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【ファンキル】雑談スレPart59
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伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
公式HP
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◆ファントムオブキル私設攻略サイト
https://pokwiki.web.fc2.com/
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眼帯の内側舐めたい
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不具合をなんの告知もなく数日間ほったらかしはもはやお家芸だな
結果的に詐欺まがいになってても悪びれる様子一切なしってのは逆に尊敬する
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>>482
ポジもらいそう
https://i.imgur.com/dpuxbb1.jpg
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アハトは背中のバックパックに斧やらナックルが格納されてて状況に応じて使い分けるスタイルだからなあ。通常時はこれ、みたいな武装はなくて、ほぼ素手
装備品とするにはもう眼帯しかなかったのよ
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ブリーチみたいな感じじゃなくて
普通に怪我して眼帯してるんだな
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http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp
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眼帯って怪我してするもんだからなw
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まさか中2的な何かでつけるやつはおらんじゃろ
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邪王真眼かな?
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>>441
いつも感心してるよ
懐かしい気持ちになる
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アハトってタガタメ人気1位ってマジ?
どの辺が人気なんだ
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モラベガのファクター育てたけどバーテックスディスクがないからLv5の強化できないじゃないか
今後CCが追加されてもバーテックスディスクの取得が難しいならファクターLv4でとどめた方が良いのか
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塔の設備ユニットがうざすぎる
オートでやたら固い柱にみんな吸い寄せられて敵に向かっていかない
ああいうのはオートのないギルドバトルだけでいいのにな
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まだモラベガのCCとかしてないんだけど
もしかしてCCでイラスト変わるのは水産だけなのか?
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手抜きだからな
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>>494
イベントで柱実装された後ここで
「塔にこれ入れんなよ?」
って書かれてたけど次の塔にもう入れてきたんだよな
悪意しかない
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オートでクリアされると悔しいからね
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見た感じだと第1CCが見た目変化
第2CCは3Dキャラがオーラを纏った状態だから既存絵と変わらないんだと思う
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そもそもエンドコンテンツなのにオートでクリアできるのがおかしい定期
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???「そんなこと言うなら、タガタメみたいに攻略法考えないとクリアが相当難しい仕様にするぞ」
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フィーア姉さん魔型でも十分戦えるスペックだと思う。回避下限95%と50%追撃でディスラプ系ユニットを上から殴り倒すことが何度かあったし
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フィーアさん可愛いげがな
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>>485
そんなのどうでいいよ
射程1しかないのに2ってかくなや
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侘びだ!侘びだ!
表を上げろ!
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魔弾には期待できそうにないし好型でいいよねアハトちゃん
https://i.imgur.com/Y3FH4SY.jpg
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>>501
正直毒や麻痺設備で麻痺以外無敵や満タンエッチポイント無敵て言うのは良かったよ
設備以外でも手持ちの特性が活かせたし
ただ柱はそういう計算された障害物じゃなくて、ただのシステム障害な感じ
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>>506
ウロボロス出るのか
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言うてタガタメよりファンキルは自由度ないのが問題
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>>508
虹じゃなくて普通の青で出たわ
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なーんか、4周年からよくない方へ加速し続けてる気がする
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今のストーリーも終わりが見えてきたからな
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ウリカスが実装してからインフレが始まったようなもんやし
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ロストラグナロクの次はまたなんか新しい主人公でやんのかな
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今の運営ならリゼロコラボすらも炎上案件が発生することも期待できるぜ
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で、アハトの射程のやつはソシャゲ的にはアウト?セーフ?
上方修正ならまだしも、下方修正なのは間違いないんだけど
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武器がタガタメみたいにガチャ産だったらアウトだったろうけど
今回のは黒に近いグレーだろ
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アハトは何となくファンがいるのはわかるがもう一人は人気あるの?バーター?
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タガタメは1確しか回さないと決めた
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十改修はそれこそみんな実装当時は強いし、愛着わいてる人は多いだろ
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>>520
フィーアは真理開眼で雷ガチパに余裕で入れるぞ
アハトはタガメ運営に殺された
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クラスチェンジディスク 二人目のアルマスに使うのもアリかな?
って思ったんだがバーテックスディスクが足りんな
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前々から思ってたがユニット実装ペースが早すぎんだよ
一ヶ月に何体実装してんだ?
不具合起こるぐらいに手が回らんのならもっとペース落としてじっくり開発しろよ
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十改修はそれこそみんな実装当時は強いし、愛着わいてる人は多いだろ
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https://i.imgur.com/c7AFJKb.jpg
マイナス要素多すぎた4周年だったけど、
微凸状態だったキャラを育成できるようになったのはありがたかったな。
やっぱ育成は楽しい、まだ控えてるから楽しみ。
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ティファレトガチャの弊害で
淘汰値80オーバーがだいぶ増えてきた
うちは馬アスクと宇宙クーゲルが99に
そろそろ逃げ道が無くなってきてません?
淘汰スキルに早期実装が待たれる
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俺のガボーちゃんが淘汰値もうすぐ90いくわー
マナやガチャに種類がないからこそ来た瞬間に覚醒できるそうなのは利点だよね
アバリスとか、シストルムとかさ
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ふと思ったんだけど、ゴットキラーズを生かした編成って
属性と武器種(物魔)に加え国まで合わせろってことだけど、相当自由度減らないか?
ティファレトはソロモンと組めるから良いとして、カシウスとフェイルノートどうすんだ?
カシウス→闇、フェイル→風なら同じディスラプターと組めるが、デザイン的に逆っぽいしなぁ。
それに今後新ユニット投入するにしても、殆どゴットキラーズと編成組めない可能性が高そう。
それって、運営にとってもデメリットにしかならない気がするんだが。
単純に国対象のLSとゴットキラーズ複数編成の弱体で良かったのにと思う。
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マナ産かドロップで弱くてもいいからギアハック前のカギーズが欲しいわ
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>>517返信ありがとう。
運営に凸しても意味なさそうだし大人しくツンツンしとくわ
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>>528
たぶんアルマスに対しての配慮じゃないかな?
神と国揃えるんならアルマス使ってねって
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ティファレトは魔と匠だとどっちが使いやすいかな
型スキルだけだと魔が圧倒的だけど、匠の速さは魅力的
しかし、このクラスは追撃関係なしに先に攻撃してDS打てたら勝ち状態なのかな
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>>528
それもあるか
それに自分で書いてて気づいたが、コラボキャラやロスラグ編終了後も活かすには
国縛りのLSは悪手だった。
ただそれでも、カシウス、フェイルはディスラプターと国と属性を合わせて欲しいと切に願う。
ソロモンは持ってないから、とてもじゃないがティファレとは引く気になれんのよ
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ディスラプと合わせる方が意味わからんだろ
敵だぞ
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私は敵だぞ!
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無理でしょ
カシウスが闇、フェイルノートが風になるなんてことはまずありえん
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今まで0.5パー勢も確定以外からちょいちょい出て来てたし行けると150連したが甘かった。
まさか0とは...
運が悪かった時の確定やキラチケの救済が無いのは本当引いちゃダメだ。
俺みたいなののせいで運営がイケるじゃんこれとかなって落ちていくんか(-。-;
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悪質な詐欺行為を働く運営に対して1週間前に課金した1万円は返金無理なのかね
購入履歴から返金申請したら返金無理って数秒で返されちゃった
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>>537
あれ?俺レスしたっけ?
あ、100連でやめたんだった
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ゴッドをゴットって言うのやめい
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>>537
潔く引くのもまた勇気
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1週間前は事態が起きてないから無理じゃね?
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「引く」が引くなのか退くなのか
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>>537
メジャータイトルでもないこのゲームでそんな方式のガチャやったら、一気に人がいなくなるわ
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天井ない、排出渋い、石高い
これでも売り上げそこそこ好調なアリスギアってすごいんだな
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今泉って簡悔を地で行ってて凄いよな
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>>537
どちらかというと少し運が悪かった程度だな
まさか、というほどでもない
石750個なんてその程度の価値よ
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今まで数々の簡悔を見てきたが今泉のそれは世界一と言ってもいいくらいだ
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>>538
そもそも課金対象は姫石だから、キャラに関しての返金は通らないでは?
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30連で引いた俺は運が良かったんだな
5ステまで走って匠取りにいくか迷ってたが撤退安定か
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>>549
通るでしょ
このキャラを引くために課金したで
1週間前はガチャ実装前で性能もわからなかったから無理だと思うけど
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簡単にクラスチェンジされたら悔しいじゃないですか
簡単に石還元したら悔しいじゃないですか
簡単に不具合治したら悔しいじゃないですか
簡単にティファレト引かれたら悔しいじゃないですか
簡単にバーテックスファクターLv5にされたら悔しいじゃないですか
ファンキル楽しまれたら悔しいじゃないですか笑
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>>538
どこでやってるか知らんがGoogleだと48時間以内にやらないとほぼ無理だね
48時間以内にしたティファレトのやつは返金通ったよ
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>>534
ストーリーじゃなくて、対人戦のバランス的な意味でよ
>>536
まぁそうだよな。
そうなるとしばらくマルチ上位はティファレト+ソロモンもしくはリルフィング+海上ラグナばかりになりそうだな。
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アハトならまだ理解出来るがティファレト引こうとして出ないので返金とか脳にウジでも沸いてんの?
乞食こっわ
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>>547
確率的にはまああるだろうって感じだけど、海スイハラグナが無駄に来てたせいで感覚麻痺ってたんだろうね。
しかもその二体もフェアリー育成してからやけに出るようになった...
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>>553
なんの理由で通ったの?
別に不具合なかったと思うけど…
とりあえずガチャ引いたら返金申請する人?
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嫌いな人はあれかもしれんが、0.5パーはパチンコでいうと大体1/199。ザラに300とかハマってるのをやる奴ならよく知ってるはず。
そう考えると救済なしは引いてはいけない
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確率や利潤に関してはあらかじめわかっている訳だし、確率を絞っていることもキラチケも確定もないってのを承知の上で回しているのだと思うけど、それで文句が垂れるのはまだしも爆死したことについて運営に矛向けるのはちょっと違うと思うが。
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常に引き直し状態とはたまげたなぁ…
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どっかで聞いたけど、大爆死したらその大爆死の結果のスクショを何枚もGoogleに送るのがいいらしい。
信憑性はない
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マナガチャから武具出なくしてください!
神様お願いします!
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前のタガタメの返金騒ぎの時ってどうなったんだっけ?
返金希望者ロールバックだっけ?
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タガタメでもそんな不具合だしてんのか
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息を吐くように不具合を起こす
今泉クォリティ
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不具合出るのはしょうがないし別に良いわ
問題はその後だ
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不具合出すのはしょうがないと思うけどフロー見直してチェック強化しますみたいなこと言った側からこれだからな
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>>553
googleだけど2日過ぎたらやっぱ無理だよな
勘違いしても仕方ないけど、爆死したわけじゃないぞ
ファンキル始めて数か月だけど4周年関係で色々と思うところがあって
課金したお金帰ってくるならそれ返してもらって足を洗うつもりだった
乞食ってところは合ってる
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四周年で色々あって思うところがあったのにティファレトに課金した挙げ句返金…
爆死ではない(笑)じゃ四周年でやめとけよ気持ち悪
爆死したので返金するわサーセンwwwって開き直られた方がマシなレベル
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順番が逆だ
課金したあとに新規優遇の騒ぎが起きたんだよ
ティファレトガチャは11/1からだぞ
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マルチやった感想だとティファレトよりリルティルの方が使いやすいな
今の期間だけかもしれないけどティファレトは落ちると即敗北なのが痛すぎる
火力で蹂躙したいが突っ走らせられない
あと光は四天王ズがいないから相手のディスラプに一気に距離を詰めて麻痺できないのも地味に痛い
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そもそも新規優遇云々はサービス内容の問題であって返金に絡む要素になり得ないからな
問題ないものの返金申請が通ってしまった場合って後日請求とか来るものなの?
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ティファレト使ってて3ターン目までに殴り合いに行こうってのが間違いじゃない?
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強いキャラはコスト高いってのはいいバランスだと思う
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まだバハレヴァが刺さるようでなにより
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>>574
良いバランスってか当然じゃね?
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まぁそうなんだけどさ
ハイリターンで面白いなと
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今回のアハトの件って結構重大なやらかしだと思うんだけど対応する気がないのかな?
普通方針決まってなくても対応検討中とか一報ぐらいはすぐにすべきだと思うんだけど
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>>578
不具合は修正したので!
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>>570
?4周年前に課金したって事か?
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アハトの射程1-2ってお知らせに書いてて本当は射程1でしたって件
「装飾品は基本的射程1なんだからバグってわかるだろ」って言うプレイヤーもいたし運営側も解決済みにぶっこんでるけどさ
新規にこれで納得しろはさすがに可哀想だな↑みたいなの知るわけないだろうしお知らせ信じるだろうし
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