった時との差が激しすぎた。
-
覚醒はもう前時代の遺産だからね
-
マルチ闘神チケのバグ→属性キライノが一回で数十個出てしまう
今のところ雷と光で確認
仕様ですとか回答来たら引けなかった人発狂するだろな
-
回収します(回収できない)だよ
いつも通り統合したもん勝ち
待姫入れとけバレないから
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マジか、ひいとこ
思ったけど増える以前に闘神チケでキライノなんて早々引けないから関係なかったわ
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なんやて!?うおお急げ
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ほんとここの運営って後始末がめんどくさいバグばかり生み出すな
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おはトー
-
>>257
不味い訳じゃないけど無料で出てる人も多いラグナガチャに課金する気にもならんしインフレの可能性考えると新キャラ以外に金かけるのも...ってなるよね
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いままで有償キライノガチャでせこせこ溜め込んでた身としてはそのバグ放置されたらもう課金する事なくなりそう
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雷と光だけなら狙っても出るはずがない
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安心しろ
ガチャチケからキライノなんてそもそも滅多に出ないから
-
>>274
インフレの可能性考えると引けなくなるならソシャゲのガチャは一生ひけないのでは?
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ラグナ弱いらしいからインフレはしていない
-
ガチャに文句言いたいだけだから言わせといてやれよ
何もかもに文句言わずにはいられないやつらっているし
-
周年ティルのDS演出使い回し
レアメダルスロットにアニバーサリー装飾品なし
姫石還元ガチャすらなし
今年の周年ショボくね?
-
こんなもん
-
天上編限定AP0メタガとかやってくれないかな
天上キャラ育成するぐらいのユーザーなら優遇してくれてもいいっしょ
命マナシ来たから天上の全型引継ぎやってるけどAP消費つらたん
-
天上育成する位のユーザーなら何もしなくても辞めねぇしイベント無くても勝手にゴミ育成し始めるからちょろいぜ😎
-
天上編キャラもオバキラになるから馬鹿にできないんだよなあ
-
エアプの相手すんな、格が下がるぞ
流石にこの期に及んで天上ゴミ扱いは雑魚過ぎ
-
最近ラグナ用に天上ラグナ育成してるけど引継ぎ辛すぎて普通に妥協したわ
速技が1落ちたってオバキラには大した影響ないし
-
オバキラ用って言っても使えるのは限られるし適当にレベル上げるだけだからな
-
今さら覚醒キャラ育ててんだけど
今って覚醒もオバキラ目当てに攻とか魔で育てた方が良いのか
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本体強くて且つオバキラも優遇されてるキャラじゃないと育成意味ないしな
-
オバキラの話ならごく一部の例外除いて速さは143行かなきゃ意味ないぞ
覚醒以外の天上キャラでそこまで行くキャラはほぼいないので
速さは基本無視してOK
-
流石に各キャラのオバキラ倍率を調べて各パラメータ最大取ろうとする人には感服ですわ
-
スキル自体はぱっとしなくても付ければとりあえず速さ+1されるし
技や運もオバキラ2つ合計で5〜10と無視できないレベルで上がるし
HPや力魔は付けてない状態と比べてかなり上がるからな
軽視はできん
とは言え育成自体は割と適当でもいいから楽だが
-
こんなゲームやってるぐらいだし育成するとなると落とせない貧乏性なんだよな
天上も全型引継ぎ終わってないやつは全型確保してるし
-
天上は乗せるキャラ使いたくなったときに育ててるな
-
大罪とインテグラルの優位点はオバキラが充実してる所にあると思う
イミテイトとゴッドは去年の淘汰値キャンペーンで鬼周回した人でなければ
オバキラはたかが知れてるし新コマンドにいたってはフォルカス除き
2枠埋めることすら現状不可
コラボキャラも装備できなかったり限られたキャラだけだったりで限界あるしな
-
ガチャ産天上オバキラ目当ての匠だとゴールドシェキナーと馬青龍偃月刀位しか思い付かんなー。
アバリスは143いくけど倍率が0.5だったような?
キルコレ組は143いくやついるのかね?
-
>>296
そもそもその辺はオバキラなくても強いやろ
-
また俳優が逮捕されたか
-
編成って使い分けたりする?
俺の場合、ストーリーとイベクエの時は趣味編成でそれ以外はガチ編成なんやが、やっぱり属性も使い分ける?
-
>>298
イミテイトとゴッドとフォルカス以外の新コマンドを指してるならそうだけど
オバキラないフォルカスはかなり弱体化するし
インテグラルもコマンドスキルで変身以外に戦闘を介さず
サルビアやマリゴをばら撒く手段が減るし
レヴァとクーゲルはプチワープがなくなって実質攻撃範囲が2も減る
単純に基礎ステが結構下がって脆くなったり火力下がったり
それでもなお低コストの旧キャラよりよっぽど強いのはまあそうなんだが
-
中華ギルドもバグ利用して大躍進してるな。
お前らのモラルも同レベルって事やぞ
-
>>300
難易度による
適当なクエストはスピード重視
-
特に考える必要のないクエは飛行イミテイト使ってオートだな
-
>>300
いまだに竜ロンギ5体編成とか学園のDS無し組とか使うよ
バフのアクションや再移動やDSのアイコンとか出ると遅いし
4倍速でも3ターンで20秒ロスしてたりする
-
レイドバグに文句言ってた人も一生懸命バグ探ししてるのがなあ…バグダメージ出る位置見つけて嬉しそうだった
-
ゲーマーって裏技みたいなの本質的に好きな所はあるからなぁ
-
コマンドが撃破再行動あるから早いわ
-
レイドショップ、レイド終了と同時に閉鎖するのかよ早すぎ
お知らせ読み直してよかった
-
>>309
レイド報酬取られたら悔しい
-
次回レイドはバグ無くして欲しいけどスケジュールカツカツだから無理そうだね
-
バグを完全に無くす事は不可能なんよ
重要なのはバグが出た後の対応
この件に対して何もペナルティなかった場合
今後、別のバグをユーザーが利用しても
それに対して運営がペナルティを科す正当性が無くなるし
ユーザー側も「アイツらはペナルティ無かったんだから俺だって不正行為していいだろ」って話になる。
そうなると仮に中華勢がチートツール使って
設計上あり得ない数字出しても
チートを使ったと自白がない限りは
運営もユーザー側も追及する正当性が無くなる。
-
>>312
今回のレイド後の対応が楽しみですね
-
>>313
まぁ厳密に言えば
既にダブルスタンダードな対応してる(た)んだけどね。
ユーザーの知らないところで
前回のレイドでこのバグの利用者を無罪放免しちゃってた。
じゃあ、今まで塔で異常なダメージや最速記録出した人達は
何故、BANされたの?ってなる。
チート使った証拠あったの?
みんなが知らない未知のバグを使った記録だったんじゃないの?
そもそも運営が定めるチートとバグ利用の境目は何?ってお話になるから
どこの運営も運営が想定してない挙動のバグ利用は
チート利用と同じで
一律で不正利用ユーザーとして処分してるんだけどね。
-
>>314
まぁ自業自得なんだよね。
今回の件でもバグ利用した上位ギルドから反感を買うか、放置してコンテンツを腐敗させるかのいずれかの選択になりそうな気がする。
関係ない多くのユーザーは迷惑なだけだが。
-
雑賀の時も課金勢の文句に日和ったしな まあ今回バグ利用してるのも課金勢だしその時騒いだ連中もいるのがなあ
-
>>315
正直、頭が痛い話だと思うよ
仮にトップ20までのギルドが全て不正に手を出していた場合
処罰対象は不正チャートに手を出した数十人でも
その処罰で影響受けるのは600人
その600人は今のファンキルを支えるコア層
従来規定に沿って垢BANって話になれば
◯◯さんが垢BANなるなら俺も抗議の意味で辞める!とかギルド解散する!って話になるだろうし
真面目にやってるユーザーからは文句は出るだろうけど
不正利用したユーザーのポイント全没収
「今回は温情で垢BANしないけど、またバグの不正利用したら次は容赦なく垢BANするから!」位の通知が落としどころじゃないですかね
-
どーでもいい
-
バグ使ってる奴が多すぎて運営は知らんぷりだろうなカミノツカイとかほぼほぼバグ仕様者でランキング埋め尽くされてるだろうし
-
>>317
運営に不正かどうか判断する術が有るのか疑問 真面目に億超え出してるのに一緒くたにされたらかなわん
-
デバックという基本を疎かにするからこういうことになる
-
>>319
私見だけど
チャートという特殊性が被害が広がった原因だと思ってる。
チャート組んでる人間は「計算上おかしい。
あり得ない。」とバグだって気付いてたろうけど
大半のチャートを貰う側は、何も考えずに
それをトレースしてるだけだから
今でも自分が垢BANされるバグ利用の片棒担がされてる自覚すらないと思うよ。
せいぜい「◯◯さんが組んだチャートすごい!すごいぞ!これなら勝つる!」位にしか思ってないと思う
-
せめて開催中にバグだから使うなっていうアナウンスが公式からあればいいのにね。
-
でもこのバグ使用者にはちゃんとペナルティ与えた方が良い。普通にプレイしてる人がレイド用キャラやバフキャラに金落とさなくなるぞ
-
バグ再現運営が出来てないのだろう
-
本当に再現出来なくて原因不明なのか、再現出来なかったことにしてるのかどっちなんだろうね。
-
再現出来なかった事にしてると思うよ
-
>>322
どう思ってようがバグ不正利用に変わらないからな
-
再現できないって所が最高にエアプ運営
1人も自分の端末でファンキルしてないのかよw
-
>>328
俺も気持ち的には規定に沿って処分して欲しいよ
だが、規定に沿うと確実にファンキルの寿命は縮む
そこまでは望んでない
だが、何も処分しないのは
もっと寿命が縮むんだと運営には判っておいて貰いたい
-
26日のまとめ記事のコメントに頭おかしいのが湧いてて草
-
<削除>
-
6-2に名前載ってる奴をこのままって訳にはいかないよなぁ
-
>>330 ほんこれ、処分無しが1番寿命縮める。
-
>>324
普通にプレイしてる人よりバグ利用者の上位ギルドの奴らが課金額多いから無理w
-
>>333
6-3も大概だろ ボス単騎17億とかアホらしくなるわ
-
>>329
真面目な話してると思う?w
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>>335
課金額はそうだろうけど、ユーザー人口どんどん減って残った人が先鋭化するから良くないのよ
-
処分してほしいなら運営に言え
ここ荒らしても意味ないぞ
-
アナウンスもないし今回は仕様ってことでごり押しするんじゃないかな
色々面倒だろうし>>335の言う通りバグ利用してまで勝ち抜こうとする
上位ギルドには重〜廃課金勢の上客も多いだろうから運営としては忖度したいだろうし
次回どうするんだろ
サイレント修正するのか
-
>>340
サイレント修正してなかったことにするのは一番やっちゃダメなんだがな
-
バグ修正じゃなくてバグ使用者処分って叫んでるあたりに発狂してる奴のお里が知れるわな
-
>>341
それはそうなんだがここの運営は今までそういう
「一番やっちゃダメなこと」を繰り返してきた運営なんで
-
>>343
うん、そうなんだよね…ずっとそれを見てきたからな
まぁ処分云々は運営が決めることだし、まずはこの件に関してしっかり説明をしてくれとメールは送ろうかな。
無駄だろうけど。
-
バグ利用者が現れたな
今回もお咎めなしで済むかな?
-
カミノツカイの15億はバグもあるのかもしれないがチャート組めるからまだ理解できる
サタンは雑魚0で水場もないし、数億以上は意図的にバグを利用しないと絶対に出ないやつだろう
-
バグチャートをバラまいた人間の今の心情を思うと
気が気じゃないと思う。
ここで運営が覚醒して「不正利用者は一律垢BANだー!」なんてやったら
バラまいた奴のせいでギルメン全員垢BANになる訳じゃん?
オフ会とかで個人情報知ってるからトンズラも出来ないし
何百万をつぎ込んだアカウント×メンバー分
どう責任とるんだろ?
-
バグバグ言ってるけど具体的にどういうバグか分かってるの?
まさか億越えダメージ出してるからバグに違いないとか言わんよな???
-
疚しいと口数増えちゃうよな
-
>>348
仕様上、二重にかからないバフが二重にかかるバグ
-
数億程度なら今や割と出るような環境になってしまったからな
億越え程度でがたがたは言わんやろ
-
>>350
それだけでサタンの所あんなに出るのかよ
-
>>350
いやだからどのスキルのことよ?
まさかミネルヴァのスキルとは言わんよな?
あれがバグなら雑賀もバグだろ?
-
>>353
知らないなら
無理に話に参加しなくてもいいぞ?
-
(・∀・)ニヤニヤ
-
知ってるやつやりかたここに書けばいいじゃんみんな知ってたらやるのは自己責任で公平でしょ?w
-
間抜けのオウンゴール待ち👮♀️
-
ワイらが本気になれば一撃20億ダメ出せるんやで
歴史に残る200億差の逆転劇を今から見せたるわ
-
もうレイドスレ立ててもいいんじゃね?ここまでコメ伸びるなら
-
お知らせの不具合にnewついてたから、ついにレイドの件かな?と思ったら違った
レベルアップして上昇値下がるってなんやねん
-
だんまりやろうな上客の機嫌そこねたら困るし
-
6-3の15億バグ見つけたから今から獅子逆転するかな
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逆転マン、漫画の主人公みたいでカッコいいダモ
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ランキング上位全て不正行為で運営が黙認してる最悪のごみイベ
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今日俺の伊藤はひき逃げなんてしないよな
-
不具合を仕様にするのも運営の醍醐味だからな
前回のレイドでなにもアナウンスがなかったんだから仕様なんだよそれが嫌なら引退してどうぞ
-
一部のユーザーと癒着してる運営なんだから廃課金勢に忖度するなんて大した話じゃないんだ
-
明日のログボチケってなんなんだ?
-
>>366
自ら寿命縮めてて草
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>>368
コスト45限定型変換チケット
-
レイド上位じゃないからいまいちピンとこないけど、
GoToトラベルの電子クーポン不正取得が話題になってるが、要はそれと同じ感じか?
バグ利用に関しては運営が厳しく対応・把握しないとダメだよね。
じゃないと「言われてないからやってもいい」と
どんどんエスカレートするだけだから
規則や規約に書かれてないことはやってもいいと自己肯定する輩増えて
事態の収拾がつかんくなるだけだし
甘い対応するとそういった行為は常習化するだけ。もうすでになってるのかもだが
-
>>371
本来ならそうすべきことを運営が忖度して対応しなかったから既に収拾つかないレベルまできてる
-
>>371
ちゃんとバグの不正利用はダメって書かれてるんだよなぁ
-
例えばバグ産ポケモン使ってる奴がPARとかの改造ツール使ってない、ゲーム内でやってる事だからセーフとか言ってイベント参加してる様な感じだな
普通ならイベントでそんな事したら叩き出されて然るべきとしか思わんけどな
-
今回は特別にOK!
がファンキル
-
レイドって先制攻撃の取り合いなんか
-
>>371
バグの不正利用って、考え方で言えば犯罪思考と同じでしょ
相手に非があれば自分は何やってもいいとか
システムの脆弱性見つけたからって、それを利用して他人の個人情報盗んだり
普通に言ってそういう考え方と同じだと思うわ
…とは言え、もう好きにしたらいいんじゃない。運営がちゃんとアナウンスしないなら
俺に直接損害出るわけでもないし勝手にやってればと。(良くはないんだけどさ)
-
どうでもいいししつこい。何回蒸し返してんねん。
-
>>378
他に話題がないからじゃね?
-
>>378
バグ利用勢乙
レイドのランキング報酬が称号だけになりそうだな 通算○回1位で特別称号?バグ利用で不名誉称号どんどんあげてやれw
-
お前が話題出せ定期
-
レイドとバグ全部NG指定したら全部消えそう
-
>>378
ギルドにも参加してない人ならいいんだけどね、大半のユーザーは迷惑かかるからどうでもよくないのよ
-
>>383
それはわかる
だからここを荒らすんじゃなくて運営に言うべき
-
>>384
うむ、メールは仕事帰ってから送るよ
-
>>385
すまんな、ありがと
-
>>384
別に現状荒れてるとは思わないけど。でも、これ以上ユーザー間でどうこう言っても仕方ないのは確か
バグ利用の是非自体は話し合うまでもなく不正なわけだし、あとは今後の運営の対応次第だからね
-
>>386
ええんやで
全然関係ない話題だが手持ちの石で6ステガチャ完走できたから引いたんだけど、ハロウィンパラシュが数人出たから3人目を育ててきた
https://i.imgur.com/z2Of874.jpg
-
あぁ、無理。もうムリだわコレ(-_-;)
塔の20階クリアするのは諦めた。
2回ゾンビってまだ敵7体しか倒せてない...
コレをクリア出来る人の鋼の精神力を俺にも分けてほしいッス
-
パラシュガチ勢か!!
-
>>389
あと10日くらいあるからそのペースなら行けるやろ
イノセント6つが待っとるぞ
-
>>389
海上イチイバル使って右上撃破
続けて左下撃破したら後は消化試合だから2.3回ゾンビしたら終わるよ。
ヴァイキング、ティファ、ゼロシュと状態異常対策があればいい
-
>>390
すまん、黒なら推しだが他のパラシュはファーストの中では好きっていうぐらいなんだ(´・ω・`)
-
エンシェントもゴッドもタガタメに行ってるしファンキルが抜け殻になる日も近い
-
タガタメの女キャラと火遊びしてるかと思いきやタガタメくんに姫が寝取られていたというオチやね
-
<削除>
-
>>389
キライノ6個は格差レベルの報酬やぞ
そのペースならクリアできるじゃろ
-
君と私きっと今同じ気持ちダモ〜♪
-
>>389
手持ちキャラ次第だけど、ギルティチェイスとかバハムートの鉤爪で雑魚掃除するのが楽かと
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タガタメでフェイルノートひいたわ
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ああああああハロウィンテミスかわいいなあ!
-
ハロウィンネスちゃんもかわいい
-
コラボ撫子はよはよはよ
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蛇の子?
-
うん
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<削除>
-
約70人に一人は無料6連から何も出ず10連からラグナいずれも出ないのか
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>>394
性能も重要キャラ並み(もしくは上)で明らかに引っ越そうとしてるよね
-
進化って強化パララも使ってからするもの?
-
最大に足りなきゃ使う
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全部最大まで行けたら進化って感じなんやな、じゃあ今配られてる育成のシードはうってつけってことか
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<削除>
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新規さんかな?
ファンキルの育成はちょっと複雑だから無理してすぐに育てないで、入手し易いキャラで練習してみるといいぞ!
今なら学園イベントでドロップユニットがいくらでも手に入るからそれで練習だ!
〇〇キラーズってグループ分けされてるキャラは強いから丁寧に育成したがいいぞ!
あと「運
-
途中送信すまない!
あと「運」を上げるアイテムはパララもドルルも入手機会が他より少ないから考えてつかがいいぞ!
以上だ!
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新規にほぼ使わないユニットで育成練習しろとか言うなって
取り敢えず星4で育成して星5に進化させて良いかどうかの確認とるのが手っ取り早い
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不具合でマルチチケットキライノ回収って使って進化してたら無理じゃね
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最近使ってなかったキル様の育成も始めて改めて育成ってなんや?って思ったから…
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タガタメのミネルヴァとエルキュール念装最高かよ
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ありがとう煉獄さん
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<削除>
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無料ガチャで虹玉出たから擬装ラグナキタァってなったんだけど、コマンドラグナだったわ
嬉しいんだけど、そっちかぁってなるな
-
ダモ
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仕事終わったわ
今例のバグについて運営に要望は送った
あとはもう運営判断に任せる
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マルチチケのバグは雷ディスクと雷キライノを運営が間違って設定したっぽいね
ギルメンも連続で出て60個以上増えたって喜んでてカシウス全種と擬ミネを一気に淘汰15にしてたけど運営からのアナウンス待った方が良いと思うんだがな
-
>>424
元々あったイノセントとまとめて複数のユニットに入れたら回収後どうなるんだろうな
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>>425
もともと貯めてた淘汰値ごと回収されたって前例が有るよ
その人は統合前の元々の淘汰値のスクショの証拠も有って運営に問い合わせてたけどその後はどうなったかは知らない
-
タガタメとの連携ミッションの為だけにタガタメ始めたんですが「ファントムオブアルケミスト12EX」
は、フレンドキャラだけじゃクリアはほぼ不可能な難易度ですかね?1、2回出撃したのですがぼこぼこにされました:-(
-
>>427
プレイヤーレベル関係無くキャラレベル上げられるようになったけどキャラレベル最大まで上げてる?
-
>>427
フレンドを公式のミネルヴァにしたらクリアできたような気がする
-
>>427
公式のフェイル単騎でいける
-
>>430
おかげでクリア出来たわ
タガタメミッション来てたとか気付かんかったなぁ
-
427です。公式のフェイルノートで行けました!
みなさんご助言有り難うございました( ノ_ _)ノ
-
タガタメのエクストラ難易度は接待マップが多いから攻略情報探して刺さるユニット連れていけばOK
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公式キャラはごりごりに強化されてるからそれ使えばいいんだよな
ファンキルの公式キャラとは違って
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まだ無料6連何も出ないしラグナシだわ
どうなってんだよ😭
-
まだこのゲームの無料に何か期待してるアホがいるのか
-
ギルメンが何人かラグナ無料で引いてるけど、マルチだと飛行特効ヒョウハで二回落として終わり、クエはグラシでおkなんだから効いてないと自分に言い聞かせて意地でも姫石ガチャは回さない
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コスト65後発組より性能が低くなることは確実だとは思う
特に無料ガチャである程度ばら撒いてるから尚低めに設定されてそう
-
チケット誰がいいかなぁ
カドケリュってまだレイドで現役?
-
ラグナ普通だよな…
弓パが強編成テンプレになってるしマップ兵器ぶっぱに介護必要な時点で(マルチで)弱いまで有る
今後の65コスも「ステオバケだよ強いでしょ」って安易な調整で出て65コス使うくらいならバレフェイルや賀正ティファで良くねってなりそう
-
カドケリュは今回のレイドでも使ったわ
LAP6のサタンをワンパンできるよ
-
6連の擬装、擬彩、大罪、コマンドの確率って合わせて6%と割と高いね
その割に一体も出てきてねーぞ!
-
追撃確定でも海上コマンドの2回バリアに防がれる😰
-
上方修正はよ
・無効貫通追加
・DS率デバフ(開幕0)追加
・隣接カウンターの回数を1→無制限に
付与スキルの欄余ってるしこのくらいは頼む
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>>437
2回落として終わりって言うけど簡単でもないぞ追撃出来んし3回バリアあるし
-
あんまり言ってるとマジで悔しくなって淘汰特性とかつけ始めるからやめとけ
イミテイトとかインテグラルに淘汰特性ついてるのも半分そのせいやろ、反省して
-
レイドショップのアルマスキライノって取らんと淘汰値足らんくなる?
-
むしろティファがCCX、淘汰特性持ちになりそう
-
>>446
そいつら淘汰特性は最初からあったぞ
その後のコマンドでは淘汰特性HPおおきくなってたけど
-
コストは同じ65でステも同水準だろうからゴッドはぶっ壊してくるだろうな
-
>>447
パネミ全部やれば足りるよ
-
6-3のバグダメージ今見たがひでえな
こんなんミネルヴァ一生懸命揃えてレイド準備したの無駄じゃんかよ レイドの為に課金しなくていいと考えるか
-
元のCC3匠アルマスにチケで交換した匠アルマス食わせても星引き継ぎますか?
元のが速度くらいしか星ついてないんで
-
>>453
上昇値引き継ぐわけねぇだろ
ccは引き継ぐんだから統合するアルマス逆や
-
>>452
レイドはバグを見つけるゲームになったぞ
運営からの不具合報告にも無いし仕様です
-
>>451
ありがとう、型変更に全ツッパする
-
>>456
来月レイド用に貯めるのもありだゾ
-
来月もレイドあるんだっけ?
-
>>445
力紋と物攻バフと6連撃だから無理に1ターン目に挑まなければ飛行三倍ギアで大体行ける
DS不発したら終了だけど
-
大きな声じゃ言えないけど1日1回系のクエやるときは毎回オート周回ONにしてから行ってる
このゲームだとなんかの間違いで2回目いけちゃいそうでさ…
-
>>459
そういえば海上は6連だったわ…
イミラグナはDS率デバフ無いから例え1ターンでも問題無い気がするけどDS倍率の問題?
-
>>458
物語コラボレイド予定
-
>>461
移動力と物攻UP使った後じゃないと不安だからあっちから特効してこなければ1ターン目は攻めないってだけでもしかしたら行けるかも
-
>>441
匠と魔どっちがええの?
-
>>449
擬彩は後から
-
まあラグナはマルチなら命ゼロシュが最適型だからな。匠CC3とか弱すぎる
-
>>466
グラシギアかミネルヴァギア付ければ食いしばり状態でも次のターン動けるから強そうではあるけど反撃は出来ないから如意子にはやられるかな?
使った事無いからよく覚えてないけどデュエル後50ダメで落とされた場合もう一回攻撃できるっけ?
-
6周年ティルさんは育てるべきなのかと未だに悩んでるけど育てた人いる?
-
そのまま悩んでろ
そして失い続けるんだ、貴重な機会を
-
やっと塔終わったクソが
88デスの人海戦術
-
>>467
できないし、普通にデュエル後ダメージでしぬ
一回は復活するけど、反撃できないし再行動もできないからなんの意味もない
命は魔弾に全くもってマッチしてない
多分命引いちゃった人か騙そうとしてる人が命がいいみたいに吹聴してるだけ
もしくはエアプ
-
おはトー
-
ログボのキラチケ誰か早く使って生贄になってくれよ
今年はもしかしたら淘汰値も高いんじゃないかと考えると去年と同じユニット交換する選択肢も出てくるから迂闊に使えん
-
>>473
お前が使え
-
レイドはな、完走させずに、ボスも逃げる沼マップにしてけばどこも揉めないんだぞ
過去にあったよな、どこも完走できませんでしたというの
アレで、完走したいとか今Pに直接文句言うからこうなったんや
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>>473
淘汰0のLVMAX89ピンのやつ
カドケリュ魔かレシェフ攻貰っとけ
ラグナリセマラ新参はミストルティン命貰っとけ
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エクストラステージ100周してつかんだ栄冠です
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あんなに差があったのにめっちゃ際どくなってる
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>>476
推しと交換してきた。
タスラムにするかかなり悩んだけどね。
https://i.imgur.com/xpxSAcw.jpg
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マルチくそだから課金必要ないしレイドもくそ化継続なら課金必要なくなるし運営は自分で自分の首絞めてるな
バグ利用した一部勢が上位独占なんておかしいと思えよ
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一部デュエル後ダメージ持ちは仕方ないけど基本ワンパンもしくは状態異常で機能停止の環境で1回耐えることが最も重要だからな
ゴッド連中はマルチでは命が最適だよ
-
これ89ピンのチケットやったんか…
普通に引継ぎMAXだと思って有能そうな未育成キャラ交換しちゃったわ
まぁ推しは自分で全星つければいいよな
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>>482
全星つけれない子も割といるけどね
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強化上限無視で強化できるレアアイテムとか出ねぇかな
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闇レヴァと雷レヴァどっちの方が使えるの多いやろか
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<削除>
-
<削除>
-
うふふ
https://i.imgur.com/9Iggovq.jpg
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>>488
イイね!
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カラドもらえないのかよ…
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>>488
これをチケットじゃなく自力でやれたらな…
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前回はケーリュもらったし今回はカドケウスにしようかな
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<削除>
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レイドはゴミコンテンツになったしイシューでも貰おうかな☺️
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チケでナーゲル交換したからオバキラつけようとして見てたら、学園ナーゲルのオバキラ弱過ぎ…全然ステ上がらんやん
https://i.imgur.com/SxxtJlm.jpg
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淘汰99目指せ
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>>496
先にさくらナーゲルが先だな、あと39だが
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<削除>
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<削除>
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次レイドからは特定の位置で特定キャラが特定スキル使用でレイドボスに想定外のダメージって仕様に書いておけよ運営
…誰がやるかっつうの
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物語コラボのキャラ強くなるかなー
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新ティファレト売りたいから全員サポート寄りの性能だったりしてな
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サポートは腐りにくいから逆にいいんじゃない?
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コラボは大体何かしら強力な特殊スキル持ってくるから今回も強いやろ
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推しのロスラグ淘汰99全星になったし次はオバキラ頑張るか
海上にキライノぶち込むか学園にキライノぶち込むか迷うな
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>>505
ケラウノスかい?絵の好み的には学園かな
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今日はファンキルDJダモ太郎の公開日ダモ
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レイド終わったな
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二重の意味でな
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とんずらAT逃げ太郎だっけ?
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今回はマモンさん集計しないのか
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ロリカシウスかわいい
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誘拐したい
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いつ集計が終わって、運営がどうするか楽しみだわ
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>>506バレるの早過ぎて草
オバキラ倍率って淘汰値に比例するんだっけ
軽く調べてもなんも出てこなかったんだけど
キライノまで使うならオバキラ倍率高い方に使いたい
-
>>515
ここだとすぐバレるだろうね、対抗してタスラムを貼りたいとこだが淘汰値も全型引継もまだなんだ
淘汰値影響するよ、高い方が%も上がる
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高い方が上がるのはわかるんだけど比例するんやろかな、と
学園が淘汰18で海上が淘汰8くらいだから淘汰99の時にどっちがどれぐらい上がるのは計算出来たらいいなぁ、と思って
指令きてたら1stで色々実験するんだけどなぁ
-
>>517
あぁそれはわかんないな…キャラ毎で設定違うから参考にならないかもだが、海上ナーゲルとメイドナーゲルどちらも匠の淘汰50でこれ
https://i.imgur.com/uRtmNW5.jpg
https://i.imgur.com/QzvrJfh.jpg
-
やっぱキャラ毎に大分変るよなぁ
キライノまで使うなら今のオバキラより倍率高いやつに使いたいところだなぁ
学園キャラかき集めてデータとってみるわ
-
昔のデータ置き場が生きてればその辺の情報もあっただろうね
ゲーム8の攻略班じゃ無理だろうな
-
これぐらい頑張ったら自分でとれるんだからいつまでもなくなったもんにすがってもしょうがないでしょ
-
配布キャラならともかく
海上や学園キャラの淘汰を99にできる人は頑張ってもあんまりいないんじゃないか
-
昔の淘汰値アップキャンペーンでガン回しした人なら99になってるだろうね
-
やたらとあの淘汰値キャンペーンの話をする人って当時やってなかった人なのかな
-
仲良しのバグ利用ユーザーに忖度して
書き込み消してたのに
公式に通知されて
今、どんな気持ち?
ねぇ、今どんな気持ち?
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>>524
523に対して言ってるならそれは勘違いだな
99には出来なかったが学園や海上の推しを満遍なく上げたぞ
-
また管理人ちゃん言論統制してたの?
お友達でもダメな事はダメって言わなきゃあかんやろ
-
Twitterみてきた
やっと行動したか、メール送ったかいがあったかな
-
>>528
乙や
-
>>524
やってる奴も一部のキャラだけやろ流石に
当時はオバキラなんて無かったしな
-
今回は集計中にマモンいないんだな
寂しいわ
-
>>528
俺もルーレット応募のコメント欄に書いた。
誉めて
-
>>532
ぐっじょぶ
-
運営に送るって大事
-
ここまでは良い、あとはその後の対応だな。
運営の腕の見せ所だな
-
集計結果出るまで移籍できないのか…レイドボス倒すから貸出変更してって声かけても大多数が無反応だったし離れたい
-
お前らFPの人達にごめんなさいしなきゃね?(´・ω・`)
FP念願の繰り上げ1位当選ある?
-
ギルドだから連帯責任ってやつだよなぁ?
-
多少時間かかってもいいからここはしっかり対処して貰いたいわ
まああんまり期待できない気もするが・・・
-
①今回に限りお咎めなし
②BANはしないけど不正に稼いだポイントは没収
③既約に則り対象者をBAN
④やっぱバグなんてなかったわ
さぁどれだ
-
ところでコインの石変換時の交換レートってどこに記載されてるん?
お知らせいくら見ても見つからないんだけど
-
確認したって書いてるから④はないな。
ここは運営としてbanまでいかなくも③でしっかり対処してほしい
-
いよいよ某所へ家宅捜査が始まるのか
責任者は君?端末見せて
-
>>542
まぁそうなんだが、バグを仕様にするのも運営の醍醐味とか言っちゃうPがいるからゼロじゃないのが怖いw
-
次は化物語レイド?
とりあえず化物語にたくさん課金した人、ギルドが
ランクインできるような仕様にしないとガチャが回らないだろう
100倍特攻とか付けて
-
3じゃないとバグ利用を許容するアプリって思われたら周年新規、コラボ新規とかまとめて消えそう。ただでさえ定着しずらいのに
-
>>545
それやったら持ち物検査と叩くバカも出るんだけどね...
-
ユーザーの意見見てくれてるならえっちなキャラいっぱい出してって送るか
-
もう大量に出てるだろ!まだ欲しいのか!
俺も欲しい
-
>>547
100倍は叩かれるに決まってるだろw
-
>>550
そりゃそうだった、ごめん
ただガチャ産有利にするとそうやって言う人がいるだろうって言いたかった
-
安心しろ
新規なんてもうとっくにいなくなってるから
-
>>544
今Pは、そんなこと言わない
ライターがゲーム内の今泉に言わせただけなのに
リアルの今泉が言った事になってるよな。
ツイにいるバグ利用者もそれを根拠に
自らの行いを正当化してるし
-
>>540
②なら納得
その上でレイドは対策完成するまで開催しないで
-
順位とかどうでもいいのでレイド毎月やってほしい
-
>>554
前回もあった。つまり不正バグで報酬得てるから②じゃ甘すぎる
-
https://i.imgur.com/zhjNbV3.png
今日の無料10連ガチャ結果
すごくね?
-
前回もあったバグの癖に運営はそれを今日までなんら対処せず
アナウンスすら行わず放置してきた訳で
そんな中でいきなりBANしますはそれはそれで変な対応だと思う
バグ利用プレイヤーの十中八九はバグであろう事分かってて利用してるだろうから
同情の余地はないけど
-
レイドの不具合まとめ記事出たな
-
まー報酬分のペナルティは無いといけないわな
-
成長率下降バグにガチャからキライノ数十個バグにレイドのバグ
おめでたい周年なのにいつも通りバグまみれで草生えますよ
実害のないものだったら笑って許せるけどどれも酷く有害なものばかり
-
成長率下降バグってなんぞ?
-
周年といえば不具合と炎上だからな、今年はそんなに燃えてないけど
-
去年は何があったっけ?
-
>>562
お知らせの不具合見ろ
-
お知らせが不具合?
-
<削除>
-
お知らせが誤表記?
-
>>557何が?
-
ドビーうざいダモ
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次の生放送またフェイルの声優ハブられてるやんw
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>>571
ええことやん
-
>>569
ロスラグが沢山でたよって事じゃないの
まぁ実際レヴォルティオは無料ガチャから出たらちょっと嬉しい
-
今日の10連で新ラグナとユグラグナ引けたわ
ファンキルやる気出てきた
-
ハーマイオニー棒読みすぎてイライラするわ
-
>>571
忙しそうで何よりだ
-
キャラステータス詳細画面の横に画面見切れてるのが
すごく見辛いんだけど。タップでふつうに切り替わる方式で良かったのでは
-
統合がパっと見で見れんのはちょっとめんどうよな
-
マルチのキライノバグはさっさと統合してのやり得は許さないって感じか
-
Twitterではバグ利用者が一斉に
「なぜバグを報告しないといけないのか、他人に塩を贈るわけがない」
「見つけたのが凄い」
「バグは出す方が100%悪いので使うのは当然」
「勝つためなら当然何でもするだろ」
とか擁護しまくってて草
ところでバグってなんの話、とかとぼけてるけど分かりやすすぎる…
-
ミャンマーの暮らしはどうズラ?
-
>>580
傷の舐め合いだな
見てて滑稽だったわ
-
バグとわかってて利用するのは明確な規約違反なんだよなぁ
-
規約読めない理解出来ない可哀想な頭してんだろ
許してやれ
-
舐められる運営も運営だけどな
今まで生温い対応ばっかりだったし
重課金者以上も多いだろうから忖度せざるを得ないのは分らんでもないけど
自業自得ではある
さっさと悔い改めてどうぞ
-
対人コンテンツはこんなのばっかり
やっぱりイラストにお金おとしている萌えスレの人達見かけるとほんわかする
…変態だけど
-
まともな考えした人が運営に1人でもいたらバグ判明した時点でイベント一旦中止のメンテだぞ
石ないとはいえランキング報酬も付けてるのになぜそのまま日程完走させた
ほんとアートチームとBGMチーム以外無能しかいないんだな
-
ファンキルの上位層って閉鎖的というか情報の秘匿みたいなの多いよな
皆が皆そうじゃないのは理解してるがやたらと庇い合うというか変なことにこだわる悪いオタク率が高い
-
情報の秘匿自体は当然だろう
ギルドで競い合うイベントなんだから公開するのは
ただのアホか承認欲求こじらせてる奴だけ
-
>>588
大体のゲーム→公開してスゲー!してもらう
ファンキル→隠せ!他の奴には得させん!
-
秘匿しないと俺らが勝てないだろうが!
-
見つけた瞬間開示しろとは流石に言わんけど一生独占して内輪で共有してるだけだと先細りしていくだけだと思うけどな
他ゲーはイベントに区切り付いた頃に教えてくれるところ多いよ
-
有名ソシャゲは大体前者が多いな
-
まあ有名ソシャゲは母数が多い分誰かが話す前に自分が、てのはあるだろうしね。
逆に言うと本気でプレイする人数が少ないという悲しみ
-
過疎ゲー程秘匿しようとする傾向あるね
-
>>580
banは可愛いそうと思ってたけどやっぱり全員banでいいわ
-
>>580
もうこれ
ポイント没収
ユーザーはBAN
ログを確認して不正を容認してたギルド割り出しては解散
くらいが妥当だろ
-
>>580
BANは可哀想って思ったけど
反省もないし、全員BANでいいよ。
コイツら絶対に別のバグ見つけたら
また悪用するだけだろうし
-
>>580
害悪すぎる。BANで
-
運営側の手落ち(前回開催から今の今までバグ放置、警告アナウンスもなし)
も大きいから実際問題BANは難しいだろうな
ただそれでもバグ利用によって稼いだポイント没収は当然として
バグ利用による撃破を繰り返す等分かっててやってたであろう悪質性の高いプレイヤーは
数週間アク禁+警告処置(次回やらかしたら問答無用でBAN)
以前警告経験のある前科者はBAN
これぐらいはやってもいいと思う
-
今まで何も無かったけど最後の最後に6連からミュル匠来た!
うおおおお!!!
-
ミュルル!
-
レイド真面目にやるだけ損よな
ってバグ利用者が言ってて草
-
ぶっちゃけここでBANすべき!とか議論してもしゃーないでしょ
バグ利用が悪なのもBANすべきなのも
その層に重課金者が多いからBANしづらいのも
全部聞き飽きたよ
ここ数日間で何回言ってんだ
誰も反論してないでしょ
-
なんでバグ分かった時レイド中止にしないの?運営バカなの?
-
うん
-
レイドガチ勢は同じ愚痴ずっと言ってないと耐えられないんでしょ
-
見て見ぬ振りで切り抜けようとしたんじゃない
思った以上に話が大きくなってきて流石に無視もできなくなって対応変えたとか
-
>>604
君みたいに同じ人がずっと張り付いて同じ人がずっと書き込んでるわけじゃないし議論したいわけでもないと思うよ
-
とりあえず待とう
-
不具合を使うほうもそれに文句言うほうもこんなゲームにマジになってどうすんのって思うわ
ちなみに件の不具合が俺の知ってるやつだとするなら運営はどうにも出来んぞ
前からある不具合だし偶然発生することもあるから限りなく黒であっても白黒の判断は出来んだろうし
このままスルーか今回のレイドをノーカンにするかのどっちかじゃねーの?
-
うやむやにしたくてたまらない感すこ😍
-
(頼む!垢BANだけは勘弁してくれ!!)
-
どうせなんの対応もしないでしょ
今まで何を見てきたんだか
ニワカか?
-
>>612
>>611だけど俺のことを言ってるんだったら完全にお門違い違いやぞ
そもそもこんなクソみたいなレイドをバグ使ってまでやる気ないし
ここで騒いでるやつは上位勢を妬んでBANを望んでんのか知らんが実際やるとしたらもっと下のほうのまで影響あるぞ
まあダメージでマウントとるような承認欲求モンスターがBANで消えるならせいせいするけどね
-
何もないとイイネ
-
ここの運営がそんな性格にBAN出来るわけないでしょ
チャート組んで高火力出してたやつも間違えてBANとかされそう
-
どうして利用規約に違反した連中に妬みを持つって考えが出るのか謎。
-
匠無しミネルヴァガチャですら放置だったんだからこうなることくらい予想すべき
-
え?待って
バグ技に嫉妬してるって
バグ技でそこまでダメージ出した事にリスペクトして欲しい並に
言ってる意味が判らない
-
レイドで炎上中だからか成長率下降バグの方はさっぱり話題になってないな、意外
これも真面目にキャラ育成してたプレイヤーからすると炎上しかねないバグだと思うんだが
育成素材返して欲しいわ
-
レイド上位の某ギルドのギルマスはTwitter次回レイドまでお休み宣言したな モチベ管理の為って…
-
>>621
レイドバグ関係で必死でわめいて他の話題消そうとしてるのってもしかして…
あっ(察し)
-
https://imgur.com/a/GxJX5eu
図鑑もバグってる?
何も表示されないんだけど俺だけ?
-
せっかくの周年なのにネガティブな話題しか無くて笑うんだけどwwwww
今までの還元ガチャも無くなったし引き直しも有償限定だし周年記念で重課金させる方向に完全に舵を切ったな
-
最近のここがそういう空気なだけ
運営貶してキャッキャしたい奴がずっと騒いでる
-
楽しくやりたいのに不具合で水を差す運営サイドに問題あるからしゃーない
まあ開発には同情するけど
マンパワー足りてないんだろうな人件費ケチって
-
こんなに致命的なバグだらけなんだからそういう空気になるのは当然だろう
しかし周年でこれって・・・
まあある意味ファンキルらしいかw
-
まあ人増やして人件費かさんでサービス成り立たなくなりましたじゃ元も子もないからバグまみれなのも仕方ないのかもしれんが
こんなブラックそうな職場に有能PGSEがいるとも思えんし
バグまみれなのは最後まで直らんだろね
-
今年就活だったプログラマーワイ、気の迷いで一応fgGの新人募集を確認したもののアートデザイナー的なのしか募集枠無くて応募すら無理だった模様
-
今年就活だったプログラマーワイ、気の迷いで一応fgGの新人募集を確認したもののアートデザイナー的なのしか募集枠無くて応募すら無理だった模様
-
>>629
鍋はクソだし大嫌いだが
生放送の途中で抜けて会社戻るのは
ほんと、お疲れ様とは思う
-
>>629
人件費を違うとこに金かけてるだけやろあの会社っていうか今泉代表・・・
-
成長率不具合って2ピンユニット?
-
ずいぶん前にも何度か出てたけど
実際のコーディングはほぼ別拠点で海外と外注だったと思うよ
エンジニアもいるだろうけど内部の人達はタガタメに注力してたような
デザインや設計とマネジメント側のいわゆる上流工程がメイン
-
それ不具合出してんの外注先の問題なんでは
-
まぁfgGの外注先だし不具合も出るだろうな感
-
>>634
それすらも不明
-
まぁ結局チェックが甘いのが最大の問題だけどな
-
<削除>
-
<削除>
-
うるさいですね…
-
とりあえずギルド移籍できるようにしてくれないかな…
-
キライノバグは絶対に許さないがレイドバグは許しちゃうんDA!
-
チェックは誰がどうしてんのか気になるわ
-
<削除>
-
最終チェックは今泉って今泉が言ってたろ
-
つまり…
-
複数人のチェック部門ちゃんと作れ
-
>>634
そうみたいね
一定の時間帯とかにやると☆6の2ピン成長ユニットに超虹使っても速51ピン〜62ピンとか言うゴミが出来上がってしまう
-
超虹や時間無駄にした人かわいそう
-
さすがに種は補填あるんじゃない?
-
あるわけないだろ
ファンキルなめてるの?
-
鍋「はいw育成に使った超虹種の補填(使用期限10/31)だよーw」
-
詫び石1個ぐらいはあるだろ流石に
明らかに釣りあい取れてねーけど
-
「流石にあるだろ」
我々は何度、この思いを裏切られてきただろうか
-
詫び石1個あるかどうかなんて
あってもなくても一緒みたいなもんなんで別に・・・
-
まぁ該当者は問い合わせしたらいいんじゃない?
レイドの件もそうだがアクション起こした方がいい
-
>>658
レイドの件でちゃんとメールしたーって人いて対応されたのホンマいいと思ったわ
-
お知らせが「成長率が下がる不具合がありました!」だけで
具体的にどのキャラでどういった下がり具合だったかの記載がないからな
被害にあったかどうかすら判然としない
そうやって有耶無耶に流すのが運営の狙いだろうけど
-
フューリーの成長率がひどいって嘆いてた人いたからそれじゃね?
-
ラグナとかアルマスは初めての2ピンだし成長率よかったのか悪かったのか判別できんあんぁ
-
匠型で50ピンとかあってビックリしてたんだけどそれか
既存のやつも影響受けたんじゃないかな
-
50ピン…?
-
新キャラのステータス、発表まだ?
-
>>665
人手が足りないんだろうよ、気長に待とう
-
バグのせいで余計に手間がかかるみたいだしな
-
>>666
気長って言ってもあと9時間しかないんですけど!
-
>>668
まだあわてるような時間じゃない(震え声)
-
明日月初めの更新なのに全く話題になってないねw俺の予想だとティファレが賀正よりぶっ壊れでだしてきそうで燃えると予想だよ。最近コマンドもそうだったけど、賀正より性能↑出さないとダメって感じになってるし、コスト65のラグナが微妙だったしより気合いのはいった65コストだろうよ…
-
ミカエルが強いならラファエルはもっと強くないとダメだと思う
ゴッドシェキナー爆誕で
-
ティファレトなんだからそりゃぶっ壊すでしょ
-
あるじさま
きたいしてください
-
ティファレトは絶対引く
いくらでも課金してやる
-
次の生放送でソロモンの声優来るらしいけどまたソロモン出るのか
-
>>665
通常業務でもまともに出来ない運営ちゃんに
余計な仕事を増やした人達がいるからソイツらに文句言ってやれ
-
>>675
インテグラルディスラプターズが控えてるからね
-
>>540
①になるだろうね
そもそもなんで最初にやり方まで説明してお問い合わせした人に不具合ではありませんって言ったのか気になる
-
>>678
厳密には不具合がないではなく、バグが再現できなかっただね。
まぁその時点でしっかりアナウンスすればこうはならんかったやろな。
-
インテグラルディスラプターズバハムートレーヴァティンとかややこしいのできちゃうのかw
-
次のレイド始まるまで集計終わらんかも知らんね
-
マモンさん助けて
-
>>682
マモン「しらんがな(´・ω・`)」
-
マモーーーーン!
-
集計結果はいいけど脱退できるようにして 寄生追放したい
-
レイドバグの後処理で何も手つかないんだろうけど自業自得だわな
-
来月はクリア時の好感度アップ確率上昇キャンペーンやって欲しいな
デートだけじゃ足らん
-
新キャラの性能見てからじゃないとググカ買う気にならんのやけど
深夜にコンビニ行くわけにも行かんし、今買って帰るか
-
2ピン実装で実装前は転生地獄かと思ったけど
超虹ないと話にならない成長率で却って転生地獄から解放されたわ
虹じゃどう足掻いても大した成長にならんから
超虹ある内にどこまで成長したかのゲームになったな
これでいいのかは分らんが・・・
-
>>689
ところがその成長率がバグだった可能性がある…まじでまだどうなるか分からん
-
新ユニット紹介きたな。まあお知らせからリンク張られてないからわからないんだけど
-
お?
-
一度もチェックしない〜♪
-
ガハラは剣なのか
https://pk.fg-games.co.jp/news/23049/
-
ワープ2マスで解放なのか…LSはかなり強いが
-
全体HP120%命中運30%、銃魔攻70%技+20速+5のLS
無効化無視DS、2マスワープで周囲5マスに1ターン行動不能(隣接する敵には2ターン)
闇以外の各属性2撃無効&300バリアでバリア維持中は与ダメ1.5倍
コールティファ結構ガチってるなぁ…
-
あぁでもワープは解放だし発動まで4ターンだからエグさは薄目か
-
そんなにインフレしてないなー
-
DS倍率も高いけど正直cc2でもcc3でも火力は十分感あるからワープ使いにくいのが痛そう
コラボの方が強化版嫁レヴァって感じで脅威に見えるな、ステ次第だけど
てか回避率下限高すぎだろ…90→85→80→75→70て
-
自身および周囲2マス以内の味方ユニットに、3ターンの間、炎属性ユニットへのダメージが50%増加する効果を付与する
ガハラさんレイド用やね
-
覚醒の上方修正来たけどワズラとエロースのステータス上昇ヤバイことになってて草
HP4000、速20(これ込みで150台)、必殺40、運40
-
ティファレトはハルモニア所属のままなのか
インテグラルやイミテイトみたいにコールキラーズで固まるかと思ってた
しかしまあ改めて見るとお前に理性は無いのかと言いたくなるような恰好してるなぁ
-
ズーラララww
-
ガハラさんのレイドてか考えると匠はハズレの部類だな
-
新キャラ来てもccしないと使い物にならないからやる気が起きない…
そんな毎回毎回ccできるほどイノセントとか持ってないわ…
なんでcc新キャラにも付けるんだよ…
-
如意棒「すまん」
ミネルヴァ「俺達で良くね?」
-
と思ったけど仕掛けた時物攻2倍あるのか
如意棒の席奪えるかも?
-
珍しく全型それなりに使えそう
-
海上ミュルかなんかもそうだったけど剣で2マス攻撃なら物攻3倍とかいうニンジャ前提スキルやめろや
-
結局専用武器で射程2ある剣はイミテエルキュール以降いない感じか?
適当すぎない?
-
ティファレトやばくないか?
これ賀ティファレトと組ませてもデバフないんだよな?
-
耐性無しを入れれば入れるほどPTとして弱くなるからな。賀正正義だわ
-
ティファレトガチャ回させてからの垢バンムーブ決めてくれたら
運営に一生ついていく
-
性能だけ見るなら無理に追う必要なさそう
-
ティファレトと言えばのターン開始時状態異常回復ないんかい
全回復期待してたのに
-
賀ティファと共存出来るならリーダー運用ありだよな。
コンビニ行ってくるか
-
?泉「皆さん、インフレしてますか?^^」
-
今回の塔20Fみてインフレしてないというならそれこそどうかしてると思う
-
マルチでしか役に立たないようなスキルもりもりとかじゃなくてよかった
-
いい感じのバランスやん
-
>>718
楽しいって感情皆無なのに笑いが溢れてくる不思議なコンテンツ
-
>>721
高難易度攻略を楽しむ人にとっては楽しいんだろうな。マルチもレイドも好きな人は好きなんだろう、君には合わないだけ
-
塔は早く難易度別に作るべき
マルチはランク分けするべき
どっちも初級者と上級者の差が激しくてどちらかしか楽しめない
-
お?喧嘩か?
-
動画見てるけどHP1万越えの敵軽く倒してるからなーどうやったら火力でんの?やっぱ淘汰15無いと無理?
-
火力出るキャラや武具種や属性の特攻持ちで殴るだけや
-
新キャラメタガの入手できる経験値もうちょいだけ上げてほしいわ
天上キャラとか経験値補正対象外のキャラ育成が時間かかり過ぎる
倉庫にいる育成待ちが消化しきれないメタキー無くなると途端にキツイ
もしくはメタキーゼニーショップで月9999個(1個150ゼニー程)まで買えるようにしてん
-
>>727
ギルドジュエルとか言うほとんど使い道の無いやつ使うとだいぶ余裕できるぞ。レイドジュエルじゃないから気をつけて
-
>>727
ギルド贈り物でメタキーも設定できたらいいのにね
-
メタキー売ってたか?
-
リリボンが無い
今日だけで200個程消えて在庫切れた
-
八九寺も生放送で紹介なかったっけ?調整間に合わない?
-
ガチャ→ティファとコラボと有償
イベント→無し
月初から虚無?
-
クエストの再出撃時にキャラの詳細見れないの地味に不便なんだよなぁ
一々「次へ」押してまたクエスト選びなおさなきゃならんし
-
俺史上一番の神引きしたんでみてくれ(自慢)
http://imgur.com/a/Dvk7ZcG
これを機に復帰しようと思うんだがエンシェントパはグラシラグナ他2人以上って感じがいいのかね?なんかおすすめいる?
-
ファンキル運営はリアイベ時期になると必ずゲーム内でデカイトラブルや不具合出すよな
リアイベの準備を優先してるからなんだろうけどさ
-
>>735
すげえ
-
11月はどんな不具合が待っていることやら
-
セフィロト2週目葉っぱないなと思って、1階クリアいてみたら枚数増えたな
表示されてないだけで報酬はあるらしいな
-
>>739
塔の敵は倒すと葉っぱドロップするんだぞ
-
>>739
ちなみに難易度相当にめちゃくちゃ美味しいぞ
-
まじで?ちょっと進めるやる気出たわ
-
https://i.imgur.com/Wpis0sY.jpg
https://i.imgur.com/2SSSjBP.jpg
汚いソーラン節と綺麗なソーラン節
-
会長のそれは音楽に合わせて苦しんでる人だから
-
おおう、がはらさんも実質10ステかい。そして使い終わったところにくる還元ガチャ
-
還元相変わらず増えねぇな…
-
まさかのプチゴッドガチャw
これから新キャラ全部これにするつもりなのかね?
-
これ今までと違って特攻キャラが完全ガチャのみだから
ポイントクエがなかなかの地獄では・・?
-
覚醒キャラやばくない?もうロスラグのキャラほとんど逝ったやろ
-
物語シリーズはほんと版権ガチガチなんだな
すげー細かいところにまでCマークついてる
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>>749
今年の新ユニットたちで変にインフレしなければまあまあ横に並べてたのにね
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>>749
ロスラグはこれから実質覚醒のCCXが来る!
はず
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>>748
ツイート4000いったしガハラさん配布確定でしょ
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がはらガチャは回す必要なさそうだな
ティファレトは沼りそうだし回すのはひける
とりあえずファンミ限定ガチャを期待して還元ガチャのみ消化だわ
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ティファレトのセイントメサイヤってセイントホープとスキルは全く同じで2ピン用にcc時でのステータス変化を調整したものだよな?
トライアルの奴なんかラグナと比較して守精運異常に高いんだがどういうことだ?
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あー、あのキャンペーンはこのがはらさんが来るのか。
よかった・・んだけどそれじゃ普通に7ステか9ステでよかったと思うんだけどなあ
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ティファレト当たったが、魔、魔、王だわ…匠が一番ぽいけど魔か王ならどっちかなー
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物語種はどんな効果なんや?
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王の型スキル効果は最強クラスだけど「周囲3マス」がティファレトcc3と相性悪いのがな
それでも防御時や味方サポートとしては優秀だから魔よりは良いと思う
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がはらさんだけとは…
この運営絶対物語シリーズ知らんだろ。
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デイリーミッションに探索ある癖に探索出来ないのって不具合だよな?
コレのせいでマルチやらないとフェアリーミニチケ取れないんだがバカなの?氏ぬの?
また毎日マルチやらなきゃいかんの?
バカなの?氏ぬの?
ねぇ、バカなの?氏ぬの?
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ラグナガチャでしぼってから
還元ガチャやる性根の悪さよ
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レイドの集計いつまでやってんだよ😆
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絞れば儲かる
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探索は多分朝か昼あたりに開始されると思うよ。大体毎月そうだったし。
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コラボ1月半もあるのかよ
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>>760
今泉がファンらしいぞ
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まあ還元ガチャは月初か中旬ガチでやるガチャだし
今回は周年更新が中途半端に入ってそのタイミングでのラグナ追加だからしゃーない
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馬鹿はほっとけ
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ポイクエは取り敢えずキャラ配布されてからでいいな
久しぶりに暇な月初だ
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んー、ガチャはカウントダウンが一番うまい気がする
海リサナウトがでたら実に美味しいが出る気は全くしない
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つかコラボ1ヶ月半やるのかよ
さすが今泉特選コラボ
期間にしろガチャ仕様にしろ優遇されてる
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覚醒ユニット全員このccなら強くなりすぎててビビる
覚醒強くしすぎました→ccx強くしなきゃ!→ccx強くしすぎた!→新キャラ強くしなきゃ!!
でまた超インフレしそう
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とりあえずティファレト一発育成してみた
ラグナロクやアルマスのことを気にもしてなかったから初めて知ったけど2ピンどころの話じゃないのな
https://i.imgur.com/RWzbJHr.png
https://i.imgur.com/jnzKyN0.png
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一か月半やるってことは中身が濃いんだろうな今泉くん?
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>>774
数値だけ見たら無双だな
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>>772
サイコパス「私達も優遇しろ」
ドラジェネ「そうだそうだ」
このすば「一理ある」
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>>774
守精は高いけど運は標準だな
トライアルのはなんなんだよ…
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>>777
Fate「何か言いたいことがあるようだな?」
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覚醒ユニットはコスト50で恒常ロスラグ以上だし
今やどっちも実質配布みたいな立ち位置だけど覚醒の方が手間がかかるし
ギアも付けられずDSも単発のキャラが多い
今基準だとこれぐらいが適正なんじゃないの
スキル形式自体はコスト58〜のユニットの方が基本的には断然強いし
-
これ放送で言った89であふれてるから2ピンで幅を、て言葉と全く沿ってないな
2ピン以上の確率が高すぎて結局最大値狙うだけになってる
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最初聞いた時にはHP速技辺りの上限100とかのやつが強化なしに達成しうるようになるくらいの意味合いかと思ってた
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>>774
とりあえずティファレトには何を思ってこんな乳簾を着たのか問いたい
もうこれ服じゃねーじゃん
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>>780
HP2000必殺20運20上昇
500%相当のDS
HP700力140速160技180運70ほどのステ
盾アクセ装備可能
属性染めすれば常時与ダメ3倍
有利属性へのパーティー全体与ダメ1.4倍
これを全員所持するわけだから55以下やレヴォルティオは論外、58でもおかしくない強さに感じる
エロースとか一部強い覚醒ユニットは更に強くなるし
-
>>784
クエではかなり強いと思うが結局の所大半のキャラは
ワープもなくバリアもなくバリア突破もできず
状態異常ばら撒きもできず耐性付与もなく
で対人コンテンツにおいては見た目ほどの凶悪さにはならんと思う
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>>785
対人は確かにその通りだね
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>>783
ミカエルの影響を受けて人間相当の価値観が失われていることを服装で表現したんだよ(適当)
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誰でも持ってる覚醒が強いのは良いことじゃん
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俺の覚醒カラドが遂に天下取れる日が来たな👊
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逆に言うと今後の塔や高難易度はこの覚醒ユニットたちを
持ってること前提の難易度になるだろうからな
雑魚敵のHPが100万とかになったりするんじゃないか
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>>782
その解釈で合ってるよ
元々はそういう要望から始まってた
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>>789
ところがカラドにCCが回ってくるころにはCCXが追加されて倉庫番になるのであった…
ってことが普通に起こるのがファンキル
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今回のCC解放キャラで見ると
オバキラ性能が上がったレヴァとフラガ
有利属性に対して射程外反撃持ちの草薙剣
はとりあえず見所がありそう
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>>758
蟹シードはガハラのみ装備可能のHPと運以外アップらしい
-
結局はスキルが強いキャラが強くなるだけなんな
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覚醒ユニットのCCにバーテックス覚醒ディスク使うからこれの供給が増えない事にはどうにもならんな
10枚しかないから塔攻略のエース草薙のみCCしたった
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覚醒シタのLSが多少救済されてるけどぬぼこの神器救済はまーだ先になりそうですかねぇ…
>>796
ファンメショップ
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神器見直しは一応以前触れてたけどノーアーカイブ放送の時だったしお得意の「そんなこと言ったっけ?」があるしなぁ
アダマスの大鎌(剣カテゴリー・射程1)も救済してくれ
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剣以外で神器の射程が1は使いどころが無くてなあ…インフレしてんだからぬぼ子神器は射程含めて上方修正の良いタイミングだと思う
>>797
買い占めてきたわサンクス
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ニコ生でがはらさん1体配布とか言ってた気がするが、記憶違いだったか?
貰えるならアレいつもらえるんだろ?
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特攻ポイントクエストが終わってからだぞ
皆が簡単にクリアしちゃったら悔しいからな
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ティファレト王とりあえず育てたので一応
やっぱり王の育成難し過ぎるなー
https://imgur.com/gallery/N2x0AIZ
cc2までは解放
https://imgur.com/gallery/FwJpHT6
フレ賀正ティファでの戦闘ステ
https://imgur.com/gallery/ZPS7rfJ
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>>802
速1落としてない?
俺の王、速151なんだけど
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>>803
なら多分落としてるなぁ、そこまでのガチ育成はしないから1足りないは諦めてるとこもあるんだすまない
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>>804
星6育成はわりと良い方なのにもったいない…
最後の育成はやり直しがきくから妥協もよくするけど5から6の進化はやり直しが面倒だから妥協しきれないんだよなぁ
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よくよく考えたら、覚醒がこの性能+CC有り+武器(片方神器)二つで霊装二つ装備(MAXなら物魔+160&属性特効)とか普通に考えてもやばいな
まあ誰でも出来るもんでもないが
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と思ったけど、そういえば装飾品と盾は混沌霊装ないんだったわ
なんでないんだろうなー
ロジェやほむらが火力あげられないんだよね〜
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たとえあっても武具盾装飾品は効果の高いものしか反映されない
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>>799
ぬぼこの神器は頑なに強化しないって言ってるのがなあ
あれが本当に強いと思ってるんだろうか
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また課金関係でやらかしてるっぽいな
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このゲームお知らせの不具合一覧から発生中の不具合がなくなるタイミングが
一瞬でも来るのだろうか
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なんか武具錬成バグってない?
素材がちょっとずつしか選べないんだが…
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>>797
ぬぼこは射程1の代わりに防御が上がりますから(ニチャァ
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まだ課金する奴いるの?って思ったらセルラン55位で草
完全に息吹き返してるやんけ
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今泉歓喜のコラボマジでストーリーないんか・・・
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タイトルで君の知らない物語聴けるのは嬉しい。
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君の知らない物語しか知らないワイからしたらタイトル画面がコラボのメインに見える
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ティファレト浮遊なのか
ワープ2マスに減らす必要あったか?
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行動不可の範囲広いからね
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今までそこそこの性能だったフェイルノートは強くしてきそう
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神器の奪い合い状態なんとかしてけろ
季節ものじゃない通常ティファレトと誓約ティファレト実装したんだし
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結局6周年ティルはどういう扱いに?
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取り敢えず出しただけでしょ
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適当感・・・
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特に説明無く実質配布以外のガチャからも出てたけど11月からは限定行きなのかどうか
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イラストは良い
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ティファレト欲しい
課金するしかないのか、、、
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>>827
ティファ、性能もなかなかやで。
リーダー運用して賀ティファ、ラグナと組ませるの楽しい。
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ガチャどれ回せばいいの?
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>>829
5個で10連のとティファ
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ティファレト当たるまで回すのだ
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あるじさま・・・
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cc解放進んでいくと塔とか覚醒ユニットが大半占めそうだな
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それめっちゃいいことやん
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海上ティファレト王か魔かどっちがいいかな?
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魔!
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しれっと覚醒シタのLS改善されてるな
これは文句無しですわ
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やっと塔の20階にたどり着いたけどこのマップ地獄絵図なんだが
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>>838
頑張ろうぜ、私も20階で苦戦してるわ
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>>833
天井編ユニット限定のコンテンツとかやってほしいな
塔とかレイドとか
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まさか月初から虚無期間とは誰が予想していたのだろうか
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ガチャがメインコンテンツだからな
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コラボステップガチャ、もしかしてキャラ一人一人個別投入で全部この方式のステップガチャなのだろうか。
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>>841
リアイベの準備の方が最優先ですので、何卒
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虚無になってる奴に俺の塔と地上編分けたいわ
育成だけでいっぱいいっぱいで他まで手が回らん
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転生なしの一発成長の匠ガハラさん
一発でデレてくれるとは思わなかった
化物シード様々だった
https://i.imgur.com/Q3cm1Go.jpg
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やることはあるけどやりたいことは一つもない
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>>847
それお前の人生なんじゃ?
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つまりファンキル=人生
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匠ガハラのステータス見ると、ゴッドシリーズを極地で強くするっぽいな〜
まあステータスは自力だから、そこらへん育成大変だけど
淘汰特性がないからCC2でもHPはかなり上がってるし、良し悪しかなぁこれは
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>>846
2ピン実装でこれだと今後の通常2ピンキャラ格差はあまり大きくなさそうだな
さすがにティファレトとかのゴッドとガチャのキャラは強力にしてくるだろうけど
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>>845
報酬半分くれるなら喜んでやりますウオオ
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化物語のストーリークエスト無いの?
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今カウントダウンガチャやってるけどファンミーティング当日って新ガチャ来てたっけ?
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>>853
版権側の都合でできなかった
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今回タイムセールないの?
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>>856
不具合発生
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覚醒にCCが実装されたが前回のレイドで覚醒ティルですら結構良いダメ出してたから
覚醒レシェフがCCしたら面白いことになりそうだ
炎染め条件もめぐみんやグングがいる炎はクリアしやすそうだし
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>>857
ありがとう
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武器錬成って仕様変わった?
一括錬成できなくなったんだけど
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クエストバナーや八九寺アイテムドロップするのを鑑みるに
当初の予定では戦場ヶ原と八九寺ふたり同時追加の予定だったのかな
それが調整が追い付かなかったり、不具合の対応で間に合わなくなったとか
ストーリークエないのはコラボ感薄いが、コラボ先の条件でだろうしそこはしゃあないか
…ポイクエの級の並びはやや気になるが、そこに気遣えない程忙しいのだろうな
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>>861
単純にガチャ分割したいだけでしょ
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神プロデューサーの神泉様がティファレトのゴッドガチャとガハラさんのプチゴットガチャのユーザーの負担を考えて分割していただいただけだぞ
ひれ伏せよ
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>>861
ポイクエのマップも使い回しでコラボ専用マップ用意する暇もなかったと見える
さすがに手抜きで用意しなかった…じゃない…よne?
-
>>862
えっ?てことはガチャの更新初旬、中旬、下旬の三回どころじゃないかもなの!?
-
ガチャ排出率見直します→ガハラさん浅い所確定なし&キャラ毎個別筐体で提供の流れは流石としか(呆れ)
焼畑も焼き尽くしたら細る一方だよと言いたい
-
>>860
自分もなってる。半分以下くらいまでしか素材突っ込めなくなってる。
バグだとは思うがすっごい面倒
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んー、これは多分キャンペーンで経験値上がってるからこれ以上突っ込んでも意味ないよ
→実は経験値上がってないから中途半端な経験値で終わるよ、のコンボか
これ経験値余るように素材突っ込まないと永遠にレベル上がらないのか
-
ガチャの排出率改善ってロスラグユニットや覚醒ユニットの確率アップ
レヴォルティオとディスラプと旧コマンドの恒常化のことじゃないの
-
そうだよ
-
>>865
いや、同じピックアップガチャにすると纏めてキャラ確保されちゃうから別々のガチャにしたいってことね
かといって流石に今日二つだすと「いやガチャ纏めろよ」と言われるし中旬以降ネタ切れする
だからもう一人は中旬か下旬に来るよ
イベントは二つ作るの面倒だから一つに二人の武器まとめただけだろう
-
コールティファレト
2マスワープ、周囲5マスに1ターン行動不可(隣接マスは2ターン)、解放スキル(4ターン)
賀正ティファレト
4マスワープ、周囲4マスに2ターン移動不可&忘却、コマンドスキル
浮遊で移動7マスだからってこりゃないぜ…
-
どこかで突っ込まれてたけどどう考えてもコールと賀正のワープスキル逆だよな
まあ本体の戦闘力とLSは大分コールのが強いけど
-
えー賀正ティファに光キライノ突っ込もうかな
LSは魅力的だからチャレンジしたかったけど
-
そこなんだよなあ
本体性能は首をかしげる部分もあるけどLSはガチ
-
通常ゴッド以外の季節、水着ゴッド無し、新コマンドも無し大罪も無しの手持ちクソザコ勢なんだが
6周年ガチャのキラチケって何がおすすめ?
-
ティファレト出たけど守だった
イミテラグナも命、6thティルも守だったし
ロスラグカラドも守命だし
ハロテミもパラも守だし
水ミュルも守だし、リリティルも守だし
水まどは守命だし水ほむも命だし、イッチも命だし
本当に確率同じかこれ?w
ダー様攻と大罪カロンが攻、無心でぶん回して3回目の水まど匠、水さや攻、水杏匠だから圧倒的に偏ってるんだが…
-
ステ、DS、LSは超強いしコマンドスキルのバリア時50%アップとセイントメサイヤの3倍で火力は最高レベル
マルチでコスト65リーダーは他に35以上一人落とされたら終わりなのでリスクも大きいけど
-
>>876
イミテグラシ
-
錬成草
使える素材の数どんどん減って1個しか素材に出来なくなったわ
ふざけてんのか
-
>>876
入手難易度考えると季節ゴッド(と人気カシウス)の中から好きなの
性能で言うと大罪グリモ&アスカと海上コマンド
も強い
海上コマンドは特にキャラや型によって適正コンテンツ異なるので注意
-
グラシがいないならまずはグラシ
型不問の無凸でもいいのでミネルヴァがいない場合はミネルヴァ
その2人がいるなら入手難易度的に季節ゴッド
こんな感じかなあ
-
今泉くん今日ラジオ出るんだって?
・・・迷惑かけないようにな(過去の配信を振り返りながら)
-
ファンキルが世に広まるのはすごく良い事なんだが
今泉が宣伝を務めるとなると不安で仕方がない
須田さん今泉の舵取り頑張れよ
-
「物語」シリーズコラボって化物語がコラボベースかな
だとしたら忍とかは来ない感じなのかな
実装予定は戦場ヶ原、八九寺、神原、千石、羽川の5人?
-
今のところヶ原さんと八九寺しか確定じゃないんじゃなかったっけ?
てか戦闘描写ある作品なのに戦闘向きじゃない面子だけだな
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神原と羽川はツヴァイ方式も有り得る?
-
うろ覚えだが放送で忍までって言ってなかったっけ
違ってたらスマン
-
実装は忍まで
6人6属性じゃね?猫を火忍を闇とすると猿を風で蛇を雷かね?
今泉イチオシの羽川と忍はゴッドクラスの性能にしてくるかもな
-
コラボキャラ6人も来るのか
ゴッドガチャも毎月だろうし暫くはガチャ引かずに貯める期間か…
-
ところでティファレトはボイス全部新規?
-
キャンペーン報酬のガハラ配布、手元に届くとしたら5日、6日あたりかな〜
さすがにマスターミーティング以降に配布はなさそう?、リアイベ当日までには配るかしら
-
淘汰の片鱗終わった後に届くんじゃないか
-
ぐぬぬ
-
ティファレトガチャ引いたら通信エラー出てタイトル画面に戻された
改めてログインしたら謎のDL入って噂の12時間限定キライノ3個のプレミアムセール始まってたぜ
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戦場ヶ原のキャラクエやったけど原作のストーリーやるんだな
悪くなかったわ
-
コラボキャラそんなに来るとしたら工程的にロスラグキャラ揃うのまだ先になりそうだな・・・
-
最推し3人のうち一人が2ピン実装直前に残念性能でぶち込まれたのでロスラグにはもう期待してないわ
先月まで月三万程度の課金だったけどシリーズかつ推しである姫以外もう引く事無さそう
-
トライデントはケラウノスからトレイセーマ所属が確定
ファフニールをプラントして金稼ぎキャラを後付けしよう(提案)
-
>>898
イチイバル?普通に強いよ?
-
<削除>
-
>>895
ひけてよかったな
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>>895
おめレト
-
>>898
カラドかダーインかな?
まぁシリーズ以外に性能は期待するな、バフやギアとかで一芸あればいい方だよ
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おっぺえ
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ポイントクエさっと終わったわ
-
八九寺は中旬かな?遠いなー
-
<削除>
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皆関わりたくないからスルーしてるだけだよ
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確かレイド今月またすぐあるよね
物語コラボレイドかな
-
結構ファンキルのストーリー好きなんだけど
今回のメインストーリーで一気にシユウアスカグリモと大罪覚醒して
その勢いでグラシネスミネエルキュールのイミテイトも終わってちょっと笑ったわw
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ジェナ仮面ライダーになっとる
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ようやくイミテイトしたん?
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コラボ一か月以上あるけど
ただコラボキャラを小出しにするだけでもしかして結構薄味系?
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>>914
やる事ないよな。本当メインコンテンツガチャだわ
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育成を楽しめ
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>>914
今泉がやりたかっただけのユーザー置いてきぼりコラボだぞ
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ファンキルより巨大コンテンツだからろくなコラボさせて貰えなかったんだな
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>>904
ダーインはテクニカルキャラだよみたいなトライアルだったけどグラシやネスみたいな複数バリア持ちや高火力なら何も考えずにクリア出来るという現実
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天下のモンストもこんなもんだったぞ
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別にどんな作品とコラボしようがいいけど周年明けの月初の割に盛り上がって無いな
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>>915
俺はガチ勢ではないからキャラ育成できてないのも結構いるし
レイド期間と重なっててギアの付け替えとか面倒だったから
塔もまだやってなかったから、やることはあるんだけど…
ホントにコラボ中?って感じ。
天上専用メタガとか開催してくれてれば天上キャラ育成にでも乗り出すのだけど
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コールティファレト匠強化無しで速に星付いて育成楽になっていいぞ!
このまま続けてくれ
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他のゲームのコラボあんま知らんのやな
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確かにタガタメとかしっかりストーリー作ってあってキャラも色々実装されるけどファンキルと同じようなもんだな
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モンストやパズドラすら
やった事ないんやろな
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俺はファンキル以外だとグラブルとアズレンぐらいしかやってないから他知らんけど
モンストだっけ?どっかが鬼滅コラボしたらしいが、そこもファンキルコラボと同じような感じなの?
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なんか盛り上がるコンテンツほしいよな。
過去に育成したキャラが活躍できるのとかあればなお嬉しい。
個人的にだけど、各フロアに条件付きの塔(ディスラプ縛り、天上縛り、属性や武器縛り、コスト縛りなんかもいい)
とか、FGOでやってるみたいな全プレイヤーで○○を何体倒せ!達成したら全員にキライノ何個!上位ランカーにはプラス報酬!とかさ。
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>>926
ソシャゲって大体どのゲームも周回ゲー要素あってなんだかんだ時間かかるから
複数のソシャゲプレイしてる奴の方が稀有だよね、やっても3〜4タイトルぐらい?
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今パズドラで鬼滅コラボやってるが、ガチャと周回しかやることないな、周回で破格のok専用キャラもらえる
ストーリーは、固定パーティーでアニメで戦った鬼を倒すだけね
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ファンキルはそれすら無いよね
ガハラさん出すだけで敵もファンキル
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デュリンみたいな誰でもokなやつ増やしほしいな
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>>928
全プレイヤーでポイント集めるのはやったな
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パズドラに全集中!パズドラに全集中!
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>>933
まじか。
今年始めた新規だから知らんやったわ…
何にしても報酬が美味けりゃやるから手間かかるイベント欲しいな。
周回ゲーは放置できるから一日ありゃ終わるし
-
そもそもモンストやパズドラはストーリーがあるようなゲームじゃない
ちょろっと雀の涙みたいなのはあるけど
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長期間イベントのはずの塔が簡単過ぎるから虚無になる
今の20と同等以上の階を10個くらい作ってくれ
-
パズドラは倒した鬼も入手できるからな
でも仮に貝木のおっさん倒して勝手に倉庫に入ってたら文句言うでしょ?君たち
-
9年目にして未だ衰えず鬼滅コラボで勢いに乗ってるパズドラの産みの親山本大介Pのお言葉おいとくぞ
ファンキルも参考にしてくれ
売上を伸ばしたければ、ゴッドフェスの確率絞ればいいし。
新しい究極進化も追加しないで、メチャメチャ強い新キャラを出せばいいだけの話なんで
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物語シリーズで敵キャラ出すなら誰がいいんだろうな
ヴァンパイアハンター3人組か?
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>>939
まあパズドラみたいにユーザーが多いゲームならあながち間違いでもないよな
弱ソシャゲは即死しかねん劇薬
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本当は真逆のこと言ってたんだよなぁ
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>>940
レイニーデビルあたり敵にして神原配布にすればすっきりしそう
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後先考えずただ目先の売上上げるだけなら、間違ってないね
サービスを継続してある程度の稼ぎを長期的に出したいなら崩壊しそうだけど
サービスの終わりが見えてきて先のこと考えなくていいならそういうのもいいんじゃないの
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>>919
ふと思い出したけど、ダーインのみならずこういうテクニカル系ユニットって某攻略サイトだと「まともなゲームだったら輝いてた」ってコメ欄で書かれがち
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ファンキルに必要なのはパワーだからな
-
忍はよ
同人で一番抜いたキャラ
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ていうか今回コラボイベントのストーリー無いのならそのリソースを別に注げばいいのにね
今月実装で例えると覚醒ユニットの強化ストーリーとか
-
>>911
今まで「これストーリーで雑にドバーッと出すんじゃねw」って冗談で言われてたけどライターマジでやってきたか
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それ言い出したらキリがなくね?
主題歌流したりキャラクエで原作再現したり頑張ってる方やろ
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確かに曲流すのは他のコラボでも見たことないな
パズドラは紅蓮華流してるわけでもないんやろ?
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そういやfgg連携の超虹。結晶化状態で持ち物にぶちこまれてるから悲しいことにならないようにな〜
-
原作知らないんだけどそれってコラボ先が用意してるものをそのまま使ってるだけでは
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主題歌はリソースというよりPが打ち合わせ時に許可もらってきただけでは
-
モンストは曲流してるな
-
>>955
そうなんか、、すまん
-
学園にアルマス出たけどディスラプやゴッドの学園版も出るのかな
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インノアで欲しいキャラ二人いるんだが次キラチケ付きガチャ来るのっていつだっけ?
型選択出来なくても可
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今更なんだがセフィロト20層面倒過ぎねぇ?
賢い進め方あったら教えてくれ…
-
引き直し「コスト45以上確定」と書いてあるけどラインナップにコスト35のリルレヴァいるのおかしくねぇか?
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運営の頭じゃ45と35のどっちが大きい数字か分からなかったんでしょ
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月初めなのに新キャラ2体だけかよって思ったけど、
2ピン成長システム実装で
キャラの妥協ライン見定めるのに手間かかるようになったから
このぐらいのキャラ投入ペースがいいのかもしれん。上旬2中旬2下旬1とか
-
うむ
-
タイトル画面未だに6周年のやつのままなんだが
更新も入らんし、アプリ落としてもそのまま
-
まあ来週は生放送でガチャ発表あるだろうしそれまで虚無やな
ファンミ参加予約申し込みは後20分やぞ
今回は事前予約せんと配布すら貰えんから気をつけや
-
>>964
アンストしても駄目?
-
そーか来週もう生放送なのか
-
>>964
再ダウンロードしたら良いじゃん
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https://imgur.com/a/s1wMMh1.jpg
知らないアルテミス出た
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6周年キラーズチケットで賀正ティファとウェディングカシウスで悩んでるわ
どっちがオススメかな?
-
3ステップガチャの確定枠に毎回ハズレ枠組み込むのやめーや
絶対ハズレが出るパターンやん
-
通常黒キラのアルテミスか、うーん懐かしい
風ピックアップオルフェはイラスト的に欲しいがオルフェ以外はもってるから悩むな
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>>961
成長上限的にどう考えても進化ボーナス最大取れないユニット作る運営だしな
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>>970
賀正ティファ
-
>>962
ただそのユニットリリース数と最近のコラボのペースが続くと未登場ロスラグユニット出る隙なくインノア完結するな
-
>>968
再ダウンロードしても変わらんかったぞ
>>966
アンストしてみるわ
-
うーん、かわいい。プチゴッドガチャでさえ無ければ
良い型が引けるまで粘ってみたいが
https://i.imgur.com/NeG9KU9.png
-
この後データ無くなったんだよね…
-
キャラクエどうなってんだろ
マスター出てこないまでありそうだと思ってるんだけど
-
覚醒ccで現場復帰したキャラいる?
-
みんな、>>515だよ
なんとかスレ変わる前にデータ収集終わったからせっかくだし皆に共有するね
今回は学園ミストルを使ったよ
https://imgur.com/a/2UOTBRw.jpg
まず型で値が変わらないことを確認したよ
次にメインだけど淘汰値による変動をプロットしてグラフにしたよ
https://imgur.com/a/jgqPPVJ.jpg
てっきり比例すると思ってたけど淘汰50で傾きが変わることがわかったよ
速に至っては淘汰50未満だと変動すらなかったよ
何となくだけどこのライン(淘汰50)はドロップキャラとガチャキャラだと違う気がするね…
数がそろったらロスラグ45とかでデータ集めてみたいものですね
https://imgur.com/a/73HMbpd.jpg
あと最後に一応、統合値やレベルの影響は%にはないことも確認しておいたよ
結局ステに%を掛け算するから影響はあるんだけどさ
-
執念を感じる努力(周年だけに)
-
結構がんばって最初のコメントがコレなん?
-
>>981
乙やで
法則性あるのかと思いきや結局キャラ次第…なんだね
ガチャ産の方が最終の%は高くなりそうだけど、それだとメイドナーゲルのあの低さは一体…まぁ99にしないとハッキリとはいえないか
-
以前のメイドナーゲルといい学園ミストルの傾向といい恐らく学園キャラは
高淘汰値から一気に倍率上がる晩成型なんじゃないかな?
-
多分どのキャラも基本は比例してるけどどっか1か所で曲がる、みたいな感じなんだろね
流石にガチャキャラは曲がる所が15とか30とかくらいには設定されてるだろうけど
-
旧コマンドみたいにみんな育成してて淘汰値にふらつきがありそうなキャラのデータ皆に出してもらうのがええやろか
-
キャラ次第(運営の好み次第)
-
ある程度ばら撒かれてる学園キャラはまだいいけど
限定キャラのオバキラ倍率がどこから伸びやすくなるのかは
検証できる人も少なそうだよなあ
-
いや学園だからってわけじゃなさそう…学園パラシュやクーゲルはまぁまぁステ上がるな
逆にピサールは全然だわ
https://i.imgur.com/7qRyDKt.jpg
https://i.imgur.com/ZYcD40f.jpg
https://i.imgur.com/BynWpVY.jpg
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天上に比べてロスラグキャラはHPの補正大きいのは間違いない
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申し訳ないんだけどみんなのレヴォルティオのオバキラ倍率とか教えてくれんやろか
ロンギとかがええやろか、育成してる人多そうだし
https://imgur.com/a/VIusKcL.jpg
こんな感じの画像で経てくれると一番楽だけど
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ってこんなスレの消えかけで言ってもしゃーないか、次スレで言い直すわ
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シリーズとその他で倍率変わる感じ?
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とりあえず埋めるか
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ダ
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>>981
お疲れさま
どのパラメータも淘汰値99まで倍率伸び続けるんだね
学園ドロップユニットは今のうちに99にしとかんとな
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ダ
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ワンピースにダモクレスが登場したら
ラグナロク海賊団所属 七元徳「愛」のダモクレス
ダモクレス「ダーモッモッモッモwwwwww」ドンッ!!
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ダ
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